KR20110055090A - System and method for image rendering using external light - Google Patents

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KR20110055090A
KR20110055090A KR1020090111966A KR20090111966A KR20110055090A KR 20110055090 A KR20110055090 A KR 20110055090A KR 1020090111966 A KR1020090111966 A KR 1020090111966A KR 20090111966 A KR20090111966 A KR 20090111966A KR 20110055090 A KR20110055090 A KR 20110055090A
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Abstract

PURPOSE: A rendering system and method thereof are provided to supply a system for supplying a natural image by dynamically rendering the external light which is income to an image that is displayed through a device. CONSTITUTION: A rendering system(100) using the external light includes a sensor(110) which generates light change information by sensing light change. A rendering unit(120) renders and modifies an image that is displayed through the device in consideration of the generated light change information.

Description

외부 광을 이용한 렌더링 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR IMAGE RENDERING USING EXTERNAL LIGHT}Rendering system and method using external light {SYSTEM AND METHOD FOR IMAGE RENDERING USING EXTERNAL LIGHT}

아래의 실시예들은 이미지 렌더링에 관한 것으로, 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 디바이스로 입사되는 외부의 광을 고려하여 동적으로 렌더링 함으로써, 보다 실감나는 이미지를 제공하기 위한 시스템에 관한 것이다.The following embodiments relate to image rendering, and more particularly to a system for providing a more realistic image by dynamically rendering an image displayed through the device in consideration of external light incident on the device.

최근, 편의성 및 휴대성을 겸비한 핸드폰, 노트북, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 등과 같은 휴대기기가 많이 사용되고 있다. 이러한 휴대기기는 음성통화, 문자메시지 전송뿐만 아니라, 영상통화, 카메라를 이용한 사진 또는 동영상 촬영, 무선인터넷 접속, mp3 재생 등 다양한 기능을 제공하고 있다.Recently, portable devices such as mobile phones, notebook computers, personal digital assistants (PDAs), portable multimedia players (PMPs), etc., which have convenience and portability, have been widely used. Such mobile devices not only transmit voice calls and text messages, but also provide various functions such as video calls, taking pictures or videos using a camera, wireless Internet access, and mp3 playback.

특히, 휴대기기는 카메라로 촬영하거나, 메모리에 저장된 이미지를 렌더링하여 디스플레이할 수 있다. 종래에는 휴대기기로 입사되는 외부 광에 대한 고려 없이, 미리 설정된 데이터에 따라 이미지를 렌더링하고 있으며, 이 경우, 3D 이미지를 사실적으로 표현하는데 한계가 있다.In particular, the mobile device may shoot with a camera or render and display an image stored in a memory. Conventionally, an image is rendered according to preset data without considering external light incident to a mobile device, and in this case, there is a limit to realistically expressing a 3D image.

이에 따라, 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 디바이스로 입사되는 외부의 광을 고려하여 동적으로 렌더링 함으로써, 보다 실감나는 이미지를 제공할 수 있는 기술이 요구되고 있다.Accordingly, there is a demand for a technology capable of providing a more realistic image by dynamically rendering an image displayed through the device in consideration of external light incident on the device.

본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은, 디바이스로 입사되는 광의 변화를 감지하여 광변화 정보를 생성하는 센서부, 및 상기 생성된 광변화 정보를 고려하여, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링하는 렌더링부를 포함한다.The rendering system using the external light according to an embodiment of the present invention, the sensor unit for detecting the change of the light incident to the device to generate light change information, and in consideration of the generated light change information, the display through the device It includes a renderer for modifying and rendering the image to be.

이때, 상기 센서부는 입사되는 광의 강도(intensity) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 상기 렌더링부는 상기 변화된 강도에 따라, 상기 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 명암을 조절하여 렌더링할 수 있다.In this case, the sensor unit may generate the light change information according to the intensity of the incident light, and the renderer may render by adjusting the contrast of the object in the image or the shadow of the object according to the changed intensity. have.

이때, 상기 센서부는 입사되는 광의 방향(direction) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 상기 렌더링부는 상기 변화된 방향에 따라, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여 렌더링할 수 있다.In this case, the sensor unit may generate the light change information according to the change in the direction of the incident light, and the renderer may render by adjusting the rendering position of the shadow of the object in the image according to the changed direction.

이때, 상기 센서부는 입사되는 광의 색깔(color) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 상기 렌더링부는 상기 변화된 색깔에 따라, 상기 이미지 내 객체에 관한 채색(coloring)을 조절하여 렌더링할 수 있다.In this case, the sensor unit may generate the light change information according to the color change of the incident light, and the renderer may adjust and render the coloring of the object in the image according to the changed color.

이때, 상기 센서부는 상기 광을 발광하는 광원의 개수(quantity) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 상기 렌더링부는 상기 변화된 개수에 따라, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 횟수를 조절하여 렌더링할 수 있다.In this case, the sensor unit generates the light change information according to the change in the quantity (quantity) of the light source for emitting the light, and the renderer renders by adjusting the number of rendering of the shadow of the object in the image according to the changed number can do.

이때, 상기 센서부는 상기 광을 발광하는 광원의 타입(type) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 상기 렌더링부는 상기 변화된 타입에 따라, 상기 이미 지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 색감(color sense)을 조절하여 렌더링할 수 있다.In this case, the sensor unit generates the light change information according to the type change of the light source emitting the light, and the rendering unit according to the changed type, the color of the object in the image or the shadow of the object ( You can render by adjusting the color sense.

