KR20100136712A - 이미지 처리 방법 및 이를 적용한 이미지 표시 장치 - Google Patents

이미지 처리 방법 및 이를 적용한 이미지 표시 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 이미지내에 포함되어 있는 오브젝트를 오브젝트 프로그램을 이용하여 인식하는 단계; 상기 오브젝트를 중심으로 부분 이미지를 생성하는 단계; 및 상기 생성된 부분 이미지를 자동적으로 표시하는 단계를 포함하는, 이미지 처리 방법 및 이를 적용한 이미지 표시 장치에 관한 것이다.

Description

이미지 처리 방법 및 이를 적용한 이미지 표시 장치{METHOD FOR PROCESSING IMAGE AND DEVICE FOR DISPLAYING IMAGE THEREOF}
본 발명은 이미지 처리 방법 및 이를 적용한 이미지 표시 장치에 관한 것이다.
최근 디지털 컨버전스(Digital Convergence)의 동향에 따라, 대용량의 저장 매체를 가진 여러 디지털 기기에서 포토 앨범(Photo Album) 기능을 제공하고 있다.
여기서, 디지털 기기란 디지털 데이터를 처리하는 디지털 회로를 가진 장치로서, 이미지 데이터를 제품의 화면에 디스플레이할 수 있는 컴퓨터, 프린터, 디지털 TV, 디지털 카메라, 디지털 복사기, 개인용 디지털 단말기(PDA), 휴대폰, 이동 멀티미디어 플레이어(PMP), MP3 플레이어, 디지털 비디오 레코더, 전자 앨범 등을 예로 들 수 있다.
일반적으로, 디지털 기기에서 사진 목록을 제공하는 경우, 각 사진 파일의 썸네일 이미지를 추출한 후 재생하여 보여주는데, 이때 사용자는 썸네일 이미지를 통해 여러 사진을 동시에 볼 수 있게 된다. 또는 슬라이드 쇼 기능을 통해 복수의 사진을 순차적으로 볼 수 있다.
그런데, 사용자는 이미지에 포함되어 있는 특정 오브젝트만을 확대하여 보고 싶을 때가 있다. 이를 위해, 사용자는 카메라 또는 디스플레이장치에 제공되는 편집 툴을 이용하여 수동으로 특정 오브젝트를 선택하고 이를 확대하여 볼 수 있다,
본 발명은 이미지 내에 포함되어 있는 특정 오브젝트를 자동으로 추출하여 부분이미지를 생성하여, 사용자에게 편리한 작업 환경을 제공하기 위한 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위해, 본 발명에 따른 이미지 처리 방법은, 이미지내에 포함되어 있는 오브젝트를 오브젝트 인식 프로그램을 이용하여 인식하는 단계; 상기 오브젝트를 중심으로 부분 이미지를 생성하는 단계; 및 상기 생성된 부분 이미지를 자동적으로 표시하는 단계를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 오브젝트는 사람의 얼굴일 수 있다.
본 발명의 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 오브젝트를 중심으로 부분 이미지를 생성하는 단계는, 상기 오브젝트의 가로 세로비를 확인하는 단계; 및 상기 가로 세로비를 고려하여 부분 이미지의 형태를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 생성된 부분 이미지를 자동적으로 표시하는 단계는,상기 생성된 부분 이미지가 복수인 경우, 슬라이드 쇼로 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 생성된 부분 이미지를 자동적으로 표시하는 단계는, 사용자가 소정거리내로 접근하였는지를 감지하는 단계; 및 상기 사용자가 소정거리내로 접근하였으면, 상기 생성된 부분이미지를 이미지와 함 께 자동적으로 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 다른 실시예인 이미지 표시 장치는, 이미지 데이터 및 이미지 내의 오브젝트를 인식하기 위한 오브젝트 인식 프로그램을 저장하기 위한 메모리; 상기 이미지 데이터를 표시하기 위해 구성된 디스플레이부; 및 상기 오브젝트 인식 프로그램을 이용하여 상기 이미지 내의 오브젝트를 인식하고, 이 인식된 오브젝트를 중심으로 부분이미지를 생성하고, 이 부분 이미지를 상기 디스플레이부에 자동적으로 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 오브젝트는 사람의 얼굴일 수 있다.
