KR20110131137A - 3차원 모양 광고 시스템에서 위치정보 이용 방법 - Google Patents

3차원 모양 광고 시스템에서 위치정보 이용 방법 Download PDF

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KR20110131137A
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알렉산더 지프코비치
마빈 이겔만
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포인트 코포레이션
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Abstract

전자 통신 네트워크를 통해 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 방법으로서,전자 통신 네트워크를 통해 전자 통신 장치의 위치를 얻고, 상기 전자 통신 장치의 위치는 상기 전자 통신 장치의 경도, 위도 및 고도에 해당하는 위치를 얻는 단계, 광고 데이터 베이스의 각 광고는 연결 삼차원 입체 지역을 포함하고, 상기 광고 데이터 베이스에 접속하는 단계, 적어도 하나 이상의 상기 데이터 베이스 내의 광고를 식별하여 상기 전자 통신 장치의 위치가 상기 광고의 연결 삼차원 입체 지역 내에 있는지 식별하는 단계 및 상기 광고를 전자 통신 네트워크를 통해 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 방법.

Description

3차원 모양 광고 시스템에서 위치정보 이용 방법{Method of Using Location Information for Advertising System Based on 3-Dimensional Shapes}
본 발명은 광고 전달에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 전자 통신 네트워크를 통하여 위치기반 광고를 전달하는 것에 관한 것이다.
위치기반 광고를 전자 통신 장치를 이용하여 광고를 전달하는 것은 종래기술로 알려져 있다.전자 통신 장치에 광고를 보내는 기술에 대해서는 잘 알려져 있다. 광고 수신자에 관한 정보를 기초하여 선택된 타겟 광고들을 수신하는 기술 역시 잘 알려져 있다. 수신자에 관한 정보에는 위치 정보도 포함될 수 있다.
타겟 광고를 제공하는데 위치정보를 사용하는 것은 잘 알려 있다. 예를 들면, 전국의 텔레비전 방송 동안, 지역 광고를 위한 시간을 제공할 수 있다. 하나의 미디어 시장에서는 지역 자동차 딜러에 대한 광고가 보여지는 반면에 또 다른 미디어 시장에서는 슈퍼마켓에 대한 광고가 보여 질 수도 있다. 특정 지역에 대한 타겟 광고는 휴대전화 등의 전자 통신 장치에 전달될 수 있다. 시카고의 휴대전화는 마이애미에 있는 휴대전화와는 다른 광고를 수신한다. 맨하탄의 서쪽 지역에 있는 휴대전화는 그린위치 빌리지에 있는 휴대전화와는 다른 광고를 수신한다.
효율적인 광고의 중요한 요소는 광고 매체에 대한 적절한 결정이다. 광고에 흥미가 없는 사람에게 도달한 광고는 돈 낭비다. 다른 한편으로는 광고에 흥미가 있는 사람에게 도달한 광고는 매우 가치가 있다. 광고주가 광고를 타겟으로 하는 방법 중 하나는 지리적인 것이다.
사람의 위치는 사람이 관심있어 하는 서비스나 물건, 또는 사람이 허용하는 메시지의 종류에 대한 많은 정보를 알려 준다. 종래의 시스템은 3차원 지도 위치 정보에 따른 타겟 광고의 이점을 인식하고 이용하는데 실패했다.
본 발명은 전술한 문제를 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 전자 통신 네트워크를 통해 3차원 광고 영역에 따라 선택된 광고를 특정 위도, 경도, 고도에 따라 다양하게 전달하는 것이다.