이때, 상기 센서부에 의해 상기 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도(angle) 또는 이격 거리(distance)에 관한 정보가 획득될 경우, 상기 렌더링부는 상기 획득된 정보를 더 고려하여 상기 렌더링할 수 있다.In this case, when information about an angle or a distance formed by the device and the user of the device is obtained by the sensor unit, the rendering unit may render in consideration of the obtained information.

이때, 디바이스 사용자에 의해 상기 디바이스가 이동할 경우, 상기 렌더링부는 상기 이동에 따라 변경되는 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도를 고려하여, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여 렌더링할 수 있다.In this case, when the device is moved by a device user, the rendering unit may render by adjusting a rendering position with respect to the shadow of the object in the image in consideration of the angle made by the device and the device user changed according to the movement.

또한, 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 방법은, 디바이스로 입사되는 광의 변화를 감지하여 광변화 정보를 생성하는 단계, 및 상기 생성된 광변화 정보를 고려하여, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링하는 단계를 포함한다.In addition, the rendering method using the external light according to an embodiment of the present invention, the step of generating light change information by detecting a change in light incident to the device, and in consideration of the generated light change information, through the device Modifying and displaying the displayed image.

본 발명의 실시예들에 따르면, 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 디바이스로 입사되는 외부의 광을 고려하여 동적으로 렌더링 함으로써, 보다 실감나는 이미지를 제공할 수 있다.According to embodiments of the present invention, by dynamically rendering the image displayed through the device in consideration of the external light incident on the device, it is possible to provide a more realistic image.

이하에서, 본 발명에 따른 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 그러나, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. However, the present invention is not limited or limited by the embodiments. Like reference numerals in the drawings denote like elements.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템의 내부 구성을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating an internal configuration of a rendering system using external light according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템(100)은 이미지가 디스플레이되는 디바이스의 내부에 포함될 수 있다. 일례로, 상기 외부 광을 이용한 렌더링 시스템(100)은 2D 또는 3D 이미지를 렌더링하는 애플리케이션으로 구현 가능하다.Referring to FIG. 1, the rendering system 100 using external light according to an embodiment of the present invention may be included in a device in which an image is displayed. For example, the rendering system 100 using the external light may be implemented as an application for rendering a 2D or 3D image.

여기서, 상기 디바이스는 이미지가 디스플레이될 수 있는 단말기기로, 통상의 개인용 컴퓨터 외에도 유, 무선 연동이 가능한 핸드폰, 노트북, PDA와 같은 휴대기기를 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 디바이스는 노트북을 포함하는 컴퓨터 단말기, VoIP, SIP(Session Initiation Protocol), Megaco, PDA(Personal Digital Assistant), 셀룰러폰, PCS(Personal Communication Service)폰, 핸드 헬드 PC(Hand-Held PC), CDMA-2000(1X, 3X)폰, WCDMA(Wideband CDMA)폰, 듀얼 밴드/듀얼 모드(Dual Band/Dual Mode)폰, GSM(Global Standard for Mobile)폰, MBS(Mobile Broadband System)폰, 또는 위성/지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)폰 중 어느 하나가 될 수 있다.Here, the device may be a terminal capable of displaying an image, and may include a mobile device such as a mobile phone, a notebook computer, a PDA, and the like, in addition to a normal personal computer. For example, the device may include a computer terminal including a laptop, VoIP, Session Initiation Protocol (SIP), Megaco, Personal Digital Assistant (PDA), cellular phone, personal communication service (PCS) phone, hand-held PC , CDMA-2000 (1X, 3X) phones, Wideband CDMA (WCDMA) phones, Dual Band / Dual Mode phones, Global Standard for Mobile (GSM) phones, Mobile Broadband System (MBS) phones, or Satellite or terrestrial wave can be any one of the Digital Multimedia Broadcasting (DMB) phone.

본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템(100)은 센서부(110) 및 렌더링부(120)를 포함하여 구성될 수 있다.The rendering system 100 using external light according to an embodiment of the present invention may include a sensor unit 110 and a rendering unit 120.

센서부(110)는 디바이스로 입사되는 광의 변화를 감지하여 광변화 정보를 생성하고, 렌더링부(120)는 상기 생성된 광변화 정보를 고려하여, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링하는 기능을 한다.The sensor unit 110 generates light change information by detecting a change in light incident to the device, and the rendering unit 120 corrects and renders an image displayed through the device in consideration of the generated light change information. Function

이때, 센서부(110)는 디바이스에 구비된 광 센서 또는 카메라를 통해, 상기 광변화 정보를 실시간으로 생성할 수 있으며, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보를 고려하여 동적으로 이미지를 렌더링할 수 있다.In this case, the sensor unit 110 may generate the light change information in real time through an optical sensor or a camera provided in the device, and the renderer 120 may dynamically render an image in consideration of the light change information. Can be.

상기 광변화 정보에는 광의 강도, 광의 방향, 광의 색깔, 광원의 개수, 또는 광원의 타입 등 다양한 정보가 포함될 수 있으며, 렌더링부(120)는 이미지에 포함되는 객체(object) 또는 상기 객체에 관한 그림자를, 상기 각 정보를 고려하여 보다 사실적으로 렌더링할 수 있다. 즉, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보를 고려하여 실제 상황에 가까운 가상의 3D 이미지를 제공 함으로써 디바이스 사용자에게 즐거움을 줄 수 있다.The light change information may include various information such as the intensity of light, the direction of light, the color of light, the number of light sources, or the type of light sources, and the rendering unit 120 includes an object included in an image or a shadow of the object. Can be rendered more realistically in consideration of each of the above information. That is, the rendering unit 120 may provide a pleasure to a device user by providing a virtual 3D image close to an actual situation in consideration of the light change information.