본 발명의 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 제어부는, 상기 오브젝트의 가로 세로비를 확인하고, 이 가로세로비를 고려하여 상기 부분이미지의 형태를 결정할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 제어부는, 상기 오브젝트가 복수이고, 이에 따라, 복수의 부분이미지를 생성하며, 이 생성된 복수의 부분이미지를 슬라이드 쇼로 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 이미지 표시장치는, 사용자의 접근을 감지하기 위한 센서를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 사용자가 소정거리내로 접근한 경우, 상기 부분 이미지를 상기 이미지와 함께 자동적으로 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 이미지 표시장치는, 상기 이미지 장치의 기울기를 측정하기 위한 센싱부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상 기 이미지 장치의 기울기를 고려하여 상기 부분 이미지의 가로 세로비를 결정하는,할 수 있다.
상술한 구성을 가진 본 발명에 따르면, 사용자는 이미지내의 오브젝트를 포함한 부분이미지를 자동으로 분할하여 표시할 수 있다. 따라서, 본 발명은 사용자에게 편리한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공할 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 통신 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이미지 표시 장치에는 전자 앨범, 디지털 티브이, 프로젝터, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
상기 이미지 표시장치(100)는 통신부(10), 센싱부(20), 디스플레이부(30), 메모리(40), 인터페이스부(50), 제어부(60) 및 전원 공급부(도시되지 않음) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많 은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이미지 표시 장치가 구현될 수도 있다.
통신부(10)는 이미지 표시 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이미지 표시장치와 타 단말기간의 이미지 관련 정보를 송수신하는 장치이다. 이 통신부(10)은 WIFI 모듈(11), 근거리 통신 모듈(12) 및 위치 정보 모듈(13)을 포함할 수 있다.
WIFI 모듈(11)은, 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이미지 표시 장치(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 WIFI를 대체하여 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(12)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(13)은 이동 통신 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
센싱부(20)는 이미지 표시장치에 대하여 외부 물체가 접근하는지 유무, 사용자 접촉유무, 이미지 표시장치의 방위, 이미지 표시장치의 가속/감속등과 같이 이미지 표시장치의 현재 상태를 감지하여 이미지 표시 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들면, 사용자가 이미지 표시장치에 소정거리내로 근접하는 경우, 센싱부(20)를 이를 감지하여 센싱신호를 발생시킨다. 또한, 전원 공급부의 전원 공급 여부, 인터페이스부(50)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(20)는 적외선 센서(21), 초음파 센서(22), 포토 센서(23), 및 근접 센서(24)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(30)는 이미지 처리 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이미지 표시장치에 이미지가 표시되어 있는 경우, 상기 이미지의 표시처리와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다.
디스플레이부(30)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(30)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(30)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이미지 처리 장치(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(30)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이미지 처리 장치(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(30)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(30)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(30)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(30)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(60)로 전송한다. 이로써, 제어부(60)는 디스플레이부(30)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 통신 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(24)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
메모리(40)는 제어부(60)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(40)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(40)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이미지 표시 장치(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(40)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(50)는 이미지 표시 장치(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(50)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이미지 표시 장치(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이미지 표시 장치(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(50)에 포함될 수 있다.
상기 인터페이스부(50)는 이미지 표시장치(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이미지 표시 장치(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 60)는 통상적으로 이미지 표시 장치의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 이미지 데이터 및 음성데이터의 표시 처리 및 이와 관련된 제어 및 처리를 수행한다.
상기 제어부(60)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(도시되지 않음)는 제어부(60)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(60) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(40)에 저장되고, 제어부(60)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이미지 표시장치의 일예를 전면에서 바라본 사시도이다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 센싱부(20), 디스플레이부(30), 음향출력부(71, 72), 카메라(75), 사용자 입력부(81,82,83) 등이 배치될 수 있다.
