KR20110007028U - 인형뽑기 게임기의 집게장치 - Google Patents

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Abstract

본 고안은 인형뽑기 게임기의 집게장치에 관한 것으로, 견인줄에 의하여 인형뽑기 게임기 내의 상부에 매달려 있는 집게장치 몸체;와 상기 집게장치 몸체의 상부에 위치하며 가이드로서 작동틀과 연결된 고정틀; 상기 고정틀과 상기 가이드로서 연결된 작동틀; 상기 작동틀의 둘레에 상기 작동틀의 내부에서 고정링으로 결합된 집게; 로 구성되어, 착탈이 가능한 고정발이 결합된 상부의 상기 고정틀과 상기 집게를 고정하는 하부의 상기 작동틀을 하나의 집게장치에 형성하여 상기 집게의 개수를 변경가능하고 파지하는 힘을 각기 달리할 수 있고, 상기 집게의 개수 형태를 달리 하여 다양한 종류의 물품을 파지 할 수 있는 효과가 있다.

Description

인형뽑기 게임기의 집게장치{Pinchers in toy crain machine}
본 고안은 인형뽑기 게임기의 집게장치로서, 견인줄에 의하여 인형뽑기 게임기 내의 상부에 매달려 있는 집게장치 몸체;와 상기 집게장치 몸체의 상부에 위치하며 가이드로서 작동틀과 연결된 고정틀; 상기 고정틀과 상기 가이드로서 연결된 작동틀; 상기 작동틀의 둘레에 상기 작동틀의 내부에서 고정링으로 결합된 집게; 로 구성되어, 착탈이 가능한 상기 고정발이 결합된 상부의 고정틀과 상기 집게를 고정하는 하부의 상기 작동틀을 하나의 집게장치에 형성하여 집게의 개수를 변경가능하고 파지하는 힘을 각기 달리할 수 있고, 상기 집게의 개수 형태를 달리 하여 다양한 종류의 물품을 파지할 수 있는 것에 관한 것이다.
종래의 인형뽑기 게임기의 집게장치는 집게가 120도를 간격으로 3개가 배치되어 있어서 집게장치의 크기와 모양에 따라서 상품을 파지하는 힘이 적어 상품을 제대로 파지하지 못하는 문제점이 있다.
본 고안은 상기와 같은 문제를 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 견인줄에 의하여 인형뽑기 게임기 내의 상부에 매달려 있는 집게장치 몸체;와 상기 집게장치 몸체의 상부에 위치하며 가이드로서 작동틀과 연결된 고정틀; 상기 고정틀과 상기 가이드로서 연결된 작동틀; 상기 작동틀의 둘레에 상기 작동틀의 내부에서 고정링으로 결합된 집게; 로 구성되어, 착탈이 가능한 상기 고정발이 결합된 상부의 상기 고정틀과 상기 집게를 고정하는 하부의 상기 작동틀을 하나의 집게장치에 형성하여 상기 집게의 개수를 변경가능하고 파지하는 힘을 각기 달리할 수 있고, 집게의 개수 형태를 달리하여 다양한 종류의 물품을 파지할 수 있다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 고안의 인형뽑기 게임기의 집게장치는, 견인줄에 의하여 인형뽑기 게임기 내의 상부에 매달려 있는 집게장치 몸체; 상기 집게장치 몸체의 상부에 위치하며 가이드로서 작동틀과 연결된 고정틀; 상기 고정틀과 상기 가이드로서 연결된 작동틀; 상기 작동틀의 둘레에 상기 작동틀의 내부에서 고정링으로 결합된 집게; 로 구성하고, 착탈이 가능한 상기 고정발이 결합된 상부의 상기 고정틀과 상기 집게를 고정하는 하부의 상기 작동틀을 하나의 집게장치에 형성하여 상기 집게의 개수를 변경가능하고 파지하는 힘을 각기 달리할 수 있고, 상기 집게의 개수 형태를 달리하여 다양한 종류의 물품을 파지할 수 있다.
또한, 상기 고정틀은 상기 고정발이 착탈이 가능하도록 구성된 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 작동틀은 상하 작동틀 2개의 몸체로 구성된 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 집게장치의 상기 집게의 개수가 변경이 가능한 것을 특징으로 한다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 고안의 인형뽑기 게임기의 집게장치는, 착탈이 가능한 고정발이 결합된 상부의 고정틀과 집게를 고정하는 하부의 작동틀을 하나의 집게장치에 형성하여 집게의 개수를 변경가능하고 파지하는 힘을 각기 달리할 수 있고, 집게의 개수 형태를 달리 하여 다양한 종류의 물품을 파지 할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 인형뽑기 게임기를 설명하기 위한 도면.
