KR20110132680A - 게임 머신 - Google Patents

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Abstract

게임 머신은, 전력 및 데이터 신호의 전달이 가능한 케이블, 상기 케이블에 연결되며 각각 정해진 기능을 수행하도록 형성되는 하나 이상의 기능 모듈, 그리고 상기 기능 모듈을 제어하기 위한 데이터 신호를 생성하고 생성된 데이터 신호와 외부에서 공급된 전력을 상기 케이블을 통해 상기 하나 이상의 기능 모듈로 전송하는 메인 컨트롤러를 포함한다. 영상 신호나 음성 신호와 같은 데이터 신호와 전력이 결합되어 하나의 케이블을 통해서 전송되므로 게임 머신의 메인 컨트롤러와 기능 모듈 사이의 데이터 신호 배선 및 전력 배선이 하나로 합쳐질 수 있어 배선 구조가 간단해 질 수 있다. 이에 따라 제조 및 유지 보수가 쉬워지며 비용도 절약될 수 있다.

Description

게임 머신{Game machine}
본 발명은 게임 머신에 관한 것이다.
카지노나 게임센터 등에 설치되어 있는 게임 머신은 게임 산업의 급속한 확대와 더불어 그 수요가 크게 증가하고 있다.
대표적인 게임 머신으로는 슬롯머신과 파칭코 등이 있으며, 이러한 게임 머신을 이용하여 카지노 게임 등을 할 때 게임과 더불어 다양한 영상 데이터 등을 표시하도록 함으로써 게임의 흥미를 높이고자 하는 시도가 있었다. 예를 들어, 종래의 게임 머신에 주로 사용되던 기계식 릴을 사용하는 대신에 디스플레이 패널을 적용하여 영상 데이터를 통해 릴이 회전하는 것과 같은 효과를 주면서 동시에 PIP(Picture in picture) 방식으로 게임 영상의 일측에 동영상이나 인터넷 검색 등의 기능을 부여하는 방식들이 제안되었다.
그러나 이러한 기술을 구현하기 위해서는 각종 영상 등을 표시하기 위한 여러 개의 기능 모듈이 구비되어야 하는데, 이러한 기능 모듈은 구동하기 위한 영상 신호나 음성 신호가 각 기능 모듈별로 연결이 되어야 하고 또한 각 기능 모듈에 전력을 공급하기 위한 전기배선이 별도로 구비되어야 한다.
따라서 게임 머신에서 여러 기능을 구현하기 위한 기능 모듈이 늘어날수록 게임 머신 내부의 데이터선 및 전력선이 증가하여 게임 머신의 제조 비용이 증가할 뿐만 아니라 내부 배선이 복잡해져 게임 머신의 고장 등의 경우 수리를 위해 장시간이 소요되고 이에 따라 유지 보수 비용이 증가하는 문제점이 있었다.
본 발명은 전술한 바와 같은 문제점들을 해결하기 위해 창출된 것으로서, 본 발명이 해결하려는 과제는 게임 머신의 데이터 신호와 전력을 송신하는 케이블을 일원화함으로써 여러 기능을 수행하기 위한 기능 모듈을 연결하기 위한 배선이 간단해질 수 있는 게임 머신을 제공하는 것이다.
상기한 과제를 달성하기 위한 본 발명의 한 실시예에 따른 게임 머신은, 전력 및 데이터 신호의 전달이 가능한 케이블, 상기 케이블에 연결되며 각각 정해진 기능을 수행하도록 형성되는 하나 이상의 기능 모듈, 그리고 상기 기능 모듈을 제어하기 위한 데이터 신호를 생성하고 생성된 데이터 신호와 외부에서 공급된 전력을 상기 케이블을 통해 상기 하나 이상의 기능 모듈로 전송하는 메인 컨트롤러를 포함한다.