센싱부(20)는 포토센서, 초음파 센서, 또는 근접센서로 구성될 수 있다. 이 센싱부는 외부 물체가 이미지 표시 장치에 소정거리내로 접근하는지를 검출한다.
디스플레이부(30)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(30)의 양단에 인접한 영역에는 음향출력부(71,72)가 배치되고, 일측의 중앙부에는 카메라(75)가 배치된다. 사용자 입력부(81-83)는, 도시된 바와 같이, 프론트 케이스(101)의 중앙 하부에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(81-83)는 이미지 표시 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 표시 방법에 대하여 도 3을 참조하여 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도시된 바와 같이, 우선 이미지 처리 장치(100)의 메모리(40)에는 오브젝트 인식 프로그램이 저장되어 있다(S1). 이 오브젝트 인식 프로그램은 이미지(정지 영상, 동영상을 포함한다)내에 포함되는 오브젝트를 인식하기 위한 프로그램이다. 예를 들면, 얼굴 인식프로그램을 포함한다. 사람이 얼굴 뿐아니라, 빌딩이나, 건물, 동물등을 배경과 구별하여 인식하는 프로그램을 포함한다. 이 오브젝트 인식 프로그램은 이미지 처리 장치 제조업자가 디폴트로 메모리(40)에 저장할 수도 있고, 사용자가 통신부(10)나 인터페이스(50)를 통해 상기 메모리(40)에 저장할 수도 있다. 한편, 메모리(40)에 기저장된 이미지를 디스플레이부(30)에 표시된 상태에서, 사용자 입력부를 통해 상기 이미지에 대한 부분이미지 생성 명령이 발생되면, 제어부(60)는 상기 이미지내의 오브젝트를, 상기 오브젝트 인식 프로그램을 이용하여 확인한다(S2). 그 다음, 제어부(60)는 상기 오브젝트의 가로대 세로비를 확인하고(S3), 상기 가로 세로비에 대응하는 가로 대 세로비를 갖는 부분 이미지를 생성한다(S4). 예를 들면, 오브젝트 인식 프로그램에 따라 사람의 얼굴이 가로대 세로비가 3:2인 경우, 부분이미지는 가로가 긴 이미지로 생성된다(즉, 3:2 비율로 똑같 을 필요는 없다). 또는, 이미지 표시장치가 놓여진 상태에 따라 부분 이미지가 다르게 생성될 수 있다. 예를 들면, 이미지 표시장치가 가로가 긴 형태로 놓여져 있으면, 3:2의 부분이미지가 생성되고, 세로가 긴 형태로 놓여져 있으면, 2:3의 부분 이미지가 생성될 수 있다. 상술한 가로대 세로비는 일예에 불과하며, 이 비율에 한정되어서 본 발명을 해석해서는 안된다. 이렇게 부분이미지가 생성되면, 이 부분 이미지가 디스플레이부(30)에 표시된다. 이 때, 이 부분이미지는 섬네일 형태로 표시될 수도 있고, 또는, 슬라이드 쇼 형태로 표시될 수도 있다. 또는 센싱부(20)에서 외부 물체가 접근하면(초음파 센서, 적외선 센서, 포토센서등을 이용하여), 상기 이미지 처리 장치(100)가 온되어서 부분이미지가 표시될 수도 있다. 이에 대한 구체적인 적용예는 도 4 내지 도 7을 통해 상세하게 설명하도록 한다. 또는 이미지 처리 장치가 소정지역에 진입하면, 위치 정보 모듈(13)이 이를 감지하고, 이에 따라, 상기 부분 이미지들이 디스플레이부(30)에 표시될 수 있다. 또는, 상기
이상과 같은 본 발명의 실시예에 따르면, 이미지 내의 오브젝트를 이미지 처리장치가 자동으로 감지하여, 이에 대응하는 부분이미지를 생성하고, 이 부분 이미지들을 슬라이드 쇼나 섬네일 형태로 디스플레이함으로써, 사용자의 '부분이미지 생성'의 수고를 덜어줄 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 이미지 처리 방법이 적용된 예를 도 4 내지 도 7의 이미지도를 참조하여 상세하게 설명하도록 한다.
