KR20110112866A - 무선 통신 환경에서 안테나 가상화 - Google Patents

무선 통신 환경에서 안테나 가상화 Download PDF

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Abstract

무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 수행을 용이하게 하는 시스템들 및 방법들이 개시된다. 물리 전송 안테나들의 세트는 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로 파티셔닝될 수 있다. 또한, 상기 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로부터 특정 그룹의 물리 전송 안테나들에 대한 프리코딩 벡터가 형성될 수 있다. 또한, 상기 특정 그룹의 물리 전송 안테나들은 특정 가상 안테나를 형성할 수 있다. 다른 실시예로서, 상기 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로부터 별개의 그룹의 물리 전송 안테나들에 대한 별개의 프리코딩 벡터가 형성될 수 있고, 상기 별개의 그룹의 물리 전송 안테나들은 별개의 가상 안테나를 형성할 수 있다. 프리코딩 벡터는 특정 가상 안테나를 통한 전송을 위해 신호에 적용될 수 있고, 별개의 프리코딩 벡터는 별개의 가상 안테나를 통한 전송을 위해 별개의 신호에 적용될 수 있다.

Description

무선 통신 환경에서 안테나 가상화{ANTENNA VIRTUALIZATION IN A WIRELESS COMMUNICATION ENVIRONMENT}
관련 출원들에 대한 상호-참조
본 출원은 2009년 2월 2일자로 출원되고, 발명의 명칭이 "METHOD AND APPARATUS FOR MAPPING VIRTUAL ANTENNA'S IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM"인 미국 특허 가출원 제61/149,235호의 우선권을 주장한다. 이 언급된 출원의 전체는 본 명세서에 참조로써 통합된다.
이하의 설명은 일반적으로 무선 통신들에 관한 것이고, 더 구체적으로 무선 통신 시스템에서 안테나 가상화를 구현하기 위한 것이다.
무선 통신 시스템들은 다양한 타입들의 통신을 제공하기 위해 널리 배치된다; 예를 들어, 음성 및/또는 데이터는 이러한 무선 통신 시스템들을 통해 제공될 수 있다. 전형적인 무선 통신 시스템 또는 네트워크는 하나 이상의 공유 리소스들(예를 들어, 대역폭, 전송 전력 등)에 대한 액세스를 다수의 사용자들에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 시스템은 주파수 분할 멀티플렉싱(FDM), 시분할 멀티플렉싱(TDM), 코드 분할 멀티플렉싱(CDM), 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 등과 같은 다양한 다수의 액세스 기술들을 사용할 수 있다.
일반적으로, 무선 다중-액세스 통신 시스템들은 동시에 다수의 사용자 장비(UE)들에 대한 통신을 지원할 수 있다. 각 UE는 순방향 및 역방향 링크들을 통해 전송들을 통해 하나 이상의 기지국들과 통신할 수 있다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 UE들로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 UE들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 이 통신 링크는 단일-입력-단일-출력, 다중-입력-단일-출력 또는 다중-입력-다중-출력(MIMO) 시스템을 통해 구축될 수 있다.
MIMO 시스템들은 다수(NT)의 전송 안테나들 및 다수(NR)의 수신 안테나들을 데이터 전송을 위해 공통으로 이용한다. NT개의 전송 및 NT개의 수신 안테나들에 의해 형성되는 MIMO 채널은 NS≤{NT, NR}인, 공간 채널들로 지칭될 수 있는 NS개의 독립 채널들로 분해될 수 있다. NS개의 독립 채널들의 각각은 차원에 대응한다. 또한, MIMO 시스템들은 다수의 전송 및 수신 안테나들에 의해 생상된 부가적인 차원성들이 활용되는 경우 향상된 성능(예를 들어, 증가된 스펙트럼 효율, 더 높은 스루풋 및/또는 더 높은 신뢰성)을 제공할 수 있다.
MIMO 시스템들은 공통 물리 매체를 통해 순방향 및 역방향 링크 통신들을 분할하기 위해 다양한 듀플렉싱 기술들을 지원할 수 있다. 예를 들어, 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 시스템들은 순방향 및 역방향 링크 통신들에 대하여 별개의 주파수 영역들을 활용할 수 있다. 또한, 시분할 듀플렉스(TDD) 시스템들에서, 순방향 및 역방향 링크 통신들은 상호호혜 원리가 역방향 링크 채널로부터 순방향 링크 채널의 추정을 허용하도록 공통 주파수 영역을 이용할 수 있다.
무선 통신 시스템들은 종종 커버리지 영역을 제공하는 하나 이상의 기지국들을 이용한다. 전형적인 기지국은 브로드캐스트, 멀티캐스트 및/또는 유니캐스트 서비스들을 위해 다수의 데이터 스트림들을 전송할 수 있고, 데이터 스트림은 UE에 독립 수신 대상일 수 있는 데이터의 스트림일 수 있다. 이러한 기지국의 커버리지 영역 내의 UE는 복합 스트림에 의해 전달되는 하나, 둘 이상 또는 모든 데이터 스트림들을 수신하도록 이용될 수 있다. 마찬가지고, UE는 기지국 또는 다른 UE에 데이터를 전송할 수 있다.
무선 통신 장치(예를 들어, UE, 기지국,...)는 복수의 물리 전송 안테나들을 가질 수 있다. 종종, 개별적인 신호들이 복수의 물리 전송 안테나들을 활용하도록 제공된다. 그러므로, 예를 들어, 네 개의 신호들은 네 개의 물리 전송 안테나들(예를 들어, 각 물리 전송 안테나들은 4개의 신호들 중 개별적인 하나를 송신한다,...)을 이용하도록 제공될 수 있다. 하지만, 상당한 오버헤드가 이로부터 야기될 수 있다. 또한, 복수의 물리 전송 안테나들의 서브세트의 이용은 물리 전송 안테나들과 연관된 전력 증폭기(PA)들, 물리 전송 안테나들 등의 비효율적 이용을 야기할 수 있다. 다른 도시에 따라, 수신 무선 통신 장치(예를 들어, UE, 기지국,...)는 복수의 물리 전송 안테나들에 의해 송신된 복수의 신호들을 수신 그리고/또는 처리하지 못할 수 있다. 이 도시의 경우에, 무선 통신 장치가 가진 복수의 전송 안테나들의 수는 수신 무선 통신 장치에 의해 지원되는 물리 전송 안테나들의 수를 초과할 수 있다.
이하는 이러한 실시예들의 기본적 이해를 제공하기 위해 하나 이상의 실시예들의 간략화된 요약을 제시한다. 이 요약은 모든 고려되는 실시예들의 개략적인 개관이 아니고, 모든 실시예들의 키 또는 중요한 엘리먼트들을 식별하거나 임의의 또는 모든 실시예들의 범위를 설명하고자 의도되지 않는다. 그 유일한 목적은 이후에 제시된 더 상세한 설명에 대한 전제로서 간략화된 형태로 하나 이상의 실시예들의 일부의 개념들을 제시하는 것이다.
하나 이상의 실시예들 및 대응하는 개시에 따라, 다양한 양상들은 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 수행을 용이하게 하는 것에 관하여 개시된다. 물리 전송 안테나들의 세트는 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로 파티셔닝(partitioning)될 수 있다. 또한, 상기 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로부터 특정 그룹의 물리 전송 안테나들에 대한 프리코딩 벡터가 형성될 수 있다. 또한, 상기 특정 그룹의 물리 전송 안테나들은 특정 가상 안테나를 형성할 수 있다. 다른 예시로서, 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로부터의 별개의 그룹의 물리 전송 안테나들에 대한 별개의 프리코딩 벡터가 형성될 수 있고, 별개의 그룹의 물리 전송 안테나들은 별개의 가상 안테나를 형성할 수 있다. 프리코딩 벡터는 상기 특정 가상 안테나를 통한 전송을 위해 신호에 적용될 수 있고, 별개의 프리코딩 벡터는 별개의 가상 안테나를 통한 전송을 위해 별개의 신호에 적용될 수 있다.
관련된 양상들에 따라, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법이 본 명세서에 개시된다. 상기 방법은 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로 물리 전송 안테나들의 세트를 파티셔닝(partitioning)하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 상기 방법은 상기 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로부터 특정 그룹의 물리 전송 안테나들에 대한 프리코딩 벡터를 형성하는 단계 ― 상기 특정 그룹의 물리 전송 안테나들은 특정 가상 안테나를 형성함 ―를 포함할 수 있다. 또한, 상기 방법은 상기 특정 가상 안테나를 통한 전송을 위해 신호에 상기 프리코딩 벡터를 적용하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 양상은 무선 통신 장치에 관한 것이다. 상기 무선 통신 장치는 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로 물리 전송 안테나들의 세트를 파티셔닝하는 것, 상기 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로부터 특정 그룹의 물리 전송 안테나들에 대하여 프리코딩 벡터를 발생시키는 것 ―, 및 상기 특정 가상 안테나를 통한 전송을 위해 신호에 상기 프리코딩 벡터를 적용하는 것에 관련된 명령들을 포함하는 메모리를 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신 장치는 상기 메모리에 커플링되고, 상기 메모리에 포함된 명령들을 실행하도록 구성되는 프로세서를 포함할 수 있다.
또 다른 양상은 무선 통신 환경에서 안테나 가상화를 유발할 수 있는 무선 통신 장치에 관한 것이다. 상기 무선 통신 장치는 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로 물리 전송 안테나들의 세트를 파티셔닝하기 위한 수단 ― 상기 그룹들의 각각은 개별적인 가상 안테나에 대응함 ―을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신 장치는 상기 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들에 대하여 개별적인 프리코딩 벡터들을 발생시키기 위한 수단을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신 장치는 상기 개별적인 프리코딩 벡터들을 사용하는 전송을 위해 신호들에 대한 프리코딩을 구현하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또 다른 양상은 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있는 컴퓨터 프로그램 물건에 관한 것이다. 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로 물리 전송 안테나들의 세트를 파티셔닝하기 위한 코드 ― 상기 그룹들의 각각은 개별적인 가상 안테나에 대응함 ―를 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 상기 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들에 대하여 개별적인 프리코딩 벡터들을 발생시키기 위한 코드를 포함할 수 있다. 또한, 상기 개별적인 프리코딩 벡터들을 사용하는 전송을 위해 신호들에 대한 프리코딩을 구현하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
다른 양상에 따라, 무선 통신 장치는 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로 물리 전송 안테나들의 세트를 파티셔닝하도록 구성될 수 있다. 또한, 상기 프로세서는 상기 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로부터 특정 그룹의 물리 전송 안테나들에 대하여 프리코딩 벡터를 형성 ― 상기 특정 그룹의 물리 전송 안테나들은 특정 가상 안테나를 형성함 ―하도록 구성될 수 있다. 또한, 상기 프로세서는 상기 특정 가상 안테나를 통한 전송을 위해 신호에 상기 프리코딩 벡터를 적용하도록 구성될 수 있다.
이전의 관련된 목적들을 달성하기 위해 하나 이상의 실시예들은 앞으로 완전히 설명되고 특히 청구항들에서 지적되는 특징들을 포함한다. 이하의 설명 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 실시예들의 특정 예시적인 양상들을 상세히 설명한다. 이러한 양상들은 하지만 다양한 실시예들의 원리들이 이용될 수 있는 다양한 방식들 중 일부만을 표시하고, 설명된 실시예들은 모든 이러한 양상들 및 자신들의 균등물들을 포함하고자 의도된다.
도 1은 본 명세서에 설명된 다양한 양상들에 따른 무선 통신 시스템의 도시이다.
도 2는 무선 통신 환경에서 안테나 가상화를 이용하는 예시적인 시스템의 도시이다.
도 3은 무선 통신 환경에서 가상 안테나에 대응하는 프리코딩 벡터를 형성하는 예시적인 시스템의 도시이다.
도 4는 무선 통신 환경에서 UE에서 안테나 가상화를 수행하는 예시적인 시스템의 도시이다.
도 5는 무선 통신 환경에서 기지국에서 안테나 가상화를 수행하는 예시적인 시스템의 도시이다.
도 6은 무선 통신 환경에서 신호들을 송신하기 위해 가상 안테나 포트들을 이용하는 예시적인 시스템의 도시이다.
도 7은 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 예시적인 방법의 도시이다.
도 8은 무선 통신 환경에서 안테나 가상화를 이용함으로써 레거시 호환가능 디자인의 허용을 용이하게 하는 예시적인 방법의 도시이다.
도 9는 무선 통신 시스템에서 안테나 가상화를 이용하는 예시적인 UE의 도시이다.
도 10은 무선 통신 환경에서 가상 안테나들을 구축하고 이용하는 예시적인 시스템의 도시이다.
