KR20100066418A - 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 방법 및 시스템 - Google Patents

목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

콘텐츠 항목을 한 자원 상에서, 또한 새로운 위치(location)나 리소스(resource) 등의 다른 것을 통해 이용가능하게 하는 시스템들 및 방법들이 제공된다. 콘텐츠 항목은, 예를 들어, 사용자가 업로드한 비디오나 다른 콘텐츠일 수 있다. 이들 시스템 및 방법은 사용자에게 편의성을 제공하기 위해 반-자동화된 인터페이스를 채용한다. 일례에서, 컴퓨터 시스템의 사용자는 제1 웹사이트를 통해 비디오 세그먼트를 시청하고, 그 비디오 세그먼트를 단일 커맨드를 입력하거나 단일 버튼을 클릭함에 의해 제2 웹사이트에 재-포스팅한다(re-post). 이들 웹사이트는 이전에 사용자가 입력하였거나 또는 사용자가 동시에 입력한 자격증명들(credentials)을 이용하여 재-포스팅을 조정한다.
원시 리소스, 목표 대상 리소스, 재-포스팅, 자격증명, 콘텐츠 항목

Description

목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 방법 및 시스템{SYSTEM AND METHOD FOR MAKING A CONTENT ITEM, RESIDENT OR ACCESSIBLE ON ONE RESOURCE, AVAILABLE THROUGH ANOTHER}
<관련 출원 참조>
이 출원은 본 발명의 양수인에 의해 2007년 3월 12일자로 출원된 발명의 명칭이 "사용자-업로드된 비디오의 원-클릭 포스팅(ONE-CLICK POSTING OF USER-UPLOADED VIDEO)"인 미국 가출원 제60/906,350호의 이익을 주장하며, 인용에 의해 본원에 상기 출원 전체 내용이 원용된다.
네트워크 시스템에서는 다양한 방식으로 콘텐츠를 이용할 수 있다. 예를 들어, 인터넷 상의 웹사이트들을 통해 비디오 세그먼트(예컨대, 비디오 클립, 프로그램 또는 영화)에 접근하여 시청하거나 또는 다운로드할 수 있다. 사용자의 컴퓨터 시스템을 통해 웹사이트 상의 콘텐츠에 접근하는 사용자는 콘텐츠의 항목을 현재 그 웹사이트 상에서, 또한 제2 웹사이트 상에서 이용할 수 있게끔 하는 것이 바람직할 것이라고 결심할 수 있다.
콘텐츠의 항목을 제2 웹사이트 상에서 이용가능하게 하는, 즉 그 항목을 제2 웹사이트에 "포스팅(post)"하거나 "게시"(publish)"하는 통상적인 한 기술에서, 사용자는 콘텐츠를 표현하는 데이터를 제1 웹사이트(소스 웹사이트)로부터 사용자의 컴퓨터 시스템으로 다운로드한 후, 그 데이터를 사용자의 컴퓨터 시스템으로부터 제2 웹사이트(목표 대상 웹사이트)에 업로드할 수 있다.
콘텐츠 항목을 한 자원 상에서, 또한 새로운 위치(location)나 리소스(resource) 등의 다른 것을 통해 이용가능하게 하는 시스템들 및 방법들이 제공된다. 콘텐츠 항목은, 예를 들어, 사용자가 업로드한 비디오나 다른 콘텐츠일 수 있다. 이들 시스템 및 방법은 사용자에게 편의성을 제공하기 위해 반-자동화된 인터페이스를 채용한다. 일례에서, 컴퓨터 시스템의 사용자는 제1 웹사이트를 통해 비디오 세그먼트를 시청하고, 그 비디오 세그먼트를 단일 커맨드를 입력하거나 단일 버튼을 클릭함에 의해 제2 웹사이트에 재-포스팅한다(re-post). 이들 웹사이트는 이전에 사용자가 입력하였거나 또는 사용자가 동시에 입력한 자격증명들(credentials)을 이용하여 재-포스팅을 조정한다.
구현예들에서 제공된 특징들은 다음의 항목들 중 하나 이상을 포함할 수 있지만, 이것에만 한정되는 것은 아니다. 간소화된(streamlined) 재-포스팅 인터페이스가 제공될 수 있다. 사용자 자격증명들은 소스(source), 즉 원시(originationg) 웹사이트로부터 목표 대상 웹사이트로 자동으로 제공될 수 있다. 콘텐츠 항목은 이전에 입력된 사용자 선택을 이용하여 목표 대상 웹사이트에 재-포스팅하도록 자동으로 준비될 수 있다. 사용자가 업로드한 온-디맨드 비디오 콘텐츠는 포스팅을 제공하는 웹사이트에 제공될 수 있다. 소스 웹사이트로부터 재생 소프트웨어(playback software)가 목표 대상 웹사이트에 포스팅되어, 소스 웹사이트에서의 콘텐츠 항목으로의 접근이 가능하다.
일 양상에서, 본 발명은 원시 리소스 상에서 소비가능한 콘텐츠 항목을 목표 대상 웹사이트를 통해 이용할 수 있게 하는 방법에 관한 것이다. 본 발명의 방법은 클라이언트로부터 콘텐츠 항목 및 목표 대상 리소스에 관련된 요청을 수신하는 단계; 목표 대상 리소스에 대해 클라이언트를 인증하는 단계; 및 인증이 성공적이면, 원시 리소스로부터 목표 대상 리소스로 콘텐츠 항목을 전송하거나 목표 대상 리소스 상에 콘텐츠 항목으로의 링크를 포스팅함에 의해 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 단계를 포함한다.
