KR20110024556A - 전자종이 패널의 디스플레이 제어 장치 및 그 방법 - Google Patents

전자종이 패널의 디스플레이 제어 장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 전자종이 패널에서의 디스플레이를 고속 응답성으로 실행시키는데 적합한 전자종이 패널의 디스플레이 제어 기법에 관한 것으로, 이를 위하여 본 발명은, 영상 프레임을 패널로 출력하고 안정화 대기시간을 가진 후 다음의 영상 프레임을 패널로 출력하는 종래 방식과는 달리, 영상 프레임을 두 개의 세그먼트 그룹으로 분할하고, 현재 프레임의 제 1 세그먼트 그룹의 데이터를 전자종이 패널로 출력한 후 진행되는 안정화 대기시간에 현재 프레임의 제 2 세그먼트 그룹의 데이터를 전자종이 패널로 출력하거나 혹은 영상 프레임들을 원하는 프레임 레이트에 대응 가능한 다수의 세그먼트 그룹으로 분할하고, 첫 번째 영상 프레임의 첫 번째 세그먼트 그룹으로부터 N번째 프레임의 n번째 세그먼트 그룹까지의 데이터들을 순차적으로 전자종이 패널로 출력함으로써, 영상 프레임의 끊김 현상을 억제할 수 있을 뿐만 아니라 전자종이의 디스플레이 응답성을 대폭적으로 개선할 수 있다.
또한, 본 발명은, 복수의 부분화면 중 디스플레이 선행하는 선행 부분화면을 인출하여 모두 출력한 후 디스플레이 후행하는 후행 부분화면을 인출하여 출력하는 종래 방식과는 달리, 선행 부분화면을 전자종이 패널로 출력하고, 이후의 안정화 대기시간에 후행 부분화면의 비 중첩 영역을 전자종이 패널로 출력하며, 이후의 안정화 대기시간에 후행 부분화면의 중첩 영역을 전자종이 패널로 출력함으로써, 시각 특성을 고려한 빠른 출력을 제공하여 전자종이 패널의 디스플레이 응답성을 대폭적으로 개선할 수 있다.

Description

전자종이 패널의 디스플레이 제어 장치 및 그 방법{APPARATUS FOR CONTROLLING DISPLAY OF ELECTRONIC PAPER PANEL AND METHOD THEREOF}
본 발명은 메모리형(memorable) 디스플레이 소자에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 메모리형 디스플레이 소자인 전자종이 패널에서의 디스플레이를 고속 응답성으로 실행시키는데 적합한 전자종이 패널의 디스플레이 제어 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
근래 들어, 평판 디스플레이 소자인 LCD, PDP 등이 아닌 다양한 형태의 디지털 디스플레이 소자에 대한 기술이 개발되고 있는데, 특히 저전력의 특성을 유지할 수 있도록 별도의 입력이 없을 경우 기존의 상태를 그대로 유지하는 메모리 특성을 갖는 디스플레이 소자들이 개발되고 있다.
잘 알려진 바와 같이, 메모리형 디스플레이 소자의 대표적인 예로서는, 상대적으로 매우 낮은 소비전력과 높은 가독성의 특성을 갖는 전자종이 디스플레이 소자(또는 전자종이 패널)가 있으며, 본 발명은 전자종이 패널의 디스플레이 성능 개 선에 관련되며, 이러한 전자종이 패널은, 예컨대 휴대형의 전자책(e-book) 단말 등의 디스플레이 소자로서 주로 이용되고 있다.
여기에서, 전자종이 패널의 디스플레이 구동은 기존의 LCD 등과 유사한 방식을 이용, 즉 영상 프레임 데이터들을 메모리로부터 라인 단위로 인출하여 디스플레이 드라이버(display driver)를 통해 패널로 출력한다.
이러한 종자종이 패널에서는 디스플레이를 구동하기 위한 방법으로 기존의 LCD 등과 유사한 형태를 이용하고 있는데, 예컨대 그레이스케일(grayscale)의 경우 780ms 정도의 안정화 대기시간(화면 갱신 시간)을 필요로 하고, 흑백(black or white)의 경우 280ms 정도의 안정화 대기시간을 필요로 한다.
즉, 종래 방법에서는 하나의 영상 프레임을 패널에 출력하고 안정화 대기시간이 지난 후 다음 영상 프레임을 패널로 출력하게 되는데, 이러한 출력 특성으로 인해 전자종이 패널은 통상 초당 5프레임 정도의 영상 데이터를 패널에 출력할 수 있게 된다.
또한, 전자종이 패널에서는, 예컨대 사용자 메뉴 인터페이스 등과 같은 경우에 2개 이상의 부분화면(즉, 전체 화면에 비해 상대적으로 사이즈가 작은 메뉴 화면 등)이 일정 부분 중첩되게 디스플레이되는 경우가 흔히 발생하는데, 이 경우 종래 방식에서는 제 1 부분화면 데이터를 저장 블록으로부터 인출하여 출력(디스플레이)을 개시하는 동안에 제 2 부분화면 데이터의 출력을 지연시키고, 이후 제 2 부분화면 데이터를 인출하여 출력하는 방식으로 디스플레이가 수행된다. 여기에서, 제 1 부분화면은 화면의 일부가 제 2 부분화면의 일부에 가려져서 보이지 않는 영 역을 포함하는 부분화면을 의미한다.
일반적으로, 전자종이 패널(전자종이 디스플레이 소자)은 상대적으로 낮은 소비전력과 높은 가독성에 대한 장점을 갖는 반면에 디스플레이의 화면 갱신 응답성이 느리다는 단점을 갖는다.
즉, 종래의 종자종이 패널에서는 그레이스케일(grayscale)의 경우 780ms 정도의 안정화 대기시간을 필요로 하고, 흑백(black or white)의 경우 280ms 정도의 안정화 대기시간을 필요로 하기 때문에 프레임 레이트가 상대적으로 낮아 프레임 끊김 현상이 두드러지게 나타나는 바람직하지 못한 현상이 야기되는 문제가 있다.
또한, 종래 방법에 있어서, 사용자 인터페이스를 위한 메뉴 등과 같은 2개의 부분화면이 일정 부분 중첩되게 디스플레이되는 경우, 제 1 부분화면 데이터를 저장 블록으로부터 인출하여 출력(디스플레이)을 개시하는 동안에 제 2 부분화면 데이터의 출력을 지연시키게 되는데, 이것은 결국 전자종이 패널의 디스플레이 응답성을 떨어뜨리는 요인으로 작용하고 있다.
본 발명은, 일 관점의 일 형태에 따라, 전자종이 패널의 디스플레이를 제어하는 방법으로서, 상기 디스플레이를 위한 영상 프레임을 제 1 및 제 2 라인 세그 먼트 그룹으로 분할하는 과정과, 상기 제 1 라인 세그먼트 그룹의 라인 데이터들을 인출하여 상기 전자종이 패널의 대응 라인들로 출력하는 과정과, 상기 제 1 라인 세그먼트 그룹의 라인 데이터들의 출력 완료 후 실행되는 안정화 대기시간 동안에 상기 제 2 라인 세그먼트 그룹의 라인 데이터들을 인출하여 상기 전자종이 패널의 대응 라인들로 출력하는 과정을 포함하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법을 제공한다.
