KR20110042946A - 다중 워터마크 삽입 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

다중 워터마크 삽입 시스템 및 방법이 제공된다. 다중 워터마크 삽입 시스템은, 콘텐츠에 접근하는 장비가 상기 콘텐츠에 접근한 이력이 존재하는지를 확인하는 콘텐츠 접근 이력 확인부, 상기 확인된 이력에 기초하여, 상기 콘텐츠에 워터마크 정보를 삽입할지 여부를 결정하고, 상기 콘텐츠에 삽입될 워터마크 정보를 생성하는 워터마크 정보 생성부, 상기 콘텐츠에서 상기 생성된 워터마크 정보가 삽입될 영역을 검출하는 삽입 영역 검출부 및 상기 검출된 삽입 영역에 상기 생성된 워터마크 정보를 삽입하는 워터마크 삽입부를 포함하며, 상기 삽입 영역은 복수 개로 구분되며, 상기 워터마크 삽입부는 상기 콘텐츠에 접근하는 장비의 종류 및 접근 순서에 따라, 상기 생성된 워터마크 정보를 상기 복수 개의 삽입 영역에 순서대로 삽입한다.
HVS, 오버레이, 장비 별, 이력, 연산 속도, 셋톱, 비셋톱

Description

다중 워터마크 삽입 시스템 및 방법{MULTIPLE WATERMARK INSERTING SYSTEM AND METHOD}
본 발명은 다중 워터마크 삽입 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 워터마크 정보의 삽입 영역을 디지털 콘텐츠에 접근한 주체 및 시간 별로 구분하고, 콘텐츠 접근 장비의 종류에 따라 삽입 방식을 달리할 수 있는 다중 워터마크 삽입 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 수많은 비디오 콘텐츠 파일이 불법 복제되어 인터넷 파일 공유 사이트(P2P: Peer to Peer) 또는 웹 하드 사이트에서 유통되고 있다. 인터넷에 유포되는 불법 복제 파일은 극장에서 캠코더로 찍은 캠 버전, 영화 제작사에서 영화 개봉전 배급사, 평론가, 비디오 업자 및 극장주 등에게 미리 배포되는 필름으로부터 디지털 파일로 생성된‘스크리너 버전’, DVD를 이용하여 생성된 ‘DVD 립(Rip)’버전 등이 존재한다. 또한, 최근에는 IPTV 버전의 불법 복제 파일이 새로이 등장하였으며, 이는 개봉관에서 상영한 후 DVD로 출시되기 전의 신작 영화를 서비스하는 IPTV(Internet Protocol Television) 사이트에서 생성된 불법 복제 파일이다.
그런데, 이러한 IPTV 버전의 불법 복제 파일이 유출되는 경로는 무수히 다양 하며, 콘텐츠 제작자로부터 사용자까지의 콘텐츠가 제공되는 각 경로에서 콘텐츠의 불법 복제가 행해지는 단말 장치로는 크게 셋톱박스(STB)와 비셋톱박스(non-STB) 장치(예를 들어, PC 또는 서버 장치 등)가 있다.
한편, 불법 복제자 추적을 위한 워터마킹 기술은 일반적으로 삽입한 추적 정보가 영상 재생 시 사용자의 눈에 띌 경우 반감을 불러일으킬 수 있으므로 영상 데이터의 특정 부분에 눈에 띄지 않도록 데이터를 처리하여 삽입하는 방식이 주로 사용된다. 특히, 추적 정보를 눈에 보이지 않는 형대로 영상 데이터에 삽입하는 워터마킹의 경우, 영상 프레임 별로 그 알고리즘에 따라 복잡한 연산의 수행을 요구한다.
특히, HVS 방식을 이용하여 포렌식 마킹을 할 경우에는, 1초에 약 30프레임에 해당되는 재생 화면마다 색상이나 모양의 변화가 많은 부분의 픽셀 정보를 의도적으로 수정하여 삽입하고자 하는 추적 정보를 부호화(encoding)하여야 하였다.
따라서, 제한된 리소스를 가진 셋톱 박스 환경에서는 많은 영상 데이터를 처리할 수 없기 때문에 워터마크 정보의 삽입이 쉽지 않은 문제가 있었다.
또한, IPTV 서비스나 디지털 시네마 사업에 적용되어 있는 워터마킹 기술은 디지털 콘텐츠 생태계의 최종 단계에서 발생한 콘텐츠 불법복제에 대한 추적 정보의 검출은 할 수 있으나, 콘텐츠가 저작권자(생산자, 제작자 혹은 배급자)를 떠난 시점부터 IPTV 서비스나 디지털 시네마 상영관에 도착하기 전까지의 콘텐츠 재생 장치에서 발생한 콘텐츠 복제에 대해서는 추적이 힘든 문제가 있었다.
본 발명의 일부 실시예는 콘텐츠에 접근하는 장비의 종류 및 접근 순서에 기초하여 하나의 콘텐츠에 여러 장비의 워터마크 정보를 삽입할 수 있는 다중 워터마크 삽입 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 콘텐츠에 접근하는 장비의 콘텐츠 접근 이력에 기초하여, 워터마크 정보를 삽입할 수 있는 다중 워터마크 삽입 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 콘텐츠에 접근하는 장비에 따라, 워터마크 삽입 방법을 달리할 수 있는 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제 1 측면은, 콘텐츠에 접근하는 장비가 상기 콘텐츠에 접근한 이력이 존재하는지를 확인하는 콘텐츠 접근 이력 확인부, 상기 확인된 이력에 기초하여, 상기 콘텐츠에 워터마크 정보를 삽입할지 여부를 결정하고, 상기 콘텐츠에 삽입될 워터마크 정보를 생성하는 워터마크 정보 생성부, 상기 콘텐츠에서 상기 생성된 워터마크 정보가 삽입될 영역을 검출하는 삽입 영역 검출부 및 상기 검출된 삽입 영역에 상기 생성된 워터마크 정보를 삽입하는 워터마크 삽입부를 포함하며, 상기 삽입 영역은 복수 개로 구분되며, 상기 워터마크 삽입부는 상기 콘텐츠에 접근하는 장비의 종류 및 접근 순서에 따라, 상기 생성된 워터마크 정보를 상기 복수 개의 삽입 영역에 순서대로 삽입하는 것인 다중 워터마크 삽입 시스템을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 제 2 측면은, 콘텐츠에 접근하는 장비가 상기 콘텐츠에 접근한 이력이 존재하는 지를 확인하는 단계, 상기 접근 이력이 존재하지 않는 경우에, 상기 콘텐츠에 워터마크 정보를 삽입하도록 결정하는 단계, 상기 결정에 기초하여, 상기 콘텐츠에 삽입될 워터마크 정보를 생성하는 단계, 상기 생성된 워터마크 정보가 삽입될 영역을 상기 콘텐츠로부터 검출하는 단계 및 상기 검출된 삽입 영역에 상기 생성된 워터마크 정보를 삽입하는 단계를 포함하며, 상기 삽입 영역은 복수 개로 구분되며, 상기 워터마크 정보를 삽입하는 단계는, 상기 콘텐츠에 접근하는 장비의 종류 및 접근 순서에 따라, 상기 생성된 워터마크 정보를 상기 복수 개의 삽입 영역에 순서대로 삽입하는 것인 다중 워터마크 삽입 방법을 제공할 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단에 의하면, 하나의 콘텐츠에 여러 장비의 워터마크 정보를 함께 삽입함으로써, 콘텐츠가 어느 장비에 의해 불법 복제되었는 지를 효율적으로 추적할 수 있다.
