KR20100069436A - 이동 단말기 - Google Patents

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KR20100069436A
KR20100069436A KR1020080128113A KR20080128113A KR20100069436A KR 20100069436 A KR20100069436 A KR 20100069436A KR 1020080128113 A KR1020080128113 A KR 1020080128113A KR 20080128113 A KR20080128113 A KR 20080128113A KR 20100069436 A KR20100069436 A KR 20100069436A
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Abstract

본 발명은 윈도우 장착부를 구비하는 단말기 바디와; 상기 윈도우 장착부에 장착되며, 적어도 일 영역에 광투과 영역을 구비하는 윈도우; 및 상기 윈도우의 내부에 삽입되어 고정되며, 상기 광투과 영역을 통해 입사된 빛을 처리하는 광처리 유닛을 포함하고, 상기 광처리 유닛은 상기 윈도우와 함께 상기 윈도우 장착부로의 부착을 위한 부착면을 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 광처리 유닛의 동작 환경을 개선시키기 위한 구조를 갖는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
한편, 최근에는 휴대 단말기의 기능이 보다 다양화될 수 있도록 카메라, 광센서 등 빛을 처리하기 위한 광처리 유닛이 휴대 단말기에 적용되는 것이 증가하는 추세에 있다.
본 발명은 광처리 유닛을 구비하는 이동 단말기에 있어서, 광처리 유닛을 윈도우에 삽입하여 광처리 유닛을 단말기의 외부와 근접하게 배치시킴으로써 광처리 유닛의 동작 환경을 개선시키기 위한 것이다.
또한, 광처리 유닛을 구비하는 윈도우가 단말기 바디에 견고하게 부착될 수 있도록 하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명은 윈도우 장착부를 구비하는 단말기 바디와; 상기 윈도우 장착부에 장착되며, 적어도 일 영역에 광투과 영역을 구비하는 윈도우; 및 상기 윈도우의 내부에 삽입되어 고정되며, 상기 광투과 영역을 통해 입사된 빛을 처리하는 광처리 유닛을 포함하고, 상기 광처리 유닛은 상기 윈도우와 함께 상기 윈도우 장착부로의 부착을 위한 부착면을 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.
상기 광처리 유닛은 상기 광처리 유닛의 외관을 구성하는 케이스; 및 상기 케이스의 내부에 장착되는 광처리 모듈을 포함할 수 있다.
상기 케이스는 상기 윈도우에 형성된 장착홀에 끼워지도록 장착홀에 대응되는 형태로 형성될 수 있다.
상기 장착홀은 상기 윈도우의 배면으로부터 일정 깊이까지 형성되며, 상기 케이스는 상기 윈도우의 전방을 향하여 상기 장착홀에 장착될 수 있다.
상기 케이스의 바닥면은 상기 윈도우의 배면과 함께 부착면을 형성하도록 상기 윈도우의 배면과 동일 평면을 이루며, 상기 윈도우와 케이스에 형성된 부착면에는 접착필름 또는 접착테입이 부착될 수 있다.
상기 광처리 모듈은 사물이 일정 거리 이내로 근접하는 것을 센싱하는 근접센서 또는 단말기 주변의 밝기를 센싱하는 조도 센서를 포함할 수 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 광처리 유닛을 윈도우에 삽입하여 광처리 유닛을 단말기의 외부와 근접하게 배치함으로써 광처리 유닛의 동작 환경을 개선시킬 수 있다.
또한, 본 발명은 광처리 유닛이 단말기 바디에 부착되기 위한 부착면을 제공하는 구조를 가짐으로써, 윈도우를 단말기 바디에 견고하게 부착시킬 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로 폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 감지부는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 감지부는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 감지부는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 감지부에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모 듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 이동 단말기가 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
단말기 바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자 부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테 나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예와 관련된 이동 단말기의 분해 사시도이다.
도 3을 참조하면, 프론트 케이스(101)에는 윈도우(210)가 장착되기 위한 윈도우 장착부(220)가 형성된다. 윈도우 장착부(220)는 프론트 케이스(101)의 내측 방향으로 리세스된 형태로 형성된다.
윈도우(210)는 윈도우 장착부(220)의 형태에 대응되는 플레이트 형태를 가질 수 있다. 윈도우(210)에는 음향 출력홀(218)이 형성되며, 조작 유닛(131)이 누름 조작 가능하게 장착된다.
이동 단말기가 터치 스크린 기능을 갖는 경우, 윈도우(210)에는 사용자의 터치를 감지하기 위한 터치 감지부가 구비된다. 터치 감지부는 터치시트 또는 터치필름의 형태로 형성될 수 있으며, 터치시트 또는 터치필름에는 도전성 재질의 도전패턴이 형성될 수 있다. 이러한 경우, 윈도우(210)는 연성회로기판(216,FPCB:Printed Circuit Board)에 의하여 단말기 바디 내부의 인쇄회로기판과 전기적으로 연결될 수 있다.
