KR20110029478A - 자가 카드결제 서비스 제공방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 의한 자가 카드결제 서비스 제공방법은 고객 단말이 왑(WAP)접속 코드와 가맹점 코드에 의하여 서비스 서버에 접속하는 접속단계; 상기 고객 단말에 탑재된 브이엠(VM)이 구동되어 자가 카드결제에 이용될 하나 이상의 카드 정보를 상기 고객 단말의 화면표시수단으로 출력하는 출력단계; 상기 출력된 하나 이상의 카드 정보 중 하나가 선택되면 선택된 카드 정보에 해당하는 대체 식별 정보와 대금 정보가 서비스 서버로 전송되는 전송단계; 및 상기 대체 식별 정보와 연계되어 카드사 서버에 저장되어 있는 고객의 카드 정보를 이용하여 카드사 서버가 카드 거래에 대한 승인을 할 수 있도록 상기 서비스 서버가 상기 전송된 대체 식별 정보와 대금 정보를 카드사 서버에 전송하여 거래 승인을 요청하고, 승인 완료시 상기 가맹점과 고객의 단말에 승인 결과를 통보하는 결과통보단계를 포함하여 구성된다.
상기 본 발명에 의하면 카드 가맹점, 판매자 또는 온라인 쇼핑몰 등과 같은 물품(용역) 판매 주체뿐만 아니라 중개를 담당하는 서버에도 고객의 개인 정보 또는 카드 정보 등이 전혀 노출되지 않도록 구성함으로써 종래 신용카드 거래와 관련된 제반 안전 사고를 더욱 효과적으로 예방할 수 있음은 물론, 구매자 등에게 물품 또는 서비스 등의 구매에 관한 시공간적 제약을 해소시킬 수 있어 카드 거래의 더욱 활성화된 접근 용이성 내지 편익을 제공할 수 있다.

Description

자가 카드결제 서비스 제공방법{METHOD FOR SELF CARD SETTLEMENT SERVICE}
본 발명은 카드결제 서비스 제공 방법에 관한 것으로서, 더욱 구체적으로는 고객이 신용카드의 주요 행위 주체가 될 수 있도록 고객 자신의 이동 단말기를 이용하여 카드 결제가 이루어질 있도록 구성되는 자가 카드결제 서비스 제공방법에 관한 것이다.
2007년 신용카드 일일 평균 사용건수는 951만 건에 달하며, 일일 평균 사용액 역시 1조 1천억 원에 달할 정도로 신용카드의 사용액은 가히 폭발적으로 늘고 있는 추세이다.
이와 같이 신용카드의 사용건수가 늘어난 배경은 그 사용환경이 다변화되었기 때문이다. 즉, 신용카드 단말기가 구비된 점포에서만 사용되어 오던 것이 오늘날에는 온라인상에서도 편리하게 신용카드를 사용할 수 있는 시스템들이 구축됨으로써, 카드 소지자들은 장소에 구애받지 않고 온라인 및 오프라인상에서 편리하게 신용카드를 이용할 수 있게 되었다.
신용카드의 사용환경이 다변화됨에 따라 그 피해사례 역시 여러 형태로 나타나고 있다. 가장 일반적인 피해사례는 오프라인상에서 카드 분실로 인한 피해일 것 이며, 온라인 상에서 신용카드 사용시 카드정보가 제3자에게 노출되는 경우의 피해사례 역시 진일보한 피해사례들로 소개되고 있다.
보다 구체적으로 기술의 발전에 따라 각종 해킹기술, 예를 들면 키보드 해킹기술이 개발되기에 이르렀는데, 이러한 키보드 해킹기술은 카드사용자의 컴퓨터 단말기에 침입하여 카드번호 및 비밀번호를 해킹하는데 이용되고 있다. 해킹된 정보는 본인 인증절차가 필요 없는 소액 결제에 이용되고 있기 때문에, 신용카드 소지자들은 불의의 피해를 입게 된다.
또 다른 피해사례로서 카드 사용자의 접속정보(ID와 비밀번호)를 도용해 쇼핑몰 결제대행사(PG)의 홈페이지에 접속하여 신용정보를 열람하고, 카드번호 16자리를 조합, 완성한 다음 신용카드 결제 시스템의 취약점을 이용해 사이버 머니를 충전받아 인출하는 피해사례도 소개되고 있다.
이와 같이 예시한 피해사례들의 공통된 원인은 카드번호와 같은 정보가 제3자에게 노출되거나, 제3자의 시스템에 저장되어 관리되기 때문이다. 따라서 제3자 에게 카드정보를 제공하지 않고서도 카드결제가 이루어질 수 있다면 상술한 피해사례들을 미연에 방지할 수 있을 것이다.
더 나아가 배달, 방문판매 업체들은 업무의 특성상 원격 결제수단을 이용하여 카드 결제 서비스를 지원하고 있다. 이러한 경우 업체 입장에서 보면 소비자의 결제 편의를 도모하기 위해 각 배달사원 혹은 방문 판매자에게 원격 결제수단을 제공해 주어야 한다. 따라서 원격 결제수단 구비 없이 카드결제가 이루어질 수 있는 시스템의 도입이 이루어진다면 그만큼 영업비용을 절감할 수 있을 것이다.
본 발명은 상기와 같은 배경에서 상기 문제점을 해결하기 위하여 창안된 것으로서, 카드정보의 제공 또는 노출로 인한 피해를 최소화할 수 있도록 소비자가 직접 자가결제를 수행할 수 있는 이동 통신 단말기를 이용한 자가 카드결제 서비스 제공방법을 제공하는 것에 목적이 있다.
더 나아가 본 발명은 가맹점 등은 물론, 상기 서비스를 운용하는 주체에게도 개인 정보 등이 노출되지 않도록 구성함으로써 개인 정보 등의 보안이 더욱 향상된 서비스 방법을 제공하고, 사용자의 편의성, 이용 접근성, 경제성 등이 더욱 개선된 서비스 방법을 제공하는 것에 목적이 있다.
