KR101639244B1 - System and method for image rendering using external light - Google Patents

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KR101639244B1 KR1020090111966A KR20090111966A KR101639244B1 KR 101639244 B1 KR101639244 B1 KR 101639244B1 KR 1020090111966 A KR1020090111966 A KR 1020090111966A KR 20090111966 A KR20090111966 A KR 20090111966A KR 101639244 B1 KR101639244 B1 KR 101639244B1
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Abstract

디바이스로 입사되는 외부의 광을 고려하여 동적으로 이미지를 렌더링 함으로써 보다 실감나는 이미지를 제공하기 위한 시스템에 관한 것으로, 디바이스로 입사되는 광의 변화를 감지하여 광변화 정보를 생성하고, 생성된 광변화 정보를 고려하여 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링하는 외부 광을 이용한 렌더링 시스템 및 방법이 개시된다.The present invention relates to a system for providing a more realistic image by dynamically rendering an image in consideration of external light incident on a device, and more particularly, to a system for generating light change information by detecting a change in light incident on a device, A rendering system and a method using external light for modifying and rendering an image displayed through a device are provided.

이미지, 렌더링, 광, 센서, 광 강도(light intensity) Image, rendering, light, sensor, light intensity,

Description

외부 광을 이용한 렌더링 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR IMAGE RENDERING USING EXTERNAL LIGHT}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a rendering system using external light,

아래의 실시예들은 이미지 렌더링에 관한 것으로, 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 디바이스로 입사되는 외부의 광을 고려하여 동적으로 렌더링 함으로써, 보다 실감나는 이미지를 제공하기 위한 시스템에 관한 것이다.The following embodiments relate to image rendering, and more particularly, to a system for providing a more realistic image by dynamically rendering an image displayed through a device in consideration of external light incident on the device.

최근, 편의성 및 휴대성을 겸비한 핸드폰, 노트북, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 등과 같은 휴대기기가 많이 사용되고 있다. 이러한 휴대기기는 음성통화, 문자메시지 전송뿐만 아니라, 영상통화, 카메라를 이용한 사진 또는 동영상 촬영, 무선인터넷 접속, mp3 재생 등 다양한 기능을 제공하고 있다.In recent years, mobile devices such as mobile phones, notebooks, personal digital assistants (PDAs), and portable multimedia players (PMPs), which have convenience and portability, are widely used. Such a mobile device provides various functions such as voice call and text message transmission, video call, photograph or video photographing using a camera, wireless Internet access, and mp3 playback.

특히, 휴대기기는 카메라로 촬영하거나, 메모리에 저장된 이미지를 렌더링하여 디스플레이할 수 있다. 종래에는 휴대기기로 입사되는 외부 광에 대한 고려 없이, 미리 설정된 데이터에 따라 이미지를 렌더링하고 있으며, 이 경우, 3D 이미지를 사실적으로 표현하는데 한계가 있다.Particularly, the portable device can photograph with a camera or render an image stored in a memory and display it. Conventionally, an image is rendered according to preset data without consideration of external light incident on a portable device. In this case, there is a limitation in expressing a 3D image realistically.

이에 따라, 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 디바이스로 입사되는 외부의 광을 고려하여 동적으로 렌더링 함으로써, 보다 실감나는 이미지를 제공할 수 있는 기술이 요구되고 있다.Accordingly, there is a demand for a technology capable of dynamically rendering an image displayed through a device in consideration of external light incident on the device, thereby providing a more realistic image.

본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은, 디바이스로 입사되는 광의 변화를 감지하여 광변화 정보를 생성하는 센서부, 및 상기 생성된 광변화 정보를 고려하여, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링하는 렌더링부를 포함한다.The rendering system using external light according to an exemplary embodiment of the present invention includes a sensor unit for sensing a change in light incident on a device and generating light change information, And a rendering unit for rendering and rendering an image.

이때, 상기 센서부는 입사되는 광의 강도(intensity) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 상기 렌더링부는 상기 변화된 강도에 따라, 상기 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 명암을 조절하여 렌더링할 수 있다.At this time, the sensor unit generates the light change information according to the intensity change of the incident light, and the rendering unit adjusts the intensity of the shadow of the object in the image or the object according to the changed intensity. have.

이때, 상기 센서부는 입사되는 광의 방향(direction) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 상기 렌더링부는 상기 변화된 방향에 따라, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여 렌더링할 수 있다.At this time, the sensor unit generates the light change information according to the direction of the incident light, and the rendering unit adjusts the rendering position of the shadow of the object in the image according to the changed direction.

이때, 상기 센서부는 입사되는 광의 색깔(color) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 상기 렌더링부는 상기 변화된 색깔에 따라, 상기 이미지 내 객체에 관한 채색(coloring)을 조절하여 렌더링할 수 있다.At this time, the sensor unit generates the light change information according to the color change of the incident light, and the rendering unit adjusts and renders coloring related to the object in the image according to the changed color.

이때, 상기 센서부는 상기 광을 발광하는 광원의 개수(quantity) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 상기 렌더링부는 상기 변화된 개수에 따라, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 횟수를 조절하여 렌더링할 수 있다.At this time, the sensor unit generates the light change information according to the quantity change of the light source that emits the light, and the render unit adjusts the rendering number of the shadow of the object in the image according to the changed number, can do.