본 발명은, 일 관점의 다른 형태에 따라, 전자종이 패널의 디스플레이를 제어하는 방법으로서, 상기 디스플레이를 위한 영상 프레임들을 기 설정된 프레임 레이트 N에 대응 가능한 n개의 라인 세그먼트 그룹으로 분할하는 과정과, 첫 번째 영상 프레임의 첫 번째 라인 세그먼트 그룹으로부터 N번째 영상 프레임의 n번째 라인 세그먼트 그룹까지의 라인 데이터들을 순차적으로 인출하여 상기 전자종이 패널의 대응 라인들로 순차 출력하는 과정을 포함하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법을 제공한다.
본 발명은, 일 관점의 또 다른 형태에 따라, 전자종이 패널의 디스플레이를 제어하는 방법으로서, 상기 디스플레이를 위한 영상 프레임을 다수의 N×M 블록 세그먼트로 분할하는 과정과, 상기 다수의 N×M 블록 세그먼트들 중 홀수 번째 또는 짝수 번째 블록 세그먼트들의 블록 데이터들을 인출하여 상기 전자종이 패널의 대응 블록들로 출력하는 과정과, 상기 홀수 번째 또는 짝수 번째 블록 세그먼트들의 블록 데이터들의 출력 완료 후 실행되는 안정화 대기시간 동안에 나머지 짝수 번째 또는 홀수 번째 블록 세그먼트들의 블록 데이터들을 인출하여 상기 전자종이 패널 의 대응 블록들로 출력하는 과정을 포함하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법을 제공한다.
본 발명은, 일 관점의 또 다른 형태에 따라, 전자종이 패널의 디스플레이를 제어하는 방법으로서, 상기 디스플레이를 위한 영상 프레임들을 기 설정된 프레임 레이트 N에 대응 가능한 n개의 블록 세그먼트 그룹으로 분할하는 과정과, 첫 번째 영상 프레임의 첫 번째 블록 세그먼트 그룹으로부터 N번째 영상 프레임의 n번째 블록 세그먼트 그룹까지의 블록 데이터들을 순차적으로 인출하여 상기 전자종이 패널의 대응 블록들로 순차 출력하는 과정을 포함하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법을 제공한다.
본 발명은, 다른 관점의 일 형태에 따라, 전자종이 패널에 중첩 부분을 갖는 다수의 부 화면의 디스플레이를 제어하는 장치로서, 상기 전자종이 패널의 디스플레이를 위한 인터페이스를 제공하는 입력 인터페이스 블록과, 상기 전자종이 패널로의 디스플레이를 위한 영상 프레임 데이터 및 부분화면 데이터들을 저장하는 저장 블록과, 화면의 일부가 중첩되는 적어도 두 개의 부분화면의 디스플레이를 위한 인터페이스가 발생할 때, 중첩에 의한 차단 영역을 갖는 제 1 부분화면의 데이터, 중첩 영역을 갖는 제 2 부분화면의 비 중첩 영역의 데이터 및 상기 중첩 영역의 데이터를 상기 저장 블록으로부터 순차 인출하여 상기 전자종이 패널의 각 해당 영역에 순차 디스플레이 개시하는 제어 수단을 포함하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 장치를 제공한다.
본 발명은, 다른 관점의 다른 형태에 따라, 전자종이 패널에 중첩 부분을 갖 는 다수의 부분화면의 디스플레이를 제어하는 방법으로서, 중첩에 의한 차단 영역을 갖는 제 1 부분화면의 데이터를 인출하여 상기 전자종이 패널의 해당 영역에 디스플레이 개시하는 제 1 과정과, 중첩 영역을 갖는 제 2 부분화면의 비 중첩 영역의 데이터를 인출하여 상기 전자종이 패널의 해당 영역에 디스플레이 개시하는 제 2 과정과, 상기 중첩 영역의 데이터를 인출하여 상기 전자종이 패널의 해당 영역에 디스플레이 개시하는 제 3 과정을 포함하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법을 제공한다.
본 발명은, 영상 프레임을 두 개의 세그먼트(라인 세그먼트 또는 블록 세그먼트) 그룹으로 분할하고, 현재 프레임의 제 1 세그먼트 그룹의 데이터를 전자종이 패널로 출력한 후 진행되는 안정화 대기시간에 현재 프레임의 제 2 세그먼트 그룹의 데이터를 전자종이 패널로 출력함으로써, 시각적 특성에 따라 나타나는 영상 프레임의 끊김 현상을 억제할 수 있다.
또한, 본 발명은 영상 프레임들을 원하는 프레임 레이트에 대응 가능한 다수의 세그먼트(라인 세그먼트 또는 블록 세그먼트) 그룹으로 분할하고, 첫 번째 영상 프레임의 첫 번째 세그먼트 그룹으로부터 N번째 프레임의 n번째 세그먼트 그룹까지의 데이터들을 순차적으로 전자종이 패널로 출력함으로써, 프레임 레이트의 증가를 통해 전자종이의 디스플레이 응답성(시각적 특성의 디스플레이 응답성)을 대폭적으로 개선할 수 있다.
더욱이, 본 발명은 복수의 부분화면 중 디스플레이 선행하는 선행 부분화면 데이터를 인출하여 모두 출력한 후 디스플레이 후행하는 후행 부분화면 데이터를 인출하여 출력하는 전술한 종래 방식과는 달리, 선행 부분화면의 데이터를 전자종이 패널로 출력하고, 이후의 안정화 대기시간에 후행 부분화면의 비 중첩 영역의 데이터를 전자종이 패널로 출력하며, 이후의 안정화 대기시간에 후행 부분화면의 중첩 영역의 데이터를 전자종이 패널로 출력, 즉 중첩 영역을 제외한 비 중첩 영역을 우선하여 디스플레이 함으로써, 중첩 영역을 갖는 다수의 부분화면에 대해 시각 특성을 고려한 빠른 출력을 제공할 수 있으며, 이를 통해 전자종이 패널의 디스플레이 응답성을 대폭적으로 개선할 수 있다.
본 발명의 기술요지는, 영상 프레임을 패널로 출력하고 안정화 대기시간을 가진 후 다음의 영상 프레임을 패널로 출력하는 전술한 종래 방식과는 달리, 영상 프레임을 두 개의 세그먼트(라인 세그먼트 또는 블록 세그먼트) 그룹으로 분할하고, 현재 프레임의 제 1 세그먼트 그룹의 데이터를 전자종이 패널로 출력한 후 진행되는 안정화 대기시간에 현재 프레임의 제 2 세그먼트 그룹의 데이터를 전자종이 패널로 출력한다는 것으로, 본 발명은 이러한 기술적 수단을 통해 종래 방식에서의 문제점들을 효과적으로 개선할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 기술요지는, 영상 프레임들을 원하는 프레임 레이트에 대응 가능한 다수의 세그먼트(라인 세그먼트 또는 블록 세그먼트) 그룹으로 분할하 고, 첫 번째 영상 프레임의 첫 번째 세그먼트 그룹으로부터 N번째 프레임의 n번째 세그먼트 그룹까지의 데이터들을 순차적으로 전자종이 패널로 출력한다는 것으로, 본 발명은 이러한 기술적 수단을 통해 종래 방식에서의 문제점들을 효과적으로 개선할 수 있다.