일례로, 센서부(110)는 입사되는 광의 강도(intensity) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 렌더링부(120)는 상기 변화된 강도에 따라, 상기 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 명암을 조절하여 렌더링할 수 있다.For example, the sensor unit 110 generates the light change information according to a change in intensity of incident light, and the rendering unit 120 relates to an object in the image or a shadow of the object according to the changed intensity. You can adjust the contrast to render.

즉, 센서부(110)에서 감지되는 상기 광의 강도가 50 lux에서 100 lux로 변경 됨에 따라 상기 광변화 정보가 '광의 강도: 50 lux 증가'와 같이 생성되는 경우, 렌더링부(120)는 생성된 광변화 정보를 고려하여, 이미지에 포함된 객체와 그림자의 명암을, 밝고 진하게 조절하여 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 빛이 세지면 객체와 객체의 그림자가 보다 명확히 보이는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.That is, when the light change information is generated as 'intensity of light: 50 lux increase' as the intensity of the light detected by the sensor unit 110 is changed from 50 lux to 100 lux, the rendering unit 120 is generated. In consideration of the light change information, the contrast of the objects and shadows included in the image may be brightly and darkly displayed through the device. As described above, according to an embodiment of the present invention, when the light is counted, the object and the shadow of the object can be more clearly seen in the image, thereby realizing the device user.

일례로, 센서부(110)는 입사되는 광의 방향(direction) 변화에 따른 상기 광 변화 정보를 생성하고, 렌더링부(120)는 상기 변화된 방향에 따라, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여 렌더링할 수 있다.For example, the sensor unit 110 generates the light change information according to the change in the direction of the incident light, and the rendering unit 120 renders the rendering position of the shadow of the object in the image according to the changed direction. You can adjust it to render.

즉, 센서부(110)에서 감지되는 상기 광의 방향이 남동(南東)에서 남서(南西)로 변경 됨에 따라 상기 광변화 정보가 '광의 방향: 남서로 변경'과 같이 생성되는 경우, 렌더링부(120)는 생성된 광변화 정보를 고려하여, 이미지에 포함된 객체의 그림자를 상기 변경된 광의 방향의 반대 방향, 즉, 북동(北東)으로 위치 변경하여 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 빛의 방향이 바뀌면 그림자가 만들어지는 방향도 변경되는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.That is, when the light change information is generated as 'direction of light: change to southwest' as the direction of the light detected by the sensor unit 110 changes from southeast to southwest, the renderer 120 ) May change the shadow of an object included in the image to a direction opposite to the changed light direction, that is, northeast, to be displayed through the device. As described above, according to an embodiment of the present invention, when the direction of the light is changed, the effect of changing the direction in which the shadow is created may be given to the image, thereby giving a sense of reality to the device user.

일례로, 센서부(110)는 입사되는 광의 색깔(color) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 렌더링부(120)는 상기 변화된 색깔에 따라, 상기 이미지 내 객체에 관한 채색(coloring)을 조절하여 렌더링할 수 있다.For example, the sensor unit 110 generates the light change information according to the color change of the incident light, and the rendering unit 120 performs coloring of objects in the image according to the changed color. You can adjust it to render.

즉, 센서부(110)에서 디바이스에 파란색의 광이 입사되는 것으로 감지 함에 따라 상기 광변화 정보가 '광의 색깔: 파란색으로 변경'과 같이 생성되는 경우, 렌더링부(120)는 이미지의 채색을 전반적으로 파란색으로 변경하거나, 이미지 내 객체의 채색을 파란색으로 변경하여, 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 빛의 색깔이 변경되는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.That is, when the light change information is generated as 'color of light: change to blue' as the sensor unit 110 detects that blue light is incident on the device, the rendering unit 120 adjusts the overall color of the image. Can be changed to blue, or the color of an object in the image can be changed to blue and displayed on the device. As described above, according to an embodiment of the present invention, the user may give a sense of reality to the device by giving an effect of changing the color of light to the image.

일례로, 센서부(110)는 상기 광을 발광하는 광원의 개수(quantity) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 렌더링부(120)는 상기 변화된 개수에 따라, 상 기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 횟수를 조절하여 렌더링할 수 있다.For example, the sensor unit 110 generates the light change information according to a change in the number of light sources emitting the light, and the rendering unit 120 according to the changed number, the shadow of the object in the image. You can render by adjusting the number of rendering for.

즉, 센서부(110)에서 직사광선과 형광등의 광이 디바이스로 입사 됨에 따라 상기 광변화 정보가 '광원의 개수: 2'와 같이 생성되는 경우, 렌더링부(120)는 생성된 광변화 정보를 고려하여, 이미지에 포함된 객체에 대한 그림자를 두 번 렌더링하여 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 복수 개의 광이 디바이스로 입사될 경우 광원의 개수에 상응하여 그림자를 복수 회 렌더링 함으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.That is, when the light change information is generated as 'number of light sources: 2' as the light of the direct ray and the fluorescent lamp is incident on the device from the sensor unit 110, the rendering unit 120 considers the generated light change information. For example, the shadow of the object included in the image may be rendered twice and displayed through the device. As such, according to an embodiment of the present invention, when a plurality of lights are incident on the device, the shadow may be rendered a plurality of times corresponding to the number of light sources, thereby giving a sense of reality to the device user.

