KR20110027025A - 애니메이션을 위한 캐릭터제작 인형 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 찰흙을 이용하여 원한는 동작을 구형할 수 있으며 한 개의 인형으로 여러 가지의 구분동작을 취할 경우 인형이 망가지지 않도록 구분동작을 할 수 있는 애니메이션 캐릭터 인형을 얻기 위한 것인 바,
애니메이션을 구현하기 위해 형성되는 모형 인형에 있어서,
와이어로 머리와 팔과 몸통, 다리의 기본틀을 구성하고, 상기 기본틀의 와이어에 구분동작을 만들기 위해 관절 또는 팔, 다리에 동작손잡이 키트를 끼워 결합하고, 와이어의 면에는 클레이를 부착하여 인형의 형상을 만들어 구분동작을 표현시에 크레이로 만들어진 형상을 손상하지 않고 동작손잡이 키트를 잡고 팔다리를 구부리거나 펼 수 있도록 구성하고, 머리와 팔과 몸통, 다리의 끝단에 고정받침돌기를 형성하여 세트바닥면인 유찰흙에 고정할 수 있도록 구성한 특징이 있다.
애니메이션, 인형, 공룡, 동물, 구분동작, 유찰흙

Description

애니메이션을 위한 캐릭터제작 인형{DOLL FOR ANIMATION}
본 발명은 애니메이션을 위한 캐릭터제작 인형에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 찰흙을 이용하여 원한는 동작을 구형할 수 있으며 한 개의 인형으로 여러가지의 구분동작을 취할 경우 인형이 망가지지 않도록 구분동작을 할 수 있는 애니메이션 캐릭터 인형에 관한 것이다.
아이들이 미래의 희망이며, 세상을 이끌어갈 중요한 인적자원으로 다양한 경험을 할 수 있도록 한 것 중에 상상력을 발휘할 수 찰흙인형을 만들어 구분동작을 한 컷, 한 컷을 만들어 사진을 찍어서 연속적으로 구분동작을 보여주면 자연스러운 움직이는 동작을 연출하고, 연출시 효과음악과 대화를 넣어 상상력을 발휘할 수 있도록 하고 있다.
즉 스톱 모션(Stop motion) 기법을 사용하는 애니메이션의 하나인 인형 애니메이션(Doll animation)은 입체 인형의 동작에 조금씩 변화를 주어 한 프레임씩 분리 촬영하는 애니메이션이다.
상기 인형 애니메이션은 인형을 만드는 소재에 따라 나무, 플라스틱, 유리 등 다양한 재료로 만들어진 인형을 이용하는 퍼핏 애니메이션(Puppet animation), 플레스테신이라는 점토로 만들어진 캐릭터를 이용하는 클레이 애니메이션(Clay animation) 및 종이로 제작된 인형을 이용하는 종이인형 애니메이션(Paper doll animation)으로 나뉘어진다.
인형 애니메이션은 볼륨감을 가진 표현 매체를 이용하므로, 종이 위에 그림을 그린 2차원의 소재를 이용하는 셀애니메이션에 비해 입체감이 뛰어나 리얼리티가 우수하다.
그러나, 인형 애니메이션은 속도감이나 인형의 동작을 변화시키기 위해 일일이 변경시키는 등 각 프레임마다 수작업을 행해야 하므로 제작 기간이 오래 걸리는 단점이 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 한 개의 인형으로 구분동작을 수행시에 구분동작을 할 수 있도록 손과 발목에 동작손잡이 키트가 구성되어 팔을 원하는 모양으로 형성시에 동작손잡이 키트로 변형시킬 수 있는 애니메이션을 위한 캐릭터제작 인형을 제공하는 데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 유찰흙 세트바닥면에 고정할 수 있도록 고정받침돌기를 손과 발, 동물의 꼬리에 각각 구성한 애니메이션을 위한 캐릭터제작 인형을 제 공하는 데 그 목적이 있다.
본 발명의 과제 해결 수단은 애니메이션을 구현하기 위해 형성되는 모형 인형에 있어서, 와이어로 머리와 팔과 몸통, 다리의 기본틀을 구성하고, 상기 기본틀의 와이어에 구분동작을 만들기 위해 관절 또는 팔, 다리에 동작손잡이 키트를 끼워 결합하여 구분동작을 잘 표현할 수 있도록 달성하였다.