전술한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 전자 통신 네트워크를 통하여 위치기반 광고를 전달하는 방법은, 전자 통신 네트워크를 통해 전자 통신 장치의 위치를 획득하고, 상기 전자 통신 장치의 위치는 상기 전자 통신 장치의 경도, 위도 및 고도에 해당하는 위치를 얻는 단계,광고 데이터 베이스의 각 광고는 연결 연결 삼차원 입체 지역을 포함하고, 상기 광고 데이터 베이스에 접속하는 제1의 컴퓨터 과정 단계,적어도 하나 이상의 상기 데이터 베이스 내의 광고를 식별하여 상기 전자 통신 장치의 위치가 상기 광고의 연결 연결 삼차원 입체 지역 내에 있는지 식별하는 제2의 컴퓨터 과정 단계 및 상기 광고를 전자 통신 네트워크를 통해 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 전자 통신 네트워크를 통하여 위치기반 광고를 전달하는 방법은, 전자 통신 네트워크를 통해 전자 통신 장치의 위치를 획득하고, 상기 전자 통신 장치의 위치는 상기 전자 통신 장치의 경도, 위도 및 고도에 해당하는 위치를 얻는 단계, 광고 서버는 연결 연결 삼차원 입체 지역을 갖는 광고 데이터 베이스에 대한 엑세스를 갖고, 상기 전자 통신 장치의 위치를 상기 광고 서버에 제공하는 제1의 컴퓨터 과정 단계, 상기 전자 통신 장치의 위치가 광고의 상기 연결 연결 삼차원 입체 지역 내에 있어서 상기 광고 서버에서 상기 데이터 베이스에서 선택된 하나 이상의 광고를 수신하는 제2의 컴퓨터 과정 단계 및 상기 광고를 전자 통신 네트워크를 통해 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 단계를 포함한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 전자 통신 네트워크를 통하여 위치기반 광고를 전달하는 시스템 및 방법은
도 1은 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자통신 장치에 광고를 전달하는 플로우 차트이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 광고와 관련된 3차원 입체 지역을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 실제 구현을 나타내는 도면이다.
효율적인 광고의 중요한 요소는 광고 매체에 대한 적절한 결정이다. 광고에 흥미가 없는 사람에게 도달한 광고는 돈 낭비이다. 다른 한편으로는 광고에 흥미가 있는 사람에게 도달한 광고는 매우 가치가 있다. 광고주가 광고를 타겟으로 하는 방법 중 하나는 지리적인 것이다. 사람의 위치는 사람이 관심 있어 하는 서비스나 물건, 또는 사람이 허용하는 메시지의 종류에 대한 많은 정보를 알려 준다. 종래의 시스템은 3차원 지도 위치 정보에 따른 타겟 광고의 이점을 인식하고 이용하는데 실패했다.
3차원 지도 위치 정보는 종래의 2차원 지도의 위치정보 보다 더욱 상세함을 가진 타겟 광고를 할 수 있게 한다. 쇼핑몰의 다른층에 있는 사람에게는 다른 광고가 전달되고, 따라서 특정층의 샵에 따라 광고는 선택된다. 빌딩의 다른층 사무실에 있는 사람에게는 다른 광고가 전달된다. 따라서, 일층의 체육관을 이용하는 사람보다 15층의 회계 사무실에 있는 사람에게 다른 광고가 전달될 수 있다. 지하에서 걷고 있는 사람보다 하늘을 날고 있는 비행기 안에 있는 사람에게 다른 광고가 전달될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자통신 장치에 광고를 전달하는 과정을 설명하는 도면이다. 과정은 S100단계에서 시작한다. 한 명의 사용자가 하나의 전자통신 장치를 사용한다. 예를 들면 전자통신 장치는 휴대폰, PDA, 컴퓨터 등이 있다. S110단계에서는 전자통신 장치의 위치가 획득되어 진다. 그 위치는 위도, 경고, 고도로 표현되어 질 수 있다. 그 위치는 GPS 장치를 통해서 얻어진다. S111 단계에서는 광고 데이터 베이스에 접근한다. S112단계에서는 광고가 식별된다. 전자통신 장치의 위치는 광고를 식별하는데 사용되어 진다. 다른 실시예에서는 광고와 결부된 3차원 지도의 영역안에 있는 전자통신 장치에 대한 광고가 식별되어 질 수 있다. 광고 영역은 이하에서 더 자세히 설명하겠다. 또 다른 실시예에서 광고는 또한 시간간격으로 제한된다. 예를 들면, 특정 광고는 미리 정해진 시작시간과 종료시간 사이에서만 전달되도록 제한된다. 선택적인 S113 단계에서는 두 번째 광고가 식별되어 진다. 두 번째 광고는 첫 번째 광고가 식별될 때 사용된 원리와 비슷한 원리에 따라 식별된다. 또 다른 일실시예는 둘이상의 광고가 식별될 수도 있다. 선택적인 S113 단계 후에는 선택적인 S114 단계가 실행되어 진다. 식별된 광고를 위한 점수를 계산하는 단계이다. 점수를 계산하는 것은 밑에서 더 자세히 설명하겠다. S115 단계에서는 광고는 통신장치에 전달되어 진다. 만약 선택적인 S113 단계와 S114단계가 실행되어 졌다면 전달된 광고는 계산된 점수 값에 기초하여 광고를 식별한다. 가장 높은 점수를 가진 광고가 전달된다. 다른 일실시예는 복수의 광고들이 전달될 수 있다. 광고가 전달된 순서나 광고가 보여지는 전자 장치의 중요성은 점수 값에 따라 결정될 수 있다. 과정은 S199로 끝이 난다.