일례로, 센서부(110)는 상기 광을 발광하는 광원의 타입(type) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 렌더링부(120)는 상기 변화된 타입에 따라, 상기 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 색감(color sense)을 조절하여 렌더링할 수 있다.For example, the sensor unit 110 generates the light change information according to the type change of the light source emitting the light, and the rendering unit 120 according to the changed type, the object in the image or the object Rendering can be done by adjusting the color sense of the shadows.

디바이스로 입사되는 광의 타입은 크게 자연 광과 실내 광으로 구분될 수 있다. 상기 자연 광의 경우, 직사광선, 흐림, 노을, 보름달과 같은 날씨에 따라 감지되는 광 크기가 달라지고, 상기 실내 광의 경우, 촛불 켠 방, 강당, 교실, 검사실, 병원 수술실과 같은 실내 공간에 따라 광 크기가 달라질 수 있다. 따라서, 센서부(110)는 광 크기의 측정을 통해 디바이스로 입사되는 광의 타입을 자연 광 또는 실내 광으로 식별할 수 있다.The type of light incident on the device may be classified into natural light and room light. In the case of the natural light, the amount of light detected according to the weather, such as direct sunlight, cloudy, glow, full moon is different, and in the case of the indoor light, the light size according to the indoor space such as a candle-lit room, auditorium, classroom, examination room, hospital operating room May vary. Therefore, the sensor unit 110 may identify the type of light incident on the device as natural light or room light through the measurement of the light size.

센서부(110)에서 감지되는 광의 타입이 자연 광에서 실내 광으로 변경 됨에 따라 상기 광변화 정보가 '광의 타입: 실내 광'과 같이 생성되는 경우, 렌더링부(120)는 생성된 광변화 정보를 고려하여, 이미지에 포함된 객체와 그림자의 명암 을, 어둡고 흐리게 조절하여 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 광의 타입이 자연 광에서 실내 광으로 변경 됨에 따라 객체와 객체의 그림자가 보다 약하게 보이는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.When the light change information is generated as 'type of light: room light' as the type of light detected by the sensor unit 110 is changed from natural light to room light, the rendering unit 120 may generate the light change information. In consideration of this, the contrast of the objects and shadows included in the image can be displayed through the device by dark and blurring. As described above, according to an embodiment of the present invention, as the type of light is changed from natural light to room light, an object and a shadow of the object may be rendered weaker in the image, thereby realizing a device user.

일례로, 센서부(110)에 의해 상기 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도(angle) 또는 이격 거리(distance)에 관한 정보가 획득될 경우, 렌더링부(120)는 상기 획득된 정보를 더 고려하여 상기 렌더링할 수 있다.For example, when information about an angle or a distance formed by the device and the device user is obtained by the sensor unit 110, the rendering unit 120 may further consider the obtained information. Can render.

즉, 렌더링부(120)는 상기 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도가 수평(또는 0도)에 근접하거나, 상기 이격 거리가 증가할 경우, 상기 이미지 내 객체와 객체의 그림자에 관한 명암을 어둡고 흐리게 조절하여 렌더링할 수 있다.That is, when the angle between the device and the user of the device is close to the horizontal (or 0 degrees) or the separation distance increases, the rendering unit 120 controls the dark and dark of the shadow of the object and the object in the image. Can be rendered.

또는, 렌더링부(120)는 상기 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도가 수직(또는 90도)에 근접하거나, 상기 이격 거리가 감소할 경우, 객체와 객체의 그림자에 관한 명암을 밝고 진하게 조절하여 렌더링할 수 있다.Alternatively, when the angle between the device and the user of the device is close to the vertical (or 90 degrees), or the separation distance is reduced, the rendering unit 120 may render the contrast between the object and the shadow of the object bright and dark. Can be.

이와 같이, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보와, 상기 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도, 이격 거리 등을 고려하여 렌더링한 이미지를 제공할 수 있으므로 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.As such, the renderer 120 may provide a rendered image in consideration of the light change information, an angle formed by the device and the device user, a separation distance, and the like, thereby giving a realism to the device user.

또한, 디바이스 사용자에 의해 디바이스가 회전 이동할 경우, 렌더링부(120)는 회전 이동에 따라 변경되는, 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도를 고려하여, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여 렌더링할 수 있다.Also, when the device is rotated by the device user, the renderer 120 adjusts the rendering position of the shadow of the object in the image in consideration of an angle formed by the device and the device user, which is changed according to the rotational movement. can do.

따라서, 본 발명의 실시예들에 따르면, 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 디바이스로 입사되는 외부의 광을 고려하여 동적으로 렌더링 함으로써, 보다 실감나는 이미지를 제공할 수 있다.Therefore, according to embodiments of the present invention, by dynamically rendering the image displayed through the device in consideration of the external light incident on the device, it is possible to provide a more realistic image.

도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 광변화 정보에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 표이다.2 is a table illustrating an example of rendering an image according to light change information according to an embodiment of the present invention.

도 2에 도시된 표(200)를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 디바이스로 입사되는 광의 변화를 감지하여, 광의 강도, 광의 방향, 광의 색깔, 광원의 개수, 또는 광원의 타입 등을 포함하는 광변화 정보를 생성할 수 있다.Referring to the table 200 illustrated in FIG. 2, the rendering system using external light according to an embodiment of the present invention senses a change in light incident to the device, and thus the intensity of the light, the direction of the light, the color of the light, and the number of light sources. Or light change information including a type of a light source, and the like.