도 11은 본 명세서에 설명된 다양한 시스템들 및 방법들과 결합하여 이용될 수 있는 예시적인 무선 네트워크 환경의 도시이다.
도 12는 무선 통신 환경에서 안테나 가상화를 유발할 수 있는 예시적인 시스템의 도시이다.
다양한 실시예들이 이제 도면들을 참조하여 설명되고, 동일한 참조 번호들은 명세서 전체에 걸쳐 동일한 엘리먼트들을 참조하기 위해 사용된다. 이하의 설명에서, 설명의 목적들을 위해, 다양한 특정 세부사항들이 하나 이상의 실시예들의 전체적 이해를 제공하기 위해 설명된다. 하지만, 이러한 실시예(들)가 이러한 특정 세부사항들 없이 실시될 수 있음은 명백할 수 있다. 다른 예시들에서, 공지의 구조들 및 디바이스들은 하나 이상의 실시예들의 설명을 용이하게 하게 하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
이 출원에서 사용되는, 용어들 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 소프트웨어 및 하드웨어의 조합, 또는 소프트웨어의 실행을 지칭하고자 의도된다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 처리과정, 프로세서, 객체, 실행가능, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 장치 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세서 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 일 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 로컬화될 수 있고, 또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터 데이터 및/또는 신호를 통해 다른 시스템과 인터넷과 같은 네트워크를 통한 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 처리들을 통해 통신할 수 있다.
여기서 제시되는 기술들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA), 시분할 다중 액세스(TDMA), 주파수 분할 다중 액세스(FDMA), 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA), 단일 캐리어-주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA), 고속 패킷 액세스(HSPA) 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에서 사용될 수 있다. 여기서 사용되는 용어 "시스템" 및 "네트워크"는 종종 서로 교환하여 사용될 수 있다. CDMA 시스템은 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA), cdma2000 등과 같은 무선 기술들을 구현한다. UTRA는 와이드밴드-CDMA(W-CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. cdma2000은 IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 시스템은 이동 통신용 범용 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현한다. OFDMA 시스템은 이벌브드 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래쉬 OFDM, 등과 같은 무선 기술을 구현한다. UTRA, 및 E-UTRA는 유니버셜 이동 통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에벌루션(LTE)는 다운링크에서 OFDMA를 사용하고 업링크에서 SC-FDMA를 사용하는, E-UTRA를 사용하는 UMTS의 다음 릴리스이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 "3세대 파트너십 프로젝트"(3GPP)의 문서들에 제시된다. 또한, cdma2000 및 UMB는 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)"의 문서들에 제시된다. 또한, 이러한 무선 통신 시스템들은 부가적으로 종종 언페어드 언라이센스드 스펙트럼들, 802.xx 무선 LAN, BLUETOOTH 및 임의의 다른 단- 또는 장- 범위, 무선 통신 기술들을 종종 사용하는 피어-투-피어(예를 들어, 모바일-투-모바일) 애드혹 네트워크 시스템들을 포함할 수 있다.
단일 캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA)는 단일 캐리어 변조 및 주파수 도메인 등화를 이용한다. SC-FDMA는 OFDMA 시스템과 유사한 성능 및 본질적으로 동일한 전체 복잡도를 가진다. SC-FDMA 신호는 자신의 고유 단일 캐리어 구조때문에, 더 낮은 피크-대-평균 전력비(PAPR)를 가진다. SC-FDMA는 예를 들어, 더 낮은 PAPR이 매우 전송 전력 효율에 관하여 이익이 되는 업링크 통신들에서 사용될 수 있다. 따라서, SC-FDMA는 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE) 또는 이벌브드 URTA에서 업링크 다중 액세스 방식으로 구현될 수 있다.
또한, 다양한 실시예들이 사용자 장비(UE)와 결합하여 본 명세서에 설명된다. UE는 시스템, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 이동, 원격국, 원격 단말, 모바일 디바이스, 사용자 단말, 단말, 무선 통신 디바이스, 사용자 에이전트, 사용자 장치, 또는 액세스 단말로 지칭될 수 있다. UE는 셀룰러 전화, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인 휴대 단말기(PDA), 무선 연결 능력을 구비한 휴대용 장치, 컴퓨팅 디바이스, 또는 무선 모뎀에 연결되는 다른 처리 장치일 수 있다. 또한, 다양한 실시예들이 기지국과 결합하여 본 명세서에 설명된다. 기지국은 UE(들)과 통신하기 위해 이용될 수 있고, 또한, 액세스 포인트, 노드 B, 이벌브드 노드 B(eNodeB, eNB) 또는 일부 다른 용어로 지칭될 수 있다.
또한, 용어 "또는"은 배타적 "또는"이 아니라 내포적 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 특정되지 않거나 문맥상 명확하지 않은 경우에, "X는 A 또는 B를 이용한다"는 자연적인 내포적 순열 중 하나를 의미하는 것으로 의도된다. 즉, X가 A를 이용하거나; X가 B를 이용하거나; 또는 X가 A 및 B 모두를 이용한다면, "X는 A 또는 B를 이용한다"가 이들 경우들 어느 것 하에서도 만족된다. 또한, 달리 특정되지 않거나 단수 형태를 지시하는 것으로 문맥상 명확하지 않은 경우에, 본 명세서와 청구범위에서 단수는 일반적으로 "하나 또는 그 이상"을 의미하는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 명세서에 설명된 다양한 양상들 또는 특징들은 방법, 장치 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술들을 사용하는 제조 물품으로 구현될 수 있다. 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터 판독가능한 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체(media)를 포함하고자 의도된다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능한 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립, 등), 광학 디스크(예를 들면, CD, DVD, 등), 스마트 카드, 및 플래쉬 메모리 장치(예를 들면, EPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 여기서 제시되는 다양한 저장 매체는 정보를 저장하기 위한 하나 이상의 장치 및/또는 다른 기계-판독가능한 매체를 포함한다. 용어 "기계-판독가능한 매체"는 명령(들) 및/또는 데이터를 저장, 보유, 및/또는 전달할 수 있는 무선 채널 및 다양한 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다.
이제 도 1을 참조하면, 시스템(100)은 본 명세서에 제시된 다양한 실시예들에 따라 도시된다. 시스템(100)은 다수의 안테나 그룹들을 포함할 수 있는 기지국(102)을 포함한다. 예를 들어, 하나의 안테나 그룹은 안테나들(104 및 106)을 포함할 수 있고, 다른 그룹은 안테나들(108 및 110)을 포함할 수 있고, 추가의 그룹은 안테나들(112 및 114)을 포함할 수 있다. 두 개의 안테나들이 각 안테나 그룹에 대하여 도시되지만, 더 많거나 더 적은 안테나들이 각 그룹에 대하여 이용될 수 있다. 기지국(102)은 부가적으로 전송기 체인 및 수신기 체인을 포함할 수 있고, 각각은 차례로, 당업자에게 명백할 바와 같이, 신호 전송 및 수신과 연관된 복수의 컴포넌트들(예를 들어, 프로세서들, 변조기들, 멀티플렉서들, 복조기들, 디멀티플렉서들, 안테나들 등)을 포함할 수 있다.
기지국(102)은 UE(116) 및 UE(122)과 같은 하나 이상의 사용자 장비(UE)들과 통신할 수 있다; 하지만, 기지국(102)은 UE들(116 및 122)과 유사한 임의의 수의 UE들과 실질적으로 통신할 수 있음이 명백할 것이다. UE들(116 및 122)은 예를 들어, 셀룰러 폰들, 스마트 폰들, 랩톱들, 휴대용 통신 디바이스들, 휴대용 컴퓨팅 디바이스들, 위성 라디오들, 글로벌 포지셔닝 시스템들, PDA들 및/또는 무선 통신 시스템(100)을 통해 통신하기 위한 임의의 다른 적합한 디바이스일 수 있다. 도시된 바와 같이, UE(116)은 안테나들(112 및 114)과 통신하고 있고, 안테나들(112 및 114)은 순방향 링크(118)를 통해 UE(116)에 정보를 전송하고, 역방향 링크(120)를 통해 UE(116)로부터 정보를 수신한다. 또한, UE(122)은 안테나들(104 및 106)과 통신하고 있고, 안테나들(104 및 106)은 순방향 링크(124)를 통해 UE(122)에 정보를 전송하고, 역방향 링크(126)를 통해 UE(122)로부터 정보를 수신한다. 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 시스템에서, 순방향 링크(118)는 역방향 링크(120)에 의해 사용되는 상이한 주파수 대역을 이용할 수 있고, 순방향 링크(124)는 예를 들어, 역방향 링크(126)에 의해 이용되는 것과 상이한 주파수 대역을 이용할 수 있다. 또한, 시분할 듀플렉스(TDD) 시스템에서, 순방향 링크(118) 및 역방향 링크(120)는 공통 주파수 대역을 활용할 수 있고, 순방향 링크(124) 및 역방향 링크(126)는 공통 주파수 대역을 활용할 수 있다.
안테나들의 각 그룹 및/또는 자신들이 통신하도록 설계된 영역은 기지국(102)의 섹터로서 지칭될 수 있다. 예를 들어, 안테나 그룹들은 기지국(102)에 의해 커버되는 영역들의 섹터에서 액세스 단말들로 통신하도록 설계될 수 있다. 순방향 링크들(118 및 124)을 통한 통신에서, 기지국(102)의 전송 안테나들은 UE들(116 및 122)에 대한 순방향 링크들(118 및 124)의 신호-대-잡음비를 향상시키기 위해 빔형성을 활용할 수 있다. 또한, 기지국(102)이 관련된 커버리지를 통해 랜덤하게 산개되는 UE들(116 및 122)로 전송하기 위해 빔형성을 사용하는 동안, 이웃 셀들의 UE들은 자신의 모든 UE들에 단일 안테나를 통해 전송하는 기지국에 비해 더 작은 간섭을 받을 수 있다.
일 실시예에 따라, UE(예를 들어, UE(116), UE(122),...)는 다수의 물리 전송 안테나들을 포함할 수 있다. 종래의 UE들은 종종 하나의 물리 전송 안테나들을 포함한다; 그러므로, 이러한 공통 UE들은 하나의 물리 전송 안테나를 통해 신호를 송신한다. 대조적으로, UE(116) 및/또는 UE(122)는 다수의 물리 전송 안테나들(예를 들어, 2, 4, 1보다 큰 임의의 정수,...)을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE(116) 및/또는 UE(122)는 다수의 물리 전송 안테나들을 포함하는 롱텀 에볼루션-어드밴스드(LTE-A) UE들일 수 있다.
UE(116) 및/또는 UE(122)는 프리코딩을 구현함으로써 가상 안테나(들)를 생성할 수 있다. 프리코딩을 적용함으로써 가상 안테나(들)를 구축하는 것은 가상 안테나(들)를 통해 전송하는 동안 효과적으로 다수의 물리 전송 안테나들과 연관된 전력 증폭기(PA)들의 활용을 인에이블할 수 있다. 예시로서, UE(예를 들어, UE(116), UE(122),...))는 두 개의 물리 전송 안테나들을 포함할 수 있고, 각각은 개별적인 PA와 연관될 수 있다. 가상 안테나가 구축되지 않고 UE가 두 개의 물리 전송 안테나들을 통해 송신할 하나의 신호를 가지는 경우, 두 개의 PA들 중 하나가 다른 PA가 사용되지 않는 동안 활용된다; 그러므로, UE의 리소스들은 불충분하게 이용된다. 대신에, UE는 두 개의 물리 전송 안테나들을 단일 가상 안테나가 되도록 가상화할 수 있다. 또한, 연관된 두 개의 PA들을 사용하는 두 개의 물리 전송 안테나들을 통해 전송되고 있는 신호를 야기하는, 하나의 신호를 단일 가상 안테나를 통해 송신할 수 있다. 따라서, UE의 리소스들은 가상 안테나(들)를 이용하지 않는 종래의 기술들에 비하여 더 효율적으로 이용될 수 있다. 또한, 가상 안테나를 형성하는 두 개의 물리 전송 안테나들은 오프사이트(offsite) 관점으로부터(예를 들어, UE로부터 신호를 수신하는 기지국(102)의 시각으로부터,...) 단일 안테나로 보일 수 있다. 하지만, 청구된 본원 발명은 이미 언급된 도시로 제안되지 않음이 인식될 것이다.
