KR20100103619A - 전역 트래픽 부하 균형화를 위하여 클라이언트 위치 및 리졸버 부하를 결정하는 dns 와일드카드 비컨화 - Google Patents

전역 트래픽 부하 균형화를 위하여 클라이언트 위치 및 리졸버 부하를 결정하는 dns 와일드카드 비컨화 Download PDF

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Abstract

LDNS 리졸버들 뒤에 위치하는 클라이언트들을 결정하는 기술들이 설명된다. 웹 비컨들은 클라이언트들에게 고유 호스트 네임들에서 제로 콘텐츠 이미지들을 검색하도록 지시한다. 호스트 네임에 대한 요청이 클라이언트에 의해 LDNS 리졸버에 대해 행해진다. LDNS는 요청을 호스트 네임에 대한 당국 서버/비컨 리졸버로 전송한다. 비컨 리졸버는 호스트 네임을 LDNS 서버의 IP 어드레스와 함께 기록하며, LDNS에 의해 클라이언트에게 전송된 비컨 수집 서버의 IP 어드레스로써 응답한다. 클라이언트는 고유 호스트 네임을 포함하는 요청을 비컨 수집 서버로 전송한다. 비컨 수집 서버는 클라이언트의 IP 어드레스 및 호스트 네임을 기록한다. 집계 서버는 비컨 리졸버 및 비컨 수집 서버로부터 데이터를 수집한다. 호스트 네임들을 키들로서 사용하여, 클라이언트들의 IP 어드레스들이 LDNS 리졸버들의 IP 어드레스들로 맵핑된다. 맵핑된 데이터는 라우팅의 결정을 위해 부하 균형화 서버들로 전송된다.

Description

전역 트래픽 부하 균형화를 위하여 클라이언트 위치 및 리졸버 부하를 결정하는 DNS 와일드카드 비컨화{DNS WILDCARD BEACONING TO DETERMINE CLIENT LOCATION AND RESOLVER LOAD FOR GLOBAL TRAFFIC LOAD BALANCING}
본 발명은 네트워크에서의 전역 트래픽 부하 균형화에 관한 것이다.
본 섹션에 설명되는 방법들은 실행될 수 있는 방법들이지만, 이전에 고안되거나 실행된 방법들은 아니다. 따라서, 다르게 지시되지 않는 한, 본 섹션에서 설명되는 방법들 중 어느 것도 단지 그들이 본 섹션에 포함되었다는 이유로 종래 기술로서 한정되는 것으로 가정하지 않아야 한다.
본 명세서에서 사용될 때, "데이터 센터"라는 용어는 연관된 서버들의 콜로케이션(colocation)을 나타낸다. 특정 데이터 센터에 속하는 서버들은 동일한 빌딩 또는 종합 빌딩(complex) 내에 있지만, 일반적으로 데이터 센터들은 지리적으로 서로 떨어져 위치한다. 지리적인 거리는 보호를 추가하여, 자연 재해에 의해 발생하는 하나의 데이터 센터에서의 치명적 고장이 다른 데이터 센터에서의 고장을 또한 유발하지 못하게 한다. 예를 들어, 하나의 데이터 센터는 뉴욕의 이스트 코스트에 위치할 수 있으며, 다른 데이터 센터는 샌프란시스코의 웨스트 코스트에 위치할 수 있다.
전역 부하 균형화(Global load balancing), 즉 "GLB"는 특정 서비스들에 대한 클라이언트 액세스를 복수의 서버에 분산하기 위한 메커니즘이다. 예를 들어, 뉴욕 및 샌프란시스코 내의 데이터 센터들에 속하는 서버들에 의해 특정 서비스가 제공되는 상황에서, GLB는 뉴욕 내의 데이터 센터에 접속되는 클라이언트들의 수가 샌프란시스코 내의 데이터 센터에 접속되는 클라이언트들의 수와 거의 동일하도록 클라이언트 액세스를 분산시킬 수 있다.
인터넷과 관련하여 사용될 때, GLB는 다양한 능동적 및 수동적 모니터링 기술들을 이용하여 인터넷의 복합 맵을 생성할 수 있다. 이 맵에 기초하여, GLB는 클라이언트를 "가장 가까운" 서버에 접속하기 위해 트래픽 라우팅 결정을 행한다. 본 명세서에서 사용될 때, "가까운"은 결정이 지리적 근접에만 기초한다는 것을 의미하지는 않는다. 본 명세서에서 사용될 때, "가까운" 서버는 클라이언트에 대해 가장 빠른 접속을 유발하는 서버이다. 따라서, 100마일 떨어진 곳에 위치하는 서버가 극심한 혼잡 때문에 200마일 떨어진 곳에 위치하는 서버보다 클라이언트가 더 늦게 도달하는 경우, GLB는 클라이언트를 200마일 떨어져 있는 "더 가까운" 서버로 라우팅한다.
사용자가 웹 애플리케이션 또는 웹페이지에 접속하기를 원하는 경우, DNS 요청이 행해진다. DNS 요청은 사용자가 종종 웹 브라우저에 도메인(예컨대, "www.sampledomain.com")을 타이핑함으로써 클라이언트 머신을 통해 요청을 행하는 것으로부터 시작된다. 요청은 클라이언트로부터 서비스 제공자의 로컬 DNS 리졸버("LDNS")로 전송된다. LDNS 리졸버는 클라이언트로부터 요청을 수신하고, LDNS 리졸버가 캐시 내에 요청에 대한 대답을 저장하고 있는 경우에 도메인의 IP 어드레스로써 요청에 응답한다. LDNS가 대답을 저장하고 있지 않은 경우, LDNS는 요청을 당국 DNS 리졸버(authoritative DNS resolver)로 전송한다. 당국 DNS 리졸버는 도메인의 네트워크에 대한 데이터를 유지하는 서버이다. 당국 DNS 리졸버는 LDNS 리졸버로부터 요청을 수신하고, 도메인과 접속할 특정 서버의 IP 어드레스로써 LDNS 리졸버에 응답한다. 본 명세서에서 사용될 때, GLB 리졸버들은 당국 DNS 리졸버의 일부일 수 있다. GLB 리졸버들은 또한 당국 네임 서버와 별개이거나 떨어져 위치할 수 있다. 이것은 구현마다 다를 수 있다.
