KR20110065338A - 매시업 인터페이스를 위한 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트 - Google Patents

매시업 인터페이스를 위한 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트 Download PDF

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KR20110065338A
KR20110065338A KR1020100118131A KR20100118131A KR20110065338A KR 20110065338 A KR20110065338 A KR 20110065338A KR 1020100118131 A KR1020100118131 A KR 1020100118131A KR 20100118131 A KR20100118131 A KR 20100118131A KR 20110065338 A KR20110065338 A KR 20110065338A
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video
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KR1020100118131A
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데이비드 헤르텐스테인
조슈아 레인 퍼셀
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인터내셔널 비지네스 머신즈 코포레이션
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Abstract

매시업 위젯은 위젯 컴포넌트 및 위젯 컨테이너를 포함할 수 있다. 위젯 컨테이너는 매시업 애플리케이션의 위젯 정의 경계들 내에서 그래픽으로 렌더링될 수 있다. 위젯 컴포넌트는 외부에서 정의된 비디오 파일을 검출할 수 있다. 비디오 파일은 자신이 인코딩되는 프레임 크기인 네이티브 프레임 크기를 가질 수 있다. 비디오 파일은 IP 네트워크를 통해 원격 데이터 소스로부터 로딩될 수 있다. 비디오 파일의 네이티브 프레임 크기를 결정할 수 있다. 임베딩된 멀티미디어 애플리케이션의 정의 경계들은 네이티브 크기로 동적으로 조절될 수 있다. 위젯 컨테이너의 정의 경계들은 조절된 임베딩 멀티미디어 애플리케이션을 수용하도록 리사이징될 수 있다. 비디오는 조절된 위젯 컨테이너 내에서 렌더링되고 제시될 수 있다.

Description

매시업 인터페이스를 위한 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트{INTERACTIVE VIDEO PLAYER COMPONENT FOR MASHUP INTERFACES}
컴퓨터 프로그램 리스팅에 관한 참조
본 출원은 EFS-Web 출원 인터페이스를 통해 MPEP ξ1.96(c)에 따라 전자적으로 제출되는 첨부물 A인 컴퓨터 프로그램 리스팅을 포함한다. 참조되는 컴퓨터 프로그램 리스팅인 첨부물 A는 ASCII.txt 파일로서 별도로 제출된다. 컴퓨터 프로그램 리스팅은 CHA9-2009-0016US1_Appendix_A.txt라는 명칭으로 본 명세서에서 참고로 원용된다.
본 발명은 웹 2.0 애플리케이션 분야에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 매시업 인터페이스를 위한 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트에 관한 것이다.
이용 가능한 정보 소스들이 조직(organizations) 내에 그리고 인터넷 상에서 풍부해짐에 따라, 데이터를 상관하고 제시하는 데 이용되는 매시업의 인기가 상승하고 있다. 매시업은 두 개 이상의 사용자 특정 소스들로부터의 데이터 및/또는 기능적 컴포넌트들을 새로운 데이터 세트/애플리케이션 내에 결합하도록 설계된 유형의 웹 인터페이스/애플리케이션이다. 예를 들어, Chicago Incident Map은 시카고 경찰국으로부터의 사건 데이터를 지도제작 데이터(cartographic data)와 상관하여 다양한 위치 기반 사건 통계를 사용자들에게 제공하는 매시업이다.
매시업은 데이터 집적 면에선 상당히 성공적이었지만, 컴포넌트 집적 면에선 다양한 단점들을 야기하였다. 이러한 한 가지 장애로는 비디오 플레이어 컴포넌트를 이용하는 것이다. 매시업 내에 비디오 플레이어 컴포넌트를 통합하는 현재 방안에서는, 사용자 선택 비디오 파일들을 액세스하고 재생하는 능력 없이 미리 설정된 비디오에 대한 정적 뷰어(viewer)를 사용자에게 제공한다. 비디오 플레이어 컴포넌트가 로딩되면, 사용자는 매시업 내에 특정된 비디오들에만 액세스할 수 있다. 사용자는 매시업 외부에 위치하는 비디오 파일을 재생할 수 없다.
또한, 매시업 내에 비디오 플레이어 컴포넌트를 구현하는 것에 관하여 문제점들이 있다. 현재의 많은 구현예에서는 QUICKTIME 또는 REALPLAYER와 같은 상업용 소프트웨어 비디오 플레이어를 매시업 내에 임베딩한다. 현존하는 정적 비디오 플레이어에 더하여, 임베딩형 비디오 플레이어를 이용하려면 웹 브라우저 플러그인의 버전 관리(다운로딩/업데이팅)뿐만 아니라 사용자의 로컬 시스템 상에 그 웹 브라우저 플러그인을 설치해야 한다.
다른 방안은 임베딩형 비디오 플레이어 컴포넌트를 포기하고 단순히 비디오 파일에 대한 런타임 생성 하이퍼링크를 제공하는 것이다. 사용자가 하이퍼링크를 클릭하면, 사용자의 장치 상에 설치된 호환성 있는 비디오 플레이어 애플리케이션에 비디오 파일이 제시된다. 하이퍼링크의 정적 성질에 더하여, 사용자는 여전히 개인 비디오 플레이어 애플리케이션을 이용하는 것에 매달려 있다. 또한, 사용자가 비디오 플레이어 애플리케이션을 갖지 않거나 비디오 파일과 호환성 있는 비디오 플레이어 애플리케이션을 갖지 않으면, 이러한 방안에서는 매시업의 비디오 플레이어 컴포넌트가 무용지물로 된다.
본 발명은 매시업 애플리케이션/인터페이스를 위한 iWidget-대응(compliant) 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트를 개시한다. iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트는 매시업 애플리케이션에 의해 미리 로딩되지 않은 비디오 파일들을 사용자가 선택하고 재생하게 할 수 있다. 또한, iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트는, 종래의 비디오 플레이어 컴포넌트들에서 현재 이용 가능하지 않은 코멘트 로깅(logging) 및 동적 표시 리사이징(resizing)과 같은 추가 상호 작용형 기능을 포함할 수 있다. 이를 달성하기 위해, iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트는, ACTI0NSCRIPT 3.0 클래스 파일을 활용하여 JAVASCRIPT 소스 파일에 정의된 동적 기능을 실행할 수 있는 FLASH 애플리케이션으로서 설계될 수 있다. 이어서, FLASH 애플리케이션은 iWidget 기반 매시업 애플리케이션의 소스 파일 내에 임베딩될 수 있다.
도 1은 본 명세서에 개시된 본 발명의 구성의 실시예들에 따라 매시업 애플리케이션 내의 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트를 활용하는 시스템을 도시하는 개략적인 도이다.
도 2는 본 명세서에 개시된 본 발명의 구성의 실시예들에 따라 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트의 컴포넌트 기능도이다.
도 3은 본 명세서에 개시된 본 발명의 구성의 일 실시예에 따라 매시업 애플리케이션의 비디오 태스크 iWidget 컴포넌트를 표시하는 웹 브라우저를 도시한다.
도 3a는 코멘트 캡처 윈도우의 일례를 도시한다.
도 4는 본 명세서에 개시된 본 발명의 구성의 실시예들에 따라 비디오 태스크 iWidget 컴포넌트(VTWC)의 인스턴스화를 위한 코드 발췌의 일례이다.
