KR20110059009A - 휴대용 단말기에서 사용자 메뉴 설정을 위한 장치 및 방법 - Google Patents

휴대용 단말기에서 사용자 메뉴 설정을 위한 장치 및 방법 Download PDF

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KR20110059009A
KR20110059009A KR1020090115593A KR20090115593A KR20110059009A KR 20110059009 A KR20110059009 A KR 20110059009A KR 1020090115593 A KR1020090115593 A KR 1020090115593A KR 20090115593 A KR20090115593 A KR 20090115593A KR 20110059009 A KR20110059009 A KR 20110059009A
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Abstract

본 발명은 사용자 메뉴에 관한 것으로 휴대용 단말기에서 메뉴 아이콘을 한 화면에서 관리하기 위한 방법에 있어서 사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘을 화면의 터치 입력을 통해 선택받는 과정과 상기 사용자의 터치 입력에 따라 상기 화면의 구체를 회전시키는 과정과 상기 화면의 구체를 회전시킨 후 상기 사용자로부터 상기 메뉴 아이콘을 이동할 구체 영역을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받는 과정과 상기 선택받은 구체 영역으로 상기 메뉴 아이콘을 이동하는 과정을 포함하는 것으로 종래 기술에 비해 별도의 에디트 모드가 없고, 종래 기술이 페이지 수가 많아짐에 따라 사용자에 추가적인 동작을 요구하는 것에 비해서 본 발명은 한 화면에서 모든 동작을 처리할 수 있어서 사용자에게 편이성과 직관적 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 이점이 있다.
사용자 메뉴, 사용자 인터페이스, 아이콘, 에디트 모드.

Description

휴대용 단말기에서 사용자 메뉴 설정을 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR USER INTERFACE CONFIGURATION IN PORTABLE TERMINAL}
본 발명은 휴대용 단말기에서 사용자 메뉴 구성시, 한 화면에서 모두 디스플레이할 수 없는 메뉴에 대한 동작을 한 화면에서 처리하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 휴대용 단말기에서 사용자 메뉴는 고정화된 크기의 획일적인 아이콘을 이용하여 각각의 메뉴가 디스플레이되고, 메뉴 수가 늘어남에 따라 페이지별로 아이콘이 위치된다. 상기 페이지는 메뉴 성격에 맞게 그룹화되고 사용자가 변경할 수 있다.
사용자 메뉴에서 사용자가 아이콘을 페이지 별로 이동시킬 때, 사용자는 에디트 모드 진입 후 스윕 동작을 이용하여 상기 아이콘을 이동시킨다.
이러한 사용자 메뉴는 획일적인 아이콘 나열로 인해 사용자의 흥미를 끌지 못하고, 메뉴 수가 늘어남에 따라 페이지 수도 늘어난다. 이로 인해, 사용자가 사 용자 메뉴에서, 다른 페이지로 이동할 때 메뉴 아이콘 이동이 곤란한 문제점이 있다.
그리고, 사용자가 메뉴 아이콘 이동시, 사용자는 에디트 모드를 이용해야 하기 때문에 에디트 모드가 필수적으로 필요한 문제점이 있다.
본 발명의 목적은 휴대용 단말기에서 사용자 메뉴 설정을 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 휴대용 단말기에서 페이지 수가 늘어나도 메뉴 아이콘을 다른 페이지로 이동할 때 보다 쉬운 방법을 제시하는 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 휴대용 단말기에서 별도의 에디트 모드 없이 메뉴 실행 및 메뉴 아이콘 위치 이동을 한 화면에서 처리할 수 있는 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 견지에 따르면, 휴대용 단말기에서 메뉴 아이콘을 한 화면에서 관리하기 위한 방법에 있어서 사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘을 화면의 터치 입력을 통해 선택받는 과정과 상기 사용자의 터 치 입력에 따라 상기 화면의 구체를 회전시키는 과정과 상기 화면의 구체를 회전시킨 후, 상기 사용자로부터 상기 메뉴 아이콘을 이동할 구체 영역을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받는 과정과 상기 선택받은 구체 영역으로 상기 메뉴 아이콘을 이동하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 견지에 따르면. 휴대용 단말기에서 메뉴 아이콘을 한 화면에서 관리하기 위한 방법에 있어서 사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘을 화면의 터치 입력을 통해 선택받는 과정과 상기 선택받은 메뉴 아이콘을 상기 사용자의 터치 입력에 따라 상기 화면의 구체 밖으로 이동하는 과정과 상기 사용자의 터치 입력에 따라 상기 화면의 구체를 회전시키는 과정과 상기 화면의 구체를 회전시킨 후 상기 사용자로부터 상기 메뉴 아이콘을 이동할 구체 영역을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받는 과정과 상기 선택받은 구체 영역으로 상기 구체 밖에 위치한 메뉴 아이콘을 이동하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 3 견지에 따르면. 