KR20110093091A - Method for compensating input data of touch sensible portable terminal - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A touch input correcting method of a mobile terminal is provided to correct information which is inputted by touch by pressurizing the posture of a terminal. CONSTITUTION: A posture of a mobile terminal is detected(S10). A finger which is touched on a touch screen of the mobile terminal is sensed(S20). The direction of the finger is sensed(S30). Posture information of the mobile terminal is drawn out. Posture information of the mobile terminal is obtained from the gradient angle of the mobile terminal.

Description

이동 단말기의 터치입력 보정방법{METHOD FOR COMPENSATING INPUT DATA OF TOUCH SENSIBLE PORTABLE TERMINAL}Touch input correction method of mobile terminal {METHOD FOR COMPENSATING INPUT DATA OF TOUCH SENSIBLE PORTABLE TERMINAL}

본 발명은 터치 방식으로 입력을 할 수 있도록 한 이동 단말기에 관한 것이다. The present invention relates to a mobile terminal capable of inputting by a touch method.

이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. A mobile terminal is a portable device that is portable and has one or more functions such as voice and video calling, information input and output, and data storage.

기능이 다양화됨에 따라 이동 단말기는, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖추기도 한다. 이와 같은 기능들은 한꺼번에 탑재됨으로써 종합적인 멀티미디어 기기(Multimedia player)를 구현하기도 한다.As the functions are diversified, the mobile terminal may have complicated functions such as photographing a picture or video, playing a music or video file, receiving a game, or receiving a broadcast. These features can be integrated at once to create a comprehensive multimedia player.

복잡한 기능을 구현하기 위해 이동 단말기에는 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 또한, 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 사용자 인터페이스(User Interface) 환경이 제공되고 있다.In order to implement complex functions, various new attempts have been applied to mobile terminals in terms of hardware or software. In addition, a user interface environment is provided for a user to search for or select a function easily and conveniently.

보다 심플하고도 슬림한 외관을 가지면서도 편리한 사용자 인터페이스를 제공하기 위해 터치에 의한 입력방식이 적용되고 있다. 그런데, 손가락과 같이 물체에 의하여 터치 입력을 하는 경우, 손가락에 의하여 입력하여야 할 정보가 가려질 수 있어 입력정보를 보기 위하여 손가락의 터치 방향과 시선이 일치하지 않게 된다. 따라서, 사용자가 입력하고자 하는 정보와 실제로 터치에 의하여 입력되는 정보가 상이할 수 있는 문제가 있다.In order to provide a simpler and slimr appearance and a convenient user interface, a touch input method is applied. However, when a touch input is made by an object such as a finger, the information to be input by the finger may be covered so that the touch direction and the line of sight of the finger do not coincide to see the input information. Therefore, there is a problem that the information to be input by the user and the information actually input by the touch may be different.

본 발명은 터치방식으로 입력을 하는 이동 단말기에 있어서, 단말기의 자세 또는 손가락의 방향 등으로부터 적절한 보정을 가함으로써 사용자가 입력하고자 하는 정보와 실제로 터치에 의하여 입력되는 정보가 올바르게 될 수 있도록 하는데 그 기술적 목적이 있다.According to the present invention, in a mobile terminal inputting by a touch method, information to be input by a user and information actually input by a touch can be corrected by applying appropriate correction from a posture of a terminal or a direction of a finger. There is a purpose.

상기와 같은 과제를 해결하기 위해, 본 발명은 이동 단말기의 자세를 감지하는 단계; 상기 이동 단말기에 장착되는 터치스크린에 터치되는 손가락을 감지하는 단계; 상기 터치되는 손가락의 방향을 결정하는 단계; 상기 이동 단말기의 자세정보 및 상기 손가락의 방향정보에 대응되는 보정치를 도출하는 단계; 및 상기 손가락이 실제로 터치된 제1위치에 상기 보정치를 적용한 결과인 제2위치에 대응하는 입력을 실행시키는 단계를 포함하는 이동 단말기의 터치입력 보정방법을 개시한다.In order to solve the above problems, the present invention comprises the steps of detecting the posture of the mobile terminal; Detecting a finger touched on a touch screen mounted on the mobile terminal; Determining a direction of the touched finger; Deriving a correction value corresponding to posture information of the mobile terminal and direction information of the finger; And executing an input corresponding to a second position which is a result of applying the correction value to the first position where the finger is actually touched.

상기 이동 단말기의 자세정보는 기준 자세에 대한 상기 이동 단말기의 기울임각으로부터 얻을 수 있다.The posture information of the mobile terminal can be obtained from the tilt angle of the mobile terminal with respect to the reference posture.