상기 메인 컨트롤러는 상기 생성된 데이터 신호를 상기 케이블로 전송 가능한 형태로 인코딩하는 신호 인코더, 외부로부터 전력을 인가 받기 위한 전력 공급부, 그리고 상기 데이터 신호와 상기 전력을 합성하여 합성 신호를 생성하는 제1 변환 회로를 포함할 수 있고, 상기 하나 이상의 기능 모듈 각각은 상기 케이블을 통해서 수신된 상기 합성 신호를 데이터 신호와 전력으로 분리하는 제2 변환 회로, 그리고 상기 분리된 데이터 신호를 디코딩하는 신호 디코더를 포함할 수 있다.
상기 케이블은 랜(LAN) 케이블일 수 있고, 상기 신호 인코더는 랜 인코더이며 상기 신호 디코더는 랜 디코더일 수 있다.
상기 기능 모듈은 복수일 수 있으며, 상기 메인 컨트롤러에 의해 생성된 상기 데이터 신호는 상기 복수의 기능 모듈 별로 미리 설정된 고유 아이디(ID)를 포함할 수 있고, 상기 복수의 기능 모듈은 상기 케이블을 통해 전달된 데이터 신호 중 자신의 고유 아이디를 포함하는 데이터 신호를 선별적으로 수신하도록 형성될 수 있다.
본 발명에 의하면 영상 신호나 음성 신호와 같은 데이터 신호와 전력이 결합되어 하나의 케이블을 통해서 전송되므로 게임 머신의 메인 컨트롤러와 기능 모듈 사이의 데이터 신호 배선 및 전력 배선이 하나로 합쳐질 수 있어 배선 구조가 간단해 질 수 있다. 이에 따라 제조 및 유지 보수가 쉬워지며 비용도 절약될 수 있다.
그리고 각 기능 모듈이 하나의 케이블에 연결됨으로써 각 모듈의 분리 및 교체가 용이해진다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 게임 머신의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 게임 머신의 한 예를 보여주는 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 게임 머신의 메인 컨트롤러와 기능 모듈의 구조 및 연결 관계를 보여주는 블록도이다.
이하에서 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조로 상세히 설명한다.
먼저, 도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 게임 머신은 메인 컨트롤러(100)와 하나 이상의 기능 모듈(200)을 포함하며, 메인 컨트롤(100)와 하나 이상의 기능 모듈(200)은 케이블(300)에 의해 서로 연결된다.
기능 모듈(200)은 게임 머신의 여러 기능 중 각각 정해진 기능을 수행하기 위한 개별 모듈이며, 예를 들어 기능 모듈(200)은 게임 수행을 위한 주요 이미지를 표시하는 메인 디스플레이 모듈(201), 게임 수행 등에 필요한 각종 정보를 표시하는 인포메이션 디스플레이 모듈(203), 키(key)/카드 모듈(205), 보조 이미지를 표시하는 서브 디스플레이 모듈(207), 광고를 표시하는 광고 디스플레이 모듈(209) 등 일 수 있다. 이와 같은 복수의 기능 모듈(200)은 도 2에 예시적으로 도시된 바와 같이 게임 머신의 각 부분에 배치될 수 있다.
게임 수행을 위한 주요 이미지를 표시하는 메인 디스플레이 모듈, 카드 리더(card reader) 모듈 등 게임을 위한 각종 기능을 수행하기 위한 여러 종류의 모듈을 포함할 수 있다. 이때 이러한 기능 모듈(120)은 고유한 기능 수행을 위한 디스플레이, 컨트롤러, 메모리 등 각종 필요한 장비를 포함할 수 있다.
메인 컨트롤러(100)는 기능 모듈(200)을 제어하기 위한 데이터 신호를 생성하고 생성된 데이터 신호와 외부에서 공급된 전력을 케이블(300)을 통해 기능 모듈(200)로 전송한다.