또한, 전술한 본 발명의 과제 해결 수단에 의하면, 콘텐츠 접근 이력에 기초하여, 워터마크 삽입 여부를 결정함으로써, 콘텐츠에 동일한 워터마크 정보가 중복하여 삽입되는 것을 방지한다.
또한, 본 발명의 다른 과제 해결 수단 중 하나에 의하면, 콘텐츠에 접근하는 장비에 따라, 워터마크 삽입 방법을 달리함으로써, 워터마크를 효율적으로 삽입할 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 워터마킹 시스템의 전체 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 워터마킹 시스템은 방송 사업자(1000), 콘텐츠 제작자 시스템(2000), 콘텐츠 제공 사업자 시스템(3000), IPTV(Internet Protocol Television) 서비스 사업자 시스템(4000), PC 사용자 대상 콘텐츠 서비스 사업자 시스템(5000), 네트워크 망(6000), 셋톱박스(7000) 및 사용자 PC(8000)를 포함한다.
방송 사업자(1000)는 방송 콘텐츠를 제작, 편집 및 변경하여 IPTV 서비스 사업자 시스템(4000)에게 제공하는 역할을 한다. 방송 사업자(1000)는 프로그램 공급자(PP), 지상파 제공업체(CP)를 포함할 수 있다. 또한, 방송 사업자(1000)에 의하여 제공되는 방송 콘텐츠는 콘텐츠 제작자 시스템(2000) 또는 콘텐츠 제공 사업자 시스템(3000)으로부터 제공받은 콘텐츠를 포함할 수도 있다.
콘텐츠 제작자 시스템(2000)은 영화, 드라마 등 콘텐츠를 제작하여 콘텐츠 제공 사업자 시스템(3000)에게 콘텐츠를 제공하며, 콘텐츠 제공 사업자 시스템(3000)은 콘텐츠 제작자 시스템(2000)으로부터 콘텐츠를 수신하여, PC 사용자 대상 콘텐츠 서비스 사업자 시스템(5000)에게 수신한 콘텐츠를 제공한다.
또한, PC 사용자 대상 콘텐츠 서비스 사업자 시스템(5000)은 PC 사용자를 대상으로 VOD 서비스를 제공한다. PC 사용자 대상 콘텐츠 서비스 사업자 시스템(5000)은 콘텐츠 배포/관리 서버 및 VOD 서버를 포함할 수 있으며, 콘텐츠 배포/관리 서버는 VOD를 서비스를 운영하기 위한 각종 정보(콘텐츠 정보, 가격 정보 등)를 관리하고, VOD 콘텐츠를 사용자 PC(8000)까지 안전하게 끊김없이 전송하기 위해 상기 사용자 PC에 가장 가까운 지역 VOD 서버까지 콘텐츠를 안전하게 배포하는 역할을 수행할 수 있으며, VOD 서버는 스트리밍 방식과 다운로드 방식으로 사용자 PC(8000)에게 콘텐츠를 전송할 수 있다.
네트워크 망(6000)은 본 발명의 일 실시예에 따른 워터마킹 시스템의 각 주체가 워터마킹에 필요한 정보 및 콘텐츠 등의 정보를 송수신할 수 있도록 한다. 네트워크 망(6000)은 백본(Backbone)망 및 액서스(Access)망을 포함하며, 상기 액 서스망은 이더넷(Ethernet), xDSL(ADSL, VDSL), HFC(Hybrid Fiber Coaxial Cable), FTTC(Fiber To The Curb), FTTH(Fiber To The Home) 구조 중 어느 하나의 토폴로지로 구성될 수 있다.
셋톱박스(7000)는 IPTV 서비스 사업자 시스템(4000)에게 사용자 정보를 제공하고 실시간 방송 시스템(4100)과 VOD 시스템(4200)으로부터 수신한 콘텐츠를 재생한다. 셋톱박스(7000)는 IPTV 서비스를 이용하기 위한 장치로서, 일반적으로는 IPTV 셋탑 박스(STB) 및 리모콘을 포함한다. 셋톱박스(7000)는 IPTV STB가 내장된 TV, 또는 사용자의 TV와 연결된 IP 셋탑 박스(IP STB) 중 어느 하나의 단말을 사용할 수 있으나, 이에 국한되지 않는다.
사용자 PC(8000)은 IPTV 서비스 사업자 시스템(4000) 또는 PC 사용자 대상 콘텐츠 서비스 사업자 시스템(5000)으로부터 VOD 콘텐츠를 수신하여 재생한다. 사용자 PC(8000)는 네트워크 망(6000)을 이용하여 VOD 콘텐츠를 수신하여 재생하는 멀티미디어 개인용 컴퓨터 장치로서 추적 정보를 삽입하고 콘텐츠를 재생하는 프로그램과 상기 재생 프로그램의 비디오램 영역을 캡처할 수 있는 캡처 프로그램을 포함할 수 있다.
한편, 콘텐츠 제공 사업자 시스템(3000), IPTV 서비스 사업자 시스템(4000), PC 사용자 대상 콘텐츠 서비스 사업자 시스템(5000), 셋톱박스(7000) 및 사용자 PC(8000) 각각은 후술할 워터마킹 삽입 시스템(9000)을 포함할 수 있으며, 수신한 콘텐츠에 워터마크 정보를 각각 삽입할 수 있다. 따라서, 콘텐츠 제작자 시스템(2000)로부터 생성된 콘텐츠가 불법 복제될 경우에, 불법 복제된 콘텐츠로부터 콘텐츠 제공 사업자 시스템(3000), IPTV 서비스 사업자 시스템(4000), PC 사용자 대상 콘텐츠 서비스 사업자 시스템(5000), 셋톱박스(7000) 및 사용자 PC(8000) 중 어느 주체(장비)에 의해 불법 복제되었는지를 용이하게 판단할 수 있게 된다.
이하, 도 2를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 IPTV 서비스 사업자 시스템(4000)의 세부 구성에 대하여 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 IPTV 서비스 사업자 시스템(4000)의 세부 구성도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 IPTV 서비스 사업자 시스템(4000)은 실시간 방송 시스템(4100) 및 VOD(Video on Demand, 주문형 비디오) 시스템(4200)을 포함한다. 또한, 실시간 방송 시스템(4100)은 베이스 밴드 시스템(4110), 압축 다중화 시스템(4120), 수신 제한 시스템(CAS: Conditional Access System)(4130)을 포함하며, VOD 시스템(4200)은 DRM(Digital Rights Management) 시스템(4210) 및 VOD 서버(4220)를 포함한다.