도 4는 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 처리 방법이 적용된 제 1 적용예를 설명하기 위한 이미지도이고, 도 5는 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 처리 방법이 적용된 제 2 적용예를 설명하기 위한 이미지도이며, 도 6은 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 처리 방법이 적용된 제 3 적용예를 설명하기 위한 이미지도이고, 도 7은 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 처리 방법이 적용된 제 4 적용예를 설명하기 위한 이미지도이다.
[제 1 적용예]
도 4는 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 처리 방법이 적용된 제 1 적용예를 설명하기 위한 이미지도이다. 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이, 이미지 표시 장치(100)의 디스플레이부(30)에는 복수의 사람(101-104)과 건물등이 있다. 이때, 메모리(40)에 저장되어 있는 얼굴 인식 프로그램이 구동되면, 제어부(60)는 상기 이미지 내의 얼굴을 인식할 수 있게 된다. 그러면, 제어부(60)는 자동적으로 상기 인식된 얼굴을 중심으로, 부분이미지들(101-1, 102-1, 103-1, 104-1)을 생성한다(도 4의 (b) 참조). 이렇게 부분 이미지들(101-1, 102-1, 103-1, 104-1)은 슬라이드 쇼 형태 또는 섬네일 형태로 디스플레이부(30)에 표시될 수 있다. 도 4의 (c)에는 부분 이미지(101-1)가 도시되어 있으며, 소정시간이 경과되면, 순차적으로 다음 부분이미지들(102-1, 103-1, 104-1)이 디스플레이부(30)에 표시될 수 있다. 이 때, 부분이미지의 가로대 세로비는 상기 디스플레이부의 가로대 세로비에 대응될 수 있 다. 또, 도 4에서는 가로가 긴 형태로 이미지 표시장치(100)가 배치되어 있어, 부분이미지도 가로가 긴 형태 (예를 들면, 가로대 세로비가 3:2인 형태)로 생성될 수 있다. 상기 부분이미지의 가로대 세로비는 이미지 표시장치(100)의 배치상태에 따라 결정될 수도 있다. 즉, 이미지 표시장치(100)가 가로로 긴 행태로 놓여진 경우, 부분이미지는 가로가 긴 형태로 생성될 수 있다.
이상과 같은 제 1 적용예에 따르면, 사용자는 사람의 얼굴을 중심으로하는 부분이미지를 편리하게 생성할 수 있다.
[제 2 적용예]
도 5는 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 처리 방법이 적용된 제 2 적용예를 설명하기 위한 이미지도이다.
도 5의 (a)에는 사람과 건물이 배경과 구별되어 인식되는 화면(200)을 설명하기 위한 도면이 도시되어 있다. 도시된 바와 같이, 사람(201)이나 건물(202)는 배경색과 그 색상, 명도 채도가 구별된다. 메모리(40)에 저장되어 있는 오브젝트 인식 프로그램이 구동되면, 제어부(60)는 이미지내에 포함되어 있는 오브젝트(201,202)를 배경과 구별하여 인식하게 되다. 그러면, 제어부(60)는 이 오브젝트를 중심으로 일정 범위내의 이미지를 절단하여 부분이미지를 자동적으로 생성하게 된다.
도 5의 (b)에는 부분이미지의 가로대 세로비가 결정되는 예를 설명하기 위한 도면이 도시되어 있다. 도시된 바와 같이, 사람의 얼굴(310)이 제어부(60)에 의해 인식되어 있다. 이 때, 가로대 세로비인 a : b에서 a가 b보다 크다. 이 경우, 가로가 긴 형태의 부분이미지가 생성된다. 이와 반대로, 사람의 전신(320)이 제어부(60)에 의해 인식되는 경우, a'는 b'보다 작게 된다. 이 경우 세로가 긴 형태의 부분이미지가 생성된다.
즉, 인식되는 오브젝트의 가로대 세로비는 부분이미지의 가로대 세로비를 결정하게 된다.
이에 따르면, 생성되는 부분이미지가 보다 사용자의 요구에 맞게 생성된다.
