KR20110032927A - 피트니스 장치, 피트니스 시스템 및 피트니스 방법 - Google Patents

피트니스 장치, 피트니스 시스템 및 피트니스 방법 Download PDF

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Abstract

개시된 본 발명에 의한 피트니스 장치는, 사용자를 감지하는 사용자 감지부와, 사용자를 촬상하는 촬상 유닛과, 사용자의 3차원 영상을 산출하는 3차원 영상 산출부와, 헬스기구에서의 운동량 또는 운동시간에 따른 근골격계의 변화량에 대한 정보와 매칭되는 운동프로그램 정보가 저장되는 데이터베이스부와, 운동프로그램 정보가 다수 표시되는 디스플레이부와, 디스플레이부에서 표시되는 운동프로그램이 선택되는 입력부와, 입력부에서 운동프로그램이 선택되는 경우 운동프로그램에 따른 근골격계의 변화량에 대한 정보를 데이터베이스부로부터 추출하여 3차원 영상 산출부에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터에 더하여 가상의 3차원 영상 데이터를 생성하는 제어부를 포함한다. 이로써, 사용자는 전문적인 헬스 트레이너의 도움없이도 본인이 직접 운동프로그램을 선택하고 선택된 운동프로그램을 따라 운동을 하게 되면 운동 프로그램이 종료될 때 자신의 체형 즉, 근골격계가 어떻게 변화되는지를 시각적으로 판단할 수 있게 되고, 그에 따라 운동을 계속 진행해갈 수 있는 강한 모티브를 얻을 수 있게 된다.
헬스, 헬쓰, 휘트니스, 피트니스, 가상, 버추얼, 이미지, 영상

Description

피트니스 장치, 피트니스 시스템 및 피트니스 방법{A FITNESS APPARUTUS, A FITNESS SYSTEM AND FITNESS METHOD}
본 발명은 피트니스 장치, 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 사용자에 의하여 헬스기구 운동프로그램이 선택되면 해당 운동프로그램이 완료된 후의 근골격계 상태에 대한 이미지를 시각적으로 제공할 수 있는 피트니스 장치, 시스템 및 방법에 관한 것이다.
기술이 발전함에 따라 현대인들은 보다 편리하며 윤택한 생활을 하게 되었으나 그에 반하여 운동부족으로 인한 질병 등이 개인적으로는 물론 사회적으로도 문제가 대두되고 있다.
이에 따라 사회전반적으로 건강관리를 위한 운동에 대한 관심이 증가되고 있으며, 현실적으로 바쁜 일상속에서 접근이 용이하며 쉽게 이용할 수 있는 실내에서 보다 집중적으로 운동할 수 있는 피트니스 센터 등과 같은 시설의 확충 및 저변확대가 되고 있다.
이러한 피트니스 운동은 다른 운동에 비해 비교적 적은 비용으로 원하는 만큼의 운동량을 얻을 수 있다는 장점이 있는 반면에, 피트니스 운동은 현장감을 가 질 수 없다는 단점을 극복할 수 없기 때문에 많은 사람들이 쉽게 흥미를 잃게 된다.
일반적으로 피트니스 센터에서 이루어지는 운동프로그램은 기본적인 체력 또는 신체측정후 트레이너에 의하여 개별적인 상태를 고려하여 프로그램이 정하여지고 상태변화에 따라 수정된 프로그램이 제시되지만 트레이너의 육안에 의해서 이루어짐에 따라 효율적으로 수정되지 못하는 문제가 있다.
또한, 사용자의 운동데이터 축적이 이루어지지 않음에 따라 운동 이력을 효과적으로 관리하지 못하는 문제가 있다.
또한, 종래에는 트레이너에 의한 운동프로그램만이 제시될 뿐 제시된 운동프로그램을 완수한 경우 사용자의 상태를 미리 판단할 수 없어 사용자가 어느 정도 운동프로그램 진행 후 맘에 들지 않는 경우 다시 운동프로램을 수동적으로 제시받아야 하는 문제가 있다.
또한, 자신이 원하는 체형에 대한 시각적 인지를 할 수 없어 막연하게 이렇게 변하겠지라는 상상에 의존하는 문제점이 있으며, 자신이 원하는 체형을 만들기 위해 어떤 운동프로그램을 진행해야할 것인지를 결정하는데 어려움이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제를 해결하기 위하여 도출된 것으로서, 사용자가 현재 자신의 체형을 인식하고 제시된 운동프로그램에 따른 운동완료후의 사용자 체형을 미리 확인하여 운동프로그램이 자신에게 맞는 것인지 운동전에 확인할 수 있는 피트니스 장치, 피트니스 시스템 및 방법을 제공하는데 목적이 있다.
또한, 사용자가 현재 자신의 체형을 인식하고 원하는 가상의 3차원 이미지가 선택되면 그에 맞는 운동프로그램이 자동적으로 제시되는 피트니스 장치, 피트니스 시스템 및 방법을 제공하는데 목적이 있다.
또한, 원격지에서 사용자가 운동프로그램을 선택하거나 원하는 근골격계 정보를 선택하여 자신에 맞는 운동을 관리할 수 있는 피트니스 시스템을 제공하는데 목적이 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에 의한 피트니스 장치는, 사용자를 감지하는 사용자 감지부; 상기 사용자 감지부에서 사용자가 감지되면, 사용자를 촬상하는 촬상 유닛; 상기 촬상 유닛에서 촬상된 사용자의 2차원 영상 데이터를 기초로, 사용자의 3차원 영상을 산출하는 3차원 영상 산출부; 상기 3차원 영상 산출부에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터가 저장되며, 헬스기구에서의 운동량 또는 운동시간에 따른 근골격계의 변화량에 대한 정보와 매칭되는 운동프로그램 정보가 저장되는 데이터베이스부; 상기 운동프로그램 정보가 다수 표시되는 디스플레이부; 상기 디스플 레이부에서 표시되는 운동프로그램이 선택되는 입력부; 상기 사용자 감지부, 촬상 유닛, 3차원 영상 산출부, 데이터베이스부, 디스플레이부 및 입력부를 제어하며, 상기 입력부에서 운동프로그램이 선택되는 경우 상기 운동프로그램에 따른 근골격계의 변화량에 대한 정보를 데이터베이스부로부터 추출하여 상기 3차원 영상 산출부에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터에 더하여 가상의 3차원 영상 데이터를 생성하는 제어부;를 포함한다.
또한, 상기 제어부는, 생성된 가상의 3차원 영상을 상기 디스플레이부로 표시하는 것이 바람직하다.
이로써, 사용자는 전문적인 헬스 트레이너의 도움없이도 본인이 직접 운동프로그램을 선택하고 선택된 운동프로그램을 따라 운동을 하게 되면 운동 프로그램이 종료될 때 자신의 체형 즉, 근골격계가 어떻게 변화되는지를 시각적으로 판단할 수 있게 되고, 그에 따라 운동을 계속 진행해갈 수 있는 강한 모티브를 얻을 수 있게 된다.
또한, 상기 제어부는, 복수의 운동프로그램에 대한 정보를 상기 디스플레이부로 다시 표시하여 재입력되는 운동프로그램에 따른 근골격계 변화량 정보를 상기 데이터베이스로부터 추출하여 상기 3차원 영상 산출부에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터에 더하여 가상의 3차원 영상 데이터를 생성하여 상기 디스플레이부로 표시하는 것이 바람직하다.