윈도우(210)의 적어도 일영역에 광투과 영역이 구비된다. 광투과 영역의 일예로서 디스플레이 출력 영역(215), 카메라용 투광 영역(217), 및 광처리 모듈의 동작을 위한 광처리 모듈용 투광 영역(211) 등을 들 수 있다.
광처리 모듈용 투광 영역(211)은 제1 내지 제3투광영역(212,213,214)를 포함할 수 있다. 본 실시예에서는 제1 내지 제3투광영역(212,213,214)가 윈도우(210)의 상부에 위치하는 것을 예로 들었으나, 센싱용 투광 영역(211)은 다양한 위치에 다양한 갯수로 형성될 수 있다.
윈도우(210)에는 광투과 영역들을 한정하는 불투광 영역(212)이 형성된다. 불투광 영역(212)은 광투과 영역들 이외의 영역으로 빛이 통과하는 것을 방지함과 아울러 단말기 바디 내부의 장착 부품이 외부에서 보이지 않도록 한다.
단말기 바디의 내부에는 디스플레이 모듈(151)과, 돔 스위치(232)가 배열된 인쇄기판(231)이 배치될 수 있다. 돔 스위치(232)는 제1조작유닛(131)이 누름 동작됨에 따라 조작 정보를 입력한다.
윈도우 장착부(220)에는 윈도우(210)가 부착되기 위한 윈도우 부착면(221)이 형성된다. 윈도우 부착면(221)은 윈도우(210)를 지지함과 아울러 윈도우(210)가 부착되기 위한 공간을 제공한다. 윈도우 부착면(221)는 디스플레이 모듈(151)과 인쇄기판(231)을 한정하도록 형성될 수 있다.
윈도우 부착면(221) 상에는 카메라홀(223), 음향 출력홀(224), 및 연성회로기판(216)이 통과하는 커넥터홀(226)이 형성될 수 있다. 윈도우 부착면(221)의 내측에는 인쇄회로기판이 장착되며, 카메라홀(223), 음향 출력홀(224), 및 커넥터홀(226)에 대응되는 위치에는 카메라, 스피커, 연성회로기판(216)과 연결되는 커넥터 등이 각각 장착될 수 있다.
도 4는 도 3에 도시된 윈도우의 사시도이다.
도 4를 참조하면, 윈도우(210)의 내부에는 광처리 모듈용 투광 영역(211)을 통과한 빛을 처리하는 광처리 유닛이 삽입되어 고정된다. 광처리 유닛의 일예로서, 제2영역(132)를 빛을 센싱하기 위한 광센서를 들 수 있으며, 본 실시예에서는 근접센서(240)와 조도센서(250)를 광처리 유닛의 일예로 들었다. 다만 광처리 유닛은 이동 단말기의 특정 기능을 동작시키기 위하여 빛을 처리하는 장치라면, 어떠한 형태로든 구현 가능하다 할 것이다.
근접센서(240)는 사물, 예를 들어 사용자의 얼굴이 일정 거리 이내로 근접하는 것을 센싱하며, 조도센서(250)는 이동 단말기가 위치한 주변 환경의 밝기를 센싱하도록 구성된다.
윈도우(210)에는 근접센서(240)와 조도센서(250)가 각각 장착되기 위한 제1 및 제2장착홀(240a, 250a)가 형성된다. 근접센서(240)와 조도센서(250)는 일체로 형성될 수도 있으며, 이러한 경우 하나의 장착홀이 형성된다.
도 5는 도 4의 Ⅴ-Ⅴ 라인을 따르는 근접 센서의 단면도이다.
본 설명에서는 광처리 유닛의 구성을 설명하기 위하여 근접센서(240)를 예로 들어 설명하나, 이와 같은 다른 종류의 광처리 유닛에도 동일하게 적용될 수 있다.
근접 센서(240)는 근접센서(240)의 외관을 구성하는 케이스(241)와, 발광부(243) 및 수광부(244)로 구성되는 광처리 모듈(242)을 포함한다.
케이스(241)는 제1장착홀(240a)에 끼워지도록 제1장착홀(240a)에 대응되는 형태로 형성될 수 있다. 케이스(241)는 제1장착홀(240a)에 끼움 결합의 방식 뿐만 아니라 제1장착홀(240a) 내부에 삽입되어 고정될 수 있는 방식이라면 다양한 방식을 통하여 제1장착홀(240a)에 장착될 수 있다.
발광부(243)는 제1투광영역(212)의 내측에 배치되며, 발광부(243)에서 나온 빛은 제1투광영역(212)를 통과하여 사물에 도달하게 된다.