여기에서, 첫 번째 영상 프레임의 블록 세그먼트 그룹 이외의 나머지 영상 프레임의 세그먼트 그룹들의 데이터들은 선행하는 영상 프레임의 세그먼트 그룹의 데이터들의 출력 후 실행되는 각 안정화 대기시간에 전자종이 패널로 각각 출력될 수 있다. 그리고, 원하는 프레임 레이트(N)이 15일 때 세그먼트 그룹(n)의 개수는 3개로, N이 20일 때 n의 개수는 4개로, N이 25일 때 n의 개수는 5개로, N이 30일 때 n의 개수는 6개로 각각 분할 될 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 기술요지는, 복수의 부분화면 중 디스플레이 선행하는 부분화면(선행 부분화면) 데이터를 인출하여 모두 출력한 후 디스플레이 후행하는 부분화면(후행 부분화면) 데이터를 인출하여 출력하는 전술한 종래 방식과는 달리, 선행 부분화면의 데이터를 전자종이 패널로 출력하고, 이후의 안정화 대기시간에 후행 부분화면의 비 중첩 영역의 데이터를 전자종이 패널로 출력하며, 이후의 안정화 대기시간에 후행 부분화면의 중첩 영역의 데이터를 전자종이 패널로 출력한다는 것으로, 본 발명은 이러한 기술적 수단을 통해 종래 방식에서의 문제점들을 효과적으로 개선할 수 있다.
여기에서, 선행 부분화면이라 함은 두 부분화면의 일부가 중첩될 때 중첩되는 영역이 차단되어 디스플레이 차단되는 차단 영역을 갖는 부분화면을 의미하고, 후행 부분화면이라 함은 중첩되는 영역이 차단되지 않고 디스플레이되는 부분화면을 의미한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자종이 패널의 디스플레이 제어 장치의 블록구성도로서, 조작신호 발생 블록(102), 제어 블록(104), 메모리 블록(106), 디스플레이 드라이버(108), 디스플레이 메모리(110) 및 전자종이 패널(112) 등을 포함한다.
도 1을 참조하면, 조작신호 발생 블록(102)은, 예컨대 키패드, 터치스크린, 터치 패드 등과 같은 사용자 인터페이스를 위한 입력 수단을 의미하는 것으로, 전자종이 패널을 채용한 단말에서 제공하는 각종 기능을 서비스 받기 위한 사용자 인터페이스가 입력될 때 그에 상응하는 각종 조작신호(사용자 조작신호)들을 생성하여 제어 블록(104)으로 전달하는 등의 기능을 제공한다.
다음에, 제어 블록(104)은, 예컨대 단말의 각종 동작 제어를 실행하는 마이크로프로세서 등을 포함하는 것으로, 예컨대 사용자 인터페이스에 의거하여 조작신호 발생 블록(102)으로부터 제공되는 조작신호에 응답하여 메모리 블록(106)에 저장된 각종 메뉴 화면 데이터, 영상 데이터 등을 선택적으로 인출하여 디스플레이 드라이버(108)로 제공하는 등의 기능을 제공한다.
이를 위하여, 메모리 블록(106)에는 단말의 각종 기능들에 대한 사용자 인터페이스에 이용되는 각종 메뉴 화면 데이터들(및/또는 부분화면 데이터들)과 전자종이 패널(112)을 시각적으로 서비스(디스플레이) 가능한 각종 콘텐츠를 구성하는 영상 데이터들이 저장되어 있다. 여기에서, 콘텐츠는 단말의 입력 인터페이스 단자(예컨대, USB 단자 등)를 통해 외부로부터 입력되거나 혹은 도시 생략된 네트워크 모듈을 통해 원격지의 외부 서버 또는 단말로부터 수신되는 콘텐츠일 수 있다. 이러한 메모리 블록(106)으로는, 예컨대 반도체 메모리 또는 하드디스크 드라이버 등을 이용할 수 있다.
또한, 디스플레이 드라이버(108)는 제어 블록(104)으로부터 선택적으로 제공되는 메뉴 화면 데이터, 부분화면 데이터, 영상 데이터 등을 수신하여 디스플레이 메모리(110)에 저장하며, 본 발명에 따라 제공되는 디스플레이 제어 기법을 지원하는 등의 기능을 제공한다.
예컨대, 디스플레이를 위해 전자종이 패널(112)로 출력하고자 하는 각 영상 프레임을 2개의 세그먼트 그룹(라인 세그먼트 그룹 또는 블록 세그먼트 그룹)으로 분할하거나 혹은 원하는 프레임 레이트에 대응 가능한 다수의 세그먼트 그룹(라인 세그먼트 그룹 또는 블록 세그먼트 그룹)으로 분할하여 각 세그먼트 그룹 단위로 인출하여 전자종이 패널(112)로 출력(디스플레이 개시)할 수 있는데, 이것은, 예컨대 디스플레이 메모리 상에 화면 출력 큐(Queue)를 두어 디스플레이할 프레임 혹은 세그먼트들을 순차적으로 저장한 후 FIFO 형태로 인출하여 전자종이 패널(112) 측으로 출력하는 방식으로 실현할 수 있다.
여기에서, 디스플레이 드라이버(108)는, 영상 프레임이 다수의 세그먼트(라인 세그먼트 또는 N×M의 블록 세그먼트)로 된 제 1 및 제 2 세그먼트 그룹(라인 세그먼트 또는 블록 세그먼트)으로 분할한 경우라고 가정할 때, 현재 영상 프레임의 제 1 세그먼트 그룹의 데이터를 디스플레이 메모리(110)로부터 인출하여 전자종이 패널(112)로 출력한 후 그 안정화 대기시간 동안에 제 2 세그먼트 그룹의 데이터를 디스플레이 메모리(110)로부터 인출하여 전자종이 패널(112)로 출력하는데, 여기에서 제 2 세그먼트 그룹은 현재 영상 프레임(M)의 제 2 세그먼트 그룹이거나 혹은 현재 영상 프레임(M)에 시간적으로 후행 인접하는 다음 영상 프레임(M+1)의 제 2 세그먼트 그룹일 수 있다.
또한, 디스플레이 드라이버(108)는 디스플레이를 위해 전자종이 패널(112)로 출력하고자 하는 영상 프레임을 원하는 프레임 레이트에 대응 가능한 다수의 세그먼트 그룹(라인 세그먼트 또는 N×M의 블록 세그먼트)으로 분할한 경우라고 가정할 때, 첫 번째 영상 프레임의 첫 번째 세그먼트 그룹으로부터 N번째 프레임의 n번째 세그먼트 그룹까지의 데이터들을 순차적으로 디스플레이 메모리(110)로부터 인출하여 전자종이 패널로 출력하는데, 첫 번째 영상 프레임의 블록 세그먼트 그룹 이외에 후행하는 다음 영상 프레임들의 각 세그먼트 그룹들의 데이터들은 선행하는 영상 프레임의 세그먼트 그룹의 데이터들의 출력 후 실행되는 각 안정화 대기시간에 전자종이 패널로 각각 출력될 수 있다.
예컨대, 목표 프레임 레이트가 15일 때 각 영상 프레임은 3개의 세그먼트 그룹으로 분할될 수 있는데, 현재 영상 프레임(M)의 제 1 세그먼트 그룹이 출력된 후 실행되는 안정화 대기시간 동안에 다음 영상 프레임(M+1)의 제 2 세그먼트 그룹이 출력되고, 제 2 세그먼트 그룹의 출력 완료 후 실행되는 안정화 대기시간 동안에 다음 영상 프레임(M+2)의 제 3 세그먼트 그룹이 출력되는 것이다.