이로써, 사용자는 초기 선택된 운동프로그램에 따른 향후 운동프로그램 종료 후의 자신의 근골격계가 원하는 모양이 나오는지를 시각적으로 즉시 판단하고, 그 가상의 근골격계가 자신이 원하는 모양이 아닌경우 다른 운동프로그램을 계속 선택해가면서 본인 자신이 원하는 체형(근골격계 모양)을 결정할 수 있게 된다.
또한, 상기 사용자 감지부는, 사용자 고유 식별 ID를 인식하는 것이 바람직하다.
이로써, 사용자를 타사용자와 구분할 수 있게 됨에 따라 본인 자신의 운동이력을 용이하게 관리할 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 다른 바람직한 실시예에 의한 피트니스 장치는, 사용자를 감지하는 사용자 감지부; 상기 사용자 감지부에서 사용자가 감지되면, 사용자를 촬상하는 촬상 유닛; 상기 촬상 유닛에서 촬상된 사용자의 2차원 영상 데이터를 기초로, 사용자의 3차원 영상을 산출하는 3차원 영상 산출부; 상기 3차원 영상 산출부에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터가 저장되며, 헬스기구에서의 운동량 또는 운동시간에 따른 근골격계의 변화량에 대한 정보와 매칭되는 운동프로그램 정보 및 해당 운동프로그램에 따른 가상의 3차원 영상 정보가 저장되는 데이터베이스부; 상기 가상의 3차원 영상 정보가 다수 표시되는 디스플레이부; 상기 디스플레이부에서 표시되는 가상의 3차원 영상이 선택되는 입력부; 상기 사용자 감지부, 촬상 유닛, 3차원 영상 산출부, 데이터베이스부, 디스플레이부 및 입력부를 제어하며, 상기 3차원 영상 산출부에서 산출된 3차원 영상 데이터에 복수의 근골격계 변화량에 대한 데이터를 더하여 복수의 가상의 3차원 영상을 생성하여 상기 디스플레이부로 표시하고, 상기 입력부에서 특정 가상의 3차원 영상이 선택되는 경우 상기 가상의 3차원 영상 정보와 매칭되는 운동프로그램 정보를 데이터베이스부로부터 추출하여 상기 디스플레이부로 운동프그로그램 정보를 표시하는 제어부;를 포함한다.
이로써, 사용자는 감이나 경험에 의한 전문 헬스 트레이너없이도 원하는 실제 자신의 근골격계에 대한 3차원 영상을 기준으로 자신이 원하는 가상의 3차원 근골격계 영상을 시각적으로 보면서 그에 따른 운동프로그램을 선택할 수 있게 된다.
또한, 상기 제어부는, 복수의 가상의 3차원 영상 정보를 상기 디스플레이부로 다시 표시하여 재입력되는 가상의 3차원 영상 정보에 매칭되는 운동프로그램 정보를 상기 데이터베이스로부터 추출하여 상기 디스플레이부로 표시하는 것이 바람직하다.
이로써, 사용자는 초기 선택된 가상의 3차원 영상에 따른 운동프로그램이 자신의 라이프 사이클과 맞지 않거나 제시된 운동프로그램이 맘에 들지 않는 경우, 다른 가상의 3차원 영상을 선택해가면서 본인에게 맞는 운동프로그램을 결정할 수 있게 된다.
또한, 상기 사용자 감지부는, 사용자 고유 식별 ID를 인식하는 것이 바람직하다.
이로써, 사용자를 타사용자와 구분할 수 있게 됨에 따라 본인 자신의 운동이 력을 용이하게 관리할 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 피트니스 시스템은, 제4항에 의한 피트니스 장치를 제어하는 웹제어부 및 상기 웹제어부에 의하여 제어되어 사용자에게 인터페이스를 제공하는 웹서비스부를, 포함하는 서버; 및 원격지에서 상기 서버의 웹서비스부에 연결되며, 사용자에 의하여 피트니스 장치에 대한 정보 및 사용자 고유 식별 ID가 입력되는 단말기 입력부 및 상기 서버로부터 수신되는 사용자 고유 식별 ID와 매칭되는 3차원 영상 산출부에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터, 및 복수의 운동프로그램이 선택되도록 표시되는 단말기 디스플레이부를, 포함하는 사용자 단말기;를 포함하며, 상기 제어부는, 사용자 단말기로부터 전송되는 선택된 운동프로그램에 따른 근골격계 변화량 정보를 독출하여 사용자의 가상의 3차원 영상 정보를 생성하여, 상기 사용자 단말기로 전송한다.
이로써, 사용자는 피트니스 센터 등과 같이 현장에서 자신에 맞는 운동프로그램을 선택하여 해당 운동프로그램에 따른 가상의 3차원 영상을 시각적으로 파악할 수 있을 뿐만 아니라, 피트니스 센터 등과 떨어진 원격지에서도 다양한 운동프로그램을 선택하여 가상의 3차원 영상을 용이하게 볼 수 있게 되어 보다 더 사용자 친화적인 시스템을 제공할 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 다른 바람직한 실시예에 의한 피트니스 시스템은, 제7항에 의한 피트니스 장치를 제어하는 웹제어부 및 상기 웹제어부에 의하여 제어되어 사 용자에게 인터페이스를 제공하는 웹서비스부를, 포함하는 서버; 및 원격지에서 상기 서버의 웹서비스부에 연결되며, 사용자에 의하여 피트니스 장치에 대한 정보 및 사용자 고유 식별 ID가 입력되는 단말기 입력부 및 상기 서버로부터 수신되는 사용자 고유 식별 ID와 매칭되는 3차원 영상 산출부에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터, 및 복수의 가상의 3차원 영상 데이터가 선택되도록 표시되는 단말기 디스플레이부를, 포함하는 사용자 단말기;를 포함하며, 상기 제어부는, 사용자 단말기로부터 전송되는 선택된 가상의 3차원 영상 정보에 따른 운동프로그램 정보를 독출하여, 상기 사용자 단말기로 전송한다.
이로써, 사용자는 피트니스 센터 등과 같이 현장에서 자신이 원하며 자신에게 맞는 운동프로그램을 선택하여 해당 운동프로그램에 따른 가상의 3차원 영상을 시각적으로 파악할 수 있을 뿐만 아니라, 피트니스 센터 등과 떨어진 원격지에서도 다양한 운동프로그램을 선택하여 가상의 3차원 영상을 용이하게 볼 수 있게 되어 보다 더 사용자 친화적인 시스템을 제공할 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 피트니스 방법은, 사용자를 감지하는 사용자 감지단계; 상기 사용자 감지단계에서 사용자가 감지되는 경우, 상기 사용자를 촬상하는 사용자 촬상단계; 상기 사용자 촬상단계에서 촬상된 사용자의 2차원 영상으로부터 3차원 영상을 산출하는 3차원 영상 산출단계; 복수의 운동프로그램에 대한 정보를 표시하는 운동프로그램 표시단계; 상기 표시단계에서 표시된 복수의 운동프로그램 중 어느 하나가 선택되는지 판단하는 운동프로그램 선택단계; 상기 선택단계에서 선택된 운동프로그램에 매칭되는 근골격계 변화량 정보를 독출하는 근골격계 변화량 정보 독출단계; 상기 독출단계에서 독출된 근골격계 변화량 정보를 이용하여, 상기 3차원 영상 산출단계에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터로부터 가상의 3차원 영상 데이터를 생성하는 가상 3차원 영상데이터 생성단계; 및 상기 가상의 3차원 영상 이미지를 표시하는 이미지 표시단계;를 포함한다.
