KR20110090903A - 윈도우 관련 컨트롤의 노출 및 관리 - Google Patents

윈도우 관련 컨트롤의 노출 및 관리 Download PDF

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브렛 앤더슨
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Abstract

윈도우가 숨겨져 있는 채로 있는 동안, 종래에는 윈도우 기반 사용자 인터페이스의 일부로서 제시되는 윈도우를 통해 응용 프로그램에 의해 제공되는 기능이 액세스될 수 있다. 사용자가 윈도우가 숨겨져 있는 응용 프로그램과 상호작용하고자 하는 의도를 나타낼 때, 도구모음 또는 사용자 인터페이스 요소의 유사한 모음이 제시될 수 있다. 도구모음은 숨겨진 윈도우에 특유한 기능과 연관된 요소를 포함할 수 있다. 사용자의 선택은, 응용 프로그램이 요청된 기능을 수행할 수 있도록, 응용 프로그램으로 전달될 수 있다. 사용자가 응용 프로그램과 상호작용하고자 하는 의도를 더 이상 나타내지 않을 때, 도구모음이 제거될 수 있다. 일 실시예에서, 도구모음이 부유 디스플레이 요소 내에 관련 윈도우의 미리보기와 함께 제시될 수 있다.

Description

윈도우 관련 컨트롤의 노출 및 관리{SURFACING AND MANAGEMENT OF WINDOW-SPECIFIC CONTROLS}
최신 개인 컴퓨팅 장치에서의 가장 널리 보급된 사용자 인터페이스 패러다임은 "데스크톱" 패러다임이며, 여기서 사용자가 컴퓨팅 장치 상에서 수행하는 작업과 연관된 정보는 중앙부에(예를 들어, 하나 이상의 윈도우 내에) 디스플레이되고, 그 작업에 관련된 또는 컴퓨팅 장치 및 컴퓨팅 장치 상에서 실행되는 컴퓨터 실행가능 명령어의 전체적인 상태에 관련된 추가 정보는 주변부에 디스플레이된다. 이러한 "데스크톱" 패러다임은 전형적인 실제 작업 데스크(physical work desk)를 반영하기 위한 것이며, 여기서 현재 수행되는 작업과 연관된 문서는 통상적으로 데스크의 중앙부 내에 배치되고, 데스크의 주변부는 덜 빈번히 참조될 수 있는 기타 도구 또는 문서를 포함한다.
컴퓨팅 장치의 디스플레이의 주변부 내에서 사용자에게 통상적으로 제시되는 정보는 현재 시간, 컴퓨팅 장치의 다양한 측면의 상태(네트워크에 연결되어 있는지 또는 컴퓨팅 장치의 배터리의 현재 충전 용량 등)와 같은 통지, 및 컴퓨팅 장치 상에서 실행되는 프로세스에 관련된 통지(새 하드웨어가 검출되었다는 통지, 멀웨어 스캔이 수행 중이라는 통지, 또는 기타 유사한 통지 등)를 포함할 수 있다. 컴퓨팅 장치의 디스플레이의 주변부 내에서 사용자에게 통상적으로 제시되는 정보는 또한 사용자가 이미 시작하였거나 사용자가 종종 사용하는 작업의 표시를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 작업은 사용자가 이미 실행한 하나 이상의 프로세스 또는 응용 프로그램의 시각적 표현 또는 사용자가 종종 실행하는 하나 이상의 프로세스 또는 응용 프로그램의 시각적 표현을 포함할 수 있다.
최신 컴퓨팅 장치의 많은 사용자는 다수의 응용 프로그램 및 기타 프로세스를 동시에 실행하고 있다. 게다가, 이들 응용 프로그램 또는 프로세스 각각 내에서, 사용자는 다수의 개별 윈도우 또는 유사한 시각적 경계(visual division)를 제시하게 했을지도 모른다. 결과적으로, 디스플레이의 주변부 내에 이러한 작업을 제시하는 것은 사용자가 현재 집중하려고 하는 작업과 연관된 정보를 위해 남아 있는 공간이 거의 없을 정도로 디스플레이를 압도할 수 있거나, 이러한 작업의 제시가 너무 추상적이어서, 이러한 작업에 액세스하거나 그 작업과 상호작용하기 위해 사용자가 다수의 (종종 직관에 반하는) 동작을 수행할 필요가 있을 수 있다.
이미 실행 중인 응용 프로그램의 아이콘 등의 작업의 표현은 각각의 윈도우의 하나 이상의 작은 시각적 표현, 또는 응용 프로그램 또는 기타 작업에 의해 현재 유지되는 기타 디스플레이 서브 요소(display sub-element)를 포함할 수 있다. 사용자가, 커서를 응용 프로그램의 아이콘 또는 기타 표현 상으로 이동시키는 등에 의해, 응용 프로그램과 상호작용하고자 한다는 것을 나타낼 때, 이러한 작은 시각적 표현 또는 "미리보기"가 디스플레이될 수 있다. 그렇지만, 말끔하게 정리된 "데스크톱" 모티프(desktop motif)를 유지하기 위해, 사용자가 다른 작업을 수행하거나, 연관된 응용 프로그램과 상호작용하고자 한다는 것을 나타내지 않는 동안, 이러한 미리보기가 숨겨진 채로 있을 수 있다.
일 실시예에서, 사용자가 응용 프로그램의 특정의 윈도우 또는 기타 디스플레이 서브 요소와 상호작용할 수 있기 위해, 사용자가 그 윈도우 또는 디스플레이 서브 요소를 활성화시켜 디스플레이의 맨앞에 나오게 하기 위해 필요한 모든 작업을 수행할 필요없이, 사용자가 연관된 응용 프로그램과 상호작용하고자 한다는 것을 나타낼 때 도구모음이 제시될 수 있다. 윈도우 또는 디스플레이 서브 요소가 제시될 때 이들의 대응하는 미리보기와 함께 도구모음이 제시될 수 있으며, 그로써 도구모음의 제시된 컨트롤에 대한 컨텍스트를 사용자에게 제공한다. 도구모음의 컨트롤은 종래에는 사용자가 대응하는 윈도우 또는 디스플레이 서브 요소를 디스플레이의 맨앞에 나오게 하는 것을 필요로 하였을 작업을 사용자가 수행할 수 있게 해줄 수 있는 윈도우 관련 기능에 대한 액세스를 제공할 수 있다. 사용자가 연관된 응용 프로그램과 상호작용하고자 한다는 것을 더 이상 나타내지 않을 때, 도구모음은 숨겨질 수 있다.
다른 실시예에서, "확장 데스크톱(extended desktop)" 패러다임에서 윈도우 관련 동작을 포함하는 도구모음이 제시될 수 있다. 보다 구체적으로는, 도구모음의 디스플레이를, 예를 들어, 도구모음에 제시되는 기능과 연관된 윈도우의 미리보기의 디스플레이에 연결시키기 보다는, 그 대신에, 도구모음이 단독으로 디스플레이될 수 있다. 도구모음은 사용자가 연관된 응용 프로그램과 상호작용하고자 한다는 것을 나타낼 때 디스플레이될 수 있고, 마찬가지로, 사용자가 이러한 프로그램과 상호작용하고자 한다는 것을 더 이상 나타내지 않을 때 숨겨질 수 있다.