광고 데이터 베이스는 전자통신 장치에 전달될 광고들을 포함한다. 각각의 광고는 광고가 전달되어야 하는 장소로 정의된 3차원 지도의 영역(광고 영역)을 가진다. 광고영역은 위도, 경도, 고도를 갖는 모든 공간이다.
광고 영역은 유용한 모든 모양이 될 수 있다. 실린더는 광고 영역을 정의하는데 유용할 수 있는 모양의 예이다. 예를 들어, 장치 위치의 위도와 경도가 고도 x, y사이 반지름r이며 중심이 비즈니스 운영 장소인 실린더 내에 있는 한, 비즈니스는 x와 y고도 사이의 어느 장소로도 전달 가능한 광고를 살 수 있다. 이러한 광고영역은 도 3에 의해 알 수 있다. 광고 영역으로써 안성맞춤으로 동작하게 되는 모양의 또 다른 예는 구형이다. 예를 들어 비즈니스는 특정 위치로 전달되는 광고를 살 수 있다. 특정위치란 비즈니스 장소로부터 특정 직선 거리 안에 있는 것을 의미한다. 그러므로 반지름은 광고 영역으로 정의된다. 광고 영역은 또한 큐브, 콘, 프리즘 또는 기타 불규칙한 모양으로 정의될 수 있다. 예를 들어, 특정 주거지역 안에 있는 임대 제어 또는 임차인의 권리 등의 문제와 관련된 아파트 거주자 타겟 광고는 거리에서부터 10피트와 100피트 사이의 지역을 포함하는 광고 구역을 가질 수 있다. 왜냐하면 이러한 지역은 아파트에 거주하는 대부분의 사람들을 포함하고, 상기 지역의 거리 레벨에는 아파트에 거주하지 않지만 지역 비즈니스광고에 관심이 있는 그 지역을 지나가는 더 많은 사람들을 포함하기 때문이다.
지역광고를 위해서 2차원의 지도를 사용하는 경우의 단점은 사용자가 비행기를 타고 있을 때 나타난다. 이러한 상황은 도 3에 나타난다. 예를 들어, 사용자는 토론토에 있는 공항까지 날고 있는 비행기 안에 있을 수 있다. 현대의 비행기는 인터넷이 연결될 수 있다. 사용자는 위치에 기초한 광고를 보여주는 웹페이지를 찾아 볼 수 있다. 혹은 사용자는 위치에 기초한 광고를 보여주는 어플리케이션을 사용할 수도 있다. 전달되는 광고는 3차원 광고 영역에 따라서 선택되기 때문에 특정 위도, 경도, 고도에 따라 다양하게 전달될 수 있다. 예를 들어, 토론토 팀 호트슨 커피샵은 상점의 위치로부터 10마일을 반지름으로 하는 원안에서만 자신들의 광고를 보여주게 할 수 있을 수도 있고, 특히 지상에 있는 자들로 특정할 수도 있다. 이런 경우, 3차원 광고 영역은 상점으로부터 지면으로부터 10피트의 높이와 위도, 경도로 나타내어 질 수 있는, 특정 반지름을 가진 원으로 정의될 수 있다.
이와 같은 예에서, 토론토의 피어슨 국제 공항에 위치한 스타벅스 커피 샵은 위도, 경도와 3000피트 고도로 나타내어 지는 영역에서 광고할 수 있는 권리를 입찰할 수도 있다. 이러한 광고 전략은 공항 터미널에 있는 스타벅스에 방문하면 만족을 느낄 것으로 예상되며, 비행기에 의해 도착한 사용자들에게 카페인 을 원하도록 하는데 도움을 줄 수도 있다. 그러므로 길을 걷고 모바일 전자 통신 장치를 사용하는 사람은 팀 호트슨 광고를 수신받을 것이고, 커피를 위해 가까운 팀 호트슨 커피샵에 찾아 갈 수도 있다. 비행기를 탄 사람은 스타벅스의 광고를 수신받고 착륙 후 공항 터미널에 있는 커피샵에서 커피를 살 수 있을 것이다. 위도와 경도는 위의 두 경우에 모두 정확하게 동일하지만 다른 고도로 인해서 두명의 사용자는 다른 광고 영역에 있게 된다.
