KR20100109565A - 디지털 브로드캐스트 수신기 용량 시그널링 메타데이터 - Google Patents
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Abstract
실시예는 서비스를 수신하기 위해 사용되는 복수의 수신기 용량을 특정하는 수신기-용량-시그널링 데이터를 송신하는 것을 대상으로 한다. 시그널링된 수신기 용량은 사용되고 있는 시간 인터리버의 타입과, 두 결과 버스트 사이의 최소 버스트 간격을 포함할 수 있다. 시그널링된 수신기 용량은 물리 계층 파이프가 프레임에 얼마나 자주 나타나는지 및/또는 슈퍼프레임 동안 물리 계층 파이프가 처음으로 나타나는 프레임의 수를 특정할 수도 있다. 실시예는 수신기-용량-시그널링 데이터를 수신하는 것을 대상으로 하고, 수신된 수신기-용량-시그널링 데이터에 근거하여, 하나 이상의 선택된 서비스에 대하여 수신기 용량이 충분하면, 서비스 검색을 행하여 하나 이상의 서비스를 복호한다. 하나 이상의 선택된 서비스에 대하여 수신기 용량이 충분하지 않다면, 하나 이상의 서비스의 복호는 행해지지 않을 수 있다.
Description
실시예는 일반적으로 통신 네트워크에 관한 것이다. 보다 상세하게, 실시예는 디지털 브로드캐스트 수신기 용량 시그널링 정보에 관한 것이다.
디지털 광대역 브로드캐스트 네트워크는 비디오, 오디오, 데이터 등을 포함하는 디지털 콘텐츠를 최종 수요자가 수신할 수 있게 한다. 디지털 비디오 브로드캐스트 수신기 또는 적절한 이동 단말을 사용하여, 사용자는 무선 디지털 브로드캐스트 네트워크를 통하여 디지털 콘텐츠를 수신할 수 있다. 디지털 콘텐츠는 네트워크 내의 셀 내에서 송신될 수 있다. 셀은 통신 네트워크에서 송신기가 커버할 수 있는 지리적인 지역을 의미할 수 있다. 네트워크는 복수의 셀을 가질 수 있고, 셀은 다른 셀에 인접할 수 있다.
이동 단말과 같은 수신기 장치는 데이터 또는 전송 스트림의 형태로 프로그램 또는 서비스를 수신할 수 있다. 전송 스트림은 프로그램 또는 서비스의 오디오, 비디오, 데이터 요소와 같은 프로그램 또는 서비스의 각각의 요소를 운반한다. 일반적으로, 수신기 장치는 데이터 스트림에 저장된 프로그램 고유 정보(PSI) 또는 서비스 정보(SI)를 통해 특정한 프로그램 또는 서비스의 서로 다른 요소를 데이터 스트림에 위치시킨다. 하지만, DVB-H(Digital Video Broadcasting-Handheld) 시스템과 같은 몇몇 무선 통신 시스템에서, PSI 또는 SI 시그널링은 불충분할 수 있다. 그러한 시스템에서 PSI 또는 SI 시그널링을 사용하면, PSI 및 SI 정보를 운반하는 PSI 및 SI 테이블이 긴 반복 기간을 가질 수 있어, 최종 수요자가 차선의 경험을 하게 한다. 또한, PSI 또는 SI 시그널링은 비용이 많이 드는 상대적으로 큰 대역폭을 필요로 하고 시스템의 효율을 감소시킨다.
특정한 디지털 비디오 브로드캐스트 시스템, 예컨대 DVB-T2(Digital Video Broadcast-Terrestrial Second Generation)에서의 데이터 송신은 시분할 다중(TDM)으로 규정되고, 또한 경우에 따라 주파수 호핑(시간 주파수 슬라이싱)으로 규정된다. 따라서, 시간-주파수 슬롯이 각 서비스에 할당된다. 또한, 서로 다른 레벨의 견고성(robustness)(즉, 부호화 및 변조)이 서비스에 제공된다. 상술한 시그널링 요인 및 다른 시그널링 요인을 고려하면, 비교적 대량의 시그널링 정보가 관련된다. 시그널링은 P1 심볼의 다음에 오는 P2 심볼이라 불리는 프리앰블 심볼 내에서 송신된다.
개방형 상호 접속 시스템(OSI) 계층 L1(물리 계층) 시그널링은 L1-pre(시그널링) 및 L1 시그널링으로 나뉘고, L1-pre는 고정된 사이즈인 반면 L1의 사이즈는 물리 계층 파이프(PLP)의 양이 변함에 따라 변한다. L1-pre 시그널링은 그 송신 파라미터, 즉 사이즈, 부호 레이트, 변조 등을 시그널링함으로써 L1 시그널링에 대한 키의 역할을 한다. 수신기가 서비스 수신을 시작할 수 있도록 하기 위해, 파일럿 또는 프리앰블 심볼 P1(FFF-사이즈, 가드 인터벌(GI), 프레임 타입을 포함)을 수신하여 획득되는 것 이외의 다른 예비 정보가 없어도 L1-pre의 수신은 가능해야 한다.
DVB-T2(next generation Digital Video Broadcast Terrestrial)에 제안된 현재의 시그널링 솔루션은 일반적으로 서비스 검색에 초점이 맞춰져 있다. 그러한 솔루션은 일반적으로 각각의 송신된 서비스에 관한 수신기 기능을 고려하지 않는다. 그러한 기능은 소망하는 서비스를 디인터리브(de-interleave)하기 위해 필요한 수신기 메모리를 포함할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다. 또한, 다른 중요한 고려 사항은, 서로 다른 버스트 사이즈(burst size)가 사용되었을 때 결과 버스트를 전환하기 위한 수신기의 능력이다.
그와 같이, 수신기가 서비스를 수신할 수 없는 경우, 예컨대 불충분한 메모리를 갖는 경우 및/또는 결과 버스트를 전환하는 간격이 너무 짧은 경우에도 특정한 서비스의 수신을 시작하는 상황을 수신기에게 인식시켜 주는 시그널링 메커니즘은 기술을 전진시킬 것이다.
이하의 내용은 본 발명의 몇몇 국면에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위해 간략한 요약을 제시한다. 그 요약은 본 발명의 광범위한 개요가 아니다. 본 발명의 키 또는 중요한 요소를 특정하도록 의도된 것도 아니고 본 발명의 범위를 기술하도록 의도된 것도 아니다. 이하의 요약은 단지 이하의 보다 상세한 설명에 대한 도입으로서 간단한 형태로 본 발명의 몇몇 개념을 제시할 뿐이다.
실시예는, 서비스 수신에 사용되는 복수의 수신기 용량을 특정하는 수신기-용량-시그널링 데이터의 송신을 대상으로 한다. 시그널링된 수신기 용량은 사용되고 있는 시간 인터리버의 타입 및 두 결과 버스트 사이의 최소 버스트 간격을 포함할 수 있다. 시그널링된 수신기 용량은 프레임에서 물리 계층 파이프가 얼마나 자주 나타나는지 여부 및/또는 슈퍼프레임 중에 물리 계층 파이프가 처음으로 나타나는 프레임의 수를 특정할 수도 있다. 실시예는, 수신기-용량-시그널링 데이터의 수신과, 수신된 수신기-용량-시그널링 데이터에 근거하여 수신기 용량이 하나 이상의 선택된 서비스에 대하여 충분할 때의 서비스 검색의 실행 및 하나 이상의 서비스의 복호를 대상으로 한다. 수신기 용량이 하나 이상의 선택된 서비스에 대하여 충분하지 않다면, 하나 이상의 서비스의 복호는 행해지지 않을 수 있다.