추가의 실시예에서, 윈도우 관련 컨트롤을 디스플레이하기 보다는, 사용자가 연관된 응용 프로그램과 상호작용하고자 한다는 것을 나타낼 때 제시되고 사용자가 이러한 바램을 더 이상 나타내지 않을 때 숨겨지는 도구모음은 그 대신에 연관된 응용 프로그램 또는 응용 프로그램의 윈도우 또는 기타 디스플레이 서브 요소에 특유할 수 있는 통지를 디스플레이할 수 있다. 이러한 통지는 완료 중인 작업의 퍼센트 또는 응용 프로그램이 관리 중인 주변 장치의 연결 등의 상태 표시를 포함할 수 있거나, 오류가 발생했거나 작업이 완료되었다는 표시 등의 경고 통지를 포함할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 응용 프로그램은 응용 프로그램에 의해 이용되고 유지되는 임의의 하나 이상의 윈도우 또는 기타 디스플레이 서브 요소에 대한 버튼 또는 기타 인터페이스 요소 및 그의 연관된 기능의 사양을, 상기한 기능을 제공하는 운영 체제 또는 기타 유틸리티 등에 제공할 수 있다. 이러한 응용 프로그램에 의해 제공되는 정보는 그 응용 프로그램에 의해 업데이트될 수 있고, 컨트롤이 사용자에게 디스플레이되고 있는 경우, 이러한 업데이트가 디스플레이에 반영될 수 있다. 사용자가 디스플레이된 인터페이스 요소들 중 하나를 선택할 때, 이러한 선택은 그로 인해 선택된 기능이 사용자에게 제공될 수 있도록 연관된 응용 프로그램으로 전달될 수 있다.
이 요약은 이하에서 상세한 설명에 더 기술되는 일련의 개념을 간략화된 형태로 소개하기 위해 제공된 것이다. 이 요약은 청구된 발명 대상의 주요 특징 또는 필수적인 특징을 명시하기 위한 것이 아니며, 청구된 발명 대상의 범위를 제한하는 데 사용되기 위한 것도 아니다.
부가의 특징 및 장점이 첨부 도면을 참조하여 계속되는 이하의 상세한 설명으로부터 명백하게 될 것이다.
이하의 상세한 설명은 첨부 도면과 관련하여 살펴볼 때 가장 잘 이해될 수 있다.
도 1은 기술된 기능에 대한 컨텍스트를 제공하는 예시적인 데스크톱 패러다임 디스플레이 인터페이스를 나타낸 도면.
도 2는 예시적인 컴퓨팅 장치의 블록도.
도 3은 윈도우 관련 도구모음을 나타내는 예시적인 디스플레이를 나타낸 도면.
도 4는 윈도우 관련 도구모음을 나타내는 다른 예시적인 디스플레이를 나타낸 도면.
도 5는 다수의 윈도우 관련 도구모음을 나타내는 예시적인 디스플레이를 나타낸 도면.
도 6은 윈도우 관련 도구모음을 디스플레이하고 이용하는 예시적인 프로세스의 흐름도.
이하의 설명은 윈도우 또는 기타 디스플레이 서브 요소에 특유한 하나 이상의 컨트롤을 컴퓨팅 장치의 사용자에게 제시하고 그로써 사용자가 사용자의 현재 포커스(current focus)를 전환하는 일 없이 기능을 수행할 수 있게 해주는 것에 관한 것이다. 이러한 컨트롤을 제시하는 것은, 사용자가 이러한 컨트롤과 연관되어 있는 응용 프로그램 또는 기타 실행 중인 프로세스와 상호작용하고자 하는 의도를 나타내는 동작을 수행할 때에만 컨트롤을 디스플레이하는 등에 의해, 눈에 거슬리는 것을 최소화하는 방식으로 행해질 수 있다. 컨트롤이 컨트롤과 연관되어 있는 윈도우 또는 기타 디스플레이 서브 요소의 최소화된 버전을 나타내는 이미지에 근접하여 제시될 수 있다. 다른 대안으로서, 컨트롤이 단독으로 디스플레이될 수 있다. 운영 체제 또는 기타 유틸리티는 이러한 컨트롤의 디스플레이를 제공할 수 있다. 응용 프로그램은 이러한 운영 체제 또는 유틸리티와 통신하여, 제시될 컨트롤에 관한 정보를 이들에게 제공하고 특정의 컨트롤이 선택될 때의 표시를 이들로부터 수신할 수 있다.
본 명세서에 기술된 기법은 "데스크톱" 패러다임에 부합하는 인터페이스 등의 윈도우 기반 컴퓨팅 장치 인터페이스와 관련하여 윈도우 관련 컨트롤을 제시하는 것에 중점을 두고 있다. 본 명세서에 기술된 기법은 또한 전체적인 사용자 인터페이스 제시를 책임지고 있는 운영 체제가 이러한 윈도우 관련 컨트롤을 제시하는 것에 중점을 두고 있다. 그렇지만, 본 명세서에 기술된 기법은 그것으로 제한되지 않는다. 예를 들어, 기술된 기법은 임의의 유형의 인터페이스에 똑같이 적용될 수 있고, "데스크톱" 패러다임의 어떤 본질적인 측면도 필요로 하지 않는다. 이와 유사하게, 기술된 기법은 기술된 메커니즘을 수행할 수 있는 임의의 컴퓨터 실행가능 명령어에 의해 구현될 수 있으며, 운영 체제에 의해서만 제공되는 임의의 기능에 의존하지 않는다. 결과적으로, 이하의 설명이 운영 체제에 의해 제공되는 특정의 인터페이스 및 기능을 특히 참조하여 제공될 것이지만, 이 설명이 그것으로 제한되는 것으로 보아서는 안되며, 그 대신에, 이하에 기술되는 기법이 구현될 수 있는 임의의 메커니즘을 예시한 것으로 보아야 한다.
꼭 그럴 필요는 없지만, 이하의 설명은 일반적으로 컴퓨팅 능력(computational ability)을 가지는 장치에 의해 실행되는 명령어와 관련하여 기술될 것이다. 이러한 "컴퓨팅 장치"는 종래의 컴퓨터 및 중앙 처리 장치에 의해 제공되는 것과 같은 컴퓨팅 능력을 가지는 가전 제품 장치 둘다를 포함한다. 따라서, 이하의 설명은 일반적으로 이러한 "컴퓨팅 장치"에 의해 실행될 수 있는 프로그램 모듈 등의 "컴퓨터 실행가능 명령어"와 관련하여 기술될 것이다. 보다 구체적으로는, 달리 언급하지 않는 한, 이 설명은 하나 이상의 컴퓨팅 장치 또는 주변 장치에 의해 수행되는 작용 및 동작의 심볼 표현을 참조할 것이다. 그에 따라, 때때로 컴퓨터 실행되는 것으로 언급되는 이러한 작용 및 동작이 처리 장치가 구조적 형태로 데이터를 표현하는 전기 신호를 조작하는 것을 포함한다는 것을 잘 알 것이다. 이 조작은 데이터를 변환하거나 데이터를 메모리 내의 위치에 유지하며, 이는 당업자라면 잘 아는 방식으로 컴퓨팅 장치 또는 주변 장치의 동작을 재구성하거나 다른 방식으로 변경한다. 데이터가 유지되는 데이터 구조는 데이터의 형식에 의해 정의되는 특성의 속성을 가지는 실제 장소이다.