본 발명은 방법, 시스템 또는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 구체화될 수 있다. 이에 따라, 본 발명은 완전한 하드웨어의 실시예, (펌웨어, 상주 소프트웨어, 마이크로코드 등을 포함한) 완전한 소프트웨어의 실시예, 또는 본 명세서에서 모두 일반적으로 "회로", "모듈", 또는 "시스템"이라 칭할 수 있는 소프트웨어 양태와 하드웨어 양태를 결합한 실시예의 형태를 취할 수 있다. 또한, 본 발명은 내부에 컴퓨터 이용 가능 프로그램 코드가 구체화된 컴퓨터 이용 가능 저장 매체 상의 컴퓨터 프로그램 제품의 형태를 취할 수 있다. 바람직한 일 실시예에서, 본 발명은 펌웨어, 상주 소프트웨어, 마이크로코드 등을 포함하는 소프트웨어로 구현되지만, 이러한 예로 한정되지는 않는다.
또한, 본 발명은 컴퓨터 또는 임의의 명령 구현 시스템이 사용하기 위한 또는 이러한 컴퓨터 또는 임의의 명령 구현 시스템과 함께 사용하기 위한 프로그램 코드를 제공하는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 매체로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램 제품의 형태를 취할 수 있다. 본 발명을 설명하기 위해, 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 매체는, 명령 구현 시스템, 기기, 장치가 사용하기 위한 또는 이러한 명령 구현 시스템, 기기, 장치와 함께 사용하기 위한 프로그램을 포함하고, 저장하고, 통신하고, 전파하고, 또는 전달할 수 있는 임의의 기기일 수 있다. 컴퓨터 이용 가능 매체는 기저대역에서 또는 반송파의 일부로서 컴퓨터 이용 가능 프로그램 코드가 구체화된 전파 데이터 신호를 포함할 수 있다. 컴퓨터 이용 가능 프로그램 코드는 인터넷, 유선, 광섬유 케이블, RF 등을 포함하는 임의의 적절한 매체를 이용하여 송신될 수 있지만, 이러한 예로 한정되지는 않는다.
임의의 적절한 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 매체를 활용해도 된다. 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 매체는, 예를 들어, 전자, 자기, 광학, 전자기, 적외선, 또는 반도체 시스템, 기기, 장치, 또는 전파 매체를 포함할 수 있지만, 이러한 예로 한정되지는 않는다. 컴퓨터 판독 가능 매체의 예로는, 반도체 또는 고체 메모리, 자기 테이프, 탈착 가능 컴퓨터 디스켓, RAM, ROM, EPROM 또는 플래시 메모리, 강체 자기 디스크 및 광 디스크가 있다. 광 디스크의 현재 예로는, CD-ROM, CD-R/W 및 DVD가 있다. 다른 컴퓨터 판독 가능 매체로는, 인터넷, 인트라넷, LAN, 또는 자기 저장 장치를 지원하는 것과 같은 송신 매체가 가능하다. 송신 매체로는, 하나 이상의 와이어를 갖는 전기 접속부, 광섬유, 광 저장 장치, 및 디지털로 인코딩된 콘텐츠가 반송파에 의해 무선 전달되는 전자석 스펙트럼의 정의된 세그먼트(defined segment)가 가능하다.
주목할 점으로는, 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 매체가 프로그램이 인쇄되는 종이나 기타 적절한 매체를 포함할 수도 있으며, 이는 예를 들어 그 프로그램이 종이나 기타 매체 상에서의 광 스캔을 통해 캡처된 후, 컴파일되고, 해석되고, 또는 그 외에는 적절한 방식으로 처리된 후, 필요하다면 컴퓨터 메모리에 저장될 수 있기 때문이다.
본 발명의 동작들을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드는, JAVA, Smalltalk, C++ 등의 오브젝트 지향 프로그래밍 언어로 기입될 수 있다. 그러나, 본 발명의 동작들을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드는, "C" 프로그래밍 언어와 같은 종래의 절차적 프로그래밍 언어로 또는 유사한 프로그래밍 언어로 기입되어도 된다. 프로그램 코드는, 사용자의 컴퓨터 상에서 완전하게, 독립형 소프트웨어 패키지로서 사용자의 컴퓨터 상에서 부분적으로, 사용자의 컴퓨터 상에서 부분적으로 그리고 원격 컴퓨터 상에서 부분적으로, 또는 원격 컴퓨터나 서버 상에서 완전하게 실행될 수 있다. 후자의 경우에, 원격 컴퓨터는 LAN 또는 WAN을 통해 사용자의 컴퓨터에 접속될 수 있고, 또는 그 접속은 (예를 들어, 인터넷 서비스 제공자를 이용하여 인터넷을 통해) 외부 컴퓨터에 대하여 행해질 수 있다.
프로그램 코드를 저장하고 그리고/또는 실행하는 데 적합한 데이터 처리 시스템은 시스템 버스를 통해 메모리 소자들에 직접적으로 또는 간접적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 메모리 소자들은 프로그램 코드의 실제 실행 동안 채용되는 로컬 메모리, 대용량 저장 장치, 및 런타임 동안 대용량 저장 장치로부터 프로그램 코드를 검색해야 하는 횟수를 저감시키기 위해 적어도 일부 프로그램 코드의 임시 저장 공간을 제공하는 캐시 메모리를 포함할 수 있다.
(키보드, 디스플레이, 포인팅 장치 등을 포함한) 입력/출력 즉 I/O 장치들은 시스템에 직접 또는 중개 I/O 컨트롤러를 통해 연결될 수 있지만, 이러한 장치 예로 한정되지는 않는다.
데이터 처리 시스템이 중개 네트워크를 통해 다른 데이터 처리 시스템이나 원격 프린터 또는 저장 장치에 연결될 수 있도록 네트워크 아답터도 시스템에 연결될 수 있다. 모뎀, 케이블 모뎀 및 이더넷 카드는 단지 현재 이용 가능한 유형의 네트워크 아답터들 중 일부 예이다.
본 발명의 실시예들에 따른 방법, 기기 (시스템) 및 컴퓨터 프로그램 제품의 블록도 및/또는 흐름도를 참조하여 본 발명을 후술한다. 흐름도 및/또는 블록도의 각 블록, 및 흐름도 및/또는 블록도의 블록들의 조합이 컴퓨터 프로그램 명령들에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램 명령들은 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 또는 머신을 생성하기 위한 기타 프로그래밍 가능 데이터 처리 기기의 프로세서에 제공될 수 있으며, 컴퓨터 또는 기타 프로그래밍 가능 데이터 처리 기기의 프로세서를 통해 실행되는 이러한 명령들은 흐름도 및/또는 블록도의 블록이나 블록들에서 특정된 기능/액션을 구현하기 위한 수단을 생성한다.
또한, 이러한 컴퓨터 프로그램 명령들은, 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 컴퓨터 프로그램 명령들이 흐름도 및/또는 블록도의 블록이나 블록들에서 특정된 기능/액션을 구현하는 명령 수단을 포함하는 제조 물품을 생성하도록, 컴퓨터 또는 기타 프로그래밍 가능 데이터 처리 기기가 특정한 방식으로 기능을 할 수 있게 하는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장될 수 있다.
또한, 컴퓨터 프로그램 명령들은 컴퓨터 또는 기타 프로그래밍 가능 데이터 처리 기기 상으로 로딩되어, 일련의 연산 단계들을 컴퓨터 또는 기타 프로그래밍 가능 데이터 처리 기기 상에서 수행하게 하여 컴퓨터 구현 프로세스를 생성할 수 있으며, 이때 컴퓨터 또는 기타 프로그래밍 가능 기기 상에서 실행되는 그 컴퓨터 프로그램 명령들은 흐름도 및/또는 블록도의 블록이나 블록들에서 특정된 기능/액션을 구현하기 위한 단계들을 제공한다.
