KR20110055058A - Mobile terminal and control method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 사용자가 터치한 지점에서 실질적으로 필요한 메뉴가 표시되도록 함으로써, 평소에는 터치 스크린이 메뉴에 의하여 가려지지 않음은 물론 필요한 메뉴에 대한 선택을 편리하게 할 수 있는 이동 단말기 그 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal and a control method thereof, and more particularly, to display a menu substantially required at a point touched by a user, so that the touch screen is not normally covered by the menu, as well as selection of a necessary menu. It relates to a control method of a mobile terminal that can be convenient.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. A terminal such as a personal computer, a notebook computer, or a mobile phone has various functions, for example, a multimedia device having a complex function such as photographing or photographing of a moving picture, reproduction of music or a moving picture file, (Multimedia player).
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.The terminal can move It may be divided into a mobile terminal and a stationary terminal, depending on whether it is present. The mobile terminal may be further classified into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether a user can directly carry it.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.In order to support and enhance the functionality of the terminal, it is contemplated to improve the structural and / or software portion of the terminal.
최근 이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 메뉴 구조 또한 복잡해지는 추세이다. 또한 이동 단말기로 웹페이지를 포함하는 각종 디지털문서를 디스플레이할 수 있는 기능이 추가되고 있다.Recently, a variety of terminals including mobile terminals provide a complex and various functions, and the menu structure is also becoming complicated. In addition, a function of displaying various digital documents including a web page is added to a mobile terminal.
본 발명은 사용자가 터치한 지점에서 실질적으로 필요한 메뉴가 표시되도록 함으로써, 평소에는 터치 스크린이 메뉴에 의하여 가려지지 않음은 물론 필요한 메뉴에 대한 선택을 편리하게 할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal and a method of controlling the same, by allowing a user to display a menu substantially required at a point touched by the user, and not only the touch screen is normally covered by the menu, but also a convenient menu selection. will be.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 터치 스크린; 및 상기 터치 스크린을 통하여 제 1터치입력을 수신하면, 상기 제 1터치입력이 수신된 위치에 대응하는 메뉴를 상기 터치 스크린에 표시하는 제어부를 포함할 수 있다.Mobile terminal according to an embodiment of the present invention for realizing the above object, a touch screen; And a controller configured to display a menu corresponding to the location at which the first touch input is received on the touch screen when the first touch input is received through the touch screen.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법은, 터치 스크린을 통하여 제 1터치입력을 수신하는 단계; 및 상기 제 1터치입력을 수신하면, 상기 제 1터치입력이 수신된 위치에 대응하는 메뉴를 상기 터치 스크린에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.In addition, a control method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention for realizing the above object comprises the steps of: receiving a first touch input via a touch screen; And when the first touch input is received, displaying a menu corresponding to the location where the first touch input is received on the touch screen.