휴대용 단말기에서 메뉴 아이콘을 한 화면에서 관리하기 위한 장치에 있어서 화면 출력을 제공하는 표시부와 사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받고 상기 사용자의 터치 입력에 따라 상기 화면의 구체를 회전시키고 상기 화면의 구체를 회전시킨 후 상기 사용자로부터 상기 메뉴 아이콘을 이동할 구체 영역을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받고, 상기 선택받은 구체 영역으로 상기 메뉴 아이콘을 이동하는 메뉴 설정부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 4 견지에 따르면, 휴대용 단말기에서 메뉴 아이콘을 한 화면에서 관리하기 위한 방법에 있어서 화면 출력을 제공하는 표시부와 사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받고 상기 선택받은 메뉴 아이콘을 상기 사용자의 터치 입력에 따라 상기 화면의 구체 밖으로 이동하고, 상기 사용자의 터치 입력에 따라 상기 화면의 구체를 회전시키고, 상기 화면의 구체를 회전시킨 후, 상기 사용자로부터 상기 메뉴 아이콘을 이동할 구체 영역을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받고, 상기 선택받은 구체 영역으로 상기 구체 밖에 위치한 메뉴 아이콘을 이동하는 메뉴 설정부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 5 견지에 따르면, 휴대용 단말기의 하나의 화면에서 메뉴 아이콘을 디스플레이하기 위한 방법에 있어서, 하나의 화면 상단의 구체에서 소정 영역이 선택되는지 검사하는 과정과 상기 소정 영역이 선택되는 경우, 상기 소정 영역에 포함된 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 상기 하나의 화면 하단에 디스플레이하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 6 견지에 따르면, 휴대용 단말기의 하나의 화면에서 메뉴 아이콘을 디스플레이하기 위한 장치에 있어서 화면 출력을 제공하는 표시부와 하나의 화면 상단의 구체에서 소정 영역이 선택되는지 검사하고, 상기 소정 영역이 선택되는 경우, 상기 소정 영역에 포함된 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 상기 하나의 화면 하단에 디스플레이하는 메뉴 설정부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 종래 기술에 비해 별도의 에디트 모드가 없고, 종래 기술이 페이지 수가 많아짐에 따라 사용자에 추가적인 동작을 요구하는 것에 비해서 본 발명은 한 화면에서 모든 동작을 처리할 수 있어서 사용자에게 편이성과 직관적 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 이점이 있다.
그리고 본 발명은 한 화면에서 순서 변경, 그룹 이동이 가능하고, 메뉴 아이콘 그룹이 직관적으로 디스플레이되고, 이로 인해 사용자가 손쉽게 메뉴 아이콘 그룹 탐색을 할 수 있는 이점이 있다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면의 참조와 함께 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
이하, 본 발명은 휴대용 단말기에서 사용자 메뉴 설정을 위한 장치 및 방법에 대해 설명할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 메뉴를 사용하는 휴대용 단말기를 도시한 도면이다.
상기 도 1을 참조하면, 휴대용 단말기에서 상단(100)은 가상의 지도를 표현한 구체가 도시되어 있다. 상기 구체에서 지도는 지역별로 분리되어 있다 그리고 하단(120)은 상기 지도에서 활성화된 또는 선택된 지역에 포함되어 있는 메뉴 아이콘들을 나타낸다 그리고 상기 상단(100)에서 활성화된 지역에 따라 상기 하단(120)의 메뉴 아이콘이 변경되어 디스플레이된다.
사용자가 상단(100)의 구체를 터치 및 홀드 또는 스윕하여 원하는 지역이 나올 때 까지 회전시키고, 원하는 지역이 나올 경우, 해당 지역을 선택 또는 활성화하면 상기 원하는 지역의 메뉴 아이콘들이 하단(120)에 디스플레이된다.
이 경우, 상기 원하는 지역에 포함되어 있는 메뉴 아이콘들이 상기 구체의 원하는 지역으로부터 상기 하단(120)으로 비행하는 효과와 함께 상기 하단(120)에 디스플레이된다.
사용자가 상기 구체의 다른 지역으로 이동시키고 싶은 메뉴 아이콘이 있으면, 사용자는 먼저 해당 메뉴 아이콘을 터치 및 홀드한 후 상기 구체로 다른 손가락(또는 펜(pen))을 이용하여 상기 구체를 회전시킨다. 이후, 상기 사용자는 터치 및 홀드한 상기 해당 메뉴 아이콘을 끌어 상기 원하는 지역에 놓음으로써 상기 해당 메뉴 아이콘을 원하는 지역(또는 원하는 메뉴 그룹)으로 이동할 수 있다.