본 발명에 다른 목적 및 장점들은 하기에 설명될 것이며, 본 발명의 실시예에 의해 알게 될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허청구범위에 나타난 구성과 구성의 조합에 의해 실현될 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 자가 카드결제 서비스 제공방법은 고객 단말이 왑(WAP)접속 코드와 가맹점 코드에 의하여 서비스 서버에 접속하는 접속단계; 상기 서비스 서버가 상기 고객 단말로부터 자가 카드결제에 이용될 카드 정보에 해당하는 대체 식별 정보와 대금 정보를 왑 접속에 의하여 수신하는 거래정보수신단계; 및 상기 대체 식별 정보와 연계되어 카드사 서버에 저장되어 있는 고객의 카드 정보를 이용하여 카드사 서버가 카드 거래에 대한 승인을 할 수 있도록 상 기 서비스 서버가 상기 전송된 대체 식별 정보와 대금 정보를 카드사 서버에 전송하여 거래 승인을 요청하고, 승인이 완료되면 상기 가맹점의 소정 단말과 상기 고객 단말에 승인 결과를 통보하는 결과통보단계를 포함하여 구성된다.
더욱 바람직한 실시형태를 구현하기 위하여 상기 본 발명의 거래정보수신단계는 상기 서비스 서버에 상기 고객 단말이 접속되면 상기 고객 단말에 탑재된 브이엠(VM)이 구동되어 자가 카드결제에 이용될 하나 이상의 카드 정보를 상기 고객 단말의 화면표시수단으로 출력하는 출력단계; 및 상기 출력된 하나 이상의 카드 정보 중 하나가 선택되면 선택된 카드 정보에 해당하는 대체 식별 정보와 대금 정보가 서비스 서버로 전송되는 전송단계를 포함할 수 있다.
여기에서, 상기 브이엠(VM, Virtual Machine)은 상기 서비스 서버에 상기 고객 단말이 접속된 후 사용자로부터 입력된 브이엠 구동을 위한 비밀번호가 인증된 경우에 한하여 구동되도록 구성될 수 있으며, 또한, 상기 출력단계는 상기 서비스 서버로부터 전송된 상기 가맹점 코드에 해당하는 가맹점 정보를 더 출력하도록 구성될 수 있다.
또한, 상기 대체 식별 정보는 회원 등록 시 자가 카드결제에 사용될 카드 정보와 상호 연계되어 상기 고객 단말 및 카드사 서버에 저장되도록 구성될 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 측면에 의한 자가 카드 결제 서비스 제공 방법은 가맹점으로부터 고객 단말의 전화번호 정보와 대금 정보를 포함하는 결제 요청신호가 입력되는 요청신호 입력단계; 상기 서비스 서버로 접속되는 유알엘콜백 에스엠에스(URL call back SMS)를 상기 결제 요청 신호의 고객 단말로 전송하는 에스엠에스 전송단계; 상기 고객 단말이 상기 유알엘콜백 에스엠에스를 통하여 서비스 서버에 접속하는 접속단계; 상기 고객 단말이 상기 서비스 서버에 접속되면 상기 고객 단말에 탑재된 브이엠(VM)이 구동되어 자가 카드결제에 이용될 하나 이상의 카드 정보 및 상기 서비스서버로부터 전송된 대금정보를 상기 고객 단말의 화면표시수단으로 출력하는 출력단계; 상기 출력된 하나 이상의 카드 정보 중 하나가 선택되면 선택된 카드 정보에 해당하는 대체 식별 정보가 상기 서비스 서버에 왑(WAP)으로 전송되는 전송단계; 및 상기 서비스 서버가 상기 전송된 대체 식별 정보와 상기 대금 정보를 카드사 서버에 전송하여 거래 승인을 요청하고, 승인이 완료되면 상기 가맹점의 소정 단말과 상기 고객 단말에 승인 결과를 통보하는 결과통보단계를 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명은 물품이나 서비스 등을 제공하는 가맹점(온라인 판매 서버 포함)의 카드 정보 수신 및 처리 등과 같은 신용 정보의 매개를 통한 종래의 카드 거래 수행 방식을 극복하고 카드 거래를 수행하고자 하는 사용자가 자신의 통신 단말기를 통해 직접 카드 거래에 대한 일체의 행위를 주체적이고 주도적으로 편리하게 수행할 수 있다.
그러므로 가맹점 등의 제3자는 물론, 카드 거래를 매개하는 중개 서버 등에게 카드정보를 제공하지 않고도 카드결제가 이루어질 수 있으므로 결과적으로 공간과 시간에 제약되지 않은 유비쿼터스 환경에 의한 사용자 지향적인 카드 거래를 수행할 수 있음은 물론, 카드정보 노출에 의하여 야기되는 다양한 피해를 사전에 방 지할 수 있는 효과를 창출할 수 있다.
이와 함께, 거래가 수행되는 경우 카드 정보에 대한 데이터가 송수신되지 않고, 상기 카드 정보에 해당하는 대체(alternation) 식별 정보인 가상카드번호가 데이터로 송수신되도록 함으로써 해킹 등이 발생하더라도 강인하게 대처할 수 있으며, 이러한 구성을 통하여 거래의 편의성, 간단성 등을 저해시키지 않으면서도 거래 보안의 수준을 한층 높일 수 있다는 효과를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의한 카드 결제가 이루어지는 경우 사용자(구매자)가 유알엘콜백 에스엠에스(URL callback SMS)를 이용하여 본 발명에 의한 중개 서버인 서비스 서버로 접속 가능하도록 할 수 있어 사용자의 접근성과 사용 용이성을 더욱 증진시킬 수 있다.
더욱이, 사용자에게 GUI(Graphic User Interface)환경이 개선되도록 본 발명에 의한 서비스 제공 방법을 VM 기반으로 운용하고 상기 VM의 구동을 통하여 전송되는 데이터만 WAP 등에 의한 데이터 통신으로 수신되도록 구성함으로써, 사용자 편의성을 더욱 개선할 수 있음은 물론, 본 발명의 서비스 이용에 따른 비용을 대폭적으로 낮출 수 있어 더욱 경제적인 운용이 가능하다.