또한 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법은, 터치 스크린의 일 지점에 대한 일정 시간 이상의 롱터치 입력을 수신하는 단계; 상기 롱터치 입력을 수신하면, 상기 롱터치 입력이 수신된 위치에 대응하는 메뉴를 상기 터치 스크린에 표시하는 단계; 및 상기 롱터치 입력의 수신이 중단되고 일정한 시간이 경과하거나 상기 터치 스크린을 통하여 다른 터치입력을 수신하면 상기 표시한 메뉴가 사라지는 단계를 포함할 수 있다.In addition, a control method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention for realizing the above object, the step of receiving a long touch input for a predetermined time for a point of the touch screen; When the long touch input is received, displaying a menu on the touch screen corresponding to a position where the long touch input is received; And when the reception of the long touch input is stopped and a predetermined time elapses or when another touch input is received through the touch screen, the displayed menu may disappear.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어방법은, 사용자가 터치한 지점에서 실질적으로 필요한 메뉴가 표시되도록 함으로써, 평소에는 터치 스크린이 메뉴에 의하여 가려지지 않음은 물론 필요한 메뉴에 대한 선택을 편리하게 할 수 있는 효과가 있다.In the mobile terminal and its control method according to the present invention, a menu substantially required is displayed at a point touched by a user, so that the touch screen is not normally covered by the menu, and the selection of the required menu can be made convenient. It has an effect.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다The above objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. It is to be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and similarities. Like reference numerals designate like elements throughout the specification. In addition, when it is determined that the detailed description of the known function or configuration related to the present invention may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted. In addition, the numbers (eg, first, second, etc.) used in the description process of the present specification are merely identification symbols for distinguishing one component from another component.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal according to the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. The suffixes "module" and "unit" for components used in the following description are given or used in consideration of ease of specification, and do not have distinct meanings or roles from each other.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, and the like. However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may also be applied to fixed terminals such as digital TVs, desktop computers, etc., except when applicable only to mobile terminals.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방 송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and / or broadcast related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and / or broadcast related information and transmits the same to a terminal. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video BroadcastHandheld (DVBH).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다. The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A /
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜 지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is a transparent LCD. The rear structure of the
