KR20110061235A - Mobile terminal and control for it - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 단말기에 관한 것으로, 구체적으로는 터치 지점 인식과정에서 발생하는 오차를 줄이기 위한 단말기에 관한 것이다. The present invention relates to a terminal, and more particularly, to a terminal for reducing an error occurring in a touch point recognition process.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대형 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. The terminal can move And can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the mobile terminal is a mobile terminal or a mobile terminal. The mobile terminal may be further classified into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether a user can directly carry it.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .
최근 들어, 단말기의 사용자 입력부가 다양화되면서 출력부가 입력부로서 이용될 수 있는 터치스크린을 탑재한 이동 단말기 사용이 급증되고 있다. 터치 스크린에서는 사용자의 손가락, 펜 등과 같은 '포인터'의 터치행위를 인식하여 사용자 입력신호로 본다. 따라서, 터치스크린상에서 터치되는 지점에 대하여 보다 정확한 위치가 인식되는 등 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다. In recent years, as the user input unit of the terminal is diversified, the use of a mobile terminal having a touch screen that the output unit can be used as an input unit is rapidly increasing. The touch screen recognizes a touch action of a 'pointer' such as a user's finger or a pen and views it as a user input signal. Therefore, in order to support and increase the function of the terminal such that a more accurate position is recognized with respect to the touched point on the touch screen, it may be considered to improve the structural part and / or the software part of the terminal.
일반적으로, 터치스크린을 탑재한 단말기에서는 사용자의 손가락, 펜 등과 같은 '포인터'의 터치행위를 인식하여 사용자 입력신호로 본다. 펜과 같은 포인터를 이용하는 경우, 터치스크린과 접촉하면 펜의 면적이 손가락이 접촉되는 면적보다 작기 때문에, 실제 사용자가 터치하고자 하는 목표지점에 관하여 큰 오차 없이 터치할 수 있다. In general, a terminal equipped with a touch screen recognizes a touch action of a 'pointer' such as a user's finger or a pen and views it as a user input signal. In the case of using a pointer such as a pen, since the area of the pen is smaller than the area where the finger contacts when the touch screen is in contact with the touch screen, the actual user can touch the target point without a large error.
그러나, 손가락과 같은 포인터를 이용하는 경우에는 사용자마다 손가락의 두께나 길이 등이 상이하고, 손가락의 형태가 곡선으로 되어 있어 사용자가 터치하고자 하는 목표 지점과 실제 터치되는 지점간에 오차가 발생할 수 있다. However, in the case of using a pointer such as a finger, the thickness or length of the finger is different for each user, and the shape of the finger is curved, so that an error may occur between the target point to be touched and the actual touch point.
또한, 정전식의 터치 스크린에서 손가락으로 터치하는 경우, 접촉면적이 펜에 비하여 넓은 손 모양의 구조상 음영(shadow) 현상이 발생된다. 따라서, 터치 스크린상에서 손의 이동 방향과 반대방향으로 터치 지점이 인식되어, 실제 터치되는 지점과 근접 센서에서 터치된 것으로 인식하는 지점이 일치하지 않는 문제가 발생된다.In addition, when a finger touches the capacitive touch screen, a structural shadow of a hand shape having a larger contact area than a pen occurs. Therefore, the touch point is recognized in the direction opposite to the movement direction of the hand on the touch screen, a problem that the point that is actually touched and the point recognized as touched by the proximity sensor does not match.
또한, 최근 들어 하나의 터치스크린 상에 둘 이상의 상이한 터치 포인트를 동시에 인식하는 멀티터치 기술이 널리 이용되면서 터치 포인트별로 터치되는 지점의 위치가 각각 상이하고, 음영 현상이 더 심화되어 오차율도 증대된다.In addition, recently, multi-touch technology for simultaneously recognizing two or more different touch points on a single touch screen is widely used, and positions of touched points for each touch point are different from each other, and shadowing is further intensified, thereby increasing an error rate.
따라서, 본 발명은 터치되지 않은 상태에서 손가락의 형태 및 위치를 인식하 여 사용자가 목표로 하는 지점과 실제 터치되는 지점간의 오차율을 줄이고 사용자가 원하는 기능을 오류발생 없이 수행할 수 있는 단말기를 제안하고자 한다.Accordingly, the present invention is to propose a terminal that can recognize the shape and location of the finger in the non-touch state to reduce the error rate between the target point and the actual touch point and perform the desired function without error. do.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.Technical problems to be achieved in the present invention are not limited to the above-mentioned technical problems, and other technical problems not mentioned above will be clearly understood by those skilled in the art from the following description. Could be.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 양태의 일 실시예와 관련된 단말기는, 터치스크린 및 상기 터치스크린 상에서 하나의 포인터에 의한 에어 터치(Air touch) 지점 및 실제 터치 지점을 고려하여 입력신호가 인가되는 입력 터치 지점을 결정하는 터치 보정 모듈을 포함하되, 상기 에어 터치 동작은 상기 터치스크린의 전면부로부터 일정 거리 떨어진 지점에서 입력 신호를 발생하지 않고 상기 포인터의 형태를 감지시킬 수 있는 터치 동작인 것을 특징으로 한다.Terminal according to an embodiment of the present invention for realizing the above object, the input signal is considered in consideration of the touch screen and the air touch point and the actual touch point by one pointer on the touch screen And a touch correction module configured to determine an applied input touch point, wherein the air touch action is a touch action that can detect the shape of the pointer without generating an input signal at a point away from the front portion of the touch screen. It is characterized by.
