KR20100112153A - 안테나 구성 정보를 전달하는 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 관한 정보를 모바일 기기와 같은 수신자에게 전달하는 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 특히, 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 관한 정보는, 상이한 안테나 구성들 또는 전송 다이버시티 방식들을 나타내는 참조 신호들을 포함하도록 서브-프레임 내에 물리적 브로드캐스트 채널을 적절히 맵핑함으로써 전달될 수 있다. 대안적으로, 순환 중복 검사 마스킹과 같은 마스킹이 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 관한 정보를 제공하는데 사용될 수 있다.

Description

안테나 구성 정보를 전달하는 방법 및 장치{Method and apparatus for conveying antenna configuration information}
본 발명의 실시예들은 대체로 기지국과 같은 네트워크 엔티티(network entity) 및 모바일 단말과 같은 수신자(recipient) 간의 통신에 관한 것이고, 그리고 더욱 자세하게는, 안테나 구성(antenna configuration) 정보를 전달하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
기존의 무선 통신 시스템들에서, 모바일 기기들이나 다른 사용자 장비는 이를테면 기지국을 거쳐 네트워크에 정보를 전송하고 네트워크로부터 정보를 수신한다. 어떤 네트워크들에서는, 사용자 장비에게 정보를 전송하는 기지국이나 다른 네트워크 엔티티는 상이한 안테나 구성들, 이를테면 상이한 개수의 안테나들 - 예: 1 안테나, 2 안테나 또는 4 안테나 - 을 포함할 수 있고, 그리고/또는 상이한 전송 다이버시티 방식들(transmission diversity schemes)에 따라 정보를 전송할 수 있다. 이와 관련하여, 단일 안테나를 가진 기지국은 어떠한 전송 다이버시티 방식 없이도 정보를 전송할 수 있지만, 반면에 2개 또는 4개의 안테나들을 가진 기지국은 하나의 전송 다이버시티 방식 또는 서로 다른 이용가능한 전송 다이버시티 방식들의 집합 중의 특정 전송 다이버시티 방식에 따라 정보를 전송할 수 있다. 본 출원에서 사용되는 것으로, 예를 들어 안테나 개수와 같은 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 관한 정보는 보통 (개별적으로 그리고 모두 다) 안테나 구성 정보로서 불릴 것이다. 기지국으로부터 정보를 효과적으로 수신하기 위해, 예를 들어, 사용자 장비는 그 기지국에 의해 활용되는 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 알거나 인식하고 있었어야 한다. 모바일 기기는 기지국의 안테나 구성, 즉 전송 안테나들의 개수 및/또는 전송 다이버시티 방식을 정확하게 판별한 후에만 수신된 신호를 적절히 복조할 수 있다. 수신된 신호를 적절히 복조하기 위해 안테나 구성 정보가 필요하기 때문에, 안테나 구성 정보는 매우 높은 신뢰성(reliability)으로 사용자 장비에 의해 판별되어야 한다.
예를 들어, 진화형 UMTS 지상 무선 액세스 네트워크(Evolved Universal Mobile Telecommunication System (UMTS) Terrestrial Radio Aceess Network; E-UTRAN)에서, 사용자 장비는, 메시지의 직교 주파수 분할 다중화(orthogonal frequency division multiplexing; OFDM) 심볼들 내에 포함되어 있는 데이터를 이용하여, E-UTRAN에서 eNodeB로 칭하는 기지국에 관한 안테나 구성 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 제3 세대 파트너쉽 프로젝트(Third Generation Partnership Project; 3GPP)의 기술 명세들(technical specifications), 그리고 특히 3GPP TS 36.211, REL 8 및 3GPP TS 36.212, REL 8은 안테나 구성 정보를 제공하기 위한 방안을 가능하게 해 준다. 이와 관련하여, 사용자 장비는 물리적 브로드캐스트 채널(physical broadcast channel; PBCH) 내의 데이터를 디코딩하려는 시도들에 의해 또는 제공된 참조 신호들로부터 안테나 구성 정보를 추출할 수 있다.
도 1a 내지 도 1f는 E-UTRAN 시스템에서 다양한 안테나 구성들 및 전송 다이버시티 방식들에 대한 기존의 주기적 전치부호(cyclical prefix) 내에서 서브-프레임들을 묘사하고 있다. 도 1a 내지 도 1f의 서브-프레임들은, 각각이 서브-프레임 #0을 포함하는 1080 kHz(72개의 서브-캐리어들)인 6개의 물리적 리소스 블록(physical resource block; PRB)들을 포함한다. 각각의 서브-프레임은 2개의 슬롯들, 말하자면 슬롯 #0 및 슬롯 #1을 채우는 복수의 리소스 요소들로 이루어질 수 있다. 차례로, 각각의 슬롯은 각자의 정보 채널들을 나타내는 일련의 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 심볼들로 이루어질 수 있다. 이와 관련하여, 도 1a 내지 도 1f의 서브-프레임들은 물리적 다운링크(또는 다운로드) 제어 채널(physical downlink (or download) control channel; PDCCH), 물리적 다운링크 공유 채널(physical downlink shared channel; PDSCH), 일차 동기 채널(primary synchronization channel; P-SCH), 이차 동기 채널(secondary synchronization channel; S-SCH), 물리적 브로드캐스트 채널(PBCH), 및 미사용 서브-캐리어들을 포함할 수 있다.
E-UTRAN 서브-프레임 #0은 또한 안테나 구성에 따른 기결정된 리소스 요소들을 채우는 복수의 참조 신호들을 포함한다. 예를 들어, 도 1a 내지 도 1f의 서브-프레임들에서, 참조 신호들은 R0, R1, R2, 및 R3로 표시하고, 각각 eNodeB의 제1, 제2, 제3 및 제4 안테나로부터 전송된다. E-UTRAN 시스템에서, eNodeB는 1개, 2개 또는 4개의 안테나들을 포함할 수 있고, 그것들 각각은 상이한 전송 다이버시티 방식을 활용한다. 보여지는 바와 같이, 서브-프레임 #0은 eNodeB에 의해 활용되는 안테나들의 개수에 따라서 서로 다른 기결정된 리소스 요소들 내에 참조 신호들을 배치할 수 있다.
또한, E-UTRAN은 기존의 주기적 전치부호들 및 확장형 주기적 전치부호들 양쪽 모두에 관하여 서브-프레임들을 지원한다. 그러한 것으로서, 도 1a 내지 도 1c는 14개의 심볼들을 구비한 서브-프레임들로써 기존의 주기적 전치부호들에 관한 서브-프레임들을 묘사하고 있다. 반면에, 도 1d 내지 도 1f는 12개의 심볼들을 포함한 서브-프레임들로써 확장형 주기적 전치부호들에 관한 서브-프레임들을 묘사하고 있다.
E-UTRAN에서, eNodeB는 사용자 장비에게 안테나 개수 그리고 차례로 전송 다이버시티 방식에 관하여 명시적으로 알려주지 않는다. 대신에, 사용자 장비는 일반적으로, eNodeB에 의해 활용되는 안테나 개수 및/또는 전송 다이버시티 방식을 판별하기 위한 노력으로, 제공된 참조 신호들을 분석할 수 있다. 일반적으로, 참조 신호들은 기지국에서의 전송 안테나들의 개수에 따라, 서브-프레임 도처에, PBCH 내에, 기타 등등에 배치된다. 참조 신호들은 주로 채널 추정을 위해 사용하려는 것이다. 서브-프레임 내에서의 참조 신호의 위치와 관계없이, 참조 신호의 존재를 탐지하는 것은 사용자 장비가 기지국에서의 전송 안테나들의 개수를 판별할 수 있게 해 준다. 그러나, PBCH가 동작되도록 설계된 낮은 신호대잡음(signal-to-noise) 비 조건들에서는 이러한 절차가 신뢰성 있지 않다는 증거가 있다. 이제 도 1a 내지 도 1c를 참조하면, PBCH는 슬롯 #0의 심볼 #3 및 심볼 #4, 그리고 슬롯 #1의 심볼 #0 및 심볼 #1로 이루어져 있다. 도 1a의 단일 안테나 구성에서, 슬롯 #0의 심볼 #4 및 슬롯 #1의 심볼 #0이 안테나 구성 정보를 제공하는 참조 신호들을 포함하고 있다. 이제 도 1b의 2 안테나 구성을 참조하면, 슬롯 #0의 심볼 #4 및 슬롯 #1의 심볼 #0이, eNodeB의 제1 및 제2 안테나들과 연관된 참조 신호들 - 각각 R0 및 R1으로 표시됨 - 을 포함하고 있다. 유사하게, 도 1c의 4 안테나 구성을 참조하면, 슬롯 #0의 심볼 #4 및 슬롯 #1의 심볼들 #0 및 #1이 4개의 안테나들과 연관된 참조 신호들, 말하자면 R0, R1, R2 및 R3를 포함하고 있다. 참조 신호들을 분석함으로써, 사용자 장비는 안테나 개수 그리고 차례로 eNodeB에 의해 활용되는 전송 다이버시티 방식, 이를테면 2 안테나 eNode에 의해 사용되는 공간-주파수 블록 코드(space-frequency blcok code; SFBC) 및 4 안테나 eNodeB에 의해 사용되는 주파수 스위치 전송 다이버시티(frequency switched transmit diversity; SFBC-FSTBC)를 판별하려고 시도할 수 있다. 사용자 장비는, 안테나 구성 정보를 판별하기 위한 노력으로, 도 1d 내지 도 1f의 확장형 주기적 전치부호들에 관한 서브-프레임들에서의 PBCH 또는 참조 신호들을, 그 확장형 주기적 전치부호 경우들에서의 PBCH가 슬롯 #0의 심볼 #3 및 슬롯 #1의 심볼들 #0, #1 및 #2와 연관된다는 것을 제외하고, 유사하게 분석할 수 있다.
그러나, 그 참조 신호들로부터 안테나 구성 정보가 유도될 수 있지만, 사용자 장비는 PBCH를 수신하고 복조하기에 앞서 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 적어도 처음에는 알고 있지 않다. 또한, 안테나 구성 정보는 데이터 및 제어 채널들을 적절히 복조하기 위해 필요로 되기 때문에, 만약 사용자 장비가 부정확하게 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 식별하거나 또는 사용자 장비가 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 식별하는데 있어 느리다면 데이터 손실 및 레이턴시(latency)가 발생할 수 있다. 그 결과, 어떤 사용자 장비는 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 관하여 가정하도록 설계된다. 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 관한 이러한 가정은 PBCH의 복조에 앞서 또는 그 복조 동안 행해질 수도 있고 그리고 항상 정확하지 않을 수 있다. 이와 관련하여, 사용자 장비는 PBCH 내 정보의 부분집합에 기반하여 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 관한 가정에 도달할 수 있다. 예를 들어, 어떤 경우들에서는, PBCH를 포함하는 정보의 4개 버스트(burst)들 중 첫 번째 버스트로부터 수집된 정보를 사용하는 초반 PBCH 디코딩 방식이 활용될 수 있다. 유사하게, 수신 신호에서의 잡음도 또한 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 관한 사용자 장비의 가정에 영향을 미칠 수 있다.
안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 관한 사용자 장비의 가정과 연관된 오류율(error rate) 또는 적어도 부정확한 가정으로부터 유입되는 역결과들은 서브-프레임 내 PBCH에 관한 기존 맵핑에 기인하여 악화될 수 있다. 예를 들어, (2 안테나 기지국에 대한) 도 1b 및 (4 안테나 기지국에 대한) 도 1c에서의 서브-프레임들의 PBCH를 고려해 본다. PBCH의 첫 번째 3개의 심볼들은 참조 신호들, 즉, 슬롯 #0의 심볼들 #3 및 #4, 그리고 슬롯 #1의 심볼 #0에 대하여 동일하다는 것을 유념한다. PBCH의 최종 심볼 이후에야, 제3 및 제4 안테나들에 관한 정보를 각각 제공하는 R2 및 R3의 제공 결과로서 안테나 구성에서의 차이가 확인될 수 있다. 그러한 것으로서, 2 안테나 구성 및 4 안테나 구성에 대한 PBCH의 유사성은 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 관한 사용자 장비의 가정과 연관된 오류율 또는 적어도 부정확한 가정으로부터 유입되는 역결과들을 증가시킬 수 있다.
또한, PBCH에 대한 기존 다이버시티 방식들은 신호들의 많은 부분들을 공유한다. 그러한 것으로서, PBCH를 디코딩하도록 구현된 다이버시티 방식을 부정확하게 선택하는 것은 그 PBCH의 적절한 디코딩을 초래할 수 있다. 그러면 부정확한 선택은 더 사용될 수 있고 이는 통신에서의 상당한 오류들을 초래할 수 있다. 기존 PBCH 맵핑 하에서 이러한 결과는 다양한 안테나 구성들이 많은 수의 리소스 요소들을 공유하는 것을 고려할 경우에 상대적으로 빈번하게 일어날 수 있다.
따라서, 데이터 손실 및 통신 레이턴시를 회피하거나 감소시키기 위해서는, 기지국과 같은 네트워크 엔티티의 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 더 신뢰성있게 판별하기 위한 향상된 기술을 제공하는 것이 바람직할 것이다.
그러므로 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 관한 부가 정보를 제공하기 위한 본 발명의 실시예들에 따른 방법 및 장치가 제공된다. 그러한 것으로서, 본 방법 및 장치의 실시예들은 복수의 안테나 구성들 및/또는 전송 다이버시티 방식들을 수신자가 신뢰성 있게 구별하는 것을 가능하게 하고, 이로써 전송된 데이터가 더 신뢰성 있게 복조되고 해석될 수 있다. 또한, 본 방법 및 장치의 실시예들은 어떠한 부가적인 비트들을 전송하거나 그렇지 않으면 데이터의 전송과 연관된 오버헤드에 대하여 부가하는 것 없이 이 부가 정보를 제공하도록 구성된다.
