KR20100099169A - 관심 사업을 통해 경매되는 목적지 - Google Patents

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루스턴 파나배커
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이반 제이. 타쉐브
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Abstract

예정된 여행 목적지에 관하여 사용자에게 광고를 제공하기 위해서, 다수의 회사가, 광고가 공개되게 하기 위한 입찰을 신청하는 경매가 발생한다. 입찰 선택은 사용자 관심의 일치, 최고 가격을 제의하는 입찰자 등을 포함하는 다양한 파라미터에 따라 발생한다. 입찰은 요청된 다음에 수신될 수 있는데 - 일단 입찰이 제시를 선택되면, 광고는 수신되고 평가된 다음에, 사용자에게 제시될 수 있다.

Description

관심 사업을 통해 경매되는 목적지{DESTINATION AUCTIONED THROUGH BUSINESS OF INTEREST}
본 발명은 교통 경로 지정에 관한 것으로, 특히 예정된 목적지에 기초한 추가 콘텐트의 제공에 관한 것이다.
컴퓨터 기술은 차량으로 여행할 때 사용될 수 있는 광범위한 기능을 가능하게 해준다. 많은 사용자는 사용자가 수동으로 경로를 계획할 수 있게 하는 도로 지도책을 차 안에 놓아둔다. 경로를 수동으로 계획할 때, 사용자는 통상적으로, 경로 구성과 관련하여 중요할 수 있는 실시간 정보에 관여하지 않는다. 도로 지도책은 통상적으로 그 책이 팔리기 훨씬 전에 인쇄된다 - 지도책에 없는 새로운 도로가 개발될 수 있다.
가정에서 컴퓨터 경로 생성은 사용자가 여행하려고 하는 날짜와 같은 정보를 컴퓨터에 입력함으로써, 사용자가 컴퓨터로부터 지침을 만들어낼 수 있게 한다. 지침의 종이 사본은 인쇄될 수 있고, 사용자는 자신이 여행할 때 따르기 위해 지침을 갖고 차에 탈 수 있다. 다양한 정보량, 이를테면 차량이 특정 도로에서 소비할 거리 및/또는 시간은 가정에서 생성된 지침을 통해 제공될 수 있다.
가정에서의 컴퓨터 경로 생성에 대한 대안은 차량내 내비게이션 시스템의 사용이다. 내비게이션 시스템은 조작자가 계획된 경로를 따라 여행할 수 있게 하고, 지시가 도움이 될 수 있는 지역에 조작자가 도착함에 따라 '차례로' 지시를 받을 수 있게 한다. 일반적으로, 사용자는 출발 지점을 입력하거나 또는 GPS(global positioning system)를 통해 이것을 얻고, 최소한 하나의 목적지, 및 경로가 구성되어야 하는 제약을 입력한다. 예를 들어, 사용자가 운전 경험이 거의 없는 비교적 초보 운전자이면, 그 사용자는 고속도로를 피하여 경로가 구성되도록 요청할 수 있다.
다음은 명세서의 몇몇 실시양상의 기본적인 이해를 제공하기 위해 명세서의 단순화된 요약을 개시한다. 이 요약은 명세서의 광범위한 개요가 아니다. 이것은 명세서의 핵심적인 또는 중요한 요소를 식별한다거나 그 범위를 나타내고자 하는 것이 아니다. 그 유일한 목적은 나중에 개시되는 더욱 상세한 설명의 서론으로서 단순화된 형태로 명세서의 몇 가지 개념을 나타내기 위한 것이다.
종래에, 사용자는 목적지에 관한 정보를 거의 갖지 않는 생성된 경로를 따라서 예정된 목적지로 여행한다. 사용자는 주소 및 가능하게는 몇몇 상황 정보, 이를테면 하루 중의 시간대에 기초한 예상 교통량을 알고 있다. 종래의 경로 목적지 공개에는 몇 가지 단점이 있다. 사용자가 지역에 익숙하지 않으면, 그 사용자는 길을 잃지 않으려고 집중하고 있기 때문에, 가까운 식당에서 무언가 먹기 위해 차를 멈추는 것과 같은 다양한 즐길 기회를 놓칠 수 있다. 사용자가 예정된 목적지 지역에 관해 많이 알고 있다 하더라도, 그 사용자는 여전히, 운전에 정신을 집중하느라고 여행 경험을 향상시키는 세부적인 것들(예를 들어, 경치 구경)을 놓칠 수 있다.
개시된 발명은 세부정보(예를 들어, 광고)가 사용자에게 공개되게 하기 위해 상이한 관계자(예를 들어, 광고주)들이 입찰을 제출하는 경매 프로세스를 운영한다. 교환 컴포넌트는 다양한 엔티티를 참여시키고, 그 엔티티로부터 사용자에게 정보를 공개하기 위한 입찰을 얻는다. 선택 컴포넌트는 입찰을 분석하고, 그 분석에 기초하여 선택을 하는데 - 예를 들어, 공개를 위해 최고 금액을 제의한 입찰이 선택될 수 있다. 정보는 사용자에게 공개될 수 있고, 이 공개와 관련하여 재정 거래가 발생할 수 있는데, 이를테면 광고주 계좌의 출금, 및 정보의 제시를 위한 호스팅 서비스 또는 사용자 계좌의 입금이 발생할 수 있다.
시한(timed) 데이터 네트워크 경매(예를 들어, 인터넷 경매)와 같은 종래의 경매는 장시간에 걸쳐서 발생하고, 비교적 제한이 없다(예를 들어, 계정이 있는 임의의 입찰자는 입찰을 신청할 수 있고, 최고 입찰자가 납부할 의향이 없는 경우에,입찰은 사기로 될 가망이 있다). 예정된 목적지 정보 공개에 고전적 경매를 적용하는 것은 입찰이 수십억에 달할 수 있고, 처리가 번거로울 수 있기 때문에, 상당한 혼잡 가능성으로 인해 합리적으로 보이지 않을 수 있다. 본 발명은 일반적으로, 특정 반경 내에서 사업을 하는 관계자들과 같은 입찰 관계자들이 예정된 목적지에 관심을 갖는 제한된 경매를 생성한다. 본 발명에 의해 개시된 제한된 경매의 성공은 예기치 않은 결과인데 - 종래의 경매는 전형적으로 다수의 아이템에 입찰자들이 없으므로, 제한된 경매를 하는 것은 합리적인 실시를 할 만큼 충분히 성공적인 경매를 생성할 가능성은 적어 보인다. 그러나, 입찰자들이 제안을 신청하는데 강한 관심이 있기 때문에(예를 들어, 입찰자들이 비교적 확실하게 사용자가 도착할 것으로 알고 있는 목적지에 그 입찰자들이 관련되어 있기 때문에), 제한된 경매는 예기치 않게 성공하게 된다.
다음 설명 및 첨부 도면은 명세서의 소정의 예시적인 실시양상을 설명한다. 그러나, 이들 실시양상은 명세서의 원리가 이용될 수 있는 여러 가지 방식들 중 단지 일부만을 나타낸 것이다. 명세서의 그외 다른 장점 및 새로운 특징은 도면과 함께 고려할 때 명세서의 다음의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
도 1은 본 명세서의 실시양상에 따른 대표적인 입찰 시스템을 도시한 도면.
도 2는 본 명세서의 실시양상에 따른 대표적인 교환 컴포넌트를 도시한 도면.
도 3은 본 명세서의 실시양상에 따른 대표적인 선택 컴포넌트를 도시한 도면.
도 4는 본 명세서의 실시양상에 따른 대표적인 입찰 참여 구성을 도시한 도면.
도 5는 본 명세서의 실시양상에 따른 입찰 시스템 및 다중 부분 공개 컴포넌트를 갖는 대표적인 차량을 도시한 도면.
도 6은 본 명세서의 실시양상에 따른 생성 컴포넌트 및 트랜잭션 컴포넌트 구성을 갖는 대표적인 입찰 시스템을 도시한 도면.
도 7은 본 명세서의 실시양상에 따른 대표적인 입찰 방법을 도시한 도면.
도 8은 본 명세서의 실시양상에 따른 대표적인 입찰 선택 방법을 도시한 도면.
도 9는 본 명세서의 실시양상에 따른 대표적인 입찰 공개 방법을 도시한 도면.
도 10은 본 명세서에 따른 컴퓨팅 환경의 개략 블록도의 예를 도시한 도면.
도 11은 개시된 아키텍처를 실행하도록 동작할 수 있는 컴퓨터의 블록도의 예를 도시한 도면.
청구된 주제는 이제 도면과 관련하여 설명되는데, 도면 전반을 통해서 동일한 참조 번호는 동일한 구성요소를 나타내기 위해 사용된다. 설명을 위한 다음의 상세한 설명 부분에서, 다양한 특정 상세는 청구된 주제의 충분한 이해를 제공하기 위해 설명된다. 그러나, 청구된 주제가 이들 특정 상세 없이도 실시될 수 있다는 것을 분명히 알 수 있다. 그외 다른 경우에, 잘 알려진 구조 및 장치는 청구된 주제의 설명을 용이하게 하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
이 출원에서 사용된 바와 같이, "컴포넌트", "모듈", "시스템", "인터페이스" 등의 용어는 일반적으로, 하드웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어 또는 실행중 소프트웨어와 같은 컴퓨터 관련 엔티티를 나타내고자 하는 것이다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 프로세스, 프로세서, 개체, 실행 파일, 실행 스레드, 프로그램 및/또는 컴퓨터일 수 있는데, 이에 제한되는 것은 아니다. 예로서, 제어기 상에서 실행되는 애플리케이션 및 제어기는 하나의 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트는 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 존재할 수 있고, 하나의 컴포넌트는 하나의 컴퓨터상에 국한될 수 있고, 및/또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분산될 수 있다. 다른 예로서, 인터페이스는 관련된 프로세서, 애플리케이션 및/또는 API 컴포넌트뿐만 아니라 I/O 컴포넌트를 포함할 수 있다.