상기 에어 터치 지점은 상기 포인터의 말단부의 한 지점일 수 있다.The air touch point may be a point of the distal end of the pointer.
상기 터치 보정 모듈은 상기 에어 터치 지점의 좌표 및 상기 실제 터치 지점의 좌표로부터 기 설정된 연산과정을 통해 가상 터치 지점의 좌표를 도출할 수 있다. 또한, 상기 터치 보정 모듈은 상기 가상 터치 지점의 좌표와 상기 실제 터치 지점의 좌표가 불일치하거나 소정의 허용 오차 범위를 벗어나는 경우, 상기 가상 터치 지점을 상기 입력 터치 지점으로 결정할 수 있다.The touch correction module may derive the coordinates of the virtual touch point through a preset calculation process from the coordinates of the air touch point and the coordinates of the actual touch point. The touch correction module may determine the virtual touch point as the input touch point when the coordinates of the virtual touch point and the coordinates of the actual touch point are inconsistent or out of a predetermined tolerance range.
상기 터치 스크린은 상기 에어 터치와 상기 실제 터치를 구분하는 센싱 신호 를 발생할 수 있다. 이때, 상기 센싱 신호는 상기 포인터의 형태, 위치 및 이동 방향에 관한 정보를 포함할 수 있다.The touch screen may generate a sensing signal that distinguishes the air touch from the actual touch. In this case, the sensing signal may include information regarding a shape, a position, and a moving direction of the pointer.
상기 실제 터치는 근접 터치 및 접촉 터치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The actual touch may include at least one of a proximity touch and a touch touch.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 양태의 일 실시예에 의한 터치 스크린을 구비한 단말기 제어방법은, 상기 터치 스크린 전면으로부터 일정 높이 구간에서 포인터의 에어 터치 동작을 감지하는 단계, 상기 터치 스크린상의 일정 영역에서 상기 포인터의 실제 터치 동작을 감지하는 단계, 상기 가상 터치 동작 및 상기 실제 터치 동작에 따라 터치 센서에서 발생된 포인터의 형태 및 위치 정보를 포함하는 센싱 신호로부터 가상 터치 지점의 좌표를 도출하는 단계 및 상기 가상 터치 지점의 좌표와 상기 실제 터치 동작이 수행된 지점의 좌표를 비교하여, 터치 지점의 좌표 보정을 수행하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a terminal control method including a touch screen, the method including: detecting an air touch operation of a pointer at a predetermined height from a front surface of the touch screen; Detecting an actual touch motion of the pointer in a predetermined region on the screen; deriving coordinates of a virtual touch point from a sensing signal including information on the shape and position of a pointer generated by a touch sensor according to the virtual touch motion and the actual touch motion And comparing coordinates of the virtual touch point with coordinates of the point at which the actual touch operation is performed, and performing coordinate correction of the touch point.
상기 실시예들은 본 발명의 바람직한 실시예들 중 일부에 불과하며, 본원 발명의 기술적 특징들이 반영된 다양한 실시예들이 당해 기술분야의 통상적인 지식을 가진 자에 의해 이하 상술할 본 발명의 상세한 설명을 기반으로 도출되고 이해될 수 있다.The above embodiments are only some of the preferred embodiments of the present invention, and various embodiments reflecting the technical features of the present invention are based on the detailed description of the present invention described below by those skilled in the art. Can be derived and understood.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 터치 스크린상에서 터치되는 것으로 인식되는 지점과 실제 사용자가 터치하려고하는 지점간의 오차를 정정함에 따라 인식되는 터치 지점의 정확도를 높일 수 있 다.The mobile terminal according to at least one embodiment of the present invention configured as described above may increase the accuracy of the recognized touch point by correcting an error between the point recognized as being touched on the touch screen and the point that the actual user tries to touch. have.