일반적으로, 프로그램 모듈은 특정의 작업을 수행하거나 특정의 추상 데이터 형식을 구현하는 루틴, 프로그램, 개체, 구성요소, 데이터 구조 등을 포함한다. 게다가, 당업자라면 컴퓨팅 장치가 종래의 개인용 컴퓨터 및 종래의 개인용 전자 장치로 제한될 필요가 없으며 컴퓨팅 능력이 있는 기타 장치(핸드헬드 장치, 멀티프로세서 시스템, 기타 마이크로프로세서 기반 또는 프로그램가능 가전 제품, 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인 프레임 컴퓨터 등을 포함함)를 포함할 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 이와 유사하게, 메커니즘이 또한 작업이 통신 네트워크를 통해 연결되어 있는 원격 처리 장치에 의해 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서도 실시될 수 있기 때문에, 컴퓨팅 장치가 독립실행형 장치로 제한될 필요는 없다. 분산 컴퓨팅 환경에서는, 프로그램 모듈이 로컬 및 원격 메모리 저장 장치 둘다에 위치할 수 있다.
도 1을 참조하면, 이하의 설명에 대한 정황을 제공하는 예시적인 디스플레이(99)가 도시되어 있다. 예시적인 디스플레이(99)는 사용자가 컴퓨팅 장치 상에서 현재 수행하고 있을 수 있는 하나 이상의 활동에 관한 것일 수 있는 윈도우(50), 아이콘[아이콘(51, 52, 53, 54) 등] 및 기타 표현 등의 디스플레이 서브 요소를 포함할 수 있는 중앙 작업 영역(10)을 가지는 전형적인 "데스크톱" 컴퓨팅 장치 인터페이스 패러다임을 나타낸 것이다. 당업자라면 잘 알 것인 것처럼, 본 명세서에서 이용되는 바와 같이, "윈도우"라는 용어는 독립적으로 제어될 수 있고 사용자에게 정보가 디스플레이될 수 있는 경계 영역(bounded region)을 제공할 수 있는 임의의 디스플레이 서브 요소를 말하기 위한 것이다.
작업 영역(10) 및 그 안에 들어 있는 요소에 부가하여, 예시적인 디스플레이(99)는 디스플레이의 상단에 메뉴 또는 유사한 사용자 인터페이스 요소에 대한 액세스를 제공하는 메뉴 모음 영역(20)을 추가로 포함한다. 종종, 도 1에 나타낸 바와 같이, 메뉴 모음 영역(20)은 통지 또는 상태 표시기(현재 시간, 네트워크 연결 표시기, 배터리 표시기, 기타 등등)를 제공하는 통지 영역(31)을 추가로 포함할 수 있다. 예시적인 디스플레이(99)는 또한, 디스플레이의 주변부에 걸쳐, 이미 실행 중일 수 있는 또는 사용자에 의해 흔히 사용되는(이미 실행 중인 것에 대한 부가적인 표시가 있음) 컴퓨터 실행가능 명령어(응용 프로그램 등)에 대한 단순화된 액세스를 사용자에게 제공하는 데 이용될 수 있는 하나 이상의 영역을 포함할 수 있다. 예시적인 디스플레이(99)는 3개의 이러한 영역, 즉 활성 작업 영역(41, 42, 43)을 나타내고 있다. 종래에는, 단지 하나의 활성 작업 영역이 이용되었으며, 어떤 경우에, 사용자는 활성 작업 영역(41, 42, 43) 중 어느 것을 이용할지를 선택할 수 있다. 그렇지만, 이하의 설명은 2개 이상의 활성 작업 영역이 동시에 이용되는 경우에도 똑같이 적용될 수 있다.
종래에는, 활성 작업 영역(41, 42, 43) 등의 활성 작업 영역은 현재 실행 중이거나 다른 방식으로 사용자에 의해 종종 이용되는 응용 프로그램의 아이콘 또는 기타 표시기를 포함할 수 있다. 이러한 표시기는 크기가 다양할 수 있지만, 종종 다수의 이러한 표시기가 작업 영역(10)을 침범하는 일 없이 활성 작업 영역 내에 존재할 수 있도록 아주 작다. 그에 부가하여, 활성 작업 영역(42) 등의 활성 작업 영역은 또한 통지 영역(31)을 참조하여 전술한 것과 유사한 경고 또는 통지를 포함할 수 있는 통지 영역(32) 등의 통지 영역을 포함할 수 있다.
예시적인 디스플레이(99) 등의 컴퓨팅 장치 디스플레이와 관련하여 추가의 설명을 계속하기 전에, 이러한 디스플레이를 생성하는 예시적인 컴퓨팅 장치에 대한 간략한 설명이 제공된다. 도 2를 참조하면, 하나 이상의 중앙 처리 장치(CPU)(120), 시스템 메모리(130), 및 시스템 메모리를 비롯한 다양한 시스템 구성요소를 처리 장치(120)에 연결시키는 시스템 버스(121)(이들로 제한되지 않음)를 포함할 수 있는 예시적인 컴퓨팅 장치(100)가 도시되어 있다. 시스템 버스(121)는 메모리 버스 또는 메모리 제어기, 주변 장치 버스, 및 각종의 버스 아키텍처 중 어느 것이라도 사용하는 로컬 버스를 비롯한 몇가지 유형의 버스 구조 중 어느 것이라도 될 수 있다. 컴퓨팅 장치(100)는, 예를 들어, 전술한 예시적인 디스플레이(99)와 같은 디스플레이를 사용자에게 제시하는 데 이용될 수 있는 그래픽 하드웨어 인터페이스(190) 및 디스플레이 장치(191)(이들로 제한되지 않음)를 비롯한 그래픽 하드웨어를 포함할 수 있다. 그에 부가하여, 컴퓨팅 장치(100)는 또한 디스플레이 장치(191)를 통해 디스플레이되는 인터페이스에 응답하여 입력을 생성하기 위해 사용자에 의해 이용될 수 있는 마우스(181) 및 키보드(182)(이들로 제한되지 않음)를 비롯한 사용자 인터페이스 요소를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스 요소는 주변 장치 인터페이스(180)를 통해 시스템 버스(121)에 통신 연결될 수 있다.
컴퓨팅 장치(100)는 또한 통상적으로 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하며, 이 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨팅 장치(100)에 의해 액세스될 수 있는 사용가능한 매체라면 어느 것이라도 될 수 있고 휘발성 및 비휘발성 매체와 이동식 및 비이동식 매체 둘다를 포함한다. 제한이 아닌 일례로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체, 통신 매체 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터 등의 정보를 저장하는 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 매체를 포함한다. 통신 매체는 일반적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터를 반송파 또는 기타 전송 메카니즘 등의 피변조 데이터 신호(modulated data signal)에 구현하고 모든 정보 전달 매체를 포함한다.
