KR20110012744A - 통합 선불카드 결제 시스템 및 방법 - Google Patents

통합 선불카드 결제 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 하나의 선불카드로 모바일 콘텐츠와 온라인게임, 음성통화 등을 통합하여 결제할 수 있는 통합 선불카드 결제 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명의 방법은, 관리번호와 PIN번호, 상품코드, 금액, 유효기간이 포함된 발행정보를 데이터베이스에 저장하고 통합 선불카드를 발행하는 단계; 모바일 콘텐츠 결제서버나 온라인 콘텐츠 결제서버 혹은 음성통화 결제서버로부터 PIN번호와 함께 잔액조회 요청이 접수되면, 상기 발행정보의 금액란에서 잔액을 조회하는 단계; 잔액조회결과를 해당 결제서버로 전송하는 단계; 및 모바일 콘텐츠 결제서버나 온라인 콘텐츠 결제서버 혹은 음성통화 결제서버로부터 PIN번호와 함께 과금정산 요청이 접수되면, 현재잔액에서 이용요금을 차감하여 잔액을 갱신하고, 소정의 상세과금정보를 생성하는 단계로 구성된다.
Figure P1020090070594
선불카드 결제, 잔액차감, 통합, 모바일 콘텐츠, 온라인 콘텐츠, 통화

Description

통합 선불카드 결제 시스템 및 방법{ TOTAL PREPAID CARD SETTLEMENT SYSTEM AND METHOD }
본 발명은 선불카드 결제 시스템 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 하나의 선불카드로 모바일 콘텐츠와 온라인게임, 음성통화 등을 통합하여 결제할 수 있는 통합 선불카드 결제 시스템 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 선불카드(prepaid card)는 일종의 선불통화권으로서, 일정한 발행 금액이 기록된 상태로 고객에게 선매된 후 고객이 발행 금액 내에서 자유롭게 사용하도록 하는 카드를 말한다. 통신 서비스에 사용되는 선불카드에는 자기 테이프 또는 PIN(Personal Identification Number)번호가 기재되어 PIN번호로 인증하여 사용할 수 있도록 되어 있다.
그런데 종래의 선불카드는 주로 전화 통화용도로만 사용되어 사용할 수 있는 서비스가 한정되는 문제점이 있었다. 예컨대, 모바일 게임은 이동통신사의 후불 결제로 서비스되고 있고, 온라인 게임은 별도의 온라인 게임 결제를 통해 서비스되고 있으며, 음성통화는 음성통화 선/후불 카드를 이용해 서비스가 이루어지고 있다. 따라서 종래에는 모바일 콘텐츠, 온라인 게임, 음성통화 간 공용화된 실시간 결제가 이루어지지 못하여 서비스 이용이 불편하고, 결제 절차가 복잡한 문제점이 있다. 특히, 각 콘텐츠의 주요 이용고객인 청소년은 사실상 은행 및 온라인 결제수단의 접근이 제한되어 서비스 이용이 어렵고, 이용한도가 없는 휴대폰 결제를 이용할 경우에는 과도한 낭비를 초래할 수 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위해 제안된 것으로, 본 발명의 목적은 모바일 콘텐츠나 온라인 게임, 음성통화 등 다양한 서비스를 하나의 선불카드로 실시간 결제하여 서비스를 편리하게 이용할 수 있도록 하는 통합 선불카드 결제 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 시스템은, 통합 선불카드를 발행하고, 