KR20110080945A - 이동 단말기 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 시각 정보를 표시하는 디스플레이부 또는 제어 명령을 입력받는 사용자 입력부가 일면에 형성되는 단말기 본체, 및 무선 신호를 송수신하도록 상기 디스플레이부 또는 사용자 입력부와 인접 배치되는 안테나 패턴을 포함하고, 상기 디스플레이부 또는 사용자 입력부는 광투과성으로 이루어지며 상기 안테나 패턴은 상기 본체의 일면에 대하여 교차하는 방향을 향하도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 무선 신호를 송수신하는 안테나를 구비하는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 유저 인터페이스(User Interface) 환경이 제공되고 있다.
또한, 이동 단말기는 자신의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 다양한 디자인적 형태가 요구되고 있다. 디자인적 형태는 사용자가 이동 단말기를 좀더 편리하게 사용하기 위한 구조적인 변화 및 개량도 포함한다.
이러한 구조적인 변화 및 개량의 하나로 안테나에 대해 고려될 수 있다.
본 발명은 보다 슬림한 이동 단말기와 이를 구현하는 안테나를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 광투과성의 케이스로 부터 노출되지 않는 안테나를 구비하는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기는, 시각 정보를 표시하는 디스플레이부 또는 제어 명령을 입력받는 사용자 입력부가 일면에 형성되는 단말기 본체, 및 무선 신호를 송수신하도록 상기 디스플레이부 또는 사용자 입력부와 인접 배치되는 안테나 패턴을 포함하고, 상기 디스플레이부 또는 사용자 입력부는 광투과성으로 이루어지며 상기 안테나 패턴은 상기 본체의 일면에 대하여 교차하는 방향을 향하도록 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 안테나 패턴은 제1 및 제2 레이어를 포함한다. 제1 레이어는 도금이 가능하도록 도전체를 함유한다. 제2 레이어는 도전성 재질로 이루어지며, 상기 무선 신호를 송수신하도록 상기 제1 레이어에 도금된다. 상기 단말기 본체는 상기 디스플레이부 또는 상기 사용자 입력부가 배치되는 전면부와 상기 전면부의 가장자리에서 절곡되는 측면부를 구비한다. 제1 레이어는 상기 도전체가 함유된 잉크에 의하여 상기 측면부에 특정 패턴을 이루도록 인쇄된다.
본 발명과 관련된 다른 일 예로서, 제1 레이어는 상기 도전체를 상기 측면부의 일면상에 점착시키는 바인더 수지를 포함한다. 상기 제2 레이어에는 상기 제2 레이어를 보호하도록 보호 도금층이 도금될 수 있다.
본 발명과 관련된 다른 일 예로서, 상기 디스플레이부는 윈도우 및 투명 디스플레이를 포함한다. 윈도우는 상기 본체의 일면에 장착되며, 투명 디스플레이는 상기 윈도우에 의하여 덮이도록 배치되며, 시각 정보를 표시하며 광투과성으로 형성된다.
본 발명과 관련된 다른 일 예로서, 상기 본체는 광투과성 영역 및 불투광성 영역을 포함하고, 상기 불투광성 영역에는 상기 디스플레이부와 다른 메인 디스플레이부가 배치되고, 상기 광투과성 영역에는 상기 디스플레이부가 배치된다. 이동 단말기는 회로기판을 포함한다. 회로기판은 상기 무선 신호를 처리하도록 상기 안테나 패턴과 전기적으로 연결되며, 상기 불투광성 영역에 배치된다.
본 발명과 관련된 다른 일 예로서, 상기 사용자 입력부는 케이스 및 터치 센서를 포함한다. 상기 케이스는 상기 본체의 외관을 형성하며 광투과성 재질로 이루어진다. 상기 터치 센서는 터치 입력을 수신하게 상기 케이스의 일면을 덮도록 배치되며, 상기 회로기판과 전기적으로 연결된다. 상기 터치 센서는 상기 회로기판과 상기 안테나 패턴의 사이에 배치된다.
본 발명과 관련된 다른 일 예로서, 상기 본체는 전면부, 후면부 및 측면부를 구비하고, 상기 전면부에는 상기 디스플레이부 또는 사용자 입력부가 형성된다. 상기 측면부는 제1 및 제2 측면부를 포함한다. 제1 측면부는 상기 전면부 및 후면부를 연결하고, 제1 측면부에는 상기 안테나 패턴이 배치된다. 제2 측면부는 상기 제1 측면부에 대하여 교차하는 방향으로 형성된다. 상기 제2 측면부에는 상기 안테나 패턴을 상기 무선 신호를 처리하는 회로기판과 전기적으로 연결시키는 급전부가 배치된다.
