KR20110115740A - 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치 - Google Patents

백라이트 유닛 및 디스플레이 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20110115740A
KR20110115740A KR1020100035239A KR20100035239A KR20110115740A KR 20110115740 A KR20110115740 A KR 20110115740A KR 1020100035239 A KR1020100035239 A KR 1020100035239A KR 20100035239 A KR20100035239 A KR 20100035239A KR 20110115740 A KR20110115740 A KR 20110115740A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
block
light source
light
light sources
blocks
Prior art date
Application number
KR1020100035239A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101693657B1 (ko
Inventor
김민호
황상수
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020100035239A priority Critical patent/KR101693657B1/ko
Priority to EP10812188.0A priority patent/EP2470951B1/en
Priority to JP2012526627A priority patent/JP5628918B2/ja
Priority to PCT/KR2010/005434 priority patent/WO2011025174A2/en
Priority to CN201080037202.3A priority patent/CN102483542B/zh
Priority to US12/860,690 priority patent/US8556444B2/en
Publication of KR20110115740A publication Critical patent/KR20110115740A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101693657B1 publication Critical patent/KR101693657B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02FOPTICAL DEVICES OR ARRANGEMENTS FOR THE CONTROL OF LIGHT BY MODIFICATION OF THE OPTICAL PROPERTIES OF THE MEDIA OF THE ELEMENTS INVOLVED THEREIN; NON-LINEAR OPTICS; FREQUENCY-CHANGING OF LIGHT; OPTICAL LOGIC ELEMENTS; OPTICAL ANALOGUE/DIGITAL CONVERTERS
    • G02F1/00Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics
    • G02F1/01Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics for the control of the intensity, phase, polarisation or colour 
    • G02F1/13Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics for the control of the intensity, phase, polarisation or colour  based on liquid crystals, e.g. single liquid crystal display cells
    • G02F1/133Constructional arrangements; Operation of liquid crystal cells; Circuit arrangements
    • G02F1/1333Constructional arrangements; Manufacturing methods
    • G02F1/1335Structural association of cells with optical devices, e.g. polarisers or reflectors
    • G02F1/1336Illuminating devices
    • G02F1/133602Direct backlight
    • G02F1/133603Direct backlight with LEDs
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02FOPTICAL DEVICES OR ARRANGEMENTS FOR THE CONTROL OF LIGHT BY MODIFICATION OF THE OPTICAL PROPERTIES OF THE MEDIA OF THE ELEMENTS INVOLVED THEREIN; NON-LINEAR OPTICS; FREQUENCY-CHANGING OF LIGHT; OPTICAL LOGIC ELEMENTS; OPTICAL ANALOGUE/DIGITAL CONVERTERS
    • G02F1/00Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics
    • G02F1/01Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics for the control of the intensity, phase, polarisation or colour 
    • G02F1/13Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics for the control of the intensity, phase, polarisation or colour  based on liquid crystals, e.g. single liquid crystal display cells
    • G02F1/133Constructional arrangements; Operation of liquid crystal cells; Circuit arrangements
    • G02F1/1333Constructional arrangements; Manufacturing methods
    • G02F1/1335Structural association of cells with optical devices, e.g. polarisers or reflectors
    • G02F1/1336Illuminating devices
    • G02F1/133601Illuminating devices for spatial active dimming
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02FOPTICAL DEVICES OR ARRANGEMENTS FOR THE CONTROL OF LIGHT BY MODIFICATION OF THE OPTICAL PROPERTIES OF THE MEDIA OF THE ELEMENTS INVOLVED THEREIN; NON-LINEAR OPTICS; FREQUENCY-CHANGING OF LIGHT; OPTICAL LOGIC ELEMENTS; OPTICAL ANALOGUE/DIGITAL CONVERTERS
    • G02F1/00Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics
    • G02F1/01Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics for the control of the intensity, phase, polarisation or colour 
    • G02F1/13Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics for the control of the intensity, phase, polarisation or colour  based on liquid crystals, e.g. single liquid crystal display cells
    • G02F1/133Constructional arrangements; Operation of liquid crystal cells; Circuit arrangements
    • G02F1/1333Constructional arrangements; Manufacturing methods
    • G02F1/1335Structural association of cells with optical devices, e.g. polarisers or reflectors
    • G02F1/1336Illuminating devices
    • G02F1/133602Direct backlight
    • G02F1/133606Direct backlight including a specially adapted diffusing, scattering or light controlling members
    • G02F1/133607Direct backlight including a specially adapted diffusing, scattering or light controlling members the light controlling member including light directing or refracting elements, e.g. prisms or lenses
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02FOPTICAL DEVICES OR ARRANGEMENTS FOR THE CONTROL OF LIGHT BY MODIFICATION OF THE OPTICAL PROPERTIES OF THE MEDIA OF THE ELEMENTS INVOLVED THEREIN; NON-LINEAR OPTICS; FREQUENCY-CHANGING OF LIGHT; OPTICAL LOGIC ELEMENTS; OPTICAL ANALOGUE/DIGITAL CONVERTERS
    • G02F1/00Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics
    • G02F1/01Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics for the control of the intensity, phase, polarisation or colour 
    • G02F1/13Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics for the control of the intensity, phase, polarisation or colour  based on liquid crystals, e.g. single liquid crystal display cells
    • G02F1/133Constructional arrangements; Operation of liquid crystal cells; Circuit arrangements
    • G02F1/1333Constructional arrangements; Manufacturing methods
    • G02F1/1335Structural association of cells with optical devices, e.g. polarisers or reflectors
    • G02F1/1336Illuminating devices
    • G02F1/133602Direct backlight
    • G02F1/133611Direct backlight including means for improving the brightness uniformity

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Nonlinear Science (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • Chemical & Material Sciences (AREA)
  • Crystallography & Structural Chemistry (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • Planar Illumination Modules (AREA)
  • Liquid Crystal (AREA)

Abstract

본 발명은 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치에 관한 것이다.
본 발명에 따른 백라이트 유닛은 기판 및 기판에 배치되는 복수의 광원을 포함하고, 상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고, 상기 블록에 배치되는 복수의 상기 광원은 상기 블록의 중앙 영역을 향하는 방향으로 광을 방출할 수 있다.