타 결제서버로부터 PIN번호와 함께 잔액조회요청이 접수되면 해당 PIN번호의 잔액조회결과를 해당 결제서버에 전송하며, 타결제서버로부터 PIN번호와 과금정산요청이 접수되면 해당 PIN번호의 발행정보에서 현재잔액에 이용요금만큼 차감하여 잔액을 갱신하는 선불카드 결제서버; 고객이 모바일 단말기를 통해 접속하면, 모바일 콘텐츠를 선택하기 위한 메뉴와 요금을 안내하고 고객이 모바일 콘텐츠를 선택하면 해당 모바일 콘텐츠의 이용요금을 결제가능한지 잔액조회를 상기 선불카드 결제서버에 요청하고, 잔액조회 결과 잔액이 충분하면 해당 모바일 콘텐츠를 고객의 단말기로 다운로드시켜주고 상기 선불카드 결제서버에 과금정산을 요청하는 모바일 콘텐츠 결제서버; 고객이 컴퓨터 단말기를 통해 인터넷으로 접속하면, 온라인 콘텐츠와 요금을 안내하고 고객이 온라인 콘텐츠를 선택하면 해당 온라인 콘텐츠의 이용요금을 결제가능한지 잔액조회를 상기 선불카드 결제서버에 요청하고, 잔 액조회 결과 잔액이 충분하면 상기 선불카드 결제서버에 과금정산을 요청하는 온라인 콘텐츠 결제서버; 및 고객이 전화기를 통해 접속하면, 발신자의 전화번호를 이용하여 등록여부를 판단하고 등록되지 않은 발신자 전화번호이면 PIN번호 입력을 요청한 후 고객이 입력한 PIN번호로 잔액을 조회 및 등록하고, 상대방 전화번호를 입력받으면 통화가능 시간을 안내함과 아울러 통화를 가능하게 하고, 통화가 종료되면 통화요금을 산출한 후 상기 선불카드 결제서버에 과금정산을 요청하는 음성통화 결제서버를 포함하여 하나의 선불카드로 모바일 콘텐츠나 온라인 콘텐츠 및 음성통화서비스를 이용할 수 있도록 된 것을 특징으로 한다.
또한 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 방법은, 관리번호와 PIN번호, 상품코드, 금액, 유효기간이 포함된 발행정보를 데이터베이스에 저장하고 통합 선불카드를 발행하는 단계; 모바일 콘텐츠 결제서버나 온라인 콘텐츠 결제서버 혹은 음성통화 결제서버로부터 PIN번호와 함께 잔액조회 요청이 접수되면, 상기 발행정보의 금액란에서 잔액을 조회하는 단계; 잔액조회결과를 해당 결제서버로 전송하는 단계; 및 모바일 콘텐츠 결제서버나 온라인 콘텐츠 결제서버 혹은 음성통화 결제서버로부터 PIN번호와 함께 과금정산 요청이 접수되면, 현재잔액에서 이용요금을 차감하여 잔액을 갱신하고, 소정의 상세과금정보를 생성하는 단계를 포함하여 하나의 선불카드로 모바일 콘텐츠나 온라인 콘텐츠 및 음성통화 서비스를 모두 이용할 수 있도록 된 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 하나의 선불카드로 모바일 콘텐츠나 온라인 게임, 음성통화 등 다양한 콘텐츠와 서비스를 이용할 수 있기 때문에 콘텐츠와 서비스의 보급을 활성화시킬 수 있고, 청소년이 자주 이용하는 온라인(On-line) 혹은 오프라인(Off-line) 매장(문방구, PC방, 제과점 등)에서 자유롭게 선불카드를 구매할 수 있도록 함으로써 청소년이 가지고 있는 현금 한도내에서 콘텐츠를 자유롭게 이용할 수 있게 한다.
본 발명과 본 발명의 실시에 의해 달성되는 기술적 과제는 다음에서 설명하는 본 발명의 바람직한 실시예들에 의하여 보다 명확해질 것이다. 다음의 실시예들은 단지 본 발명을 설명하기 위하여 예시된 것에 불과하며, 본 발명의 범위를 제한하기 위한 것은 아니다.
도 1은 본 발명에 따른 통합 선불카드 결제 개념을 도시한 개략도이다.