시스템 메모리(130)는 판독 전용 메모리(ROM)(131) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM)(132) 등의 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리 형태의 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 시동 중과 같은 때에 컴퓨팅 장치(100) 내의 구성요소들 간의 정보 전송을 돕는 기본 루틴들이 들어 있는 기본 입/출력 시스템(133)(BIOS)은 통상적으로 ROM(131)에 저장되어 있다. RAM(132)에는 통상적으로 처리 장치(120)에 의해 즉각 액세스될 수 있고 및/또는 현재 처리되고 있는 데이터 및/또는 프로그램 모듈이 들어 있다. 제한이 아닌 일례로서, 도 2는 운영 체제(134), 기타 프로그램 모듈(135), 및 프로그램 데이터(136)를 나타내고 있다.
컴퓨팅 장치(100)는 또한 다른 이동식/비이동식, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 저장 매체도 포함할 수 있다. 단지 일례로서, 도 2는 비휘발성 자기 매체로부터 판독을 하거나 그에 기록을 하는 하드 디스크 드라이브(141)를 나타내고 있다. 예시적인 컴퓨팅 장치에서 사용될 수 있는 기타 이동식/비이동식, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 저장 매체로는 자기 테이프 카세트, 플래시 메모리 카드, DVD(digital versatile disk), 디지털 비디오 테이프, 고상 RAM, 고상 ROM, 기타 등등이 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 하드 디스크 드라이브(141)는 통상적으로 비휘발성 메모리 인터페이스(140) 등의 인터페이스를 통해 시스템 버스(121)에 연결된다.
이상에서 설명되고 도 2에 도시되어 있는 드라이브들 및 이들과 연관된 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨팅 장치(100)에 대한 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 및 기타 데이터의 저장을 제공한다. 도 2에서, 예를 들어, 하드 디스크 드라이브(141)는 운영 체제(144), 기타 프로그램 모듈(145), 및 프로그램 데이터(146)를 저장하는 것으로 도시되어 있다. 유의할 점은 이들 구성요소가 운영 체제(134), 기타 프로그램 모듈(135), 및 프로그램 데이터(136)와 동일하거나 다를 수 있다는 것이다. 운영 체제(144), 기타 프로그램 모듈(145), 및 프로그램 데이터(146)에 다른 참조 번호가 부여되어 있는 것은 적어도 이들이 다른 사본임을 나타내기 위한 것이다.
컴퓨팅 장치(100)는 하나 이상의 원격 컴퓨터와의 논리적 연결을 사용하여 네트워크 환경에서 동작할 수 있다. 설명의 간단함을 위해, 도 1의 예시적인 시스템(99)에 따라, 컴퓨팅 장치(100)가 네트워크(90)에 연결되어 있는 것으로 도 2에 도시되어 있다. 컴퓨팅 장치(100)는 임의의 특정의 네트워크 또는 네트워킹 프로토콜로 제한되지 않는다. 도 1 및 도 2에 도시된 네트워크 연결은 LAN(local area network), WAN(wide area network) 또는 기타 네트워크일 수 있는 일반 네트워크 연결(171)이다. 컴퓨팅 장치(100)는 시스템 버스(121)에 연결되어 있는 네트워크 인터페이스 또는 어댑터(170)를 통해 일반 네트워크 연결(171)에 연결된다. 네트워크 환경에서, 컴퓨팅 장치(100) 또는 그의 일부분 또는 주변 장치와 관련하여 나타내어진 프로그램 모듈이 일반 네트워크 연결(171)을 통해 컴퓨팅 장치(100)에 통신 연결된 하나 이상의 다른 컴퓨팅 장치의 메모리에 저장될 수 있다. 도시된 네트워크 연결이 예시적인 것이고 컴퓨팅 장치들 간에 통신 링크를 설정하는 기타 수단이 사용될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
다시 도 1을 참조하면, 앞서 언급한 바와 같이, 예시적인 디스플레이(99)의 작업 영역(10)은 윈도우(50) 등의 하나 이상의 윈도우를 포함할 수 있다. 사용자가 다수의 작업을 수행하거나 다수의 이러한 윈도우(종종 다수의 응용 프로그램에 의해 제시됨)를 가지는 경우, 작업 영역(10)은 지나치게 혼잡스럽게 될 수 있고, 사용자는 윈도우(50) 등의 임의의 하나의 윈도우에 의해 제공되는 정보 전부를 올바르게 보지 못할 수 없다. 종래에는, 이러한 경우에, 사용자가 현재 관심을 두고 있지 않지만 그럼에도 불구하고 열어두어 액세스가능하고 사용가능하게 두고자 하는 윈도우는 최소화되거나 다른 방식으로 숨겨질 수 있고, 활성 작업 영역(41, 42 또는 43) 등의 활성 작업 영역 내에서 그 윈도우를 참조할 수 있다. 사용자가 그 숨겨진 윈도우와 다시 상호작용하고자 할 때, 사용자는 선택 동작 등의 동작을 활성 작업 영역 내의 참조 쪽으로 향하게 할 수 있고, 숨겨진 윈도우가 다시 사용자에게 제시될 수 있다. 사용자는 이어서 종래의 방식으로 윈도우와 상호작용할 수 있다.
종종, 사용자가 수행하고 있는 작업들 중 하나 이상은 단지 간헐적인 상호작용을 필요로 하는 작업이다. 예를 들어, 사용자는 디지털화된 음악의 컬렉션을 듣고 있을 수 있다. 이러한 작업은, 사용자가 노래를 건너뛰고자 할 때 또는 사용자가 잠시 동안 디지털화된 음악의 재생을 중지하고자 할 때와 같이, 단지 간헐적으로 사용자가 그와 상호작용하는 것을 필요로 할 수 있다. 다른 일례로서, 사용자는 하나 이상의 웹 페이지 또는 기타 네트워크화된 정보 제시를 하나 이상의 윈도우에 열어 둘 수 있고, 윈도우에 어떤 새 정보가 게시되었는지를 알아보기 위해 가끔 새로고침하는 등 단지 가끔 이들 윈도우와 상호작용할 수 있다. 사용자가 이러한 작업과 계속하여 상호작용하지 않기 때문에, 이들 작업에 관계된 정보가 제시되는 하나 이상의 윈도우가 사용자에 의해 최소화되거나 숨겨짐으로써, 작업 영역(10) 내에서 사용자가 계속하여 상호작용하고 있는 작업에 더 많은 공간을 제공할 수 있다. 결과적으로, 사용자는 이제 먼저 작업과 연관된 하나 이상의 윈도우를 최대화하거나 다른 방식으로 작업 영역(10)의 맨앞에 나오게 하고 이어서 사용자가 원했던 동작을 수행하며 이어서 윈도우를 다시 최소화하거나 다른 방식으로 숨겨야만 하기 때문에, 가끔씩의 또는 간헐적인 상호작용이 사용자에게 부담이 될 수 있다.
사용자가 최소화되거나 숨겨진 윈도우를 맨앞에 나오게 하고 그로써 사용자의 현재 포커스를 방해하는 일 없이 이들 윈도우와 상호작용할 수 있게 해주기 위해, 이러한 윈도우에 특유한 하나 이상의 흔히 이용되는 기능에 대한 액세스가 비침해적 방식으로 사용자에게 제공될 수 있다. 구체적으로는, 사용자가 하나 이상의 숨겨진 윈도우와 연관된 응용 프로그램과 상호작용하고자 하는 의도를 나타낼 때, 하나 이상의 버튼 또는 기타 인터페이스 요소의 도구모음이 사용자에게 제시될 수 있다. 이러한 도구모음은 다른 방식으로 숨겨져 있을 수 있으며, 그로써 작업 영역(10)이 말끔하게 정리되고 가려지지 않게 된다.
