KR20110059429A - 아이폰을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법과 장치 및 그 시스템 - Google Patents

아이폰을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법과 장치 및 그 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 스트리밍 매니지먼트 서버가 사용자 iPhone으로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보 요청시, 해당 파일의 m3u8정보가 있는 경우 해당 m3u8정보를 사용자 iPhone으로 전송하고, 해당 m3u8정보가 없는 경우엔 인코딩 및 스트리밍 서버에 해당 파일의 인코딩을 요청하여 그 응답으로 받은 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와 URL 정보로 해당 파일의 m3u8정보를 동적으로 생성하여 iPhone으로 전송하고, 사용자 iPhone에서는 그 m3u8정보를 기반으로 원하는 파일을 스트리밍받는 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법과 장치 및 그 시스템에 관한 것으로, iPhone에 설치되어 있는 QuickTime 동영상 플레이어가 재생하는 mpeg-ts 포맷의 동영상을 여러 서버에서 분산 스트리밍하여 부하를 분산시킬 수 있는 효과가 있다.
iPhone, 분산, 스트리밍, m3u8, URL, 스플리트, 동영상, mpeg-ts

Description

아이폰을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법과 장치 및 그 시스템{Method for distributed media streaming for iPhone and apparatus for the same and system for the same}
본 발명은 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법과 장치 및 그 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 스트리밍 매니지먼트 서버가 사용자 iPhone으로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보 요청시 해당 파일의 m3u8정보가 있는 경우 해당 m3u8정보를 사용자 iPhone으로 전송하고, 해당 m3u8정보가 없는 경우엔 인코딩 및 스트리밍 서버에 해당 파일의 인코딩을 요청하여 그 응답으로 받은 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와 URL 정보로 해당 파일의 m3u8정보를 동적으로 생성하여 iPhone으로 전송하고, 사용자 iPhone에서는 그 m3u8정보를 기반으로 원하는 파일을 스트리밍받는 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법과 장치 및 그 시스템에 관한 것이다.
애플사의 iPhone이 출시되면서 모바일 멀티미디어 서비스에 대한 관심이 증폭되고 있다. iPhone에 설치되어 있는 QuickTime 동영상 플레이어에서 동영상 파일을 스트리밍 하기 위해서는 별도의 스트리밍 서버가 필요하다. 게다가, iPhone처럼 많은 일반 사용자들이 접속할 수 있는 스트리밍 서버의 설계가 쉽지 않고 또, 최신 동영상이나 인기 동영상 파일에 사용자의 접속이 급작스럽게 증가되었을 때, 원활한 서비스를 위한 스트리밍 서버가 절실히 요구되고 있다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위해 개발된 것으로,
첫 번째는 iPhone에 설치되어 있는 QuickTime 동영상 플레이어가 재생하는 mpeg-ts 포맷의 동영상을 여러 서버에 분산 스트리밍시켜 부하를 분산시킬 수 있도록 하는 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법과 장치 및 그 시스템을 제공하는데 목적이 있다.
두 번째는 사용자 접속이 많아 졌을 경우, 동영상 파일을 서버 여러 곳에 분산 저장해 둠으로써, 캐싱 기능까지 할 수 있도록 하는데 있다.
세 번째는 한 동영상 파일에 대해 여러 종류의 비트레이트(multi-bitrate)를 가진 동영상 파일을 구비해둠으로써, iPhone의 Wi-Fi 등의 네트워크 접속시 가변적인 네트워크 대역폭(bandwidth)에 대응할 수 있도록 하는데 있다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법은,
스트리밍 매니지먼트 서버가 사용자 iPhone으로부터 스트리밍하고자 하는 파일의 m3u8정보를 요청받는 단계 및, 상기 요청시 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 m3u8정보가 있는 경우 해당 파일의 m3u8정보를 사용자 iPhone으로 전송하고, 해당 파일의 m3u8정보가 없는 경우엔 인코딩 및 스트리밍 서버에 해당 파일의 인코딩을 요청하고, 그 응답으로 받은 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와 URL 정보로 해당 파일의 m3u8정보를 동적으로 생성하여 사용자 iPhone으로 전송하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