즉, 발명에 따르면, 전자종이 패널의 프레임 레이트(목표 프레임 레이트)를 10, 15, 20, 25, 30 등으로 설정할 수 있는데, 전자종이 패널의 프레임 레이트가 5프레임이라는 점을 고려할 때, 이들 각 목표 프레임 레이트에 대응 가능한 세그먼트 그룹은 2개, 3개, 4개, 5개, 6개 등이 될 것이다. 여기에서, 목표 프레임 레이트는 전자종이 패널을 통해 디스플레이하고자 하는 영상 콘텐츠의 종류(예컨대, 플래시 영상, 광고 영상, 신문기사 내의 간단한 동영상, 다수의 정지 이미지의 조합으로 이루어진 영상, 커서 움직임, 윈도우상의 메뉴 움직임 등)에 따라 자동 셋팅되도록 설정하거나 혹은 인터페이스를 통해 사용자가 임의로 수동 셋팅 가능하도록 설정할 수 있다.
이와 같이, 디스플레이 드라이버(108)가 영상 프레임을 다수의 세그먼트 그룹으로 분할한 후 안정화 대기시간을 활용해 가면서 분할된 각 세그먼트 그룹 단위로 전자종이 패널(112)로 출력하는 세부적인 프로세스에 대해서는 도 2 내지 도 6을 참조하여 후에 더욱 상세하게 기술될 것이다.
한편, 디스플레이 드라이버(108)는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 부분화면(예컨대, 사용자 인터페이스를 위해 제공되는 메인 또는 서브 메뉴 화면 등)에 대한 디스플레이 제어 기능을 제공할 수 있는데, 예컨대 화면의 일부가 중첩되는 중첩 영역을 갖는 두 개의 부분화면을 디스플레이를 위해 디스플레이 메모리(110) 로부터 인출하여 출력한다고 가정할 때, 먼저 선행 부분화면의 데이터를 디스플레이 메모리(110)로부터 인출하여 전자종이 패널(112)로 출력(해당 영역으로의 디스플레이 개시)하고, 이후의 안정화 대기시간에 후행 부분화면의 비 중첩 영역의 데이터를 디스플레이 메모리(110)로부터 인출하여 전자종이 패널(112)로 출력하며, 이후의 안정화 대기시간에 후행 부분화면의 중첩 영역의 데이터를 디스플레이 메모리(110)로부터 인출하여 전자종이 패널(112)로 출력하게 된다. 여기에서, 선행 부분화면이라 함은 두 부분화면의 일부가 중첩될 때 중첩되는 영역이 차단되어 디스플레이 차단되는 차단 영역을 갖는 부분화면을 의미하고, 후행 부분화면이라 함은 중첩되는 영역이 차단되지 않고 디스플레이되는 부분화면을 의미한다.
이와 같이, 디스플레이 드라이버(108)가 부분화면을 다수의 세그먼트로 분할한 후 안정화 대기시간을 활용해 가면서 분할된 각 세그먼트 단위로 전자종이 패널(112)로 출력하는 세부적인 프로세스에 대해서는 도 7 내지 도 8을 참조하여 후에 더욱 상세하게 기술될 것이다.
[실시 예1]
도 2는 본 발명의 제 1 실시 예에 따라 전자종이 패널에서의 디스플레이를 제어하는 주요 과정을 도시한 순서도이다.
도 2를 참조하면, 단말이 디스플레이 모드를 실행 중일 때(단계 202), 제어 블록(104)에서는 화면 전환(예컨대, 페이지 업/다운, 메뉴 인터페이스 등)이 발생, 즉 조작신호 발생 블록(102)으로부터 화면 전환을 위한 조작신호가 입력되는 지의 여부를 체크한다(단계 204).
상기 단계(204)에서의 체크 결과, 화면 전환이 발생한 것으로 판단되면, 제어 블록(104)에서는 메모리 블록(106)으로부터 해당 영상 프레임 데이터를 인출하여 디스플레이 드라이버(108)로 전달하며, 디스플레이 드라이버(108)에서는 수신되는 영상 프레임 데이터들을 디스플레이 메모리(110)에 일시 저장한다.
이때, 디스플레이 드라이버(108)는 해당 영상 프레임을 2개의 라인 세그먼트 그룹으로 분할한 후 디스플레이 메모리 상에 화면 출력 큐(Queue)를 두어 디스플레이할 세그먼트들을 순차적으로 저장한다(단계 206). 즉, 일 예로서 도 3에 도시된 바와 같이, 홀수행 라인 세그먼트들을 제 1 라인 세그먼트 그룹(302)으로 하고 짝수행 라인 세그먼트들을 제 2 라인 세그먼트 그룹(304)으로 하여 분할할 수 있다.
이어서, 디스플레이 드라이버(108)에서는 디스플레이하고자 하는 영상 프레임의 제 1 라인 세그먼트 그룹(302)의 라인 데이터들을 디스플레이 메모리(110)로부터 인출하여 전자종이 패널(112)의 대응 라인들로 출력(디스플레이 개시)한다(단계 208).
이후, 제 1 라인 세그먼트 그룹(302)의 데이터 출력이 완료될 때(단계 210), 디스플레이 드라이버(108)에서는 기 설정된 시간 동안의 안정화 대기시간을 실행하는데, 이러한 안정화 대기시간의 실행과 동시에 제 2 라인 세그먼트 그룹(304)의 라인 데이터들을 디스플레이 메모리(110)로부터 인출하여 전자종이 패널(112)의 대응 라인들로 출력한다(단계 212).
따라서, 전자종이 패널(112)에서는 실제로 하나의 영상 프레임이 뿌려지는 것이지만 두 개의 영상 프레임이 뿌려지는 것과 결과를 얻을 수 있으며, 이를 통해 프레임 끊김 현상이 완화되는 듯한 시각적인 효과를 얻을 수 있다.
다음에, 단계(214)에서는 제 2 라인 세그먼트 그룹(304)의 라인 데이터 출력이 완료되는지의 여부를 체크하는데, 체크 결과 완료된 것으로 판단될 때 디스플레이 드라이버(108)에서는 디스플레이를 위한 다음 영상 프레임이 존재하는 지의 여부를 체크한다(단계 216).
상기 단계(216)에서의 체크 결과, 다음 영상 프레임(M+1)이 존재하는 것으로 판단될 때, 처리는 전술한 단계(212)로 진행하는데, 이에 따라 단계(212)에서는 제 2 라인 세그먼트 그룹(304)의 데이터 출력 완료에 따른 안정화 대기시간을 실행함과 동시에 다음 프레임(M+1)의 제 1 라인 세그먼트 그룹의 라인 데이터들을 디스플레이 메모리(110)로부터 인출하여 전자종이 패널(112)의 대응 라인들로 출력하는 프로세스를 진행하게 된다.