상기 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 입사되는 광의 강도 변화를 고려하여, 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 명암을 조절하여 렌더링할 수 있다.The rendering system using the external light may render by adjusting the contrast of the object in the image or the shadow of the object in consideration of the change in the intensity of the incident light.

또한, 상기 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 입사되는 광의 방향 변화를 고려하여, 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여 렌더링할 수 있다.In addition, the rendering system using the external light may render by adjusting the rendering position of the shadow of the object in the image in consideration of the change in the direction of the incident light.

또한, 상기 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 입사되는 광의 색깔 변화를 고려하여, 이미지 내 객체에 관한 채색(coloring)을 조절하여 렌더링할 수 있다.In addition, the rendering system using the external light may render by adjusting the coloring (coloring) of the object in the image in consideration of the change in the color of the incident light.

또한, 상기 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 상기 광을 발광하는 광원의 개수 변화를 고려하여, 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 횟수를 조절하여 렌더링할 수 있다.In addition, the rendering system using the external light may render by adjusting the number of rendering of the shadow of the object in the image in consideration of the change in the number of light sources emitting the light.

또한, 상기 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 상기 광을 발광하는 광원의 타입 변화를 고려하여, 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 색감(color sense)을 조절하여 렌더링할 수 있다.In addition, the rendering system using the external light may render by adjusting a color sense of an object in an image or a shadow of the object in consideration of a change in the type of a light source emitting the light.

도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 광의 강도 변화에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 도면이다.3 is a diagram for one example of rendering an image according to a change in intensity of light according to one embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은, 광의 강도가 50 lux로 감지되는 디바이스(310)와 달리, 강도가 100 lux인 광이 입사되는 디바이스(320)의 경우, 광변화 정보 '광의 강도: 50 lux 증가'를 고려하여, 이미지에 포함된 객체 '야자수' 및 객체의 그림자의 명암을, 밝고 진하게 조절하여 표시할 수 있다.Referring to FIG. 3, in the rendering system using external light according to an embodiment of the present invention, unlike the device 310 in which the light intensity is sensed as 50 lux, the device 320 to which light having an intensity of 100 lux is incident is introduced. In this case, in consideration of the light change information 'intensity of light: 50 lux increase', the brightness of the object 'palm number' and the shadow of the object included in the image may be brightly and darkly adjusted.

이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 빛이 세지면 객체와 객체의 그림자가 보다 명확히 보이는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.As described above, according to an embodiment of the present invention, when the light is counted, the object and the shadow of the object can be more clearly seen in the image, thereby realizing the device user.

도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 광의 방향 변화에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 도면이다.4 is a diagram for one example of rendering an image according to a change in direction of light according to one embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은, 남동(南東)에서 광이 입사되는 디바이스(410)와 달리, 남동(南東)에서 광이 입사되는 디바이스(420)의 경우, 광변화 정보 '광의 방향: 남서로 변경'을 고려하여, 이미지에 포함된 객체 '야자수'의 그림자를 상기 광의 반대 방향, 즉, 북동(北東)으로 위치 변경하여 표시할 수 있다.Referring to FIG. 4, in the rendering system using the external light according to the exemplary embodiment of the present invention, unlike the device 410 in which light is incident in southeast, the device 420 in which light is incident in southeast ), In consideration of the light change information 'direction of light: change to southwest', the shadow of the object 'palm tree' included in the image may be displayed by changing its position in the opposite direction of the light, that is, northeast.

이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 빛의 방향이 바뀌면 그림자가 만들어지는 방향도 변경되는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.As described above, according to an embodiment of the present invention, when the direction of the light is changed, the effect of changing the direction in which the shadow is created may be given to the image, thereby giving a sense of reality to the device user.

도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 광원의 개수 변화에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 도면이다.FIG. 5 is a diagram for one example of rendering an image according to a change in the number of light sources according to one embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은, 단일의 직사광선이 입사되는 디바이스(510)와 달리, 직사광선과 형광등의 광이 함께 입사되는 디바이스(520)의 경우, 광변화 정보 '광원의 개수: 2'를 고려하여, 이미지에 포함된 객체 '야자수'에 대한 그림자를 두 번 렌더링하여 표시할 수 있다.Referring to FIG. 5, the rendering system using the external light according to the exemplary embodiment of the present invention is different from the device 510 in which a single direct ray is incident, in the case of the device 520 in which direct light and a fluorescent light are incident together. In consideration of the light change information 'number of light sources: 2', a shadow of an object 'palm number' included in an image may be rendered and displayed twice.

이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 복수 개의 광이 디바이스로 입사될 경우 광원의 개수에 상응하여 그림자를 복수 회 렌더링 함으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.As such, according to an embodiment of the present invention, when a plurality of lights are incident on the device, the shadow may be rendered a plurality of times corresponding to the number of light sources, thereby giving a sense of reality to the device user.

도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 광원 타입의 일례를 도시한 표이다.6 is a table illustrating an example of a light source type according to an embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, 디바이스로 입사되는 광의 타입은 크게 자연 광과 실내 광으로 구분될 수 있다. 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 센서부를 통해 광 크기를 측정하여, 디바이스로 입사되는 광의 타입을 자연 광 또는 실내 광으로 식별할 수 있다.Referring to FIG. 6, types of light incident on the device may be classified into natural light and room light. The rendering system using the external light according to an embodiment of the present invention may measure the light size through the sensor unit to identify the type of light incident on the device as natural light or room light.

