KR20110123473A - 영상표시장치 및 그 구동방법 - Google Patents

영상표시장치 및 그 구동방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20110123473A
KR20110123473A KR1020100042975A KR20100042975A KR20110123473A KR 20110123473 A KR20110123473 A KR 20110123473A KR 1020100042975 A KR1020100042975 A KR 1020100042975A KR 20100042975 A KR20100042975 A KR 20100042975A KR 20110123473 A KR20110123473 A KR 20110123473A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
data
frame
reset
input
liquid crystal
Prior art date
Application number
KR1020100042975A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101289654B1 (ko
Inventor
이정기
손현호
김의태
박준영
Original Assignee
엘지디스플레이 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지디스플레이 주식회사 filed Critical 엘지디스플레이 주식회사
Priority to KR1020100042975A priority Critical patent/KR101289654B1/ko
Priority to DE102010060858A priority patent/DE102010060858B4/de
Priority to GB1020569.8A priority patent/GB2480119B/en
Priority to US12/962,779 priority patent/US8791991B2/en
Priority to TW099144106A priority patent/TWI419141B/zh
Priority to CN201610024090.7A priority patent/CN105635714A/zh
Priority to CN2010106101563A priority patent/CN102238400A/zh
Publication of KR20110123473A publication Critical patent/KR20110123473A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101289654B1 publication Critical patent/KR101289654B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/34Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source
    • G09G3/36Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source using liquid crystals
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B30/00Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images
    • G02B30/20Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes
    • G02B30/22Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes of the stereoscopic type
    • G02B30/24Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes of the stereoscopic type involving temporal multiplexing, e.g. using sequentially activated left and right shutters
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/106Processing image signals
    • H04N13/133Equalising the characteristics of different image components, e.g. their average brightness or colour balance
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/106Processing image signals
    • H04N13/167Synchronising or controlling image signals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/332Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD]
    • H04N13/341Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD] using temporal multiplexing

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Chemical & Material Sciences (AREA)
  • Crystallography & Structural Chemistry (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
  • Liquid Crystal Display Device Control (AREA)
  • Liquid Crystal (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)

Abstract

본 발명에 따른 영상표시장치의 구동방법은 좌안 데이터와 우안 데이터가 번갈아 표시되는 데이터 프레임 사이마다 블랙 데이터가 표시되는 리셋 프레임을 삽입하는 단계; 상기 데이터 프레임의 입력에 대응하여, 현재 프레임인 제n 프레임과 이전 프레임인 제n-2 프레임 간 데이터를 비교하여 그에 따른 보상값을 룩업 테이블로부터 독출한 후, 상기 독출된 보상값으로 상기 제n 프레임의 입력 데이터를 변조하는 단계; 상기 리셋 프레임의 입력에 대응하여, 상기 리셋 프레임에 표시될 데이터를 상기 변조 없이 바이패스 시키는 단계; 및 상기 변조 및 바이패스 된 데이터를 N(N은 4의 배수) 프레임 인버젼 방식으로 극성을 반전시켜 표시패널에 인가하는 단계를 포함한다.