그리고, 인코딩 및 스트리밍 서버가 스트리밍 매니지먼트 서버로부터 스트리밍하고자 하는 파일에 대한 인코딩을 요청받는 단계, 상기 요청시, 해당 스트리밍할 파일을 mpeg-ts 포맷으로 변환하는 단계, 상기 mpeg-ts 포맷으로 변환된 파일을 소정 시간 단위로 여러 개의 부분 파일로 스플리트(split)하는 단계 및, 상기 스플리트된 부분 파일의 개수와 URL 정보를 스트리밍 매니지먼트 서버로 회신하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 스트리밍 매니지먼트 서버가 사용자 iPhone으로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보 요청시, 해당 파일의 m3u8정보가 있는 경우 해당 m3u8정보를 사용자 iPhone으로 전송하고, 해당 파일의 m3u8정보가 없는 경우 인코딩 및 스트리밍 서버에 해당 파일에 대한 인코딩을 요청하는 단계, 상기 요청시, 인코딩 및 스트리밍 서버가 스트리밍하고자 하는 해당 파일을 mpeg-ts 포맷으로 변환하는 단계, 상기 mpeg-ts 포맷으로 변환된 파일을 소정 시간 단위로 여러 개의 부분 파일로 스플리트(split)하는 단계, 상기 스플리트된 부분 파일의 개수와 URL정보를 스트리밍 매니지먼트 서버로 회신하는 단계 및, 상기 스트리밍 매니지먼트 서버가 회신받은 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와 URL 정보로 m3u8정보를 동적으로 생성하여 사용자 iPhone으로 전송하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 시간 정보는 예를 들어, 10 ~ 30초 범위 내에 속하는 소정의 시간 단위 중 어느 하나의 값으로 스트리밍 매니지먼트 서버가 인코딩 요청시 설정해 주는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 또 다른 본 발명에 따른 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 시스템은,
스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보를 요청하여 전송받는 사용자 iPhone, 사용자 iPhone으로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보 요청시, 해당 파일의 m3u8정보가 있는 경우 해당 파일의 m3u8정보를 사용자 iPhone으로 전송하고, 해당 파일의 m3u8정보가 없는 경우 인코딩 및 스트리밍 서버에 해당 파일에 대한 인코딩을 요청하고 그 응답으로 받은 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와 URL 정보로 해당 파일의 m3u8정보를 동적으로 생성하여 사용자 iPhone으로 전송하는 스트리밍 매니지먼트 서버 및, 스트리밍 매니지먼트 서버로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 인코딩 요청시, 해당 파일을 mpeg-ts 포맷으로 변환하고, mpeg-ts 포맷으로 변환된 파일을 소정 시간 단위로 여러 개의 부분 파일로 스플리트(split)한 후, 스플리트된 부분 파일의 개수와 URL 정보를 스트리밍 매니지먼트 서버로 회신하는 인코딩 및 스트리밍 서버를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 또 다른 본 발명에 따른 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 장치는,
스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보를 인코딩 및 스트리밍 서버로부터 회신받은 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와 URL 정보로 동적으로 생성하는 m3u8 동적 생성 모듈, 사용자 iPhone과의 통신으로, 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보를 사용자 iPhone으로부터 요청받고, 해당 파일의 m3u8정보를 사용자 iPhone으로 회신해주는 m3u8 통신 웹서버 모듈, 인코딩 및 스트리밍 서버와 통신하여 인코딩 및 스트리밍 서버로부터 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와 URL 정보를 전송받는 인코딩 및 스트리밍 서버 통신 모듈 및, 사용자 iPhone으로부터 요청받은 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 m3u8정보가 없는 경우 인코딩 및 스트리밍 서버의 인코딩 동작을 제어하여 m3u8파일을 동적으로 생성하는데 필요한 정보를 얻는 인코딩 및 스트리밍 서버 제어 모듈을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
그리고, 스트리밍 매니지먼트 서버로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 인코딩 요청시, 해당 파일을 mpeg-ts 포맷으로 변환하는 인코딩 모듈, 상기 mpeg- ts 포맷으로 변환된 파일을 소정 시간 단위로 여러 개의 부분 파일로 스플리트하는 mpeg-ts 스플리트 모듈 및, 상기 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 인코딩 요청을 수신하고, 상기 스플리트된 여러 개의 부분 파일의 개수와 URL정보를 스트리밍 매니지먼트 서버로 회신하는 스트리밍 매니지먼트 서버 통신 모듈을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 iPhone에 설치되어 있는 QuickTime 동영상 플레이어가 재생하는 mpeg-ts 포맷의 동영상을 여러 서버에서 분산 스트리밍하므로 부하를 분산시킬 수 있고, 사용자 접속이 많아 졌을 경우, 동영상 파일을 서버 여러 곳에 분산 저장해 둠으로써, 캐싱 기능까지 가능하다.
또한, 한 동영상 파일에 대해 여러 종류의 비트레이트(multi-bitrate)를 가진 동영상 파일을 구비하여, iPhone의 Wi-Fi 등의 네트워크 접속시 가변적인 네트워크 대역폭(bandwidth)에 대응할 수 있는 효과를 얻을 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 설명한다.
다만, 이하에서 설명되는 실시예는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 발명을 쉽게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위한 것에 불과하며, 이로 인해 본 발명의 보호범위가 한정되는 것을 의미하지는 않는다.