케이블(300)은 전력을 전송할 수 있으며 또한 영상신호나 음성신호와 같은 데이터 신호를 소정 형태로 변환하여 전송할 수 있는 임의의 케이블로 구현될 수 있으며, 예를 들어 LAN 케이블, 전력선 통신(Power line communication, PLC)을 수행할 수 있는 케이블 등 전력 전송 및 데이터 신호를 전송할 수 있는 임의의 케이블로 구현될 수 있다. 더 구체적으로 케이블(300)은 HDBaseT 방식의 LAN 케이블일 수 있으며, 이하에서는 설명의 편의를 위해 도면부호 300의 케이블이 랜(LAN) 케이블인 경우에 대해 설명한다.
메인 컨트롤러(100)는 데이터 신호를 생성하기 위한 신호 생성부(110)를 포함한다. 예를 들어, 신호 생성부(110)는 외부로부터 영상 신호나 음성 신호와 같은 데이터 신호 생성을 위한 명령을 입력받는 입력부, 일반적인 데이터 신호를 입출력하기 위한 데이터 신호 입출력부, 데이터 신호를 압축하는 압축부, 컨트롤러, 기억 장치 등을 포함할 수 있다. 이러한 신호 생성부(110)는 종래의 통상의 게임 머신의 메인 컨트롤러와 동일하게 구성될 수 있으므로 이에 대한 더욱 상세한 설명은 생략한다.
그리고 메인 컨트롤러(100)는 신호 생성부(110)에서 생성된 신호를 케이블(300)로 전송할 수 있는 형태로 인코딩(encoding)하는 신호 인코더(encoder)(120)를 포함한다. 예를 들어, 신호 인코터(120)는 데이터 신호를 HDBaseT 방식의 LAN 케이블을 통해 전송될 수 있는 형태로 변환하는 LAN 인코더일 수 있다.
한편, 메인 컨트롤러(100)는 외부로부터 전력을 인가받기 위한 전원 공급부(130)를 포함한다. 전원 공급부(130)는 외부 전원으로부터 공급된 전력을 직류 전력의 형태로 공급할 수 있다. 전원 공급부(130)에 의해 인가되는 전력은 메인 컨트롤러(100) 내에서 사용되거나 케이블(300)을 통해서 기능 모듈(200)로 공급될 수도 있다.
그리고 메인 컨트롤러(100)는 데이터 신호와 전력을 합성하는 제1 변환(matching transform) 회로(140)를 포함한다. 제1 변환 회로(140)는 신호 생성부(110)에 의해 생성된 데이터 신호와 전원 공급부(130)에 의해 인가된 전력을 합성하여 케이블(300)을 통해서 전송될 수 있는 형태의 전송 신호를 생성한다.
하나 이상의 기능 모듈(200) 각각은 주어진 기능을 수행하기 위한 기능 수행부(210)를 포함한다. 기능 수행부(210)는 주어진 기능을 수행하기 위한 제어부, 저장장치, 디스플레이 등 각종 부품을 포함할 수 있다. 이러한 기능 수행부(210) 그 자체는 종래의 게임 머신의 기능 수행부와 동일하게 구현될 수 있으므로 이에 대한 더욱 상세한 설명은 생략한다.
기능 모듈(200)은 케이블(300)을 통해서 수신된 합성 신호를 데이터 신호와 전력으로 분리하는 제2 변환 회로(220)를 포함할 수 있다. 제2 변환 회로(220)는 케이블(300)을 통해서 메인 컨트롤러(100)로부터 수신된 합성 신호를 변환 데이터 신호(즉, LAN 케이블로 전송될 수 있는 형태로 변환된 데이터 신호)와 전력으로 분리한다.
예를 들어, 위에서 설명한 제1 변환 회로(140)와 제2 변환 회로(220)는 전력과 데이터 신호의 결합 및 분리를 수행하도록 매칭된 매칭 트랜스포머(matching transformer) 회로로 구현될 수 있다.