도 2는 본 고안의 집게장치를 설명하기 위한 도면.
도 3은 본 고안의 집게장치를 설명하기 위한 정면도.
도 4는 본 고안의 집게장치의 작동 상태를 설명하기 위한 정면도.
도 5는 본 고안의 고정틀을 설명하기 위한 도면.
도 6a는 본 고안의 작동틀을 설명하기 위한 도면.
도 6b는 본 고안의 작동틀을 설명하기 위한 도면.
도 7은 본 고안의 집게장치의 펼친상태의 저면사진.
이하, 본 고안의 바람직한 일실시예를 첨부도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 인형뽑기 게임기를 설명하기 위한 도면으로, 동전투입구로 동전을 투입하면 투입된 동전에 해당하는 횟수만큼 인형뽑기를 하게된다. 조작레버(a)를 이용하여 집게장치(10)를 뽑고자하는 인형의 위로 상기 집게장치(10)를 이동시킨다. 원하는 위치로 상기 집게장치(10)가 이동하면 조작버튼(b)을 눌러 상기 집게장치(10)를 하강시킨다. 상기 집게장치(10)가 상품을 잡게되면 상기 집게장치(10)는 상승하게되고 활주대(20) 위로 상기 집게장치(10)가 이동하게 된다. 상기 활주대(20) 위의 경사면에 상품을 내려 놓으면 슬라이더 위로 상품이 밀려 내려가고 슬라이더가 상품 추출구 쪽으로 상품을 밀어낸다. 슬라이더는 레일을 타고 전후진 하며 왕복한다.
도 2는 본 고안의 집게장치를 설명하기 위한 도면으로, 모터(1b)의 구동으로 모터축(1f)에 의해 회전력이 회전판(1c)에 전달되고, 상기 회전판(1c)에 전달된 회전력은 인형보관부(1e)에 전해진다. 상기 회전판(1c)의 단부에는 상기 회전판(1c)이 원활하게 회전하기 위해 회전바퀴(1d)가 구비되어 있다. 조작레버(a)에 의해 작동된 집게장치(10)는 상기 인형보관부(1e)의 상부에서 하강하여 상기 인형보관부(1e)에 저장된 인형을 선택하여 잡게되고, 다시 상승을 하여 활주대(20)로 향하게 된다. 상기 집게장치(10)가 인형보관부(1e)에서 하강시에는 집게(14)를 펼친 상태로 하강을 하고, 상승시에는 상기 집게(14)를 오므려 상품을 파지하게 된다.
도 3은 본 고안의 집게장치를 설명하기 위한 정면도로, 집게장치 몸체(16)의 측면으로 고정틀(12)이 형성되고, 상기 고정틀(12)의 둘레에는 탈착이 가능한 6개의 고정발(12a)이 결합되어 있다. 상기 고정발(12a)의 일단부에는 돌기(12e)가 형성되고 상기 고정틀(12)의 외측 단부에는 결합홈(12d)이 형성되어 상기 고정발(12a)의 상기 돌기(12e)를 상기 고정틀(12)의 상기 결합홈(12d)에 삽입하여 결합된다. 상기 고정발(12a)의 개수는 집개(14)의 개수를 결정하는 요인이 된다. 상품의 종류와 무개에 따라 발의 개수를 2~6개로 변경 가능하다. 상기 집게장치 몸체(16)의 하부에는 작동축(17)에 상기 작동틀(12)이 구비되고 가이드(13)로 일단은 상기 고정틀(12)의 상기 고정발(12a)과 결합되고 일단은 상기 작동틀(15)에 결합된 상기 집개(14)의 일단부와 결합된다. 상기 고정틀(12)에는 핀삽입 홈(12c)에 고정핀(12b)으로써 상기 가이드(13)가 결합되고, 상기 작동틀(15)의 상기 집게(14)에는 상기 가이드(13)의 일측면이 힌지 결합 되어 있다. 상기 작동틀(15)은 상하 2개의 상부작동틀(15a)과 하부작동틀(15b)로 나뉘어져 있고, 상기 작동틀(15)의 내부에는 상기 집게(14)를 고정하기 위한 고정링(14b)이 구비된다.
도 4는 본 고안의 집게장치의 작동 상태를 설명하기 위한 정면도로, 집게장치 몸체(16)의 하단부의 작동축(17)이 아래로 내려오면 상기 작동축(17) 하단에 결합된 상기 작동틀(15)이 하강을 하며, 상기 작동틀(15)의 둘레로 상기 집게(14)가 상기 고정링(14b)을 중심으로 회전하며, 상기 집게(14)의 측면 상부에 상기 가이드(13)가 힌지 결합되어 일단부는 상부에 상기 집게장치 몸체(16)에 결합된 상기 고정틀(12)의 상기 고정발(12a)에 결합되어, 상기 작동축(17)이 하강할수록 상기 고정틀(12)과 상기 작동틀(15)이 멀어지므로 상기 가이드(13)에 결합된 상기 집게(14)가 외부 방향으로 벌어지게 된다. 상기 집게(14)가 접히는 방향은 반대의 과정을 거친다.