본 발명의 또 다른 예는 다층 건물의 어느 층에서 선택된 광고를 받는 사용자에 관한 것이다. 예를 들어, 1층의 사용자는 건물의 로비에 있는 맥도날드에 대한 광고를 받을 수 있다. 그러나 사용자가 23층에 있다면 건물의 꼭대기에 있는 회전 레스토랑의 광고를 받을 수 있다. 상기 두 가지 경우 모두에서 위도와 경도가 유사하거나 심지어 똑같을 수가 있다. 하지만 고도차 때문에 상이한 광고 구역이 적용될 수 있는 것이다. 이런 상황은 도 2에 나타나 있다. 도 2에서는 쇼핑몰의 1, 2, 3, 4층을 각각 L1, L2, L3, L4로 나타내고 있다. 이러한 위치는 위도와 경도는 본질적으로 동일하고 고도만 다르다. 배달 광고는 각 4개의 층마다 달라질 수 있다. 이 예에서 광고 구역은 1층 광고의 한 세트, 2층의 다른 광고세트 등으로 상기 쇼핑몰의 층별로 정의될 수 있다. 다른 구성도 가능한데, 예를 들어 1, 2층을 합친 (A), 2, 3층을 합친(B), 3, 4층을 합친(C)와 같이 광고 영역이 복수의 층으로 정의 될 수 있다. 이런 경우 1층에 있는 통신 장치는 A구역의 광고를 받게 되지만, 2층에 있는 통신 장치는 A구역 또는 B구역의 광고를 받을 수 있다. 마찬가지로, 3층에 있는 통신 장치는 B구역 또는 C구역의 광고를 받을 수 있지만 4층에 있는 통신장치는 C구역의 광고만을 받을 수 있다.
광고 구역은 부분적으로 또는 완전히 겹칠 수 있다. 광고 구역이 겹쳐서 하나 이상의 광고가 전달 가능한 경우 여러 가지 접근이 가능하다. 본 발명의 실시예에서는, 복수의 광고가 전달될 수 있다. 또는 광고 서버는 무작위로 전송되는 광고를 선택할 수도 있다. 또 다른 접근은, 전송 가능한 각각의 광고에 대해 점수를 결정하여 상기 점수에 따라 전달되는 광고를 선택하는 것이다.
이 점수는 특정 장소에 있는 전자 통신 장치에 관한 광고에 대해 계산된다. 상기 점수는 하나 이상의 요소의 합이나 다른 점수 채점 알고리즘에 의해 계산될 수 있다. 본 발명의 실시예에서 광고는 광고 구역내 연결 위치를 가지고 있다. 연결 위치는 광고 대상 사업 위치로 유리하게 결정될 수 있다. 따라서 연결 위치에 있는 통신 장치에 관한 광고 점수는 통신 장치의 연결 위치와 광고되는 사업의 연결위치 사이에 있고, 통신 장치의 사용자와 광고 사이의 거리와 같을 수 있다. 이런 경우 점수가 낮을수록 사용자는 사업에 가까워지므로 보다 효과적인 광고가 될 가능성이 높다. 다른 실시예에서는, 거리 대신에 광고 연결 위치로의 소요시간을 측정하여 사용할 수 있어서 트래픽 정체 측정, 수평 이동속도에 따른 수직 이동속도의 차이 등에 의존할 수 있다. 따라서 어떤 실시예에서는 낮은 점수가 높은 점수보다 좋을 수 있고, 다른 실시예에서는 높은 점수가 낮은 점수보다 좋을 수 있다. 따라서 이하에서 ‘나은’, ‘최고의’, ‘나은’, 최악의’따위의 용어는 모두 ‘점수’라 한다.
점수를 계산하는 또 다른 인자는 전자 통신 장치의 속도 벡터이다. 전자 통신 장치의 위치와 더불어 속도 벡터는 사용되는 전자 통신 장치의 현재 이동 속도 및 방향을 나타낸다. 이러한 벡터는 예를 들어 사용자가 비행기 안에 있는 경우 사용될 수 있다. 비행기 내의 통신 장치의 3차원 지리적 위치만 알고 있다면, 사용자가 인근 공항에 착륙할 것인지, 사용자가 인근 공항에서 출발했는지 여부를 확실히 할 수 없다. 이러한 정보는 분석시 속도 벡터를 포함하여 얻을 수 있다. 마찬가지로, 속도 벡터의 사용은 거리를 걷는 잠재적 현지 쇼핑객들과 단지 목적지를 향해 주변을 통과하는 통근자를 구별할 수 있다.