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is enclosed by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.When the touch screen is capacitive, the touch screen is configured to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상 기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position at which the proximity touch is performed by the pointer on the touch screen means a position where the pointer vertically corresponds to the touch screen when the pointer is in proximity proximity.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the usage rights of the
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달 되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit may be a passage through which power from the cradle is supplied to the
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and electrical units for performing the functions. 180).
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.In a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that allow at least one function or operation to be performed. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. Also, the software codes may be stored in the
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a front perspective view of an example of a mobile terminal or a portable terminal according to the present invention.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a casing (casing, housing, cover, etc.) that forms an exterior. In this embodiment, the case may be divided into a
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레 스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting a synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치된다.The
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. The
조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The
조작 유닛들(131,132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents input by the
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2A.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(popup) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.The sound output unit 152 'may be further disposed on the rear surface of the terminal body. The
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for a call or the like, a broadcast
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에 서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와는 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The
도 2c 및 도 2d는 이동 단말기(100)와 디스플레이부(151)의 다양한 실시예들을 보여 주는 도면들이다. 2C and 2D illustrate various embodiments of the
디스플레이부(151)는 물리적으로 표시패널들이 분할된 제1 디스플레이부와, 제2 디스플레이부를 포함할 수 있다. 두 개의 바디가 힌지나 슬라이드로 체결된 폴더형 또는 슬라이드형 이동 단말기에서, 제 1디스플레이부(또는 메인 디스플레이부)는 어느 한 바디의 내부면 또는 외부면에 형성될 수 있고, 제2 디스플레이부(또는 보조 디스플레이부, 외부 디스플레이부)는 다른 바디의 내부면이나 외부면에 형성될 수 있다. 보조 디스플레이부는 이동 단말기와 분리된 디스플레이부로써, 이 동 단말기 바디에 인터페이스 수단을 통해 착탈 가능하게 연결되어 이동 단말기(100)로부터의 데이터를 표시할 수 있다. The
또한, 디스플레이부(151)는 도 2c와 같이 표시패널 내에서 논리적으로 분할된 제1 디스플레이부와, 제2 디스플레이부를 포함할 수 있다. In addition, the
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 작동 과정을 도시한 플로우챠트이고, 도 4는 도 3 이동 단말기의 동작 상태를 도시한 도면이며, 도 5는 도 4 터치동작의 터치시간을 도시한 그래프이다.3 is a flowchart illustrating an operation process of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention, FIG. 4 is a diagram illustrating an operating state of the mobile terminal of FIG. 3, and FIG. 5 is a touch time of the touch operation of FIG. 4. It is a graph shown.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 터치 스크린(151)에 대한 기 설정된 터치입력을 수신하는 단계(S10)를 포함할 수 있다.As shown in these figures, the