Description

백라이트 유닛 및 디스플레이 장치{Back Light Unit and Display Apparatus}
본 발명은 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치에 관한 것이다.
정보화 사회가 발전함에 따라 디스플레이 장치에 대한 요구도 다양한 형태로 증가하고 있으며, 이에 부응하여 근래에는 LCD(Liquid Crystal Display Device), PDP(Plasma Display Panel), ELD(Electro Luminescent Display), VFD(Vacuum Fluorescent Display) 등 다양한 디스플레이 장치가 연구되어 사용되고 있다. 그 중 LCD의 액정 패널은 액정 패널은 액정층 및 액정층을 사이에 두고 서로 대향하는 TFT 기판 및 컬러 필터 기판을 포함하며, 백라이트 유닛으로부터 제공되는 광을 사용하여 화상을 표시할 수 있다.
본 발명은 구동효율을 높이고 영상의 화질을 개선하기 위한 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명에 따른 백라이트 유닛은 기판 및 기판에 배치되는 복수의 광원을 포함하고, 상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고, 상기 블록에 배치되는 복수의 상기 광원은 상기 블록의 중앙 영역을 향하는 방향으로 광을 방출할 수 있다.
또한, 상기 블록에 배치되는 복수의 광원 중 제 1 광원은 상기 블록의 단변(Short Side)과 나란한 방향으로 광을 방출할 수 있다.
또한, 상기 제 1 광원과 인접하는 상기 블록의 단변 사이의 간격은 상기 제 1 광원과 인접하는 상기 블록의 장변(Long Side) 사이의 간격과 다를 수 있다.
또한, 상기 블록에 배치되는 복수의 광원 중 제 1 광원과 인접하는 상기 블록의 단변 사이의 간격은 상기 제 1 광원과 인접하는 상기 블록의 장변 사이의 간격 보다 클 수 있다.
또한, 상기 기판에 배치되는 복수의 광원은 상기 기판의 단변(Short Side)과 나란한 방향으로 광을 방출할 수 있다.
또한, 복수의 상기 블록들은 서로 전기적으로 독립될 수 있다.
또한, 복수의 상기 블록 중 제 1 블록에 배치되는 복수의 상기 광원 중 제 1 광원과 제 2 광원의 광방출 방향은 서로 다를 수 있다.
또한, 상기 제 1 광원은 상기 제 1 블록의 제 1 장변에 인접하게 배치되고, 상기 제 2 광원은 상기 제 1 장변과 마주보는 제 2 장변에 인접하게 배치되고, 상기 제 1 광원은 상기 제 2 장변을 향해 광을 방출하고, 상기 제 2 광원은 상기 제 1 장변을 향해 광을 방출할 수 있다.
또한, 상기 제 1 블록은 상기 제 1 광원과 동일한 방향으로 광을 방출하고, 상기 제 1 장변과 나란한 방향으로 제 1 광원과 인접하게 배치되는 제 3 광원을 포함하고, 상기 제 1 광원과 상기 제 3 광원 사이의 간격은 상기 제 1 광원과 상기 제 2 광원 사이의 간격보다 작을 수 있다.
또한, 상기 제 2 광원을 지나고 상기 제 1 장변과 수직한 제 1 직선은 상기 제 1 광원과 상기 제 3 광원의 사이를 지날 수 있다.
또한, 복수의 상기 블록은 서로 인접하게 배치되는 제 1 블록과 제 2 블록을 포함하고, 상기 제 1 블록에 포함된 광원과 상기 제 2 블록에 포함된 광원 간의 최단 간격은 상기 제 1 블록 및/또는 상기 제 2 블록에서 인접한 두 개의 광원 사이의 간격보다 작을 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 다른 백라이트 유닛은 기판 및 기판에 배치되는 복수의 광원을 포함하고, 상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고, 상기 블록에 배치되는 복수의 상기 광원은 인접하는 상기 블록의 끝단(Edge)로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출할 수 있다.
또한, 복수의 상기 블록 중 제 1 블록에 배치되는 복수의 상기 광원 중 제 1 광원과 상기 제 1 블록의 제 1 끝단(First Edge) 사이의 간격은 상기 제 1 광원과 상기 제 1 블록의 제 1 끝단과 마주보는 제 2 끝단(Second Edge) 사이의 간격보다 작고, 상기 제 1 광원은 상기 제 2 끝단을 향해 광을 방출할 수 있다.
또한, 상기 제 1 블록은 상기 제 1 광원과 동일한 방향으로 광을 방출하는 제 2 광원을 더 포함하고, 상기 제 2 광원과 상기 제 1 블록의 제 1 끝단 사이의 간격은 상기 제 2 광원과 상기 제 1 블록의 제 2 끝단 사이의 간격보다 크고, 제 1 광원과 상기 제 1 블록의 제 1 끝단 사이의 간격은 상기 제 2 광원과 상기 제 1 블록의 제 2 끝단 사이의 간격보다 작을 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 또 다른 백라이트 유닛은 기판 및 기판에 배치되는 복수의 광원을 포함하고, 상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고, 복수의 상기 블록은 서로 인접하게 배치되는 제 1 블록과 제 2 블록을 포함하고, 상기 제 1 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 2 블록에 인접한 광원과 상기 제 2 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 1 블록에 인접한 광원은 서로 역방향으로 광을 방출할 수 있다.
또한, 상기 제 1 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 2 블록에 인접한 광원은 상기 제 2 블록으로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하고, 2 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 1 블록에 인접한 광원은 상기 제 1 블록으로부터 멀어지는 방향으로 방출할 수 있다.
또한, 상기 제 1 블록과 상기 제 2 블록은 상기 광원의 광방출 방향과 나란한 방향으로 서로 인접할 수 있다.
또한, 상기 제 1 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 2 블록에 인접한 광원과 상기 제 2 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 1 블록에 인접한 광원 사이의 간격은 상기 제 1 블록 및/또는 상기 제 2 블록에서 인접한 두 개의 광원 사이의 간격보다 작을 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 다른 백라이트 유닛은 기판 및 기판에 배치되는 복수의 광원을 포함하고, 상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고, 복수의 상기 블록은 서로 인접하게 배치되는 제 1 블록과 제 2 블록을 포함하고, 상기 제 1 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 2 블록에 인접한 광원은 상기 제 2 블록으로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하고, 제 2 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 1 블록에 인접한 광원은 상기 제 1 블록으로부터 멀어지는 방향으로 방출하고, 상기 제 1, 2 블록에 배치되는 복수의 상기 광원은 각각 상기 제 1, 2 블록의 중앙 영역을 향하는 방향으로 광을 방출하고, 상기 제 1 블록의 상기 광원의 배치 패턴과 상기 제 2 블록의 상기 광원의 배치 패턴은 서로 다를 수 있다.
또한, 상기 제 2 블록은 상기 제 1 블록과 임의의 제 1 축 방향으로 나란하게 배치되고, 상기 제 1 블록의 상기 광원의 배치 패턴은 상기 제 2 블록의 상기 광원의 배치 패턴과 상기 제 1 축 대칭일 수 있다.
본 발명에 따른 디스플레이 장치는 디스플레이 패널 및 상기 디스플레이 패널의 배면에 부착되는 백라이트 유닛을 포함하고, 상기 백라이트 유닛은 기판 및 기판에 배치되는 복수의 광원을 포함하고, 상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고, 상기 블록에 배치되는 복수의 상기 광원은 상기 블록의 중앙 영역을 향하는 방향으로 광을 방출할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 다른 디스플레이 장치는 디스플레이 패널 및 상기 디스플레이 패널의 배면에 부착되는 백라이트 유닛을 포함하고, 상기 백라이트 유닛은 기판 및 기판에 배치되는 복수의 광원을 포함하고, 상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고, 상기 블록에 배치되는 복수의 상기 광원은 인접하는 상기 블록의 끝단(Edge)로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 또 다른 디스플레이 장치는 디스플레이 패널 및 상기 디스플레이 패널의 배면에 부착되는 백라이트 유닛을 포함하고, 상기 백라이트 유닛은 기판 및 기판에 배치되는 복수의 광원을 포함하고, 상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고, 복수의 상기 블록은 서로 인접하게 배치되는 제 1 블록과 제 2 블록을 포함하고, 상기 제 1 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 2 블록에 인접한 광원과 상기 제 2 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 1 블록에 인접한 광원은 서로 역방향으로 광을 방출할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 또 다른 디스플레이 장치는 디스플레이 패널 및 상기 디스플레이 패널의 배면에 부착되는 백라이트 유닛을 포함하고, 상기 백라이트 유닛은 기판 및 기판에 배치되는 복수의 광원을 포함하고, 상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고, 복수의 상기 블록은 서로 인접하게 배치되는 제 1 블록과 제 2 블록을 포함하고, 상기 제 1, 2 블록에 배치되는 복수의 상기 광원은 각각 상기 제 1, 2 블록의 중앙 영역을 향하는 방향으로 광을 방출하고, 상기 제 1 블록의 상기 광원의 배치 패턴과 상기 제 2 블록의 상기 광원의 배치 패턴은 서로 다를 수 있다.
본 발명에 따른 백라이트 및 디스플레이 장치는 기판에 배치되는 복수의 블록(Block)에 광원을 배치하는 방법을 개선함으로써 구동효율을 높이고 영상의 화질을 개선하는 효과가 있다.
도 1은 디스플레이 장치의 구성을 분해 사시도로 도시한 도면;
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 단면을 개략적으로 도시한 도면;
도 3은 백라이트 유닛의 단면을 도시한 도면;
도 4는 백라이트 유닛의 다른 구성의 단면을 도시한 도면;
도 5 내지 도 7은 직하방식에 대해 설명하기 위한 도면; 및
도 8 내지 도 23은 로컬 디밍 방법과 그에 따른 광원들의 배치 방법에 대해 설명하기 위한 도면이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해될 수 있다.
본 발명을 설명함에 있어서 제 1, 제 2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지 않을 수 있다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 명명될 수 있다.
및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함할 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급되는 경우는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해될 수 있다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다.
본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것으로서, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석될 수 있으며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않을 수 있다.
아울러, 이하의 실시예는 당 업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것으로서, 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다.
도 1은 디스플레이 장치의 구성을 분해 사시도로 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(1)는 전면 커버(30), 후면 커버(40) 및 전면 커버(30)와 후면 커버(40)의 사이에 배치되는 디스플레이 모듈(20)을 포함할 수 있다.