또한, 사용자는 상기 하단(120)의 메뉴 아이콘을 구체 외부로 드래그 및 드롭(drag&drop)을 한 후에, 구체를 회전시켜 원하는 지역(메뉴 그룹)을 앞으로 나오게 한 후, 상기 외부에 있는 메뉴 아이콘을 다시 드래그 및 드롭하여 상기 원하는 지역에 놓음으로써 상기 외부에 있던 메뉴 아이콘을 상기 원하는 지역으로 이동시 킬 수 있다.
상기 하단(120)의 메뉴 아이콘은 화면 사이즈에 맞게 최대 개수가 설정될 수 있다. 만일, 메뉴 아이콘 최대 개수에 제한이 없을 경우, 사용자는 스윕 기능을 이용하여 상기 최대 개수보다 많은 수의 메뉴 아이콘을 디스플레이할 수 있다.
상기 화면 사이즈에 따른 상기 하단(120)의 메뉴 아이콘의 수가 최대 개수 이하인 경우, 상기 최대 개수 내에서 상기 메뉴 아이콘이 관리된다, 이 경우에는 당연히 한 화면에 모든 메뉴 아이콘들이 디스플레이될 수 있다.
만약, 상기 화면 사이즈가 아닌 하나의 지역(또는 메뉴 그룹)에 포함될 수 있는 메뉴 아이콘의 최대 수가 정해진 경우에 그리고 이 상황에서 다른 지역(또는 다른 메뉴 그룹)으로부터 새로운 메뉴 아이콘이 상기 특정 지역에 추가될 경우, 상기 특정 지역에 속한 기존의 메뉴 아이콘이 구체 밖으로 밀려나고, 사용자는 새로운 지역으로 싱기 밀린 메뉴 아이콘을 이동시킬 수 있다,
여기서, 사용자가 구체내의 빈 지역을 터치하면, 새로운 메뉴 그룹을 생성할 수 있다 그리고 사용자는 메뉴 아이콘 그룹에 해당하는 각 지역의 이름에 대해 작성 및 수정하기를 원하는 경우, 메뉴 아이콘 그룹에 해당하는 각 지역의 이름을 작성 및 수정할 수 있다 그리고 상기 구체의 지도는 미리 설정되거나 사용자의 흥미를 끌 수 있도록 편집 가능하다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 사용자 메뉴 설정 및 사용 과정을 도시한 도면이다.
상기 도 2를 참조하면, 상기 도 1에 도시 된 바와 같이 구체의 특정 지역의 모든 메뉴 아이콘이 한 화면 내에서 디스플레이 가능할 경우(210 단계), 상기 모든 메뉴 아이콘을 한 화면에 구성하고(220 단계) 디스플레이한다.
상기 구체의 특정 지역의 모든 메뉴 아이콘이 한 화면 내에서 디스플레이 가능하지 않은 경우(210 단계), 사용자는 스윕 기능을 이용하여 상기 다른 지역에 디스플레이 가능하지 않은 메뉴 아이콘을 놓이게 하거나, 다른 지역에 디스플레이 가능하지 않은 메뉴 아이콘을 놓이게 하기 위해 메뉴 아이콘들을 이동 또는 해당 그룹을 이동할 수 있다. 그리고 상기 사용자는 그룹 이름 변경 기능을 실행하여 그룹 이름을 변경할 수 있다. 이러한 기능이 사용자에 의해 실행 요청된 경우(230 단계), 상기 휴대용 단말기는 해당 동작을 수행한다(240 단계).
만약, 특정 메뉴 아이콘 실행이 사용자에 의해 요청된 경우(250 단계), 상기 휴대용 단말기는 한 화면 내에서 해당 메뉴 아이콘을 실행한다(260 단계).
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 한 화면에서 모든 기능을 수행하기 위한 구체적인 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
상기 도 3을 참조하면, 사용자가 상단(100)의 구체를 터치 및 홀드 또는 스윕하여 원하는 지역이 나올 때 까지 회전시키고, 원하는 지역이 나올 경우, 해당 지역을 선택 또는 활성화하면(305 단계) 상기 원하는 지역의 메뉴 아이콘들이 하단(120)에 디스플레이된다(310 단계).
이 경우, 상기 원하는 지역에 포함되어 있는 메뉴 아이콘들이 상기 구체의 원하는 지역으로부터 상기 하단(120)으로 비행하는 효과와 함께 상기 하단(120)에 디스플레이된다.
사용자가 상기 구체의 다른 지역으로 이동시키고 싶은 메뉴 아이콘이 있으면(315 단계), 사용자는 먼저 해당 메뉴 아이콘을 터치 및 홀드한 후 상기 구체로 다른 손가락(또는 펜(pen))을 이용하여 상기 구체를 회전시킨다. 이후, 상기 사용자는 터치 및 홀드한 상기 해당 메뉴 아이콘을 끌어 상기 원하는 지역에 놓음으로써 상기 해당 메뉴 아이콘을 원하는 지역(또는 원하는 메뉴 그룹)으로 이동할 수 있다(320 단계).
