KR20110030532A - 이동국들에서 배터리 전력을 절약하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
기지국은 특정 상황들에서 이동국이 배터리 전력을 절약할 수 있게하는 특정 MAP 송신 규칙들에 따라 동작하도록 구성될 수 있다. MAP 메시지를 수신하면, 이동국은, SUB-MAP 포인터 정보 엘리먼트(IE) 내의 유휴 사용자들 비트, 및 SUB-MAP 포인터 IE 내의 슬립 사용자들 비트 중 적어도 하나의 값을 결정함에 의해 현재 프레임 내에서 상기 이동국에 대해 할당된 버스트(burst)가 존재하는지 여부를 결정할 수 있다. 이동국은, 상기 현재 프레임 내에 상기 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하지 않는 경우에, 상기 MAP 메시지의 처리를 중단하고 상기 이동국의 하나 이상의 컴포넌트들을 전원차단시킬 수 있다.
Description
본 개시내용은 일반적으로 무선 통신 시스템에 관한 것이다. 보다 구체적으로는, 본 개시내용은 이동국들에서 배터리 전력을 절약하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
무선 통신 장치들은 소비자들의 요구들을 충족시키기 위해서 그리고 휴대성 및 편리성을 향상시키기 위해서 보다 소형화되고 보다 강력해지고 있다. 소비자들은 셀룰러 전화, PDA(personal digital assistant), 랩톱 컴퓨터 등과 같은 무선 통신 장치들에 의존되어 가고 있다. 소비자들은 신뢰성있는 서비스, 확장된 영역의 커버리지, 및 증가된 기능성을 기대하게 되었다. 무선 통신 장치는 이동국, 가입자국, 액세스 단말, 원격국, 사용자 단말, 단말, 가입자 유닛, 사용자 장비 등으로 불릴 수 있다. 용어 "이동국"이 이하에서 사용될 것이다.
무선 통신 시스템은 다수의 셀들에 대한 통신을 제공할 수 있으며, 각각의 셀은 기지국에 의해 서비스될 수 있다. 기지국은 이동국들과 통신하는 고정국일 수 있다. 기지국은 대안적으로는 액세스 포인트, 노드 B, 또는 다른 용어로 불릴 수 있다.
이동국은 업링크 및 다운링크 상의 전송들을 통하여 하나 이상의 기지국들과 통신할 수 있다. 업링크(또는 역방향 링크)는 이동국로부터 기지국으로의 통신 링크를 말하며, 다운링크(또는 순방향 링크)는 기지국으로부터 이동국으로의 통신 링크를 말한다. 무선 통신 시스템은 다수의 이동국들에 대한 통신을 동시에 지원할 수 있다.
무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 자원들(예를들어, 대역폭 및 전송 전력)을 공유함에 의해 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중 액세스 시스템들의 예에는 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 및 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들이 포함된다.
도1은 본 개시내용에 따른, 배터리 전력을 절약하기 위한 방법을 구현하도록 구성될 수 있는 기지국 및 이동국을 도시한다.
도2는 특정 규칙들에 따라 어떻게 기지국이 MAP 메시지들을 전송할 수 있는지를 나타내는 방법을 도시한다.
도3은 도2의 방법에 대응하는 기능-수단 블록들을 도시한다.
도4는 본 개시내용에 따른, 배터리 전력을 절약하기 위한 방법을 도시한다.
도5는 도4의 방법에 대응하는 기능-수단 블록들을 도시한다.
도6은 다운링크 서브-프레임의 일 예를 도시한다.
도7은 SUB-MAP 포인터 IE의 구조의 일 예를 도시한다.
도8은 무선 장치에서 이용될 수 있는 다양한 컴포넌트들을 도시한다.
도2는 특정 규칙들에 따라 어떻게 기지국이 MAP 메시지들을 전송할 수 있는지를 나타내는 방법을 도시한다.
도3은 도2의 방법에 대응하는 기능-수단 블록들을 도시한다.
도4는 본 개시내용에 따른, 배터리 전력을 절약하기 위한 방법을 도시한다.
도5는 도4의 방법에 대응하는 기능-수단 블록들을 도시한다.
도6은 다운링크 서브-프레임의 일 예를 도시한다.
도7은 SUB-MAP 포인터 IE의 구조의 일 예를 도시한다.
도8은 무선 장치에서 이용될 수 있는 다양한 컴포넌트들을 도시한다.
본 개시내용의 방법 및 장치는 광대역 무선 통신 시스템에 이용될 수 있다. 용어 "광대역 무선"은 주어진 영역에 대한 무선, 음성, 인터넷, 및/또는 데이터 네트워크 액세스를 제공하는 기술을 나타낸다.
광대역 무선 액세스 표준에 대한 IEEE(Institute of Electronic and Electrical Engineers) 802.16 워킹 그룹(working group)은 광대역 무선 도시권 네트워크(Metropolitan Area Network: MAN)들의 전세계적 이용을 위한 형식적 상세들을 제공하는 것을 목표로 한다. 802.16 표준의 패밀리가 공식적으로는 WirelessMAN으로 불리나, WiMAX 포럼으로 불리는 산업계 그룹에 의해서는 "WiMAX"("Worldwide Interoperability for Microwave Access"를 나타냄)로 불려왔다. 따라서, 용어 "WiMAX"는 장거리에 걸쳐서 높은-수율 광대역 접속을 제공하는 표준-기반 광대역 무선 기술을 말한다.
오늘날 WiMAX에는 2개의 주요 응용들이 존재하는데, 고정 WiMAX와 이동 WiMAX가 그것이다. 고정 WiMAX 응용들은 가정 및 기업에 대한 광대역 액세스를 가능하게 하는 점-대-다점(point-to-multipoint)이다. 이동 WiMAX는 광대역 속도로 셀룰러 네트워크들의 완전한 이동성을 제공한다.
여기서 설명되는 실시예들의 일부는 WiMAX 표준들에 따라 구성된 무선 통신 시스템들에 관련된다. 그러나, 이 실시예들은 본 개시내용의 범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 안 된다.
이동 WiMAX는 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing)과 OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 기술에 기반한다. OFDM은 다양한 고속 데이터 통신 시스템들에서 최근 광범위하게 적용되고 있는 디지털 멀티-캐리어 변조 기술이다. OFDM에서는, 송신 비트 스트림이 다수의 저속 서브스트림들로 분할된다. 각 서브스트림은 다수의 직교 서브캐리어들 중 하나를 이용하여 변조되며 다수의 평행 서브채널들 중 하나를 통해 전송된다. OFDMA는 상이한 시간 슬롯들에서 사용자들에 서브캐리어들이 할당되는 다중 액세스 기술이다. OFDMA는 광범위하게 변화하는 응용들, 데이터 레이트들, 및 서비스 품질 요구사항에 따라 다수의 사용자들을 포용할 수 있는 탄력적인 다중-액세스 기술이다.
이동 WiMAX에서, 슬롯(slot)은 대역폭을 사용자들에 할당하는 최소 유닛이다. 슬롯은 슬롯 지속시간(duration)에 걸친 서브채널(즉, 서브캐리어들의 그룹)을 나타낸다. 버스트(burst)는 동일한 변조 및 코딩 방식을 갖는 하나 이상의 연속 슬롯들의 할당이다.