터치 스크린(151)은 사용자의 터치 입력을 수신한다는 측면에서는 입력부로 볼 수 있으며, 사용자에게 정보를 표시한다는 측면에서는 출력부로 볼 수 있다. 터치 스크린(151)을 통한 사용자의 터치 입력은, 터치의 이동 여부 및 터치되는 속도에 따라서 몇 가지로 구분될 수 있다. 즉, 터치 입력은, 터치 스크린(151)의 일 지점에 대하여 터치한 후 이동 없이 터치 해제하는 통상의 터치(touch), 터치 스크린(151)의 일 지점에 대하여 터치한 후 터치를 유지한 상태에서 타 지점으로 이동하는 드래그(drag), 드래그를 빠르게 하는 플리킹(flicking)을 포함할 수 있다. 또한, 통상의 터치는, 터치 스크린(151)에 대해 짧은 시간 터치한 후에 터치해제하는 숏터치(short touch)와 상대적으로 긴 시간 터치한 후에 터치해제하는 롱터치(long touch)로 구분될 수 있다.The
숏터치와 롱터치는, 도 5에 도시한 바와 같이, 터치가 A초 만큼 유지되었는가 여부를 기준으로 판단될 수 있다. 즉, 개시시각(t0)에 터치된 후 A초 만큼 터치가 유지되어 제 1임계시각(t1)이 도과하면, 제어부(도 1의 180)는 롱터치로 판단할 수 있다. 또한, A초 만큼 터치가 유지되지 못하면, 제어부(도 1의 180)는 숏터치로 판단할 수 있다. 나아가, 개시시각(t0)에 터치된 후 A+B초 만큼 터치가 유지된 후 제 2임계시각(t2)을 도과하면, 사용자가 원치 않는 잘못된 터치 입력으로 판단하여 그 터치 입력의 효과를 취소할 수도 있다. 다만, 제 2임계시각(t2)을 활성화할지 여부는 사용자의 설정 또는 제어부(도 1의 180)의 제어동작에 의하여 결정될 수 있다.As illustrated in FIG. 5, the short touch and the long touch may be determined based on whether the touch is maintained for A seconds. That is, if the touch is maintained for A second after the touch at the start time t0 and the first critical time t1 is over, the controller (180 of FIG. 1) may determine the long touch. In addition, if the touch is not maintained for as long as A seconds, the controller (180 of FIG. 1) may determine the short touch. Furthermore, if the second threshold time t2 is reached after the touch is maintained for A + B seconds after being touched at the start time t0, the user may determine that the touch input is unwanted and cancel the effect of the touch input. It may be. However, whether to activate the second critical time t2 may be determined by a user's setting or a control operation of the
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)에서, 기 설정된 터치입력은 롱터치일 수 있다. 즉, 사용자가 터치 스크린(151)의 특정 지점에 A초 이상의 터치를 가하는 경우에, 제어부(도 1의 180)는 기 설정된 터치입력으로 판단하여 다음 단계가 진행되도록 할 수 있다.In the
터치 스크린(151)에 대한 기 설정된 터치입력을 수신하면, 그 터치입력이 어느 위치에 대한 것인가 여부를 판단하는 단계(S20, S30)가 진행될 수 있다. 즉, 터치 스크린(151)에 표시된 아이콘(I)에 대한 기 설정된 터치입력 인지(S20), 터치 스크린(151)의 빈 공간에 대한 기 설정된 터치입력 인지(S30) 여부를 판단하여, 각각에 대응된 기능을 실행할 수 있음을 의미한다.When receiving a preset touch input to the
도 4의 (a)에 도시한 바와 같이, 사용자는 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 기 설정된 터치 동작인 롱터치를 할 수 있다. 사용자의 롱터치는 다음과 같은 두 가지 상황 중 하나일 수 있다. 첫째로, 터치 스크린(151)에 표시된 아이콘(I)에 대한 롱터치 일 수 있으며, 둘째로, 아이콘(I)이 표시되지 않은 빈영역(V)에 대한 롱터치 일 수 있다. 도 4의 (a)에는 제 1,2손가락(F1, F2)으로 롱터치가 이루어지는 동작을 도시하였으나, 제 1,2손가락(F1, F2)을 사용한 롱터치가 동시에 이루지는 것은 아니다. 즉, 제 1손가락(F1)으로 아이콘(I)을 롱터치 하거나, 제 2손가락(F2)으로 빈영역(V)을 롱터치 하는 경우가 각각 발생할 수 있음을 의미한다.As illustrated in FIG. 4A, the user may perform long touch, which is a preset touch operation, on the
도 4의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자가 제 1손가락(F1)으로 아이콘(I)에 대하여 롱터치 한 경우에, 제 1히든메뉴(AM, hidden menu)가 표시될 수 있다. 즉, 평소에는 표시되지 않아 터치 스크린(151)에 대한 사용자의 시야를 가리지 않지만, 특정 지점인 아이콘(I)에 대한 롱터치라는 조건이 성립되면 제 1히든메뉴(AM)가 표시될 수 있음을 의미한다. 조건이 성립되어 표시된 제 1히든메뉴(AM)는, 롱터치된 지점에 표시된 아이콘(I)에 대하여 일정한 작업을 수행할 수 있는 기능을 표시할 수 있다. 즉, 일정한 메뉴가 항상 표시되는 것이 아니라, 사용자의 터치에 최적화된 메뉴가 표시될 수 있음을 의미한다.As shown in FIG. 4B, when the user long touches the icon I with the first finger F1, the first hidden menu AM may be displayed. That is, although it is not normally displayed, it does not cover the user's view of the