또한, 인식되는 터치 지점의 정확도를 높임으로써, 단말기에 탑재된 다양한 기능을 수행하는데 오류 발생률을 줄일 수 있다.In addition, by increasing the accuracy of the recognized touch point, it is possible to reduce the error rate in performing various functions mounted in the terminal.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtainable in the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned above may be clearly understood by those skilled in the art from the following description. will be.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal according to the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. The suffixes "module" and "unit" for components used in the following description are given or used in consideration of ease of specification, and do not have distinct meanings or roles from each other.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, and the like. However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may also be applied to fixed terminals such as digital TVs, desktop computers, etc., except when applicable only to mobile terminals.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and / or broadcast related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and / or broadcast related information and transmits the same to a terminal. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A /
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리 한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화 상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is TOLED (Transparant OLED). The rear structure of the
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. The
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. When the touch screen is capacitive, the touch screen is configured to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 상기 근접 센서를 통해 검출면이나 또는 근방에 물체가 존재함이 인식되 도록 하는 행위를 "에어 터치(Air Touch)"라고 칭한다. 상기 에어 터치와 달리 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 터치동작을 수행하고 있는 것으로 인식되는 행위를 "근접 터치(Proximity Touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(Contact Touch)"라고 칭한다. Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the proximity sensor to recognize that an object exists on or near the detection surface without touching the pointer on the touch screen is referred to as "air touch." It is called. Unlike the air touch, an action in which the pointer is recognized as performing a touch operation on the touch screen is referred to as "proximity touch," and an action in which the pointer is actually touched on the touch screen is referred to as "contact touch." Contact Touch ".
상기 '에어 터치'란 터치 스크린상에서 사용자의 근접 터치 행위에 포함되나, 상기 터치 행위에 따라 어떤 사용자 입력신호가 발생하는 것은 아니며, 단지 터치스크린 상에 포인터가 존재하고 상기 포인터의 위치를 파악할 수 있는 정도의 신호를 발생시키는 것을 의미한다. 예를 들어, 터치 스크린이 정전식인 경우, '에어 터치' 행위는 근접 센서가 터치 행위로 인식하지는 않으나 터치 스크린 상에서 발생되는 전계 변화 및 발생 위치를 감지할 수 있는 정도의 동작이 된다.The 'air touch' is included in the user's proximity touch action on the touch screen, but no user input signal is generated according to the touch action, but only a pointer exists on the touch screen and the position of the pointer can be determined. It means to generate a degree of signal. For example, when the touch screen is capacitive, the 'air touch' behavior is an operation that can sense the electric field change and the generated position generated on the touch screen, although the proximity sensor does not recognize it as a touch behavior.
상기 '에어 터치'는 설명의 편의상 사용자 입력신호를 발생시키는 '접촉 터치' 또는 '근접 터치'와 구분하기 위하여 정의한 것이다.The 'air touch' is defined to distinguish it from 'contact touch' or 'proximity touch' that generates a user input signal for convenience of description.
상기 터치스크린 상에서 포인터로 에어 터치 및 근접 터치로 인식되는 위치는, 상기 포인터가 터치 스크린상에 근접할 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.A position recognized as an air touch and a proximity touch by the pointer on the touch screen means a position where the pointer is perpendicular to the touch screen when the pointer is close to the touch screen.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 또한, 터치 스크린상에 터치되는 것으로 인식되지 않아도 검출면 근방에 위치하는 물제의 형태를 감지할 수 있다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). In addition, even if it is not recognized as being touched on the touch screen, it is possible to detect the shape of the object located near the detection surface. Information corresponding to the sensed proximity touch operation and proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.The
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.Specifically, the
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.The
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.Preferably, the
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the usage rights of the
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit may be a passage through which power from the cradle is supplied to the
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처 리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 또한, 상기 근접 센서(141)를 통해 인식되는 '가상 터치', '근접 터치' 및 '접촉 터치'를 구분하고, 사용자가 터치하려는 지점과 실제 터치된 것으로 인식되는 지점간에 발생하는 오차를 줄이기 위하여 터치 지점의 좌표 보정을 수행하는 터치 보정 모듈(182)을 구비할 수 있다. The
상기 터치 보정 모듈(182)은 '에어 터치' 동작이 수행되는 경우 손가락 또는 펜의 존재 및 형태를 인식할 수 있다. 상기 에어 터치에 의해 인식된 손가락의 형태와 실제 터치 지점 좌표를 종합하여 포인터의 이동 방향 및 형태를 도출하고, 여기에 기 설정된 연산 과정을 적용하여 '가상 터치 지점의 좌표'를 도출하여 터치 좌표를 보정한다.The
상기 멀티미디어 모듈(181) 및/또는 상기 터치 보정 모듈(182)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다. The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 즉, 터치 스크린이 사용자 입력부(130)인 동시에 출력부(150)가 될 수 있도록 센싱부(140)로부터 센싱 신호를 전달받아 입력신호로 인식할 수 있다.The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매 체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions. The described embodiments may be implemented by the
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code may be stored in the
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a front perspective view of an example of a mobile terminal according to the present invention;
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능 하다. The disclosed
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a casing (casing, housing, cover, etc.) that forms an exterior. In this embodiment, the case may be divided into a
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.Content input by the first or
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG. 2A.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.The sound output unit 152 'may be further disposed on the rear surface of the terminal body. The
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.The
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The
이하, 도 3을 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.Hereinafter, the operation of the
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들이다.3 is a front view of a portable terminal for explaining an operation state of a mobile terminal according to the present invention.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.Various types of time information can be displayed on the
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '가상 키패드'(virtual keypad)라 불릴 수 있다. At least one of the letters, numbers, symbols, graphics, or icons may be displayed in a predetermined arrangement for inputting such information, thereby being implemented as a keypad. Such a keypad may be referred to as a so-called " virtual keypad ".