첨부 도면을 고려하여 이하의 설명을 참조함으로써 본 발명 및 그 이점에 대해 보다 완전히 이해할 수 있고, 같은 참조 번호는 같은 부분을 나타낸다.
도 1은 본 발명의 하나 이상의 예시적인 실시예가 구현될 수 있는 적합한 디지털 광대역 브로드캐스트 시스템을 도시한다.
도 2는 본 발명의 국면에 따른 이동 장치의 예를 도시한다.
도 3은 셀의 예를 개략적으로 도시하고, 그 셀의 각각은 본 발명의 국면에 따른 서로 다른 송신기에 의해 커버될 수 있다.
도 4는 특정한 실시예에 따른 예시적 P1 구조를 나타낸다.
도 5는 특정한 실시예에 따른 수신기 용량 시그널링 메타데이터의 예를 도시한다.
도 6은 특정한 실시예에 따른 수신기 버퍼의 개략적인 도면을 도시한다.
도 7은 특정한 실시예에 따른 인터리버 블록 사이의 다양한 관계를 도시한다.
도 8은 실시예에 따른 T2 PLP 정보 테이블(T2PIT)의 예를 나타낸다.
도 9는 특정한 실시예에 따른 프레임 구조에 PLP를 맵핑하는 것을 도시한다.
도 10은 특정한 실시예에 따른 수신기에 의해 행해지는 단계를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 하나 이상의 예시적인 실시예가 구현될 수 있는 적합한 디지털 광대역 브로드캐스트 시스템을 도시한다.
도 2는 본 발명의 국면에 따른 이동 장치의 예를 도시한다.
도 3은 셀의 예를 개략적으로 도시하고, 그 셀의 각각은 본 발명의 국면에 따른 서로 다른 송신기에 의해 커버될 수 있다.
도 4는 특정한 실시예에 따른 예시적 P1 구조를 나타낸다.
도 5는 특정한 실시예에 따른 수신기 용량 시그널링 메타데이터의 예를 도시한다.
도 6은 특정한 실시예에 따른 수신기 버퍼의 개략적인 도면을 도시한다.
도 7은 특정한 실시예에 따른 인터리버 블록 사이의 다양한 관계를 도시한다.
도 8은 실시예에 따른 T2 PLP 정보 테이블(T2PIT)의 예를 나타낸다.
도 9는 특정한 실시예에 따른 프레임 구조에 PLP를 맵핑하는 것을 도시한다.
도 10은 특정한 실시예에 따른 수신기에 의해 행해지는 단계를 나타낸다.
이하의 다양한 실시예의 설명에서, 본 명세서의 일부를 이루고, 본 발명이 실시될 수 있는 다양한 실시예를 도시함으로써 나타내어지는 첨부 도면에 대하여 참조가 이루어진다. 본 발명의 범위와 정신을 벗어나지 않고서, 다른 실시예가 활용될 수 있고 또한 구조적 및 기능적 수정이 이루어질 수 있음이 이해되어야 한다.
도 1은 하나 이상의 예시적인 실시예가 구현될 수 있는 적합한 디지털 광대역 브로드캐스트 시스템(102)을 도시한다. 여기에 도시된 것과 같은 시스템은 디지털 광대역 브로드캐스트 기술, 예컨대 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld) 또는 DVB-T2(next generation Digital Video Broadcasting-Terrestrial) 또는 DVB-H2(next generation Digital Video Broadcasting-Handheld) 네트워크를 활용할 수 있다. 디지털 광대역 브로드캐스트 시스템(102)이 활용할 수 있는 다른 디지털 브로드캐스트 표준의 예는, DVB-T(Digital Video Broadcast-Terrestrial), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcasting-Terrestrial), ATSC(Advanced Television Systems Committee) 데이터 브로드캐스트 표준, DMB-T(Digital Multimedia Broadcast-Terrestrial), T-DMB(Terrestrial Digital Multimedia Broadcasting), S-DMB(Satellite Digital Multimedia Broadcasting), FLO(Forward Link Only), DAB(Digital Audio Broadcasting) 및 DRM(Digital Radio Mondial)을 포함한다. 현재 알려져 있거나 이후에 개발될 다른 디지털 브로드캐스팅 표준 및 기술도 사용될 수 있다. 본 발명의 국면은, 예컨대 T-DAB, T/S-DMB, ISDB-T, ATSC와 같은 다른 멀티캐리어 디지털 브로드캐스트 시스템 및 Qualcomm Media FLO/FLO와 같은 독점 시스템 및 3GPP MBMS(Multimedia Broadcast/Multimedia Services) 및 3GPP2 BCMCS(Broadcast/Multicast Service)와 같은 전통적이지 않은 시스템에 적용될 수도 있다.
디지털 콘텐츠는 디지털 콘텐츠 소스(104)에 의해 생성 및/또는 제공될 수 있고 비디오 신호, 오디오 신호, 데이터 등을 포함할 수 있다. 디지털 콘텐츠 소스(104)는 콘텐츠를 디지털 패킷, 예컨대 인터넷 프로토콜(IP) 패킷의 형태로 디지털 브로드캐스트 송신기(103)에 제공할 수 있다. 특정한 고유 IP 어드레스 또는 다른 소스 식별자를 공유하는 관련 IP 패킷의 그룹은 때때로 IP 스트림이라고 불린다. 디지털 브로드캐스트 송신기(103)는 송신을 위해 복수의 디지털 콘텐츠 소스(104)로부터 복수의 디지털 콘텐츠 데이터 스트림을 수신, 처리, 전달할 수 있다. 다양한 실시예에서, 디지털 콘텐츠 데이터 스트림은 IP 스트림일 수 있다. 처리된 디지털 콘텐츠는 무선 송신을 위해 디지털 브로드캐스트 타워(105)(또는 다른 물리적 송신 요소)에 보내질 수 있다. 최종적으로, 이동 단말 또는 장치(112)는 디지털 콘텐츠 소스(104)로부터 발생한 디지털 콘텐츠를 선택적으로 수신하여 소비할 수 있다.
도 2에 나타낸 바와 같이, 이동 장치(112)는 사용자 인터페이스(130)에 연결된 프로세서(128)와, 메모리(134) 및/또는 다른 기억 장치와, 비디오 콘텐츠, 서비스 가이드 정보 등을 이동 장치 사용자에게 표시하기 위해 사용될 수 있는 디스플레이(136)를 포함할 수 있다. 이동 장치(112)는 배터리(150)와, 스피커(152)와, 안테나(154)를 포함할 수도 있다. 사용자 인터페이스(130)는 키패드, 터치스크린, 음성 인터페이스, 하나 이상의 화살표 키, 조이스틱, 데이터 글러브, 마우스, 롤러 볼 등을 더 포함할 수 있다.