더욱이, 청구된 주제는 개시된 주제를 구현하도록 컴퓨터를 제어하기 위한 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들의 임의의 조합을 생성하기 위해 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용하는 방법, 장치 또는 제조품으로서 구현될 수 있다. 여기에서 사용된 "제조품"이라는 용어는 임의의 컴퓨터 판독가능 장치, 반송파 또는 매체로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하고자 하는 것이다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능 매체는 자기 저장 장치(예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립...), 광 디스크(예를 들어, CD(compact disk), DVD(digital versatile disk)...), 스마트 카드, 및 플래시 메모리 장치(예를 들어, 카드, 스틱, 키 드라이브...)를 포함할 수 있지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 부수적으로, 반송파는 전자 메일을 송수신할 때 또는 인터넷 또는 LAN(local area network)과 같은 네트워크를 액세스할 때 사용된 것들과 같은 컴퓨터 판독가능 전자 데이터를 전달하기 위해 이용될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 물론, 본 분야에 숙련된 기술자들은 청구된 주제의 범위 또는 정신을 벗어나지 않고서 이 구성에 많은 변경이 행해질 수 있다는 것을 인식할 것이다.
더구나, "예시적"이라는 단어는 예, 실례 또는 예시로서 쓰인다는 것을 나타내기 위해 여기에서 사용된다. "예시적"으로 여기에서 설명된 임의의 양상 또는 디자인은 반드시 그외 다른 양상 또는 디자인보다 선호되거나 유리한 것으로 해석될 필요는 없다. 오히려, 예시적이라는 단어의 사용은 구체적인 방식으로 개념을 나타내고자 하는 것이다. 이 출원에서 사용된 바와 같이, "또는"이라는 용어는 배타적인 "또는"이라기보다는 포괄적인 "또는"을 나타내고자 하는 것이다. 즉, 달리 지정되지 않거나, 문맥을 통해 명확하게 하지 않는 한, "X는 A 또는 B를 이용한다"라는 것은 자연스런 포괄적인 치환들 중의 임의의 치환을 나타내고자 하는 것이다. 즉, X는 A를 이용한다; X는 B를 이용한다; 또는 X는 A와 B 둘 다를 이용한다고 하면, "X는 A 또는 B를 이용한다"라는 것은 상기 모든 경우에서 충족된다. 게다가, 이 출원 및 첨부된 청구범위에서 사용된 관사 "a" 및 "an"은, 달리 지정되지 않는 한, 또는 단수형을 가리키는 것으로 문맥을 통해 명확하게 하지 않는 한, 일반적으로 "하나 이상"을 나타내는 것으로 해석되어야 한다.
도 1은 예정된 여행 위치(예를 들어, 목적지, 경로에 따른 장소, 출발 지점 등)에 관련된 상업적 세부정보(예를 들어, 광고)와 같은 세부정보를 공개하기 위한 경매를 운영하는 예시적인 시스템(100)을 나타낸 것이다. 사용자가 예정된 위치로 여행할 때, 예정된 목적지와 관련된 세부정보를 사용자에게 제시할 기회가 있을 수 있다. 그러나, 제시를 위한 다수의 가능한 세부정보가 있을 수 있는데 - 효과적이기 위해서, 제한된 세부정보 부분집합이 사용자에게 제시된다. 게다가, 사용자는 일반적으로 청각적 또는 시각적 제시를 통해 그 자신이 기꺼이 받아들일 수 있는 광고의 양에 관해 몇몇 제한을 설정할 수 있다.
교환 컴포넌트(102)는 사용자의 예정된 여행 위치에 관련된 세부정보 집합에 대응하는 입찰 집합을 얻기 위해 최소한 하나의 엔티티를 참여시킨다. 교환 컴포넌트(102)는 사용자에게 세부정보(예를 들어, 광고)를 공개하기 위한 입찰을 얻기 위해 엔티티와 활발히 통신할 수 있다. 예를 들어, 상이한 회사들은 예정된 여행 위치에 관하여 광고 공개에 입찰하기 위한 전용 시스템을 가질 수 있다. 교환 컴포넌트(102)는 관련된 상황 정보를 확인하기 위해 예정된 위치에 관한 검색을 실행할 수 있다. 한 예에서, 교환 컴포넌트(102)는 광고 제시를 위해 입찰할 수 있는 회사들을 찾기 위해 예정된 목적지의 약 반 마일 내에서 검색할 수 있다. 교환 컴포넌트(102)는 입찰 의뢰에 대해 물어보는 가능한 회사들에 대응할 수 있고, 이에 따라 입찰이 통신될 수 있다.
(예를 들어, 하나 이상의 입찰에 대한) 입찰 집합은 입찰들이 얻어질 때 등등에 선택 컴포넌트(104)에 한번에 전송될 수 있다. 선택 컴포넌트(104)는 입찰 부분집합(예를 들어, 입찰 집합의 전부 또는 일부)을 선택하는데, 입찰 부분집합의 선택은 세부정보 부분집합이 사용자에게 제시될 수 있게 한다. 선택 컴포넌트(104)는 경매를 용이하게 할 수 있는데, 최소한 하나의 입찰이 최소한 하나의 다른 입찰에 우선하여 선택된다. 선택은 일반적으로, 입찰 부분집합의 선택을 위해 제공된 재정적 보상, 의무, 입찰자의 특성, 사용자의 특성 또는 이들의 조합에 기초한다. 선택 컴포넌트(104)는 개인들의 그룹에 정보를 제시하는 입찰 부분집합을 선택할 수 있다. 예를 들어, 특정일에 영화관으로 가는 사용자에게 팝콘 광고를 제시하는 경매가 촉진될 수 있다. 성공 입찰자에 의해 보수가 지급될 때, 시스템을 실행하는 회사가 광고를 공개하는 데 대한 보상 금액을 지급받을 수 있고, 및/또는 사용자가 보상 금액을 지급받을 수 있다. 시스템(100)을 실행하는 회사는 몇 개의 광고를 공개하도록 하는 계약적 의무가 있을 수 있고, 선택 컴포넌트(104)는 그 의무를 다하도록 돕기 위해 입찰을 선택한다. 한 실시예에 따르면, 선택된 입찰은 경쟁자 정보가 사용자에게 공개되지 않거나, 또는 그외 다른 정보가 사용자에게 전혀 공개되지 않는 독점 배치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 회사 A에 대한 우승 입찰의 일부로서, (예를 들어, 시간 윈도 내에서, 여행기간 동안에, 음식을 사기 위해 사용자가 멈추는 것과 같은 행동이 발생할 때까지 등등) 회사 A에 대한 정보가 공개될 수 있고, 회사 B에 대한 정보는 전혀 공개되지 않을 수 있다.
더구나, 입찰자 및/또는 사용자의 특성이 고려될 수 있다. 더욱 평판이 좋은 입찰자는 더욱 의심스러운 평판을 가진 다른 입찰자들에 우선하여 입찰이 선택될 수 있다. 게다가, 사용자는 입찰 선택시에 중요해지는 개인적 특성이 있을 수 있다. 사용자가 땅콩에 알러지가 있으면, 선택 컴포넌트(104)는 땅콩 버터 광고를 공개하는 입찰을 거절할 수 있다. 예시적인 사용자 특성은 사용자가 얼마나 참을성 있게 광고를 받아들이는지(예를 들어, 광고 수를 제한하기 위해 사용됨), 사용자 관심(예를 들어, 사용자는 자신이 즐기는 화제에 관한 광고를 더욱 좋아할 수 있음), 사용자가 얼마나 자주 여러 번 반복하여 광고를 들을 수 있는지 등등을 포함할 수 있다.
도 2는 도 1의 시스템(100)에서 동작할 수 있는 예시적인 교환 컴포넌트(102)를 나타낸 것이다. 통신 컴포넌트(202)는 정보를 전송하기 위해 다른 장치와 연결할 수 있다. 동작은 무선으로, 유선(hard-wired) 방식으로, 보안 기술(예를 들어, 암호화)을 이용하여 등등으로 발생할 수 있다. 더구나, 통신 컴포넌트(202)는 획득한 데이터에 대한 바이러스 스캔의 실행 및 바이러스에 대해 양성인 정보의 차단과 같은 다양한 보호 특징을 이용할 수 있다.
통신 컴포넌트(202)는 입찰 데이터를 얻을 수 있고, 교환 컴포넌트(104)에 의해 위치를 찾게 될 입찰 유형을 결정하는 결정 컴포넌트(204)에 그 데이터를 전송할 수 있다. 인구밀도가 높은 대도시 지역에서, 비교적 많은 수의 입찰 공급자가 있을 수 있다. 일부 입찰은 관련이 없거나, 부적절하거나 등등이 될 수 있고, 결정 컴포넌트(204)는 교환 컴포넌트(102)가 이러한 입찰을 얻지 못하게 할 수 있다. 예를 들어, 쇼핑 센터로 자동차를 운전해가는 16살은 참석자가 최소한 18살은 되어야 하는 선술집으로 들어가는 것이 허용되지 않을 것이고 - 선술집에 대한 광고를 요청하는 입찰은 그 운전자가 선술집에 들어갈 수 없기 때문에 부적절할 것이다. 결정 컴포넌트(204)는 선술집에 관한 입찰이 얻어져서는 안 된다는 정보를 보낼 수 있다. 결정 컴포넌트(204)는 입찰 집합을 생성하기 위한 위치 유형을 결정하는 수단으로서 작용할 수 있다.