상기 손가락의 방향정보는 상기 손가락이 상기 터치스크린에 터치되는 영역의 장축이 갖는 방향으로부터 얻을 수 있다.Direction information of the finger may be obtained from a direction of a long axis of an area where the finger touches the touch screen.

상기 손가락의 방향정보는 상기 손가락이 상기 터치스크린으로부터 일정 거리 내에서 허버링(hovering)되는 면적을 근접센서에 의하여 감지함으로써 얻을 수 있다.The direction information of the finger may be obtained by detecting, by a proximity sensor, an area where the finger is hovered within a predetermined distance from the touch screen.

상기 보정치는 상기 단말기의 자세에 따른 제1보정치와 상기 손가락의 방향정보에 따른 제2보정치의 조합에 의하여 얻어질 수 있다.The correction value may be obtained by a combination of a first correction value according to a posture of the terminal and a second correction value according to direction information of the finger.

본 발명과 관련된 이동 단말기의 터치입력 보정방법에 의하면, 이동 단말기의 자세 및 터치스크린에 터치되는 손가락의 방향을 통하여, 실제로 터치된 위치를 사용자가 입력하고자 하는 위치로 정확히 보정할 수 있다. According to the touch input correction method of the mobile terminal according to the present invention, the position actually touched can be correctly corrected to the position that the user wants to input through the posture of the mobile terminal and the direction of the finger touching the touch screen.

보정치를 도출하기 위하여 필요한 이동 단말기의 자세 또는 터치영역은 다른 기능을 위하여 이동 단말기에 내장되는 센서를 활용하는 것이므로 추가적인 부품의 장착이나 비용 증가를 수반하지 않는 장점이 있다.Since the posture or touch area of the mobile terminal required to derive the correction value utilizes a sensor embedded in the mobile terminal for other functions, there is an advantage that does not involve additional components or an increase in cost.

도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도
도 3은 도 2에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도
도 4 및 도 5는 터치스크린을 통하여 입력시 발생할 수 있는 잘못된 입력을 개념적으로 표시한 도면들
도 6은 이동 단말기의 자세정보를 이용하여 보정하는 경우를 설명하기 위한 개념도
도 7은 터치된 면적을 이용하여 보정하는 경우를 설명하기 위한 개념도
도 8은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 터치입력 보정 방법을 설명하기 위한 순서도
1 is a block diagram of a mobile terminal related to the present invention (block diagram)
2 is a front perspective view of an example of a mobile terminal or a mobile terminal according to the present invention;
3 is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG.
4 and 5 conceptually display wrong input that may occur when an input is made through a touch screen;
6 is a conceptual diagram illustrating a case of correcting by using posture information of a mobile terminal.
7 is a conceptual diagram illustrating a case of correcting using a touched area.
8 is a flowchart illustrating a touch input correction method of a mobile terminal according to the present invention.

이하, 본 발명과 관련된 휴대 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. Hereinafter, a portable terminal according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffixes "module" and "unit" for components used in the following description are merely given in consideration of ease of preparation of the present specification, and do not impart any particular meaning or role by themselves.

도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to the present invention.

이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1은 다양한 구성요소를 가지고 있는 이동 단말기를 나타내고 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 이동 단말기가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해서도 이동 단말기가 구현될 수 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory unit 160, and an interface. The unit 170, the controller 180, and the power supply unit 190 may be included. 1 shows a mobile terminal having various components. However, not all illustrated components are required. The mobile terminal may be implemented by more components than the illustrated components, and the mobile terminal may be implemented by fewer components.

이하 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.The following describes the components in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 다른 무선 통신 시스템 사이의 무선 통신 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트웍간의 무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more components for wireless communication between the mobile terminal 100 and another wireless communication system or wireless communication between the mobile terminal 100 and a network in which the mobile terminal 100 is located. . For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.The broadcast receiving module 111 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and / or broadcast related information or a server that receives a pre-generated broadcast signal and / or broadcast related information and transmits the same to a terminal. The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

한편, 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.Meanwhile, broadcast related information may be provided through a mobile communication network, and in this case, may be received by the mobile communication module 112.