도 1a의 분산 미디어 스트리밍 시스템은 본 발명에 따른 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 시스템을 도시한 것으로, 사용자 iPhone(100-1, 100-2), 스트리밍 매니지먼트 서버(200), 다수의 인코딩 및 스트리밍 서버(300-1~300-4)로 된 것이다.
즉, 스트리밍하고자 하는 파일의 m3u8정보를 요청하여 전송받는 사용자 iPhone(100-1, 100-2), 사용자 iPhone(100-1, 100-2)으로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보 요청시, 해당 파일의 m3u8정보가 있는 경우 해당 m3u8정보를 사용자 iPhone(100-1, 100-2)으로 전송하고, 해당 m3u8정보가 없는 경우 해당 인코딩 및 스트리밍 서버에 해당 파일에 대한 인코딩을 요청하고 그 응답으로 받은 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와 URL 정보로 해당 파일의 m3u8정보를 동적으로 생성하여 사용자 iPhone(100-1, 100-2)으로 전송하는 스트리밍 매니지먼트 서버(200), 스트리밍 매니지먼트 서버(200)로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 인코딩 요청시, 해당 스트리밍하고자 하는 파일을 mpeg-ts 포맷으로 변환하고, mpeg-ts 포맷으로 변환된 파일을 소정 시간 단위로 여러 개의 부분 파일로 스플리트(split)한 후, 스플리트된 부분 파일의 개수와 URL 정보를 스트리밍 매니지먼트 서버(200)로 회신해주는 인코딩 및 스트리밍 서버(300-1~300-4)로 된 것이다.
여기서 부호 100-1은 네트워크 속도가 느린 사용자 iPhone, 부호 100-2는 네트워크 속도가 빠른 사용자 iPhone, 부호 101, 104는 낮은 비트레이트(bitrate)로 인코딩된 동영상 파일의 부분 파일, 부호 102, 103은 높은 비트레이트로 인코딩된 동영상 파일의 부분 파일이다.
사용자 iPhone(100-1, 100-2)은 스트리밍 매니지먼트 서버(200)와 통신하여 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보를 요청하여 전송받아, 해당 m3u8정보를 기반으로 해당 인코딩 및 스트리밍 서버로부터 원하는 파일을 스트리밍 받는 것이다.
스트리밍 매니지먼트 서버(200)는 사용자 iPhone(100-1, 100-2)에 전송할 m3u8정보를 동적으로 생성하고 다양한 비트레이트(bitrate)로 인코딩된 동영상 파일을 가진 인코딩 및 스트리밍 서버의 접속 정보를 관리하는 것으로, 사용자 iPhone(100-1, 100-2)으로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보 요청시, 해당 파일의 m3u8정보가 있는 경우 해당 m3u8정보를 사용자 iPhone(100-1, 100-2)으로 전송하고, 해당 m3u8정보가 없는 경우 해당 인코딩 및 스트리밍 서버에 해당 파일에 대한 인코딩을 요청하고 그 응답으로 받은 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와 URL 정보로 해당 파일의 m3u8정보를 동적으로 생성하여 사용자 iPhone(100-1, 100-2)으로 전송해주는 것이다.
인코딩 및 스트리밍 서버(300-1~300-4)는 동영상 파일을 다양한 비트레이트(bitrate)로 인코딩하여 여러 개의 부분 파일로 스플리트(split)하고, 사용자 iPhone(100-1, 100-2)에서 m3u8정보를 기반으로 요청되어 오는 파일을 스트리밍 해주는 것으로, 스트리밍 매니지먼트 서버(200)로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 인코딩 요청시, 그 특정 파일을 mpeg-ts 포맷으로 변환하고, 변환된 파일을 소정 시간 단위로 여러 개의 부분 파일로 스플리트(split)한 후, 스플리트된 부분 파일의 개수와 URL 정보를 스트리밍 매니지먼트 서버(200)로 회신하여, 스트리밍 매니지먼트 서버(200)가 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보 정보를 생성할 수 있도록 한다.
이러한 본 발명에 따른 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 시스템의 동작을 도 1b를 참조하여 설명한다.
먼저, 스트리밍 매니지먼트 서버(200)는 사용자 iPhone(100-1, 100-2)으로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보 요청이 있는지를 모니터링한다.
다음, 모니터링 결과 요청이 있는 경우, 스트리밍하고자 하는 파일의 m3u8정보 유무를 확인한다.
확인 결과, 스트리밍하고자 하는 파일의 해당 m3u8정보가 있는 경우에는 해당 m3u8정보를 사용자 iPhone(100-1, 100-2)으로 전송해준다.
반면, 확인 결과 스트리밍하고자 하는 파일의 해당 m3u8정보가 없는 경우에는, 해당 인코딩 및 스트리밍 서버에 스트리밍하고자 하는 파일에 대한 인코딩을 요청한다.