도 6의 표(610)에는 광의 타입이 자연 광인 경우, 직사광선, 흐림, 노을, 보름달과 같은 날씨에 따른 광 크기가 도시되어 있다. 도 6의 표(620)에는 광의 타 입이 실내 광인 경우, 촛불 켠 방, 강당, 교실, 검사실, 병원 수술실과 같은 실내 공간에 따른 광 크기가 도시되어 있다.In the table 610 of FIG. 6, when the type of light is natural light, light sizes according to weather such as direct sunlight, cloudy weather, sunset, and full moon are illustrated. In the table 620 of FIG. 6, when the type of light is indoor light, light size according to an indoor space such as a candle lit room, an auditorium, a classroom, an examination room, and a hospital operating room is illustrated.

도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 디바이스 및 디바이스 사용자 간의 각도 또는 이격 거리에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 도면이다.FIG. 7 is a diagram for one example of rendering an image according to an angle or a separation distance between a device and a device user according to one embodiment of the present invention.

도 7을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 디바이스가 B에서 A의 위치로 이동할 경우, 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도가 수직에 근접하므로, 이미지에 포함되는 객체 '야자수'와 객체의 그림자의 명암을 밝고 진하게 조절하여 렌더링할 수 있다.Referring to FIG. 7, in the rendering system using the external light according to an embodiment of the present invention, when the device moves from the position B to the position A, the angle between the device and the device user is close to the vertical, and thus the object included in the image. Bright and dark controls for 'palm number' and shadows on objects can be rendered.

또한, 상기 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 디바이스가 B에서 C의 위치로 이동할 경우, 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 이격 거리가 d에서 d/2로 감소하므로, 이미지에 포함되는 객체 '야자수'와 객체의 그림자의 명암을 밝고 진하게 조절하여 렌더링할 수 있다.In addition, in the rendering system using the external light, since the separation distance between the device and the device user decreases from d to d / 2 when the device moves from the position of B to C, the object 'palm number' and the object included in the image The shadows can be rendered bright and dark.

이와 같이, 상기 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 디바이스로 입사되는 광에 관한 광변화 정보와, 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도, 이격 거리 등을 종합적으로 고려하여 이미지를 렌더링할 수 있으므로 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.As such, the rendering system using the external light may render an image in consideration of light change information about light incident to the device, an angle formed by the device and the device user, and a separation distance. Can give

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 방법의 순서를 도시한 도면이다.8 is a diagram illustrating a procedure of a rendering method using external light according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 방법은 도 1에 도시된 외부 광을 이용한 렌더링 시스템(100)에 의해 구현될 수 있다. 이하, 도 8의 설명 에서는 상술한 도 1을 함께 참조하여 도 8을 설명하여 발명의 이해를 도모한다.The rendering method using the external light according to an embodiment of the present invention may be implemented by the rendering system 100 using the external light shown in FIG. 1. Hereinafter, in the description of FIG. 8, FIG. 8 will be described with reference to FIG. 1 described above to understand the invention.

단계 810에서 외부 광을 이용한 렌더링 시스템(100)은 디바이스로 입사되는 광의 변화를 감지하여 광변화 정보를 생성한다.In operation 810, the rendering system 100 using external light detects a change in light incident to the device and generates light change information.

즉, 센서부(110)는 디바이스에 구비된 광 센서 또는 카메라를 통해, 광의 강도, 광의 방향, 광의 색깔, 광원의 개수, 또는 광원의 타입 등에 관한 광변화 정보를 실시간으로 생성할 수 있다.That is, the sensor unit 110 may generate, in real time, light change information about the intensity of the light, the direction of the light, the color of the light, the number of the light sources, the type of the light source, or the like through an optical sensor or a camera provided in the device.

단계 820에서 외부 광을 이용한 렌더링 시스템(100)은 생성된 광변화 정보를 고려하여, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링한다.In operation 820, the rendering system 100 using external light may modify and render an image displayed through the device in consideration of the generated light change information.

즉, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보에 포함되는 각 정보를 고려하여 실제 상황에 가까운 가상의 3D 이미지를 제공 함으로써 디바이스 사용자에게 즐거움을 줄 수 있다.That is, the rendering unit 120 may provide a pleasure to a device user by providing a virtual 3D image close to an actual situation in consideration of each information included in the light change information.

일례로, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보가 '광의 강도: 50 lux 증가'와 같이 생성되는 경우, 이미지에 포함된 객체와 그림자의 명암을, 밝고 진하게 조절하여 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 빛이 세지면 객체와 객체의 그림자가 보다 명확히 보이는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.For example, when the light change information is generated as 'light intensity: 50 lux increase', the rendering unit 120 may display the light and dark of the objects and shadows included in the image through a device by controlling the brightness and the intensity. . As described above, according to an embodiment of the present invention, when the light is counted, the object and the shadow of the object can be more clearly seen in the image, thereby realizing the device user.

일례로, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보가 '광의 방향: 남서로 변경'과 같이 생성되는 경우, 이미지에 포함된 객체의 그림자를 상기 변경된 광의 방향의 반대 방향, 즉, 북동(北東)으로 위치 변경하여 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 빛의 방향이 바뀌면 그림자가 만들어지 는 방향도 변경되는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.For example, when the light change information is generated as 'direction of light: change to southwest', the rendering unit 120 casts a shadow of an object included in an image in a direction opposite to the direction of the changed light, that is, northeast. Position can be displayed through the device. As described above, according to an embodiment of the present invention, when the direction of the light is changed, the effect of changing the direction in which the shadow is created may be given to the image, thereby providing a sense of reality to the device user.