방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 may include, for example, Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), Media Forward Link Only (MediaFLO), and Digital Video Broadcast- (DVB-H). A digital broadcast signal may be received using a digital broadcast system such as handheld) or ISDB-T (Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial). Of course, the broadcast receiving module 111 may be configured to be suitable for all broadcast systems providing broadcast signals as well as the digital broadcast system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory unit 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives a wireless signal with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call signal, or a text / multimedia message.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and the wireless Internet module 113 can be built in or externally. Wireless Internet technologies may include Wireless LAN (Wi-Fi), Wireless Broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short range communication module 114 refers to a module for short range communication. As a short range communication technology, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like may be used.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈로서, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. The location information module 115 is a module for checking or obtaining the location of a mobile terminal. A representative example is a GPS (Global Position System) module.

A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.The A / V input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes an image frame such as a still image or a moving image obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151.

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. The camera 121 may be equipped with two or more cameras according to the configuration of the terminal.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal by a microphone in a call mode, a recording mode, a voice recognition mode, etc., and processes the external sound signal into electrical voice data. The processed voice data may be converted into a form transmittable to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 and output in the call mode. The microphone 122 may implement various noise removing algorithms for removing noise generated in the process of receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.The user input unit 130 generates input data for the user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static pressure / capacitance), a jog wheel, a jog switch, and the like. In particular, when the touch pad has a mutual layer structure with the display unit 151 described later, this may be referred to as a touch screen.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 detects a current state of the mobile terminal 100 such as an open / closed state of the mobile terminal 100, a location of the mobile terminal 100, presence or absence of a user contact, orientation of the mobile terminal, acceleration / deceleration of the mobile terminal, and the like. To generate a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it may sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, whether the power supply unit 190 is supplied with power, whether the interface unit 170 is coupled to the external device may be sensed. The sensing unit 140 may include a proximity sensor 141.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is used to generate an output related to sight, hearing, or tactile sense, and includes a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154. Can be.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in a call mode, the mobile terminal displays a user interface (UI) or a graphic user interface (GUI) related to the call. When the mobile terminal 100 is in a video call mode or a photographing mode, the mobile terminal 100 displays photographed and / or received images, a UI, and a GUI.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 151 includes a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display (flexible). and at least one of a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is TOLED (Transparant OLED). The rear structure of the display unit 151 may also be configured as a light transmissive structure. With this structure, the user can see the object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)는 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. According to an implementation form of the mobile terminal 100, two or more display units 151 may exist. For example, a plurality of display units may be spaced apart or integrally disposed on one surface of the mobile terminal, or may be disposed on different surfaces.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the display unit 151 and a sensor for detecting a touch operation (hereinafter, referred to as a touch sensor) form a mutual layer structure (hereinafter referred to as a touch screen), the display unit 151 may be configured in addition to an output device. Can also be used as an input device. The touch sensor may have, for example, a form of a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect not only the position and area of the touch but also the pressure at the touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the controller 180. As a result, the controller 180 can know which area of the display unit 151 is touched.

도 1을 참조하면, 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of a mobile terminal surrounded by a touch screen or near the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object present in the vicinity without using a mechanical contact by using an electromagnetic force or infrared rays. Proximity sensors have a longer life and higher utilization than touch sensors.

근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치스크린이 정전식인 경우에는 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. When the touch screen is capacitive, the touch screen is configured to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 포인터가 근접 터치될 때 포인터가 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that it is recognized that the pointer is located on the touch screen is referred to as "proximity touch," and on the touch screen The act of actually touching the pointer is referred to as "contact touch". The position where the proximity touch is performed by the pointer on the touch screen refers to a position where the pointer is perpendicular to the touch screen when the pointer is in proximity proximity.

근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (eg, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 이 중 본 발명과 관련된 스피커의 기구적 구조에 대하여는 뒤에서 상세히 설명한다.The sound output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 152 may also output a sound signal related to a function (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. The sound output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like. The mechanical structure of the speaker of the present invention will be described in detail later.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events occurring in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, and touch input. The alarm unit 153 may output a signal for notifying occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152, so that they 151 and 152 may be classified as part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. Vibration is a representative example of the haptic effect generated by the haptic module 154. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or may be sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the haptic module 154 may be configured to provide a pin array that vertically moves with respect to the contact skin surface, a jetting force or suction force of air through the jetting or suction port, grazing to the skin surface, contact of the electrode, electrostatic force, and the like. Various tactile effects can be generated, such as effects by the endothermic and the reproduction of a sense of cold using the elements capable of endotherm or heat generation.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 may not only deliver the haptic effect through direct contact, but also may implement the user to feel the haptic effect through a muscle sense such as a finger or an arm. Two or more haptic modules 154 may be provided according to a configuration aspect of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and may temporarily store input / output data (for example, a phone book, a message, a still image, a video, etc.). The memory 160 may store data regarding vibration and sound of various patterns output when a touch input on the touch screen is performed.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), RAM (Random Access Memory, RAM), Static Random Access Memory (SRAM), Read-Only Memory (ROM), Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (EEPROM), Programmable Read-Only Memory (PROM), Magnetic Memory, Magnetic It may include a storage medium of at least one type of disk, optical disk. The mobile terminal 100 may operate in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device, receives power, transfers the power to each component inside the mobile terminal 100, or transmits data inside the mobile terminal 100 to an external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the usage rights of the mobile terminal 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identify module (SIM), and a universal user authentication module ( Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, the interface unit 170 serves as a passage through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100, or various command signals input from the cradle by a user. May be a passage that is delivered to the mobile terminal. Various command signals or power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The control unit 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, perform related control and processing for voice calls, data communications, video calls, and the like. In addition, the control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the controller 180 or may be implemented separately from the controller 180.