도 3을 참조하면, 액세스가능한 윈도우 관련 기능을 표현하는 인터페이스 요소를 포함하는 도구모음을 제시하는 일 실시예를 나타낸 예시적인 디스플레이(200)가 도시되어 있다. 상세하게는, 예시적인 디스플레이(200)에 나타낸 바와 같이, 도 1의 윈도우(50) 등의 윈도우가 최소화되거나 다른 방식으로 숨겨져 있을 수 있다. 결과적으로, 숨겨진 윈도우와 연관된 응용 프로그램의 아이콘(210) 등의 표시가 활성 작업 영역(42) 등의 활성 작업 영역에 존재할 수 있다. 아이콘(210)은 사용자가 숨겨진 윈도우를 책임지고 있는 응용 프로그램에 액세스하고 결과적으로 숨겨진 윈도우에 액세스하여 이를 작업 영역(10)의 맨앞에 반환할 수 있게 해주는 메커니즘을 사용자에게 제공할 수 있다. 종래에, 사용자는 아이콘(210)을 "클릭"하거나 다른 방식으로 아이콘(210)에 대한 선택 동작을 지시했을 때 아이콘(210)이 나타내는 응용 프로그램에 액세스할 수 있다.
그렇지만, 예시적인 디스플레이(200)에 나타낸 바와 같이, 사용자가 단지 커서가 아이콘(210)을 "가리키게" 하거나[마우스(181)에 의해 제어됨] 다른 방식으로 아이콘(210)과 연관된 응용 프로그램과 상호작용하고자 하는 의도를 나타내지만 적극적으로 그 응용 프로그램 및 임의의 연관된 윈도우를 맨앞에 나오게 하지 않는 경우, 사용자는, 그 대신에, 예시된 실시예에서, 축소된 버전의 숨겨진 윈도우를 포함하는 부유 디스플레이 요소(220)를 제시받을 수 있으며, 그로써 사용자에게 숨겨진 윈도우의 콘텐츠 및 범위에 관한 시각적 단서를 제공한다. 축소된 버전의 윈도우를 본 명세서에서 윈도우의 "미리보기"라고 칭할 것이다. 따라서, 예시적인 디스플레이(200)에 나타낸 바와 같이, 부유 디스플레이 요소(220)는, 사용자가 아이콘(210)을 선택하기로 결정하는 경우, 맨앞에 무엇이 나오게 될지를 사용자에게 보여줄 수 있는 미리보기(230)를 포함할 수 있다.
미리보기(230)에 부가하여, 부유 디스플레이 요소(220)는 미리보기(230)에 의해 표현되는 윈도우와 연관된 기능에 대한 액세스를 사용자에게 제공할 수 있는 인터페이스 요소를 포함할 수 있는 도구모음(240)을 추가로 포함할 수 있다. 도시된 예시적인 디스플레이(200)에서, 예시적인 도구모음(240)은, 예를 들어, 디지털 음악 플레이어 소프트웨어 응용 프로그램의 흔히 이용되는 기능에 대한 액세스를 사용자에게 제공할 수 있는 버튼(241, 242, 243, 244, 245)을 포함한다. 도시된 재생 버튼(243)은, 사용자가 미리보기(230)와 연관된 윈도우를 맨앞에 나오게 하는 일 없이, 예를 들어, 사용자가 아이콘(210) 및 미리보기(230)와 연관된 응용 프로그램으로 디지털화된 음악의 재생을 다시 시작할 수 있게 해준다. 이와 유사하게, 사용자가 아이콘(210)과 연관된 응용 프로그램으로 디지털 음악의 재생을 듣고 있는 중에 사용자가 듣고 싶지 않은 노래가 재생되기 시작하는 경우, 사용자는 전술한 방식으로 부유 디스플레이 요소(220)를 디스플레이시킬 수 있고 다음 노래 버튼(245) 또는 고속 감기 버튼(244)을 선택할 수 있으며, 그로써 사용자가 미리보기(230)와 연관된 윈도우를 맨앞에 나오게 하거나 다른 방식으로 사용자의 현재 포커스를 방해하는 일 없이, 디지털 음악 응용 프로그램으로 하여금 연관된 기능을 수행하게 할 수 있다. 구체적으로는, 사용자가 다음 노래 버튼(245) 또는 고속 감기 버튼(244)을 선택하면, 사용자는 자신의 이전의 동작으로 되돌아갈 수 있고, 부유 디스플레이 요소(220)는 간단히 사라질 것인데, 그 이유는 사용자가 아이콘(210)과 연관된 응용 프로그램과 상호작용하고자 하는 의도를 더 이상 나타내고 있지 않을 것이기 때문이다. 이전 노래 버튼(241) 및 되감기 버튼(242)도 마찬가지 방식으로, 사용자의 현재 포커스를 방해하는 일 없이, 노래 또는 노래의 일부를 재생하는 데 사용될 수 있다.
전술한 바와 같이, 사용자가 아이콘(210)과 연관된 응용 프로그램과 상호작용하고자 하는 의도를 더 이상 나타내지 않을 때, 부유 디스플레이 요소(220)는 사라지거나 다른 방식으로 숨겨지거나 디스플레이(200)로부터 제거되고, 아이콘(210)을 활성 작업 영역(42)에 남겨둘 수 있다. 예를 들어, 사용자가 계속하여 커서를 사용해 다른 동작을 수행할 때와 같이, 사용자가 마우스(181)를 사용하여 아이콘(210)을 가리키고 있는 커서를 제거하는 경우, 아이콘(210)의 영역으로부터 커서를 제거하는 것은 사용자가 아이콘(210)과 연관된 응용 프로그램과 상호작용하려는 의도가 더 이상 없다는 표시일 수 있으며, 결과적으로 부유 디스플레이 요소(220)가 디스플레이(200)로부터 제거될 수 있다.
일 실시예에서, 예를 들어, 부유 디스플레이 요소(220)에 의해 제공되는 제한된 디스플레이 영역으로 인해, 도구모음(240)은 소정의 또는 동적으로 설정된 최대 수의 버튼[버튼(241, 242, 243, 244, 245) 등]을 포함할 수 있다. 이러한 경우에, 아이콘(210)과 연관된 응용 프로그램 등의 응용 프로그램에 의한 부가적인 버튼의 추가로 인해 현재 디스플레이된 버튼 중 일부가 제거될 수 있다. 일 실시예에서, 이러한 제거는 좌측에서 우측으로 계속될 수 있으며, 그에 따라 가장 최근에 추가된 버튼이 도구모음(240)의 좌측에 추가될 수 있는 반면, 가장 우측의 버튼이 제거될 첫번째 버튼일 수 있다.