Description

영상표시장치 및 그 구동방법{IMAGE DISPLAY DEVICE AND DRIVING METHOD THEREOF}
본 발명은 화질을 향상시킬 수 있는 영상표시장치 및 그 구동방법에 관한 것이다.
다양한 영상 영상처리 기술의 발전을 토대로 최근, 2차원 영상(이하, "2D 영상") 뿐만 아니라 3차원 입체영상(이하, '3D 영상')까지 선택적으로 구현할 수 있는 영상표시장치가 개발되고 있다.
3D 영상을 구현하는 방식은 크게 양안시차방식(stereoscopic technique) 또는 복합시차지각방식(autostereoscopic technique)으로 나뉘어진다.
양안시차방식은 입체 효과가 큰 좌우 눈의 시차 영상을 이용하며, 안경방식과 무안경방식이 있고 두 방식 모두 실용화되고 있다. 무안경 방식은 일반적으로 좌우 시차 영상의 광축을 분리하기 위한 패럴렉스 베리어 등의 광학판을 표시 화면의 앞에 또는 뒤에 설치하는 방식이다. 안경방식은 액정표시패널에 편광 방향이 서로 다른 좌우 시차 영상을 표시하고, 편광 안경 또는 액정셔터 안경을 사용하여 입체 영상을 구현한다.
안경방식은 크게 패턴 리타더 필름과 편광 안경을 이용하는 제1 편광 필터 방식과, 스위칭 액정층과 편광 안경을 이용한 제2 편광 필터 방식과, 액정셔터 안경방식으로 나뉜다. 제1 및 제2 편광 필터 방식에서는 편광 필터 역할을 위해 액정표시패널 상에 배치된 패턴 리타더 필름 또는 스위칭 액정층으로 인해 3D 영상의 투과율이 낮다.
액정셔터 안경방식은 표시소자에 좌안 영상과 우안 영상을 프레임 단위로 교대로 표시하고 이 표시 타이밍에 동기하여 액정셔터 안경의 좌우안 셔터를 개폐함으로써 3D 영상을 구현한다. 액정셔터 안경은 좌안 영상이 표시되는 제n 프레임 기간 동안 그의 좌안 셔터만을 개방하고, 우안 영상이 표시되는 제n+1 프레임 기간 동안 그의 우안 셔터만을 개방함으로써 시분할 방식으로 양안 시차를 만들어낸다.
이러한 영상표시장치에서 영상을 표시하는 표시소자로는 액정표시장치(Liquid Crystal Display, LCD)가 주로 이용된다. 홀드 타입(Hold type) 표시소자인 액정표시장치는 액정의 유지 특성상 새로운 데이터가 기입되기 직전까지 그 전 프레임에 충전된 데이터를 유지한다. 액정은 데이터 기입에 대응하여 그 응답특성이 지연된다. 액정의 응답시간지연 특성으로 인해, 영상표시장치를 통해 3D 영상 구현시 좌안 영상으로부터 우안 영상으로 바뀌는 시간 또는 우안 영상으로부터 좌안 영상으로 바뀌는 시간에서 영상 끌림이 발생하여 고스트 형태의 3D 크로스토크(Crosstalk)가 나타난다.
2D 영상을 대상으로 액정의 응답특성을 향상시키기 위한 여러 방식이 알려져 있다. ODC(Over Driving Control) 방식은 이전 프레임 데이터와 현재 프레임 데이터를 비교하고, 그 비교결과에 따른 데이터의 변화를 판단하여 그 판단결과에 대응하는 보상값을 메모리로부터 독출하고, 독출된 보상값으로 입력 데이터를 변조한다. 예컨대, ODC 방식은 도 1과 같이 이전 프레임 데이터가 "127" 이고 현재 프레임 데이터가 "191"인 경우 현재 프레임 데이터를 "191"보다 높은 "223"으로 변조하고, 반대로 이전 프레임 데이터가 "191" 이고 현재 프레임 데이터가 "63"인 경우 현재 프레임 데이터를 "63"보다 낮은 "31"로 변조함으로써 액정의 응답특성을 높인다. 또한, BDI(Black Data Insertion) 방식은 이웃한 프레임 사이에 블랙 프레임을 삽입하여 영상 끌림 현상을 개선함으로써 액정의 응답특성을 높인다.
3D 크로스토크를 개선하기 위해, 도 2와 같이 영상표시장치에서 액정의 응답특성을 향상시키기 위한 전술한 방식들의 적용이 고려되고 있다. 도 2에서, 제n-2 프레임(Fn-2)은 좌안 영상이 표시되는 좌안 데이터 프레임을, 제n 프레임(Fn)은 우안 영상이 표시되는 우안 데이터 프레임을, 제n-1 프레임(Fn-1)은 블랙 영상이 표시되는 블랙 데이터 프레임을 각각 나타낸다.
하지만, 좌안 데이터 프레임(Fn-2) 또는 우안 데이터 프레임(Fn)의 직전 프레임은 항상 블랙 데이터 프레임(Fn-1)이기 때문에, 기존의 ODC 로직 및 보상값으로는 3D 크로스토크 현상을 효과적으로 개선하기 어렵다. 예컨대, 도 2와 같이 블랙 데이터 프레임인 제n-1 프레임(Fn-1)을 사이에 두고 좌안/우안 데이터 프레임인 제n-2 프레임(Fn-2)과 제n 프레임(Fn)이 배치되는 경우, 기존의 ODC 방식을 적용한 제n 프레임(Fn)에서의 휘도를 살펴보면, 각 프레임의 타겟 계조값이 "180"-"0"-"150" 순서로 변하는 경우(A)와 "255"-"0"-"150" 순서로 변하는 경우(B)에 있어 휘도 편차가 발생된다. 이는 제n 프레임(Fn)에서 타겟 계조값 "150"을 달성하기 위하여, 각 경우에서 제n-1 프레임(F(n-1))의 타겟 계조값인 "0"을 참조로 동일한 보상값을 적용하더라도, 액정의 응답특성 지연으로 인해 각 경우의 제n 프레임(Fn)에서 초기휘도(Di)가 서로 다른 상태로 액정이 라이징되기 때문이다. 액정의 응답특성은 제n-2 프레임(Fn-2)-제n-1 프레임(Fn-1) 간 계조차에 비례하므로, (B)의 경우가 (A)의 경우에 비해 초기휘도(Di)가 높다.
따라서, 본 발명의 목적은 3D 영상 구현시 휘도 편차의 유발없이 3D 크로스토크를 제거할 수 있도록 한 영상표시장치 및 그 구동방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 구동방법은 좌안 데이터와 우안 데이터가 번갈아 표시되는 데이터 프레임 사이마다 블랙 데이터가 표시되는 리셋 프레임을 삽입하는 단계; 상기 데이터 프레임의 입력에 대응하여, 현재 프레임인 제n 프레임과 이전 프레임인 제n-2 프레임 간 데이터를 비교하여 그에 따른 보상값을 룩업 테이블로부터 독출한 후, 상기 독출된 보상값으로 상기 제n 프레임의 입력 데이터를 변조하는 단계; 상기 리셋 프레임의 입력에 대응하여, 상기 리셋 프레임에 표시될 데이터를 상기 변조 없이 바이패스 시키는 단계; 및 상기 변조 및 바이패스 된 데이터를 N(N은 4의 배수) 프레임 인버젼 방식으로 극성을 반전시켜 표시패널에 인가하는 단계를 포함한다.
이 구동방법은 상기 데이터 프레임의 입력 데이터를 2 프레임기간 동안 저장하는 단계를 더 포함한다.
이 구동방법은 상기 좌안 데이터의 표시 타이밍에 동기하여 액정셔터 안경의 좌안 셔터를 개방하고, 상기 우안 데이터의 표시 타이밍에 동기하여 상기 액정셔터 안경의 우안 셔터를 개방하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는 좌안 데이터와 우안 데이터가 번갈아 표시되는 데이터 프레임 사이마다 블랙 데이터가 표시되는 리셋 프레임을 삽입하는 3D 처리부; 상기 데이터 프레임의 입력에 대응하여, 현재 프레임인 제n 프레임과 이전 프레임인 제n-2 프레임 간 데이터를 비교하여 그에 따른 보상값을 룩업 테이블로부터 독출한 후, 상기 독출된 보상값으로 상기 제n 프레임의 입력 데이터를 변조하는 데이터 변조부; 상기 리셋 프레임의 입력에 대응하여, 상기 리셋 프레임에 표시될 데이터를 상기 변조 없이 바이패스 시키는 리셋데이터 바이패스부; 및 상기 변조 및 바이패스 된 데이터를 N(N은 4의 배수) 프레임 인버젼 방식으로 극성을 반전시켜 표시패널에 인가하는 데이터 드라이버를 구비한다.
이 영상표시장치는 상기 데이터 프레임의 입력 데이터를 2 프레임기간 동안 저장하는 프레임 메모리를 더 구비한다.
이 영상표시장치는 상기 좌안 데이터의 표시 타이밍에 동기하여 개방되는 좌안 셔터와, 상기 우안 데이터의 표시 타이밍에 동기하여 개방되는 우안 셔터를 갖는 액정셔터 안경을 더 구비한다.