다른 예시로서, 기지국(102)은 다수의 물리 전송 안테나들을 포함할 수 있다. 기지국(102)의 물리 전송 안테나들의 수는 UE(116) 및/또는 UE(122)(예를 들어, 레거시 UE(들), LTE-A UE(들),...)에 광고된 안테나들의 수보다 더 클 수 있다. 그러므로, 기지국(102)은 다수의 물리 전송 안테나들과 연관된 PA들의 전체 전력 활용으로부터 이익을 얻고 레거시 호환가능 설계를 허용하기 위해 안테나 가상화를 구현할 수 있다.
본 명세서에서 설명된 바와 같이, 무선 통신 장치(예를 들어, 기지국(102), UE(116), UE(122),...)는 복수의 물리 전송 안테나들로부터 가상 안테나(들)를 구축할 수 있다. 또한, 안테나 가상화는 수신 무선 통신 장치(예를 들어, UE(116), UE(122), 기지국(102),...)에 명백(transparent)할 수 있다; 그러므로, 수신 무선 통신 장치는 무선 통신 장치에 의해 유발되는 안테나 가상화, 무선 통신 장치에 의해 수행되는 프리코딩 등을 인식하지 못할 수 있다. 예를 들어, 기지국(102)에 의한 가상 안테나(들)의 형성은 UE(116) 및/또는 UE(122)에 명백할 수 있다. 유사하게, 예를 들어, UE(예를 들어, UE(116), UE(122),...)에 의한 가상 안테나(들)의 구축은 기지국(102)에 명백할 수 있다.
다른 예시로서, 안테나 가상화는 비-명백할 수 있다. 그러므로, 가상 안테나(들)을 형성하는 무선 통신 장치는 수신 무선 통신 장치에 안테나 가상화가 이용됨을 표시하고, 활용되는 프리코딩을 특정하는 등을 할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 수신 무선 통신 장치는 가상화 세부사항들을 제어(예를 들어, 시그널링을 통해,...)할 수 있고, 그러므로, 가상 안테나(들)을 형성하는 무선 통신 장치에 의해 구현되는 가상화 세부사항들을 인지할 수 있다.
이제 도 2를 참조하면, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화를 이용하는 시스템(200)이 도시된다. 시스템(200)은 수신 무선 통신 장치(도시 안됨)에 채널(예를 들어, 업링크, 다운링크,...)를 통해 정보, 신호들, 데이터, 명령들, 커맨드들, 비트들, 심벌들 등을 전송하는 무선 통신 장치(202)를 포함한다. 무선 통신 장치(202)는 예를 들어, 기지국(예를 들어, 도 1의 기지국(102),...), UE(예를 들어, 도 1의 UE(116), 도 1의 UE(122),...) 등일 수 있다. 또한, 수신 무선 통신 장치는 예를 들어, UE(예를 들어, 도 1의 UE(116), 도 1의 UE(122),...), 기지국(예를 들어, 도 1의 기지국(102),...) 등일 수 있다.
무선 통신 장치(202)는 안테나 가상화 컴포넌트(204) 및 복수의 물리 전송 안테나들을 더 포함할 수 있다. 무선 통신 장치(202)는 T개의 물리 전송 안테나들(예를 들어, 물리 전송 안테나 1(206),... 및 물리 전송 안테나 T(208))을 포함할 수 있고, T는 실질적으로 1보다 큰 정수일 수 있다. 물리 전송 안테나 1(206),... 및 물리 전송 안테나 T(208)를 포함하는, T개의 물리 전송 안테나들은 이제부터 물리 전송 안테나들(206-208)로 지칭된다. 또한, 안테나 가상화 컴포넌트(204)는 가상 안테나들의 수를 지원할 수 있다. 예를 들어, 안테나 가상 컴포넌트(204)에 의해 제공되는 가상 안테나들의 수는 물리 전송 안테나들(206-208)의 수 이하일 수 있다(예를 들어, 가상 안테나들의 수는 T 이하의 정수이다,...).
안테나 가상화 컴포넌트(204)는 물리 전송 안테나들(206-208)뿐만 아니라 물리 전송 안테나들(206-208)과 개별적으로 연관된 PA들을 효율적으로 활용하기 위해 프리코딩을 구현할 수 있다. 예를 들어, 안테나 가상화 컴포넌트(204)는 지원되는 가상 안테나에 대하여 대응하는 프리코딩 벡터를 이용할 수 있다. 그러므로, 두 개의 가상 안테나들이 형성되는 경우, 안테나 가상화 컴포넌트(204)는 두 개의 프리코딩 벡터들을 활용할 수 있고, 여기서, 가상 안테나들의 각각은 프리코딩 벡터들의 개별적인 하나와 연관된다; 하지만, 청구된 본원 발명이 그렇게 제한되는 것은 아님이 명백하다. 프리코딩 벡터는 복수의 물리 전송 안테나들(206-208)(예를 들어, 물리 전송 안테나들(206-208)의 세트, 물리 전송 안테나들(206-208)의 세트 중 서브세트)로부터 가상 안테나를 형성하기 위해 사용될 수 있다.
예시로서, 무선 통신 장치(202)는 두 개의 물리 전송 안테나들(예를 들어, 물리 전송 안테나 1(206) 및 물리 전송 안테나 T(208),...)을 포함할 수 있다. 또한, 안테나 가상화 컴포넌트(204)는 두 개의 물리 전송 안테나들로부터 형성되는 하나의 가상 안테나를 지원할 수 있고, 그러므로, 하나의 프리코딩 벡터를 이용할 수 있다. 예를 들어, 가상 안테나에 대한 프리코딩 벡터는 [αβ]와 같은 2-바이-1 벡터일 수 있다. 이 예시에 따라, 가상 안테나를 통해 송신될 신호(X)는 안테나 가상화 컴포넌트(204)에 의해 수신될 수 있다. 안테나 가상화 컴포넌트(204)는 신호(X)에 프리코딩 벡터를 적용할 수 있다. 그러므로, 안테나 가상화 컴포넌트(204)는 제 1 물리 전송 안테나(예를 들어, 물리 전송 안테나 1(206),...)를 통해 송신될 제 1 출력 신호를 산출하기 위해 신호(X)를 α번 곱할 수 있다. 또한, 안테나 가상화 컴포넌트(204)는 제 2 물리 전송 안테나(예를 들어, 물리 전송 안테나 T(208),...)를 통해 송신될 제 2 출력 신호를 산출하기 위해 신호(X)를 β번 곱할 수 있다. 수신기 측에서, 수신 무선 통신 장치(도시 안됨)는 채널 결합 후에 하나의 전송 안테나를 효율적으로 볼 수 있다(예를 들어, 수신 무선 통신 장치가 하나의 수신 안테나를 가지는 경우,...). 하지만, 청구된 본원 발명은 앞서 언급한 예시에 제한되지 않음이 고려된다.
도 3을 참조하면, 무선 통신 환경에서 가상 안테나에 대응하는 프리코딩 벡터를 형성하는 시스템(300)이 도시된다. 시스템(300)은 채널(예를 들어, 업링크, 다운링크,...)를 통해 신호(들)를 송신할 수 있는, 무선 통신 장치(202)를 포함한다. 무선 통신 장치(202)는 안테나 가상화 컴포넌트(204) 및 복수의 물리 전송 안테나들(예를 들어, 물리 전송 안테나 1(206),... 및 물리 전송 안테나 T(208))을 포함할 수 있다.
무선 통신 장치(202)는 가상 안테나에 대한 프리코딩 벡터를 형성할 수 있는 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 T개의 물리 전송 안테나들(206-208)로부터 형성될 가상 안테나들의 수를 선택할 수 있다. 또한, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 형성될 각 가상 안테나에 대하여 개별적인 프리코딩 벡터를 발생시킬 수 있다.
무선 통신 장치(202)가 UE인 예시에 따라, 형성될 가상 안테나들의 수 및 각 가상 안테나에 대한 프리코딩 벡터를 포함하는 가상화 세부사항들은 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)에 의해 UE 자신에 의해 개시될 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 이러한 가상화 세부사항들은 기지국에 의해 반-정적으로 시그널링되고 UE(예를 들어, 무선 통신 장치(202),...)에 의해 수신될 수 있다. 그러므로, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)(및/또는 안테나 가상화 컴포넌트(204),...)는 형성될 가상 안테나들의 수 및/또는 각 가상 안테나에 대한 프리코딩 벡터를 특정하는 수신되는 정보를 수집할 수 있다.
다른 도시에 따라, 무선 통신 장치(202)는 기지국일 수 있다. 따라서, 기지국은 형성된 가상 안테나들의 수 및 각 가상 안테나에 대한 프리코딩 벡터를 포함하는 가상화 세부사항들을 산출하기 위해 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)를 이용할 수 있다.
도시되지 않았지만, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)에 의해 산출되고, 수집되는 등의 프리코딩 벡터(들)는 무선 통신 장치(202)의 메모리에 포함될 수 있다. 또한, 프리코딩 벡터(들)은 본 명세서에 설명된 프리코딩을 구현할 때 안테나 가상화 컴포넌트(204)에 의해 리트리브(retrieve)될 수 있다. 메모리는 전송될 데이터, 수신된 데이터 및 본 명세서에 설명된 다양한 동작들 및 기능들을 수행하는 것에 관련된 임의의 다른 적합한 정보를 저장할 수 있다. 본 명세서에 설명된 데이터 스토어(예를 들어, 메모리(708))는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 메모리 둘 다를 포함할 수 있음이 인식될 것이다. 제한이 아닌 예시로서, 비휘발성 메모리는 판독 전용 메모리(ROM), 프로그램가능 ROM(PROM), 전기적으로 프로그램가능 ROM(EPROM), 전기적으로 소거가능 PROM(EEPROM) 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있다. 휘발성 메모리는 외부 캐시 메모리로서 동작하는 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있다. 제한이 아닌 예시로서, RAM은 동기식 RAM(SRAM), 동적 RAM(DRAM), 동기식 DRAM(SDRAM), 더블 데이터 레이트 SDRAM(DDR SDRAM), 향상된 SDRAM(ESDRAM), 싱크링크 DRAM(SLDRAM), 및 다이렉트 램버스 RAM(DRRAM)과 같은 많은 형태들로 이용가능하다. 본 시스템들 및 방법들의 메모리(708)는 제한하는 것이 아니고, 이들 및 임의의 다른 적절한 타입들의 메모리를 포함하고자 의도된다.
이제 도 4를 참조하면, 무선 통신 환경에서 UE에서 안테나 가상화를 수행하는 시스템(400)이 도시된다. 시스템(400)은 UE(402)(예를 들어, 도 2의 무선 통신 장치(202),...) 및 기지국(404)(예를 들어, 수신 무선 통신 장치,...)을 포함한다. UE(402)는 정보, 신호들, 데이터, 명령들, 커맨드들, 비트들, 심벌들 등을 전송 및/또는 수신할 수 있다. UE(402)는 순방향 링크 및/또는 역방향 링크를 통해 기지국(404)과 통신할 수 있다. 기지국(404)은 정보, 신호들, 데이터, 명령들, 커맨드들, 비트들, 심벌들 등을 전송 및/또는 수신할 수 있다. 또한, 도시되지 않았지만, UE(402)에 유사한 임의의 수의 UE들은 시스템(400)에 포함될 수 있고, 그리고/또는 기지국(404)에 유사한 임의의 수의 기지국들은 시스템(400)에 포함될 수 있다.
UE(402)는 다수의 물리 전송 안테나들(예를 들어, 물리 전송 안테나 1(206),..., 및 물리 전송 안테나들 T(208))을 포함한다. 또한, UE((402)는 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302) 및 안테나 가상화 컴포넌트(204)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라, 가상 안테나(들)는 프리코딩 벡터(들)를 산출함으로써 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)에 의해 생성될 수 있다. 예를 들어, L개의 프리코딩 벡터들은 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)(예를 들어, 프리코딩 벡터 1,..., 및 프리코딩 벡터 L)에 의해 구축될 수 있고, L은 실질적으로 T이하의 임의의 정수일 수 있다(예를 들어, T는 물리 전송 안테나들(206-208)의 수이다,...). 도시되지 않았지만, 하나의 프리코딩 벡터는 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)에 의해 생성될 수 있다. 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)에 의해 제공되는 프리코딩 벡터(들)는 가상 안테나(들)를 통해 전송하면서 효율적으로 PA들의 활용을 인에이블할 수 있다.
일 예시에 따라, 형성될 가상 안테나들의 수 및 각 가상 안테나에 대한 프리코딩 벡터를 포함하는 가상화 세부사항들은 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)의 이용을 통해 UE(402) 자신에 의해 개시될 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 이러한 가상화 세부사항들은 UE(402)로 기지국(404)에 의해 반-정적으로 시그널링될 수 있다. 그러므로, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)(및/또는 안테나 가상화 컴포넌트(204),...)는 형성될 가상 안테나들의 수 및/또는 각 가상 안테나에 대한 프리코딩 벡터를 특정하는 수신된 정보를 수집할 수 있다.