상기 인코딩 요청 정보에는 원본 영상 파일, 스트리밍하고자 하는 파일을 몇 초 단위로 스플리트(split) 할 것인지를 알려주는 시간 정보, 영상의 화질 정보, 영상 용량, 재생(duration) 시간 정보를 포함한다.
다음, 인코딩 및 스트리밍 서버(300-1~300-4)는 스트리밍 매니지먼트 서버(200)로부터 인코딩 요청이 있는 경우, 스트리밍하고자 하는 해당 파일을 mpeg-ts 포맷으로 변환한다.
그런 후, mpeg-ts 포맷으로 변환된 파일을 소정 시간 단위로 여러 개의 부분 파일로 스플리트(split)한다.
상기 시간 정보는 예를 들어, 10 ~ 30초 범위 내에 속하는 소정의 시간 단위 중 어느 하나의 값으로 스트리밍 매니지먼트 서버(200)가 인코딩 요청시 설정해준 값이다.
스플리트(split)는 스트리밍하고자 하는 원본 파일의 재생(duration) 시간을 기준으로 스트리밍 매니지먼트 서버(200)가 지정해 준 시간 단위(예:10 ~ 30초) 단위로 이루어진다.
그 결과, 원본파일명-[시퀀스 번호].ts 파일이 생성되고, 생성된 파일을 기준으로 스트리밍 파일의 전체 URL이 결정된다.
예를 들면, 표 1 또는 표 2와 같다.

조건

* 20초 단위로 70초짜리 영상을 스플리트한 경우

『 samples-1.ts (20초) -> http://127.0.0.1/samples-1.ts URL 생성
samples-2.ts (20초) -> http://127.0.0.1/samples-2.ts URL 생성
samples-3.ts (20초) -> http://127.0.0.1/samples-3.ts URL 생성
samples-4.ts (10초) -> http://127.0.0.1/samples-4.ts URL 생성 』

결과
4개의 물리적 부분 파일과 4개의 URL 정보가 생성됨.

조건

* 30초 단위로 70초짜리 영상을 스플리트한 경우

『 samples-1.ts (30초) -> http://127.0.0.1/samples-1.ts URL 생성
samples-2.ts (30초) -> http://127.0.0.1/samples-2.ts URL 생성
samples-3.ts (10초) -> http://127.0.0.1/samples-3.ts URL 생성 』

결과
3개의 물리적 파일과 3개의 URL 정보가 생성됨
다음, 스플리트(split)가 완료되면, 스트리밍하고자 하는 파일을 소정의 시간 단위로 스플리트하여 나온 부분 파일의 개수와, 부분 파일 각각의 URL 정보를 스트리밍 매니지먼트 서버(200)로 회신해준다.
그러면, 스트리밍 매니지먼트 서버는 그 정보 즉, 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와, 부분 파일 각각의 URL 정보를 기반으로 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 m3u8정보를 동적으로 생성하게 된다.
생성된 m3u8정보는 예를 들어 표 3과 같다.
결과
『 #EXT-X-TARGETDURATION:20
#EXTINF:20, http://www1.klibrary.co.kr/ipv/samples-1.ts
#EXTINF:20, http://www1.klibrary.co.kr/ipv/samples-2.ts
#EXTINF:20, http://www1.klibrary.co.kr/ipv/samples-3.ts
#EXTINF:20, http://www1.klibrary.co.kr/ipv/samples-4.ts
#EXTINF:20, http://www1.klibrary.co.kr/ipv/samples-5.ts 』
의미
여기서, 20은 해당 파일(예:samples-1.ts)의 재생(duration) 시간으로,
초 단위이므로 20초씩 5개 파일이 소정의 서버(www1)에 저장되어 있다는 것 을 의미한다.
마지막으로, 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 m3u8정보가 생성되면, 스트리밍 매니지먼트 서버(200)는 이를 사용자 iPhone(100-1, 100-2)으로 전송한다.
그 결과, 사용자 iPhone(100-1, 100-2)에서는 이 m3u8정보를 기반으로 해당 파일을 해당 인코딩 및 스트리밍 서버로부터 스트리밍 받을 수 있게 된다.
도 2의 스트리밍 장치는 본 발명에 따른 스트리밍 매니지먼트 서버(200)에 내장된 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 장치를 도시한 것으로, m3u8 동적 생성 모듈(201), m3u8 통신 웹서버 모듈(202), 인코딩 및 스트리밍 서버 통신 모듈(203), 인코딩 및 스트리밍 서버 제어 모듈(204)로 된 것이다.
m3u8 동적 생성 모듈(201)은 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보를 인코딩 및 스트리밍 서버로부터 회신받은 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와 URL 정보로 동적으로 생성하는 것이다. 참고로, iPhone의 QuickTime Player에서는 네트워크 속도에 맞는 비트레이트(bitrate) 파일 선택 방식과 여러 개의 부분 파일로 나뉘어진 mpeg-ts 파일을 순차적으로 로딩할 때 m3u8 파일을 기반으로 정보를 얻는다.
m3u8 통신 웹서버 모듈(202)은 사용자 iPhone(예: iPhone의 Safari 웹 브라우저)(100)과의 통신으로, 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보를 사용자 iPhone(100)으로부터 요청받고, 해당 파일의 m3u8정보를 사용자 iPhone(100)으로 회신해준다.