본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 구동방법은 제n 프레임(좌안/우안 데이터 프레임)의 데이터를 ODC 변조함에 있어 제n-2 프레임의 계조값에 따라 제n 프레임의 ODC 보상값이 쉽게 조정될 있도록 제n-2 프레임(우안/좌안 데이터 프레임)의 데이터를 참고한다. 이에 따라, 본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 구동방법은 3D 영상 구현시 휘도 편차의 유발없이 3D 크로스토크를 효과적으로 제거할 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 구동방법은 N(N은 4의 배수) 프레임 인버젼 방식으로 데이터의 극성(Pol)을 반전시킴으로써 3D 영상에 BDI 방식을 적용할 때 직류화 잔상을 획기적으로 줄일 수 있다.
도 1은 통상의 ODC 기술을 설명하기 위한 도면.
도 2는 종래 3D 영상 구현시 휘도 편차가 발생되는 일 예를 보여주는 도면.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 구동방법을 보여주는 흐름도.
도 4는 데이터 프레임들 사이에 리셋 프레임이 삽입된 것을 보여주는 도면.
도 5는 제n 프레임의 데이터와 제n-2 프레임의 데이터를 비교하는 제1 룩업테이블의 구현 예를 보여주는 도면.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 효과를 설명하기 위한 도면.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치를 보여주는 블록도.
도 8은 4 프레임 인버젼 방식으로 데이터의 극성이 제어되는 예를 보여주는 도면.
이하, 도 3 내지 도 8을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 구동방법을 보여준다. 도 4는 데이터 프레임들 사이에 리셋 프레임이 삽입된 것을 보여준다. 도 5는 제n 프레임의 데이터와 제n-2 프레임의 데이터를 비교하는 제1 룩업테이블의 구현 예를 보여준다.
도 3을 참조하면, 이 영상표시장치의 구동방법은 입력 모드신호를 참조하여 현재의 구동모드 상태가 3D 모드인지를 판단한다.(S10,S20)
S20의 판단결과 3D 모드라면, 이 구동방법은 외부의 비디오소스로부터 입력되는 3D 데이터로 구성된 3D 입력 프레임을 좌안 영상 표시를 위한 좌안 데이터 프레임(L)과 우안 영상 표시를 위한 우안 데이터 프레임(R)으로 분리한다.(S30) 그리고, 도 4와 같이 데이터 프레임들(L,R) 사이마다 블랙 영상 표시를 위한 블랙 데이터 프레임 즉, 리셋 프레임(B)을 삽입한다.(S40) 이러한 데이터 분리 및 삽입 과정을 통해 입력 프레임 주파수는 4배 이상으로 배속된다. 예컨대, 50Hz의 프레임 주파수는 200Hz로 배속되고, 60Hz의 프레임 주파수는 240Hz로 배속된다.
이어서, 이 구동방법은 입력되는 수직 동기신호등을 참조하여 현재 프레임인 제n 프레임(Fn)이 데이터 프레임(L/R) 인지 또는 리셋 프레임(B)인지를 판단한다.(S50)
S50의 판단결과 제n 프레임(Fn)이 데이터 프레임(L/R)이라면, 이 구동방법은 제1 룩업 테이블(LUT1)에 등재된 보상값들을 이용하여 데이터 프레임(L/R)의 입력 데이터를 ODC 변조하여 출력한다.(S60) 본 발명에 따른 도 5의 제1 룩업 테이블(LUT1)에서, 제n 프레임(Fn)과 비교되는 이전 프레임은 종래와 달리 제n-2 프레임(Fn-2)으로 설정된다. 제n 프레임(Fn)이 좌안 데이터 프레임(L)일 때 제n-2 프레임(Fn-2)은 우안 데이터 프레임(R)이고, 반대로 제n 프레임(Fn)이 우안 데이터 프레임(R)일 때 제n-2 프레임(Fn-2)은 좌안 데이터 프레임(L)이므로, ODC 적용시 리셋 프레임을 사이에 두고 이웃한 데이터 프레임(L/R)이 서로 비교된다. 따라서, 종래에 비해 액정의 응답특성 지연으로 인한 휘도 편차가 크게 줄어든다.
S50의 판단결과 제n 프레임(Fn)이 리셋 프레임(B)이라면, 이 구동방법은 리셋 프레임(B)에 표시될 데이터를 ODC 변조 없이 그대로 출력한다.(S70)
한편, S20의 판단결과 2D 모드라면, 이 구동방법은 외부의 비디오소스로부터 입력되는 2D 데이터로 구성된 2D 입력 프레임을 MEMC(Motion Estimation Motion Compensation) 등의 데이터 보간 처리방식을 통해 프레임 레이트(Frame Rate)를 콘트롤한다.(S80) 이러한 프레임 레이트 콘트롤(FRC)에 의해 입력 프레임 주파수는 4배 이상으로 배속된다.
이어서, 이 구동방법은 제2 룩업 테이블(LUT2)에 등재된 보상값들을 이용하여 FRC 처리된 2D 데이터를 ODC 변조하여 출력한다.(S90) 이러한 ODC 변조 방식은 본원 출원인에 의해 기출원된 대한민국 특허출원 제10-2001-0032364호, 대한민국 특허출원 제10-2001-0057119호 등에 개시된 방식과 실질적으로 동일하다.
이어서, 이 구동방법은 S60,S70 및 S90에서 출력되는 데이터를 도 8과 같이 N(N은 4의 배수) 프레임 인버젼 방식으로 그 극성(Pol)을 반전시켜 액정패널에 인가한다.(S110)
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 효과를 보여준다.
도 6을 참조하면, 블랙 데이터 프레임인 제n-1 프레임(Fn-1)을 사이에 두고 좌안/우안 데이터 프레임인 제n-2 프레임(Fn-2)과 제n 프레임(Fn)이 위치하는 경우, 본 발명에 따른 ODC 방식을 적용한 제n 프레임(Fn)에서의 휘도를 살펴보면, 각 프레임의 타겟 계조값이 "180"-"0"-"150" 순서로 변하는 경우(A)와 "255"-"0"-"150" 순서로 변하는 경우(B)의 휘도값은 모두 "150"으로 달성됨을 알 수 있다. 이와 같이 휘도가 동일하게 달성되는 이유는, 제n-2 프레임(Fn-2)과의 비교를 통해 제n 프레임(Fn)의 데이터가 ODC 변조되기 때문이다. 즉, 제n-2 프레임(Fn-2)의 계조값이 상대적으로 큰 (B)의 경우에는 제n-1 프레임(Fn-1)으로의 액정응답 특성이 에 (A)의 경우에 비해 지연되므로, 제n-2 프레임(Fn-2)과의 비교를 통해 제n 프레임(Fn)의 데이터를 ODC 변조하면, 제n-2 프레임(Fn-2)의 계조값에 따라 ODC 보상값이 쉽게 조정될 수 있기 때문이다. 도 6에서, 휘도 편차를 없애기 위해 (B)의 보상값은 (A)의 보상값에 비해 작게 조정된다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치를 보여준다.
도 7을 참조하면, 3D 처리부(10), 2D 처리부(20), 타이밍 콘트롤러(30), 데이터 드라이버(40), 게이트 드라이버(50), 액정패널(60), 백라이트 유닛(70), 및 액정셔터 안경(80)을 구비한다.
3D 처리부(10)는 외부의 비디오소스로부터 입력되는 3D 데이터로 구성된 3D 입력 프레임을 좌안 영상 표시를 위한 좌안 데이터 프레임(L)과 우안 영상 표시를 위한 우안 데이터 프레임(R)으로 분리하고, 데이터 프레임들(L,R) 사이마다 블랙 영상 표시를 위한 블랙 데이터 프레임 즉, 리셋 프레임(B)을 삽입하여 입력 프레임 주파수를 체배한다.
2D 처리부(20)는 외부의 비디오소스로부터 입력되는 2D 데이터로 구성된 2D 입력 프레임을 MEMC(Motion Estimation Motion Compensation) 등의 데이터 보간 처리방식을 통해 프레임 레이트(Frame Rate)를 콘트롤하여 입력 프레임 주파수를 체배한다.
타이밍 콘트롤러(30)는 입력되는 2D/3D 데이터를 ODC 변조한 후, 이 변조 데이터를 체배된 프레임 주파수에 동기시켜 데이터 드라이버(40)에 공급한다. 타이밍 콘트롤러(30)는 외부의 시스템 보드로부터 입력되는 타이밍신호들(수직 동기신호, 수평 동기신호, 데이터 인에이블 신호, 도트클럭 등)에 기초하여 데이터 드라이버(40)와 게이트 드라이버(50)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 타이밍 제어신호들(DDC, GDC)을 발생한다. 타이밍 콘트롤러(30)는 체배된 프레임 주파수에 동기되도록 데이터 타이밍 제어신호(DDC)와 게이트 타이밍 제어신호(GDC)를 체배한다. 타이밍 콘트롤러(30)는 체배된 프레임 주파수를 기준으로 백라이트 유닛(70)의 점소등 타이밍을 제어하기 위한 광원 제어신호(CBL)를 발생한다. 타이밍 콘트롤러(30)는 체배된 프레임 주파수를 기준으로 액정셔터 안경(16)의 동작을 제어하기 위한 셔터 제어신호(CST)를 발생한다.