실시간 방송 시스템(4100)은 방송 사업자(1000)로부터 방송 콘텐츠를 수신하여 관리하며, IPTV 셋톱박스(7000)로 콘텐츠를 분배하여 방송/녹화/재생 서비스를 제공하는 역할을 한다. IPTV 서비스 사업자 시스템(4000)은 멀티 캐스트 라우팅 프로토콜을 지원하는 라우터를 경유하여 가입자 집선 장치, 가입자 스위치를 통해 방송 영상 및 음성 신호, 데이터 방송용 데이터 및 프로그램 추천 서비스 메뉴를 포함하는 EPG 정보(PSIP/PSI/SI정보)를 멀티캐스팅으로 다수의 가입자의 셋톱박스(7000)로 전송할 수 있다.
베이스 밴드 시스템(4110)은 외부 프로그램 공급자(PP)로부터 MPEG2(Motion Picture Expert Group 2) 방송 신호, 또는 지상파로부터 아날로그 방송 신호를 수신하고, 수신한 소스(source) 방송 신호를 SDI(Serial Digital Interface) 신호로 변환하고, 프레임(Frame)을 동기화하며, 라우팅 스위치(Routing Switch)를 통해 여러 방송 채널의 방송 영상 및 음성 신호들을 분배하며, 자막생성기(CG) 및 자동 프로그램 제어기(Automatic Program Controller: APC)에 의해 상기 방송 영상 및 음성 신호에 광고, 로고, 또는 자막 중 적어도 어느 하나를 삽입하여(신호 편집 및 가공) 상기 압축 다중화 시스템(4120)으로 전송할 수 있다.
상기 SDI(Serial Digital Interface) 신호는, 예를 들어, 270Mbps의 전송률을 가진 디지털 신호 표준안으로서, 복합 디지털 영상과 4채널의 디지털 오디오 신호가 혼합되어 있을 수 있다.
압축 다중화 시스템(4120)은 상기 베이스 밴드 시스템(4110)으로부터 수신된 방송 영상 및 음성 신호(Video, Audio)를 방송 채널 별로 각각 A/V 인코더(A/V Encoder)로 입력하여 SDI(Serial Digital Interface) 영상 신호를 H.264로 압축하고, 음성 신호를 MPEG-2 AAC로 압축하여 MPEG-2 TS(Transport Stream)을 생성하고, 압축된 방송 영상 및 음성인 MPEG-2 TS 신호와 함께 데이터 인코더(data encoder) 및 PSI/SI 발생기(PSI/SI Generator)에 의해 생성된 데이터 방송용 데이터 및 EPG 정보(PSIP/PSI/SI 정보)를 다중화(Multiplexing)한 후, 다중화된 MPEG-2 TS 신호를 수신 제한 기술을 사용하는 경우 스크램블러(Scrambler)에 입력하여 암호화하고 최종적으로 IP 패킷화하여 IP 패킷화한 TS(Transport Stream) 방송 신호를 송출할 수 있다.
또한, 선택적으로, 프로그램에 대한 불법 시청과 불법 복제를 방지하기 위해 수신 제한 시스템(4130)을 사용할 수 있다. 수신 제한 시스템(4130)은 실시간 채널에 대한 암호화를 수행하며 시청 권한을 제어함으로써 인증된 사용자에 한해 채널 및 콘텐츠를 이용할 수 있도록 하는 역할을 한다.
또한, VOD 시스템(4200)은 콘텐츠 제공 사업자 시스템(3000)으로부터 VOD 콘텐츠를 수신하여, 셋톱박스(7000)로 제공한다.
DRM 시스템(4210)은 VOD 콘텐츠를 사전 암호화(Pre-encryption)하여 셋톱박스(7000)에 전달한 다음 셋톱박스(7000)가 해당 콘텐츠에 대한 사용 권한을 가지고 있으면 복호화키를 전송하여 콘텐츠를 복호화하여 재생할 수 있도록 도와준다.
IPTV 서비스 사업자 시스템(4000)에게 프로그램 편성권이 없어 IPTV 서비스 사업자 시스템(4000)가 지상파 제공업체나 프로그램 공급자가 제공한 콘텐츠를 스케줄링이나 편집 과정 없이 그대로 재전송해야 하는 경우에는, 콘텐츠 제작자 시스템(2000)또는 콘텐츠 제공 사업자 시스템(3000)으로부터 제공받은 콘텐츠는 실시간 방송 시스템(4100)에서 전송할 수 없고, VOD 시스템(4200)에 저장되어 VOD 형태로 셋톱박스(7000)에게 제공된다.
이하, 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제작자 시스템(2000)의 세부 구성에 대하여 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제작자 시스템(2000)의 세부 구성도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제작자 시스템(2000)은 콘텐츠 생성부(2100), 콘텐츠 ID 할당부(2200) 및 콘텐츠 ID 삽입부(2400)를 포함한다.
콘텐츠 생성부(2100)는 영화, 드라마 등의 VOD 콘텐츠를 생성한다. 콘텐츠 생성부(2100)는 아날로그 필름 혹은 자기 테이프 등으로 제작된 영화, 드라마 등을 디지털 스캔, 인코딩(압축), 저장 등의 과정을 통해 디지털 동영상 파일로 변환하여 생성할 수 있다.
콘텐츠 ID 할당부(2200)는 생성된 콘텐츠 별로 콘텐츠 ID(Identification: 식별 정보)를 할당한다.
콘텐츠 ID 삽입부(2400)는 VOD 콘텐츠에 콘텐츠 ID를 삽입한다. 콘텐츠 ID 삽입부(2400)는 VOD 콘텐츠에 콘텐츠 ID를 워터마킹하여 삽입할 수 있으며, 인간 시각 시스템(Human Visual System; HVS)의 감각 한계를 이용하여 시각적으로는 감지할 수 없도록 콘텐츠 ID 정보를 워터마킹할 수 있다.
이하, 도 4를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 워터마크 삽입 시스템(9000)의 세부 구성에 대하여 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 워터마크 삽입 시스템(9000)의 세부 구성도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 워터마크 삽입 시스템(9000)은, 콘텐츠에 접근하여 재생하는 장비{예를 들어, 콘텐츠 제공 사업자 시스템(3000), IPTV 서비스 사업자 시스템(4000), PC 사용자 대상 콘텐츠 서비스 사업자 시스템(5000), 셋톱박 스(7000) 및 사용자 PC(8000)}에 각각 포함되어 있을 수 있으나, 이에 국한되지 않고 콘텐츠 접근 장비와 별도의 장치에 존재할 수도 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 워터마크 삽입 시스템(9000)은 콘텐츠 접근 장비 판별부(9100), HVS 기반 워터마킹부(9200) 및 오버레이 기반 워터마킹부(9300)를 포함한다.
콘텐츠 접근 장비 판별부(9100)는 콘텐츠에 접근하여 재생하는 장비를 판별한다. 콘텐츠 접근 장비 판별부(9100)는 콘텐츠에 접근하여 재생하는 장비의 식별 값(ID) 및 그 종류를 판별할 수 있다.