이로써, 사용자는 전문적인 헬스 트레이너의 도움없이도 본인이 직접 운동프로그램을 선택하고 선택된 운동프로그램을 따라 운동을 하게 되면 운동 프로그램이 종료될 때 자신의 체형 즉, 근골격계가 어떻게 변화되는지를 시각적으로 판단할 수 있게 되고, 그에 따라 운동을 계속 진행해갈 수 있는 강한 모티브를 얻을 수 있게 된다.
또한, 상기 근골격계 변화량 정보는, 복수의 운동프로그램에 각각 매칭되게 3차원 영상 데이터 형식으로 미리 저장되는 것이 바람직하다.
이로써, 여러 다양한 운동프로그램이 제시될 수 있어 사용자의 선택의 폭이 넓어 질 수 있게 되어 여러 다양한 복수의 사용자에게 최적화되는 방법을 제공할 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 다른 바람직한 실시예에 의한 피트니스 방법은, 사용자를 감지하는 사용자 감지단계; 상기 사용자 감지단계에서 사용자가 감지되는 경우, 상기 사용자를 촬상하는 사용자 촬상단계; 상기 사용자 촬상단계에서 촬상된 사용자 의 2차원 영상으로부터 3차원 영상을 산출하는 3차원 영상 산출단계; 상기 3차원 영상 산출단계에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터를 이용하여 복수의 근골격계 변화량을 적용하여 복수의 가상 3차원 영상 데이터를 생성하는 가상 3차원 영상 데이터 생성단계; 상기 생성단계에서 생성된 복수의 가상 3차원 영상 이미지에 대한 정보를 표시하는 가상 3차원 영상이미지 표시단계; 상기 표시단계에서 표시된 복수의 가상 3차원 영상 이미지 중 어느 하나가 선택되는지 판단하는 가상의 3차원 영상 선택단계; 상기 선택단계에서 선택된 가상의 3차원 영상 정보에 매칭되는 근골격계 변화량 정보를 가지는 운동프로그램 정보를 독출하는 운동프로그램 정보 독출단계; 및 상기 독출단계에서 독출된 운동프로그램에 대한 정보를 표시하는 운동프로그램 표시단계;를 포함한다.
이로써, 사용자는 감이나 경험에 의한 전문 헬스 트레이너없이도 원하는 실제 자신의 근골격계에 대한 3차원 영상을 기준으로 자신이 원하는 가상의 3차원 근골격계 영상을 시각적으로 보면서 그에 따른 운동프로그램을 선택할 수 있게 된다.
또한, 상기 근골격계 변화량 정보 및 이에 매칭되는 운동프로그램 정보는 미리 저장되는 것이 바람직하다.
이로써, 여러 다양한 운동프로그램이 제시될 수 있어 사용자의 선택의 폭이 넓어 질 수 있게 되어 여러 다양한 복수의 사용자에게 최적화되는 방법을 제공할 수 있게 된다.
상기와 같은 본 발명에 의하면, 사용자는 전문적인 헬스 트레이너의 도움없이도 본인이 직접 운동프로그램을 선택하고 선택된 운동프로그램을 따라 운동을 하게 되면 운동 프로그램이 종료될 때 자신의 체형 즉, 근골격계가 어떻게 변화되는지를 시각적으로 판단할 수 있게 되고, 그에 따라 운동을 계속 진행해갈 수 있는 강한 모티브를 얻을 수 있게 된다.
또한, 사용자는 초기 선택된 운동프로그램에 따른 향후 운동프로그램 종료후의 자신의 근골격계가 원하는 모양이 나오는지를 시각적으로 즉시 판단하고, 그 가상의 근골격계가 자신이 원하는 모양이 아닌경우 다른 운동프로그램을 계속 선택해가면서 본인 자신이 원하는 체형(근골격계 모양)을 결정할 수 있게 된다.
또한, 사용자를 타사용자와 구분할 수 있게 됨에 따라 본인 자신의 운동이력을 용이하게 관리할 수 있게 된다.
또한, 사용자는 감이나 경험에 의한 전문 헬스 트레이너없이도 원하는 실제 자신의 근골격계에 대한 3차원 영상을 기준으로 자신이 원하는 가상의 3차원 근골격계 영상을 시각적으로 보면서 그에 따른 운동프로그램을 선택할 수 있게 된다.
또한, 사용자는 초기 선택된 가상의 3차원 영상에 따른 운동프로그램이 자신의 라이프 사이클과 맞지 않거나 제시된 운동프로그램이 맘에 들지 않는 경우, 다른 가상의 3차원 영상을 선택해가면서 본인에게 맞는 운동프로그램을 결정할 수 있게 된다.
또한, 여러 다양한 운동프로그램이 제시될 수 있어 사용자의 선택의 폭이 넓 어 질 수 있게 되어 여러 다양한 복수의 사용자에게 최적화되는 방법을 제공할 수 있게 된다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 피트니스 장치에 대하여 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 피트니스 장치를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 피트니스 장치는(100), 촬상유닛(120), 3차원 영상 산출부(130), 데이터 베이스부(140), 입력부(150), 디스플레이부(170), 사용자 감지부(160) 및 제어부(110)를 포함한다.
촬상유닛(120)은 사용자를 촬상하여 사용자 체형 즉, 근골격계에 대한 2차원 영상 데이터를 취득하는 것이며, 3차원 영상 산출부(130)는 촬상유닛(120)에서 촬상되어 취득된 2차원 영상을 분석하여 3차원 영상을 산출하는 것이다.
이러한 촬상유닛(120)과 3차원 영상 산출부(130)에 의한 2차원 영상을 3차원 영상으로 구현하는 방법은 도 3 내지 도 6d에 도시된 방법이 일반적으로 사용된다.
도 3은 한 쌍의 카메라를 사용하여 3차원 영상 데이터를 확보하는 스테레오 타입방식을 개략적으로 나타낸 것으로서, 도 3에 도시된 바와 같이 촬상유닛(120)은 두대 이상의 카메라를 사용하여 동일한 물체를 다른 각도에서 촬영한 후 각 카 메라에서 획득된 2차원 영상을 분석하여 3차원 영상으로 구현하는 것이다.
보다 구체적으로는, 사용자의 상측에서 사용자를 각기 다른 각도에서 촬상하도록 피트니스 센터에 한 쌍의 카메라부(11)(12)와, 사용자의 상측에 위치하여 사용자를 조명하는 광원(13)을 포함한다. 여기서, 카메라부(11)(12)는 한쌍의 카메라를 포함하는 것으로 도시하고 설명하였으나 이와 달리 세대 이상의 카메라를 포함하여 구성하는 것도 가능하다.
3차원 영상 산출부(130)는 카메라부(11)(12)에 의하여 각기 다른 위치에서 촬상된 2차원 영상의 촬상 각도로부터 CCD 카메라부(11)(12)와 사용자의 수직거리를 연산하고 이를 사용자의 높이로 환산하여 3차원영상을 구현한다. 이때, 3차원 영상으로 구현되는 영상의 정밀도는 광원의 세기, 촬영 거리 및 CCD 카메라의 해상도에 따라 달라지게 된다.
한편, 도 4a 및 도 4b는 슬릿무늬를 이용하여 3차원 영상 데이터를 확보하는 방식을 개략적으로 나타낸 것으로서, 도 4a에 도시된 바와 같이, 슬릿무늬를 이용하는 촬상유닛(120)은 슬릿광 발생부(34)(35)(36) 및 영상획득부(31)(32)(33)를 포함한다.