본 발명의 방법 구현예는 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 인증 단계는 목표 대상 리소스에서 클라이언트의 자격증명을 수신하는 단계; 그 자격증명을 인증된 자격증명 목록과 비교하는 단계; 및 클라이언트의 자격증명이 인증된 자격증명 목록 상의 자격증명과 동일할 경우, 인증 단계가 성공적이라는 확인을 반환하는 단계를 포함한다. 수신 단계, 인증 단계 및 이용가능하게 하는 단계는 서버에 의해 적어도 일부 수행될 수 있으며, 서버는 또한 원시 리소스, 목표 대상 리소스, 또는 이들 모두를 호스팅한다(hosting). 원시 리소스 및 목표 대상 리소스는 파일-공유 사이트일 수 있다. 콘텐츠 항목은 비디오 파일, 오디오 파일, 멀티미디어 파일, 또는 텍스트 파일일 수 있다. 이 방법은 사용자로부터 적어도 하나의 환경설정(preference)을 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 방법은 수신된 환경설정에 따라 목표 대상 리소스용으로 콘텐츠 항목을 준비하는 단계를 더 포함할 수 있다. 목표 대상 리소스는 블로그(blog)일 수 있다. 이 방법은 원시 리소스로부터 목표 대상 리소스에 웹 애플리케이션(web application)을 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 자격증명을 수신하는 단계는 저장된 하나 이상의 자격증명 목록으로부터 그 자격증명을 검색하는 단계를 포함할 수 있거나, 사용자에게 웹 서식(web form)에 자격증명을 입력하라고 촉구하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 양상에서, 본 발명은 원시 리소스 상에서 소비가능한 콘텐츠 항목을 목표 대상 리소스를 통해 이용가능하게 하는 시스템에 관한 것이다. 이 시스템은 클라이언트로부터 재-포스팅 요청을 수신하는 수신 모듈; 클라이언트의 자격증명을 목표 대상 리소스에 대해 인증하는 인증 모듈; 및 원시 리소스로부터 목표 대상 리소스로 콘텐츠 항목을 전송하거나 목표 대상 리소스 상에 콘텐츠 항목으로의 링크를 포스팅함에 의해 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 재-포스팅하는 재-포스팅 모듈을 포함한다.
본 발명 시스템의 구현예는 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 즉, 수신 모듈, 인증 모듈 및 재-포스팅 모듈이 서버 상에 상주할 수 있으며, 이 서버는 또한 원시 리소스, 목표 대상 리소스, 또는 이들 모두를 호스팅한다. 수신 모듈, 인증 모듈 및 재-포스팅 모듈은 어느 한 모듈이 어느 한 서버 상에 상주하고, 하나 이상의 다른 모듈이 다른 서버 상에 상주하도록 구성될 수 있다.
다른 양상에서, 본 발명은 원시 비디오 파일-공유 사이트로부터의 비디오를 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트를 통해 이용가능하게 하는 방법에 관한 것이다. 이 방법은 원시 비디오 파일-공유 사이트 상의 비디오의 재생 중이나 재생 후, 또는 원시 비디오 파일-공유 사이트 상의 비디오로의 링크의 디스플레이와 동시에, 각각의 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트에 각각 대응하는 하나 이상의 버튼을 디스플레이하는 단계; 클라이언트 측의 사용자가 디스플레이된 버튼들 중 하나 이상을 활성화시키면, 대응하는 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트에 대해 클라이언트를 인증하는 단계; 및 인증 단계가 성공적이면, 원시 비디오 파일-공유 사이트로부터 대응하는 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트로 비디오를 전송하거나 또는 대응하는 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트 상에 비디오로의 링크-이 링크는 원시 비디오 파일-공유 사이트 상의 비디오를 가리킴-를 포스팅함에 의해 대응하는 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트를 통해 비디오를 이용가능하게 하는 단계를 포함한다.
본 발명 방법의 구현예는 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 본 발명의 방법은 사용자가 제출한 환경설정(preference)에 따라 비디오 파일을 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트용으로 준비하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 방법은 원시 비디오 파일-공유 사이트로부터 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트로 웹 애플리케이션을 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 인증 단계는 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트에서 클라이언트의 자격증명을 수신하는 단계; 그 자격증명을 인증된 자격증명 목록과 비교하는 단계 및 클라이언트의 자격증명이 인증된 자격증명 목록 상의 자격증명과 동일하면, 인증 단계가 성공적이라는 확인을 반환하는 단계를 포함할 수 있다. 자격증명을 수신하는 단계는 저장된 하나 이상의 자격증명 목록으로부터 해당 자격증명을 검색하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 양상에서, 본 발명은 소스 컴퓨터 시스템으로부터 목표 대상 컴퓨터 시스템으로 비디오 데이터를 제공하는 방법에 관한 것이다. 이 방법은 소스 컴퓨터 시스템에서 사용자가 업로드한 비디오의 항목에 대한 콘텐츠 데이터를 저장하는 단계-콘텐츠 데이터는 사용자가 업로드한 비디오의 항목을 표현하는 데이터 및 사용자가 업로드한 비디오의 항목을 설명하는 데이터를 포함함-; 소스 컴퓨터 시스템에서 목표 대상 컴퓨터 시스템에 대한 사용자를 식별하는 사용자 자격증명을 저장하는 단계; 소스 컴퓨터 시스템에서 목표 대상 컴퓨터 시스템을 통해 데이터를 제공하기 위한 파라미터들을 지시하는 사용자 환경설정을 저장하는 단계; 사용자가 업로드한 비디오의 비디오 콘텐츠 항목의 선택을 수신하는 단계; 목표 대상 컴퓨터 시스템을 지시하는 재-포스트 커맨드를 수신하는 단계; 사용자 자격증명을 목표 대상 컴퓨터 시스템에 전송하는 단계; 목표 대상 컴퓨터 시스템으로부터 사용자 자격증명의 확인을 수신하는 단계; 목표 대상 컴퓨터 시스템에 사용자 환경설정을 전송하는 단계; 및 목표 대상 컴퓨터 시스템에 비디오 콘텐츠 데이터로의 링크를 전송하거나 목표 대상 컴퓨터 시스템에 비디오 콘텐츠 데이터의 적어도 일부를 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 이점들은 도면 및 청구범위를 포함한, 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
도 1은 재-포스팅 시스템의 개략도.
도 2는 재-포스팅 시스템의 다른 개략도로서, 비디오 및 비디오 파일-공유 사이트에 특정된 도면.
도 3은 재-포스팅 방법의 흐름도.
도 4는 도 3의 방법에 대응하는 보다 상세한 세부 단계를 보여주는 상세 흐름도.
도 5는 도 4의 콘텐츠 항목에 대응하는 단계들을 보여주는 상세 흐름도.
도 6은 도 4의 목표 대상 리소스 선택 단계에 대응하는 단계들을 보여주는 상세 흐름도.
도 7은 도 4의 인증 단계에 대응하는 단계들을 보여주는 상세 흐름도.
도 8은 도 4의 콘텐츠 항목 준비 단계에 대응하는 단계들을 보여주는 상세 흐름도.
도 9A 및 도 9B는 도 4의 재-포스팅 단계에 대응하는 단계들을 보여주는 상세 흐름도.
도 10은 재-포스팅 시스템의 상세화된 개략적인 모듈러를 도시한 도면.
본 설명에서 이하의 정의들이 사용된다.
