KR20110077672A - 가상 현실 캡슐 시스템 - Google Patents

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홍성희
박병하
정광모
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Abstract

가상 공간 캡슐 시스템은 그 내부에 안마 장치, 3D 디스플레이, 입체 음향 시스템, 및 향기 발생 장치를 구비하고, 사용자의 입력을 위한 입력부, 외부와 통신하기 위한 통신부 및 전체를 제어하기 위한 제어부를 포함하는 캡슐; 및 상기 캡슐로부터 콘텐츠 요청시 외부의 콘텐츠 서버에 대상 콘텐츠를 요청하고, 상기 콘텐츠 서버로부터의 콘텐츠를 상기 캡슐에서 재생할 수 있게 가공한 후, 통신 망을 통해 상기 가공된 콘텐츠를 상기 캡슐에 제공하기 위한 관리 서버를 포함한다.
3D, 향기, 캡슐, 안마

Description

가상 현실 캡슐 시스템{Virtual Reality Capsule System}
본 발명은 안마 기능뿐만 아니라 3D 화면, 향기 발생 및 입체 음향을 제공하여, 휴식 공간뿐만 아니라 가상 현실을 제공하는 가상 현실 캡슐 시스템에 관한 것이다.
종래의 비슷한 개인형 캡슐은 도 1에 도시된 바와 같이, 단순히 사용자가 휴식을 취할 수 있는 공간만을 제공하거나 또는 TV나 비디오 시청을 위한 디스플레이 정도만을 갖추고 있다.
이러한 종래의 캡슐은 실제 외부 환경과의 단절만을 의미한다. 즉, 깊은 수면을 유도하기 위한 도구로서만 존재할 뿐, 사용자로 하여금 전혀 다른 공간으로 안내하기 위한 도구는 아니다. 따라서, 이러한 종래의 캡슐은 노래방, 찜질방, 비디오방, 수면방과 같은 형태의 사업적 목적으로는 많이 사용되어 질 수는 있으나, 가정용으로서 개인이 구입하여 사용하는 경우는 거의 없다.
이에, 본 발명은 상술한 사정을 감안하여 창출된 것으로서, 사용자를 단지 실세계와의 단절이 아닌, 사용자로 하여금, 다양한 감각(시각, 청각, 촉각, 후각등)을 통해, 사이버 세계를 경험할 수 있게 하고, 이러한 공감각적인 경험을 통해 사용자가 수면을 통한 휴식이 아닌, 몸의 모든 감각에 대한 휴식을 얻을 수 있을 뿐만아니라, 다양한 컨텐츠를 감상할 수 있게 하는 3D를 이용한 가상 현실 캡슐 시스템을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 가상 현실 캡슐 시스템은 그 내부에 안마 장치, 3D 디스플레이, 입체 음향 시스템, 및 향기 발생 장치를 구비하고, 사용자의 입력을 위한 입력부, 외부와 통신하기 위한 통신부 및 전체를 제어하기 위한 제어부를 포함하는 캡슐; 및 상기 캡슐로부터 콘텐츠 요청시 외부의 콘텐츠 서버에 대상 콘텐츠를 요청하고, 상기 콘텐츠 서버로부터의 콘텐츠를 상기 캡슐에서 재생할 수 있게 가공한 후, 통신 망을 통해 상기 가공된 콘텐츠를 상기 캡슐에 제공하기 위한 관리 서버를 포함한다.
상기 제어부는 외부로부터의 컨텐츠에 향기 발생 정보가 포함된 경우, 상기 향기 발생 정보에 따라, 상기 향기 발생 장치를 제어하며, 상기 3D 디스플레이는 3개의 스테레오 프로젝션을 사용하여 구현할 수 있다.
또한, 상기 관리 서버는 상기 캡슐로부터의 컨테츠 요청을 수신하는 경우, 상기 요청에 따라 상기 콘텐츠 서버에 콘텐츠를 요청하며, 상기 요청된 콘텐츠의 타입을 판단하여, 그 판단 결과에 따라 상기 콘텐츠 서버에서 상기 캡슐로 직접 콘텐츠를 제공케 한다.
본 발명에 의하면, 사용자는 자신 만의 공간에서 자신만의 시간을 충분히 가지며 다양한 체험들을 통해 심신의 안정과 스트레스 해소를 경험할 수 있을 것으로 기대된다. 이는 현대인들이 지극히 개인적인 편안함을 느낄 수 있는 시간적 공간적 여유가 없기 때문에 개인적인 자아를 느낄 수 있도록 도움을 준다.
또한, 멀티미디어를 감상할 때 4D의 개념을 활용하여 직접 사용자가 해당 멀티미디어 안으로 들어가는 것과 같은 효과(버츄얼 월드)를 연계 시킴으로서, 사용자로 하여금 미디어 감상시 몰입감을 증대시킬 수 있게 한다. 게다가, 안마와 같은 실제적인 물리적 효과를 사용자에게 제공함으로써, 사용자가 피로 회복이나 물리 치료적인 혜택을 추가로 누릴수 있게 한다.
또한, 본 캡슐의 3D 화면을 통해 실감형 게임이나 혹은 별자리 교육과 같은 다양한 용도로 사용될 수 있으며, 캡슐 내부에서 사용자의 시야각에 꽉차는 디스플레이 재생을 통해 더욱더 실감나는 게임을 할 수 있게 한다.
이하, 본 발명의 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 현실 캡슐 시스템을 나타낸 도면이다. 도 3은 도 2에 도시된 가상 현실 캡슐 시스템의 요부 구성을 나타낸 블록 구 성도이다. 도 4는 도 3에 도시된 3D 디스플레이의 예를 나타낸 도면이다. 도 5는 도 2에 도시된 캡슐의 일 예를 나타낸 도면이다. 도 2 내지 도 5에서 유사한 부분에는 동일한 도면 부호를 사용하고, 그 자세한 설명은 생략한다.