콘텐츠 접근 장비 판별부(9100)는 STB에 사용되는 SoC(System on Chip)의 목록을 가지고 있을 수 있으며, 해당 목록에 포함되어 있는 장비를 셋톱박스 장치로 판별하고, 해당 목록에 없는 장비를 비셋톱박스 장치로 판별할 수 있다. 셋톱박스 장치의 경우에는 오버레이 방식으로 워터마크를 삽입하도록 할 수 있으며, 비셋톱박스 장치인 경우에는 CPU 성능이 상대적으로 좋으므로 HVS에 기반하여 워터마크를 동영상 콘텐츠에 삽입할 수 있도록 할 수 있다. 또한, 콘텐츠 접근 장비 판별부(9100)는 기 설정된 알고리즘을 구현한 계산식의 결과 값을 산출해내는데 걸리는 시간을 기준으로 산출 시간이 기 설정된 임계치보다 작을 경우 비셋톱박스 장치로 판별하고, 산출 시간이 기 설정된 임계치보다 클 경우에 셋톱박스 장치로 판별할 수도 있다.
HVS 기반 워터마킹부(9200)는 콘텐츠에 접근하는 장비에 관한 워터마크 정보를 HVS 기반으로 삽입한다.
HVS 기반 워터마킹부(9200)는, 예를 들어, 콘텐츠에 접근하여 재생하는 장비가 비셋톱박스 장치일 경우에 콘텐츠에 워터마크 정보를 삽입할 수 있다. 또한, HVS 기반 워터마킹부(9200)는 각각의 동영상 프레임을 신호 처리하여 인간 시각 시스템(Human Visual System; HVS)이 시각적으로는 감지할 수 없는 영역에 워터마크 정보를 삽입할 수 있다.
이러한 인간 시각 시스템(Human Visual System: HVS)은 워터마크를 삽입하는데 있어 강하게 삽입하면서 비가시성(imperceptibility)을 유지하게 하는 기술이다. 콘텐츠의 품질만을 우선시 한다면 이미지 전반에 아주 약하게 삽입하는 방법을 사용하면 되지만, 어느 정도 왜곡에 대한 강인성을 고려한다면 가능한 강하게 삽입해야 한다. HVS는 이미지의 어느 부분에 강하게 삽입해도 되는지를 알려주는 함수를 포함한다.
HVS의 기본 동작 원리는 웨버의 법칙(Weber’s law)을 근거로 한다. 즉, 웨버의 법칙은 자극이 약할 때에는 다음의 자극이 조금만 강해도 자극의 변화를 느낄 수 있으나, 처음의 자극이 강한 경우에는 약할 때의 증가율에 비례하여 상당히 큰 증가율로 자극이 가해져야 자극의 크기 변화를 느낄 수 있다는 것이다. 디지털 이미지에 이러한 웨버의 법칙을 적용하면, 사람의 눈이 지각할 수 있는 이미지 상의 작은 변화량은 주변 픽셀에 따라 달라진다는 법칙으로서, 같은 변화량이라도 주변값에 따라 눈에 띄지 않을 수도 있다는 것을 내포한다.
일반적인 HVS 모델은 주변 값들에 대한 관계로 나타낼 수 있는데, 통계적 계산치인 주변 값과의 표준 편차를 주로 이용할 수 있다. 즉, 주변 픽셀과의 편차가 작은 평면(flat) 영역에는 편차값에 비례하여 작고 약하게 삽입되는 반면, 편차값이 큰 에지(edge)나 텍스쳐(texture)영역에는 강하게 삽입될 수 있다.
또한, HVS 기반 워터마킹부(9200)는 동영상 프레임 중에서 HVS 기반으로 워터마크를 삽입할 수 있는 영역을 확인할 수 있으며, HVS 기반 FM 삽입 영역 중에서 기 설정된 위치에 워터마크 정보를 삽입할 수 있다.
오버레이 기반 워터마킹부(9300)은 콘텐츠에 접근하는 장비에 관한 워터마크 정보를 오버레이 방식으로 삽입한다.
오버레이 기반 워터마킹부(9300)는, 예를 들어, 콘텐츠에 접근하여 재생하는 장비가 셋톱박스 장치인 경우에 콘텐츠에 워터마크 정보를 삽입할 수 있다.
오버레이 기반 워터마킹부(9300)는 동영상 프레임 중에서 오버레이 방식으로 워터마크를 삽입할 영역을 확인하고, 확인된 영역에서의 동영상 화면에 워터마크 정보를 오버레이할 수 있다.
또한, 오버레이 기반 워터마킹부(9300)는 워터마크 정보를 포함하는 이미지를 출력하여 재생영상과 알파 블렌딩하는 방식으로 워터마크 정보를 삽입할 수 있다. 알파 블렌딩은 두 개의 영상을 적당한 비율로 섞어서 영상이 겹쳐 보이도록 하는 기술 중 하나이다. 화상을 그리기 위해선 일반적으로 RGB 3가지 색이 사용되며, 여기에 더해 알파(α)라는 값을 가질 수 있는데, 이것은 각 픽셀에 대한 투명도(Transmission ratio)를 나타낸다. 이것을 알파 채널(Alpha channel)이라고도 부르며, 예를 들면, 8비트로서 0에서 255까지의 값을 가지며 '0'은 완전 투명한 상태이고 '255'는 불투명 상태이다. 여기서, 알파 채널은 주로 유리창이나 유리컵과 같은 화상을 혼합할 때 이용되고, 투명한 효과를 주게 되며, 이와 같이 투명한 화상을 혼합하는 방법을 알파 블렌딩(Alpha blending)이라 한다.
본 발명에 의하면, 콘텐츠에 접근하는 장비의 성능에 따라 오버레이 방식으로 워터마킹하거나, HVS 기반으로 워터마킹할 수 있기 때문에, 장비에 따라 효율적으로 워터마크 정보를 삽입할 수 있게 된다.
이하, 도 5를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 HVS 기반 워터마킹부(9200)의 세부 구성에 대하여 설명하기로 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 HVS 기반 워터마킹부(9200)의 세부 구성도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 HVS 기반 워터마킹부(9200)는 콘텐츠 접근 이력 확인부(9210), 콘텐츠 접근 정보 생성부(9220), 워터마크 정보 생성부(9230), HVS 삽입 영역 검출부(9240) 및 HVS 기반 워터마크 삽입부(9250)를 포함한다.
콘텐츠 접근 이력 확인부(9210)는 콘텐츠에 접근하여 재생하는 장비가 과거에 동일한 콘텐츠에 접근한 이력이 있는지 여부를 확인한다.
또한, 콘텐츠 접근 이력 확인부(9210)는, 콘텐츠 접근 이력에 기초하여, 콘텐츠에 접근하여 재생하는 장비에 대한 워터마킹 정보가 콘텐츠에 삽입되어 있는지 여부를 판단할 수 있다.
콘텐츠 접근 이력 확인부(9210)는 VOD 콘텐츠에서 실시간으로 콘텐츠 ID를 추출할 수 있으며, 추출된 콘텐츠 ID를 이용하여 별도의 콘텐츠 접근 이력 관리 DB(미도시)로부터 해당 장비가 해당 콘텐츠에 과거에 접근하여 재생한 이력이 있는지 여부를 확인할 수 있다.