하나의 측면에 따르면, 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 기초하여 비트 마스크(bit mask)를 획득하고, 그리고 나서 전송될 복수의 비트들을 그 비트 마스크를 이용하여 마스킹하여 그에 의해 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 관한 정보를 전하기 위한 방법 그리고 프로세서 구비 장치가 제공된다. 마스킹되는 복수의 비트들은 물리적 브로드캐스트 채널의 비트들일 수 있다. 하나의 실시예에서, 예를 들어, 마스킹되는 복수의 비트들은 복수의 순환 중복 검사(cyclic redundancy check; CRC) 비트들일 수 있다. 하나의 실시예에서, 비트 마스크는 적어도 3개의 상이한 안테나 구성들 또는 전송 다이버시티 방식들을 고유하게 구별할 수 있게 하기에 충분한 것이다.
또 하나의 측면에서, 수신된 복수의 비트들에 대하여 복수의 기정의된 비트 마스크들 중 어느 것이 적용되었는지를 판별하기 위해 그 비트들을 분석하고, 그리고 나서 상기 비트들에 적용되었다고 판별된 각 비트 마스크에 기초하여 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 판별하기 위한 방법 및 프로세서 구비 장치가 제공된다. 분석되는 복수의 비트들은 물리적 브로드캐스트 채널의 비트들일 수 있다. 하나의 실시예에서, 예를 들어, 분석되는 복수의 비트들은 복수의 CRC 비트들일 수 있다. 하나의 실시예에서, 비트 마스크는 적어도 3개의 상이한 안테나 구성들 또는 전송 다이버시티 방식들을 고유하게 구별할 수 있게 하기에 충분한 것이다.
다른 또 하나의 측면에서, 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 복수의 심볼들을 복수의 리소스 요소들에 맵핑하기 위한 방법 및 프로세서 구비 장치가 제공된다. 이와 관련하여, 그 리소스 요소들 중 기정의된 요소들은 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 나타내는 참조 신호들을 위해 예약된다. 이 측면의 방법 및 장치는 또한, 적어도 3개의 상이한 안테나 구성들 또는 전송 다이버시티 방식들을 고유하게 구별할 수 있게 하기 위해 충분한 참조 신호들이 물리적 브로드캐스트 채널의 첫 번째 2개 심볼들 내에 포함되도록 복수의 심볼들을 맵핑하도록 구성된다. 물리적 브로드캐스트 채널이 제1 슬롯 및 제2 슬롯을 가진 서브-프레임에 포함되는 경우들에서, 상기 방법 및 장치는 그 서브-프레임의 제2 슬롯 내에서 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 모든 심볼들을 맵핑하도록 구성될 수 있다. 하나의 실시예에서, 상기 방법 및 장치는 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 모든 심볼들을 복수의 연속된 심볼들에 맵핑하도록 구성될 수 있다.
추가적인 측면에서, 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 복수의 심볼들을 수신하고, 그리고 나서 물리적 브로드캐스트 채널의 첫 번째 2개의 심볼들 내에 포함된 참조 신호들에 기인한 물리적 브로드캐스트 채널에서의 차이들에 기초하여 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 결정하기 위한 방법 및 프로세서 구비 장치가 제공된다. 이 측면에서, 상기 방법 및 장치는 또한, 물리적 브로드캐스트 채널의 첫 번째 2개의 심볼들 내에 포함된 참조 심볼들에 기초하여 적어도 3개의 상이한 안테나 구성들 또는 전송 다이버시티 방식들 간을 고유하게 구별하도록 구성된다. 물리적 브로드캐스트 채널이 제1 슬롯 및 제2 슬롯을 가진 서브-프레임에 포함되는 경우들에서, 상기 방법 및 장치는 또한 그 서브-프레임의 제2 슬롯 내에서 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 모든 심볼들을 수신하도록 구성될 수 있다. 하나의 실시예에서, 상기 방법 및 장치는 또한 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 모든 심볼들을 복수의 연속된 심볼들로 수신하도록 구성될 수 있다.
본 발명에 따르면, 복수의 안테나 구성들 및/또는 전송 다이버시티 방식들을 수신자가 신뢰성 있게 구별할 수 있고, 이로써 전송된 데이터가 더 신뢰성 있게 복조되고 해석될 수 있다. 또한, 어떠한 부가적인 비트들을 전송하거나 그렇지 않으면 데이터의 전송과 연관된 오버헤드에 대하여 부가하는 것 없이 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 관한 부가 정보를 제공할 수 있다.
이와 같이 본 발명의 실시예들을 일반적으로 기술하였는 바, 이제 첨부 도면들을 참조하여 언급할 것이고 - 여기서 그 도면들은 반드시 일정한 비례로 그려진 것은 아님 - 그 도면들에서,
도 1a는 1 안테나 기지국에 대한 정규의(normal) 주기적 전치부호에 관한 기존 서브-프레임의 다이어그램이고;
도 1b는 2 안테나 기지국에 대한 정규 주기적 전치부호에 관한 기존 서브-프레임의 다이어그램이고;
도 1c는 4 안테나 기지국에 대한 정규 주기적 전치부호에 관한 기존의 서브-프레임의 다이어그램이고;
도 1d는 1 안테나 기지국에 대한 확장형(extended) 주기적 전치부호에 관한 기존 서브-프레임의 다이어그램이고;
도 1e는 2 안테나 기지국에 대한 확장형 주기적 전치부호에 관한 기존 서브-프레임의 다이어그램이고,
도 1f는 4 안테나 기지국에 대한 확장형 주기적 전치부호에 관한 기존 서브-프레임의 다이어그램이고;
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 단말의 도식적인 블록 다이어그램이고;
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템의 도식적인 블록 다이어그램이고,
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른 1 안테나 기지국에 대한 정규 주기적 전치부호에 관한 서브-프레임의 다이어그램이고;
도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 2 안테나 기지국에 대한 정규 주기적 전치부호에 관한 서브-프레임의 다이어그램이고;
도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따른 4 안테나 기지국에 대한 정규 주기적 전치부호에 관한 서브-프레임의 다이어그램이고;
도 4d는 본 발명의 일 실시예에 따른 1 안테나 기지국에 대한 확장형 주기적 전치부호에 관한 서브-프레임의 다이어그램이고;
도 4e는 본 발명의 일 실시예에 따른 2 안테나 기지국에 대한 확장형 주기적 전치부호에 관한 서브-프레임의 다이어그램이고;
도 4f는 본 발명의 일 실시예에 따른 4 안테나 기지국에 대한 확장형 주기적 전치부호에 관한 서브-프레임의 다이어그램이고;
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 브로드캐스트 채널 송수신과 연관된 동작들의 흐름도이고;
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 브로드캐스트 채널 송수신에 연관된 동작들의 흐름도이며; 그리고
도 7은 리던던시 버전(redundancy version)들을 활용하여 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식들을 판별하는 절차의 동작 관련 흐름도이다.
이제 본 발명의 실시예들이 첨부 도면들을 참조하여 이하에서 더 충분하게 설명될 것이고, 그 도면들에서는 본 발명의 모든 실시예들이 아닌 일부 실시예들이 도시되어 있다. 사실, 본 발명은 다수의 상이한 형태들로 구현될 수 있고 본 출원에서 진술한 실시예들에 제한되는 것으로 해석되어서는 안될 것이다; 오히려, 이들 실시예들은 본 개시내용이 법적 적용 요건들을 만족시키게 하기 위해 제공된다. 전체적으로 동일한 참조 번호들은 동일한 요소들을 가리킨다.
도 2는 본 발명의 실시예들에서 이익을 얻을 모바일 단말(10)의 블록 다이어그램을 예시하고 있다. 그러나, 예시되어 있고 이하에서 설명될 모바일 전화기는 단지 본 발명의 실시예들에서 이익을 얻을 모바일 단말(이는 또한 사용자 장비로도 알려져 있음)의 한 가지 유형만을 예시하는 것에 불과하고, 그러므로 본 발명의 실시예들의 범위를 제한하는 것으로 받아들여져서는 안될 것임이 이해되어야 할 것이다. 모바일 단말(10)의 하나의 실시예가 예시되어 있고 예를 위해 이하에서 기술될 것이지만, 다른 유형의 모바일 단말들, 이를테면 PDA(portable digital assistant), 페이저(pager), 모바일 컴퓨터, 모바일 텔레비전, 게임용 기기, 랩탑 컴퓨터(laptop computer), 카메라, 비디오 레코더(video recorder), GPS 기기 및 다른 유형의 음성 및 텍스트 통신 시스템이 본 발명의 실시예들을 용이하게 활용할 수 있다. 또한, 모바일 방식이 아닌 사용자 장비도 또한 본 발명의 실시예들을 용이하게 활용할 수도 있다.
본 발명의 실시예들에서의 시스템 및 방법은 주로 모바일 통신 어플리케이션과 관련되어 아래에서 설명될 것이다. 그러나, 본 발명의 실시예들에서의 시스템 및 방법은, 모바일 통신 산업 분야 안에서 그리고 모바일 통신 산업 분야 밖에서 양쪽 모두에서, 다양한 다른 어플리케이션들과 관련되어 활용될 수 있다는 것이 이해되어야 할 것이다.
모바일 단말(10)은 송신기(14) 및 수신기(16)와 동작가능하게 통신하는 안테나(12)(또는 다수의 안테나들)를 포함한다. 모바일 단말(10)은 송신기(14)에게 신호를 제공하고 수신기(16)로부터 신호를 수신하는 장치, 이를테면 콘트롤러(20) 또는 다른 프로세싱 요소를 더 포함한다. 그 신호들은 적용가능한 셀룰러 시스템의 공중 인터페이스(air interface) 표준에 따른 시그널링 정보, 그리고 또한 사용자 발화(user speech), 수신 데이터 및/또는 사용자 생성 데이터를 포함한다. 이와 관련하여, 모바일 단말(10)은 하나 이상의 공중 인터페이스 표준들, 통신 프로토콜들, 변조 타입들, 및 액세스 타입들을 이용하여 동작할 수 있다. 예시로써, 모바일 단말(10)은 다수의 제1, 제2, 제3 및/또는 제4-세대 통신 프로토콜들 또는 기타 등등 중 어느 것에 따라 동작할 수 있다. 예를 들어, 모바일 단말(10)은 제2세대(2G) 무선 통신 프로토콜들 IS-136(시 분할 다중화 액세스(TDMA)), GSM(global system for mobile communication), 및 IS-95(코드 분할 다중 액세스(CDMA))에 따라, 또는 제3세대(3G) 무선 통신 프로토콜들, 이를테면 범용 모바일 전기통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications System; UMTS) - UMTS 장기 진화(UMTS Long Term Evolution; UMTS LTE)를 포함함 - , CDMA2000, 광대역 CDMA(wideband CDMA; WCDMA) 및 시분할-동기 CDMA(time division-synchronous CDMA; TD-SCDMA)에 따라, 또는 제4세대(4G) 무선 통신 프로토콜들이나 기타 등등에 따라 동작할 수 있다.
콘트롤러(20)와 같은 장치는 모바일 단말(10)의 오디오 및 로직 기능들을 구현하기 위한 바람직한 수단들, 이를테면 회로를 포함한다는 것이 이해된다. 예를 들어, 콘트롤러(20)는 디지털 신호 프로세서 기기, 마이크로프로세서 기기, 및 다양한 아날로그-대-디지털 컨버터, 디지털-대-아날로그-컨버터, 및 다른 지원 회로들로 이루어질 수 있다. 모바일 단말(10)의 제어 기능 및 신호 프로세싱 기능은 이러한 기기들 간에 그들 각자의 성능들에 따라 할당된다. 따라서 콘트롤러(20)는 또한 변조 및 전송에 앞서 메시지 및 데이터를 콘볼루션 부호화(convolutionally encoding)하고 인터리빙(interleaving)하는 기능을 포함할 수 있다. 콘트롤러(20)는 부가적으로 내부 음성 코더(voice coder)를 포함할 수 있고, 내부 데이터 모뎀을 포함할 수도 있다. 또한, 콘트롤러(20)는 메모리에 저장될 수 있는 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 동작시키는 기능을 포함할 수 있다. 예를 들어, 콘트롤러(20)는 기존의 웹 브라우저와 같은 접속 프로그램을 동작시킬 수 있다. 그때 접속 프로그램은 모바일 단말(10)이 예를 들어 무선 어플리케이션 프로토콜(Wireless Application Protocol; WAP), 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(Hypertext Transfer Protocol; HTTP) 및/또는 기타 등등에 따라, 웹 콘텐트, 이를테면 위치-기반 콘텐트 및/또는 다른 웹 페이지 콘텐트를 송신 및 수신할 수 있게 해 준다.
모바일 단말(10)은 또한 기존의 이어폰이나 스피커(24)와 같은 출력 기기, 마이크로폰(26), 디스플레이(28), 및 사용자 입력 인터페이스를 포함하는 사용자 인터페이스를 포함할 수 있고, 여기서 그것들 모두는 콘트롤러(20)에 연결된다. 모바일 단말(10)이 데이터를 수신할 수 있게 해 주는 사용자 입력 인터페이스는 키패드(30), 터치 디스플레이(미도시) 또는 다른 입력 기기와 같이 모바일 단말(10)로 하여금 데이터를 수신할 수 있게 해 주는 다수의 기기들 중 어느 것이라도 포함할 수 있다. 키패드(30)를 포함하는 실시예들에서, 키패드(30)는 통상적인 숫자(0-9)와 관련 키들(#,*), 및 모바일 단말(10)을 동작시키는데 사용되는 다른 하드 및/또는 소프트 키들을 포함할 수 있다. 대안적으로, 키패드(30)는 통상적인 QWERTY 키패드 배열을 포함할 수 있다. 키패드(30)는 또한 연관된 기능들을 가진 다양한 소프트 키들을 포함할 수 있다. 부가적으로, 또는 대안적으로, 모바일 단말(10)은 조이스틱(joystick)이나 다른 사용자 입력 인터페이스와 같은 인터페이스 기기를 포함할 수 있다. 모바일 기기(10)는, 모바일 단말(10)을 동작시키는데 요구되는 다양한 회로들에 전력공급할 뿐만 아니라 선택사항으로 탐지가능 출력으로서 기계적 진동을 제공하는, 진동 배터리 팩(vibrating battery pack)과 같은 배터리(34)를 더 포함한다.