추가의 예시로서, 가상 안테나(들)을 형성할 프리코딩상의 세부사항들은 기지국(404)에 명백할 수 있다. 그러므로, UE(402)는 이러한 가상화가 유발되고 있는 기지국(404)에 표시함이 없이 프리코딩을 구현함으로써 가상 안테나(들)를 이용할 수 있다. 하지만, UE(402)에 의해 수행되는 가상화가 기지국(404)에 비-명백할 수 있고, 그러므로, 기지국(404)은 UE(402)에 의해 수행되는 안테나 가상화를 알 수 있는 것이 또한 고려된다.
UE(402)는 기지국(404)에 업링크를 통해 정보, 신호들, 데이터, 명령들, 커맨드들, 비트들, 심벌들 등을 전송할 수 있다. 업링크 파형은 이산 푸리에 변화(DFT)-프리코딩된 OFDM 파형(예를 들어, 단일 캐리어 FDM(SC-FDM) 파형,...)일 수 있다. 단일 캐리어 파형은 멀티-캐리어 파형에 비하여 더 낮은 피크-대-평균 전력비를 가질 수 있고, 이는 PA의 더 높은 효율을 야기할 수 있다. 그러므로, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 가상 안테나(들)를 형성하는 동안 가능한 한 많이 물리 전송 안테나들(206-208)에서 멀티-캐리어 파형을 발생시킬 기회를 감소시키고자 할 수 있다. 따라서, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 안테나-선택 기반 프리코딩 벡터(들)를 산출하기 위해 본 명세서에서 설명된 다양한 규칙들을 취할 수 있다.
프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 다음과 같이 물리 전송 안테나들(206-208)로부터 그룹(들)을 형성할 수 있고, 그룹은 특정 가상 안테나에 대응한다. 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)가 T개의 물리 전송 안테나들(206-208)로부터 L개의 가상 안테나들을 형성한다고 가정한다. 그러므로, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 T개의 물리 전송 안테나들(206-208)을 L개의 그룹들로 파티셔닝할 수 있다. 그룹(i)은 가상 안테나(i)를 형성하기 위해 사용되는 T개의 물리 전송 안테나들(206-208)로부터 물리 전송 안테나(들)(예를 들어, T개의 물리 전송 안테나들(206-208)의 서브세트,...)를 결정하고, i는 인덱스이고, i=0, 1, ..., L-1이다.
또한, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 그룹(들)에 대하여 프리코딩 벡터(들)를 형성할 수 있다. 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 특정 그룹에 따라 프리코딩 벡터를 산출할 수 있고, 프리코딩 벡터는 특정 가상 안테나의 형성에 참가하는 특정 그룹에서의 물리 전송 안테나들에 대응하는 비-제로 엔트리들을 가진 유닛 놈 T-바이-1 벡터(unit norm T-by-1 vector)이다.
일 예시에 따라, 두 개의 가상 안테나들(예를 들어, L=2,...)이 네 개의 물리 전송 안테나들(206-208)(예를 들어, T=4,...)로부터 형성될 것이라고 가정한다. 두 개의 가상 안테나들은 가상 안테나(1) 및 가상 안테나(2)를 포함할 수 있고, 네 개의 물리 전송 안테나들은 물리 전송 안테나(1), 물리 전송 안테나(2), 물리 전송 안테나(3) 및 물리 전송 안테나들(4)을 포함할 수 있다. 이 예시에 따라, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)에 의해 형성될 수 있는 예시적인 그루핑은 {{3,4}{1,2}}일 수 있고, 가상 안테나(1)에 대응하는 제 1 그룹은 물리 전송 안테나(3) 및 물리 전송 안테나(4)를 포함하고, 가상 안테나(2)에 대응하는 제 2 그루핑은 물리 전송 안테나(1) 및 물리 전송 안테나(2)를 포함한다. 또한, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 [0 0 ejD1 ejD2]/sqrt(2)와 같은 가상 안테나(1)에 대한 제 1 프리코딩 벡터(예를 들어, 프리코딩 벡터(1),...) 및 [ejD3 ejD4 0 0]/sqrt(2)와 같은 가상 안테나(2)에 대한 제 2 프리코딩 벡터(예를 들어, 프리코딩 벡터(2),...)를 형성할 수 있고, 위상 값들은 상이한 주파수 톤들(예를 들어, 리소스들,...)에 대하여 상이할 수 있고, 그리고/또는 시간에서 변화할 수 있다. 하지만, 청구된 본원 발명은 이미 언급한 예시에 제한되지 않음이 인식될 것이다.
다른 예시로서, 두 개의 가상 안테나들(예를 들어, L=2,...)은 네 개의 물리 전송 안테나들(206-208)(예를 들어, T=4,...)로부터 형성될 수 있다. 다시, 두 개의 가상 안테나들은 가상 안테나(1) 및 가상 안테나(2)를 포함할 수 있고, 네 개의 물리 전송 안테나들은 물리 전송 안테나(1), 물리 전송 안테나(2), 물리 전송 안테나(3) 및 물리 전송 안테나들(4)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 각각 T-바이-1의 크기(예를 들어, 4-바이-1,...)를 가진 두 개의 프리코딩 벡터들을 산출할 수 있다. 프리코딩 벡터 생성 컴포넌트(302)에 의해 형성되는 가상 안테나(1)에 대한 프리코딩 벡터(1)는 [αβγδ]일 수 있고, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)에 의해 형성되는 가상 안테나(2)에 대한 프리코딩 벡터(2)는 [a b c d]일 수 있다. 또한, 제 1 신호(X)는 프리코딩 벡터(1)[αβγδ]를 사용하는 가상 안테나(1)을 통해 송신될 수 있는 반면, 제 2 신호(Y)는 프리코딩 벡터(2)[a b c d]를 사용하는 가상 안테나(1)를 통해 동시에 전송될 수 있다. 그러므로, 안테나 가상화 컴포넌트(204)는 프리코딩 벡터(1) 및 프리코딩 벡터(2)를 활용하는 제 1 신호(X) 및 제 2 신호(Y)를 통해 프리코딩을 구현할 수 있다. 따라서, X 곱하기 α 더하기 Y 곱하기 a는 물리 전송 안테나(1)를 통해 송신될 수 있고, X 곱하기 β 더하기 Y 곱하기 b는 물리 전송 안테나(2)를 통해 송신될 수 있고, X 곱하기 γ 더하기 Y 곱하기 c는 물리 전송 안테나(3)를 통해 송신될 수 있고, X 곱하기 δ 더하기 Y 곱하기 d는 물리 전송 안테나(4)를 통해 송신될 수 있다. UE(402)에 의해 기지국(404)에 업링크를 통해 전송되는 DFT-프리코딩된 OFDM 파형의 단일 캐리어 성질을 유지하기 위해, α 또는 a는 제로이고, β 또는 b는 제로이고, γ 또는 c는 제로이고, δ 또는 d는 제로이다. 따라서, 각 물리 전송 안테나(206-208)는 하나의 물리 전송 안테나를 통한 다수의 신호들의 전송이 회피될 수 있도록 하나의 가상 안테나(예를 들어, 이미 언급된 예시에서 가상 안테나(1) 또는 가상 안테나(2),...)에 대하여 사용될 수 있다; 그러므로, 각 물리 전송 안테나(206-208)는 상이한 신호들이 상이한 가상 안테나들을 통해 동시에 전송되는지에 관계없이 단일 캐리어 파형을 전송할 수 있다. 하지만, 청구된 본원 발명은 이미 언급된 예시에 제한되지 않음이 인식될 것이다.
프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 물리 전송 안테나들(206-208)의 서브세트를 점유하기 위해 형성되는 가상 안테나를 야기할 수 있다. 모든 물리 전송 안테나(들)를 통해, 비-제로 값(들)은 가상 안테나에 대하여 형성된 프리코딩 벡터 내에 물리 전송 안테나(들)의 서브세트에 대응하여 대응하는 위치(들)에서 포함될 수 있다. 또한, 서브세트에 포함되지 않는 물리 전송 안테나(들)에 대하여 제로 값(들)은 가상 안테나에 대하여 형성되는 프리코딩 벡터 내에 대응하는 위치(들)에 포함될 수 있다.
또한, 가상 안테나들이 형성된 후, 가상 안테나들은 데이터, 참조 신호 및 제어의 관점으로부터 물리 전송 안테나들로 고려될 수 있다. 예를 들어, UE(402)가 네 개의 물리 전송 안테나들(206-208)을 가지는 경우, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 두 개의 가상 안테나들로 네 개의 물리 전송 안테나들(206-208)을 가상화할 수 있다. 가상화를 유발한 후, UE(402)는 실제로는 네 개의 물리 전송 안테나들(206-208)을 가지더라도 두 개의 전송 안테나들(예를 들어, 두 개의 가상 안테나들,...)을 가시는 것으로 취급될 수 있다. 또한, 기지국(404)은 두 개의 전송 안테나들(예를 들어, 두 개의 가상 안테나들,...)을 가지는 것으로 UE(402)를 볼 수 있고, 상이한 참조 신호들, 제어, 데이터 등은 UE(402)의 두 개의 전송 안테나들로부터 수신될 수 있다.
도 5를 참조하면, 무선 통신 환경에서 기지국에서 안테나 가상화를 수행하는 시스템(500)이 도시된다. 시스템(500)은 기지국(502)(예를 들어, 도 2의 무선 통신 장치(202), 도 4의 기지국(404),...) 및 UE(504)(예를 들어, 수신 무선 통신 장치, 도 4의 UE(402),...)를 포함한다. 기지국(502)은 정보, 신호들, 데이터, 명령들, 커맨드들, 비트들, 심벌들 등을 전송 및/또는 수신할 수 있다. 기지국(502)은 순방향 링크 및/또는 역방향 링크를 통해 UE(504)와 통신할 수 있다. UE(504)는 정보, 신호들, 데이터, 명령들, 커맨드들, 비트들, 심벌들 등을 전송 및/또는 수신할 수 있다. 또한, 도시되지 않았지만, 기지국(502)에 유사한 임의의 수의 기지국들은 시스템(500)에 포함될 수 있고, 그리고/또는 UE(504)에 유사한 임의의 수의 UE들이 시스템(500)에 포함될 수 있음이 고려된다.
기지국(502)은 다수의 물리 전송 안테나들(예를 들어, 물리 전송 안테나 1(206),... 물리 전송 안테나들 T(208))을 포함할 수 있다. 또한, 기지국(502)은 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302) 및 안테나 가상화 컴포넌트(204)를 포함할 수 있다. 일 예시에 따라, 가상 안테나(들)는 프리코딩 벡터(들)를 산출함으로써 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)에 의해 생성될 수 있다. 예를 들어, L개의 프리코딩 벡터들은 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)(예를 들어, 프리코딩 벡터(1),... 및 프리코딩 벡터(L))에 의해 구축될 수 있고, L은 실질적으로 T 이하의 임의의 정수일 수 있다(예를 들어, T는 물리 전송 안테나들(206-208)의 수이다,...). 도시되지 않았지만, 하나의 프리코딩 벡터는 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)에 의해 생성될 수 있음이 고려된다. 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)에 의해 제공되는 프리코딩 벡터(들)는 기지국(502)이 PA들의 전체 전력 활용으로부터 이익을 얻을 수 있게 가상 안테나(들)를 통해 전송하는 동안 효율적으로 PA들의 활용을 인에이블할 수 있다.
또한, 기지국(502)은 UE(504)에 안테나들의 수를 표시할 수 있는 광고 컴포넌트(506)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 안테나들의 표시된 수는 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)에 의해 수행되고 그리고/또는 안테나 가상화 컴포넌트(204)에 의해 활용되는 가상 안테나들의 수일 수 있다. 기지국(502)에 포함되는 물리 전송 안테나들(206-208)의 수는 UE(504)(예를 들어, 레거시 UE, LTE-A UE,...)에 광고 컴포넌트(506)에 의해 광고되는 안테나들의 수보다 클 수 있다. 예를 들어, LTE 릴리즈 8에서, 다운링크 물리 전송 안테나들의 최대 수는 4일 수 있는 반면, LTE-A에서, 다운링크 물리 전송 안테나들의 최대 수는 8일 수 있다. 그러므로, UE(504)는 기지국(502)이 8개의 물리 전송 안테나들(206-208)(예를 들어, T=8,...)을 포함하는 LTE-A 네트워크에서 동작하는 레거시 UE(예를 들어, LTE 릴리즈 8 UE,...)인 경우, 그 다음에, 광고 컴포넌트(506)는 기지국(502)이 네 개의 전송 안테나들(또는 4개의 전송 안테나들 미만)을 포함함을 UE(504)에 시그널링할 수 있다. 그러므로, 안테나 가상화는 레거시 호환가능 설계를 제공함으로써 레거시 UE들을 지원할 수 있다. 하지만, 청구된 본원 발명이 이미 언급된 예시에 제한되는 것이 아님이 인식된다.