본 발명과 관련된 다른 일 예로서, 상기 안테나 패턴은 제1 및 제2 안테나 패턴을 포함한다. 제1 안테나 패턴은 상기 제1 측면부의 일면에 형성되고, 제2 안테나 패턴은 상기 제1 측면부의 일면과 반대방향을 바라보는 타면에 형성된다. 상기 제1 및 제2 안테나 패턴은 연결경로에 의하여 전기적으로 연결되며, 상기 연결경로는 상기 제1 측면부의 일면 및 타면의 모서리들을 연결하는 단부에 형성된다.
본 발명과 관련된 다른 일 예로서, 상기 단말기 본체는 광투과성 재질의 케이스, 및 상기 본체의 외관을 형성하도록 상기 케이스에 장착되는 외관부재를 포함한다. 상기 외관부재는 서로 교차하는 방향으로 형성되는 제1 및 제2 외관 부재를 포함하고, 상기 제1 외관 부재는 상기 안테나 패턴을 덮도록 이루어지고, 상기 제2 외관 부재에는 상기 안테나 패턴과 상기 무선 신호를 처리하는 회로기판을 전기적으로 연결시키는 급전부가 형성된다.
상기와 같이 구성되는 본 발명은 광투과성의 디스플레이부 또는 사용자 입력부와, 이들에 대하여 교차하는 방향으로 형성되는 안테나 패턴을 통하여 안테나 패턴이 노출되지 않는 투명한 이동단말기를 구현한다.
또한, 본 발명은 광투과성의 케이스와, 측면부에 형성되는 안테나 패턴에 의하여, 광투과성 영역에 배치되나 외부로 노출되지 않는 안테나 장치를 구현한다.
또한 본 발명은 인쇄 및 도금을 통하여 본체의 양면에 형성되는 안테나 패턴을 통하여, 보다 슬림한 공간내에서 멀티 주파수 대역의 무선 신호 송수신을 가능하게 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a 및 2b은 본 발명의 일실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 3는 본 발명의 일실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 4a 및 도 4b는 각각 본 발명과 관련된 이동 단말기의 열린 및 닫힌 상태를 나타내는 단면도들.
도 5는 도 3의 이동 단말기를 부분적으로 분해한 분해도.
도 6a 및 도 6b는 각각 도 5의 A 및 B 부분의 확대도들.
도 7은 본 발명과 관련한 이동 단말기의 다른 일 실시예를 나타내는 분해도.
도 8은 본 발명과 관련한 이동 단말기의 또 다른 일 실시예를 나타내는 분해도.
도 9a 및 도 9b는 각각 본 발명과 관련한 이동 단말기의 또 다른 실시예를 나타내는 사시도 및 분해도.
도 10은 본 발명과 관련한 이동 단말기의 또 다른 실시예를 나타내는 사시도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a 및 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2a 및 2b와 같이, 개시된 이동 단말기(100)는 서로 슬라이드 가능하게 결합되는 두 개의 바디들(210,220)을 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
본 실시예와 관련된 이동 단말기의 외관을 이루는 단말기 바디는 서로 슬라이드 가능하게 연결되는 제1 제2 본체(210)와 제2 본체(220)를 포함한다.
제2 본체(220)의 일부분이 전방으로 노출된 상태를 열린 상태(open configuration, 도 2b 참조)라 칭할 수 있으며, 제2 본체(220)의 노출되었던 일부분이 제1 본체(210)에 의하여 가려진 상태를 닫힌 상태(closed configuration, 도 2a 참조)라 칭할 수 있다.
제1 본체(210)와 제2 본체(220)는 각각 바(bar) 형태로 형성되어 중첩된 상태를 취할 수 있다. 또한, 후술하는 도 4a 및 도 4b와 같이 제1 본체(210)와 제2 본체(220)가 '⊂'자의 단면 형상으로 형성되어 상호 마주보게 배치됨으로써, 열린 상태에서 제1 본체(210) 전면과 제2 본체(220)의 전면 사이의 단차 또는 제1 본체(210) 후면과 제2 본체(220) 후면 사이의 단차가 생기는 것을 최소화시킬 수 있는 폼팩터(form factor)를 구현할 수 있다.
이동 단말기(100)는 닫힌 상태에서 주로 대기 모드로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 열린 상태에서 통화 모드, 편집 모드, 등으로 작동하지만 사용자의 조작 또는 일정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
제1 본체(210)의 외관을 이루는 케이싱(케이스, 하우징, 커버 등으로 불려질 수 있다)는 복수 개로 형성될 수 있으며, 케이싱의 내부 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 케이싱들은 합성수지를 사출하여 형성될 수 있다.