먼저, 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 가상 현실 캡슐 시스템은 캡슐(100), 관리 서버(200) 및 콘텐츠 서버(300)를 포함한다.
상기 캡슐(100)은 도 5에 도시된 바와 같이, 돔 내부에 안마용 의자를 구비한다. 상기 캡슐(100)은 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 안마용 의자를 구동하기 위한 안마 장치(140), 3D 디스플레이(130), 입체 음향 시스템(110), 및 향기 발생 장치(120)를 구비한다. 또한, 상기 캡슐(100)은 사용자의 입력을 위한 입력부(150), 외부와 통신하기 위한 통신부(160), 및 캡슐(100)의 각 장치들 전체를 제어하기 위한 제어부(170)를 포함한다.
상기 3D 디스플레이(130)는 도 4에 도시된 바와 같이, 캡슐(100) 내부 또는 외부에 3개의 스테레오 프로젝션들을 이용하여 3D 화면을 구현한다. 스테테레오 프로젝션들은 도 4에 도시된 바와 같이, 2개의 프로젝션이 달려있어서, 사용자 두 눈에 비치는 각 눈의 이미지를 다르게 보여준다. 스테레오 프로젝션들이 캡슐(100) 내부에 있으면 사용자에게서 가리지 않도록 캡슐 위쪽에 매달아서 각 위치에 맞게 각각의 구간을 쏴주면 되며, 반대로 스테레오 프로젝션이 외부에 있으면 바깥에서 반투명의 캡슐 벽면에 조사하면 된다.
상기 안마 장치(140)의 의자는 사용자의 요구에 따라 맞춤형 안마 기능이 추가된 편안한 형태의 의자이면 된다. 실시 예에 따라서는, 의자의 팔걸이 쪽에는 상 기 입력부(150)로서 LCD 터치 패드를 장착하여 사용자가 캡슐을 제어할 수 있게 할 수 있다. 또한, 상기 안마 장치(140)는 콘텐츠에 포함된 의자 제어 데이터에 따라 동작이 가능하다.
상기 향기 발생 장치(120)는 컨텐츠와 연동되어 작동할 수 있다. 예컨대, 사용자가 꽃밭에 있는 3D화면을 재생하는 경우, 스테레오 프로젝션에 의해 꽃밭의 화면이 3D로 디스플레이되고, 향기 발생 장치(120)에서는 해당 꽃의 향기가 발생하게 된다. 이러한 기능을 위해서는 컨텐츠를 제작할 때부터 각각의 테마에 맞게 향기 정보와 각 향수에 대한 정보를 연관지어 컨텐츠를 제작 및 제공하여야 한다.
상기 입체 음향 시스템(110)은 컨텐츠 재생시 캡슐 내부에 입체 음향을 출력한다. 상기 입체 음향 시스템(110)은 스피커들을 5.1채널용으로 6개가 각각 사용자 앞쪽에 두 개(우퍼,센터) 양옆에 두 개(메인좌,우), 뒤쪽에 두 개(리어 좌,우)로 분배해서 배치하여 구현할 수 있다. 물론, 이러한 스피커 시스템은 캡슐 내부에 삽입 형태로 들어가 있기 때문에 외부에서는 사용자가 잘 볼 수 없게 하는 것이 바람직하다. 예컨대, 우퍼, 센터, 메인의 스피커인 경우 3D 영상을 위한 프로젝션을 쏠 경우에도 잘 보이지 않게 하는 것이 중요하다.
상기 관리 서버(200)는 상기 캡슐의 통신부(160)와 통신한다. 상기 통신부(160)로부터 컨텐츠 요청 신호를 수신하는 경우, 상기 관리 서버(200)는 외부의 콘텐츠 제공 서버(300)에 해당 콘텐츠를 요청하며, 외부 서버(300)로부터의 콘텐츠를 상기 캡슐(100)에 제공한다. 이 때, 상기 관리 서버(200)는 상기 외부 콘텐츠 서버(300)로부터의 콘텐츠가 상기 캡슐(100)에서 용이하게 재생 또는 실행될 수 있 도록 가공 처리할 수 있다. 또한, 상기 관리 서버(200)는 콘텐츠의 형태에 따라서는, 상기 콘텐츠 서버(300)가 직접 통신 망을 통해 상기 캡슐(100)에 직접 컨텐츠를 전송케 할 수 있다. 상기 관리 서버(200)는 하나 이상의 서버들로 구성될 수 있다. 예컨대, 상기 관리 서버(200)는 서비스 업체에서의 콘텐츠가 네트워크를 통해 IPTV 서비스처럼 캡슐(100)에 제공되게 하기 위한 스트리밍 전용 서버를 구비하거나, 또는 3D 환경이나 오감과 같은 캡슐(100) 내의 다양한 효과 등을 관리하는 3D 시스템 지원 서버 등을 포함할 수 있다. 그 이유는 3D 랜더링과 같은 높은 하드웨어 성능을 구현하기 위해서는 고가의 장비 등을 필요로 하며, 이들 모두를 캡슐(100)에 장착하기에는 고가이기 때문이며, 이러한 기능을 관리 서버(200)에서 담당하는 것이 바람직할 수 있다.
상기 콘텐츠 서버(300)는 다양한 오감 관련(3D,후각,청각,바람,좌석움직임등) 정보를 포함하는 콘텐츠를 제공하여, 캡슐(100)에서 이러한 컨텐츠를 해석하여 재생할 수 있게 된다.
도 1은 종래의 개인용 캡슐의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 현실 캡슐 시스템을 나타낸 도면이다.
도 3은 도 2에 도시된 가상 현실 캡슐 시스템의 요부 구성을 나타낸 블록 구성도이다.
도 4는 도 3에 도시된 3D 디스플레이의 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 도 2에 도시된 캡슐의 일 예를 나타낸 도면이다.