타이밍 콘트롤러(30)는 입력되는 2D/3D 데이터를 선택적으로 출력하는 선택부(31), 프레임 메모리(32), 데이터 변조부(33), 제1 및 제2 룩업 테이블(34A,34B), 리셋데이터 바이패스부(35)를 포함한다. 선택부(31)는 외부로부터 입력되는 모드신호(Mode)에 따라 3D 처리부(10) 또는 2D 처리부(20)로부터 입력되는 2D 또는 3D 데이터를 선택적으로 출력한다. 프레임 메모리(32)는 3D 모드 하에서 선택부(31)로부터 입력되는 3D 데이터를 2 프레임 기간동안 저장한다. 특히, 프레임 메모리(32)는 3D 모드에서 데이터 프레임(L,R)의 데이터들만을 저장한다. 반면, 프레임 메모리(32)는 2D 모드 하에서 선택부(31)로부터 입력되는 2D 데이터를 1 프레임 기간동안 저장한다. 제1 룩업 테이블(34A)은 제n 프레임(Fn)과 제n-2 프레임(Fn-2) 간의 데이터 비교를 통해 선택되는 보상값들을 저장한다. 제2 룩업 테이블(34B)은 제n 프레임(Fn)과 제n-1 프레임(Fn-1) 간의 데이터 비교를 통해 선택되는 보상값들을 저장한다. 제1 및 제2 룩업 테이블(34A,34B)의 보상값들은 영상표시장치에 전원 인가시마다 외부의 EEPROM으로부터 로딩된다. EEPROM에 저장된 보상값들은 사용자에 의해 갱신될 수 있다. 데이터 변조부(33)는 데이터 프레임(L,R)을 포함한 3D 데이터와, FRC 처리된 2D 데이터를 선택부(31)로부터 입력받는다. 데이터 변조부(33)는 3D 모드에서 제n 프레임(Fn)과 제n-2 프레임(Fn-2) 간 데이터를 비교하고, 그에 따른 보상값을 제1 룩업 테이블(34A)로부터 독출하여 데이터 프레임(L/R)에 표시될 데이터를 ODC 변조한다. 한편, 데이터 변조부(33)는 2D 모드에서 제2 룩업 테이블(44B)에 등재된 보상값들을 이용하여 FRC 처리된 2D 데이터를 ODC 변조한다. 리셋데이터 바이패스부(35)는 선택부(31)로부터 입력되는 리셋 프레임(B)을 데이터 드라이버(40)로 바이패스 시킨다.
데이터 드라이버(40)는 데이터 제어신호(DDC)에 응답하여 타이밍 콘트롤러(30)로부터 입력되는 3D 데이터 또는 2D 데이터를 아날로그 신호로 변환함과 아울러, 도 8과 같이 N(N은 4의 배수) 프레임 인버젼 방식으로 그 극성(Pol)을 반전시켜 액정패널(60)의 데이터 라인들에 공급한다. 이와 같이, N 프레임 인버젼 방식으로 데이터의 극성(Pol)을 반전시키는 이유는 직류화 잔상을 없애기 위함이다. 직류전압이 장시간 인가되면, 액정에 인가되는 전계의 극성을 따라 음전하를 띈 이온들이 동일한 움직임 백터 방향으로 이동하고 양전하를 띈 이온들이 그 반대 방향의 움직임 백터 방향으로 이동하면서 분극화되고, 시간이 지날수록 음전하를 띤 이온들의 축적양과 양전하를 띤 이온들의 축적양이 증가된다. 이온들의 축적양이 증가하면서 배향막이 열화되며, 그 결과 액정의 배향특성이 열화된다. 이로 인하여, 액정표시장치에 직류전압이 장시간 인가되면 표시화상에서 얼룩이 나타나고 그 얼룩이 시간이 지날수록 커진다. 얼룩은 온도가 높거나 동일 극성의 직류전압이 액정층에 인가되는 시간이 길수록 빨리 나타나고 그 정도도 심해진다. 이러한 직류화 잔상은 본 발명과 같이 3D 모드에서 BDI를 적용하면서 데이터의 극성(Pol)을 1 프레임 주기 또는 2 프레임 주기로 반전시키는 경우 더욱 문제된다. 도 8의 극성 변화에서 쉽게 알 수 있듯이, 1 프레임 인버젼 방식에 의하는 경우 좌안 데이터 프레임(L)에서의 데이터 극성과 우안 데이터 프레임(R)에서의 데이터 극성은 계속해서 (+)로만 유지되어 직류화 잔상이 커진다. 또한, 2 프레임 인버젼 방식에 의하는 경우, 좌안 데이터 프레임(L)에서의 데이터 극성은 계속해서 (+)로만 유지되고, 우안 데이터 프레임(R)에서의 데이터 극성은 계속해서 (-)로만 유지되어 직류화 잔상이 심화된다. 반면, 본 발명과 같이 4 프레임 인버젼 방식에 의하는 경우, 좌안 데이터 프레임(L)에서의 데이터 극성과 우안 데이터 프레임(R)에서의 데이터 극성은 4 프레임 기간을 주기로 반전되므로 직류화 잔상이 획기적으로 줄어든다.
게이트 드라이버(50)는 게이트 제어신호(GDC)에 응답하여 스캔펄스를 발생한 후 액정패널(60)의 게이트 라인들에 순차 공급한다.
액정패널(60)은 두 장의 유리기판과 이들 사이에 형성된 액정층을 포함한다. 액정패널(60)의 하부 유리기판에는 다수의 데이터 라인들, 이 데이터 라인들과 각각 교차되는 다수의 게이트 라인들이 형성된다. 이러한 신호라인들의 교차 구조에 의해 액정패널(60)에는 액정셀들이 매트릭스 형태로 배치된다. 액정패널(60)의 상부 유리기판 상에는 블랙매트릭스, 컬러필터 및 액정셀의 공통전극이 형성된다. 공통전극은 TN(Twisted Nematic) 모드와 VA(Vertical Alignment) 모드와 같은 수직전계 구동방식에서 상부 유리기판 상에 형성되며, IPS(In Plane Switching) 모드와 FFS(Fringe Field Switching) 모드와 같은 수평전계 구동방식에서 화소전극(1)과 함께 하부 유리기판 상에 형성된다. 액정패널(60)의 상부 유리기판과 하부 유리기판 각각에는 편광판이 부착되고 액정과 접하는 내면에 액정의 프리틸트각을 설정하기 위한 배향막이 형성된다.
백라이트 유닛(70)은 광원 드라이버(미도시)로부터 공급되는 구동전력에 따라 점등하는 다수의 광원들, 도광판(또는 확산판), 다수의 광학시트 등을 포함한다. 백라이트 유닛(70)은 직하형(direct type) 또는, 에지형(edge type)으로 구현될 수 있다. 광원들은 HCFL(Hot Cathode Fluorescent Lamp), CCFL(Cold Cathode Fluorescent Lamp), EEFL(External Electrode Fluorescent Lamp), LED(Light Emitting Diode) 중 어느 한 종류 또는, 두 종류 이상을 포함할 수 있다. 이러한 백라이트 유닛(70)은 영상표시장치가 반사형 모드로 구현되는 경우 생략될 수 있다.
액정셔터 안경(80)은 3D 모드에서 구동되며, 전기적으로 개별 제어되는 좌안 셔터(STL)와 우안 셔터(STR)를 구비한다. 좌안 셔터(STL)와 우안 셔터(STR) 각각은 제1 투명기판, 제1 투명기판 상에 형성된 제1 투명전극, 제2 투명기판, 제2 투명기판 상에 형성된 제2 투명전극, 제1 및 제2 투명기판 상에 협지된 액정층을 포함한다. 제1 투명전극에는 기준전압이 공급되고 제2 투명전극에는 ON/OFF 전압이 공급된다. 좌안 셔터(STL)와 우안 셔터(STR) 각각은 셔터 제어신호(CST)에 응답하여 제2 투명전극에 ON 전압이 공급될 때 액정패널(60)로부터의 빛을 투과시키는 반면, 제2 투명전극에 OFF 전압이 공급될 때 표시패널로부터의 빛을 차단한다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 구동방법은 제n 프레임(좌안/우안 데이터 프레임)의 데이터를 ODC 변조함에 있어 제n-2 프레임의 계조값에 따라 제n 프레임의 ODC 보상값이 쉽게 조정될 있도록 제n-2 프레임(우안/좌안 데이터 프레임)의 데이터를 참고한다. 이에 따라, 본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 구동방법은 3D 영상 구현시 휘도 편차의 유발없이 3D 크로스토크를 효과적으로 제거할 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 구동방법은 N(N은 4의 배수) 프레임 인버젼 방식으로 데이터의 극성(Pol)을 반전시킴으로써 3D 영상에 BDI 방식을 적용할 때 직류화 잔상을 획기적으로 줄일 수 있다.
10 : 3D 처리부 20 : 2D 처리부
30 : 타이밍 콘트롤러 31 : 선택부
32 : 프레임 메모리 33 : 데이터 변조부
34A,34B : 룩업 테이블 35 : 리셋데이터 바이패스부
40 : 데이터 드라이버 50 : 게이트 드라이버
60 : 액정패널 70 : 백라이트 유닛
80 : 액정셔터 안경