본 실시예에 의하면, 제1 본체(210)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 터치 스크린의 형태로 구현될 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(151)는 제1 본체(210)의 전면에 대응하는 크기로 형성될 수 있으며, 닫힌 상태에서 디스플레이부(151)를 통하여 입력과 출력을 모두 수행하도록 구성될 수 있다. 일 예로서, 디스플레이부(151)는 숫자 또는 문자의 입력이나 아이콘화된 기능을 실행시킬 수 있도록 소프트 키를 출력할 수 있으며, 사용자는 소프트 키에 대한 터치를 통하여 입력을 할 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 터치 조작에 의해 명령을 입력받는 터치키(131)와, 누름 조작에 의해 명령을 입력받는 푸시키(132) 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)를 통하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 터치키(131)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 푸시키(132)는 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
제2 본체(220)는 투광성 재질로 형성되며, 열린 상태에서 외부로 노출되는 제2 본체(220)의 전면에는 터치 키패드(133)가 구비될 수 있다. 터치 키패드(133)는 복수의 숫자, 문자 또는 기호(135, 이하 "숫자 등"이라 한다)를 포함할 수 있다. 이러한 숫자 등은 인쇄, 각인 등에 의해 형성될 수 있으며, 조명에 의하여 식별되도록 구성될 수 있다.
푸시키(132)는 제2 본체(220)의 측면에 장착되는 것도 가능하며, 이러한 경우 내부의 돔 스위치가 외부에서 보이지 않도록 제2 본체(220)의 측면이 불투광성으로 형성될 수 있다.
도 3은 도 2b에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3을 참조하면, 제1 본체(210)의 후면에는 카메라(123)가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(123)는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(123)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,123)는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(123)에 인접하게는 거울(124)과 플래쉬(125)가 추가로 배치된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다. 플래쉬(125)는 카메라(123)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다.
제1 본체(210)에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190, 도 1 참조)가 장착된다. 전원공급부(190)는 제1 본체(210)의 외부에서 직접 탈착될 수 있는 배터리(190a)를 포함한다.
제2 본체(220)는 제1 본체(210)에 슬라이드 가능하게 결합되는 슬라이드부(221)와, 슬라이드부(221)에 결합되어 제1 본체(210)의 후면을 따라 슬라이드 이동될 수 있게 형성되는 커버(222)를 포함한다. 제2 본체(220)를 이루는 커버(222)는 배터리(190a)의 착탈을 위하여 열림이 가능하게 구성된다.
이하, 슬라이드부(221) 및 커버(222)가 제2 본체를 구성하는 것을 기준으로 설명하나, 본 발명은 반드시 이에 한정된 것은 아니다. 예를 들어, 상기 슬라이드부(221)가 상기 제2 본체(220)로 정의되며, 상기 커버(222)는 슬라이드부(221)로 정의된 제2 본체(220)에 장착되는 별도의 부품이 될 수 있다.
제2 본체(220)는 전면부(223a), 후면부(223b) 및 측면부(224)를 포함한다.
전면부(223a) 및 후면부(223b)는 서로 이격되고 평행하며, 측면부(224)는 전면부(223a) 및 후면부(223b)와 교차하는 방향으로 형성된다.
측면부(224)는 제1 및 제2 측면부(224a, 224b)를 포함한다.
제1 측면부(224a)는 전면부(223a) 및 후면부(223b)를 연결하고, 이동 단말기의 폭 방향으로 배치된다. 제2 측면부(224b)는 제1 측면부(224a)에 대하여 교차하는 방향으로 형성된다. 보다 구체적으로 제2 측면부(224b)는 이동 단말기의 길이 방향으로 배치된다.
전면부(223a)에는 시각 정보를 표시하는 디스플레이부(151) 또는 제어 명령을 입력받는 사용자 입력부(130, 이상 도 1 참조)가 형성될 수 있으며, 본 도면들에서는 사용자 입력부(130)의 일 예로 터치 키패드(133)가 배치되는 경우를 예시한다. 본 도면을 참조하면, 터치 키패드(133)는 제2 본체(220)의 외관을 형성하며, 광투과성 재질로 이루어진다. 즉, 터치 키패드(133)는 제2 본체(220)의 광투과성 케이스가 될 수 있다.
후면부(223b)는 상기 커버(222)의 주면이 될 수 있으며, 광투과성 재질로 이루어지며, 상기 전면부(223a)와 함께 제2 본체(220)의 열린상태에서 광투과성 영역을 형성한다.
도 4a 및 도 4b는 각각 본 발명과 관련된 이동 단말기의 열린 및 닫힌 상태를 나타내는 단면도들이다.