따라서, 콘텐츠 접근 이력 확인부(9210)는 콘텐츠 내에 삽입된 워터마킹 정보를 직접 추출하지 않더라도, 콘텐츠에 해당 장비의 워터마킹 정보가 삽입되어 있는지 여부를 판단할 수 있게 된다.
또한, HVS 기반 워터마킹부(9200)는 해당 콘텐츠에 대한 해당 장비의 과거 콘텐츠 접근 이력이 없는 경우에, 해당 장비에 대한 워터마크 정보를 생성하여 삽입할 수 있다. 따라서, 동일한 장비에 대한 워터마크 정보가 동일한 콘텐츠에 중복하여 삽입되는 것을 방지하고, 콘텐츠에 복수의 장비에 대한 워터마킹 정보를 함께 삽입할 경우에 발생하는 콘텐츠 내의 워터마크 삽입 공간의 부족 문제를 해결할 수 있다.
나아가, 콘텐츠 접근 이력 확인부(9210)는 콘텐츠에 접근하는 장비가 네트워크에 연결되어 있는지 여부(온라인 상태인지 여부)를 확인하고, 네트워크에 연결되어 있지 않을 경우(오프라인 상태인 경우)에는 과거 콘텐츠 접근 이력이 존재하지 않는 것으로 판단할 수 있다.
콘텐츠 접근 정보 생성부(9220)는 콘텐츠의 불법 유통의 추적에 사용되는 이진화된 추적 정보를 생성한다. 추적 정보는 콘텐츠의 불법 유통을 추적하는데 필요한 이진화된 정보를 말하며, 예를 들어, 콘텐츠 제공 사업자 시스템(3000), IPTV 서비스 사업자 시스템(4000), PC 사용자 대상 콘텐츠 서비스 사업자 시스템(5000) 및 사용자 PC(8000)의 사용자 ID (Identification) 정보, 하드웨어 정보, 콘텐츠의 재생 시각 또는 콘텐츠 사용자의 식별이 가능한 트랜잭션(Transaction) 정보 등을 포함할 수 있다.
워터마크 정보 생성부(9230)는 생성된 추적 정보를 콘텐츠에 삽입 가능한 워터마킹 정보로 변환하는 역할을 한다. 워터마크 정보 생성부(9230)는 생성된 추적 정보를 변환하여 HVS 기반으로 워터마킹될 수 있도록 할 수 있다.
워터마크 정보 생성부(9230)는 콘텐츠에 접근하는 장비의 과거 콘텐츠 접근 이력이 없는 경우에는 콘텐츠에 삽입될 워터마크 정보를 생성하지 않을 수 있다.
HVS 삽입 영역 검출부(9240)는 동영상 콘텐츠로부터 워터마크 정보를 삽입할 영역을 검출한다.
HVS 삽입 영역 검출부(9240)는 재생 중인 동영상 콘텐츠에서 후술할 HVS 기반 FM 삽입 슬롯 할당 표시 영역 중에서 비어있는(EMPTY) 슬롯을 검출하고, 검출된 슬롯에 대응하는 삽입 영역을 확인할 수 있다.
HVS 기반 워터마크 삽입부(9250)는 동영상 콘텐츠에 HVS 기반으로 워터마킹 정보를 삽입한다. HVS 기반 워터마크 삽입부(9250)는 HVS 삽입 영역 검출부(9240)에서 검출된 비어있는 슬롯에 대응하는 삽입 영역에 워터마킹 정보를 삽입할 수 있다. 또한, HVS 기반 워터마크 삽입부(9250)는 비어있는 슬롯 중 가장 선두에 존재하는 슬롯을 FULL로 표시하고, 이에 대응하는 삽입 영역에 워터마킹 정보를 삽입할 수 있다.
HVS 기반 워터마크 삽입부(9250)는, 예를 들어, 1초 당 30프레임을 포함하는 동영상 프레임을 신호 처리하여 인간 시각시스템(Human Visual System; HVS)이 시 각적으로는 감지할 수 없는 영역에 상기 추적 정보를 삽입할 수 있다.
요컨대, HVS 기반 워터마킹부(9200)는 FM 삽입 슬롯 할당 표시 영역(620) 중에서 빈 슬롯(Empty slot)을 검출하고, 검출된 슬롯에 대응하는 삽입 영역에 워터마킹 정보를 HVS 방식으로 삽입할 수 있다. 따라서, 하나의 콘텐츠에 복수의 콘텐츠 접근 장비가 접근하여 재생할 경우에, 각각의 콘텐츠 접근 장비에 대한 워터마킹 정보가 콘텐츠에 접근하여 재생한 시간 순으로 순차적으로 삽입될 수 있으며, 향후, 콘텐츠가 불법 복제될 경우에 최종적으로 삽입된 워터마킹 정보를 확인함으로써, 어떠한 접근 장비에 의해 콘텐츠가 불법 복제되었는지를 정확하게 판단할 수 있게 된다.
이하, 도 6을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 오버레이 기반 워터마킹부(9300)의 세부 구성에 대하여 설명하기로 한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 오버레이 기반 워터마킹부(9300)의 세부 구성도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 오버레이 기반 워터마킹부(9300)는 콘텐츠 접근 정보 생성부(9310), 워터마크 정보 생성부(9320), 오버레이 삽입 영역 검출부(9330) 및 오버레이 방식 워터마크 삽입부(9340)를 포함한다.
콘텐츠 접근 정보 생성부(9310)는 콘텐츠의 불법 유통의 추적에 사용되는 이진화된 추적 정보를 생성한다. 추적 정보는 콘텐츠의 불법 유통을 추적하는데 필요한 이진화된 정보를 말하며, 예를 들어, 셋톱박스(7000)의 사용자 ID (Identification) 정보, 하드웨어 정보, 콘텐츠의 재생 시각 또는 콘텐츠 사용자의 식별이 가능한 트랜잭션(Transaction) 정보 등을 포함할 수 있다.
워터마크 정보 생성부(9320)는 생성된 추적 정보를 콘텐츠에 삽입 가능한 워터마크 정보로 변환한다. 워터마크 정보 생성부(9320)는 생성된 추적 정보를 변환하여 오버레이 방식으로 워터마킹될 수 있도록 할 수 있다.
오버레이 삽입 영역 검출부(9330)는 워터마크 정보를 오버레이 방식으로 삽입할 영역을 동영상 콘텐츠에서 검출한다. 오버레이 삽입 영역 검출부(9330)는 재생 중인 동영상 콘텐츠로부터 오버레이 기반 FM 삽입 영역을 검출할 수 있다.