이동 장치(112) 내의 프로세서(128) 및 다른 요소에 의해 사용되는 컴퓨터 실행 가능한 명령 및 데이터는 컴퓨터 판독 가능한 메모리(134)에 저장될 수 있다. 메모리는 선택적으로 휘발성 메모리 및 비휘발성 메모리를 포함하는 ROM 모듈 또는 RAM 모듈의 조합으로 구현될 수 있다. 이동 장치(112)가 다양한 기능을 행하도록 프로세서(128)에 명령을 제공하기 위해 소프트웨어(140)는 메모리(134) 및/또는 기억 장치에 저장될 수 있다. 또는, 이동 장치(112)의 컴퓨터 판독 가능한 명령의 일부 또는 전부가 하드웨어 또는 펌웨어(도시하지 않음)에 내장될 수 있다.
이동 장치(112)는 특정한 DVB 수신기(141)를 통해, 예컨대 소형 기기용 DVB-H/H2 또는 지상파 DVB-T/T2와 같은 DVB(Digital Video Broadcast) 표준에 근거한 디지털 광대역 브로드캐스트 송신을 수신, 복호, 처리하도록 구성될 수 있다. 이동 장치는 디지털 광대역 브로드캐스트 송신을 위한 다른 타입의 수신기와 함께 제공될 수도 있다. 또한, 수신기 장치(112)는 FM/AM 라디오 수신기(142), WLAN 송수신기(143), 원격 통신 송수신기(144)를 통해 송신을 수신, 복호, 처리하도록 구성될 수도 있다. 상술한 수신기는 분리된 수신기 칩셋 또는 그 조합일 수 있고, 또는 수신기 기능은 몇몇 다른 기능과 함께 수신기 장치(112)에 통합될 수 있다. 수신기 장치는 SDR(Software Defined Radio)일 수도 있다. 본 발명의 한 국면에서, 이동 장치(112)는 RDS(Radio Data Stream) 메시지를 수신할 수 있다.
DVB 표준의 예에서, 한 DVB 10Mbit/s 송신은 200, 50kbit/s 오디오 프로그램 채널 또는 50, 200kbit/s 비디오(TV) 프로그램 채널을 가질 수 있다. 이동 장치(112)는 DVB-MHP, DVB-S(DVB-Satellite), 또는 DVB-T(DVB-Terrestrial)와 같은 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld) 표준 또는 다른 DVB 표준에 근거하여 송신을 수신, 복호, 처리하도록 구성될 수 있다. 마찬가지로, 다른 디지털 송신 포맷은 콘텐츠 및 ATSC(Advanced Television Systems Committee), NTSC(National Television System Committee), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcasting-Terrestrial), DAB(Digital Audio Broadcasting), DMB(Digital Multimedia Broadcasting), FLO(Forward Link Only) 또는 DIRECTV와 같은 부가 서비스의 유효성의 정보를 운반하기 위해 선택적으로 사용될 수 있다. 또한, 디지털 송신은 DVB-H 기술에서와 같이 시배분될(time sliced) 수 있다. 시배분(time-slicing)은 이동 단말의 평균 전력 소비를 줄일 수 있으며, 부드럽고 매끄러운 핸드오버를 가능하게 할 수 있다. 데이터가 종래의 스트리밍 메커니즘을 사용하여 송신되었다면, 요구되는 비트 레이트에 비하여, 시배분은 높은 순간적인 비트 레이트를 사용하여 버스트 모드로의 데이터 송신을 수반한다. 이 경우에, 이동 장치(112)는 표시 전에 복호되고 시배분된 송신을 저장하기 위한 하나 이상의 버퍼 메모리를 가질 수 있다.
또한, 전자 서비스 가이드는 프로그램 또는 서비스 관련 정보를 제공하기 위해 사용될 수 있다. 일반적으로, ESG(Electronic Service Guide)는 어떤 서비스가 최종 수요자에게 사용 가능한지 또한 어떻게 그 서비스가 접속될 수 있는지에 대해 단말이 통신할 수 있게 한다. ESG는 ESG 프래그먼트의 독립적으로 존재하는 조각을 포함한다. 전통적으로, ESG 프래그먼트는 XML 및/또는 이진 문서를 포함하지만, 최근에는, 예컨대 SDP(Session Description Protocol) 설명, 텍스트 파일 또는 이미지와 같은 무수한 아이템을 포함한다. ESG 프래그먼트는 현재(또는 미래에) 사용 가능한 서비스 또는 브로드캐스트 프로그램의 하나 또는 여러 특징을 나타낸다. 그러한 특징은, 예컨대 무료 텍스트 설명, 스케줄, 지리적 가용성, 가격, 구입 방법, 장르, 프리뷰 이미지 또는 클립과 같은 부가 정보를 포함할 수 있다. ESG 프래그먼트를 포함하는 오디오, 비디오 및 다른 타입의 데이터는 많은 상이한 프로토콜에 따라 여러 타입의 네트워크를 통해 송신될 수 있다. 예컨대, 데이터는, 인터넷 프로토콜(IP) 및 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP)과 같은 인터넷 프로토콜군의 프로토콜을 사용하여 보통 “인터넷”이라고 불리는 네트워크의 집합을 통해 송신될 수 있다. 데이터는 보통 단일 사용자에 어드레스된 인터넷을 통해 송신된다. 하지만, 사용자의 그룹에 어드레스될 수도 있고, 이는 일반적으로 멀티캐스팅이라 알려져 있다. 데이터가 모든 사용자에 어드레스된 경우는 브로드캐스팅이라 불린다.
데이터를 브로드캐스트하는 한 방법은 IP 데이터캐스팅(IPDC) 네트워크를 사용한다. IPDC는 디지털 브로드캐스트와 인터넷 프로토콜(IP)의 조합이다. 그러한 IP 기반 브로드캐스팅 네트워크를 통해, 하나 이상의 서비스 제공자는 온라인 신문, 라디오, 텔레비전을 포함하는 서로 다른 타입의 IP 서비스를 제공할 수 있다. 이들 IP 서비스는 오디오, 비디오 및/또는 다른 타입의 데이터의 형태로서 하나 이상의 미디어 스트림으로 구성된다. 이들 스트림이 언제 어디서 발생하는지 결정하기 위해, 사용자는 ESG(Electronic Service Guide)를 참조한다. DVB의 한 타입은 DVB-H(Digital Video Broadcasting-Handheld)이다. DVB-H는 10Mbps의 데이터를 전지식(battery-powered) 단말 장치에 전달하도록 설계되었다.
DVB 전송 스트림은 제삼자 전달 네트워크(third party delivery network)를 통해 압축된 오디오 및 비디오 및 데이터를 사용자에게 전달한다. MPEG(Moving Picture Expert Group)는 단일 프로그램 내의 부호화된 비디오, 오디오, 데이터가 다른 프로그램과 함께 전송 스트림(Transport Stream)에 다중화되는 기술이다. TS는, 고정된 길이의 패킷을 갖는, 헤더를 포함하는 패킷화된 데이터 스트림이다. 프로그램, 오디오, 비디오의 각각의 요소는 고유의 패킷 식별 정보(PID)를 갖는 패킷 내에서 각각 운반된다. 수신기 장치가 특정한 프로그램의 상이한 요소를 TS 내에 위치시킬 수 있도록, TS에 내장된 PSI(Program Specific Information)가 공급된다. 또한, MPEG 프라이빗 섹션 신택스(MPEG private section syntax)에 부가되는 테이블의 세트인 추가적인 서비스 정보(SI)가 TS에 통합된다. 이것은 수신기 장치가 TS 내에 포함된 데이터를 정확하게 처리할 수 있게 한다.