모바일 단말(10)은 사용자 식별 모듈(user identity module; UIM, 38)을 더 포함할 수 있다. UIM(38)은 전형적으로 빌트인(built in)된 프로세서를 구비한 메모리 기기이다. UIM(38)은 예를 들어 가입자 식별 모듈(subscriber identity mudule; SIM), 범용 집적회로 카드(universal integrated circuit card; UICC), 범용 가입자 식별 모듈(universal subscriber identity module; USIM), 착탈식 사용자 식별 모듈(removable user identity module; R-UIM) 등을 포함할 수 있다. UIM(38)은 전형적으로 모바일 가입자에 관련된 정보 요소들을 저장한다. UIM(38)에 더하여, 모바일 단말(10)은 메모리를 구비할 수 있다. 예를 들어, 모바일 단말(10)은 휘발성 메모리(40), 이를테면 일시적인 데이터 저장을 위한 캐쉬 영역(cache area)을 포함하는 휘발성 RAM(Random Access Memory)을 포함할 수 있다. 모바일 단말(10)은 또한 엠베디드될 수 있는 그리고/또는 착탈식일 수 있는 다른 비휘발성 메모리(42)를 포함할 수도 있다. 비휘발성 메모리(42)는 EEPROM(electrically erasable programmable read only memory), 플래쉬 메모리(flash memory) 또는 기타 등등을 부가적으로 또는 대안적으로 포함할 수 있다. 그 메모리들은 모바일 단말(10)의 기능들을 구현하기 위해 모바일 단말(10)에 의해 사용되는 다수의 정보 및 데이터 중 어느 것이라도 저장할 수 있다. 예를 들어, 그 메모리들은 모바일 단말(10)을 고유하게 식별할 수 있는 식별자, 이를테면 국제 모바일 장비 식별(international mobile equipment identification; IMEI) 코드를 포함할 수 있다.
이제 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예들에서 이익을 얻을 시스템의 한 가지 유형에 관하여 예시되어 있다. 그 시스템은 모바일 단말들(10)이나 다른 유형의 사용자 장비와 같은 복수의 네트워크 기기들을 포함한다. 도시된 바와 같이, 하나 이상의 모바일 단말들(10)은 각각 E-UTRAN에서 기지 사이트(base site) 또는 기지국(base station; BS, 44), 이를테면 eNodeB에게 신호를 송신하고 그러한 eNodeB와 같은 기지국으로부터 신호를 수신하는 안테나(12)를 포함할 수 있다. 기지국(44)은 모바일 교환 센터(mobile switching center; MSC, 46)와 같이, 네트워크를 운영하는데 요구되는 요소들을 포함하는 각각의 셀룰러 또는 모바일 네트워크를 포함하는 하나 이상의 셀룰러 또는 모바일 네트워크들 중의 일부분일 수 있다. 관련 기술분야에서 숙련된 자들에게 잘 알려져 있는 바와 같이, 모바일 네트워크는 또한 기지국/MSC/상호작용 기능(Base Station/MSC/Interworking function; BMI)으로 불릴 수도 있다. 동작에 있어서, MSC(46)는 모바일 단말(10)이 전화를 걸고 있을 때 그리고 받고 있을 때 모바일 단말(10)로 호들을 라우팅하거나 모바일 단말(10)로부터의 호들을 라우팅할 수 있다. MSC(46)는 또한 모바일 단말(10)이 통화에 관계될 때 지상통신 중계 회선들에 대한 접속을 제공할 수 있다. 게다가, MSC(46)는 모바일 단말(10)로의 그리고 모바일 단말(10)로부터의 메시지들의 포워딩을 제어할 수 있고, 또한 메시징 센터로의 그리고 메시징 센터로부터의 모바일 단말(10)에 관한 메시지들의 포워딩을 제어할 수 있다. 비록 MSC(46)가 도 2의 시스템에 도시되어 있지만, MSC(46)는 단지 하나의 바람직한 네트워크 기기일 뿐이고 본 발명의 실시예들은 MSC를 활용하는 네트워크에서의 사용으로 제한되지 않는다는 것이 유념되어야 할 것이다.
BS(44)는 다양한 안테나 구성들 및/또는 전송 다이버시티 방식들을 활용할 수 있다. 안테나 구성들은 다양한 전송 다이버시티 방식들을 활용하는 하나 이상의 안테나들을 구비한 BS(44)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 어떤 실시예들에서, BS(44)는 단일의 송신 안테나를 포함할 수 있다. 다른 바람직한 실시예들에서, BS(44)는 전송 다이버시티 방식으로서 공간-주파수 블록 코드(space-frequency block codes; SFBC)를 이용할 수 있는 2 송신 안테나들을 포함할 수 있다. 또 다른 바람직한 실시예들에서, BS(44)는 SFBC 주파수 교환 송신 다이버시티(frequency switched transmit diversity; FSTD)의 전송 다이버시티 방식을 사용할 수 있는 4 송신 안테나들을 포함할 수 있다.
하나의 실시예에서, MSC(46)는 로컬 영역 네트워크(local area network; LAN), 도시 지역 네트워크(metropolitan area network; MAN) 및/또는 광역 네트워크(wide area network; WAN)와 같은 데이터 네트워크에 연결될 수 있다. MSC(46)는 그 데이터 네트워크에 직접 연결될 수 있다. 그러나, 하나의 전형적인 실시예에서, MSC(46)는 게이트웨이 기기(GTW, 48)에 연결되고, 그 GTW(48)는 인터넷(50)과 같은 WAN에 연결된다. 차례로, 프로세싱 요소들(예: 개인용 컴퓨터, 서버 컴퓨터 또는 기타 등등)과 같은 기기들이 인터넷(50)을 거쳐 모바일 단말(10)에 연결될 수 있다. 예를 들어, 그 프로세싱 요소들은 아래에서 설명되는 컴퓨팅 시스템(52), 원 서버(origin server, 54), 및/또는 기타 등등과 연관된 하나 이상의 프로세싱 요소들을 포함할 수 있다.
BS(44)는 또한 시그널링 GPRS(General Packet Radio Service) 지원 노드(signaling GPRS support node; SGSN, 56)에 연결될 수 있다. 관련 기술분야에서 숙련된 자들에게 알려진 바와 같이, SGSN(56)은 전형적으로 패킷 교환 서비스(packet switched services)에 대하여 MSC(46)와 유사한 기능들을 수행할 수 있다. SGSN(56)은, MSC(46)처럼, 인터넷(50)과 같은 데이터 네트워크에 연결될 수 있다. SGSN(56)은 그 데이터 네트워크에 직접 연결될 수 있다. 그러나, 더 전형적인 실시예에서, SGSN(56)은 GPRS 코어 네트워크(58)와 같은 패킷-교환 코어 네트워크에 연결된다. 그때 그 패킷-교환 코어 네트워크는 다른 GTW(48), 이를테면 GTW GPRS 지원 노드(GTW GPRS support node; GGSN, 60)에 연결되고, GGSN(60)은 인터넷(50)에 연결된다. GGSN(60)에 더하여, 그 패킷-교환 코어 네트워크는 또한 GTW(48)에 연결될 수 있다. 또한, GGSN(60)은 메시징 센터에 연결될 수 있다. 이와 관련하여, GGSN(60) 및 SGSN(56)은, MSC(46)처럼, MMS 메시지와 같은 메시지들의 포워딩을 제어할 수 있다. GGSN(60) 및 SGSN(56)은 또한 메시징 센터로의 그리고 메시징 센터로부터의 모바일 단말(10)에 관한 메시지들의 포워딩을 제어할 수 있다.
또한, GPRS 코어 네트워크(58) 및 GGSN(60)에 SGSN(56)을 연결함으로써, 컴퓨팅 시스템(52) 및/또는 원 서버(54)와 같은 기기들은 인터넷(50), SGSN(56) 및 GGSN(60)을 거쳐 모바일 단말(10)에 연결될 수 있다. 이와 관련하여, 컴퓨팅 시스템(52) 및/또는 원 서버(54)와 같은 기기들은 SGSN(56), GPRS 코어 네트워크(58) 및 GGSN(60)을 거쳐 모바일 단말(10)과 통신할 수 있다. 모바일 단말들(10) 및 다른 기기들(예: 컴퓨팅 시스템(52), 원 서버(54) 등)을 인터넷(50)에 직접적으로 또는 간접적으로 접속시킴으로써, 모바일 단말들(10)은 이를테면 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP) 및/또는 기타 등등에 따라 그 다른 기기들과 그리고 서로와 통신하여, 그에 의해 모바일 단말들(10)의 다양한 기능들을 실행할 수 있다.
비록 모든 가능한 모바일 네트워크의 모든 요소가 본 출원에서 도시되고 기술되는 것은 아니지만, 모바일 단말(10)은 BS(44)를 통해 다수의 상이한 네트워크들 중 어느 하나 이상에 연결될 수 있다는 것이 인식되어야 할 것이다. 이와 관련하여, 그 네트워크(들)는 다수의 제1세대(1G), 제2세대(2G), 2.5G, 제3세대(3G), 3.9G, 제4세대(4G) 모바일 통신 프로토콜들 또는 기타 등등 중 하나 이상과 같은 다양한 통신 프로토콜들 중 어느 하나에 따라 통신을 지원할 수 있다. 예를 들어, 그 네트워크(들) 중 하나 이상의 네트워크는 2G 무선 통신 프로토콜들 IS-136(TDMA), GSM, 및 IS-95(CDMA)에 따라 통신을 지원할 수 있다. 또한, 예를 들어, 그 네트워크(들) 중 하나 이상의 네트워크는 2.5G 무선 통신 프로토콜들 GPRS, EDGE(Enhanced Data GSM Environment), 또는 기타 등등에 따라 통신을 지원할 수 있다. 더 나아가, 예를 들면, 그 네트워크(들) 중 하나 이상의 네트워크는 광대역 코드 분할 다중 액세스(Wideband Code Division Multiple Access; WCDMA) 무선 액세스 기술을 활용하는 범용 모바일 전화 시스템(UMTS) 네트워크 또는 E-UTRAN과 같이 3G 무선 통신 프로토콜들에 따라 통신을 지원할 수 있다. 어떤 협대역 아날로그 모바일 전화 서비스(narrow-band analog mobile phone service; NAMPS) 방식 뿐만 아니라 토털 액세스 통신 시스템(total access communication system; TACS) 방식의 네트워크(들)도 또한 본 발명의 실시예들에서 이익을 얻을 수 있고, 이중 모드 또는 더 높은 모드의 이동국들(예: 디지털/아날로그 또는 TDMA/CDMA/아날로그 전화기들)도 그러할 것이다.
모바일 단말(10)은 또한 하나 이상의 무선 액세스 포인트(access point;AP)들(62)에 연결될 수 있다. AP들(62)은, 이를테면 예를 들어 무선 주파수(RF), 블루투스(BT), 적외선(IrDA) 또는 다수의 상이한 무선 네트워킹 기술들 - IEEE 802.11(예: 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n 등)과 같은 무선 LAN(WLAN) 기술, IEEE 802.16과 같은 WiMAX(world interoperability for microwave access) 기술, 및/또는 IEEE 802.15와 같은 초 광대역(ultra wideband; UWB) 기술 및/또는 기타 등등을 포함 - 중 임의의 기술과 같은 기술들에 따라 모바일 단말(10)과 통신하도록 구성된 액세스 포인트들을 포함할 수 있다. AP들(62)은 인터넷(50)에 연결될 수 있다. MSC(46)에서처럼, AP들(62)은 인터넷(50)에 직접 연결될 수 있다. 그러나, 하나의 실시예에서, AP들(62)은 GTW(48)를 거쳐 인터넷(50)에 간접적으로 연결된다. 또한, 하나의 실시예에서, BS(44)는 또 하나의 AP(62)로서 생각될 수 있다. 인식될 바와 같이, 모바일 단말들(10)과 컴퓨팅 시스템(52), 원 서버(54), 및/또는 다수의 다른 기기들 중 어느 것을 인터넷(50)에 직접적으로 또는 간접적으로 접속시킴으로써, 모바일 단말들(10)은 서로와, 그리고 그 컴퓨팅 시스템 등과 통신하여, 그에 의해 모바일 단말들(10)의 다양한 기능들, 이를테면 컴퓨팅 시스템(52)으로 데이터나 콘텐트 등을 송신하기 위한 그리고/또는 컴퓨팅 시스템(52)으로부터 콘텐트나 데이터 등을 수신하기 위한 기능들을 실행할 수 있다. 본 출원에서 사용되는 용어들로서, "데이터", "콘텐트", "정보" 및 이와 유사한 용어들은 본 발명의 실시예들에 따라 송신, 수신 및/또는 저장되어질 수 있는 데이터를 말하는 것으로 서로 바꾸어 사용될 수 있다. 따라서, 이러한 용어들 중 어느 것을 사용하더라도 본 발명의 실시예들의 사상 및 범위를 제한하기 위한 것으로 해석되어서는 안될 것이다.
인식될 바와 같이, 모바일 단말들(10)과 컴퓨팅 시스템(52), 원 서버(54), 및/또는 다수의 다른 기기들 중 어느 것을 인터넷(50)에 직접적으로 또는 간접적으로 접속시킴으로써, 모바일 단말들(10)은 서로와, 그리고 컴퓨팅 시스템(52), 원 서버(54) 등과 통신하여, 그에 의해 모바일 단말들(10)의 다양한 기능들, 이를테면 컴퓨팅 시스템(52) 및/또는 원 서버(54) 등으로 데이터나 콘텐트 등을 송신하기 위한 그리고/또는 컴퓨팅 시스템(52) 및/또는 원 서버(54) 등으로부터 콘텐트나 데이터 등을 수신하기 위한 기능들을 실행할 수 있다.
