KR20110057599A - 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법 및 장치 - Google Patents

벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20110057599A
KR20110057599A KR1020090114062A KR20090114062A KR20110057599A KR 20110057599 A KR20110057599 A KR 20110057599A KR 1020090114062 A KR1020090114062 A KR 1020090114062A KR 20090114062 A KR20090114062 A KR 20090114062A KR 20110057599 A KR20110057599 A KR 20110057599A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
filtering
vector object
control points
control
control point
Prior art date
Application number
KR1020090114062A
Other languages
English (en)
Inventor
조상범
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020090114062A priority Critical patent/KR20110057599A/ko
Priority to US12/822,346 priority patent/US20110122136A1/en
Publication of KR20110057599A publication Critical patent/KR20110057599A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T17/00Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
    • G06T17/20Finite element generation, e.g. wire-frame surface description, tesselation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation
    • G06T11/001Texturing; Colouring; Generation of texture or colour
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/20Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2219/00Indexing scheme for manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T2219/20Indexing scheme for editing of 3D models
    • G06T2219/2021Shape modification

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Architecture (AREA)
  • Geometry (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Image Generation (AREA)
  • Image Processing (AREA)

Abstract

벡터 오브젝트의 제어점을 필터링하기 위하여, 필터링에 필요한 파라메타 값을 설정하고, 제어점의 필터링이 필요한 벡터 오브젝트의 소정의 영역을 선택하고, 설정된 파라메터 값을 이용하여 벡터 오브젝트의 소정의 영역 내의 제어점 수를 증가 또는 감소시키는 방법 및 장치가 개시되어 있다.