제어부(180)는 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing a writing input or a drawing input performed on a touch screen as text and an image, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.

도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2 is a front perspective view of an example of a mobile terminal or a mobile terminal according to the present invention;

개시된 휴대 단말기(100)는 바(bar) 형태의 단말기 바디(101)를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않으며, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed portable terminal 100 has a terminal body 101 in the form of a bar. However, the present invention is not limited thereto and may be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, a swivel type, and two or more bodies are coupled to be relatively movable.

단말기 바디(101)는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(102)와 리어 케이스(103)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(102)와 리어 케이스(103)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(102)와 리어 케이스(103) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다. 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The terminal body 101 includes a case (casing, housing, cover, etc.) forming an external appearance. In this embodiment, the case may be divided into a front case 102 and a rear case 103. Various electronic components are built in the space formed between the front case 102 and the rear case 103. At least one intermediate case may be further disposed between the front case 102 and the rear case 103. The cases may be formed by injecting synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(102)에는 터치스크린(156), 음향 출력 모듈(152), 카메라(121), 제1사용자 입력부(131), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The touch screen 156, the audio output module 152, the camera 121, the first user input unit 131, the microphone 122, the interface 170, and the like may be disposed in the terminal body, mainly the front case 102. have.

터치스크린(156)은 프론트 케이스(102)의 전면(front surface)의 대부분을 차지한다. 터치스크린(156)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(102) 및 리어 케이스(103)의 측면들에 배치될 수 있다. The touch screen 156 occupies most of the front surface of the front case 102. The sound output unit 151 and the camera 121 are disposed in regions adjacent to one end of both ends of the touch screen 156, and the user input unit 131 and the microphone 122 are disposed in regions adjacent to the other end. The user input unit 132 and the interface 170 may be disposed on side surfaces of the front case 102 and the rear case 103.

터치스크린(156)은 엘시디(LCD) 또는 OLED 등과 같은 디스플레이 장치와 디스플레이 장치의 상부에 배치되는 터치감지층을 포함하여 이루어진다. 터치감지층은 방식에 따라 정전식 또는 정압식으로 나뉠 수 있으며, 본 발명과 관련된 보정방법은 정전식 및 정압식 모두에 적용될 수 있다.The touch screen 156 includes a display device such as LCD or OLED and a touch sensing layer disposed on the display device. The touch sensing layer may be divided into capacitive or positive pressure according to the method, and the correction method related to the present invention may be applied to both capacitive and positive pressure.

리시버(152)는 주로 통화음, 각종 시스템 알림음 또는 멀티미디어의 재생음 등을 출력할 수 있게 구성된다. 리시버(152)는 다이나믹 스피커 형태로 구성되거나, 골전도 방식으로 구성되는 것이 가능하다.The receiver 152 is mainly configured to output call sounds, various system notification sounds, or multimedia playback sounds. The receiver 152 may be configured in the form of a dynamic speaker, or may be configured in a bone conduction manner.

사용자 입력부는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받을 수 있게 구성되어 있으며, 도 2에서는 단말기바디(101)의 전면에 배치된 제1사용자입력부(131) 및 측면에 배치된 제2사용자입력부(132)를 개시하고 있다. 제1 및 제2사용자 입력부(131,132)는 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit is configured to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100. In FIG. 2, the first user input unit 131 disposed on the front of the terminal body 101 and the first unit disposed on the side surface of the mobile terminal 100 are provided. 2, the user input unit 132 is started. The first and second user inputs 131 and 132 may also be collectively referred to as manipulating portions, and may be employed in any manner as long as the user is tactile in a tactile manner.