더 나아가 본 발명은 카드 소유자인 고객이 가맹점의 카드 결제를 위한 가맹점 단말의 도움없이 스스로 결제를 수행할 수 있기 때문에 배달 또는 방문 판매사원에게 보급되어야 하는 결제 단말기들이 필요 없게 되므로 결과적으로 배달, 방문판매사원들의 장비 구입에 필요한 영업비용을 절감할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
이하에서 본 발명의 실시예와 관련하여 설명되는 카드는 사용자의 개인 정보 또는 신용정보 등을 이용하여 물품 또는 서비스 구매, 금융 거래, 등록 등을 수행할 수 있도록 개인 정보 또는 신용정보 등이 소정의 물리적 매체에 화체되어 있는 카드를 의미하는 것으로서, 신용카드, 체크카드 또는 회원카드 등 그 지칭되는 명칭에 제한되지 않는다고 해석되어야 한다. 또한, 설명되는 가맹점은 물품 또는 서비스 등을 제공하는 주체를 의미하는 요소로 온라인 및 오프라인 모두를 포함하는 개념으로 이해되어야 한다.
우선, 본 발명에 따른 자가 카드결제 서비스 제공 방법이 구현되는 시스템 구성을 첨부된 도 1을 통하여 간략히 설명하도록 한다.
도 1을 참조하면, 카드 소유자인 고객은 쇼핑몰, 식당, 학원 등의 오프라인 상 등을 상징하는 가맹점(20)으로부터 본 발명에 따른 서비스를 이용하기 위한 왑 접속 코드와 가맹점 식별정보(ID)를 획득하여 본 발명에 따른 카드 결제 서비스를 운용하는 중계 서버인 서비스 서버(100)에 자신의 단말을 이용하여 접속한다.
상기 "왑접속 코드"는 서비스 번호 또는 서비스 고유 코드 등으로 칭해지며, 일반적으로 "#123" 등의 형태와 같이 특수문자,기호 또는 숫자 등의 하나 이상 또는 이들의 다양한 형태에 의한 조합으로 이루어질 수 있으며 서비스 서버(100) 운영자가 통신망 사업자로부터 부여받은 본 발명에 의한 WAP 등과 같은 서비스 서버에 접속할 수 있는 서버접속번호를 의미한다.
상기 왑접속 코드 또는 가맹점 식별정보 등은 전화 문의 등을 통하여 고객에게 전달이 가능하며, 또한, 온라인 또는 오프라인상의 광고 또는 안내 등을 통하여 고객에게 노출될 수도 있음은 물론이다.
본 발명의 상기 서비스 서버(100)는 카드 결제에 이용되는 고객의 이동 통신 단말기인 고객 단말(10)이 전송한 가맹점 식별정보에 대응하는 가맹점 정보를 DB에서 액세스(access)하여 상기 고객 단말(10)로 제공하여 고객(구매자)로 하여금 자신이 입력한 가맹점이 정확한지 확인가능하도록 구성할 수도 있다.
상기와 같은 방식에 기초하여 본 발명은 서비스 서버(100)에 접속된 고객 단말(10)이 카드 거래에 사용될 카드 정보 등을 서비스 서버(100)를 매개하여 카드사 서버(30)에 전송하되, 상기 카드 정보 등이 직접적으로 노출되지 않은 방법을 통하여 전송되도록 구성한다. 이에 대한 구체적이고 상세한 설명은 후술하도록 한다.
상기 과정의 후속 프로세스로서, 상기 카드사 서버(30)는 전송된 정보 등을 이용하여 카드 거래에 대한 승인 절차를 진행하고, 승인 결과는 상기 본 발명에 의한 서비스 서버(100)를 통하여 고객 단말(10) 또는/및 가맹점(20) 등으로 전송됨으로써 일련의 카드 결제 서비스 과정이 수행된다.
상기 도 1을 통하여 설명된 바와 같이 본 발명에 의한 자가 카드 결제 서비스 제공방법은 카드 거래와 관련하여 기본적으로 가맹점이 신용카드를 점유하거나 신용카드 정보를 데이터 등의 형태로 저장하는 등의 신용 카드 거래에 대한 특별한 행위를 수행하지 않고도 카드 결제가 이루어지도록 구성된다.
즉, 구매자가 실제 가맹점 등에 방문하지 않고도 가정 등에서 자신의 휴대 단말을 이용하여 카드 결제를 수행할 수 있게 되어 사용자의 편의성이 더욱 높아짐은 물론, 카드 거래의 승인 등에 필요한 개인 정보, 카드 정보 또는 신용 정보 등이 가맹점 및 중개를 수행하는 서비스 주체 등을 전혀 거치지 않고 전송되므로 개인 정보 등의 노출 또는 점유 이탈 등에 기인되는 다양하고 광범위한 신용카드 등의 불법 사용을 원천적으로 방지할 수 있어 거래의 편의성과 거래의 안정성 모두가 효율적으로 충족되는 시스템을 구현할 수 있게 된다.
이하에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 서비스 서버(100)의 구성과 상기 서비스 서버 등을 통한 자가 카드결제 서비스 제공 방법에 대한 과정을 첨부된 도 2 및 도 3을 통하여 상세히 설명하도록 한다.
도 2에 도시된 바와 같이 본 발명의 서비스 서버(100)는 가맹점 정보처리부(110), 거래정보수신부(120), 제어부(130) 및 결과통보부(140) 등을 포함하여 구성된다.
우선, 본 발명은 앞서 설명된 바와 같이 WAP 접속에 대한 데이터 통신과 VM 구동에 의한 사용자 인터페이스 환경의 개선이라는 양 장점이 상호 조화롭게 융합될 수 있도록 구성된다.
이를 위하여, 고객 단말(10)은 왑접속코드와 가맹점 코드에 의하여 중계 서버에 접속하게 되는데(S100), 상기 가맹점 코드는 예를 들어 '#123456'과 같은 형태로 식별 인자와 가맹점 구분 인자 등으로 이루어질 수 있으며, 본 발명의 서비스 서버(100)의 관리자 내지 운용자가 각 가맹점을 구별하기 위하여 고유 코드로서 각 가맹점에게 부여되는 정보이며, 이러한 가맹점 식별정보(ID)는 유무선 통화를 통해 카드 소유자에게 전달되거나 웹 페이지 상에서 제공될 수 있다.
또한, 상기 가맹점 식별정보에는 판매사원 식별정보가 더 부가되어 사용될 수 있는데 예를 들어, '#123456'이라는 가맹점 식별정보에, '*8'이라는 판매사원 식별정보를 더하여 전체적인 가맹점 식별정보를 '#123456*8'구성할 수 있다. 이렇게 가맹점 식별번호를 구성하는 경우 향후 판매사원별 실적을 평가함에 있어 유용하게 사용될 수 있다.