도 1은 본 명세서에 개시된 본 발명의 구성의 실시예들에 따라 매시업 애플리케이션(120) 내의 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(130)를 활용하는 시스템(100)을 도시하는 개략적인 도이다. 시스템(100)에서, 사용자(105)는 매시업 애플리케이션(120) 내의 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(130)를 활용하여 독립적인 미디어 서버(170)로부터의 비디오 파일들(178)을 액세스하고 재생할 수 있다.
매시업 애플리케이션(120)은 클라이언트 장치(110) 상에서 실행되고 있는 웹 브라우저(115) 애플리케이션을 이용하는 사용자(105)에 의해 액세스될 수 있다. 클라이언트 장치(110)는 매시업 애플리케이션(120)의 매시업 컴포넌트들(125)을 지원할 수 있으며 네트워크(180)를 통해 웹(160) 및 미디어(170) 서버들과 통신할 수 있는 다양한 전자 컴퓨팅 장치들을 나타낼 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "매시업 애플리케이션"이라는 용어는 대체적으로 iWidget 사양과 같은 확장 가능 브라우저 기반 컴포넌트 모델을 따르는 기술들 및/또는 하나 이상의 표준형 웹 호환성 프로그래밍 언어를 이용하여 생성되는 매시업들을 가리키도록 사용된다. 이처럼, 클라이언트 장치(110) 상의 웹 브라우저(115) 내에서 렌더링된 매시업 애플리케이션(120)에 대응하는 매시업 소스 파일(167)은 웹 페이지 파일(.HTML, .XML, .ASP 등)이나 웹 실행 가능 파일(.EXE, ,SWF, .PHP 등)에 의해 표현될 수 있다. 어떠한 표현이든 매시업 컴포넌트(125)를 지원하는 기술들 및/또는 추가 웹 기반 언어들의 다양한 조합들을 포함하도록 확장될 수 있다.
매시업 애플리케이션(120)은 웹 기반형이므로, 웹 서버(160)를 이용하여 매시업 소스 파일(167)을 포함하는 데이터 저장소(165)에 대한 액세스를 사용자(105)에게 제공할 수 있다. 매시업 소스 파일(167)은 지원하는 데이터 소스들뿐만 아니라 매시업 애플리케이션(120)과 매시업 컴포넌트들(125)의 전체 표현 및 기능을 정의할 수 있다.
매시업 컴포넌트(125)는 매시업 애플리케이션(120)에 의해 활용되는 다양한 처리 및/또는 표현 요소들을 나타낼 수 있다. 매시업 애플리케이션(120)의 아키텍처에 따라, 매시업 컴포넌트(125)를 지원하는 프로그래밍 코드는 클라이언트 장치(110) 상의 웹 브라우저(115) 내에서 실행되거나, 웹 브라우저(115) 내에 표현되기 전에 웹 서버(16)에 의해 실행될 수 있다.
다시 말하면, 매시업 애플리케이션(120)은 하나보다 많은 리소스(또는 소스)로부터의 데이터를 단일 통합 제품 내에 결합하는 요소들 또는 콘텐츠의 혼합을 포함할 수 있다. 매시업은, 제1 리소스로부터의 한 세트의 데이터를 별도의 리소스로부터의 다른 한 세트의 데이터의 문맥으로 해석할 수 있게 하며, 여기서 서로 다른 결과들이 리소스 종속성에 기초하여 생성된다. 예를 들어, 매시업 애플리케이션(120)은, 제1 리소스에서 문법적으로 포맷된 어드레스들을, 어드레스들을 비주얼 맵 상의 한 세트의 맵 점들(map points)로서 해석하는 제2 세트의 리소스들의 문맥으로 해석함으로써, 한 세트의 어드레스들을 나타내는 맵을 그래픽으로 제시할 수 있다. 매시업 애플리케이션(120)은, 하나의 콘텐츠 소스(예를 들어, 제2 리소스)로부터의 매핑 데이터 위의 다른 하나의 콘텐츠 소스(예를 들어, 제1 리소스)로부터 결정되는 주목하는 중첩점들과 같이 겹쳐질 수 있는 한 세트의 뷰(view)들을 포함할 수 있다. 매시업은 다수의 소스로부터의 정보를 사용하기 쉬운 단일 인터페이스 내에 통합하도록 사용되는 웹 2.0 오브젝트의 유형으로 흔히 파악된다.
매시업 애플리케이션(120)과 매시업 컴포넌트(125)들이 웹 2.0 환경에서 기능을 한다는 점을 주목하는 것은 중요하다. 즉, 웹 브라우저(115) 내의 매시업 애플리케이션(120)에 의해 제시되는 데이터는 대응하는 데이터 소스들의 변경에 응답하여 동적으로 변경될 수 있으며, 각 매시업 컴포넌트(125)는 비동기식으로 그리고 독립적으로 업데이트될 수 있다. 예를 들어, Chicago Incident Map에 의해 제공되는 데이터 표현은 시카고 경찰국의 데이터 시스템 내로 입력되는 새로운 데이터를 반영하도록 근 실시간으로 업데이트될 수 있다.
iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(130)는, 매시업 애플리케이션(120) 내로 통합되지 않은 비디오 파일들(178)에 액세스하는 능력을 사용자(105)에게 제공하도록 매시업 애플리케이션(120) 내에서 사용되는 매시업 컴포넌트(125)일 수 있다. 또한, iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(130)는 개인 비디오 플레이어 플러그인 컴포넌트들로부터 현재 이용 가능하지 않은 기능 및 사용자 맞춤화를 허용할 수 있다.
매시업 애플리케이션(120) 내에서 활용되는 종래의 비디오 플레이어 컴포넌트들에는 사용자 상호 작용과 맞춤화가 결여되어 있다는 점에 주목한다. 즉, 현재의 매시업 애플리케이션(120)은 사용자에게 정적 비디오 플레이어를 제공할 수 있을 뿐이다.
이러한 상호 작용의 수준을 달성하기 위해, 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(130)는, JAVASCRIPT 소스 코드 파일(155)에 포함된 동적 JAVASCRIPT 함수들에 액세스하도록 중개자로서 ACTIONSCRIPT 3.0 클래스 파일(145)을 활용하는 FLASH 애플리케이션(135)으로서 아키텍처화될 수 있다.
시스템(100)에 도시한 바와 같이, iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(130)는 FLASH 애플리케이션(135)(.SWF), JAVASCRIPT 소스 코드(155)(.JS) 및 재생 제어 파일(150)(.SWF)을 포함할 수 있다. FLASH 애플리케이션(135)은 프로젝트 소스 파일(140)(.FLV) 및 ACTIONSCRIPT 3.0 클래스 파일(145)(.AS)을 포함할 수 있다. 프로젝트 소스 파일(140)은 기능 흐름의 개요를 기술할 수 있을 뿐만 아니라 FLASH 애플리케이션(135)을 위한 표준 FLASH 컴포넌트들 및 기본 오브젝트 제어를 정의할 수 있다. 예를 들어, 프로젝트 소스 파일(140)은 FLVPlayback 컴포넌트, FLASH 기반 메뉴 제어 오브젝트, 디버깅을 위해 사용되는 텍스트 입력 오브젝트 등을 포함할 수 있다.