다양한 시그널링 정보를 제공하기 위해, 기지국(44)은 기정의된 또는 표준화된 포맷을 가진 서브-프레임들을 사용자 장비(10)에 제공할 수 있다. 사용자 장비가 기지국의 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 판별하는데 있어서의 신뢰성을 향상시키는 방식으로 사용자 장비에 안테나 구성 정보를 제공하기 위해, 기지국 및 사용자 장비는 본 발명의 하나의 실시예에 따라, 도 1a 내지 도 1f에 묘사된 것들과 상이한 방식으로 서브-프레임 내 리소스 요소들에 맵핑되는 PBCH를 각각 송신하고 수신하도록 구성될 수 있다. 이와 관련하여, 도 4a 내지 도 4f는 본 발명의 실시예들에 따라 다양한 안테나 구성들 및 전송 다이버시티 방식들에 대한 바람직한 PBCH 맵핑의 다이어그램들을 묘사하고 있다. 도 4a 내지 도 4f의 서브-프레임들은 6개의 물리적 리소스 블록(PRB)들, 즉 서브-프레임 #0에 포함된 1040kHz인 72개의 서브-캐리어들을 포함한다. 서브-프레임 #0은 슬롯 #0 및 슬롯 #1로 명시된 2개의 슬롯들로 이루어져 있다. 각 슬롯은 일련의 심볼들로 이루어질 수 있고, 차례로, 그 일련의 심볼들은 복수의 - 예: 72개의 - 리소스 요소들로 이루어져 있고 그리고 물리적 다운링크(또는 다운로드) 제어 채널(physical downlink (or download) control channel; PDCCH), 물리적 다운링크 공유 채널(physical downlink shared channel; PDSCH), 1차 동기화 채널(primary synchronization channel; P-SCH), 2차 동기화 채널(secondary synchronization channel; S-SCH), 물리적 브로드캐스트 채널(PBCH)과 같은 각각의 채널 및 미사용 서브-캐리어들과 연관된다. 도 4a 내지 도 4f의 서브-프레임은 또한 참조 신호들, 즉 R0, R1, R2 및 R3를 포함하는데, 이것들은 기지국의 제1, 제2, 제3 및 제4 안테나들에 관한 정보를 제공한다. 또한, 도 4a 내지 도 4c는 서브-프레임이 14개의 OFDM 심볼들을 포함할 수 있는 정규 길이를 가진 주기적 전치부호들에 관한 바람직한 서브-프레임들을 묘사하고 있다. 반면에, 도 4d 내지 도 4f는 서브-프레임이 12개의 OFDM 심볼들을 포함할 수 있는 확장형 주기적 전치부호들에 관한 바람직한 서브-프레임들을 묘사하고 있다.
도 4a 내지 도 4f의 서브-프레임들에서의 PBCH는, 기지국에 의해 활용되는 안테나들의 개수 및/또는 기지국에 의해 활용되는 전송 다이버시티 방식을 포함할 수 있는, 기지국에 대한 안테나 구성 정보를 탐지하는데 사용될 수 있다. 도 4a 내지 도 4f의 서브-프레임들에서의 PBCH는 상이한 안테나 구성들을 위한 맵핑들에 걸쳐 충분히 상이한 참조 신호 배치들이나 위치들이 생기도록 그 PBCH 내 심볼들을 맵핑함으로써 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식들을 탐지하는 것을 용이하게 할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 상이한 안테나 구성들을 위한 맵핑들에 걸쳐 생기는 충분히 상이한 참조 신호 배치들은 PBCH의 첫 번째 2개의 심볼들 내에서 일어날 수 있다. 도 1a 내지 도 1f와 관련하여 상기에서 논의한 바와 같이, PBCH의 리소스 요소들로의 통상적인 맵핑, 즉 환언하면 PBCH 내 참조 신호들의 위치는 기지국의 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 관한 사용자 장비의 결정과 연관된 오류율의 증가를 유발시킬 수 있는데 왜냐하면 그 통상적인 맵핑은 기지국이 2개 안테나들 또는 4개 안테나들 중 어느 하나의 개수의 안테나들을 구비하는 경우들에서 4 안테나 기지국의 부가 안테나들과 연관된 참조 신호들, 즉 R2 및 R3가 단지 4번째 PBCH 심볼에서만 제공되면서 동일 참조 신호들이 첫 번째 3개의 PBCH 심볼들에 포함되는 결과를 낳기 때문이다. 이와 같이, 다양한 안테나 구성들과 연관된 참조 신호들이 시간 및 주파수 양쪽 모두에 있어서 실질적으로 상이하거나 또는 통상적인 맵핑보다 적어도 더 그러한 본 발명의 하나의 실시예에 따라 PBCH 맵핑은 기지국의 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 관한 사용자 장비의 결정과 연관된 오류율이 감소되는 결과를 낳을 수 있다. 특히, 예를 들어 2 안테나 구성 및 4 안테나 구성 간에 상당히 다른 PBCH 맵핑들은 사용자 장비가 기지국의 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 더 신뢰성 있게 그리고 아마도 더 빠르게 판별할 수 있게 해 준다. 본 발명의 다양한 실시예들은 선택된 안테나 구성 및 성공적인 디코딩 절차 간의 일대일 관계를 생성하여, 부정확한 안테나 구성 선택들의 전파(propagation)를 방지할 수 있다. PBCH의 심볼들 간의 차이를 증가시킴으로써, 부정확한 안테나 구성이 PBCH의 성공적인 디코딩을 제공할 가능성이 감소될 수 있다. 이와 같이, 도 4a 내지 도 4f의 서브-프레임들은 참조 신호들에 기인한 참조 신호 구조를 변화시킴 없이 통상적인 PBCH 맵핑들에 비해 리소스 요소들로의 PBCH 맵핑들 간의 차이를 증가시키는 바람직한 PBCH 맵핑을 제공한다. 결과적인 차이 증가는 다양한 안테나 구성들에 따라 제공되는 초기 PBCH 심볼들에서 식별될 수 있다.
어떤 실시예들에서, PBCH의 맵핑은 기지국, 이를테면 BS(44), 또는 다른 네트워크 엔티티나 수단에 의해 구현될 수 있다. 어떤 실시예들에서, 사용자 장비, 이를테면 모바일 단말(10), 또는 다른 수단은 기지국의 안테나들의 개수 및/또는 기지국의 전송 다이버시티 방식과 같은 안테나 구성 정보를 획득하는데 있어 PBCH 맵핑을 활용할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 사용자 장비는 정확한 안테나 구성을 판별하기 위해 안테나 구성에 관한 다수의 병렬적 가정들 및 다수의 PBCH 디코딩 시도들을 수행하도록 PBCH 맵핑을 활용할 수 있다.
이제 도 4a 내지 도 4c를 참조하면, 정규 주기적 전치부호와 연관된 하나의 실시예에서의 PBCH 맵핑과 연관된 심볼들의 차이들이 도 1a 내지 도 1c에 묘사된 통상적 맵핑과 비교되어 강조될 수 있다. 도 4a 내지 도 4c에서, PBCH는 슬롯 #1의 심볼 #0 내지 심볼 #3을 활용할 수 있다. 통상적인 맵핑과 대조적으로, PBCH의 모든 심볼들은 슬롯 #1로 맵핑될 수 있다. 추가로 대조하자면, PBCH의 모든 심볼들은 예를 들어 연속된 OFDM 심볼들과 같은 연속된 심볼들에 맵핑될 수 있다. 정규의 주기적 전치부호, 즉 슬롯 #1의 심볼 #0에 대한 PBCH 맵핑의 제1 심볼은 도 4a의 단일 안테나 구성 및 도 4b 및 도 4c의 다수 안테나 구성들 간의 PBCH 맵핑 차이들을 유발할 수 있다는 점을 유념한다. 이는 PBCH의 심볼들 내에서의 참조 신호들의 배치 또는 위치에 기인할 수 있다. 이와 같이, 어떤 실시예들에서는, PBCH의 심볼들 내에서의 참조 신호들의 배치 또는 위치는 PBCH의 심볼들의 콘텐트들 간의 증가된 다이버시티를 생성하는데 사용될 수 있다. 이에 따라, 증가된 다이버시티는 기지국의 안테나 구성을 판별하는 데에 도움을 줄 수 있다. 어떤 실시예들에서, 참조 신호들은 각 안테나 구성을 고유하게 식별할 수 있게 하기 위해 상이한 안테나 구성들에 걸쳐 충분히 상이한 배치들을 가질 수 있다.
도 4a의 정규 주기적 전치부호에 관한 서브-프레임에서 PBCH 맵의 제1 심볼은 제1 안테나에 관한 정보를 제공하는 R0 참조 신호들만을 포함할 수 있다. 그 결과, PBCH 맵핑이 단지 R0 참조 신호들만을 포함하는 제1 OFDM 심볼을 포함하는 경우들에서, 단일 안테나 구성이 활용되어지고 있음이 판별될 수 있다. 그러나, 각각 2 안테나 구성 및 4 안테나 구성에 대한 도 4b 및 도 4c의 서브-프레임들에서, PBCH의 제1 심볼은 R0 참조 신호들 뿐만 아니라, 제2 안테나에 관한 정보를 제공하는 R1 참조 신호들을 포함할 수 있다. 그 결과, PBCH 맵핑이 R0 및 R1 참조 신호들 양쪽 모두를 포함하는 제1 OFDM 심볼을 포함하는 경우들에서, 다중-안테나 구성이 활용되어지고 있음이 판별될 수 있다.
또한, 도 4b에 묘사된 2 안테나 구성 및 도 4c에 묘사된 4 안테나 구성 간의 차이는 또한 PBCH의 제2 심볼, 즉 슬롯 #1의 심볼 #1을 고려함으로써 식별될 수 있다. 도 4b의 2 안테나 구성과 연관된 서브-프레임에서 PBCH의 제2 심볼은 어떠한 참조 신호들도 포함하고 있을 수 없다. 그 결과, PBCH 맵핑이 다중-안테나 구성을 나타내는 제1 OFDM 심볼을 포함하고, 어떠한 참조 신호들도 포함하지 않는 제2 OFDM 심볼을 포함하는 경우들에서, 2 안테나 구성이 활용되어지고 있음이 판별될 수 있다. 그러나, 도 4c의 4 안테나 구성과 연관된 서브-프레임에서, PBCH의 제2 심볼은 제3 안테나 및 제4 안테나에 관한 정보를 각각 제공하는 R2 및 R3 참조 신호들을 포함할 수 있다. 그 결과, PBCH 맵핑이 다중-안테나 구성을 나타내는 제1 OFDM 심볼을 포함하고, R2 및 R3 참조 신호들을 포함하는 제2 OFDM 심볼을 포함하는 경우들에서, 4 안테나 구성이 활용되어지고 있음이 판별될 수 있다.
이와 유사하게, 이제 도 4d 내지 도 4f를 참조하면, 확장형 주기적 전치부호와 연관된 또 하나의 실시예에서의 PBCH 맵핑과 연관된 심볼들의 차이들이 도 1d 내지 도 1f에 묘사된 통상적 맵핑과 비교되어 강조될 수 있다. 도 4a 내지 도 4c와 관련하여 상기에서 기술된 바와 같이, PBCH의 제1 심볼에서의 참조 신호들은 단일 안테나 구성을 다수 안테나 구성과 구별할 수 있게 해 주고, 반면에 PBCH의 제2 심볼에서의 참조 신호들은 2 안테나 구성을 4 안테나 구성과 구별할 수 있게 해 준다.
이와 같이, 본 발명의 하나의 실시예에 따라 네트워크 엔티티들, 이를테면 기지국들, 그리고 사용자 장비에 의해 지원되는 도 4a 내지 도 4f의 PBCH 맵핑은 통상적인 PBCH 맵핑과 비교할 때 PBCH의 첫 번째 2개의 심볼들 내에 상이한 안테나 구성들 및/또는 전송 다이버시티 방식들 간에 실질적으로 더 많은 차이를 제공한다. 이와 관련하여, 도 4a 내지 도 4f의 서브-프레임들과 연관된 PBCH 맵핑은 각각의 상이한 안테나 구성에 대하여 PBCH 내에서 상이한 개수의 참조 신호들을 제공한다. 부가적으로, 2 안테나 구성을 4 안테나 구성과 구별할 수 있도록 제4 PBCH OFDM 심볼에서만 차이를 제공하는 도 1a 내지 도 1f에서 묘사된 통상적인 PBCH 맵핑과 비교할 때, 본 발명의 실시예들에 따른 PBCH 맵핑은 적어도 상이한 안테나 구성들 및/또는 전송 다이버시티 방식들을 고유하게 구별할 수 있게 하기 위해 PBCH의 첫 번째 2개의 심볼들 내에 충분한 개수의 참조 신호들을 통합시킨다는 것은 주목할만 하다.
부가적으로, 하나의 실시예에 따른 PBCH 맵핑은 PBCH의 모든 OFDM 심볼들을 함께 그룹화하기 때문에, 사용자 장비는 마이크로 수면 모드(micro sleep mode)를 포함할 수 있다. 마이크로 수면 모드에서, 사용자 장비는 수신 체인의 콤포넌트들 - 예: 아날로그-대-디지털 컴버터, 믹서(mixer), 오실레이터(oscillator), 증폭기 또는 기타 등등 - 과 같은 다양한 기능들을 비활성화시킬 수 있어서(deactivate), 사용자 장비는 사용자 장비가 필요로 하지 않은 심볼들을 수신하기 위해 리소스를 소비하지 않도록 할 수 있다. 또한, PBCH를 탐지하는데 활용되는 리소스는, 전체적인 PBCH가 어떠한 중단 없이 함께 그룹화되기 때문에, 덜 빈번하게 PBCH가 온과 오프로 스위치될 수 있다. 이러한 스위칭은 순간적으로 일어나지 않고 일정 시간이 걸려서, 시간에 있어 일정 오버헤드를 유발시킬 수 있다. 따라서 전체적인 PBCH를 함께 그룹화하는 것은 하나의 스위칭 주기를 없일 수 있고 스위치되는 콤포넌트들의 시간에 따른 전체 전력을 서브-프레임 당 하나의 오버헤드 타임만큼 감소시킬 수 있다.