전면 커버(30)는 디스플레이 모듈(20)을 둘러싸도록 배치될 수 있고, 광을 투과시킬 수 있는 실질적으로 투명한 재질의 전면 패널(미도시)를 포함할 수 있다. 여기서, 전면 패널은 일정한 간격을 두고 디스플레이 모듈(20)의 전면에 배치되어 외부 충격으로부터 디스플레이 모듈(20)을 보호할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 단면을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2를 살펴보면, 디스플레이 장치에 구비된 디스플레이 모듈(20)은 디스플레이 패널(100) 및 백라이트 유닛(Back Light Unit, 200)을 포함할 수 있다.
디스플레이 패널(100)은 서로 대향하여 균일한 셀 갭이 유지되도록 합착된 컬러 필터 기판(110) 및 TFT(Thin Film transistor) 기판(120)을 포함할 수 있다. 아울러, 컬러 필터 기판(110)과 TFT 기판(120)의 사이에는 액정 층(미도시)이 배치될 수 있다.
컬러 필터 기판(110)은 레드(R), 그린(G) 및 블루(B) 서브 픽셀로 이루어진 복수의 픽셀들을 포함하며, 광이 인가되는 경우 레드, 그린 또는 블루의 색에 해당 하는 이미지를 발생시킬 수 있다.
픽셀들은 레드, 그린 및 블루 서브 픽셀로 구성될 수 있으나, 레드, 그린, 블루 및 화이트(W) 서브 픽셀이 하나의 픽셀을 구성하는 등 반드시 이에 한정되는 것이 아니며, 다양한 조합으로 구성될 수 있다.
TFT 기판(120)은 스위칭 소자로서 화소 전극(미도시)을 스위칭할 수 있다.
액정층은 복수의 액정 분자들로 이루어져 있고, 액정 분자들은 도시하지 않은 화소 전극과 공통 전극 사이에 발생된 전압차에 상응하여 배열을 변화시킬 수 있다, 이에 따라, 백라이트 유닛(200)으로부터 제공되는 광은 액정층의 분자 배열의 변화에 상응하여 컬러 필터 기판(110)에 입사될 수 있다.
디스플레이 패널(100)의 상측 및 하측에는 각각 상부 편광판(130) 및 하부 편광판(140)이 배치될 수 있으며, 보다 구체적으로는 컬러 필터 기판(110)의 상측 면에 상부 편광판(130)이 형성되고, TFT 기판(120)의 하측 면에 하부 평관판(140)이 형성될 수 있다.
디스플레이 패널(100)의 측면에는 패널(100)을 구동시키기 위한 구동 신호를 생성하는 게이트 및 데이터 구동부(미도시)가 구비될 수 있다.
상기와 같은 디스플레이 패널(100)의 구조 및 구성은 일 예에 불과하며, 본 발명의 사상이 유지되는 범위에서 실시예의 변경, 추가, 삭제가 가능할 것이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치는 디스플레이 패널(100)에 백라이트 유닛(200)을 밀착하여 배치함으로써 구성될 수 있다. 예를 들어, 백라이트 유닛(200)은 디스플레이 패널(100)의 하측 면, 보다 상세하게는 하부 편광판(140)에 부착되어 고정될 수 있으며, 그를 위해 하부 편광판(140)과 백라이트 유닛(200) 사이에 접착층(미도시)이 형성될 수 있다.
상기와 같이 백라이트 유닛(200)을 디스플레이 패널(100)에 밀착하여 형성함으로써, 디스플레이 장치의 전체 두께를 감소시켜 외관을 개선할 수 있으며, 백라이트 유닛(200)을 고정하기 위한 구조물을 제거하여 디스플레이 장치의 구조 및 제조 공정을 단순화할 수 있다. 또한, 백라이트 유닛(200)과 디스플레이 패널(100) 사이의 공간을 줄임으로써, 상기 공간으로의 이물질 등의 삽입으로 인한 디스플레이 장치의 오동작 또는 디스플레이 영상의 화질 저하를 방지할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 백라이트 유닛(200)은 복수의 기능층들이 적층된 형태로 구성될 수 있으며, 상기 복수의 기능층들 중 적어도 한 층은 복수의 광원들(미도시)을 구비할 수 있다.
또한, 상기한 바와 같이 백라이트 유닛(200)이 디스플레이 패널(100)의 하측 면에 밀착되어 고정되도록 하기 위해, 백라이트 유닛(200), 보다 상세하게는 백라이트 유닛(200)을 구성하는 복수의 층들은 각각 연성을 갖는 재질로 구성되는 것이 바람직하다.
또한, 백라이트 유닛(200)의 하측에는 백라이트 유닛(200)이 안착되는 하부 커버(bottom cover, 미도시)가 구비될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 디스플레이 패널(100)은 복수의 영역들로 분할될 수 있으며, 상기 분할된 영역들 각각의 그레이 피크값 또는 색 좌표 신호에 따라 대응되는 백라이트 유닛(200)의 영역으로부터 방출되는 광의 밝기, 즉 해당 광원의 밝기가 조절되어, 디스플레이 패널(100)의 휘도가 조절될 수 있다.
그를 위해, 백라이트 유닛(200)은 상기 디스플레이 패널(100)의 분할된 영역들 각각에 대응되는 복수의 분할 구동 영역으로 구분되어 동작될 수 있다.
도 3은 백라이트 유닛의 단면을 도시한 도면이다.
도 3을 살펴보면, 백라이트 유닛(200)은 기판(210), 광원(220), 수지층(230) 및 반사층(240)을 포함할 수 있다.
복수의 광원들(220)은 기판(210)에 형성되며, 수지층(230)은 복수의 광원들(220)을 감싸는 형태로 기판(210)의 상측에 형성될 수 있다.
기판(210)에는 도시하지 않았지만 커넥터(Connector, 미도시)와 광원(220)을 연결하기 위한 전극 패턴(미도시)이 형성될 수 있다. 예를 들어, 기판(210)의 상면에는 광원(220)과 커넥터를 연결하기 위한 탄소 나노 튜브 전극 패턴(미도시)이 형성될 수 있다. 커넥터는 광원(220)에 전원을 공급하는 전원공급부(Power Supply Unit, 미도시)와 전기적으로 연결될 수 있다.
기판(210)은 폴리에틸렌테레프탈레이트, 유리, 폴리카보네이트와 실리콘 등의 재질을 포함하는 PCB(Printed Circuit Board)일 수 있다. 아울러, 기판(210)은 필름 기판(Film Substrate)일 수 있다.
광원(220)은 발광 다이오드(LED: Light Emitting Diode) 칩 또는 적어도 하나의 발광 다이오드 칩이 구비된 발광 다이오드 패키지 중 하나일 수 있다. 본 실시예에서는 광원(220)으로서 발광 다이오드 패키지가 제공되는 것을 예로 설명하겠다.
광원(220)은 적색, 청색, 녹색 등과 같은 컬러 중에서 적어도 한 컬러를 방출하는 유색 LED이거나 백색 LED로 구성될 수 있다. 또한 유색 LED는 적색 LED, 청색 LED 및 녹색 LED 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 이러한 발광 다이오드의 배치 및 방출 광은 실시예의 기술적 범위 내에서 변경될 수 있다.
한편, 기판(210)의 상측에 배치되는 수지층(230)은 광원(220)으로부터 방출되는 광을 투과시킴과 동시에 확산시켜, 광원(220)으로부터 방출되는 광이 균일하게 디스플레이 패널(100)로 제공되도록 할 수 있다.
기판(210)과 수지층(230) 사이, 보다 구체적으로는 기판(210)의 상면에는 광원(220)으로부터 방출되는 광을 반사시키는 반사층(240)이 형성될 수 있다.
반사층(240)은 수지층(230)의 경계로부터 전반사되는 광을 다시 반사시켜 광원(220)으로부터 방출되는 광이 보다 넓게 확산되도록 할 수 있다.
반사층(240)은 합성수지 재질의 시트 중 산화티탄 등의 백색안료가 분산된 것, 표면에 금속 증착막을 적층한 것, 합성수지제의 시트 중에 빛을 산란시키기 위하여 기포가 분산된 것 등이 사용될 수 있으며, 반사율을 높이기 위해 표면에 은(Ag)이 코팅(coating)될 수도 있다. 또는, 반사층(240)은 기판(210)의 상면에 코팅되어 형성될 수도 있다.
수지층(230)은 광투과성을 갖는 다양한 수지(resin)로 구성되는 것도 가능하다. 예를 들면, 수지층(230)은 폴리에틸렌테레프탈레이트, 폴리카보네이트, 폴리프로필렌, 폴리에틸렌, 폴리스틸렌 및 폴리에폭시, 실리콘, 아크릴 등으로 이루어진 군 중에서 선택된 어느 하나의 재질 혹은 적어도 두 개의 재질을 포함하는 것이 가능하다.
또한, 광원(220)으로부터 방출되는 광이 확산되어 백라이트 유닛(200)이 균일한 휘도를 가지도록 하기 위해, 수지층(230)의 굴절률은 약 1.4 내지 1.6일 수 있다.
수지층(230)은 광원(220) 및 반사층(240)에 견고하게 밀착되도록 접착성을 가지는 고분자 수지를 포함할 수 있다. 예를 들면, 수지층(230)은 불포화폴리 에스터, 메틸 메타크릴레이트, 에틸 메타크릴레이트, 이소 부틸 메타크릴레이트, 노말 부틸 메타크릴레이트, 노말 부틸 메틸 메타크릴레이트, 아크릴산, 메타크릴산, 히드록시 에틸 메타크릴레이트, 드록시 프로필 메타크릴레이트, 히드록시 에틸 아크릴레이트, 아크릴 아미드, 메티롤 아크릴 아미드, 글리시딜메타크릴레이트, 에틸 아크릴레이트, 이소 부틸 아크릴레이트, 노말 부틸 아크릴레이트, 2-에틸 헥실 아크릴레이트 중합체 혹은 공중합체 혹은 삼원 공중합체 등의 아크릴계, 우레탄계, 에폭시계 및 멜라민계 등을 포함하여 구성될 수 있다.
수지층(230)은 액상 또는 겔(gel) 상의 수지를 복수의 광원들(220) 및 반사층(240)이 형성된 기판(210)의 상측 면에 도포한 후 경화시키는 방법으로 형성될 수 있고, 또는 별도로 제작되어 기판(210)의 상측 면에 접착되어 형성되는 것도 가능하다.
수지층(230)의 두께(T)가 증가할수록, 광원(200)으로부터 방출되는 광이 보다 넓게 확산되어 백라이트 유닛(200)으로부터 균일한 휘도의 광이 디스플레이 패널(100)로 제공될 수 있다. 반면에, 수지층(230)의 두께(T)가 증가함에 따라 수지층(230)에 흡수되는 광의 량이 증가할 수 있으며, 그로 인해 백라이트 유닛(200)으로부터 디스플레이 패널(100)로 제공되는 광의 휘도가 전체적으로 감소할 수 있다.
따라서 백라이트 유닛(200)으로부터 디스플레이 패널(100)로 제공되는 광의 휘도를 크게 감소시키지 아니하면서 균일한 휘도의 광을 제공하기 위해, 수지층(230)의 두께(T)는 0.1 내지 4.5mm인 것이 바람직하다.
도 4는 백라이트 유닛의 다른 구성의 단면을 도시한 도면이다. 이하에서는 도 3에서 상세히 설명한 부분의 설명은 생략한다.
도 4를 살펴보면, 기판(210)에 복수의 광원들(220)이 실장되고, 기판(210)의 상측에는 수지층(230)이 배치될 수 있다. 한편, 기판(210)과 수지층(230)사이에는 반사층(240)이 형성될 수 있다.
또한, 수지층(230)은 복수의 산란 입자들(231)을 포함할 수 있으며, 산란 입자들(231)은 입사되는 광을 산란 또는 굴절시켜 광원(220)으로부터 방출되는 광이 보다 넓게 확산되도록 할 수 있다.
산란 입자(231)는 광원(220)으로부터 방출되는 광을 산란 또는 굴절시키기 위해, 수지층(230)을 구성하는 물질과 상이한 굴절율을 가지는 재질, 보다 상세하게는 수지층(230)을 구성하는 실리콘계 또는 아크릴계 수지보다 높은 굴절율을 가지는 재질로 구성될 수 있다.
예를 들어, 산란 입자(231)는 폴리 메틸 메타크릴레이트/스티렌 공중합체(MS), 폴리 메틸 메타크릴레이트(PMMA), 폴리 스티렌 (PS), 실리콘, 이산화 티타늄(TiO2), 이산화 실리콘(SiO2) 등으로 구성될 수 있으며, 상기와 같은 물질들을 조합하여 구성될 수도 있다.
한편, 산란 입자(231)는 수지층(230)을 구성하는 물질보다 낮은 굴절율을 가지는 물질로도 구성될 수 있으며, 예를 들어 수지층(230)에 기포(bubble)를 형성하여 구성될 수도 있다.
또한, 산란 입자(231)를 구성하는 물질은 상기한 바와 같은 물질들에 한정되지 아니하며, 그 이외에 다양한 고분자 물질 또는 무기 입자들을 이용하여 구성될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 수지층(230)은 액상 또는 겔(gel)상의 수지에 산란 입자들(231)을 혼합한 후 복수의 광원들(220) 및 반사층(240)이 형성된 기판(210)의 상측 면에 도포한 후 경화시키는 방법으로 형성될 수 있다.
도 4를 참조하면, 수지층(230)의 상측에는 광학 시트(250)가 배치될 수 있으며, 예를 들어 광학 시트(250)는 프리즘 시트(251) 및 확산 시트(252)를 포함할 수 있다. 이 경우, 광학 시트(250)에 포함된 복수의 시트들은 서로 이격되지 않고 접착 또는 밀착된 상태로 제공되어, 광학 시트(250) 또는 백라이트 유닛(200)의 두께를 최소화 할 수 있다.
한편, 광학 시트(250)의 하측 면이 수지층(230)에 밀착되고, 광학 시트(250)의 상측 면이 디스플레이 패널(100)의 하측 면, 보다 상세하게는 하부 편광판(140)에 밀착될 수 있다.
확산 시트(252)는 입사되는 광을 확산시켜 수지층(230)으로부터 나오는 광이 부분적으로 밀집되는 것을 방지하여 광의 휘도를 균일하게 한다. 또한, 프리즘 시트(251)는 확산 시트(252)로부터 나오는 광을 집광하여 디스플레이 패널(100)로 수직하게 광이 입사되도록 할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기한 바와 같은 광학 시트(250), 예를 들어 프리즘 시트(251) 및 확산 시트(252) 중 적어도 하나가 제거될 수 있고, 또는 프리즘 시트(251) 및 확산 시트(252) 이외에 다양한 기능층들을 더 포함하여 구성될 수도 있다.