"콘텐츠의 항목들" 또는 "콘텐츠 항목들"은 한 사람의 사용자가 다른 사용자에게 전달할 수 있는 디지털 데이터 파일 또는 기타의 그러한 미디어 파일을 가리키거나, 또는 한 사람의 사용자에 의해 관련된 정보 또는 지시자(indicator)가 다른 사용자에게 전달될 수 있는 디지털 데이터 파일 또는 기타의 그러한 미디어 파일을 가리킨다. 예로는 오디오 파일 또는 비디오 클립 등의 비디오 파일과 같은 미디어 파일, 노래, 텔레비전 프로그램, 또는 영화가 포함된다. 다른 예로는, 비 디오 게임, 및 스크린세이버, 링톤(ringtones), 및 위젯(widgets) 등의 기타 디지털 미디어가 포함된다. 일부 경우에, 콘텐츠 항목들은 데이터 파일 또는 애플리케이션 소프트웨어 등의 넌-미디어 항목들을 가리킨다. 비디오 파일의 경우, 콘텐츠 항목들은 사용자에 의해 창작된, 사용자-생성된 사용자-업로드 비디오(예컨대, 비디오 카메라를 이용하여 사용자가 기록한 비디오)이거나, 또는 임의 다른 소스로부터의 사용자-업로드 비디오일 수 있다. 다른 구현예에서는, 서로 다른 유형의 비디오 또는 여타의 콘텐츠가 사용될 수 있는 데, 예를 들어, 상업적으로 제작된 비디오나, 광고(commercial) 또는 사용자-업로드 오디오나 기타 데이터가 사용될 수 있다.
"원시 리소스(originating resource)", "소스 웹사이트(source website)" 등은 사용자가 콘텐츠 항목에 접근하기 위해 처음에 이용하였던 리소스를 가리킨다. 이런 사용자 접근은 거의 실행가능성이 없는데(minimal), 이는 사용자가 원시 리소스 상의 콘텐츠 항목을 재생할 필요성은 전혀 없기 때문이다. 여하튼, 원시 리소스는 개시된 방법들을 채용하여 목표 대상 리소스에 대한 콘텐츠 항목의 소스가 된다. 원시 리소스는 링크가 목표 대상 리소스에 전송되기만 하면, 지속적으로 목표 대상 리소스에 대한 콘텐츠 항목의 소스가 될 수 있거나, 또는 원시 리소스는 콘텐츠 항목이나 그 복사본을 목표 대상 리소스에 전송할 수 있는데, 이 경우에는 원시 리소스로의 접근을 더 이상 행할 필요는 없다. 본원 설명에서의 "링크(link)"는 수신측이 접근을 행할 수 있게 해주거나 리소스 상의 콘텐츠 항목을 재생할 수 있게 해주는 데 이용되는 임의 소프트웨어 장치이다.
"목표 대상 리소스" 또는 "목표 대상 웹사이트"는 사용자가 콘텐츠 항목을 소비하길 원하는 리소스를 가리킨다. 앞서 주지한 바와 같이, 콘텐츠 항목은 목표 대상 리소스 상에 상주할 수 있거나, 또는 단지 그 링크만이 목표 대상 리소스 상에 상주할 수 있다. 목표 대상 리소스는 소셜 네트워킹 사이트(social networking site), 비디오 파일-공유 사이트 등의 파일-공유 사이트, 블로그, 또는 사용자 웹사이트일 수 있다.
원시 리소스 또는 목표 대상 리소스, 또는 이들 모두는 웹사이트인 미디어 콘텐츠 사이트일 수 있으며, 이 웹사이트를 통해 사용자들은 디지털 미디어 항목들을 공유할 수 있다. 이런 사이트는 종종 소셜 네트워킹 레벨과 결합된다. 본원 설명에서 이런 사이트들의 예로는, CrackleTM, YouTube®, MySpace®, Facebook®, Ning 등이 포함된다. 이런 사이트들은 단일 도메인 네트워크뿐 아니라, 일반적인 백엔드 기능(backend functions)을 갖는 다수의 도메인에 걸친 네트워크들을 포함할 수 있다.
소스 리소스로부터 목표 대상 리소스로 콘텐츠 항목을 "재-포스팅"하는 것은, 목표 대상 리소스 상에 콘텐츠 항목의 지시자(indicator)를 배치하거나, 목표 대상 리소스 상에 콘텐츠 항목으로의 링크를 배치하거나, 목표 대상 리소스 상에 콘텐츠 항목을 표현하는 데이터의 일부를 배치하거나, 또는 목표 대상 리소스 상에 콘텐츠 항목을 표현하는 데이터 전부를 배치하는 것을 가리킨다. 재-포스팅은 최초의 원시 리소스 또는 소스 웹사이트 상의 콘텐츠의 항목을 목표 대상 리소스나 목표 대상 웹사이트 상에서 또는 이를 통해 이용가능하게 하는 것을 포함한다.
콘텐츠 항목을 "소비(consume)", "플레이(play)", 또는 "재생(playback)"하는 것은, 콘텐츠 항목을 디스플레이하거나 보여주는(present) 행위(act)를 가리킨다. 예를 들어, 비디오 클립인 콘텐츠 항목을 재생하는 것은, 적절한 비디오 클립 플레이어에서 비디오 클립을 디스플레이하여 보여주는(예컨대, 컴퓨터 시스템의 디스플레이를 통해) 것을 의미한다. 오디오 클립인 콘텐츠 항목을 재생하는 것은, 콘텐츠 항목을 청취(listen) 또는 다른 방법으로 소비될 수 있도록 하는 것을 의미한다. 미디어 플레이어는 선택된 콘텐츠 유형을 재생할 수 있는 임의 콘텐츠 재생 장치일 수 있다.
"웹 서식(web form)"은 리소스 상에서 채용되는 서식으로서 이 웹 서식을 이용하여 사용자는 그들이 하나 이상의 목표 대상 리소스 상에 콘텐츠 항목을 재-포스트하길 원하는지를 나타낼 수 있다. 웹 서식은 종종 Flash® 또는 콘텐츠 항목을 플레이할 수 있는 다른 실행가능 미디어 플레이어와 함께 사용될 수 있다. 이와 관련하여, 이 조건(the term)은 예컨대, Java® 또는 BREW® 서식에서 구현될 수 있는, 핸드셋(handset) 장치에 특정적일 수 있는 실행가능 모바일 애플리케이션 등의 비-웹 서식에 대해서도 이용될 수 있다.
"소셜 네트워킹 사이트(social networking site)"는 보통은 인터넷을 통해 연결되는 사용자들의 온라인 공동체이다. 사용자들은 전형적으로 메시징 및 이메일을 통해 서로 대화할 수 있으며, 다양한 관심사 및 그룹에 관해 서로에 대해 선 호도를 표현할 수 있다. 예시적인 소셜 네트워킹 사이트는 CrackleTM이다. CrackleTM을 포함하여, 이들 중 다수는 비디오 또는 이미지 데이터의 공유에 특히 적합하다. 이들은 또한 본원에서는 비디오 또는 이미지 "파일-공유 사이트"로서 명명된다.