Description

벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법 및 장치{Method and apparatus for filtering vector object's control points}
본 발명은 벡터 오브젝트(vector object)의 제어점(control point)을 필터링(filtering)하는 방법 및 그 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 벡터 오브젝트의 소정의 영역을 브러쉬 기반의 인터페이스를 이용하여 선택하고 선택된 영역 내의 벡터 오브젝트의 제어점의 수를 조절하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
최근 저 용량을 요구하는 벡터 이미지(vector image)의 콘텐트(content) 제작이 늘어남에 따라 벡터 이미지 제작이 필요한 다양한 도구들이 사용되고 있다. 특히 벡터 이미지를 구성하는 벡터 오브젝트를 제어함으로써 저 용량의 벡터 이미지를 제작하기 위한 다양한 시도들이 있다.
벡터 오브젝트란 벡터 이미지를 구성하는 그림의 모양을 말한다. 벡터 오브젝트들은 분리 또는 합체를 통하여 벡터 이미지를 표현한다. 하나의 벡터 오브젝트는 제어점, 라인 등으로 구성되며 벡터 이미지를 제작하는 경우 벡터 오브젝트의 구성 단위인 벡터 오브젝트의 제어점을 제어할 필요성이 빈번히 발생한다.
벡터 오브젝트의 제어점 수를 조절하는 경우에 여러 가지 효과를 나타낼 수 있다. 벡터 오브젝트의 제어점 수를 증가시키는 경우에는 각 벡터 이미지의 렌더링 시에 품질이 향상되고 특히 제어점을 연결하는 선들의 분할을 통하여 곡선의 처리가 용이하게 된다. 반면 오브젝트의 제어점 수를 감소시키는 경우는 벡터 이미지의 렌더링 시에 그 품질은 떨어지나 벡터 그래픽 엔진이 처리해야 할 제어점 수가 감소됨에 따라 렌더링 속도 및 벡터 이미지의 저장에 필요한 용량을 줄일 수 있는 장점이 있다. 따라서, 벡터 이미지의 품질을 크게 저하시키지 않으면서 벡터 이미지 처리시의 성능을 보장할 수 있는 기술이 필요하다.
본 발명의 목적은 벡터 오브젝트의 제어점을 필터링 하기 위하여 벡터 오브젝트의 소정의 영역을 브러쉬 기반의 인터페이스를 이용하여 선택하고, 선택된 영역 내의 벡터 오브젝트의 제어점 수를 조절하는 방법 및 장치를 제공하는데 있고, 상기 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공하는데 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법은, 상기 벡터 오브젝트의 제어점 수를 조절하기 위한 적어도 하나의 파라메터 값을 설정하는 단계와; 상기 벡터 오브젝트의 소정의 영역을 선택 받는 단계와; 상기 설정된 적어도 하나의 파라메터 값을 이용하여 상기 선택된 영역의 제어점 수를 증가 또는 감소시키는 단계를 포함한다.
상기 벡터 오브젝트의 소정의 영역을 선택 받는 단계는, 브러쉬의 크기, 모양 및 이동 경로에 따라 상기 소정의 영역을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 선택된 영역의 제어점 수는 상기 브러쉬의 이동 중에 증가 또는 감소할 수 있다.
상기 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법은, 상기 적어도 하나의 파라메터 값을 설정하기 위한 메뉴를 디스플레이하는 단계와; 상기 디스플레이 된 메뉴를 이용하여 상기 적어도 하나의 파라메터 값을 설정하는 단계를 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 파라메터는 상기 소정의 영역을 선택하기 위해 사용되는 브러쉬에 대한 정보, 제어점 증가 또는 감소 여부, 제어점 필터링의 강도, 경계면 인식 여부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제어점의 수를 증가 또는 감소시키는 단계는, 상기 선택된 영역 내에 존재하던 제어점들 간의 곡률과 동일한 곡률을 유지하거나 곡률의 변경을 최소화하면서 제어점들의 수를 증가 또는 