직하방식에서 광원(220)을 구성하는 LED 패키지는 발광면이 향하는 방향에 따라 탑뷰(Top view) 방식과 사이드 뷰(Side view) 방식으로 나뉠 수 있다. 이에 대해 살펴보면 아래와 같다.
도 5 내지 도 7은 직하방식에 대해 설명하기 위한 도면이다.
도 5에는 직하 방식 중 사이드 뷰(Side view) 방식에 대해 도시되어 있다.
도 5를 살펴보면, 백라이트 유닛(200)에 구비된 복수의 광원들(220)은 각각 발광면이 측면에 배치되어, 측면 방향, 즉 기판(210) 또는 반사층(240)과 나란한 방향으로 광을 방출할 수 있다. 예를 들어, 복수의 광원들(220)은 사이드 뷰 방식의 LED 패키지를 이용하여 구성될 수 있으며, 이에 따라 광원(220)이 화면상에서 핫 스팟(hot spot)으로 관찰되는 문제를 감소시킬 수 있으며, 수지층(230)의 두께(T)를 감소시켜 백라이트 유닛(200), 더 나아가 디스플레이 장치의 슬림화를 구현할 수 있다.
도 6을 살펴보면, 백라이트 유닛(200)은 복수의 수지층들(230, 235)을 포함할 수 있다.
광원(220)으로부터 측면으로 방출되는 광은 제 1 수지층(230)을 투과하여 인접한 광원(225)이 배치된 영역까지 진행할 수 있다.
제 1 수지층(230)을 투과하여 진행하는 광 중 일부는 디스플레이 패널(100) 방향인 상측으로 방출될 수 있다. 이를 위해 제 1 수지층(230)은 도 4를 참조하여 설명한 바와 같은 복수의 산란 입자들(231)을 포함하여 상기 진행하는 광의 방향을 상측 방향으로 산란 또는 굴절시킬 수 있다.
또한, 광원(220)으로부터 방출되는 광 중 일부는 반사층(240)으로 입사될 수 있으며, 상기와 같이 반사층(240)으로 입사된 광은 상측 방향으로 반사되어 확산될 수 있다.
한편, 광원(220) 근처에서의 강한 산란 현상 또는 광원(220)으로부터 상측에 가까운 방향으로 방출되는 광 등에 의해, 광원(220)에 인접한 영역에서 많은 양의 광이 방출될 수 있어 화면상에 높은 휘도의 광이 관찰될 수 있다. 이를 방지하기 위해 도 6과 같이 제 1 수지층(230) 상에 제 1 차광 패턴(260)을 형성하여 광원(220)에 인접한 영역에서 방출되는 광의 휘도를 감소시킬 수 있다. 이에 따라, 백라이트 유닛(200)으로부터 균일한 휘도의 광이 방출되도록 할 수 있다. 예를 들어, 제 1 차광 패턴(260)은 복수의 광원들(220)이 배치된 위치에 대응되도록 제 1 수지층(230) 상에 형성될 수 있으며, 광원(220)으로부터 입사되는 광의 일부는 차단하고 나머지 일부를 투과시켜 상측으로 방출되는 광의 휘도를 감소시킬 수 있다.
제 1 차광 패턴(260)은 이산화 티타늄(TiO2)으로 구성될 수 있으며, 이 경우 광원(220)으로부터 입사되는 광의 일부는 하측 방향으로 반사하고 나머지 일부를 투과시킬 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 제 1 수지층(230)의 상측에 제 2 수지층(235)이 배치될 수 있다. 제 2 수지층(235)은 제 1 수지층(230)과 동일하거나 또는 상이한 재질로 구성될 수 있으며, 제 1 수지층(230)으로부터 상측 방향으로 방출되는 광을 확산시켜 백라이트 유닛(200)의 광 휘도의 균일성을 향상시킬 수 있다.
제 2 수지층(235)은 제 1 수지층(230)을 구성하는 물질과 동일한 굴절율을 가지는 물질로 구성되거나, 또는 그와 상이한 굴절율을 가지는 물질로도 구성될 수 있다.
예를 들어, 제 2 수지층(235)이 제 1 수지층(230)보다 높은 굴절율의 물질로 구성되는 경우, 제 1 수지층(230)으로부터 방출되는 광을 보다 넓게 확산시킬 수 있다.
반대로, 제 2 수지층(235)이 제 1 수지층(230)보다 낮은 굴절율의 물질로 구성되는 경우, 제 1 수지층(230)으로부터 방출되는 광이 제 2 수지층(235)의 하면에서 반사되는 반사율을 향상시킬 수 있으며, 그에 따라 광원(220)으로부터 방출되는 광이 제 1 수지층(230)을 따라 진행하는 것을 보다 용이하게 할 수 있다.
한편, 제 1 수지층(230) 및 제 2 수지층(235)은 각각 복수의 산란 입자들을 포함할 수 있으며, 이 경우 제 2 수지층(235)에 포함된 산란 입자들의 밀도는 제 1 수지층(230)에 포함된 산란 입자들의 밀도보다 높을 수 있다. 이와 같이, 제 2 수지층(235)에 보다 높은 밀도로 산란 입자들을 포함시키는 경우에는 제 1 수지층(230)으로부터 상측으로 방출되는 광을 보다 넓게 확산시킬 수 있으며, 그에 따라 백라이트 유닛(200)으로부터 방출되는 광의 휘도를 보다 균일하게 할 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 제 2 수지층(235)의 상측에 제 2 차광 패턴(265)이 형성되어, 제 2 수지층(235)으로부터 방출되는 광의 휘도를 균일하게 할 수 있다. 예를 들어, 제 2 수지층(235)으로부터 상측으로 방출되는 광이 특정 부분에 집중되어 화면상에서 높은 휘도로 관찰되는 경우, 제 2 수지층(235)의 상측 면 중 상기 특정 부분에 대응되는 영역에 제 2 차광 패턴(265)을 형성할 수 있으며, 그에 따라 상기 특정 부분에서의 광의 휘도를 감소시켜 백라이트 유닛(200)으로부터 방출되는 광의 휘도를 균일하게 할 수 있다.
제 2 차광 패턴(265)은 이산화티타늄(TiO2)으로 구성될 수 있으며, 이 경우 제 2 수지층(235)으로부터 방출되는 광의 일부는 제 2 차광 패턴(265)에서 하측 방향으로 반사하고 나머지 일부를 투과될 수 있다.
도 7을 살펴보면, 반사층(240)에는 광원(220)으로부터 방출되는 광이 인접한 광원(225)까지 진행되는 것을 용이하게 하기 위한 패턴이 형성될 수 있다.
반사층(240)의 상측 면에 형성된 패턴은 복수의 돌출부들(241)을 포함할 수 있으며, 광원(220)으로부터 방출된 후 복수의 돌출부들(241)에 입사되는 광은 상기 진행 방향으로 산란 또는 굴절될 수 있다.
한편, 도 7에 도시된 바와 같이, 반사층(240)에 형성된 돌출부들(241)의 밀도는 광원(220)으로부터 이격될수록 증가할 수 있다. 그에 따라, 광원(220)으로부터 멀리 떨어진 영역에 가까운 영역에서 상측으로 방출되는 광의 휘도가 감소하는 것을 방지할 수 있으며, 그로 인해 백라이트 유닛(200)으로부터 제공되는 광의 휘도를 균일하게 유지할 수 있다.
또한, 돌출부들(241)은 반사층(240)과 동일한 물질로 구성될 수 있으며, 이 경우 반사층(240)의 상측 면을 가공함으로써 돌출부들(241)을 형성할 수 있다.
이와 달리, 돌출부들(241)은 반사층(240)과 상이한 물질로 구성될 수 있으며, 반사층(240)의 상측 면에 도 7에 도시된 바와 같은 패턴을 인쇄함에 의해 형성될 수도 있다.
돌출부들(241)의 형상은 도 7에 도시된 것에 한정되지 아니하며, 예를 들어 프리즘 등의 다양한 형상이 가능할 수 있다.
도 8 내지 도 23은 로컬 디밍 방법과 그에 따른 광원들의 배치 방법에 대해 설명하기 위한 도면이다. 이하에서는 이상에서 상세히 설명한 부분의 설명은 생략한다. 예를 들면, 이하에서 설명한 광원(220)은 사이드-뷰(Side View) 타입 또는 탑-뷰(Top-View)일 수 있다.
도 8을 살펴보면, 기판(210)의 복수의 블록(Block, 800~830)을 포함할 수 있다. 여기서, 각각의 블록(800~830)은 복수의 광원(220)을 포함할 수 있다. 즉, 기판(210)은 복수의 광원(220)을 포함하는 복수의 블록(800~830)으로 분할될 수 있는 것이다. 여기서, 각각의 블록(800~830)은 전기적으로 서로 독립적으로 구동될 수 있다. 즉, 기판(210)이 복수의 블록(800~830)으로 분할되는 경우에는 로컬 디밍(Local Dimming) 구동방법을 적용하는 것이 가능한 것이다.
이러한 로컬 디밍 구동방법에서는 복수의 블록(800~830) 중 적어도 하나를 선택적으로 오프시킬 수 있다. 예를 들면, 복수의 블록(800~830) 중 제 1 블록(800)부터 제 3 블록(820)을 온시키고, 제 4 블록(830)을 오프시킬 수 있는 것이다. 이에 따라 전력 소모를 줄여 구동효율을 높일 수 있다. 아울러, 어두운 영상을 더욱 어둡게 할 수 있기 때문에 영상의 콘트라스트(Contrast) 특성을 개선함으로써 영상의 화질을 향상시킬 수 있다.
로컬 디밍 구동을 위해, 각각의 블록(800~830)에는 독립적으로 구동전압(Vcc)이 공급될 수 있으며, 각각의 블록(800~830)에는 Vcc 단자(Vcc1~Vcc4)와 GND 단자가 구비된 것을 알 수 있다. 이처럼, 블록(800~830)들이 각각 개별적으로 구동될 수 있기 때문에 블록(800~830)을 단위 블록(Unit Block)이라 하는 것도 가능하다.
도 8에서는 하나의 기판(210)에 총 4개의 블록(800~830)이 구비되는 경우만을 도시하고 있지만, 하나의 기판(210)에 포함될 수 있는 블록의 개수는 변경될 수 있다. 아울러, 블록(800~830)들은 N×M 행렬 형태로 배치될 수 있다.
기판(210)을 복수의 블록(800~830)으로 분할하기 위해 인접하는 블록(800~830)들 사이에 홈(Groove, 1010)을 형성할 수 있다.
자세하게는, 기판(210)에는 광원(220)에 구동전압을 공급하기 위한 전극패턴(1000)이 형성될 수 있으며, 전극패턴(1000)의 상부에는 반사층(240)이 형성될 수 있다.
또한, 각각의 블록(800~830)들의 전극패턴(1000)은 홈(1010)에 의해 전기적으로 분할될 수 있다. 즉, 블록(800~830)들은 전극패턴(1000)이 홈(1010)에 의해 분할됨에 따라 독립적인 구동이 가능한 것이다. 이를 고려할 때, 각각의 블록(800~830)은 홈(1010)에 의해 구분되는 것으로 볼 수 있다. 아울러, 도시하지는 않았지만 홈(1010)에는 접착층이 형성되는 것도 가능할 수 있다.
기판(210)에 배치되는 복수의 광원(220)은 기판(210)의 단변(Short Side, SS)과 나란한 방향으로 광을 방출할 수 있다.
또한, 기판(210)에 배치된 복수의 광원(220) 중 적어도 하나의 발광면은 나머지 중 적어도 하나의 발광면과 다른 방향을 향하는 것이 가능하다. 이에 따라, 기판(210)에 배치된 복수의 광원(220) 중 적어도 하나는 나머지 중 적어도 하나와 서로 다른 방향으로 광을 발산하는 것이 가능하다. 바람직하게는, 하나의 블록(800~830)에는 서로 다른 방향으로 광을 발산하는 광원(220)들이 배치될 수 있다. 예를 들면, 하나의 블록(800~830) 내에서 복수의 광원(220) 중 적어도 하나의 발광면은 +Y축 방향을 향하여 Y+방향으로 광을 발산하고, 나머지 광원(220) 중 적어도 하나는 기판(210)의 -Y축 방향을 향함으로써 -Y축 방향으로 광을 발상하는 것이 가능한 것이다. 광원(220)의 광발산 방향은 도 8에 한정되지 않는다.
아울러, +Y축 방향을 향하는 발광면을 갖는 광원(220)과 -Y축 방향을 향하는 발광면을 갖는 광원(220)은 X축 방향으로 서로 인접하게 배치될 수 있다.
예컨대, 도 9에 도시된 바와 같이, 서로 다른 방향으로 광을 발산하는 두 개의 광원(220)은 광원(220)의 광방출 방향을 기준으로 할 때, 사선방향으로 서로 인접하도록 배치될 수 있다. 도 8에서 광원(220)의 광방출 방향을 화살표로서 표시하였다. 여기서, 광방출 방향은 광원(220)의 발광면이 향하는 방향이다.
또한, 도 8에 도시된 바와 같이, 복수의 광원(220)들은 2 이상의 행들을 형성하도록 배치될 수 있으며, 동일한 행에 배치된 2 이상의 광원(220)들은 동일한 방향으로 광을 방출할 수 있다.
도 9의 일례를 보면, 기판(210)의 제 1 블록(80)에 배치되는 복수의 광원(220) 중 제 1 광원(①)과 제 3 광원(③)은 서로 동일한 방향으로 광을 방출하고, 제 2 광원(②)은 제 1 광원(①) 및 제 3 광원(③)과는 다른 방향으로 광을 방출할 수 있다. 아울러, 제 1 광원(①)과 제 3 광원(③)은 광의 방출방향과 교차하는 방향으로 인접하게 배치되고, 제 2 광원(②)은 제 1 광원(①) 및 제 3 광원(③)과 광의 방출 방향을 기준으로 사선 방향으로 서로 인접하게 배치될 수 있다. 여기서, 광원(220)의 광방출 방향과 수직한 방향으로 볼 때, 제 2 광원(②)은 제 1 광원(①)과 제 3 광원(③)의 사이에 배치되는 것으로 볼 수 있다. 다르게 표현하면, 제 2 광원(②)을 지나고 제 1 블록(800)의 장변(LS1)과 수직한 제 1 직선(L1)은 제 1 광원(①)과 제 3 광원(③)의 사이를 지날 수 있는 것이다.
이와 같이, 임의의 두 개의 광원(220)의 광의 방출 방향을 서로 다르게 하고, 서로 다른 방향으로 광을 방출하는 두 개의 광원(220)을 사선 방향으로 나란하게 배치하면 특정 영역에서 광의 휘도가 집중되거나 또는 약화되는 현상을 감소시켜 휘도를 균일하게 할 수 있다. 즉, Hot Spot 현상의 발생을 억제할 수 있다.