기술 배경에서, 이하에서 다른 정의가 제공된다.
도 1의 시스템(10)을 참조해 보면, 사용자는 클라이언트(12)를 이용하여 네트워크(14)에 연결된다. 네트워크(14)를 통해, 사용자는 원시 리소스(16)를 방문할 수 있으며, 그곳의 주어진 콘텐츠 항목에 접근하거나 선택할 수 있다. 그 후, 사용자는 목표 대상 리소스(18) 상에 그 콘텐츠 항목을 재-포스팅하길 원할 수 있다. 재-포스팅에 이어서, 클라이언트(12)의 사용자 또는 클라이언트(12')의 사용자는 원시 리소스(16)를 통하기보다는 목표 대상 리소스(18)를 통해 그 콘텐츠 항목에 접근할 수 있다.
도 2는 비디오 파일-공유 시스템에 특정된 시스템(20)을 예시한다. 사용자는 비디오 콘텐츠 항목을 선택할 수 있으며, 사용자의 클라이언트(22)는 원시 비디오 파일-공유 사이트(23)로부터의 비디오 콘텐츠 항목이 디스플레이되는 사용자 인터페이스를 갖는다. 시스템의 백엔드는 네트워크(24)를 통해 접근가능한, 원시 비디오 파일-공유 사이트 서버(26)로서 예시된다. "X로 포스팅(POST TO X)" 버튼(25), "Y로 포스팅(POST TO Y)" 버튼(27), 및 "블로그로 포스팅(POST TO BLOG)" 버튼(29)을 포함하여, 수 개의 클릭가능 버튼들이 사이트(23)의 사용자 인터페이스 상에 배치된다. 이들 버튼들을 클릭함에 의해, 사용자는 원시 비디오 파일-공유 사이트(23)에, 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트 서버(28) 상에 상주하는 것으로 도 2에 도시된 단순한 인터페이스를 이용하여 목표 대상 리소스를 통해 선택된 비디오 콘텐츠 항목을 이용하게끔 지시할 수 있다.
예를 들어, 버튼(27)을 클릭함에 의해, 사용자는 원시 비디오 파일-공유 사이트(23)에, 클라이언트(22') 상의 사용자 인터페이스(23') 상에 디스플레이된 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트 Y를 통해 선택된 비디오 콘텐츠 항목을 이용하게끔 지시할 수 있다. 물론, 사용자 인터페이스(23')는 클라이언트(22) 상에 또는 임의 다른 클라이언트 상에 디스플레이될 수 있다.
재-포스팅의 결과는 공공이나 개인 비디오 또는 여타의 파일-공유 사이트들로만 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 콘텐츠 항목들의 재-포스팅은 목표 대상 리소스가 도 2에 도시된 클라이언트 시스템(22'') 상의 사용자 웹사이트, 즉 블로그(23')일 경우에 발생할 수 있다. 블로그, 즉 사용자 웹사이트로 재-포스팅은 도 2의 사용자 클릭 버튼(29)으로부터 일어날 수 있다. 이하에서는, 이런 재-포스팅을 허용하는 인증 방법들에 대해 기술하기로 한다.
도 3은 원시 리소스로부터의 콘텐츠 항목을 목표 대상 리소스 상에 재-포스팅하거나 또는 목표 대상 리소스 상에서 이용할 수 있게끔 하기 위한 예시적인 방법(30)을 예시한다. 제1 단계는 사용자가 원시 리소스 상의 콘텐츠 항목을 소비하는 것이다(단계 32). 이런 소비는 극히 적을 수 있으며, 콘텐츠 항목 전체를 재생할 필요는 없다. 특히, 이런 소비는 단지 콘텐츠 항목을 선택하는 것일 수 있다. 일 구현예에서, 사용자는 제1 웹사이트(소스 웹사이트)에 접속하여, 사용자나 또 다른 사용자에 의해, 또는 웹사이트의 오퍼레이터나 제공자에 의해 소스 웹사이트에 이전에 업로드된 비디오 파일의 세그먼트 또는 부분을 표현하는 비디오 항목을 선택한다. 이 비디오 항목은 소스 웹사이트를 운영하는 컴퓨터 시스템에 데이터로서 저장된다. 다른 구현예에서, 콘텐츠 항목은 어떤 다른 곳에 저장된 콘텐츠 항목(예컨대, 이 웹사이트로 재-포스팅된 콘텐츠 항목)으로의 링크이다.
그 후, 사용자는 목표 대상 리소스로의 콘텐츠 항목의 재-포스팅을 촉진시킨다(단계 34). 도 4는 재-포스팅 촉진 단계에 대한 부가적인 상세를 예시한 것이다. 도면에서는 단계들을 하향식(top-down) 방식으로 배치하였지만, 이들 단계는 임의 특정된 순서로 수행될 필요는 없다. 이들 단계에 대해 이하에서 상세히 기술할 것이지만, 여기서는 이들 단계들이 재-포스팅을 위한 콘텐츠 항목을 선택하는 단계(단계 36), 목표 대상 리소스를 선택하는 단계(단계 38), 목표 대상 리소스에 자격증명들을 제공하는 단계(단계 42), 목표 대상 리소스에서 재-포스팅을 위한 콘텐츠 항목을 마련하는 단계(단계 44), 및 콘텐츠 항목을 목표 대상 리소스 상에 재-포스팅하거나 또는 콘텐츠 항목을 목표 대상 리소스를 통해 이용할 수 있게끔 하는 단계(단계 46)를 포함할 수 있음에 주목해야 한다.
제1 단계는 사용자가 재-포스팅을 위한 콘텐츠 항목을 선택하는 것이다(단계 36). 이 단계는 사용자 소비 단계(단계 32)가 이미 이런 선택을 제공한 경우에는 생략될 수 있다. 도 5를 참조해 보면, 사용자는 목록으로부터 콘텐츠 항목을 선택할 수 있거나(단계 37), 콘텐츠 항목은 재생 중 또는 재생 후에 디폴트로 "선택"될 수 있다(단계 39). 사용자가 이메일 메시지나 인스턴트 메시징 애플리케이션 등에서 다른 사용자로부터 콘텐츠 항목으로의 링크 또는 콘텐츠 항목에 대한 다른 표시자를 전달받은 경우에는, 콘텐츠 항목은 자동으로 선택될 수 있다(단계 41). 이런 일 구현예에서, 예를 들어, 콘텐츠 항목의 프레젠테이션 인터페이스를 갖는 재-포스팅 컨트롤을 포함함에 의해, 메시지(또는 메시징 애플리케이션) 내로부터 콘텐츠 항목에 접근할 수 있거나 콘텐츠 항목을 재-포스팅할 수 있다. 또 다른 예시적인 구현예에서는, 콘텐츠 항목이 활성 윈도우 상태에 있는 경우, 콘텐츠 항목이 선택될 수 있다(단계 43). 다른 변형예도 가능하다.