제1 본체(210)는 서로 결합되는 프론트 케이싱(211)와 리어 케이싱(212)를 포함할 수 있으며, 제1 본체(210)의 내부에는 슬라이드부(221)가 수용될 수 있게 길이 방향으로 슬라이드홀(207)이 형성된다. 따라서, 슬라이드부(221)는 닫힌 상태일 때 슬라이드홀(207)에 수용됨으로써 외부에서 보이지 않게 된다.
제1 본체(210)의 내부에는 디스플레이 모듈(151), 메인보드(215, 인쇄회로기판), 보조보드(215a), 배터리(190a) 등이 장착된다.
본 도면을 참조하면, 메인보드(215)는 슬라이드부(221)의 전면부(223a)에 의하여 덮여지도록 배치된다. 디스플레이 모듈(151)과 배터리(190a), 디스플레이 모듈(151)과 메인보드(215)는 적어도 일부분이 중첩되도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 슬라이드홀(207)을 중심으로 일측에는 디스플레이 모듈(151)이 배치되며, 타측에는 배터리(190a)와 메인보드(215)가 장착될 수 있다. 여기서 배터리(190a)와 메인보드(215)는 제1 본체(210)의 길이 방향을 따라 배열된다. 메인보드(215)는 보조보드(215a)와 연결되며, 제어명령을 처리하도록 이루어지는 제어부(180, 도 1 참조)를 형성한다.
프론트 케이싱(211)에는 투광 영역(213)이 형성되며, 투광 영역(213)의 후방에 디스플레이 모듈(151)이 배치된다. 투광 영역(213)의 후면에는 터치를 감지하기 위한 터치 필름(216)이 부착될 수 있다. 터치필름(216)에는 터치필름(216)과 메인보드(215)를 전기적으로 연결하며, 터치키에 가해진 터치 감지를 위한 터치 센서를 구비하는 연성회로기판(217, FPCB)이 연결된다.
슬라이드부(221)에는 터치 키패드(133)가 결합되며, 터치 키패드(133)는 제1 본체(210)의 내부에 수용되거나 제1 본체(210)로부터 인출될 수 있게 구성된다. 터치 키패드(133)에는 앞서 설명된 숫자 등(135)이 형성될 수 있다. 이러한 숫자 등(135)은 터치 키패드(133)의 표면에 각인 등의 방법을 통해 형성될 수 있다. 나아가, 숫자 등(135)는 투광성의 디스플레이 소자, 예를 들어, 액정(Liquid Crystal), Toled(Transparent Organic LED), 이-페이퍼(e-paper) 등의 출력 내용의 하나가 될 수 있다.
터치 키패드(133)의 배면에는 터치 키패드(133)에 가해진 터치를 감지하는 터치 센서(225)가 배치될 수 있다. 터치 센서(225)는 투광성 재질을 갖는 도전성 필름, 예를 들어 ITO(Indum Tin Oxide) 필름의 형태로 형성될 수 있다. 터치 센서(225)는 메인보드(215) 또는 보조보드(215a)와 전기적으로 연결되어 터치 감지에 따른 제어 명령을 처리하게 된다.
본 도면들을 참조하면, 터치 센서(225)는 보조보드(215a)와 제1 측면부(224a)의 사이에 배치되며, 터치 센서(225)와 후면부(223b)의 사이에는 이격 공간(208)이 형성된다. 도시한 바와 같이, 커버(222)가 후면부(223)를 형성할 수 있으며, 터치 키패드(133)와 커버(222)의 사이에는 이격 공간(208)이 형성되며, 닫힌 상태에서 제1 본체(210)의 일부분, 예를 들어 배터리(190a)의 일부분이 이격 공간(208)에 수용된다.
도 4a의 도시와 같이, 이격 공간(208)은 열린 상태에서 비어 있는 상태가 되므로, 투광성 재질의 터치 키패드(133)와 커버(222)를 통하여 반대쪽의 사물을 볼 수 있다. 여기서 '투광성'은 '완전 투광성' 또는 '반투광성'을 포함한다. 이를 통하여, 터치 키패드(133) 및 터치 센서(225)는 광투과성의 사용자 입력부(130)를 구성하게 된다.
도 4b의 도시와 같이, 이격 공간(208)은 닫힌 상태에서는 일부 채워진 상태가 되며, 이를 통하여 보조보드(215a) 및 배터리(190a)는 각각 측면부와 이격될 수 있다.