탐사 컴포넌트(206)는 일반적으로 결정 컴포넌트(204)에 의해 발견된 제한에 따라, 입찰 의뢰를 생성하는 엔티티의 위치를 찾을 수 있다. 일반적인 엔티티 유형은 입찰을 자동으로 생성하는 컴퓨터 시스템이고; 탐사 컴포넌트(206)는 인터넷 프로토콜 주소를 통해 컴퓨터 시스템의 위치를 찾을 수 있다. 탐사 컴포넌트(206)는 공지된 주소를 보유하기 위해 저장장치(208)를 이용할 수 있는데, 그 주소는 유익할 때 추출될 수 있다. 예를 들어, 전국적인 패스트푸드 체인은 입찰을 생성하는 중앙 데이터베이스를 가질 수 있고; 탐사 컴포넌트(206)는 예정된 위치 근처의 개별 레스토랑이 아니라, 중앙 데이터베이스를 찾을 수 있다. 예정된 위치 근처에 레스토랑이 있을 때 새로운 검색을 실행하는 것과 대조적으로, 탐사 컴포넌트(206)는 저장장치(208)로부터 중앙 데이터베이스 주소를 액세스할 수 있다. 탐사 컴포넌트(206)는 엔티티의 위치를 찾는 수단으로서 동작할 수 있는데, 위치가 알려진 엔티티는 입찰 획득에 참여하게 된다.
저장장치(208)는 다수의 상이한 방식으로 배열될 수 있다. 예시적인 구성은 랜덤 액세스 메모리, 배터리 백업 메모리, 하드 디스크 드라이브, 자기 테이프 등을 포함한다. 다양한 특징, 이를테면 압축 및 자동 백업(예를 들어, RAID(Redundant Array of Independent Drives) 구성의 사용)은 저장 장치상에서 구현될 수 있다. 사용자의 개인 프로필은 저장 장치(208)에 보유될 수 있고, 저장 장치(208)는 학습한 이력에 기초하여 프로필을 갱신하는 로직을 포함할 수 있다.
참여 컴포넌트(210)는 입찰 의뢰를 하게 하기 위해 엔티티 위치와 상호작용한다. 입찰 요청 컴포넌트(212)는 사용자에게 세부정보를 공개하기 위한 입찰을 생성하기 위해 엔티티에 애플리케이션을 보낸다. 애플리케이션은 입찰에 대한 파라미터, 또는 공개된 세부정보에 대한 파라미터를 포함할 수 있다. 게다가, 상황 정보가 엔티티에 공개될 수 있어서, 엔티티가 (예를 들어, 인공 지능 기술의 사용을 통해) 입찰을 신청해야 하는지 판정할 수 있게 한다.
입찰 획득 컴포넌트(214)는 일반적으로 애플리케이션을 수신한 엔티티로부터, 엔티티에 의해 제출된 입찰을 수집한다. 입찰 수집 이외에, 입찰 획득 컴포넌트(214)는 입찰에 관련된 정보의 추출을 실행할 수 있다. 예를 들어, 추출 정보는 입찰과 관련된 세부정보의 내용, 세부정보를 공개하기 위해 제공된 가격 등을 포함한다. 추출된 정보 뿐만 아니라 참여 컴포넌트(210)에 의해 수집된 그외 다른 내용이 도 1의 선택 컴포넌트(104)에 전송될 수 있다.
도 3은 도 1의 시스템(100) 내에서 동작할 수 있는 예시적인 선택 컴포넌트(104)를 나타낸 것이다. 대응 컴포넌트(302)는 정보를 전송하기 위해 다른 장치와 연결할 수 있다. 동작은 무선으로, 유선 방식으로, 보안 기술(예를 들어, 암호화)을 이용하여 등등으로 발생할 수 있다. 더구나, 대응 컴포넌트(302)는 획득한 데이터에 대한 바이러스 스캔의 실행 및 바이러스에 대해 양성인 정보의 차단과 같은 다양한 보호 특징을 이용할 수 있다.
평가 컴포넌트(304)는 입찰 집합(예를 들어, 도 1의 교환 컴포넌트(102)로부터 전송된 입찰 집합)을 분석하는데, 입찰 부분집합 선택은 최소한 부분적으로 입찰 집합의 분석에 기초한다. 분석은 일반적으로, 공지된 기준에 대한 입찰의 비교 이외에 서로에 대한 입찰의 비교를 포함한다. 예를 들어, 입찰은 세부정보가 사용자에게 공개되는 경우에 보상을 제공할 수 있는데; 평가 컴포넌트(304)는 최고 입찰자를 판정하기 위해 서로에 대해 보상을 비교할 수 있다. 입찰이 획득될 때, 세부정보가 공지될 수 있지만, 입찰 선택은 세부정보에 대한 정보를 모르고도 행해질 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
엔티티 컴포넌트(306)는 사용자에게 공개될 수 있는 다수의 세부정보, 또는 수락될 수 있는 다수의 입찰을 판정한다(예를 들어, 인공 지능 기술을 통한 판정). 사용자는 광고를 받아들일 약 15초 윈도를 가질 수 있고, 약 4개의 입찰이 약 5초 광고를 공개하기 위해 수집될 수 있다. 그러므로, 약 3개의 광고는 지정된 시간 윈도 내에서 사용자에게 공개될 수 있다. 엔티티 컴포넌트(306)는 가능한 약 3개의 광고 슬롯이 있을 수 있다고 인식하게 될 수 있고, 약 3개의 입찰이 수락되어야 한다고 판정할 수 있다.
인공 지능 컴포넌트(308)는 입찰 선택과 관련하여 최소한 하나의 추론 또는 최소한 하나의 판정을 한다. 예를 들어, 인공 지능 컴포넌트(308)는 상이한 입찰들을 비교할 수 있고, 최고 가격을 제공하는 입찰이 선택되어야 한다고 판정할 수 있다. 게다가, 인공 지능 컴포넌트(308)는 입찰 선택과 관련하여 다양한 추론을 할 수 있다. 도 1의 시스템(100)을 동작시키는 차량을 운전하는 사용자는 도 2의 저장장치(208)에 보유된 운전 이력을 포함하는 개인 프로필을 가질 수 있다. 이전의 세부정보에 대한 사용자 반응에 기초하여, 특정 세부정보가 사용자에 의해 추종될 가능성이 있고(예를 들어, 사용자가 광고된 점포를 방문할 것이고), 그 세부정보와 관련된 특정 입찰이 수락되어야 한다는 추론이 이루어질 수 있다.
인공 지능 컴포넌트(308)는 여기에 설명된 다양한 자동화 실시양상의 구현에 따라, 데이터로부터 학습한 다음에 추론을 끌어내는, 및/또는 서비스의 적용에 관련된 판정을 하는 다수의 방법 중의 하나를 이용할 수 있는데, 이러한 방법은 예를 들어, HMM(Hidden Markov Models) 및 관련된 원형 종속 모델; 예를 들어 베이지안 모델 점수 또는 근사를 사용하는 구조 검색에 의해 생성된 베이지안 네트워크와 같은 더욱 일반적인 확률 그래픽 모델; SVM(support vector machines)과 같은 선형 분류자; "신경망" 방법이라 칭해진 방법과 같은 비선형 분류자; 퍼지 로직 방법; 및 데이터 융합을 실행하는 그외 다른 방법 등을 포함한다. 방법은 또한 정리 증명기 또는 더욱 발견적 규칙 기반의 전문가 시스템과 같은 논리적 관계의 캡처를 위한 방법을 포함한다.
상이한 입찰들이 신청될 때, 그외 다른 엔티티들은 입찰 파라미터를 통지받고, 일정 시간 동안 입찰을 수정하도록(예를 들어, 더 많은 돈을 제안하는 입찰을 신청하도록) 권유받는다. 확인 컴포넌트(310)는 입찰을 수락할 수 있고, 입찰에 관련된 엔티티가 금융 거래에의 관여와 같은 의무적인 행위를 실행할 수 있다는 것을 검증할 수 있다. 입찰에 우승한 엔티티는 수수료를 지급하기 위한 출금 계좌 내에 금액이 부족할 수 있고, 너무 많은 미결제 부채(예를 들어, 납부되지 않은 이전의 우승 입찰가)가 있을 수 있으며, 세부정보를 전송하기에 적합한 구성이 없는 등등으로 될 수 있다. 우승 입찰 공급자에게 결함이 있으면, 확인 컴포넌트(310)는 후속 입찰을 수락하고자 시도할 수 있다. 게다가, 확인 컴포넌트(310)는 입찰이 수락되지 않았다는 통지를 전송할 수 있다.
도 4는 본 명세서에 개시된 동작을 위한 예시적인 환경(400)을 나타낸 것이다. 차량(400)은 교환 컴포넌트(102) 및 선택 컴포넌트(104)를 포함할 수 있는데, 이들 컴포넌트는 세부정보 공개 경매를 행하기 위해 엔티티들을 참여시킨다. 예시적인 차량은 자동차, 오토바이, 자전거, 비행기, 헬리콥터, 모터보트, 셀프-밸런싱 수송 장치 등을 포함한다. 차량(400) 내에서 공개되지만, 교환 컴포넌트(102) 및/또는 선택 컴포넌트(104)는 차량의 외부에서 동작할 수 있다는 것을 알 수 있을 것인데 - 이들 컴포넌트는 원격 위치에서 동작할 수 있고, 입찰 부분집합은 개인용 정보 단말기와 같은 모바일 장치에 전송될 수 있다. 게다가, 본 명세서의 실시양상은 차량에서 동작해야 하는 것은 아니고, 사용자는 걸어다닐 수 있고, 세부정보는 교환 컴포넌트(102) 또는 선택 컴포넌트(104)를 포함하는 개인용 정보 단말기를 통해 공개된다.