왑 환경을 통한 접속에 이은 본 발명의 후속 프로세스의 상세한 설명에 앞서, 본 발명의 특징적 구성에 대한 설명의 효율성을 높이기 위하여 본 발명에 의한 자가 카드결제 서비스 제공 방법을 실현하기 위한 회원 등록에 대한 사항을 도 4 및 도 5를 참조하여 먼저 설명하도록 한다.
도 4에 도시된 바와 같이 고객은 자신의 단말(10)을 이용하여 왑(Wireless Applicaiton Protocol, WAP)이나 유무선 인터넷 망 등의 매체를 통하여 본 발명의 서비스 서버에 접속한다(S410).
상기와 같이 고객 단말(10)이 서비스 서버에 접속되면, 서비스 서버로부터 본 발명에 의한 서비스 제공 방법의 구동을 위한 브이엠(Virtual Machine, VM)을 다운로드한다(S4220).
신용카드 거래 등에 따른 보안의 수준을 높이기 위하여 상기 브이엠은 고객 단말(10)에 인스톨(install)될 때, 상기 브이엠의 구동을 위한 비밀번호를 입력받고 이를 저장함으로써 향후 VM이 구동될 때, 사용자 인증 과정을 거치도록 구성하여, 본 단말(10)이 분실되거나 점유가 이탈되는 경우에도 타인에 의한 사용이 원천적으로 차단될 수 있도록 구성하는 것이 바람직하다.
이와 같이 VM구동을 위한 비밀번호가 입력되고 VM이 구동되면(S430), 자가 카드결제에 이용될 카드 정보, 개인 정보, 인증 정보 등을 VM 구동에 의한 인터페이스 환경을 통하여 입력한다(S440).
상기와 같이 입력된 개인 정보 등은 서비스 서버(100)로 전송되지 않으며, 카드사 서버(30)로 바로 전송(S450)되도록 구성하여 여하한 경우에도 개인 정보 등이 제3의 기관에 노출되지 않도록 구성한다. 이와 같이 개인 정보 등이 카드사 서버(30)로 전송되면, 카드사 서버(30)는 전송된 카드 정보에 대응하는 대체 식별 정보인 가상카드번호를 생성하고, 전송된 카드 정보, 인증 정보, 개인 정보, 고객 단말 정보 등과 함께 상호 연계하여 저장함으로써 회원 등록을 수행한다(S460).
이와 같이 회원 등록 과정이 완료되면, 상기 카드사 서버(30)는 생성된 대체 식별 정보, 고객 단말 정보, 상기 대체 식별 정보에 대응하는 카드 번호 중의 일부 에 대한 정보 등의 일부 또는 전부를 실시형태에 따라 서비스 서버(100)로 전송하고, 상기 생성된 대체 식별 정보를 고객 단말(10)로 전송하여 회원 등록 여부에 대한 결과를 전송한다(S470).
상기 생성된 대체 식별 정보가 고객 단말(10)로 전송되면, 해당 고객 단말에 탑재된 브이엠은 상기 전송된 대체 식별 정보가 고객이 입력한 카드 정보에 연계되어 저장되도록 제어한다.
이하에서는 도 5를 참조하여 상기에서 설명된 일련의 과정을 고객 즉 사용자의 측면에서 휴대 단말의 인터페이스 환경 등을 통하여 설명하도록 한다.
우선, 고객은 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 자신의 단말(10)을 이용하여 앞서 설명된 왑접속코드를 입력하여 본 발명의 서비스 서버(100)에 접속한다. 접속이 이루어지고 VM의 설치가 준비되면, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 자가 카드결제 프로그램의 설치 여부에 대한 확인 의사를 사용자에게 묻고, 확인을 받은 후, VM의 설치가 시작된다.
상기 VM의 설치 과정에서 앞서 설명된 바와 같이 자가 카드결제 프로그램의 구동, 즉 향후 VM의 구동을 위한 비밀번호를 입력받으며(도 5의 (c)), 자가 카드결제에 이용될 카드 정보, 유효 기간 정보, 주민번호 등의 개인 식별 인증 번호, 카드 비밀번호 등을 입력받는다(도 5의 (d)).
이렇게 입력된 정보는 카드사 서버(30)로 전송되며, 카드사 서버는 회원 등록에 필요한 소정의 절차를 수행한 후, 입력된 카드 정보에 해당하는 대체 식별 정보인 가상카드번호를 고객 단말에 전송하게 되는데, 상기 대체 식별 정보는 프로그 램 내부에서 상기 카드 정보와 상호 연계되어 저장되도록 VM이 구동되며, 달리 사용자에게 상기 대체 식별 번호가 노출되지 않도록 구성할 수 있다.
이상으로 회원 등록 내기 가입 과정의 설명을 마치고, 다시 도 2 및 도 3을 통하여 본 발명의 자가 카드결제에 대한 서비스 제공 방법에 대한 상세한 설명을 이어가도록 한다.
이와 같이 회원 등록이 완료된 고객이 자신의 고객 단말(10)을 이용하여 왑접속 코드와 가맹점 코드에 의하여 본 발명의 서비스서버(100)에 접속되면(S100), 상기 왑접속을 통하여 고객 단말 번호 및 가맹점 코드 정보 등이 서비스 서버(100)의 가맹점 정보 처리부(110)로 전송된다(S105).
본 발명에 의한 서비스 서버(100)의 가맹점정보 처리부(110)는 상기 가맹점에 코드에 대응하는 가맹점의 상세정보(예를 들어, 가맹점 번호, 가맹점의 상호명, 주소, 대표자, 사업자 등록번호, 전화번호 등)를 미리 DB화하고, 상기와 같이 가맹점 코드 정보가 수신되면, 상기 코드에 해당하는 가맹점 정보를 DB에서 검출(S110)하고, 이를 고객 단말(10)로 전송한다(S127).
상기 고객 단말로 가맹점 정보를 전송하는 것은 상기와 같이 왑 접속이 이루어지는 경우 왑 접속이 이루어졌음을 알리는 회신 데이터 신호 체계를 통하여 이루어질 수도 있으며, 실시형태에 따라 다양한 형태로 이루어질 수 있다.