제1 또는 제2사용자 입력부(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1사용자 입력부(131)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2사용자 입력부(132)는 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents input by the first or second user input units 131 and 132 may be variously set. For example, the first user input unit 131 receives a command such as start, end, scroll, and the like, and the second user input unit 132 adjusts the volume of the sound output from the sound output unit 152 or displays 151. Command), such as switching to the touch recognition mode.

도 3은 도 2에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 3 is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2.

도 3을 참조하면, 단말기 바디(101)의 후면에는 제2카메라(125)가 추가로 장착될 수 있다. 제2카메라(125)는 단말기 바디(101)의 전면에 배치된 제1카메라(121)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 3, a second camera 125 may be additionally mounted on the rear surface of the terminal body 101. The second camera 125 may be a camera having a photographing direction substantially opposite to that of the first camera 121 disposed on the front surface of the terminal body 101 and having different pixels from the first camera 121.

예를 들어, 제1카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 제2카메라(125)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 이들 카메라(121,125)는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the first camera 121 has a low pixel so that the user's face is photographed and transmitted to the counterpart in case of a video call, and the second camera 125 photographs a general subject and does not transmit it immediately. In many cases, it is desirable to have a high pixel. These cameras 121 and 125 may be installed in the terminal body in a rotatable or pop-up manner.

제2카메라(125)에 인접하게는 플래쉬(127)와 거울(126)이 추가로 배치된다. 플래쉬(127)는 카메라(125)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(126)은 사용자가 카메라(125)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.The flash 127 and the mirror 126 are further disposed adjacent to the second camera 125. The flash 127 shines light toward the subject when the subject is photographed by the camera 125. The mirror 126 allows the user to see his / her own face or the like when he / she wants to photograph himself (self-photographing) using the camera 125.

단말기 바디(101)의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.The antenna body 116 for receiving a broadcast signal may be additionally disposed on the side of the terminal body 101. The antenna 116 constituting a part of the broadcast receiving module 111 may be installed to be pulled out of the terminal body.

단말기 바디(101)에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.The terminal body 101 is equipped with a power supply unit 190 for supplying power to the portable terminal 100. The power supply unit 190 may be embedded in the terminal body or may be directly detachable from the outside of the terminal body.

도 4 및 도 5는 터치스크린을 통하여 입력시 발생할 수 있는 잘못된 입력을 개념적으로 표시한 도면들이다. 4 and 5 conceptually display wrong input that may occur when an input is made through a touch screen.

터치스크린(156)은 다양한 모드를 가질 수 있으며, 그러한 모드들 중 하나는 도 4 및 도 5에 도시된 것이 키패드(156a)를 통하여 텍스트 또는 숫자 등을 입력하는 경우가 될 수 있다. 키패드(156a)를 이루는 각 키의 크기는 이동 단말기(100)의 크기가 작을수록, 키의 수가 많을수록 작아지게 된다. 그만큼 입력하고자 하는 키가 아닌 인접키를 터치할 여지가 증가한다.The touch screen 156 may have various modes, and one of the modes may be a case in which text or numbers are input through the keypad 156a as illustrated in FIGS. 4 and 5. The size of each key constituting the keypad 156a is smaller as the size of the mobile terminal 100 is smaller and the number of keys is larger. The space for touching adjacent keys instead of the keys to input increases.

도 4와 같이, 오른손의 손가락을 이용하여 터치입력을 하는 경우, 사용자가 입력하고자 하는 위치의 가로선이 X1이고, 세로선이 Y1이라고 하였을 때, 실제로 손가락이 터치되는 위치의 가로선은 X2이고, 세로선은 Y2로서 약간의 우편향(d2) 및 하편향(d1)이 일어날 수 있다. 구체적인 일 예로서, 사용자가 'J'를 입력하는 경우를 가정하면, 'J'보다는 그 오른쪽에 있는 'K'가 입력되거나, 아래쪽에 있는 'M'이 입력될 수 있다. 이러한 현상은 손가락이 갖는 둥근 형상 또는 터치되어야 할 위치의 수직선과 시선과의 편차 등에 의하여 기인하는 것으로서, 보정을 통하여 올바르게 입력이 될 수 있도록 한다. As shown in FIG. 4, when the touch input is performed using the finger of the right hand, when the horizontal line of the position to be input by the user is X1 and the vertical line is Y1, the horizontal line of the position where the finger is actually touched is X2, and the vertical line is As Y2, some postal d2 and downward deflection d1 may occur. As a specific example, assuming that the user inputs 'J', 'K' on the right side of the 'J' may be input or 'M' on the bottom may be input. This phenomenon is caused by a round shape of a finger or a deviation between a vertical line and a line of sight of a position to be touched, and can be correctly input through correction.