다른 실시예에서, 예를 들어, 도구모음(240) 내에서의 위치에 기초하여 버튼을 제거하는 것보다는, 버튼과 연관된 각자의 기능의 중요성에 기초하여 버튼이 제거될 수 있다. 보다 구체적으로는, 도구모음(240)의 버튼과 관련된 정보를 제공할 때, 아이콘(210)과 연관된 응용 프로그램은 지정된 하나 이상의 버튼의 상대적 중요도를 추가로 지정할 수 있다. 그 후에, 이러한 응용 프로그램이 도구모음(240)에 추가 버튼이 추가되어야 할 것을 요청하는 경우, 도구모음을 디스플레이하는 운영 체제 또는 기타 유틸리티는 도구모음에 현재 존재하는 버튼의 상대적 중요도와 추가될 버튼의 상대적 중요도를 비교한 것에 기초하여 이러한 추가 버튼이 추가될 수 있는지를 판정할 수 있다. 원래의 응용 프로그램에 의해 지정된 바와 같이, 추가될 버튼이 더 높은 상대적 중요도를 가지는 경우, 가장 낮은 상대적 중요도를 가지는 버튼이 새로 추가된 버튼에 대한 공간을 제공하기 위해 도구모음(240)으로부터 제거되는 첫번째 버튼일 수 있다.
도구모음(240)이 도 3의 디스플레이(200)에서 미리보기(230)에 시각적으로 연결되어 있는 것으로 도시되어 있지만, 다른 실시예에서, 도구모음(240)에 동등한 기능을 제공하고 동등한 방식으로 거동하는 도구모음이 미리보기(230)의 컨텍스트와 상관없이 디스플레이될 수 있다. 따라서, 예를 들어, 도 4를 참조하면, 도구모음(330)이 도구모음(330)과 연관되어 있는 윈도우의 임의의 미리보기 또는 기타 표시기와 무관하게 디스플레이될 수 있다는 것을 제외하고는, 앞서 상세히 기술한 도구모음(240)과 유사한 기능 및 거동을 포함할 수 있는 도구모음(330)을 나타내는 디스플레이(300)가 도시되어 있다. 디스플레이(300)에서는, 활성 작업 영역(41)이 이용되고 있고, 이 활성 작업 영역(41)은 디스플레이(300)를 제공하는 컴퓨팅 장치 상에서 실행 중일 수 있는 응용 프로그램의 아이콘(310)을 포함할 수 있다. 부유 디스플레이 요소(320)가 부유 디스플레이 요소(220)를 참조하여 전술한 방식과 유사한 방식으로 디스플레이될 수 있고, 구체적으로는, 사용자가 아이콘(310)과 연관된 응용 프로그램과 상호작용하고자 하는 의도를 나타낼 때, 부유 디스플레이 요소(320)가 디스플레이될 수 있고, 사용자가 이러한 의도를 더 이상 나타내지 않을 때, 부유 디스플레이 요소(320)가 숨겨지거나 더 이상 디스플레이되지 않을 수 있다.
또한, 도 4에 나타낸 바와 같이, 도구모음(330)은 응용 프로그램의 기능의 적어도 일부분에 직접 액세스할 수 있는 버튼 또는 유사한 사용자 인터페이스 요소를 포함할 수 있을 뿐만 아니라, 도구모음(330)과 연관되어 있는 윈도우에 관련된 상태 통지 또는 경고 등의 통지도 포함할 수 있다. 따라서, 예를 들어, 예시적인 디스플레이(300)에서, 도구모음(330)은, 예시된 바와 같이, 아이콘(310)과 연관된 응용 프로그램에 의해 관리되고 있는, 예를 들어, 무선 장치의 배터리 및 무선 연결의 상태를 각각 제공할 수 있는 상태 통지(331, 332, 333, 334)를 포함할 수 있다. 다른 대안으로서, 도 4에 도시되어 있지는 않지만, 도구모음(330)은 그 대신에, 예를 들어, 새 전자메일 메시지의 도착의 통지, 도구모음(330)과 연관된 윈도우가 전자메일 응용 프로그램의 윈도우인지, 또는 도구모음(330)과 연관된 윈도우에서 응용 프로그램에 의해 수행되는 작업의 완료의 통지와 같은 통지를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 활성 작업 영역 내의 아이콘과 연관된 응용 프로그램이 다수의 윈도우를 열어 활성으로 할 수 있다. 그 윈도우가 최소화되는 경우, 각각의 이러한 윈도우에 대해 도구모음(240 또는 330)과 같은 도구모음이 제시될 수 있다. 도 5를 참조하면, 디스플레이(400)가 도시되어 있으며, 여기서 활성 작업 영역(42)에 있는 아이콘(410)은 활성이지만 숨겨져 있는 다수의 윈도우를 가질 수 있는 응용 프로그램에 대응한다. 이러한 경우에, 사용자가, 전술한 방식으로 커서로 아이콘을 가리키는 등에 의해, 아이콘(410)과 연관된 응용 프로그램과 상호작용하고자 하는 의도를 나타내는 경우, 응용 프로그램의 각각의 윈도우와 연관된 정보를 포함하는 부유 디스플레이 요소(420)가 보여질 수 있다. 도 5에 도시되어 있는 예시된 실시예에서, 아이콘(410)과 연관된 응용 프로그램은 3개의 윈도우를 활성으로 할 수 있다. 결과적으로, 부유 디스플레이 요소(420)는, 예를 들어, 그 윈도우 각각과 연관되어 있고 그 윈도우의 축소된 버전을 디스플레이하는 미리보기(430, 450, 470)를 포함할 수 있다. 이상의 설명과 관련하여, 부유 디스플레이 요소(420)는 또한 아이콘(410)과 연관된 응용 프로그램의 3개의 윈도우 각각과 역시 연관되어 있는 도구모음(440, 460, 480)도 포함할 수 있다. 도시된 바와 같이, 도구모음(440, 460, 480)과 미리보기(430, 450, 470) 각각 사이의 물리적 근접성은 도구모음과 현재 숨겨진 윈도우 사이의 연관을 나타낼 수 있다. 다른 실시예에서, 이러한 연관은 도구모음(440, 460, 480) 등의 적절한 도구모음에 근접하여 디스플레이될 수 있는 윈도우 제목 또는 기타 식별 요소를 통해 전달될 수 있다.
도구모음(240, 330)에서와 같이, 도구모음(440, 460, 480)은 윈도우 관련 기능에 대한 액세스를 제공할 수 있거나, 경고 또는 상태 통지 등의 윈도우 관련 통지를 제공할 수 있다. 도 5의 예시적인 디스플레이(400)에 도시된 특정의 일례에서, 아이콘(410)과 연관된 응용 프로그램은 웹 브라우저 응용 프로그램 또는 유사한 네트워크화된 페이지 정보 검색 프로그램일 수 있다. 결과적으로, 도구모음(440, 460, 480)은 각각, 예를 들어, 뒤로 버튼(241, 261, 281), 앞으로 버튼(242, 262, 282), 새로고침 버튼(243, 263, 283), 로드 중지 버튼(244, 264, 284), 및 홈 페이지 버튼(245, 265, 285) 등의 이러한 응용 프로그램에 특유한 기능에 대한 액세스를 제공할 수 있다. 이러한 버튼과 연관된 기능들 중 하나 이상이 특정의 윈도우와 관련이 없는 경우, 그 윈도우와 연관된 도구모음은 이러한 버튼 또는 기타 사용자 인터페이스 요소를 "엷게 표시(grayed out)"되거나 또는 다른 방식으로 이용가능하지 않은 것으로 표시되는 것으로 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 미리보기(430)와 연관된 윈도우는 이미 다운로드가 완료되어 디스플레이된 웹 페이지를 가질 수 있다. 결과적으로, 이러한 윈도우와 연관된 로드 중지 버튼(244)은 비활성일 수 있는데, 그 이유는 이러한 명령이 이미 로드된 웹 페이지에 적용가능하지 않을 수 있기 때문이다. 이와 유사하게, 일례로서, 미리보기(470)와 연관된 윈도우는 사용자가 브라우징한 가장 최근의 웹 페이지를 디스플레이하고 있을 수 있으며, 결과적으로 앞으로 버튼(282)이 비활성일 수 있는데, 그 이유는 현재 디스플레이된 페이지보다 더 앞쪽으로 추가 페이지가 없기 때문이다.