아울러, 상기 고객 단말로 가맹점 정보를 전송하는 것은 후속되는 설명에서와 같이 고객 자신이 본 발명의 서비스 서버(100)로 송부한 가맹점 코드에 해당하는 가맹점이 무엇인지 사용자에게 고지하여 확인 가능하도록 하는 구성에 해당하므 로 본 발명에서는 이와 같은 기능의 실현이 기술적으로 의미가 있는 것이므로 고객 단말로 가맹점 정보를 전송하는 시점에 대한 구성은 상기와 같은 기능이 실현된다면 도 3에 도시된 일 실시예는 물론, 서비스 서버와 고객 단말 간의 통신 과정에서 다양한 시점에서 이루어질 수 있다고 해석되어야 함이 자명하다.
상기 왑 접속은 커넥션이 유지된 상태를 계속 지속할 수도 있으며, 데이터 전송이 이루어지는 시점에서 상기 고객 단말(10)의 VM이 왑 접속에 의한 데이터 통신이 갱신되도록 구성할 수도 있다.
앞서도 설명된 바와 같이 본인 이외의 타인에 의하여 상기 자가 카드결제를 위한 VM의 구동이 이루어지지 않도록 구성하기 위하여, VM의 구동에 앞서, VM구동을 위한 비밀번호를 인증한다(S120).
앞서 설명된 바와 같이 회원 등록 과정에서 이미 비밀번호가 입력되어 있으면, 인증을 위하여 사용자로부터 비밀번호를 입력받고, 입력된 비밀번호가 기 저장된 비밀번호와 일치되는지 확인하여 본인 확인에 대한 인증을 수행할 수 있다. 통상적인 과정의 일환으로 인증에 실패하는 경우(S125) 해당하는 에러 메시지를 출력하도록 구성할 수 있다.
상기 인증이 승인되는 경우, 고객 단말에 탑재된 VM은 기 저장된 자가 카드결제에 이용될 하나 이상의 카드 정보와 서비스 서버(100)로부터 전송된 가맹점에 대한 정보를 고객 단말(10)의 LCD 등의 화면표시수단으로 출력한다(S130).
이와 같이 상기 VM 구동을 위한 비밀번호 인증은 VM이 상기 130단계와 같은 후속 공정을 수행하기 위한 인증 승인을 의미하므로 VM 구동의 개시 자체를 포함하 여 개시된 후 130단계와 같은 미리 코딩된 후속 공정을 수행하기 위한 인증 승인으로 해석됨이 자명하다.
상기와 같이 화면 표시수단에 출력될 때, 상기 VM은 카드 번호 전체를 출력할 수도 있으나, 카드번호의 일부만을 출력하여 보안 수준을 높일 수 있고 또 다른 실시예로 카드 번호에 대응되는 고객만이 알 수 있는 다른 정보를 입력받아 이를 출력할 수도 있다. 예를 들어, 소득 공제를 위한 카드, 나만의 카드, 비자금 카드 등과 같은 텍스트 기반의 정보나 특수 문자, 이모티콘 등으로 특정 카드를 상징하는 정보를 출력하여 사용자에게 카드 사용에 대한 편의성이 증진되도록 구성할 수도 있다.
그 후 사용자는 자신의 단말로 출력된 하나 이상의 카드 정보에서 본 자가 카드결제에 이용될 카드를 선택하고, 자가 카드결제에 따른 대금 정보 등을 입력하게 된다.
이렇게 입력된 정보는 본 발명의 서비스 서버(100)의 거래정보 수신부(120)로 전송되는데, 이 과정에서 상기 선택된 카드의 정보가 전송되도록 구성될 수도 있으나, 이러한 경우, 상기 카드 정보는 소정의 중개 서버인 서비스 서버(100)로 전송되는 것이므로 데이터 형태로서의 제3자 카드 정보 점유가 가능해질 수 있다.
그러므로 직접적인 카드 정보의 전송되기보다는 카드 번호 중 일부 번호만 서비스서버(100)로 전송되도록 구성할 수 있고, 이러한 경우, 앞서 설명된 바와 같이 본 발명의 서비스 서버(100)는 이미 회원 등록 과정에서 카드사 서버(30)로부터 이에 대한 연계 정보가 전송되어 있으므로 상기 카드 정보의 일부 정보를 카드사 서버(30)로 전송하여 거래 승인 요청을 수행할 수 있다.
바람직하게는, VM 기반의 고객 단말(10)은 회원 등록 과정에서 자가 카드결제에 이용될 카드 정보에 대응되는 대체 식별 정보인 가상카드번호가 이미 프로그램 내부적으로 저장되어 있으므로 고객이 유저 인터페이스에 의해 출력된 카드를 선택하면, 상기 선택된 카드에 연계된 상기 대체 식별 정보가 상기 서비스 서버(100)의 거래정보수신부(120)로 전송(S135)되도록 구성할 수도 있다.
이렇게 구성하는 경우, 실질 카드 번호 등의 정보는 회원 등록 과정에서 카드사로 전송되는 경우를 제외하면, 실제 거래 행위에서는 전혀 데이터 형태로 송수신되지 않고, 이를 상징하는 가상의 식별 카드 번호인 대체 식별 번호만 데이터 형태로 송수신되므로 해킹, 정보 유출 등의 보안 저해 요인에 원천적으로 대처할 수 있어 더욱 바람직하다고 할 수 있다.
상기와 같이 대체 식별 정보와 대금 정보 등이 서비스 서버(100)에 수신되면, 상기 서비스 서버(100)의 제어부(130)는 전송된 정보 등을 카드사 서버(30)로 전송하여 자가 카드결제에 대한 승인을 요청한다(S140).
이 때, 상기 휴대 단말 번호 등과 대금 정보를 가맹점에 전송하여, 실제 카드 거래에 대한 대금 정보, 사용자 정보가 맞는지 확인을 받은 후, 상기와 같이 자가 카드결제에 대한 승인을 해당 카드사 서버로 요청하도록 구성하는 것이 바람직하다.
해당하는 카드사 서버(30)는 전송된 정보와 기 구축된 데이터 베이스를 활용하여 즉, 카드 정보, 대체 식별 정보(가상 카드 정보), 고객 휴대 단말 정보, 대금 정보, 가맹점 정보 등을 이용하여 해당 거래의 승인 절차를 진행하고(S145) 승인 결과를 서비스 서버(100)의 제어부(130)로 전송한다(S150).