본 발명에 따른 통합 선불카드 결제시스템은 도 1에 도시된 바와 같이,
통합 선불카드 결제서버(10)와, WAP(Wireless Application Protocol)결제서버(20), 웹 결제서버(30), 음성통화 결제서버(40)로 구성되어 하나의 선불카드로 모바일 콘텐츠와 온라인 게임, 음성통화 등 다양한 콘텐츠나 서비스를 편리하게 이용할 수 있도록 하는 것이다. 즉, 본 발명에 따른 선불카드 구매자가 모바일 콘텐츠를 이용하고자 하면 통합 선불카드 결제 서버(10)는 WAP 결제서버(20)와 연동하여 모바일 콘텐츠 선불결제를 처리하고, 온라인 콘텐츠를 이용하고자 하면 통합 선 불카드 결제서버(10)는 Web 결제서버(30)와 연동하여 온라인 콘텐츠 선불결제를 처리하며, 음성통화 서비스를 이용하고자 하면 통합 선불카드 결제서버(10)가 음성통화 결제서버(40)와 연동하여 음성통화 선불결제를 처리한다.
도 1을 참조하면, 선불카드 결제서버(10)는 통합 선불카드를 발행하고, 타 결제서버로부터 PIN번호와 함께 잔액조회요청이 접수되면 해당 PIN번호의 잔액조회결과를 해당 결제서버에 전송하며, 타 결제서버로부터 PIN번호와 과금정산요청이 접수되면 해당 PIN번호의 카드발행정보에서 현재잔액에 이용요금만큼 차감하여 잔액을 갱신한다.
모바일 콘텐츠 결제서버는 WAP 결제서버(20)로서, 고객이 모바일 단말기를 통해 접속하면, 모바일 콘텐츠를 선택하기 위한 메뉴와 요금을 안내하고 고객이 콘텐츠를 선택하면 해당 콘텐츠의 이용요금을 결제가능한지 잔액조회를 선불카드 결제서버(10)에 요청하고, 잔액조회 결과 잔액이 충분하면 해당 콘텐츠를 고객의 단말기로 다운로드시켜주고 선불카드 결제서버(10)에 과금정산을 요청한다.
온라인 콘텐츠 결제서버는 Web 결제서버(30)로서, 고객이 컴퓨터 단말기를 통해 인터넷으로 접속하면, 온라인 콘텐츠와 요금을 안내하고 고객이 콘텐츠를 선택하면 해당 콘텐츠의 이용요금을 결제가능한지 잔액조회를 선불카드 결제서버(10)에 요청하며, 잔액조회결과 잔액이 충분하면 선불카드 결제서버(10)에 과금정산을 요청한다.
음성통화 결제서버(40)는 고객이 전화기를 통해 접속하면, 발신자의 전화번호를 이용하여 등록여부를 판단하고 등록되지 않은 발신자 전화번호이면 PIN번호 입력을 요청한 후 고객이 입력한 PIN번호로 잔액을 조회하고, 상대방 전화번호를 입력받으면 통화가능시간을 안내함과 아울러 통화를 가능하게 하고, 통화가 종료되면 통화요금을 산출한 후 선불카드 결제서버(10)에 과금정산을 요청한다.
따라서 본 발명에 따른 통합 선불카드 결제시스템은 하나의 선불카드로 다양한 콘텐츠와 서비스를 이용할 수 있기 때문에 콘텐츠와 서비스의 보급을 활성화시킬 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 통합 선불카드 결제시스템의 구현 예를 도시한 개략도이고, 도 6a 및 도 6b는 본 발명에 따른 통합 선불카드의 예이다.
본 발명의 일실시예에 따른 통합 선불카드 결제시스템은 도 2에 도시된 바와 같이, 통합 선불카드를 발행하고 관리하는 기능과 음성전화 선불 결제기능을 갖고 있는 선불카드 결제서버(10)와, 이통통신사(108)를 통해 연결된 고객이 휴대폰(130)을 이용하여 모바일 콘텐츠를 이용하고자 하면 선불카드 결제서버와 연동하여 모바일 콘텐츠에 대한 선불결제 서비스를 제공하는 WAP 결제서버(20)와, 고객이 PC(140)로 인터넷(106)을 통해 온라인 콘텐츠 서버(33)에 접속하여 온라인 콘텐츠를 요청하면 선불카드 결제서버(10)와 연동하여 온라인 콘텐츠에 대한 선불결제를 처리하는 Web 결제서버(30)로 구성되고, 선불카드 결제서버(10)와 WAP 결제서버(20), Web 결제서버(30)는 인터넷(104)을 통해 연결되어 있다.