이때, 상기 센서부는 상기 광을 발광하는 광원의 타입(type) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 상기 렌더링부는 상기 변화된 타입에 따라, 상기 이미 지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 색감(color sense)을 조절하여 렌더링할 수 있다.At this time, the sensor unit generates the light change information according to a type change of the light source that emits the light, and the render unit may change the color of the object in the image or the shadow of the object according to the changed type color sense can be adjusted to render.

이때, 상기 센서부에 의해 상기 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도(angle) 또는 이격 거리(distance)에 관한 정보가 획득될 경우, 상기 렌더링부는 상기 획득된 정보를 더 고려하여 상기 렌더링할 수 있다.At this time, when information about an angle or a distance between the device and the device user is obtained by the sensor unit, the rendering unit may render the information considering the obtained information.

이때, 디바이스 사용자에 의해 상기 디바이스가 이동할 경우, 상기 렌더링부는 상기 이동에 따라 변경되는 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도를 고려하여, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여 렌더링할 수 있다.At this time, when the device moves by the device user, the rendering unit may adjust the rendering position of the shadow of the object in the image in consideration of the angle formed by the device and the device user changed according to the movement.

또한, 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 방법은, 디바이스로 입사되는 광의 변화를 감지하여 광변화 정보를 생성하는 단계, 및 상기 생성된 광변화 정보를 고려하여, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a rendering method using external light, comprising: generating light change information by sensing a change in light incident on a device; And modifying and rendering the displayed image.

본 발명의 실시예들에 따르면, 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 디바이스로 입사되는 외부의 광을 고려하여 동적으로 렌더링 함으로써, 보다 실감나는 이미지를 제공할 수 있다.According to embodiments of the present invention, a more realistic image can be provided by dynamically rendering an image displayed through a device in consideration of external light incident on the device.

이하에서, 본 발명에 따른 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 그러나, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to or limited by the embodiments. Like reference symbols in the drawings denote like elements.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템의 내부 구성을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating an internal configuration of a rendering system using external light according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템(100)은 이미지가 디스플레이되는 디바이스의 내부에 포함될 수 있다. 일례로, 상기 외부 광을 이용한 렌더링 시스템(100)은 2D 또는 3D 이미지를 렌더링하는 애플리케이션으로 구현 가능하다.Referring to FIG. 1, an external light rendering system 100 according to an exemplary embodiment of the present invention may be included in a device in which an image is displayed. For example, the rendering system 100 using external light may be implemented as an application that renders 2D or 3D images.

여기서, 상기 디바이스는 이미지가 디스플레이될 수 있는 단말기기로, 통상의 개인용 컴퓨터 외에도 유, 무선 연동이 가능한 핸드폰, 노트북, PDA와 같은 휴대기기를 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 디바이스는 노트북을 포함하는 컴퓨터 단말기, VoIP, SIP(Session Initiation Protocol), Megaco, PDA(Personal Digital Assistant), 셀룰러폰, PCS(Personal Communication Service)폰, 핸드 헬드 PC(Hand-Held PC), CDMA-2000(1X, 3X)폰, WCDMA(Wideband CDMA)폰, 듀얼 밴드/듀얼 모드(Dual Band/Dual Mode)폰, GSM(Global Standard for Mobile)폰, MBS(Mobile Broadband System)폰, 또는 위성/지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)폰 중 어느 하나가 될 수 있다.Here, the device may be a terminal device on which an image can be displayed, and may include a mobile device such as a mobile phone, a notebook, and a PDA capable of wired and wireless interworking in addition to a normal personal computer. For example, the device may be a computer terminal including a notebook computer, a VoIP, a Session Initiation Protocol (SIP), a Megaco, a PDA (Personal Digital Assistant), a cellular phone, a PCS (Personal Communication Service) phone, a hand- , A CDMA-2000 (1X, 3X) phone, a WCDMA (Wideband CDMA) phone, a dual band / dual mode phone, a global standard for mobile phone, a mobile broadband system And a satellite / terrestrial DMB (Digital Multimedia Broadcasting) phone.

본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템(100)은 센서부(110) 및 렌더링부(120)를 포함하여 구성될 수 있다.The rendering system 100 using external light according to an exemplary embodiment of the present invention may include a sensor unit 110 and a rendering unit 120.

센서부(110)는 디바이스로 입사되는 광의 변화를 감지하여 광변화 정보를 생성하고, 렌더링부(120)는 상기 생성된 광변화 정보를 고려하여, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링하는 기능을 한다.The sensor unit 110 senses a change in light incident on the device and generates light change information. The render unit 120 modifies and renders an image displayed through the device in consideration of the generated light change information Function.

이때, 센서부(110)는 디바이스에 구비된 광 센서 또는 카메라를 통해, 상기 광변화 정보를 실시간으로 생성할 수 있으며, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보를 고려하여 동적으로 이미지를 렌더링할 수 있다.At this time, the sensor unit 110 may generate the light change information in real time through an optical sensor or a camera provided in the device, and the rendering unit 120 may dynamically render the image in consideration of the light change information .

상기 광변화 정보에는 광의 강도, 광의 방향, 광의 색깔, 광원의 개수, 또는 광원의 타입 등 다양한 정보가 포함될 수 있으며, 렌더링부(120)는 이미지에 포함되는 객체(object) 또는 상기 객체에 관한 그림자를, 상기 각 정보를 고려하여 보다 사실적으로 렌더링할 수 있다. 즉, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보를 고려하여 실제 상황에 가까운 가상의 3D 이미지를 제공 함으로써 디바이스 사용자에게 즐거움을 줄 수 있다.The light variation information may include various information such as the intensity of light, the direction of light, the color of light, the number of light sources, or the type of light source. Rendering unit 120 may include an object included in the image, Can be rendered more realistically in consideration of each piece of information. That is, the rendering unit 120 may provide a virtual 3D image close to the actual situation in consideration of the light change information, thereby giving pleasure to the device user.