또한, 사용자는 상기 하단(120)의 메뉴 아이콘을 구체 외부로 드래그 및 드롭(drag&drop)을 한 후에, 구체를 회전시켜 원하는 지역(메뉴 그룹)을 앞으로 나오게 한 후, 상기 외부에 있는 메뉴 아이콘을 다시 드래그 및 드롭하여 상기 원하는 지역에 놓음으로써 상기 외부에 있던 메뉴 아이콘을 상기 원하는 지역으로 이동시킬 수 있다.
상기 하단(120)의 메뉴 아이콘은 화면 사이즈에 맞게 최대 개수가 설정될 수 있다. 만일, 메뉴 아이콘 최대 개수에 제한이 없을 경우(325 단계), 사용자는 스윕 기능을 이용하여 상기 최대 개수보다 많은 수의 메뉴 아이콘을 디스플레이할 수 있다(350 단계).
상기 화면 사이즈에 따른 상기 하단(120)의 메뉴 아이콘의 수가 최대 개수 이하인 경우(325 단계), 상기 최대 개수 내에서 상기 메뉴 아이콘이 관리된다(345 단계), 이 경우에는 당연히 한 화면에 모든 메뉴 아이콘들이 디스플레이될 수 있 다.
만약, 상기 화면 사이즈가 아닌 하나의 지역(또는 메뉴 그룹)에 포함될 수 있는 메뉴 아이콘의 최대 수가 정해진 경우에 그리고 이 경우에서 다른 지역(또는 다른 메뉴 그룹)으로부터 새로운 메뉴 아이콘이 상기 특정 지역에 추가될 경우, 상기 특정 지역에 속한 기존의 메뉴 아이콘이 구체 밖으로 밀려나고, 사용자는 새로운 지역으로 싱기 밀린 메뉴 아이콘을 이동시킬 수 있다,
여기서, 사용자가 구체내의 빈 지역을 터치하면(360 단계), 새로운 메뉴 그룹을 생성할 수 있다(365 단계) 그리고 사용자는 메뉴 아이콘 그룹에 해당하는 각 지역의 이름에 대해 작성 및 수정을 원하는 경우(370 단계), 메뉴 아이콘 그룹에 해당하는 각 지역의 이름을 작성 및 수정을 에디트 기능을 이용하여 할 수 있다(375 단계) 그리고 상기 구체의 지도는 미리 설정되거나 사용자의 흥미를 끌 수 있도록 편집 가능하다.
본 발명에서, 메뉴 아이콘을 특정 지역에서 다른 지역으로 이동하는 과정을 설명하면 하기와 같다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 메뉴 아이콘 이동 과정을 도시한 제 1 흐름도이다.
상기 도 4를 참조하면, 사용자가 하단(120)에서 이동할 메뉴 아이콘을 선택한 경우(405 단계), 상기 사용자는 상기 메뉴 아이콘을 선택한 상태에서, 다른 손 가락(또는 펜)을 이용하여 구체를 이동한다(410 단계),
이후, 상기 사용자가 상기 구체에서 원하는 지역을 발견한 경우(415 단계), 상기 사용자는 상기 메뉴 아이콘을 선택한 상태에서, 이동하기 위해 선택한 메뉴 아이콘을 원하는 지역에 놓는다(420 단계). 이러한 과정을 거치면 상기 메뉴 아이콘이 원하는 지역으로 이동된다.
이후, 본 발명의 알고리즘을 종료한다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 메뉴 아이콘 이동 과정을 도시한 제 2 흐름도이다.
상기 도 5를 참조하면, 사용자가 하단(120)에서 이동할 메뉴 아이콘을 선택한 경우(505 단계), 상기 사용자는 이동할 메뉴 아이콘을 구체 밖으로 이동시킨다(510 단계),
이후, 상기 사용자는 상기 구체를 이동시켜(회전시켜), 상기 구체에서 원하는 지역을 찾는다(515 단계),
상기 사용자가 상기 구체에서 원하는 지역을 발견한 경우(520 단계), 상기 사용자는 상기 구체 밖으로 이동시킨 메뉴 아이콘을 원하는 지역에 놓는다(525 단계), 이러한 과정을 거치면 상기 메뉴 아이콘이 원하는 지역으로 이동된다.
이후, 본 발명의 알고리즘을 종료한다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 블록 구성을 도시한 도 면이다.
상기 도 6을 참조하면, 상기 휴대용 단말기는 통신 모뎀(610), 제어부(620), 저장부(630), 표시부(635 단계) 및 메뉴 설정부(640)를 포함하여 구성된다.