감소시키는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제어점의 수를 증가 또는 감소시키는 단계는, 상기 선택된 영역에 상기 벡터 오브젝트의 경계 영역에 포함되는 제어점이 있으면 상기 선택된 영역 주변의 경계 영역에 포함된 제어점을 상기 선택 영역에 추가하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 장치는, 상기 벡터 오브젝트의 제어점 수를 조절하기 위한 적어도 하나의 파라메터 값 및 상기 벡터 오브젝트 내에서 상기 적어도 하나의 파라메터 값이 적용될 소정의 영역을 선택 받는 사용자 입력부와; 상기 입력 받은 적어도 하나의 파라메터 값을 이용하여 상기 선택된 영역 내의 제어점 수를 증가 또는 감소하시키는 제어부와; 상기 제어점 수가 증가 또는 감소된 벡터 오브젝트를 렌더링하는 렌더링부를 포함한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 도면에서 동일한 참조 부호는 동일한 구성요소를 지칭하며, 도면 상에서 각 구성 요소의 크기는 설명의 명료성을 위하여 과장되어 있을 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 벡터 오브젝트 제어점 필터링 장치의 개략적인 구조를 도시한다.
벡터 오브젝트의 제어점 필터링 장치(100)는 벡터 이미지 제어부(101), 렌더링부(104) 및 사용자 입력부(105)를 포함하며, 저장부(102) 및 표시부(106)를 더 포함할 수 있다.
벡터 이미지 제어부(101)는 벡터 이미지 데이터에 대한 전반적인 제어 동작을 수행한다. 벡터 이미지 제어부(101)는 사용자 입력부(105)로부터 벡터 오브젝트의 제어점을 필터링 하기 위한 정보 및 벡터 이미지의 소정의 영역에 관한 정보를 입력 받아 소정의 영역 내의 제어점의 위치 및 개수를 분석하고 그 분석의 결과를 이용하여 제어점의 위치 및 개수를 조절하게 된다. 벡터 이미지 제어부(101)의 동작에 대해서는 도 2를 참조하여 더 상세히 후술하기로 한다.
저장부(102)는 벡터 이미지를 제작하는 응용프로그램 및 벡터 이미지에 대한 정보를 저장한다. 벡터 이미지는 하나 이상의 벡터 오브젝트로 구성되고 벡터 오브젝트에 대한 정보는 계층구조 형태로 저장이 된다. 벡터 이미지 제어부(101)는 벡터 오브젝트의 제어점을 조절하기 위하여 저장부(102)로부터 벡터 오브젝트에 대한 정보를 읽어와서 필터링을 수행한 후 필터링이 적용된 벡터 오브젝트를 저장 부(102)에 저장한다. 저장부(102)는 벡터 이미지를 제작하는 응용프로그램과 벡터 이미지와 관련된 데이터를 별도의 저장장치에 각각 따로 저장을 할 수도 있다.
렌더링부(104)는 벡터 이미지를 표시부(106)에 출력하기 위하여 벡터 이미지와 관련된 벡터 오브젝트를 저장부(102)로부터 독출하여 렌더링하는 역할을 수행한다.
사용자 입력부(105)는 벡터 오브젝트의 제어점 수를 조절하는데 사용되는 정보 및 제어점 조절의 대상이 되는 소정의 영역에 대한 정보를 사용자로부터 입력받기 위한 장치로써 예컨대 키보드 또는 마우스와 같은 장치로 이루어질 수 있다.
표시부(106)는 렌더링부(104)를 거쳐 나온 최종 이미지를 보여주는 장치로써, 사용자가 설정한 옵션에 따라 벡터 이미지만 보이거나 또는 벡터 이미지를 구성하는 오브젝트, 제어점, 제어점 사이의 선을 함께 표시해 줄 수도 있다. 표시부(106)로는 LCD 등의 액정 표시 장치가 사용될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법의 흐름도이다.
단계 201에서 벡터 오브젝트 제어점 필터링 장치(100)는 사용자로부터 제어점 조절을 원하는 벡터 오브젝트를 선택 받는다. 벡터 오브젝트의 선택은 사용자 입력부(105)를 통해 수행되며 하나 또는 복수의 벡터 오브젝트가 선택될 수 있다.
단계 202에서는 단계 201에서 선택된 벡터 오브젝트를 대상으로 제어점 필터링을 수행하는데 필요한 정보로서 적어도 하나의 파라메터 값을 입력 받는다. 제어 점 필터링에 필요한 정보를 입력 받기 위해서 필터링 메뉴가 사용될 수 있다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 필터링 메뉴의 예를 도시한 것으로, 사용자는 이러한 메뉴를 통하여 제어점 필터링에 필요한 파라메터 값들을 설정할 수 있다