불행하게도, GLB 결정들은 불충분한 데이터에 기초한다. 예를 들어, LDNS 리졸버로부터 GLB로 요청이 행해지는 경우, 요청은 LDNS에 대한 정보만을 포함하며, 요청을 개시한 클라이언트에 대한 정보는 포함하지 않는다. 따라서, GLB는 클라이언트가 아니라 LDNS 리졸버에서의 위치 및 혼잡에 기초하여 결정을 행해야 한다.
라우팅 정보를 클라이언트가 아니라 LDNS 리졸버에 기초하는 것은 2개의 중요한 문제를 유발할 수 있다. 첫째, 클라이언트는 지리 및 네트워크에 있어서 LDNS 리졸버와 매우 다르게 위치할 수 있다. 이것은 종종 GLB에 의한 부정확한 근접도 맵핑으로 이어진다. 둘째, LDNS 리졸버는 응답들을 숨기므로, GLB는 LDNS 리졸버 뒤에 있는 클라이언트들에 의해 생성되고 있는 요청들의 양을 결정할 수 없다. DNS 탐색을 수행하는 단일 사용자 및 일백 만의 다른 사용자들은 GLB에서 동일한 양의 트래픽을 생성할 수 있다. 이것은 부하 균형화 결정들을 매우 부정확하게 만든다.
DNS에 기초하는 GLB의 일례가 도 1에 도시되어 있다. 도 1에서, 2개의 데이터 센터 또는 콜로케이션은 지리적으로 상이한 영역들에 위치한다. 하나의 데이터 센터는 뉴욕(103)에 위치하며, 다른 데이터 센터는 샌프란시스코(101)에 위치한다. 뉴욕(103)의 데이터 센터는 IP 어드레스 1.2.3.4를 가지며, 샌프란시스코(101)의 데이터 센터는 2.2.2.2의 IP 어드레스를 갖는다.
클라이언트(105)가 2개의 데이터 센터에 의해 호스트되는 웹 페이지 "www.sampleconnection.com"에 접속하기를 원한다. ACME 인터넷 서비스 제공자를 이용하는 클라이언트(105)는 도메인에 접속하기 위한 요청을 생성한다. 클라이언트(105)로부터의 요청은 먼저 ACME LDNS 리졸버(107)로 전송된다(111). 요청에 기초하여, LDNS는 대답을 캐시 내에 저장하거나, 도메인의 IP 어드레스를 제공하는 도메인의 당국 서버로 요청을 전송할 수 있다.
ACME LDNS 리졸버(107)는 도메인의 IP 어드레스가 LDNS 리졸버의 캐시 내에 저장되어 있는지를 검사한다. IP 어드레스가 캐시 내에 저장되어 있는 경우, 저장된 IP 어드레스는 요청에 응답하여 클라이언트에게 전송된다. 도메인에 대한 IP 어드레스가 캐시 내에서 발견되지 않는 경우, LDNS 리졸버는 IP 어드레스를 얻기 위해 요청을 도메인 "www.sampleconnection.com"에 대한 당국 DNS 리졸버로 전송한다. 이것은 도메인 "www.sampleconnection.com"에 대해 GLB 및 당국 DNS 리졸버(109)에 대해 행해진 요청(115)에 나타나 있다.
이어서, (당국 DNS 리졸버를 구비하는) GLB(109)는 웹페이지에 대한 요청에 기초하여 뉴욕에 대한 1.2.3.4의 IP 어드레스 또는 샌프란시스코에 대한 2.2.2.2의 IP 어드레스를 반환할지를 결정한다. GLB 내의 로직은 요청이 개시된 위치 및 서버들의 이용 가능성 및 부하를 포함하는 요청을 분석하여, 특정 클라이언트에 대해 어느 특정 서버가 최상인지를 결정한다.
불행하게도, 당국 DNS 서버(109)는 요청이 애리조나 내의 클라이언트(105)의 위치가 아니라 노스캐롤라이나 내의 ACME LDNS 리졸버(107)의 위치로부터 개시된 것으로 간주한다. LDNS 리졸버(107)로부터의 정보에 기초하여, 당국 DNS 서버(109)는 노스캐롤라이나로부터의 요청에 기초하여 접속 서버를 선택할 수 있으며, 클라이언트(105)로부터 샌프란시스코(117)까지의 더 짧은 경로가 아니라, 뉴욕(119)으로의 지리적으로 훨씬 더 긴 경로가 선택될 수 있다.
당국 DNS 리졸버(109)는 LDNS 리졸버 뒤에 위치할 수 있는 클라이언트들의 수를 결정하지 못할 수도 있다. 당국 DNS 리졸버로의 단일 요청은 실제로는 LDNS 리졸버 뒤의 다수의 클라이언트에 대한 것일 수 있다. 예를 들어, ACME LDNS(107)는 도메인에 대해 클라이언트(105)에 대한 단일 요청을 생성할 수 있다. 제1 요청 후에, ACME LDNS(107)는 도메인의 IP 어드레스를 캐시에 저장한다. 1초 후에, 만 개의 추가 요청이 동일 도메인에 대해 행해진다. IP 어드레스가 LDNS 리졸버의 캐시 내에 저장되어 있으므로, IP 어드레스는 클라이언트들에게 자동으로 반환되며, 응답 내의 생존 시간(Time To Live) 설정에 의해 지정되는 기간 동안 추가 요청들은 당국 DNS 서버로 전송되지 않는다. 따라서, 서버가 과부하가 걸리거나 고장나고, 당국 DNS 및 GLB(109)가 과부하가 걸리거나 고장난 서버로부터 건강한 서버로 클라이언트들을 이동시켜야 하는 경우, 당국 DNS 서버(109)는 LDNS 리졸버(107) 뒤에 있는 클라이언트들의 수를 결정할 수 없으며, 적절한 부하 균형화가 유지되지 못할 수 있다.