전술한 윈도우 관련 도구모음의 기능을 제공하기 위해, 기능을 가지는 응용 프로그램과 도구모음을 호스팅하고 디스플레이하는 운영 체제 또는 유틸리티 간에 통신이 존재할 수 있다. 도 6을 참조하면, 이러한 엔터티들 간의 예시적인 일련의 통신을 나타낸 흐름도(500)가 도시되어 있다. 먼저, 도시된 바와 같이 단계(510)에서, 응용 프로그램 등의 컴퓨터 판독가능 명령어는 활성 작업 영역(41, 42 또는 43) 등의 활성 작업 영역에 생성된 아이콘(210, 310 또는 410) 등의 작업 참조(task reference)를 가질 수 있다. 그 후에, 단계(515)에서, 그 작업 참조와 연관된 응용 프로그램 또는 기타 프로세스는 그 작업 참조가 활성 작업 영역에 생성되었다는 통지를 받을 수 있다. 이러한 통지에 의해 그 통지를 수신하는 프로세스는, 사용자가 작업 참조와, 보다 일반적으로는 프로세스 자체와 상호작용하고자 하는 의도를 나타낼 때, 그 통지가 이제 디스플레이될 수 있는 윈도우 관련 도구모음에 관한 정보를 제공할 수 있다는 것을 알게 될 수 있다.
응용 프로그램 또는 기타 프로세스가 단계(515)에서 통지된 후에 그리고 응용 프로그램 또는 기타 프로세스가 사용자에게 정보를 디스플레이하기 위한 또한 사용자와 다른 방식으로 상호작용하기 위한 적어도 하나의 윈도우를 생성한 후에, 응용 프로그램은 그의 윈도우들 중 하나 이상과 연관된 도구 또는 기능에 관한 정보를 제공할 수 있다. 따라서, 단계(520)에서, 도구, 버튼 또는 유사한 사용자 인터페이스 요소를 통해 노출될 수 있는 특정의 윈도우와 연관된 기능에 관한 응용 프로그램으로부터의 정보가 수신될 수 있다. 단계(525)에서 이 정보는 용이하게 액세스 또는 수정될 수 있도록 저장될 수 있다.
흐름도(500)는, 단계(530) 내지 단계(565)를 참조하여, 사용자가 작업 참조를 조작했는지, 사용자가 도구를 선택했는지 또는 도구에 의해 노출된 기능을 제공하는 프로세스가 하나 이상의 도구를 업데이트했는지를 모니터링하는 한 예시적인 메커니즘을 나타낸 것이다. 그렇지만, 흐름도(500)에 나타낸 예시적인 메커니즘은 예시 및 설명의 편의를 위해 분할되어 있다. 당업자라면 잘 알 것인 바와 같이, 단계(530, 540, 550)에 의해 수행되는 검사는, 이하에서 기술하는 바와 같이, 흐름도(500)에 나타낸 선형 방식으로 수행될 필요가 없고, 그 대신에, 병렬로 및/또는 연속적으로 수행될 수 있다. 결과적으로, 단계(530) 내지 단계(565)에 대한 이하의 설명은 의존 관계를 나타내기 위한 것이 아니라, 기술되는 모니터링을 구현하는 한 메커니즘을 나타내기 위한 것이다.
일 실시예에서, 응용 프로그램 또는 기타 프로세스로부터 수신된 정보가 단계(535)에서 저장되면, 커서로 작업 참조를 가리키거나 다른 방식으로 이러한 작업 참조와 연관된 프로세스 또는 응용 프로그램과 상호작용하고자 하는 의도를 나타내는 등에 의해, 사용자가 단계(510)에서 생성된 작업 참조를 조작했는지를 판정하는 검사가 단계(530)에서 수행될 수 있다. 단계(530)에서 판정된 바와 같이, 사용자가 작업 참조를 조작한 경우, 단계(520)에서 지정된 버튼, 도구 또는 기타 기능 액세스 사용자 인터페이스 요소를 포함하는 도구모음이 단계(535)에서 디스플레이될 수 있다. 그렇지만, 단계(530)에서 판정된 바와 같이, 사용자가 아직 작업 참조를 조작하지 않은 경우, 처리는 단계(550)로 진행하여, 업데이트된 정보가 도구에 의해 액세스될 수 있는 기능을 제공하는 응용 프로그램 또는 기타 프로세스로부터 수신되었는지를 판정하는 검사가 행해질 수 있다. 앞서 언급한 바와 같이, 당업자라면 잘 알 것인 것처럼, 업데이트된 정보가 수신되었는지를 판정하는 단계(550)에서의 검사가 명시적인 검사일 필요는 없으며, 그 대신에, 기술된 메커니즘이 도구 정보의 업데이트를 인식할 수 있다는 것과 그 메커니즘이 이러한 업데이트를 수신하고 적시에 이를 조작할 수 있다는 것만을 나타낼 수 있다.
단계(535)에서 도구모음을 디스플레이하는 것으로 다시 돌아가, 그 다음에 단계(540)에서 판정되는 바와 같이, 사용자가 단계(535)에서 디스플레이된 도구들 중 하나를 선택하는 경우, 디스플레이된 도구모음과 연관된 프로세스는 단계(545)에서 그 선택을 통지받을 수 있다. 따라서, 예를 들어, 도 3의 예시적인 디스플레이(200)로 돌아가서, 사용자가 재생 버튼(243)을 선택하는 경우, 그 기능의 선택은 아이콘(210)과 연관된 디지털 음악 플레이어 응용 프로그램으로 전달되어 그 응용 프로그램으로 하여금 그 다음 디지털 음악 파일의 재생을 시작하게 할 수 있다. 그렇지만, 단계(540)에서, 사용자가 도구를 선택하지 않은 것으로 판정되는 경우, 처리는 단계(550)로 진행할 수 있다.