도 3을 참조하면, 제어점 필터링에 필요한 파라메터로서 브러쉬 타입(brush type, 301), 필터 타입(filter type, 302), 가중치(weight, 303), 톨러렌스(tolerance, 305), 오패서티(opacity, 306), 경계면 감지 여부(use edge detection, 307) 등이 포함될 수 있다. 그러나, 이러한 파라메터들은 예시에 불과하며 실시예에 따라 이들 파라메터 중 일부만 사용되거나 다른 파라메터가 사용될 수 있으며, 사용자에 의해 상기 파라메터들의 값을 설정하는 과정 없이 디폴트 값에 의해 필터링이 수행될 수도 있다.
브러쉬 타입(301)은 필터링을 적용할 영역을 선택하는데 사용되는 브러쉬의 모양을 지적하기 위한 것으로, 도 3에 도시된 바와 같은 원, 사각형, 육각형, 별, 원, 타원형 등이 있을 수 있으나 이것으로 한정되지 않는다. 선택된 브러쉬 모양이 표시부(106)의 벡터 오브젝트 위에 디스플레이되어 사용자가 영역을 선택하는 것을 돕는다.
필터 타입(302)은 제어점을 필터링하는 방식을 지정하기 위한 것으로, 제어점 감소 또는 제어점 증가로 설정될 수 있다. 제어점 증가 속성은 제어점의 개수를 증가시키기 위하여 각 제어점 간에 새로운 제어점을 추가하는 필터링 방식을 나타낸다. 제어점 감소 속성은 선택된 영역 내에 존재하는 기존의 제어점 개수를 넘지 않는 새로운 제어점들을 생성하는 필터링 방식을 나타낸다. 이때 새로운 제어점들 의 일부로 기존의 제어점을 활용할 수도 있다.
가중치(303)는 브러쉬의 적용 범위 즉 브러쉬 영역을 지정하기 위한 것으로, 상한 가중치(upper weight) 및 하한 가중치(lower weight)로 구성될 수 있다. 상한 가중치 속성의 경우는 브러쉬 반지름의 상한 값을 설정하는 역할을 하고 하한 가중치 속성의 경우는 브러쉬 반지름의 하한 값을 설정하는 역할을 한다. 도 3의 예를 참조하면 상한 가중치가 10.0으로 하한 가중치가 5.0으로 설정되어 있음을 알 수 있으며, 이는 브러쉬의 중심점으로부터 반지름이 10.0인 지점부터 5.0인 지점까지의 부분이 지나가는 영역이 필터링 영역으로 선택된다는 의미이다.
톨러렌스(305)는 필터링의 강약을 조절하기 위한 필터링 레벨을 조절하기 위한 것으로, 필터링 레벨 값이 높을 수록 필터링이 적용 강도가 높아지고, 필터링 레벨 값이 낮을수록 필터링 적용 강도가 약하게 된다. 도 3의 예에서는 최고 필터링 레벨을 100%로 가정했을 때 35%의 레벨로 필터링하도록 지정되어 있다.
오패서티(306)는 브러쉬 영역의 감쇠율을 지정하기 위한 것이다. 브러쉬 영역 내의 필터링 강도는 상한 가중치에 의해 설정된 지점으로부터 하한 가중치에 의해 설정된 지점까지 점차적으로 감쇠한다. 즉, 필터링 강도는 상한 가중치에 해당하는 부분에서 최고이며 하한 가중치에 해당하는 부분에서 최저이다. 오패서티(306) 값은 톨러렌스(305) 값과 함께 필터링 강도를 결정한다. 일 예로, 오패서티(306) 값이 1.0인 경우 톨러렌스(305) 값이 그대로 필터링 강도로 결정되며, 오패서티(306) 값이 1.0보다 작은 경우에는 그 값에 해당하는 비율에 따라 하한 가중치의 방향으로 필터링 강도가 점차적으로 약해진다.
경계면 감지 여부(307)는, 복수 개의 벡터 오브젝트를 동시에 필터링하는 경우, 서로 다른 벡터 오브젝트들 간의 경계면에서 제어점 필터링을 수행할 때 발생될 수 있는 벌어짐 현상을 방지하기 위한 것이다. 경계면 감지 속성을 선택할 경우 제어점 필터링 시에 발생하는 제어점 간의 간격을 감지하고 서로 다른 벡터 오브젝트 간의 벌어짐을 방지하기 위하여 제어점의 위치를 조절하게 된다.
도 3을 참조하면, 좌측 하단에 현재 파라미터 값들에 의해 설정된 브러쉬의 모양 및 크기, 브러쉬 영역, 필터링 강도 등이 표시되어 있는 브러쉬의 미리보기(308)가 도시되어 있다.