승인 결과가 상기 서비스 서버의 제어부(130)를 거쳐 결과통보부(140)에 수신되면, 상기 결과통보부(130)는 결제 승인이 이루어졌는지 승인이 거부되었는지 판단하여(S155), 승인이 거부된 경우 이에 해당하는 안내 정보를 상기 고객 단말(10)로 전송하고(S160), 승인이 완료된 경우 이에 해당하는 안내 정보를 상기 고객 단말(10)로 전송한다(S165). 상기 승인 거부 또는 승인 완료에 대한 안내 정보는 가맹점 단말(20)로도 전송될 수 있음은 물론이다(S170).
이하에서는 도 6을 참조하여 상기에서 설명된 자가 카드결제 서비스 방법의 과정을 사용자 인터페이스환경을 기준으로 보충적으로 설명하면 다음과 같다.
우선, 고객은 도 6 (a)와 같이 왑접속 코드와 가맹점 코드를 입력하여 본 발명에 따른 서비스 서버(100)에 접속한다. 고객이 자주 이용하는 가맹점인 경우, 상기 왑접속 코드와 가맹점 코드를 이용한 접속은 고객 단말(10)에서 소정의 아이콘이나 위젯 등을 이용하여 간편하게 접속하는 것이 가능하며, 상기 아이콘이나 위젯 등을 통한 구성은 소정의 분류 기법을 통하여 가맹점이나 구매 종류 등에 따라 구분되어 설정될 수도 있다.
그 후, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이 고객은 자신의 단말에 내장된 VM의 구동을 위한 비밀번호를 입력하여 사용자 인증과정을 거치고, 인증된 후, 기 저장된 하나 이상의 카드 정보가 팝업 내지 출력되면 도 6의 (c)와 같이 자가 카드결제에 사용될 카드를 선택한다. 앞서 설명된 바와 같이 상기 팝업 내지 출력되는 카드 정보는 사용자만이 알 수 있는 다양한 형태로 저작될 수 있음은 물론이다.
또한, 도 6의 (d)와 같이 대금정보가 입력되면, 고객 단말(10)의 브이엠(VM)은 도 6의 (e)와 같이 최종 확인 과정을 위한 인터페이스 화면을 출력하게 된다.
이 과정에서 서비스 서버(100)로부터 전송된 가맹점에 대한 정보를 도 6의 (d), (e) 등의 화면에 함께 출력시켜 고객에 결제의 대상이 되는 가맹점이 맞는지 확인 가능하도록 구성될 수 있다.
앞서 설명된 바와 같이 서비스 서버(100)의 중개를 거쳐 카드사 서버(30)에서 승인이 이루어지면, 그 결과는 고객 단말(10) 및 가맹점 단말(20)에는 도 6의 (f) 및 (g)와 같이 출력되게 된다.
이하에서는 첨부된 도 7을 통하여 본 발명의 다른 측면에 의한 실시예를 설명하도록 한다. 앞서 설명된 내용과 대응되거나 중복될 수 있는 부분은 이하의 실시예에서도 동일 내지 필요한 범위에서 당업자 수준으로 가능한 수정을 가하여 적용될 수 있으므로 그 자세한 설명은 앞선 설명의 내용으로 대체하며, 이하에서는 본 실시예에 대한 주요한 사항만을 중심으로 기술하도록 한다.
도 7에 도시된 실시예는 가맹점 등이 본 발명에 의한 서비스 서버(100)에 고객에 대한 정보와 대금 정보 등을 포함하는 결제 요청 신호를 선행하여 전송하는 경우에 대한 실시예로서 가맹점뿐만 아니라 고객 등의 사용자 모두의 편의성과 효율성을 더욱 높일 수 있는 실시예에 해당한다.
도 7에 도시된 바와 같이 가맹점은 소정 가맹점 단말(20)을 통하여 본 발명의 서비스 서버(100)에 휴대폰 전화번호 등의 고객 정보와 대금 정보 등을 포함하 는 결제 요청 신호를 전송한다(S200).
본 발명에 따른 서비스에 의하여 결제를 수행하고자 하는 구매자 등은 물품이나 서비스, 용역 등을 제공하는 자(이하 "판매자"라 칭한다)에게 유무선 통신을 통하여 구매 의사를 전달하게 된다.
이 과정에서 상기 판매자는 고객으로부터 구매 의사를 확인한 부, 발신자 번호 표시 등의 전자적 수단이나 문의, 기 등록된 회원 정보 등을 통하여 자가 카드결제에 이용될 고객의 이동 통신 단말의 전화번호 등을 확보할 수 있다. 물품 구매 의사의 전달과 확인 과정 등이 완료되면, 판매자는 본 발명에 의한 자가 카드결제를 운용하는 본 발명의 서비스 서버(100)로 결제 요청 신호를 전송하게 된다.
특히, 정기적으로 비용이 청구되는 서비스(예를 들어, 신문, 우유, 학원 등)를 영위하는 판매자 내지 가맹점의 경우, 본 실시예에 의한 서비스 방법이 더욱 효과적이라고 할 수 있는데, 본 서비스에 가입된 가맹점 등은 이미 배포된 소정의 작성 툴(tool)이나 프로그램 등을 통하여 해당 가맹점에 가입되어 있는 복수 명의 비용 청구에 대한 사항을 전자적 데이터 쉬트 등의 방법으로 작성할 수 있다.
이렇게 가맹점에서 작성되거나 전달된 결제에 대한 사항이 본 발명의 서비스 서버(100)에 전송되면, 상기 서비스 서버(100)는 상기 결제 요청 신호에 포함되어 있는 고객 전화번호 정보를 파싱하여, 본 발명의 서비스 서버(100)에 접속되는 유알엘콜백 에스엠에스(URL call back SMS)를 고객 단말로 전송하게 되고(S205) 고객은 자신의 고객 단말(10)을 통하여 상기 유알엘콜백 에스엠에스를 통하여 서비스 서버에 접속하게 된다(S210).
상기 유알엘 콜백 에스엠에스는 왑접속코드 등을 포함하는 것으로서, 유알엘 콜백 에스엠에스가 소정의 이동통신사 서버에 의하여 고객 단말(10)로 전송되면, 상기 유알엘 콜백 에스엠에스의 선택 확인만으로 유알엘 콜백 에스엠에스에 링크되어 있는 본 발명의 서비스 서버로 접속될 수 있다.