여기서 사용되는 바와 같은, 용어 "프레임(frame)"은 일정 길이의 시간 간격을 나타낸다. 이동 WiMAX는 시 분할 다중화(TDD) 동작을 지원한다. TDD 구현의 경우에, 각 프레임은 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 서브-프레임들로 분할된다. 제어 정보는 프레임 중에 송신된다. 제어 정보는 각 프레임의 시작에서 MAP 메시지들의 포맷을 갖는다. MAP 메시지는 DL 및 UL 할당을 정의한다.
수개의 상이한 형태의 MAP 메시지들이 정의된다. 이들에는 DL-MAP 메시지 및 UL-MAP 메시지, 압축된 DL MAP 메시지 및 압축된 UL MAP 메시지, 및 SUB-DL-UL-MAP 메시지가 포함된다.
이동 WiMAX 표준에 따르면, 압축된 DL MAP 메시지는 SUB-MAP 포인터 정보 엘리먼트(information element: IE)를 포함할 수 있다. SUB-MAP 포인터 IE는 SUB-DL-UL-MAP 메시지를 포함하는 DL 서브-프레임 내의 위치를 지정할 수 있으며, SUB-DL-UL-MAP 메시지는 수신할 이동국에 대한 버스트를 할당할 수 있다.
이동 WiMAX 표준(IEEE 802.16e)에 따르면, 이동국은 슬립(sleep) 모드 또는 유휴(idle) 모드에 있을 수 있다. 이동국이 슬립 모드에 있는 경우에, 이동국은 트래픽 접속(들)을 유지하면서 배터리 전력을 절약하기 위하여 하나 이상의 물리적 컴포넌트들을 전원차단(power down)시킬 수 있다. 이동국이 유휴 모드에 있는 경우에, 이동국은 트래픽 접속(들)을 해제한다. 따라서, 유휴 모드는 "깊은(deep)" 슬립으로 보일 수 있다.
이동국이 슬립 모드 또는 유휴 모드에 있는 경우에, 이동국은 이동국으로 목적지 지정된 매체 액세스 제어(media access control: MAC) 관리 메시지 또는 데이터 트래픽이 존재하는지 여부를 파악하도록 모든 DL MAP, 압축된 MAP 및 SUB-DL-UL-MAP 메시지들을 모니터링하기 위하여 주기적으로 웨이크업(wake up)한다. 그러나, 완전히 모든 MAP 및 SUB-MAP 메시지들을 처리하는 것은 상당한 양의 배터리 전력을 소모할 수 있다.
이동 WiMAX 표준은 대응하는 SUB-DL-UL-MAP 메시지에 의해 할당되고, SUB-MAP 포인터 IE에 의해 포인팅(point)된 버스트가 슬립 모드에 있는 이동국들에 대한 현재 프레임 내에 존재하는지를 표시하기 위하여 압축된 DL MAP 메시지의 SUB-MAP 포인터 IE 내에서 하나의 비트를 정의한다. 이 비트는 이하에서 슬립 사용자들 비트로 지칭될 것이다. 슬립 사용자들 비트가 제 1 값(예를들어 "1")이라면, SUB-DL-UL-MAP 메시지에 의해 할당되고, 이 슬립 사용자 비트를 포함하는 대응하는 SUB-MAP 포인터 IE에 의해 포인팅된 하나 이상의 버스트들이 슬립 모드에 있는 이동국들에 대하여 현재 프레임 내에 존재한다. 슬립 사용자들 비트가 제 2 값(예를들어 "0")이라면, SUB-DL-UL-MAP 메시지에 의해 할당되고, 이 슬립 사용자 비트를 포함하는 대응하는 SUB-MAP 포인터 IE에 의해 포인팅된 어떠한 버스트들도 슬립 모드에 있는 이동국들에 대하여 현재 프레임 내에 존재하지 않게 된다.
유사하게, 이동 WiMAX 표준은, 대응하는 SUB-DL-UL-MAP 메시지에 의해 할당되고, SUB-MAP 포인터 IE에 의해 포인팅된 버스트가 유휴 모드에 있는 이동국들에 대하여 현재 프레임 내에 존재하는지 여부를 표시하기 위하여 압축된 DL MAP 메시지의 SUB-MAP 포인터 IE 내에서 하나의 비트를 정의한다. 이 비트는 이하에서 유휴 사용자들 비트로 지칭될 것이다. 유휴 사용자들 비트가 제 1 값(예를들어 "1")이라면, SUB-DL-UL-MAP 메시지에 의해 할당되고, 이 유휴 사용자 비트를 포함하는 대응하는 SUB-MAP 포인터 IE에 의해 포인팅된 하나 이상의 버스트들이 유휴 모드에 있는 이동국들에 대하여 현재 프레임 내에 존재한다. 유휴 사용자들 비트가 제 2 값(예를들어 "0")이라면, SUB-DL-UL-MAP 메시지에 의해 할당되고, 이 유휴 사용자 비트를 포함하는 대응하는 SUB-MAP 포인터 IE에 의해 포인팅된 어떠한 버스트들도 유휴 모드에 있는 이동국들에 대하여 현재 프레임 내에 존재하지 않게 된다.
본 개시내용은 이동국이 배터리 전력을 절약할 수 있게 하기 위한 기술들에 관련된다. 보다 구체적으로는, 본 개시내용은 슬립 모드 또는 유휴 모드에 있는 이동국이 현재 프레임 내에 상기 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하는지 여부를 신속하게 결정할 수 있게 하기 위한 방법을 제시한다. 현재 프레임 내에 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하지 않는다면, 이동국은 많은 소프트웨어 처리 시간이 소요될 수 있는, 모든 MAP 및 SUB-MAP 메시지들을 완전히 파싱(parse)할 필요없이 슬립으로 다시 되돌아 갈 수 있게 된다는 이점이 있다.
이동국에서 배터리 전력을 절약하기 위한 방법이 개시된다. 본 방법은 이동국에 의해 구현될 수 있다. 본 방법은, SUB-MAP 포인터 정보 엘리먼트(information element: IE)를 포함하는 MAP 메시지를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 방법은 또한 상기 SUB-MAP 포인터 IE 내의 유휴 사용자들 비트, 및 상기 SUB-MAP 포인터 IE 내의 슬립 사용자들 비트 중 적어도 하나의 값을 결정함에 의해 현재 프레임 내에서 상기 이동국에 대해 할당된 버스트(burst)가 존재하는지 여부를 결정하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 방법은 또한 상기 현재 프레임 내에 상기 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하지 않는 경우에, 상기 MAP 메시지의 처리를 중단하고 상기 이동국의 하나 이상의 컴포넌트들을 전원차단시키는 단계를 포함할 수 있다.