반대로, 도 5에 도시된 것과 같이, 왼손의 손가락을 이용하여 터치입력을 하는 경우, 사용자가 입력하고자 하는 위치의 가로선이 X3이고, 세로선이 Y3이라고 하였을 때, 실제로 손가락이 터치되는 위치의 가로선은 X4이고, 세로선은 Y4로서 약간의 좌편향(d4) 및 하편향(d3)이 일어날 수 있다. 이와 같이, 오른손의 손가락을 이용하는 경우와 왼손의 손가락을 이용하여 터치하는 경우 상호 반대방향의 편차가 발생하는 것이므로, 보정시 이를 감안한다.On the contrary, as shown in FIG. 5, when the touch input is performed using the finger of the left hand, when the horizontal line of the position to be input by the user is X3 and the vertical line is Y3, the horizontal line of the position where the finger is actually touched is X4 and the vertical line is Y4, which may cause some left deflection d4 and lower deflection d3. As described above, when the finger of the right hand and the finger of the left hand are touched, deviations in opposite directions occur.

도 6은 이동 단말기의 자세정보를 이용하여 보정하는 경우를 설명하기 위한 개념도이다. 잘못된 위치의 터치는 이동 단말기(100)의 자세에 따라 달라질 수 있다. 다시 말하면, 이동 단말기(100)가 지면(R1)에 대하여 특정각(θ)만큼 세워져 있는 상태에서 터치 입력하는 경우와, 이동 단말기(100)가 지면(R1)에 평행하게 있는 상태에서 터치 입력하는 경우, 시선(G)에 대한 손가락의 터치 방향은 차이가 있다. 도 6에서는 이동 단말기(100)가 지면에 대하여 Y방향으로만 기울어져 있는 경우를 들고 있다. 6 is a conceptual diagram illustrating a case of correcting by using posture information of a mobile terminal. The touch of the wrong position may vary depending on the posture of the mobile terminal 100. In other words, when the mobile terminal 100 is touch input in a state where the mobile terminal 100 is erected by a specific angle θ with respect to the ground R1, the touch input is performed while the mobile terminal 100 is parallel to the ground R1. In this case, the touch direction of the finger with respect to the gaze G is different. In FIG. 6, the mobile terminal 100 is tilted only in the Y direction with respect to the ground.

이동 단말기(100)가 특정각(θ)에 놓여져 있을 때 원래 터치하고자 하는 위치의 가로선(X)과 실제로 터치되는 위치의 가로선(X')의 차이를 d라 하면, d는 θ에 대하여 일정한 상관관계를 가진다. 이러한 d와 θ의 관계는 수학적인 관계식에 의하여 설정하거나, 여러 각들에 대하여 측정되는 d를 매칭시킴으로써 경험적인 대비표를 마련할 수 있다. d와 θ의 관계는 이동 단말기(100)의 메모리에 저장될 수 있다. 자세와 관련된 정보는 이동 단말기(100)에 내장되는 모션 센서 또는 자이로 센서 등에 의하여 감지된 결과를 활용할 수 있다.If the difference between the horizontal line X of the position to be originally touched and the horizontal line X 'of the position actually touched when the mobile terminal 100 is placed at a specific angle θ is d, d is a constant correlation with respect to θ. Have a relationship. Such a relationship between d and θ may be set by a mathematical relationship or an empirical contrast table may be prepared by matching d measured for various angles. The relationship between d and θ may be stored in a memory of the mobile terminal 100. The posture related information may utilize a result detected by a motion sensor or a gyro sensor embedded in the mobile terminal 100.

마찬가지로, 이동 단말기(100)가 지면에 대하여 X방향에 대하여도 기울임이 있는 경우 그 방향의 기울임에 따른 d를 매칭시킨다. Likewise, when the mobile terminal 100 is inclined with respect to the ground in the X direction, the mobile terminal 100 matches d according to the inclination of the direction.

도 7은 터치된 면적을 이용하여 보정하는 경우를 설명하기 위한 개념도이다.7 is a conceptual diagram illustrating a case of correcting using a touched area.

도 4 및 도 5에서 설명된 것과 같이, 잘못된 위치의 터치는 어느 손의 손가락을 사용하는 것인지에 따라 방향이 반대가 된다. 이동 단말기(100)는 터치가 있을 때 어느 손인지를 판별하고 보정시 이를 감안한다. As illustrated in FIGS. 4 and 5, the touch of the wrong position is reversed depending on which hand finger is used. The mobile terminal 100 determines which hand is present when there is a touch and takes this into account when calibrating.