도 2를 참조하면, 선불카드 결제서버(10)는 IVR(11), PBX(12), 과금서버(13), 데이터베이스(14)를 포함하고 있으며, 고객 단말기(110)는 통신망(102)을 통해 선불카드 결제서버(10)에 연결되어 고객이 선불카드 구매 및 충전 서비스를 이용할 수 있게 하고, 선불카드 결제서버(10)가 함께 제공하는 음성통화 선불 결제 서비스를 이용하여 상대방 단말기(120)와 통화로를 형성한다.
WAP 결제서버(20)는 WAP 서버(21)와 데이터베이스(22)로 이루어지고, 고객(130)은 이동통신사(108)를 통해 모바일 콘텐츠 서버(23)에 접속하여 콘텐츠를 선택하고 WAP 서버(21)를 통해 선불결제한 후 모바일 콘텐츠를 다운로드받을 수 있으며, 이동통신사(108)는 문자메시지센터(SMSC:24)와 모바일 콘텐츠 서버(23)를 포함하고 있다. 모바일 콘텐츠로는 모바일 게임, 벨소리, 음악, VOD, SMS충전 등이 있다.
Web 결제서버(30)는 Web서버(31)와 데이터베이스(32), 온라인 콘텐츠 서버(33)로 이루어지고, 인터넷(106)을 통해 고객PC(140)와 연결되어 선불카드 결제 후 온라인 게임과 같은 온라인 콘텐츠를 이용할 수 있게 한다.
그리고 본 발명에 따라 발행된 통합 선불카드는 도 6a 및 도 6b에 도시된 바와 같이, 발행금액, 카드(PIN)번호, 선불전화사용시 접속번호, 모바일 접속번호 등이 기재되어 있다.
이어서, 상기와 같이 구성되는 통합 선불카드 결제시스템을 이용하여 모바일 콘텐츠와, 온라인 콘텐츠, 음성통화 서비스를 이용하는 구체적인 예를 설명하면 다음과 같다.
도 3은 본 발명에 따라 모바일 콘텐츠를 이용하는 절차를 도시한 순서도이고, 도 7a 내지 도 7f는 모바일 단말기 화면의 예이다.
도 3을 참조하면, 선불카드 결제시스템은 다음 표1과 같이 관리번호와 PIN번호, 상품코드, 금액, 유효기간 등이 포함된 발행정보를 데이터베이스에 저장한 후 통합 선불카드를 발행한다(S101). 통합 선불카드에는 도 6a 및 도 6b에 도시된 바와 같이 금액, 카드명, PIN번호, 유효기간 등의 정보가 인쇄되어 있고, PIN번호는 유통과정에서 노출되는 것을 방지하기 위해 보이지 않게 가려져 있다.
관리번호 PIN 상품코드 금액(잔액) 유효기간
고객은 선불카드를 구매 혹은 충전한다(S102). 충전가능한 선불카드의 경우 소정의 충전절차를 통해 충전하게 되면, 데이터베이스에서 해당 선불카드의 금액(잔액)란의 잔액은 충전금액만큼 증가하게 된다.
고객이 휴대폰이나 스마트폰 등을 이용하여 이동통신사의 WAP결제서버(20)에 접속하게 되면 이동통신사의 WAP결제서버(20)는 도 7a 내지 도 7c에 도시된 바와 같이 메뉴 및 안내화면을 제공하여 고객이 모바일 콘텐츠를 선택하게 한다(S103~S105). 그리고 고객이 모바일 콘텐츠를 선택하면 도 7d 내지 도 7f의 화면에서와 같이 요금을 안내하고 pin번호 입력을 요구하여 결제를 요청하고, 이에 따라 고객은 단말기(130)를 통해 선불카드에 기재된 PIN번호를 입력한다(S106,S107).