또한, 제 1 광원(①)과 제 3 광원(③)의 광방출 방향은 제 2 광원(②)을 향하는 방향일 수 있고, 제 2 광원(②)의 광방출 방향은 제 1 광원(①) 및 제 3 광원(③)을 향하는 방향일 수 있다. 이에 따라, 광방출 방향을 기준으로 서로 측면으로 나란하게 배치되는 제 1 광원(①)과 제 3 광원(③) 사이의 간격(D4)은 상대적으로 작고, 광방출 방향을 기준으로 서로 마주보도록 배치되는 제 1 광원(①)과 제 2 광원(②) 사이의 간격(D5) 또는 제 3 광원(③)의 제 2 광원(②) 사이의 간격은 상대적으로 클 수 있다. 이에 따라, D5는 D4보다 클 수 있는 것이다. 또는, 제 1 광원(①)과 제 3 광원(③) 사이의 간격(D4)은 제 1 광원(①)과 제 2 광원(②) 사이의 직선거리(D3)보다 작을 수 있다.
또한, 각각의 블록(800~830)에서는 복수의 광원(220)은 블록(800~830)의 중앙 영역을 향하는 방향으로 광을 방출할 수 있다. 즉, 각각의 블록(800~830)에서는 복수의 광원(220)의 광방출면은 블록(800~830)의 중앙 영역을 향할 수 있는 것이다. 여기서, 블록(800~830)의 중앙 영역은 중심(Center)을 의미하는 것은 아니고, 대략적인 가운데 영역(Middle area)을 의미할 수 있다.
자세하게는, 도 9와 같이, 광원(220)의 발광면이 향하는 방향과 나란한 방향을 기준으로 기판(210)의 복수의 블록(800~830) 중 제 1 블록(800)에 배치되는 복수의 광원(220) 중 제 1 광원(①)은 제 1 블록(800)의 제 1 장변(First Long Side, LS1)에 인접하게 배치되고, 제 2 광원(②)은 제 1 블록(800)의 제 1 장변(LS1)과 마주보는 제 2 장변(Second Long Side, LS2)에 인접하게 배치될 수 있다.
즉, 광원(220)의 발광면이 향하는 방향과 나란한 방향을 기준으로 제 1 광원(①)과 제 1 블록(800)의 제 1 장변(LS1) 사이의 간격(D1)은 제 1 광원(①)과 제 1 블록(800)의 제 2 장변(LS2) 사이의 간격(D2)보다 작고, 제 2 광원(②)과 제 1 블록(800)의 제 1 장변(LS1) 사이의 간격은 제 2 광원(②)과 제 1 블록(800)의 제 2 장변(LS2) 사이의 간격보다 큰 것이다.
여기서, 제 1 광원(①)의 발광면이 향하는 방향과 나란한 방향을 기준으로 제 1 블록(800)의 제 1 장변(LS1)은 제 1 광원(①)에 인접한 제 1 블록(800)의 끝단이고, 제 1 블록(800)의 제 2 장변(LS2)은 제 1 광원(①)에 인접하지 않은 제 1 블록(800)의 끝단이라고 할 수 있다. 이에 따라, 제 1 광원(①)의 발광면이 향하는 방향과 나란한 방향을 기준으로 제 1 광원(①)에 인접한 제 1 블록(800)의 끝단은 제 1 블록(800)의 제 1 장변(LS1)을 의미할 수 있다.
아울러, 제 2 광원(②)의 발광면이 향하는 방향과 나란한 방향을 기준으로 제 1 블록(800)의 제 2 장변(LS2)은 제 2 광원(②)에 인접한 제 1 블록(800)의 끝단이고, 제 1 블록(800)의 제 1 장변(LS1)은 제 2 광원(②)에 인접하지 않은 제 1 블록(800)의 끝단이라고 할 수 있다. 이에 따라, 제 1 광원(①)의 발광면이 향하는 방향과 나란한 방향을 기준으로 제 1 광원(①)에 인접한 제 1 블록(800)의 끝단은 제 1 블록(800)의 제 1 장변(LS1)을 의미할 수 있다.
상기와 같은 조건에서, 제 1 광원(①)은 제 2 장변(LS2)을 향해 광을 방출하고, 제 2 광원(②)은 제 1 장변(LS1)을 향해 광을 방출할 수 있다. 즉, 제 1 광원(①)과 제 2 광원(②)은 제 1 블록(800)의 중앙영역을 향해 광을 방출하는 것이다.
이처럼, 각각의 블록(800~830)에 배치되는 복수의 광원(220)이 각각의 블록(800~830)의 중앙영역을 향해 광을 방출하게 되면 로컬 디밍(Local Dimming) 구동 시 각각의 블록(800~830)들의 광에 대한 독립성을 높일 수 있다. 이에 따라 로컬 디밍 구동 시 로컬 디밍 구동의 효율을 향상시킬 수 있다.
아울러, 로컬 디밍 구동의 효율을 향상시키기 위해서 블록(800~830)의 끝단과 인접하는 광원(220)은 블록(800~830)의 끝단(Edge)으로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하도록 하는 것이 바람직할 수 있다. 예를 들면, 제 2 광원(②)은 제 1 블록(800)의 제 2 장변(LS2)과 멀어지는 방향으로 광을 방출하는 것이다.
이처럼, 블록(800~830)의 끝단과 인접하는 광원(220)은 블록(800~830)의 끝단(Edge)으로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하기 때문에 인접하는 두 개의 블록(800~830)에 사이에서 광원(220)들의 최단 간격이 상대적으로 작아지더라도 로컬 디밍 구동의 효율을 충분히 향상시키는 것이 가능하다. 바람직하게는 인접하는 두 개의 블록(800~830)에 사이에서 광원(220)들의 최단 간격은 하나의 블록(800~830) 내에서 인접하는 두 개의 광원(220) 사이의 간격보다 작을 수 있다. 예를 들면, 도 9에서 제 1 블록(800)에서 제 4 블록(830)에 인접하게 배치되는 제 2 광원(②)과 제 4 블록(830)에서 제 1 (800)에 인접하게 배치되는 제 4 광원(④) 사이의 간격(D6) 또는 광방출 방향과 나란한 방향으로 제 2 광원(②)과 제 4 광원(④) 사이의 간격(D7)은 제 1 블록(800) 내에서 제 3 광원(③)과 제 1 광원(①) 사이의 간격(D4), 제 1 광원(①)과 제 2 광원(②) 사이의 간격(D3, D5)보다 작을 수 있는 것이다.
한편, 블록(800~830)의 끝단과 인접하는 광원(220)이 블록(800~830)의 끝단(Edge)으로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출한다는 것은 블록(800~830)들의 경계부분에서는 광원(220)들이 인접하는 다른 블록(800~830)으로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하는 것을 의미할 수 있다.
예를 들면, 도 9의 경우와 같이, 제 1 블록(800)과 제 4 블록(830)은 광원(220)의 발광면이 향하는 방향과 나란한 방향으로 서로 인접하고, 제 1 블록(800)에 배치되는 복수의 광원(220) 중 제 4 블록(830)에 인접하는 광원, 즉 제 2 광원(②)과 제 4 블록(830)에 포함된 복수의 광원(220) 중 제 1 블록(800)에 인접한 광원, 즉 제 4 광원(④)은 서로 역방향으로 광을 방출할 수 있는 것이다. 바람직하게는, 제 2 광원(②)은 제 4 블록(830)으로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하고, 제 4 광원(④)은 제 1 블록(800)으로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하는 것이다.
자세하게는, 도 9와 같이, 광원(220)의 발광면이 향하는 방향과 나란한 방향을 기준으로 제 1 블록(800)에 배치되는 복수의 광원(220) 중 제 2 광원(②)과 제 4 블록(830) 사이의 간격은 제 1 광원(①)과 제 4 블록(830) 사이의 간격(D2)보다 더 작다. 이에 따라, 제 1 블록(800)에 배치되는 제 2 광원(②)과 제 1 광원(①) 중 제 4 블록(830)에 인접한 광원은 제 2 광원(②)이 될 수 있다. 여기서, 제 2 광원(②)은 제 4 블록(830)으로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하고, 제 1 광원(①)은 제 4 블록(830)을 향해 광을 방출할 수 있다. 제 1 광원(①)은 제 2 광원(②)에 비해 제 4 블록(830)으로부터 더 멀리 떨어져 있기 때문에 제 1 광원(①)이 제 4 블록(830)을 향해 광을 방출하더라도 로컬 디밍 구동의 효율을 충분히 높은 수준으로 유지하는 것이 가능하다.
한편, 도 9에서, 제 1 블록(800)의 제 1 장변(LS1) 및 제 1 단변(SS1)은 기판(210)의 끝단이라고 할 수 있다. 반면에, 제 1 블록(800)의 제 2 장변(LS2)은 제 1 블록(800)과 제 4 블록(830)의 경계부분이고, 제 1 블록(800)의 제 2 단변(SS2)은 제 1 블록(800)과 제 2 블록(810)의 경계부분이라고 하는 것이 가능하다.
즉, 제 1 블록(800)의 입장에서는 제 1 장변(LS1), 제 2 장변(LS2), 제 1 단변(SS1), 및 제 2 단변(SS2)은 모두 제 1 블록(800)의 끝단이라고 할 수 있다. 또한, 기판(210)의 입장에서는 제 1 블록(800)의 제 1 장변(LS1) 및 제 1 단변(SS2)은 제 1 블록(800)의 끝단 혹은 기판(210)의 끝단이라고 할 수 있으나, 제 2 단변(SS2)은 제 1 블록(800)과 제 2 블록(810)의 경계부분이고 제 2 장변(LS2)은 제 1 블록(800)과 제 4 블록(830)의 경계부분인 것이다.
따라서, 블록(800~830)들의 경계부분에서는 광원(220)들이 인접하는 블록(800~830)의 경계부분으로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하는 것으로도 볼 수 있다.
본 발명의 효과에 대해 첨부된 도 10 내지 도 11을 참조하여 살펴보면 다음과 같다.
도 10을 살펴보면, 로컬 디밍을 위한 구동신호의 일례가 개시되어 있다. 예컨대, 앞선 도 8 또는 도 9의 경우와 같이 하나의 기판(210)이 제 1, 2, 3, 4 블록으로 구분되고, 제 1, 2, 3, 4 블록 중 제 1 블록은 오프시키고, 나머지 제 2, 3, 4 블록을 턴온시키는 경우에, 제 1 블록에 공급되는 구동전압(Vcc1)은 차단하고, 제 2, 3, 4 블록에는 구동전압(Vcc2~Vcc4)을 공급할 수 있다.
그러면, 제 2, 3, 4 블록에 배치되는 광원(220)들은 턴-온되고, 제 1 블록에 배치되는 광원(220)들은 턴-오프될 수 있다. 이에 따라, 제 2, 3, 4 블록에 대응되는 디스플레이 패널 상의 영역에는 영상이 표시되는데 반해, 제 1 블록에 대응되는 디스플레이 패널 상의 영역에는 영상이 표시되지 않는다.
앞선 도 8의 경우를 도 10과 같은 구동방법을 적용하면 블록(800~830)의 경계부분에 인접하는 광원(220)은 블록(800~830)의 경계부분으로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하기 때문에, 도 11의 경우와 같이, 제 1 영역(800)에 대응되는 디스플레이 패널 상의 영역의 휘도는 실질적으로 0이 될 수 있다. 이에 따라, 로컬 디밍 구동에 따라 구동효율을 높이면서도, 영상의 콘트라스트 특성을 개선할 수 있으며 영상의 화질을 향상시키는 것이 가능한 것이다.
또한, 임의의 블록에 배치되는 복수의 광원(220)들은 해당 블록의 끝단(Edge) 중 단변(Short Side)과 나란한 방향으로 광을 방출하는 것이 바람직할 수 있다. 예를 들면, 도 12의 경우와 같이 하나의 기판(210)이 제 1, 2, 3, 4 블록(800~830)으로 분할되는 경우, 제 2 블록(810)에 배치되는 복수의 광원(220)은 제 2 블록(810)의 제 3 단변(SS3) 또는 제 4 단변(SS4)과 나란한 방향으로 광을 방출할 수 있다.
여기서, 제 2 블록(810)의 끝단(Edge) 중 제 3 단변(SS3) 및 제 4 단변(SS4)의 길이는 제 3 장변(LS3) 및 제 4 장변(LS4)의 길이보다 작다.
아울러, 임의의 광원(220)과 인접하는 블록의 단변 사이의 간격은 그 광원과 인접하는 해당 블록의 장변(Long Side) 사이의 간격과 다를 수 있다. 예를 들면, 도 12와 같이, 제 2 블록(810)에 배치되는 복수의 광원(220) 중 제 1 블록(800)에 인접한 광원(F)과 인접하는 제 2 블록(810)의 단변, 즉 제 4 단변(SS4) 간의 간격(D10)은 제 1 블록(800)에 인접한 광원(F)과 인접하는 제 2 블록(810)의 장변, 즉 제 3 단변(LS3) 간의 간격(D11)과 다른 것이다. 바람직하게는, D10은 D11보다 크다. 이와 같이 설정하는 이유는, 제 2 블록(810)의 복수의 광원(220) 중 제 1 블록(800)에 인접한 광원(F)은 제 2 블록(810)의 제 4 장변(LS4)을 향해 광을 방출하기 때문에 D11의 길이가 충분히 작더라도 광원(F)에서 방출된 광이 인접하는 다른 블록으로 침범할 가능성이 상대적으로 낮은데 반해, 광원(F)에서 방출된 광은 인접하는 제 1 블록(800)으로 침범할 가능성은 상대적으로 높기 때문에 D10을 D11에 비해 크게 하는 것이 바람직한 것이다.
또한, 도 13과 같이, 하나의 기판(210)의 관점에서 기판(210)에 배치되는 복수의 광원(220)은 기판(210)의 끝단(Edge) 중 단변(SS)과 나란한 방향으로 광을 발산하도록 배치되는 것이 가능하다.