일례로, 센서부(110)는 입사되는 광의 강도(intensity) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 렌더링부(120)는 상기 변화된 강도에 따라, 상기 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 명암을 조절하여 렌더링할 수 있다.For example, the sensor unit 110 generates the light change information according to an intensity change of the incident light, and the rendering unit 120 generates the light change information based on the changed intensities of the object in the image or the shadow of the object You can render by adjusting the contrast.

즉, 센서부(110)에서 감지되는 상기 광의 강도가 50 lux에서 100 lux로 변경 됨에 따라 상기 광변화 정보가 '광의 강도: 50 lux 증가'와 같이 생성되는 경우, 렌더링부(120)는 생성된 광변화 정보를 고려하여, 이미지에 포함된 객체와 그림자의 명암을, 밝고 진하게 조절하여 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 빛이 세지면 객체와 객체의 그림자가 보다 명확히 보이는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.That is, when the intensity of the light sensed by the sensor unit 110 is changed from 50 lux to 100 lux, if the light change information is generated as 'light intensity: 50 lux increase', the rendering unit 120 generates Considering the light change information, the brightness and darkness of the object and shadow included in the image can be displayed brightly and darkly through the device. As described above, according to the embodiment of the present invention, when the light is illuminated, the effect of the object and the shadow of the object can be more clearly seen, thereby giving the device user a sense of reality.

일례로, 센서부(110)는 입사되는 광의 방향(direction) 변화에 따른 상기 광 변화 정보를 생성하고, 렌더링부(120)는 상기 변화된 방향에 따라, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여 렌더링할 수 있다.For example, the sensor unit 110 generates the light change information according to the direction of the incident light, and the rendering unit 120 generates a rendering position related to the shadow of the object in the image according to the changed direction Can be adjusted and rendered.

즉, 센서부(110)에서 감지되는 상기 광의 방향이 남동(南東)에서 남서(南西)로 변경 됨에 따라 상기 광변화 정보가 '광의 방향: 남서로 변경'과 같이 생성되는 경우, 렌더링부(120)는 생성된 광변화 정보를 고려하여, 이미지에 포함된 객체의 그림자를 상기 변경된 광의 방향의 반대 방향, 즉, 북동(北東)으로 위치 변경하여 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 빛의 방향이 바뀌면 그림자가 만들어지는 방향도 변경되는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.That is, when the direction of the light sensed by the sensor unit 110 changes from southeast to southwest, if the light change information is generated as 'light direction: southwest', the rendering unit 120 Can change the shadow of the object included in the image to the direction opposite to the direction of the changed light, that is, to the northeast, taking into consideration the generated light change information, and display the shadow through the device. As described above, according to the embodiment of the present invention, when the direction of the light is changed, the effect of changing the direction in which the shadow is made is added to the image, thereby giving the device user a sense of reality.

일례로, 센서부(110)는 입사되는 광의 색깔(color) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 렌더링부(120)는 상기 변화된 색깔에 따라, 상기 이미지 내 객체에 관한 채색(coloring)을 조절하여 렌더링할 수 있다.For example, the sensor unit 110 generates the light change information according to the color change of the incident light, and the rendering unit 120 performs coloring on the object in the image according to the changed color Can be adjusted and rendered.

즉, 센서부(110)에서 디바이스에 파란색의 광이 입사되는 것으로 감지 함에 따라 상기 광변화 정보가 '광의 색깔: 파란색으로 변경'과 같이 생성되는 경우, 렌더링부(120)는 이미지의 채색을 전반적으로 파란색으로 변경하거나, 이미지 내 객체의 채색을 파란색으로 변경하여, 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 빛의 색깔이 변경되는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.That is, when the sensor 110 detects that the blue light is incident on the device, when the light change information is generated as 'light color: changed to blue', the rendering unit 120 performs coloring To blue, or to change the color of the object in the image to blue so that it can be displayed through the device. As described above, according to the embodiment of the present invention, the effect of changing the color of the light is given to the image, thereby giving the device user a sense of reality.

일례로, 센서부(110)는 상기 광을 발광하는 광원의 개수(quantity) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 렌더링부(120)는 상기 변화된 개수에 따라, 상 기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 횟수를 조절하여 렌더링할 수 있다.For example, the sensor unit 110 generates the light change information according to a quantity change of a light source that emits the light, and the rendering unit 120 changes the shadow of the object in the image according to the changed number, And the number of rendering times of the rendering unit can be adjusted.

즉, 센서부(110)에서 직사광선과 형광등의 광이 디바이스로 입사 됨에 따라 상기 광변화 정보가 '광원의 개수: 2'와 같이 생성되는 경우, 렌더링부(120)는 생성된 광변화 정보를 고려하여, 이미지에 포함된 객체에 대한 그림자를 두 번 렌더링하여 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 복수 개의 광이 디바이스로 입사될 경우 광원의 개수에 상응하여 그림자를 복수 회 렌더링 함으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.That is, when the light change information is generated as 'the number of light sources: 2' as the light of direct sunlight and fluorescent light is inputted into the device from the sensor unit 110, the rendering unit 120 considers the generated light change information , The shadow for the object contained in the image can be rendered twice and displayed through the device. As described above, according to an embodiment of the present invention, when a plurality of lights are incident on a device, a shadow can be rendered a plurality of times corresponding to the number of light sources to give a device user a sense of reality.