이동국들에 의한 배터리 전력 절약을 용이하게 하도록 MAP 메시지들을 전송하기 위한 방법이 또한 개시되어 있다. 상기 방법은, 현재 프레임의 다운링크(DL) 서브-프레임 내에서 MAP 메시지를 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 방법은 또한 유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 이동국들에 대한 데이터 버스트들을 할당하기 위하여 단지 SUB-DL-UL-MAP 메시지들만을 이용하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 상기 이동국들 모두에 대하여 단지 단일의 포인터 정보 엘리먼트(IE)만을 이용하는 단계를 또한 포함할 수 있으며, 상기 이동국들에 대하여 상기 데이터 버스트들이 상기 현재 프레임 내에서 할당된다. 상기 방법은 또한 상기 MAP 메시지 내의 제 1 IE로서 상기 포인터 IE를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
배터리 전력을 절약하도록 구성된 이동국이 또한 개시된다. 상기 이동국은 SUB-MAP 포인터 정보 엘리먼트(information element: IE)를 포함하는 MAP 메시지를 수신하도록 구성된 수신기를 포함할 수 있다. 상기 이동국은 또한 상기 SUB-MAP 포인터 IE 내의 유휴 사용자들 비트, 및 상기 SUB-MAP 포인터 IE 내의 슬립 사용자들 비트 중 적어도 하나의 값을 결정함에 의해 현재 프레임 내에서 상기 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하는지 여부를 결정하도록 구성된 디코더를 포함할 수 있다. 상기 현재 프레임 내에 상기 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하지 않는 경우에, 상기 이동국은 상기 MAP 메시지의 처리를 중단하고 상기 이동국의 하나 이상의 컴포넌트들을 전원차단시킬 수 있다.
이동국들에 의한 배터리 전력 절약을 용이하게 하도록 MAP 메시지들을 전송하도록 구성된 기지국이 또한 개시된다. 상기 기지국은 프로세서, 상기 프로세서와 전자적으로 통신하는 메모리, 및 상기 메모리 내에 저장된 명령들을 포함한다. 상기 명령들은, 현재 프레임의 다운링크(DL) 서브-프레임 내에서 MAP 메시지를 전송하도록 실행가능할 수 있다. 상기 명령들은 또한 유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 이동국들에 대한 데이터 버스트들을 할당하기 위하여 단지 SUB-DL-UL-MAP 메시지들만을 이용하도록 실행가능할 수 있다. 상기 명령들은 또한 상기 유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 상기 이동국들 모두에 대하여 단지 단일의 포인터 정보 엘리먼트(IE)만을 이용하도록 실행가능할 수 있으며, 상기 이동국들에 대하여 상기 데이터 버스트들이 상기 현재 프레임 내에서 할당된다. 상기 명령들은 또한 상기 MAP 메시지 내의 제 1 IE로서 상기 포인터 IE를 전송하도록 실행가능할 수 있다.
배터리 전력을 절약하도록 구성된 이동국이 또한 개시된다. 상기 이동국은 SUB-MAP 포인터 정보 엘리먼트(information element: IE)를 포함하는 MAP 메시지를 수신하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 상기 이동국은 또한 상기 SUB-MAP 포인터 IE 내의 유휴 사용자들 비트, 및 상기 SUB-MAP 포인터 IE 내의 슬립 사용자들 비트 중 적어도 하나의 값을 결정함에 의해 현재 프레임 내에서 상기 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하는지 여부를 결정하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 상기 이동국은 또한 상기 현재 프레임 내에 상기 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하지 않는 경우에, 상기 MAP 메시지의 처리를 중단하고 상기 이동국의 하나 이상의 컴포넌트들을 전원차단시키기 위한 수단을 포함할 수 있다.
이동국들에 의한 배터리 전력 절약을 용이하게 하도록 MAP 메시지들을 전송하도록 구성된 기지국이 또한 개시된다. 상기 기지국은 현재 프레임의 다운링크(DL) 서브-프레임 내에서 MAP 메시지를 전송하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 상기 기지국은 또한 유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 이동국들에 대한 데이터 버스트들을 할당하기 위하여 단지 SUB-DL-UL-MAP 메시지들만을 이용하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 상기 기지국은 또한 상기 유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 상기 이동국들 모두에 대하여 단지 단일의 포인터 정보 엘리먼트(IE)만을 이용하기 위한 수단을 포함할 수 있으며, 상기 이동국들에 대하여 상기 데이터 버스트들이 상기 현재 프레임 내에서 할당된다. 상기 기지국은 또한 상기 MAP 메시지 내의 제 1 IE로서 상기 포인터 IE를 전송하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
이동국에서 배터리 전력 절약을 용이하게 하기 위한 컴퓨터 프로그램 물건이 또한 개시된다. 상기 컴퓨터 프로그램 물건은 명령들을 갖는 컴퓨터 판독가능 매체를 판독가능 매체를 포함한다. 상기 명령들은, SUB-MAP 포인터 정보 엘리먼트(IE)를 포함하는 MAP 메시지를 수신하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 상기 명렬들은 또한 상기 SUB-MAP 포인터 IE 내의 유휴 사용자들 비트, 및 상기 SUB-MAP 포인터 IE 내의 슬립 사용자들 비트 중 적어도 하나의 값을 결정함에 의해 현재 프레임 내에서 상기 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하는지 여부를 결정하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 상기 명령들은 또한 상기 현재 프레임 내에 상기 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하지 않는 경우에, 상기 MAP 메시지의 처리를 중단하고 상기 이동국의 하나 이상의 컴포넌트들을 전원차단시키기 위한 코드를 포함할 수 있다.
이동국들에 의한 배터리 전력 절약을 용이하게 하도록 MAP 메시지들을 전송하기 위한 컴퓨터 프로그램 물건이 또한 개시된다. 상기 컴퓨터 프로그램 물건은 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 상기 명령들은, 현재 프레임의 다운링크(DL) 서브-프레임 내에서 MAP 메시지를 전송하기 위한 코드를 또한 포함할 수 있다. 상기 명령들은 또한 유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 이동국들에 대한 데이터 버스트들을 할당하기 위하여 단지 SUB-DL-UL-MAP 메시지들만을 이용하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 상기 명령들은 또한 상기 유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 상기 이동국들 모두에 대하여 단지 단일의 포인터 정보 엘리먼트(IE)만을 이용하기 위한 코드를 포함할 수 있으며, 상기 이동국들에 대하여 상기 데이터 버스트들이 상기 현재 프레임 내에서 할당된다. 상기 명령들은 또한 상기 MAP 메시지 내의 제 1 IE로서 상기 포인터 IE를 전송하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
도1을 참조하면, 이동국(104)과 전기적으로 통신하고 있는 기지국(102)이 도시되어 있다. 기지국(102)과 이동국(104) 간의 통신은 이동 WiMAX 표준에 따라 발생할 수 있다.
이동국(104)은 트래픽 모드에 추가하여, 슬립 모드 또는 유휴 모드에서 동작할 수 있도록 구성될 수 있다. 위에서 지적된 바와 같이, 이동국(104)이 슬립 모드에 있는 경우에, 이동국(104)이 슬립 모드에 있는 경우에, 이동국(104)은 트래픽 접속(들)을 유지하면서 배터리 전력을 절약하기 위하여 하나 이상의 물리적 컴포넌트들을 전원차단(power down)시킨다. 이동국(104)이 유휴 모드에 있는 경우에, 이동국(104)은 트래픽 접속(들)을 해제한다.
이동국(104)은 유휴 모드로의 전환과 유휴 모드에서의 동작을 위한 컴포넌트들(120)을 갖는 것으로 도시된다. 이동국(104)은 또한 슬립 모드로의 전환과 슬립 모드에서의 동작을 위한 컴포넌트들(123)을 갖는 것으로 도시된다. 이들 컴포넌트들(120, 122)은 소프트웨어 및 하드웨어 컴포넌트들의 조합을 포함할 수 있다.