도 5는, 본 발명의 일 실시예에 따라 도 4a 내지 도 4f에 대하여 기술된 PBCH 맵핑을 가지며 본 발명의 일 실시예에 따라 브로드캐스트 채널 송신 및 수신과 연관된 동작들에 관하여 설명하는 흐름도이다. 도 5의 절차는 심볼들을 리소스 요소들에 맵핑하여 PBCH 버스트를 생성하는 동작(500), 및 그 PBCH 버스트를 전송하는 동작(510)을 포함할 수 있다. 또한 도 5에 도시된 바와 같이, 전송 후에, 사용자 장비는 그 PBCH 버스트를 수신하여(520) 안테나 구성이나 전송 다이버시티를 판별할 수 있다(530).
동작 500에서, 심볼들은 리소스 요소들에 맵핑될 수 있다. 그 심볼들은 기지국, 이를테면 BS(44) 또는 다른 수단에 의해 맵핑될 수 있다. 어떤 실시예들에서, 그 심볼들은 리소스 요소들에 맵핑되어 PBCH 버스트를 생성하는 결과를 만들 수 있다. 어떤 실시예들에서, 복수의 심볼들은 복수의 기정의된 리소스 요소들에 맵핑될 수 있고, 여기서 그 복수의 심볼들은 PBCH를 포함한다. 기정의된 리소스 요소들은 리소스 심볼들에 대하여 예약될 수 있는데, 여기서 그 리소스 요소들의 위치 - 예컨대 시간 및 주파수에 대한 위치 - 가 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 나타낸다. 어떤 실시예들에서, 그 복수의 심볼들은 도 4a 내지 도 4f에 관하여 기술된 본 발명의 실시예들에 따라 복수의 기정의된 리소스 요소들에 맵핑될 수 있다. 또한, 어떤 실시예들에서, PBCH의 첫 번째 2개의 심볼들이 적어도 3개의 상이한 안테나 구성들 및/또는 전송 다이버시티 방식들의 식별을 가능하게 할 수 있도록 맵핑이 정의될 수 있다. 이와 관련하여, 어떤 실시예들에서, 그 3개의 상이한 안테나 구성들 및/또는 다이버시티 방식들은 바람직한 E-UTRAN 환경에서 1, 2 및 4 안테나 구성들과 연관될 수 있다. 부가적으로, 어떤 실시예들에서, 심볼들은 제1 슬롯 및 제2 슬롯을 가진 서브-프레임에서 PBCH에 맵핑될 수 있다. 이와 관련하여, 어떤 실시예들에서, 그 복수의 심볼들은 그 서브-프레임의 제2 슬롯에서 PBCH를 포함하도록 맵핑될 수 있다. 또한, 어떤 실시예들에서, 그 복수의 심볼들은 PBCH를 포함하는 모든 심볼들이 복수의 연속된 리소스 요소들에 맵핑되도록 PBCH를 포함할 것에 관해 맵핑될 수 있다.
동작(510)에서, PBCH 버스트는 전송될 수 있다. PBCH 버스트는 PBCH를 포함하는 복수의 심볼들 형태일 수 있다. PBCH 버스트는 기지국, 이를테면 BS(44), 또는 다른 수단에 의해 전송될 수 있다. 어떤 실시예들에서, PBCH 버스트는 4개의 셀프-디코딩가능(self-decodable) 버스트들 형태로 전송될 수 있다. 어떤 실시예들에서, PBCH 버스트의 전송은 안테나 구성 및 전송 다이버시티 방식에 따라 PBCH를 위해 예약된 리소스 요소들을 맵핑하는 것 그리고 공중 인터페이스를 통해 그 PBCH 버스트를 발송하는 것을 포함할 수 있다. 또한, 어떤 실시예들에서, 채널 코딩, 레이트 매칭(rate matching), PBCH 버스트의 변조, 및 전송 다이버시티 인코딩도 또한 동작(510)에서 수행될 수 있다.
동작(520)에서, 모바일 단말(10)과 같은 사용자 장비 똔느 다른 수단은 PBCH 버스트를 수신할 수 있다. PBCH 버스트는 PBCH를 포함하는 복수의 심볼들 형태일 수 있다. 어떤 실시예들에서, PBCH 버스트는 4개의 셀프-디코딩가능 버스트들 형태로 수신될 수 있다.
동작(530)에서, 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식이 판별될 수 있다. 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식은 PBCH 내의 참조 심볼들에 기초하여 판별될 수 있다. 이와 관련하여, PBCH의 심볼들은 직렬 디코딩될 수 있다. 어떤 실시예들에서, PBCH를 디코딩하는 것은 그 PBCH를 디코딩하기 위한 시험적인 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 선택하는 것을 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 안테나 구성 및/또는 전송 다이비시티 방식은 그 PBCH를 구성하는 수신된 OFDM 심볼들의 참조 신호 콘텐트에 기초하여 판별될 수 있다. PBCH를 디코딩한 결과는 도 4a 내지 도 4f에 관하여 기술된 서브-프레임들과 비교되어, 연관된 안테나 구성들 및 전송 다이버시티 방식들을 판별할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 도 4a 내지 도 4f의 서브-프레임들에서의 PBCH 맵핑 및 디코딩된 PBCH 맵핑 간에 성공적인 매치가 발견되면, 그러면 정확한 시험적 안테나 구성이 사용자 장비에 의해 선택되었던 것이다. 이와 관련하여, 시험적 안테나 구성 선택과 성공적인 디코딩 동작 간에 일대일 관계가 확립될 수 있다. 부가적으로, 어떤 실시예들에서, 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식이 PBCH의 첫 번째 2개의 심볼들 내에 포함된 참조 신호들에 기초하여 판별될 수 있다. 또한, 어떤 실시예들에서, PBCH의 첫 번째 2개의 심볼들은 적어도 3개의 상이한 안테나 구성들 및/또는 전송 다이버시티 방식들을 고유하게 구별할 수 있다. 이와 관련하여, 어떤 실시예들에서, 그 3개의 상이한 안테나 구성들 및/또는 다이버시티 방식들은 바람직한 E-UTRAN 환경에서 1, 2 및 4 안테나 구성들과 연관된 것으로 판별될 수 있다. 부가적으로, 어떤 실시예들에서, 수신된 PBCH의 심볼들은 제1 슬롯 및 제2 슬롯을 가진 서브-프레임에 포함될 수 있다. 이와 관련하여, 어떤 실시예들에서, 수신된 PBCH를 포함하는 복수의 심볼들은 그 서브-프레임의 제2 슬롯에 위치할 수 있다. 또한, 어떤 실시예에서, 수신된 PBCH를 포함하는 복수의 심볼들은 PBCH를 포함한 모든 심볼들이 복수의 연속된 리소스 요소들을 가지도록 배열될 수 있다.
어떤 실시예들에서, 상이한 안테나 구성들 및/또는 전송 다이버시티 방식들에 대한 맵핑들에 있어서 충분한 차이가 존재하는 맵핑들이 제공될 수 있다. 그러므로, 상이한 또는 부정확한 안테나 구성들 또는 다이버시티 방식들이 가정되는 실시예들에서, 이들 맵핑들은 PBCH가 부정확한 가정으로도 디코딩될 수 있는 위험성을 감소시킬 수 있다. 이와 같이, 참조 신호들이 예를 들어 PBCH를 운반하는 제1 OFDM 심볼에서와 같이 비트 스트림에서 어느 정도 초기에 위치하면 유리할 수 있다. 이와 관련하여, 테나 구성 및/또는 전송 다이버시티에 관한 잘못된 가정으로는 그 비트들 대부분은 정확히 연관되지 않을 것이다.
이는 전송되는 비트들의 시퀀스를 포함하는 아래의 예에서 보여진다. 그 비트 시퀀스 내의 "R"은 연관된 안테나에 의해 전송되는 참조 신호가 차지하는 위치를 나타내고, 숫자들은 그 비트들을 번호순(numerical order)으로 표시하고 있다. 1 ANT 및 2 ANT는 각각 1 안테나 구성 또는 2 안테나 구성을 표시한다.
1 ANT: 1 R 2 3 4 5 6 7 8 9
2 ANT: 1 R R 2 3 4 5 6 7 8
알 수 있는 바와 같이, 맹목적인 안테나 구성 가정이 주어진다면, 안테나 구성에 관한 가정이 부정확할 때 단지 비트 1만이 정확하게 해석된다. 또한 비트 9는 2 안테나 비트 시퀀스 예에서는 전송되지 않음을 유념한다.
단지 비교를 위해, 최악 케이스의 맵핑은 아래에서 나타낸 바와 같이 비트 스트림의 맨 나중에 참조 신호들을 위치시키는 것일 수 있다.
1 ANT: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R
2 ANT: 1 2 3 4 5 6 7 8 R R
여기서, 비트 9를 제외한 모든 비트들은 양쪽 가정들에서 중첩된다. 이와 같이, 불일치에 대한 잠재성이 증가되고, 특히 우발적인 비트 오류들을 제거하도록 설계된 포워드 오류 정정(forward error correction; FEC) 디코딩이 활용되는 상황에서 그 잠재성이 증가된다. 이에 따라, 비트 9에서의 그 두 시퀀스들 간의 차이는 FEC 디코딩 프로세스에서 정정될 수 있고 안테나 구성에 관한 부정확한 가정은 정확한 가정으로 잘못 생각될 수 있다. 그러므로, 이 최악 케이스 예에서, 정확한 안테나 구성 탐지를 확인하기는 실제적으로 불가능할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시예들은 참조 신호들이 삽입되는 위치의 지능적인(intelligent) 선택을 통해 맵핑에서의 차이들을 얻는다. 어떤 실시예들에서는, 참조 신호들은 도 4a 내지 도 4f의 서브-프레임들 내의 비트 시퀀스들과 같은 비트 시퀀스 내의 특정 위치들에 삽입되어야 하기 때문에, 참조 신호를 지능적인 위치들에 삽입하는 프로세스는 복잡성을 증가시키지 않을 수 있다. 그러므로, 이러한 식으로 PBCH의 맵핑과 같은 맵핑을 구현하는 것이 유리할 수 있다. 부가적인 일 실시예는 어떤 안테나 구성들에 대하여 PBCH가 전송되는 영역 내에, 그리고 다른 구성들에 대하여는 바깥에 참조 신호들을 배치하는 것일 수 있다.
그러나, 본 발명은 또한 어떤 부가적인 복잡성을 초래할 수도 있는 다른 수단들에 의해서도 구현될 수 있음이 이해되어야 할 것이다. 하나의 이러한 예는 시퀀스에서의 비트들을 다른 순서로, 예를 들어 아래에서 묘사된 바와 같이 참조 신호들의 이전 논의에서의 배치와 역 번호순으로, 맵핑하는 것일 수 있다.
1 ANT: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 R
2 ANT: 8 7 6 5 4 3 2 1 R R
이 맵핑 예는 또한, 비트 시퀀스의 끝에 있는 참조 신호들의 배치에도 불구하고, 어떠한 중첩도 피할 수 있다. 더 일반적으로, 역 순서 예와 같이 맵핑하는 것을 그 비트들을 적합하게 인터리빙하는 것일 수 있다. 이와 같이, 참조 신호들의 배치에 따라 상이한 인터리빙은 향상된 결과들을 제공할 수 있다. 간단한 인터리빙 동작들은 시간 및/또는 주파수 도메인에서 또는 둘 다에서 역 순서로 맵핑하는 것일 수 있다. 부가적으로, 어떤 실시예들에서, 인터리빙 옵션은 기결정된 개수의 비트들만큼 그 비트들을 주기적으로 시프트(cyclically shift)하는 것일 수 있다.
또 하나의 변형 실시예는 아래에서 묘사되는 바와 같이 예를 들어 직접적 맵핑 즉 번호순 맵핑(numerical mapping) 및 역 맵핑 즉 역 번호순 맵핑과 같이 상이한 안테나 구성들에 대한 상이한 인터리빙 패턴들을 사용하는 것일 수 있다.
1 ANT: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R
2 ANT: 8 7 6 5 4 3 2 1 R R
이에 따라, 어떤 실시예들에서는, 비록 상이한 안테나 구성들에서 동일한 개수의 참조 신호들을 사용할지라도 (미도시), 그 상이한 안테나 구성들을 구별하는 것이 가능할 수 있다.
더 나아가, 또한 비트 순서화(bit ordering)의 충분한 차이들을 이루기 위한 다른 옵션들도 또한 존재한다. 예를 들어, UMTS에서 데이터 패킷들의 상이한 재전송들에 대하여 상이한 리던던시 버전(redundancy version)들을 사용하는 것을 상상한다. 리던던시 버전들을 생성하는데 있어서, 기지국과 같은 네트워크 엔티티는 데이터 패킷 집합에 관한 임의의 개수의 리던던시 버전들을 생성할 수 있다. 또한, 상이한 리던던시 버전들은 레이트 매칭 단계에서 작은 편차들에 의해 생성될 수 있다. 어떤 실시예들에서, 인코딩 이후의 비트들이 인터리빙 식으로 가상 버퍼 내로 쓰여지고 그리고 나서 요구된 개수의 비트들이 그 가상 버퍼로부터 읽혀지는 가상 버퍼 방안이 사용될 수 있다. 만약 그 버퍼의 끝에 도달하면, 읽기는 처음부터 반복주기적으로 계속된다. 이와 같이, 상이한 기정의된 시작점들에서부터 읽기 프로세스를 시작함으로써 상이한 리던던시 버전들을 획득할 수 있다. 이것은 상이한 리던던시 버전들을 생성하는 한 가지 가능성이지만, 리던던시 버전들을 생성하는 다양한 방법들이 본 발명에 따라 구현될 수 있다. 이는 수신기에서 최적의 HARQ(Hybrid Automated Repeat ReQuest)의 구현을 가능하게 할 수 있다. 그 결과, 어떤 경우들에서, 예를 들면, 제1, 제2 및 제3 리던던시 버전들이 데이터 패킷들의 특정 집합에 관하여 생성될 수 있다. 리던던시 버전들은 전형적으로, 데이터 패킷들이 수신되거나 디코딩된 후에 사용자 장비로부터의 수신확인(acknowledgement)을 기지국이 요청하는 상황들에서 활용된다. 사용자 장비가 리던던시 버전을 디코딩하기 위해, 사용자 장비는 적절한 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 활용하여야 할 뿐만 아니라, 또한 사용자 장비는 수신되어진 리던던시 버전의 표시, 이를테면 번호를 활용하여야 한다. 사용자 장비가 리던던시 버전을 디코딩할 수 없는 상황들에서, 또 다른 리던던시 버전이 기지국으로부터 전송될 수 있다. 이 제2의 수신된 리던던시 버전은 제1 리던던시 버전과 결합되어 수신 데이터를 디코딩하고 해독할 수 있다.