도 3은 단말기 바디의 전면을 통해 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다. 3 illustrates receiving a touch applied to the virtual keypad through the front of the terminal body.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.The
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 가상 키패드(151c)가 출력된다. 가상 키패드(151c)가 터치되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.For example, an
이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.In addition to the input methods disclosed in the above embodiments, the
디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 단말기의 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.One function of the terminal may be executed in response to a case where the display unit 151 (touch screen) and the
이와 같이, 터치스크린을 탑재한 이동 단말기에서는 사용자의 손가락, 펜 등과 같은 '포인터'의 터치 행위를 인식하여 사용자 입력신호로 본다. 이때, 손가락 포인터를 이용하는 경우에는 사용자마다 손가락 형태가 다르고, 펜 포인터에 비하여 손가락 포인터가 터치 스크린에 접촉하는 면적이 크기 때문에, 사용자가 터치하고자 하는 목표 지점을 정확하게 터치하지 못하는 문제가 발생할 수 있다. As such, the mobile terminal equipped with the touch screen recognizes a touch action of a 'pointer' such as a user's finger or a pen and views it as a user input signal. In this case, when the finger pointer is used, the shape of the finger is different for each user, and the area where the finger pointer contacts the touch screen is larger than the pen pointer, and thus, the user may not accurately touch the target point to be touched.
예를 들어, 정전식의 터치 스크린에서 손가락으로 터치하는 경우, 접촉면적이 펜에 비하여 넓은 손 모양의 구조상 음영(shadow) 현상이 발생되고, 근접센서(141)는 터치 스크린상에서 손의 이동 방향과 반대방향으로 터치 지점을 인식하게 된다. 즉, 실제 터치되는 지점과 근접 센서에서 터치된 것으로 인식하는 지점이 일치하지 않는 문제가 발생된다.For example, when a finger touches the capacitive touch screen, the contact area is larger than a pen, and a structural shadow phenomenon occurs, and the
따라서, 본 발명은 터치되지 않은 상태에서 손가락의 형태를 인식하고 사용 자가 목표로 하는 지점과 실제 터치되는 지점의 데이터를 수집하여 터치 좌표를 보정할 수 있는 이동 단말기를 제안하고자 한다. 이하에서, 터치 지점 및 터치 좌표는 동일한 의미로 사용된다.Accordingly, the present invention is to propose a mobile terminal capable of correcting touch coordinates by recognizing a shape of a finger in a non-touch state and collecting data of a target point and an actual touch point. In the following, touch points and touch coordinates are used in the same sense.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 터치 지점 보정을 수행하는 과정의 일 예를 나타내는 절차 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating an example of a process of performing touch point correction in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 터치 인식되는 지점에 대한 좌표 보정을 수행하는 상기 터치 보정 모듈(182)이 사용자 입력부(130)를 통해 활성화된다(S10). 상기 터치 보정 모듈(182)이 활성화된 상태에서 손가락이 터치 스크린 전면으로 근접하면 상기 근접 센서(141)는 터치 스크린상에서 수행되는 에어 터치를 감지한다(S11). 즉, 상기 단계 S11에서는 터치 스크린상에 터치되지 않은 상태로 터치스크린 전면으로부터 기 설정된 일정 높이 범위 내에 위치하는 손가락 포인터의 형태를 인식하는 것이다. 이때, 상기 근접 센서(141)는 터치 스크린과 터치스크린 상공에 위치하는 손가락 간의 거리에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하여 상기 터치 보정 모듈(182)에서 '에어 터치'와 '근접 터치'를 구분할 수 있도록 구성될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 감지된 손가락의 위치 정보를 포함하는 근접 신호를 상기 터치 보정 모듈(182)로 전송하면, 상기 터치 보정 모듈(182)에서는 전송된 근접 신호에 기초하여 상기 손가락의 형태를 도출한다.Referring to FIG. 4, the
이후, 사용자가 터치 스크린상에 입력 신호를 인가하기 위한 실제 터치 행위가 이루어지면, 상기 근접 센서(141)는 터치 스크린상에 실제로 수행되는 터치 동 작을 감지한다(S12). 상기 터치동작은 상술한 '접촉터치' 및 '근접터치' 동작을 포함한다. 근접 센서(141)는 터치 동작에 의한 근접 신호를 발생하고 상기 터치 보정 모듈(141)로 전송한다. 상기 터치 보정 모듈(141)은 인가된 근접 신호로부터 인식된 터치 지점의 좌표를 도출한다.Thereafter, when a user performs an actual touch action for applying an input signal on the touch screen, the
그리고, 단계 S11에서 전송된 손가락 형태 및 위치 정보와 단계 S11에서 도출한 터치 좌표 정보를 종합하여, 기 설정된 연산과정을 통해 '가상 터치 좌표'를 도출한다. 상기 '가상 터치 좌표'는 사용자가 실제 터치하려고 하는 목표지점이 된다(S13).Then, the finger shape and position information transmitted in step S11 and the touch coordinate information derived in step S11 are combined to derive the 'virtual touch coordinates' through a preset calculation process. The 'virtual touch coordinate' becomes a target point that the user actually touches (S13).