도 5는 본 고안의 고정틀을 설명하기 위한 도면으로, 상기 고정틀(12)의 원형의 외주면으로 6개의 결합홈(12d)이 형성되고, 상기 결합홈(12d)에 대응하여 상기 고정발(12a)의 돌기(12e)가 마주보고 형성된다. 상기 고정틀(12)의 결합홈(12d)에는 원하는 상기 집게(14)의 개수에 따라 2~6개의 상기 고정발(12a)을 방향을 맞추어 삽입 가능하다. 상기 고정발(12a)에는 핀 삽입홈(12c)이 형성되어 상기 가이드(13)를 삽입하고 상기 고정핀(12b)으로 결합을 한다. 상기 고정핀(12b)으로 결합한 상기 가이드(13)는 고정되지 아니하고 힌지 형태로 회전이 가능하다.
도 6a는 본 고안의 작동틀을 설명하기 위한 도면으로, 상기 작동틀(15)은 상하 2개의 형태로 상부작동틀(15a)과 하부작동틀(15b)로 나누어져 있다. 상기 작동틀(15)은 상하가 대칭의 형태로 구성되고, 상기 작동틀(15)의 내부에는 상기 집게(14)를 결합하기 위한 상기 고정링(14b)이 삽입되어 있다. 상하부작동틀(15a, 15b)의 원할 한 결합을 위해 상하부작동틀(15a, 15b)의 내부에는 대향하는 위치에 결합홈(15c)과 결합 돌기(15d)가 형성되어 있다. 상기 고정틀(12)과 같이 상기 집게(14)의 개수에 맞추어 상기 고정링(14b)으로 상기 집게(14)의 일단부에 형성된 홈에 걸어 상기 고정링(14b)을 상기 작동틀(15)의 내부에 걸어 상기 집개(14)를 고정한다.
도 6b는 본 고안의 작동틀을 설명하기 위한 도면으로, 상기 작동틀(15)은 상하 2개의 형태로 상기 상부작동틀(15a)과 상기 하부작동틀(15b)로 나누어져 있다. 상기 하부 작동틀(15b)의 중심에서 일정간격 떨어진 부분에 고정링(14b)이 삽입되는 고정링 삽입홀(15f)이 형성되고, 상기 고정링 삽입홀(15f)에는 상기 집개(14)를 걸고 있는 링형태의 상기 고정링(14b)이 삽입된다. 상기 고정링(14b)은 일단부가 개방되어 상기 집개(14)를 결합하도록 되어 있고, 상기 집개(14)를 결합하여 상기 작동틀(15)에 삽입된 후에 상기 고정링(14b)은 게임기의 작동시에 진동 등의 이유로 상기 작동틀(15) 내부에서 회전을 하게 되고, 상기 고정링(14b)의 일단부에 형성된 틈으로 상기 집개(14)가 이탈되는 경우가 있다. 상기 집개(14)가 상기 고정링(14b)에서 이탈되는 것을 막기 위해 상기 고정링 삽입홀(15f)에는 고정링 멈춤돌기(15e)를 형성하게 된다. 상기 고정링 멈춤돌기(15e)에는 상기 고정링(14b)의 개방부가 위치하게 되어 더이상 상기 고정링(14b)이 회전하지 못하도록 막게된다.
도 7은 본 고안의 집게장치의 펼친상태의 저면사진으로, 상기 집게장치 몸체(16)의 상단부에 형성된 상기 고정틀(12)과 하단부의 상기 작동축(17)의 결합된 상기 작동틀(15)과의 사이에 상기 가이드(13)로써 일단은 상기 고정틀(12)의 상기 고정발(12a)과 결합하고, 일단은 상기 작동틀(15)에 결합되어 있는 상기 집게(14)의 일단부를 결합하여 상기 작동축(17)의 작동에 의해 상기 작동틀(15)의 운동하며 상기 집게(14)를 오므리고 펴게 한다.
상술한 바와 같이, 본 고안의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 본 기술분야의 당업자는 하기의 실용신안등록청구범위에 기재된 본 고안의 기술 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 고안을 다양하게 수정 또는 변형하여 실시할 수 있다.
1 : 인형뽑기 게임기 1a : 몸체 1b : 모터
1c : 회전판 1d : 회전바퀴 1e : 인형 보관부
1f : 모터축 10 : 집게장치 1 : 견인줄
12 : 고정틀 12a : 고정발 12b : 고정핀
12c : 핀 삽입홈 12d : 결합홈 12e : 돌기
13 : 가이드 14 : 집게 14a : 힌지
14b : 고정링 15 : 작동틀 15a : 상부 작동틀
15b : 하부 작동틀 15c : 결합홈 15d : 결합돌기
15e : 고정링 멈춤돌기 15f : 고정링 홈 16 : 집게장치 몸체
17 : 작동축 20 : 활주대