엔티티가 정적 입찰을 신청하는 경매가 운영될 수 있는데 - 입찰이 신청되고, 평가/선택은 반대-입찰의 기회 없이 입찰에 관해 발생한다. 이것은 경매가 더 신속한 시간 내에 완료될 수 있기 때문에 처리가 더욱 빨라질 수 있게 하고, 더 적은 자원이 전용으로 쓰일 수 있게 한다. 상이한 회사들은 사용자에게 광고를 공개하기 위한 입찰을 요청하기 위해 교환 컴포넌트(102)에 의해 참여하게 될 수 있다.
도시된 예에서, 3개의 회사: 회사 A(404), 회사 B(406) 및 회사 C(408)가 있다. 회사들은 예정된 여행 위치의 3 블록 반경 내에 커피숍을 가질 수 있다. 회사 A(404)는 약 5초 광고가 재생되게 하기 위해 약 5센트의 입찰가를 제출할 수 있다. 회사 B(406)는 약 5초 광고 제시를 위해 약 7센트의 입찰가를 제출할 수 있는 반면에, 회사 C(406)는 약 3초 광고가 공개되게 하기 위해 약 9센트의 입찰가를 제출할 수 있다.
선택 컴포넌트(104)는 다수의 기준 유형에 기초하여 입찰을 선택할 수 있다. 예를 들어, 차량 내의 사용자는 회사 B(406)로부터의 커피를 선호할 수 있고, 선호사항의 기록은 저장장치 내에 보유된 개인 프로필에 유지될 수 있다. 그러나, 회사 B(406)는 가장 비용 효과적인 선택이 되지 않게 구성할 수 있는데 - 회사 C(408)가 더 높은 금액을 제공할 수 있다. 도 3의 인공 지능 컴포넌트(308)는 사용자의 선호사항에 가중치를 두고, 수락되어야 하는 입찰/사용자에게 공개되어야 하는 세부정보를 판정할 수 있다.
그러나, 경매는 또한, 상이한 엔티티들이 그 밖의 다른 제출된 입찰가를 알고서 입찰을 신청하는 대화형 경매를 통해 완료될 수 있다. 회사 A(404), 회사 B(406) 및 회사 C(408)는 초기 입찰을 신청할 수 있고, 최고 입찰가/사용자에 의해 알게 될 가능성이 있는 입찰가가 엔티티에 공개될 수 있으며, 반대-입찰에 대한 신청이 이루어지는데; 회사 B(406)는 이전에 공개된 입찰가보다 약 5% 더 높은 다른 입찰을 신청할 수 있다. 입찰은 선택 컴포넌트(104)가, 입찰이 성공했다(예를 들어, 입찰이 선택되었다), 예치금이 채워졌다(예를 들어, 금융 예치금, 사용자에게 인기있는 엔티티가 입찰을 얻음 등등)는 것 등등을 판정할 때 완료될 수 있다.
도 5는 공개 컴포넌트(502)와 통합된 예시적인 차량(402)을 나타낸 것이다. 공개 컴포넌트(502)는 세부정보 부분집합을 사용자에게 제시하는데, 이것은 사용자가 선택된 세부정보를 이해할 수 있게 하고, 및/또는 그 세부정보를 따를 수 있게 한다. 공개 컴포넌트의 비제한적 목록은 표시 화면, 터치 스크린, 스피커 시스템, 가상 현실 환경, 점자 생성 시스템, 프린터 등을 포함한다. 게다가, 공개 컴포넌트(502)는 오디오 기능을 갖춘 비디오를 보여주는 것과 같은 다수의 포맷으로 정보를 제시할 수 있다.
더욱이, 공개 컴포넌트(502)는 정보 제시를 위한 적응 로직을 포함할 수 있다. 차량(402)은 오디오 스피커뿐만 아니라 핸들 옆의 중앙 콘솔 내에 비디오 모니터를 포함할 수 있다. 선택된 광고는 약 30초 동안 지속될 수 있는 반면에, 정지 신호등은 약 15초 동안 지속된다. 한 실시예에서, 자동차가 정지 신호등에 있는 동안에, 비디오는 사운드와 함께 재생되는데 - 자동차가 이동 중일 때, 비디오는 멈추고, 사운드가 재생되어, 운전자를 덜 산만하게 한다.
교환 컴포넌트(102)는 사용자의 예정된 여행 위치에 관련된 세부정보 집합에 대응하는 입찰 집합을 얻기 위해 최소한 하나의 엔티티를 참여시킬 수 있다. 교환 컴포넌트(102)는 사용자의 예정된 여행 위치(예를 들어, 목적지)에 관련된 광고 집합에 대응하는 입찰 집합을 얻기 위해 다수의 엔티티를 참여시키는 수단으로서 동작할 수 있다. 획득한 입찰은 (예를 들어, 입찰 집합의) 입찰 부분집합을 선택하는 선택 컴포넌트(104)에 전송되는데, 입찰 부분집합(예를 들어, 입찰 집합, 입찰 집합의 일부 등등)의 선택은 세부정보 부분집합(예를 들어, 최소한 하나의 세부정보)이 사용자에게 제시될 수 있게 한다. 선택 컴포넌트(104)는 입찰 부분집합을 선택하는 수단으로서 작용할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 공개 컴포넌트(502)는 입찰 부분집합과 관련된 2개의 세부정보를 제시하는데, 제1 세부정보는 공개 컴포넌트(502)의 제1 부분(예를 들어, 제1 화면(504))에 제시되고, 후속 세부정보는 공개 컴포넌트(502)의 후속 부분(예를 들어, 후속 화면(506))에 제시된다. 공개 컴포넌트(502)는 사용자에게 광고 부분집합을 제시하는 수단으로서 구현될 수 있는데, 광고 부분집합은 선택된 입찰 부분집합에 대응한다.
예를 들어, 한 부모는 운전석(508)에 앉아 있을 수 있고, 그 배우자는 제1 승객석(510)에 앉아 있을 수 있는데, 둘 다 차량(402)의 앞쪽에 위치해 있다. 광고는 예정된 목적지 근처에 위치한 패스트푸드 레스토랑에 대해 제1 화면(504)에서 재생될 수 있는데, 광고 내용은 레스토랑에서 제공된 새로운 건강 음식에 대한 것이다. 아이들은 차량의 뒤쪽에 위치한 제2 승객석(512) 및 제3 승객석(514)에 앉아 있을 수 있다. 아이들에게는 아이들의 식사에서 얻을 수 있는 새로운 장난감을 강조한 레스토랑에 대한 광고가 제시될 수 있다.
그외 다른 구성은 상이한 관계자들에게 공개된 다수의 세부정보에 관해 실시될 수 있다. 제1 부분은 비디오 화면일 수 있는 반면에, 제2 부분은 오디오 스피커이다. 더구나, 제1 세부정보 및 제2 세부정보는 동시에 또는 서로 엇갈린 방식으로 제시될 수 있다. 게다가, 세부정보는 차량 내의 서로 다른 개인들에게 맞춤화될 수 있다(예를 들어, 승객은 그 자신의 부분을 갖는다). 공개 컴포넌트(502)의 동작은 차량 환경에서 벗어나 행해질 수 있는데 - 예를 들어, 상이한 세부정보는 공공 장소에 위치한 상이한 매체에서 제시될 수 있다(예를 들어, 상이한 상영관들이 주차장으로의 예상 경로에 기초하여, 이를테면 가장 가까운 화장실을 알려주는 정보를 제시하는 시네마 사운드 시스템).
도 6은 경로의 생성 및/또는 재정 거래의 실행과 관련하여 세부정보 공개 경매를 행하는 예시적인 시스템(600)을 나타낸 것이다. 생성 컴포넌트(602)는 예정된 여행 위치로의 경로를 구성한다. 다양한 기술은 몇 개의 여행 중간 지점뿐만 아니라 예정된 여행 목적지로의 경로를 생성하기 위해 사용될 수 있다. 사용자는 여행하기 위한 도로에 관한 특정 데이터를 입력할 수 있고, 시각적 경로는 생성 컴포넌트(602)에 의해 생성될 수 있다. 생성 컴포넌트(602)는 출발 지점 및 예정된 목적지를 수집할 수 있고, 경로는 그 경로를 따라 구성될 수 있다. 더구나, 생성 컴포넌트(602)는 자동으로 경로를 생성할 수 있는데 - 예를 들어, 사용자의 예정된 목적지에 관한 추론이 이루어질 수 있고, 경로는 (예를 들어, 인공 지능 기술을 통해) 추론에 기초하여 생성된다. 한 예에서, 목요일 오후 5시쯤에, 사람을 사무실에서 식료품점으로 그리고 식료품점에서 거주지로 안내하는 경로가 생성될 수 있는데, 경로는 사용자의 이전 행동 및/또는 상황 정보(예를 들어, 사용자 냉장고의 상황)에 기초한다. 생성 컴포넌트(602)는 생성된 경로 또는 다른 경로를 따르는 위치를 식별할 수 있고, 입찰을 생성할 가능성이 비교적 높은 엔티티를 인식할 수 있다. 인식된 엔티티 이름, 특성 등은 교환 컴포넌트(102)에 전송될 수 있다. 생성 컴포넌트(602)는 예정된 여행 위치로의 경로를 생성하는 수단으로서 동작할 수 있다.