단계 202의 필터링 파라메터를 설정하는 단계는 단계 201의 벡터 오브젝트의 소정의 영역을 선택하는 단계보다 먼저 수행될 수도 있다. 단계 202의 필터링 파라메터를 설정하는 단계가 먼저 수행될 경우, 단계 201의 벡터 오브젝트를 선택함과 동시에 선택된 벡터 오브젝트에 단계 202에서 설정한 파라메터 속성 정보가 적용될 것이다.
단계 203에서는 사용자 입력부(105)를 통해 필터링이 적용될 영역이 지정된다. 사용자는 단계 201에서 선택된 벡터 오브젝트를 대상으로 마우스 또는 키보드를 이용하여 필터링을 원하는 부분을 선택하거나 단계 202에서 설정된 브러쉬 모양을 이용하여 필터링을 수행할 영역을 선택할 수 있다. 브러쉬를 이용하는 경우 브러쉬의 크기, 모양 및 이동 경로에 따라 필터링 영역이 결정될 것이다. 사용자는 브러쉬로 색을 칠하듯이 마우스를 상하 또는 좌우로 이동시키면서 브러쉬 영역에 포함되는 제어점에 필터링 파라메터 값에 의해 설정된 필터링이 적용되도록 할 수 있다. 이때 브러쉬 모양이 반복적으로 지나가는 영역에 대한 필터링 정보는 반복 횟수만큼 증가하기 때문에 더 많은 필터링이 적용 가능할 것이다. 즉, 브러슁 횟수만큼 필터링이 반복적으로 수행된다. 마우스가 상하 또는 좌우로 이동되는 상태인 경우는 브러쉬 모양이 지나가는 브러쉬 영역에 대해 필터링이 수행되다가, 마우스를 정지하는 경우는 필터링 또한 종료하게 된다.
단계 204는 브러쉬된 영역에 필터링을 적용하는 단계로써, 단계 202에서 설정된 파라메터 값에 따라 브러쉬된 영역에 필터링을 수행한다. 필터링의 수행은 브러쉬의 이동에 의해 영역의 선택이 끝난 후에 수행될 수도 있지만 브러쉬의 이동과 동시에 즉 브러쉬의 이동중에 실시간으로 수행될 수도 있다.
필터 타입이 제어점 증가로 설정된 경우에는 브러쉬된 영역 안에 있는 벡터 오브젝트의 제어점과 제어점 사이에 추가적인 제어점을 삽입하며, 이 경우 기존 제어점과 제어점 사이에서 존재하였던 곡률을 유지하거나 곡률의 변경을 최소화하면서 추가적인 제어점을 삽입하게 된다.
필터 타입이 제어점 감소로 설정된 경우에는 기존 제어점과 제어점 사이의 곡률을 유지하거나 곡률의 변경을 최소화하면서 기존의 제어점 중 하나 이상을 제외하거나 또는 기존의 제어점 중 두개 이상을 제외하고 새로운 제어점을 추가하게 된다.
필터 타입이 제어점 감소이고 경계면 감지 속성이 선택되어 있는 경우에는, 브러쉬 영역에 포함되어 있는 제어점들이 해당 제어점을 포함하는 벡터 오브젝트의 경계 영역에 있는 제어점인지를 분석한다. 선택된 영역에 벡터 오브젝트의 경계 영 역에 포함되는 제어점이 있으면, 선택된 영역 주변의 경계 영역에 포함된 제어점들도 선택된 영역에 추가한다. 다시 말해, 경계 영역에 포함되어 있는 제어점들의 경우 경계 영역에 포함되는 주변의 제어점들을 브러쉬를 통하여 선택된 영역에 추가적으로 포함시킨다. 이러한 동작으로 인하여 복수 개의 벡터 오브젝트 경계면에 있는 제어점에 대한 필터링 적용 시에 서로 다른 오브젝트 간의 제어점들의 위치를 경계면에 동기화 시킴으로써 벡터 오브젝트들 간의 벌어지는 현상을 최소화할 수 있다.
또한 필터 타입이 제어점 감소 속성으로 설정된 경우에는 필터링이 적용되는 영역의 제어점들이 단위 지오메트리(Geometry)로 표현 가능한지 분석하는 단계가 추가될 수가 있다. 제어점들 분석하여 단위 지오메트리 방식으로 표현이 가능한 경우 제어점들을 단위 지오메트리로 표현하고, 만약 단위 지오메트리 방식으로 표현이 불가능하다면 톨러렌스 값을 기반으로 제어점들의 위치를 조정한 후 임계 값 범위에 포함되는 제어점들을 하나의 제어점으로 병합하여 표현할 수 있다.