이동 WiMAX 표준에 따르면, MAP 메시지들의 형태인 제어 정보가 각 프레임의 시작에서 전송될 수 있다. MAP 메시지들은 DL 및 UL 할당을 정의한다. 압축된 DL MAP 메시지(108)를 포함하는 MAP 메시지들의 수개의 상이한 형태들이 정의된다. 도1은 기지국(102)으로부터 이동국(104)으로 전송되는 압축된 DL MAP 메시지(108)를 도시한다. 압축된 DL MAP 메시지(108)는 다운링크 서브-프레임 도중에 전송될 수 있다.
압축된 DL MAP 메시지(108)는 SUB-MAP 포인터 정보 엘리먼트(IE)(112)를 포함할 수 있다. SUB-MAP 포인터 IE(112)는 SUB-DL-UL-MAP 메시지를 포함하는 DL 서브-프레임 내의 위치를 포인팅할 수 있으며, SUB-DL-UL-MAP 메시지는 이동국(104)에 대하여 수신할 버스트를 할당할 수 있다.
이동 WiMAX 표준은, 대응하는 SUB-DL-UL-MAP 메시지에 의해 할당되고, SUB-MAP 포인터 IE에 의해 포인팅된 버스트가 유휴 모드에 있는 이동국(104)에 대하여 현재 프레임 내에 존재하는지 여부를 표시하기 위하여 압축된 DL MAP 메시지(108)의 SUB-MAP 포인터 IE(112) 내에서 하나의 비트(114)를 정의한다. 이 비트(114)는 여기서 유휴 사용자들 비트(114)로 불릴 수 있다.
이동 WiMAX 표준은, 대응하는 SUB-DL-UL-MAP 메시지에 의해 할당되고, SUB-MAP 포인터 IE에 의해 포인팅된 버스트가 슬립 모드에 있는 이동국(104)에 대하여 현재 프레임 내에 존재하는지 여부를 표시하기 위하여 압축된 DL MAP 메시지(108)의 SUB-MAP 포인터 IE(112) 내에서 하나의 비트(116)를 정의한다. 이 비트(116)는 여기서 슬립 사용자들 비트(116)로 불릴 수 있다.
기지국(102)은 압축된 DL MAP 메시지(108)와 같은 MAP 메시지들을 기지국(102)가 송신하는 방법을 지배하는 특정 규칙들(106)에 따라 기지국(102)이 동작하도록 구성될 수 있다. 이 규칙들(106)은 MAP 송신 규칙들(106)로 불릴 수 있다. MAP 송신 규칙들(106)에 따라 MAP 메시지들을 송신함에 의해, 기지국(102)은 특정 상황들에서 이동국들(104)이 배터리 전력을 절약하게 할 수 있다.
MAP 송신 규칙들(106)에 따라, 기지국(102)은 슬립 모드 또는 유휴 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 데이터 버스트(들)을 할당하기 위하여 단지 SUB-DL-UL-MAP 메시지만을 이용한다. 달리 말하면, 기지국(102)은 데이터 버스트(들)을 할당하기 위하여 정상적인 DL MAP 메시지 또는 압축된 DL MAP 메시지를 이용하지 않는다. 대신에, 기지국(102)은 SUB-MAP 포인터 IE(112) 등과 같은 다른 제어 정보를 송신하기 위해 단지 압축된 DL MAP 메시지만을 이용한다. 또한, 기지국(102)은 슬립 모드 또는 유휴 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 단지 하나의 단일 SUB-MAP 포인터 IE(112)만을 이용한다. 또한, 기지국(102)은 압축된 DL MAP 메시지(108) 내의 제 1 IE에서와 같이 슬립 모드 또는 유휴 모드에 있는 이동 국들(104)에 대하여 SUB-MAP 포인터 IE(112)를 송신한다.
기지국(102)이 MAP 송신 규칙들(106)을 따른다면, 유휴 사용자들 비트(114)는 압축된 DL MAP 메시지(108) 내의 동일한 위치에 항상 위치할 것이며, 슬립 사용자들 비트(116)는 또한 압축된 DL MAP 메시지(108) 내의 동일한 위치에 항상 위치할 것이다. 달리 말하면, 유휴 사용자들 비트(114) 및 슬립 사용자들 비트(116)의 위치는 이동국(14)에 의해 미리 알려지게 된다.
예를들어, WiMAX 표준의 현재 버전에 따르면, 압축된 DL MAP 메시지(108) 내의 제 1 IE(112) 앞에 88개의 비트들이 존재한다. SUB-MAP 포인터 IE(112) 내의 유휴 사용자들 비트(1140 앞에 28개의 비트들이 존재한다. 슬립 사용자들 비트(116)는 유휴 사용자들 비트(114) 바로 뒤에 위치한다. 따라서, WiMAX 표준의 현재 버전에 따르면, 유휴 사용자들 비트(114)는 압축된 DL MAP 메시지(108) 내에서 항상 비트 88 + 28 + 1 = 117에 위치할 것이다. 슬립 사용자들 비트(116) 는 압축된 DL MAP 메시지(108)에서 비트 88 + 28 + 2 = 118에 항상 위치할 것이다.
유휴 사용자들 비트(114) 및 슬립 사용자들 비트(116)가 압축된 DL MAP 메시지(108)에서 항상 동일한 위치에 위치한다면, 이동국(104)은 이들 비트들(114, 116)의 값을 신속하게 결정할 수 있다. 사실, 유휴 사용자들 비트(114)의 값 및/또는 슬립 사용자들 비트(116)의 값은 하드웨어에서 결정될 수 있다. 예를들어, 이동국(104)은 하드웨어 디코더(118)를 포함할 수 있다. 하드웨어 디코더(118)는 유휴 사용자들 비트(114)의 값 및/또는 슬립 사용자들 비트(116)의 값을 결정하기 위하여 압축된 DL MAP 메시지(108)와 관련하여 패턴 매칭을 수행할 수 있다.
이동국(104)이 유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 경우에, 이동국(104)은 모든 MAP 및 SUB-MAP 메시지들을 완전히 처리하지 않고 유휴 사용자들 비트(114)의 값 및/또는 슬립 사용자들 비트(116)의 값을 결정할 수 있다. 이것은 현재 프레임 내에 이동국(104)에 대해 할당된 어떠한 버스트들이 존재하지 않는 경우에 이득이 된다. 이 경우, 이동국(104)은 모든 MAP 및 SUB-MAP 메시지들이 완전히 처리되었어야 했을 경우보다 더 빨리 슬립(즉, 하나 이상의 물리적 컴포넌트들의 전원차단)으로 다시 돌아갈 수 있을 것이다. 이것은 이동국(104)에 대하여 증가된 배터리 전력 절약을 야기할 것이다.
도1에서 이동국(104)이 하드웨어 디코더(118)를 갖는 것으로 도시되었으나, 유휴 사용자들 비트(114) 및/또는 슬립 사용자들 비트(116)의 값이 하드웨어에서 결정될 필요는 없다. 유휴 사용자들 비트(114) 및/또는 슬립 사용자들 비트(116)의 값은 대안적으로 소프트웨어에서 결정될 수 있다. 그러나, 하드웨어-기반 구현이 소프트웨어-기반 구현에 비하여 더 큰 이점(예를들어 속도)을 줄 수 있다는 점이 고려될 수 있다.