일례로, 센서부(110)는 상기 광을 발광하는 광원의 타입(type) 변화에 따른 상기 광변화 정보를 생성하고, 렌더링부(120)는 상기 변화된 타입에 따라, 상기 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 색감(color sense)을 조절하여 렌더링할 수 있다.For example, the sensor unit 110 generates the light change information according to the type of the light source that emits the light, and the rendering unit 120 generates the light change information according to the changed type, The color sense of the shadow of the user can be adjusted and rendered.

디바이스로 입사되는 광의 타입은 크게 자연 광과 실내 광으로 구분될 수 있다. 상기 자연 광의 경우, 직사광선, 흐림, 노을, 보름달과 같은 날씨에 따라 감지되는 광 크기가 달라지고, 상기 실내 광의 경우, 촛불 켠 방, 강당, 교실, 검사실, 병원 수술실과 같은 실내 공간에 따라 광 크기가 달라질 수 있다. 따라서, 센서부(110)는 광 크기의 측정을 통해 디바이스로 입사되는 광의 타입을 자연 광 또는 실내 광으로 식별할 수 있다.The type of light incident on the device can be largely divided into natural light and indoor light. In the case of the above-mentioned natural light, the light size to be sensed according to the weather such as direct sunlight, cloudy, glare and full moon is changed, and in the case of the indoor light, depending on the indoor space such as a candle-lit room, auditorium, classroom, . Accordingly, the sensor unit 110 can identify the type of light incident on the device by natural light or room light through measurement of the optical size.

센서부(110)에서 감지되는 광의 타입이 자연 광에서 실내 광으로 변경 됨에 따라 상기 광변화 정보가 '광의 타입: 실내 광'과 같이 생성되는 경우, 렌더링부(120)는 생성된 광변화 정보를 고려하여, 이미지에 포함된 객체와 그림자의 명암 을, 어둡고 흐리게 조절하여 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 광의 타입이 자연 광에서 실내 광으로 변경 됨에 따라 객체와 객체의 그림자가 보다 약하게 보이는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.If the type of light sensed by the sensor unit 110 is changed from natural light to room light, if the light change information is generated as 'light type: indoor light', the rendering unit 120 generates the generated light change information The contrast of the objects and shadows contained in the image can be displayed through the device by adjusting the darkness and the blurring. As described above, according to the embodiment of the present invention, since the type of light is changed from natural light to room light, the effect that the shadow of the object and the object are weaker is given to the image, thereby giving the device user a sense of reality.

일례로, 센서부(110)에 의해 상기 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도(angle) 또는 이격 거리(distance)에 관한 정보가 획득될 경우, 렌더링부(120)는 상기 획득된 정보를 더 고려하여 상기 렌더링할 수 있다.For example, when information regarding an angle or a distance between the device and the device user is obtained by the sensor unit 110, the rendering unit 120 may further consider the obtained information, You can render.

즉, 렌더링부(120)는 상기 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도가 수평(또는 0도)에 근접하거나, 상기 이격 거리가 증가할 경우, 상기 이미지 내 객체와 객체의 그림자에 관한 명암을 어둡고 흐리게 조절하여 렌더링할 수 있다.That is, when the angle formed by the device and the user of the device approaches horizontal (or 0 degree) or the distance increases, the rendering unit 120 adjusts darkness and blurring of the contrast of the shadow of the object and the object in the image .

또는, 렌더링부(120)는 상기 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도가 수직(또는 90도)에 근접하거나, 상기 이격 거리가 감소할 경우, 객체와 객체의 그림자에 관한 명암을 밝고 진하게 조절하여 렌더링할 수 있다.Alternatively, when the angle formed by the device and the user of the device is close to (or 90 degrees) or the separation distance is reduced, the rendering unit 120 brightly and darkly adjusts the contrast of the shadow of the object and the object .

이와 같이, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보와, 상기 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도, 이격 거리 등을 고려하여 렌더링한 이미지를 제공할 수 있으므로 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.In this way, the rendering unit 120 can provide a rendered image in consideration of the light change information, the angle formed by the device and the user of the device, the separation distance, and the like.

또한, 디바이스 사용자에 의해 디바이스가 회전 이동할 경우, 렌더링부(120)는 회전 이동에 따라 변경되는, 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도를 고려하여, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여 렌더링할 수 있다.In addition, when the device rotates and moves by the device user, the rendering unit 120 adjusts the rendering position of the shadow of the object in the image by considering the angle formed by the device and the device user, can do.

따라서, 본 발명의 실시예들에 따르면, 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 디바이스로 입사되는 외부의 광을 고려하여 동적으로 렌더링 함으로써, 보다 실감나는 이미지를 제공할 수 있다.Therefore, according to the embodiments of the present invention, a more realistic image can be provided by dynamically rendering the image displayed through the device in consideration of the external light incident on the device.

도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 광변화 정보에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 표이다.2 is a table showing an example of rendering an image according to light change information in an embodiment of the present invention.