ACTIONSCRIPT 3.0 클래스 파일(145)은 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(130)의 비디오 위젯을 정의할 수 있다. ACTIONSCRIPT 3.0 클래스 파일(145)은 FLASH-to-JAVASCRIPT 통신을 제공하도록 JAVASCRIPT 소스 코드 파일(155)에 프로그램적으로 노출될 수 있는 다수의 공용 함수들을 포함할 수 있다. 내부 함수들에 더하여, ACTIONSCRIPT 3.0 클래스 파일(145)은 PAPERVISION3D와 같은 렌더링 엔진(147) 및 TWEENER와 같은 천이 핸들링 코드(148)의 함수들을 활용하도록 구성될 수 있다. 클래스 파일(145)의 공용 함수들은,
URL 경로 스트링을 이용하여 비디오를 FLASH 애플리케이션(135) 내에 직접 로딩하기 위한 loadVideo 함수
XML 오브젝트와 노드 식별자 스트링을 인수들로서 취하는 loadXML 함수 - loadXML 함수는 노드 식별자 스트링을 이용하여 XML 오브젝트로부터 대응하는 노드의 값을 풀링(pull)함
미리 컴파일된 재생 제어 파일로의 URL을 취하는 loadSkinPath 함수
현재 로딩되어 있는 소스 비디오 파일(178)에 대한 경로 스트링을 리턴하기 위한 getURLSource 함수
이미지 파일에 대한 URL 경로 스트링을 취하는 loadBackground 함수 - loadBackground 함수는 그 파일을 비디오 플레이어의 배경층 내에 로딩함
현재 재생 헤드 위치에서 시작하여 컴포넌트(130) 내에 로딩된 비디오를 재생하기 위한 playVideo 함수
현재 로딩되어 있는 임의의 비디오를 클리어(clear)하고 컴포넌트(130)를 그 컴포넌트의 디폴트 상태 및 사이징으로 리턴하기 위한 resetVideo 함수
폭 값과 높이 값을 취하는 setVideoWH 함수 - 상기 setVideoWH는 로딩된 비디오 파일의 종횡비를 유지하도록 폭 값과 높이 값을 수정하는 알고리즘을 실행한 후 그 폭 값과 높이 값을 컴포넌트(130)의 위젯 정의 경계들의 치수들에 적용함 - ,
코멘트를 로딩된 비디오 파일에 추가하기 위한 인터페이스를 가시화하고 초기화하기 위한 addComment 함수,
최종 사용자의 디스플레이의 전체 가시 영역을 차지하는 풀 스크린 모드에서 컴포넌트(130)가 실행되게 하는 showFullScreen 함수,
컴포넌트(130)의 위젯 정의 경계들을 로딩된 비디오 파일로부터의 폭과 높이로 리사이징하기 위한 showPrefWH 함수,
컴포넌트(130)의 위젯 정의 경계들을 디폴트 위젯 컨테이너 치수로 리사이징하기 위한 showDefaultWH 함수
를 포함할 수 있다.
재생 제어 파일(150)은 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(130) 내에서의 비디오 파일(178)의 재생을 변경할 수 있는 사용자 선택 가능 동작들을 요약화(encapsulate)할 수 있다. 재생 제어 파일(150) 내에 표현될 수 있는 제어의 예로는, 포즈(pause) 비디오 제어, 역 재생 제어, 순 재생 제어, 정지 재생 제어, 및 이러한 제어들의 속도 변동(예를 들어, 2x의 역 재생 속도, 4x의 역 재생 속도 등)을 포함할 수 있지만, 이러한 예로 한정되지는 않는다.
JAVASCRIPT 소스 코드 파일(155)은 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(130)의 동적 상호 작용 동작을 구현하는 JAVASCRIPT 함수들 및 iWidget 코드 요소들을 포함할 수 있다. JAVASCRIPT 소스 코드 파일(155)에 의해 제공되는 동작들의 예로는, 비디오 파일(178)의 동적 로딩/리로딩(reload), iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(130)의 동적 리사이징, 비디오 파일(178)의 제시된 해상도의 변경, 비디오 파일(178)에 대한 동적 코멘트 로깅 시스템, 한 세트의 사용자 맞춤 가능 사용자 인터페이스 제어 등을 포함할 수 있지만, 이러한 예로 한정되지는 않는다.
첨부물 A 내에 포함된 코드의 일례와 같은 특정 코드 및 이러한 소프트웨어 아키텍처를 이용함으로써, iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(130)는 사용자(105)가 미디어 서버(170)의 데이터 저장소(175)로부터 로딩된 비디오 파일(178)을 액세스하고, 시청하고, 조작하게 할 수 있다.
대체 실시예에서, 비디오 파일(178)은 클라이언트 장치(110)에 대하여 로컬인 (도시하지 않은) 데이터 저장소 내에 포함될 수 있다.
첨부물 A는 시스템(100)에 도시된 것보다 추가 상술(elaboration)을 포함한다(즉, iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(130)의 요소들의 보다 강건한 구현예를 제공한다). 이것은 예시를 위해 제공된 것일 뿐이며 첨부물 A에서 표현된 상세는 본 명세서에서 설명하는 본 발명의 범위를 한정하는 것으로 해석되어선 안 된다. 첨부물 A는 MPEP ξ1.96(c)에 따라 컴팩트 디스크 상에 별도로 제출된다.
네트워크(180)는 반송파 내에 인코딩된 데이터를 전달하는 데 필요한 임의의 하드웨어/소프트웨어/및 펌웨어를 포함할 수 있다. 데이터는 아날로그 또는 디지털 신호 내에 포함될 수 있고 데이터 또는 음성 채널들을 통해 전달될 수 있다. 네트워크(180)는 컴퓨팅 장치 컴포넌트들 간에 그리고 통합된 장치 컴포넌트들과 주변 장치들 간에 교환되는 통신에 필요한 로컬 컴포넌트 및 데이터 경로를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(180)는, 인터넷과 같은 데이터 네트워크를 함께 형성하는, 라우터, 허브, 중개 서버와 같은 네트워크 장비를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(180)는 전화 스위치(telephony switch), 모뎀, 셀룰러 통신 타워 등의 회로 기반 통신 컴포넌트들 및 모바일 통신 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 네트워크(180)는 유선 기반 및/또는 무선 통신 경로를 포함할 수 있다.
본 명세서에서 이용하는 바와 같이, 제시된 데이터 저장소들(165, 175)은 디지털 정보를 저장하도록 구성된 물리적 또는 가상 저장 공간일 수 있다. 데이터 저장소들(165, 175)은, 자기 디스크, 광 디스크, 반도체 메모리, 디지털 인코딩된 플라스틱 메모리, 홀로그래픽 메모리, 또는 다른 임의의 기록 매체를 포함하는 임의의 유형의 하드웨어 내에 물리적으로 구현될 수 있지만, 이러한 예로 한정되지는 않는다. 데이터 저장소들(165, 175)은 복수의 물리적 장치로부터 형성되는 저장 유닛뿐만 아니라 독려형 저장 유닛일 수도 있다. 또한, 정보는 다양한 방식으로 데이터 저장소들(165, 175) 내에 저장될 수 있다. 예를 들어, 정보는 데이터베이스 구조 내에 저장될·수 있고 또는 파일 저장 시스템의 하나 이상의 파일 내에 저장될 수 있으며, 여기서 각 파일은 정보 검색을 위해 인덱싱될 수 있고 또는 인덱싱되지 않을 수도 있다. 또한, 데이터 저장소들(165 및/또는 175)은 하나 이상의 암호화 메커니즘을 활용하여 비인가 액세스로부터 저장 정보를 보호할 수 있다.