[제 3 적용예]
도 6은 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 처리 방법이 적용된 제 3 적용예를 설명하기 위한 이미지도이다.
도 6은 사용자의 접근 감지를 통해 이미지 표시장치의 온 오프 또는 콘트라스트를 제어하는 예를 설명한다. 도시된 바와 같이 이미지 표시장치의 전면에는 센싱부(20)가 배치되어 있다. 이 센싱부는 외부물체(사용자 및 물건을 포함)의 접근을 감지하기 위한 장치로서, 적외선 세서(21), 초음파센서(22), 포토 센서(23), 근접센서(24)를 포함한다. 이렇게 센싱부(20)에서 외부물체(400)의 접근을 감지하게 되면, 제어부(60)는 디스플레이부(30)를 온시킨다. 또 소정시간동안 외부 물체가 감지되지 않으면, 디스플레이부(30)를 오프시킬 수 있다.
외부물체(400)의 접근을 감지함에 있어, 상기 센싱부 대신에 카메라 모듈이 이용될 수도 있다. 즉, 카메라를 온시킨 상태에서, 움직이는 물체(외무 물체의 접 근)가 감지되면, 디스플레이부(30)를 온시키고, 소정시간동안 움직이는 물체가 없으면, 디스플레이부(30)를 오프시킨다.
또는, 센싱부(20)에서 외부물체(400)의 접근을 감지하면, 기설정된 동영상을 재생하고, 일정시간동안 움직이는 물체가 없다면, 동영상의 재생을 정지시킨다. 이 경우에도 카메라가 센싱부 대신에 이용될 수 있다.
또는 센싱부(20)에서 외부 물체(400)의 접근을 감지하면, 기설정된 메뉴가 디스플레이부(30)에 표시되고, 이에 따라 사용자는 편리하게 자신이 원하는 메뉴를 실행할 수 있게 된다.
또는, 센싱부(20)에서 외부물체(400)의 접근을 감지하면, 기설정된 이미지의 부분이미지를 자동으로 생성하고, 이를 슬라이드 쇼 또는 섬네일 형태로 표시하고, 일정시간동안 움직이는 물체가 없다면, 디스플레이부(30)를 오프시킨다.
[제 4 적용예]
도 7은 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 처리 방법이 적용된 제 4 적용예를 설명하기 위한 이미지도이다.
도 7은 본 발명에 따른 이미지 표시장치(100)의 온오프 제어를 휴대 단말기(500)를 이용하여 이루어지는 예를 설명하기 위한 도면이다. 휴대 단말기(500)는 사용자가 자주 휴대하는 제품으로서, 도시된 바와 같이, 이미지 표시 장치(100)와 WIFI 또는 블루투스로 접속될 수 있다. 상기 휴대 단말기(500)를 보유하고 있는 사용자가 이미지 표시장치(100)로부터 소정거리내(WIFI 또는 블루투스의 사정거리)에 접근하게 되면, 통신부(10)를 통해 단말기의 접근을 인지하고, 이에 따라, 이미지 표시장치(100)의 제어부(60)는 디스플레이부(30)를 온시킨다. 그와 함께, 기설정된 부분이미지가 자동으로 디스플레이부(30)에 표시될 수 있다.
또는, 디스플레이부(30)를 온시킬때, 위치 정보모듈(13)이 이용될 수도 있다. 즉, 사용자가 소정의 지역을 설정하면, 제어부(60)는 상기 위치 정보 모듈(13)를 통해 이미지 표시 장치(100)가 상기 소정지역에 진입하였는지를 확인한다. 소정 지역의 진입이 확인되면, 제어부(60)는 디스플레이부(30)를 온시킴과 더불어, 기설정된 이미지의 부분이미지를 자동으로 생성하여 디스플레이부(30)에 표시하게 한다. 이 때, 상기 이미지의 태그에 기저장된 태그 정보에 의해 상기 소정지역이 결정될 수도 있다.