본 발명의 한 특징에 따라서, 특정 LDNS 리졸버들 뒤에 위치하는 클라이언트들의 수 및 위치를 결정하기 위한 데이터를 생성하기 위해 DNS 와일드카드 비컨화가 이용된다. 이어서, 데이터는 특정 LDNS 리졸버에 의해 생성되고 있는 부하를 추정하고, 특정 LDNS 리졸버의 클라이언트들이 네트워크 내의 어느 곳에 위치하는지를 추정하는 데 사용된다. 이러한 정보는 GLB 서버가 더 근거 있고 정확한 라우팅 결정들을 행할 수 있게 한다.
본 발명은 전역 트래픽 부하 균형화를 위하여 클라이언트 위치 및 리졸버 부하를 결정하는 DNS 와일드카드 비컨화를 제공한다.
본 발명은 첨부 도면들에 제한이 아니라 예시적으로 도시되며, 도면들에서 동일한 참조 번호들은 유사한 요소들을 참조한다.
도 1은 클라이언트가 웹 애플리케이션을 DNS 기반 GLB를 통해 상이한 데이터 센터들 내의 서버들에 접속하는 것을 나타내는 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 집계 서버가 웹 비컨들에 기초하여 클라이언트의 IP 어드레스들을 LDNS 리졸버의 IP 어드레스에 맵핑하는 방법을 나타내는 도면.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 클라이언트들의 IP 어드레스들 및 특정 콜로케이션들에 기초하는 접속 시간 계산 표들을 나타내는 도면.
도 4는 본 발명의 실시예들이 구현될 수 있는 컴퓨터 시스템의 블록도.
LDNS 리졸버 배후에 위치하는 클라이언트들의 수 및 위치를 결정하고, 그러한 정보를 트래픽 라우팅 결정들에서 사용하는 기술들이 설명된다. 아래의 설명에서는, 설명의 목적을 위해, 본 발명의 충분한 이해를 제공하기 위하여 다양한 특정 상세들이 설명된다. 그러나, 본 발명은 그러한 특정 상세들 없이 실시될 수 있음이 명백할 것이다. 다른 예들에서는, 본 발명을 불필요하게 불명확하게 하는 것을 방지하기 위하여, 공지 구조들 및 장치들은 블록도 형태로 도시된다.
일반 개요
일 실시예에서는, 특정 LDNS 리졸버들 뒤에 위치하는 클라이언트들의 수 및 위치를 결정하기 위한 데이터를 생성하기 위해 DNS 와일드카드 비컨화가 이용된다. 이어서, 데이터는 특정 LDNS 리졸버에 의해 생성되고 있는 부하를 추정하고, 특정 LDNS 리졸버의 클라이언트들이 네트워크 내의 어느 곳에 위치하는지를 추정하는 데 사용된다. 이러한 정보는 GLB 서버가 더 근거 있고 정확한 라우팅 결정들을 행할 수 있게 한다.
DNS 와일드카드 비컨화
일 실시예에서는, 기존 웹 애플리케이션으로부터 DNS 와일드카드 비컨화가 개시된다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 웹 비컨들은 픽셀 태그들, 클리어 GIF들 또는 제로 콘텐츠 이미지들로도 공지되어 있으며, 일반적으로 1x1 픽셀보다 크지 않은 투명하거나 보이지 않는 그래픽 이미지들이다. 일 실시예에서는 소량의 코드 또는 비컨 코드를 제작 웹페이지들 내에 배치함으로써 웹 비컨이 생성된다. 클라이언트들은 데이터 센터 내의 웹 서버로부터 제작 웹 페이지를 요청하고 서빙받는다. 제작 웹페이지가 클라이언트에 의해 처리될 때, 비컨 코드는 클라이언트 브라우저로 하여금 비컨 코드 내에 지정된 비컨 서버들로부터 웹 비컨들을 검색하게 한다. 요청들은 클라이언트의 배경에서 수행되어, 웹 서버로부터의 현재 웹페이지 부하와의 어떠한 간섭도 발생하지 않는다.
일 실시예에서, 전역에서 고유한 와일드카드 호스트 네임이 웹 비컨 다운로드를 위해 생성되며, 비컨 URL이 기존 웹 결과 내에 삽입되고, 이미지를 다운로드하려고 하는 클라이언트에게 전송된다. 다른 실시예에서, 전역에서 고유한 와일드카드 호스트 네임이 HTTP 204(즉, "무 콘텐츠") 다운로드를 위해 생성되며, 웹 결과 내에 배치된다. 예를 들어, 아래와 같은 전역에서 고유한 와일드카드 호스트 네임이 생성될 수 있다.
"http://12093898978.dnsb.company.com/onepixel.gif"
전역에서 고유한 와일드카드 호스트 네임은 (1) 고유 영숫자 시퀀스("12093898978"), (2) 도메인 네임("*.dnsb.company.com") 및 (3) 검색될 웹 비컨 객체의 네임("onepixel.gif")을 포함한다.
클라이언트가 비컨 이미지를 다운로드하기 위한 프로세스를 시작할 때, 클라이언트는 먼저 고유 호스트 네임을 IP 어드레스로 변환해야 한다. 클라이언트는 요청을 클라이언트의 LDNS 리졸버로 전송한다. LDNS 리졸버는 LDNS 리졸버의 캐시를 검사하여, 요청에서 요청된 호스트 네임에 대한 IP 어드레스가 이용 가능한지를 결정한다. IP 어드레스가 이용 가능한 경우, LDNS 리졸버는 호스트 네임의 IP 어드레스로써 요청에 응답할 것이다. 그러나, 웹 비컨들에 대한 호스트 네임들은 전역에서 고유하므로, IP 어드레스는 LDNS 리졸버의 캐시 내에서 이용 가능하지 않을 것이다.