클라이언트 장치(110), 웹 서버(160) 및 미디어 서버(170)의 각각은 하드웨어 및 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품을 포함하는 컴퓨팅 장치일 수 있다. 하드웨어는, 버스를 통해 통신 가능하게 연결된, 프로세서, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리 및 네트워크 송수신기를 포함할 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 저장 매체에 저장될 수 있고, 프로세서가 실행할 수 있는 명령들을 포함할 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 소프트웨어, 펌웨어 및 회로에 임베딩된 전자적으로 구현된 로직을 포함한다. 도시한 바와 같이, 웹 브라우저(115), 매시업 애플리케이션(120), 매시업 컴포넌트들(125), 컴포넌트(130) 등은 모두 컴퓨터 프로그램 제품들이다.
도 2는 본 명세서에 개시된 본 발명의 구성의 실시예들에 따라 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(200)의 컴포넌트 기능도이다. iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(200)는 시스템(100) 또는 다른 임의의 iWidget 기반 매시업 애플리케이션의 문맥 내에서 또는 활용될 수 있다.
기능적 동작 면에 있어서, iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(200)는 표시 영역(210), 비디오 디스플레이 핸들러(215), 인터페이스 맞춤화 컴포넌트(220), 비디오 재생 제어 컴포넌트(225) 및 코멘트 로깅 시스템(230)을 포함할 수 있다. 기능적 컴포넌트들(210 내지 230)은 예시를 위한 것일 뿐이며 본 발명의 실시예와 타협하지 않고 추가 기능적 컴포넌트들을 추가할 수 있다는 점을 주목하기 바란다.
표시 영역(210)은 사용자에게 비디오 파일이 가시적으로 제시될 수 있는 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(200)의 뚜렷한 관찰 가능 영역을 나타낼 수 있다. 비디오 파일은 표시 영역(210) 내의 FLASH 비디오 플레이어(212)에 의해 제시될 수 있다. FLASH 비디오 플레이어(212)는 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(200)에 의해 액세스 가능한 FLASH 기반 소프트웨어 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 즉, FLASH 비디오 플레이어(212)는, iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(200)의 기능적 컴포넌트이기는 하지만, iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(200)의 패키징된 컴포넌트일 필요는 없다.
예를 들어, iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(200)는 표시 영역(210) 내에서 활용할 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(200)를 실행하는 클라이언트 장치 상에 미리 설치된 FLASH 비디오 플레이어들(212)을 결정하는 코드를 포함할 수 있다. FLASH 비디오 플레이어(212)가 설치되지 않은 경우 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(200)에게 시그널링하여 네트워크 액세스 가능 소스로부터 미리 정해진 디폴트 FLASH 비디오 플레이어(212)의 다운로드를 개시한다.
비디오 디스플레이 핸들러(215)는 표시 영역(210) 및 FLASH 비디오 플레이어(212)와 상호 작용할 수 있는 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(200)의 기능들을 나타낼 수 있다. 비디오 디스플레이 핸들러(215)는 표시 영역(210) 및/또는 FLASH 비디오 플레이어(212)의 리사이징 및 비디오 파일의 로딩과 같은 동작들을 지원할 수 있다.
예를 들어, 비디오 디스플레이 핸들러(215)는 비디오 파일이 로딩되면 그 비디오 파일의 네이티브 비디오 해상도를 검출할 수 있다. 이어서, 비디오 디스플레이 핸들러(215)는 JAVASCRIPT 함수와 DOJO와 같은 JAVASCRIPT 애니메이션 엔진을 이용하여 네이티브 해상도를 수용하도록 표시 영역(210) 내의 FLASH 비디오 플레이어(212)를 리사이징 및/또는 재배치할 수 있다. 또한, 표시 영역(210)은 TWEENER와 같은 FLASH 애니메이션 엔진과 ACTI0NSCRIPT 3.0 클래스 함수를 이용하여 FLASH 비디오 플레이어(212)의 변경을 수용하도록 브라우저 내에서 동시에 리사이징 및/또는 재배치될 수 있다. 이러한 액션들은 로딩된 비디오 파일의 네이티브 해상도로 동적으로 증가하거나 줄어드는 FLASH 비디오 플레이어(212)의 가시적 효과를 생성할 수 있다.
인터페이스 맞춤화 컴포넌트(220)는 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(200)를 위한 맞춤 가능 설정을 사용자에게 제공할 수 있다. 사용자 맞춤 설정은 사용자에 의한 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(200)의 후속 이용을 위해 저장될 수 있다. iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(200)는, 구현에 따라, 사용자에 연관된 서버 측 저장 위치에 또는 사용자의 클라이언트 장치에 로컬인 맞춤 설정을 저장할 수 있다.
비디오 재생 제어 컴포넌트(225)는 사용자가 표시 영역(210) 내에서의 비디오 파일의 재생을 조작할 수 있게 하는 기능들을 나타낼 수 있다. 조작 기능에 더하여, 비디오 재생 제어 컴포넌트(225)는 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(200) 내에서의 제어 표현을 기술할 수도 있다.
코멘트 로깅 시스템(230)은 비디오 파일의 사용자 특정 시간 간격에 대한 텍스트 코멘트를 캡처하는 능력을 사용자에게 제공할 수 있는 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(200)의 인터페이스를 나타낼 수 있다. 이어서, 캡처된 코멘트는 사용자에 의해 지정된 위치에 저장될 수 있다.
도 2에 도시한 기능적 컴포넌트들은 시스템(100)의 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트(100)에 연관된 소스 파일들과 일대일 대응관계를 갖지 않아도 된다는 점을 주목하기 바란다. 즉, 비디오 디스플레이 핸들러(215)에 의해 제공되는 기능은 ACTI0NSCRIPT 3.0 클래스 파일(145)과 JAVASCRIPT 소스 코드 파일(155) 모두로부터의 코드를 이용하는 것을 필요로 할 수 있다.
도 3은 본 명세서에 개시된 본 발명의 구성의 실시예들에 따라 매시업 애플리케이션(310)의 비디오 태스크 iWidget 컴포넌트(315)를 표시하는 웹 브라우저(300)를 도시한다. 비디오 태스크 iWidget 컴포넌트(315)는 시스템(100)의 문맥 내에서 활용될 수 있으며 그리고/또는 도 2의 기능적 컴포넌트들을 표현할 수 있다.
도 3에 도시한 비디오 태스크 iWidget 컴포넌트(315)의 인터페이스는 예시일 뿐이며 본 발명의 배타적 실시예를 제시하려는 것이 아니라는 점을 주목하는 것은 중요하다.
웹 브라우저(300)는 사용자가 매시업 애플리케이션(310)을 대응하는 매시업 소스 파일(305)로의 URL(uniform resource locator) 또는 네트워크 어드레스를 통해 개시하게 할 수 있다. 매시업 소스 파일(305)을 실행함으로써 웹 브라우저(300)의 관찰 가능 영역 내에서 매시업 애플리케이션(310)을 렌더링할 수 있다.
매시업 애플리케이션(310)은 비디오 태스크 iWidget 컴포넌트(VTWC; 315)를 포함할 수 있다. VTWC(315)의 렌더링은 표시 영역(320), 재생 제어(325), 상호 작용형 비디오 제어(330) 및 설정 버튼(340)의 표현을 포함할 수 있다. 표시 영역(320)은 비디오 파일이 가시적으로 제시될 수 있는 VTWC(315)의 영역을 나타낼 수 있다.