상기 통신 모뎀(610)은 다른 장치와 통신하기 위한 모듈로서, 무선처리부 및 기저대역처리부 등을 포함하여 구성된다. 상기 무선처리부는 안테나를 통해 수신되는 신호를 기저대역신호로 변경하여 상기 기저대역처리부로 제공하고, 상기 기저대역처리부로부터의 기저대역신호를 실제 무선 경로 상에서 전송할 수 있도록 무선신호로 변경하여 상기 안테나를 통해 송신한다.
상기 제어부(640)는 상기 휴대용 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성통화 및 패킷 통신을 위한 처리 및 제어를 수행하고, 특히 본 발명에 따라 상기 메뉴 설정부(640)를 제어한다.
상기 저장부(630)는 상기 휴대용 단말기의 전반적인 동작을 제어하기 위한 프로그램 및 프로그램 수행 중 발생하는 일시적인 데이터를 저장하는 기능을 수행한다. 특히 본 발명에 따라 상기 저장부(630)는 구체에서 해당 지역의 위치에 대한 정보 및 상기 해당 지역 내의 메뉴 아이콘들을 저장한다.
상기 표시부(635)는 상기 제어부(620)에서 출력되는 데이터를 디스플레이한다 본 발명에서 상기 표시부(635)에 화면에는 상단(100)의 구체 와 하단(120)의 메뉴 아이콘들이 디스플레이된다 그리고 상기 도면에는 미 도시되었지만 상기 표시부(635)에는 터치 기능이 구비되고 있고, 입력되는 터치 데이터가 상기 제어 부(620)에 제공된다.
사용자가 상기 표시부(635)에서 디스플레이되는 상단(100)의 구체를 터치 및 홀드 또는 스윕하여 회전시키는 동작을 원하는 지역이 나올 때까지 취하는 동안, 상기 메뉴 설정부(640)는 상기 구체를 회전시킨다. 이후, 상기 사용자가 원하는 지역이 나올 경우, 해당 지역을 선택 또는 활성화하면 상기 메뉴 설정부(640)는 상기 원하는 지역의 메뉴 아이콘들이 상기 표시부(635)의 하단(120)에 디스플레이되게 한다.
이 경우, 상기 메뉴 설정부(640)는 상기 원하는 지역에 포함되어 있는 메뉴 아이콘들이 상기 구체의 원하는 지역으로부터 상기 하단(120)으로 비행하는 효과와 함께 상기 하단(120)에 디스플레이되게 한다.
상기 메뉴 설정부(640)는 상기 사용자가 상기 구체를 회전시키는 동작을 취하면, 상기 사용자의 동작에 의해 상기 표시부(635)의 터치 기능을 통해 입력되는 데이터를 상기 제어부(620)를 통해 수신하고 분석하여, 상기 표시부(635)에 상기 구체가 회전하도록 디스플레이한다.
또한, 상기 메뉴 설정부(640)는 상기 사용자가 상기 구체에서 특정 지역을 선택하면, 상기 선택된 지역에 포함되어 있는 메뉴 아이콘들을 상기 저장부(630)에서 찾아 상기 표시부(635)의 하단(120)에 디스플레이한다.
사용자는 상기 메뉴 설정부(640)의 기능을 통해 메뉴 아이콘을 터치 및 홀드한 후, 다른 손가락(또는 펜(pen))을 이용하여 상기 구체를 회전시키고, 상기 사용자가 터치 및 홀드한 상기 해당 메뉴 아이콘을 끌어 상기 원하는 지역에 놓으면, 상기 메뉴 설정부(640)은 상기 해당 메뉴 아이콘을 원하는 지역(또는 원하는 메뉴 그룹)으로 이동할 수 있다.
또한, 사용자는 상기 메뉴 설정부(640)의 기능을 통해 상기 하단(120)의 메뉴 아이콘을 구체 외부로 드래그 및 드롭(drag&drop)을 한 후에, 구체를 회전시켜 원하는 지역(메뉴 그룹)을 앞으로 나오게 한 후, 상기 외부에 있는 메뉴 아이콘을 다시 드래그 및 드롭하여 상기 원하는 지역에 놓음으로써 상기 외부에 있던 메뉴 아이콘을 상기 원하는 지역으로 이동시킬 수 있다.