Claims (6)

  1. 좌안 데이터와 우안 데이터가 번갈아 표시되는 데이터 프레임 사이마다 블랙 데이터가 표시되는 리셋 프레임을 삽입하는 단계;
    상기 데이터 프레임의 입력에 대응하여, 현재 프레임인 제n 프레임과 이전 프레임인 제n-2 프레임 간 데이터를 비교하여 그에 따른 보상값을 룩업 테이블로부터 독출한 후, 상기 독출된 보상값으로 상기 제n 프레임의 입력 데이터를 변조하는 단계;
    상기 리셋 프레임의 입력에 대응하여, 상기 리셋 프레임에 표시될 데이터를 상기 변조 없이 바이패스 시키는 단계; 및
    상기 변조 및 바이패스 된 데이터를 N(N은 4의 배수) 프레임 인버젼 방식으로 극성을 반전시켜 표시패널에 인가하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 구동방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 프레임의 입력 데이터를 2 프레임기간 동안 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 구동방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 좌안 데이터의 표시 타이밍에 동기하여 액정셔터 안경의 좌안 셔터를 개방하고, 상기 우안 데이터의 표시 타이밍에 동기하여 상기 액정셔터 안경의 우안 셔터를 개방하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 구동방법.
  4. 좌안 데이터와 우안 데이터가 번갈아 표시되는 데이터 프레임 사이마다 블랙 데이터가 표시되는 리셋 프레임을 삽입하는 3D 처리부;
    상기 데이터 프레임의 입력에 대응하여, 현재 프레임인 제n 프레임과 이전 프레임인 제n-2 프레임 간 데이터를 비교하여 그에 따른 보상값을 룩업 테이블로부터 독출한 후, 상기 독출된 보상값으로 상기 제n 프레임의 입력 데이터를 변조하는 데이터 변조부;
    상기 리셋 프레임의 입력에 대응하여, 상기 리셋 프레임에 표시될 데이터를 상기 변조 없이 바이패스 시키는 리셋데이터 바이패스부; 및
    상기 변조 및 바이패스 된 데이터를 N(N은 4의 배수) 프레임 인버젼 방식으로 극성을 반전시켜 표시패널에 인가하는 데이터 드라이버를 구비하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 데이터 프레임의 입력 데이터를 2 프레임기간 동안 저장하는 프레임 메모리를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 좌안 데이터의 표시 타이밍에 동기하여 개방되는 좌안 셔터와, 상기 우안 데이터의 표시 타이밍에 동기하여 개방되는 우안 셔터를 갖는 액정셔터 안경을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
KR1020100042975A 2010-05-07 2010-05-07 영상표시장치 및 그 구동방법 KR101289654B1 (ko)