전자 통신 장치 사용자는 예컨대 검색 엔진을 통해서 쿼리를 제출 할 수 있다. 연관성 정도를 결정하기 위해 시스템에 있는 광고는 쿼리에 따라 분석될 수 있다.
통신 장치에서 전송된 광고에 대한 응답으로 사용자는 광고를 클릭하는 등의 조치를 취할 수 있다. 광고에 대한 사용자 조치는 데이터베이스에 기록될 수 있다. 사용자 조치는 광고 데이터베이스나 사용자 조치 관리를 위해 분리된 데이터베이스에 기록될 수 있다. 사용자가 새로운 쿼리를 제출한 경우 사용자 또는 다른 사용자에 의해 취해진 이전 조치에 관한 정보는 광고의 점수를 계산하는데 사용될 수 있다. 현재의 쿼리와 마찬가지로 사용자 또는 다른 사용자에 의해 취해진 이전의 조치, 사용자가 제출한 쿼리 이전 위치, 제공된 광고에 대응하여 취한 조치 모두는 광고의 클릭-쓰루(Click-thuough)의 가능성을 결정하여 광고의 점수를 계산하는데 쓰인다. ('클릭-쓰루(Click-through)'는 사용자가 광고나 광고의 일부를 클릭하면 웹페이지를 읽거나 아이템을 구매하는 등의 광고주가 원하는 거래가 성사 되고, 구입한 아이템은 클릭-쓰루를 유도하기 위해 광고될 필요가 없다.) 광고의 전반적인 점수를 결정하는데 사용되는 요소들은 누적 방식으로 결합할 수 있어서, 각 요소의 적절한 중요도를 제공하기 위해 세부적으로 조정할 수 있다.
이러한 점수는 거리, 클릭-쓰루율, 연관성, 어플리케이션이나 웹페이지의 내의 위치, 사용자 타겟 정보 같은 하나 이상의 요소를 포함하는 채점 알고리즘으로 계산할 수 있다. 이러한 요소들은 이하 논의한다. 광고 요청과 관련된 속성들의 세트를 감안할 때, 채점 알고리즘은 클릭-쓰루율이나 다른 사용자 조치 같은 측정 가능한 광고 메트릭을 최대화 하려고 한다. 예시적인 사용자 조치로는 클릭-투-콜(click-to-call), 클릭-투-맵(click-to-map), 클릭-투-애드-투-컨텍츠(click-to-add-to-contacts ), 클릭-투-부라우즈(click-to-browse), 클릭-투-이메일(click-to-email ), 클릭-투-챗(click-to-chat)이다. 예를 들어 채점 알고리즘은 자동으로 원하는 작업을 극대화 할 수 있도록 상기 요소에 대한 가중치를 조정 할 수 있다.
사용자와 상인 사이와 같은 거리는 로 포맷(raw format)의 매개 변수로 사용할 수 있거나 이방성 가중함수를 사용하여 조정될 수 있다. 예를 들어, 수직방향 거리가 수평방향 거리 점수에 영향을 덜 미칠 수 있다. 게다가 다른 축에서는 상기 조정은 다를 수 있다. 가중치는 선형적으로 적용할 필요가 없다. 그것은 실질적인 한계를 고려하기 위해 다른 가중치는 서로 다른 범위의 거리 값에 적용될 수 있다. 예를 들어, 빌딩 높이 이상의 거리는 위치를 넘는 비행을 의미하기 때문에 수직 차원의 의미는 건물 높이 이상의 상당한 드롭-오프를 갖는다. 따라서, 제로 가중치, 매우 작은 값이나 점차 줄어드는 값은 빌딩의 높이보다 높은 고도값으로 사용될 수 있다.
클릭-쓰루율 내역은 사용자가 같은 조건 또는 매우 유사한 조건에서 광고를 클릭할거라는 가능성을 나타내는 점수, 사용자나 다른 사용자가 이 광고 또는 유사한 광고를 클릭하는 조건을 나타내는 점수를 생성하는데 사용될 수 있다. 예를들어, 거리 요소에는 오차가 허용된다. 광고 클릭-쓰루율이 기록되고 일정 기간동안의 평균 내역이 얻어진다. 상기 기간은 모델의 성능을 향상시킬 수 있는 다른 파라미터가 될 수 있다. 기간은 모든 광고에 대해서 같을 필요는 없다. 예를들어 실시간 어플리케이션 광고에서는 더 짧은 기간이 적합할 수 있는 반면, 정적인 정보를 더 이용하는 어플리케이션에서는 클릭-쓰루 내역을 관찰하는데 더 긴 시계가 적합할 수 있다.