도 2에 도시된 표(200)를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 디바이스로 입사되는 광의 변화를 감지하여, 광의 강도, 광의 방향, 광의 색깔, 광원의 개수, 또는 광원의 타입 등을 포함하는 광변화 정보를 생성할 수 있다.Referring to the table 200 shown in FIG. 2, a rendering system using external light according to an exemplary embodiment of the present invention detects changes in light incident on a device, and detects intensity of light, direction of light, color of light, , Or a type of light source, or the like.

상기 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 입사되는 광의 강도 변화를 고려하여, 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 명암을 조절하여 렌더링할 수 있다.The rendering system using the external light can adjust the contrast of the object in the image or the shadow of the object in consideration of the intensity change of the incident light.

또한, 상기 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 입사되는 광의 방향 변화를 고려하여, 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여 렌더링할 수 있다.In addition, the rendering system using the external light can adjust rendering positions of shadows of objects in an image by taking into consideration a change in direction of incident light.

또한, 상기 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 입사되는 광의 색깔 변화를 고려하여, 이미지 내 객체에 관한 채색(coloring)을 조절하여 렌더링할 수 있다.In addition, the rendering system using the external light can adjust coloring of the object in the image by considering the color change of the incident light.

또한, 상기 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 상기 광을 발광하는 광원의 개수 변화를 고려하여, 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 횟수를 조절하여 렌더링할 수 있다.In addition, the rendering system using the external light may adjust the number of renderings related to the shadow of the object in the image, considering the change in the number of the light sources emitting the light.

또한, 상기 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 상기 광을 발광하는 광원의 타입 변화를 고려하여, 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 색감(color sense)을 조절하여 렌더링할 수 있다.In addition, the rendering system using the external light may adjust the color sense of an object in an image or a shadow of the object in consideration of a type change of a light source that emits the light.

도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 광의 강도 변화에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 도면이다.3 is a diagram showing an example of rendering an image according to a change in intensity of light in an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은, 광의 강도가 50 lux로 감지되는 디바이스(310)와 달리, 강도가 100 lux인 광이 입사되는 디바이스(320)의 경우, 광변화 정보 '광의 강도: 50 lux 증가'를 고려하여, 이미지에 포함된 객체 '야자수' 및 객체의 그림자의 명암을, 밝고 진하게 조절하여 표시할 수 있다.3, a rendering system using external light according to an exemplary embodiment of the present invention differs from the device 310 in which the intensity of light is detected to be 50 lux, , The lightness and darkness of the object 'palm tree' and the shadow of the object included in the image can be displayed in a bright and dark manner by considering the light change information 'light intensity: 50 lux increase'.

이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 빛이 세지면 객체와 객체의 그림자가 보다 명확히 보이는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.As described above, according to the embodiment of the present invention, when the light is illuminated, the effect of the object and the shadow of the object can be more clearly seen, thereby giving the device user a sense of reality.

도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 광의 방향 변화에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating an example of rendering an image according to a change in direction of light in an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은, 남동(南東)에서 광이 입사되는 디바이스(410)와 달리, 남서(南西)에서 광이 입사되는 디바이스(420)의 경우, 광변화 정보 '광의 방향: 남서로 변경'을 고려하여, 이미지에 포함된 객체 '야자수'의 그림자를 상기 광의 반대 방향, 즉, 북동(北東)으로 위치 변경하여 표시할 수 있다.4, a rendering system using external light according to an embodiment of the present invention differs from the device 410 in which light is incident in the south east (south), and a device 420 ), The shadow of the object 'palm tree' included in the image can be displayed in the opposite direction of the light, that is, to the northeast, taking into consideration the optical change information 'direction of light: change to southwest'.

이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 빛의 방향이 바뀌면 그림자가 만들어지는 방향도 변경되는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.As described above, according to the embodiment of the present invention, when the direction of the light is changed, the effect of changing the direction in which the shadow is made is added to the image, thereby giving the device user a sense of reality.

도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 광원의 개수 변화에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating an example of rendering an image according to a change in the number of light sources in an embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은, 단일의 직사광선이 입사되는 디바이스(510)와 달리, 직사광선과 형광등의 광이 함께 입사되는 디바이스(520)의 경우, 광변화 정보 '광원의 개수: 2'를 고려하여, 이미지에 포함된 객체 '야자수'에 대한 그림자를 두 번 렌더링하여 표시할 수 있다.5, a rendering system using external light according to an exemplary embodiment of the present invention differs from the device 510 in which a single direct ray is incident, in the case of a device 520 in which light of direct sunlight and fluorescent light is incident together , The shadow for the object 'palm tree' included in the image can be rendered twice in consideration of the light change information 'number of light sources: 2'.

이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 복수 개의 광이 디바이스로 입사될 경우 광원의 개수에 상응하여 그림자를 복수 회 렌더링 함으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.As described above, according to an embodiment of the present invention, when a plurality of lights are incident on a device, a shadow can be rendered a plurality of times corresponding to the number of light sources to give a device user a sense of reality.

도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 광원 타입의 일례를 도시한 표이다.6 is a table showing an example of a light source type in an embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, 디바이스로 입사되는 광의 타입은 크게 자연 광과 실내 광으로 구분될 수 있다. 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 센서부를 통해 광 크기를 측정하여, 디바이스로 입사되는 광의 타입을 자연 광 또는 실내 광으로 식별할 수 있다.Referring to FIG. 6, the type of light incident on the device can be largely divided into natural light and indoor light. The rendering system using external light according to an embodiment of the present invention can measure the light size through the sensor unit and identify the type of light incident on the device as natural light or indoor light.