상술한 바와 같이, ESG 프래그먼트는, 예컨대 DVB-H와 같은 네트워크를 통해 IPDC에 의해 목적지 장치에 전송될 수 있다. DVB-H는, 예컨대 분리된 오디오, 비디오, 데이터 스트림을 포함할 수 있다. 그러면 목적지 장치는 ESG 프래그먼트의 배치를 다시 결정하여 유용한 정보로 정리하여야 한다.
전형적인 통신 시스템에서, 셀은 송신기에 의해 커버될 수 있는 지리학적 지역을 규정할 수 있다. 셀의 사이즈는 특별히 제한이 없고 이웃하는 셀을 가질 수 있다. 도 3은 셀의 예를 개략적으로 도시하고, 그 셀의 각각은 같은 주파수로 송신하는 하나 이상의 송신기에 의해 커버될 수 있다. 이 예에서, 셀 1은 특정한 주파수로 송신하는 하나 이상의 송신기에 의해 커버되는 지리학적 지역을 의미한다. 셀 2는 셀 1에 인접하고 있고 서로 다른 주파수에 의해 커버될 수 있는 제 2 지리학적 지역을 의미한다. 셀 2는, 예컨대 셀 1과 같은 네트워크 내의 다른 셀일 수 있다. 또는, 셀 2는 셀 1과 다른 네트워크 내에 있을 수 있다. 이 예에서, 셀 1, 3, 4, 5는 셀 2의 이웃 셀이다.
특정한 실시예는 DVB-T2(Digital Video Broadcasting-Terrestrial Second Generation) 시스템 프리앰블 심볼에 있어서의 OSI(Open System Interconnection) 계층 L1(물리 계층) 및 L2(데이터 링크 계층) 시그널링의 송신을 대상으로 한다. 그러한 실시예는 L1 및 L2 시그널링의 송신을 가능하게 하여 수신기가 서비스를 검색하여 수신할 수 있게 한다. L1 시그널링은 시스템의 물리 계층에 관한 정보를 제공하고, L2는 물리 계층에 대한 서비스의 맵핑에 관한 정보를 제공한다.
도 4는 특정한 실시예에 따른 예시적 P1 구조를 나타낸다. 도 4에 나타낸 P1 심볼은 2진 수열의 세트에 의해 주파수 방향으로 변조된 DBPSK(Differential Binary Phase Shift Keying)인 1k OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼(파트 A)로 구성된다. 메인 심볼 파트 A에 더하여, P1 심볼은 두 개의 주파수 시프트된 주기적 확장자(cyclic extwnsion)를 포함한다. 파트 C는 A의 전반(A1)의 주파수 시프트된 버전이고, 마찬가지로 B는 A의 후반(A2)의 주파수 시프트된 버전이다. 따라서 파트 C 및 B는 파트 A와 같은 정보를 함께 포함한다. 주파수 시프트는 C 및 B에 대하여 K 서브캐리어이다.
PRBS(Pseudo Random Binary Sequence)는 MSS(Modulation Signaling Sequence)라고 불리고, 시그널링 정보를 운반한다. 한 실시예에서, P1은 FFT 사이즈(3비트), 가드 인터벌(GI)(2비트), FET(Future Extension Frame)의 현재 타입(2비트), 다른 FET 프레임의 타입(2비트), MISO(Multiple Input Single Output) 시스템의 용도(1비트), PAPR(Peak-to-Average Power Ratio) 파일럿의 용도(1비트), 이후의 P2 심볼의 타입을 나타내는 P2 타입(3비트)을 시그널링할 수 있다. 이들 타입은 2세대 DVB-T2, NGH(Next Generation Handheld), MIMO(Multiple Input Multiple Output), 또는 MISO(Multiple Input Single Output)에 대한 P2 심볼을 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 이하의 표에 나타낸 바와 같이, L1 시그널링은 두 섹션으로 나누어진다.
파라미터와 그들이 표시하는 값은 예시적인 실시예로서 나타내어졌다. 파라미터의 수치와 값은 다른 실시예에서 변할 수 있다. L1 프리-시그널링(L1 pre-signaling)이라고 불리는 제 1 섹션은 비교적 높은 견고성(robustness)의 미리 정해진 부호 레이트 및 변조, 예컨대 1/4 부호 레이트 및 QPSK(Quadrature Phase Shift Keying)를 사용한다. 제 1 섹션은 제 2 섹션에 대한 부호 레이트 및 변조를 포함하는 L1 시그널링 파라미터의 최소 세트를 포함한다. L1 시그널링이라고 불리는 제 2 섹션은 L1 시그널링 파라미터의 대부분을 포함한다. 그 부호 레이트 및 변조는 설정이 가능하고, 제 1 섹션에서 시그널링된다.
L1 시그널링 데이터의 대부분은 설정이 가능하고 보다 효율적인 부호 레이트 및 변조를 사용하여 제 2 섹션에서 송신되므로, L1 시그널링의 분할의 이점은 보다 높은 송신 효율을 달성하는 것이다. 제 1 섹션의 최소 L1 시그널링 데이터는 고정된 최악의 경우의 부호 레이트 및 변조를 갖고, P1 정보를 제외한 어떤 시그널링도 없이 수신기에 의해 바로 복호될 수 있다. 따라서, 제 1 L1 섹션(L1-pre)은 제 2 섹션에 대한 키의 역할을 한다.
PLP0은 L2 및 통지 데이터를 운반하는 PLP의 특별한 종류이다. L2 시그널링 데이터는 PLP0 내에 있다고 가정되지만, 통지 데이터의 존재는 프레임마다 변할 수 있다.
프레임 내에서 운반된 시그널링 정보는 일반적으로 다음 프레임 또는 다음 프레임의 다음 프레임을 참조한다.
이하의 표는 L2 시그널링 파라미터를 포함한다.
L1 시그널링 파라미터는 1세대 DVB-T 시스템에서 특정된 것처럼 PSI/SI(Program Specific Information/Service Information)에 대한 T2 특정한 수정이 최소인 방식으로 설계된다. 위의 L2 시그널링 표에서 볼 수 있듯이, 새로운 L2 데이터는 각각의 서비스가 TFS(Time Frequency Slicing) 구조에 어떻게 맵핑되는지에 대한 설명이다.
L1 프리-시그널링의 주요 과제는 나머지 L1 시그널링을 어떻게 수신할지 수신기에 알리는 것이다. 여러 가지 L1 프리-시그널링 필드를 이하에 설명한다.