수광부(244)는 제2투광영역(213의 내측에 배치된다. 발광부(243)로부터 발광되어 사물에 도달한 후 반사된 빛은 제2투광영역(213)을 통과한 후, 수광부(244)에 도달하게 된다.
발광부(243)에서 빛이 발광된 시점부터 빛이 수광부(244)에 도달한 시점까지의 시간을 통하여 근접센서(240)으로부터 사물까지의 거리를 측정할 수 있게 된다.
이동 단말기는 근접센서(240)의 센싱 결과에 의해 특정 기능이 활성화 또는 비활성화되도록 제어될 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기가 터치 스크린 기능을 갖는 경우, 이동 단말기는 사용자의 얼굴이 윈도우(210)로부터 일정 거리 이내로 근접하면 터치 감지부의 기능이 비활성화되도록 제어될 수 있다. 이에 따라, 전화 통화시 사용자의 얼굴이 윈도우(210)에 접촉되어 정보의 오입력이 발생하는 것이 방지될 수 있다. 이러한 경우, 이동 단말기는 사용자의 얼굴이 윈도우(210)로부터 일정 거리 이상 멀어지면 터치 감지부의 기능이 다시 활성화되도록 제어된다.
케이스(241)의 외부에는 연성회로기판(245)이 장착되며, 연성회로기판(245)은 광처리 모듈(242)와 단말기 바디 내부의 인쇄회로기판을 전기적으로 연결한다. 이 때, 연성회로기판(245)은 윈도우 부착면(221, 도 3 참조)의 관통홀(225)를 통과 하여 단말기 바디의 내부로 삽입될 수 있다.
연성회로기판(245)은 케이스(241)를 관통하는 연결단자들(243a,244b)에 의하여 광처리 모듈(242)과 전기적으로 연결될 수 있다.
이상에서는 근접 센서(240)의 구성에 대하여 설명하였다. 이러한 구성은 조도 센서(250)에도 마찬가지로 적용될 수 있다. 다만 조도 센서(250)는 케이스(251, 도 7 참조) 내부에 수광부만을 구비한다. 수광부는 제3투광영역(214)의 내측에 위치하며, 수광부는 제3투광영역(214)을 통과한 빛을 입력받는다.
이동 단말기는 조도센서(250)의 센싱 결과에 따라 디스플레이부(151)가 출력하는 시각 정보의 밝기가 조절되도록 제어될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 주변 밝기가 어두어진 경우, 평소보다 조도가 낮게 출력되도록 제어될 수 있다.
도 6은 도 4의 Ⅵ-Ⅵ 라인을 따르는 윈도우의 단면도이고, 도 7은 도 4의 Ⅶ-Ⅶ 라인을 따르는 윈도우의 단면도이다.
도 6 및 7을 참조하면, 제1장착홀(240a)은 윈도우(210)의 배면으로부터 일정 깊이까지 형성되며, 케이스(241)는 윈도우(210)의 전방을 향하여 제1장착홀(240a)에 삽입된다.
근접센서(240), 구체적으로 케이스(241)는 윈도우(210)와 함께 윈도우 장착부(220)로의 부착을 위한 부착면을 제공한다. 케이스(241)의 바닥면은 윈도우(210)의 배면과 함께 부착면을 형성하도록 윈도우(210)의 배면과 실질적으로 동일 평면을 이룰 수 있다.
윈도우(210)의 배면과 케이스(241)의 바닥면에 의해 형성된 부착면에는 접착필름(266)이 부착될 수 있다. 접착 필름(266)은 접착제, 접착시트, 접착 테입 등 다양한 형태로 변형 실시될 수 있다. 접착 필름(266)은 윈도우 부착면(221)에 대응되는 형태를 가지며, 연성회로기판이 통과하는 관통홀(267)을 구비할 수 있다. 윈도우(210)는 접착 필름(266)이 부착된 상태에서 윈도우 부착면(221)에 부착될 수 있다.
이와 같은 구성은 조도 센서(250)의 경우에도 동일하게 적용되므로, 이에 대한 설명은 앞선 설명에 갈음하기로 한다.
이동 단말기가 터치 스크린 기능을 갖는 경우, 윈도우(210)는 도 6 및 7에 도시된 바와 같이 베이스(261)와, 터치 시트(262), 및 보호 시트(263)를 포함할 수 있다.
베이스(262)는 윈도우에 강성을 제공하며, 투명한 합성 수지 또는 강화 유리의 재질로 형성될 수 있다. 본 실시예에서는 제1 및 제2장착홀(240a,240b)이 베이스(262)를 관통하는 관통홀의 형태로 형성되나, 이들은 베이스(262)의 일정 깊이까지만 형성될 수도 있다.
터치 시트(262)는 베이스(262)의 일면에 부착되며, 사용자의 터치에 따라 발생하는 전기적 신호에 의하여 터치를 감지한다. 터치 시트(262)가 베이스(262)의 전면에 부착되는 경우, 베이스(262)의 후면에는 접착 필름(266)이 부착된다.