도 4의 (c)에 도시한 바와 같이, 사용자가 제 2손가락(F2)으로 빈영역(V)에 대하여 롱터치 한 경우에, 제 2히든메뉴(BM)가 표시될 수 있다. 즉, 터치 스크린(151)의 표시영역 중에서 아이콘(I)이 표시되지 않은 지점에 롱터치한 경우에, 평소에는 표시도지 않았던 제 2히든메뉴(BM)가 표시될 수 있음을 의미한다. 제 2히든메뉴(BM)도, 전술한 제 1히든메뉴(AM)와 마찬가지로, 빈영역(V)에 대하여 일정한 작업을 수행할 수 있는 기능을 표시할 수 있다. 이하에서는, 아이콘(I)에 대한 롱 터치와 빈공간(V)에 대한 롱터치에 따른 본 발명의 각 실시예에 따른 이동 단말기(100)를 관련 도면을 참조하여 보다 구체적으로 설명하도록 한다.As shown in FIG. 4C, when the user long touches the empty area V with the second finger F2, the second hidden menu BM may be displayed. That is, when a long touch is performed at a point where the icon I is not displayed in the display area of the
도 6은 도 3 A단계에 대한 플로우챠트이고, 도 7 및 도 8은 도 6 이동 단말기의 동작 상태를 도시한 도면이다.FIG. 6 is a flowchart of step 3A, and FIGS. 7 and 8 are diagrams illustrating an operating state of the mobile terminal of FIG. 6.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 히든 메뉴를 표시하는 단계(S41)를 포함할 수 있다.As shown in these figures, the
히든 메뉴는, 전술한 바와 같이, 특정한 조건이 성립된 경우에만 표시되는 메뉴를 의미한다. 즉, 도 7에 도시한 바와 같이, 사용자가 제 1손가락(F1)으로 아이콘(I) 중 하나인 제 13아이콘(I13)를 롱터치하면 터치 스크린(151)에 제 1히든메뉴(AM)가 표시될 수 있다. 아이콘(I)을 롱터치 하지 않는 경우에는, 제 1히든메뉴(AM)는 표시되지 않는다. 또한, 제 1손가락(F1)으로 아이콘(I)을 롱터치하여 제 1히든메뉴(AM)가 표시된 경우인 경우에도 터치를 해제한 후 일정한 시간이 경과하거나, 사용자가 터치 스크린(151)을 터치하면 제 1히든메뉴(AM)의 표시가 사라질 수 있다. 일정한 조건이 성립되면 나타났다가 사라지므로, 터치 스크린(151)의 해당하는 부분이 가려지는 부정적인 영향을 최소화할 수 있다. 따라서 좁은 면적의 터치 스크린(151)을 유효 적절히 사용할 수 있는 효과를 기대할 수 있다.As described above, the hidden menu refers to a menu displayed only when a specific condition is established. That is, as shown in FIG. 7, when the user long touches the thirteenth icon I13, which is one of the icons I, with the first finger F1, the first hidden menu AM is displayed on the
제 1히든메뉴(AM)는 아이콘의 변경메뉴(AM1), 아이콘 위치변경메뉴(AM2) 및 아이콘 삭제메뉴(AM3)를 포함할 수 있다. 즉, 아이콘(I) 중 하나인 제 13아이콘(I13)에 대한 롱터치 입력이 있었으므로, 아이콘(I)과 관련된 히든메뉴가 표시되었음을 의미한다.The first hidden menu AM may include an icon change menu AM1, an icon position change menu AM2, and an icon delete menu AM3. That is, since there is a long touch input to the thirteenth icon I13 which is one of the icons I, it means that the hidden menu associated with the icon I is displayed.
히든 메뉴가 표시되면, 히든 메뉴를 선택하였는가 여부를 판단(S42)하여, 그에 따라 아이콘(I)을 변경하는 단계(S43)가 진행되거나, 아이콘(I)의 위치를 변경하는 단계(S44)가 진행되거나, 아이콘을 삭제하는 단계(S45)가 진행될 수 있다.When the hidden menu is displayed, it is determined whether or not the hidden menu is selected (S42), and accordingly the step S43 of changing the icon I is performed or the step S44 of changing the position of the icon I is performed. In operation S45, the deleting of the icon may be performed.
표시된 히든 메뉴를 선택하면, 그에 대응된 기능이 실행될 수 있으며, 대응된 기능에 대한 선택은 사용자의 터치입력일 수 있다. 즉, 도 8에 도시한 바와 같이, 사용자는 제 13아이콘(I13)을 롱터치할 수 있다. 사용자가 제 13아이콘(I13)을 롱터치하여 제 1임계시각(도 5의 t1)을 넘으면, 제 1히든메뉴(AM)가 표시될 수 있다. 제 1히든메뉴(AM)가 표시되면, 사용자는 드래그앤드롭(drag and drop) 터치를 할 수 있다. 예를 들어, 아이콘 변경메뉴(AM1)를 선택하고자 하는 경우에, 제 13아이콘(I13)을 드래그하여 아이콘 변경메뉴(AM1)에 드롭함으로써 제 13아이콘(I13)의 변경 기능이 실행되도록 할 수 있다. 이하에서는, 아이콘 변경메뉴(AM1), 아이콘 위치변경메뉴(AM2), 아이콘 삭제메뉴(AM3)를 선택한 각각의 경우의 이동 단말기(100)의 작동을 구체적으로 설명하도록 한다.When the hidden menu is displayed, a function corresponding thereto may be executed, and the selection of the corresponding function may be a user's touch input. That is, as illustrated in FIG. 8, the user may long touch the thirteenth icon I13. When the user long touches the thirteenth icon I13 and exceeds the first threshold time t1 of FIG. 5, the first hidden menu AM may be displayed. When the first hidden menu AM is displayed, the user may make a drag and drop touch. For example, when the user wants to select the icon change menu AM1, the thirteenth icon I13 may be dragged and dropped into the icon change menu AM1 to execute the change function of the thirteenth icon I13. . Hereinafter, the operation of the