재생 제어(325)는 사용자가 표시 영역(320) 내에서의 비디오 파일의 재생을 조작할 수 있게 하는 사용자 선택 가능 버튼들을 나타낼 수 있다. 이 예에서 도시한 바와 같이, 재생 제어(325)는 비디오 파일의 재생을 리와인드, 플레이, 포즈 및 패스트 포워드 하는 기능들을 포함할 수 있다.
설정 버튼(340)은 VTWC(315)를 위한 디폴트 설정 및/또는 요소들의 표현이 맞춤화될 수 있는 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 비디오 파일들이 각자의 네이티브 해상도로 또는 비디오 파일들을 저장하기 위한 디폴트 파일 경로에 제시되는 것을 지정할 수 있다.
상호 작용형 비디오 제어(330)를 통해 사용자가 이용하기 위한 다양한 기능을 제시할 수 있다. 이 예에서, 상호 작용형 비디오 제어(330)는 세이브 버튼(332), 다운로드 버튼(334), 코멘트 버튼(336) 및 뷰 설정(set view) 메커니즘(338)을 포함할 수 있다. 세이브 버튼(332)은 사용자가 표시된 비디오 파일의 복사본을 지정 위치에 저장하게 할 수 있다.
다운로드 버튼(334)은 사용자가 VTWC(315)의 표시 영역(320) 내에서 재생할 비디오 파일에 액세스하게 할 수 있다. 다운로드 버튼(334)을 이용하여 액세스되는 비디오 파일은 매시업 애플리케이션(310)의 미리 컴파일된 요소가 아니라는 점을 주목하기 바란다. 즉, 비디오 파일은 실시간으로 그리고 다운로드 버튼(334)의 사용자 선택에 응답하여 다운로드 된다. 매시업 애플리케이션(310)과 함께 구현되는 종래의 비디오 플레이어 컴포넌트들은 매시업 소스 파일(305) 내의 비디오 파일들의 명시적 선언을 필요로 하는 반면, VTWC(315)는 그러하지 않다.
사용자는 코멘트 버튼(336)을 이용하여 제시되고 있는 비디오 파일에 대한 텍스트 코멘트를 관리하기 위한 도 3a의 코멘트 캡처 윈도우(350)의 예와 유사한 인터페이스를 개시할 수 있다. 도 3a에 도시한 바와 같이, 코멘트 캡처 윈도우(350)의 예는 비디오 파일에 대한 코멘트를 생성/수정하기 위한 관련된 데이터 요소들을 캡처하는 다양한 입력 메커니즘을 사용자에게 제시할 수 있다.
예로 든 코멘트 캡처 윈도우(350)에 의해 캡처 되는 관련 데이터 요소들은 시작 시간(352), 종료 시간(354) 및 코멘트 텍스트(356)를 포함할 수 있다. 이러한 데이터 요소들은 이 예에서 도시된 텍스트 필드와 같은 VTWC(315)에 의해 지원될 수 있는 다양한 방식으로 구현될 수 있다.
사용자가 한 세그먼트의 정확한 시작 시간(352)과 종료 시간(354)을 알지 못할 수 있으므로, 예로 든 코멘트 캡처 윈도우(350)는 가시적 시간 설정 제어(365)를 포함할 수 있다. 가시적 시간 설정 제어(365)는 로딩된 비디오 파일의 지속 시간을 나타내는 타이밍 바(369) 상에 배치될 수 있는 두 개의 조절 가능 슬라이더 탭(367, 368)을 포함할 수 있다. 하나의 슬라이더 탭(367)은 시작 시간(352)에 대응할 수 있는 한편, 나머지 하나의 슬라이더 탭(368)은 종료 시간(354)에 대응할 수 있다. 예로 든 코멘트 캡처 윈도우(350)에 도시된 라벨링 및 음영 차와 같은 다양한 방법을 활용하여 두 개의 슬라이더 탭(367, 368)을 구별할 수 있다.
타이밍 바(369)를 따라 슬라이더 탭(367 또는 368)을 조절함으로써 이에 대응하여 표시 영역(320) 내의 비디오 파일의 제시된 이미지 및 이에 연관된 데이터 요소들(352, 354)의 값들을 변경할 수 있다. 예를 들어, 종료 슬라이더 탭(368)을 타이밍 바(369)를 따라 우측으로 이동시킴으로써, 제시된 비디오 파일에 대하여 패스트 포워딩 기능을 수행할 수 있으며 종료 시간(354)의 값을 증가시킬 수 있다.
또한, 예로 든 코멘트 캡처 윈도우(350)는 세이브 버튼(358)과 보내기(export) 버튼(360)을 포함할 수 있다. 세이브 버튼(358)은 예로 든 코멘트 캡처 윈도우(350) 내에 입력된 데이터의 저장을 개시할 수 있다. VTWC(315)는 코멘트를 나타내는 데이터 값들을 로컬 데이터 오브젝트로서 저장할 수 있다.
보내기 버튼(360)은 사용자가 자신의 로컬 저장 코멘트 데이터 오브젝트를 VTWC(315)를 실행하는 클라이언트 장치 외부의 위치에 보내기 할 수 있게 한다. 보내기 프로세스의 일부로서, VTWC(315)는 코멘트 데이터 오브젝트들의 집합체를 생성하고 비디오 파일에 대한 메타데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 보내기 버튼(360)을 이용하여 비디오 파일의 자신의 코멘트를 다른 사용자들이 볼수 있도록 YOUTUBE의 서버에 보내기 할 수 있다.
대체 실시예에서, 코멘트 텍스트(356)는 VTWC(315) 내에 동기식으로 제시될 수 있다.
뷰 설정 메커니즘(338)은 사용자가 표시 영역(320) 내에 제시되는 비디오의 관찰 해상도를 선택 및/또는 변경할 수 있게 하는 수단을 나타낼 수 있다. 이 예에서 도시한 바와 같이, 뷰 설정 메커니즘(338)은 지원되는 관찰 해상도를 포함하는 풀다운 메뉴일 수 있다.
상호 작용형 비디오 제어(330) 및 설정 버튼(340)의 기능들은 도 2에 도시한 바와 다른 방식으로 VTWC(315) 내에 구현될 수 있다는 점을 주목하기 바란다. 예를 들어, 이러한 요소들은 가시적 버튼 대신에 우클릭 문맥 메뉴의 메뉴 항목들로서 제시될 수 있다.
도 4는 본 명세서에 개시된 본 발명의 구성의 일 실시예에 따라 비디오 태스크 iWidget 컴포넌트(VTWC)의 인스턴스화를 위한 코드 발췌의 일례이다. VTWC 인스턴스화(400)의 일례는 시스템(100)의 문맥 내에서 그리고/또는 도 3에 도시한 그래픽 유저 인터페이스(GUI)를 제시하도록 활용될 수 있다.
VTWC 인스턴스화(400)의 일례는 예시를 위한 것일 뿐이며 VTWC 및/또는 매시업 애플리케이션의 구현에 기초하여 다른 인스턴스화도 가능하다는 점을 인식하기 바란다.