Priority Applications (7)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100042975A KR101289654B1 (ko) 2010-05-07 2010-05-07 영상표시장치 및 그 구동방법
DE102010060858A DE102010060858B4 (de) 2010-05-07 2010-11-29 Bildanzeigevorrichtung und zugehöriges Ansteuerverfahren
GB1020569.8A GB2480119B (en) 2010-05-07 2010-12-03 Image display device and driving method thereof
US12/962,779 US8791991B2 (en) 2010-05-07 2010-12-08 Image display device and driving method thereof
TW099144106A TWI419141B (zh) 2010-05-07 2010-12-15 影像顯示裝置及其驅動方法
CN201610024090.7A CN105635714A (zh) 2010-05-07 2010-12-22 图像显示设备及其驱动方法
CN2010106101563A CN102238400A (zh) 2010-05-07 2010-12-22 图像显示设备及其驱动方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100042975A KR101289654B1 (ko) 2010-05-07 2010-05-07 영상표시장치 및 그 구동방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20110123473A true KR20110123473A (ko) 2011-11-15
KR101289654B1 KR101289654B1 (ko) 2013-07-25

Family

ID=43531470

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100042975A KR101289654B1 (ko) 2010-05-07 2010-05-07 영상표시장치 및 그 구동방법

Country Status (6)