또한, 레거시 UE(들) 및 비-레거시 UE(들)(예를 들어, LTE-A UE(들),...)는 공통 네트워크에서 공존 및 동작할 수 있다. 안테나 가상화는 레거시 UE(들)에 대하여 이용될 수 있다(예를 들어, 레거시 UE(들)에 대하여 기지국(502)의 8개의 물리 전송 안테나들(206-208)로부터 4개 이하의 가상 안테나들을 형성,...). 일 예시에 따라, 안테나 가상화는 비-레거시 UE(들)에 대하여 이용될 수 있다(예를 들어, 비-레거시 UE(들)에 대하여 기지국(502)의 8개의 물리 전송 안테나들(206-208)로부터 4개 이하의 가상 안테나들을 형성). 다른 예시로서, 안테나 가상화는 안테나 가상화가 레거시 UE(들)에 대하여 이용되는 반면, 비-레거시 UE(들)에 대하여 이용될 필요가 없다. 그러므로, 광고 컴포넌트(506)는 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)에 의해 형성되고 비-레거시 UE(예를 들어, UE(504),...)에 안테나 가상화 컴포넌트(204)에 의해 구현되는 가상 안테나들의 수 또는 기지국(502)의 물리 전송 안테나들(206-208)의 수를 표시할 수 있다. 광고 컴포넌트(506)가 기지국(502)이 4개(또는 그 미만)의 전송 안테나들(예를 들어, 4개 이하의 가상 안테나들,...)을 포함함을 레거시 UE에 시그널링하는 상기 예시에 따라, 광고 컴포넌트(506)는 기지국(502)이 4개(또는 미만) 전송 안테나들(예를 들어, 4개 이하의 가상 안테나들,...) 또는 8개의 전송 안테나들(예를 들어, 8개의 물리 전송 안테나들(206-208,...)을 포함함을 비-레거시 UE에 추가로 시그널링할 수 있다.
또한, 다운링크 시나리오에 대하여, 가상화는 UE(504)에 명백할 수 있다. 그러므로, UE(504)는 예를 들어, 가상화가 유발됨, 이용되는 프리코딩 벡터(들), 어떻게 프리코딩 벡터(들)가 발생되는지 등과 같이 기지국(502)에 의해 이용되는 가상화 세부사항들을 알지 못할 수 있다.
다운링크에 대하여 이용되는 파형은 OFDM 파형일 수 있다. 그러므로, 도 4와 결합하여 업링크 안테나 가상화와 결합하여 이용되는 제한들(도 4와 결합하여 설명됨)은 시스템(500)에서 이용될 필요가 없다. 예를 들어, 다수의 신호들은 특정 물리 전송 안테나를 통해 동시에 전송될 수 있고(예를 들어, 물리 전송 안테나들(206-208)로부터,...), 그러므로, 파형은 단일 캐리어 파형일 필요가 없다. 하지만, 청구된 본원 발명은 이에 제한되지 않음이 인식될 것이다.
프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 아래와 같이 물리 전송 안테나들(206-208)을 가상화할 수 있다. 예를 들어, 물리 전송 안테나들(206-208)로부터 가상 안테나(들)로의 매핑은 임의의 유닛 놈 프리코딩 벡터일 수 있다. 프리코딩 벡터(들)은 가상 채널의 차원성이 원하는 가상 안테나(들)의 수 이하로 감소되지 않도록 설계될 수 있다. 예를 들어, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 그룹들로 물리 전송 안테나들(206-208)을 파티셔닝할 수 있고, 각 그룹은 하나의 가상 안테나에 대응한다. 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 각 그룹에 대하여 프리코딩 벡터를 산출할 수 있다. 예를 들어, 특정 그룹에 대한 프리코딩 벡터는 가상 안테나에 참가하는 특정 그룹에서 물리 전송 안테나들에 대응하는 비-제로 엔트리들을 가진 유닛 놈 벡터일 수 있다. 다른 예시로서, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 고정된 프리코딩 벡터들(예를 들어, 가상 안테나들에 대한 프리코딩 벡터들과 DFT 매트릭스의 상이한 컬럼들,...)을 활용할 수 있다.
또한, 가상 안테나들이 형성된 후에, 가상 안테나들은 데이터, 참조 신호 및 제어의 관점에서 물리 전송 안테나들로 고려될 수 있다. 예를 들어, 기지국(502)은 네 개의 물리 전송 안테나들(206-208)을 가지는 경우, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)는 두 개의 가상 안테나들로 네 개의 물리 전송 안테나들(206-208)을 가상화할 수 있다. 가상화를 유발한 후, 기지국(502)은 실제로 네 개의 물리 전송 안테나들(206-208)을 가지더라도 두 개의 전송 안테나들(예를 들어, 두 개의 가상 안테나들,...)을 가지는 것으로서 취급될 수 있다. 또한, UE(504)는 두 개의 전송 안테나들(예를 들어, 두 개의 가상 안테나들,...)을 가지는 것으로 기지국(502)에 보일 수 있고, 상이한 참조 신호들, 제어, 데이터 등은 기지국(502)의 두 개의 전송 안테나들로부터 수신될 수 있다.
이제 도 6을 참조하면, 무선 통신 환경에서 신호들을 송신하기 위해 가상 안테나 포트들을 이용하는 시스템(600)이 도시된다. 시스템(600)은 무선 통신 장치(202)(예를 들어, 도 4의 UE(402), 도 5의 기지국(502),...)를 포함한다. 무선 통신 장치(202)는 안테나 가상화 컴포넌트(204) 및 다수의 물리 전송 안테나들(예를 들어, 물리 전송 안테나 1(206),... 및 물리 전송 안테나 T(208))을 더 포함할 수 있다. 또한, L개의 가상 안테나들은 다수의 물리 전송 안테나들(206-208)로부터 형성될 수 있다(예를 들어, 도 3의 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)에 의해,...). 그러므로, 무선 통신 장치(202)는 개별적인 신호들을 송신하기 위해 사용될 수 있는 L개의 가상 안테나 포트들(예를 들어, 가상 안테나 포트 1(602),...)을 포함할 수 있다.
도시에 따라, 무선 통신 장치(202)는 네 개의 물리 전송 안테나들(206-208)(예를 들어, T=4,...)을 포함할 수 있다. 또한, 두 개의 가상 안테나들(예를 들어, L=2,...)은 네 개의 물리 전송 안테나들(206-208)로부터 형성될 수 있다. 그러므로, 무선 통신 장치(202)는 두 개의 가상 안테나 포트들(602-604)을 포함할 수 있다. 또한, 제 1 가상 안테나를 통해 송신될 제 1 신호는 제 1 가상 안테나 포트(예를 들어, 가상 안테나 포트 1(602),...)에 제공될 수 있고, 제 2 가상 안테나를 통해 송신될 제 2 신호는 제 2 가상 안테나 포트(예를 들어, 가상 안테나 포트 L(604),...)에 제공될 수 있다. 안테나 가상화 컴포넌트(204)는 제 1 가상 안테나 포트에 의해 획득되는 제 1 신호에 제 1 프리코딩 벡터(예를 들어, 프리코딩 벡터 1,...)를 적용할 수 있고, 제 2 가상 안테나 포트에 의해 획득되는 제 2 신호에 제 2 프리코딩 벡터(예를 들어, 프리코딩 벡터 L,...)를 적용할 수 있다. 따라서, 두 개의 신호들은 이미 언급된 예시에 따라 네 개의 물리 전송 안테나들(206-208)을 통해 송신될 수 있다(예를 들어, 더 적은 참조 신호들이 전송을 위해 무선 통신 장치(202)에 의해 발생될 필요가 있기 때문에 감소된 오버헤드에 이를 수 있음).
또한, 본 명세서에 설명된 프리코딩 벡터들은 주파수를 통해 일정하지 않을 수 있다. 가상화는 주파수 플랫 시나리오들에 대하여 부가적인 주파수 다이버시티를 제공하기 위해 주파수 의존 매핑일 수 있다. 각 그룹 내의 주파수-의존 위상 오프셋 또는 사이클릭 딜레이 다이버시티(CDD)와 같은 방식들은 주파수 의존 매핑의 예시들이다. 또한, 무선 통신 장치(202)가 기지국(예를 들어, 도 5의 기지국(502),...)인 경우, 그 다음에 가상 안테나들의 타당한 채널 환경을 가진 레거시 UE(도시 안됨)(예를 들어, 도 5의 UE(504)를 제공하기 위해, 주파수 의존 매핑은 평탄화(smooth)될 수 있고 주파수를 통해 급격히 변하지 않을 수 있다. 그러므로, 물리 전송 안테나에 유사하게 나타나는 가상 안테나를 만들기 위해 프리코딩 벡터는 톤들을 통해 임의로 변하기보다 톤들을 통해 평탄하게 변할 수 있다.
도 7-8을 참조하면, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화를 이용하는 것에 관한 방법들이 도시된다. 설명의 간략화를 위해, 방법들이 일련의 동작들로서 도시되고 설명되었지만, 방법들이 동작들의 순서에 의해 제한되지 않고, 하나 이상의 실시예들에 따라 일부 동작들이 본 명세서에 도시되고 설명된 것과 상이한 순서들로 그리고/또는 다른 동작들과 동시에 발생할 수 있음이 이해되고 인식될 것이다. 예를 들어, 당업자는 방법이 상태도와 같은, 일련의 상호관련된 상태들 또는 이벤트들로서 대안적으로 나타내어질 수 있음을 이해하고 인식할 것이다. 또한, 모든 도시된 동작들이 하나 이상의 실시예들에 따라 방법을 구현하기 위해 요구되지 않을 수 있다.
도 7을 참조하면, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법(700)이 도시된다. 702에서, 물리 전송 안테나들의 세트는 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로 파티셔닝될 수 있다. 예를 들어, 물리 전송 안테나들의 세트는 T개의 물리 전송 안테나들을 포함할 수 있고, T는 실질적으로 임의의 정수일 수 있다. 또한, T개의 물리 전송 안테나들의 세트는 L개의 그룹들로 파티셔닝될 수 있고, L은 실질적으로 T 이하의 임의의 정수일 수 있다.
704에서, 프리코딩 벡터는 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로부터 특정 그룹의 물리 전송 안테나들에 대하여 형성될 수 있다. 특정 그룹의 물리 전송 안테나들은 특정 가상 안테나를 형성할 수 있다. 또한, T개의 물리 전송 안테나들의 세트가 L개의 그룹들로 파티셔닝되는 경우, 그 다음에 L개의 프리코딩 벡터들이 형성될 수 있다. 또한, L개의 프리코딩 벡터들은 L개의 가상 안테나들에 대응할 수 있다. 일 예시에 따라, 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로부터의 별개의 그룹의 물리 전송 안테나에 대한 별개의 프리코딩 벡터가 형성될 수 있고, 물리 전송 안테나들의 별개의 그룹은 별개의 가상 안테나를 형성할 수 있다. 706에서, 프리코딩 벡터는 특정 가상 안테나를 통한 전송을 위해 신호에 적용될 수 있다. 또한, 별개의 가상 안테나(들)에 대응하는 별개의 프리코딩 벡터(들)는 별개의 가상 안테나을 통한 전송을 위해 별개의 신호(들)에 적용될 수 있다.