또는, 도 14의 (a)의 경우와 같이, 기판(210)에 배치되는 복수의 광원(220)의 발광면은 실질적으로 동일한 방향을 향하도록 배치되는 것이 가능하다. 이러한 경우, 기판(210)에 배치되는 복수의 광원(220)의 광발산 방향은 실질적으로 동일할 수 있다.
이러한 경우에도 블록(1700~1730)의 끝단과 인접하는 광원(220)은 블록(1700~1730)의 끝단(Edge)로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하는 것이 바람직할 수 있다. 또는, 광원(220)의 발광면은 인접하는 두 개의 경계영역으로부터 멀어지는 방향을 향하도록 배치되는 것이 바람직할 수 있다.
예를 들면, 복수의 블록(1700~1730) 중 제 1 블록(1700)에 배치되는 복수의 광원(220) 중 제 1 광원(①)과 제 1 블록(1700)의 제 1 끝단(First Edge, E1) 사이의 간격(L1)은 제 1 광원(①)과 제 1 블록(1700)의 제 1 끝단(E1)과 마주보는 제 2 끝단(Second Edge, E2) 사이의 간격(L4)보다 작으며, 여기서 제 1 광원(①)은 제 2 끝단(E2)을 향해 광을 방출할 수 있다.
또한, 제 1 블록(1700)에는 제 1 광원(①)과 동일한 방향으로 광을 방출하며 제 1 광원(①)과 광방출방향으로 나란하게 배치되는 제 2 광원(②)이 더 포함될 수 있다. 여기서, 제 2 광원(②)은 제 2 끝단(E2)과는 L2만큼 이격되고 제 1 끝단(E1)과는 L3만큼 이격되며, 제 1 광원(①)과 제 1 블록(1700)의 제 2 끝단(E2) 사이에 배치될 수 있다. 여기서, L2 및 L3은 L1보다 크기 때문에 제 2 광원(②)은 제 1 블록(1700)이 임의의 끝단과 인접하게 배치된다고 할 수 없다. 따라서 제 2 광원(②)은 제 2 끝단(E2)을 향해 광을 방출하더라도 로컬 디밍 구동 시 로컬 디밍 구동효율을 향상시키는 것이 가능한 것이다.
도 15를 살펴보면, 기판(210)은 복수의 블록(1800~1830)으로 분할되고, 각각의 블록(1800~1830)에 배치되는 복수의 광원(220)은 동일한 방향으로 광을 발산할 수 있으며, 인접하는 두 개의 광원(220)은 광방출 방향을 기준으로 할 때, 사선방향으로 나란하게 배치될 수 있다.
이러한 경우에도 블록(1800~1830)의 끝단과 인접하는 광원(220)은 블록(1800~1830)의 끝단(Edge)로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하는 것이 바람직할 수 있다.
또는, 도 16의 경우와 같이, 기판(210)은 복수의 블록(1900~1930)으로 분할되고, 각각의 블록(1900~1930)에 배치되는 복수의 광원(220) 중 적어도 하나는 제 1 방향(예컨대 +X축방향)으로 광을 방출하고, 복수의 광원(220) 중 적어도 하나는 제 1 방향과 역방향인 제 2 방향(예컨대 -X축방향)으로 광을 방출하고, 복수의 광원(220) 중 적어도 하나는 제 1 방향 및 제 2 방향과 교차하는 제 3 방향(예컨대 +Y축방향)으로 광을 방출하고, 복수의 광원(220) 중 적어도 하나는 제 3 방향과 역방향인 제 4 방향(예컨대 -Y축방향)으로 광을 방출하는 것이 가능하다.
이러한 경우에도, 각각의 블록(1900~1930)에 배치되는 복수의 광원(220)의 각각의 블록(1900~1930)의 중앙영역을 향해 광을 방출하는 것이 가능할 수 있다. 또한, 블록(1900~1930)의 끝단과 인접하는 광원(220)은 블록(1900~1930)의 끝단(Edge) 또는 경계부분으로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하는 것이 가능하다.
도 17을 살펴보면, 기판(210)에 포함된 복수의 블록(2000~2030) 중 적어도 하나의 광원(220)의 배치 패턴은 나머지 중 적어도 하나의 광원(220)의 배치 패턴과 다를 수 있다. 예를 들면, 제 1 블록(2000)과 제 4 블록(2030)의 광원(220)의 배치 패턴이 실질적으로 동일하고, 제 2 블록(2010)과 제 3 블록(2030)의 광원(220)의 배치 패턴이 실질적으로 동일할 수 있다. 아울러, 제 1 블록(2000)과 제 4 블록(2030)의 광원(220)의 배치 패턴은 제 2 블록(2010)과 제 3 블록(2030)의 광원(220)의 배치 패턴과 다를 수 있다.
바람직하게는, 임의의 두 개의 블록이 제 1 축 방향으로 나란하게 배치되는 경우 그 임의의 두 개의 블록의 광원의 배치 패턴은 제 1 축 대칭일 수 있다. 예를 들면, 도 17과 같이, 기판(210)에 배치된 복수의 광원(220)이 Y축과 나란한 방향으로 광을 방출하는 경우에, Y축과 교차하는 X축 방향으로 나란하게 배치되는 제 1 블록(2000)과 제 2 블록(2010)의 광원(220)의 배치 패턴이 서로 다를 수 있다. 여기서, 제 1 블록(2000)과 제 2 블록(2010)의 광원(220)의 배치 패턴은 X축 대칭일 수 있다.
이러한 경우는 하나의 블록에 포함되는 광원(220)의 행이 홀수 개인 경우에 해당될 수 있다.
아울러, 광의 방출방향으로 나란하게 배치되는 제 1 블록(2000)과 제 4 블록(2030)의 광원(220)의 배치 패턴을 보면, 제 1 블록(2000)에 포함된 복수의 광원(220) 중 제 4 블록(2030)에 인접한 광원(220)은 제 4 블록(2030)으로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하고, 제 4 블록(2030)에 포함된 복수의 광원(220) 중 제 1 블록(2000)에 인접한 광원(220)은 제 1 블록(2000)으로부터 멀어지는 방향으로 방출할 수 있다.
예를 들면, 도 18과 같이, 제 1 블록(2000)에 포함된 복수의 광원(220) 중 제 4 블록(2030)에 인접한 제 5 광원(⑤)은 제 4 블록(2030)으로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하고, 제 4 블록(2030)에 포함된 복수의 광원(220) 중 제 1 블록(2000)에 인접한 제 6 광원(⑥)은 제 1 블록(2000)으로부터 멀어지는 방향으로 방출할 수 있다.
또한, 제 1 블록(2000)에 배치된 광원(220) 중 제 4 블록(2030)을 향해 광을 방출하는 제 1 광원(①)과 제 2 광원(②)에 살펴보면, 제 1 광원(①)과 제 1 블록(2000)의 제 1 끝단(First Edge, E1) 사이의 간격(L1)은 제 1 광원(①)과 제 1 블록(2000)의 제 1 끝단(E1)과 마주보는 제 2 끝단(Second Edge, E2) 사이의 간격(L4)보다 작다. 아울러 제 2 광원(②)은 제 2 끝단(E2)과는 L2만큼 이격되고 제 1 끝단(E1)과는 L2보다는 작은 L3만큼 이격되지만 제 2 광원(②)과 제 2 끝단(E2) 사이의 간격(L2)은 제 5 광원(⑤)과 제 2 끝단(E2) 사이의 간격(D10)보다 작다. 이에 따라, 로컬 디밍 시 로컬 디밍 구동효율을 향상시키는 것이 가능하다.
한편, 기판(210)의 끝단과 최외곽에 배치되는 광원(220) 사이의 간격은 베젤 영역(Bezzel)을 고려하여 결정할 수 있다.
예를 들면, 도 19와 같이, 백라이트 유닛(200)의 상부에는 액정층(150)이 배치될 수 있다.
액정층(150)은 유효 영역(Active Area, AA)에서는 도시하지 않은 TFT 기판에 의해 화소전극과 공통전극에 공급되는 구동신호에 대응하여 액정분자들이 재배열되어 턴-온(Turn-On)되고, 액정층(150)의 베젤 영역(Bezzel Area, BA)에서는 구동신호가 공급되지 않아 액정분자들이 배열상태를 유지하고 이에 따라 오프된 상태를 유지할 수 있다. 이에 따라, 유효 영역(AA)에서는 백라이트 유닛(200)의 광원(220)에서 발생한 광이 충분히 투과됨으로써 영상이 구현될 수 있고, 반면에 베젤 영역(BA)에서는 백라이트 유닛(200)의 광원(220)에서 발생한 광이 투과되지 못할 수 있다.
상기와 같이, 베젤 영역(BA)에서는 액정층(150)에 의해 광이 차단될 수 있기 때문에 광원(220)은 기판(210)의 끝단으로부터 소정 거리(T1, T2) 이격된 위치에 배치되는 것이 가능하다.
여기서, 베젤 영역(BA)과 유효 영역(AA) 영역의 경계부분 및 블록(800~830)의 중앙부분에서 암부가 발생하는 것을 방지하기 위해 광원(220)의 발광면이 향하는 방향과 나란한 방향으로 최외곽 광원(220)과 기판(210)의 끝단 사이의 간격(T1)은 대략 2mm~10mm일 수 있고, 바람직하게는 4.3mm~6.1mm일 수 있다.
또한, 베젤 영역(BA)과 유효 영역(AA) 영역의 경계부분에서 암부가 발생하는 것을 방지하기 위해 광원(220)의 발광면이 향하는 방향과 수직하는 방향으로 최외곽 광원(220)과 기판(210)의 끝단 사이의 간격(T2)은 대략 3mm~12mm일 수 있고, 바람직하게는 5mm~9mm일 수 있다.
또는, 도 20의 경우와 같이, 복수의 광원(220) 중 적어도 하나는 인접하는 블록(800~830) 사이의 경계부분에 보다 밀착될 수 있다.
이러한 도 20의 경우를 앞선 도 19의 경우와 비교하며, 제 1 블록(800)에 포함된 2개의 광원(220)과 제 4 블록(830)에 포함된 2개의 광원(220)은 각각 제 1 블록(800)과 제 4 블록(830)의 경계부분에 더 근접하게 배치되는 것을 알 수 있다.
또한, 도 20의 경우와 같이, 적어도 하나의 광원(220)은 베젤 영역(BA)에 배치되는 것도 가능할 수 있다. 도 20을 살펴보면, 복수의 광원(220) 중 적어도 하나는 베젤 영역(BA)에 배치되어 유효 영역(AA)을 향해 광을 발산하는 것을 알 수 있다.
이러한 경우에도, 각각의 블록(800~830)에 배치되는 광원(220)들의 발광면은 각각의 블록(800~830)의 중앙부분을 향하도록 배치될 수 있다. 또는, 광원(220)의 발광면은 인접하는 두 개의 경계영역으로부터 멀어지는 방향을 향하도록 배치될 수 있다.
또는, 도 21과 같이, 서로 다른 블록에 배치되는 광원(220)들은 발광면이 향하는 방향과 교차하는 방향으로 중첩(Overlap)되는 것도 가능할 수 있다.
예를 들면, 도 21의 (b)와 같이 제 1 블록(800)에 배치되는 복수의 광원(220) 중 제 10 광원(2310)의 발광면은 제 4 블록(830)으로부터 멀어지는 방향을 향하고, 제 4 블록(830)에 배치되는 복수의 광원(220) 중 제 20 광원(2300)의 발광면은 제 1 블록(800)으로부터 멀어지는 방향을 향하며, 제 10 광원(2310)과 제 20 광원(2300)은 발광면이 향하는 방향과 교차하는 방향으로 중첩될 수 있다. 또는, 제 10 광원(2310)과 제 20 광원(2300)은 제 1 블록(800)과 제 4 블록(830)의 경계라인(Boarder Line, BL)과 중첩될 수 있다.
또는, 도 22와 같이, 복수의 광원(220) 중 인접하는 블록(800~830)간의 경계영역에 인접하게 배치되는 것은 인접하는 다른 블록(800~830)을 향해 광을 발산할 수 있다.
예를 들어, 제 1 블록(800)에 배치되는 복수의 광원(220) 중 제 4 블록(830)에 인접하는 제 11 광원(2200)의 발광면은 제 4 블록(830)을 향해 배치되고, 제 4 블록(830)에 배치되는 복수의 광원(220) 중 제 1 블록(800)에 인접하는 제 21 광원(2210)의 발광면은 제 1 블록(800)을 향해 배치되는 것이 가능하다.
또는, 도 23의 경우와 같이, 복수의 광원(220) 중 적어도 하나는 나머지 중 적어도 하나와 다른 타입의 광원일 수 있다.
예를 들면, 도 23의 (b)와 같이, 제 1 블록(800)에 배치되는 복수의 광원(220) 중 제 30~33 광원(2400A~2400D)은 발광면(2500)이 기판(210)과 나란한 방향을 향하는 사이드-뷰(Side-View) 타입의 광원이고, 제 40 광원(2410)은 발광면(2500)이 상부 방향, 즉 기판(210)과 교차하는 방향을 향하는 탑-뷰(Top-View) 타입의 광원일 수 있다.
또한, 탑-뷰 타입의 광원은 각각의 블록(800~830)의 중앙부분에 배치되고, 사이드-뷰 타입의 광원은 발광면(2500)이 각각의 블록(800~830)의 중앙부분을 향하도록 배치되는 것이 가능하다.
예를 들면, 도 23의 (a)와 같이, 탑-뷰 타입의 제 40 광원(2410)은 제 1 블록(800)의 중앙부분에 배치되고, 사이드-뷰 타입의 제 30~33 광원(2400A~2400D)들은 발광면(2500)이 제 1 블록(800)의 중앙부분, 예컨대 제 40 광원(2410)을 향하도록 배치되는 것이 바람직할 수 있다.
이러한 경우에도 로컬 디밍 구동효율을 향상시키는 것이 가능하다.
이와 같이, 상술한 본 발명의 기술적 구성은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자가 본 발명의 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해되어야 하고, 본 발명의 범위는 전술한 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (24)