도 7은 리던던시 버전들을 활용하여 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식들을 판별하는 절차의 흐름도를 묘사하고 있다. 도 7의 방법은 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 기초하여 리던던시 버전 넘버를 획득하는 동작(700), 그 리던던시 버전 넘버를 활용하여 리던던시 버전을 생성하는 동작(710), 및 그 리던던시 버전을 전송하는 동작(720)을 포함한다. 또한 도 7에 도시된 바와 같이, 전송 후에, 사용자 장비는 그 리던던시 버전을 수신하고(730), 수신된 리던던시 버전을 리던던시 버전 넘버를 사용하여 디코딩하고(740), 그리고 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 판별(750)할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 리던던시 버전들은 PBCH에 관하여 활용되어 안테나 구성 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, PBCH와 같이 데이터 패킷들의 초기 전송들의 일부로서 제1 리던던시 버전들을 단일 안테나 기지국들이 전송하는 방식이 전개될 수 있다. 이와 관련하여, 2개의 안테나들을 가진 기지국들은 PBCH와 같이 데이터 패킷들의 초기 전송들의 일부로서 제2 리던던시 버전들을 전송할 수 있다. 부가적으로, 4개의 안테나들을 가진 기지국들은 PBCH와 같이 일정 데이터 패킷들의 초기 전송의 일부로서 제3 리던던시 버전들을 전송할 수 있다. 예시를 위한 이 실시예에서, 1, 2, 및 4 안테나 구성들은 각각 제1, 제2, 및 제3 리던던시 버전들과 연관된다는 점을 유념하기로 한다. 다양한 실시예들에서, 안테나 구성들 및 리던던시 버전 넘버 간의 연관관계가 기정의될 수 있고, 기지국 및 사용자 장비를 포함하지만 이에 제한되지 않는 다양한 네트워크 엔티티들에게 알려질 수 있다. 그러나, 안테나 구성들 및 리던던시 버전들의 어떠한 조합도 구현될 수 있다는 것을 생각하기로 한다.
이와 같이, 사용자 장비는 초기에 안테나 구성 및 리던던시 버전의 한 가지 조합, 예를 들어 1 안테나 기지국과 제1 리던던시 버전을 선택하고, 그리고 나서 이에 따라 PBCH와 같은 데이터를 디코딩하려고 시도한다. 만약 사용자 장비가 적절한 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 사용하고 결과적으로 리던던시 버전의 적절한 표시 또는 번호를 사용한다면, 그러면 데이터 패킷들의 디코딩은 성공적일 수 있고 사용자 장비는 또한 적절한 안테나 구성을 발견하였을 것이다. 만약 사용자 장비가 리던던시 버전을 디코딩하는데 성공적이지 못하면, 그때 사용자 장비는 다른 안테나 구성 및 연관된 리던던시 버전 넘버를 사용하여 그 데이터를 디코딩하여서 이전 디코딩 시도들의 고려 하에 적절한 안테나 구성을 판별할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 사용자 장비는, 원래의 리던던시 버전을 수신하고 그리고 부정확한 안테나 구성을 선택하여 그 원래의 리던던시 버전을 디코딩한 후에, 부가적인 리던던시 버전을 수신할 수 있고, 그리고 나서 그 부가적인 리던던시 버전을 디코딩하려는데 있어 이전의 성공적이지 못한 디코딩 시도들을 고려함에 기초하여 새로운 안테나 구성 및 연관된 리던던시 버전 넘버를 선택할 수 있다. 이와 같이, 상이한 안테나 구성들 및/또는 다이버시티 방식들에 대하여 상이한 리던던시 버전들이 사용될 수 있다. 어떤 실시예들에서, 리던던시 버전들은 PBCH에서 제공된 정보에 관하여 활용될 수 있다. 상기에서 설명한 바와 같이, 상이한 인터리버(interleaver)들을 사용하는 것과 유사하게, 상이한 리던던시 버전들을 사용하는 것은 또한, 잘못된 가정이 사용된다면 비트들 내에서 어떠한 중첩도 없거나 중첩이 거의 없다는 것을 보증해 줄 수 있다. 이 방안의 이점은 마찬가지로 PBCH에 대하여 레이트 매칭이 사용될 수 있다는 점이고, 레이트 매칭 구현은 또한 데이터 채널들에 필요한 상이한 리던던시 버전들의 생성을 지원할 수 있다. 이와 같이, 현존 콤포넌트들의 상이한 구성을 활용함으로써 부가적인 복잡성을 피할 수 있다.
전술한 실시예들은 사용자 장비가 안테나 구성 정보를 획득하는데 있어 신뢰성을 증가시켜주는 메커니즘을 제공하는 반면에, 다른 실시예의 방법 및 장치는 각각의 상이한 안테나 구성에 대한 상이한 마스크들을 활용함으로써 안테나 구성 정보를 제공한다. 활용되어진 마스크를 식별함으로써, 차례로 사용자 장비는 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 판별할 수 있다. 이와 관련하여, 도 6은 본 발명의 또 하나의 실시예에 따라 PBCH 송신 및 수신 절차의 흐름도이다. 도 6의 절차는 안테나 구성 정보를 제공하기 위해 CRC 마스크와 같은 마스크를 사용하는 것에 관한 것이고 그리고 사용자 장비에 의해 정확한 안테나 구성이 식별되었음을 검증하는데 활용될 수 있다. 도 6에 관하여 기술된 본 발명의 실시예는 도 4a 내지 도 4f에 관하여 기술된 PBCH 맵핑 뿐만 아니라 다른 PBCH 맵핑들, 이를테면 도 1a 내지 도 1f의 서브-프레임들에서의 리소스 요소 맵핑에 통상적인 PBCH에 의해 제공된 맵핑을 함께 활용하여 실행될 수 있다.
요컨대, 1 안테나 구성에 대하여는 제1 마스크, SFBC를 활용하는 2 안테나 구성에 대하여는 제 2 마스크 및 FSTD를 활용하는 4 안테나 구성에 대하여는 제3 마스크와 같이, 각각의 상이한 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 대하여 상이한 마스크가 기정의된다. 기지국(44)과 같은 네트워크 엔티티에 의해 전송되고 그리고 사용자 장비에 의해 수신되는 비트들 중 적어도 일부는 그 네트워크 엔티티의 특정안테나 구성과 연관된 마스크를 이용하여 마스킹된다. 하나의 실시예에서, PBCH의 비트들이 마스킹될 수 있다. 더 자세하게는, PBCH는 전형적으로 정보 비트들 그리고 그 정보 비트들의 검증을 허용하기 위해 그 정보 비트들에 기초하여 계산된 순환 중복 검사(CRC) 비트들로 이루어진다. 이 실시예에서, 그 CRC 비트들이 마스킹될 수 있다.
CRC 비트들이 마스킹되는 하나의 실시예에서, 도 6의 PBCH 송신 및 수신 절차는 네트워크 엔티티가 예를 들어 CRC 비트들과 같은 비트들을 계산하고(600), 네트워크 엔티티 - 예: 기지국 또는 eNodeB - 의 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 기초하여 마스크를 획득하고(610), 그 획득된 마스크를 그 비트들에 적용하고(615), 그 마스킹된 비트들 및 PBCH 정보 비트들을 조합하여 PBCH 버스트를 생성하며(620) 그리고 그 PBCH 버스트를 전송(630)하는 것을 포함할 수 있다. 또한 도 6에 도시된 바와 같이, 전송 후에, 사용자 장비는 PBCH 버스트를 수신하고(640), 그리고 나서, 어떤 실시예들에서는, 디마스킹(de-masking)된 CRC 비트들을 가지고 CRC 검사를 수행함으로써 정보 비트들을 검증하기에 앞서, 활용되어진 마스크를 판별할 수 있다. 하나의 실시예에서, 수신 비트들을 분석하고(670) 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 결정하기(680)에 앞서, 가정된 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식, 및 연관된 마스크를 선택하고(650) 그리고 나서 그 선택된 마스크를 사용하여 수신 비트들을 디마스킹함으로써(660) 그 마스크가 판별된다. 활용되어진 것으로 사용자 장비에 의해 판별된 마스크에 기초하여, 그 마스크와 연관된 안테나 구성 정보가 판별되어 정보 비트들이 정확하게 그리고 신뢰성있게 복조될 수 있게 그리고/또는 그 안테나 구성에 관한 앞선 가정이 검증될 수 있게 해 준다.
동작(600)에서, 예를 들어 CRC 비트들과 같은 비트들이 계산될 수 있다. CRC 비트들은 예를 들어 도 4a의 PBCH와 같은 PBCH의 정보 비트들에 관하여 계산될 수 있다. PBCH의 CRC는 어떠한 알려진 기술을 이용하여서도 계산될 수 있다. CRC 비트들은 BS(44)와 같은 기지국, 기지국에 연결된 컴퓨팅 기기, 또는 임의의 다른 수단에 의해 계산될 수 있다.
동작(610)에서, 기결정된 마스크 집합으로부터 마스크가 획득될 수 있다. 그 마스크는 상이한 안테나 구성 및/또는 상이한 전송 다이버시티 방식과 연관될 수 있는 각각의 마스크를 갖는 기결정된 마스크 집합으로부터 획득될 수 있다. 원하는 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식과 연관된 마스크가 획득될 수 있다. 어떤 실시예들에서는, 적용되는 경우, 적어도 3개의 상이한 안테나 구성들 및/또는 전송 다이버시티 방식들이 고유하게 구별될 수 있게 하는 마스크가 획득될 수 있다. 기결정된 마스크 집합 내의 마스크들이 상이한 안테나 구성들 및 전송 다이버시티 방식들과 연관될 수 있기 때문에, 어떤 실시예들에서, 마스크는 기지국의 안테나 구성 및 전송 다이버시티 방식에 기초하여 획득될 수 있다. 이에 더하여, 마스크 집합 및 연관된 안테나 구성들 및 전송 다이버시티 방식들은 기지국 뿐만 아니라 그 기지국이 통신할 사용자 장비에 의해서도 알고 있을 수 있다. 어떤 실시예들에서, 마스크는 예를 들어 마스킹될 CRC 비트들의 개수와 같이 마스킹될 비트들의 개수에 대한 동일 길이의 시퀀스를 가진 비트 마스크일 수 있다.
어떤 실시예들에 따라, 기결정된 마스크 집합을 개발하기 위해, 최대 해밍 거리(Hamming distance)가 기결정된 마스크 집합 내 각 마스크를 개발하는데 활용될 수 있다. 해밍 거리는 제1 마스크 시퀀스와 같은 제1 엔티티를 제2 마스킹 시퀀스와 같은 제2 엔티티로 변환하기 위해 착수될 수 있는 대체들 또는 다른 동작들의 개수를 기술하는 것일 수 있다. 예를 들어, 제1 마스크는 비트 시퀀스 000일 수 있다. 그러므로 제1 마스크로부터 최대 해밍 거리를 갖는 제2 마스크는 비트 시퀀스 111일 것이다. 어떤 실시예들에서, 선택된 마스크가 0(zero)과 같은 비트 시퀀스일 때, 그 마스크의 적용은 불필요할 수 있고, 따라서, 그 마스크를 적용하는 것이 마스킹될 비트들에 어떠한 영향도 미칠 수 없기 때문에 프로세싱이 신속히 진행될 수 있다. 2개의 마스크들에 대하여, 상기에서 설명된 바와 같이, 하나를 전부 0(zero)들로 그리고 다른 하나를 전부 1(one)들로 선택하는 것이 그 둘 간의 해밍 거리를 최대화할 것이다. 그러나, 2개보다 많은 수의 마스크들이 요구된다면, 이러한 단순한 선택들을 갖는 것은 가능하지 않고, 더 진보된 마스크 생성이 활용될 수 있다. 어떤 경우들에서, 또한 모든 마스크들 간에 같은 해밍 거리들을 이루는 것이 가능하지 않을 수도 있다. 어떤 실시예들에서, 같지 않은 해밍 거리들 결과는 상이한 안테나 구성들을 식별할 때 활용될 수 있다. 상기에서 설명된 바와 같이, 또한 참조 신호들의 복조 및 프로세싱 동안, 가능한 안테나 구성들의 가능성에 관한 어떤 정보가 획득될 수 있다. 그 획득되는 정보는 안테나 구성 선택을 오로지 이 평가를 바탕으로만 하기에는 충분하지 않을 수도 있지만, 그것은 예를 들어 양 방식들의 성능을 향상시키기 위해 예를 들어 CRC 검사와 결합될 수 있다. 이와 같이, 어떤 경우들에서, 특정 안테나 구성들이 다른 것들보다도 참조 신호들에 기초하여 더 쉽게 구별될 수 있다. 따라서, 어떤 실시예들에서, 안테나 구성들 간의 상이한 오류 확률 가능성을 고려하는 경우 해밍 거리 최대화가 희생될 수도 있다. 예를 들어, 만일 1 안테나 구성을 2 안테나 구성과 혼동할 오류 확률에 있어 가장 높은 오류 확률이 주어져 있다고 판별되면, 1 안테나 구성 및 2 안테나 구성 간의 해밍 거리를, 비록 결과가 4 안테나 구성에 대한 마스크에 관한 최대 해밍 거리보다 더 적을지라도, 최대화하는 식으로 마스크가 개발될 수 있다. 이러한 식으로 해밍 거리를 개발하는 것은, 예를 들어 복조 또는 CRC 검사 중 어느 하나 동안 획득된 정보를 사용함으로써, 높은 신뢰성으로 모든 안테나 구성들이 서로 구별될 수 있음을 보증할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 복조 또는 CRC 검사 중 어느 하나가 다른 것보다 더 신뢰성 있는 결과들을 제공한다고 판별될 수 있다. 이러한 것으로서, 모든 경우들에 대하여 만족스러운 성능을 제공하기 위해 복조 및 CRC 검사의 조합이 구현될 수 있다.