도2는 MAP 송신 규칙들(106)에 따라 기지국(102)이 어떻게 MAP 메시지들을 전송할 수 있는지를 나타내는 방법(200)을 도시한다. MAP 송신 규칙들(106)에 따라 MAP 메시지들을 송신함에 의해, 기지국(102)은 이동국들(104)이 배터리 전력을 절약하게 할 수 있다.
MAP 송신 규칙들(106)에 따라, 기지국(102)은 슬립 모드 또는 유휴 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 데이터 버스트(들)을 할당하기 위하여 SUB-DL-UL-MAP 메시지만을 이용한다. 달리 말하면, 기지국(102)은 데이터 버스트(들)을 할당하기 위하여 정상적인 DL MAP 메시지 또는 압축된 DL MAP 메시지를 이용하지 않는다. 또한, 기지국(102)은 슬립 모드 또는 유휴 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 단지 하나의 단일 SUB-MAP 포인터 IE(112)만을 이용한다(204). 또한, 기지국(102)은 압축된 DL MAP 메시지(108) 내의 제 1 IE에서와 같이 슬립 모드 또는 유휴 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 SUB-MAP 포인터 IE(112)를 송신한다(206).
위에서 설명한 도2의 방법(200)은 도3에 도시된 방법-수단 블록들(300)에 대응하는 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)에 의해 수행될 수 있다. 달리 말하면, 도2에 도시된 블록들(202 내지 206)은 도3에 도시된 방법-수단 블록들(302 내지 306)에 대응한다.
도4는 본 개시내용들에 따라 배터리 전력을 절약하기 위한 방법(400)을 도시한다. 보다 구체적으로는, 도4는 본 개시내용에 따라 이동국(104)이 어떻게 MAP 메시지들을 처리할 수 있는 지를 도시한다.
도시된 방법(400)에 따르면, 이동국(104)은 이동국(104)가 유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는지 여부를 결정할 수 있다(402). 이동국(104)이 유휴 모드에 있는 것으로 결정되면(402), 이동국(104)은 압축된 DL MAP 메시지(108) 내의 유휴 사용자들 비트(114)의 값을 결정할 수 있다(404).
기지국(102)이 MAP 송신 규칙들(106)에 따라 MAP 메시지들을 송신하면, 유휴 사용자들 비트(114)는 압축된 DL MAP 메시지(108) 내에서 항상 동일한 위치에 위치하여, 유휴 사용자들 비트(114)의 위치가 이동국(104)에 의해 미리 알려지게 된다. 따라서, 이동국(104)은 압축된 DL MAP 메시지(108)에 대하여 패턴 매칭을 수행함에 의해 유휴 사용자들 비트(114)의 값을 신속하게 결정할 수 있다(404). 보다 구체적으로는, 이동국(104)은 유휴 사용자들 비트(114)에 대응하는 압축된 DL MAP 메시지(108)의 특정의 미리 결정된 위치를 체크할 수 있다. 이 패턴 매칭은 하드웨어에서(예를들어 하드웨어 디코더(118)를 통하여) 구현될 수 있다. 대안적으로, 이 패턴 매칭은 소프트웨어에서 구현될 수 있다.
유휴 사용자들 비트(114)가 제 1 값(예를들어 "1")이라면, 유휴 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 할당된 현재 프레임 내에 하나 이상의 버스트들이 존재하게 된다. 유휴 사용자들 비트(114)가 제 2 값(예를들어 "0")이라면, 유휴 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 할당된 현재 프레임 내에 어떠한 버스트들도 존재하지 않게 된다.
유휴 사용자들 비트(114)의 값이 유휴 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 할당된 현재 프레임 내에 어떠한 버스트들도 존재하지 않음을 표시하면(406), 이동국(104)은 슬립으로 들어갈 것이다(408). 이동국(104)은 모든 MAP 및 SUB-MAP 메시지들을 완전히 처리함 없이 슬립(408)으로 즉시 들어갈 수 있다. 그러나, 유휴 사용자들 비트(114)의 값이 유휴 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 할당된 현재 프레임 내에 하나 이상의 버스트들이 존재함을 표시하면(406), 이동국(104)은 슬립으로 들어가지 않고 다운링크 서브-프레임을 처리(410)하는 것을 계속할 것이다.
이동국(104)이 슬립 모드에 있는 것으로 결정되면(402), 이동국(104)은 압축된 DL MAP 메시지(108) 내의 슬립 사용자들 비트(116)의 값을 결정할 수 있다(412).
기지국(102)이 MAP 송신 규칙들(106)에 따라 MAP 메시지들을 송신하면, 슬립 사용자들 비트(116)는 압축된 DL MAP 메시지(108) 내의 동일한 위치에 항상 위치하게 되어, 슬립 사용자들 비트(116)의 위치가 이동국(104)에 의해 미리 알려지게 된다. 따라서, 이동국(104)은 압축된 DL MAP 메시지(108)에 대하여 패턴 매칭을 수행함에 의하여 슬립 사용자들 비트(116)의 값을 신속하게 결정할 수 있다(412). 보다 구체적으로는, 이동국(104)은 슬립 사용자들 비트(116)에 대응하는 압축된 DL MAP 메시지(108)의 특정의 미리 결정된 위치를 체크할 수 있다. 이 패턴 매칭은 하드웨어에서(예를들어 하드웨어 디코더(118)를 통하여) 구현될 수 있다. 대안적으로, 이 패턴 매칭은 소프트웨어에서 구현될 수 있다.
슬립 사용자들 비트(116)가 제 1 값(예를들어 "1")이라면, 슬립 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 할당된 현재 프레임 내에 하나 이상의 버스트들이 존재하게 된다. 슬립 사용자들 비트(116)가 제 2 값(예를들어 "0")이라면, 슬립 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 할당된 현재 프레임 내에 어떠한 버스트들도 존재하지 않게 된다.
슬립 사용자들 비트(116)의 값이 슬립 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 할당된 현재 프레임 내에 어떠한 버스트들도 존재하지 않음을 표시하면(414), 이동국(104)은 슬립으로 들어갈 것이다(416). 이동국(104)은 모든 MAP 및 SUB-MAP 메시지들을 완전히 처리함 없이 슬립(416)으로 즉시 들어갈 수 있다. 그러나, 슬립 사용자들 비트(116)의 값이 슬립 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 할당된 현재 프레임 내에 하나 이상의 버스트들이 존재함을 표시하면(414), 이동국(104)은 슬립으로 들어가지 않고 다운링크 서브-프레임을 처리(418)하는 것을 계속할 것이다.
위에서 설명한 도4의 방법(400)은 도5에 도시된 방법-수단 블록들(500)에 대응하는 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)에 의해 수행될 수 있다. 달리 말하면, 도4에 도시된 블록들(402 내지 418)은 도5에 도시된 방법-수단 블록들(502 내지 518)에 대응한다.