슬릿광 발생부는 슬릿광을 사용자에 조사하는 것으로서, 광을 발광하는 광원(31)과, 광원(31) 전방에 위치되어 발광되는 광을 원하는 크기의 점광원(點光源)으로 변형하는 콜리메이팅렌즈(35)와, 콜리메이팅 렌즈(35) 전방에 위치되어 점광원을 소정 개수의 슬릿광으로 변형하여 사용자에 주사하는 프로젝션 렌즈(36)를 포 함한다.
여기서, 광원(34)은 할로겐 램프, 크세논 램프, 백색 광원 또는 레이저 중 어느 하나로 구성할 수 있다.
영상획득부는 사용자의 영상을 원하는 크기로 변형하는 줌렌즈(33)와, 줌렌즈(33)를 통과한 영상의 초점을 조절하여 정확한 영상이 맺어지도록 하는 초점렌즈(32)와, 초점렌즈(32)를 통과한 영상을 입력받아 출력하는 CCD 카메라(31)를 포함한다.
이와 같이 구성되는 슬릿광 발생부는 광원(34)에서 발광되는 레이저빔을 콜리메이팅 렌즈(35)와 프로젝션 렌즈(36)를 통해 슬릿광으로 변형시켜 사용자에 조사한다. 도 4b에 도시된 바와 같이 슬릿광이 조사되면 사용자의 표면에는 그 굴곡 정도에 따라 휘어짐이 각기 다른 슬릿무늬가 형성된다. 이때, 슬릿무늬가 형성된 사용자의 표면 영상을 줌렌즈(33)와 초점렌즈(32)를 통해 CCD 카메라(31)에서 촬영함으로써 슬릿무늬가 형성된 사용자의 2차원 영상을 얻게 된다. 이때, CCD 카메라(31)를 사용하는 이유는 슬릿무늬 해석시 CCD 카메라(31)를 이루는 셀의 수를 검출하여 산출함으로써 처리속도를 향상시키기 위한 것이다. 이러한 셀 계산법은 격자의 역할을 하기도 한다. 참고로, 광학 카메라를 사용하는 경우에는 촬상된 2차원 영상을 다수개의 셀로 나누어 산출한다.
도 4b에 도시된 바와 같이 3차원 영상 산출부(130)는 촬상 유닛(150)으로부터 촬상된 사용자의 슬릿무늬의 변형정도 즉, 슬릿광이 사용자의 근골격계 굴곡정도에 따라 어느 정도 휘어져 있는가를 검출한 후 높이 데이터로 환산하여 사용자의 3차원 영상을 구현한다. 슬릿무늬의 휘어짐 정도를 판단할 경우에는 CCD 카메라(31)를 이루는 각 셀의 수를 이용하여 판단한다. 광학 카메라일경우에는 2차원 영상을 다수개의 영역으로 나눈 후 상기 각 영역(셀)에 걸쳐있는 슬릿무늬를 검출하여 산출한다.
한편, 도 5a 내지 도 6d는 무아레무늬를 이용한 3차원 영상 데이터를 확보하는 방식을 개략적으로 설명하기 위한 도면으로서, 무아레(moire) 무늬란 두종류 이상의 무늬를 겹칠 때 생기는 새로운 무늬를 말하는 것으로, 이를 이용하면 변위측정이나 변형측정을 할 수 있으며, 또한 3차원 물체의 형상 등을 측정할 수 있다(쉐도우(shadow) 무아레 기법, 무아레 포토그래피).
이러한 방법은, 3차원 물체의 형상 및 변형을 측정할 수 있으며, 10 마이크로 미터의 고정밀도 측정이 가능하며, 특수한 광학 부품을 사용하지 않고도 측정이 용이하며, 운동물체의 계측이 용이하다는 장점이 있다. 무아레 무늬는 슬릿광에 의해 형성되는 슬릿무늬와 슬릿무늬와 간섭을 일으켜 무아레 무늬를 형성하는 격자를 통해 이루어지는데, 무아레 무늬를 이루는 등고선은 높이를 나타내는 데이터가 된다.
상술한 '슬릿 무늬를 이용한 방법'과 '무아레 무늬를 이용하는 방법'의 가장 큰 차이점은 슬릿광의 조사로 인해 형성된 슬릿무늬가 있는 사용자의 몸을 촬상할 때 무아레 무늬 형성을 위한 격자를 사용하는지 여부이다. 즉, 슬릿무늬가 형성된 사용자 몸을 CCD 카메라(31)로 바로 촬상하면 '슬릿무늬를 이용한 방법'이 되고, CCD 카메라(21)로 촬상시 격자를 통해 촬상하면 '무아레 무늬를 이용한 방법'이 되는 것이다. 무아레 무늬를 이용한 방법에서 3차원으로 구현되는 영상의 정밀도는 슬릿광의 수와 격자의 굵기와 간격에 비례하게 된다.
도 6a는 주기적인 구조를 갖는 슬릿광을 나타낸 것이고, 도 6b는 석고상에 슬릿광을 조사할 때 석고상의 굴곡정도에 대응하여 각기 다른 굴곡을 가지는 슬릿 무늬가 형성된 2차원 영상을 나타내고, 도 6c는 격자를 통하여 촬상됨으로써 무아레무늬가 형성된 2차원 영상을 나타내며, 도 6d는 도 6c의 무아레 무늬가 형성된 2차원 영상으로부터 구현되는 3차원 영상을 나타낸다.
따라서, 도 5a에 도시된 바와 같이, 본 발명의 무아레무늬를 사용하는 방식에 의한 촬상유닛(120)은 슬릿광 발생부 및 영상획득부를 포함한다.
슬릿광 발생부(25)는 슬릿광을 사용자 몸에 조사하는 것으로서, 광을 발광하는 광원(25)과, 광원(25) 전방에 위치되어 발광되는 광을 원하는 크기의 점광원(點光源)으로 변형하는 콜리메이팅렌즈(26)와, 콜리메이팅 렌즈(26) 전방에 위치되어 점광원을 소정 개수의 슬릿광으로 변형하여 사용자 몸에 주사하는 프로젝션 렌즈(27)를 포함한다. 여기서, 광원(25)은 할로겐 램프, 크세논 램프, 백색 광원 또는 레이저 중 어느 하나로 구성할 수 있다. 영상획득부는 사용자 몸의 영상을 원하는 크기로 변형하는 줌렌즈(24)와, 줌렌즈(24)를 통과한 영상의 초점을 조절하여 정확한 영상이 맺어지도록 하는 초점렌즈(22)와, 초점렌즈(22)와 줌렌즈(24) 사이에 위치되어 무아레 무늬를 형성하는 격자(23)와, 초점렌즈(22)를 통과한 영상을 입력받아 출력하는 CCD 카메라(21)를 포함한다.
이와 같이 구성되는 슬릿광 발생부는 광원(25)에서 발광되는 레이저빔을 콜리메이팅 렌즈(26)와 프로젝션 렌즈(27)를 통해 슬릿광으로 변형시켜 사용자 몸에 조사한다. 슬릿광이 조사되면 사용자의 몸에는 그 굴곡 정도에 따라 휘어짐이 각기 다른 슬릿무늬가 형성된다. 이때, 슬릿 무늬가 형성된 사용자 몸을 줌렌즈(24), 격자(23) 및 초점렌즈(22)를 통해 CCD 카메라(21)에서 촬상함으로써 무아레 무늬가 형성된 사용자 몸의 2차원 영상을 얻게 된다.
3차원 영상 산출부(130)는 영상 취득부로부터 촬상된 무아레 무늬가 형성된 사용자 몸의 2차원 영상으로부터 무아레 무늬의 크로싱 간격(등고선)을 높이 데이터로 환산하여 도 6d에 도시된 바와 같이 사용자 몸의 3차원 영상을 구현한다.