또한, 도 3의 통신 시스템과 같은 통신 시스템에서 가능한 안테나 구성들 및 전송 다이버시티 방식들에 기초하여 마스크 집합이 개발될 수 있다. 바람직한 E-UTRAN 환경에서, 3개의 마스크들이 1, 2 및 4 안테나 구성들에 대하여 정의될 수 있다. 그러나, 본 발명의 실시예들은 E-UTRAN 환경들에 제한되는 것은 아니고, 이러한 것으로서 어떠한 개수의 마스크들이라도 다양한 안테나 구성들 및 전송 다이버시티 방식들에 기초하여 가능한 선택사항들로서 활용될 수 있다. 또한, 어떤 실시예들에서, CRC의 계산은, 이를테면 상이한 CRC 다항식(polynomial)들을 사용하고 그리고 해밍 거리를 고려함으로써 마스크 생성을 돕기 위해 수정될 수 있다. 또한, CRC 생성기(generator)의 출력을 마스킹하고 이에 따라 안테나 구성에 따른 상이한 출력을 획득하는 대신에, 3개의 상이한 CRC 생성기들이 활용된다. 우리가 그 마스킹이 CRC 생성기의 일부인 것으로 생각한다면, 3개의 상이한 마스크들은 3개의 상이한 CRC 생성기들을 정의하는 것으로 생각될 수 있음을 유념한다. 그러나, 상이한 CRC 생성기들은 또한 CRC 생성 프로세스에 상이한 요소들을 적용함으로써 설계될 수 있다. 예들로서, CRC 생성기들에 대하여 상이한 생성기 다항식들을 사용하는 것, 또는 입력 데이터로부터 CRC를 계산하기 전에 인터리버를 사용하는 것, 또는 상기 언급된 차이들 위에 또한 마스크들을 적용하는 조합을 포함하여 상기 내용들의 임의의 조합을 사용하는 것이 있을 수 있다. 이러한 것으로서, 3개의 상이한 CRC 생성기들의 사용은 상이한 마스크들을 사용하는 확대집합(superset), 즉 환언하면, 더 일반적인 개념일 수 있다.
동작(615)에서, 비트들은 획득된 마스크를 그 비트들에 적용함으로써 마스킹될 수 있다. 동작(610)에서 그 마스크를 예를 들어 CRC 비트들에 적용하는 것은 임의의 알려진 기술을 사용하여, 이를테면 배타논리합(exclusive-or) 논리 연산을 통하여 수행될 수 있다. 어떤 실시예들에서는, 마스크가 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식에 기초하여 선택되기 때문에, 그 마스크의 적용은 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나에 관하여 정보를 그 결과 내에 알려줄 수 있다. 본 발명의 이러한 바람직한 실시예가 그 획득된 마스크의 CRC 비트들로의 적용에 관한 것이지만, 본 발명의 실시예들은 어떠한 비트 시퀀스에도 적용될 수 있다고 생각된다. 어떤 실시예들에서, 그 획득된 마스크는 PBCH 내의 비트들에 적용될 수 있다. 어떤 실시예들에서, 그 마스킹은 FEC 후에 수행될 수 있고, 이는 때로는 스크램블링(scrambling)으로 불리는 특정 방식으로 안테나 구성에서 부호화 데이터를 마스킹하는 결과를 가져올 수 있다.
동작(620)에서, 마스킹된 비트들을 PBCH 정보와 결합하여 PBCH 버스트를 생성할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 마스킹된 CRC 비트들은 마스킹되어진 후에 PBCH 정보 비트들에 덧붙여질 수 있다. 다른 실시예들에서, 동작(610)에서, CRC 마스크의 적용은 CRC 비트들이 PBCH 정보 비트들에 덧붙여진 후에 일어날 수 있다. 부가적으로, 어떤 실시예들에서, 1개보다 많은 마스크가 병렬 CRC 계산에 적용될 수 있다. 또한, 어떤 실시예들에서, 동작(620)에서, PBCH 정보 비트들 및 마스킹된 CRC 비트들에 작용하는 포워드 오류 정정(FEC) 부호화 연산이 착수될 수 있다. PBCH 정보 비트들 및 마스킹된 CRC 비트들은 예를 들어 1/9과 같은 낮은 코드 레이트로 인코딩될 수 있다.
동작(630)에서, PBCH 버스트가 전송될 수 있다. PBCH 버스트는 BS(44)와 같은 기지국 또는 다른 수단들에 의해 전송될 수 있다. 어떤 실시예들에서, PBCH 버스트는 4개의 자가-디코딩가능(self-decodable) 버스트들의 형태로 전송될 수 있다. 어떤 실시예들에서, PBCH 버스트의 전송은, PBCH에 대하여 예약된 리소스 요소들을 맵핑하는 것 그리고 선택된 마스크와 연관된 안테나 구성 및 전송 다이버시티 방식에 따라 공중 인터페이스를 통해 PBCH 버스트를 발송하는 것을 포함할 수 있다. 또한, 어떤 실시예들에서, 채널 코딩, 레이트 매칭, PBCH 버스트의 변조, 및 전송 다이버시티 인코딩이 또한 수행될 수 있다(630).
동작(640)에서, 사용자 장비, 이를테면 모바일 단말(10), 또는 다른 수단이 PBCH 버스트를 수신할 수 있다. 어떤 실시예들에서, PBCH 버스트는 4개의 자가-디코딩가능 버스트들의 형태로 수신될 수 있다. 어떤 실시예들에서, PBCH 버스트를 수신(640)하는 동작 다음의 동작들은 동작들 600, 610, 615 및 620에 관하여, 예를 들어 기지국에 의해 구현된 것들과 흡사한 방식으로 예를 들어 모바일 단말에서구현될 수 있다.
동작(650)에서, 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식이 가정될 수 있고 그리고 연관된 마스크(즉, 그 가정된 안테나 구성 및 전송 다이버시티 방식과 연관된 마스크)는 기결정된 마스크 집합으로부터 선택될 수 있다. PBCH 버스트의 복조는 동작(650)에서 그 가정된 안테나 구성 정보를 활용함으로써 이루어질 수 있다. 어떤 실시예들에서, 그 가정은 복조를 수행하기 위해 가장 강건한(robust) 안테나 구성, 즉 가장 많은 안테나들을 가진 구성을 사용한다는 것일 수 있다. 또한, 어떤 실시예들에서, 도 4a 내지 도 4f와 관련하여 상기에서 기술된 바와 같은 PBCH 버스트 내의 리소스 요소 맵핑에 기초하여, 가정된 안테나 구성이 판별될 수 있다. FEC 인코딩이 일어난 실시예들에서, 사용자 장비는 복조를 수행한 후에 FEC 디코딩을 수행할 수 있다. 또한, 어떤 실시예들에서, 채널 디코딩, 레이트 매칭도 또한 동작(650)에서 사용자 장비에 의해 수행될 수 있다.
동작(660)에서, 사용자 장비는 수신된 비트들을 디마스킹할 수 있다. 그 디마스킹 동작은 기지국의 가정된 안테나 구성과 연관된 마스크를 활용할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 그 디마스킹 동작은, 임의의 알려진 기술을 사용함으로써, 이를테면 배타논리합 논리 연산을 통해, 마스킹된 CRC 비트들과 같은 마스킹된 비트들에 적용될 수 있다.
동작(670)에서, 수신된 비트들의 분석을 수행하여, 전송에 앞서 그 비트들을 마스킹하는데 어떤 마스크가 활용되었는지를 판별할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 그 수신된 비트들의 분석은 그 비트들의 CRC 검사를 수행하는 것을 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, CRC는 수신된 PBCH 정보 비트들로부터 계산될 수 있다. 그리고 나서 그 수신된 PBCH 정보 비트들로부터 계산된 CRC 비트들은 디마스킹된 CRC 비트들과 그 분석의 일부로서 비교될 수 있다. 어떤 실시예들에서, 그 비교는, 그 디마스킹된 CRC 비트들 및 그 수신된 PBCH 정보 비트들로부터 사용자 장비에 의해 계산된 CRC 비트들의 배타논리합을 취함으로써 수행될 수 있다. 다른 실시예들에서, 그 분석은 사용자 장비에 의해 계산되어진 CRC비트들 및 또한 마스킹된 수신된 CRC 비트들 간의 비교를, 이를테면 배타논리합 연산을 수행함으로써 수행하는 것을 포함할 수 있다. 이와 관련하여, 배타논리합 연산의 결과가, 가정된 안테나 구성 및 전송 다이버시티 방식과 연관된 마스크이면, 즉 그 마스크와 일치하면, 그 안테나 구성 정보에 관한 가정은 정확하고 그리고 복수의 기정의된 비트 마스크들 중 어느 것이 그 비트들에 적용되었는지가 판별된다.
동작(680)에서, 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식이 판별될 수 있다. 만약 분석(670)으로부터 일치 결과가 나온다면, 그때 그 비트들을 마스킹하는데 사용된 마스크가 알려지고 그리고 적절한 안테나 구성 정보가 사용자 장비에 의해 가정되었음이 판별될 수 있다. 이러한 것으로서, 어떤 실시예들에서, CRC 검사가 일치 결과를 가질 때, 사용자 장비에 의해 선택된 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식이 매우 신뢰성있는 것으로 생각될 수 있다.
분석(670)의 결과가 어떠한 일치도 발견하지 못하면, 그때, 어떤 실시예들에서는, 안테나 구성 및/또는 전송 다이버시티 방식을 판별하기 위해, 절차는 동작(650)으로 되돌아갈 수 있고 PBCH 버스트의 복조가 상이한 마스크 및 이와 같은 것으로서, 가정된 상이한 안테나 구성 정보를 사용하여 일어날 수 있다. 다른 실시예들에서, 분석(670)의 결과가 어떠한 일치도 발견하지 못하면, 절차는 동작(660)으로 되돌아갈 수 있고, 상이한 마스크가 CRC 비트들을 디마스킹하는데 사용될 수 있다. 이와 관련하여, 수신된 PBCH 버스트에 관한 어떠한 부가적 복조도 수행되지 않는다. 또한, CRC 비트들의 마스킹이 활용되는 어떤 실시예들에서, 상이한 마스크들로써 CRC를 계산하는 것이 매우 효율적으로 구현될 수 있다. 먼저, CRC가 어떠한 마스크도 없이 계산될 수 있는데, 즉 전부 0(zero)들을 포함하는 마스크를 가지고 계산되는 것과 같이 계산될 수 있다. 만약 CRC가 전부 0(zero)들인 것으로 드러나면, 전부 0(zero) 마스크가 사용되었고 그리고 대응되는 안테나 구성이 판별될 수 있다. 그렇지 않으면, CRC는 다른 가능한 마스크들과 비교될 수 있다. 만약 이러한 비교들로부터 일치 결과가 나타난다면, 대응되는 안테나 구성들이 판별될 수 있다. 이 실시예에서 상이한 마스크들에 대하여 CRC를 재계산하는 것은 필요하지 않을 수 있다는 것을 유념한다. 특히, CRC 생성에서의 콤플렉스 부분일 수 있는 CRC 생성기 다항식을 통해 모든 데이터 비트들을 검토하는 것이 필요하지 않을 수도 있다. 이러한 것으로서, 기정의된 마스크들의 집합과 CRC 결과를 단순히 비교하는 것만이 필요할 수 있고, 이는 매우 단순한 동작일 수 있다.
또한, 어떤 실시예들에서, 어떠한 일치도 발견되지 않을 때, 복조 동작(650)으로 되돌아가는 결정 또는 단순히 상이한 마스크로써 CRC 비트들을 디마스킹(660)하는 결정이 신호대잡음 비에 기초하여 이루어질 수 있다. 신호대잡음 비가 높은 상황들에서는, 단지 그 비트들을 디마스킹하는 것으로 되돌아가는 것만이 더 효율적일 수 있지만, 신호대잡음 비가 낮을 때에는, 새로운 가정을 이용하여 PBCH 버스트를 복조하는 것으로 되돌아가는 것이 더 효율적일 수 있다. 다양한 실시예들에 따라, 새로운 가정을 이용하여 복조하는 것으로 되돌아갈지 또는 새로운 가정을 이용하여 디마스킹하는 것으로 되돌아갈지 여부를 결정할 때, 프로세싱 복잡성과 같은 다른 인자들을 고려할 수 있다. 추가적인 실시예에서, CRC 비트들은 먼저 상이한 마스크를 이용하여 디마스킹되고(660), 그리고 이것이 성공적이지 않으면 동작(550)에서의 복조 동작으로 되돌아갈 것이 결정된다. 동작 650으로 또는 동작 660으로 되돌아가는지에 상관없이, 이 절차는 안테나 구성 및 전송 다이버시티 방식을 정의하는 일치 결과가 발견될 때까지 반복될 수 있다.
본 발명의 하나의 측면에 따르면, 기지국(44)과 같은 네트워크 엔티티 및 모바일 단말(10)과 같은 사용자 장비 - 이들은 본 발명의 실시예들을 구현함 - 는 대체적으로 컴퓨터 프로그램 제품의 제어 하에 동작한다. 본 발명의 실시예들의 방법들을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터-판독가능 저장 매체 및 그 컴퓨터-판독가능 저장 매체에 수록된 컴퓨터-판독가능 프로그램 코드 부분(portion)들, 이를테면 일련의 컴퓨터 명령들을 포함한다.