상기 메뉴 설정부(640)는 상기 하단(120)의 메뉴 아이콘을 화면 사이즈에 맞게 최대 개수를 설정할 수 있다. 만일, 메뉴 아이콘 최대 개수에 제한이 없을 경우, 사용자는 상기 메뉴 설정부(640)의 기능을 통해서 스윕 기능을 이용하고, 상기 메뉴 설정부(640)는 상기 최대 개수보다 많은 수의 메뉴 아이콘을 디스플레이한다
상기 화면 사이즈에 따른 상기 하단(120)의 메뉴 아이콘의 수가 최대 개수 이하인 경우, 상기 메뉴 설정부(640)는 상기 최대 개수 내에서 상기 메뉴 아이콘을 관리한다, 이 경우에는 상기 메뉴 설정부(640)는 당연히 한 화면에 모든 메뉴 아이콘들을 디스플레이할 수 있다.
만약, 상기 화면 사이즈가 아닌 하나의 지역(또는 메뉴 그룹)에 포함될 수 있는 메뉴 아이콘의 최대 수가 정해진 경우에 그리고 이 경우에서 다른 지역(또는 다른 메뉴 그룹)으로부터 새로운 메뉴 아이콘이 상기 특정 지역에 추가될 경우, 상기 메뉴 설정부(640)는 상기 특정 지역에 속한 기존의 메뉴 아이콘이 구체 밖으로 밀려나게 하고, 사용자는 상기 메뉴 설정부(640)의 기능을 이용하여 새로운 지역으 로 싱기 밀린 메뉴 아이콘을 이동시킬 수 있다,
여기서, 사용자가 구체내의 빈 지역을 터치하면, 상기 메뉴 설정부(640)는 새로운 메뉴 그룹을 생성할 수 있다 그리고 사용자는 메뉴 아이콘 그룹에 해당하는 각 지역의 이름을 작성 및 수정이 필요한 경우, 상기 메뉴 설정부(640)의 기능을 통해 메뉴 아이콘 그룹에 해당하는 각 지역의 이름을 작성 및 수정 가능할 수 있다 그리고 상기 메뉴 설정부(640)는 상기 구체의 지도가 미리 설정되거나 사용자의 흥미를 끌 수 있도록 편집 기능을 제공한다.
상술한 블록 구성에서, 상기 제어부(620)는 상기 메뉴 설정부(640)의 기능을 수행할 수 있다. 본 발명에서 이를 별도로 구성하여 도시한 것은 각 기능들을 구별하여 설명하기 위함이다.
따라서, 실제로 제품을 구현하는 경우에 상기 메뉴 설정부(640)의 기능 모두를 상기 제어부(620)에서 처리하도록 구성할 수도 있으며, 상기 기능 중 일부만을 상기 제어부(620)에서 처리하도록 구성할 수도 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 메뉴를 사용하는 휴대용 단말기를 도시한 도면,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 사용자 메뉴 설정 및 사용 과정을 도시한 도면,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 한 화면에서 모든 기능을 수행하기 위한 구체적인 동작 과정을 도시한 흐름도,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 메뉴 아이콘 이동 과정을 도시한 제 1 흐름도,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 메뉴 아이콘 이동 과정을 도시한 제 2 흐름도, 및,
6은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 블록 구성을 도시한 도면.

Claims (38)

  1. 휴대용 단말기에서 메뉴 아이콘을 한 화면에서 관리하기 위한 방법에 있어서,
    사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘을 화면의 터치 입력을 통해 선택받는 과정과,
    상기 사용자의 터치 입력에 따라 상기 화면의 구체를 회전시키는 과정과,
    상기 화면의 구체를 회전시킨 후, 상기 사용자로부터 상기 메뉴 아이콘을 이동할 구체 영역을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받는 과정과,
    상기 선택받은 구체 영역으로 상기 메뉴 아이콘을 이동하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받기 전에,
    상기 사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘이 포함된 구체 영역을 상기 화면의 구체에서 상기 사용자의 터치 입력을 통해 선택받는 과정과,
    상기 이동할 메뉴 아이콘이 포함된 구체 영역에 포함된 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방 법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 이동할 메뉴 아이콘이 포함된 구체 영역에 포함된 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 과정은,
    상기 화면의 구체로부터 비행하는 효과와 함께 상기 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 선택받은 구체 영역으로 상기 메뉴 아이콘을 이동한 후, 이동한 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 이동한 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 과정은,
    상기 화면의 구체로부터 비행하는 효과와 함께 상기 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자가 상기 화면의 구체에서 빈 곳을 터치한 경우, 새로운 영역을 생성하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자가 상기 구체의 특정 지역에 대해, 메뉴 생성, 수정 또는 삭제를 요청한 경우, 상기 메뉴 생성, 수정 또는 삭제를 위한 에디트 기능을 제공하는 과정과,
    상기 사용자가 특정 메뉴 아이콘에 대해 실행을 요청한 경우, 상기 특정 메뉴 아이콘을 실행하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 구체 영역에 포함된 메뉴 아이콘의 수가 한 화면에서 디스플레이할 수 있는 최대 개수 보다 큰 경우, 스윕 기능을 이용하여 상기 구체 영역에 포함된 메뉴 아이콘을 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자의 터치 입력에 따라 상기 화면의 구체를 회전시키는 과정은,