관련성은 광고 컨텐트, 카테고리, 키워드, 다른 의미의 메타데이터와 컨텐트 및/또는 어플리케이션 컨텍스트, 웹페이지를 비교하거나 게제되는 광고와 비교하여 계산할 수 있다.
일부 광고는 특정 위치에서 웹 페이지나 어플리케이션 내에서 더 잘 수행되도록 표시되어 있다. 어플리케이션이나 웹페이지 내 광고가 게제되거나 게제될곳의 반대 위치는 점수에 영향을 미치는 요소로 사용될 수 있다. 이러한 요소는 클릭-쓰루율 계산에 파라미터로서 가끔 사용된다.
만약 가능하다면, 사용자 타겟 요소는 광고주에 의해 특정된 사용자 인구 통계 프로필과 원하는 사용자 인구 통계 프로필과 반대되는 인구 통계 프로필을 비교하여 계산할 수 있다. 게다가, 가능하다면, 사용자의 브라우징 내역이나 그러한 정보를 통해 얻어지는 정보, 채점 알고리즘에 쓰이는 사용자 설문, 상기 요소와 광고 카테고리와의 관계 같은 사용자의 행동 정보를 비교하여 사용자 타겟 요소를 계산할 수 있다.
여기에서 설명한 사용자 장치의 3차원 지리적 위치에 기초한 시스템 및 방법은 광고를 선택하고 사용자의 전자 통신 장치에 전달한다. 따라서 사용자의 위치는 광고와 관련된 위치이다. 광고의 점수는 하나 이상의 요소로부터 계산된 점수에 의해 선택된다. 따라서 광고는 사용자에게 매우 관련되어 있어서 사용자가 광고를 클릭 및/또는 관련 상품을 구매할 가능성이 높아진다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시예들은 단순히 일 예에 지나지 않으며, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 기술을 가진 자라면 다양한 변형 및 수정이 가능하다. 모든 이러한 변형 및 수정은 청구항에 정의된 본 발명의 범위 내이다.
본 발명의 실시예에 따라, 전자 통신 네트워크를 통해 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 시스템 및 방법이 제공된다. 이러한 시스템은 컴퓨터 메모리에 저장되어 있는 컴퓨터 명령과 상기 명령을 실행하는 프로세서로 구현할 수 있다. 그러한 방법은 상기 프로세서에서 실행 될 수 있다. 상기 메모리는 렌덤 엑세스 메모리(RAM), 읽기전용 메모리(ROM), 플래쉬 메모리, 다른 메모리, 또는 제어 소프트웨어나 다른 명령 또는 데이터를 저장하기에 적합한 것의 조합 일 수 있다.
지금까지 설명된 장치와 방법의 몇몇 기능은 플로우 차트 및/또는 다이어그램으로 설명되었다.본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진자는 쉽게 기능, 작용, 결정 등을 이해할 수 있을 것이다. 각 블록의 부분이나 전부, 블록들의 조합, 플로우 차트나 블록 다이어그램은 컴퓨터 프로그램, 명령, 하드웨어, 펌웨어 또는 그것들의 조합으로 구현될 수 있다. 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진자는 본 발명의 기능을 정의한 컴퓨터 명령이나 프로그램이 다양한 형태의 프로세서에 의해 전달된다는 것을 쉽게 이해할 수 있을 것이다. 그러한 형태는 유형의 매체에 정보가 영원히 저장 되는것, 넌 라이터블 스토리지 미디어(예를 들어 ROM과 같은 컴퓨터 읽기전용 메모리, CD-ROM이나 DVD-ROM 디스크 같이 컴퓨터 I/O장치에 의해 읽을 수 있는 장치), 유형의 매체에 정보가 고칠 수 있게 저장된 것, 쓰기 가능한 스토리지 미디어(예를 들어 플로피 디스크, 지우기가 가능한 플래쉬 메모리)등을 포함하지만 이에 국한되지 않는다. 또한 본 발명이 조합 로직 같은 소프트웨어로 구체화되더라도 본 발명을 구현하는데 필요한 기능은 선택적으로 주문형 반도체(ASICs), 필드 프로그램 가능 게이트 어웨이(FPGAs), 다른 하드웨어 또는 하드웨어의 조합과 같은 펌웨어 및 / 또는 하드웨어 구성 요소를 부분적으로 또는 전체를 사용하여 구현될 수 있다.
또한, 본 발명은 도면에 도시된 일실시 예를 참고로 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점은 자명한 것이다.