VTWC 인스턴스화(400)의 예는 하이퍼텍스트 마크업 언어-기반(HTML-기반) 매시업 소스 파일의 문맥 내에서 활용될 수 있다. OBJECT 태그(405)는 ID 및 CODEBASE와 같은 OBJECT 태그(405)의 속성들에 의해 정의된 미디어 오브젝트가 웹 브라우저에 의해 렌더링되는 그 웹 브라우저를 지시하는 데 사용될 수 있다. 한 세트의 런타임 파라미터 태그들(410)이 OBJECT 태그(405)를 위해 포함될 수 있다.
페이지 공간을 생성하는 OBJECT 태그(405)를 이용함으로써, EMBED 태그(415)를 이용하여 VTWC를 인스턴스화할 수 있다. 이 예에서 도시한 바와 같이, SOURCE 속성(420)은 VTWC의 경로 위치 또는 URL을 포함할 수 있다. 또한, EMBED 태그(415) 내에 추가 속성들을 포함하여 VTWC를 위한 추가 표현 파라미터들을 정의할 수 있다.
EMBED 태그(415)의 추가 표현 파라미터들을 이용하는 것은 VTWC의 상호 작용 기능을 활성화하지 않으며 또는 금지한다는 점을 주목하기 바란다. 즉, VTWC의 상호 작용 기능은 매시업 애플리케이션 내에서의 VTWC의 인스턴스화를 위해 사용되는 방안과 무관할 수 있다.
첨부물 A는 도 4에 도시한 것보다 추가 상술을 포함한다(즉, VTWC 인스턴스화(400)의 보다 강건한 코드의 예를 제공한다). 이것은 예시를 위해 제공된 것일 뿐이며 첨부물 A에서 표현되는 특정 사항들은 본 명세서에서 설명하는 본 발명의 범위를 한정하는 것으로서 해석되어선 안 된다. 첨부물 A는 MPEP ξ1.96(c)에 따라 컴팩트 디스크 상에 별도로 제출된다.
도 1 내지 도 4는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 시스템, 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품의 가능한 구현예의 아키텍처, 기능 및 동작을 예시하는 것이다. 이러한 점에서, 흐름도 또는 블록도의 각 블록은, 특정된 논리 함수(들)를 구현하기 위한 하나 이상의 실행 가능 명령을 포함하는 컴포넌트, 세그먼트, 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또한, 일부 대체 구현예에서는, 블록에 기재된 기능들이 도면에 기재된 순서와 다르게 발생해도 된다는 점에 주목하기 바란다. 예를 들어, 관련된 기능에 따라, 연속으로 도시된 두 개의 블록이 실제로는 대략 동시에 실행되어도 되고, 또는 블록들이 때때로 역순으로 실행되어도 된다. 또한, 블록도 및/또는 흐름도의 각 블록, 및 블록도 및/또는 흐름도의 블록들의 조합이, 특정 기능들이나 액션들을 수행하는 전용 하드웨어 기반 시스템, 또는 전용 하드웨어와 컴퓨터 명령들의 조합에 의해 구현될 수 있다는 점에 주목한다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 특정한 실시예들을 설명하기 위한 것일 뿐이며 본 발명을 한정하려는 것은 아니다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 단수 형태인 "하나"(a), "한"(an) 및 "그"(the)는, 명백하게 달리 언급하지 않는 한, 복수 형태도 포함하려는 것이다. 또한, "포함"(comprise) 및/또는 "포함하는"(comprising)이라는 용어들은, 본 명세서에서 사용될 때, 언급한 특징, 정수, 단계, 동작, 요소, 및/또는 컴포넌트의 존재를 특정하지만 하나 이상의 다른 특징, 정수, 단계, 동작, 요소, 컴포넌트, 및/또는 이들의 그룹의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다는 점을 이해할 것이다.
이하의 청구범위에서의 모든 수단 또는 단계 플러스 기능 요소들의 대응하는 구조, 물질, 액션 및 등가물은 구체적으로 청구한 바와 같이 다른 청구 요소들과 함께 기능을 수행하기 위한 임의의 구조, 물질, 또는 액션을 포함하려는 것이다. 본 발명의 설명은 예시와 설명을 위해 제시되었지만, 배타적이거나 본 발명을 개시된 형태로 한정하려는 것이 아니다. 많은 수정 및 변동은 본 발명의 사상과 범위로부터 벗어나지 않고 당업자에게 명백할 것이다. 본 발명의 원리 및 실제 적용을 가장 잘 설명하기 위해 그리고 고려하는 특정 용도에 적합한 다양한 수정과 함께 다양한 실시예들에 대한 본 발명을 당업자가 이해할 수 있도록 실시예를 선택하고 설명하였다.
105 사용자
115 웹 브라우저
120 매시업 애플리케이션
125 매시업 컴포넌트
130 iWidget-대응 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트
135 FLASH 애플리케이션
145 ACTIONSCRIPT 3.0 플래스 파일 (.as)
147 렌더링 엔진
150 재생 제어 파일
155 JAVASCRIPT 소스 코드 파일
178 비디오 파일

Claims (10)

  1. 매시업 위젯(mashup widget)으로서,
    저장 매체에 디지털로 인코딩된 컴퓨터 프로그램 제품을 포함하되,
    상기 컴퓨터 프로그램 제품은,
    매시업 애플리케이션의 위젯 정의 경계들(widget defined boundaries) 내에서 그래픽으로 렌더링될 수 있는 위젯 컨테이너와,
    컴퓨터 프로그램 명령들을 포함하는 위젯 컴포넌트를 포함하고,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령들은, 프로세서에 의해 실행될 때, 기계가,
    외부에서 정의된 비디오 파일 - 상기 비디오 파일은 상기 비디오 파일이 인코딩되는 프레임 크기인 네이티브 프레임 크기를 가짐 - 을 검출하게 하고,
    IP 네트워크를 통해 원격 데이터 소스로부터 상기 비디오 파일을 로딩하게 하고,
    상기 비디오 파일의 상기 네이티브 프레임 크기를 결정하게 하고,
    임베딩 멀티미디어 애플리케이션(embedded multimedia application)의 정의 경계들을 상기 비디오 파일의 상기 네이티브 크기로 동적 조절하게 하고,
    상기 임베딩 멀티미디어 애플리케이션의 동적 조절에 응답하여, 상기 임베딩 멀티미디어 애플리케이션의 조절된 정의 경계들을 수용하도록 상기 위젯 컨테이너의 정의 경계들을 동적으로 리사이징(resize)하게 하고,
    상기 비디오를 조절된 위젯 컨테이너에서 렌더링하고 제시하게 하는, 매시업 위젯.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 매시업 위젯은 확장 가능 브라우저 기반 컴포넌트 모델 프레임워크를 위한 개방형 표준인 iWidget 표준을 따르는, 매시업 위젯.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 위젯 컴포넌트는 상기 임베딩 멀티미디어 애플리케이션의 기능들을 수행하기 위한 로직을 포함하고,
    상기 로직은 FLASH 애플리케이션 소스 코드와 JAVASCRIPT 소스 코드 내에서 정의되고,
    상기 FLASH 애플리케이션 소스 코드는 스크립트 언어로 기입된 클래스 파일을 포함하고,
    상기 클래스 파일은 FLASH로부터 JAVASCRIPT로의 통신을 위해 상기 JAVASCRIPT 소스 코드에 프로그램적으로 노출되는 복수의 공용 함수(public function)를 포함하는, 매시업 위젯.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 공용 함수들은,
    URL 경로 스트링을 이용하여 비디오를 상기 멀티미디어 애플리케이션 내에 직접 로딩하기 위한 loadVideo 함수,