단계 205는 제어점들이 조절된 적어도 하나의 벡터 오브젝트를 하나의 결합된 이미지로 화면에 표시하기 위하여 렌더링하는 단계이다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따라 2D 벡터 이미지를 대상으로 벡터 오브젝트의 제어점을 필터링하는 과정을 예시한 것이다. 도 4a는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링이 적용되기 전의 모습이고, 도 4b는 브러쉬(401)를 이용하여 필터링을 적용할 영역을 선택하는 모습이며, 도 4c는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링이 적용된 후의 모습을 보여준다. 도 4c를 참조하면, 도 4b에서 선택된 영역(어 둡게 표시된 부분)의 제어점이 조절되었으며 그 수가 감소되었음을 알 수 있다.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 일 실시예에 따라 3D 벡터 이미지를 대상으로 벡터 오브젝트의 제어점을 필터링하는 과정을 예시한 것이다. 도 5a는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링이 적용되기 전의 모습이고, 도 5b는 브러쉬(501)를 이용하여 필터링을 적용할 영역을 선택하는 모습이며, 도 5c는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링이 적용된 후의 모습을 보여준다. 도 5c를 참조하면, 도 5b에서 선택된 영역(어둡게 표시된 부분)의 제어점이 조절되었으며 그 수가 감소되었음을 알 수 있다.
도 6a 내지 도 6c는 벡터 오브젝트들 간의 경계 영역에 존재하는 제어점을 필터링한 예이다. 도 6a는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링이 적용되기 전의 모습이고, 도 6b는 경계면 인식을 선택하지 않고 필터링을 수행한 결과 벡터 오브젝트들 간의 경계면이 벌어진 현상(601)을 보여주며, 도 6c는 경계면 인식을 선택하고 필터링을 수행한 결과를 보여준다.
본 발명에 따르면 브러쉬 기반의 사용자 인터페이스를 활용하여 빠르고 직관적으로 제어점 수를 조절할 수 있으며, 벡터 이미지의 국부적인 영역만을 대상으로 제어점 수를 조절함으로써 필터링의 성능을 향상시키면서도 이미지의 품질 저하를 최소화시킬 수 있다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예가 상세히 기술되었지만, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않고, 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위에 의해서 정해져야 할 것이다. 예를 들어, 본 발명의 벡터 오브젝트 제어점 필터링 장치(100)는 도 1에 도시된 바와 같은 장치 각각의 유닛들에 커플링된 버스, 상기 버스에 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 더 포함할 수 있고, 명령, 수신된 메시지 또는 생성된 메시지를 저장하기 위해 상기 버스에 커플링되고, 전술한 바와 같은 명령들을 수행하기 위한 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 시스템은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 상기 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 저장매체를 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 벡터 오브젝트 제어점 필터링 장치의 개략적인 구조를 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 벡터 오브젝트 제어점 필터링 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 벡터 오브젝트의 제어점을 필터링하기 위한 필터링 정보의 입력을 위한 필터링 메뉴의 예를 도시한다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따라 2D 벡터 이미지를 대상으로 벡터 오브젝트의 제어점을 필터링하는 과정을 예시한 것이다.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 일 실시예에 따라 3D 벡터 이미지를 대상으로 벡터 오브젝트의 제어점을 필터링하는 과정을 예시한 것이다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 일 실시예에 따라 벡터 오브젝트들 간의 경계 영역에 존재하는 제어점을 필터링한 예이다.