오버레이 방식 워터마크 삽입부(9340)는 검출된 삽입 영역에 워터마크 정보를 오버레이하여 삽입한다. 오버레이 방식 워터마크 삽입부(9340)는 콘텐츠의 재생 중, 오버레이 기반 FM 삽입 영역에 삽입하고자 하는 워터마크 정보를 투영(overlay)할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서는 HVS 기반 워터마킹부(9200) 및 오버레이 기반 워터마킹부(9300)가 워터마크 삽입 시스템(9000)에 모두 포함되는 것으로 설명하였지만, 이에 국한되지 않는다. 콘텐츠에 접근하는 장비들 각각은 HVS 기반 워터마킹부(9200) 및 오버레이 기반 워터마킹부(9300) 중 어느 하나 만을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 콘텐츠 제공 사업자 시스템(3000), IPTV 서비스 사업자 시스템(4000), PC 사용자 대상 콘텐츠 서비스 사업자 시스템(5000), 사용자 PC(8000)에는 HVS 기반 워터마킹부(9200) 만이 포함되며, 셋톱박스(7000)에는 오버레이 기반 워터마킹부(9300)만이 포함될 수도 있다. 이 경우에는 콘텐츠 제공 사업자 시스 템(3000), IPTV 서비스 사업자 시스템(4000), PC 사용자 대상 콘텐츠 서비스 사업자 시스템(5000) 및 사용자 PC(8000)에서는 콘텐츠에 워터마크 정보가 HVS 기반으로 삽입되며, 셋톱박스(7000)에서는 콘텐츠에 워터마크 정보가 오버레이 방식으로 삽입될 수 있다.
이하, 도 7을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠에서의 워터마크 삽입 영역을 설명하기로 한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 워터마크 삽입 영역을 도시한 도면이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 워터마크(예를 들어, FM: Forensic Mark) 삽입 영역의 1 주기는 HVS 기반 FM 삽입 영역(600), 오버레이 기반 FM 삽입 영역(650) 및 삽입 영역 구분자(640)를 포함한다.
또한, HVS 기반 FM 삽입 영역(600)은 콘텐츠 ID 삽입 영역(610), FM 삽입 슬롯 할당 표시 영역(620) 및 FM 삽입 영역(630)을 포함하며, 오버레이 기반 FM 삽입 영역(650)은 FM 삽입 영역(660) 및 FM 주기 구분자(670)를 포함한다.
HVS 기반 FM 삽입 영역(600)은 워터마크 정보가 HVS 기반으로 삽입되는 영역이다. HVS 기반 FM 삽입 영역(600)은 콘텐츠에 접근하는 장비의 연산 속도가 기 설정된 수치보다 클 경우에, 워터마크 정보를 HVS 기반으로 삽입하는 영역이며, 예를 들어, 콘텐츠 제공 사업자 시스템(3000), IPTV 서비스 사업자 시스템(4000), PC 사용자 대상 콘텐츠 서비스 사업자 시스템(5000) 또는 사용자 PC(8000)가 콘텐츠에 접근할 경우에, 워터마크 정보가 HVS 기반으로 삽입될 수 있다.
콘텐츠 ID 삽입 영역(610)에는 콘텐츠에 대한 식별 정보인 콘텐츠 ID에 대한 정보가 콘텐츠 제작자 시스템(2000)에 의해 HVS 기반으로 워터마킹되어 삽입된다. 콘텐츠에 접근하는 장비가 콘텐츠에 접근하기 전에 콘텐츠 제작자 시스템(2000)에 의해 콘텐츠 ID 삽입 영역(610)에는 콘텐츠 ID에 대한 정보가 미리 삽입될 수 있다.
예를 들어, 콘텐츠 ID는 콘텐츠 재생 시점(디지털 콘텐츠의 첫번째 비디오 프레임 재생 시점)을 기준으로 Ts(워터마크 삽입 시점)+0분(681)부터 Ts+2분(682)까지의 동영상 비디오 프레임에 HVS 기반으로 워터마킹 형태로 삽입될 수 있다. 여기서, Ts는 FM 삽입 시점(Time of FM embed Starting)을 나타내며 Ts는 초 단위로 표시될 수 있다. Ts가 300일 경우에는 비디오 프레임 재생 시점부터 300초 즉 5분이 경과되는 비디오 프레임부터 콘텐츠 ID, FM 등을 삽입하기 시작한다는 의미를 가질 수 있다.
또한, FM 삽입 슬롯 할당 표시 영역(620)에는 FM 삽입 영역(630) 중의 특정 영역에 워터마크 정보가 삽입되었는지 여부가 표시되며, FM 삽입 슬롯 할당 표시 영역(620)은 FM 삽입 영역의 각 영역에 대응하는 N개의 슬롯을 포함할 수 있다. 슬롯에 대응하는 FM 삽입 영역에 워터마크 정보가 삽입되지 않은 경우에는 슬롯에 Empty 값이 채워지며, 슬롯에 대응하는 FM 삽입 영역에 워터마크 정보가 삽입되어 있은 경우에는 슬롯에 Full 값이 채워질 수 있다.
FM 삽입 슬롯 할당 표시 영역(620)에서의 슬롯 개수 N은 최대로 추적할 수 있는 콘텐츠 접근 장비의 수를 나타낼 수 있으며, 도 6에서 더 많은 수의 불법 복제자를 추적하기 위하여 Ts+2분(682)과 Ts+3분(683)의 간격을 넓힐 수 있다.
워터마크 삽입 시스템(9000)은 콘텐츠의 재생 중에 콘텐츠 접근 장비의 워터마크 정보를 삽입하기 위하여, 실시간으로 FM 삽입 슬롯 할당 표시 영역(620) 중에서 비어있는 슬롯을 검출하고, 검출된 슬롯을 FULL로 표시할 수 있으며, 이 경우, HVS 기법이 아닌 실시간 표시 기법을 사용하여 슬롯에 FULL 상태를 표시할 수 있다.
FM 삽입 영역(630)에는 불법 복제가 이루어진 콘텐츠 접근 장비를 추적하기 위한 워터마크 정보가 삽입된다.
FM 삽입 영역(630)은 FM 삽입 슬롯 할당 표시 영역(620)의 N개의 슬롯에 대응하는 N개의 삽입 영역을 포함하며, 각각의 삽입 영역에는 싱크 워터마크 패턴과 메시지 워터마크 패턴이 삽입될 수 있다. 예를 들어, 삽입 영역 1에는 싱크 워터마크 패턴 1(632)과 메시지 워터마크패턴 1(634)이 삽입될 수 있고, 삽입 영역 N에는 싱크 워터마크 패턴 N(636)과 메시지 워터마크패턴 N(638)이 삽입될 수 있다. 또한, 삽입되는 각각의 워터마크 패턴은 서로 간섭을 일으키지 않는 패턴이 사용될 수 있다.
한편, 콘텐츠 ID 삽입 영역(610)에 콘텐츠 ID 정보가 비실시간으로 사전에 삽입되는 것과 달리, FM 삽입 슬롯 할당 표시 영역(620) 및 FM 삽입 영역(620)에는 해당 값들이 실시간으로 삽입될 수 있다.
오버레이 기반 FM 삽입 영역(650)은 워터마크 정보가 오버레이 방식으로 삽입되는 영역이다. 오버레이 기반 FM 삽입 영역(660)은 콘텐츠에 접근하는 장비의 연산 속도가 기 설정된 수치보다 작을 경우에, 워터마크 정보가 오버레이 기반으로 삽입되는 영역이며, 예를 들어, 셋톱박스(7000)가 콘텐츠에 접근할 경우에, 워터마크 정보가 오버레이 방식으로 삽입될 수 있다.