WAP결제서버(20)는 입력된 PIN번호와 콘텐츠 이용에 따른 과금정보를 포함하여 선불카드 결제서버(10)에 잔액조회를 요청한다(S108). 선불카드 결제서버(10)는 해당 PIN번호를 갖는 카드의 발행정보에서 잔액을 확인한 후 PIN번호와 함께 전송된 과금정보의 금액과 비교하여 조회결과를 WAP 결제서버(20)로 전송한다(S109,S110).
WAP결제서버(20)는 조회결과로부터 잔액이 콘텐츠 이용요금보다 부족할 경우에는 잔액부족에 따른 결제실패를 안내하고, 잔액이 충분할 경우에는 모바일 콘텐츠 서버(23)와 연동하여 고객이 선택한 콘텐츠를 다운로드시켜준다(S111~S113).
콘텐츠 다운로드가 성공적으로 완료되면, WAP결제서버(20)는 선불카드 결제서버(10)에 해당 고객의 콘텐츠 이용에 따른 과금정산을 요구하고, 선불카드 결제서버(10)는 해당 고객 발행정보의 금액란에서 현재잔액에 콘텐츠 이용요금을 차감하여 잔액을 갱신하고, 세부과금정보(CDR: Call Detail Record)를 생성하여 데이터베이스에 저장 관리한다(S114~S116). 세부과금정보(CDR)에는 콘텐츠 제공시간, 콘텐츠명, 콘텐츠 이용요금 등의 정보가 포함된다.
따라서 고객은 통합 선불카드를 이용하여 원하는 모바일 콘텐츠의 이용요금을 선불 결제한 후 모바일 게임, 벨소리, 음악, VOD, SMS충전 등과 같은 모바일 콘텐츠를 이용할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따라 온라인 게임을 이용하는 절차를 도시한 순서도이다.
도 4를 참조하면, 선불카드 결제서버(10)는 관리번호와 PIN번호, 상품코드, 금액, 유효기간 등이 포함된 발행정보를 데이터베이스에 저장한 후 통합 선불카드를 발행한다(S201).
고객은 선불카드를 구매 혹은 충전한 후 개인용 컴퓨터(130)를 이용하여 게임 사이트의 Web결제서버(30)에 접속한다(S203). 게임 사이트는 통상의 절차에 따라 콘텐츠 이용에 따른 요금 및 결제방식을 안내하고, 고객이 콘텐츠(온라인 게임이나 게임 아이템 등)를 선택하면 pin번호 입력을 요구하여 결제를 요청하고, 이에 따라 고객은 개인용 컴퓨터(130)를 통해 선불카드에 기재된 PIN번호를 입력한다(S204,S205).
Web결제서버(30)는 입력된 PIN번호와 온라인 콘텐츠(게임 혹은 아이템 구매) 이용에 따른 과금정보를 포함하여 선불카드 결제서버(10)에 잔액조회를 요청한다(S207). 선불카드 결제서버(10)는 해당 PIN번호를 갖는 카드의 발행정보에서 잔액을 확인한 후 PIN번호와 함께 전송된 과금정보의 금액과 비교하여 조회결과를 Web 결제서버(30)로 전송한다(S208,S209). Web결제서버(30)는 조회결과로부터 잔액이 콘텐츠(게임) 이용요금보다 부족할 경우에는 잔액부족에 따른 결제실패를 안내하고, 잔액이 충분할 경우에는 해당 온라인 게임의 이용을 허용하거나 아이템을 제공한다(S210~S212).