인코딩 및 스트리밍 서버 통신 모듈(203)은 인코딩 및 스트리밍 서버(300)와 통신하여 인코딩 및 스트리밍 서버(300)로부터 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와 URL 정보를 전송받는다.
인코딩 및 스트리밍 서버 제어 모듈(204)은 m3u8파일을 동적으로 생성하는데 필요한 기능을 수행하기 위해, 사용자 iPhone(100)으로부터 요청받은 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 m3u8정보가 없는 경우 인코딩 및 스트리밍 서버(300)의 인코딩 동작을 제어하여 m3u8파일을 동적으로 생성하는데 필요한 정보를 얻는 것이다.
이러한 본 발명에 따른 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 장치의 동작은 다음과 같다.
먼저, m3u8 통신 웹서버 모듈(202)은 사용자 iPhone(예: iPhone의 Safari 웹 브라우저)(100)으로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보를 요청받고, 해당 요청 정보를 인코딩 및 스트리밍 서버 제어 모듈(204)로 전달한다.
다음, 인코딩 및 스트리밍 서버 제어 모듈(204)은 요청받은 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 m3u8정보 유무를 확인하고, 확인 결과 해당 파일의 m3u8정보가 있는 경우에는 m3u8 통신 웹서버 모듈(202)을 통해 해당 m3u8정보를 사용자 iPhone(100)으로 회신해준다.
반면, 확인 결과 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 m3u8정보가 없는 경우에는, 해당 인코딩 및 스트리밍 서버(300)에 스트리밍하고자 하는 해당 파일에 대한 인코딩을 요청한다. 상기 인코딩 요청 정보에는 원본 영상 파일, 스트리밍하고자 하는 파일을 몇 초 단위로 스플리트(split) 할 것인지를 알려주는 시간 정보, 영상의 화질 정보(bitrate), 영상 용량, 재생(duration) 시간 정보를 포함한다.
다음, 인코딩 및 스트리밍 서버 통신 모듈(203)이 인코딩 및 스트리밍 서버(300)로부터 상기 요청에 따른 응답 결과 즉, 스트리밍하고자 하는 해당 파일을 스플리트(split)하여 나온 부분 파일의 개수와, 부분 파일 각각의 URL 정보를 수신한다.
그러면, m3u8 동적 생성 모듈(201)은 인코딩 및 스트리밍 서버 통신 모듈(203)이 수신한 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와, 부분 파일 각각의 URL 정보로 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 m3u8정보를 동적으로 생성한다.
마지막으로, m3u8 통신 웹서버 모듈(202)은 m3u8 동적 생성 모듈(201)이 동적으로 생성한 m3u8정보 즉, 스트리밍하고자 하는 파일의 해당 m3u8정보를 사용자 iPhone(100)으로 전송한다.
이렇게 하여, 사용자 iPhone(100)은 그 m3u8정보를 기반으로 해당 파일을 해당 인코딩 및 스트리밍 서버(300)로부터 스트리밍받을 수 있게 된다.
도 3의 스트리밍 장치는 본 발명에 따른 인코딩 및 스트리밍 서버(300)에 내장된 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 장치를 도시한 것으로, 인코딩 모듈(301), mpeg-ts 스플리트 모듈(302), 스트리밍 매니지먼트 서버 통신 모듈(303)로 된 것이다.
즉, 스트리밍 매니지먼트 서버(200)로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 인코딩 요청시, 해당 파일을 mpeg-ts 포맷으로 변환하는 인코딩 모듈, 인코딩 모듈에 의해 mpeg-ts 포맷으로 변환된 파일을 스트리밍 매니지먼트 서버가 지정해준 시간 단위(예: 10 ~ 30초)로 여러 개의 부분 파일로 스플리트(split)하는 mpeg-ts 스플리트 모듈(302), 스트리밍 매니지먼트 서버(200)와 통신하여 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 인코딩 요청을 수신하고, mpeg-ts 스플리트 모듈(302)에 의해 스플리트된 여러 개의 부분 파일의 개수와 URL정보를 스트리밍 매니지먼트 서버(200)로 회신해주는 스트리밍 매니지먼트 서버 통신 모듈(303)로 된 것이다.
이러한 본 발명에 따른 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 장치의 동작은 다음과 같다.