유알엘 콜백 에스엠에스의 구체적인 구성이나 스펙 내지 프로토콜 등에 대한 사항 그 자체는 본 발명의 주요한 기술적 사항이 아님은 물론, 상기 구성은 당업자에게 자명한 사항에 해당하므로 그 상세한 설명은 생략하도록 한다.
사용자 인증에 대한 보안의 수준을 향상시키기 위하여, 본 발명의 서비스 방법을 수행하는 VM이 구동되기 전 VM 구동을 위한 비밀번호 입력 등의 인증 과정을 거치는 것이 더욱 바람직하다(S215, S220).
이렇게 상기 고객 단말(10)이 서비스 서버(100)에 접속된 후, 상기 고객 단말에 탑재된 브이엠(VM)이 구동되게 되고, 자가 카드결제에 이용될 하나 이상의 카드 정보 및 상기 서비스서버로부터 전송된 대금정보를 상기 고객 단말(10)의 화면표시수단으로 출력된다(S225)
서비스 서버(100)는 이미 가맹점 단말(20)로부터 고객에게 청구되어야 할 대금 정보를 확보하고 있으므로 고객으로 하여금 대금 정보 등을 다시 입력하는 과정을 거치지 않고, 출력된 대금 정보가 맞는지 여부를 확인하는 더욱 간단하고 정확한 방법으로 구현할 수 있다.
그 후, 상기 출력된 하나 이상의 카드 정보 중 고객이 자가 카드결제에 이용될 하나의 카드를 키 버튼의 상하 조정 등의 간단한 조작행위를 통하여 선택하면, 고객 단말에 탑재된 VM은 선택된 카드 정보에 해당하는 대체 식별 정보를 본 발명의 서비스 서버(100)에 왑(WAP) 등의 데이터 통신 매체를 통해 전송한다(S230).
상기 서비스 서버(100)에 상기 대체 식별 정보가 전송되면, 서비스 서버(100)는 상기 전송된 대체 식별 정보와 상기 대금 정보를 카드사 서버(30)에 전송하여 거래 승인을 요청(S224)하고, 카드사 서버(30)의 승인 절차 진행(S240) 후 승인이 완료되어 그 결과가 서비스 서버(100)에 도착하면, 상기 가맹점의 소정 단말(20)과 상기 고객 단말(10)에 승인 결과를 통보하게 된다(S250, S255).
이 실시예에서도 보안이 유지되어야 하는 고객의 카드 정보 등은 가맹점을 비롯하여 본 발명의 자가 카드결제에 대한 중개를 수행하는 주체인 서비스 서버(100)에 전혀 노출되지 않음은 물론이다.
상술된 본 발명에 의한 자가 카드결제 서비스 방법은 신용카드 사용에 따른 결제 처리의 전통적인 방법과는 근본적인 차이를 가지게 된다.
신용카드 거래가 이루어지는 종래 전통적인 방법을 간략히 살펴보면, 고객 신용카드의 마그네틱 또는 IC정보를 읽어들이는 과정, 상기 읽어들인 정보와 가맹점 카드 단말의 고유 번호를 VAN사 등으로 전송하는 과정, 상기 전송된 정보로 카드 승인된 경우 승인 정보를 입력받는 과정 및 승인이 이루어진 후 신용 카드 거래 결과를 전표에 인쇄하는 과정으로 이루어지는데, 이러한 신용카드 거래의 시작과 종료에 걸친 모든 과정에서 가맹점 카드 단말기가 메인(main) 주체가 되어 수행된다.
상기의 과정에서 고객은 카드만을 가맹점의 판매사원 등에게 제공할 뿐, 거 래의 행위 주체임에도 불구하고 상기 카드 거래의 주체적인 행위를 수행하지 않으며, 단말기가 모든 과정을 처리하게 된다. 그러므로 앞서 상술된 바와 같이 상기 와 같은 기능을 수행하는 가맹점 단말기가 어떠한 형태로든 존재하지 않으면 신용 카드 거래가 수행되지 않게 되며, 이 과정에서 고객은 주변인으로 전락하게 된다.
대리 주차, 주유소 등에서 흔히 발생되는 것으로 알려진 불법카드 복제, 정보 유출 등의 문제가 발생되는 주된 이유는 바로 고객의 신용카드가 고객에서 판매사원으로 그 점유가 이전된다는 것에 있다. 점유가 이전된 상태에서 이루어지는 여러 가지 불법적 행위를 점유가 이전된 고객(사용자)이 발견하거나 저지한다는 것은 불가능하기 때문이다.
이러한 문제점은 PG사 또는 중개 서버 등에 고객의 개인 정보 등이 점유되거나 저장되는 등의 경우에도 동일하게 발생될 가능성이 있다.
그러나 상기 본 발명에 의한 방법은 상기와 같은 신용카드 거래의 프로세스에 제3자를 상징하는 가맹점 단말은 물론, 중개하는 행위주체가 전혀 관여되지 않도록 구성된다.
상기와 같이 상세히 설명된 본 발명의 자가 카드결제 서비스 방법은 거래 행위를 수행하는 구매자와 카드사만을 카드 거래의 주요 행위 주체로 설정할 수 있으며, 물품 또는 서비스를 제공하는 판매자 측(가맹점 측)은 물론, 카드 결제를 중개하는 주체에서는 주요 개인 정보가 일시적 또는 단기적으로라도 데이터 정보 등의 형태로 저장되지 않도록 구성할 수 있다.
이러한 본 발명의 구성을 통하여, 신용카드거래가 가지는 시장적 활용 및 이 익 등이 그대로 향유됨과 동시에, 개인 정보 유출을 통한 부정 내지 부당 사용을 저지하고자 하는 "구매자", 물품 또는 서비스의 판매가 촉진되어 경제적 이익을 이루고자 하는 "판매자" 및 상기 구매자와 판매자의 신용 카드 거래를 신뢰성 있는 실현하고자 하는 "카드사"의 신용카드 행위 3주체 모두의 시장적 요구와 필요성을 충족시킬 수 있게 된다.