  1. 기판; 및
    기판에 배치되는 복수의 광원;
    을 포함하고,
    상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고,
    상기 블록에 배치되는 복수의 상기 광원은 상기 블록의 중앙 영역을 향하는 방향으로 광을 방출하는 백라이트 유닛.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 블록에 배치되는 복수의 광원 중 제 1 광원은 상기 블록의 단변(Short Side)과 나란한 방향으로 광을 방출하는 백라이트 유닛.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1 광원과 인접하는 상기 블록의 단변 사이의 간격은 상기 제 1 광원과 인접하는 상기 블록의 장변(Long Side) 사이의 간격과 다른 백라이트 유닛.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 블록에 배치되는 복수의 광원 중 제 1 광원과 인접하는 상기 블록의 단변 사이의 간격은 상기 제 1 광원과 인접하는 상기 블록의 장변 사이의 간격 보다 큰 백라이트 유닛.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 기판에 배치되는 복수의 광원은 상기 기판의 단변(Short Side)과 나란한 방향으로 광을 방출하는 백라이트 유닛.
  6. 제 1 항에 있어서,
    복수의 상기 블록들은 서로 전기적으로 독립되는 백라이트 유닛.
  7. 제 1 항에 있어서,
    복수의 상기 블록 중 제 1 블록에 배치되는 복수의 상기 광원 중 제 1 광원과 제 2 광원의 광방출 방향은 서로 다른 백라이트 유닛.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 광원은 상기 제 1 블록의 제 1 장변에 인접하게 배치되고, 상기 제 2 광원은 상기 제 1 장변과 마주보는 제 2 장변에 인접하게 배치되고,
    상기 제 1 광원은 상기 제 2 장변을 향해 광을 방출하고, 상기 제 2 광원은 상기 제 1 장변을 향해 광을 방출하는 백라이트 유닛.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 1 블록은 상기 제 1 광원과 동일한 방향으로 광을 방출하고, 상기 제 1 장변과 나란한 방향으로 제 1 광원과 인접하게 배치되는 제 3 광원을 포함하고,
    상기 제 1 광원과 상기 제 3 광원 사이의 간격은 상기 제 1 광원과 상기 제 2 광원 사이의 간격보다 작은 백라이트 유닛.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 2 광원을 지나고 상기 제 1 장변과 수직한 제 1 직선은 상기 제 1 광원과 상기 제 3 광원의 사이를 지나는 백라이트 유닛.
  11. 제 1 항에 있어서,
    복수의 상기 블록은 서로 인접하게 배치되는 제 1 블록과 제 2 블록을 포함하고,
    상기 제 1 블록에 포함된 광원과 상기 제 2 블록에 포함된 광원 간의 최단 간격은 상기 제 1 블록 및/또는 상기 제 2 블록에서 인접한 두 개의 광원 사이의 간격보다 작은 백라이트 유닛.
  12. 기판; 및
    기판에 배치되는 복수의 광원;
    을 포함하고,
    상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고,
    상기 블록에 배치되는 복수의 상기 광원은 인접하는 상기 블록의 끝단(Edge)로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하는 백라이트 유닛.
  13. 제 12 항에 있어서,
    복수의 상기 블록 중 제 1 블록에 배치되는 복수의 상기 광원 중 제 1 광원과 상기 제 1 블록의 제 1 끝단(First Edge) 사이의 간격은 상기 제 1 광원과 상기 제 1 블록의 제 1 끝단과 마주보는 제 2 끝단(Second Edge) 사이의 간격보다 작고,
    상기 제 1 광원은 상기 제 2 끝단을 향해 광을 방출하는 백라이트 유닛.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 블록은 상기 제 1 광원과 동일한 방향으로 광을 방출하는 제 2 광원을 더 포함하고,
    상기 제 2 광원과 상기 제 1 블록의 제 1 끝단 사이의 간격은 상기 제 2 광원과 상기 제 1 블록의 제 2 끝단 사이의 간격보다 크고,
    제 1 광원과 상기 제 1 블록의 제 1 끝단 사이의 간격은 상기 제 2 광원과 상기 제 1 블록의 제 2 끝단 사이의 간격보다 작은 백라이트 유닛.
  15. 기판; 및
    기판에 배치되는 복수의 광원;
    을 포함하고,
    상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고,
    복수의 상기 블록은 서로 인접하게 배치되는 제 1 블록과 제 2 블록을 포함하고,
    상기 제 1 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 2 블록에 인접한 광원과 상기 제 2 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 1 블록에 인접한 광원은 서로 역방향으로 광을 방출하는 백라이트 유닛.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 1 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 2 블록에 인접한 광원은 상기 제 2 블록으로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하고,
    제 2 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 1 블록에 인접한 광원은 상기 제 1 블록으로부터 멀어지는 방향으로 방출하는 백라이트 유닛.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 제 1 블록과 상기 제 2 블록은 상기 광원의 광방출 방향과 나란한 방향으로 서로 인접하는 백라이트 유닛.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 제 1 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 2 블록에 인접한 광원과 상기 제 2 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 1 블록에 인접한 광원 사이의 간격은 상기 제 1 블록 및/또는 상기 제 2 블록에서 인접한 두 개의 광원 사이의 간격보다 작은 백라이트 유닛.
  19. 기판; 및
    기판에 배치되는 복수의 광원;
    을 포함하고,
    상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고,
    복수의 상기 블록은 서로 인접하게 배치되는 제 1 블록과 제 2 블록을 포함하고,
    상기 제 1 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 2 블록에 인접한 광원은 상기 제 2 블록으로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하고,
    제 2 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 1 블록에 인접한 광원은 상기 제 1 블록으로부터 멀어지는 방향으로 방출하고,
    상기 제 1, 2 블록에 배치되는 복수의 상기 광원은 각각 상기 제 1, 2 블록의 중앙 영역을 향하는 방향으로 광을 방출하고,
    상기 제 1 블록의 상기 광원의 배치 패턴과 상기 제 2 블록의 상기 광원의 배치 패턴은 서로 다른 백라이트 유닛.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 2 블록은 상기 제 1 블록과 임의의 제 1 축 방향으로 나란하게 배치되고,
    상기 제 1 블록의 상기 광원의 배치 패턴은 상기 제 2 블록의 상기 광원의 배치 패턴과 상기 제 1 축 대칭인 백라이트 유닛.
  21. 디스플레이 패널; 및
    상기 디스플레이 패널의 배면에 부착되는 백라이트 유닛;
    을 포함하고,
    상기 백라이트 유닛은
    기판; 및
    기판에 배치되는 복수의 광원;
    을 포함하고,
    상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고,
    상기 블록에 배치되는 복수의 상기 광원은 상기 블록의 중앙 영역을 향하는 방향으로 광을 방출하는 디스플레이 장치.
  22. 디스플레이 패널; 및
    상기 디스플레이 패널의 배면에 부착되는 백라이트 유닛;
    을 포함하고,
    상기 백라이트 유닛은
    기판; 및
    기판에 배치되는 복수의 광원;
    을 포함하고,
    상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고,
    상기 블록에 배치되는 복수의 상기 광원은 인접하는 상기 블록의 끝단(Edge)로부터 멀어지는 방향으로 광을 방출하는 디스플레이 장치.
  23. 디스플레이 패널; 및
    상기 디스플레이 패널의 배면에 부착되는 백라이트 유닛;
    을 포함하고,
    상기 백라이트 유닛은
    기판; 및
    기판에 배치되는 복수의 광원;
    을 포함하고,
    상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고,
    복수의 상기 블록은 서로 인접하게 배치되는 제 1 블록과 제 2 블록을 포함하고,
    상기 제 1 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 2 블록에 인접한 광원과 상기 제 2 블록에 포함된 복수의 광원 중 상기 제 1 블록에 인접한 광원은 서로 역방향으로 광을 방출하는 디스플레이 장치.
  24. 디스플레이 패널; 및
    상기 디스플레이 패널의 배면에 부착되는 백라이트 유닛;
    을 포함하고,
    상기 백라이트 유닛은
    기판; 및
    기판에 배치되는 복수의 광원;
    을 포함하고,
    상기 기판은 복수의 블록(Block)을 포함하고, 각각의 상기 블록에는 복수의 상기 광원이 배치되고,
    복수의 상기 블록은 서로 인접하게 배치되는 제 1 블록과 제 2 블록을 포함하고,
    상기 제 1, 2 블록에 배치되는 복수의 상기 광원은 각각 상기 제 1, 2 블록의 중앙 영역을 향하는 방향으로 광을 방출하고,
    상기 제 1 블록의 상기 광원의 배치 패턴과 상기 제 2 블록의 상기 광원의 배치 패턴은 서로 다른 디스플레이 장치.
KR1020100035239A 2009-08-27 2010-04-16 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치 KR101693657B1 (ko)