즉, 일 예로서 제 1 및 제 2 라인 세그먼트 그룹으로 각각 분할된 5개의 영상 프레임을 전자종이 패널로 출력한다고 가정할 때, 영상 프레임1의 제 1 라인 세그먼트 그룹 출력 → 안정화 대기시간의 실행과 동시에 영상 프레임1의 제 2 라인 세그먼트 그룹 출력 → 안정화 대기시간의 실행과 동시에 영상 프레임2의 제 1 라인 세그먼트 그룹 출력 → 안정화 대기시간의 실행과 동시에 영상 프레임2의 제 2 라인 세그먼트 그룹 출력 → 안정화 대기시간의 실행과 동시에 영상 프레임3의 제 1 라인 세그먼트 그룹 출력 → 안정화 대기시간의 실행과 동시에 영상 프레임3의 제 2 라인 세그먼트 그룹 출력 → 안정화 대기시간의 실행과 동시에 영상 프레임4 의 제 1 라인 세그먼트 그룹 출력 → 안정화 대기시간의 실행과 동시에 영상 프레임4의 제 2 라인 세그먼트 그룹 출력 → 안정화 대기시간의 실행과 동시에 영상 프레임5의 제 1 라인 세그먼트 그룹 출력 → 안정화 대기시간의 실행과 동시에 영상 프레임5의 제 2 라인 세그먼트 그룹 출력의 순서로 디스플레이 제어 프로세스가 진행된다. 이 경우, 전자종이 패널로 실제 뿌려주는 영상 프레임은 5개이지만, 전자종이 패널에서 10회의 스캔 작업을 실행하기 때문에 시각적인 특성에서는 프레임의 끊김 현상이 현저하게 줄어드는 것처럼 느껴지게 된다.
상기 단계(216)에서의 체크 결과, 다음 영상 프레임(M+1)이 존재하지 않는 것으로 판단되면, 전자종이 패널(112)로의 데이터 출력은 정지되며, 전자종이 패널(112)은 출력된 최종 프레임의 세그먼트들로 채워진 화면의 디스플레이를 유지하는 모드를 수행하게 된다(단계 218).
한편, 본 실시 예에서는 홀수행 라인 세그먼트들과 짝수행 라인 세그먼트들을 각각의 라인 세그먼트 그룹으로 분할하는 것으로 하여 설명하였으나, 본 실시 예의 발명이 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 영상 프레임의 중앙을 기준으로 상측과 하측을 각각의 라인 세그먼트 그룹으로 분할할 수도 있음은 물론이다.
다른 한편, 본 실시 예에서는 현재 영상 프레임을 2개의 라인 세그먼트 그룹으로 분할하여 안정화 대기시간을 활용해 가면서 순차 출력하는 것으로 하여 설명하였으나, 본 발명이 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 현재 영상 프레임(M)의 제 1 라인 세그먼트 그룹의 라인 데이터를 전자종이 패널로 출력한 후 그 안정화 대기시간 동안에 다음 영상 프레임(M+1)의 제 2 라인 세그먼트 그룹의 라인 데이터 를 전자종이 패널로 출력하도록 설정할 수도 있음은 물론이다. 여기에서, 전자종이 패널로 출력되지 않는 현재 영상 프레임(M)의 제 2 라인 세그먼트 그룹의 데이터와 다음 영상 프레임(M+1)의 제 1 라인 세그먼트 그룹의 데이터는 버려지는 데이터가 된다.
즉, 일 예로서 도 4에 도시된 바와 같이, 현재 영상 프레임(M)이 제 1 라인 세그먼트 그룹(402a)과 제 2 라인 세그먼트 그룹(402b)으로 분할되고, 다음 영상 프레임(M+1)이 제 1 라인 세그먼트 그룹(404a)과 제 2 라인 세그먼트 그룹(404b)으로 분할된 경우일 때, 현재 영상 프레임(M)의 제 1 라인 세그먼트 그룹(402a)의 라인 데이트들이 인출되어 전자종이 패널(112)로 출력 완료된 후 실행되는 안정화 대기시간에 다음 영상 프레임(M+1)의 제 2 라인 세그먼트 그룹(404b)의 라인 데이트들이 인출되어 전자종이 패널(112)로 출력된다. 여기에서, 현재 영상 프레임(M)의 제 2 라인 세그먼트 그룹(402b)의 데이터와 다음 영상 프레임(M+1)의 제 1 라인 세그먼트 그룹(404a)의 데이터는 전자종이 패널(112) 측으로 출력되지 않고 버려지는 데이터가 된다.
이와 같은 경우일 때, 디스플레이 드라이버(108)에서는 M의 제 1 라인 세그먼트 그룹 데이터 → M+1의 제 2 라인 세그먼트 그룹 데이터 → M+2의 제 1 라인 세그먼트 그룹 데이터 → M+3의 제 2 라인 세그먼트 그룹 데이터 → M+4의 제 1 라인 세그먼트 그룹 데이터 → M+5의 제 2 라인 세그먼트 그룹 데이터의 순서로 순차 인출하여 전자종이 패널(112)로 순차 출력하게 될 것이다.
따라서, 이 경우에는 프레임 레이트가 2배 증가, 즉 초당 프레임 레이트가 10 프레임이 되므로, 시각적인 특성 관점에서 볼 때 프레임 끊김 현상이 현저하게 줄어드는 효과를 얻을 수 있다.
또한, 본 실시 예의 발명은 영상 프레임의 라인 세그먼트 그룹을 원하는 프레임 레이트에 대응 가능한 다수의 라인 세그먼트 그룹으로 분할할 수 있다.
즉, 원하는 프레임 레이트를 15, 20, 25, 30 등으로 각각 설정할 수 있는데, 이 경우 각 영상 프레임은 목표 프레임 레이트에 대응 가능하도록 3개, 4개, 5개, 6개 등의 라인 세그먼트 그룹으로 분할되는데, 이 경우에는 첫 번째 영상 프레임의 첫 번째 라인 세그먼트 그룹으로부터 N번째 영상 프레임의 n번째 라인 세그먼트 그룹까지의 라인 데이터들을 순차적으로 인출하여 전자종이 패널로 순차 출력한다.
예컨대, 목표 프레임 레이트가 20이고 각 영상 프레임이 4개의 라인 세그먼트로 분할된 경우라고 가정할 때, 영상 프레임1의 제 1 라인 세그먼트 그룹 출력 → 안정화 대기시간의 실행과 동시에 영상 프레임2의 제 2 라인 세그먼트 그룹 출력 → 안정화 대기시간의 실행과 동시에 영상 프레임3의 제 3 라인 세그먼트 그룹 출력 → 안정화 대기시간의 실행과 동시에 영상 프레임4의 제 4 라인 세그먼트 그룹 출력 → 안정화 대기시간의 실행과 동시에 영상 프레임5의 제 1 라인 세그먼트 그룹 출력 → 안정화 대기시간의 실행과 동시에 영상 프레임6의 제 2 라인 세그먼트 그룹 출력 → 안정화 대기시간의 실행과 동시에 영상 프레임7의 제 3 라인 세그먼트 그룹 출력 → 안정화 대기시간의 실행과 동시에 영상 프레임8의 제 4 라인 세그먼트 그룹 출력 ~~~ 의 순서로 디스플레이 제어 프로세스가 진행된다. 여기에서, 전자종이 패널 측으로 출력되지 않는 각 영상 프레임의 라인 세그먼트 그룹의 데이 터들은 실질적으로 버려지는 데이터가 된다.
여기에서, 각 영상 프레임의 제 1 라인 세그먼트 그룹은 1, 5, 9, 13 ~~~ 의 라인 세그먼트들로 이루어지고, 각 영상 프레임의 제 2 라인 세그먼트 그룹은 2, 6, 10, 14, ~~~의 라인 세그먼트들로 이루어지며, 각 영상 프레임의 제 3 라인 세그먼트 그룹은 3, 7, 11, 15, ~~~의 라인 세그먼트들로 이루어지고, 각 영상 프레임의 제 4 라인 세그먼트 그룹은 4, 8, 12, 16, ~~~의 라인 세그먼트들로 이루어지게 된다.