이와 관련하여, 도 5 및 도 6은 본 발명의 바람직한 실시예들에 따른 방법들, 장치들 및 프로그램 제품들의 흐름도들이다. 그 흐름도들의 각 블록이나 단계, 및 그 흐름도들에 있는 블록들의 조합들이 컴퓨터 프로그램 명령들로써 구현될 수 있음이 이해될 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 명령들은 기계를 생산할 컴퓨터나 다른 프로그램가능 장치, 이를테면 콘트롤러(20) 상으로 로딩되어서, 그 컴퓨터나 다른 프로그램가능 장치 상에서 실행되는 명령들이 흐름도의 블록(들) 또는 단계(들)에서 규정된 기능들을 구현하는 수단들을 생성할 수 있게 한다. 이들 컴퓨터 프로그램 명령들은 또한 컴퓨터나 다른 프로그램가능 장치에게 특정 방식으로 기능할 것을 지시할 수 있는 컴퓨터-판독가능 메모리에 저장될 수도 있어서, 이로써 그 컴퓨터-판독가능 메모리에 저장된 명령들이 흐름도의 블록(들) 또는 단계(들)에서 규정된 기능을 구현하는 명령 수단들을 포함하는 제조 물품(article of manufacture)을 생산할 수 있게 한다. 그 컴퓨터 프로그램 명령들은 또한 컴퓨터나 다른 프로그램가능 장치 상에 로딩되어서 일련의 동작 단계들이 그 컴퓨터나 다른 프로그램가능 장치 상에서 수행되게끔 하여 컴퓨터 구현 프로세스를 산출하게 함으로써, 그 컴퓨터나 다른 프로그램가능 장치 상에서 실행되는 명령들이 흐름도 블록(들) 또는 단계(들)에서 규정된 기능들을 구현하기 위한 단계들을 제공할 수 있도록 해 준다.
이에 따라, 그 흐름도들의 블록들이나 단계들은 그 규정된 기능들을 수행하는 수단들의 조합들, 그 규정된 기능들을 수행하는 단계들의 조합들 및 그 규정된 기능들을 수행하는 프로그램 명령 수단들을 뒷받침해주고 있다. 또한 흐름도의 각 블록이나 단계 및 흐름도의 블록들이나 단계들의 조합들은 그 규정된 기능들이나 단계들을 수행하는 특수 목적 하드웨어 기반 컴퓨터 시스템들, 또는 특수 목적 하드웨어 및 컴퓨터 명령들의 조합들에 의해 구현될 수 있다는 것도 이해될 것이다.
전술한 설명 및 관련 도면들에서 제시된 교시내용의 이점을 가진 본 출원에서 언급한 본 발명의 많은 변형예들 및 다른 실시예들을 본 발명이 속한 기술분야에서 숙련된 자는 머리 속에 떠올릴 수 있을 것이다. 그러므로, 본 발명의 실시예들은 개시된 특정 실시예들에 제한되어서는 안 되고 변형예들 및 다른 실시예들이 첨부된 특허청구범위의 청구항들의 범위 내에 포함되도록 의도된 것임을 이해하여야 할 것이다. 비록 본 출원에서 특정 용어들이 활용되었지만, 그것들은 제한을 위한 것이 아니라 단지 포괄적이고 설명적인 의미로만 사용하였다.

Claims (33)

  1. 안테나 구성(antenna configuration) 또는 전송 다이버시티 방식(transmission diversity scheme) 중 적어도 하나에 기초하여 비트 마스크(bit mask)를 획득하며; 그리고
    전송될 복수의 비트들을 상기 비트 마스크를 이용하여 마스킹하여 이로써 상기 안테나 구성 또는 상기 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나에 관한 정보를 전하는 것을 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 비트들을 마스킹하는 것은 물리적 브로드캐스트 채널의 복수의 비트들을 상기 비트 마스크를 이용하여 마스킹하는 것을 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 비트들을 마스킹하는 것은 복수의 순환 중복 검사(cyclic redundancy check; CRC) 비트들을 상기 비트 마스크를 이용하여 마스킹하는 것을 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    비트 마스크를 획득하는 것은 적어도 3개의 상이한 안테나 구성들 또는 전송 다이버시티 방식들을 고유하게 구별할 수 있게 하기에 충분한 비트 마스크를 획득하는 것을 포함하는, 방법.
  5. 프로세서를 구비하는 장치로서,
    상기 프로세서는, 안테나 구성 또는 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나에 기초하여 비트 마스크를 획득하도록 구성되고, 또한 전송될 복수의 비트들을 상기 비트 마스크를 이용하여 마스킹하여 이로써 상기 안테나 구성 또는 상기 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나에 관한 정보를 전하도록 구성되는, 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 물리적 브로드캐스트 채널의 복수의 비트들을 상기 비트 마스크를 이용하여 마스킹하도록 구성되는, 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 복수의 순환 중복 검사(CRC) 비트들을 상기 비트 마스크를 이용하여 마스킹하도록 구성되는, 장치.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 적어도 3개의 상이한 안테나 구성들 또는 전송 다이버시티 방식들을 고유하게 구별할 수 있게 하기에 충분한 비트 마스크를 획득하도록 구성되는, 장치.
  9. 수신된 복수의 비트들에 대하여 복수의 기정의된 비트 마스크들 중 어느 것이 적용되었는지를 판별하기 위해 상기 복수의 비트들을 분석하며; 그리고
    상기 비트들에 적용되었다고 판별된 각 비트 마스크에 기초하여 안테나 구성 또는 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나를 판별하는 것을 포함하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 복수의 비트들을 분석하는 것은 물리적 브로드캐스트 채널의 복수의 비트들을 분석하는 것을 포함하는, 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 복수의 비트들을 분석하는 것은 복수의 순환 중복 검사(CRC) 비트들을 분석하는 것을 포함하는, 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    안테나 구성 또는 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나를 판별하는 것은 상기 비트들에 적용되었다고 판별된 각 비트 마스크에 기초하여 적어도 3개의 상이한 안테나 구성들 또는 전송 다이버시티 방식들 간을 고유하게 구별하는 것을 포함하는, 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    복수의 비트들을 분석하는 것은 또한, 예전의 분석 결과에서 부정확한 비트 마스크가 선택되었다고 판별하였다면, 다른 기정의된 비트 마스크를 상기 복수의 비트들에 적용하는 것을 포함하는, 방법.
  14. 프로세서를 구비하는 장치로서,
    상기 프로세서는, 수신된 복수의 비트들에 대하여 복수의 기정의된 비트 마스크들 중 어느 것이 적용되었는지를 판별하기 위해 상기 복수의 비트들을 분석하도록 구성되며, 또한 상기 비트들에 적용되었다고 판별된 각 비트 마스크에 기초하여 안테나 구성 또는 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나를 판별하도록 구성되는, 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 물리적 브로드캐스트 채널의 복수의 비트들을 분석하도록 구성되는, 장치.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 복수의 순환 중복 검사(CRC) 비트들을 분석하도록 구성되는, 장치.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 상기 비트들에 적용되었다고 판별된 각 비트 마스크에 기초하여 적어도 3개의 상이한 안테나 구성들 또는 전송 다이버시티 방식들 간을 고유하게 구별하도록 구성되는, 장치.
  18. 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 복수의 심볼들을 복수의 리소스 요소들에 맵핑하는 것을 포함하는 방법으로서, 상기 리소스 요소들 중 기정의된 요소들은 안테나 구성 또는 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나를 나타내는 참조 신호들을 위해 예약되며, 상기 복수의 심볼들을 맵핑하는 것은, 적어도 3개의 상이한 안테나 구성들 또는 전송 다이버시티 방식들을 고유하게 구별할 수 있게 하기 위해 상이한 안테나 구성들에 걸쳐 충분히 상이한 참조 신호 배치들이 상기 물리적 브로드캐스트 채널의 첫 번째 2개의 심볼들 내에서 생기도록 상기 복수의 심볼들을 맵핑하는 것을 포함하는, 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 물리적 브로드캐스트 채널은 제1 슬롯 및 제2 슬롯을 가진 서브-프레임에 포함되고,
    상기 복수의 심볼들을 맵핑하는 것은 또한, 상기 서브-프레임의 상기 제2 슬롯 내에서 상기 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 모든 심볼들을 맵핑하는 것을 더 포함하는, 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 복수의 심볼들을 맵핑하는 것은 또한, 상기 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 모든 심볼들을 연속된 복수의 심볼들로 복수의 리소스 요소들에 맵핑하는 것을 포함하는, 방법.
  21. 프로세서를 구비한 장치에 있어서,
    상기 프로세서는 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 복수의 심볼들을 복수의 리소스 요소들에 맵핑하도록 구성되고, 상기 리소스 요소들 중 기정의된 요소들은 안테나 구성 또는 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나를 나타내는 참조 신호들을 위해 예약되고, 그리고 상기 프로세서는 또한, 적어도 3개의 상이한 안테나 구성들 또는 전송 다이버시티 방식들을 고유하게 구별할 수 있게 하기 위해 상이한 안테나 구성들에 걸쳐 충분히 상이한 참조 신호 배치들이 상기 물리적 브로드캐스트 채널의 첫 번째 2개의 심볼들 내에서 생기게끔 상기 복수의 심볼들을 맵핑하도록 구성되는, 장치.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 물리적 브로드캐스트 채널은 제1 슬롯 및 제2 슬롯을 가진 서브-프레임에 포함되고,
    상기 프로세서는 또한, 상기 서브-프레임의 상기 제2 슬롯 내에서 상기 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 모든 심볼들을 맵핑하도록 구성되는, 장치.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 상기 복수의 심볼들이 연속되어 있을 복수의 리소스 요소들 내에서 상기 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 모든 심볼들을 맵핑하도록 구성되는, 장치.
  24. 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 복수의 심볼들을 수신하며; 그리고
    상기 물리적 브로드캐스트 채널의 첫 번째 2개의 심볼들 내에 포함된 참조 신호들의 위치에 기초하여 안테나 구성 또는 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나를 판별하는 것을 포함하며,
    안테나 구성 또는 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나를 판별하는 것은, 상기 물리적 브로드캐스트 채널의 첫 번째 2개의 심볼들 내에 포함된 참조 심볼들에 기초하여 적어도 3개의 상이한 안테나 구성들 또는 전송 다이버시티 방식들 간을 고유하게 구별하는 것을 포함하는, 방법.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 물리적 브로드캐스트 채널은 제1 슬롯 및 제2 슬롯을 가진 서브-프레임에 포함되고,
    상기 복수의 심볼들을 수신하는 것은 상기 서브-프레임의 상기 제2 슬롯 내에서 상기 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 모든 심볼들을 수신하는 것을 포함하는, 방법.
  26. 제24항에 있어서,
    상기 복수의 심볼들을 수신하는 것은 상기 복수의 심볼들이 연속되어 있을 복수의 리소스 요소들 내에서 상기 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 모든 심볼들을 수신하는 것을 포함하는, 방법.
  27. 프로세서를 구비하는 장치로서,
    상기 프로세서는, 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 복수의 심볼들을 수신하도록 구성되고, 또한 상기 물리적 브로드캐스트 채널의 첫 번째 2개의 심볼들 내에 포함된 참조 신호들의 위치에 기초하여 안테나 구성 또는 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나를 판별하도록 구성되며,
    상기 프로세서는 또한, 상기 물리적 브로드캐스트 채널의 첫 번째 2개의 심볼들 내에 포함된 참조 신호들에 기초하여 적어도 3개의 상이한 안테나 구성들 또는 전송 다이버시티 방식들 간을 고유하게 구별함으로써 안테나 구성 또는 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나를 판별하도록 구성되는, 장치.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 물리적 브로드캐스트 채널은 제1 슬롯 및 제2 슬롯을 가진 서브-프레임에 포함되고,
    상기 프로세서는 또한, 상기 서브-프레임의 상기 제2 슬롯 내에서 상기 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 모든 심볼들을 수신하도록 구성되는, 장치.
  29. 제27항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 상기 복수의 신호들이 연속되어 있을 복수의 리소스 요소들 내에서 상기 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는 모든 심볼들을 수신하도록 구성되는, 장치.
  30. 안테나 구성 또는 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나에 기초하여 리던던시 버전 넘버(redundancy version number)를 획득하며; 그리고
    상기 리던던시 버전 넘버를 활용하여 리던던시 버전을 생성하여 이로써 상기 안테나 구성 또는 상기 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나에 관한 정보를 전하는 것을 포함하는 방법.
  31. 프로세서를 구비한 장치로서,
    상기 프로세서는 안테나 구성 또는 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나에 기초하여 리던던시 버전 넘버를 획득하도록 구성되고, 또한 상기 리던던시 버전 넘버를 활용하여 리던던시 버전을 생성하여 이로써 상기 안테나 구성 또는 상기 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나에 관한 정보를 전하도록 구성되는, 장치.
  32. 수신된 리던던시 버전을 각각의 리던던시 버전 넘버에 따라 디코딩하여 상기 각각의 리던던시 버전 넘버가 상기 리던던시 버전을 생성하는데 사용되었는지를 판별하며; 그리고
    상기 리던던시 버전을 생성하는데 사용되었던 것으로 판별된 각각의 리던던시 버전 넘버에 기초하여 안테나 구성 또는 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나를 판별하는 것을 포함하는 방법.
  33. 프로세서를 구비한 장치에 있어서,
    상기 프로세서는 수신된 리던던시 버전을 리던던시 버전 넘버를 이용하여 디코딩하여, 복수의 기정의된 리던던시 버전 넘버들 중 어느 것이 상기 리던던시 버전을 생성하는데 사용되었는지를 판별하도록 구성되고, 또한 상기 리던던시 버전을 생성하는데 사용되었던 것으로 판별된 각각의 리던던시 버전 넘버에 기초하여 안테나 구성 또는 전송 다이버시티 방식 중 적어도 하나를 판별하도록 구성되는, 장치.
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