Priority Applications (6)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100035239A KR101693657B1 (ko) 2010-04-16 2010-04-16 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치
EP10812188.0A EP2470951B1 (en) 2009-08-27 2010-08-17 Backlight unit and display device
JP2012526627A JP5628918B2 (ja) 2009-08-27 2010-08-17 バックライトユニット及びディスプレイ装置
PCT/KR2010/005434 WO2011025174A2 (en) 2009-08-27 2010-08-17 Backlight unit and display device
CN201080037202.3A CN102483542B (zh) 2009-08-27 2010-08-17 背光单元和显示装置
US12/860,690 US8556444B2 (en) 2009-08-27 2010-08-20 Backlight unit and display device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100035239A KR101693657B1 (ko) 2010-04-16 2010-04-16 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20110115740A true KR20110115740A (ko) 2011-10-24
KR101693657B1 KR101693657B1 (ko) 2017-01-06

Family

ID=45030285

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100035239A KR101693657B1 (ko) 2009-08-27 2010-04-16 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101693657B1 (ko)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11227556B1 (en) 2020-12-03 2022-01-18 Samsung Electronics Co., Ltd. Display apparatus and light apparatus thereof
KR102361974B1 (ko) * 2020-12-03 2022-02-14 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 그 광원 장치
US11796139B2 (en) 2018-01-12 2023-10-24 Lg Innotek Co., Ltd. Lighting module and lighting device having same

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100786096B1 (ko) * 2006-09-26 2007-12-21 엘지전자 주식회사 백라이트 유닛 및 그 인쇄회로기판
KR20090071912A (ko) * 2007-12-28 2009-07-02 엘지디스플레이 주식회사 백 라이트 유닛 및 이를 이용한 액정 표시장치

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100786096B1 (ko) * 2006-09-26 2007-12-21 엘지전자 주식회사 백라이트 유닛 및 그 인쇄회로기판
KR20090071912A (ko) * 2007-12-28 2009-07-02 엘지디스플레이 주식회사 백 라이트 유닛 및 이를 이용한 액정 표시장치

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11796139B2 (en) 2018-01-12 2023-10-24 Lg Innotek Co., Ltd. Lighting module and lighting device having same
US11227556B1 (en) 2020-12-03 2022-01-18 Samsung Electronics Co., Ltd. Display apparatus and light apparatus thereof
KR102361974B1 (ko) * 2020-12-03 2022-02-14 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 그 광원 장치
US11373605B1 (en) 2020-12-03 2022-06-28 Samsung Electronics Co., Ltd. Display apparatus and light apparatus thereof
US11410619B2 (en) 2020-12-03 2022-08-09 Samsung Electronics Co., Ltd. Display apparatus and light apparatus thereof
US11417287B2 (en) 2020-12-03 2022-08-16 Samsung Electronics Co., Ltd. Display apparatus and light apparatus thereof

Also Published As

Publication number Publication date
KR101693657B1 (ko) 2017-01-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101771557B1 (ko) 디스플레이 장치
US8933871B2 (en) Backlight unit and display device
KR101651927B1 (ko) 디스플레이 장치 및 디스플레이 모듈
KR20110115739A (ko) 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치
KR20110022507A (ko) 광학 어셈블리, 그를 구비한 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치
KR20110103729A (ko) 디스플레이 장치
KR20110045636A (ko) 백라이트 유닛 및 그를 이용한 디스플레이 장치
KR101718486B1 (ko) 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치
KR101693657B1 (ko) 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치
KR20110029866A (ko) 백라이트 유닛 및 그를 이용한 디스플레이 장치
KR101839563B1 (ko) 디스플레이 장치
KR101672419B1 (ko) 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치
KR20120073074A (ko) 디스플레이 장치
KR20110035645A (ko) 광학 어셈블리, 그를 구비하는 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치
KR101672424B1 (ko) 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치
KR101672421B1 (ko) 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치
KR101680807B1 (ko) 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치
KR20110120567A (ko) 디스플레이 장치
KR101692435B1 (ko) 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치
KR20110107611A (ko) 백라이트 유닛 및 디스플레이 장치
KR20110042718A (ko) 백라이트 유닛 및 그를 이용한 디스플레이 장치
KR20110022800A (ko) 백라이트 유닛 및 그를 이용한 디스플레이 장치
KR20110029867A (ko) 백라이트 유닛 및 그를 이용한 디스플레이 장치
KR20110107501A (ko) 디스플레이 장치
KR20110120568A (ko) 디스플레이 장치

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E90F Notification of reason for final refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20191224

Year of fee payment: 4