도6은 다운링크(DL) 서브-프레임(624)의 일 실시예를 도시한다. DL 서브-프레임(624)은 프리앰블(626)과 프레임 제어 헤더(frame control header: FCH)(628)를 포함할 수 있다. DL 서브-프레임(624)는 또한 압축된 DL MAP 메시지(608) 및 압축된 UL MAP 메시지(632)를 포함할 수 있다. 압축된 DL MAP 메시지(608)는 3개까지의 SUB-MAP 포인터 IE들(612a-c)을 포함할 수 있다. 각 SUB-MAP 포인터 IE(612)는 SUB-DL-UL-MAP 메시지(630)를 포함하는 DL 서브-프레임(624) 내의 위치를 포인팅할 수 있으며, SUB-DL-UL-MAP 메시지(630)는 하나 이상의 이동국들(104)에 대하여 수신될 하나 이상의 버스트들을 할당할 수 있다. 도6에 도시된 실시예에서, 제 1 SUB-MAP 포인터 IE(612a)는 제 1 SUB-DL-UL-MAP 메시지(630a)를 포인팅하고, 제 2 SUB-MAP 포인터 IE(612b)는 제 2 SUB-DL-UL-MAP 메시지(630b)를 포인팅하고, 제 3 SUB-MAP 포인터 IE(612c)는 제 3 SUB-DL-UL-MAP 메시지(630c)를 포인팅한다.
본 개시내용에 따르면, 기지국(102)은 슬립 모드 또는 유휴 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 단지 하나의 단일 SUB-MAP 포인터 IE(612)를 사용한다. 또한, 기지국(102)은 압축된 DL MAP 메시지(608) 내의 제 1 IE(612a)(도6에서 강조되어 있음)에서와 같이, 슬립 모드 또는 유휴 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 SUB-MAP 포인터 IE(612)를 전송한다.
도7은 SUB-MAP 포인터 IE(712)의 구조의 일 실시예를 도시한다. SUB-MAP 포인터 IE(712)는 유휴 사용자들 비트(714) 및 슬립 사용자들 비트(716)를 갖는다. 유휴 사용자들 비트(714)는 유휴 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 현재 프레임 내에 할당된 버스트가 존재하는지 여부를 표시한다. 슬립 사용자들 비트(716)는 슬립 모드에 있는 이동국들(104)에 대하여 현재 프레임 내에 할당된 버스트가 존재하는지 여부를 표시한다.
WiMAX 표준의 현재 버전에 따르면, SUB-MAP 포인터 IE(712) 내의 유휴 사용자들 비트(714) 앞에 28개의 비트들이 존재한다. 슬립 사용자들 비트(716)는 유휴 사용자들 비트(714) 바로 뒤에 위치한다(즉, SUB-MAP 포인터 IE(712) 내의 슬립 사용자들 비트(716) 앞에 29개의 비트들이 존재한다).
도8은 무선 장치(802) 내에 이용될 수 있는 다양한 컴포넌트들을 도시한다. 무선 장치(802)는 위에서 설명된 다양한 방법들을 구현하도록 구성될 수 있는 장치들의 일 예이다. 무선 장치(802)는 기지국(102) 또는 이동국(104)일 수 있다.
무선 장치(802)는 무선 장치(802)의 동작을 제어하는 프로세서(804)를 포함할 수 있다. 프로세서(804)는 또한 중앙 처리 장치(CPU)로 불릴 수도 있다. ROM(read-only memory) 및 RAM(random access memory) 모두를 포함할 수 있는 메모리(806)가 프로세서(804)에 명령들 및 데이터를 제공한다. 메모리(806)의 일부는 또한 비휘발성 RAM(non-volatile random access memory: NVRAM)을 또한 포함할 수 있다. 프로세서(804)는 메모리(806) 내에 저장된 프로그램 명령들에 기초하여 논리 및 산술 동작들을 수행한다. 메모리(806) 내의 명령들은 위에서 설명한 방법들을 구현하도록 실행가능할 수 있다.
무선 장치(802)는 또한 무선 장치(802)와 원격 위치 간에 데이터의 송신 및 수신을 허용하는 송신기(810) 및 수신기(812)를 포함할 수 있는 하우징(808)을 포함할 수 있다. 송신기(810) 및 수신기(812)는 송수신기(814)로 결합될 수 있다. 안테나(816)가 하우징(808)에 부착될 수 있으며 송수신기(814)에 전기적으로 연결될 수 있다. 무선 장치(802)는 또한 다수의 송신기들, 다수의 수신기들, 다수의 송수신기들 및/또는 다수의 안테나들(미도시)을 포함할 수 있다.
무선 장치(802)는 또한 송수신기(814)에 의해 수신된 신호들의 레벨을 감지하고 정량화하는데 이용될 수 있는 신호 감지기(818)를 포함할 수 있다. 신호 감지기(818)는 이러한 신호들을 전체 에너지, 전력 스펙트럼 밀도, 및 다른 신호들로서 감지할 수 있다. 무선 장치(802)는 또한 신호들을 처리하는데 사용하기 위한 디지털 신호 프로세서(DSP)(820)를 포함할 수 있다.
무선 장치(802)의 다양한 컴포넌트들은 데이터 버스에 추가하여 전력 버스, 제어 신호 버스, 및 상태 신호 버스를 포함할 수 있는 버스 시스템(822)에 의해 함께 연결될 수 있다. 그러나, 단순화를 위해, 다양한 버스들은 도8에서 버스 시스템(822)으로 도시되어 있다.
여기서 사용된 바와 같은, 용어 "결정하는(determing)"은 다양한 동작들을 포괄하며, 따라서 "결정하는"은 계산하는, 컴퓨팅하는, 처리하는, 유도하는, 조사하는, 룩업(look up)하는(예를들어, 테이블, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조를 룩업하는), 확인하는(ascertaing) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는"은 해결, 선택, 구축 등을 포함할 수 있다.
달리 명시적으로 특정되지 않는 한, 용어 "기초하는(based on)"은 "~에만 기초하는"을 의미하지 않는다. 달리 말하면, 용어 "기초하는"은 "~에만 기초하는"과 "적어도 ~에 기초하는" 모두를 기술한다.
본 개시내용과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들이 범용 프로세서, 디지털 신호 처리기(DSP), 주문형 집적회로(ASIC), 필드 프로그램어블 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그램어블 논리 장치, 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리, 이산 하드웨어 컴포넌트들 또는 이러한 기능들을 구현하도록 설계된 것들의 조합을 통해 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로 프로세서 일 수 있지만, 대안적 실시예에서, 이러한 프로세서는 임의의 상업적으로 이용가능한 프로세서, 제어기, 마이크로 제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로 프로세서, 또는 이러한 구성들의 조합과 같이 계산 장치들의 조합으로서 구현될 수 있다.
본 개시내용과 관련하여 설명된 방법의 단계들 및 알고리즘은 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에서, 또는 이들의 조합에 의해 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 이 기술분야에서 알려진 임의 형태의 기록 매체 내에 존재할 수 있다. 사용될 수 있는 저장 매체의 예들에는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 플래시 메모리, 판독 전용 메모리(ROM), 전기적 프로그램어블 ROM(EPROM) 메모리, 전기적 소거가능한 프로그램어블 ROM(EEPROM) 메모리, 레지스터, 하드디스크, 소거가능 디스크, 콤팩트 디스크 ROM(CD-ROM) 등이 포함된다. 소프트웨어 모듈은 단일 명령, 또는 다수의 명령들을 포함할 수 있으며, 다수의 상이한 프로그램들 중에서와 다수의 저장 매체에 걸쳐서 수개의 상이한 코드 세그먼트들에 걸쳐서 분산될 수 있다. 저장매체는 프로세서와 결합되어, 프로세서가 저장매체로부터 정보를 판독하고, 저장매체에 정보를 기록할 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다.