따라서, 이 경우에 있어서는 프레임 레이트가 4배 증가, 즉 초당 프레임 레이트가 20 프레임이 되므로, 시각적인 특성 관점에서 볼 때 프레임 끊김 현상이 더욱 현저하게 줄어드는 효과를 얻을 수 있다.
다른 한편, 본 실시 예의 발명에서는 전자종이 패널로 출력(디스플레이 개시)하고자 하는 각 영상 프레임을 2개 또는 다수의 라인 세그먼트 그룹으로 분할하는 것으로 하여 설명하였으나, 본 실시 예의 발명이 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 라인 세그먼트 그룹이 아닌 블록 세그먼트 그룹으로 분할하는 방식(변형 실시 예)으로 전자종이 패널의 디스플레이를 제어할 수 있음은 물론이다. 여기에서, 블록 세그먼트 그룹은 다수의 N×M 블록 세그먼트들을 포함하며, 각각의 N×M 블록 세그먼트는 N픽셀×M픽셀의 블록 세그먼트로 정의될 수 있다.
즉, 본 변형 실시 예에서는 일 예로서 도 5에 도시된 바와 같이, 각 블록 라인별로 홀수 번째의 N×M 블록 세그먼트들(S1-1, S1-3, S1-5,~~~~ , S2-1, S2-3, S2-5, ~~~ , S3-1, S3-3, ~~~~~)을 제 1 블록 세그먼트 그룹(502)으로 정의하고 각 블록 라인별로 짝수 번째의 N×M 블록 세그먼트들(S1-2, S1-4, S1-6,~~~~ , S2-2, S2-4, S2-6, ~~~ , S3-2, S3-4, ~~~~~)을 제 2 블록 세그먼트 그룹(504)으로 정의하는 방식으로 각 영상 프레임을 2개의 블록 세그먼트 그룹으로 분할할 수 있다.
이 경우, 전술한 라인 세그먼트 그룹에서와 마찬가지로, 디스플레이 드라이버(108)에서는 현재 영상 프레임의 제 1 블록 세그먼트 그룹의 블록 데이터들을 디스플레이 메모리(110)로부터 인출하여 전자종이 패널(112)로 출력 완료한 후 안정화 대기시간을 실행하는 동안에 제 2 블록 세그먼트 그룹의 블록 데이터들을 디스플레이 메모리(110)로부터 인출하여 전자종이 패널(112)로 출력하는 방식으로 디스플레이 제어 프로세스가 진행된다.
또한, 본 변형 실시 예의 경우 전술한 실시 예1에서와 마찬가지로, 현재 영상 프레임(M)의 제 1 블록 세그먼트 그룹과 다음 영상 프레임(M+1)의 제 2 블록 세그먼트 그룹만을 선택하여 전자종이 패널(112)로 출력할 수도 있음은 물론이다.
즉, 일 예로서 도 6에 도시된 바와 같이, 현재 영상 프레임(M)이 제 1 블록 세그먼트 그룹(602a)과 제 2 블록 세그먼트 그룹(602b)으로 분할되고, 다음 영상 프레임(M+1)이 제 1 블록 세그먼트 그룹(604a)과 제 2 블록 세그먼트 그룹(604b)으로 분할된 경우일 때, 현재 영상 프레임(M)의 제 1 블록 세그먼트 그룹(602a)의 블록 데이트들이 인출되어 전자종이 패널(112)로 출력 완료된 후 실행되는 안정화 대기시간에 다음 영상 프레임(M+1)의 제 2 블록 세그먼트 그룹(604b)의 블록 데이트들이 인출되어 전자종이 패널(112)로 출력된다. 여기에서, 현재 영상 프레임(M)의 제 2 블록 세그먼트 그룹(602b)의 데이터와 다음 영상 프레임(M+1)의 제 1 블록 세 그먼트 그룹(604a)의 데이터는 전자종이 패널(112) 측으로 출력되지 않고 버려지는 데이터가 된다.
더욱이, 본 변형 실시 예는, 전술한 실시 예1과 마찬가지로, 영상 프레임의 블록 세그먼트 그룹을 원하는 프레임 레이트에 대응 가능한 다수의 블록 세그먼트 그룹으로 분할할 수 있다.
즉, 원하는 프레임 레이트를 15, 20, 25, 30 등으로 각각 설정할 수 있으며, 이에 대응 가능하도록 블록 세그먼트 그룹의 개수를 3개, 4개, 5개, 6개 등으로 분할 수 있으며, 이 경우, 전술한 실시 예1에서와 마찬가지로, 첫 번째 영상 프레임의 첫 번째 블록 세그먼트 그룹으로부터 N번째 영상 프레임의 n번째 블록 세그먼트 그룹까지의 라인 데이터들을 순차적으로 인출하여 전자종이 패널로 순차 출력하게 된다. 물론, 전술한 실시 예1에서와 마찬가지로, 첫 번째 영상 프레임의 블록 세그먼트 그룹 이외의 나머지 영상 프레임의 블록 세그먼트 그룹들의 블록 데이터들은 선행하는 영상 프레임의 블록 세그먼트 그룹의 블록 데이터들의 출력 완료 후 실행되는 각 안정화 대기시간 동안에 전자종이 패널로 각각 출력된다.
따라서, 본 변형 실시 예의 경우, 라인 세그먼트 그룹이 아닌 블록 세그먼트 그룹으로 영상 프레임을 분할하는 점에 차이점을 갖기는 하지만, 전술한 실시 예1에서와 실질적으로 동일한 결과 및 효과를 얻을 수 있음은 물론이다.
[실시 예2]
도 7은 본 발명의 제 2 실시 예에 따라 전자종이 패널에서의 디스플레이를 제어하는 주요 과정을 도시한 순서도이다.
도 7을 참조하면, 단말이 디스플레이 모드를 실행 중일 때(단계 702), 제어 블록(104)에서는 사용자 인터페이스에 따른 부분화면의 출력, 즉 조작신호 발생 블록(102)으로부터 부분화면의 출력을 위한 조작신호가 입력되는 지의 여부를 체크한다(단계 704).
상기 단계(704)에서의 체크 결과, 부분화면 출력이 지령된 것으로 판단되면, 제어 블록(104)에서는 메모리 블록(106)으로부터 해당 부분화면 데이터를 인출하여 디스플레이 드라이버(108)로 전달하며, 디스플레이 드라이버(108)에서는 수신되는 부분화면 데이터들을 디스플레이 메모리(110)에 일시 저장한다.
이후, 디스플레이 드라이버(108)에서는 디스플레이를 위한 부분화면이 다수의 부분화면이면서 중첩 영역이 존재하는지의 여부를 체크하는데(단계 706), 여기에서의 체크 결과 중첩 영역이 존재하지 않는 부분화면일 경우 해당 부분화면 데이터를 디스플레이 메모리(110)로부터 인출하여 전자종이 패널(112)로 출력(디스플레이 개시)한다(단계 708). 따라서, 전자종이 패널(112)에는 출력된 부분화면이 디스플레이된다.
상기 단계(706)에서의 체크 결과 중첩 영역이 존재하는 부분화면, 즉 일 예로서 도 8에 도시된 바와 같이, 단말의 전체화면(800)에 일부로서 표시되는 두 개의 부분화면(802, 804)이 있고, 선행 부분화면(또는 제 1 부분화면)(802)이 비 차단 영역(802a)과 중첩 영역에 의해 시각 표시가 차단되는 차단 영역(802b)을 가지며, 후행 부분화면(또는 제 2 부분화면)(804)이 비 중첩 영역(804a, 804b)과 선행 부분화면(802)의 일부와 중첩되는 중첩 영역(804c)을 갖는 것으로 판단되면, 디스플레이 드라이버(108)에서는 후행 부분화면을 다수의 세그먼트로 분할하여 출력 순서를 결정한다(단계 710).