이상과 같이, 촬상유닛(120) 및 3차원 영상 산출부(130)는 스테레오 방식, 슬릿무늬를 이용한 방식 또는 무아레무늬를 이용한 방식을 이용하여 사용자 감지부(160)에서 사용자가 감지되는 경우 사용자 몸을 촬상하여 3차원 영상을 취득한다.
사용자 감지부(160)는 카메라에 의하여 물체가 촬상되는 경우 사용자가 감지된 것으로 판단하거나, 바닥면에 압전센서가 설치되어 있어 사용자의 하중에 의하여 눌려지는 경우 사용자가 감지된 것으로 판단하거나, 레이저 발광장치를 이용하여 사용자를 감지된 것으로 판단하는 방식 등이 있으며, 물체를 인식하는 방식이라면 어느 방식이 사용되어도 무방하다.
데이터 베이스부(140)는, 3차원 영상 산출부에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터가 저장되며, 헬스기구에서의 운동량 또는 운동시간에 따른 근골격계의 변화량에 대한 정보와 매칭되는 운동프로그램 정보가 저장된다.
즉, 각 헬스기구에 대한 운동시간에 따른 근골격계의 변화량 또는 각 헬스기구에 대한 웨이트(하중) 및 해당 웨이트에 따른 운동량(운동횟수)에 따른 근골격계 변화량에 대한 정보와 매칭되는 운동프로그램 정보가 저장된다. 이때의, 근골격계 변화량에 대한 정보는 실험치에 의하여 미리 평균값으로 마련된다. 예를 들어, 20kg 짜리 웨이트에 대하여 하루에 30번씩 3개월을 운동하는 경우 팔뚝 둘레가 몇 mm 늘어나는지에 대한 데이터는 실험치에 의하여 구하여진 후 저장된다.
이러한 근골격계의 변화량에 대한 정보는 3차원 좌표값 형식으로 저장되며, 추후 3차원 영상 산출부(130)에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터의 3차원 좌표값에 근골격계의 변화량 데이터의 3차원 좌표값이 더하여져 가상의 3차원 영상이 생성된다.
즉, 복수의 운동프로그램 정보 및 그에 매칭되는 근골격계의 변화량에 대한 정보가 미리 저장됨으로써 사용자가 특정 운동프로그램을 선택하는 경우에 제어부(110)가 선택된 특정 운동프로그램과 매칭되는 근골격계 변화량에 대한 정보를 데이터베이스부(140)로부터 독출하여 초기 3차원 영상 산출부(130)에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터 좌표값에 독출된 근골격계 변화량 데이터 좌표값을 더하여 가상의 3차원 영상을 생성한다.
이때, 특정 운동프로그램에 대한 근골격계 변화량에 대한 정보는 특정 헬스 기구에 대한 운동량(횟수) 또는 운동시간에 따른 근골격계 변화량을 표본집단에 대한 평균값으로 정의되는 것으로서, 표본집단의 크기가 크면 클 수록 그에 대한 정확도가 증가하게 됨으로 기저장된 근골격계 변화량에 대한 정보를 계속 업데이트하는 것이 바람직하다.
입력부(150)는, 제시되는 복수의 운동프로그램 중 사용자에 의하여 선택되어지는 운동프로그램이 무엇인지 입력받아 그에 대한 신호를 제어부(110)로 전송한다. 입력부(150)의 형태로는 키보드 방식, 터치스크린 방식 또는 음성입력방식 등이 사용될 수 있으며, 사용자로부터 선택된 신호를 입력받을 수 있는 방식은 어느 것이나 사용될 수 있다.
디스플레이부(170)는, 사용자에게 다수의 운동프로그램 정보를 표시하는 것으로서 초기 3차원 영상 산출부(130)에서 산출된 사용자의 3차원 영상을 표시하거나 제어부(110)에 의하여 특정 운동프로그램 완료후의 가상 3차원 영상을 표시한다.
이와 같이 구성되는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 피트니스 장치(100)의 작동원리를 간략하게 설명하면, 사용자가 촬상유닛(120)에 근접하여 촬상될 수 있는 위치에 있는지가 사용자 감지부(160)에서 감지되면, 제어부(110)는 촬상유닛(120)을 구동시켜 사용자를 촬상하고, 3차원 영상 산출부(130)는 촬상유닛(120)에서 촬상된 2차원 영상을 3차원 영상 데이터로 산출한다.
이때, 제어부(110)는 디스플레이부(170)로 다양한 운동프로그램에 대한 정보가 표시되게 하며, 입력부(150)에 의하여 어떤 운동프로그램이 선택되는지 검지한 후 선택된 운동프로그램과 매칭되는 근골격계 변화량에 대한 정보를 데이터베이스부(140)로부터 독출한다.
이후, 제어부(110)는 독출된 근골격계 변화량에 대한 정보와 3차원 영상 산출부(130)에서 산출된 사용자의 3차원 영상 정보를 이용하여 해당 운동프로그램이 완료된 후 사용자가 변화될 가상의 3차원 영상 정보를 생성하여 디스플레이부(170)로 표시한다.
이로써, 사용자는 해당 운동프로그램이 진행된 후 자신의 체형이 어떻게 변할지 또는 변화된 체형이 원하던 것인지를 시각적으로 즉각 인지할 수 있어 보다 효과적으로 사용자는 피트니스 운동 프로그램을 선택할 수 있게 된다.
한편, 제어부(110)는 복수의 운동프로그램에 대한 정보를 디스플레이부(170)로 다시 표시하여 재입력되는 운동프로그램에 따른 근골격계 변화량 정보를 데이터베이스부(140)로부터 추출하여 3차원 영상 산출부(130)에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터에 더하여 가상의 3차원 영상 데이터를 생성하여 디스플레이부(170)로 표시하는 것이 바람직하다. 이로써, 사용자가 초기 선택한 운동프로그램에 따른 가상의 3차원 영상이 맘에 들지 않거나 다른 모습을 보려고 할때 간단하게 다른 운동프로그램을 선택할 수 있게 된다.
한편, 상기의 실시예에서는 디스플레이부(170)에 다수의 운동프로그램 정보가 표시되고 사용자가 특정 운동프로그램을 선택하면 그에 따른 가상의 3차원 영상이 표시되는 발명에 대하여 설명하였으나, 이와 달리 디스플레이부(170)에 다수의 가상 3차원 영상이 표시되고 사용자가 특정 가상의 3차원 영상을 선택하면 그와 같은 근골격계를 키우기 위한 운동프로그램이 제시되게 할 수 있다.
즉, 데이터베이스부(140)에는 3차원 영상 산출부(130)에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터가 저장되며, 헬스기구에서의 운동량 또는 운동시간에 따른 근골격계의 변화량에 대한 정보와 매칭되는 운동프로그램 정보 및 해당 운동프로그램에 따른 근골격계 변화량에 대한 정보가 저장된다.
이때, 특정 운동프로그램에 대한 근골격계 변화량에 대한 정보는 특정 헬스기구에 대한 운동량(횟수) 또는 운동시간에 따른 근골격계 변화량을 표본집단에 대한 평균값으로 정의되는 것으로서, 표본집단의 크기가 크면 클 수록 그에 대한 정확도가 증가하게 됨으로 기저장된 근골격계 변화량에 대한 정보를 계속 업데이트하는 것이 바람직하다.
제어부(110)는 사용자 감지부(160)에서 사용자가 감지된 것으로 판단되면 촬상유닛(120)을 구동시켜 사용자를 촬상하고, 3차원 영상 산출부(130)는 촬상유닛(120)에서 촬상된 2차원 영상을 이용하여 3차원 영상을 산출한다.