도 9는 도 8 아이콘 변경을 선택한 경우의 동작 상태를 도시한 도면이다.FIG. 9 is a diagram illustrating an operation state when the icon change of FIG. 8 is selected.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 사용자가 제 1히든메뉴(도 7의 AM)의 아이콘 변경메뉴(AM1)을 선택한 경우에 아이콘 변경 기능이 개시될 수 있다.As shown in the drawing, the
아이콘 변경 기능이 개시되면, 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에는 이동 단말기(100)의 메모리(도 1의 160)에 저장되어 있는 아이콘(I)이 표시될 수 있다. 사용자는 표시된 아이콘(I) 중에서 특정한 아이콘을 터치하여 선택할 수 있다. 사용자가 특정한 아이콘(I)을 선택하면, 선택된 아이콘(I)이 제 1손가락(도 8의 F1)으로 롱터치 된 제 13아이콘(도 8의 I13)을 대체하여 표시될 수 있다.When the icon change function is started, the icon I stored in the memory (160 of FIG. 1) of the
표시된 아이콘(I) 중에는 식별표지(UI)가 부가된 아이콘(I)이 있을 수 있다. 식별표지(UI)는 현재 그 아이콘(I)이 사용자의 선택에 의하여 사용되고 있음을 표시할 수 있다. 따라서 사용자는 식별표지(UI)가 부가되지 않은 아이콘(I)을 선택하여, 아이콘(I)이 중복되어 표시되는 경우를 방지할 수 있다. 한편, 식별표지(UI)가 표시된 아이콘(I)에 대한 선택이 불가능하도록 함으로써, 아이콘(I)이 중복되는 현상을 방지할 수 있다.Among the displayed icons I, there may be an icon I to which an identification mark UI is added. The identification mark UI may indicate that the icon I is currently being used by the user's selection. Therefore, the user can select the icon I to which the identification mark UI is not added, thereby preventing the icon I from being displayed in duplicate. On the other hand, by making it impossible to select the icon (I) on which the identification mark (UI) is displayed, it is possible to prevent the icon (I) from overlapping.
도 10은 도 8 아이콘 위치변경을 선택한 경우의 동작 상태를 도시한 도면이다.FIG. 10 is a diagram illustrating an operation state when the icon position change of FIG. 8 is selected.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 사용자가 제 1히든메뉴(도 7의 AM)의 아이콘 위치변경메뉴(AM2)를 선택한 경우에 아이콘 위치를 변경하는 기능이 개시될 수 있다.As shown in the drawing, the
아이콘 위치를 변경하는 기능이 개시되면, 터치 스크린(151)에는 복수개의 스크린이 표시될 수 있다. 예를 들어, 제 1내지 4스크린(S1 내지 S4)가 논리적으로 분리되어 표시될 수 있다. 통상적인 상황에서는, 제 1내지 4스크린(S1 내지 S4) 중에서 어느 하나의 스크린만에 표시된다. 어느 하나의 스크린이 표시된 상태에서 사용자가 좌우상하 중 어느 한 방향으로 터치를 하면, 터치한 방향에 해당하는 스크린으로 스크롤될 수 있다. 즉, 한 화면에 표시하기에는 너무 많은 아이콘(I)이 있거나, 사용자의 기호에 따라 테마별로 아이콘(I)을 나누고자 하는 경우에 복수개의 스크린을 사용할 수 있다. 복수개의 스크린을 사용하는 과정에서, 사용자는 어느 한 스크린에 있던 아이콘(I)을 다른 스크린으로 이동시키고 싶을 수 있다. 이와 같은 경우에, 사용자는 아이콘 위치 변경 기능을 실행시킬 수 있다.When the function of changing the icon position is started, a plurality of screens may be displayed on the
아이콘 위치 변경 기능이 실행되면, 제 1내지 4스크린(S1 내지 S4)가 표시되므로, 아이콘(I)을 선택하여 원하는 스크린으로 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 제 13아이콘(I13)을 선택하여 드래그앤드롭 터치를 함으로써, 제 2, 3, 4스크린(S2, S3, S4) 중 원하는 위치로 이동할 수 있음을 의미한다.When the icon position changing function is executed, since the first to four screens S1 to S4 are displayed, the icon I may be selected and moved to a desired screen. For example, by selecting and dragging and dropping the thirteenth icon I13, it is possible to move to a desired position among the second, third, and fourth screens S2, S3, and S4.