먼저, 스트리밍 매니지먼트 서버 통신 모듈(303)은 스트리밍 매니지먼트 서버(200)로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일에 대한 인코딩 요청을 수신하여 인코딩 모듈(301)로 전달한다.
그러면, 인코딩 모듈(301)은 스트리밍하고자 하는 특정 파일을 mpeg-ts 포맷으로 변환한다.
그리고, mpeg-ts 스플리트 모듈(301)은 인코딩 모듈(301)에 의해 mpeg-ts 포맷으로 변환된 파일을 소정 시간 단위로 여러 개의 부분 파일로 스플리트(split)한다.
좀 더 구체적으로, mpeg-ts 스플리트 모듈(301)은 스트리밍하고자 하는 원본 파일의 재생(duration) 시간을 기준으로 스트리밍 매니지먼트 서버(200)가 지정해 준 시간 단위(예:10 ~ 30초) 단위로 스플리트(split)한다.
상기 시간 정보는 예를 들어, 10 ~ 30초 범위 내에 속하는 소정의 시간 단위 중 어느 하나의 값으로 스트리밍 매니지먼트 서버(200)가 인코딩 요청시 설정해준 값이다.
스플리트한 결과, 원본파일명-[시퀀스 번호].ts 파일이 생성되고, 생성된 파일을 기준으로 스트리밍 파일의 전체 URL이 결정된다.
예를 들면, 다음과 같다.
예1) 20초 단위로 70초짜리 영상을 스플리트한 경우
『 samples-1.ts (20초) -> http://127.0.0.1/samples-1.ts URL 생성
samples-2.ts (20초) -> http://127.0.0.1/samples-2.ts URL 생성
samples-3.ts (20초) -> http://127.0.0.1/samples-3.ts URL 생성
samples-4.ts (10초) -> http://127.0.0.1/samples-4.ts URL 생성 』
이렇게 4개의 물리적 부분 파일과 4개의 URL 정보가 생성된다.
다음, 스트리밍 매니지먼트 서버 통신 모듈(303)은 이렇게 스트리밍하고자 하는 해당 파일을 소정의 시간 단위로 스플리트하여 나온 부분 파일의 개수와, 부분 파일 각각의 URL 정보를 스트리밍 매니지먼트 서버(200)로 전송해준다.
그 결과, 스트리밍 매니저먼트 서버(200)는 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 m3u8정보를 생성할 수 있게 된다.
그리고, 사용자 iPhone은 이 m3u8정보를 기반으로 해당 파일을 스트리밍받을 수 있게 된다.
도 4의 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법은 본 발명에 따른 스트리밍 매니지먼트 서버에서 이루어지는 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법을 도시한 것이다.
먼저, 스트리밍 매니지먼트 서버는 사용자 iPhone으로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보 요청이 있는지를 모니터링한다(S400).
다음, 모니터링 결과 요청이 있는 경우, 스트리밍하고자 하는 파일의 m3u8정보 유무를 확인한다(S401).
단계(S401)의 확인 결과, 스트리밍하고자 하는 파일의 해당 m3u8정보가 있는 경우에는 해당 m3u8정보를 사용자 iPhone으로 전송한다(S405).
반면, 확인 결과 스트리밍하고자 하는 파일의 해당 m3u8정보가 없는 경우에는, 해당 인코딩 및 스트리밍 서버에 스트리밍하고자 하는 파일에 대한 인코딩을 요청한다(S402).
상기 인코딩 요청 정보에는 원본 영상 파일, 스트리밍하고자 하는 파일을 몇 초 단위로 스플리트(split) 할 것인지를 알려주는 시간 정보, 영상의 화질 정보(bitrate), 영상 용량, 재생(duration) 시간 정보를 포함한다.
다음, 인코딩 및 스트리밍 서버로부터 상기 인코딩 요청에 대한 응답 결과를 수신한다(S403).
그런 후, 상기 응답 결과를 파싱하여 해당 인코딩 및 스트리밍 서버로부터 전송된 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와, 부분 파일 각각의 URL 정보를 추출한다.
다음, 추출한 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와, 부분 파일 각각의 URL 정보로 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 m3u8정보를 동적으로 생성한다(S404).
생성된 m3u8정보는 예를 들어 다음과 같다.
#EXT-X-TARGETDURATION:20
#EXTINF:20, http://www1.klibrary.co.kr/ipv/samples-1.ts
#EXTINF:20, http://www2.klibrary.co.kr/ipv/samples-2.ts
#EXTINF:20, http://www3.klibrary.co.kr/ipv/samples-3.ts
#EXTINF:20, http://www4.klibrary.co.kr/ipv/samples-4.ts
#EXTINF:20, http://www5.klibrary.co.kr/ipv/samples-5.ts
여기서, 20은 해당 파일(예:samples-1.ts)의 재생(duration) 시간으로, 초 단위이므로 20초씩 5개 파일이 소정의 서버(www1~www5)에 저장되어 있다는 것을 의미한다.