호스트 네임의 IP 어드레스가 캐시로부터 이용 가능하지 않으므로, LDNS 리졸버는 요청을 당국 DNS 리졸버로 전송한다. 일 실시예에서, 당국 DNS 리졸버도 요청된 도메인(이 예에서, "dnsb.company.com")에 대한 비컨 리졸버이다. 본 명세서에서 사용될 때, "비컨 리졸버(beacon resolver)"는 당국 DNS 리졸버에서 수신된 요청들에 기초하여 통계치들을 측정하고 기록하는 서버이다. 비컨 리졸버는 또한 클라이언트가 웹 비컨을 검색할 수 있는 IP 어드레스를 반환한다.
일 실시예에서, 당국 DNS 리졸버들/비컨 리졸버들은 비컨 수집 서버의 IP 어드레스로써 도메인("*.dnsb.company.com")에 대한 요청들에 응답하도록 구성된다. 이것이 수행됨에 따라, 비컨 리졸버들은 모든 그러한 요청에 대해 고유 와일드카드 호스트 네임(예를 들어, "12093898978.dnsb.company.com") 및 LDNS 리졸버들의 IP 어드레스들을 기록한다. 다른 실시예에서, 비컨 리졸버는 호스트 네임 내에 위치하는 고유 영숫자 시퀀스("12093898978") 및 LDNS 리졸버의 IP 어드레스를 기록한다. 이어서, LDNS 리졸버/비컨 리졸버는 비컨 수집 서버의 IP 어드레스를 클라이언트에게 전송한다.
이어서, 클라이언트는 요청을 요청된 URL에 대한 비컨 수집 서버에 제출하며, 이 요청은 전역에서 고유한 호스트 네임을 포함한다. 클라이언트에 의한 요청은 HTTP, FTP, 또는 TCP에 기초하는 임의의 다른 통신 프로토콜을 포함하지만 이에 제한되지 않는 임의의 전송 제어 프로토콜("TCP") 기반 프로토콜일 수 있다. 일 실시예에서, 클라이언트는 동일한 전역 고유 호스트 네임(즉, "12093898978.dnsb.company.com")을 HTTP 호스트 헤더에 삽입하는 요청된 URL에 대한 HTTP 요청을 비컨 수집 서버에 제출한다. 비컨 수집 서버는 클라이언트로부터 HTTP 요청을 수신한다. 비컨 수집 서버는 고유 와일드카드 호스트 네임 및 클라이언트의 IP 어드레스를 기록(log)한다. 다른 실시예에서, 비컨 수집 서버는 호스트 네임 내의 고유 영숫자 시퀀스 및 클라이언트의 IP 어드레스를 기록한다. 비컨 서버는 요청의 특성에 따라 단일 픽셀, 제로 콘텐츠 이미지 또는 HTTP 204를 클라이언트에게 전송함으로써 요청에 응답한다. 추가적인 접속 품질 통계치들이 비컨 리졸버 내의 커널 모듈에 의해 기록되고 측정될 수 있다.
일 실시예에 따른 웹 비컨들 및 웹 비컨들이 클라이언트들을 특정 LDNS 리졸버로 맵핑하는 데 사용되는 방법을 나타내는 도면이 도 2에 도시되어 있다. 프로세스는 클라이언트(200)가 웹페이지를 요청하고 웹 서버(202)로부터 웹페이지를 서빙받을 때 시작된다. 웹페이지 내에는 비컨 코드가 존재하며, 비컨 코드는 클라이언트(200)에게 비컨 코드 내에 지정된 위치로부터 웹 비컨 또는 제로 콘텐츠 이미지를 검색하도록 지시한다. 웹페이지가 클라이언트(200)에 의해 처리될 때, 웹 비컨의 검색이 시작된다.
전역에서 고유한 호스트 네임(예를 들어, "12345.dnsb.company.com")이 웹 비컨의 위치로서 사용된다. 클라이언트(200)는 호스트 네임을 IP 어드레스로 변환하기 위해 클라이언트(200)의 ISP에 의해 소유되는 LDNS 리졸버(204)로 웹 비컨에 대한 요청을 전송한다. LDNS 리졸버는 먼저 IP 어드레스가 LDNS 캐시 내에서 이용 가능한지를 검사한다. 호스트 네임이 고유할 때, LDNS 리졸버는 요청을 호스트 네임에 대한 당국 DNS 리졸버로 전송한다. 당국 DNS 리졸버도 호스트 네임(즉, "*.dnsb.company.com")에 대한 비컨 리졸버(206)이다. 비컨 리졸버(206)는 LDNS 리졸버(204)의 IP 어드레스 및 호스트 네임의 고유 와일드카드(즉, "12345")를 기록한다. 이어서, 비컨 리졸버(206)는 클라이언트가 웹 비컨을 요청할 수 있는 비컨 수집 서버(208)의 IP 어드레스를 LDNS 리졸버(204)로 반환한다. LDNS 리졸버(204)는 비컨 수집 서버(208)의 IP 어드레스를 클라이언트(200)에게 전송한다. 이어서, 클라이언트(200)는 HTTP 요청("12345.dnsb.company.com")을 비컨 수집 서버(208)로 전송한다. 비컨 수집 서버(208)는 클라이언트로부터 요청을 수신하고, 클라이언트(200)의 IP 어드레스 및 호스트 네임의 고유 와일드카드(즉, "12345")를 기록한다. 비컨 수집 서버(208)는 제로 콘텐츠 이미지 또는 HTTP 204(무 다운로드) 상태로써 클라이언트(200)에게 응답한다.
데이터 집계 및 처리
일 실시예에서는, 집계 서버가 비컨 리졸버 및 비컨 수집 서버로부터 데이터를 수집한다. 비컨 리졸버로부터의 데이터는 전역 고유 호스트 네임 및 LDNS의 IP 어드레스를 포함한다. 비컨 수집 서버로부터의 데이터는 전역 고유 호스트 네임 및 클라이언트의 IP 어드레스를 포함한다. 전역 고유 호스트 네임을 키로서 사용하여, 집계 서버는 클라이언트들의 IP 어드레스들을 특정 LDNS의 IP 어드레스에 맵핑할 수 있다. 따라서, 시간에 걸쳐 데이터를 집계함으로써, 특정 LDNS 뒤에 위치하는 클라이언트들의 수 및 IP 어드레스들이 결정될 수 있다. 클라이언트의 근접도도 클라이언트들에 대해 저장된 IP 어드레스들에 기초하여 네트워크 내에서 결정될 수 있다. 이어서, 이러한 데이터는 더 정확한 라우팅을 수행하기 위하여 집계 서버로부터 GLB 서버들로 전송될 수 있다.