TYPE : 이 합성 필드는, 예컨대 다음과 같은 것을 나타내는 정보를 포함한다. (1) 송신 시스템 : DVB-T2, DVB-H2, 또는 미래의 확장, (2) 다이버시티 방식 : 그 예는 MIMO(Multiple Input Multiple Output), MISO(Multiple Input Single Output), 및 그들의 타입, (3) 서비스에 사용된 프로토콜 : TS(Transport Stream), GSE(Generic Stream Encapsulation).
L1_COD : 주요 L1 시그널링 데이터 블록의 부호 레이트.
L1_MOD : 주요 L1 시그널링 데이터 블록의 변조.
L1_FEC_TYPE : 주요 L1 시그널링 데이터 블록에 사용된 FEC 블록 사이즈.
L1_SIZE : OFDM 셀 내의 주요 L1 시그널링 데이터 블록의 사이즈.
NUM_SYMBOLS : L1 프리-시그널링 및 L1 시그널링을 운반하기 위해 사용된 심볼의 총 수. 이 파라미터는 관련 부분을 복호 및 디맵핑하기 전에 충분한 수의 심볼을 버퍼링하기 위해 수신기에 의해 사용된다.
BW_EXT : 16K 및 32K 모드를 위한 확장된 대역폭의 사용을 시그널링하기 위한 대역폭 확장 플래그.
CRC-32 : 이 필드는 L1 프리-시그널링 데이터에 에러가 없는 것을 보장한다.
L1 프리-시그널링 데이터 블록은 다른 시그널링의 도움 없이 수신되어, 다음과 같은 것이 미리 정해져야 한다. (1) 부호 레이트 및 변조, (2) 블록 사이즈, (3) P2 프리앰블로의 셀 매핑. L1 프리-시그널링은 일반 동작 중에 변경되지 않는 정적 파라미터만을 포함하므로, 한 실시예에서 수신기는 몇몇 프레임으로부터 정보를 수신하고 결합하여 견고성을 개선할 수 있다.
위의 L1 시그널링 표의 우측 열에 나타낸 L1 시그널링은 PLP의 검색 및 수신을 가능하게 하는 정보를 전달한다. 한 실시예에서, 그들의 갱신 빈도(정적(static), 설정 가능(configurable), 동적(dynamic))에 따라 세 그룹의 파라미터로 더 세분된다.
정적 파라미터는 일반 동작 중에 변경되지 않는 기본적인 네트워크 파라미터이다. 몇몇 정적 파라미터를 이하에 설명한다.
CELL_ID : 이것은 고유하게 셀을 식별하는 16비트 필드이다.
NETWORK_ID : 이것은 다른 모든 전달 시스템 중 NIT(Network Information Table)가 알려주는 전달 시스템을 식별하는 레이블로서 기능하는 16비트 필드이다. 이 필드의 값의 할당은 ETR 162[ETSI Technical Report : 텔레비전, 사운드, 데이터 서비스를 위한 디지털 브로드캐스팅 시스템; DVB(Digital Video Broadcasting) 시스템을 위한 SI(Service Information) 코드의 할당]에서 찾을 수 있다.
TFS_GROUP_ID : 이것은 복수의 TFS 그룹이 공존할 때 TFS 그룹을 고유하게 식별한다.
NUM_RF : TFS 그룹 내의 RF 채널의 수.
RF_IDX : 그 TFS 구조 내의 현재 RF 채널의 인덱스, 0과 NUM-RF-1의 사이.
FREQUENCY : TFS 그룹 내의 각 RF 채널에 대한 반송 주파수(가능한 오프셋을 포함하는 채널 중심 주파수). 주파수의 순서는 루프 순서로부터 암시적이다. 수신기는 초기 스캔 동안 이들 주파수를 단독으로 검색할 수 있어, 특정한 상황에 이들 파라미터는 필요하지 않을 수도 있다.
PILOT_PATTERN : 데이터 OFDM 심볼에 사용되는 파일럿 패턴.
FRAME_LENGTH : 한 프레임당 데이터 OFDM 심볼의 수.
설정 가능 파라미터는 잘 변경되지 않는다. 예컨대, 서비스가 추가되거나 제거된 경우에 변경된다. 몇몇 설정 가능 파라미터를 이하에 설명한다.
NUM_PLP : TFS 다중에 있어서 PLP의 수.
RF_SHIFT : OFDM 심볼에 관한, 인접한 RF 채널 사이의 증가 시프트. 특정한 상황에, 동적 파라미터 범주에 속하는 경우, 이 파라미터는 프레임마다 변경될 수 있다.
PLP_ID : 각 PLP의 ID. 인덱스 대신 ID를 사용하는 것은 TFS 다중 내에서 보다 유연한 PLP의 할당을 가능하게 한다.
PLP_GROUP_ID : PLP가 속하는 PLP 그룹을 명시한다.
PLP_COD : 각 PLP의 부호 레이트.
PLP_MOD : 각 PLP의 변조.
PLP_FEC_TYPE : 각 PLP에 대한 FEC 블록 사이즈(0=16200, 1=64800).
PLP0_COD : PLP0(시그널링 PLP)의 부호 레이트.
PLP0_MOD : PLP0(시그널링 PLP)의 부호 레이트.
PLP0_FEC_TYPE : PLP0에 대한 FEC 블록 사이즈(0=16200, 1=64800).
동적 파라미터는 각 프레임마다 변경된다. 몇몇 동적 파라미터를 이하에 설명한다.
FRAME_IDX : 현재 프레임의 인덱스(0...SUPER_FRAME_LENGTH).
NOTIFICATION : 이 필드는 통지 데이터가 현재 프레임 내에 존재하는 것을 나타낸다.
PLP_NUM_BLOCKS : 각 PLP에 대한, 현재 프레임 내의 FEC 블록의 수.
PLP_START : 각 PLP의 개시 어드레스. 실제로, 시그널링되는 것은 RF0의 첫 번째 슬롯의 개시 어드레스이다. 인접한 RF 채널 사이의 증가 시간 오프셋(시프트)은 일정한 것으로 가정되므로, 다른 RF 채널 내의 슬롯의 개시 어드레스는 수신기에 의해 계산될 수 있다. 따라서, 각 RF 채널의 개시 어드레스를 시그널링할 필요가 없다.
L2_SIZE : 현재 프레임에 대한 PLP0 내의 L2 데이터의 사이즈. PLP0 내의 통지 데이터로부터 L2 데이터를 구별하는 데 사용된다.
NOTIF_SIZE : 현재 프레임에 대한 PLP0 내의 통지의 사이즈. PLP0 내의 L2 데이터로부터 통지 데이터를 구별하는 데 사용된다.
TFS 구조 내의 슬롯의 사이즈는 명확히 시그널링되지 않을 수도 있다. 한 실시예에서 각 PLP 내의 FEC 블록의 수가 시그널링되고, PLP당 OFDM 셀의 수는 집합의 사이즈를 알면 계산될 수 있다. 한 PLP의 한 프레임당 OFDM 셀의 수를 알면, 슬롯은 하나의 셀까지 같은 사이즈를 갖는다고 가정하여 각 슬롯의 사이즈가 계산될 수 있다.