마지막으로, 단계(S404)에서 생성된 m3u8정보 즉, 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 m3u8정보를 사용자 iPhone으로 전송한다(S405).
이렇게 하여, 사용자 iPhone은 m3u8정보를 기반으로 해당 파일을 스트리밍받을 수 있게 된다.
도 5의 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법은 본 발명에 따른 인코딩 및 스트리밍 서버에서 이루어지는 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법을 도시한 것이다.
먼저, 인코딩 및 스트리밍 서버는 스트리밍 매니지먼트 서버로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일에 대한 인코딩 요청이 있는지를 모니터링한다(S500).
다음, 단계(S500)의 모니터링 결과 스트리밍하고자 하는 특정 파일에 대한 인코딩 요청이 있는 경우, 스트리밍하고자 하는 해당 파일을 mpeg-ts 포맷으로 변환한다(S501).
다음, 단계(S501)에 의해 mpeg-ts 포맷으로 변환된 파일을 소정 시간 단위로 여러 개의 부분 파일로 스플리트(split)한다(S503).
상기 시간 정보는 예를 들어, 10 ~ 30초 범위 내에 속하는 소정의 시간 단위 중 어느 하나의 값으로 스트리밍 매니지먼트 서버가 인코딩 요청시 설정해 준 값이다.
구체적으로, 스플리트(split)는 스트리밍하고자 하는 원본 파일의 재생(duration) 시간을 기준으로 스트리밍 매니지먼트 서버가 지정해 준 시간 단위(예:10 ~ 30초) 단위로 이루어진다.
그 결과, 원본파일명-[시퀀스 번호].ts 파일이 생성되고, 생성된 파일을 기준으로 스트리밍 파일의 전체 URL이 결정된다.
예를 들면, 다음과 같다.
예1) 30초 단위로 70초짜리 영상을 스플리트한 경우
『 samples-1.ts (30초) -> http://127.0.0.1/samples-1.ts URL 생성
samples-2.ts (30초) -> http://127.0.0.1/samples-2.ts URL 생성
samples-3.ts (10초) -> http://127.0.0.1/samples-3.ts URL 생성 』
이렇게 3개의 물리적 파일과 3개의 URL 정보가 생성된다.
다음, 단계(S503)에 의해 스트리밍하고자 하는 해당 파일을 소정의 시간 단위로 스플리트하여 나온 부분 파일의 개수와, 부분 파일 각각의 URL 정보를 스트리밍 매니지먼트 서버로 전송해준다(S504).
그 결과, 스트리밍 매니저먼트 서버는 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 m3u8정보를 생성할 수 있게 된다.
그리고, 사용자 iPhone은 이 m3u8정보를 기반으로 원하는 파일을 스트리밍받을 수 있게 되는 것이다.
도 1a는 본 발명에 따른 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 시스템을 도시한 도면
도 1b는 본 발명에 따른 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 시스템의 절차흐름도
도 2는 본 발명에 따른 스트리밍 매니지먼트 서버에 내장된 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 장치를 도시한 블록구성도
도 3은 본 발명에 따른 인코딩 및 스트리밍 서버에 내장된 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 장치를 도시한 블록구성도
도 4는 본 발명에 따른 스트리밍 매니지먼트 서버의 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법을 도시한 플로우챠트
도 5는 본 발명에 따른 인코딩 및 스트리밍 서버의 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법을 도시한 플로우챠트
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
100-1, 100-2 : 사용자 iPhone 200 : 스트리밍 매니지먼트 서버
300-1 ~ 300-4 : 인코딩 및 스트리밍 서버 201 : m3u8 동적 생성 모듈
202 : m3u8 통신 웹서버 모듈
203 : 인코딩 및 스트리밍 서버 통신 모듈
204 : 인코딩 및 스트리밍 서버 제어 모듈
301 : 인코딩 모듈
302 : mpeg-ts 스플리트 모듈
303 : 스트리밍 매니지먼트 서버 통신 모듈

Claims (7)

  1. 스트리밍 매니지먼트 서버가 사용자 iPhone으로부터 스트리밍하고자 하는 파일의 m3u8정보를 요청받는 단계; 및
    상기 요청시 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 m3u8정보가 있는 경우 해당 파일의 m3u8정보를 사용자 iPhone으로 전송하고, 해당 파일의 m3u8정보가 없는 경우엔 인코딩 및 스트리밍 서버에 해당 파일의 인코딩을 요청하고, 그 응답으로 받은 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와 URL 정보로 해당 파일의 m3u8정보를 동적으로 생성하여 사용자 iPhone으로 전송하는 단계를 포함하여 이루어지는 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법.