이러한 프로세스의 일례를 도 2에서 볼 수 있다. 도 2에서, 비컨 리졸버(206)는 요청으로부터 LDNS 리졸버(204)의 IP 어드레스 및 호스트 네임 내의 고유 시퀀스("12345")를 기록한다. 비컨 수집 서버는 요청으로부터 클라이언트(200)의 IP 어드레스 및 호스트 네임 내의 고유 시퀀스("12345")를 기록한다. 집계 서버(210)는 비컨 리졸버(206) 및 비컨 수집 서버(208)로부터 기록된 데이터를 수집한다. 집계 서버(210)에서, 클라이언트(200)의 IP 어드레스는 고유 호스트 네임 시퀀스를 키로서 사용하여 LDNS 리졸버(204)의 IP 어드레스로 맵핑된다. 따라서, 이 예에서, LDNS 리졸버(204)는 고유 호스트 네임("12345")과 연관되며, 클라이언트(200)는 고유 호스트 네임("12345")과 연관된다. 호스트 네임("12345")이 매칭되므로, 클라이언트(200)의 IP 어드레스는 LDNS 리졸버(204)의 IP 어드레스에 맵핑된다. GLB 서버가 클라이언트 근접도 및 부하에 기초하여 후속 요청들을 더 양호하게 라우팅하도록 하기 위해, 클라이언트(200)가 LDNS 리졸버(204) 뒤에 위치한다는 정보가 집계 서버(210)로부터 GLB 서버(212)로 전송된다.
일 실시예에서는, 주어진 LDNS 리졸버와 관련된 클라이언트 IP 어드레스들의 수를 발견함으로써 특정 LDNS 상의 부하가 정확히 결정된다. 예를 들어, 집계된 데이터는 하나의 특정 LDNS 리졸버가 20개의 상이한 클라이언트 IP 어드레스와 연관되고, 다른 특정 LDNS 리졸버가 5만 개의 상이한 클라이언트 IP 어드레스와 연관됨을 나타낼 수 있다. 이러한 기술은 LDNS 리졸버로부터 보여지는 요청들의 타입 및 폭에 기초하여 부하에 대한 가정들을 행하여야 하는 것이 아니라, LDNS 리졸버로부터의 부하의 정확한 결정들을 가능하게 한다.
일 실시예에서는, 특정 LDNS 리졸버 뒤의 클라이언트들의 IP 어드레스들을 분석함으로써 클라이언트 근접도 맵핑이 개선된다. 클라이언트들의 IP 어드레스들에 기초하여, 지리적으로 그리고 네트워크 내에서의 클라이언트의 위치의 근사치가 결정될 수 있다. 따라서, LDNS 리졸버로부터의 요청의 수신시, GLB는 라우팅 결정들을 LDNS의 위치가 아니라 클라이언트들의 위치들에 기초할 수 있다. LDNS 리졸버가 LDNS 리졸버의 관련 클라이언트들의 위치로부터 멀리 위치할 때 라우팅의 개선이 최대가 된다.
집계 서버 데이터를 이용하는 부하 균형화 서버
전역 부하 균형화기(global load balancer)가 집계 서버로부터의 데이터를 어떻게 이용할 수 있는지에 대한 일례가 이어진다. 전역 부하 균형화는 클라이언트가 특정 웹페이지를 방문하기를 요청할 때 수행된다. 클라이언트에 의해 입력된 웹사이트 URL(예를 들어, "www.yahoo.com")을 IP 어드레스(예를 들어, "209.131.36.158")로 변환하기 위해 DNS 탐색(lookup)이 수행된다. 탐색은 먼저 LDNS 리졸버로 지향되며, LDNS 리졸버가 정보를 소유하지 않은 경우에는 당국 네임 서버(부하 균형화 서버이기도 함)로 지향된다. 부하 균형화 서버는 LDNS 리졸버의 요청 IP 어드레스를 검사한다. 이어서, 요청 IP 어드레스는 해당 특정 네트블록에 대한 정보 또는 IP 어드레스들의 범위와 비교된다. 부하 균형화 서버는 근접도 및 부하와 같은 다양한 통계치에 의해 분류된 리스트 상의 제1 이용 가능 웹 서버를 선택하고, 웹 서버의 IP 어드레스를 LDNS 리졸버로 반환한다. LDNS 리졸버 뒤의 클라이언트들에 대한 추가 정보를 가짐으로써, 부하 균형화 서버는 오리지널 클라이언트를 최상의 접속도를 갖는 웹 서버로 보다 양호하게 라우팅한다.
본 발명의 일 실시예에 따라 집계 서버로부터의 데이터가 이용되는 방법의 일례가 도 3에 도시되어 있다. 데이터는 "IP 어드레스" 열(300), "콜로케이션 A" 열(302), "콜로케이션 B" 열(304) 및 "콜로케이션 C" 열(306)을 갖는다. "IP 어드레스" 열(300)은 콜로케이션들의 각각이 접속하는 IP 어드레스들을 열거한다. 행 308에서, IP 어드레스 "1.1.1.0"은 IP 어드레스 "1.1.1.x"(x는 0-255 사이의 임의의 수일 수 있다)에 있는 기계들이 10ms 내에 콜로케이션 A에, 20ms 내에 콜로케이션 B에, 40ms 내에 콜로케이션 C에 접속할 수 있음을 지시한다.
행 310에서, IP 어드레스 "2.2.2.0"은 IP 어드레스 "2.2.2.x"(x는 0-255 사이의 임의의 수일 수 있다)에 있는 기계들이 50ms 내에 콜로케이션 A에, 80ms 내에 콜로케이션 B에, 30ms 내에 콜로케이션 C에 접속할 수 있음을 지시한다.