일 예시에 따라, 물리 전송 안테나들의 세트는 사용자 장비(UE)와 연관될 수 있고, 신호는 기지국에 업링크를 통해 전송될 수 있다. 예를 들어, 형성할 가상 안테나들의 수는 선택될 수 있고(예를 들어, UE에 의해,...), 가상 안테나들의 수는 물리 전송 안테나들의 세트가 파티셔닝되는 그룹들의 수일 수 있다. 또한, 특정 그룹에 대한 프리코딩 벡터(및/또는 별개의 그룹(들)에 대한 별개의 프리코딩 벡터(들))은 선택될 수 있다(예를 들어, UE에 의해,...). 다른 예시로서, 형성할 가상 안테나들의 수(예를 들어, 가상 안테나들의 수는 물리 전송 안테나들의 수가 파티셔닝되는 그룹들의 수일 수 있음) 또는 특정 그룹에 대한 프리코딩 벡터(및/또는 별개의 그룹(들)에 대한 별개의 프리코딩 벡터(들)) 중 적어도 하나를 특정하는 표시가 기지국으로부터 수신될 수 있다. 또한, 안테나 가상화에 관련된 정보는 기지국에 명백할 수 있다. 또한, 업링크를 통해 송신된 파형은 단일 캐리어 파형(예를 들어, 이산 푸리에 변환(DFT)-프리코딩된 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 파형,...)일 수 있다. 다른 예시로서, 프리코딩 벡터는 특정 가상 안테나를 형성하는 특정 그룹에서의 물리 전송 안테나들에 대응하는 비-제로 엔트리들을 가진 T-바이-1 크기의 유닛 놈 벡터일 수 있고, T는 세트에서 물리 전송 안테나들의 수이다. 또한, T-바이-1 유닛 놈 벡터의 엔트리들의 나머지(예를 들어, 특정 그룹에 포함되지 않는 물리 전송 안테나들에 대응, 상이한 가상 안테나와 연관된 물리 전송 안테나들에 대응,...)는 제로일 수 있다. 또한, 프리코딩 벡터의 비-제로 엔트리들은 상수일 수 있다. 또한, 프리코딩 벡터의 비-제로 엔트리들은 주파수 의존 및/또는 시간 의존일 수 있다.
다른 예시로서, 물리 전송 안테나들의 세트는 기지국과 연관될 수 있고, 신호는 사용자 장비(UE)에 다운링크를 통해 전송할 수 있다. 예를 들어, 안테나 가상화에 관련된 정보는 UE에 명백할 수 있다. 예시에 따라, 프리코딩 벡터는 유닛 놈 벡터일 수 있다. 다른 예시에 따라, 프리코딩 벡터는 특정 가상 안테나에 첨여하는 특정 그룹의 물리 전송 안테나들에 대응하는 비-제로 엔트리들을 가진 유닛 놈 벡터일 수 있다. 또 다른 예시는 이산 푸리에 변환(DFT) 매트릭스의 특정 컬럼인 프리코딩 벡터에 관한 것이고, DFT 매트릭스의 상이한 컬럼(들)이 별개의 가상 안테나(들)에 대하여 활용된다. 또한, 프리코딩 벡터의 비-제로 엔트리들은 상수일 수 있다. 또한, 프리코딩 벡터에서의 비-제로 엔트리들은 주파수 의존 및/또는 시간 의존일 수 있다.
도 8을 참조하면, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화를 이용함으로써 레거시 호환가능 설계의 허용을 용이하게 하는 방법(800)이 도시된다. 802에서, 가상 안테나들의 세트는 물리 전송 안테나들의 세트로부터 구축될 수 있다. 예를 들어, 가상 안테나들의 세트는 기지국에 의해 구축될 수 있다. 또한, 기지국과 연관된 물리 전송 안테나들의 세트는 레거시 기지국에 의해 이용될 수 있는 물리 전송 안테나들의 최대 수에 비하여 더 큰 수의 물리 전송 안테나들을 포함할 수 있다. 예시로서, 기지국과 연관된 물리 전송 안테나들의 세트는 8개의 물리 전송 안테나들을 포함할 수 있는 반면, 레거시 기지국들에 의해 이용될 수 있는 물리 전송 안테나들의 최대 수는 네 개의 물리 전송 안테나들일 수 있다; 하지만, 청구된 본원 발명이 이에 제한되는 것이 아님이 인식될 것이다. 804에서, 가상 안테나들의 세트에서 가상 안테나들의 수는 레거시 사용자 장비(UE)에 광고될 수 있다. 806에서, 물리 전송 안테나들에서 물리 전송 안테나들의 수는 비-레거시 UE(예를 들어, 롱텀 에볼루션-어드밴스드(LTE-A) UE,...)에 광고될 수 있다. 그러므로, 가상화는 레거시 UE에 대하여 이용될 수 있지만(예를 들어, 가상 안테나들의 세트에서 가상 안테나들의 수를 광고할 때,...), 가상화는 비-레거시 UE에 대하여 이용될 필요가 없다. 하지만, 가상 안테나들의 세트에서 가상 안테나들의 수가 비-레거시 UE에 광고될 수 있고 그리고/또는 가상화가 비-레거시 UE에 대하여 이용될 수 있음이 추가로 고려된다.
본 명세서에서 설명된 하나 이상의 양상들에 따라, 추론들은 무선 통신 환경에서 안테나 가상화를 구현하는 것에 관하여 이루어질 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 용어 "추론하다" 또는 "추론"은 일반적으로 이벤트들 및/또는 데이터를 통해 캡처되는 것으로서 관측들의 세트로부터 시스템, 환경, 및/또는 사용자의 상태들을 추리(reason about) 또는 추론(infer)하는 프로세스를 지칭한다. 추론은 추론은 특정 정황(context) 또는 동작을 식별하는데 채택될 수 있거나, 또는 예를 들어, 상태들에 걸친 확률 분포를 생성할 수 있다. 상기 추론은 확률적(probabilistic)일 수 있다 - 즉, 데이터 및 이벤트들의 고려에 기초한 관심 상태들을 통한 확률 분산의 계산이다. 또한 추론은 이벤트들 및/또는 데이터의 세트로부터의 상위-레벨 이벤트들을 구성하는데 채택되는 기술들을 지칭할 수도 있다. 그러한 추론은 이벤트들이 시간적으로 근접한 밀접성으로 상관되는지 아닌지 여부를 불문하고, 그리고 상기 이벤트들 및 데이터가 하나 또는 여러 이벤트 및 데이터 소스들로부터 유래하든지 간에, 관측된 이벤트들 및/또는 저장된 이벤트 데이터의 세트로부터 새로운 이벤트들 또는 동작들의 구성을 가져온다.
도 9는 무선 통신 시스템에서 안테나 가상화를 이용하는 UE(900)의 도시이다. UE(900)는 예를 들어, 수신 안테나(도시 안됨)로부터 신호를 수신하고, 수신된 신호에 전형적인 동작들을 수행하고, 샘플들을 획득하기 위해 컨디셔닝된 신호를 디지털화하는 수신기(902)를 포함한다. 수신기(902)는 예를 들어, MMSE 수신기일 수 있고, 수신된 심볼들을 복조하고 이들을 채널 추정을 위해 프로세서(906)에 제공할 수 있는 복조기(904)를 포함할 수 있다. 프로세서(906)는 수신기(902)에 의해 수신되는 정보를 분석하고 그리고/또는 전송기(914)에 의한 전송을 위해 정보를 발생시키는 것에 전용되는 프로세서, UE(900)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서, 및/또는 수신기(902)에 의해 수신되는 정보를 분석하고, 전송기(914)에 의한 전송을 위해 정보를 발생시키고, UE(900)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서일 수 있다.
UE(900)는 프로세서(906)에 동작적으로 커플링되고, 전송될 데이터, 수신된 데이터 및 다양한 동작들 및 본 명세서에 설명된 기능들을 수행하는 것에 관련된 임의의 다른 적절한 정보를 저장하는 메모리(908)를 부가적으로 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리(908)는 다수의 그룹들로 복수의 물리 전송 안테나들을 파티셔닝하고, 다수의 그룹들에 대하여 개별적인 프리코딩 벡터들을 형성하는 등에 연관된 프로토콜들 및/또는 알고리즘들을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(908)는 프리코딩 벡터들을 포함할 수 있다.
본 명세서에 설명된 데이터 스토어(예를 들어, 메모리(908))는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 메모리 둘 다를 포함할 수 있음이 인식될 것이다. 제한이 아닌 예시로서, 비휘발성 메모리는 판독 전용 메모리(ROM), 프로그램가능 ROM(PROM), 전기적으로 프로그램가능 ROM(EPROM), 전기적으로 소거가능 PROM(EEPROM) 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있다. 휘발성 메모리는 외부 캐시 메모리로서 동작하는 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있다. 제한이 아닌 예시로서, RAM은 동기식 RAM(SRAM), 동적 RAM(DRAM), 동기식 DRAM(SDRAM), 더블 데이터 레이트 SDRAM(DDR SDRAM), 향상된 SDRAM(ESDRAM), 싱크링크 DRAM(SLDRAM), 및 다이렉트 램버스 RAM(DRRAM)과 같은 많은 형태들로 이용가능하다. 본 시스템들 및 방법들의 메모리(708)는 제한하는 것이 아니고, 이들 및 임의의 다른 적절한 타입들의 메모리를 포함하고자 의도된다.
프로세서(906)는 안테나 가상화 컴포넌트(910) 및/또는 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(912)에 동작적으로 커플링될 수 있다. 안테나 가상화 컴포넌트(910)는 도 2의 안테나 가상화 컴포넌트(204)에 실질적으로 유사할 수 있고 그리고/또는 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(912)는 도 3의 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)에 실질적으로 유사할 수 있다. 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(912)는 UE(900)의 복수의 물리 전송 안테나들(도시 안됨)로부터 형성되는 가상 안테나(들)와 연관된 프리코딩 벡터(들)을 산출할 수 있다. 또한, 안테나 가상화 컴포넌트(910)는 가상 안테나(들)을 통한 전송을 위해 신호(들)를 송신하기 위해 프리코딩을 구현할 수 있다(예를 들어, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(912)에 의해 산출된 프리코딩 벡터(들)을 사용,...). UE(900)는 또한 데이터, 신호들 등을 기지국에 전송하는 전송기(916) 및 변조기(914)를 더 포함한다. 프로세서(906)로부터 분리되는 것으로 도시되었지만, 안테나 가상화 컴포넌트(910), 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(912) 및/또는 변조기(914)는 프로세서(906) 또는 다수의 프로세서들(도시 안됨)의 일부일 수 있음이 인식될 것이다.
도 10은 무선 통신 환경에서 가상 안테나들을 구축하고 활용하는 시스템(1000)의 도시이다. 시스템(1000)은 복수의 수신 안테나들(1006)을 통해 하나 이상의 UE들(1004)로부터 신호(들)를 수신하는 수신기(1010) 및 복수의 전송 안테나들(1008)을 통해 하나 이상의 UE들(1004)에 전송하는 전송기(1024)를 가진 기지국(1002)(예를 들어, 액세스 포인트,...)을 포함한다. 수신기(1010)는 수신 안테나들(1006)로부터 정보를 수신할 수 있고, 수신된 정보를 복조하는 복조기(1012)와 동작적으로 연관된다. 복조된 심벌들은 도 9에 관하여 상기 설명된 프로세서에 유사할 수 있고 UE(들)(1004)에 전송 또는 이로부터 수신될 데이터 및/또는 본 명세서에 설명된 다양한 동작들 및 기능들을 수행하는 것에 관련된 임의의 다른 적합한 정보를 저장하는 메모리(1016)에 커플링되는 프로세서(1014)에 의해 분석된다. 프로세서(1014)는 안테나 가상화 컴포넌트(1018) 및/또는 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(1020)에 추가로 커플링된다. 안테나 가상화 컴포넌트(1018)는 도 2의 안테나 가상화 컴포넌트(204)에 실질적으로 유사할 수 있고, 그리고/또는 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(1020)는 도 3의 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(302)에 실질적으로 유사할 수 있다. 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(1020)는 기지국(1002)의 복수의 물리 전송 안테나들(1008)로부터 형성된 가상 안테나(들)와 연관된 프리코딩 벡터(들)를 산출할 수 있다. 또한, 안테나 가상화 컴포넌트(1018)는 가상 안테나(들)를 통한 전송을 위해 신호(들)를 송신하기 위해 프리코딩(예를 들어, 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(1020)에 의해 산출된 프리코딩 벡터(들)를 사용,...)을 구현할 수 있다. 도시되지 않았지만, 기지국(1002)은 도 5의 광고 컴포넌트(506)에 실질적으로 유사할 수 있는, 광고 컴포넌트를 더 포함할 수 있음이 고려된다. 기지국(1002)은 변조기(1022)를 더 포함할 수 있다. 변조기(1022)는 이미 언급된 설명에 따라 UE(들)(1004)로 안테나들(1008)을 통해 전송기(1024)에 의한 전송을 위해 프레임을 멀티플렉싱할 수 있다. 프로세서(1014)로부터 분리된 것으로 도시되었지만, 안테나 가상화 컴포넌트(1018), 프리코딩 벡터 발생 컴포넌트(1020) 및/또는 변조기(1022)는 프로세서(1014) 또는 다수의 프로세서들(도시 안됨)의 일부일 수 있음이 인식될 것이다.