본 발명의 상술한 바와 같이 본 고안의 실시예에 따른 애니메이션을 위한 캐릭터제작 인형은 인형의 변경 및 구분동작의 표현을 빠른 시간 내에 표현이 가능한 뛰어난 효과가 있다.
또한, 애니메이션용 인형은 풋 유니트에 자성체를 내장하지 않고 유찰흙 무대시트에 쉽게 고정할 수 있도록 고정받침돌기를 형성하여 고정이 용이하고, 연질 와이어로 구성하여 다양한 동작 표현이 가능한 효과가 있으므로 애니메이션 산업상 매우 유용한 발명인 것이다.
본 발명의 바람직한 실시예의 애니메이션을 위한 캐릭터제작 인형을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예의 인형의 기본틀을 도시한 사시도이고, 도 2는 본 발명의 애니메이션 인형의 기본틀에 크레이로 사람인형을 형상화한 사시도이고, 도 3은 도 2의 A-A'선을 도시한 단면도이고, 도 4는 본 발명의 애니메이션을 위한 캐릭터제작 인형에 장착된 동작손잡이 키트를 도시한 사시도이고, 도 5은 본 발명의 애니메이션 인형인 공룡의 기본틀에 동작손잡이 키트와 고정받침돌기를 도시한 사시도이고, 도 6는 본 발명의 애니메이션 인형인 공룡을 도시한 사시도이고, 도 7은 본 발명의 애니메이션을 위한 셋트장을 도시한 사시도이다.
본 발명의 애니메이션용 클레이 인형은 다양한 동작 표현이 가능하도록 표현시에 클레이를 잡지않고 동작을 표현할 수 있도록 동작손잡이 키트를 팔,다리, 골반 등에 장착하여 손으로 잡아서 원하는 형상으로 표현하도록 한 것이 본 발명의 요점이다.
상기와 같이 크레이는 쉽게 눌러지거나 찌그러지므로 애니메이션을 찍기 위해서는 구분동작의 표현이 중요하므로 표현시에 동작손잡이 키트만 잡고 할 수 있도록 하였다.
도 1 내지 도 7에 도시한 본 발명의 애니메이션을 위한 캐릭터제작 인형은 애니메이션을 구현하기 위해 형성되는 모형 인형에 있어서, 와이어(100)로 머리와 팔과 몸통, 다리의 기본틀을 구성하고, 상기 기본틀의 와이어에 구분동작을 만들기 위해 관절 또는 팔, 다리에 동작손잡이 키트를 끼워 결합하고, 와이어의 면에는 클레이를 부착하여 인형의 형상을 만들어 구분동작을 표현시에 크레이로 만들어진 형상을 손상하지 않고 동작손잡이 키트(160)를 잡고 팔다리를 구부리거나 펼 수 있도 록 구성하고, 머리와 팔과 몸통, 다리의 끝단에 고정받침돌기(180)를 형성하여 세트바닥면(170)인 유찰흙에 고정할 수 있도록 구성한 특징이 있다.
도 1과 도 2는 본 발명의 애니메이션용 클레이 인형은 애니메이션을 구현하기 위해 형성되는 모형 인형에 있어서, 와이어(100)로 머리(110)와 팔(120)과 몸통(150) 및 다리(130)의 기본틀을 구성하고, 상기 기본틀을 형성한 와이어(100)에 구분동작을 만들기 위해 관절 또는 팔, 다리에 동작손잡이 키트를 끼워 결합한 특징이 있다.
머리, 팔, 다리, 몸통 등을 와이어로 모양을 형성한 후에 다시 와이어로 감아서 크레이(200)가 잘 부착되도록 접착면적을 넓게 구성하였다.
상기와 같이 와이어로 크레이를 부착할 수 있는 인형의 뼈대를 형성하고, 상기 뼈대는 와이어를 감아서 뼈대를 형성한다.
와이어는 비철금속재로 알루미늄, 동 등 쉽게 구부러지는 재질을 사용함이 바람직하다.
인형의 틀을 와이어로 형성하고 팔과 다리면에 동작손잡이 키트(160)를 구성한다.
상기 동작손잡이 키트(160)는 석고 또는 찰흙으로 견고하게 굳는 재질로 형성하거나 끼움홈(190)을 형성한 실리콘재, 끼움홈을 형성한 플라스틱재, 끼움홈을 형성한 비철금속재 등으로 형성하여 애니메이션 동작을 연출할 때 동작손잡이 키트를 사용하여 연출할 동작으로 구부리거나 세울 경우 등 형상을 만들고 있는 크레이를 만지지 않고 동작을 연출할 수 있도록 구성하였다.