보호 시트(263)는 터치 시트(262)의 일면에 부착되어 터치 시트(262)를 보호하는 기능을 한다. 보호 시트(263)는 시트의 형태 뿐만 아니라 터치 시트(262)의 외면에 코팅되어 형성될 수도 있다.
보호 시트(263)의 후면에는 제1 및 제2색상층(264,265)이 구비될 수 있다. 제1색상층(264)은 불투광성으로서 윈도우의 불투광 영역(212)를 형성한다. 그리고, 제2색상층(265)는 투광성으로서 광투과영역에 도포될 수 있다. 제2색상층(265)은 불투광 영역의 색상과 유사한 색상을 가질 수 있으며, 이를 통하여 광투과영역이 눈에 잘 띄는 것이 방지될 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, 광처리 유닛이 윈도우에 삽입되는 구성을 통해 광처리 유닛이 단말기의 외면과 최대한 가깝게 배치될 수 있다. 이에 따라, 광처리 유닛의 동작 환경이 크게 개선될 수 있다. 즉, 근접센서(240)와 조도센서(250)가 이동 단말기의 외면과 최대한 가까워짐으로써, 근접센서(240)와 조도센서(250)의 센싱 감도가 향상될 수 있다.
예를 들어, 근접 센서(240)가 일정값의 센싱 거리를 갖는 경우, 근접 센서(240)가 단말기 외부와 근접되므로 근접 센서(240)의 동작 환경을 개선시킬 수 있다.
아울러, 광처리 유닛이 윈도우(210)와 함께 부착면을 형성하므로, 장착홀이 형성됨에도 불구하고 윈도우(210)가 윈도우 부착면(221)에 안정적으로 부착될 수 있도록 한다. 즉, 장착홀(240a,250a)의 형성에 따른 접착 면적의 감소에 의하여 윈도우가 견고하게 부착되지 않거나 들뜨게 되는 현상을 방지될 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 후면 사시도.
도 3은 본 발명의 일실시예와 관련된 이동 단말기의 분해 사시도이다.
도 4는 도 3에 도시된 윈도우의 사시도이다.
도 5는 도 4의 Ⅴ-Ⅴ 라인을 따르는 근접 센서의 단면도이다.
도 6은 도 4의 Ⅵ-Ⅵ 라인을 따르는 윈도우의 단면도.
도 7은 도 4의 Ⅶ-Ⅶ 라인을 따르는 윈도우의 단면도.

Claims (10)

  1. 윈도우 장착부를 구비하는 단말기 바디;
    상기 윈도우 장착부에 장착되며, 적어도 일 영역에 광투과 영역을 구비하는 윈도우; 및
    상기 윈도우의 내부에 삽입되어 고정되며, 상기 광투과 영역을 통해 입사된 빛을 처리하는 광처리 유닛을 포함하고,
    상기 광처리 유닛은 상기 윈도우와 함께 상기 윈도우 장착부로의 부착을 위한 부착면을 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 광처리 유닛은,
    상기 광처리 유닛의 외관을 구성하는 케이스; 및
    상기 케이스의 내부에 장착되는 광처리 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 케이스는 상기 윈도우에 형성된 장착홀에 끼워지도록 장착홀에 대응되는 형태로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 장착홀은 상기 윈도우의 배면으로부터 일정 깊이까지 형성되며, 상기 케이스는 상기 윈도우의 전방을 향하여 상기 장착홀에 장착되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 케이스의 바닥면은 상기 윈도우의 배면과 함께 부착면을 형성하도록 상기 윈도우의 배면과 동일 평면을 이루며,
    상기 윈도우와 케이스에 형성된 부착면에는 접착필름 또는 접착테입이 부착되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 케이스에는 상기 광센서 모듈과 상기 단말기 바디을 전기적으로 연결하는 연성회로기판이 장착되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 윈도우 장착부에는 상기 윈도우가 부착되는 윈도우 부착면이 형성되고,
    상기 윈도우 부착면 상에는 상기 연성회로기판이 통과하는 관통홀이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제2항에 있어서,
    상기 광처리 모듈은 사물이 일정 거리 이내로 근접하는 것을 센싱하는 근접센서 또는 단말기 주변의 밝기를 센싱하는 조도 센서를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 단말기 바디는 시각 정보를 표시하는 디스플레이 모듈을 더 포함하고,
    상기 윈도우는 터치 스크린을 구현할 수 있도록 터치 입력 가능하게 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서, 상기 윈도우는,
    상기 장착홀이 형성되는 베이스;
    상기 베이스의 일면에 부착되며, 사용자의 터치를 감지하는 터치 시트; 및
    상기 터치 시트의 일면에 부착되며, 상기 터치시트를 보호하는 보호 시트를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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