손가락을 판별하는 일 예로서, 도 7과 같이 터치된 면적을 활용하는 방법이 사용될 수 있다. 즉, 일반적으로 오른손에 의하여 터치된 영역(P1)은 기준선에 대하여 오른쪽으로 기울어져(+α1) 있음에 반해, 왼손에 의하여 터치된 영역(P2)은 기준선에 대하여 왼쪽으로 기울어져(-α2) 있으므로, 터치된 영역의 방향을 알면 어느 손가락인지를 판별할 수 있다. 이를 위하여, 우선, 터치된 영역의 설정은 기준치 이상의 신호가 감지되는 영역으로 정할 수 있다. 주로 정전식 터치스크린에서 적용될 수 있다. 터치 영역이 측정되면, 그 영역의 기울임을 판별하기 위하여 터치 영역의 장축, 즉, 영역을 구성하는 맨 가장자리의 대향하는 두 점 사이의 거리가 가장 먼 축이 어느 것인지를 계산하여 얻는다.As an example of determining a finger, a method of utilizing a touched area as shown in FIG. 7 may be used. That is, in general, the area P1 touched by the right hand is inclined to the right with respect to the reference line (+ α1), whereas the area P2 touched by the left hand is inclined to the left with respect to the reference line (-α2). Therefore, if the direction of the touched area is known, which finger can be determined. To this end, first, the touched area may be set as an area where a signal having a reference value or more is detected. It can be applied mainly in capacitive touch screen. When the touch area is measured, the long axis of the touch area, that is, the distance between the two opposite points of the far edge constituting the area, is obtained by calculating the tilt of the area.

여기서 손가락의 터치된 영역(P1,P2)은 직접적으로 터치스크린(156)에 접촉되는 영역에 의하여 정하여질 수 있다. 이 경우, 터치된 영역(P1,P2)은 터치스크린(156)에 의하여 감지될 수 있다.Herein, the touched areas P1 and P2 of the finger may be determined by an area directly contacting the touch screen 156. In this case, the touched areas P1 and P2 may be detected by the touch screen 156.

또한, 손가락의 방향정보는 다음과 같이 얻어질 수 있다. 즉, 손가락이 터치스크린(156)으로부터 일정 거리 내에서 근접하고 있으면, 손가락의 허버링(hovering)되는 방향을 감지함으로써 손가락의 방향을 특정할 수 있다. 이를 위하여 이동 단말기(100)에는 손가락의 허버링을 감지하기 위한 센서가 장착될 수 있다. 이러한 센서는 터치스크린(156)에 장작되는 터치센서 또는 별도의 근접센서를 적용할 수 있다.Further, the direction information of the finger can be obtained as follows. That is, when the finger is approaching the touch screen 156 within a predetermined distance, the direction of the finger may be specified by detecting the direction in which the finger hoveres. To this end, the mobile terminal 100 may be equipped with a sensor for detecting the hovering of the finger. Such a sensor may apply a touch sensor mounted on the touch screen 156 or a separate proximity sensor.

도 8은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 터치입력 보정 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 8 is a flowchart illustrating a touch input correction method of a mobile terminal according to the present invention.

개시된 방법에는 위에서 설명한 단말기의 자세 및 손가락의 방향을 이용하였다. 우선, 이동 단말기의 자세를 감지한다(S10). 이동 단말기의 자세는 모션 센서 또는 자이로 센서에 의하여 감지되는 정보를 통하여 이동 단말기가 X방향 또는 Y방향으로 얼마나 기울어져 있는지를 추출한다. In the disclosed method, the posture of the terminal and the direction of the finger are used. First, the posture of the mobile terminal is detected (S10). The posture of the mobile terminal extracts how much the mobile terminal is inclined in the X direction or the Y direction based on the information detected by the motion sensor or the gyro sensor.

다음으로, 이동 단말기에 장착되는 터치스크린에 터치되는 손가락을 감지하고(S20), 터치되는 손가락의 방향을 결정한다(S30). 여기서, 터치되는 손가락의 방향을 결정하기 위해 위에서 설명한 것과 같이 '터치 영역'이 갖는 장축의 방향을 활용하여 터치된 손가락이 오른손의 손가락인지 왼손의 손가락인지를 판별하는 방법이 적용될 수 있다.Next, the touched finger on the touch screen mounted on the mobile terminal is detected (S20), and the direction of the touched finger is determined (S30). Here, a method of determining whether the touched finger is the finger of the right hand or the finger of the left hand may be applied by using the direction of the long axis of the 'touch area' as described above to determine the direction of the touched finger.