Country Link
US (1) US8791991B2 (ko)
KR (1) KR101289654B1 (ko)
CN (2) CN105635714A (ko)
DE (1) DE102010060858B4 (ko)
GB (1) GB2480119B (ko)
TW (1) TWI419141B (ko)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20130063950A (ko) * 2011-12-07 2013-06-17 엘지디스플레이 주식회사 3d 디스플레이 장치와 이의 구동 방법
CN105654917A (zh) * 2016-04-08 2016-06-08 京东方科技集团股份有限公司 极性反转驱动方法、数据驱动器及液晶面板
KR20170062601A (ko) * 2015-11-27 2017-06-08 엘지디스플레이 주식회사 극성 변경이 적용된 표시장치 및 이를 제어하는 방법

Families Citing this family (17)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20120076029A (ko) * 2010-12-29 2012-07-09 삼성전자주식회사 3차원 영상 데이터 처리 방법 및 이를 수행하는 표시 장치
KR101763945B1 (ko) 2011-02-18 2017-08-14 엘지디스플레이 주식회사 입체영상 표시장치 및 그의 크로스토크 보상방법
KR20120132240A (ko) * 2011-05-27 2012-12-05 삼성전자주식회사 복수의 사용자에게 복수의 영상을 제공하는 듀얼 뷰 디스플레이 방법 및 듀얼 뷰 안경 구동 방법, 이를 적용한 디스플레이 장치 및 듀얼 뷰 안경
JP6154323B2 (ja) * 2011-06-20 2017-06-28 パナソニック インテレクチュアル プロパティ コーポレーション オブ アメリカPanasonic Intellectual Property Corporation of America 映像表示装置
CN102572480A (zh) * 2011-12-21 2012-07-11 四川长虹电器股份有限公司 一种快门3d 液晶电视不影响亮度的重影消除装置及方法
GB2498954B (en) 2012-01-31 2015-04-15 Samsung Electronics Co Ltd Detecting an object in an image
KR101964892B1 (ko) 2012-03-21 2019-04-05 삼성디스플레이 주식회사 입체 영상 표시 방법 및 이를 수행하는 표시 장치
CN103018996A (zh) * 2012-11-27 2013-04-03 京东方科技集团股份有限公司 一种3d显示装置及其驱动方法
CN104111535A (zh) * 2013-04-17 2014-10-22 程立军 一种符合视觉生理的图像显示方法及装置
KR102104333B1 (ko) * 2013-05-28 2020-04-27 삼성디스플레이 주식회사 입체 영상 표시 장치
CN103494613B (zh) * 2013-09-06 2015-10-14 沈阳东软医疗系统有限公司 一种平片扫描方法及装置
CN103685864B (zh) * 2013-12-17 2017-02-08 深圳市华星光电技术有限公司 影像信号获取方法及影像信号获取装置
CN106993180A (zh) * 2017-03-29 2017-07-28 京东方科技集团股份有限公司 快门式三维图像显示方法及装置
CN106997754B (zh) * 2017-04-14 2019-07-02 京东方科技集团股份有限公司 时序控制器、显示装置及显示驱动方法
CN113452872B (zh) * 2020-03-10 2024-05-14 瑞昱半导体股份有限公司 处理器以及显示方法
CN113467164B (zh) * 2020-03-31 2022-07-22 苏州佳世达光电有限公司 投影机及投影方法
CN114882839B (zh) * 2022-06-06 2023-05-19 武汉天马微电子有限公司 显示装置的显示方法