Claims (4)

  1. 그 내부에 안마 장치, 3D 디스플레이, 입체 음향 시스템, 및 향기 발생 장치를 구비하고, 사용자의 입력을 위한 입력부, 외부와 통신하기 위한 통신부 및 전체를 제어하기 위한 제어부를 포함하는 캡슐; 및
    상기 캡슐로부터 콘텐츠 요청시 외부의 콘텐츠 서버에 대상 콘텐츠를 요청하고, 상기 콘텐츠 서버로부터의 콘텐츠를 상기 캡슐에서 재생할 수 있게 가공한 후, 통신 망을 통해 상기 가공된 콘텐츠를 상기 캡슐에 제공하기 위한 관리 서버를 포함하는 가상 현실 캡슐 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는 외부로부터의 컨텐츠에 향기 발생 정보가 포함된 경우, 상기 향기 발생 정보에 따라, 상기 향기 발생 장치를 제어하는 것을 특징으로 하는 가상 현실 캡슐 시스템.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 3D 디스플레이는 3개의 스테레오 프로젝션을 사용하여 구현되는 것을 특징으로 하는 가상 현실 캡슐 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 관리 서버는 상기 캡슐로부터의 컨테츠 요청을 수신하는 경우, 상기 요청에 따라 상기 콘텐츠 서버에 콘텐츠를 요청하며, 상기 요청된 콘텐츠의 타입을 판단하여, 그 판단 결과에 따라 상기 콘텐츠 서버에서 상기 캡슐 로 직접 콘텐츠를 제공케 하는 것을 특징으로 하는 가상 현실 캡슐 시스템.
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