일례로, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보가 '광의 색깔: 파란색으로 변경'과 같이 생성되는 경우, 이미지의 채색을 전반적으로 파란색으로 변경하거나, 이미지 내 객체의 채색을 파란색으로 변경하여, 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 빛의 색깔이 변경되는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.For example, when the light change information is generated as 'color of light: change to blue', the rendering unit 120 changes the color of the image to generally blue or changes the color of an object in the image to blue, Can be displayed through the device. As described above, according to an embodiment of the present invention, the user may give a sense of reality to the device by giving an effect of changing the color of light to the image.

일례로, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보가 '광원의 개수: 2'와 같이 생성되는 경우, 이미지에 포함된 객체에 대한 그림자를 두 번 렌더링하여 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 복수 개의 광이 디바이스로 입사될 경우 광원의 개수에 상응하여 그림자를 복수 회 렌더링 함으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.For example, when the light change information is generated as 'number of light sources: 2', the rendering unit 120 may render the shadow of the object included in the image twice and display it through the device. As such, according to an embodiment of the present invention, when a plurality of lights are incident on the device, the shadow may be rendered a plurality of times corresponding to the number of light sources, thereby giving a sense of reality to the device user.

일례로, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보가 '광의 타입: 실내 광'과 같이 생성되는 경우, 이미지에 포함된 객체와 그림자의 명암을, 어둡고 흐리게 조절하여 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 광의 타입이 자연 광에서 실내 광으로 변경 됨에 따라 객체와 객체의 그림자가 보다 약하게 보이는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.For example, when the light change information is generated as 'type of light: indoor light', the rendering unit 120 may display the brightness and darkness of the object and shadow included in the image through a device by darkening and blurring it. As described above, according to an embodiment of the present invention, as the type of light is changed from natural light to room light, an object and a shadow of the object may be rendered weaker in the image, thereby realizing a device user.

또한, 본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판 독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.Further, embodiments of the present invention include a computer readable medium having program instructions for performing various computer implemented operations. The computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, and the like, alone or in combination. Program instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks. Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.As described above, the present invention has been described by specific embodiments such as specific components and the like. For those skilled in the art to which the present invention pertains, various modifications and variations are possible. Therefore, the spirit of the present invention should not be construed as being limited to the described embodiments, and all of the equivalents or equivalents of the claims, as well as the following claims, are included in the scope of the present invention.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템의 내부 구성을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating an internal configuration of a rendering system using external light according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 광변화 정보에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 표이다.2 is a table illustrating an example of rendering an image according to light change information according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 광의 강도 변화에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 도면이다.3 is a diagram for one example of rendering an image according to a change in intensity of light according to one embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 광의 방향 변화에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 도면이다.4 is a diagram for one example of rendering an image according to a change in direction of light according to one embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 광원의 개수 변화에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 도면이다.FIG. 5 is a diagram for one example of rendering an image according to a change in the number of light sources according to one embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 광원 타입의 일례를 도시한 표이다.6 is a table illustrating an example of a light source type according to an embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 디바이스 및 디바이스 사용자 간의 각도 또는 이격 거리에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 도면이다.FIG. 7 is a diagram for one example of rendering an image according to an angle or a separation distance between a device and a device user according to one embodiment of the present invention.

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 방법의 순서를 도시한 도면이다.8 is a diagram illustrating a procedure of a rendering method using external light according to an embodiment of the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

100: 외부 광을 이용한 렌더링 시스템100: rendering system using external light

110: 센서부110: sensor unit

120: 렌더링부120: renderer

Claims (16)