그리고 기능 모듈(200)은 변환 데이터 신호를 기능 수행부(210)에서 사용될 수 있는 형태로 디코팅(decoding)하는 신호 디코더(decoder)(230)를 포함한다. 케이블(300)이 LAN 케이블인 경우 신호 디코더(230)는 랜 디코터(LAN decoder)일 수 있다.
이와 같이 케이블(300)을 통해서 수신된 합성 신호는 제1 변환 회로(220)에 의해 변환 데이터 신호와 전력으로 분리되며, 분리된 전력은 기능 수행부(210)로 바로 인가되어 사용되고, 분리된 변환 데이터 신호는 신호 디코더(230)에 의해 디코팅된 후 기능 수행부(210)로 공급된다.
기능 모듈(200)이 복수인 경우, 메인 컨트롤러(100)는 복수의 기능 모듈(200) 별로 미리 설정된 고유 아이디(ID)를 포함하는 데이터 신호를 생성하고, 복수의 기능 모듈(200)은 케이블(300)을 통해서 전송된 데이터 신호 중 자신의 고유 아이디를 포함하는 데이터 신호를 선별적으로 수신하도록 형성될 수 있다. 이에 따라 여러 개의 기능 모듈(200)이 구비되어 복수의 데이터 신호가 전송되는 경우에도 각 기능 모듈(200)의 자신에게 부여되는 데이터 신호를 정확하고 효율적으로 수신하여 해당 기능을 구현하도록 작동될 수 있다.
메인 컨트롤러(100)와 기능 모듈(200)은 시분할 방식 또는 토큰 방식으로 데이터 통신을 수행할 수 있다.
이상에서 본 발명의 실시예를 설명하였으나, 본 발명의 권리범위는 이에 한정되지 아니하며 본 발명의 실시예로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 용이하게 변경되어 균등한 것으로 인정되는 범위의 모든 변경 및 수정을 포함한다.
100: 메인 컨트롤러 200: 기능 모듈
300: 케이블 110: 신호 생성부
120: 신호 인코더 130: 전원 공급부
140: 제1 변환 회로 210: 기능 수행부
220: 제2 변환 회로 230: 신호 디코더

Claims (4)

  1. 전력 및 데이터 신호의 전달이 가능한 케이블,
    상기 케이블에 연결되며 각각 정해진 기능을 수행하도록 형성되는 하나 이상의 기능 모듈, 그리고
    상기 기능 모듈을 제어하기 위한 데이터 신호를 생성하고 생성된 데이터 신호와 외부에서 공급된 전력을 상기 케이블을 통해 상기 하나 이상의 기능 모듈로 전송하는 메인 컨트롤러를 포함하는 게임 머신.
  2. 제1항에서,
    상기 메인 컨트롤러는, 상기 생성된 데이터 신호를 상기 케이블로 전송 가능한 형태로 인코딩하는 신호 인코더, 외부로부터 전력을 인가 받기 위한 전력 공급부, 그리고 상기 데이터 신호와 상기 전력을 합성하여 합성 신호를 생성하는 제1 변환 회로를 포함하고,
    상기 하나 이상의 기능 모듈 각각은, 상기 케이블을 통해서 수신된 상기 합성 신호를 데이터 신호와 전력으로 분리하는 제2 변환 회로, 그리고 상기 분리된 데이터 신호를 디코딩하는 신호 디코더를 포함하는 게임 머신.
  3. 제2항에서,
    상기 케이블은 랜(LAN) 케이블이고,
    상기 신호 인코더는 랜 인코더이며 상기 신호 디코더는 랜 디코더인 게임 머신.
  4. 제1항에서,
    상기 기능 모듈은 복수이며,
    상기 메인 컨트롤러에 의해 생성된 상기 데이터 신호는 상기 복수의 기능 모듈 별로 미리 설정된 고유 아이디(ID)를 포함하고,
    상기 복수의 기능 모듈은 상기 케이블을 통해 전달된 데이터 신호 중 자신의 고유 아이디를 포함하는 데이터 신호를 선별적으로 수신하도록 형성되는 게임 머신.
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