Claims (13)

  1. 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법에 있어서,
    상기 벡터 오브젝트의 제어점 수를 조절하기 위한 적어도 하나의 파라메터 값을 설정하는 단계와;
    상기 벡터 오브젝트의 소정의 영역을 선택 받는 단계와;
    상기 설정된 적어도 하나의 파라메터 값을 이용하여 상기 선택된 영역의 제어점 수를 증가 또는 감소시키는 단계를 포함하는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 벡터 오브젝트의 소정의 영역을 선택 받는 단계는, 브러쉬의 크기, 모양 및 이동 경로에 따라 상기 소정의 영역을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 선택된 영역의 제어점 수는 상기 브러쉬의 이동 중에 증가 또는 감소하는 것을 특징으로 하는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 파라메터 값을 설정하기 위한 메뉴를 디스플레이하는 단계와;
    상기 디스플레이 된 메뉴를 이용하여 상기 적어도 하나의 파라메터 값을 설정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 파라메터는 상기 소정의 영역을 선택하기 위해 사용되는 브러쉬에 대한 정보, 제어점 증가 또는 감소 여부, 제어점 필터링의 강도, 경계면 인식 여부 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 제어점의 수를 증가 또는 감소시키는 단계는, 상기 선택된 영역 내에 존재하던 제어점들 간의 곡률과 동일한 곡률을 유지하거나 곡률의 변경을 최소화하면서 제어점들의 수를 증가 또는 감소시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제어점의 수를 증가 또는 감소시키는 단계는, 상기 선택된 영역에 상기 벡터 오브젝트의 경계 영역에 포함되는 제어점이 있으면 상기 선택된 영역 주변의 경계 영역에 포함된 제어점을 상기 선택 영역에 추가하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법.
  7. 제 1항 내지 제 6항 중 하나에 의한 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  8. 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 장치에 있어서
    상기 벡터 오브젝트의 제어점 수를 조절하기 위한 적어도 하나의 파라메터 값 및 상기 벡터 오브젝트 내에서 상기 적어도 하나의 파라메터 값이 적용될 소정의 영역을 선택 받는 사용자 입력부와;
    상기 입력 받은 적어도 하나의 파라메터 값을 이용하여 상기 선택된 영역 내의 제어점 수를 증가 또는 감소하시키는 제어부와;
    상기 제어점 수가 증가 또는 감소된 벡터 오브젝트를 렌더링하는 렌더링부를 포함하는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 장치.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 제어부는, 브러쉬의 크기, 모양 및 이동 경로에 따라 상기 소정의 영역을 결정하는 것을 특징으로 하는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 브러쉬의 이동 중에 상기 선택된 영역의 제어점 수를 증가 또는 감소시키는 것을 특징으로 하는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 장치.
  11. 제 8항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 파라메터 값을 설정하기 위한 메뉴를 디스플레이하는 표시부를 더 포함하고;
    상기 적어도 하나의 파라메터는 상기 소정의 영역을 선택하기 위해 사용되는 브러쉬에 대한 정보, 제어점 증가 또는 감소 여부, 제어점 필터링의 강도, 경계면 인식 여부 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 장치.
  12. 제 8항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 선택된 영역 내에 존재하던 제어점들 간의 곡률과 동일한 곡률을 유지하거나 곡률의 변경을 최소화하면서 제어점의 수를 증가 또는 감소하는 것을 특징으로 하는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 장치.
  13. 제 8항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 선택된 영역에 상기 벡터 오브젝트의 경계 영역에 포함되는 제어점이 있으면 상기 선택된 영역 주변의 경계 영역에 포함된 제어점을 상기 선택 영역에 추가하는 것을 특징으로 하는 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 장치.
KR1020090114062A 2009-11-24 2009-11-24 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법 및 장치 KR20110057599A (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090114062A KR20110057599A (ko) 2009-11-24 2009-11-24 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법 및 장치
US12/822,346 US20110122136A1 (en) 2009-11-24 2010-06-24 Method and apparatus for filtering vector object's control points