여기에서, 후행 부분화면은 비 중첩 영역이 먼저 출력되고 중첩 영역이 나중에 출력되도록 순서가 결정되는데, 후행 부분화면의 형태가 스캔에 적합한 정사각형 또는 직사각형이 아닐 경우, 이를 정사각형 또는 직사각형 형태가 되는 세그먼트로 분할한다. 즉, 도 8의 경우 후행 부분화면의 비 중첩 영역을 제 1 세그먼트와 제 2 세그먼트로 분할하는데, 제 1 세그먼트가 비 중첩 영역(804a)이 될 때 제 2 세그먼트는 비 중첩 영역(804b)이 될 수 있으며, 그 반대의 경우도 가능하다.
다음에, 디스플레이 드라이버(108)는 선행 부분화면(802)의 데이터를 디스플레이 메모리(110)로부터 인출하여 전자종이 패널(112)로 출력(전자종이 패널의 해당 영역으로의 디스플레이 개시)한다(단계 712).
이후, 선행 부분화면(802)의 데이터 출력이 완료되면(단계 714), 안정화 대기시간을 실행함과 동시에 후행 부분화면의 비 중첩 영역(804a, 804b)의 데이터를 디스플레이 메모리(110)로부터 인출하여 전자종이 패널(112)로 출력(해당 영역으로의 디스플레이 개시)하는데(단계 716), 보다 상세하게는 하나의 비 중첩 영역(804a)인 제 1 세그먼트의 데이터를 인출하여 출력한 후 실행되는 안정화 대기시간에 다른 비 중첩 영역(804b)인 제 2 세그먼트의 데이터를 인출하여 출력하는 방식으로 진행될 수 있다.
다시, 후행 부분화면의 비 중첩 영역(804a, 804b)의 데이터 출력이 완료되 면(단계 718), 디스플레이 드라이버(108)에서는 안정화 대기시간을 실행함과 동시에 후행 부분화면의 중첩 영역(804c)의 데이터를 디스플레이 메모리(110)로부터 인출하여 전자종이 패널(112)로 출력(해당 영역으로의 디스플레이 개시)한다(단계 720).
즉, 본 실시 예에 따르면, 일 예로서 도 8에 도시된 바와 같이, 두 개의 부분화면이 중첩 영역을 가질 때, 선행 부분화면(802) → 후행 부분화면(804)의 제 1 세그먼트(804a) → 후행 부분화면(804)의 제 2 세그먼트(804b) → 후행 부분화면(804)의 중첩 영역(804c)의 순서로 데이터가 순차 인출되어 전자종이 패널(112)로 출력된다.
마지막으로, 단계(722)에서는 후행 부분화면(804)의 중첩 영역(804c)의 데이터 출력이 완료되었는지의 여부를 체크하는데, 체크 결과 데이터 출력이 완료되면 그에 따른 안정화 대기시간을 실행되며, 이후 전자종이 패널(112)은 출력된 부분화면의 세그먼트들로 채워진 화면의 디스플레이를 유지하는 모드를 수행하게 된다(단계 724).
한편, 본 실시 예에서는 두 개의 부분화면이 중첩 영역을 가지는 경우를 일 예로서 하여 설명하였으나, 본 실시 예의 발명이 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 2개 이상의 부분화면들이 서로 중첩 영역을 가지는 경우에도 거의 동일 내지 유사하게 적용할 수 있음은 물론이다.
즉, 일 예로서 도 9에 도시된 바와 같이, 세 개의 부분화면(902, 904, 906)이 서로 중첩되는 영역을 갖는 경우라고 가정할 때, 제 1 부분화면(902) → 제 2 부분화면(904)의 제 1 세그먼트(904a) → 제 2 부분화면(904)의 제 2 세그먼트(904b) → 제 3 부분화면(906)의 제 1 세그먼트(906a) → 제 3 부분화면(906)의 제 2 세그먼트(906b) → 제 2 부분화면(904)의 중첩 영역(904c) → 제 3 부분화면(906)의 중첩 영역(906c)의 순서로 인출되어 전자종이 패널로 순차 출력될 수 있을 것이다.
이상의 설명에서는 본 발명의 바람직한 실시 예를 제시하여 설명하였으나 본 발명이 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능함을 것을 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자종이 패널의 디스플레이 제어 장치의 블록구성도,
도 2는 본 발명의 제 1 실시 예에 따라 전자종이 패널에서의 디스플레이를 제어하는 주요 과정을 도시한 순서도,
도 3은 본 발명의 제 1 실시 예에 따라 영상 프레임을 두 개의 라인 세그먼트 그룹으로 분할한 화면의 예시도,
도 4는 본 발명의 제 1 실시 예에 따라 현재 영상 프레임과 다음 영상 프레임을 두 개의 라인 세그먼트 그룹으로 각각 분할한 화면의 예시도,
도 5는 본 발명의 제 1 실시 예에 따라 영상 프레임을 두 개의 블록 세그먼트 그룹으로 분할한 화면의 절결 예시도,
도 6은 본 발명의 제 1 실시 예에 따라 현재 영상 프레임과 다음 영상 프레임을 두 개의 블록 세그먼트 그룹으로 각각 분할한 화면의 절결 예시도,
도 7은 본 발명의 제 2 실시 예에 따라 전자종이 패널에서의 디스플레이를 제어하는 주요 과정을 도시한 순서도,
도 8은 본 발명의 제 2 실시 예에 따라 화면에 중첩 영역을 갖는 두 개의 부분화면이 디스플레이되는 화면의 예시도,
도 9는 본 발명의 제 2 실시 예에 따라 화면에 중첩 영역을 갖는 세 개의 부분화면이 디스플레이되는 화면의 예시도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
102 : 조작신호 발생 블록 104 : 제어 블록
106 : 메모리 블록 108 : 디스플레이드라이버
110 : 디스플레이 메모리 112 : 전자종이 패널

Claims (18)

  1. 전자종이 패널의 디스플레이를 제어하는 방법으로서,
    상기 디스플레이를 위한 영상 프레임을 제 1 및 제 2 라인 세그먼트 그룹으로 분할하는 과정과,
    상기 제 1 라인 세그먼트 그룹의 라인 데이터들을 인출하여 상기 전자종이 패널의 대응 라인들로 출력하는 과정과,
    상기 제 1 라인 세그먼트 그룹의 라인 데이터들의 출력 완료 후 실행되는 안정화 대기시간 동안에 상기 제 2 라인 세그먼트 그룹의 라인 데이터들을 인출하여 상기 전자종이 패널의 대응 라인들로 출력하는 과정
    을 포함하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 라인 단세그먼트 그룹은 상기 영상 프레임의 홀수행 라인 세그먼트들이고, 상기 제 2 라인 세그먼트 그룹은 상기 영상 프레임의 짝수행 라인 세그먼트들인 것을 특징으로 하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 라인 세그먼트 그룹은 상기 영상 프레임의 중앙을 기준으로 상측 또는 하측의 라인 세그먼트들이고, 상기 제 2 라인 세그먼트 그룹은 나머지 라인 세그먼트들인 것을 특징으로 하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법.