    이동할 메뉴 아이콘을 화면에서 선택하는 상기 사용자의 터치 입력이 유지되는 상태에서, 상기 사용자의 다른 터치 입력에 따라 상기 화면의 구체를 회전시키는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 휴대용 단말기에서 메뉴 아이콘을 한 화면에서 관리하기 위한 방법에 있어서,
    사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘을 화면의 터치 입력을 통해 선택받는 과정과,
    상기 선택받은 메뉴 아이콘을 상기 사용자의 터치 입력에 따라 상기 화면의 구체 밖으로 이동하는 과정과,
    상기 사용자의 터치 입력에 따라 상기 화면의 구체를 회전시키는 과정과,
    상기 화면의 구체를 회전시킨 후, 상기 사용자로부터 상기 메뉴 아이콘을 이동할 구체 영역을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받는 과정과,
    상기 선택받은 구체 영역으로 상기 구체 밖에 위치한 메뉴 아이콘을 이동하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받기 전에,
    상기 사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘이 포함된 구체 영역을 상기 화면의 구체에서 상기 사용자의 터치 입력을 통해 선택받는 과정과,
    상기 이동할 메뉴 아이콘이 포함된 구체 영역에 포함된 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 이동할 메뉴 아이콘이 포함된 구체 영역에 포함된 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 과정은,
    상기 화면의 구체로부터 비행하는 효과와 함께 상기 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 10항에 있어서,
    상기 선택받은 구체 영역으로 상기 메뉴 아이콘을 이동한 후, 이동한 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 이동한 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 과정은,
    상기 화면의 구체로부터 비행하는 효과와 함께 상기 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제 10항에 있어서,
    상기 사용자가 상기 화면의 구체에서 빈 곳을 터치한 경우, 새로운 영역을 생성하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제 10항에 있어서,
    상기 사용자가 상기 구체의 특정 지역에 대해, 메뉴 생성, 수정 또는 삭제를 요청한 경우, 상기 메뉴 생성, 수정 또는 삭제를 위한 에디트 기능을 제공하는 과정과,
    상기 사용자가 특정 메뉴 아이콘에 대해 실행을 요청한 경우, 상기 특정 메 뉴 아이콘을 실행하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제 10헝에 있어서,
    상기 구체 영역에 포함된 메뉴 아이콘의 수가 한 화면에서 디스플레이할 수 있는 최대 개수 보다 큰 경우, 스윕 기능을 이용하여 상기 구체 영역에 포함된 메뉴 아이콘을 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 휴대용 단말기에서 메뉴 아이콘을 한 화면에서 관리하기 위한 장치에 있어서,
    화면 출력을 제공하는 표시부와,
    사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받고, 상기 사용자의 터치 입력에 따라 상기 화면의 구체를 회전시키고, 상기 화면의 구체를 회전시킨 후, 상기 사용자로부터 상기 메뉴 아이콘을 이동할 구체 영역을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받고, 상기 선택받은 구체 영역으로 상기 메뉴 아이콘을 이동하는 메뉴 설정부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 메뉴 설정부는,
    상기 사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받기 전에,
    상기 사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘이 포함된 구체 영역을 상기 화면의 구체에서 상기 사용자의 터치 입력을 통해 선택받고, 상기 이동할 메뉴 아이콘이 포함된 구체 영역에 포함된 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 장치.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 메뉴 설정부는,
    상기 화면의 구체로부터 비행하는 효과와 함께 상기 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 장치.
  21. 제 18항에 있어서,
    상기 메뉴 설정부는,
    상기 선택받은 구체 영역으로 상기 메뉴 아이콘을 이동한 후, 이동한 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 장치..
  22. 제 21항에 있어서,
    상기 메뉴 설정부는,
    상기 화면의 구체로부터 비행하는 효과와 함께 상기 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 장치.
  23. 제 18항에 있어서,
    상기 메뉴 설정부는,
    상기 사용자가 상기 화면의 구체에서 빈 곳을 터치한 경우, 새로운 영역을 생성하는 것을 특징으로 하는 장치..
  24. 제 18항에 있어서,
    상기 메뉴 설정부는,
    상기 사용자가 상기 구체의 특정 지역에 대해, 메뉴 생성, 수정 또는 삭제를 요청한 경우, 상기 메뉴 생성, 수정 또는 삭제를 위한 에디트 기능을 제공하고,
    상기 사용자가 특정 메뉴 아이콘에 대해 실행을 요청한 경우, 상기 특정 메뉴 아이콘을 실행하는 것을 특징으로 하는 장치.