단말기의 자세 및 손가락의 방향이 특정되면, 이동 단말기의 자세정보 및 상기 손가락의 방향정보에 대응되는 보정치를 도출한다(S40, S50). 보정치는 이동 단말기에 저장된 데이터베이스로부터 이동 단말기의 자세 및 손가락의 방향에 대응되는 값을 불러오는 방법 또는 기 저장된 특정 수식에 이동 단말기의 자세 및 손가락의 방향을 입력하여 얻는 방법 등이 사용될 수 있다. When the posture of the terminal and the direction of the finger are specified, a correction value corresponding to the posture information of the mobile terminal and the direction information of the finger is derived (S40 and S50). The correction value may be a method of retrieving a value corresponding to a posture and a direction of a finger from a database stored in the mobile terminal, or a method obtained by inputting a posture and a direction of a finger to a specific stored formula.

보정치가 도출되면, 손가락이 실제로 터치된 제1위치에 보정치를 적용한 결과인 제2위치에 대응하는 입력을 실행시킨다(S60). When the correction value is derived, an input corresponding to the second position which is a result of applying the correction value to the first position where the finger is actually touched is executed (S60).

이와 같은 방법에 의하여, 터치스크린에 터치가 있을 때 이동 단말기의 자세 또는 손가락의 방향에 맞는 적절한 보정을 적용함으로써 사용자가 실제로 입력하고자 하는 위치와의 편차를 최소화시킬 수 있다.In this way, when there is a touch on the touch screen, an appropriate correction for the posture of the mobile terminal or the direction of the finger may be applied to minimize the deviation from the position actually input by the user.

상기와 같은 이동 단말기의 터치입력 보정방법은 위에서 설명된 실시예들의 구성과 방법에 한정되는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The touch input correction method of the mobile terminal is not limited to the configuration and method of the embodiments described above, but the embodiments may be configured by selectively combining all or some of the embodiments so that various modifications can be made. It may be.

Claims (5)

이동 단말기의 자세를 감지하는 단계;
상기 이동 단말기에 장착되는 터치스크린에 터치되는 손가락을 감지하는 단계;
상기 터치되는 손가락의 방향을 결정하는 단계;
상기 이동 단말기의 자세정보 및 상기 손가락의 방향정보에 대응되는 보정치를 도출하는 단계; 및
상기 손가락이 실제로 터치된 제1위치에 상기 보정치를 적용한 결과인 제2위치에 대응하는 입력을 실행시키는 단계를 포함하는 이동 단말기의 터치입력 보정방법.
Detecting a posture of the mobile terminal;
Detecting a finger touched on a touch screen mounted on the mobile terminal;
Determining a direction of the touched finger;
Deriving a correction value corresponding to posture information of the mobile terminal and direction information of the finger; And
And performing an input corresponding to a second position which is a result of applying the correction value to the first position where the finger is actually touched.
제1항에 있어서,
상기 이동 단말기의 자세정보는 기준 자세에 대한 상기 이동 단말기의 기울임각으로부터 얻는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 터치입력 보정방법.
The method of claim 1,
And the attitude information of the mobile terminal is obtained from an inclination angle of the mobile terminal with respect to a reference posture.
제1항에 있어서,
상기 손가락의 방향정보는 상기 손가락이 상기 터치스크린에 터치되는 영역의 장축이 갖는 방향으로부터 얻는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 터치입력 보정방법.
The method of claim 1,
And the direction information of the finger is obtained from a direction of a long axis of an area where the finger touches the touch screen.
제1항에 있어서,
상기 손가락의 방향정보는 상기 손가락이 상기 터치스크린으로부터 일정 거리 내에서 허버링(hovering)되는 면적을 근접센서에 의하여 감지함으로써 얻어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 터치입력 보정방법.
The method of claim 1,
And the direction information of the finger is obtained by detecting, by a proximity sensor, an area where the finger is hovered within a predetermined distance from the touch screen.
제1항에 있어서,
상기 보정치는 상기 단말기의 자세에 따른 제1보정치와 상기 손가락의 방향정보에 따른 제2보정치의 조합에 의하여 얻어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 터치입력 보정방법.
The method of claim 1,
And the correction value is obtained by a combination of a first correction value according to a posture of the terminal and a second correction value according to direction information of the finger.
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