L2 시그널링은 서비스를 전송 스트림 및 TFS 다중에 맵핑하는 것을 설명하는 PSI/SI 시그널링 정보를 포함한다. 후자는 TFS 프레임의 PLP에 서비스를 종단간 맵핑(end-to-end mapping)할 수 있도록 PSI/SI가 수정되는 것을 의미한다. TFS 프레임 기간은 PSI/SI 테이블의 최소 반복 간격을 설정한다. L2 시그널링 데이터는 통지 데이터와 함께(가능할 때) PLP0 내에서 운반된다.
공동 스케줄링된 시그널링은 PLP에 특유한 동적 L1 시그널링 데이터, 즉 슬롯 할당이 특정한 PLP의 페이로드 데이터와 함께 다중화되는 것을 의미한다. 이것은 수신기가 프레임마다 P2를 수신할 필요 없이 특정한 서비스 후에 동적 L1 시그널링 정보를 얻을 수 있게 한다.
통지 채널은 어떤 PLP가 수신되고 있는지에 관계없이 수신기가 사용 가능한 통지 및 캐러셀 데이터(carousel data)를 송신하는 데 사용될 수 있다. 한 실시예에서 통지 데이터는 L2 시그널링 데이터와 함께 PLP0 내에서 운반된다.
특정한 실시예에 따르면, 적어도 사용되고 있는 시간 인터리버의 타입 및 최소 버스트 간격(두 결과 버스트 사이의)이 OSI 계층 2, 데이터 링크 계층(L2) 시그널링 정보에 시그널링된다. 시그널링은 새로운 기술자(descriptor) 또는 L2 시그널링에 대한 다른 수정을 통해 실현될 수 있다. 몇몇 상황에서, 그러한 시그널링 또는 그 일부는 OSI 계층 1, 물리 계층(L1) 시그널링 정보 내에서 사용 및/또는 제공될 수도 있다. 도 5는 특정한 실시예에 따라 L2 내에서 기술자로서 운반될 때의 수신기 용량 시그널링 메타데이터의 예를 도시한다. 도 5에 나타낸 구조, 파라미터, 필드 사이즈는 특정한 실시예를 위한 예이다. 도 5에 나타낸 필드의 의미는 이하와 같다.
특정한 실시예에 따른 기술자는, 예컨대, L2 시그널링 구조 내에서 L1 사이의 서비스를 보다 높은 계층(즉, OSI 계층 3~7) 내에서 제공된 정보와 관련시키는 각 서비스에 관련될 수 있다. 그러한 테이블의 예는 PMT(Program Map Table), SDT(Service Description Table), T2PIT(T2 PLP Information Table)이다.
한 실시예에 따르면, 이 시그널링 메타데이터는 프레임, T2 시스템 및/또는 T2 네트워크마다 관련된다.
도 6은 특정한 실시예에 따른 수신기 버퍼의 개략적인 도면을 도시한다. 버퍼는 특정한 실시예에 따라 단말의 메모리에 위치할 수 있는 디인터리버 메모리와 같을 수 있고, 메모리는 수신기와 분리되어 있다. 그러한 실시예에서, 수신기는 무선 주파수(RF) 프론트-엔드(front-end)와 채널 복호 및 역다중화를 포함할 수 있다. 그러한 수신기의 입력은 RF 신호이고, 출력은 네트워크 계층 데이터그램이다.
데이터는 Rin의 레이트로 수신되고, 누출 레이트인 버퍼 출력 레이트는 Rout이다. 버퍼는 적어도 Time_interleaver_size로 시그널링되는 사이즈를 가져야 한다. 수신기의 버퍼 사이즈가 그보다 작으면, 수신기는 서비스를 수신하지 못할 수 있다. 데이터가 버퍼에 기입되면, 데이터가 버퍼에서 판독되기 전에 특정한 처리 지연(processing delay)(예컨대, 디인터리빙 및 FEC(Forward Error Correction) 복호 시간을 포함)이 있다.
도 7은, 특정한 실시예에 따른, 데이터 및 에러 수정 데이터, 예컨대 FEC 데이터 및 하나의 인터리빙 블록과, 관련된 시간 간격 및 비트 레이트를 전달하는 복수의 버스트 사이의 관계 인터리버 블록 사이의 관계를 도시한다. 하나의 버스트는 첫 번째 시간 인터리버 데이터의 종단(end)과 두 번째 시간 인터리버 데이터의 시단(start)을 포함할 수 있다. 도 7에 나타낸 예에서, 수신기는 인터리버 블록 n의 세 버스트를 모두 저장한다. 그 후, 수신기는 TFEC+TOUT에 걸쳐 데이터를 출력에 디인터리브, 복호(에러 수정을 포함), 기입한다. Minimum_burst_interval은 단일 Rx 버퍼 구현의 경우에 TFEC+TOUT에 대한 상한을 결정한다.
도 7의 예에서, 인터리빙 블록은 세 개의 버스트를 커버한다. 세 개의 버스트 내의 데이터의 총량은 Time_interleaver_size를 초과하지 않는다. 수신기는 TRX 동안 버스트를 수신한다. 그 후, 수신기는 TFEC에 걸쳐 데이터를 디인터리브하고 복호한다. 그러면, TOUT에 걸쳐 디인터리버 메모리로부터 데이터가 판독된다. 데이터의 디인터리빙 및 복호와 디인터리버 메모리로부터의 판독은 겹칠 수 있다. 디인터리버 메모리는 다음 인터리버 블록의 첫 번째 버스트가 생기기 전에 비어있어야 한다. 그렇지 않다면, 수신기는 새로운 버스트를 저장하기 위해 다소의 여분 메모리(Time_interleaver_size 이상)를 가져야 한다.
특정한 실시예에 따르면, 슈퍼프레임은 복수의 프레임, 정수의 반복 기간, 인터리빙 길이가 복수의 프레임에 걸칠 때 사용되는 모든 PLP에 대한 정수의 인터리빙 블록을 포함한다.
특정한 실시예에 따르면, L1 시그널링의 설정 가능한 부분(정적인 부분도 가능)은 슈퍼프레임 경계에서 변경된다. 수신기가 공동 스케줄링된 시그널링을 수신하면, 다음 슈퍼프레임의 L1 파라미터의 변경을 나타내는 플래그가 있을 수 있다. 그 후, 수신기는 P2 심볼에 위치한 L1로부터 새로운 파라미터 값(예컨대, 부호 레이트, 변조)을 체크할 수 있다.
특정한 실시예에 따르면 반복 기간은 프레임의 세트이다. repeat_period 후, 프레임으로의 PLP의 맵핑 패턴이 반복되기 시작한다. 한 실시예에서, 반복 기간(repeat_period)이 시그널링될 수 있다.
도 9는 특정한 실시예에 따른 프레임 구조에 PLP를 맵핑하는 것을 도시한다. 기본적인 경우에, PLP는 프레임마다 버스트를 갖는다. 예컨대, PLP 1은 도 9에 나타낸 모든 프레임에 버스트를 갖는다. 하지만, 몇몇 PLP는 프레임을 건너뛸 수 있어, 특정한 PLP는 k번째 프레임마다 나타난다(예컨대, PLP 2~4). 둘 이상의 PLP는 프레임을 차례로 교대시킬 수도 있다. 예컨대, PLP 2 및 PLP 4는 각각 두 프레임마다 교대식으로 나타난다.