개시된 방법들은 설명된 방법을 달성하기 위한 하나 이상의 단계들 또는 동작들을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 동작들은 본 청구범위를 벗어남 없이 서로 교환가능할 수 있다. 즉, 단계들 또는 동작들의 특정 순서가 특정되지 않는 한, 특정 단계들 및/또는 동작들의 순서 및/또는 사용은 청구범위를 벗어남 없이 수정될 수 있다.
설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합에서 구현될 수 있다. 소프트웨어에서 구현되는 경우, 기능들이 컴퓨터 판독가능 매체 상의 하나 이상의 명령들로서 저장될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수 있다. 비한정적인 예시로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM, 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 마그네틱 디스크 스토리지 또는 다른 마그네틱 스토리지 장치들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 소프트웨어를 운반 또는 저장하는데 이용될 수 있고 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 여기서 사용되는 디스크(disk) 또는 디스크(disc)는 컴팩트 디스크(CD), 레이져 디스크, 광 디스크, DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크 및 블루-레이(Blu-ray®) 디스크를 포함하며, 여기서 "디스크들(disks)"은 대게 데이터를 자성적으로 재생하며, "디스크들(discs)"은 데이터를 레이저로 광학적으로 재생한다.
소프트웨어 또는 명령들은 전송 매체를 통해 또한 전송될 수 있다. 예를들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버 또는 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선(twisted pair), DSL(digital subscriber line), 또는 적외선, 고주파(radio), 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들을 이용한 다른 원격 소스로부터 송신되는 경우, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선(twisted pair), DSL, 또는 적외선, 고주파(radio), 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들은 전송 매체의 정의에 포함된다.
또한, 도2-5에서 설명된 바와 같은, 설명된 방법들 및 기술들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 적절한 수단은 적용에 따라 이동 장치 및/또는 기지국에 의해 다운로드되고/되거나 그렇지 않은 경우에 획득될 수 있다. 예를들어, 위에서 설명된 방법들을 수행하기 위한 수단들의 전송을 용이하게 하기 위하여 이러한 장치가 서버에 연결될 수 있다. 대안적으로, 설명된 다양한 방법들이 저장 수단(예를들어 RAM, ROM, CD 또는 플로피 디스크와 같은 물리적 저장 매체 등)을 통하여 제공되어, 이동 장치 및/또는 기지국이 연결 경우에 또는 이동 장치로 저장 수단을 제공하는 경우에 다양한 방법들을 획득할 수 있다. 또한, 설명된 방법들 및 기술들을 장치에 제공하기 위한 임의의 다른 적절한 기술이 이용될 수 있다.
청구범위가 위에서 설명된 정확한 구조 및 컴포넌트들로 제한되지 않음이 이해되어야 한다. 청구범위를 벗어나지 않고 다양한 수정, 변경, 및 변화가 배치, 동작 및 설명된 시스템, 방법, 및 장치의 상세에 대해 가능하다.
Claims (32)
- 이동국에서, 배터리 전력을 절약하기 위한 방법으로서,
SUB-MAP 포인터 정보 엘리먼트(information element: IE)를 포함하는 MAP 메시지를 수신하는 단계;
상기 SUB-MAP 포인터 IE 내의 유휴 사용자들 비트, 및 상기 SUB-MAP 포인터 IE 내의 슬립 사용자들 비트 중 적어도 하나의 값을 결정함에 의해 현재 프레임 내에서 상기 이동국에 대해 할당된 버스트(burst)가 존재하는지 여부를 결정하는 단계; 및
상기 현재 프레임 내에 상기 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하지 않는 경우에, 상기 MAP 메시지의 처리를 중단하고 상기 이동국의 하나 이상의 컴포넌트들을 전원차단시키는 단계를 포함하는,
배터리 전력을 절약하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 유휴 사용자들 비트의 위치 및 상기 슬립 사용자들 비트의 위치는 상기 이동국에 의해 미리 알려지는,
배터리 전력을 절약하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 유휴 사용자들 비트 및 상기 슬립 사용자들 비트 중 적어도 하나의 상기 값을 결정하는 것은 하드웨어 내에서 수행되는,
배터리 전력을 절약하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 유휴 사용자들 비트 및 상기 슬립 사용자들 비트 중 적어도 하나의 상기 값을 결정하는 것은 패턴 매칭을 포함하는,
배터리 전력을 절약하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 이동국은 유휴 모드에 있고, 상기 방법은 상기 유휴 사용자들 비트의 값을 결정하는 단계를 포함하는,
배터리 전력을 절약하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 이동국은 슬립 모드에 있고, 상기 방법은 상기 슬립 사용자들 비트의 값을 결정하는 단계를 포함하는,
배터리 전력을 절약하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 MAP 메시지는 압축된 다운링크(DL) MAP 메시지인,
배터리 전력을 절약하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 이동국은 IEEE 802.16 표준에 따라 동작하도록 구성되는,
배터리 전력을 절약하기 위한 방법. - 기지국에서, 이동국들에 의한 배터리 전력 절약을 용이하게 하도록 MAP 메시지들을 전송하기 위한 방법으로서,
현재 프레임의 다운링크(DL) 서브-프레임 내에서 MAP 메시지를 전송하는 단계;
유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 이동국들에 대한 데이터 버스트들을 할당하기 위하여 단지 SUB-DL-UL-MAP 메시지들만을 이용하는 단계;
상기 유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 상기 이동국들 모두에 대하여 단지 단일의 포인터 정보 엘리먼트(IE)만을 이용하는 단계 ― 상기 이동국들에 대하여 상기 데이터 버스트들이 상기 현재 프레임 내에서 할당되었음 ― ; 및
상기 MAP 메시지 내의 제 1 IE로서 상기 포인터 IE를 전송하는 단계를 포함하는,
이동국들에 의한 배터리 전력 절약을 용이하게 하도록 MAP 메시지들을 전송하기 위한 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 MAP 메시지는 압축된 DL MAP 메시지인,
이동국들에 의한 배터리 전력 절약을 용이하게 하도록 MAP 메시지들을 전송하기 위한 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 포인터 IE는 SUB-MAP 포인터 IE인,
이동국들에 의한 배터리 전력 절약을 용이하게 하도록 MAP 메시지들을 전송하기 위한 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 기지국은 IEEE 802.16 표준에 따라 동작하도록 구성되는,