단계(550)에서, 업데이트가 수신되지 않는 경우, 처리는 단계(530)로 되돌아갈 수 있고, 결과적으로, 단계(530)에서 사용자가 도구를 선택했는지를 계속 모니터링할 수 있는 반면, 또한 사용자가, 커서로 작업 참조를 계속하여 가리키는 등에 의해, 작업 참조를 계속하여 조작하는지도 모니터링할 수 있다. 단계(550)에 의해 판정되는 바와 같이, 도구에 대한 업데이트가 수신된 경우, 처리는 단계(555)로 진행하여 업데이트된 정보를 저장할 수 있다. 일 실시예에서, 단계(555)에서 업데이트된 정보를 저장하는 것은 단계(525)에서 저장된 정보의 오래된 측면을 덮어쓰기할 수 있다. 단계(555)에서 업데이트된 정보를 저장한 후에, 도구가 현재 사용자에게 디스플레이되고 있는지에 관한 검사가 단계(560)에서 행해질 수 있다. 도구가 디스플레이되고 있는 경우, 단계(565)에서 디스플레이가 업데이트된 정보를 포함하도록 수정될 수 있다. 따라서, 예를 들어, 도 3의 예시적인 디스플레이(200)로 되돌아가서, 사용자가 재생 버튼(243)을 선택한 경우, 단계(550)에서, 예를 들어, 재생 버튼(243)을 일시정지 버튼으로 변경할 수 있는 업데이트된 도구 정보가 수신될 수 있는데, 그 이유는, 디지털화된 음악 파일이 이미 재생되고 있고 다른 기능(즉, 일시정지 기능)이 사용자에게 더 유용하게 되는 경우, 재생 버튼(243)이 유용한 기능에 더 이상 액세스하지 않을 것이기 때문이다. 그 후에, 단계(560)에서, 도구모음(240)이 여전히 디스플레이되고 있는 것으로 판정될 수 있고, 그 결과로서, 단계(565)에서, 업데이트된 정보가 디스플레이될 수 있고, 이로 인해 사실상 재생 버튼(243)이 일시정지 버튼으로 변화되어 나타나게 될 수 있다.
단계(560)로 되돌아가서, 단계(560)에서, 업데이트된 도구가 현재 디스플레이되고 있지 않은 것으로 판정된 경우, 처리는 단계(530)로 되돌아갈 수 있고, 이상에서 언급한 바와 같이, 그로써 사용자가 도구를 선택했는지를 계속 모니터링하는 반면, 사용자가 작업 참조를 계속하여 조작하고 있는지도 모니터링할 수 있다. 이와 유사하게, 단계(560)에서, 도구가 디스플레이되고 있는 것으로 판정되고 단계(565)에서 업데이트된 정보가 디스플레이되는 경우, 처리는 여전히 단계(530)로 되돌아갈 수 있고, 그로써 기술된 모니터링을 또다시 계속하여 수행할 수 있다.
이상의 설명으로부터 알 수 있는 바와 같이, 연관된 윈도우를 맨앞에 나오게 하는 일 없이 사용자가 기능에 액세스할 수 있게 해주는 인터페이스가 제시되어 있다. 본 명세서에 기술된 발명 대상의 많은 가능한 변형예를 고려하여, 이하의 청구항 및 그 등가물의 범위 내에 속할 수 있는 모든 이러한 실시예를 우리의 발명으로서 청구한다.

Claims (15)

  1. 윈도우가 숨겨져 있는 동안 윈도우와 연관된 기능에 대한 액세스를 제공하는 방법으로서,
    상기 윈도우를 호스팅하고 상기 윈도우와 연관된 기능을 제공하는 응용 프로그램에 대한 작업 참조(210)의 디스플레이를 생성하는 단계,
    상기 기능과 연관된 정보를 수신하는 단계,
    상기 작업 참조로 향하는 제1 사용자 동작을 검출하는 단계, 및
    상기 제1 사용자 동작을 검출하는 단계에 응답하여, 상기 작업 참조(210)의 디스플레이에 근접하여 디스플레이 요소(220)의 디스플레이를 생성하는 단계 - 상기 디스플레이 요소는 상기 윈도우와 연관된 도구모음(240)을 포함하고, 상기 도구모음은 상기 기능과 연관된 적어도 하나의 인터페이스 요소들(241, 242, 243, 244, 245)을 포함하며, 상기 적어도 하나의 인터페이스 요소들(241, 242, 243, 244, 245)은 상기 수신된 정보를 참조하여 생성됨 -
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 작업 참조로부터 멀어지는 제2 사용자 동작을 검출하는 단계 - 상기 제2 사용자 동작은 상기 제1 사용자 동작 이후에 일어남 -, 및
    상기 제2 사용자 동작을 검출하는 단계에 응답하여 상기 디스플레이 요소를 제거하는 단계를 더 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 사용자 인터페이스 요소로 향하는 제2 사용자 동작을 검출하는 단계, 및
    상기 제2 사용자 동작을 검출하는 단계에 응답하여 상기 응용 프로그램에 기능의 호출을 통지하는 단계를 더 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 기능과 연관된 추가 정보를 수신하는 단계, 및
    상기 추가 정보를 수신하는 단계에 응답하여, 상기 디스플레이 요소의 디스플레이를 재생성하는 단계 - 상기 재생성된 디스플레이 요소는 적어도 하나의 재생성된 인터페이스 요소를 포함하는 재생성된 도구모음을 포함하고, 상기 적어도 하나의 재생성된 인터페이스 요소는 수신된 추가 정보를 참조하여 생성됨 - 를 더 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 작업 참조는 상기 응용 프로그램의 아이콘인 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이 요소는 상기 윈도우의 미리보기를 더 포함하는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 인터페이스 요소는 통지인 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 작업 참조로 향하는 상기 제1 사용자 동작은 커서로 상기 작업 참조를 가리키는 것인 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이 요소는 다른 윈도우와 연관된 다른 도구모음을 더 포함하며, 상기 다른 윈도우는 또한 상기 응용 프로그램에 의해 호스팅되는 방법.
  10. 제1항의 단계를 수행하는 컴퓨터 실행가능 명령어를 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
  11. 사용자 입력 장치를 포함하는 컴퓨팅 장치에 의해 디스플레이 상에 생성된 사용자 인터페이스로서,
    상기 디스플레이의 활성 작업 영역(42)에 디스플레이되고 숨겨져 있는 윈도우를 호스팅하는 응용 프로그램과 연관되어 있는 작업 참조(210),
    상기 작업 참조(210)에 근접한 부유 디스플레이 요소(220) - 상기 부유 디스플레이 요소(220)는 상기 윈도우와 연관된 도구모음(240)을 포함함 -, 및
    상기 윈도우에 특유한 기능과 연관된 인터페이스 요소들(241, 242, 243, 244, 245)을 포함하는 도구모음(240)
    을 포함하는 사용자 인터페이스.
  12. 제11항에 있어서, 상기 부유 디스플레이 요소가 상기 윈도우의 미리보기를 더 포함하는 사용자 인터페이스.
  13. 제11항에 있어서, 상기 도구모음의 상기 인터페이스 요소들은, 선택시에 상기 윈도우에 특유한 연관된 기능을 호출하는 버튼인 사용자 인터페이스.
  14. 제11항에 있어서, 상기 도구모음의 상기 인터페이스 요소들은 통지들인 사용자 인터페이스.
  15. 제11항에 있어서, 상기 부유 디스플레이 요소는 또한 상기 응용 프로그램에 의해 호스팅되는 다른 윈도우와 연관된 다른 도구모음을 포함하는 사용자 인터페이스.
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