교환 컴포넌트(102)는 사용자의 예정된 여행 위치에 관련된 세부정보 집합에 대응하는 입찰 집합을 얻기 위해 최소한 하나의 엔티티를 참여시킬 수 있다. 획득한 입찰은 (예를 들어, 입찰 집합의) 입찰 부분집합을 선택하는 선택 컴포넌트(104)에 전송되는데, 입찰 부분집합(예를 들어, 입찰 집합, 입찰 집합의 일부 등)의 선택은 세부정보 부분집합이 사용자에게 제시될 수 있게 한다. 사용자에게 제시된 세부정보 부분집합은 일반적으로 광고이고, 예정된 여행 위치는 흔히 예정된 여행 목적지이다.
트랜잭션 컴포넌트(604)는 입찰 부분집합 선택에 관한 재정적 동작을 실행한다. 일반적으로, 입찰은 한 당사자가 최소한 하나의 다른 당사자에게 돈을 지급하는 방식으로 구성되는데 - 하지만, 돈이 실거래(change hands)되어야만 하는 것은 아니라는 것을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 쿠폰이 돈 대신에 전달될 수 있거나, 약 1달러 현금 또는 약 2달러 가치의 쿠폰과 같은 여러 가지 선택이 제시될 수 있다. 트랜잭션 컴포넌트(604)는 디지털 금융 계정 내의 엔트리를 수정하는 것과 같은 다양한 방식으로 상이한 당사자들 사이의 이체를 실행한다. 한 실시예에 따르면, 입찰을 제의하는 엔티티는 수수료를 지급하고, 사용자는 당좌 계좌에 입금된 수수료를 갖는다. 그러나, 그외 다른 구성이 실시될 수 있는데; 엔티티는 자회사일 수 있고, 모회사가 수수료를 지급하며, 그 수수료의 일부는 사용자에 의해 수령되는 반면에, 그 수수료의 일부는 선택 컴포넌트(104)를 운영하는 회사에 의해 수령된다. 트랜잭션 컴포넌트(604)는 다수의 엔티티의 참여, 입찰 부분집합의 선택, 사용자에게의 광고 부분집합의 제시 또는 이들의 조합과 관련하여, 재정적 동작을 실행하는 수단으로서 구현될 수 있다.
게다가, 트랜잭션 컴포넌트(604)는 광고에 관한 입찰 당사자에게 피드백을 제공하는 것과 관련된 입찰 부분집합 선택에 관한 재정적 동작을 실행할 수 있다. 예를 들어, 입찰 당사자는 사용자에 대한 쿠폰 코드를 포함할 수 있는데; 사용자가 아이템을 구입할 때, 입찰 당사자는 쿠폰 코드로 공개된 광고의 효율성을 확인할 수 있다. 다른 실시예에서, 트랜잭션 컴포넌트(604)는 (예를 들어, 사용자가 고속도로 출구를 따라 정지한 경우와 같은 경우에) 광고의 효율성에 관한 메타데이터를 입찰 엔티티에 공개할 수 있다. 정보는 다른 입찰자들뿐만 아니라 우승 입찰자에게 공개될 수 있다(예를 들어, 우승하지 못한 입찰자에게 경쟁자 입찰이 성공했다는 것을 알려주고, 따라서 서비스 호스트에 대한 더 많은 수익 가능성을 창출한다).
더구나, 지급을 위한 동작은 (예를 들어, 경로와 함께 제시된) 상업적 세부정보에 대한 사용자 반응과 관련하여 발생할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 커피 한잔을 위해 고속도로 출구에서 멈추는 광고가 재생될 수 있다. 사용자가 출구를 택하고, 커피 한잔을 사고, 다른 아이템을 사는 등등을 하면, 각기 다른 액수의 지급이 광고 호스팅 서비스에 이루어질 수 있다.
도 7은 입찰을 선택하고, 선택된 입찰과 관련된 세부정보를 공개하는 예시적인 방법(700)을 나타낸 것이다. 검색은 동작(702)에서, 최소한 약 하나의 입찰 소스의 위치를 찾기 위해 실행될 수 있고, 입찰 소스는 사용자에게 세부정보를 제시하기 위해 입찰을 제공할 수 있다. 예시적인 입찰 소스는 개인 점포, 기업 데이터베이스, 자동차/여행 협회 등을 포함한다. 경로가 생성되고, 수신되는 등등이 되고, 검색은 경로에 기초하여 입찰을 생성할 확률이 비교적 높은 엔티티에 관해 발생할 수 있다. 경로로부터 약 0.2 마일에 위치한 가게는 약 20 마일 떨어져 있는 가게보다 입찰을 생성할 가망이 많다. 입찰 소스의 위치 찾기는 데이터베이스 조사, GPS, 전파(airwave) 모니터링 등을 통해 발생할 수 있다.
위치가 알려진 잠재적인 소스는 동작(704)에서, 상업적 세부정보(예를 들어, 광고)와 같은 세부정보를 사용자에게 제시하기 위한 최소한 약 하나의 입찰에 대한 요청과 접촉될 수 있다. 요청은 사용자 특성(예를 들어, 나이, 성별, 개인 프로필 정보 등)과 같은 메타데이터가 수반될 수 있다. 요청을 보내기 전에, 관련된 메타데이터뿐만 아니라 요청이 암호화될 수 있고 - 따라서, 사용자의 개인 정보가 암호화될 수 있다.
요청에 기초하여, 소스는 입찰을 생성할 것인지의 여부 및 입찰에 관련된 파라미터(예를 들어, 입찰이 선택된 경우에 엔티티가 지급할 가격)에 대해 판정할 수 있다. 소스는 방법(700)을 운영하는 시스템에 관련 세부정보뿐만 아니라 입찰을 전송할 수 있고, 따라서 이벤트(706)에서 최소한 약 하나의 입찰이 얻어진다. 이벤트(704 및 706)는 서로 관련하여 행해질 수 있는데; 요청은 입찰을 채우기 위해 약 5개의 소스에 보내질 수 있고, 입찰이 약 30초 내에 얻어지지 않으면, 또 다른 약 5개의 요청이 약 5개의 상이한 엔티티에 대해 이루어진다.
동작(708)에서, 다수의 상이한 입찰이 수신될 수 있고, 최소한 하나의 입찰의 선택이 발생할 수 있다. 입찰의 선택은 입찰과 관련된 세부정보가 사용자에게 공개될 수 있게 한다. 선택은 이를테면 입찰 부분집합의 선택을 위해 제공된 재정적 보상, 의무, 입찰자의 특성, 사용자의 특성 또는 이들의 조합에 기초하여, 다수의 상이한 기준에 따라 발생할 수 있다. 게다가, 선택은 입찰과 관련된 세부정보가 적절하다는 것을 보장하는(예를 들어, 포르노그래픽 콘텐트를 차단하는) 것과 같은 몇몇 안전 요인을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 입찰 선택이 발생하고, 소스는 선택을 통지받으며, 그 다음에 세부정보는 사용자에게 공개하기 위해 전송된다. 이 실시예에서, 안전 확인은 콘텐트가 입찰 선택시에 알려지지 않았기 때문에 원하는 경우에 부적절한 콘텐트를 차단하도록 도울 수 있다.
선택된 입찰과 관련된 세부정보는 동작(710)을 통해 사용자에게 공개되는데; 일반적인 공개는 시각적 표시, 오디오 사운드의 재생, 점자 문서의 생성 등을 포함한다. 다양한 구성은 다수의 세부정보가 하나의 입찰과 관련될 수 있게 한다(예를 들어, 약 3개의 광고를 공개하기 위해 약 2달러를 지급하는 입찰). 다수의 세부정보가 단일 차량의 상이한 화면에 동시에 공개될 수 있다.
이벤트(712)에서, 재정 거래는 세부정보의 공개와 관련하여 발생할 수 있다. 예를 들어, 입찰이 수락될 수 있고, 회사는 입찰을 수락하는 사용자에게 수수료를 지급할 것을 동의할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 재정 거래는 세부정보의 공개 없이 발생한다. 수수료는 입찰 수락시에 지급될 수 있고, 세부정보가 표시되지 않는 에러가 발생할 수 있다. 게다가, 수수료는 제시 이전에, 제시 도중에, 제시 후에 등등 이체될 수 있다.
도 8은 사용자에게 세부정보를 공개하는 것과 관련하여 입찰을 선택하는 예시적인 방법(800)을 나타낸 것이다. 방법(800)은 본 명세서의 실시양상에 따른 도 7의 이벤트(708)의 실시를 나타낼 수 있다. 다양한 속성, 이를테면 나이, 체중, 키, 소득 수준, 건강 상태 등이 사용자와 관련된다. 제시된 세부정보가 더욱 관련될 가망이 더 높도록, 이벤트(802)에서 이들 속성의 평가가 발생한다. 예를 들어, 사용자가 다이어트하고 있으므로, 건강 식품 가게에 대한 광고가 패스트푸드 레스토랑에 대한 것보다 더욱 관련이 있을 것 같다고 판정될 수 있다.
입찰은 다양한 특성을 가질 수 있고, 이벤트(804)에서의 특성의 분석은 방법(800)이 입찰에 관한 적합한 판정을 할 수 있게 한다. 제공되는 보상이 중요한 특성일 수 있지만, 그외 다른 특성이 판정을 하는데 중요하게 될 수 있다. 예를 들어, 이행될 계약상의 의무가 있으면, 더 낮은 가격의 입찰은 계약상의 의무에 일치하도록 수락될 수 있다. 사용자가 사회적으로 의식이 있으면, 일부 엔티티는 혜택을 받을 수 있는 반면에, 그외 다른 엔티티는 기업 관행으로 인해 제거될 수 있다.