도 6을 참조해 보면, 다음 단계는 사용자가 콘텐츠 항목을 재-포스팅하길 원하는 목표 대상 리소스를 선택하는 것이다(단계 38). 이 단계 또한, 사용자 소비 단계(단계 32)의 특성(nature))이 이미 이런 선택을 제공한 경우에는 생략될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자의 컴퓨터 시스템 상에서 실행되는 웹 브라우저 애플리케이션을 통해 제공되는 리소스나 웹사이트의 웹 페이지 내의 "포스트" 버튼을 마우스를 이용하여 클릭함에 의해, 도 2에 도시된 바와 같은 "포스트" 커맨드를 선택할 수 있다. 도 2에서, 목표 대상 리소스의 ID(identity)는 어느 버튼이 클릭되는가에 의해 결정된다(단계 47). 목표 대상 웹사이트의 ID가 사전 정해져 있지 않으면, 사용자는, 예를 들어, 목록으로부터 목표 대상 웹사이트를 선택하거나(단계 45), 식별 정보를 입력함에 의해(단계 49), 선택된 항목을 재-포스팅할 목표 대상 웹사이트를 표시할 수 있다(별도 단계에서). 다른 예에서, 사용자는 상황 의존적 메뉴(context-sensitice menu)를 열어(예컨대, 이미지를 마우스 오른쪽 버튼으 로 클릭하는 등의 대체 제어 버튼을 이용하여 이미지를 클릭하도록 마우스 입력 장치를 조작함에 의해) 특정 목표 대상에 포스팅할 커맨드에 접근하거나, 목표 대상 목록을 열거나, 목표 대상 입력/선택 도구(target entry/selection tool)에 접근할 수 있다.
도 7을 참조해 보면, 다음 단계는 재-포스팅 단계 수행 이전에 사용자의 자격증명의 인증을 포함할 수 있다. 특히, 소스 웹사이트 또는 원시 리소스는 그 기록들(records)을 확인하여(check) 사용자가 선택된 목표 대상 웹사이트에 대한 자격증명 및 환경설정을 이미 입력하였는지를 판단한다. 자격증명의 예로는, 사이트 ID 또는 이름 및 패스워드가 포함된다. 사용자가 이미 입력한 것으로 판단되면, 자격증명은 자동으로 목표 대상 리소스에 제공될 수 있다(단계 52). 사용자가 어떠한 정보도 이전에 제공하지 않았다면, 사용자는 재-포스팅을 수행하기 전에 자격증명을 목표 대상 리소스에 제공할 것을 원시 리소스에 의해 촉구받을 수 있다(단계 48). 이와는 달리, 시스템은 완전한 또는 불완전한 정보를 갖는 템플릿 또는 웹 서식 등을 통해 사용자에게 편집이나 추가를 위해 저장된 임의 정보를 제시할 수 있다. 다른 변형예에서는, 목표 대상 웹사이트, 클라이언트 시스템(목표 대상 웹사이트에 자동으로 제공된 데이터를 저장), 또는 ID 브로커 사이트를 비롯하여, 저장된 자격증명들의 다른 소스들을 이용할 수 있지만, 이들에만 제한되는 것은 아니다.
도 8을 참조해 보면, 옵션인 다음 단계는 목표 대상 리소스에 재-포스팅을 행하기 전에 콘텐츠 항목의 준비를 포함할 수 있다. 이 준비는 목표 대상 리소스 의 기술적인 요건 이외에, 재-포스팅을 위한 사용자 환경설정의 고려를 포함할 수 있다. 자격증명에서와 같이, 소스 웹사이트 또는 원시 리소스는 그 기록을 확인하여 사용자가 선택된 목표 대상 웹사이트에 대한 환경설정을 이미 입력하였는가를 판단한다. 환경설정의 예는 게시 옵션들(publishing options), 위치(예컨대, 블로그명, 페이지명, 스크린 위치), 데이터 포맷, 제목(title) 포맷 및 접근 규칙들(access rules)을 포함한다. 환경설정은 각종 목표 대상 사이트마다 다르다. 예를 들어, 한 사이트는 다른 사이트와는 다른 접근 규칙들을 마련할 수 있다. 그런 경우, 환경설정은 자동으로 제공되어 목표 대상 리소스로의 콘텐츠 항목을 수정, 재포맷팅, 또는 다른 방식으로 조정하는데 사용될 수 있다(단계 56). 일반적으로, 이런 변형예의 경우, 콘텐츠 항목의 복사본이 만들어져, 그 복사본이나 편집된 수정본(edited version)이 재-포스팅된다. 사용자가 어떠한 정보도 이전에 제공하지 않았다면, 사용자는 재-포스팅의 수행 이전에 목표 대상 리소스에 관한 환경설정을 제공할 것을 원시 리소스에 의해 촉구받을 수 있다(단계 54). 이와는 달리, 시스템은 완전한 또는 불완전한 정보를 갖는 템플릿 또는 웹 서식 등을 통해 사용자에게 편집이나 추가를 위해 저장된 임의 정보를 제시할 수 있다. 또 다른 변형예에서는, 준비는 메타데이터를 생성하여 이 메타데이터를 콘텐츠 항목과 함께 목표 대상 웹사이트에 전송하는 것을 포함한다. 목표 대상 웹사이트는 탐색이나 인덱싱 등을 위해, 이 메타데이터를 이용하여 콘텐츠 항목을 조정하거나 이 메타데이터를 콘텐츠 항목에 연관시킬 수 있다.
도 9A를 참조해 보면, 시스템이 이미 자격증명 및 환경설정을 저장하고 있거 나, 새롭거나 갱신된 정보를 수신한 후이면, 원시 리소스 및 선택된 목표 대상 리소스는 호환성 시스템들(compatible systems)에 대해 규정된 교섭(negotiation) 프로세스를 행한다(단계 51).