Web결제서버(30)는 선불카드 결제서버(10)에 해당 고객의 콘텐츠 이용에 따른 과금정산을 요구하고, 선불카드 결제서버(10)는 해당 고객 발행정보의 금액란에서 현재잔액에 콘텐츠 이용요금을 차감하여 잔액을 갱신하고, 세부과금정보(CDR: Call Detail Record)를 생성하여 데이터베이스에 저장 관리한다(S213~S215). 세부과금정보(CDR)에는 콘텐츠 제공시간, 콘텐츠명, 콘텐츠 이용요금 등의 정보가 포함된다.
따라서 고객은 통합 선불카드를 이용하여 원하는 온라인 콘텐츠(온라인 게임 등)의 이용요금을 선불 결제한 후, 해당 온라인 콘텐츠를 자유롭게 이용할 수 있다.
도 5는 본 발명에 따라 음성통화를 이용하는 절차를 도시한 순서도이다.
도 5를 참조하면, 선불카드 결제서버(10)는 관리번호와 PIN번호, 상품코드, 금액, 유효기간 등이 포함된 발행정보를 데이터베이스(14)에 저장한 후 통합 선불카드를 발행한다(S301).
고객은 선불카드를 구매 혹은 충전한 후 전화기(110)를 이용하여 "080-xxx-yyyy"번호로 다이얼링하여 선불카드 결제서버(10)에 접속한다(S301~S303).
선불카드 결제서버(10)는 발신자의 전화번호가 등록된 번호인지를 확인한 후 등록되지 않은 번호이면 IVR(11)을 이용하여 pin번호 입력을 요청하고, 이에 따라 고객은 전화기(110)를 통해 선불카드에 기재된 PIN번호를 입력한다(S304~S306).
선불카드 결제서버(10)는 입력된 PIN번호를 인증한 후 해당 발신자 전화번호를 등록하고, 통화하고 싶은 상대방 전화번호 입력을 요구한다(S307,S308).
그리고 통화하고 싶은 상대방 전화번호가 입력되면 현재 통화 가능한 시간정보를 안내한 후, 상대방을 호출하여 고객과 상대방이 통화할 수 있게 한다(S309~S311).
통화가 완료되면, 선불카드 결제서버(10)는 통화요금을 산출한 후 해당 고객의 현재잔액에서 통화요금을 차감하여 잔액을 갱신하고, 세부과금정보(CDR: Call Detail Record)를 생성하여 데이터베이스(14)에 저장 관리한다(S312~S314). 세부과금정보(CDR)에는 발신자와 착신자, 통화시간, 통화요금 등의 정보가 포함된다.
따라서 고객은 통합 선불카드를 이용하여 통화요금을 선불 결제한 후, 음성통화 서비스를 자유롭게 이용할 수 있다.
이상에서 본 발명은 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 설명되었으나, 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다.
도 1은 본 발명의 개념을 도시한 개략도,
도 2는 본 발명에 따른 통합 선불카드 결제시스템의 구성을 도시한 개략도,
도 3은 본 발명에 따라 모바일 콘텐츠를 이용하는 절차를 도시한 순서도,
도 4는 본 발명에 따라 온라인 게임을 이용하는 절차를 도시한 순서도,
도 5는 본 발명에 따라 음성통화를 이용하는 절차를 도시한 순서도,
도 6a,6b는 본 발명에 따른 선불카드의 예,
도 7a 내지 도 7 는 모바일 콘텐츠 이용시 단말기 화면의 예이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10: 선불카드 결제서버 20: WAP 결제서버
30: Web 결제서버 40: 음성통화 결제서버

Claims (5)

  1. 통합 선불카드를 발행하고, 타 결제서버로부터 PIN번호와 함께 잔액조회요청이 접수되면 해당 PIN번호의 잔액조회결과를 해당 결제서버에 전송하며, 타결제서버로부터 PIN번호와 과금정산요청이 접수되면 해당 PIN번호의 발행정보에서 현재잔액에 이용요금만큼 차감하여 잔액을 갱신하는 선불카드 결제서버;