도 4a 및 도 4b를 참조하면, 터치 키패드(133)의 배면에는 투명 디스플레이가 배치될 수 있다. 이 경우에, 앞서 설명한 숫자 등은 투명 디스플레이에 의하여 표시되며, 터치 키패드(133) 및 터치 센서(225)는 사용자 입력부(130) 뿐만 아니라 디스플레이부(151, 이상 도 1 참조)가 될 수 있다.
이하, 상기 슬라이더부와 연관되게 형성되는 안테나 패턴(230, 도 5 참조)에 대하여 보다 상세히 설명한다. 도 5는 도 3의 이동 단말기를 부분적으로 분해한 분해도이며, 도 6a 및 도 6b는 각각 도 5의 A 및 B 부분의 확대도들이다.
본 도면들을 참조하면, 슬라이드부(221)의 측면부(224)에는 디스플레이부 또는 사용자 입력부, 보다 구체적으로 터치 키패드(133)와 비중첩되도록 안테나 패턴(230, 도 5 참조)이 배치된다. 메인보드(215)는 안테나 패턴(230)과 전기적으로 연결되어 안테나 패턴에 의하여 송수신되는 무선 신호를 처리한다.
상기 안테나 패턴(230)은 제1 측면부(224a)의 면상에 형성되며, 복수의 레이어로 이루어진다. 도 6a를 참조하면, 안테나 패턴(230)은 제1 및 제2 레이어(231a, 231b)를 포함한다.
제1 레이어(231a)는 측면부(224)의 내면에서 인쇄층을 형성하도록 인쇄된다. 제1 레이어(231a)는 측면부(224)의 면상에서 도금이 가능하도록 도전체(231c)를 함유한다. 측면부(224)는 비도전성 재질, 예를 들어 합성수지로 형성되며, 제1 레이어(231a)는 도전체(231c)를 통하여 비도전성 재질상에서 도금이 가능하도록 형성된다.
제1 레이어(231a)는 도전체(231c)가 함유된 잉크에 의하여 슬라이더부 케이스의 내면에 기설정된 패턴 또는 특정 패턴을 이루도록 인쇄될 수 있다. 도전체(231c)는, 예를 들어 구리(Cu) 또는 은(Ag) 등이 될 수 있다. 인쇄는, 예를 들어 패드 인쇄, 스프레이 인쇄 등을 통하여 이루어질 수 있다.
도시한 바와 같이, 도전체(231c)는 도전성 잉크와 달리 길이 방향으로 서로 이격되도록 배치될 수 있다. 이를 통하여 인쇄층은 두께 방향으로 전도성을 가지나, 길이 방향으로 비전도성이 될 수 있으며, 제2 레이어(231b)의 무선 신호 송수신에 대한 제1 레이어(231a)의 간섭이 완화될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 도전성 잉크를 이용하여 인쇄층이 형성될 수 있다.
제1 레이어(231a)에는 도전체(231c)를 측면부의 일면상에 점착시키는 바인더 수지가 포함될 수 있다.
제2 레이어(231b)는 도전성 재질로 이루어지며, 무선 신호를 송수신하도록 상기 제1 레이어(231a)에 도금된다. 제2 레이어(231b)는 특정 주파수 대역의 무선 신호를 송수신하도록 방사 패턴을 이룬다.
상기 제2 레이어(231b)는 무전해 도금(electroless plating)으로 형성되는 도금층이 될 수 있으며, 제1 레이어(231a)의 패턴을 따라 도금된다. 도금은 화학 도금 또는 전기 도금에 의하여 이루어질 수 있으며, 제2 레이어(231b)는 단일 금속재질, 예를 들어 구리(Cu)로 이루어질 수 있다. 즉, 도금층은 구리가 도금된 단층이 될 수 있다.
도시한 바와 같이, 제2 레이어(231b)를 보호하도록 상기 제2 레이어(231b)에는 보호 도금층(231d)이 도금된다. 보호 도금층(231d)은, 예를 들어 니켈 도금에 의하여 형성될 수 있다.
이와 같이, 본 발명은 케이스의 면상에 도금층을 형성함에 따라, 송수신 성능이 보다 우수하고, 보다 슬림한 안테나 구조를 형성한다. 또한, 케이스의 측벽을 활용한 입체 형상의 안테나가 구현될 수 있다.
도 5 및 도 6b를 참조하면, 제2 측면부(224b)에는 상기 제2 레이어(231b)와 메인보드(215)을 전기적으로 연결시키는 급전부(240)가 배치된다. 급전부(240)는 제2 측면부(224b)의 일면상에 장착, 인쇄 또는 도금될 수 있다.