우선, 원시 리소스는 목표 대상 리소스와 접촉한다(단계 53). 다음에, 원시 리소스는 사용자의 자격증명을 목표 대상 리소스에 제공한다(단계 55). 원시 리소스는 목표 대상 리소스로부터 확인 또는 인증을 대기하고, 원시 리소스가 이를 수신한 경우(단계 57), 프로세스가 속행될 수 있다. 확인을 수신한 후, 원시 리소스는 선택된 콘텐츠 항목에 대한 환경설정 및 데이터를 목표 대상 리소스에 전송할 수 있다(단계 59). 이와는 달리, 저장된 환경설정에 기초하여 데이터에 대한 임의 변경들을 필요로 할 경우, 원시 리소스는 데이터의 복사본에 대해 그러한 변경들을 행할 수 있으므로, 목표 대상 리소스에 수정된 복사본을 전송할 수 있다(단계 59).
도 9B를 참조해 보면, 목표 대상 리소스는 데이터를 수신하여 저장하고, 수신된 환경설정에 따라 콘텐츠 항목을 이용가능하게 만든다(단계 65). 이와는 달리, 원시 리소스는 콘텐츠 항목을 계속 호스팅하지만 콘텐츠 항목에 대한 모든 데이터를 목표 대상 리소스에 전달하지는 않는다. 그 대신, 목표 대상 리소스는 원시 리소스로의 되돌아가는(leads back) 링크를 생성하여 콘텐츠 항목에 대한 데이터에 접근한다(단계 67). 링크 이외에, 다른 추가의 데이터도 전달 및 제공될 수 있는데, 예를 들어, 아이콘을 작성하는 썸네일 이미지나 단일 이미지, 또는 목표 대상 리소스에 대한 탐색 및 분류를 용이하게 해주는 메타데이터가 전달 및 제공될 수 있다.
또 다른 예에서, 데이터는 Wordpress®이나 blogger.com® 등의 게시된 웹 API를 이용하거나, 또는 Friendster® 등의 사용자를 대신한 자동화된 대화식 콘텐츠 편집 등에 의해 목표 대상 리소스에 게시된다.
도 10은 재-포스팅에 채용될 수 있는 시스템(40)의 개략적인 모듈형 다이어그램을 도시한다. 수신 모듈(58)은 콘텐츠 항목의 재-포스팅을 위한 요청을 수신한다. 수신 모듈은 원시 리소스와 동일하거나 다른 서버 상에 위치될 수 있다. 수신 모듈은, "재-포스팅" 버튼을 클릭함으로써 콘텐츠 항목을 재-포스팅하기로 되어 있음의 통지를 수신할 수 있으며, 사용자가 선택된 목표 대상 리소스에 재-포스팅하도록 인가받았는지에 대해 확인하도록 마련된 인증 모듈에 신호를 전송할 수 있다. 인증 모듈(62)은 사용자의 자격증명을 목표 대상 리소스에 전송하고, 성공적인 인증 확인을 수신한다. 인증 모듈이 성공적인 확인을 수신하자마자, 인증 모듈은 목표 대상 리소스에 재-포스팅이 발생할 수 있음을 재-포스팅 모듈에 통지한다. 송신 모듈(66)이 수반되는 재-포스팅 모듈(64)은 목표 대상 리소스에 환경설정 및 콘텐츠 데이터(또는 콘텐츠 데이터에 대한 링크가 생성됨)를 전송한다. 링크(있다면)는 원시 리소스, 목표 대상 리소스, 재-포스팅 모듈에 의하거나, 중간 소스에 의해 생성될 수 있다. 다수의 콘텐츠 항목들이 저장되어 있는 데이터베이스 모듈(68)이 도시되며, 콘텐츠 항목(68a 내지 68d)으로 도시된다. 데이터베이스 모듈은 원시 리소스 상에 위치될 수 있거나, 위에서 주지한 바와 같이, 하나 이상의 원시 리소스 또는 목표 대상 리소스, 또는 이들 모두가 참조하는 중앙 데이터베이스의 일부일 수 있다. 일례에서, 재-포스팅 시스템은 브라우저 애플리케이션과 연계하여 클라이언트 시스템 상에서 실행되는 재-포스팅 애플리케이션을 통해 접근된다. 재-포스팅 도구(tool)는 사용자를 위한 재-포스팅 시스템의 인터페이스로서 동작한다. 한 변형예에서, 재-포스팅 도구는 소스 및 목표 대상 웹사이트와 대화하여 콘텐츠 항목의 재-포스팅을 제어한다(예를 들어, 호환성 웹사이트들의 공지된 인터페이스들을 통해).
물론, 이들 모듈은 임의 수의 컴퓨팅 장치들 상에 물리적으로 상주될 수 있으며, 서로 통신하기 위한, 예를 들어, 콘텐츠 항목들 및/또는 콘텐츠 항목을 표현하고 설명하는 수반되는 메타데이터나 다른 데이터를 전송하기에 적합한 프로토콜을 채용할 수 있다. 예를 들어, 데이터베이스 모듈은 다수의 소스 및 목표 대상 리소스나 웹사이트가 접근할 수 있는 콘텐츠 항목들의 중앙 저장소에 포함될 수 있다.
기술된 시스템 및 방법의 이용으로 이익들이 얻어진다. 예를 들어, 일부 구현예에서는, 사용자는 목표 대상 리소스나 웹사이트에 대한 자격증명을 단지 한 번만 입력하기만 하면 된다. 원시 리소스나 소스 웹사이트는 그 자격증명을 저장하고, 그 후에 재-포스팅을 위해 그 자격증명을 자동으로 사용한다. 마찬가지로, 사용자는 단지 한 번만 환경설정을 입력하기만 하면 된다. 일반적으로, 환경설정은 필요에 따라, 다수의 목표 대상 리소스에 대해 사용될 수 있다. 또한, 사용자가 원시 리소스로부터 목표 대상 리소스로 재-포스팅을 수행하는 작업들(actions)을 단순화시킨다. 목표 대상 리소스의 요건들 및 원시 리소스 인터페이스의 설계에 따라, 선택된 항목을 원시 리소스로부터 목표 대상 리소스로 재-포스팅하는데 단일 마우스-클릭으로 충분할 수 있다. 이런 유형의 구현은, 만든 사람(author)에 의해 그리고 다른 사용자들에 의해 사용자-업로드된 비디오들을 각종 웹사이트 및 서비스들에 배포(sharing)하는 것을 순조롭고 신속하게 해준다.
다른 예에서는, 선택된 콘텐츠 항목에 대한 예컨대, 비디오 데이터를 목표 대상 리소스에 전송하는 대신, 원시 리소스는 비디오의 재생(playback)을 제공하는 플래시-기반(flash-based) 비디오 플레이어 등의 웹 애플리케이션 또는 웹 애플리케이션의 컴포넌트를 목표 대상 리소스에 전송한다(단계 69). 이 경우, 원시 리소스는 비디오 데이터 자체를 전송하는 것이 아니라, 오히려 비디오 데이터를 계속 호스팅한다. 재생할 경우, 목표 대상 리소스는 수신된 웹-기반 비디오 플레이어를 재생 메커니즘으로서 제공하여 원시 리소스 상에 저장된 비디오 데이터에 접근한다.