    XML 오브젝트 및 노드 식별자 스트링을 인수들로서 취하는 loadXML 함수 - 상기 loadXML 함수는 상기 노드 식별자 스트링을 이용하여 상기 XML 오브젝트로부터 대응하는 노드의 값을 풀링(pull)함 - ,
    미리 컴파일된 재생 제어 파일로의 URL을 취하는 loadSkinPath 함수,
    현재 로딩되어 있는 소스 비디오 파일에 대한 경로 스트링을 리턴하기 위한 getURLSource 함수,
    이미지 파일에 대한 URL 경로 스트링을 취하는 loadBackground 함수 - 상기 loadBackground 함수는 상기 파일을 비디오 플레이어의 배경층 내에 로딩함 - ,
    현재 재생 헤드(playhead) 위치에서 시작하여 매시업 컴포넌트 내에 로딩된 비디오를 재생하기 위한 playVideo 함수,
    현재 로딩되어 있는 임의의 비디오를 클리어(clear)하고 상기 매시업 컴포넌트를 상기 매시업 컴포넌트의 디폴트 상태 및 사이징(sizing)으로 리턴하기 위한 resetVideo 함수,
    폭 값과 높이 값을 취하는 setVideoWH 함수 - 상기 setVideoWH는 상기 로딩된 비디오 파일의 종횡비를 유지하도록 상기 폭 값과 높이 값을 수정하는 알고리즘을 실행한 후 상기 폭 값과 높이 값을 상기 위젯 컨테이너의 위젯 정의 경계들의 치수들에 적용함 - ,
    코멘트를 상기 로딩된 비디오 파일에 추가하기 위한 인터페이스를 가시화하고 초기화하기 위한 addComment 함수,
    최종 사용자의 디스플레이의 전체 가시 영역을 차지하는 풀 스크린 모드에서 상기 위젯 컨테이너가 실행되게 하는 showFullScreen 함수,
    상기 위젯 컨테이너의 위젯 정의 경계들을 상기 로딩된 비디오 파일로부터의 폭과 높이로 리사이징하기 위한 showPrefWH 함수,
    상기 위젯 컨테이너의 위젯 정의 경계들을 디폴트 위젯 컨테이너 치수로 리사이징하기 위한 showDefaultWH 함수
    중 적어도 다섯 개를 포함하는, 매시업 위젯.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령들은, 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 기계가, 상기 위젯 컨테이너의 정의 경계들을 동적 조절하는 경우 상기 로딩된 비디오 파일의 종횡비를 유지하게 하는, 매시업 위젯.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령들은, 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 기계가,
    상기 위젯 컨테이너의 경계들에 대한 사용자 정의 폭과 높이를 수신하게 하고,
    상기 위젯 컨테이너의 정의 경계들을 상기 사용자 정의 폭과 높이로 동적 조절하게 하는, 매시업 위젯.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령들은, 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 기계가,
    상기 로딩된 비디오 파일의 특정 시간 간격에 대한 텍스트 코멘트를 사용자가 추가할 수 있게 하고,
    상기 텍스트 코멘트 - 상기 텍스트 코멘트는 미래에 상기 비디오 파일을 재생하는 다른 이들에 의해 액세스 가능함 - 를 원격 배치된 위젯 정의된 URL 식별 네트워크 데이터 보관소(repository)에 전달하게 하는, 매시업 위젯.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 위젯 컴포넌트는,
    상기 위젯 컨테이너의 비디오 표시 영역과 상호 작용하기 위한 비디오 디스플레이 핸들러와,
    상기 매시업 위젯을 위한 맞춤 가능 설정을 사용자에게 제공하기 위한 인터페이스 맞춤화 컴포넌트 - 상기 맞춤 가능 설정은 상기 매시업 위젯의 후속 이용을 위해 유지되고 적용됨 - 와,
    사용자가 상기 위젯 컨테이너 내에서 상기 비디오 파일의 재생을 조작할 수 있게 하는 기능들을 포함하는 비디오 재생 제어 컴포넌트와,
    로딩된 비디오 파일의 사용자 특정 시간 간격에 대한 텍스트 코멘트를 캡처하는 능력을 사용자에게 제공하기 위한 코멘트 로깅(logging) 시스템
    을 더 포함하는, 매시업 위젯.
  9. 저장 매체에 디지털로 인코딩되고, 확장 가능 브라우저 기반 컴포넌트 모델 프레임워크를 위한 개방형 표준을 따르는 매시업 위젯으로서,
    상기 매시업 위젯이 포함되어 있는 매시업 애플리케이션과 상호 작용하도록 JAVASCRIPT 소스 코드로 기입된 JAVASCRIPT 모듈과,
    상기 매시업 위젯 내에서의 비디오 재생을 위한 FLASH 애플리케이션을 포함하고,
    상기 FLASH 애플리케이션은 스크립트 언어로 기입된 클래스 파일을 포함하는 FLASH 애플리케이션 소스 코드로 기입되고,
    상기 클래스 파일은 FLASH 애플리케이션으로부터 JAVASCRIPT 모듈로의 통신을 위해 상기 JAVASCRIPT 소스 코드에 프로그램적으로 노출된 복수의 공용 함수를 포함하고,
    상기 매시업 위젯은 상기 매시업 위젯 내로 로딩된 비디오의 프레임 크기에 대하여 동적으로 조절될 수 있는 위젯 경계들을 갖는 상호 작용형 비디오 재생 컴포넌트이고,
    상기 위젯 경계들의 조절은 상기 매시업 위젯 내에서 상기 비디오가 재생될 때 상기 비디오의 상기 프레임 크기를 조절하는 것이고,
    상기 위젯 경계들을 조절함으로써, 웹 브라우저 내에서 렌더링될 때 상기 매시업 위젯의 크기가 변경되고,
    상기 크기는 상기 웹 브라우저 내에 제시되는 다른 매시업 애플리케이션 컴포넌트들의 상대적 크기들로부터의 분산이 조절되는 상대적 크기이고,
    상기 매시업 위젯 및 상기 다른 매시업 애플리케이션 컴포넌트들 모두는 상기 웹 브라우저 내에 제시되는 공통 매시업 애플리케이션의 컴포넌트들인, 매시업 위젯.
  10. 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 제품 - 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 프로세서에 의해 실행 가능함 - 으로서 디지털 인코딩된 매시업 애플리케이션으로서,
    브라우저 기반 컴포넌트 모델을 각각 따르는 복수의 서로 다른 컴포넌트를 포함하고,
    상기 서로 다른 컴포넌트들은 하나보다 많은 URL 정의 소스로부터 온 것이며,
    상기 서로 다른 컴포넌트들의 각각은 한 세트의 함수들을 상기 서로 다른 컴포넌트들의 다른 컴포넌트들에게 노출하고, 노출된 함수들은 상기 컴포넌트들이 서로 상호 작용할 수 있게 하고,
    상기 서로 다른 컴포넌트들은 상기 매시업 애플리케이션인 단일 통합 컴포넌트 내로 결합되어 있으며,
    상기 서로 다른 컴포넌트들은 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트를 포함하고,
    상기 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트는 URL 정의 소스들로부터 비디오 파일들을 로딩하고 상호 작용식으로 재생할 수 있으며,
    재생 동안 사용되는 로딩된 비디오들의 프레임 크기는 상기 상호 작용형 비디오 플레이어 컴포넌트에 의해 노출되는 함수들을 이용하여 동적 조절될 수 있는, 매시업 애플리케이션.
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