이때, 제어부(110)는 3차원 영상 산출부(130)에서 산출된 3차원 영상 데이터에, 데이터베이스부(140)에 기저장된 복수개의 근골격계 변화량에 대한 정보를 더하여 사용자의 가상의 3차원 영상을 디스플레이부(170)에 표시한다.
이후, 입력부(150)로부터 특정 가상의 3차원 영상이 선택되는 것으로 판단되면 제어부(110)는 선택된 가상의 3차원 영상과 매칭되는 운동프로그램 정보를 디스플레이부(170)로 표시하여 자신이 맘에 들어 선택한 가상의 3차원 영상과 같이 실 제 자신의 근골격계를 만들기 위한 운동프로그램을 전문가의 도움없이도 간단하게 결정할 수 있게 된다.
한편, 제어부(110)는 복수의 가상의 3차원 영상 정보를 디스플레이부(170)로 다시 표시하여 재입력되는 가상의 3차원 영상 정보에 매칭되는 운동프로그램 정보를 데이터베이스부(140)로부터 추출하여 디스플레이부(170)로 표시하는 것이 바람직하다. 이로써, 사용자는 다른 가상의 3차원 영상을 용이하게 선택하여 그에 따른 운동프로그램 또한 용이하게 변경할 수 있게 된다.
상기의 두가지 실시예는, 복수의 운동프로그램 정보가 디스플레이부(170)에 표시된 후 특정 운동프로그램이 선택되는 경우 선택된 운동프로그램이 완료된 후 사용자의 가상 3차원 영상을 볼 수 있을 뿐만 아니라, 역으로 디스플레이부(170)에 복수의 가상 3차원 영상이 표시된 후 특정 가상 3차원 영상이 선택되는 경우 선택된 가상 3차원 영상과 같이 되기 위한 운동프로그램이 제시되는 것에 차이가 있다.
한편, 사용자 감지부(160)는, 단순히 물체의 인식뿐만 아니라 사용자가 소지하고 있는 다양한 형태의 고유 식별 ID를 인식하도록 하여, 사용자의 운동이력을 보다 더 용이하게 관리할 수 있게 하는 것이 바람직하다. 이때, 데이터베이스부(140)에는 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터와 고유 식별 ID가 매칭되게 저장된다.
이와 같이 구성되는 본 발명의 피트니스 장치(100)에 의하여, 사용자의 운동이력을 자동화하여 용이하게 관리할 수 있어 기존에 주먹구구식으로 진행되었던 운동프로그램의 제시, 제시된 운동프로그램의 효율성에 대한 판단시 불편하였던 문제점을 해소할 수 있다.
한편, 도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 피트니스 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 피트니스 시스템(200)은, 서버(210)(220) 및 원격지에서 서버(210)(220)에 접속되는 사용자 단말기(230)를 포함한다.
서버(210)(220)는 피트니스 장치(100)를 제어하는 웹제어부(210) 및 웹제어부(210)에 의하여 제어되어 사용자에게 인터페이스를 제공하는 웹서비스부(220)를 포함한다.
피트니스 장치(100)(100')는 제어부(110), 촬상유닛(120), 3차원 영상 산출부(130), 데이터베이스부(140), 입력부(150), 사용자 감지부(160) 및 디스플레이부(170)를 포함하며, 이들 구성요소 및 각 구성요소의 상호작용은 상기한 '피트니스 장치에 대한 실시예'에서 설명한 것과 동일하므로 여기에서 그 자세한 설명은 생략한다.
사용자 단말기(230)는 원격지에서 서버(210)(220)의 웹서비스부(220)에 연결되며, 사용자에 의하여 피트니스 장치(100)에 대한 정보 및 사용자 고유 식별 ID가 입력되는 단말기 입력부를 포함한다.
사용자 단말기(230)에는 서버(210)(220)로부터 수신되는 사용자 고유 식별 ID와 매칭되는 3차원 영상 산출부(130)에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터, 복수의 운동프로그램 정보 또는 복수의 가상 3차원 영상이 표시된다.
이때, 사용자 단말기 입력부에서 복수의 운동프로그램 중 어느 운동프로그램이 선택되는 경우 사용자 단말기(230)에는 해당 운동프로그램에 따른 가상의 3차원 영상이 표시되고, 사용자 단말기 입력부에서 복수의 가상의 3차원 영상 중 어느 가상의 3차원 영상이 선택되는 경우 사용자 단말기(230)에는 해당 가상의 3차원 영상에 따른 운동프로그램에 대한 정보가 표시된다.
이러한 피트니스 시스템(200)의 구성에 의하여, 사용자는 피트니스 센터와 이격된 예컨대 집에서 자신이 원하는 체형이 되기 위한 운동프로그램을 전문가의 도움없이도 편하게 결정할 수 있으며, 또한, 자신이 할 수 있거나 끝까지 할 수 있을 것이라고 판단되는 운동프로그램을 선택하는 경우 해당 운동프로그램이 완료된 후 가상의 3차원 영상을 편하게 시각적으로 인식할 수 있게 된다.
한편, 도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 피트니스 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 7을 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 피트니스 방법은, 사용자 감지단계(S110), 사용자 촬상단계(S120), 3차원 영상 데이터 산출단계(S130), 운동 프로그램 제시단계(S140), 사용자의 선택을 판단하는 단계(S150), 근골격계 변화량 독출단계(S160), 가상의 3차원 영상 생성단계(S170) 및 생성된 가상의 3차원 영상을 표시하는 단계(S180)를 포함한다.
사용자 감지단계(S110)는 촬상유닛에 의하여 사용자가 촬상될 수 있는 위치에 사용자가 진입하였는지를 감지한다.
사용자 촬상단계(S120)는 단계 S110에서 사용자가 촬상될 수 있는 위치에 있는 것으로 감지되는 경우 사용자를 촬상하여 사용자의 2차원 영상을 취득한다.
3차원 영상 데이터 산출단계(S130)는 단계 S120에서 산출된 2차원 영상을 분석하여 3차원 영상을 산출하는 것으로서, 2차원 영상을 이용하여 3차원 영상을 구현하는 방법은 도 3 내지 도 6d에 도시된 바와 같이, 양안 효과를 이용한 스테레오 타입, 슬릿무늬를 이용한 방식 및 무아레무늬를 이용한 방식이 사용되며, 그 자세한 설명은 상기의 '피트니스 장치'의 실시예에서 자세하게 설명하였으므로 생략한다.
이어서, 복수의 운동프로그램이 사용자에게 제시되며(S140), 사용자에 의하여 복수의 운동프로그램 중 어느 하나의 운동프로그램이 선택되는지 판단하고(S150), 단계 S150에서 선택된 운동프로그램에 따른 근골격계 변화량에 대한 정보를 기저장된 데이터베이스부로부터 독출한다(S160). 데이터베이스부에는 미리 다양한 운동프로그램에 매칭되는 근골격계 변화량에 대한 3차원 좌표값 정보가 저장된다.
단계 S160에서 독출된 근골격계 변화량에 대한 3차원 좌표값과 단계 S130에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터의 3차원 좌표값을 더함으로써, 가상의 3차원 영상 데이터를 생성한 후(S170), 단계 S170에서 생성된 가상의 3차원 영상을 표 시한다(S180).
이러한 피트니스 방법에 의하여 사용자는 제시되는 운동프로그램 중 자신이 충분히 따라할 수 있거나 자신의 취향에 맞는 운동프로그램을 선택하여 운동하는 경우 향후 자신의 근골격계가 어떻게 변화되는지를 시각적으로 용이하게 인식할 수 있게 된다.