Claims (5)

  1. 인형뽑기 게임기(1)에서,
    견인줄(11)에 의하여 상기 인형뽑기 게임기 내의 상부에 매달려 있는 집게장치 몸체(16);
    상기 집게장치 몸체(16)의 상부에 위치하며 가이드(13)로서 작동틀(15)과 연결된 고정틀(12);
    상기 고정틀(12)과 상기 가이드(13)로서 연결된 작동틀(15);
    상기 작동틀(15)의 둘레에 상기 작동틀(15)의 내부에서 고정링(14b)으로 결합된 집게(14); 로 구성된 것을 특징으로 하는 인형뽑기 게임기의 집게장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 고정틀(12)은 고정발(12a)이 착탈이 가능하도록 구성된 것을 특징으로 하는 인형뽑기 게임기의 집게장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 작동틀(15)은 상하 작동틀(15a, 15b) 2개의 몸체로 구성된 것을 특징으로 하는 인형뽑기 게임기의 집게장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 상하 작동틀(15a, 15b)의 고정링 삽입홀(15f)에는 고정링 멈춤돌기(15e)가 형성되는 것을 특징으로 하는 인형뽑기 게임기의 집게장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    집게장치(10)의 집게(14)의 개수가 변경이 가능한 것을 특징으로 하는 인형뽑기 게임기의 집게장치.
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UX0601 Decision of rejection after re-examination

Patent event date: 20130510

Comment text: Decision to Refuse Application

Patent event code: UX06014S01D

Patent event date: 20130402

Comment text: Amendment to Specification, etc.

Patent event code: UX06012R01I

Patent event date: 20130131

Comment text: Decision to Refuse Application

Patent event code: UX06011S01I

Patent event date: 20120830

Comment text: Amendment to Specification, etc.

Patent event code: UX06012R01I

Patent event date: 20120430

Comment text: Final Notice of Reason for Refusal

Patent event code: UX06013S02I

Patent event date: 20111205

Comment text: Amendment to Specification, etc.

Patent event code: UX06012R01I

Patent event date: 20111005

Comment text: Notification of reason for refusal

Patent event code: UX06013S01I

X601 Decision of rejection after re-examination