도 9에 나타낸 슈퍼프레임은 프레임 F1~F_last를 포함한다. 네 개의 서로 다른 PLP가 있다. PLP 1은 모든 프레임에 나타난다. PLP 2는 F1부터 시작하여 두 프레임마다 나타난다. PLP 3은 F1부터 시작하여 세 프레임마다 나타나고, PLP 4는 F2부터 시작하여 두 프레임마다 나타난다.
한 실시예에서, PLP는 하나의 무선 주파수(RF) 채널에서 운반되고, 다른 실시예에서는, 하나 이상의 RF 채널에서 운반된다.
시그널링 파라미터 Frame_interval은 PLP가 프레임에 얼마나 자주 나타나는지 특정한다. 예컨대, Frame_interval=1이면. PLP는 모든 프레임에 있고, Frame_interval=2이면, PLP는 두 프레임마다 있다.
한편, First_frame_idx는 슈퍼프레임 동안 PLP가 처음으로 나타나는 프레임의 수를 특정한다. 프레임 맵핑에 대한 PLP의 패턴은 repeat_period 후에 반복되기 시작한다. 즉, repeat_period는 PLP 맵핑에 대하여 동등하게 보인다. 도 9의 예에서, 프레임 기간의 길이는 2×3=6프레임이다. 슈퍼프레임에는 정수의 프레임 기간이 있어야 한다(도 9의 예에서는 N).
모든 PLP에 대하여, First_frame_idx는 Frame_interval보다 작거나 같아야 한다.
각 PLP에 의해 운반되는 공동 스케줄링된 시그널링(또는 대역내 시그널링(in-band signaling))은 다음 버스트의 위치 또는 버스트의 그룹(델타값)을 나타낸다. 송신기는 델타값을 알아내어 첫 번째 버스트에 삽입하기 위해 두 개의 버스트를 형성하여 버퍼링하여야 한다. 이것은 T2 시스템의 종단간 지연을 증가시킨다. 몇몇 프레임을 건너뛰는 PLP는 종단간 지연을 현저하게 증가시킬 수 있다. 이것은 그러한 PLP에 공동 스케줄링된 시그널링을 사용하지 않음으로써 방지될 수 있다. 또한, 델타값은 P2 심볼에 의해, 보다 정확하게는 이전의 P2 심볼에 의해 운반된다. 따라서, 추가 지연이 시작되지 않는다. 공동 스케줄링된 시그널링의 델타값이 사용되지 않은 것을 나타내기 위해 특정한 값이 사용될 수 있다(예컨대, 모두 0 또는 0xFFFF).
이하는 특정한 실시예에 따른 예시적인 PLP 특정 시그널링 파라미터의 요약이다.
First_frame_idx : 이 8비트 필드는 슈퍼프레임 동안 PLP가 처음으로 나타나는 프레임 번호를 규정한다.
Frame_interval : 이 8비트 필드는 First_frame_idx에 의해 PLP가 존재하는 프레임이 식별된 후 super_frame 내의 프레임에 대한 간격을 규정한다. 이 필드가 ‘0’으로 설정되면, PLP는 슈퍼프레임의 모든 프레임에 나타난다.
first_frame_idx 및 frame_interval은 L2 시그널링(예컨대, T2 PLP 정보 테이블 또는 SDT의 PLP_identifier_descriptor) 또는 L1 시그널링에 제공될 수 있다. 실시예에 따른 first_frame_idx 및 frame_interval을 갖는 PLP_identifier_descriptor의 예는 이하와 같다.
위에 나타낸 필드는 UIMSBF(Unsigned Integers with Most Significant Bit First)일 수 있다. 위에 설명한 각 필드 내의 비트수에 대한 필드 및 값은 한 실시예에 대한 예이다. 다른 실시예는 다른 필드 및/또는 다른 비트수를 사용할 수 있다.
도 8은 실시예에 따른 T2 PLP 정보 테이블(T2PIT)의 예를 나타낸다. first_frame_id 및 frame_interval은 도 8에서 볼드체로 표시된다.
도 10은 특정한 실시예에 따른 수신기에 의해 행해지는 단계를 나타낸다. 도 10은 DVB-T2 시스템에 적용하는 예이다. 하지만 다른 실시예도 다른 타입의 통신 시스템에 적용할 수 있다.
먼저 수신기는 하나를 찾을 때까지 DVB-T2 신호를 찾는다. 그 후, 수신기는 L2 시그널링 데이터의 위치를 검색하여 L2 시그널링 데이터를 복호한다. 그러면 L2 시그널링에 근거하여 사용 가능한 소망하는 서비스의 리스트가 검색된다. 그 후 수신기는 사용 가능한 소망하는 서비스를 선택한다. 서비스를 수신하기 위해 사용될 용량이 수신기의 능력을 넘지 않는다면 몇몇 서비스가 선택될 수 있다.
그 후 수신기는 선택된 서비스(또는 서비스들)에 명시된 수신기 용량을 시그널링 메타데이터로부터 검색한다. 그러한 수신기 용량은 서비스의 디인터리빙에 사용될 메모리의 양 및/또는 서비스의 디인터리빙에 사용될 서포트, 일반적으로, 서비스의 결과 버스트의 최소 버스트 간격을 포함할 수 있지만 이에 제한되지는 않는다.
선택된 서비스(또는 서비스들)에 대하여 수신기 용량이 충분하다면, 수신기는 L1 시그널링 정보를 점검함으로써 서비스 검색 처리를 계속하고, 수신기는 서비스를 복호할 수 있다. 반면, 선택된 서비스(또는 서비스들)에 대하여 수신기 용량이 부족하다면, 수신기는 서비스의 품질이 감소될 수 있거나 서비스가 지원되지 않는 것을 나타낼 수 있다.
버스트 사이의 시간 간격(Minimum_burst_interval)에 근거하여, 수신기는, 예컨대 어떤 종류의 핸드오버 절차가 적용될지 결정할 수 있다. 같은 방법으로, 수신기는 어떤 다른 동작/기능이 버스트 사이의 시간동안 이루어질 수 있는지 결정할 수 있다.
이 방법으로, 수신기는 네트워크가 서비스를 포함하여 수신이 수신기의 용량 이상일 때를 결정할 수 있다. 또한, 수신기는, 시그널링 메타데이터에 의해 명시된 바와 같이, 선택된 서비스의 결합된 수신기 용량이 수신기의 용량을 초과하지 않는 상황에 복수의 서비스를 소비할 수 있다.
본 발명의 하나 이상의 국면은 컴퓨터 실행 가능한 명령, 예컨대 하나 이상의 컴퓨터 또는 다른 장치에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램 모듈로 구체화될 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈은, 컴퓨터 또는 다른 장치의 프로세서에 의해 실행되었을 때 특정한 태스크를 행하거나 특정한 추상적인 데이터 타입을 구현하는 루틴, 프로그램, 오브젝트, 요소, 데이터 구조 등을 포함한다. 컴퓨터 실행 가능한 명령은 하드디스크, 광디스크, 제거 가능한 저장 매체, 고체 상태 메모리, RAM 등과 같은 컴퓨터 판독 가능한 매체에 저장될 수 있다. 당업자에 의해 이해되듯이, 프로그램 모듈의 기능성은 다양한 실시예에서 요구되는 대로 결합되거나 분산될 수 있다. 또한, 기능성은 집적 회로, FPGA(Field Programmable Gate Array), ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 등과 같은 펌웨어 또는 하드웨어 등가물에 전제적으로 또는 부분적으로 구체화될 수 있다.