급전부(240)는 일단이 제2 레이어(231b)와 연결되고, 타단은 제2 측면부(224b)의 면상에서 메인보드(215)를 향하여 돌출된다. 예를 들어, 연결단자(241)가 제2 측면부(224b)의 면상에서 돌출될 수 있으며, 연결단자(241가 보조보드(215a)와 물리적으로 접촉함에 따라, 제2 레이어(231b)가 형성하는 안테나 패턴(230)에 대한 급전 경로가 이루어진다. 이를 통하여, 안테나 패턴(230)는 모노폴 안테나로 구성되어진다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 급전부(240)와 메인보드(215) 또는 보조보드(215a)의 연결 형태나 제2 레이어(231b) 패턴의 변경을 통하여 다이폴 안테나, 평면형 역 에프 안테나 등이 구성되어질 수 있다.
이와 같이 광투과성의 케이스와, 측면부에 형성되는 안테나 패턴(230)에 의하여, 광투과성 영역에 배치되나 외부로 노출되지 않는 안테나 장치가 구현될 수 있다.
도 7은 본 발명과 관련한 이동 단말기의 다른 일 실시예를 나타내는 분해도이다.
본 도면을 참조하면, 안테나 패턴(330)은 제1 및 제2 안테나 패턴(331, 332)을 포함한다.
제1 및 제2 안테나 패턴(331, 332)는 메인보드(315)과 연결되어, 각각 서로 다른 주파수 대역인 제1 및 제2 주파수 대역의 무선 전자기파를 송수신하도록 형성된다. 제1 및 제2 주파수 대역 중 어느 하나는 다른 하나보다 높은 주파수 대역이 될 수 있다.
예를 들어, 제1주파수 대역은 1000 Mhz의 주파수 이하, 예를 들어 800 Mhz 내지 1000 Mhz 가 될 수 있다. 제2 주파수 대역은 GSM(Global System for Mobile communication) 방식에 할당된 주파수 대역이 될 수 있다.
제2 주파수 대역은 1600 Mhz의 주파수 이상, 예를 들어 1600 Mhz 내지 2200 Mhz 가 될 수 있다. 제1 주파수 대역은 PCS(Personal Communication Services), WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access) 방식에 할당된 주파수 대역이 될 수 있다.
제1 안테나 패턴(331)은 제1 측면부(324a)의 일면에 형성되고, 제2 안테나 패턴(332)은 상기 제1 측면부(324a)의 일면과 반대방향을 바라보는 타면에 형성된다.
본 도면을 참조하면, 제1 측면부(324a)는 두께 방향으로 내측면(352) 및 외측면(353)을 구비하고, 상기 제1 및 제2 안테나 패턴(331, 332)은 내측면 및 외측면(352, 353)에 각각 형성된다.
제1 및 제2 안테나 패턴(331, 332)은 연결경로(333)에 의하여 전기적으로 연결되며, 상기 연결경로(333)는 제1 측면부(324a)의 내측면 및 외측면(352, 353)의 모서리들을 연결하는 단부에 형성된다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 제1 및 제2 안테나 패턴(331, 332)는 제1 측면부(324a)를 관통하는 비아홀이나 포고핀 등에 의하여 전기적으로 연결될 수 있다.
제1 및 제2 안테나 패턴(331, 332)은 제2 측면부(324b)에 형성되는 급전부(340)를 통하여 보조보드(315a)과 전기적으로 연결된다. 이와 같이, 케이스의 양면에 각각 형성되는 안테나 패턴을 통하여, 보다 슬림한 공간에서 멀티 주파수 대역의 무선 신호를 송수신하는 안테나 장치가 구현된다.
제1 측면부(324a)에는 외관 부재(334)가 장착될 수 있다. 외관 부재(334)는 외측면(353)에 형성되는 제2 안테나 패턴(332)를 가리도록 이루어진다. 또한, 제1 측면부(324a)의 내측면(352)에는 제1 안테나 패턴(331)을 덮도록 필름이나 테이프 등이 부착될 수 있다. 이를 통하여 제1 안테나 패턴(331)이 외부로 노출되는 것이 가려질 수 있다.
도 8은 본 발명과 관련한 이동 단말기의 또 다른 일 실시예를 나타내는 분해도이다.
이동 단말기의 본체는 광투과성 재질의 케이스(426)로 이루어지며, 상기 케이스(426)에는 본체의 외관을 이루는 외관부재(435)가 장착된다. 외관부재(435)는 이동 단말기의 본체를 장식하는 장식용 부재가 될 수 있다.
본 도면을 참조하면, 외관부재(435)는 본체의 측면부(424)에 배치된다. 보다 구체적으로, 상기 외관부재(435)는 서로 교차하는 방향으로 형성되는 제1 및 제2 외관 부재(435a, 435b)를 포함한다.