도 6의 표(610)에는 광의 타입이 자연 광인 경우, 직사광선, 흐림, 노을, 보름달과 같은 날씨에 따른 광 크기가 도시되어 있다. 도 6의 표(620)에는 광의 타 입이 실내 광인 경우, 촛불 켠 방, 강당, 교실, 검사실, 병원 수술실과 같은 실내 공간에 따른 광 크기가 도시되어 있다.In the table 610 of FIG. 6, when the type of light is natural light, the light sizes according to weather such as direct sunlight, cloudy, glow, and full moon are shown. In Table 620 of FIG. 6, the light size according to the indoor space such as a candle-lit room, an auditorium, a classroom, a laboratory, and a hospital operating room is shown when the type of light is room light.

도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 디바이스 및 디바이스 사용자 간의 각도 또는 이격 거리에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 도면이다.7 is a diagram illustrating an example of rendering an image according to an angle or a separation distance between a device and a device user in an embodiment of the present invention.

도 7을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 디바이스가 B에서 A의 위치로 이동할 경우, 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도가 수직에 근접하므로, 이미지에 포함되는 객체 '야자수'와 객체의 그림자의 명암을 밝고 진하게 조절하여 렌더링할 수 있다.Referring to FIG. 7, in a rendering system using external light according to an embodiment of the present invention, when the device moves from position B to position A, the angle formed by the device and the user of the device is close to vertical, You can render the contrast of the 'palm' and the shadow of the object brightly and darkly.

또한, 상기 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 디바이스가 B에서 C의 위치로 이동할 경우, 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 이격 거리가 d에서 d/2로 감소하므로, 이미지에 포함되는 객체 '야자수'와 객체의 그림자의 명암을 밝고 진하게 조절하여 렌더링할 수 있다.In addition, when the device moves from position B to position C, the rendering system using external light decreases the separation distance between the device and the device user from d to d / 2, so that the object 'palm tree' Brightness and darkness of shadows can be rendered and adjusted.

이와 같이, 상기 외부 광을 이용한 렌더링 시스템은 디바이스로 입사되는 광에 관한 광변화 정보와, 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도, 이격 거리 등을 종합적으로 고려하여 이미지를 렌더링할 수 있으므로 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.As described above, since the rendering system using external light can render an image in consideration of the optical change information about the light incident on the device, the angle formed by the device and the user of the device, the separation distance, and the like, You can give.

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 방법의 순서를 도시한 도면이다.8 is a flowchart illustrating a rendering method using external light according to an exemplary embodiment of the present invention.

본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 방법은 도 1에 도시된 외부 광을 이용한 렌더링 시스템(100)에 의해 구현될 수 있다. 이하, 도 8의 설명 에서는 상술한 도 1을 함께 참조하여 도 8을 설명하여 발명의 이해를 도모한다.The rendering method using external light according to an embodiment of the present invention can be implemented by the rendering system 100 using external light shown in FIG. Hereinafter, the description of FIG. 8 will be made with reference to FIG. 1 together with the description of FIG. 8 to understand the invention.

단계 810에서 외부 광을 이용한 렌더링 시스템(100)은 디바이스로 입사되는 광의 변화를 감지하여 광변화 정보를 생성한다.In step 810, the rendering system 100 using external light senses a change in light incident on the device and generates light change information.

즉, 센서부(110)는 디바이스에 구비된 광 센서 또는 카메라를 통해, 광의 강도, 광의 방향, 광의 색깔, 광원의 개수, 또는 광원의 타입 등에 관한 광변화 정보를 실시간으로 생성할 수 있다.That is, the sensor unit 110 can generate light change information on the intensity of the light, the direction of the light, the color of the light, the number of the light sources, or the type of the light source in real time through the optical sensor or the camera provided in the device.

단계 820에서 외부 광을 이용한 렌더링 시스템(100)은 생성된 광변화 정보를 고려하여, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지를 수정하여 렌더링한다.In step 820, the rendering system 100 using external light modifies and renders an image displayed through the device in consideration of the generated light change information.

즉, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보에 포함되는 각 정보를 고려하여 실제 상황에 가까운 가상의 3D 이미지를 제공 함으로써 디바이스 사용자에게 즐거움을 줄 수 있다.That is, the rendering unit 120 may provide a virtual 3D image close to the actual situation in consideration of each piece of information included in the light change information, thereby giving pleasure to the device user.

일례로, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보가 '광의 강도: 50 lux 증가'와 같이 생성되는 경우, 이미지에 포함된 객체와 그림자의 명암을, 밝고 진하게 조절하여 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 빛이 세지면 객체와 객체의 그림자가 보다 명확히 보이는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.For example, when the light change information is generated as 'increase in light intensity: 50 lux', the rendering unit 120 may brighten and darken the contrast of the object and the shadow included in the image, and display the light and dark through the device . As described above, according to the embodiment of the present invention, when the light is illuminated, the effect of the object and the shadow of the object can be more clearly seen, thereby giving the device user a sense of reality.

일례로, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보가 '광의 방향: 남서로 변경'과 같이 생성되는 경우, 이미지에 포함된 객체의 그림자를 상기 변경된 광의 방향의 반대 방향, 즉, 북동(北東)으로 위치 변경하여 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 빛의 방향이 바뀌면 그림자가 만들어지 는 방향도 변경되는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.For example, when the light change information is generated as 'light direction: change to southwest', the rendering unit 120 may change the shadow of the object included in the image to a direction opposite to the direction of the changed light, And can be displayed through the device. As described above, according to the embodiment of the present invention, when the direction of the light is changed, the effect of changing the direction in which the shadow is made is given to the image, thereby giving the device user a sense of reality.