상기 터치 보정 모듈(182)은 단계 S12에서 도출한 '실제 터치 좌표'와 단계 S13에서 도출한 '가상 터치 좌표'를 비교하여 일치 여부를 판단한다(S14). 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 보정 모듈(182)은 '가상 터치 좌표'와 '실제 터치 좌표'가 일치하거나 소정의 허용 오차범위 내 속하는 경우, 사용자가 터치하려고 하는 목표지점에서 실제 터치가 수행된 것으로 보아 실제 터치 지점에서 사용자의 입력 신호가 발생하는 것으로 인식한다. The
반면, 양 지점의 좌표가 일치하지 않거나 상기 허용 오차범위를 벗어나는 경우, 상기 터치 보정 모듈(182)은 사용자가 터치한 것으로 보는 지점을 실제 터치 지점의 좌표에서 상기 가상 터치 지점의 좌표로 보정한다(S15). 상기 허용 오차 범위는 상기 목표 지점과 상기 실제 터치 지점이 일치하지 않더라도 동일한 기능을 수행할 수 있는 정보의 오차범위로 기 설정되거나 또는 사용자에 의해 설정될 수 있다. On the other hand, if the coordinates of the two points do not match or out of the tolerance range, the
좌표 보정의 다른 일 예로, 상기 터치 보정 모듈(182)에서 에어 터치에 의해 인식되는 손가락 말단부의 일정 지점과 실제 터치된 지점의 중간지점을 가상 터치 지점으로 보고 상기 가상 터치 지점에서 실제 터치 행위가 수행된 것으로 좌표 보정을 수행할 수 있다.As another example of coordinate correction, the
이와 같이, 터치 지점 좌표의 보정을 통해 실제 사용자가 터치하려고 하는 목표 지점과 실제 터치되는 지점간의 오차를 줄일 수 있다.As described above, the correction between the touch point coordinates may reduce the error between the target point that the actual user intends to touch and the touched point.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따라 근접 센서(141)를 통해 인식되는 터치 좌표의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 상기 근접 센서(141)는 근접 터치되는 포인터와 터치스크린 간의 거리에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다. 5A and 5B are diagrams for explaining an example of touch coordinates recognized through the
도 5a 및 도 5b에서는 예컨대 2개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 5A and 5B illustrate, for example, a cross section of a touch screen on which a proximity sensor capable of sensing two proximity depths is disposed.
도 5a를 참조하면, 손가락 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 손가락 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 제 1 근접 깊이 내에서 감지되는 터치는 '근접 터치'로 보고, 인식된 손가락 포인터의 위치 등을 포함하는 제1 근접 신호를 발생한다. 상기 손가락 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 이때, 상기 제 2 근접 깊이에서 인식되는 터치는 상술한 '에어 터치'로 볼 수 있다. 상기 에어 터치로 인식되는 경우 근접 센서(141)는 인식된 손가락 포인터의 형태, 위치 등을 포함하는 제2 근접 신호를 발생한다. 상기 손가락 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 터치 스크린 상에서 손가락 포인터의 근접 행위가 해제된 것으로 인식한다. Referring to FIG. 5A, when the finger pointer completely contacts the touch screen (d 0 ), it is recognized as a touch touch. When the finger pointer is positioned below the distance d 1 on the touch screen, it is recognized as a proximity touch of a first proximity depth. The touch detected within the first proximity depth is regarded as a 'proximity touch' and generates a first proximity signal including the position of the recognized finger pointer. When the finger pointer is spaced apart from the distance d 1 or more and less than d 2 on the touch screen, the finger pointer is recognized as a proximity touch of a second proximity depth. In this case, the touch recognized at the second proximity depth may be regarded as the above-described 'air touch'. When recognized as the air touch, the
따라서, 도 1에서 설명한 터치 보정 모듈(182)은 상기 근접 센서(141)로부터 전달된 제 1 근접 신호 및 제 2 근접 신호를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다. Accordingly, the