인형은 사람, 동물 등을 형상화한 것으로 구분동작을 표현시에 얼굴과 팔과 다리, 몸통을 형상화한 크레이를 만지지 않고 표현할 수 있도록 하였다.
크레이는 부착한 뒤에 일정한 시간이 지나면 굳게 되지만 애니메이션을 하는 동안에는 굳지 않는 상태이므로 원하는 동작으로 연출이 가능하지만 손으로 잡거나 만지게 되면 형상이 망가지는 문제점이 있다.
따라서, 동작을 표현할 수 있도록 동작손잡이 키트(160)를 구성하여 팔, 다리, 머리, 골반등에 형성하였다. 도5와 도 6에 도시한 공룡(260)은 다리와 꼬리부분에 동작손잡이 키트(160)와 고정받침 돌기(180)를 설치하였다.
또한 본 발명의 애니메이션용 크레이 인형은 애니메이션 셋트장에서 다양한 형상을 구현하기 위해 한 팔 또는 도 2와 같이 한 발로 서있거나 물구나무서기를 하는 등의 구분동작을 표현시에는 무대바닥(170,유찰흙)에 고정하기 위해 팔과 몸통, 다리 및 인형의 상부와 하부에 에 고정받침돌기(180)를 형성하였다.
무대바닥의 재질은 유찰흙으로 기름을 섞은 찰흙으로 굳지 않아 애니메니션 인형을 고정하기 위한 무대로 사용하기에 좋은 재료이다.
도 7에 도시한 바와 같이 다양한 소품재료를 배경으로 하고 있는 소품셋트장을 구현하고, 셋트바닥면은 유찰흙으로 구성하여 인형을 세우거나 눕힐 경우 쉽게 고정할 수 있도록 구성하였다.
인형(사람, 동물 등)의 머리와 팔과 몸통, 다리의 끝단에 고정받침돌기(180)를 형성하여 세트바닥면인 유찰흙에 고정할 수 있도록 구성한 특징이 있다.
이상 살펴본 바와 같이 본 발명은 도면에 도시된 실시 예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며 본 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 모양의 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적인 보호 범위는 첨부된 청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예의 인형의 기본틀을 도시한 사시도.
도 2는 본 발명의 애니메이션 인형의 기본틀에 크레이로 사람인형을 형상화한 사시도.
도 3은 도 2의 A-A'선을 도시한 단면도.
도 4는 본 발명의 애니메이션을 위한 캐릭터제작 인형에 장착된 동작손잡이 키트를 도시한 사시도.
도 5은 본 발명의 애니메이션 인형인 공룡의 기본틀에 동작손잡이 키트와 고정받침돌기를 도시한 사시도.
도 6는 본 발명의 애니메이션 인형인 공룡을 도시한 사시도.
도 7은 본 발명의 애니메이션을 위한 셋트장을 도시한 사시도.
* 도면의 주요부호에 대한 상세한 설명*
100 : 와이어 110 : 머리
120 : 팔 130 : 다리
140 : 꼬리 150 : 몸통
160 : 동작손잡이 키트 170 : 무대바닥
180 : 고정 받침돌기 190 : 끼움홈
200 : 크레이

Claims (2)

  1. 애니메이션을 구현하기 위해 형성되는 모형 인형에 있어서,
    와이어로 머리와 팔과 몸통, 다리의 기본틀을 구성하고, 상기 기본틀의 와이어에 구분동작을 만들기 위해 관절 또는 팔, 다리에 동작손잡이 키트를 끼워 결합하고, 와이어의 면에는 클레이를 부착하여 인형의 형상을 만들어 구분동작을 표현시에 크레이로 만들어진 형상을 손상하지 않고 동작손잡이 키트를 잡고 팔다리를 구부리거나 펼 수 있도록 구성하고, 머리와 팔과 몸통, 다리의 끝단에 고정받침돌기를 형성하여 세트바닥면인 유찰흙에 고정할 수 있도록 구성한 것을 특징으로 하는 애니메이션을 위한 캐릭터제작 인형.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 동작손잡이 키트는
    찰흙을 부착하여 견고히 굳게하거나 중앙에 끼움홈이 형성된 실리콘재, 플라스틱재, 비철금속재로 중에 하나를 선택하여 구성한 것을 특징으로 하는 애니메이션을 위한 캐릭터제작 인형.
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