Family Cites Families (39)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE19752362A1 (de) 1997-11-26 1999-06-17 Doppelmayr Seilbahn Produktion Schaltungsanordnung zur Überwachung des fehlerfreien und/oder zur Erkennung eines fehlerbehafteten Zustands einer Anlage
KR20010057119A (ko) 1999-12-18 2001-07-04 손성호 풍력을 이용한 휴대폰 충전기
US6906687B2 (en) * 2000-07-31 2005-06-14 Texas Instruments Incorporated Digital formatter for 3-dimensional display applications
KR100350651B1 (ko) 2000-11-22 2002-08-29 삼성전자 주식회사 멀티 프레임 반전 기능을 갖는 액정 표시 장치와 이의구동 장치 및 방법
US7465053B2 (en) * 2002-03-28 2008-12-16 Sanyo Electric Co., Ltd. Projection type video display unit and illuminating device
KR100697378B1 (ko) * 2003-03-10 2007-03-20 비오이 하이디스 테크놀로지 주식회사 액정표시장치 및 그 구동방법
JP3954979B2 (ja) * 2003-03-25 2007-08-08 三洋電機株式会社 投写型映像表示装置、投写型映像表示装置における光偏向装置および直視型映像表示装置
US7907150B2 (en) * 2003-08-09 2011-03-15 Doubleshot, Inc. Method of fusion or merging imagery data for improved visual perception using monoscopic and stereographic fusion and retinal decay techniques
JP4093232B2 (ja) 2004-01-28 2008-06-04 セイコーエプソン株式会社 電気光学装置、電気光学装置の駆動回路、電気光学装置の駆動方法および電子機器
KR100728109B1 (ko) * 2004-02-25 2007-06-13 삼성에스디아이 주식회사 입체 영상 표시장치 및 그 구동 방법
KR100708838B1 (ko) * 2004-06-30 2007-04-17 삼성에스디아이 주식회사 입체 영상 표시 장치 및 그 구동 방법
CN100504518C (zh) * 2005-03-03 2009-06-24 奇美电子股份有限公司 过驱动装置及其方法
JP4702132B2 (ja) * 2005-06-01 2011-06-15 ソニー株式会社 画像処理装置、液晶表示装置および色補正方法
US8274553B2 (en) * 2005-10-18 2012-09-25 Texas Instruments Incorporated System and method for displaying stereoscopic digital motion picture images
TWI337725B (en) 2006-04-10 2011-02-21 Chimei Innolux Corp Data display method capable of releasing double image and improving mprt
TW200741287A (en) * 2006-04-21 2007-11-01 Wintek Corp 2D/3D image display
US8085217B2 (en) * 2006-08-08 2011-12-27 Nvidia Corporation System, method, and computer program product for compensating for crosstalk during the display of stereo content
US8552953B2 (en) * 2006-09-29 2013-10-08 Sharp Kabushiki Kaisha Display device
TWI319677B (en) * 2006-10-20 2010-01-11 Quanta Comp Inc Method for displaying stereoscopic image and display system thereof
JP5216204B2 (ja) * 2006-10-31 2013-06-19 株式会社半導体エネルギー研究所 液晶表示装置及びその作製方法
KR20080059937A (ko) * 2006-12-26 2008-07-01 삼성전자주식회사 3d영상 디스플레이 장치 및 그의 3d영상신호 처리방법과3d영상 처리시스템
KR101309793B1 (ko) 2007-01-12 2013-09-23 삼성전자주식회사 입체 영상을 처리하는 영상장치 및 그 제어방법
KR100859694B1 (ko) * 2007-04-12 2008-09-23 삼성에스디아이 주식회사 평면/입체 액정 표시장치 및 그 구동방법
KR100839429B1 (ko) * 2007-04-17 2008-06-19 삼성에스디아이 주식회사 전자 영상 기기 및 그 구동방법
US8659641B2 (en) * 2007-05-18 2014-02-25 3M Innovative Properties Company Stereoscopic 3D liquid crystal display apparatus with black data insertion
KR101416228B1 (ko) * 2007-07-06 2014-07-08 삼성전자주식회사 2차원/3차원 영상 호환용 디스플레이 장치의 구동 장치 및그 구동방법
CN101409051A (zh) 2007-10-09 2009-04-15 联咏科技股份有限公司 液晶显示器动态图像显示品质改善装置及其方法
JP5299741B2 (ja) * 2007-10-24 2013-09-25 Nltテクノロジー株式会社 表示パネルの制御装置、液晶表示装置、電子機器、表示装置の駆動方法、及び制御プログラム
US8237780B2 (en) * 2007-10-29 2012-08-07 The Boeing Company Method and apparatus for 3D viewing
JP4792054B2 (ja) * 2008-03-24 2011-10-12 株式会社東芝 立体映像表示装置、立体映像表示方法及び液晶ディスプレイ
US8134591B2 (en) * 2008-05-07 2012-03-13 Eastman Kodak Company Display using bidirectionally scanned linear modulator
JP4606502B2 (ja) * 2008-08-07 2011-01-05 三菱電機株式会社 画像表示装置および方法
KR101502364B1 (ko) * 2008-08-22 2015-03-13 삼성디스플레이 주식회사 표시 장치 및 그의 구동 방법
KR101362771B1 (ko) * 2008-09-17 2014-02-14 삼성전자주식회사 입체 영상 표시 방법 및 장치
KR101319354B1 (ko) * 2009-12-21 2013-10-16 엘지디스플레이 주식회사 액정 표시 장치 및 그의 영상 처리 방법
KR101328787B1 (ko) * 2010-05-07 2013-11-13 엘지디스플레이 주식회사 영상표시장치 및 그 구동방법
KR101681779B1 (ko) * 2010-07-14 2016-12-02 엘지디스플레이 주식회사 입체 영상 표시장치와 그 백라이트 제어 방법
KR101330412B1 (ko) * 2010-08-23 2013-11-15 엘지디스플레이 주식회사 입체영상 표시장치 및 그 구동방법
KR101296901B1 (ko) * 2010-10-12 2013-08-14 엘지디스플레이 주식회사 입체영상 표시장치 및 그 구동방법

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20130063950A (ko) * 2011-12-07 2013-06-17 엘지디스플레이 주식회사 3d 디스플레이 장치와 이의 구동 방법
KR20170062601A (ko) * 2015-11-27 2017-06-08 엘지디스플레이 주식회사 극성 변경이 적용된 표시장치 및 이를 제어하는 방법
CN105654917A (zh) * 2016-04-08 2016-06-08 京东方科技集团股份有限公司 极性反转驱动方法、数据驱动器及液晶面板
US10089943B2 (en) 2016-04-08 2018-10-02 Boe Technology Group Co., Ltd. Liquid crystal display panel driving method, timing controller and liquid crystal display apparatus

Also Published As

Publication number Publication date
GB201020569D0 (en) 2011-01-19
CN105635714A (zh) 2016-06-01
GB2480119A (en) 2011-11-09
TWI419141B (zh) 2013-12-11
US8791991B2 (en) 2014-07-29
KR101289654B1 (ko) 2013-07-25
DE102010060858B4 (de) 2013-09-12
US20110273463A1 (en) 2011-11-10
GB2480119B (en) 2013-03-13
DE102010060858A1 (de) 2011-11-10
TW201140554A (en) 2011-11-16
CN102238400A (zh) 2011-11-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101289654B1 (ko) 영상표시장치 및 그 구동방법
KR101328787B1 (ko) 영상표시장치 및 그 구동방법
KR101296901B1 (ko) 입체영상 표시장치 및 그 구동방법
KR101356248B1 (ko) 영상표시장치
US8823780B2 (en) Liquid crystal image display device with synchronized backlight
KR101301322B1 (ko) 입체 영상표시장치와 그 구동방법
US8411024B2 (en) Image display device
US20110157260A1 (en) 3d image display device
KR20110138825A (ko) 3차원 데이터 변조방법과 이를 이용한 액정표시장치
US10102811B2 (en) Method of displaying three-dimensional image and display apparatus using the same
KR20120095098A (ko) 입체영상 표시장치 및 그의 크로스토크 보상방법
KR101712206B1 (ko) 입체 영상 표시장치와 그 구동방법
JP2014074749A (ja) 立体視用装着具、液晶セル及び立体視用装着具の駆動方法

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160630

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190617

Year of fee payment: 7