FM 삽입 영역(660)에는 콘텐츠에 접근하는 장비를 추적하기 위한 워터마크 정보가 삽입된다. FM 삽입 영역(660)에서 콘텐츠가 재생 될 때, 삽입하고자 하는 워터마크 정보가 투영(overlay)될 수 있다. 재생 중인 콘텐츠의 비디오 프레임 픽셀 값들을 수정하는 HVS 방식과는 달리, FM 삽입 영역(660)에는 오버레이 방식으로 워터마크 정보가 투영되어 다수의 셋톱박스(7000)에 대한 워터마크 정보가 서로 간섭을 일으키지 않기 때문에 삽입 영역을 세부적으로 구분하지 않을 수 있다.
FM 주기 구분자(670)는 FM 삽입 구간의 1 주기가 종료하였음을 표시한다. 도 7에서와 같이, FM 삽입 1 주기(690)는 Tp(Time of period)로 표시될 수 있으며, 예를 들어, Ts+0분(681)부터 Ts+15분(687)으로 15분 간격으로 설정되어 HVS 기반 FM 삽입 영역(600), 삽입 영역 구분자(640) 및 오버레이 기반 FM 삽입 영역(650)이 반복될 수 있다.
삽입 영역 구분자(640)는 HVS 기반 FM 삽입 영역(600)과 오버레이 기반 FM 삽입 영역(630)을 구분하는 워터마킹 신호가 삽입되는 구간이다.
이하, 도 8을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 워터마크 삽입 방법에 대하여 설명하기로 한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 워터마크 삽입 방법의 세부 흐름도이다.
단계 S800은 콘텐츠에 접근하는 장비의 연산 속도가 기 설정된 임계치보다 큰지 여부를 판단하는 단계이다.
단계 S800에서는 기 설정된 알고리즘을 구현한 계산식의 결과 값을 산출해내는데 걸리는 시간을 측정하고, 측정된 산출 시간에 기초한 연산 속도가 기 설정된 임계치보다 큰지 여부를 판단할 수 있다.
상기 판단 결과(S800), 연산 속도가 기 설정된 임계치보다 작은 경우에는 워터마크 정보를 생성한다(단계 S802). 단계 S802에서는 연산 속도가 기 설정된 임계치보다 작을 경우에, 콘텐츠에 접근하는 장비가 셋톱박스(7000)라고 판단할 수 있으며, 이 경우에 오버레이 방식으로 콘텐츠에 삽입될 수 있도록 워터마크 정보를 생성할 수 있다. 또한, 단계 S802에서는 콘텐츠에 접근하는 장비에 관한 사용자 정보, 재생 시간 등의 정보를 포함하는 워터마크 정보를 생성할 수 있다.
단계 S804는 삽입 영역 구분자를 검출하는 단계이며, 단계 S806은 오버레이 기반 FM 삽입 영역을 탐색하는 단계이다. 단계 S806에서는 검출된 삽입 영역 구분자에 기초하여, 재생 중인 동영상 콘텐츠로부터 오버레이 기반 FM 삽입 영역을 탐색할 수 있다.
단계 S808은 탐색된 삽입 영역에 워터마크 정보를 오버레이하여 삽입하는 단계이다. 단계 S808에서는 콘텐츠의 재생 중에 탐색된 오버레이 기반 FM 삽입 영역에 삽입하고자 하는 워터마크 정보를 투영(overlay)할 수 있다.
한편, 상기 판단 결과(S800), 연산 속도가 기 설정된 임계치보다 큰 경우에는 콘텐츠에 접근하는 장비가 네트워크에 접속되어 온라인 상태에 있는지 여부를 판단한다(단계 S810).
상기 판단 결과(S810), 네트워크에 접속되어 있지 않을 경우에는 단계 S814 를 수행하며, 네트워크에 접속되어 있을 경우에는 콘텐츠에 장비가 접근한 이력이 있는지 여부를 판단한다(단계 S812).
단계 812에서는 VOD 콘텐츠에서 실시간으로 콘텐츠 ID를 추출하고, 추출된 콘텐츠 ID를 이용하여 별도의 콘텐츠 접근 이력 관리 DB(미도시)로부터 해당 장비의 해당 콘텐츠에 대한 과거 접근 이력을 확인할 수 있다.
또한, 상기 판단 결과(S812), 콘텐츠 접근 이력이 존재할 경우에는 워터마크정보를 삽입하지 않으며, 콘텐츠 접근 이력이 존재하지 않을 경우에는 단계 S814를 수행한다.
요컨대, 해당 콘텐츠에 대한 해당 장비의 과거 콘텐츠 접근 이력이 없는 경우에만, 해당 장비에 대한 워터마크 정보를 생성하여 삽입하도록 할 수 있으며, 따라서, HVS 기반 워터마킹부(9200)가 동일한 콘텐츠에 대하여 동일한 장비에 대한 워터마크 정보를 중복하여 삽입하는 것을 방지할 수 있게 된다.
단계 S814는 워터마크 정보를 생성하는 단계이다.
단계 S814에서는 HVS 기반으로 콘텐츠에 삽입될 수 있도록 워터마크 정보를 생성할 수 있다. 또한, 단계 S814에서는 콘텐츠에 접근하는 장비에 관한 사용자 정보, 재생 시간 등의 정보를 포함하는 워터마크 정보를 생성할 수 있다.
단계 S816은 콘텐츠 프레임의 FM 삽입 영역 할당 표시 영역 중에서 비어 있는 슬롯을 검출하는 단계이다. 단계 S816에서는 재생 중인 동영상 콘텐츠의 HVS 기반 FM 삽입 슬롯 할당 표시 영역 중에서 비어있는(EMPTY) 슬롯을 검출하고, 검출된 슬롯에 대응하는 삽입 영역을 확인할 수 있다.
단계 S818은 검출된 슬롯의 할당 표시를 변경하는 단계이며, 단계 S820은 검출된 슬롯에 대응하는 FM 삽입 영역에 HVS 기반으로 워터마크 정보를 삽입하는 단계이다. 단계 S818에서는 검출된 빈 슬롯 중 가장 앞에 존재하는 슬롯의 할당 표시를 FULL로 변경할 수 있으며, 단계 S820에서는 표시를 변경한 슬롯에 대응하는 FM 삽입 영역에 워터마킹 정보를 삽입할 수 있다.
따라서, 하나의 콘텐츠에 복수의 콘텐츠 접근 장비가 각각 순차적으로 접근할 경우에, 각각의 콘텐츠 접근 장비에 대한 워터마킹 정보가 콘텐츠에 접근한 순으로 삽입될 수 있으며, 향후, 콘텐츠가 불법 복제될 경우에 최종적으로 삽입된 워터마킹 정보를 확인함으로써, 어떠한 접근 장비에 의해 콘텐츠가 불법 복제되었는지를 정확하게 판단할 수 있게 된다.