구체적으로, 상기 터치 보정 모듈(182)은 상기 근접 센서(141)가 '에어 터치'로 인식하여 발생한 제2 근접 신호로부터 손가락의 형태 및 위치 정보를 도출할 수 있다. 또한, 도 5a에 도시된 것처럼, 도출된 손가락 형태에서 말단부의 일정 지점에서 터치 스크린상에 수직으로 대응되는 지점(C)의 좌표를 도출할 수 있다. In detail, the
그리고, 손가락 포인터가 터치 스크린상에 접촉하는 경우, 상기 터치 보정 모듈(182)은 상기 근접 센서(141)로부터 전달된 제1 근접 신호에 포함된 위치 정보로부터 접촉된 것으로 인식되는 지점(B)의 좌표를 도출한다. In addition, when the finger pointer touches the touch screen, the
상기 터치 보정 모듈(182)은 손가락의 형태 정보 및 말단부가 위치하는 지점(C)과 실제 터치된 것으로 인식되는 지점(B)의 좌표 정보를 종합하여, 터치 스크린상에서 손가락의 이동 형태를 인식하고, 그에 따라 가상 터치 지점 좌표(A)를 도출할 수 있다. 상기 가상 터치 지점 좌표(A)는 상기 터치 보정 모듈(182)에 기 설 정된 연산 프로그램에 의해 도출되는 것으로, 본 발명의 이동 단말기에서 touch accuracy가 높을수록 A지점은 B지점과 근접하게 된다.The
도 5a에 도시된 것처럼, A지점과 B지점이 일치하지 않거나 허용 오차 범위를 벗어나는 경우, 터치 보정 모듈(182)은 실제 터치 지점을 가상 터치 지점인 A지점으로 이동시키는 보정 동작을 수행한다. 따라서, 제어부(180)는 상기 A지점에서 터치 동작이 수행된 것으로 보아 해당 지점에 설정된 동작을 수행할 수 있다.As illustrated in FIG. 5A, when the point A and the point B do not coincide with each other or fall outside the tolerance range, the
좌표 보정의 또 다른 예는 도 5b에 도시되어 있다.Another example of coordinate correction is shown in FIG. 5B.
도 5b를 참조하면, 상기 제1 근접 깊이에서 근접 터치가 발생하는 경우에도 근접 터치에 의해 인식되는 터치 지점의 좌표(B) 정보와 손가락의 형태 정보를 종합하여 가상 터치 지점(A)의 좌표를 도출할 수 있다. 그리고, 도 5a에서 상술한 ㄱ것처럼 A 지점과 B지점이 일치하지 않거나 허용오차 범위를 벗어나는 경우 B지점을 A지점으로 이동시키는 좌표 보정을 수행할 수 있다. 또한, 손가락의 형태 및 이동방향 등을 고려하여 A지점 및 B지점 근방의 특정 지점으로 좌표 보정을 수행할 수 있다.Referring to FIG. 5B, even when a proximity touch occurs at the first proximity depth, coordinates of the virtual touch point A are combined by combining coordinate B information of a touch point recognized by the proximity touch and shape information of a finger. Can be derived. And, as point A described above in FIG. 5A, when point A and point B do not coincide or are outside the tolerance range, coordinate correction for moving point B to point A can be performed. In addition, the coordinate correction may be performed to a specific point near the point A and the point B in consideration of the shape and the moving direction of the finger.
다만, 도 5a 및 도 5b에 도시된 상기 실시예는 근접 센서를 통해 '에어 터치'와 '근접 터치'가 인식 및 구분되는 것을 설명하기 위한 일 예일 뿐이고, 2개 미만 또는 3개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 구현할 수 있다. 또한, 상기 근접 터치를 인식하는 제 1 근접 깊이 구간은 둘 이상의 구간으로 세분화하여 포인터의 근접 깊이 및 근접 위치 등에 따라 각기 다른 근접 신호를 발생할 수 있다. However, the embodiment illustrated in FIGS. 5A and 5B is merely an example for explaining that the 'air touch' and the 'close touch' are recognized and distinguished through the proximity sensor. Proximity sensors can also be implemented. The first proximity depth section recognizing the proximity touch may be divided into two or more sections to generate different proximity signals according to the proximity depth and the proximity position of the pointer.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 보정 모듈을 구비한 이동 단말기의 일 예를 나타내는 전면 사시도이다. 6A and 6B are front perspective views illustrating an example of a mobile terminal having a touch correction module according to an embodiment of the present invention.