집계 서버로부터의 데이터는 IP 어드레스 "5.5.5.5"를 갖는 LDNS 리졸버가 절반이 IP 어드레스 "1.1.1.x"를 갖고 나머지 절반이 IP 어드레스 "2.2.2.x"를 갖는 클라이언트들을 포함함을 표시할 수 있다. 이러한 상황에서, 3개의 상이한 콜로케이션 센터에 대한 접속 시간들은 접속 시간들의 평균을 구함으로써 결정될 수 있다.
예를 들어, 행 312는 IP 어드레스 "5.5.5.0"을 나타낸다. 이 행은 LDNS 리졸버에 대한 접속 시간들을 표시할 것이다. 따라서, LDNS 리졸버로부터 콜로케이션 A에 대한 접속 시간은 ("1.1.1.0"으로부터의) 10ms와 ("2.2.2.0"으로부터의) 50ms의 평균인 30ms이다. LDNS 리졸버로부터 콜로케이션 B에 대한 접속 시간은 ("1.1.1.0"으로부터의) 20ms와 ("2.2.2.0"으로부터의) 80ms의 평균인 50ms이다. LDNS 리졸버로부터 콜로케이션 C에 대한 접속 시간은 ("1.1.1.0"으로부터의) 40ms와 ("2.2.2.0"으로부터의) 30ms의 평균인 35ms이다. LDNS 리졸버로부터 각각의 콜로케이션 센터로의 접속 시간들이 정확하지는 않지만, IP 어드레스들에 기초하여 클라이언트들의 접속 시간들을 고려함으로써, 정확한 추정이 이루어질 수 있다.
하드웨어 개요
도 4는 본 발명의 실시예가 구현될 수 있는 컴퓨터 시스템(400)을 나타내는 블록도이다. 컴퓨터 시스템(400)은 정보를 통신하기 위한 버스(402) 또는 기타 통신 메커니즘, 및 정보를 처리하기 위해 버스(402)와 결합되는 프로세서(404)를 포함한다. 컴퓨터 시스템(400)은 프로세서(404)에 의해 실행될 명령어들 및 정보를 저장하기 위하여 버스(402)에 결합되는 랜덤 액세스 메모리(RAM) 등의 주 메모리(406) 또는 기타 동적 저장 장치도 포함한다. 주 메모리(406)는 프로세서(404)에 의해 실행될 명령어들의 실행 동안에 임시 변수들 또는 다른 중간 정보를 저장하는 데에도 사용될 수 있다. 컴퓨터 시스템(400)은 프로세서(404)에 대한 정적 정보 및 명령어들을 저장하기 위해 버스(402)에 결합되는 판독 전용 메모리(ROM)(408) 또는 다른 정적 저장 장치를 더 포함한다. 정보 및 명령어들을 저장하기 위해 자기 디스크 또는 광 디스크와 같은 저장 장치(410)가 제공되고 버스(402)에 결합된다.
컴퓨터 시스템(400)은 컴퓨터 사용자에게 정보를 표시하기 위한 음극선관(CRT)과 같은 디스플레이(412)에 버스(402)를 통해 결합될 수 있다. 정보 및 명령 선택들을 프로세서(404)로 통신하기 위해 영숫자 및 다른 키들을 포함하는 입력 장치(414)가 버스(402)에 결합된다. 다른 타입의 사용자 입력 장치는 방향 정보 및 명령 선택들을 프로세서(404)로 통신하고 디스플레이(412) 상의 커서 이동을 제어하기 위한 마우스, 트랙볼 또는 커서 방향 키들과 같은 커서 제어(416)이다. 이러한 입력 장치는 통상적으로 장치가 평면 내의 위치들을 지정할 수 있게 하는 2개의 축, 즉 제1 축(예를 들어, x) 및 제2 축(예를 들어, y)에서의 2개의 자유도를 갖는다.
본 발명은 여기에 설명되는 기술들을 구현하기 위한 컴퓨터 시스템(400)의 사용에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 이러한 기술들은 프로세서(404)가 주 메모리(406)에 포함된 하나 이상의 명령어의 하나 이상의 시퀀스를 실행하는 것에 응답하여 컴퓨터 시스템(400)에 의해 수행된다. 그러한 명령어들은 저장 장치(410)와 같은 다른 기계 판독 가능 매체로부터 주 메모리(406) 내로 판독될 수 있다. 주 메모리(406) 내에 포함된 명령어들의 시퀀스들의 실행은 프로세서(404)가 여기에 설명되는 단계들을 수행하게 한다. 대안 실시예들에서는, 본 발명을 구현하기 위해, 소프트웨어 명령어들 대신에 또는 그와 함께 하드와이어드 회로가 사용될 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예들은 하드웨어 회로와 소프트웨어의 임의의 특정 조합으로 한정되지 않는다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같은 "기계 판독 가능 매체"라는 용어는 기계가 특정 방식으로 동작하게 하는 데이터의 제공에 관여하는 임의의 매체를 지칭한다. 컴퓨터 시스템(400)을 이용하여 구현되는 일 실시예에서, 다양한 기계 판독 가능 매체는 예를 들어 실행을 위해 프로세서(404)에 명령어들을 제공하는 것에 관련된다. 그러한 매체는 저장 매체 및 전송 매체를 포함하지만 이에 한정되지 않는 다양한 형태를 가질 수 있다. 저장 매체는 비휘발성 및 휘발성 매체 양자를 포함한다. 비휘발성 매체는 예를 들어 저장 장치(410)와 같은 광 또는 자기 디스크를 포함한다. 휘발성 매체는 주 메모리(406)와 같은 동적 메모리를 포함한다. 전송 매체는 버스(402)를 포함하는 와이어들을 포함하는 동축 케이블, 구리 와이어 및 광섬유를 포함한다. 전송 매체는 또한 무선파 및 적외선 데이터 통신 동안에 생성되는 것들과 같은 음향파 또는 광파의 형태를 가질 수 있다. 그러한 모든 매체는 매체들에 의해 운반되는 명령어들이 명령어들을 기계 내로 판독하는 물리적 메커니즘에 의해 검출될 수 있게 하도록 실체적이어야 한다.