  25. 제 18항에 있어서,
    상기 메뉴 설정부는,
    상기 구체 영역에 포함된 메뉴 아이콘의 수가 한 화면에서 디스플레이할 수 있는 최대 개수 보다 큰 경우, 스윕 기능을 이용하여 상기 구체 영역에 포함된 메뉴 아이콘을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 장치.
  26. 제 18항에 있어서,
    상기 메뉴 설정부는,
    이동할 메뉴 아이콘을 화면에서 선택하는 상기 사용자의 터치 입력이 유지되는 상태에서, 상기 사용자의 다른 터치 입력에 따라 상기 화면의 구체를 회전시키는 것을 특징으로 하는 장치.
  27. 휴대용 단말기에서 메뉴 아이콘을 한 화면에서 관리하기 위한 장치에 있어서,
    화면 출력을 제공하는 표시부와,
    사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받고, 상기 선택받은 메뉴 아이콘을 상기 사용자의 터치 입력에 따라 상기 화면의 구 체 밖으로 이동하고, 상기 사용자의 터치 입력에 따라 상기 화면의 구체를 회전시키고, 상기 화면의 구체를 회전시킨 후, 상기 사용자로부터 상기 메뉴 아이콘을 이동할 구체 영역을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받고, 상기 선택받은 구체 영역으로 상기 구체 밖에 위치한 메뉴 아이콘을 이동하는 메뉴 설정부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  28. 제 27항에 있어서,
    상기 메뉴 설정부는,
    상기 사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘을 상기 화면의 터치 입력을 통해 선택받기 전에,
    상기 사용자로부터 이동할 메뉴 아이콘이 포함된 구체 영역을 상기 화면의 구체에서 상기 사용자의 터치 입력을 통해 선택받고, 상기 이동할 메뉴 아이콘이 포함된 구체 영역에 포함된 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 장치.
  29. 제 28항에 있어서,
    상기 메뉴 설정부는,
    상기 화면의 구체로부터 비행하는 효과와 함께 상기 적어도 하나의 메뉴 아 이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 장치.
  30. 제 27항에 있어서,
    상기 메뉴 설정부는,
    상기 선택받은 구체 영역으로 상기 메뉴 아이콘을 이동한 후, 이동한 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 장치.
  31. 제 30항에 있어서,
    상기 메뉴 설정부는,
    상기 화면의 구체로부터 비행하는 효과와 함께 상기 메뉴 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 장치.
  32. 제 27항에 있어서,
    상기 메뉴 설정부는,
    상기 사용자가 상기 화면의 구체에서 빈 곳을 터치한 경우, 새로운 영역을 생성하는 것을 특징으로 하는 장치.
  33. 제 27항에 있어서,
    상기 메뉴 설정부는,
    상기 사용자가 상기 구체의 특정 지역에 대해, 메뉴 생성, 수정 또는 삭제를 요청한 경우, 상기 메뉴 생성, 수정 또는 삭제를 위한 에디트 기능을 제공하고,
    상기 사용자가 특정 메뉴 아이콘에 대해 실행을 요청한 경우, 상기 특정 메뉴 아이콘을 실행하는 것을 특징으로 하는 장치.
  34. 제 27헝에 있어서,
    상기 메뉴 설정부는,
    상기 구체 영역에 포함된 메뉴 아이콘의 수가 한 화면에서 디스플레이할 수 있는 최대 개수 보다 큰 경우, 스윕 기능을 이용하여 상기 구체 영역에 포함된 메뉴 아이콘을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 장치.
  35. 휴대용 단말기의 하나의 화면에서 메뉴 아이콘을 디스플레이하기 위한 방법에 있어서,
    하나의 화면 상단의 구체에서 소정 영역이 선택되는지 검사하는 과정과,
    상기 소정 영역이 선택되는 경우, 상기 소정 영역에 포함된 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 상기 하나의 화면 하단에 디스플레이하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  36. 제 35항에 있어서,
    상기 소정 영역에 포함된 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 상기 하나의 화면 하단에 디스플레이하는 과정은,
    상기 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 상기 하나의 화면 상단의 소정 영역에서 상기 하나의 화면 하단에 비행하는 효과와 함께 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 방법.
  37. 휴대용 단말기의 하나의 화면에서 메뉴 아이콘을 디스플레이하기 위한 장치에 있어서,
    화면 출력을 제공하는 표시부와,
    하나의 화면 상단의 구체에서 소정 영역이 선택되는지 검사하고, 상기 소정 영역이 선택되는 경우, 상기 소정 영역에 포함된 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 상기 하나의 화면 하단에 디스플레이하는 메뉴 설정부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  38. 제 37항에 있어서,
    상기 메뉴 설정부는,
    상기 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 상기 하나의 화면 상단의 소정 영역에서 상기 하나의 화면 하단에 비행하는 효과와 함께 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 장치.
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