일례로, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보가 '광의 색깔: 파란색으로 변경'과 같이 생성되는 경우, 이미지의 채색을 전반적으로 파란색으로 변경하거나, 이미지 내 객체의 채색을 파란색으로 변경하여, 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 빛의 색깔이 변경되는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.For example, when the light change information is generated as 'light color: change to blue', the rendering unit 120 changes the color of the image to blue as a whole, changes the color of the object in the image to blue, It can be displayed through the device. As described above, according to the embodiment of the present invention, the effect of changing the color of the light is given to the image, thereby giving the device user a sense of reality.

일례로, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보가 '광원의 개수: 2'와 같이 생성되는 경우, 이미지에 포함된 객체에 대한 그림자를 두 번 렌더링하여 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 복수 개의 광이 디바이스로 입사될 경우 광원의 개수에 상응하여 그림자를 복수 회 렌더링 함으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.For example, when the light change information is generated as 'number of light sources: 2', the rendering unit 120 may render the shadow of the object included in the image twice and display the shadow through the device. As described above, according to an embodiment of the present invention, when a plurality of lights are incident on a device, a shadow can be rendered a plurality of times corresponding to the number of light sources to give a device user a sense of reality.

일례로, 렌더링부(120)는 상기 광변화 정보가 '광의 타입: 실내 광'과 같이 생성되는 경우, 이미지에 포함된 객체와 그림자의 명암을, 어둡고 흐리게 조절하여 디바이스를 통해 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 광의 타입이 자연 광에서 실내 광으로 변경 됨에 따라 객체와 객체의 그림자가 보다 약하게 보이는 효과를 이미지에 줌으로써, 디바이스 사용자에게 사실감을 줄 수 있다.For example, when the light change information is generated as 'light type: indoor light', the rendering unit 120 can display darkness and lightness of objects and shadows included in the image through the device. As described above, according to the embodiment of the present invention, since the type of light is changed from natural light to room light, the effect that the shadow of the object and the object are weaker is given to the image, thereby giving the device user a sense of reality.

또한, 본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판 독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.Further, embodiments of the present invention include a computer readable medium having program instructions for performing various computer implemented operations. The computer-readable medium may include program commands, data files, data structures, and the like, alone or in combination. The program instructions recorded on the medium may be those specially designed and constructed for the present invention or may be available to those skilled in the art of computer software. Examples of computer-readable media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape; optical media such as CD-ROMs and DVDs; magnetic media such as floppy disks; Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include machine language code such as those produced by a compiler, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.As described above, the present invention has been described with reference to particular embodiments, such as specific elements, and specific embodiments and drawings. However, it should be understood that the present invention is not limited to the above- And various modifications and changes may be made thereto by those skilled in the art to which the present invention pertains. Therefore, the spirit of the present invention should not be construed as being limited to the described embodiments, and all of the equivalents or equivalents of the claims, as well as the following claims, are included in the scope of the present invention.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 시스템의 내부 구성을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating an internal configuration of a rendering system using external light according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 광변화 정보에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 표이다.2 is a table showing an example of rendering an image according to light change information in an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 광의 강도 변화에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 도면이다.3 is a diagram showing an example of rendering an image according to a change in intensity of light in an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 광의 방향 변화에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating an example of rendering an image according to a change in direction of light in an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 광원의 개수 변화에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating an example of rendering an image according to a change in the number of light sources in an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 광원 타입의 일례를 도시한 표이다.6 is a table showing an example of a light source type in an embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 디바이스 및 디바이스 사용자 간의 각도 또는 이격 거리에 따라 이미지를 렌더링하는 일례를 도시한 도면이다.7 is a diagram illustrating an example of rendering an image according to an angle or a separation distance between a device and a device user in an embodiment of the present invention.

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 외부 광을 이용한 렌더링 방법의 순서를 도시한 도면이다.8 is a flowchart illustrating a rendering method using external light according to an exemplary embodiment of the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>Description of the Related Art

100: 외부 광을 이용한 렌더링 시스템100: Rendering system using external light

110: 센서부110:

120: 렌더링부120:

Claims (16)