여러 구현예들은 또한 이런 구조의 변형을 채용할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 항목에 대한 비디오 데이터 중 전부 또는 일부가 다수의 위치에 저장될 수 있으며, 목표 대상 리소스에는 재생 소프트웨어가 배포된 데이터를 찾아내도록 해주는 정보가 제공될 수 있다. 이런 한 예에서, 재-포스팅된 콘텐츠 항목은 가능하게는 세그먼트된 다운로딩을 이용하여 다수의 피어들로부터 피어 투 피어 다운로드가 일어나도록 해주는 링크이다. 다른 변형예에서는, 원시 리소스는 콘텐츠 항목들을 저장하지는 않지만, 예를 들어, ID 정보 및/또는 재생 소프트웨어를 저장할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 항목들은 참조하는 모든 리소스들의 중앙 위치에 저장될 수 있다. 이런 한 예에서, 원시 리소스로부터 목표 대상 리소스로 전송된 데이터 는 콘텐츠 항목들의 중앙 저장소에 접근하기 위한 위치 정보(및 필요에 따라서는 자격증명 정보)이다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 앞서 완전하게 기술한 바와 같이, 소스 웹사이트 상에 상주하는 콘텐츠 항목들을 목표 대상 웹사이트를 통하거나 목표 대상 웹사이트 상에서 이용가능하게 하는 시스템들 및 방법들이 제공된다. 개시된 시스템들을 이용하면, 사용자는 콘텐츠 항목에 대한 데이터를 다운로드 및 업로드할 필요가 없고, 그 대신에 소스 웹사이트 및 목표 대상 웹사이트로 하여금 트랜잭션을 처리하게 할 수 있다.
이런 교시 하에, 당업자라면 상기한 기술에 대한 변형을 행할 수 있음은 명백한 사실이다. 예를 들어, 기술된 모듈들은 단지 하나의 서버가 아닌, 둘 이상의 서버 상에 배치될 수 있다. 또한, 원시 리소스 또는 목표 대상 리소스와 동일한 서버 상에 하나 이상의 모듈이 배치될 수 있다. 특히, 다수의 사례에서, 원시 리소스는 상술한 모듈들과 동일한 시스템 상에 호스팅될 수 있다.
또한, 상기 기재는 목표 대상 웹사이트로 비디오를 재-포스팅하는 것에 관해 중점적으로 설명하였지만, 오디오, 이미지, 텍스트, 멀티미디어 파일, 데이터 또는 소프트웨어 등의 실행가능 코드와 같은, 다른 유형의 콘텐츠 항목들(이것에만 제한되는 것은 아님)을 재-포스팅할 수 있다. 다른 예에서, 소스 웹사이트 및/또는 목표 대상 웹사이트는 예를 들어, FTP 서버 시스템, 피어 투 피어 포스팅을 위한 피어 사용자 컴퓨터 시스템, 다른 유형의 컴퓨팅 장치와 같은 서로 다른 유형의 컴퓨터 시스템일 수 있다.
일 구현예는 하나 이상의 프로그래머블 프로세서 및 컴퓨터 명령어들을 저장하고 실행하는 대응하는 컴퓨터 시스템 컴포넌트를 포함하여, 예를 들어, 사용자 컴퓨터 시스템, 소스 웹사이트를 제공하는 시스템 및 목표 대상 웹사이트를 제공하는 시스템을 구현하는 컴퓨터 시스템을 제공한다.
본원에서는 "컴퓨터"란 용어를 사용하였지만, 이 용어는 데스크톱 컴퓨터, 렙톱 컴퓨터, 휴대용 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 스마트 폰, 개인 휴대 단말기(PDA) 및 데이터를 교환할 수 있는 임의 여타 장치를 비롯하여 임의 컴퓨팅 기계를 포함하는 것으로 한다. 이런 교시 하에 다른 예의 변형 또한 구성될 수 있다.
지금까지 비록 본 발명을 임의 실시예에 대해서만 기술 및 도시하였지만, 당업자라면, 본 발명은 예시된 실시예들보다 훨씬 더 광범위함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 상기한 기재는 본 발명의 사상 전부가 아닌 일부를 표현한 것에 불과하므로, 본 발명의 사상은 상기 기재에만 한정되는 것이 아니라, 첨부된 청구범위에 의해 한정됨을 이해해야 한다.

Claims (20)

  1. 원시 리소스(originating resource) 상에서 소비가능한 콘텐츠 항목을 목표 대상 리소스(target resource)를 통해 이용가능하게 하는 방법으로서,
    a. 클라이언트로부터 콘텐츠 항목 및 목표 대상 리소스에 관한 요청을 수신하는 단계,
    b. 상기 목표 대상 리소스에 대해 상기 클라이언트를 인증하는 단계 및
    c. 상기 인증 단계가 성공적이면,
    i. 원시 리소스로부터 상기 목표 대상 리소스로 상기 콘텐츠 항목을 전송하거나, 또는
    ii. 상기 목표 대상 리소스에 상기 콘텐츠 항목으로의 링크를 포스팅하는 것에 의해,
    상기 콘텐츠 항목을 상기 목표 대상 리소스를 통해 이용가능하게 하는 단계
    를 포함하는, 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인증 단계는
    a. 상기 목표 대상 리소스에서 상기 클라이언트의 자격증명을 수신하는 단계,
    b. 상기 자격증명을 인증된 자격증명 목록과 비교하는 단계,
    c. 상기 클라이언트의 자격증명이 상기 인증된 자격증명 목록 상의 자격증명과 동일하면, 상기 인증 단계가 성공적이라는 확인(confirmation)을 반환하는 단계
    를 포함하는, 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 수신 단계, 상기 인증 단계 및 상기 이용가능하게 하는 단계는 서버에 의해 적어도 일부 수행되고, 상기 서버는 또한 상기 원시 리소스, 상기 목표 대상 리소스, 또는 이들 모두를 호스팅하는, 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 원시 리소스 및 상기 목표 대상 리소스는 파일-공유 사이트들인, 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠 항목은 비디오 파일, 오디오 파일, 멀티미디어 파일 또는 텍스트 파일인, 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    사용자로부터 적어도 하나의 환경설정(preference)을 수신하는 단계를 더 포함하는, 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 콘텐츠 항목을 수신된 상기 환경설정에 따라 상기 목표 대상 리소스용으로 준비하는 단계를 더 포함하는, 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 목표 대상 리소스는 블로그인, 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 원시 리소스로부터 상기 목표 대상 리소스로 웹 애플리케이션을 전송하는 단계를 더 포함하는, 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 방법.