기계 판독 가능 매체들의 일반 형태들은 예를 들어 플로피 디스크, 플렉시블 디스크, 하드 디스크, 자기 테이프 또는 임의의 다른 자기 매체, CD-ROM, 임의의 다른 광학 매체, 펀치 카드, 종이 테이프, 천공 패턴들을 갖는 임의의 다른 물리적 매체, RAM, ROM 및 EPROM, 플래시 EPROM, 임의의 다른 메모리 칩 또는 카트리지, 후술하는 바와 같은 반송파, 또는 컴퓨터가 판독할 수 있는 임의의 다른 매체를 포함한다.
다양한 형태의 기계 판독 가능 매체들은 실행을 위해 하나 이상의 명령어의 하나 이상의 시퀀스를 프로세서(404)로 운반하는 것과 관련될 수 있다. 예를 들어, 명령어들은 처음에 원격 컴퓨터의 자기 디스크 상에 보유될 수 있다. 원격 컴퓨터는 명령어들을 그의 동적 메모리 내에 로딩하고, 모뎀을 이용하여 전화선을 통해 명령어들을 전송할 수 있다. 컴퓨터 시스템(400)에 국지적인 모뎀은 전화선 상에서 데이터를 수신하고, 적외선 송신기를 이용하여 데이터를 적외선 신호로 변환할 수 있다. 적외선 검출기가 적외선 신호 내에 보유된 데이터를 수신할 수 있고, 적절한 회로가 데이터를 버스(402) 상에 실을 수 있다. 버스(402)는 데이터를 주 메모리(406)로 전송하며, 프로세서(404)는 주 메모리로부터 명령어들을 검색하여 실행한다. 주 메모리(406)에 의해 수신되는 명령어들은 옵션으로서 프로세서(404)에 의한 실행 전 또는 후에 저장 장치(410)에 저장될 수 있다.
컴퓨터 시스템(400)은 또한 버스(402)에 결합되는 통신 인터페이스(418)를 포함한다. 통신 인터페이스(418)는 로컬 네트워크(422)에 접속되는 네트워크 링크(420)에 대한 양방향 데이터 통신 결합을 제공한다. 예컨대, 통신 인터페이스(418)는 대응하는 타입의 전화선에 대한 데이터 통신 접속을 제공하기 위한 통합 서비스 디지털 네트워크(ISDN) 카드 또는 모뎀일 수 있다. 다른 예에서, 통신 인터페이스(418)는 호환 가능한 근거리 네트워크(LAN)에 대한 데이터 통신 접속을 제공하기 위한 LAN 카드일 수 있다. 무선 링크들도 구현될 수 있다. 임의의 그러한 구현에서, 통신 인터페이스(418)는 다양한 타입의 정보를 표현하는 디지털 데이터 스트림들을 운반하는 전기, 전자기 또는 광 신호들을 송신하고 수신한다.
네트워크 링크(420)는 통상적으로 하나 이상의 네트워크를 통해 다른 데이터 장치들로의 데이터 통신을 제공한다. 예컨대, 네트워크 링크(420)는 로컬 네트워크(422)를 통해 호스트 컴퓨터(424), 또는 인터넷 서비스 제공자(ISP)(426)에 의해 운영되는 데이터 장비에 대한 접속을 제공할 수 있다. ISP(426)는 또한 "인터넷"(428)으로서 현재 일반적으로 지칭되는 월드 와이드 패킷 데이터 통신 네트워크를 통해 데이터 통신 서비스들을 제공한다. 로컬 네트워크(422) 및 인터넷(428) 양자는 디지털 데이터 스트림들을 운반하는 전기, 전자기 또는 광 신호들을 이용한다. 다양한 네트워크를 통한 신호들, 및 컴퓨터 시스템(400)으로 그리고 그로부터 디지털 데이터를 나르는 네트워크 링크(420) 상의, 통신 인터페이스(418)를 통한 신호들은 정보를 전송하는 반송파들의 예시적인 형태들이다.
컴퓨터 시스템(400)은 네트워크(들), 네트워크 링크(420) 및 통신 인터페이스(418)를 통해 메시지들을 송신하고, 프로그램 코드를 포함하는 데이터를 수신할 수 있다. 인터넷 예에서, 서버(430)는 인터넷(428), ISP(426), 로컬 네트워크(422) 및 통신 인터페이스(418)를 통해 애플리케이션 프로그램에 대해 요청된 코드를 전송할 수 있다.
수신된 코드는 수신되는 대로 프로세서(404)에 의해 실행될 수 있고, 그리고/또는 나중의 실행을 위해 저장 장치(410) 또는 다른 비휘발성 저장 장치에 저장될 수 있다. 이와 같이, 컴퓨터 시스템(400)은 반송파 형태의 애플리케이션 코드를 얻을 수 있다.
위의 명세서에서, 본 발명의 실시예들은 구현마다 다를 수 있는 다양한 특정 상세들과 관련하여 설명되었다. 따라서, 무엇이 본 발명이고, 출원인들에 의해 본 발명일 것으로 의도되는지에 대한 유일하고 배타적인 지시자는 본 출원에 나타나는 청구항들의 세트이며, 그러한 청구항들이 나타나는 특정 형태에는 임의의 후속 보정이 포함된다. 그러한 청구항들에 포함된 용어들에 대하여 본 명세서에 명확히 설명되는 임의의 정의들은 청구항들에서 사용되는 바와 같은 그러한 용어들의 의미를 결정할 것이다. 따라서, 청구항에 명확히 기재되지 않은 제한, 요소, 특성, 특징, 이익 또는 속성은 어떠한 방식으로도 그러한 청구항의 범위를 한정하지 않는 것이다. 따라서, 명세서 및 도면들은 제한적인 것이 아니라 예시적인 것으로 간주되어야 한다.