제1 외관 부재(435a)와 케이스(426)에서 측면부(424)에 대응하는 부분의 사이에는 안테나 형성부재(451)가 배치된다.
안테나 형성부재(451)에는 안테나 패턴(430)이 형성되고, 제1 외관 부재(435a)는 안테나 패턴(430)을 덮도록 이루어진다. 안테나 패턴(430)의 양면에는 각각 제1 및 제2 안테나 패턴(431, 432)이 형성된다. 이하, 상기 안테나 패턴(430)이 도 5, 도 6a 및 도 7을 참조하여 설명한 안테나 패턴들과 동일하거나 유사한 형태로 이루어지는 것을 기준으로 설명한다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 예를 들어 안테나 패턴(430)은 케이스에 장착되는 금속박체 등이 될 수 있다.
도시한 바와 같이, 제2 외관 부재(435b)에는 급전부(440)가 형성된다. 급전부(440)는 안테나 패턴(430), 보다 구체적으로 제2 레이어와 보조보드(415a)를 전기적으로 연결시킨다. 급전부(440)은 외부로부터 노출되지 않도록 제2 외관 부재(435b)의 내면에 장착되거나 또는 도금된다.
급전부(440)는 제1 및 제2 안테나 패턴(431, 432)와 각각 물리적인 접촉되도록 이루어진다. 예를 들어, 안테나 패턴(430)의 단부에는 도전성 연결단자가 장착되고, 도전성 연결단자는 제1 및 제2 외관 부재(435a, 435b)가 케이스에 장착되면 급전부(440)과 접촉되도록 배치될 수 있다.
이와 같은 구조에 의하여 광투과성 영역에 배치되나 외부로 노출되지 않으며, 슬림하게 이루어지는 안테나 장치가 구현된다.
도 9a는 본 발명과 관련한 이동 단말기의 또 다른 실시예를 나타내는 사시도이고, 도 9b는 도 9a의 이동 단말기(500)의 광투과성 영역(540)에 대한 분해도이다.
본 도면들을 참조하면, 이동 단말기(500)는 하나의 본체로 이루어진 바 타입의 단말기가 될 수 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
도시에 의하면, 단말기 본체는 불투광성 영역(530) 및 광투과성 영역(540)을 포함한다.
광투과성 영역(540)은 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성된 영역을 의미하며, 사용자는 단말기 바디를 관통하여 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다. 이에 반해, 불투광성 영역(530)은 불투명한 요소들이 서로 조합되어, 그를 통해 외부를 볼 수 없는 영역을 의미한다.
불투광성 영역(530)에는 메인 디스플레이부(551)가 배치된다. 메인 디스플레에부(551)는 불투명 디스플레이에 의하여 시각정보를 표시하도록 이루어진다.
광투과성 영역(540)에는 시각 정보를 표시하는 디스플레이부(552)가 배치되며, 이는 보조 디스플레이부를 형성하며 광투과성으로 이루어진다.
도 9b를 참조하면, 디스플레이부(552)는 윈도우(552a) 및 투명 디스플레이(552b)를 포함한다.
윈도우(552a)는 광투과성으로 이루어지고, 본체의 일면에 형성되는 윈도우홀(552c)에 장착된다.
투명 디스플레이(552b)는 윈도우(552a)에 의하여 덮이도록 배치되며, 시각 정보를 표시하며 광투과성으로 형성된다. 투명 디스플레이(552b)는 예를 들어, TOLED(Transparant OLED)가 될 수 있다.
본 도면을 참조하면, 상기 본체의 일면에 대하여 교차하는 방향을 향하도록 안테나 패턴(530)이 형성된다. 안테나 패턴(530)는, 예를 들어 단말기 본체의 제1 측면부(524a)에서 특정 패턴을 형성하며, 제2 측면부(524b)로 연장되어 회로기판(515a)과 전기적으로 연결될 수 있다.
회로기판(515a)은 안테나 패턴(530)에서 송수신되는 무선 신호를 처리하도록 형성되며, 상기 불투광성 영역(530)에 배치된다.
이와 같이, 광투과성 영역(540)에서 투명이 형성되는 방향, 즉 단말기 바디를 관통하는 방향과 평행하게 안테나 패턴(530)이 형성되고, 안테나 패턴(530)이 불투광성 영역(530)에서 회로기판과 전기적으로 연결됨에 따라, 광투과성 영역(540), 또는 이와 인접하게 배치되나 외부로 노출되지 않는 안테나 장치가 구현될 수 있다.
도 10은 본 발명과 관련한 이동 단말기(600)의 또 다른 실시예를 나타내는 사시도이다.