실시예는 본 명세서에 명확하게 개시된 모든 새로운 특징 또는 특징의 조합 또는 그 모든 일반화를 포함한다. 실시예는 본 발명을 실행하는 현재의 바람직한 방법을 포함하는 특정한 예에 관하여 설명되었지만, 당업자는 상술한 시스템 및 기술에 많은 변화 및 치환이 이루어질 수 있음을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 정신 및 범위는 첨부된 청구항에 설명된 바와 같이 넓게 이해되어야 한다.
Claims (34)
- 서비스를 수신하기 위해 사용되는 복수의 수신기 용량을 특정하는 수신기-용량-시그널링 데이터를 송신하는 단계를 포함하되,
상기 복수의 수신기 용량은 사용되고 있는 시간 인터리버의 타입과, 두 결과 버스트 사이의 최소 버스트 간격을 포함하는
방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 복수의 수신기 용량은 데이터 링크 계층 시그널링 정보 내에서 시그널링되는 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 복수의 수신기 용량은 물리 계층 시그널링 정보 내에서 시그널링되는 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 송신되는 서비스에 대한 최대 비트 레이트를 특정하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링-데이터는 송신되는 서비스에 대한 평균 비트 레이트를 특정하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 물리 계층 파이프에 대한 평균 비트 레이트를 특정하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 물리 계층 파이프에 대한 최대 비트 레이트를 특정하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 시간 인터리버 기간, 프레임, 또는 슈퍼프레임 내의 물리 계층 파이프에 대한 FEC 블록의 최대수를 특정하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 특정한 물리 계층 파이프를 수신하기 위해 사용하는 시간-인터리버 메모리의 최소 사이즈를 특정하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 물리 계층 파이프에 대한 최대 버스트 사이즈를 특정하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 물리 계층 파이프가 프레임에 얼마나 자주 나타나는지 특정하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 슈퍼프레임 동안 물리 계층 파이프가 처음으로 나타나는 프레임의 수를 특정하는 방법.
- 실행 가능한 명령을 포함하는 프로세서 및 메모리를 포함하는 장치로서,
상기 실행 가능한 명령은, 상기 프로세서에 의해 실행되었을 때, 서비스를 수신하기 위해 사용될 복수의 수신기 용량을 특정하는 수신기-용량-시그널링 데이터를 송신하는 단계를 행하고,
상기 복수의 수신기 용량은 사용되고 있는 시간 인터리버의 타입과, 두 결과 버스트 사이의 최소 버스트 간격을 포함하는
장치.
- 제 13 항에 있어서,
상기 복수의 수신기 용량은 데이터 링크 계층 시그널링 정보 내에서 시그널링되는 장치.
- 제 13 항에 있어서,
상기 복수의 수신기 용량은 물리 계층 시그널링 정보 내에서 시그널링되는 장치.
- 제 13 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 송신되는 서비스에 대한 최대 비트 레이트를 특정하는 장치.
- 제 13 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링-데이터는 송신되는 서비스에 대한 평균 비트 레이트를 특정하는 장치.
- 제 13 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 물리 계층 파이프에 대한 평균 비트 레이트를 특정하는 장치.
- 제 13 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 물리 계층 파이프에 대한 최대 비트 레이트를 특정하는 장치.
- 제 13 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 시간 인터리버 기간, 프레임, 또는 슈퍼프레임 내의 물리 계층 파이프에 대한 FEC 블록의 최대수를 특정하는 장치.
- 제 13 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 특정한 물리 계층 파이프를 수신하기 위해 사용하는 시간-인터리버 메모리의 최소 사이즈를 특정하는 장치.
- 제 13 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 물리 계층 파이프에 대한 최대 버스트 사이즈를 특정하는 장치.
- 제 13 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 물리 계층 파이프가 프레임에 얼마나 자주 나타나는지 특정하는 장치.
- 제 13 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 슈퍼프레임 동안 물리 계층 파이프가 처음으로 나타나는 프레임의 수를 특정하는 장치.
- 서비스를 수신하기 위해 사용되는 복수의 수신기 용량을 특정하는 수신기-용량-시그널링 데이터를 수신하는 단계를 포함하되,
상기 복수의 수신기 용량은 사용되고 있는 시간 인터리버의 타입과, 두 결과 버스트 사이의 최소 버스트 간격을 포함하는
방법.
- 제 25 항에 있어서,
수신된 상기 수신기-용량-시그널링 데이터에 근거하여, 하나 이상의 선택된 서비스에 대하여 수신기 용량이 충분하면, 서비스 검색을 행하여 하나 이상의 서비스를 복호하는 방법.
- 제 25 항에 있어서,
수신된 상기 수신기-용량-시그널링 데이터에 근거하여, 하나 이상의 선택된 서비스에 대하여 수신기 용량이 부족하면, 하나 이상의 서비스를 복호하는 것을 중단하는 방법.
- 실행 가능한 명령을 포함하는 프로세서 및 메모리를 포함하는 장치로서,
상기 실행 가능한 명령은, 상기 프로세서에 의해 실행되었을 때, 서비스를 수신하기 위해 사용되는 복수의 수신기 용량을 특정하는 수신기-용량-시그널링 데이터를 수신하는 단계를 행하고,
상기 복수의 수신기 용량은 사용되고 있는 시간 인터리버의 타입과, 두 결과 버스트 사이의 최소 버스트 간격을 포함하는
장치.
- 제 28 항에 있어서,
수신된 상기 수신기-용량-시그널링 데이터에 근거하여, 하나 이상의 선택된 서비스에 대하여 수신기 용량이 충분하면, 서비스 검색을 행하여 하나 이상의 서비스를 복호하는 장치. - 제 28 항에 있어서,
수신된 상기 수신기-용량-시그널링 데이터에 근거하여, 하나 이상의 선택된 서비스에 대하여 수신기 용량이 부족하면, 하나 이상의 서비스를 복호하는 것을 중단하는 장치.
- 프로세서에서 실행되었을 때, 서비스를 수신하기 위해 사용되는 복수의 수신기 용량을 특정하는 수신기-용량-시그널링 데이터를 저장하는 코드를 포함하되,
상기 복수의 수신기 용량은 사용되고 있는 시간 인터리버의 타입과, 두 결과 버스트 사이의 최소 버스트 간격을 포함하는
컴퓨터 프로그램.
- 제 31 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 물리 계층 파이프가 프레임에 얼마나 자주 나타나는지 특정하는 컴퓨터 프로그램.
- 제 31 항에 있어서,
상기 수신기-용량-시그널링 데이터는 슈퍼프레임 동안 물리 계층 파이프가 처음으로 나타나는 프레임의 수를 특정하는 컴퓨터 프로그램.
- 제 31 항에 있어서,
상기 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터와 함께 사용하기 위해 구체화된 컴퓨터 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터 판독 가능한 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품인 컴퓨터 프로그램.
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