101, 103: 콜로케이션
105: 클라이언트
107: LDNS
109: 당국 서버

Claims (22)

  1. 컴퓨터 구현 방법으로서,
    복수의 클라이언트 중 각각의 클라이언트에 대해,
    제1 서버로부터, (a) 식별 값 및 (b) 특정 LDNS 서버를 식별하는 데이터를 포함하는 제1 접속 데이터를 수신하고;
    제2 서버로부터, (c) 상기 식별 값 및 (d) 복수의 LDNS 서버 중 특정 LDNS 서버 뒤에 위치하는 특정 클라이언트를 식별하는 데이터를 포함하는 제2 접속 데이터를 수신하고; 및
    상기 제2 접속 데이터의 특정 클라이언트의 식별 값과 상기 제1 접속 데이터의 특정 LDNS 서버의 식별 값을 매칭시킴으로써 상기 특정 클라이언트를 식별하는 데이터를 상기 특정 LDNS 서버를 식별하는 데이터에 맵핑하는 것
    을 수행하는 단계;
    상기 특정 LDNS 서버를 식별하는 데이터에 맵핑된 상기 특정 클라이언트를 식별하는 데이터를 집계(aggregate)함으로써, 상기 클라이언트들과, 상기 클라이언트들이 그 뒤에 위치하는 LDNS 서버들 사이의 맵핑을 생성하는 단계; 및
    상기 맵핑을 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장하는 단계
    를 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 맵핑을 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장할 시에, 부하 균형화 서버들이 상기 복수의 LDNS 서버로부터의 후속 메시지들을 어떻게 라우팅할지를 결정하는 데 사용하도록, 상기 맵핑을 상기 부하 균형화 서버들로 출력하는 단계를 더 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 특정 LDNS 서버를 식별하는 데이터는 IP 어드레스를 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 특정 클라이언트를 식별하는 데이터는 IP 어드레스를 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제1 접속 데이터는 상기 특정 LDNS 서버로부터 상기 제1 서버로의 DNS 요청들에 기초하는 컴퓨터 구현 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 DNS 요청들은 상기 클라이언트들에게 서빙되는 웹 비컨 코드로부터 발생하는 컴퓨터 구현 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제2 접속 데이터는 상기 특정 클라이언트로부터 상기 제2 서버로의 HTTP 요청들에 기초하는 컴퓨터 구현 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 HTTP 요청들은 상기 클라이언트들로 서빙되는 웹 비컨 코드(web beacon code)로부터 발생하는 컴퓨터 구현 방법.
  9. 제2항에 있어서, 상기 후속 메시지들을 어떻게 라우팅할지에 대한 결정은 LDNS 서버들 뒤에 위치하는 클라이언트들의 근접도에 기초하는 컴퓨터 구현 방법.
  10. 제2항에 있어서, 상기 후속 메시지들을 어떻게 라우팅할지에 대한 결정은 특정 LDNS 서버 뒤에 위치하는 클라이언트들의 수에 기초하는 컴퓨터 구현 방법.
  11. 제7항에 있어서, 상기 HTTP 요청들은 고유 호스트 네임에서 제로 콘텐츠 이미지들을 검색하는 클라이언트들에 기초하는 컴퓨터 구현 방법.
  12. 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 하나 이상의 프로세서로 하여금,
    복수의 클라이언트 중 각각의 클라이언트에 대해,
    제1 서버로부터, (a) 식별 값 및 (b) 특정 LDNS 서버를 식별하는 데이터를 포함하는 제1 접속 데이터를 수신하고;
    제2 서버로부터, (c) 상기 식별 값 및 (d) 복수의 LDNS 서버 중 특정 LDNS 서버 뒤에 위치하는 특정 클라이언트를 식별하는 데이터를 포함하는 제2 접속 데이터를 수신하고; 및
    상기 제2 접속 데이터의 특정 클라이언트의 식별 값과 상기 제1 접속 데이터의 특정 LDNS 서버의 식별 값을 매칭시킴으로써 상기 특정 클라이언트를 식별하는 데이터를 상기 특정 LDNS 서버를 식별하는 데이터에 맵핑하는 것
    을 수행하는 단계;
    상기 특정 LDNS 서버를 식별하는 데이터에 맵핑된 상기 특정 클라이언트를 식별하는 데이터를 집계함으로써, 상기 클라이언트들과, 상기 클라이언트들이 그 뒤에 위치하는 LDNS 서버들 사이의 맵핑을 생성하는 단계; 및
    상기 맵핑을 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장하는 단계
    를 수행하게 하는 명령어들의 하나 이상의 시퀀스를 보유하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  13. 제12항에 있어서, 상기 맵핑을 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장할 시에, 부하 균형화 서버들이 상기 복수의 LDNS 서버로부터의 후속 메시지들을 어떻게 라우팅할지를 결정하는 데 사용하도록, 상기 맵핑을 상기 부하 균형화 서버들로 출력하는 단계를 더 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  14. 제12항에 있어서, 상기 특정 LDNS 서버를 식별하는 데이터는 IP 어드레스를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  15. 제12항에 있어서, 상기 특정 클라이언트를 식별하는 데이터는 IP 어드레스를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  16. 제12항에 있어서, 상기 제1 접속 데이터는 상기 특정 LDNS 서버로부터 상기 제1 서버로의 DNS 요청들에 기초하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  17. 제16항에 있어서, 상기 DNS 요청들은 상기 클라이언트들에게 서빙되는 웹 비컨 코드로부터 발생하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  18. 제12항에 있어서, 상기 제2 접속 데이터는 상기 특정 클라이언트로부터 상기 제2 서버로의 HTTP 요청들에 기초하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  19. 제18항에 있어서, 상기 HTTP 요청들은 상기 클라이언트들로 서빙되는 웹 비컨 코드로부터 발생하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  20. 제13항에 있어서, 상기 후속 메시지들을 어떻게 라우팅할지에 대한 결정은 LDNS 서버들 뒤에 위치하는 클라이언트들의 근접도에 기초하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  21. 제13항에 있어서, 상기 후속 메시지들을 어떻게 라우팅할지에 대한 결정은 특정 LDNS 서버 뒤에 위치하는 클라이언트들의 수에 기초하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  22. 제18항에 있어서, 상기 HTTP 요청들은 고유 호스트 네임에서 제로 콘텐츠 이미지들을 검색하는 클라이언트들에 기초하는 컴퓨터 판독 가능 매체.

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