본 도면에 의하면, 단말기 본체의 주면의 대부분을 디스플레이부(651)가 차지하고 있다. 디스플레이부(651)는 광투과성으로 이루어진다.
안테나 패턴(630)은 상기 본체의 주면에 대하여 교차하는 방향을 향하도록 형성되며, 보다 구체적으로는 단말기 본체의 측면부에 배치된다. 안테나 패턴(630)의 구조는 도 5 내지 도 8에서 설명한 안테나 패턴들과 동일하거나 유사할 수 있다. 이를 통하여, 단말기 본체의 대부분이 광투과성이나, 무선통신을 위한 안테나 패턴(630)이 외부로 노출되지 않는 이동 단말기가 구현될 수 있다.
이상에서 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (16)

  1. 시각 정보를 표시하는 디스플레이부 또는 제어 명령을 입력받는 사용자 입력부가 일면에 형성되는 단말기 본체; 및
    무선 신호를 송수신하도록 상기 디스플레이부 또는 사용자 입력부와 인접 배치되는 안테나 패턴을 포함하고,
    상기 디스플레이부 또는 사용자 입력부는 광투과성으로 이루어지며, 상기 안테나 패턴은 상기 본체의 일면에 대하여 교차하는 방향을 향하도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 안테나 패턴은,
    도금이 가능하도록 도전체를 함유하는 제1 레이어; 및
    도전성 재질로 이루어지며, 상기 무선 신호를 송수신하도록 상기 제1 레이어에 도금되는 제2 레이어를 포함하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 단말기 본체는 상기 디스플레이부 또는 상기 사용자 입력부가 배치되는 전면부와 상기 전면부의 가장자리에서 절곡되는 측면부를 구비하고,
    상기 제1 레이어는,
    상기 도전체가 함유된 잉크에 의하여 상기 측면부에 특정 패턴을 이루도록 인쇄되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제1 레이어는 상기 도전체를 상기 측면부의 일면상에 점착시키는 바인더 수지를 더 포함하는 이동 단말기.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제2 레이어를 보호하도록 상기 제2 레이어에 도금되는 보호 도금층을 더 포함하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    상기 본체의 일면에 장착되는 윈도우; 및
    상기 윈도우에 의하여 덮이도록 배치되며, 시각 정보를 표시하며 광투과성으로 형성되는 투명 디스플레이를 포함하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 본체는 광투과성 영역 및 불투광성 영역을 포함하고,
    상기 불투광성 영역에는 상기 디스플레이부와 다른 메인 디스플레이부가 배치되고,
    상기 광투과성 영역에는 상기 디스플레이부가 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 무선 신호를 처리하도록 상기 안테나 패턴과 전기적으로 연결되며, 상기 불투광성 영역에 배치되는 회로기판을 더 포함하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 입력부는,
    상기 본체의 외관을 형성하는 광투과성 재질의 케이스; 및
    터치 입력을 수신하게 상기 케이스의 일면을 덮도록 배치되며, 상기 회로기판과 전기적으로 연결되는 터치 센서를 포함하는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 터치 센서는 상기 회로기판과 상기 안테나 패턴의 사이에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 본체는 전면부, 후면부 및 측면부를 구비하고,
    상기 전면부에는 상기 디스플레이부 또는 사용자 입력부가 형성되며,
    상기 측면부는,
    상기 전면부 및 후면부를 연결하고, 상기 안테나 패턴이 배치되는 제1 측면부; 및
    상기 제1 측면부에 대하여 교차하는 방향으로 형성되는 제2 측면부를 포함하는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제2 측면부에는 상기 안테나 패턴을 상기 무선 신호를 처리하는 회로기판과 전기적으로 연결시키는 급전부가 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 안테나 패턴은
    상기 제1 측면부의 일면에 형성되는 제1 안테나 패턴; 및
    상기 제1 측면부의 일면과 반대방향을 바라보는 타면에 형성되는 제2 안테나 패턴을 포함하는 이동 단말기.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 안테나 패턴은 연결경로에 의하여 전기적으로 연결되며, 상기 연결경로는 상기 제1 측면부의 일면 및 타면의 모서리들을 연결하는 단부에 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 단말기 본체는,
    광투과성 재질의 케이스; 및
    상기 본체의 외관을 형성하도록 상기 케이스에 장착되는 외관부재를 포함하는 이동 단말기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 외관부재는 서로 교차하는 방향으로 형성되는 제1 및 제2 외관 부재를 포함하고,
    상기 제1 외관 부재는 상기 안테나 패턴을 덮도록 이루어지고, 상기 제2 외관 부재에는 상기 안테나 패턴과 상기 무선 신호를 처리하는 회로기판을 전기적으로 연결시키는 급전부가 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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