디바이스로 입사되는 광의 방향(direction)의 변화를 감지하는 센서부; 및A sensor unit for sensing a change in a direction of light incident on the device; And 상기 변화된 방향에 따라, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여, 상기 이미지를 수정하여 렌더링하는 렌더링부A rendering unit for modifying and rendering the image by adjusting a rendering position of a shadow of an object in the image displayed through the device according to the changed direction, 를 포함하는 외부 광을 이용한 렌더링 시스템.And a light source for emitting the external light. 제1항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 센서부는,The sensor unit includes: 입사되는 광의 강도(intensity)의 변화를 감지하고,Sensing a change in the intensity of the incident light, 상기 렌더링부는,The rendering unit may include: 상기 변화된 강도에 따라, 상기 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 명암을 조절하여 렌더링하는Adjusting the contrast of the object in the image or the shadow of the object according to the changed intensity 외부 광을 이용한 렌더링 시스템.Rendering system using external light. 삭제delete 제1항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 센서부는,The sensor unit includes: 입사되는 광의 색깔(color)의 변화를 감지하고,Detecting a change in the color of incident light, 상기 렌더링부는,The rendering unit may include: 상기 변화된 색깔에 따라, 상기 이미지 내 객체에 관한 채색(coloring)을 조절하여 렌더링하는According to the changed color, a coloring related to an object in the image is adjusted and rendered 외부 광을 이용한 렌더링 시스템.Rendering system using external light. 제1항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 센서부는,The sensor unit includes: 상기 광을 발광하는 광원의 개수(quantity)의 변화를 감지하고,Detecting a change in the quantity of the light source emitting the light, 상기 렌더링부는,The rendering unit may include: 상기 변화된 개수에 따라, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 횟수를 조절하여 렌더링하는According to the changed number, the rendering number of the shadow of the object in the image is adjusted and rendered 외부 광을 이용한 렌더링 시스템.Rendering system using external light. 제1항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 센서부는,The sensor unit includes: 상기 광을 발광하는 광원의 타입(type)의 변화를 감지하고,Detecting a type of a light source that emits the light, 상기 렌더링부는,The rendering unit may include: 상기 변화된 타입에 따라, 상기 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 색감(color sense)을 조절하여 렌더링하는According to the changed type, the color sense of the object in the image or the shadow of the object is adjusted and rendered 외부 광을 이용한 렌더링 시스템.Rendering system using external light. 제1항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 센서부에 의해, 상기 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도(angle) 또는 이격 거리(distance)에 관한 정보가 획득될 경우,When the information about the angle or the distance between the device and the device user is obtained by the sensor unit, 상기 렌더링부는,The rendering unit may include: 상기 획득된 정보를 더 고려하여 상기 렌더링하는, 외부 광을 이용한 렌더링 시스템.And the rendering information is rendered considering further the acquired information. 제1항에 있어서,The method according to claim 1, 디바이스 사용자에 의해 상기 디바이스가 이동할 경우,When the device moves by the device user, 상기 렌더링부는,The rendering unit may include: 상기 이동에 따라 변경되는 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도를 고려하여, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여 렌더링하는The rendering position of the shadow of the object in the image is adjusted and rendered in consideration of the angle formed by the device and the device user changed in accordance with the movement 외부 광을 이용한 렌더링 시스템.Rendering system using external light. 디바이스로 입사되는 광의 방향의 변화를 감지하는 단계; 및Sensing a change in the direction of light incident on the device; And 상기 변화된 방향에 따라, 상기 디바이스를 통해 디스플레이되는 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여, 상기 이미지를 수정하여 렌더링하는 단계Adjusting a rendering position of a shadow of an object in an image displayed through the device according to the changed direction to modify and render the image 를 포함하는 외부 광을 이용한 렌더링 방법.The method comprising the steps of: 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 입사되는 광의 강도의 변화가 감지되는 경우,When a change in the intensity of the incident light is detected, 상기 변화된 강도에 따라, 상기 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 명암을 조절하여 렌더링하는 단계Adjusting the contrast of the object in the image or the shadow of the object according to the changed intensity, 를 더 포함하는, 외부 광을 이용한 렌더링 방법.Further comprising the steps of: 삭제delete 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 입사되는 광의 색깔의 변화가 감지되는 경우,When a change in the color of incident light is detected, 상기 변화된 색깔에 따라, 상기 이미지 내 객체에 관한 채색을 조절하여 렌더링하는 단계Adjusting and rendering the color of the object in the image according to the changed color 를 더 포함하는 외부 광을 이용한 렌더링 방법.The method of claim 1, further comprising: 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 상기 광을 발광하는 광원의 개수의 변화가 감지되는 경우,When a change in the number of light sources emitting light is detected, 상기 변화된 개수에 따라, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 횟수를 조절하여 렌더링하는 단계Adjusting and rendering the number of renderings related to the shadow of the object in the image according to the changed number 를 더 포함하는 외부 광을 이용한 렌더링 방법.The method of claim 1, further comprising: 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 상기 광을 발광하는 광원의 타입의 변화가 감지되는 경우,When a change in the type of the light source emitting the light is detected, 상기 변화된 타입에 따라, 상기 이미지 내 객체 또는 상기 객체의 그림자에 관한 색감을 조절하여 렌더링하는 단계Adjusting and rendering the color of the object in the image or the shadow of the object according to the changed type 를 더 포함하는 외부 광을 이용한 렌더링 방법.The method of claim 1, further comprising: 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 상기 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도 또는 이격 거리에 관한 정보를 획득하는 단계; 및Obtaining information about an angle or a separation distance between the device and the device user; And 상기 획득된 정보를 더 고려하여 상기 이미지를 수정하여 렌더링하는 단계Modifying and rendering the image with further consideration of the obtained information 를 더 포함하는 외부 광을 이용한 렌더링 방법.The method of claim 1, further comprising: 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 디바이스 사용자에 의해 상기 디바이스의 위치가 이동할 경우,When the position of the device is moved by the device user, 상기 이동에 따라 변경되는 디바이스 및 디바이스 사용자가 이루는 각도를 고려하여, 상기 이미지 내 객체의 그림자에 관한 렌더링 위치를 조절하여 상기 이미지를 수정하여 렌더링하는 단계Modifying and rendering the image by adjusting a rendering position of the shadow of the object in the image in consideration of the angle formed by the device and the device user changed in accordance with the movement 를 더 포함하는 외부 광을 이용한 렌더링 방법.The method of claim 1, further comprising:
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