이상에서와 같이 본 발명에 따른 자가 카드결제 서비스 방법 및 상기 서비스를 수행하는 서비스 서버(100) 등에 대하여 상세히 기술하였으나, 본 발명에 의한 상기 서비스 서버(100)에 대한 각 구성은 물리적으로 구분되는 구성요소라기보다는 논리적으로 구분되는 구성요소로 이해되어야 한다.
즉, 각각의 구성은 본 발명의 기술사상을 실현하기 위하여 논리적으로 구분된 구성요소에 해당하므로 각각의 구성요소가 통합 또는 분리되어 수행되더라도 본 발명의 논리 구성이 수행하는 기능을 실현할 수 있다면 본 발명의 범위 내에 있다고 해석되어야 한다.
이상에서 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.
본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 전술된 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니 된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 자가 카드결제 시스템에 대한 구성을 도시한 개략도,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 자가 카드결제 서비스 방법을 수행하는 서비스 서버에 대한 구성을 도시하고 있는 블록도,
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 자가 카드결제 서비스 방법의 과정을 도시하고 있는 흐름도,
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 자가 카드결제 서비스에 대한 회원 등록 과정을 도시하고 있는 흐름도,
도 5는 상기 도 4에 도시된 과정을 사용자 인터페이스 환경을 기준으로 설명하는 도면,
도 6은 도 3에 도시된 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 자가 카드결제 서비스 방법을 사용자 인터페이스 환경을 기준으로 설명하는 도면,
도 7은 본 발명의 또 다른 바람직한 실시예 의한 자가 카드결제 방법에 대한 과정을 도시하고 있는 흐름도이다.

Claims (9)

  1. 고객 단말이 왑(WAP)접속 코드와 가맹점 코드에 의하여 서비스 서버에 접속하는 접속단계;
    상기 서비스 서버가 상기 고객 단말로부터 자가 카드결제에 이용될 카드 정보에 해당하는 대체 식별 정보와 대금 정보를 왑 접속에 의하여 수신하는 거래정보수신단계; 및
    상기 대체 식별 정보와 연계되어 카드사 서버에 저장되어 있는 고객의 카드 정보를 이용하여 카드사 서버가 카드 거래에 대한 승인을 할 수 있도록 상기 카드사 서버가 상기 고객 단말로부터 전송된 대체 식별 정보와 대금 정보를 카드사 서버에 전송하여 거래 승인을 요청하고, 승인이 완료되면 상기 가맹점의 소정 단말과 상기 고객 단말에 승인 결과를 통보하는 결과통보단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 자가 카드결제 서비스 제공방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 거래정보수신단계는,
    상기 서비스 서버에 상기 고객 단말이 접속되면 상기 고객 단말에 탑재된 브이엠(VM)이 구동되어 자가 카드결제에 이용될 하나 이상의 카드 정보를 상기 고객 단말의 화면표시수단으로 출력하는 출력단계; 및
    상기 출력된 하나 이상의 카드 정보 중 하나가 선택되면 선택된 카드 정보에 해당하는 대체 식별 정보와 대금 정보가 서비스 서버로 전송되는 전송단계를 포함 하는 것을 특징으로 하는 자가 카드결제 서비스 제공방법.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 브이엠은,
    상기 서비스 서버에 상기 고객 단말이 접속된 후 사용자로부터 입력된 브이엠 구동을 위한 비밀번호가 인증된 경우에 한하여 구동되는 것을 특징으로 하는 자가 카드결제 서비스 제공방법.
  4. 제 2항에 있어서, 상기 출력단계는,
    상기 서비스 서버로부터 전송된 상기 가맹점 코드에 해당하는 가맹점 정보를 더 출력하는 것을 특징으로 하는 자가 카드 결제 서비스 제공방법.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 대체 식별 정보는,
    회원 등록 시 자가 카드결제에 사용될 카드 정보와 상호 연계되어 상기 고객 단말 및 카드사 서버에 저장되는 것을 특징으로 하는 자가 카드 결제 서비스 제공방법.
  6. 가맹점으로부터 고객 단말의 전화번호 정보와 대금 정보를 포함하는 결제 요청신호가 입력되는 요청신호 입력단계;
    상기 서비스 서버로 접속되는 유알엘콜백 에스엠에스(URL call back SMS)를 상기 결제 요청 신호의 고객 단말로 전송하는 에스엠에스전송단계;
    상기 고객 단말이 상기 유알엘콜백 에스엠에스를 통하여 서비스 서버에 접속하는 접속단계;
    상기 고객 단말이 상기 서비스 서버에 접속되면 상기 고객 단말에 탑재된 브이엠(VM)이 구동되어 자가 카드결제에 이용될 하나 이상의 카드 정보 및 상기 서비스서버로부터 전송된 대금정보를 상기 고객 단말의 화면표시수단으로 출력하는 출력단계;
    상기 출력된 하나 이상의 카드 정보 중 하나가 선택되면 선택된 카드 정보에 해당하는 대체 식별 정보가 상기 서비스 서버에 왑(WAP)으로 전송되는 전송단계; 및
    상기 대체 식별 정보와 연계되어 카드사 서버에 저장되어 있는 고객의 카드 정보를 이용하여 카드사 서버가 카드 거래에 대한 승인을 할 수 있도록 상기 서비스 서버가 상기 전송된 대체 식별 정보와 상기 대금 정보를 카드사 서버에 전송하여 거래 승인을 요청하고, 승인이 완료되면 상기 가맹점의 소정 단말과 상기 고객 단말에 승인 결과를 통보하는 결과통보단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 자가 카드결제 서비스 제공방법.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 브이엠은,
    상기 서비스 서버에 상기 고객 단말이 접속된 후 사용자로부터 입력된 브이엠 구동을 위한 비밀번호가 인증된 경우에 한하여 구동되는 것을 특징으로 하는 자가 카드결제 서비스 제공방법.
  8. 제 6항에 있어서, 상기 출력단계는,
    상기 서비스 서버로부터 전송된 상기 가맹점 정보를 더 출력하는 것을 특징으로 하는 자가 카드 결제 서비스 제공방법.
  9. 제 6항에 있어서, 상기 대체 식별 정보는,
    회원 등록 시 자가 카드결제에 사용될 카드 정보와 상호 연계되어 상기 고객 단말 및 카드사 서버에 저장되는 것을 특징으로 하는 자가 카드 결제 서비스 제공방법.
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