    고객이 모바일 단말기를 통해 접속하면, 모바일 콘텐츠를 선택하기 위한 메뉴와 요금을 안내하고 고객이 모바일 콘텐츠를 선택하면 해당 모바일 콘텐츠의 이용요금을 결제가능한지 잔액조회를 상기 선불카드 결제서버에 요청하고, 잔액조회 결과 잔액이 충분하면 해당 모바일 콘텐츠를 고객의 단말기로 다운로드시켜주고 상기 선불카드 결제서버에 과금정산을 요청하는 모바일 콘텐츠 결제서버;
    고객이 컴퓨터 단말기를 통해 인터넷으로 접속하면, 온라인 콘텐츠와 요금을 안내하고 고객이 온라인 콘텐츠를 선택하면 해당 온라인 콘텐츠의 이용요금을 결제가능한지 잔액조회를 상기 선불카드 결제서버에 요청하고, 잔액조회 결과 잔액이 충분하면 상기 선불카드 결제서버에 과금정산을 요청하는 온라인 콘텐츠 결제서버; 및
    고객이 전화기를 통해 접속하면, 발신자의 전화번호를 이용하여 등록여부를 판단하고 등록되지 않은 발신자 전화번호이면 PIN번호 입력을 요청한 후 고객이 입력한 PIN번호로 잔액을 조회 및 등록하고, 상대방 전화번호를 입력받으면 통화가능 시간을 안내함과 아울러 통화를 가능하게 하고, 통화가 종료되면 통화요금을 산출 한 후 상기 선불카드 결제서버에 과금정산을 요청하는 음성통화 결제서버를 포함하여
    하나의 선불카드로 모바일 콘텐츠나 온라인 콘텐츠 및 음성통화서비스를 이용할 수 있도록 된 것을 특징으로 하는 통합 선불카드 결제시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 선불카드 결제서버는
    통합 선불카드 발행시 관리번호와 PIN번호, 상품코드, 금액, 유효기간이 포함된 발행정보를 데이터베이스에 저장하고, PIN번호와 함께 입력된 과금정보에 따라 금액란의 잔액을 차감하여 갱신하는 것을 특징으로 하는 통합 선불카드 결제시스템.
  3. 관리번호와 PIN번호, 상품코드, 금액, 유효기간이 포함된 발행정보를 데이터베이스에 저장하고 통합 선불카드를 발행하는 단계;
    모바일 콘텐츠 결제서버나 온라인 콘텐츠 결제서버 혹은 음성통화 결제서버로부터 PIN번호와 함께 잔액조회 요청이 접수되면, 상기 발행정보의 금액란에서 잔액을 조회하는 단계;
    잔액조회결과를 해당 결제서버로 전송하는 단계; 및
    모바일 콘텐츠 결제서버나 온라인 콘텐츠 결제서버 혹은 음성통화 결제서버로부터 PIN번호와 함께 과금정산 요청이 접수되면, 현재잔액에서 이용요금을 차감하여 잔액을 갱신하고, 소정의 상세과금정보를 생성하는 단계를 포함하여
    하나의 선불카드로 모바일 콘텐츠나 온라인 콘텐츠 및 음성통화 서비스를 모두 이용할 수 있도록 된 것을 특징으로 하는 통합 선불카드 결제방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 상세과금정보는
    콘텐츠 제공시간, 콘텐츠명, 콘텐츠 이용요금이 포함된 것을 특징으로 하는 통합 선불카드 결제방법.
  5. 제3항에 있어서, 상기 모바일 콘텐츠는
    모바일 게임, 벨소리, 음악, VOD, SMS충전 중 하나이고,
    SMS충전을 선택하면,
    PIN번호와 충전 건수를 입력받아 충전금액과 잔액을 비교한 후 잔액이 크면 해당 이동통신사의 과금서버에 SMS충전을 요청하고, 충전완료 후 해당 발행정보의 잔액에서 충전요금을 차감하고 상세과금정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 통합 선불카드 결제방법.
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