구체적으로는, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 디스플레이부 (151) 전면에 '가상 키패드'가 구현되는 경우, 그중 임의의 가상 키패드에 터치 입력이 가해지는 일 예를 나타낸다.Specifically, when the 'virtual keypad' is implemented in front of the
도 6a를 참조하면, 사용자의 손가락 포인터는 가상 키패드(151c)를 구성하는 숫자, 문자 및 도형 패드 중에서 숫자 패드 '5'를 터치하려는 경우, 숫자 패드 '5' 외에 주변의 다른 숫자 패드도 동시에 터치되어, 터치되는 면적 비율에 따라 숫자 패드 '8'에 대해 터치 동작이 수행된 것으로 인식하는 오류가 발생할 수 있다. 또는, 실제 이동 단말기에서는 둘 이상의 숫자 패드에 대하여 터치 입력신호를 받아 출력부(151a)에 출력해야 하는 가상 키패드를 특정하지 못할 수 있다. Referring to FIG. 6A, when a user's finger pointer attempts to touch the number pad '5' among the numbers, letters, and shape pads constituting the
따라서, 도 6b에 도시된 것처럼, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 보정 모듈(182)을 활성화한 상태에서 터치하는 경우, 먼저 사용자의 에어 터치 동작에 의해 손가락의 형태가 인식된다. 그리고, 실제 터치되는 지점(B)에 대한 정보와 종합하여 사용자가 터치하려고 하는 가상 터치 지점(A)의 좌표가 도출된다. 상기 터치 보정 모듈(182)은 A 지점에 대한 가상 터치 정보를 기억한 상태에서 실제 접촉된 것으로 인식되는 '8' 숫자 패드에 포함되는 터치 지점(B)의 좌표가 일치하는지 비교동작을 수행한다. 이때, A지점과 B지점이 완전하게 일치하지 않더라도 B지점이 A지점으로부터 허용오차범위 내 위치한다면 보정 동작을 수행하지 않을 수 있다. 그러나, 도 6b에 도시된 것처럼, A지점과 B지점이 서로 다른 가상 키패드상에 위치하 는 경우에는 터치 보정 모듈(182)은 실제 터치 지점(B)을 가상 터치 지점(A)으로 이동시키는 좌표 보정을 수행할 수 있다. 즉, 실제 터치되는 지점은 B 지점이나 본 발명의 제어부로 입력되는 입력신호는 숫자 패드 '5'상에 존재하는 A지점이 된다.Therefore, as shown in FIG. 6B, when the touch is activated while the
또는, 하나의 포인터에서 둘 이상의 터치 입력이 발생하여 오류가 발생하는 경우, 상기 가상 터치 지점 A에 대한 위치 정보에 기초하여 하나의 키패드를 터치한 것으로 특정할 수 있다.Alternatively, when an error occurs because two or more touch inputs occur in one pointer, it may be specified that one keypad is touched based on the position information on the virtual touch point A. FIG.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 보정 모듈을 구비한 이동 단말기의 다른 예를 나타내는 전면 사시도이다. 구체적으로는, 멀티터치가 수행되는 경우의 일 예를 나타내는 것이다.7 is a front perspective view showing another example of a mobile terminal having a touch correction module according to an embodiment of the present invention. Specifically, an example of the case where the multi-touch is performed is shown.
도 7을 참조하면, 디스플레이부(151)상의 일정 영역에 다수의 이미지가 배열되어 있고, 상기 다수의 이미지들 중 일부를 멀티터치 방식으로 동시에 선택할 수 있다. Referring to FIG. 7, a plurality of images are arranged in a predetermined region on the
예를 들어, 사용자는 디스플레이부(151)의 전면에 배열된 다수의 이미지 중에서 소정의 이미지 파일들(20, 21, 22)을 선택하여 다른 사용자에게 전송하거나 동영상으로 구성할 수 있다. 이때, 터치 스크린 상에서 둘 이상의 터치행위가 동시에 수행되므로, 손가락 포인터를 사용하는 경우 음영 현상에 의해 터치 인식 정확도는 더욱 나빠지게 된다. 도 7에 도시된 것처럼, 터치하고자 하는 특정 이미지(21, 22)가 아닌 주변의 다른 이미지가 선택될 수 있다. For example, the user may select predetermined image files 20, 21, 22 from among a plurality of images arranged on the front of the
따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 보정 모듈(182)은 도 4에 도시된 보정 과정과 같이 멀티 터치시 각각의 터치 포인터에서 발생되는 에어 터치 및 실 제 터치에 의한 정보를 토대로 가상 터치 지점(A)의 좌표를 도출하고 실제 터치 지점(B)과의 좌표를 일치여부를 비교하여 보정동작을 수행할 수 있다. 터치 인식되는 지점을 가상 터치 지점(A)으로 이동시키는 좌표 보정을 수행할 수 있다. Therefore, the
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 보정 모듈을 구비한 이동 단말기의 또 다른 예를 나타내는 전면 사시도이다. 구체적으로는, 멀티터치가 수행되는 경우의 다른 예를 나타내는 것이다.8A and 8B are front perspective views illustrating still another example of a mobile terminal having a touch correction module according to an embodiment of the present invention. Specifically, another example in the case where multi-touch is performed is shown.