입찰 이외에, 입찰과 관련되는 공개될 세부정보는 이벤트(806)를 통해 평가될 수 있다. 입찰의 소정의 파라미터는 입찰을 선택하기에 더욱 또는 덜 바람직하게 할 수 있다. 예를 들어, 시각적으로 장애가 있는 개인이 집에서 교회로 걸어 가려고 할 수 있다. 약 2개의 입찰이 얻어질 수 있는데, 약 하나의 입찰은 사운드를 재생할 수 있는 세부정보와 관련되는 반면에, 다른 하나는 시각적 표시로 제한된다. 개인이 시각적으로 장애가 있기 때문에, 시각적 표시로 제한된 입찰은 자동으로 제거될 수 있다. 방법(800)의 실시양상은 제시될 세부정보에 관련된 정보를 모르고도 실시될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
이벤트(802, 804 및/또는 806)의 결과에 기초하여, 블록(808)을 통해 입찰들 사이에 비교가 실행될 수 있다. 동작(810)에서, 비교의 결과는 선택을 위한 입찰을 지정하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 복잡한 로직에 기초하여, 최소한 약 하나의 입찰이 선택될 수 있다. 엔티티는 선택을 위해 지정된 입찰을 통지받을 수 있고, 엔티티는 반대-입찰을 신청할 기회를 제공받을 수 있다.
확인(812)은 반대-입찰이 다른 엔티티 및/또는 (예를 들어, 인공 지능 기술의 사용을 통해) 선택을 위해 지정된 입찰에 관련된 엔티티에 의해 제안되었는지 판정하기 위해 발생한다. 다른 입찰이 제안되면, 방법(800)은 반대-입찰이 분석되는 이벤트(804)로 돌아갈 수 있다. 반대-입찰이 없으면(예를 들어, 반대-입찰이 적절한 시간 내에 제출되지 않으면), 동작(814)에서, 지정된 입찰이 수락될 수 있다.
도 9는 예정된 여행 목적지와 같은 예정된 여행 위치에 관련된 세부정보를 제시하는 예시적인 방법(900)을 나타낸 것이다. 방법(900)은 본 명세서의 실시양상에 따른 도 7의 이벤트(710)의 실시를 나타낼 수 있다. 예시적인 경우에, 세부정보는 엔티티가 관련 정보를 먼저 공개할 우선권을 갖는 경찰서와 소방서 사이의 입찰인 비상시의 경찰서로부터의 통지일 수 있다.
공개를 위한 세부정보 집합은 일반적으로, 세부정보가 제시되어야 하는 매체(예를 들어, 영상, 오디오, 센트(sent), 맛, 터치 등), 세부정보의 길이 등과 같이, 이벤트(902)에서 얻어져야 하는 몇 가지 사양을 갖는다. 일반적으로, 세부정보를 공개하기 위해, 장비는 세부정보를 사용자에게 전달하는데 사용된다. 장비는 세부정보의 사양을 고려하여 장비의 기능을 판정하기 위해 동작(904)에서 평가될 수 있다.
이벤트(906)에서 세부정보 사양과 장비 사이에 비교가 실행될 수 있다. 예를 들어, 공개를 위한 세부정보가 오디오 파일인 경우에, 장비가 오디오 소리를 공개할 능력이 있는지 판정이 행해진다. 확인(908)은 비교 결과, 및 사용 가능한 시간 제약과 같은 기타 정보에 기초하여 세부정보가 공개될 수 있는지 판정한다.
세부정보가 표시될 수 없거나, 표시되지 않아야 하거나, 표시된 경우에 이해하기 어려울 수 있는 등등의 경우라면, 동작(910)에서, 세부정보가 수정될 수 있다. 세부정보가 약 10초 내에 제시되어야 하지만, 사용 가능한 윈도가 약 8초라면, 세부정보는 윈도 내에 맞추기 위해 수정될 수 있다. 게다가, 세부정보가 자동으로 텍스트로 변환되는 오디오 파일일 수 있는 것과 같은 경우에, 매체 수정이 발생할 수 있다.
방법(900)은 수정된 형태의 세부정보가 공개될 수 있는지 판정하기 위해 확인(908)으로 돌아갈 수 있다. 방법(900)이 수정과 확인의 연속 루프를 개시하지만, 그외 다른 구성이 실시될 수 있다. 세부정보를 공개에 알맞은 상태로 만드는 방식으로 세부정보가 수정될 수 없으면, 새로운 세부정보에 대한 요청이 이루어질 수 있다. 그러나, 방법(900)은 적절한 수정이 발생할 수 없는 경우에 종료될 수 있고, 상이한 입찰이 수락되거나, 또는 세부정보 공개가 취소될 수 있다.
세부정보는 공개를 위해 사용 가능한 장비, 상황에 맞는 상황정보 등에 따라 포매팅될 수 있다. 입찰은 영어로 운영하는 세계적인 본부에서 운영되는 엔티티에 대해 수락될 수 있다. 사용자가 영어를 유창하게 하지 못하고, 일상 언어로서 아랍어를 사용하면, 동작(910)은 세부정보를 영어에서 아랍어로 번역할 수 있다. 그외 다른 포매팅 변경은 폰트 크기, 컬러/흑백 등을 포함한다. 이벤트(914)에서, 포매팅된 세부정보는 장비에 공급되어, 제시될 수 있다.
설명을 단순하게 하기 위해, 개시된 주제에 따라 구현될 수 있는 방법은 일련의 블록으로서 도시되고 설명되었다. 그러나, 청구된 주제는 일부 블록이 여기에서 도시되고 설명된 것과 상이한 순서로 및/또는 그외 다른 블록과 동시에 발생할 수 있기 때문에, 블록의 순서에 의해 제한되지 않는다는 것을 이해하고 알 수 있을 것이다. 더구나, 아래에 개시된 방법을 구현하기 위해 도시된 블록이 모두 요구되는 것은 아니다. 게다가, 이 명세서 전반에 걸쳐 개시된 방법은 이러한 방법의 컴퓨터로의 전달 및 전송을 용이하게 하기 위해 제조품에 저장될 수 있다는 것을 더욱 이해할 것이다. 제조품이라는 용어는 사용된 바와 같이, 임의의 컴퓨터 판독가능 장치, 반송파 또는 매체로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하기 위한 것이다.
개시된 주제의 다양한 실시양상에 대한 상황을 제공하기 위해, 다음 설명뿐만 아니라 도 10 및 11은 개시된 주제의 다양한 실시양상이 구현될 수 있는 적합한 환경의 간단한 일반 설명을 제공하고자 한다. 주제가 하나 이상의 컴퓨터상에서 실행되는 프로그램의 컴퓨터 실행가능 명령어와 일반적으로 관련하여 위에서 설명되었지만, 본 분야에 숙련된 기술자들은 여기에 개시된 주제가 또한 그외 다른 프로그램 모듈과 조합하여 구현될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정 작업을 수행하고 및/또는 특정 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다. 더구나, 본 분야에 숙련된 기술자들은 본 방법이 퍼스널 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨팅 장치(예를 들어, 개인용 정보 단말기(PDA), 전화, 시계...), 마이크로프로세서 기반 또는 프로그램가능 소비자 또는 산업용 전자제품 등등뿐만 아니라, 단일 프로세서, 멀티프로세서 또는 멀티-코어 프로세서 컴퓨터 시스템, 미니 컴퓨팅 장치, 메인프레임 컴퓨터를 포함하는 기타 컴퓨터 시스템 구성으로 실시될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 도시된 실시양상은 또한 통신 네트워크를 통해 연결되는 원격 처리 장치에 의해 작업이 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 그러나, 청구된 주제의 실시양상이 독립형 컴퓨터상에서 모두 실시될 수 있는 것이 아닌 경우에는 그 일부가 실시될 수 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치 둘 다에 위치할 수 있다.
이제, 도 10을 참조하면, 본 명세서에 따른 컴퓨팅 환경(1000)의 개략적인 블록도가 도시된다. 시스템(1000)은 하나 이상의 클라이언트(들)(1002)를 포함한다. 클라이언트(들)(1002)는 하드웨어 및/또는 소프트웨어(예를 들어, 스레드, 프로세스, 컴퓨팅 장치)일 수 있다. 클라이언트(들)(1002)는 예를 들어, 명세서를 이용함으로써 쿠키(들) 및/또는 관련된 상황 정보를 수용할 수 있다.
시스템(1000)은 또한 하나 이상의 서버(들)(1004)를 포함한다. 서버(들)(1004)는 하드웨어 및/또는 소프트웨어(예를 들어, 스레드, 프로세스, 컴퓨팅 장치)일 수 있다. 서버(들)(1004)는 예를 들어, 명세서를 이용함으로써 변환을 수행하기 위한 스레드를 수용할 수 있다. 클라이언트(1002)와 서버(1004) 사이의 한 가지 가능한 통신은 2개 이상의 컴퓨터 프로세스 사이에서 전송되도록 적응된 데이터 패킷의 형태로 될 수 있다. 데이터 패킷은 예를 들어, 쿠키 및/또는 관련된 상황 정보를 포함할 수 있다. 시스템(1000)은 클라이언트(들)(1002)와 서버(들)(1004) 사이의 통신을 용이하게 하기 위해 이용될 수 있는 통신 프레임워크(1006)(예를 들어, 인터넷과 같은 글로벌 통신 네트워크)를 포함한다.
통신은 유선(광 섬유 포함) 및/또는 무선 기술을 통해 용이하게 될 수 있다. 클라이언트(들)(1002)는 클라이언트(들)(1002)에 국한된 정보(예를 들어, 쿠키(들) 및/또는 관련된 상황 정보)를 저장하기 위해 이용될 수 있는 하나 이상의 클라이언트 데이터 저장소(들)(1008)에 동작가능하게 접속된다. 이와 유사하게, 서버(들)(1004)는 서버(1004)에 국한된 정보를 저장하기 위해 이용될 수 있는 하나 이상의 서버 데이터 저장소(들)(1010)에 동작가능하게 접속된다.
