다양한 게임에 대한 난이도 도달을 통해 알람음을 멈추게 하는 알람 앱 {Alarm application for helping wake-up through achieving target level of various games}Alarm application for helping wake-up through achieving target level of various games}
본 발명은 기존 알람 프로그램의 단순한 시스템, 즉 알람 시간에 맞추어 미리 설정한 음악 등을 실행시키고 사용자가 임의의 버튼을 누르면 종료하게 되어 있는 시스템으로 말미암아 효율적인 알람 기능을 발휘하지 못하는 문제점을 개선하기 위해 고안한 것이다. 기존의 알람 시스템은 반복 알람 기능을 통해 계속 알람음을 울리더라도 사용자를 쉽게 잠에서 깨게 하지 못한다는 단점에 착안하여 다양한 방법을 제공하고자 한다. 더욱 상세하게는 음성 녹음으로 알람음 설정을 하게 하는 녹음/재생부; 알람 종료 조건으로 사용할 게임 종류와 난이도를 설정하는 게임설정부; 알람 시각과 알람음을 설정하는 알람설정부;를 일체로 포함하며, 기본 제공 게임들로 구구단 게임, 369 게임, 두더지 게임을 함께 제공함을 특징으로 한다. 그리고 게임에서 난이도 도달에 실패할 경우 다양한 멘트를 제공함으로써 사용자의 재미를 더하는 것을 특징으로 한다.
The present invention is designed to improve the problem of not having an effective alarm function due to a simple system of an existing alarm program, that is, a system that executes music set in advance according to an alarm time and terminates when a user presses any button. It is. The existing alarm system is intended to provide a variety of ways to take advantage of the disadvantage that the user does not wake up easily even if the alarm continues to sound through the repeat alarm function. More specifically, the recording / playback unit for setting the alarm sound by voice recording; A game setting unit for setting a game type and difficulty level to be used as an alarm end condition; The alarm setting unit for setting the alarm time and the alarm sound; includes integrally, it is characterized by providing a multiplication table game, 369 games, mole games as a built-in games. And when the difficulty in reaching the game is characterized by adding the fun of the user by providing a variety of comments.
스마트폰 시대가 도래하면서 다양한 기술 접목이 가능해 졌다. 스마트폰에서 기본적으로 제공하는 기술로 녹음/재생 기술을 사용하여 쉽게 음성 녹음 알람음을 설정할 수 있다. 그리고 다양한 게임을 개발하여 연계함으로 인해 확장성이 용이하다는 장점이 있다. 난이도 목표치에 도달하지 못하고 실패할 경우에는 미리 녹음된 다양한 멘트들로 다양한 재미를 더할 수 있다는 장점도 있다. With the advent of the smartphone era, various technologies can be combined. It is a technology basically provided by a smartphone that allows you to easily set a voice recording alarm sound using a recording / playback technology. And by developing and linking a variety of games has the advantage of easy scalability. Difficulty If you fail to reach the target, you can also add a variety of fun with a variety of pre-recorded comments.
기존 알람 설정과 같이 알람 시각과 알람음을 설정함에 있어 쉬운 인터페이스 GUI를 제공하여 알람일/시각/알람음을 쉽게 설정하도록 한다. 또한 녹음 버튼을 두어 바로 녹음하고 재생해 보는 인터페이스 및 설정 버튼을 제공한다. 알람 종료 확인용 게임을 선택하고 필요한 난이도 목표를 설정하도록 한다. 알람 설정 시간에 알람음을 재생시키고 게임을 실행시킨다. 안내 멘트를 통해 사용자에게 반응을 요구한다. 사용자 반응의 결과에 따라 성공/실패가 가려지며 적당한 안내 멘트를 통해 흥미를 유도한다. 특히 알람음을 사용자가 직접 자신의 음성을 녹음함으로써 해당일의 중요성을 부여할 수 있는 기능을 제공한다. 예를 들어, "오늘은 시험일, 늦으면 큰일!! Wake-up! Wake-up!" 으로 녹음해 놓으면 자다가도 일어나야 하는 이유를 인지하고 즉각적인 반응을 유도할 수 있다. Like the existing alarm setting, it provides easy interface GUI for setting alarm time and alarm sound so that alarm date / time / alarm sound can be easily set. It also provides a recording button and an interface to instantly record and play back. Select the game to confirm the alarm end and set the required difficulty target. Play the alarm sound and play the game at the alarm set time. Ask the user for a response through the announcement. Success / failure is masked by the result of the user's reaction and leads to interest through appropriate announcements. In particular, it provides a function to give the importance of the day by recording the voice of the alarm yourself. For example, "Today is a test day, late if big! Wake-up! Wake-up!" If you record it, you can recognize why you need to wake up and induce an immediate response.
또한 해당 알람음이 계속 울리는 상태에서 미리 설정된 게임을 시작하여 미리 설정된 목표치에 도달하여야 종료되도록 설계함으로써 사용자가 잠에 대한 미련을 떨쳐버릴 수 있도록 유도할 수 있다. 목표치에 도달하지 못하고 계속 실패할 경우 재미있는 안내 멘트를 제공함으로써 더욱 분발하도록 유도할 수 있다. 예를 들어, "땡! 바다의 보배야~ 분발해!". "최고야! 바로 그거야!" 등이다.In addition, by designing the game to start in a predetermined state in the state that the alarm sound continues to be reached when the predetermined target value is reached, the user can be guided to fall asleep. If you fail to reach the target and continue to fail, you can encourage more excitement by providing interesting announcements. For example, "Dot! Take care of the sea! "Best! That's it!" And so on.
알람 시간에 게임을 통해 사용자의 두뇌를 활성화하여 효율적인 알람 기능을 제공하게 된다. 또한 여기서 제공되는 기본 게임들은 유아들이나 초등학교 저학년의 경우 학습 효과 및 두뇌 발달을 위해 이용할 수도 있음을 특징으로 한다.
At alarm time, the game activates the user's brain to provide an efficient alarm function. In addition, the basic games provided here can be used for learning effects and brain development in early childhood or lower grades.
[도1] 알람 앱의 환경설정 화면이다. 알람 등록, 등록된 알람 리스트 확인, 게임 리스트 확인이 가능하다.
[도2] 게임 설정부의 화면이다. 목표 게임 및 난이도 목표치 설정, 게임 실행해 보기가 가능하다.
[도3] 구구단 게임의 예시 화면이다. 나타나는 숫자를 음성으로도 함께 제공한다. 예를 들어, 3 X 5 = 에 대해서는 "삼오?"라고 음성을 제공한다.
[도4] 369 게임의 예시 화면이다. 제시된 숫자 다음 숫자를 맞추는 것이다. 세가지 중의 하나가 정답이 된다. 그리고 숫자는 연속적으로 증가하면서 서로 주고 받는 형식으로 진행한다.
[도5] 두더지 게임의 예시 화면이다. 두더지가 나타나는 곳을 터치하여 두더지를 잡는 게임이다. 두더지 나타나는 속도를 조절할 수 있는 기능을 제공한다. 1 is a configuration screen of the alarm app. Alarm registration, registered alarm list and game list can be checked.
2 is a screen of a game setting unit. You can set the target game, difficulty target, and play the game.
3 is an example screen of a multiplication table game. It also comes with a number that appears. For example, 3 x 5 = gives a "three?"
4 is an example screen of a 369 game. Match the number after the number presented. One of three answers is correct. The numbers are continuously increasing and proceed in the form of exchange with each other.
5 is an example screen of a mole game. A game of catching moles by touching where the moles appear. Provides the ability to adjust the speed at which moles appear.