도 8a를 참조하면, 디스플레이부(151)상의 일정 영역에 둘 이상의 이미지가 배열되어 있다. 상기 이미지들(30, 31)은 아이콘 또는 위젯과 같이 해당 영역에 대한 터치가 인식되면 상기 이미지에 설정된 특정 기능을 수행하기 위한 그래픽 도구의 일 예이다. 이때, 멀티터치를 이용하여 상기 이미지들(30, 31)의 위치를 각각 동시에 이동시키거나 또는 양 이미지(30, 31)를 하나의 이미지로 결합되도록 이동시킬 수 있다. Referring to FIG. 8A, two or more images are arranged in a predetermined area on the
이때, 손가락 포인터를 이용하는 경우 사용자가 터치하고자 하는 목표 지점과 실제 터치되는 지점이 달라질 수 있기 때문에, 상기 이미지들(30, 31)이 원하는 목표지점으로 이동하지 않을 수 있다. In this case, when the finger pointer is used, since the target point to be touched by the user may be different from the actual touch point, the
또는, 도 8a에 도시된 것처럼 상기 이미지들(30, 31)의 위치를 이동시켜 결합된 하나의 이미지로 구현하려는 경우, 둘 중 하나의 이미지(30)에 대하여 실질적으로 터치 인식되는 지점(B)이 원하는 해당 이미지 그래픽 영역(30)에 포함되지 않을 수 있다. 이때, 근접 센서(141)가 디스플레이부(151) 전면에 상이한 두 위치에서 터치 동작이 수행되었음을 감지하더라도 제어부(180)는 하나의 이미지(31)에 설 정된 기능을 수행하도록 터치하는 동작으로 보아 이를 수행하도록 제어할 수 있다.즉, 상기 시계 위젯 이미지(31)에 대한 터치 동작으로 인식하여 현재 시간에 관한 정보를 출력하는 창을 디스플레이하도록 제어할 수 있다.Alternatively, as shown in FIG. 8A, when the positions of the
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 도 8b에 도시된 것처럼 도 4에서 상술한 과정에 따라 터치 보정 모듈(182)에서 도출한 가상 터치 지점(A)과 실제 터치 지점(B)간의 오차를 보정할 수 있다. 따라서, 실제 터치 지점이 날씨 위젯 이미지(30) 영역의 경계 또는 바깥 부분에 해당되더라도, 좌표 보정을 통해 가상 터치 지점(B)으로 실제 터치 지점(A)을 이동시켜 이미지의 위치 이동을 수행할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, as shown in FIG. 8B, the mobile terminal detects an error between the virtual touch point A and the actual touch point B derived from the
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 터치 좌표 보정 방법은 본 발명의 일 실시에에 따른 단말기의 크기, 터치스크리상에 디스플레이되는 이미지 그래픽 형태 등 단말기 구현 형태에 따라 상술한 보정 방법 등에서 최적의 보정 방법을 적용할 수 있다.Touch coordinate correction method in the mobile terminal according to an embodiment of the present invention is optimal in the above-described correction method according to the terminal implementation form, such as the size of the terminal according to an embodiment of the present invention, the image graphics displayed on the touch screen The correction method can be applied.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.Further, according to an embodiment of the present invention, the above-described method can be implemented as a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of processor-readable media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and may be implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet). Include.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있 다.The above-described mobile terminal is not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, but the embodiments may be configured by selectively combining all or some of the embodiments so that various modifications can be made. It can also be.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.2A is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.2B is a rear perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도이다.3A and 3B are front views of a mobile terminal for explaining an operation state of the mobile terminal according to the present invention.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 터치 지점 보정을 수행하는 과정의 일 예를 나타내는 절차 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating an example of a process of performing touch point correction in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따라 근접 센서(141)를 통해 인식되는 터치 좌표의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.5A and 5B are diagrams for explaining an example of touch coordinates recognized through the
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 보정 모듈을 구비한 이동 단말기의 일 예를 나타내는 전면 사시도이다. 6A and 6B are front perspective views illustrating an example of a mobile terminal having a touch correction module according to an embodiment of the present invention.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 보정 모듈을 구비한 이동 단말기의 다른 예를 나타내는 전면 사시도이다. 7 is a front perspective view showing another example of a mobile terminal having a touch correction module according to an embodiment of the present invention.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 보정 모듈을 구비한 이동 단말기의 또 다른 예를 나타내는 전면 사시도이다. 8A and 8B are front perspective views illustrating still another example of a mobile terminal having a touch correction module according to an embodiment of the present invention.
Claims (8)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020090117825A KR20110061235A (en) | 2009-12-01 | 2009-12-01 | Mobile terminal and control for it |
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Cited By (3)
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---|---|---|---|---|
KR101441970B1 (en) * | 2012-12-31 | 2014-09-24 | (주)멜파스 | Touch sensor ic, apparatus for sensing touch and method for compensating a touch coordinate of the same |
CN113762667A (en) * | 2020-08-13 | 2021-12-07 | 北京京东振世信息技术有限公司 | Vehicle scheduling method and device |
US11209937B2 (en) | 2019-07-08 | 2021-12-28 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Error correction for seamless transition between hover and touch sensing |
-
2009
- 2009-12-01 KR KR1020090117825A patent/KR20110061235A/en not_active Application Discontinuation
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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