도 11은 예시적인 무선 통신 시스템(1100)을 도시한다. 무선 통신 시스템(1100)은 간략화를 위해, 하나의 기지국(1110) 및 하나의 UE(1150)을 도시한다. 하지만, 시스템(1100)이 둘 이상의 기지국 및/또는 둘 이상의 UE들을 포함할 수 있고, 부가적인 기지국들 및/또는 UE들이 아래 설명된 예시적인 기지국(1110) 및 UE(1150)과 실질적으로 유사하거나 또는 상이할 수 있음이 인식될 것이다. 또한, 기지국(1110) 및/또는 UE(1150)이 그 사이의 무선 통신을 용이하게 하기 위해 본 명세서에 설명된 시스템들(도 1-6, 9-10 및 12) 및/또는 방법들(도 7-8)을 이용할 수 있음이 인식될 것이다.
기지국(1110)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터는 데이터 소스(1112)로부터 전송(TX) 데이터 프로세서(1114)에 제공된다. 일 예시에 따라, 각 데이터 스트림은 개별적인 안테나를 통해 전송될 수 있다. TX 데이터 프로세서(1114)는 코딩된 데이터를 제공하기 위해 트래픽 데이터 스트림을 그 데이트 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식에 기반하여 포맷팅, 코딩 및 인터리빙한다.
각 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 기술을 사용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 파일럿 심벌들은 주파수 분할 멀티플렉싱(FDM), 시분할 멀티플렉싱(TDM), 또는 코드 분할 멀티플렉싱(CDM)될 수 있다. 파일럿 데이터는 공지된 방식으로 처리되고 채널 응답을 추정하기 위해서 UE(1150)에서 사용될 수 있는 전형적인 공지된 데이터 패턴이다. 각 데이터 스트림에 대한 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는 그 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 방식(예를 들면, 이진 위상 쉬프트 키잉(BPSK), 직교 위상 쉬프트 키잉(QPSK), M-위상 쉬프트 키잉(M-PSK), M-직교 진폭 변조(M-QAM) 등)에 기반하여 변조(예를 들면, 심벌 매핑)되어 변조 심벌들을 제공할 수 있다. 각 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조는 프로세서(1130)에 의해 수행 또는 제공되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
데이터 스트림들에 대한 변조 심벌들은 (예를 들면, OFDM에 대한) 변조 심벌들을 추가로 처리할 수 있는 TX MIMO 프로세서(1120)로 제공될 수 있다. 그리고 나서, TX MIMO 프로세서(1120)는 NT개의 변조 심벌 스트림들을 NT개의 전송기(TMTR)(1122a 내지 1122t)로 제공한다. 다양한 실시예들에서, TX MIMO 프로세서(1120)는 데이터 스트림들의 심벌들 및 심벌이 전송되어 지는 안테나에 빔형성 가중치들을 적용한다.
각 전송기(1122)는 각 심벌 스트림을 수신 및 처리하여 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하고, 추가적으로 아날로그 신호들을 컨디셔닝(예를 들면, 증폭, 필터링 및 업컨버팅)하여 MIMO 채널 상에서 전송하기에 적합한 변조된 신호를 제공한다. 또한, 전송기(1122a 내지 1122t)로부터의 NT개의 변조된 신호들은 NT개의 안테나(1124a 내지 1124t)로부터 각각 전송된다.
UE(1150)에서, 전송된 변조 신호들은 NR개의 안테나들(1152a 내지 1152r)에 의해 수신되며, 각 안테나(1152)로부터의 수신 신호는 각 수신기(RCVR)(1154a 내지 1154r)로 제공된다. 각 수신기(1154)는 각 신호를 컨디셔닝(예를 들면, 필터링, 증폭, 및 다운컨버팅)하고, 컨디셔닝된 신호를 디지털화하여 샘플들을 제공하며, 샘플들을 추가로 처리하여 대응하는 "수신" 심벌 스트림을 제공한다.
RX 데이터 프로세서(1160)는 NR개의 수신기들(1154)로부터 NR개의 수신된 심벌 스트림들을 수신하여, 이들을 특정 수신기 처리 기술에 기반하여 처리하여 NT개의 "검출된" 심벌 스트림을 제공한다. RX 데이터 프로세서(1160)는 검출된 심벌 스트림 각각을 복조, 디인터리빙, 및 디코딩하여 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원할 수 있다. RX 데이터 프로세서(1160)에 의한 처리는 기지국(1110)의 TX MIMO 프로세서(1120) 및 TX 데이터 프로세서(1114)에 의해 수행되는 처리와 상보적이다.
프로세서(1170)는 전술한 바와 같이 사용할 이용가능한 기술을 주기적으로 결정할 수 있다. 또한, 프로세서(1170)는 매트릭스 인덱스 부분 및 랭크 값 부분을 포함하는 역방향 링크 메시지를 형성할 수 있다.
역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 대한 다양한 타입의 정보를 포함할 수 있다. 역방향 링크 메시지는 TX 데이터 프로세서(1138)에 의해 처리되며, 변조기(1180)에 의해 변조되며, 전송기들(1154a 내지 1154r)에 의해 컨디셔닝되어, 기지국(1110)으로 전송되며, 여기서 TX 데이터 프로세서(1138)는 또한 데이터 소스(1136)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 수신한다.
기지국(1110)에서, UE(1150)로부터의 변조된 신호들은 안테나들(1124)에 의해 수신되며, 수신기들(1122)에 의해 컨디셔닝되며, 복조기(1140)에 의해 복조되며, RX 데이터 프로세서(1142)에 의해 처리되어 UE(1150)에 의해 전송되는 역방향 링크 메시지를 추출한다. 또한, 프로세서(1130)는 추출된 메시지를 처리하여 빔형성 가중치를 결정하기 위해서 사용할 프리코딩 매트릭스를 결정할 수 있다.
프로세서들(1130 및 1170)은 각각 기지국(1110) 및 UE(1150)에서의 동작을 지시(예를 들면, 제어, 조정, 관리 등)할 수 있다. 프로세서들(1130 및 1170) 각각은 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리(1132 및 1172)와 연관될 수 있다. 프로세서들(1130 및 1170)은 또한 각각 업링크 및 다운링크에 대한 주파수 및 임펄스 응답 추정치들을 유도하기 위해서 계산들을 수행할 수 있다.
일 양상에서, 논리 채널들이 제어 채널들과 트래픽 채널들로 분류된다. 논리 제어 채널들은 시스템 제어 정보를 브로드캐스팅하기 위한 DL 채널인 브로드캐스트 제어 채널(BCCH)을 포함한다. 또한, 논리 제어 채널들은 페이징(paging) 정보를 전달하는 DL 채널인, 페이징 제어 채널(PCCH)을 포함할 수 있다. 또한, 논리 제어 채널들은 멀티미디어 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스(MBMS) 스캐줄링과 하나 또는 수개의 MTCH들에 대한 제어 정보를 송신하기 위해 사용되는 포인트 투 멀티포인트(point-to-multipoint) DL 채널인 멀티캐스트 제어 채널(MCCH)을 포함한다. 일반적으로, RRC 접속을 구축한 후에, 이 채널은 MBMS (예를 들어, 구(old) MCCH+MSCH)를 수신하는 UE들에 의해서만 이용된다. 또한, 논리 제어 채널들은 전용 제어 정보를 송신하고 RRC 접속을 갖는 UE들에 의해 사용되는 포인트-투-포인트(Point-to-point) 양방향 채널인, 전용 제어 채널(Dedicated Control Channel: DCCH)을 포함할 수 있다. 일 양상에서, 논리 트래픽 채널들은 사용자 정보의 전달을 위하여, 하나의 UE에 전용인, 포인트-투-포인트 양방향 채널인 전용 트래픽 채널(DTCH)을 포함할 수 있다. 또한, 논리 제어 채널들은 트래픽 데이터를 송신하기 위한 포인트-투-멀티포인트 DL 채널인 멀티캐스트 트래픽 채널(MTCH)을 포함할 수 있다.
일 양상에서, 트랜스포트 채널(Transport Channel)들은 DL과 UL로 분류된다. DL 전송 채널들은 브로드캐스트 채널(BCH), 다운링크 공유 데이터 채널(Downlink Shared Data Channel: DL-SDCH) 및 페이징 채널(PCH)을 포함한다. PCH는 전체 셀에 대해 브로드캐스트되고 다른 제어/트래픽 채널들을 위해 사용될 수 있는 PHY 자원들로 매핑됨으로써 UE 전력 절감을 지원할 수 있다(예를 들어, 불연속 수신(DRX) 사이클이 네트워크에 의해 UE에 표시될 수 있다,...). UL 트랜스포트 채널들은 랜덤 액세스 채널(RACH), 요청 채널(REQCH), 업링크 공유 데이터 채널(UL-SDCH) 및 다수의 PHY 채널들을 포함한다.
PHY 채널들은 DL 채널들과 UL 채널들의 세트를 포함한다. 예를 들어, DL PHY 채널들은, CPICH (Common Pilot Channel), SCH (Synchronization Channel), CCCH (Common Control Channel), SDCCH (Shared DL Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), SUACH (Shared UL Assignment Channel), ACKCH (Acknowledgement Channel), DL-PSDCH (DL Physical Shared Data Channel), UPCCH (UL Power Control Channel), PICH (Paging Indicator Channel), 및/또는 LICH (Load Indicator Channel)을 포함할 수 있다. 예시로서, UL PHY 채널들은, PRACH (Physical Random Access Channel), CQICH (Channel Quality Indicator Channel), ACKCH (Acknowledgement Channel), ASICH (Antenna Subset Indicator Channel), SREQCH (Shared Request Channel), UL-PSDCH (UL Physical Shared Data Channel), 및/또는 BPICH (Broadband Pilot Channel)을 포함한다.
본 명세서에서 설명된 실시예들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있음을 이해하여야 한다. 하드웨어 구현의 경우, 처리 유닛들은 하나 이상의 주문형 집적회로(ASIC), 디지털 신호 프로세서(DSP), 디지털 신호 처리 장치(DSPD), 프로그램가능한 논리 장치(PLD), 필드 프로그램가능한 게이트 어레이(FPGA), 프로세서, 제어기, 마이크로-제어기, 마이크로프로세서, 여기 제시된 기능을 수행하도록 설계된 다른 유닛, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다.
본 실시예들이 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어 또는 마이크로코드, 프로그램 코드 또는 코드 세그먼트들로 구현되는 경우, 이들은 저장 컴포넌트와 같은 기계 판독가능한 매체에 저장될 수 있다. 코드 세그먼트는 프로시져, 함수, 서브프로그램, 프로그램, 루틴, 서브루틴, 모듈, 소프트웨어 패키지, 클래스, 또는 명령들, 데이터 구조들, 또는 프로그램 스테이트먼트의 임의의 조합을 나타낼 수 있다. 코드 세그먼트는 정보, 데이터, 인수, 파라미터, 또는 메모리 컨텐츠들을 전달 및/또는 수신함으로써 다른 코드 세그먼트 또는 하드웨어 회로에 연결될 수 있다. 정보, 인수, 파라미터, 데이터 등은 메모리 공유, 메시지 전달, 토큰 전달, 네트워크 전송 등을 포함하는 임의의 적절한 수단을 사용하여 전달, 포워딩, 또는 전송될 수 있다.
소프트웨어 구현의 경우, 여기 제시된 기술들은 여기 제시된 기능들을 수행하는 모듈들(예를 들어, 프로시져, 함수, 등)을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛들에 저장되어 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내부에 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있으며, 외부에 구현되는 경우 메모리는 공지된 다양한 수단을 통해 프로세서에 통신적으로 연결될 수 있다.