한편, 표시되는 가상의 3차원 영상이 자신이 생각하고 있거나 바라고 있던 체형의 모습이 아닌 경우 다시 다른 운동프로그램을 선택할 수 있도록 다수의 운동프로그램을 제시하는 것이 바람직하다.
이러한 가상의 3차원 영상은 사용자가 특정 운동프로그램을 진행할 때 예측되는 사용자의 가상 이미지로서, 사용자는 이를 시각적으로 인식하여 운동에 대한 목표의식을 강화시켜 꾸준히 운동할 수 있을 뿐만 아니라 성취욕도 얻을 수 있게 된다.
한편, 특정 운동프로그램에 대한 근골격계 변화량에 대한 정보는 특정 헬스기구에 대한 운동량(횟수) 또는 운동시간에 따른 근골격계 변화량을 표본집단에 대한 평균값으로 정의되는 것으로서, 표본집단의 크기가 크면 클 수록 그에 대한 정확도가 증가하게 됨으로 기저장된 근골격계 변화량에 대한 정보를 계속 업데이트하는 것이 바람직하다.
한편, 도 8은 본 발명의 다른 바람직한 실시예에 의한 피트니스 방법을 나타 낸 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 피트니스 방법은, 사용자 감지단계(S210), 사용자 촬상단계(S220), 3차원 영상 데이터 산출단계(S230), 가상의 3차원 영상 제시단계(S240), 사용자의 선택을 판단하는 단계(S250), 운동프로그램 독출단계(S260), 독출된 운동프로그램 정보 표시단계(S270)를 포함한다.
사용자 감지단계(S210)는 촬상유닛에 의하여 사용자가 촬상될 수 있는 위치에 사용자가 진입하였는지를 감지한다.
사용자 촬상단계(S220)는 단계 S210에서 사용자가 촬상될 수 있는 위치에 있는 것으로 감지되는 경우 사용자를 촬상하여 사용자의 2차원 영상을 취득한다.
3차원 영상 데이터 산출단계(S230)는 단계 S220에서 산출된 2차원 영상을 분석하여 3차원 영상을 산출하는 것으로서, 2차원 영상을 이용하여 3차원 영상을 구현하는 방법은 도 3 내지 도 6d에 도시된 바와 같이, 양안 효과를 이용한 스테레오 타입, 슬릿무늬를 이용한 방식 및 무아레무늬를 이용한 방식이 사용되며, 그 자세한 설명은 상기의 '피트니스 장치'의 실시예에서 자세하게 설명하였으므로 생략한다.
이어서, 복수의 가상의 3차원 영상이 생성되어 사용자에게 제시되며(S240), 사용자에 의하여 복수의 3차원 영상 중 어느 하나의 가상 3차원 영상이 선택되는지 판단하고(S250), 단계 S250에서 선택된 가상 3차원 영상과 매칭되는 운동프로그램 정보를 기저장된 데이터베이스부로부터 독출한다(S260). 데이터베이스부에는 미리 다양한 운동프로그램 및 운동프로그램 매칭되는 근골격계 변화량에 대한 3차원 좌 표값 정보가 저장된다.
이때, 복수의 가상 3차원 영상의 생성은, 단계 S230에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터의 좌표값에 데이터베이스부에 기저장된 다양한 근골격계 변화량에 대한 3차원 좌표값을 더하여 가상의 3차원 영상을 생성한다. 이때, 생성된 가상의 3차원 영상은 근골격계 변화량 정보가 매칭되어 있고 근골격계 변화량에 대한 정보는 운동프로그램과 매칭되어 있어 단계 S250에서 특정 가상의 3차원 영상이 선택되는 경우 선택된 가상의 3차원 영상과 매칭되는 운동프로그램이 독출된다(S260).
단계 S260에서 독출된 운동프로그램이 사용자에게 표시된다(S270).
이러한 피트니스 방법에 의하여 사용자는 제시되는 가상의 3차원 영상 중 자신이 맘에 들거나 만들고 싶은 가상의 3차원 영상을 선택함으로써, 전문가가 없이도 그에 맞는 운동프로그램을 용이하게 결정할 수 있게 된다.
한편, 다른 사용자 자신이 만들려고 하는 체형이 있는 경우 새로운 운동프로그램을 제시받을 수 있도록 다수의 가상 3차원 영상을 다시 제시하는 것이 바람직하다.
이러한 가상의 3차원 영상은 사용자가 특정 운동프로그램을 진행할 때 예측되는 사용자의 가상 이미지로서, 사용자는 이를 시각적으로 인식하여 운동에 대한 목표의식을 강화시켜 꾸준히 운동할 수 있을 뿐만 아니라 성취욕도 얻을 수 있게 된다.
한편, 특정 운동프로그램에 대한 근골격계 변화량에 대한 정보는 특정 헬스 기구에 대한 운동량(횟수) 또는 운동시간에 따른 근골격계 변화량을 표본집단에 대한 평균값으로 정의되는 것으로서, 표본집단의 크기가 크면 클 수록 그에 대한 정확도가 증가하게 됨으로 기저장된 근골격계 변화량에 대한 정보를 계속 업데이트하는 것이 바람직하다.
이와 같은 본 발명의 피트니스 방법에 의하여, 사용자는 실제 운동시 자신의 근골격계의 변화상태를 미리 예측 또는 판단할 수 있다. 즉, 팔뚝을 강화시키는 체형이 선택되어 그에 맞는 운동프로그램이 제시되었지만 운동을 해가면서 처음 목표했던 체형이 달라지는 경우 다시 가상의 3차원 영상이 제시될 수 있어 용이하게 운동프로그램이 효율적으로 수정 제시될 수 있다.
이상, 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였으나, 본 발명은 상기한 실시예에 한정되지 아니하며, 특허청구범위를 벗어남이 없이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 수정과 변형실시가 가능하다 할 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 피트니스 장치를 설명하기 위한 블록도,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 피트니스 시스템을 설명하기 위한 흐름도,
도 3은 스테레오 타입의 3차원 영상을 취득하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 4a 및 도 4b는 슬릿무늬를 이용한 3차원 영상을 취득하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 5 내지 도 6d는 무아레무늬를 이용한 3차원 영상을 취득하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 7 및 도 8은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 피트니스 방법을 설명하기 위한 도면이다.
< 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 >
100 : 피트니스 장치 110 : 제어부
120 : 촬상유닛 130 : 3차원 영상 산출부
140 : 데이터베이스부 150 : 입력부
160 : 사용자 감지부 170 : 디스플레이부
200 : 피트니스 시스템 210 : 웹 제어부
220 : 웹서비스부 230 : 사용자 단말기

Claims (13)

  1. 사용자를 감지하는 사용자 감지부;
    상기 사용자 감지부에서 사용자가 감지되면, 사용자를 촬상하는 촬상 유닛;
    상기 촬상 유닛에서 촬상된 사용자의 2차원 영상 데이터를 기초로, 사용자의 3차원 영상을 산출하는 3차원 영상 산출부;
    상기 3차원 영상 산출부에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터가 저장되며, 헬스기구에서의 운동량 또는 운동시간에 따른 근골격계의 변화량에 대한 정보와 매칭되는 운동프로그램 정보가 저장되는 데이터베이스부;
    상기 운동프로그램 정보가 다수 표시되는 디스플레이부;
    상기 디스플레이부에서 표시되는 운동프로그램이 선택되는 입력부;
    상기 입력부에서 운동프로그램이 선택되는 경우 상기 운동프로그램에 따른 근골격계의 변화량에 대한 정보를 데이터베이스부로부터 추출하여 상기 3차원 영상 산출부에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터에 더하여 가상의 3차원 영상 데이터를 생성하는 제어부;를 포함하는 피트니스 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    생성된 가상의 3차원 영상을 상기 디스플레이부로 표시하는 것을 특징으로 하는 피트니스 장치.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
    복수의 운동프로그램에 대한 정보를 상기 디스플레이부로 다시 표시하여 재입력되는 운동프로그램에 따른 근골격계 변화량 정보를 상기 데이터베이스로부터 추출하여 상기 3차원 영상 산출부에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터에 더하여 가상의 3차원 영상 데이터를 생성하여 상기 디스플레이부로 표시하는 것을 특징으로 하는 피트니스 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 사용자 감지부는,
    사용자 고유 식별 ID를 인식하는 것을 특징으로 하는 피트니스 장치.