본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 워터마킹 시스템의 전체 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 IPTV 서비스 사업자 시스템(4000)의 세부 구성도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제작자 시스템(2000)의 세부 구성도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 워터마크 삽입 시스템(9000)의 세부 구성도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 HVS 기반 워터마킹부(9200)의 세부 구성도.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 오버레이 기반 워터마킹부(9300)의 세부 구성도.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 워터마크 삽입 영역을 도시한 도면.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 워터마크 삽입 방법의 세부 흐름도.

Claims (13)

  1. 다중 워터마크 삽입 시스템에 있어서,
    콘텐츠에 접근하는 장비가 상기 콘텐츠에 접근한 이력이 존재하는지를 확인하는 콘텐츠 접근 이력 확인부,
    상기 확인된 이력에 기초하여, 상기 콘텐츠에 워터마크 정보를 삽입할지 여부를 결정하고, 상기 콘텐츠에 삽입될 워터마크 정보를 생성하는 워터마크 정보 생성부,
    상기 콘텐츠에서 상기 생성된 워터마크 정보가 삽입될 영역을 검출하는 삽입 영역 검출부 및
    상기 검출된 삽입 영역에 상기 생성된 워터마크 정보를 삽입하는 워터마크 삽입부
    를 포함하며,
    상기 삽입 영역은 복수 개로 구분되며, 상기 워터마크 삽입부는 상기 콘텐츠에 접근하는 장비의 종류 및 접근 순서에 따라, 상기 생성된 워터마크 정보를 상기 복수 개의 삽입 영역에 순서대로 삽입하는 것인 워터마크 삽입 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠에 접근하는 장비의 종류를 판별하는 콘텐츠 접근 장비 판별부를 더 포함하며,
    상기 워터마크 삽입부는, 상기 판별된 장비의 종류에 따라, 상기 생성된 워터마크 정보를 상이한 워터마크 삽입 방식으로 삽입하는 것인 워터마크 삽입 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 워터마크 삽입 방식은, 워터마크 정보를 각각의 동영상 프레임 별로 신호 처리하여 삽입하는 방식 및 워터마크 정보를 화면에 오버레이하는 방식을 포함하며,
    상기 삽입 영역은, 상기 워터마크를 삽입하는 방식에 따라 구분되는 것인 워터마크 삽입 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 접근 이력 확인부는, 상기 콘텐츠에 접근하는 장비가 상기 콘텐츠에 접근한 이력이 존재하는 경우에, 상기 장비에 대응하는 워터마크 정보가 상기 콘텐츠에 삽입되어 있는 것으로 판단하는 것인 워터마크 삽입 시스템.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 삽입 영역 검출부는 워터마크 정보의 삽입 여부를 표시하는 슬롯 중에서 비어 있는 슬롯을 검출하고, 상기 검출된 슬롯에 대응하는, 워터마크 정보가 삽입되는 삽입 구간을 검출하며,
    상기 워터마크 삽입부는, 각각의 동영상 프레임을 신호 처리하는 방식으로 워터마크를 삽입하는 경우에, 상기 검출된 슬롯의 할당 표시를 변경하고, 상기 검출된 슬롯에 대응하는 삽입 구간에 상기 워터마크 정보를 삽입하는 것인 워터마크 삽입 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 접근 이력 확인부는
    상기 콘텐츠에 접근하는 장비가 네트워크에 연결되어 있는 상태를 판단하고, 상기 네트워크에 오프라인 상태로 연결되어 있는 경우에, 상기 장비가 상기 콘텐츠에 접근한 이력이 존재하지 않는 것으로 판단하는 것인 워터마크 삽입 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 장비는 콘텐츠 제공 사업자 시스템, IPTV(Internet Protocol Television) 서비스 사업자 시스템, PC 사용자 대상 콘텐츠 서비스 사업자 시스템, 셋톱박스(STB), 사용자 PC 및 상기 각각의 시스템 내에 포함된 콘텐츠 재생 장치 중 적어도 하나를 포함하는 것인 워터마크 삽입 시스템.
  8. 다중 워터마크 삽입 방법에 있어서,
    콘텐츠에 접근하는 장비가 상기 콘텐츠에 접근한 이력이 존재하는 지를 확인하는 단계,
    상기 접근 이력이 존재하지 않는 경우에, 상기 콘텐츠에 워터마크 정보를 삽입하도록 결정하는 단계,
    상기 결정에 기초하여, 상기 콘텐츠에 삽입될 워터마크 정보를 생성하는 단계,
    상기 생성된 워터마크 정보가 삽입될 영역을 상기 콘텐츠로부터 검출하는 단계 및
    상기 검출된 삽입 영역에 상기 생성된 워터마크 정보를 삽입하는 단계
    를 포함하는 워터마크 삽입 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 콘텐츠에 접근하는 장비의 종류를 판단하는 단계를 더 포함하며,
    상기 워터마크 정보를 삽입하는 단계는, 상기 판단된 장비의 종류에 따라, 상기 생성된 워터마크 정보를 서로 다른 워터마크 삽입 방식으로 삽입하는 것인 워터마크 삽입 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 워터마크 정보를 삽입하는 단계는, 상기 워터마크 정보를 각각의 동영상 프레임 별로 신호 처리하여 삽입하거나, 또는, 상기 워터마크 정보를 화면에 오버레이하여 삽입하며,
    상기 삽입 영역은, 상기 워터마크를 삽입하는 방식에 따라 구분되는 것인 워터마크 삽입 방법.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 접근 이력을 확인하는 단계는, 상기 콘텐츠에 접근하는 장비가 네트워크에 연결되어 있는 상태를 판단하고, 상기 장비가 상기 네트워크에 오프라인 상태로 연결되어 있는 경우에, 상기 장비가 상기 콘텐츠에 접근한 이력이 존재하지 않는 것으로 판단하는 것인 워터마크 삽입 방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 워터마크 정보가 삽입될 영역을 검출하는 단계는, 상기 워터마크 정보가 각각의 동영상 프레임 별로 신호 처리하여 삽입되는 경우에, 워터마크 정보의 삽입 여부를 표시하는 슬롯 중에서 비어 있는 슬롯을 검출하며,
    상기 워터마크 정보를 삽입하는 단계는, 상기 검출된 슬롯의 할당 표시를 변경하고, 상기 검출된 슬롯에 대응하는 삽입 구간에 상기 워터마크 정보를 삽입하는 것인 워터마크 삽입 방법.
  13. 제 8 항에 있어서,
    상기 삽입 영역은 복수 개로 구분되며, 상기 워터마크 정보를 삽입하는 단계는, 상기 콘텐츠에 접근하는 장비의 종류 및 접근 순서에 따라, 상기 생성된 워터마크 정보를 상기 복수 개의 삽입 영역에 순서대로 삽입하는 것인 워터마크 삽입 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20160097418A (ko) * 2015-02-06 2016-08-18 전자부품연구원 확장형 비디오 렌더링 방법 및 시스템
US20220303642A1 (en) * 2021-03-19 2022-09-22 Product Development Associates, Inc. Securing video distribution

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