이동국들에 의한 배터리 전력 절약을 용이하게 하도록 MAP 메시지들을 전송하기 위한 방법. - 배터리 전력을 절약하도록 구성된 이동국으로서,
SUB-MAP 포인터 정보 엘리먼트(information element: IE)를 포함하는 MAP 메시지를 수신하도록 구성된 수신기; 및
상기 SUB-MAP 포인터 IE 내의 유휴 사용자들 비트, 및 상기 SUB-MAP 포인터 IE 내의 슬립 사용자들 비트 중 적어도 하나의 값을 결정함에 의해 현재 프레임 내에서 상기 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하는지 여부를 결정하도록 구성된 디코더를 포함하며,
상기 현재 프레임 내에 상기 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하지 않는 경우에, 상기 이동국은 상기 MAP 메시지의 처리를 중단하고 상기 이동국의 하나 이상의 컴포넌트들을 전원차단시키는,
이동국. - 제 13 항에 있어서,
상기 유휴 사용자들 비트의 위치 및 상기 슬립 사용자들 비트의 위치는 상기 이동국에 의해 미리 알려지는,
이동국. - 제 13 항에 있어서,
상기 디코더는 하드웨어 내에서 구현되는,
이동국. - 제 13 항에 있어서,
상기 유휴 사용자들 비트 및 상기 슬립 사용자들 비트 중 적어도 하나의 상기 값을 결정하는 것은 패턴 매칭을 포함하는,
이동국. - 이동국들에 의한 배터리 전력 절약을 용이하게 하도록 MAP 메시지들을 전송하도록 구성된 기지국으로서,
프로세서;
상기 프로세서와 전자적으로 통신하는 메모리; 및
상기 메모리 내 저장된 명령들을 포함하며, 상기 명령들은,
현재 프레임의 다운링크(DL) 서브-프레임 내에서 MAP 메시지를 전송하고;
유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 이동국들에 대한 데이터 버스트들을 할당하기 위하여 단지 SUB-DL-UL-MAP 메시지들만을 이용하고;
상기 유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 상기 이동국들 모두에 대하여 단지 단일의 포인터 정보 엘리먼트(IE)만을 이용하고 ― 상기 이동국들에 대하여 상기 데이터 버스트들이 상기 현재 프레임 내에서 할당되었음 ― ;
상기 MAP 메시지 내의 제 1 IE로서 상기 포인터 IE를 전송하도록 실행가능한,
기지국. - 제 17 항에 있어서,
상기 MAP 메시지는 압축된 DL MAP 메시지인,
기지국. - 제 17 항에 있어서,
상기 포인터 IE는 SUB-MAP 포인터 IE인,
기지국. - 배터리 전력을 절약하도록 구성된 이동국으로서,
SUB-MAP 포인터 정보 엘리먼트(information element: IE)를 포함하는 MAP 메시지를 수신하기 위한 수단;
상기 SUB-MAP 포인터 IE 내의 유휴 사용자들 비트, 및 상기 SUB-MAP 포인터 IE 내의 슬립 사용자들 비트 중 적어도 하나의 값을 결정함에 의해 현재 프레임 내에서 상기 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하는지 여부를 결정하기 위한 수단; 및
상기 현재 프레임 내에 상기 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하지 않는 경우에, 상기 MAP 메시지의 처리를 중단하고 상기 이동국의 하나 이상의 컴포넌트들을 전원차단시키기 위한 수단을 포함하는,
이동국. - 제 20 항에 있어서,
상기 유휴 사용자들 비트의 위치 및 상기 슬립 사용자들 비트의 위치는 상기 이동국에 의해 미리 알려지는,
이동국. - 제 20 항에 있어서,
상기 이동국에 대하여 할당된 버스트가 존재하는지 여부를 결정하기 위한 수단은 하드웨어 내에서 구현되는,
이동국. - 제 20 항에 있어서,
상기 유휴 사용자들 비트 및 상기 슬립 사용자들 비트 중 적어도 하나의 상기 값을 결정하는 것은 패턴 매칭을 포함하는,
이동국. - 이동국들에 의한 배터리 전력 절약을 용이하게 하도록 MAP 메시지들을 전송하도록 구성된 기지국으로서,
현재 프레임의 다운링크(DL) 서브-프레임 내에서 MAP 메시지를 전송하기 위한 수단;
유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 이동국들에 대한 데이터 버스트들을 할당하기 위하여 단지 SUB-DL-UL-MAP 메시지들만을 이용하기 위한 수단;
상기 유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 상기 이동국들 모두에 대하여 단지 단일의 포인터 정보 엘리먼트(IE)만을 이용하기 위한 수단 ― 상기 이동국들에 대하여 상기 데이터 버스트들이 상기 현재 프레임 내에서 할당되었음 ― ; 및
상기 MAP 메시지 내의 제 1 IE로서 상기 포인터 IE를 전송하기 위한 수단을 포함하는,
기지국. - 제 24 항에 있어서,
상기 MAP 메시지는 압축된 DL MAP 메시지인,
기지국. - 제 24 항에 있어서,
상기 포인터 IE는 SUB-MAP 포인터 IE인,
기지국. - 이동국에서 배터리 전력 절약을 용이하게 하기 위한 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
상기 컴퓨터 프로그램 물건은 명령들을 갖는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하며, 상기 명령들은,
SUB-MAP 포인터 정보 엘리먼트(IE)를 포함하는 MAP 메시지를 수신하기 위한 코드;
상기 SUB-MAP 포인터 IE 내의 유휴 사용자들 비트, 및 상기 SUB-MAP 포인터 IE 내의 슬립 사용자들 비트 중 적어도 하나의 값을 결정함에 의해 현재 프레임 내에서 상기 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하는지 여부를 결정하기 위한 코드; 및
상기 현재 프레임 내에 상기 이동국에 대해 할당된 버스트가 존재하지 않는 경우에, 상기 MAP 메시지의 처리를 중단하고 상기 이동국의 하나 이상의 컴포넌트들을 전원차단시키기 위한 코드를 포함하는,
컴퓨터 프로그램 물건. - 제 27 항에 있어서,
상기 유휴 사용자들 비트의 위치 및 상기 슬립 사용자들 비트의 위치는 상기 이동국에 의해 미리 알려지는,
컴퓨터 프로그램 물건. - 제 27 항에 있어서,
상기 유휴 사용자들 비트 및 상기 슬립 사용자들 비트 중 적어도 하나의 상기 값을 결정하는 것은 패턴 매칭을 포함하는,
컴퓨터 프로그램 물건. - 이동국들에 의한 배터리 전력 절약을 용이하게 하도록 MAP 메시지들을 전송하기 위한 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
상기 컴퓨터 프로그램 물건은 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하며, 상기 명령들은,
현재 프레임의 다운링크(DL) 서브-프레임 내에서 MAP 메시지를 전송하기 위한 코드;
유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 이동국들에 대한 데이터 버스트들을 할당하기 위하여 단지 SUB-DL-UL-MAP 메시지들만을 이용하기 위한 코드;
상기 유휴 모드 또는 슬립 모드에 있는 상기 이동국들 모두에 대하여 단지 단일의 포인터 정보 엘리먼트(IE)만을 이용하기 위한 코드 ― 상기 이동국들에 대하여 상기 데이터 버스트들이 상기 현재 프레임 내에서 할당되었음 ― ; 및
상기 MAP 메시지 내의 제 1 IE로서 상기 포인터 IE를 전송하기 위한 코드를 포함하는,
컴퓨터 프로그램 물건. - 제 30 항에 있어서,
상기 MAP 메시지는 압축된 DL MAP 메시지인,
컴퓨터 프로그램 물건. - 제 30 항에 있어서,
상기 포인터 IE는 SUB-MAP 포인터 IE인,
컴퓨터 프로그램 물건.
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