이제, 도 11을 참조하면, 개시된 아키텍처를 실행하도록 동작할 수 있는 컴퓨터의 블록도가 도시된다. 본 명세서의 다양한 실시양상에 대한 추가 상황을 제공하기 위해, 도 11 및 다음 설명은 본 명세서의 다양한 실시양상이 구현될 수 있는 적합한 컴퓨팅 환경(1100)의 간단한 일반 설명을 제공하고자 하는 것이다. 명세서가 하나 이상의 컴퓨터상에서 실행될 수 있는 컴퓨터 실행가능 명령어와 일반적으로 관련하여 위에서 설명되었지만, 본 분야에 숙련된 기술자들은 명세서가 또한 기타 프로그램 모듈과의 조합으로 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로서 구현될 수 있다는 것을 인식할 것이다.
일반적으로, 프로그램 모듈은 특정 태스크를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다. 게다가, 본 분야에 숙련된 기술자들은 다음의 각각이 하나 이상의 관련 장치에 동작가능하게 결합될 수 있는 퍼스널 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨팅 장치, 마이크로프로세서 기반 또는 프로그램가능 소비자 전자제품뿐만 아니라, 단일 프로세서 또는 멀티프로세서 컴퓨터 시스템, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터를 포함하는 기타 컴퓨터 시스템 구성으로 본 방법이 실시될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
명세서의 도시된 실시양상은 또한 통신 네트워크를 통해 연결되는 원격 처리 장치에 의해 소정의 태스크가 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치 둘 다에 위치할 수 있다.
컴퓨터는 통상적으로 각종 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 매체는 그 어떤 것이든지 컴퓨터 판독가능 매체가 될 수 있고, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 휘발성 및 비휘발성 매체, 이동식 및 비이동식 매체를 포함한다. 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보를 저장하는 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 이동식 및 비이동식 매체를 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital versatile disk) 또는 기타 광 디스크 저장 장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 장치 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 컴퓨터에 의해 액세스되고 원하는 정보를 저장할 수 있는 임의의 기타 매체를 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다.
통신 매체는 통상적으로 반송파 또는 기타 전송 메커니즘과 같은 피변조 데이터 신호(modulated data signal)에 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터를 구현하고, 모든 정보 전달 매체를 포함한다. "피변조 데이터 신호"라는 용어는, 신호 내에 정보를 인코딩하도록 그 신호의 특성들 중 하나 이상을 설정 또는 변경시킨 신호를 의미한다. 예로서, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직접 배선 접속과 같은 유선 매체, 및 음향, RF, 적외선, 기타 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함하지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 상술된 매체들의 모든 조합이 또한 컴퓨터 판독가능 매체의 영역 안에 포함되는 것으로 한다.
다시 도 11과 관련하여, 명세서의 다양한 실시양상을 구현하는 예시적인 환경(1100)은 컴퓨터(1102)를 포함하는데, 컴퓨터(1102)는 처리 장치(1104), 시스템 메모리(1106) 및 시스템 버스(1108)를 포함한다. 시스템 버스(1108)는 시스템 메모리(1106)를 포함하는(제한되지는 않음) 시스템 컴포넌트들을 처리 장치(1104)에 연결한다. 처리 장치(1104)는 각종 시판중인 프로세서들 중의 어느 것이라도 될 수 있다. 듀얼 마이크로프로세서 및 기타 멀티-프로세서 아키텍처가 또한 처리 장치(1104)로서 이용될 수 있다.
시스템 버스(1108)는 메모리 버스(메모리 컨트롤러가 있거나 없음), 주변 장치 버스 및 각종 시판중인 버스 아키텍처 중 임의의 것을 이용하는 로컬 버스에 더욱 상호접속될 수 있는 몇몇 유형의 버스 구조 중 어느 것이라도 될 수 있다. 시스템 메모리(1106)는 판독 전용 메모리(ROM)(1110) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM)(1112)를 포함한다. 기본 입/출력 시스템(BIOS)은 ROM, EPROM, EEPROM과 같은 비휘발성 메모리(1110)에 저장되는데, BIOS는 시동 중과 같은 때에, 컴퓨터(1102) 내의 구성요소들 사이의 정보 전송을 돕는 기본 루틴을 포함한다. RAM(1112)은 또한 데이터를 캐시하는 정적 RAM과 같은 고속 RAM을 포함할 수 있다.
컴퓨터(1102)는 내부 하드 디스크 드라이브(HDD)(1114)(예를 들어, EIDE, SATA)-내부 하드 디스크 드라이브(1114)는 또한 적합한 섀시(도시 생략)로 외부 사용을 위해 구성될 수 있음-, 자기 플로피 디스크 드라이브(FDD)(1116)(예를 들어, 이동식 디스켓(1118)으로부터 판독하거나 그곳으로 기입), 및 광 디스크 드라이브(1120)(예를 들어, CD-ROM 디스크(1122)의 판독, 또는 DVD와 같은 기타 고용량 광 매체로부터 판독하거나 그곳으로 기입)를 더 포함한다. 하드 디스크 드라이브(1114), 자기 디스크 드라이브(1116) 및 광 디스크 드라이브(1120)는 각각 하드 디스크 드라이브 인터페이스(1124), 자기 디스크 드라이브 인터페이스(1126) 및 광 드라이브 인터페이스(1128)에 의해 시스템 버스(1108)에 접속될 수 있다. 외부 드라이브 구현을 위한 인터페이스(1124)는 USB(Universal Serial Bus) 및 IEEE 1394 인터페이스 기술 중의 최소한 하나 또는 둘 다를 포함한다. 기타 외부 드라이브 접속 기술이 본 명세서에서 고려된다.
드라이브들 및 이들과 관련된 컴퓨터 판독가능 매체는 데이터, 데이터 구조, 컴퓨터 실행가능 명령어 등의 비휘발성 저장을 제공한다. 컴퓨터(1102)에서, 드라이브 및 매체는 적합한 디지털 포맷으로 임의의 데이터를 저장한다. 상기의 컴퓨터 판독가능 매체의 설명이 HDD, 이동식 자기 디스켓, 및 CD 또는 DVD와 같은 이동식 광 매체를 언급했지만, 본 분야에 숙련된 기술자들은 zip 드라이브, 자기 카세트, 플래시 메모리 카드, 카트리지 등과 같은 컴퓨터에 의해 판독가능한 기타 유형의 매체가 또한 예시적인 운영 환경에서 사용될 수 있고, 더 나아가, 임의의 그러한 매체가 명세서의 방법을 실행하는 컴퓨터 실행가능 명령어를 포함할 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
다수의 프로그램 모듈은 운영 체제(1130), 하나 이상의 애플리케이션 프로그램(1132), 기타 프로그램 모듈(1134) 및 프로그램 데이터(1136)를 비롯하여, 드라이브 및 RAM(1112) 내에 저장될 수 있다. 운영 체제, 애플리케이션, 모듈 및/또는 데이터의 전부 또는 일부는 또한 RAM(1112) 내에 캐시될 수 있다. 명세서는 다양한 시판중인 운영 체제 또는 운영 체제들의 조합으로 구현될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
사용자는 하나 이상의 유선/무선 입력 장치, 예를 들어 키보드(1138), 및 마우스(1140)와 같은 포인팅 장치를 통해 명령 및 정보를 컴퓨터(1102)에 입력할 수 있다. 다른 입력 장치(도시 생략)로는 마이크, IR 원격 제어기, 조이스틱, 게임 패드, 스타일러스 펜, 터치 스크린 등을 포함할 수 있다. 이들 및 기타 입력 장치는 종종 시스템 버스(1108)에 결합된 입력 장치 인터페이스(1142)를 통해 처리 장치(1104)에 접속되지만, 병렬 포트, IEEE 1394 직렬 포트, 게임 포트, USB 포트, IR 인터페이스 등과 같은 기타 인터페이스에 의해 접속될 수 있다.
모니터(1144) 또는 다른 유형의 디스플레이 장치도 비디오 어댑터(1146)와 같은 인터페이스를 통해 시스템 버스(1108)에 접속된다. 모니터(1144) 외에, 컴퓨터는 통상적으로 스피커, 프린터 등과 같은 기타 주변 출력 장치(도시 생략)를 포함한다.
컴퓨터(1102)는 원격 컴퓨터(들)(1148)와 같은 하나 이상의 원격 컴퓨터로의 유선 및/또는 무선 통신을 통한 논리적 접속을 사용하여 네트워크화된 환경에서 동작할 수 있다. 간결하게 하기 위해, 메모리/저장 장치(1150)만이 도시되어 있지만, 원격 컴퓨터(들)(1148)는 워크스테이션, 서버 컴퓨터, 라우터, 또 하나의 퍼스널 컴퓨터, 휴대용 컴퓨터, 마이크로프로세서 기반 엔터테인먼트 기기, 피어 장치 또는 기타 통상의 네트워크 노드일 수 있고, 통상적으로 컴퓨터(1102)와 관련하여 설명된 구성요소들의 대부분 또는 그 전부를 포함한다. 도시된 논리적 접속은 LAN(1152) 및/또는 대규모 네크워크, 예를 들어 WAN(1154)으로의 유선/무선 접속을 포함한다. 이러한 LAN 및 WAN 네트워킹 환경은 사무실 및 회사에서 일반적인 것이고, 인트라넷과 같은 전사적 컴퓨터 네트워크(enterprise-wide computer network)를 용이하게 하는데, 이들 모두는 글로벌 통신 네트워크, 예를 들어 인터넷에 접속할 수 있다.
LAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(1102)는 유선 및/또는 무선 통신 네트워크 인터페이스 또는 어댑터(1156)를 통해 로컬 네트워크(1152)에 접속된다. 어댑터(1156)는 무선 어댑터(1156)와 통신하기 위해 그 위에 배치된 무선 액세스 포인트를 또한 포함할 수 있는 LAN(1152)으로의 유선 또는 무선 통신을 용이하게 할 수 있다.
WAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(1102)는 모뎀(1158)을 포함하거나, WAN(1154) 상의 통신 서버에 접속되거나, 인터넷과 같은 WAN(1154)을 통해 통신을 설정하기 위한 기타 수단을 갖는다. 내장형 또는 외장형 및 유선 또는 무선 장치일 수 있는 모뎀(1158)은 직렬 포트 인터페이스(1142)를 통해 시스템 버스(1108)에 접속된다. 네트워크화된 환경에서, 컴퓨터(1102) 또는 그의 일부와 관련하여 기술된 프로그램 모듈은 원격 메모리/저장 장치(1150)에 저장될 수 있다. 도시된 네트워크 접속은 예시적인 것이며 이 컴퓨터들 사이에 통신 링크를 설정하는 기타 수단이 사용될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
컴퓨터(1102)는 무선 환경에서 동작가능하게 배치된 임의의 무선 장치 또는 엔티티, 예를 들어 프린터, 스캐너, 데스크톱 및/또는 휴대용 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말기, 통신 위성, 무선 검출가능한 태그와 관련된 장비 또는 위치의 임의의 부분(예를 들어, 키오스크, 뉴스 스탠드, 휴게실) 및 전화와 통신하도록 동작할 수 있다. 이것은 최소한 Wi-Fi 및 BluetoothTM 무선 기술을 포함한다. 그러므로, 통신은 종래의 네트워크에서와 같이 미리 정해진 구조일 수 있고, 또는 단순히 최소한 2개의 장치 사이의 애드혹(ad-hoc) 통신일 수 있다.
Wi-Fi(즉, Wireless Fidelity)는 집의 소파, 호텔 방의 침대 또는 회사의 회의실에서 무선으로 인터넷에 접속할 수 있게 한다. Wi-Fi는 그러한 장치, 예를 들어 컴퓨터가 실내 및 실외; 즉, 기지국 범위 내의 임의의 장소에서 데이터를 송신하고 수신할 수 있게 하는 휴대폰에서 사용되는 것과 유사한 무선 기술이다. Wi-Fi 네트워크는 안전하고 신뢰성 있으며 빠른 무선 접속을 제공하기 위해 IEEE 802.11(a, b, g 등)이라고 하는 무선 기술을 사용한다. Wi-Fi 네트워크는 컴퓨터를 서로 간에, 인터넷에, 그리고 (IEEE 802.3 또는 이더넷을 사용하는) 유선망에 접속하기 위해 사용될 수 있다. Wi-Fi 네트워크는 예를 들어, 비허가 2.4 및 5 GHz 무선 대역에서, 11 Mbps(802.11a) 또는 54 Mbps(802.11b) 데이터 속도로 동작하거나, 양 대역을 포함(이중 대역)하는 제품으로 동작하므로, 네트워크는 다수의 사무실에서 사용된 기본적인 10BaseT 유선 이더넷 네트워크와 유사한 현실 세계 성능을 제공할 수 있다.
상기 설명된 시스템은 몇 개의 컴포넌트 간의 상호작용과 관련하여 설명되었다. 이러한 시스템 및 컴포넌트는 그 안에서 지정된 그러한 컴포넌트 또는 서브-컴포넌트, 지정된 컴포넌트 또는 서브-컴포넌트의 일부, 및/또는 추가 컴포넌트를 포함할 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 서브-컴포넌트는 또한 모(parent) 컴포넌트 내에 포함되기보다는 오히려 그외 다른 컴퓨터에 통신 가능하게 결합된 컴포넌트로서 구현될 수 있다. 게다가, 하나 이상의 컴포넌트는 집합체 기능을 제공하는 단일의 컴포넌트로 결합될 수 있다는 것을 알기 바란다. 컴포넌트는 또한 여기에서 구체적으로 설명되지 않았지만 본 분야에 숙련된 기술자들에게 알려져 있는 하나 이상의 다른 컴포넌트와 상호작용할 수 있다.
상기 설명된 것은 본 명세서의 예를 포함한다. 물론, 본 명세서를 설명하기 위해 컴포넌트 및 방법의 가능한 모든 조합을 설명할 수는 없지만, 본 분야에 숙련된 기술자는 본 명세서의 더 많은 조합과 변경이 가능하다는 것을 인식할 수 있다. 따라서, 본 명세서는 첨부된 청구범위의 정신 및 범위에 속하는 그러한 모든 변경, 수정 및 변형을 포함하고자 하는 것이다. 더욱이, "포함하다(includes)"라는 용어가 상세한 설명 또는 청구범위에서 사용되는 한도까지, 이러한 용어는 "포함하는(comprising)"이라는 용어가 청구범위에서 연결어로서 이용될 때 해석되는 바와 같이 "포함하는(comprising)"이라는 용어와 유사한 방식으로 포괄적인 의미로 사용하고자 하는 것이다.

Claims (20)

  1. 사용자의 예정된 여행 위치에 관련된 세부정보들의 집합에 대응하는 입찰 집합을 얻기 위해 최소한 하나의 엔티티를 참여시키는 교환 컴포넌트(102); 및
    입찰 부분집합을 선택하는 선택 컴포넌트(104)
    를 포함하고, 상기 입찰 부분집합의 선택은 세부정보 부분집합이 상기 사용자에게 제시될 수 있게 하는 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 선택은 상기 입찰 부분집합의 선택을 위해 제공된 재정적 보상, 의무, 입찰자의 특성, 사용자의 특성 또는 이들의 조합에 기초하는 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 사용자에게 제시된 상기 세부정보 부분집합은 광고이거나 상기 예정된 여행 위치는 예정된 여행 목적지인 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 세부정보 부분집합을 상기 사용자에게 제시하는 공개 컴포넌트를 더 포함하는 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 공개 컴포넌트는 상기 입찰 부분집합과 관련된 2개의 세부정보를 제시하고, 제1 세부정보는 상기 공개 컴포넌트의 제1 부분에 제시되며, 후속 세부정보는 상기 공개 컴포넌트의 후속 부분에 제시되는 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 입찰 선택에 관련하여 최소한 하나의 추론 또는 최소한 하나의 판정을 하는 인공 지능 컴포넌트를 더 포함하는 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 입찰 부분집합 선택과 관련하여 재정적 동작을 실행하는 트랜잭션 컴포넌트를 더 포함하는 시스템.
  8. 제1항에 있어서, 상기 입찰 집합을 분석하는 평가 컴포넌트를 더 포함하고, 입찰 부분집합 선택은 최소한 부분적으로 상기 입찰 집합의 분석에 기초하는 시스템.
  9. 제1항에 있어서, 상기 예정된 여행 위치로의 경로를 구성하는 생성 컴포넌트를 더 포함하는 시스템.
  10. 다수의 입찰 중에서 사용자에게 세부정보를 공개하기 위한 입찰을 선택하는 단계(708); 및
    최소한 약 하나의 선택된 입찰의 세부정보를 상기 사용자에게 공개하는 단계(710)
    를 포함하고, 공개된 상기 세부정보는 예정된 여행 위치와 관련되는 방법.
  11. 제10항에 있어서, 최소한 약 하나의 입찰을 획득하는 단계를 더 포함하고, 선택은 최소한 약 하나의 획득한 입찰에서 발생하는 방법.
  12. 제11항에 있어서, 최소한 약 하나의 입찰에 대한 요청을 하는 단계를 더 포함하고, 획득은 상기 요청의 응답으로서 발생하는 방법.
  13. 제10항에 있어서, 최소한 하나의 선택된 입찰의 세부정보를 상기 사용자에게 공개하는 것에 관련하여 재정적 거래를 실행하는 단계를 더 포함하는 방법.
  14. 제10항에 있어서, 최소한 약 하나의 입찰 소스의 위치를 찾는 단계를 더 포함하고, 상기 위치가 알려진 입찰 소스는 상기 선택된 입찰을 생성하는 방법.
  15. 제10항에 있어서, 다수의 입찰 중에서 사용자에게 세부정보를 공개하기 위한 입찰을 선택하는 단계는 인공 지능 기술들을 통해 실행되는 방법.
  16. 사용자의 예정된 여행 위치에 관련된 광고들의 집합에 대응하는 입찰들의 집합을 획득하기 위해 다수의 엔티티를 참여시키는 수단(102);
    입찰 부분집합을 선택하는 수단(104); 및
    상기 사용자에게 광고 부분집합을 제시하는 수단(502)
    을 포함하고, 상기 광고 부분집합은 상기 선택된 입찰 부분집합에 대응하는 시스템.
  17. 제16항에 있어서, 상기 예정된 여행 위치로의 경로를 생성하는 수단을 더 포함하는 시스템.
  18. 제16항에 있어서, 상기 다수의 엔티티의 참여, 상기 입찰 부분집합의 선택, 상기 사용자에게의 상기 광고 부분집합의 제시 또는 이들의 조합과 관련하여 재정적 동작을 실행하는 수단을 더 포함하는 시스템.
  19. 제16항에 있어서, 엔티티들의 위치를 찾는 수단을 더 포함하고, 위치가 알려진(located) 엔티티들은 입찰 획득에 참여하게 되는 시스템.
  20. 제19항에 있어서, 상기 입찰들의 집합을 생성하기 위한 위치 유형들을 판정하는 수단을 더 포함하는 시스템.
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