디바이스로 입사되는 광의 변화를 감지하여 광변화 정보를 생성하는 센서부; 및A sensor unit which detects a change in light incident to the device and generates light change information; And 상기 생성된 광변화 정보를 고려하여, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링하는 렌더링부A rendering unit for modifying and rendering the image displayed through the device in consideration of the generated light change information 를 포함하는 외부 광을 이용한 렌더링 시스템.Rendering system using an external light comprising a. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 센서부는,The sensor unit includes: 입사되는 광의 강도(intensity) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고,Generating the light change information according to a change in intensity of incident light, 상기 렌더링부는,The rendering unit, 상기 변화된 강도에 따라, 상기 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 명암을 조절하여 렌더링하는, 외부 광을 이용한 렌더링 시스템.And adjust the contrast of the object or the shadow of the object in the image according to the changed intensity, rendering system using the external light. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 센서부는,The sensor unit includes: 입사되는 광의 방향(direction) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고,Generating the light change information according to a change in the direction of incident light, 상기 렌더링부는,The rendering unit, 상기 변화된 방향에 따라, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위 치를 조절하여 렌더링하는, 외부 광을 이용한 렌더링 시스템.And adjusts a rendering position of a shadow of an object in the image according to the changed direction. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 센서부는,The sensor unit includes: 입사되는 광의 색깔(color) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고,Generating the light change information according to a color change of incident light, 상기 렌더링부는,The rendering unit, 상기 변화된 색깔에 따라, 상기 이미지 내 객체에 관한 채색(coloring)을 조절하여 렌더링하는, 외부 광을 이용한 렌더링 시스템.And adjusts coloring of objects in the image according to the changed color. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 센서부는,The sensor unit includes: 상기 광을 발광하는 광원의 개수(quantity) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고,Generating the light change information according to a change in the quantity of light sources emitting light; 상기 렌더링부는,The rendering unit, 상기 변화된 개수에 따라, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 횟수를 조절하여 렌더링하는, 외부 광을 이용한 렌더링 시스템.The rendering system using the external light according to the changed number, the rendering by adjusting the number of rendering of the shadow of the object in the image. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 센서부는,The sensor unit includes: 상기 광을 발광하는 광원의 타입(type) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생 성하고,Generating the light change information according to a type change of a light source emitting light; 상기 렌더링부는,The rendering unit, 상기 변화된 타입에 따라, 상기 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 색감(color sense)을 조절하여 렌더링하는, 외부 광을 이용한 렌더링 시스템.According to the changed type, the rendering system using the external light, which adjusts and renders a color sense of the object or the shadow of the object in the image. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 센서부에 의해, 상기 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도(angle) 또는 이격 거리(distance)에 관한 정보가 획득될 경우,When the information about the angle or the distance between the device and the user of the device is obtained by the sensor unit, 상기 렌더링부는,The rendering unit, 상기 획득된 정보를 더 고려하여 상기 렌더링하는, 외부 광을 이용한 렌더링 시스템.The rendering system using the external light to render in consideration of the obtained information. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 디바이스 사용자에 의해 상기 디바이스가 이동할 경우,When the device is moved by the device user, 상기 렌더링부는,The rendering unit, 상기 이동에 따라 변경되는 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도를 고려하여, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여 렌더링하는, 외부 광을 이용한 렌더링 시스템.Rendering by adjusting the rendering position with respect to the shadow of the object in the image, in consideration of the angle made by the device and the device user changed according to the movement. 디바이스로 입사되는 광의 변화를 감지하여 광변화 정보를 생성하는 단계; 및Generating light change information by detecting a change in light incident to the device; And 상기 생성된 광변화 정보를 고려하여, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링하는 단계Modifying and rendering an image displayed through the device in consideration of the generated light change information; 를 포함하는 외부 광을 이용한 렌더링 방법.Rendering method using an external light comprising a. 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 상기 광변화 정보는 입사되는 광의 강도의 변화에 관한 정보를 포함하고,The light change information includes information about a change in the intensity of the incident light, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링하는 단계는,Modifying and rendering the image displayed through the device, 상기 변화된 강도에 따라, 상기 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 명암을 조절하여 렌더링하는 단계Rendering the adjusted intensity of the object or the shadow of the object according to the changed intensity; 를 포함하는, 외부 광을 이용한 렌더링 방법.Including, rendering method using the external light. 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 상기 광변화 정보는 입사되는 광의 방향의 변화에 관한 정보를 포함하고,The light change information includes information about a change in the direction of incident light, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링하는 단계는,Modifying and rendering the image displayed through the device, 상기 변화된 방향에 따라, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여 렌더링하는 단계Rendering by adjusting a rendering position with respect to a shadow of an object in the image according to the changed direction 를 포함하는 외부 광을 이용한 렌더링 방법.Rendering method using an external light comprising a. 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 상기 광변화 정보는 입사되는 광의 색깔의 변화에 관한 정보를 포함하고,The light change information includes information about a change in color of incident light, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링하는 단계는,Modifying and rendering the image displayed through the device, 상기 변화된 색깔에 따라, 상기 이미지 내 객체에 관한 채색을 조절하여 렌더링하는 단계In accordance with the changed color, adjusting and rendering the color of the object in the image 를 포함하는 외부 광을 이용한 렌더링 방법.Rendering method using an external light comprising a. 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 상기 광변화 정보는 상기 광을 발광하는 광원의 개수의 변화에 관한 정보를 포함하고,The light change information includes information about a change in the number of light sources emitting light; 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링하는 단계는,Modifying and rendering the image displayed through the device, 상기 변화된 개수에 따라, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 횟수를 조절하여 렌더링하는 단계Rendering by adjusting the number of renderings related to the shadow of the object in the image according to the changed number 를 포함하는 외부 광을 이용한 렌더링 방법.Rendering method using an external light comprising a. 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 상기 광변화 정보는 상기 광을 발광하는 광원의 타입의 변화에 관한 정보를 포함하고,The light change information includes information about a change in the type of light source that emits the light, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링하는 단계는,Modifying and rendering the image displayed through the device, 상기 변화된 타입에 따라, 상기 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 색감을 조절하여 렌더링하는 단계According to the changed type, adjusting and rendering the color of the object or the shadow of the object in the image 를 포함하는 외부 광을 이용한 렌더링 방법.Rendering method using an external light comprising a. 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 상기 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도 또는 이격 거리에 관한 정보를 획득하는 단계Obtaining information about an angle or a separation distance between the device and a device user; 를 더 포함하고,More, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링하는 단계는,Modifying and rendering the image displayed through the device, 상기 획득된 정보를 더 고려하여 상기 렌더링하는 단계Rendering in consideration of the obtained information; 를 포함하는 외부 광을 이용한 렌더링 방법.Rendering method using an external light comprising a. 제15항에 있어서,The method of claim 15, 디바이스 사용자에 의해 상기 디바이스의 위치가 이동할 경우,When the location of the device is moved by the device user, 상기 획득된 정보를 더 고려하여 상기 렌더링하는 단계는,The rendering in consideration of the obtained information further includes: 상기 이동에 따라 변경되는 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도를 고려하여, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여 렌더링하는 단계Rendering by adjusting a rendering position of a shadow of an object in the image in consideration of an angle formed by the device and a device user changed according to the movement; 를 포함하는 외부 광을 이용한 렌더링 방법.Rendering method using an external light comprising a.
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