도 11은 도 8 아이콘 위치변경을 선택한 경우의 다른 동작 상태를 도시한 도면이다.FIG. 11 is a diagram illustrating another operation state when the icon position change of FIG. 8 is selected.
이에 도시한 바와 같이, 아이콘 위치 변경 기능은, 복수 개의 아이콘(I)을 동시에 이동시킬 수 있다. 즉, 사용자는 드래그 터치를 이용하여, 제 2아이콘그룹(I2A)을 선택할 수 있다. 복수개의 아이콘(I)이 제 2아이콘그룹(I2A)로 선택되면, 드래그랭드롭 터치를 이용하여 제 2, 3, 4스크린(S2, S3, S4) 중 원하는 위치로 한번에 이동시킬 수 있다.As shown in the figure, the icon position changing function can simultaneously move a plurality of icons (I). That is, the user may select the second icon group I2A by using a drag touch. When the plurality of icons I are selected as the second icon group I2A, the drag icon may be moved to a desired position among the second, third, and fourth screens S2, S3, and S4 at once by using drag and drop touch.
도 12는 도 3 B단계에 대한 플로우챠트이고, 도 13은 도 12 이동 단말기의 동작 상태를 도시한 도면이다.FIG. 12 is a flowchart of step 3B, and FIG. 13 is a diagram illustrating an operating state of the mobile terminal of FIG. 12.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 히든 메뉴를 표시하는 단계(S51)를 포함할 수 있다. 표시된 히든 메뉴를 선택(S52)하면, 아이콘을 추가하는 기능에 진입(S53)할 수 있다.As shown in these figures, the
도 13에 도시한 바와 같이, 사용자는 제 2손가락(F2)을 이용하여 이동 단말 기(100)의 빈공간(V)에 롱터치할 수 있다.As illustrated in FIG. 13, the user may long touch the empty space V of the
사용자가 아이콘(I)이 표시되지 않은 빈공간(V)을 롱터치하면, 제 2히든메뉴(BM)가 표시될 수 있다. 제 1히든메뉴(도 7의 AM)과 마찬가지로, 제 2히든메뉴(BM)도 평소에는 표시되지 않다가 사용자가 빈공간(V)을 롱터치하는 조건이 만족되는 경우에 표시될 수 있다. 또한, 롱터치가 종료된 후 일정한 시간이 경과하거나 또 다른 터치가 입려된 경우에 표시가 사라질 수 있다.When the user long touches the empty space V in which the icon I is not displayed, the second hidden menu BM may be displayed. Similar to the first hidden menu (AM in FIG. 7), the second hidden menu BM may not be normally displayed but may be displayed when the user long touches the empty space V. In addition, the display may disappear when a predetermined time elapses after the long touch ends or when another touch is applied.
제 2히든메뉴(BM)는 아이콘을 추가하는 기능에 대응된 메뉴일 수 있다. 사용자는 제 2히든메뉴(BM)까지 드래그 하거나, 제 2히든메뉴(BM)을 터치함으로써 제 2히든메뉴(BM)에 대응된 기능을 실행할 수 있다.The second hidden menu BM may be a menu corresponding to a function of adding an icon. The user may execute a function corresponding to the second hidden menu BM by dragging to the second hidden menu BM or by touching the second hidden menu BM.
도 14는 도 13 아이콘 추가를 선택한 경우의 동작 상태를 도시한 도면이다.FIG. 14 is a diagram illustrating an operation state when the icon of FIG. 13 is selected.