  10. 제2항에 있어서,
    상기 자격증명 수신 단계는 하나 이상의 저장된 자격증명 목록 중에서 상기 자격증명을 검색하는 단계를 포함하는, 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 방법.
  11. 제2항에 있어서,
    상기 자격증명 수신 단계는 사용자에게 웹 서식(web form)에 자격증명 정보를 입력하도록 촉구하는 단계를 포함하는, 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 방법.
  12. 원시 리소스(originating resource) 상에서 소비가능한 콘텐츠 항목을 목표 대상 리소스(target resource)를 통해 이용가능하게 하는 시스템으로서,
    a. 클라이언트로부터 재-포스팅을 위한 요청들을 수신하는 수신 모듈,
    b. 목표 대상 리소스에 대해 상기 클라이언트의 자격증명을 인증하는 인증 모듈 및
    c. i. 원시 리소스로부터 상기 목표 대상 리소스로 상기 콘텐츠 항목을 전송하거나, 또는
    ii. 상기 목표 대상 리소스에 상기 콘텐츠 항목으로의 링크를 포스팅하는 것에 의해,
    상기 콘텐츠 항목을 상기 목표 대상 리소스를 통해 재-포스팅하는 재-포스팅 모듈
    을 포함하는, 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 시 스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 수신 모듈, 상기 인증 모듈 및 상기 재-포스팅 모듈은, 서버 상에 상주하며, 상기 서버는 또한 상기 원시 리소스, 상기 목표 대상 리소스, 또는 이들 모두를 호스팅하는, 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 시스템.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 수신 모듈, 상기 인증 모듈 및 상기 재-포스팅 모듈은, 어느 한 모듈은 한 서버 상에 상주하고 하나 이상의 다른 모듈은 다른 서버 상에 상주하도록 구성되는, 목표 대상 리소스를 통해 콘텐츠 항목을 이용가능하게 하는 시스템.
  15. 원시 비디오 파일-공유 사이트로부터의 비디오를 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트를 통해 이용가능하게 하는 방법으로서,
    a. 원시 비디오 파일-공유 사이트 상의 비디오의 재생 동안 또는 재생 후, 또는 상기 원시 비디오 파일-공유 사이트 상에서의 비디오로의 링크의 디스플레이와 동시에, 하나 이상의 버튼을 디스플레이하는 단계-각각의 버튼은 각각의 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트에 대응함-,
    b. 클라이언트 측의 사용자가 디스플레이된 상기 버튼들 중 하나 이상을 활 성화시키면,
    i. 상기 대응하는 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트에 대해 상기 클라이언트를 인증하는 단계 및
    ii. 상기 인증 단계가 성공적이면,
    1. 상기 원시 비디오 파일-공유 사이트로부터 상기 대응하는 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트로 상기 비디오를 전송하거나, 또는
    2. 상기 대응하는 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트에 상기 비디오로의 링크-상기 링크는 상기 원시 비디오 파일-공유 사이트 상의 비디오를 가리킴-를 포스팅하는 것에 의해,
    상기 비디오를 상기 대응하는 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트를 통해 이용가능하게 하는 단계
    를 포함하는, 원시 비디오 파일-공유 사이트로부터의 비디오를 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트를 통해 이용가능하게 하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    사용자가 제출한 환경설정에 따라 상기 비디오 파일을 상기 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트용으로 준비하는 단계를 더 포함하는, 원시 비디오 파일-공유 사이트로부터의 비디오를 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트를 통해 이용가능하게 하는 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 원시 비디오 파일-공유 사이트로부터 상기 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트로 웹 애플리케이션을 전송하는 단계를 더 포함하는, 원시 비디오 파일-공유 사이트로부터의 비디오를 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트를 통해 이용가능하게 하는 방법.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 인증 단계는
    a. 상기 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트에서 상기 클라이언트의 자격증명을 수신하는 단계,
    b. 상기 자격증명을 인증된 자격증명 목록과 비교하는 단계,
    c. 상기 클라이언트의 자격증명이 상기 인증된 자격증명 목록 상의 자격증명과 동일하면, 상기 인증 단계가 성공적이라는 확인(confirmation)을 반환하는 단계
    를 포함하는, 원시 비디오 파일-공유 사이트로부터의 비디오를 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트를 통해 이용가능하게 하는 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 자격증명을 수신하는 단계는 하나 이상의 저장된 자격증명 목록 중에서 상기 자격증명을 검색하는 단계를 포함하는, 원시 비디오 파일-공유 사이트로부터의 비디오를 목표 대상 비디오 파일-공유 사이트를 통해 이용가능하게 하는 방법.
  20. 소스 컴퓨터 시스템으로부터 목표 대상 컴퓨터 시스템에 비디오 데이터를 제공하는 방법으로서,
    a. 소스 컴퓨터 시스템에서 사용자-업로드된 비디오의 항목에 대한 콘텐츠 데이터를 저장하는 단계-상기 콘텐츠 데이터는 사용자-업로드된 비디오의 상기 항목을 표현하는 데이터 및 사용자-업로드된 비디오의 상기 항목을 설명하는 데이터를 포함함-,
    b. 상기 소스 컴퓨터 시스템에서 목표 대상 컴퓨터 시스템에 대해 사용자를 식별하는 사용자 자격증명을 저장하는 단계,
    c. 상기 소스 컴퓨터 시스템에서 상기 목표 대상 컴퓨터 시스템을 통해 데이터를 제공하기 위한 파라미터들을 표시하는 사용자 환경설정(preferences)을 저장하는 단계,
    d. 사용자-업로드된 비디오의 비디오 콘텐츠 항목의 선택을 수신하는 단계,
    e. 상기 목표 대상 컴퓨터 시스템을 표시하는 재-포스팅 커맨드를 수신하는 단계,
    f. 상기 목표 대상 컴퓨터 시스템에 상기 사용자 자격증명을 전송하는 단계,
    g. 상기 목표 대상 컴퓨터 시스템으로부터 상기 사용자 자격증명의 확인을 수신하는 단계,
    h. 상기 목표 대상 컴퓨터 시스템에 상기 사용자 환경설정을 전송하는 단계 및
    i. 상기 목표 대상 컴퓨터 시스템에 상기 비디오 콘텐츠 데이터로의 링크를 전송하거나 또는 상기 목표 대상 컴퓨터 시스템에 상기 비디오 콘텐츠 데이터 중 적어도 일부를 전송하는 단계
    를 포함하는, 목표 대상 컴퓨터 시스템에 비디오 데이터를 제공하는 방법.
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