  2. 인코딩 및 스트리밍 서버가 스트리밍 매니지먼트 서버로부터 스트리밍하고자 하는 파일에 대한 인코딩을 요청받는 단계;
    상기 요청시, 해당 스트리밍할 파일을 mpeg-ts 포맷으로 변환하는 단계;
    상기 mpeg-ts 포맷으로 변환된 파일을 소정 시간 단위로 여러 개의 부분 파일로 스플리트(split)하는 단계; 및
    상기 스플리트된 부분 파일의 개수와 URL 정보를 스트리밍 매니지먼트 서버로 회신하는 단계를 포함하여 이루어지는 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법.
  3. 스트리밍 매니지먼트 서버가 사용자 iPhone으로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보 요청시, 해당 파일의 m3u8정보가 있는 경우 해당 m3u8정보를 사용자 iPhone으로 전송하고, 해당 파일의 m3u8정보가 없는 경우 인코딩 및 스트리밍 서버에 해당 파일에 대한 인코딩을 요청하는 단계;
    상기 요청시, 인코딩 및 스트리밍 서버가 스트리밍하고자 하는 해당 파일을 mpeg-ts 포맷으로 변환하는 단계;
    상기 mpeg-ts 포맷으로 변환된 파일을 소정 시간 단위로 여러 개의 부분 파일로 스플리트(split)하는 단계;
    상기 스플리트된 부분 파일의 개수와 URL정보를 스트리밍 매니지먼트 서버로 회신하는 단계; 및
    상기 스트리밍 매니지먼트 서버가 회신받은 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와 URL 정보로 m3u8정보를 동적으로 생성하여 사용자 iPhone으로 전송하는 단계를 포함하여 이루어지는 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법.
  4. 제 2 항 또는 제 3 항에 있어서,
    상기 시간 단위는
    상기 스트리밍 매니지먼트 서버가 인코딩 요청시 설정해주는 것을 특징으로 하는 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 방법.
  5. 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보를 요청하여 전송받는 사용자 iPhone;
    사용자 iPhone으로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보 요청시, 해당 파일의 m3u8정보가 있는 경우 해당 파일의 m3u8정보를 사용자 iPhone으로 전송하고, 해당 파일의 m3u8정보가 없는 경우 인코딩 및 스트리밍 서버에 해당 파일에 대한 인코딩을 요청하고 그 응답으로 받은 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와 URL 정보로 해당 파일의 m3u8정보를 동적으로 생성하여 사용자 iPhone으로 전송하는 스트리밍 매니지먼트 서버; 및
    스트리밍 매니지먼트 서버로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 인코딩 요청시, 해당 파일을 mpeg-ts 포맷으로 변환하고, mpeg-ts 포맷으로 변환된 파일을 소정 시간 단위로 여러 개의 부분 파일로 스플리트(split)한 후, 스플리트된 부분 파일의 개수와 URL 정보를 스트리밍 매니지먼트 서버로 회신하는 인코딩 및 스트리밍 서버를 포함하여 이루어지는 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 시스템.
  6. 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보를 인코딩 및 스트리밍 서버로부터 회신받은 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와 URL 정보로 동적으로 생성하는 m3u8 동적 생성 모듈;
    사용자 iPhone과의 통신으로, 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 m3u8정보를 사용자 iPhone으로부터 요청받고, 해당 파일의 m3u8정보를 사용자 iPhone으로 회신해주는 m3u8 통신 웹서버 모듈;
    인코딩 및 스트리밍 서버와 통신하여 인코딩 및 스트리밍 서버로부터 스트리 밍하고자 하는 해당 파일의 스플리트(split)된 부분 파일의 개수와 URL 정보를 전송받는 인코딩 및 스트리밍 서버 통신 모듈; 및
    사용자 iPhone으로부터 요청받은 스트리밍하고자 하는 해당 파일의 m3u8정보가 없는 경우 인코딩 및 스트리밍 서버의 인코딩 동작을 제어하여 m3u8파일을 동적으로 생성하는데 필요한 정보를 얻는 인코딩 및 스트리밍 서버 제어 모듈을 포함하여 이루어지는 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 장치.
  7. 스트리밍 매니지먼트 서버로부터 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 인코딩 요청시, 해당 파일을 mpeg-ts 포맷으로 변환하는 인코딩 모듈;
    상기 mpeg-ts 포맷으로 변환된 파일을 소정 시간 단위로 여러 개의 부분 파일로 스플리트하는 mpeg-ts 스플리트 모듈; 및
    상기 스트리밍하고자 하는 특정 파일의 인코딩 요청을 수신하고, 상기 스플리트된 여러 개의 부분 파일의 개수와 URL정보를 스트리밍 매니지먼트 서버로 회신하는 스트리밍 매니지먼트 서버 통신 모듈을 포함하여 이루어지는 iPhone을 위한 분산 미디어 스트리밍 장치.
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