  4. 전자종이 패널의 디스플레이를 제어하는 방법으로서,
    상기 디스플레이를 위한 영상 프레임들을 기 설정된 프레임 레이트 N에 대응 가능한 n개의 라인 세그먼트 그룹으로 분할하는 과정과,
    첫 번째 영상 프레임의 첫 번째 라인 세그먼트 그룹으로부터 N번째 영상 프레임의 n번째 라인 세그먼트 그룹까지의 라인 데이터들을 순차적으로 인출하여 상기 전자종이 패널의 대응 라인들로 순차 출력하는 과정
    을 포함하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 첫 번째 영상 프레임의 라인 세그먼트 그룹 이외의 나머지 영상 프레임의 라인 세그먼트 그룹들의 라인 데이터들은, 선행하는 영상 프레임의 라인 세그먼트 그룹의 라인 데이터들의 출력 후 실행되는 각 안정화 대기시간에 상기 전자종이 패널로 각각 출력되는 것을 특징으로 하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법.
  6. 제 4 항 또는 제 5 항에 있어서,
    상기 N이 15일 때 상기 n은 3이고, 상기 N이 20일 때 상기 n은 4이며, 상기 N이 25일 때 상기 n은 5이고, 상기 N이 30일 때 상기 n은 6인 것을 특징으로 하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법.
  7. 전자종이 패널의 디스플레이를 제어하는 방법으로서,
    상기 디스플레이를 위한 영상 프레임을 다수의 N×M 블록 세그먼트로 분할하는 과정과,
    상기 다수의 N×M 블록 세그먼트들 중 홀수 번째 또는 짝수 번째 블록 세그먼트들의 블록 데이터들을 인출하여 상기 전자종이 패널의 대응 블록들로 출력하는 과정과,
    상기 홀수 번째 또는 짝수 번째 블록 세그먼트들의 블록 데이터들의 출력 완료 후 실행되는 안정화 대기시간 동안에 나머지 짝수 번째 또는 홀수 번째 블록 세그먼트들의 블록 데이터들을 인출하여 상기 전자종이 패널의 대응 블록들로 출력하는 과정
    을 포함하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법.
  8. 전자종이 패널의 디스플레이를 제어하는 방법으로서,
    상기 디스플레이를 위한 영상 프레임들을 기 설정된 프레임 레이트 N에 대응 가능한 n개의 블록 세그먼트 그룹으로 분할하는 과정과,
    첫 번째 영상 프레임의 첫 번째 블록 세그먼트 그룹으로부터 N번째 영상 프 레임의 n번째 블록 세그먼트 그룹까지의 블록 데이터들을 순차적으로 인출하여 상기 전자종이 패널의 대응 블록들로 순차 출력하는 과정
    을 포함하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 첫 번째 영상 프레임의 블록 세그먼트 그룹 이외의 나머지 영상 프레임의 블록 세그먼트 그룹들의 블록 데이터들은, 선행하는 영상 프레임의 블록 세그먼트 그룹의 블록 데이터들의 출력 후 실행되는 각 안정화 대기시간에 상기 전자종이 패널로 각각 출력되는 것을 특징으로 하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법.
  10. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서,
    상기 N이 15일 때 상기 n은 3이고, 상기 N이 20일 때 상기 n은 4이며, 상기 N이 25일 때 상기 n은 5이고, 상기 N이 30일 때 상기 n은 6인 것을 특징으로 하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법.
  11. 전자종이 패널에 중첩 부분을 갖는 다수의 부 화면의 디스플레이를 제어하는 장치로서,
    상기 전자종이 패널의 디스플레이를 위한 인터페이스를 제공하는 입력 인터페이스 블록과,
    상기 전자종이 패널로의 디스플레이를 위한 영상 프레임 데이터 및 부분화면 데이터들을 저장하는 저장 블록과,
    화면의 일부가 중첩되는 적어도 두 개의 부분화면의 디스플레이를 위한 인터페이스가 발생할 때, 중첩에 의한 차단 영역을 갖는 제 1 부분화면의 데이터, 중첩 영역을 갖는 제 2 부분화면의 비 중첩 영역의 데이터 및 상기 중첩 영역의 데이터를 상기 저장 블록으로부터 순차 인출하여 상기 전자종이 패널의 각 해당 영역에 순차 디스플레이 개시하는 제어 수단
    을 포함하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어 수단은,
    상기 제 1 부분화면의 비 차단 영역 데이터의 출력 후 실행되는 안정화 대기시간에 상기 제 2 부분화면의 비 중첩 영역의 데이터를 상기 전자종이 패널로 출력하고, 상기 제 2 부분화면의 비 중첩 영역 데이터의 출력 후 실행되는 안정화 대기시간에 상기 중첩 영역의 데이터를 상기 전자종이 패널로 출력하는 것을 특징으로 하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 장치.
  13. 제 11 항 또는 제 12 항에 있어서,
    상기 제어 수단은, 상기 비 중첩 영역이 직사각형 또는 정사각형이 아닐 때 상기 비 중첩 영역을 정사각형 또는 직사각형의 제 1 및 제 2 세그먼트로 분할하 고, 분할된 상기 제 1 세그먼트와 제 2 세그먼트를 순차 인출하여 상기 전자종이 패널의 각 해당 영역에 디스플레이 개시하는 것을 특징으로 하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어 수단은,
    상기 제 1 세그먼트의 디스플레이 개시 후 실행되는 안정화 대기시간에 상기 제 2 세그먼트를 상기 전자종이 패널로 출력하는 것을 특징으로 하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 장치.
  15. 전자종이 패널에 중첩 부분을 갖는 다수의 부분화면의 디스플레이를 제어하는 방법으로서,
    중첩에 의한 차단 영역을 갖는 제 1 부분화면의 데이터를 인출하여 상기 전자종이 패널의 해당 영역에 디스플레이 개시하는 제 1 과정과,
    중첩 영역을 갖는 제 2 부분화면의 비 중첩 영역의 데이터를 인출하여 상기 전자종이 패널의 해당 영역에 디스플레이 개시하는 제 2 과정과,
    상기 중첩 영역의 데이터를 인출하여 상기 전자종이 패널의 해당 영역에 디스플레이 개시하는 제 3 과정
    을 포함하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 2 부분화면의 비 중첩 영역의 데이터는 상기 제 1 부분화면의 데이터 출력 후 실행되는 안정화 대기시간에 출력되고, 상기 중첩 영역의 데이터는 상기 제 2 부분화면의 비 중첩 영역 데이터의 출력 후 실행되는 안정화 대기시간에 출력되는 것을 특징으로 하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법.
  17. 제 15 항 또는 제 16 항에 있어서,
    상기 제 2 과정은,
    상기 비 중첩 영역이 직사각형 또는 정사각형이 아닐 때 상기 비 중첩 영역을 정사각형 또는 직사각형의 세그먼트로 분할하는 과정과,
    분할된 제 1 세그먼트의 데이터를 인출하여 상기 전자종이 패널의 해당 영역에 디스플레이 개시하는 과정과,
    분할된 제 2 세그먼트의 데이터를 인출하여 상기 전자종이 패널의 해당 영역에 디스플레이 개시하는 과정
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 2 세그먼트의 데이터는 상기 제 1 세그먼트의 디스플레이 개시 후 실행되는 안정화 대기시간에 상기 전자종이 패널로 출력하는 것을 특징으로 하는 전자종이 패널의 디스플레이 제어 방법.
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