Claims (15)

  1. 전자 통신 네트워크를 통해 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 방법으로서,
    전자 통신 네트워크를 통해 전자 통신 장치의 위치를 얻고, 상기 전자 통신 장치의 위치는 상기 전자 통신 장치의 경도, 위도 및 고도에 해당하는 위치를 획득하는 단계;
    광고 데이터 베이스의 각 광고는 연결 삼차원 입체 지역을 포함하고, 상기 광고 데이터 베이스에 접속하는 제 1의 컴퓨터 과정 단계;
    적어도 하나 이상의 상기 데이터 베이스 내의 광고를 식별하여 상기 전자 통신 장치의 위치가 상기 광고의 연결 삼차원 입체 지역 내에 있는지 식별하는 제 2의 컴퓨터 과정 단계 및
    상기 광고를 전자 통신 네트워크를 통해 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 방법.
  2. 청구항 제 1항에 있어서,
    상기 데이터 베이스에서 광고는 상기 연결 삼차원 입체 지역 내에 연결 위치를 가지고, 상기 연결 위치는 경도, 위도 및 고도에 해당하는 위치이고,
    상기 전자 통신 장치의 위치가 적어도 둘 이상의 광고의 연결 삼차원 입체 지역 내에 있는지 식별하는 제 3의 컴퓨터 과정 단계;
    상기 광고의 위치와 상기 전자 통신 장치의 위치를 이용하여 상기 적어도 둘 이상의 광고 각각에 대한 점수를 계산하는 제 4의 컴퓨터 과정 단계 및
    전자 통신 네트워크를 통해 상기 적어도 둘 이상의 광고 중 가장 높은 점수를 갖는 광고를 상기 전자 통신 장치에 전달하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 방법.
  3. 청구항 제 2항에 있어서,
    상기 전자 통신 네트워크를 통해 상기 전자 통신 장치로부터 텍스트 쿼리를 수신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 점수 계산은 상기 텍스트 쿼리를 이용한 점수계산을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 방법.
  4. 청구항 제 3항에 있어서,
    상기 각 광고는 시간간격을 가지고, 상기 시간간격 이외에는 상기 광고가 전달되지 않는 것을 특징으로 하는 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 방법.
  5. 청구항 제 3항에 있어서,
    하나 이상의 이전에 제출한 텍스트 쿼리를 식별하는 단계;
    상기 이전에 제출한 텍스트 쿼리와 관련된 위치를 식별하는 단계;
    상기 이전에 제출한 텍스트 쿼리에 대하여, 하나 이상의 상기 이전에 제출한 텍스트 쿼리에 대한 응답에 대하여 전달된 적어도 하나 이상의 광고를 식별하는 단계;
    상기 이전에 전달된 적어도 하나 이상의 광고에 대하여, 상기 이전에 전달된 광고에 대한 응답으로 취해진 적어도 하나 이상의 이전 조치를 식별하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 방법.
  6. 전자 통신 네트워크를 통해 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 방법으로서,
    전자 통신 네트워크를 통해 전자 통신 장치의 위치를 획득하고, 상기 전자 통신 장치의 위치는 상기 전자 통신 장치의 경도, 위도 및 고도에 해당하는 위치를 얻는 단계;
    광고 서버는 연결 삼차원 입체 지역을 갖는 광고 데이터 베이스에 대한 엑세스를 갖고, 상기 전자 통신 장치의 위치를 상기 광고 서버에 제공하는 제 1의 컴퓨터 과정 단계;
    상기 전자 통신 장치의 위치가 광고의 상기 연결 삼차원 입체 지역 내에 있어서 상기 광고 서버에서 상기 데이터 베이스에서 선택된 하나 이상의 광고를 수신하는 제 2의 컴퓨터 과정 단계 및
    상기 광고를 전자 통신 네트워크를 통해 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 방법.
  7. 청구항 제6항에 있어서,
    상기 광고는 상기 연결 삼차원 입체 지역 내에 연결 위치를 가지고, 상기 연결 위치는 경도, 위도 및 고도에 해당하는 위치이고,
    상기 전자 통신 장치의 위치가 적어도 둘 이상의 광고의 연결 삼차원 입체 지역 내에 있는지 식별하는 제 3의 컴퓨터 과정 단계;
    상기 광고의 위치와 상기 전자 통신 장치의 위치를 이용하여 상기 적어도 둘 이상의 광고 각각에 대한 점수를 계산하는 제 4의 컴퓨터 과정 단계 및
    전자 통신 네트워크를 통해 상기 적어도 둘 이상의 광고 중 가장 높은 점수를 갖는 광고를 상기 전자 통신 장치에 상기 광고를 전달하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 방법.