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090114062A KR20110057599A (ko) 2009-11-24 2009-11-24 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법 및 장치

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20110057599A true KR20110057599A (ko) 2011-06-01

Family

ID=44061755

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020090114062A KR20110057599A (ko) 2009-11-24 2009-11-24 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법 및 장치

Country Status (2)

Country Link
US (1) US20110122136A1 (ko)
KR (1) KR20110057599A (ko)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10577895B2 (en) 2012-11-20 2020-03-03 Drilling Info, Inc. Energy deposit discovery system and method
US10853893B2 (en) 2013-04-17 2020-12-01 Drilling Info, Inc. System and method for automatically correlating geologic tops
US10459098B2 (en) 2013-04-17 2019-10-29 Drilling Info, Inc. System and method for automatically correlating geologic tops
US9911210B1 (en) * 2014-12-03 2018-03-06 Drilling Info, Inc. Raster log digitization system and method
US10908316B2 (en) 2015-10-15 2021-02-02 Drilling Info, Inc. Raster log digitization system and method
US10102665B2 (en) 2016-12-30 2018-10-16 Biosense Webster (Israel) Ltd. Selecting points on an electroanatomical map

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6600485B1 (en) * 1998-07-03 2003-07-29 Sega Enterprises, Ltd. Polygon data generation method and image display apparatus using same
US6963350B1 (en) * 2001-07-03 2005-11-08 Adobe Systems Incorporated Painting interface to computer drawing system curve editing
US7046403B1 (en) * 2001-08-31 2006-05-16 Adobe Systems Incorporated Image edge color computation
US7068273B2 (en) * 2002-01-28 2006-06-27 Konami Corporation Recording medium which stores 3D image processing program, 3D image processor, 3D image processing method, and video game machine
US7729537B2 (en) * 2005-08-01 2010-06-01 Siemens Medical Solutions Usa, Inc. Editing of presegemented images/volumes with the multilabel random walker or graph cut segmentations
US8018470B2 (en) * 2006-03-28 2011-09-13 Microsoft Corporation Vector based object property variations
US8331685B2 (en) * 2008-05-28 2012-12-11 Apple Inc. Defining a border for an image

Also Published As

Publication number Publication date
US20110122136A1 (en) 2011-05-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10803649B2 (en) Depth of field for a camera in a media-editing application
KR20110057599A (ko) 벡터 오브젝트의 제어점 필터링 방법 및 장치
US9142044B2 (en) Apparatus, systems and methods for layout of scene graphs using node bounding areas
US20100073364A1 (en) Conversion method and apparatus with depth map generation
US8144166B2 (en) Dynamic pixel snapping
EP2846309B1 (en) Method and apparatus for segmenting object in image
KR20140070791A (ko) 사용자의 인터랙션을 기반으로 영상 내의 윤곽선을 분할하는 장치 및 방법
US20170285918A1 (en) Editing nested video sequences
CN105574817A (zh) 图像的抗锯齿方法和装置
WO2013179560A1 (ja) 画像処理装置および画像処理方法
CN111127543A (zh) 图像处理方法、装置、电子设备以及存储介质
TW201710998A (zh) 用於判定影像之深度圖之方法與裝置
US20140258921A1 (en) System and method for ergonomic placement of an object or cursor on a computer display
JP5881625B2 (ja) 領域分割装置、プログラムおよび方法
US8315479B1 (en) Slicing and scaling figures
US9779698B2 (en) Information processing method and electronic device
KR101644854B1 (ko) 영역 지정 방법
KR101906142B1 (ko) 영상 처리 장치 및 방법
US9563935B2 (en) Modified bicubic interpolation
KR20150042095A (ko) 드로우 커맨드들의 처리 순서를 재조정하여 프레임을 렌더링하는 장치 및 방법
US8508552B2 (en) Pixel snapping with relative guidelines
CN110264393B (zh) 一种信息处理方法、终端和存储介质
KR101824178B1 (ko) 3차원 렌더링 장치에서 시점을 기반으로 투명도를 조절하는 방법 및 장치
KR20130135460A (ko) 색상 차이를 사용한 깊이 영상 보간 장치 및 방법
US20220058841A1 (en) Color gradient capture from source image content

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application