도 12를 참조하면, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 유발을 인에이블하는 시스템(1200)이 도시된다. 예를 들어, 시스템(1200)은 UE 내에 상주한다. 다른 예시로서, 시스템(1200)은 적어도 부분적으로 기지국 내에 상주할 수 있다. 시스템(1200)은 프로세서, 소프트웨어 또는 이들의 조합(예를 들어, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 나타내는 기능 블록들일 수 있는, 기능 블록들을 포함하는 것으로 나타내어짐이 인식될 것이다. 시스템(1200)은 결합하여 동작할 수 있는 전자적 컴포넌트들의 논리 그루핑(1202)을 포함한다. 예를 들어, 논리 그루핑(1202)은 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로 물리 전송 안테나들의 세트를 파티셔닝하기 위한 전자적 컴포넌트(1204)를 포함할 수 있다. 또한, 그룹들 각각은 개별적인 가상 안테나에 대응할 수 있다. 또한, 논리 그루핑(1202)은 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들에 대하여 개별적인 프리코딩 벡터들을 발생시키기 위한 전자적 컴포넌트(1206)를 포함할 수 있다. 또한, 논리 그루핑(1202)은 개별적인 프리코딩 벡터들을 사용하여 전송을 위해 신호들에 프리코딩을 구현하기 위한 전자적 컴포넌트(1208)를 포함할 수 있다. 부가적으로, 시스템(1200)은 전자적 컴포넌트들(1204, 1206 및 1208)과 연관된 기능들을 실행하기 위한 명령들을 포함하는 메모리(1210)를 포함할 수 있다. 메모리(1210) 외부에 존재하는 것으로 도시되었지만, 전자적 컴포넌트들(1204, 1206 및 1208)은 메모리(1210) 내에 존재할 수 있음이 이해될 것이다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 하나 이상의 실시예들의 예시들을 포함한다. 물론 이미 언급된 실시예들을 설명하기 위해 컴포넌트들 또는 방법들의 모든 고려가능한 조합을 설명하는 것은 불가능하지만, 당업자는 다양한 실시예들의 많은 추가적인 조합 및 변형들이 가능함을 인지할 것이다. 따라서, 설명된 실시예들은 첨부된 청구항들의 사상 및 범위 내에 속하는 모든 이러한 변형들, 수정들 및 변경들을 포함하도록 의도된다. 또한, 본 상세한 설명 또는 청구범위에 사용된 용어 "갖는(include)"에 대해서, 상기 용어는 "포함하는(comprising)"이 청구범위의 전이어로서 사용되는 경우에 "포함하는"이 해석되는 바와 같이, 내포적인 방식으로 의도된다.

Claims (41)

  1. 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법으로서,
    복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로 물리 전송 안테나들의 세트를 파티셔닝(partitioning)하는 단계;
    상기 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로부터 특정 그룹의 물리 전송 안테나들에 대한 프리코딩 벡터를 형성하는 단계 ― 상기 특정 그룹의 물리 전송 안테나들은 특정 가상 안테나를 형성함 ―; 및
    상기 특정 가상 안테나를 통한 전송을 위해 신호에 상기 프리코딩 벡터를 적용하는 단계
    를 포함하는, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 물리 전송 안테나들의 세트는 T개의 물리 전송 안테나들을 포함하고,
    상기 T개의 물리 전송 안테나들의 세트는 L개의 그룹들의 물리 전송 안테나들로 파티셔닝되고,
    T는 정수이고, L은 T 이하의 정수인, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    L개의 가상 안테나들에 대응하는 L개의 프리코딩 벡터들이 형성되는, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로부터 별개의 그룹의 물리 전송 안테나들에 대하여 별개의 프리코딩 벡터를 형성하는 단계 ―상기 별개의 그룹의 물리 전송 안테나들은 별개의 가상 안테나를 형성함 ―; 및
    상기 별개의 가상 안테나를 통한 전송을 위해 별개의 신호에 상기 별개의 프리코딩 벡터를 적용하는 단계
    를 더 포함하는, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 물리 전송 안테나들의 세트는 사용자 장비(UE)와 연관되고,
    상기 신호는 기지국으로의 업링크를 통한 전송을 위한 것인, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    형성할 가상 안테나들의 수를 선택하는 단계를 더 포함하고,
    상기 가상 안테나들의 수는 상기 물리 전송 안테나들의 세트가 파티셔닝되는 그룹들의 수인, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 특정 그룹에 대하여 상기 프리코딩 벡터를 선택하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    형성할 가상 안테나들의 수 또는 상기 특정 그룹에 대한 프리코딩 벡터 중 적어도 하나를 특정하는 표시를 상기 기지국으로부터 수신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  9. 제 5 항에 있어서,
    안테나 가상화에 관련된 정보는 상기 기지국에 명백한(transparent), 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  10. 제 5 항에 있어서,
    상기 프리코딩 벡터는 상기 특정 가상 안테나를 형성하는 특정 그룹에서 물리 전송 안테나들에 대응하는 비-제로 엔트리들을 가진 T-바이-1 크기의 유닛 놈(unit norm) 벡터이고,
    T는 상기 세트에서 물리 전송 안테나들의 수인, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상이한 가상 안테나와 연관된 물리 전송 안테나들에 대응하는 상기 프리코딩 벡터에서 엔트리들의 나머지는 제로인, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 프리코딩 벡터에서 비-제로 엔트리들은 상수인, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 프리코딩 벡터에서 비-제로 엔트리들은 주파수 의존 또는 시간 의존 중 적어도 하나인, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 물리 전송 안테나들의 세트는 기지국과 연관되고,
    상기 신호는 사용자 장비(UE)로의 다운링크를 통한 전송을 위한 것인, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    안테나 가상화에 관련된 정보는 상기 UE에 명백한, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 프리코딩 벡터는 유닛 놈 벡터인, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  17. 제 14 항에 있어서,
    상기 프리코딩 벡터는 상기 특정 가상 안테나에 참가하는 특정 그룹에서 물리 전송 안테나들에 대응하는 비-제로 엔트리들을 가진 유닛 놈 벡터인, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  18. 제 14 항에 있어서,
    상기 프리코딩 벡터는 이산 푸리에 변환(DFT) 매트릭스의 특정 컬럼이고,
    상기 DFT 매트릭스의 별개의 컬럼은 별개의 가상 안테나에 대하여 활용되는, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  19. 제 14 항에 있어서,
    상기 물리 전송 안테나들의 세트로부터 가상 안테나들의 세트를 구축하는 단계;
    레거시(legacy) UE에 상기 가상 안테나들의 세트에서 상기 가상 안테나들의 수를 광고하는 단계; 및
    비-레거시 UE에 상기 물리 전송 안테나들의 세트에서 물리 전송 안테나들의 수를 광고하는 단계
    를 더 포함하는, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 구현을 용이하게 하는 방법.
  20. 무선 통신 장치로서,
    복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로 물리 전송 안테나들의 세트를 파티셔닝하는 것, 상기 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로부터 특정 그룹의 물리 전송 안테나들에 대하여 프리코딩 벡터를 발생시키는 것 ― 상기 특정 그룹의 물리 전송 안테나들은 특정 가상 안테나를 형성함 ―, 및 상기 특정 가상 안테나를 통한 전송을 위해 신호에 상기 프리코딩 벡터를 적용하는 것에 관련된 명령들을 포함하는 메모리; 및
    상기 메모리에 커플링되고, 상기 메모리에 포함된 명령들을 실행하도록 구성되는 프로세서
    를 포함하는, 무선 통신 장치.
  21. 제 20 항에 있어서,
    안테나 가상화에 관련된 정보는 수신 무선 통신 장치에 명백한, 무선 통신 장치.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 물리 전송 안테나들의 세트는 사용자 장비(UE)와 연관되고,
    상기 신호는 기지국으로의 업링크를 통한 전송을 위한 것인, 무선 통신 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 메모리는 형성할 가상 안테나들의 수를 선택하는 것 ― 상기 가상 안테나들의 수는 상기 물리 전송 안테나들의 세트가 파티셔닝되는 그룹들의 수임 ― 및 상기 특정 그룹에 대하여 상기 프리코딩 벡터를 선택하는 것에 관련된 명령들을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 메모리는 형성할 가상 안테나들의 수 ― 상기 가상 안테나들의 수는 상기 물리 전송 안테나들의 세트가 파티셔닝되는 그룹들의 수임 ― 또는 상기 특정 그룹에 대한 프리코딩 벡터 중 적어도 하나를 특정하는 표시를 상기 기지국으로부터 수신하는 것에 관련된 명령들을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  25. 제 22 항에 있어서,
    상기 프리코딩 벡터는 상기 특정 가상 안테나를 형성하는 상기 특정 그룹에서 물리 전송 안테나들에 대응하는 비-제로 엔트리들을 가진 T-바이-1 크기의 유닛 놈 벡터이고,
    T는 상기 세트에서 물리 전송 안테나들의 수이고,
    상기 프리코딩 벡터에서 엔트리들의 나머지는 제로인, 무선 통신 장치.
  26. 제 20 항에 있어서,
    상기 물리 전송 안테나들의 세트는 기지국과 연관되고,
    상기 신호는 사용자 장비(UE)로의 다운링크를 통한 전송을 위한 것인, 무선 통신 장치.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 프리코딩 벡터는 상기 특정 가상 안테나에 참가하는 상기 특정 그룹에서 물리 전송 안테나들에 대응하는 비-제로 엔트리들을 가진 유닛 놈 벡터인, 무선 통신 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 프리코딩 벡터에서 비-제로 엔트리들은 상수인, 무선 통신 장치.
  29. 제 27 항에 있어서,
    상기 프리코딩 벡터에서 비-제로 엔트리들은 주파수 의존 또는 시간 의존 중 적어도 하나인, 무선 통신 장치.
  30. 제 26 항에 있어서,
    상기 프리코딩 벡터는 이산 푸리에 변환(DFT) 매트릭스의 특정 컬럼이고,
    상기 DFT 매트릭스의 별개의 컬럼은 별개의 가상 안테나에 대하여 활용되는, 무선 통신 장치.
  31. 제 26 항에 있어서,
    상기 메모리는 레거시 UE에 상기 그룹들의 수에 대응하는 가상 안테나들의 수를 광고하는 것 및 비-레거시 UE에 물리 전송 안테나들의 세트에서 상기 물리 전송 안테나들의 수를 광고하는 것에 관련된 명령들을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  32. 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 실현을 가능하게 하는 무선 통신 장치로서,
    복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로 물리 전송 안테나들의 세트를 파티셔닝하기 위한 수단 ― 상기 그룹들의 각각은 개별적인 가상 안테나에 대응함 ―;
    상기 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들에 대하여 개별적인 프리코딩 벡터들을 발생시키기 위한 수단; 및
    상기 개별적인 프리코딩 벡터들을 사용하는 전송을 위해 신호들에 대한 프리코딩을 구현하기 위한 수단
    을 포함하는, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 실현을 가능하게 하는 무선 통신 장치.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 개별적인 프리코딩 벡터들은 각 개별적인 가상 안테나를 개별적으로 형성하는 물리 전송 안테나들에 대응하는 비-제로 엔트리들을 가진 T-바이-1 크기의 개별적인 유닛 놈 벡터들이고,
    T는 상기 세트에서 물리 전송 안테나들의 수인, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 실현을 가능하게 하는 무선 통신 장치.
  34. 제 32 항에 있어서,
    상기 개별적인 프리코딩 벡터들은 개별적인 유닛 놈 벡터들인, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 실현을 가능하게 하는 무선 통신 장치.
  35. 제 32 항에 있어서,
    상기 개별적인 프리코딩 벡터들은 이산 푸리에 변환(DFT) 매트릭스의 개별적인 컬럼들인, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 실현을 가능하게 하는 무선 통신 장치.
  36. 제 32 항에 있어서,
    안테나 가상화에 관련된 정보는 수신 무선 통신 장치에 명백한, 무선 통신 환경에서 안테나 가상화의 실현을 가능하게 하는 무선 통신 장치.
  37. 컴퓨터 프로그램 물건(product)으로서,
    복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로 물리 전송 안테나들의 세트를 파티셔닝하기 위한 코드 ― 상기 그룹들의 각각은 개별적인 가상 안테나에 대응함 ―;
    상기 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들에 대하여 개별적인 프리코딩 벡터들을 발생시키기 위한 코드; 및
    상기 개별적인 프리코딩 벡터들을 사용하는 전송을 위해 신호들에 대한 프리코딩을 구현하기 위한 코드
    를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 개별적인 프리코딩 벡터들은 각 개별적인 가상 안테나를 개별적으로 형성하는 물리 전송 안테나들에 대응하는 비-제로 엔트리들을 가진 T-바이-1 크기의 개별적인 유닛 놈 벡터들이고,
    T는 상기 세트에서 물리 전송 안테나들의 수인, 컴퓨터 프로그램 물건.
  39. 제 37 항에 있어서,
    상기 개별적인 프리코딩 벡터들은 이산 푸리에 변환(DFT) 매트릭스의 개별적인 컬럼들인, 컴퓨터 프로그램 물건.
  40. 제 37 항에 있어서,
    안테나 가상화에 관련된 정보는 수신 무선 통신 장치에 명백한, 컴퓨터 프로그램 물건.
  41. 무선 통신 장치로서,
    복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로 물리 전송 안테나들의 세트를 파티셔닝하고;
    상기 복수의 그룹들의 물리 전송 안테나들로부터 특정 그룹의 물리 전송 안테나들에 대하여 프리코딩 벡터를 형성하고 ― 상기 특정 그룹의 물리 전송 안테나들은 특정 가상 안테나를 형성함 ―; 및
    상기 특정 가상 안테나를 통한 전송을 위해 신호에 상기 프리코딩 벡터를 적용
    하도록 구성되는 프로세서
    를 포함하는, 무선 통신 장치.


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