  5. 사용자를 감지하는 사용자 감지부;
    상기 사용자 감지부에서 사용자가 감지되면, 사용자를 촬상하는 촬상 유닛;
    상기 촬상 유닛에서 촬상된 사용자의 2차원 영상 데이터를 기초로, 사용자의 3차원 영상을 산출하는 3차원 영상 산출부;
    상기 3차원 영상 산출부에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터가 저장되며, 헬스기구에서의 운동량 또는 운동시간에 따른 근골격계의 변화량에 대한 정보와 매칭되는 운동프로그램 정보 및 해당 운동프로그램에 따른 근골격계 변화량에 대한 정보가 저장되는 데이터베이스부;
    가상의 3차원 영상 정보가 다수 표시되는 디스플레이부;
    상기 디스플레이부에서 표시되는 가상의 3차원 영상이 선택되는 입력부;
    상기 3차원 영상 산출부에서 산출된 3차원 영상 데이터에 복수의 근골격계 변화량에 대한 데이터를 더하여 복수의 가상의 3차원 영상을 생성하여 상기 디스플레이부로 표시하고, 상기 입력부에서 특정 가상의 3차원 영상이 선택되는 경우 상기 가상의 3차원 영상 정보와 매칭되는 운동프로그램 정보를 데이터베이스부로부터 추출하여 상기 디스플레이부로 운동프그로그램 정보를 표시하는 제어부;를 포함하는 피트니스 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제어부는,
    복수의 가상의 3차원 영상 정보를 상기 디스플레이부로 다시 표시하여 재입력되는 가상의 3차원 영상 정보에 매칭되는 운동프로그램 정보를 상기 데이터베이스로부터 추출하여 상기 디스플레이부로 표시하는 것을 특징으로 하는 피트니스 장치.
  7. 제5항에 있어서, 상기 사용자 감지부는,
    사용자 고유 식별 ID를 인식하는 것을 특징으로 하는 피트니스 장치.
  8. 제4항에 의한 피트니스 장치를 제어하는 웹제어부 및 상기 웹제어부에 의하여 제어되어 사용자에게 인터페이스를 제공하는 웹서비스부를, 포함하는 서버; 및
    원격지에서 상기 서버의 웹서비스부에 연결되며, 사용자에 의하여 피트니스 장치에 대한 정보 및 사용자 고유 식별 ID가 입력되는 단말기 입력부 및 상기 서버 로부터 수신되는 사용자 고유 식별 ID와 매칭되는 3차원 영상 산출부에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터, 및 복수의 운동프로그램이 선택되도록 표시되는 단말기 디스플레이부를, 포함하는 사용자 단말기;를 포함하며,
    상기 제어부는, 사용자 단말기로부터 전송되는 선택된 운동프로그램에 따른 근골격계 변화량 정보를 독출하여 사용자의 가상의 3차원 영상 정보를 생성하여, 상기 사용자 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 피트니스 시스템.
  9. 제7항에 의한 피트니스 장치를 제어하는 웹제어부 및 상기 웹제어부에 의하여 제어되어 사용자에게 인터페이스를 제공하는 웹서비스부를, 포함하는 서버; 및
    원격지에서 상기 서버의 웹서비스부에 연결되며, 사용자에 의하여 피트니스 장치에 대한 정보 및 사용자 고유 식별 ID가 입력되는 단말기 입력부 및 상기 서버로부터 수신되는 사용자 고유 식별 ID와 매칭되는 3차원 영상 산출부에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터, 및 복수의 가상의 3차원 영상 데이터가 선택되도록 표시되는 단말기 디스플레이부를, 포함하는 사용자 단말기;를 포함하며,
    상기 제어부는, 사용자 단말기로부터 전송되는 선택된 가상의 3차원 영상 정보에 따른 운동프로그램 정보를 독출하여, 상기 사용자 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 피트니스 시스템.
  10. 사용자를 감지하는 사용자 감지단계;
    상기 사용자 감지단계에서 사용자가 감지되는 경우, 상기 사용자를 촬상하는 사용자 촬상단계;
    상기 사용자 촬상단계에서 촬상된 사용자의 2차원 영상으로부터 3차원 영상을 산출하는 3차원 영상 산출단계;
    복수의 운동프로그램에 대한 정보를 표시하는 운동프로그램 표시단계;
    상기 표시단계에서 표시된 복수의 운동프로그램 중 어느 하나가 선택되는지 판단하는 운동프로그램 선택단계;
    상기 선택단계에서 선택된 운동프로그램에 매칭되는 근골격계 변화량 정보를 독출하는 근골격계 변화량 정보 독출단계;
    상기 독출단계에서 독출된 근골격계 변화량 정보를 이용하여, 상기 3차원 영상 산출단계에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터로부터 가상의 3차원 영상 데이터를 생성하는 가상 3차원 영상데이터 생성단계; 및
    상기 가상의 3차원 영상 이미지를 표시하는 이미지 표시단계;를 포함하는 피트니스 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 근골격계 변화량 정보는, 복수의 운동프로그램에 각각 매칭되게 3차원 영상 데이터 형식으로 미리 저장되는 것을 특징으로 하는 피트니스 방법.
  12. 사용자를 감지하는 사용자 감지단계;
    상기 사용자 감지단계에서 사용자가 감지되는 경우, 상기 사용자를 촬상하는 사용자 촬상단계;
    상기 사용자 촬상단계에서 촬상된 사용자의 2차원 영상으로부터 3차원 영상을 산출하는 3차원 영상 산출단계;
    상기 3차원 영상 산출단계에서 산출된 사용자의 3차원 영상 데이터를 이용하여 복수의 근골격계 변화량을 적용하여 복수의 가상 3차원 영상 데이터를 생성하는 가상 3차원 영상 데이터 생성단계;
    상기 생성단계에서 생성된 복수의 가상 3차원 영상 이미지에 대한 정보를 표시하는 가상 3차원 영상이미지 표시단계;
    상기 표시단계에서 표시된 복수의 가상 3차원 영상 이미지 중 어느 하나가 선택되는지 판단하는 가상의 3차원 영상 선택단계;
    상기 선택단계에서 선택된 가상의 3차원 영상 정보에 매칭되는 근골격계 변화량 정보를 가지는 운동프로그램 정보를 독출하는 운동프로그램 정보 독출단계; 및
    상기 독출단계에서 독출된 운동프로그램에 대한 정보를 표시하는 운동프로그램 표시단계;를 포함하는 피트니스 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 근골격계 변화량 정보 및 이에 매칭되는 운동프로그램 정보는 미리 저장되는 것을 특징으로 하는 피트니스 방법.
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