또는, 디스플레이부(30)를 온시킬때, 제어부(60)에 포함된 타이머가 이용될 수도 있다, 즉, 사용자의 설정에 의해 생성되거나 또는 이미지의 태그정보에 포함되어 있는 날짜 정보에 의해, 디스플레이부(30)의 온 오프가 결정된다. 즉, 제어부(60)의 타이머는 사용자에 의해 설정된 날짜, 또는 이미지 태그 정보에 속한 날짜 정보와 매칭되는 날짜 또는 시간이 되면, 상기 디스플레이부(30)를 온 시킴과 더불어 기설정된 이미지의 부분이미지를 자동으로 생성시켜 디스플레이부(30)에 표시하도록 할 수 있다.
상기와 같이 설명된 이미지 처리 방법 및 이를 적용한 이미지 표시 장치는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명에 따른 일실시예와 관련되 이미지 표시장치의 블록구성도.
도 2는 본 발명에 따른 일실시예와 관련된 이미지 표시장치의 전면 사시도.
도 3은 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 4는 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 처리 방법이 적용된 제 1 적용예를 설명하기 위한 이미지도.
도 5는 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 처리 방법이 적용된 제 2 적용예를 설명하기 위한 이미지도.
도 6은 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 처리 방법이 적용된 제 3 적용예를 설명하기 위한 이미지도.
도 7은 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 처리 방법이 적용된 제 4 적용예를 설명하기 위한 이미지도.

Claims (11)

  1. 이미지내에 포함되어 있는 오브젝트를 오브젝트 프로그램을 이용하여 인식하는 단계;
    상기 오브젝트를 중심으로 부분 이미지를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 부분 이미지를 자동적으로 표시하는 단계를 포함하는, 이미지 처리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 오브젝트는 사람의 얼굴인, 이미지 처리 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 오브젝트를 중심으로 부분 이미지를 생성하는 단계는
    상기 오브젝트의 가로 세로비를 확인하는 단계;
    상기 가로 세로비를 고려하여 부분 이미지의 형태를 결정하는 단계를 포함하는, 이미지 처리 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 생성된 부분 이미지를 자동적으로 표시하는 단계는,
    상기 생성된 부분 이미지가 복수인 경우, 슬라이드 쇼로 표시하는 단계를 포함하는, 이미지 처리 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 생성된 부분 이미지를 자동적으로 표시하는 단계는,
    사용자가 소정거리내로 접근하였는지를 감지하는 단계; 및
    상기 사용자가 소정거리내로 접근하였으면, 상기 생성된 부분이미지를 이미지와 함께 자동적으로 표시하는 단계를 포함하는, 이미지 처리 방법.
  6. 이미지 데이터 및 이미지 내의 오브젝트를 인식하기 위한 오브젝트 인식 프로그램을 저장하기 위한 메모리;
    상기 이미지 데이터를 표시하기 위해 구성된 디스플레이부; 및
    상기 오브젝트 인식 프로그램을 이용하여 상기 이미지 내의 오브젝트를 인식하고, 이 인식된 오브젝트를 중심으로 부분이미지를 생성하고, 이 부분 이미지를 상기 디스플레이부에 자동적으로 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는 이미지 표시 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 오브젝트는 사람의 얼굴인, 이미지 표시 장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 오브젝트의 가로 세로비를 확인하고, 이 가로세로비를 고려하여 상기 부분이미지의 형태를 결정하는, 이미지 표시 장치.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 오브젝트가 복수이고, 이에 따라, 복수의 부분이미지를 생성하며, 이 생성된 복수의 부분이미지를 슬라이드 쇼로 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는, 이미지 표시 장치.
  10. 제 6 항에 있어서,
    사용자의 접근을 감지하기 위한 센서를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 사용자가 소정거리내로 접근한 경우, 상기 부분 이미지를 상기 이미지와 함께 자동적으로 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는, 이미지 표시 장치.
  11. 제 6 항에 있어서,
    상기 이미지 장치의 기울기를 측정하기 위한 센싱부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 이미지 장치의 기울기를 고려하여 상기 부분 이미지의 가로 세로비를 결정하는, 이미지 표시 장치.
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