이에 도시한 바와 같이, 제 2히든메뉴(도 13의 BM)을 선택하면, 아이콘 추가 기능이 실행될 수 있다.As shown in the drawing, when the second hidden menu (BM of FIG. 13) is selected, an icon adding function may be executed.
터치 스크린(151)에는 선택할 수 있는 아이콘(I) 들이 표시될 수 있으며, 이미 사용 중인 아이콘(I)에는 식별표지(UI)가 표시되어 중복된 사용을 방지할 수 있다.Selectable icons I may be displayed on the
전술한 실시예들에서는, 제 1,2히든메뉴에 대해서 몇 가지 특정한 기능만을 예로 들어 설명하였으나, 이는 이해의 편의를 위한 것이다. 따라서 제 1,2히든메뉴에 표시되는 메뉴가 이에 한정되는 것이 아님은 물론이다.In the above-described embodiments, only a few specific functions of the first and second hidden menus have been described as examples, but for convenience of understanding. Therefore, the menu displayed on the first and second hidden menus is not limited thereto.
이와 같이 본 발명은 기재된 실시예들에 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 다양하게 수정 및 변형할 수 있음은 이 기술의 분야 에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명하다. 따라서, 그러한 수정예 또는 변형예들은 본 발명의 특허청구범위에 속한다 하여야 할 것이다.As described above, the present invention is not limited to the described embodiments, and various modifications and changes can be made without departing from the spirit and scope of the present invention and will be apparent to those skilled in the art. Accordingly, such modifications or variations are intended to fall within the scope of the appended claims.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도이다.2A is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.2B is a rear perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 2c 및 도 2d는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 이동 단말기의 구현 형태 및 디스플레이 화면의 도면이다. 2C and 2D are diagrams illustrating implementation forms and display screens of a mobile terminal according to various embodiments of the present disclosure.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 작동 과정을 도시한 플로우챠트이다.3 is a flowchart illustrating an operation process of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 4는 도 3 이동 단말기의 동작 상태를 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating an operating state of the mobile terminal of FIG. 3.
도 5는 도 4 터치동작의 터치시간을 도시한 그래프이다.5 is a graph illustrating a touch time of the touch operation of FIG. 4.
도 6은 도 3 A단계에 대한 플로우챠트이다.6 is a flowchart for step 3A.
도 7 및 도 8은 도 6 이동 단말기의 동작 상태를 도시한 도면이다.7 and 8 are diagrams illustrating an operating state of the mobile terminal of FIG. 6.
도 9는 도 8 아이콘 변경을 선택한 경우의 동작 상태를 도시한 도면이다.FIG. 9 is a diagram illustrating an operation state when the icon change of FIG. 8 is selected.
도 10은 도 8 아이콘 위치변경을 선택한 경우의 동작 상태를 도시한 도면이다.FIG. 10 is a diagram illustrating an operation state when the icon position change of FIG. 8 is selected.
도 11은 도 8 아이콘 위치변경을 선택한 경우의 다른 동작 상태를 도시한 도면이다.FIG. 11 is a diagram illustrating another operation state when the icon position change of FIG. 8 is selected.
도 12는 도 3 B단계에 대한 플로우챠트이다.12 is a flowchart for step 3B.
도 13은 도 12 이동 단말기의 동작 상태를 도시한 도면이다.FIG. 13 is a diagram illustrating an operating state of the mobile terminal of FIG. 12.
도 14는 도 13 아이콘 추가를 선택한 경우의 동작 상태를 도시한 도면이다.FIG. 14 is a diagram illustrating an operation state when the icon of FIG. 13 is selected.
*도면의 주요부분에 대한 부호 설명*Description of the Related Art [0002]
100 : 이동 단말기 110 : 무선 통신부100: mobile terminal 110: wireless communication unit
140 : 센싱부 151 : 디스플레이부140: sensing unit 151: display unit
180 : 제어부180: control unit
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E90F | Notification of reason for final refusal | ||
E601 | Decision to refuse application |