  8. 청구항 제 7항에 있어서,
    상기 전자 통신 네트워크를 통해 상기 전자 통신 장치로부터 텍스트 쿼리를 수신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 점수 계산은 상기 텍스트 쿼리를 이용한 점수계산을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 방법.
  9. 청구항 제 8항에 있어서,
    상기 각 광고는 시간간격을 가지고, 상기 시간간격 이외에는 상기 광고가 전달되지 않는 것을 특징으로 하는 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 방법.
  10. 청구항 제 8항에 있어서,
    하나 이상의 이전에 제출한 텍스트 쿼리를 식별하는 단계;
    상기 이전에 제출한 텍스트 쿼리와 관련된 위치를 식별하는 단계;
    상기 이전에 제출한 텍스트 쿼리에 대하여, 하나 이상의 상기 이전에 제출한 텍스트 쿼리에 대한 응답에 대하여 전달된 적어도 하나 이상의 광고를 식별하는 단계; 및
    상기 이전에 전달된 적어도 하나 이상의 광고에 대하여, 상기 이전에 전달된 광고에 대한 응답으로 취해진 적어도 하나 이상의 이전 조치를 식별하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 방법.
  11. 전자 통신 네트워크를 통해 전자 통신 장치의 위치를 얻고, 상기 전자 통신 장치의 위치는 상기 전자 통신 장치의 경도, 위도 및 고도에 해당하는 위치를 얻는 컴퓨터 코드;
    광고 데이터 베이스의 각 광고는 연결 삼차원 입체 지역을 포함하고, 상기 광고 데이터 베이스에 접속하는 컴퓨터 코드;
    적어도 하나 이상의 상기 데이터 베이스 내의 광고를 식별하여 상기 전자 통신 장치의 위치가 상기 광고의 연결 삼차원 입체 지역 내에 있는지 식별하는 컴퓨터 코드 및
    상기 광고를 전자 통신 네트워크를 통해 전자 통신 장치에 광고를 전달하는 컴퓨터 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램이 저장된 매체.
  12. 청구항 제 11항에 있어서,
    상기 데이터 베이스에서 광고는 상기 연결 삼차원 입체 지역 내에 연결 위치를 가지고, 상기 연결 위치는 경도, 위도 및 고도에 해당하는 위치이고,
    적어도 둘 이상의 광고를 식별하여 상기 전자 통신 장치의 위치가 상기 적어도 둘 이상의 광고의 연결 삼차원 입체 지역 내에 있는지 식별하는 컴퓨터 코드;
    상기 광고의 위치와 상기 전자 통신 장치의 위치를 이용하여 상기 적어도 둘 이상의 광고 각각에 대한 점수를 계산하는 컴퓨터 코드 및
    전자 통신 네트워크를 통해 상기 적어도 둘 이상의 광고 중 가장 높은 점수를 갖는 광고를 상기 전자 통신 장치에 상기 광고를 전달하는 컴퓨터 코드를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램이 저장된 매체.
  13. 청구항 제 12항에 있어서,
    상기 전자 통신 네트워크를 통해 상기 전자 통신 장치로부터 텍스트 쿼리를 수신하는 컴퓨터 코드를 더 포함하며,
    상기 점수 계산은 상기 텍스트 쿼리를 이용한 점수계산을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램이 저장된 매체.
  14. 청구항 제 13항에 있어서,
    상기 각 광고는 시간간격을 가지고, 상기 시간간격 이외에는 상기 광고가 전달되지 않는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램이 저장된 매체.
  15. 청구항 제 13항에 있어서,
    하나 이상의 이전에 제출한 텍스트 쿼리를 식별하는 컴퓨터 코드;
    상기 이전에 제출한 텍스트 쿼리와 관련된 위치를 식별하는 컴퓨터 코드;
    상기 이전에 제출한 텍스트 쿼리에 대하여 상기 이전에 제출한 텍스트 쿼리에 대한 응답 이전에 전달된 적어도 하나 이상의 광고를 식별하는 컴퓨터 코드;
    상기 이전에 전달된 적어도 하나 이상의 광고에 대하여 상기 이전에 전달된 광고에대한 응답으로 취해진 적어도 하나 이상의 이전 조치를 식별하는 컴퓨터 코드를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램이 저장된 매체.
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