KR20100056526A - 디스플레이 장치 및 데이터 디스플레이 시스템 - Google Patents

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KR20100056526A
KR20100056526A KR1020107005741A KR20107005741A KR20100056526A KR 20100056526 A KR20100056526 A KR 20100056526A KR 1020107005741 A KR1020107005741 A KR 1020107005741A KR 20107005741 A KR20107005741 A KR 20107005741A KR 20100056526 A KR20100056526 A KR 20100056526A
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워렌 그로벨라
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인터그레티드 프라이싱 테크놀로지스 (피티와이) 엘티디.
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Abstract

하우징, 각각이 다수의 심볼들을 구비하는 별도로 이동가능한 상기 하우징 내의 다수의 인디케이터들, 전기적으로 동작가능한 액츄에이터, 및 상기 액츄에이터의 동작을 제어하기 위한 콘트롤러를 포함하여, 각 인디케이터는 선택된 심볼을 디스플레이하기 위하여 선택된 위치로 독립적으로 이동가능하다.

Description

디스플레이 장치 및 데이터 디스플레이 시스템{DISPLAY DEVICE AND DATA DISPLAY SYSTEM}
본 발명은 일반적으로 데이터의 디스플레이에 관한 것이다. 본 발명은 상점이나 유사한 아울렛에서의 프라이싱 정보(pricing information)와 같은 데이터의 디스플레이를 위한 특별한 애플리케이션에 관한 것이나, 이러한 애플리케이션은 단지 예시를 통하여 제공되며 한정되지 않음을 이해하여야 한다.
일반적으로, 2종류의 프라이싱 방법이 리테일 아웃렛에서 채택되고 있다. 첫째, 가격 라벨이 품목에 물리적으로 부착된다. 둘째, 판매되는 항목들이 디스플레이되는 판매대(shelf)의 가장자리에 가격 인디케이터(price indicator)가 위치된다.
규모가 큰 상점에서는 개별 항목들에 라벨을 붙이거나 프라이싱 정보를 최신으로 정확히 유지하기 위하여 노력이 요구되고, 수많은 판매 항목들이 있다. 이러한 문제는 새로운 물건들이 들어오는 판촉 이벤트 등을 하는 동안에 더욱 번거로워진다.
상술한 요구들을 처리하기 위하여 제안된 하나의 시스템은 각각 LCD 디스플레이를 구비하는 전자 가격 태그들을 이용한다. 일반적으로 무선 수단을 이용하여 데이터가 태그로 전송되고, 디스플레이는 적절한 프라이싱 정보를 보여준다. 이러한 타입의 시스템은 실현 가능하기는 하나 복잡하고 실제적으로 자본의 투자를 요한다. 또한, 각 디스플레이는 그 동작 상태를 유지하기 위하여 배터리와 같은 에너지원을 요한다.
본 발명은 데이터를 디스플레이하기 위하여 전기 에너지를 연속적으로 공급할 필요가 없고 일반적인 디스플레이 시스템과의 결합에 적합한 획기적인 장치에 관한 것이다.
본 발명은 하우징, 다수의 별도로 이동가능한 하우징 내의 인디케이터들, 전기적으로 동작이 가능한 액츄에이터, 및 상기 액츄에이터의 동작을 제어하기 위한 콘트롤러를 구비하며, 각 인디케이터는 선택된 위치로 독립적으로 운동가능한 디스플레이 장치를 제공한다.
상기 하우징은 윈도우를 가질 수 있으며, 상기 인디케이터들은 상기 인디케이터들의 적어도 일부분들이 상기 윈도우를 통하여 보이도록 장착될 수 있다.
각 인디케이터는, 임의의 적절한 방식, 예를 들면, 회전식 또는 선형식으로 이동가능할 수 있다. 각 인디케이터는 임의의 적절한 형상을 가지고 응용될 수 있으며, 하나의 스트립 형태 또는 무한 루프의 형태로서 원형일 수 있다.
각 인디케이터는 문자와 숫자의 조합인 다수의 심볼들을 구비할 수 있다. 본 발명의 변형예로서, 상기 다수의 인디케이터들이 하나의 선택된 심볼을 나타내도록 조작된다.
본 발명의 일 형태에서, 상기 인디케이터들은 그것들이 직선 상에서 서로 규칙적으로 이격되어 있도록 위치하는 각각의 축에 대하여 회전할 수 있도록 장착된다.
각 인디케이터는 상기 액츄에이터와의 직접적인 또는 간접적인 결합을 위한 다수의 형상들을 구비할 수 있다. 상기 형상들은 임의의 적절한 타입일 수 있으며, 예를 들어, 구멍들, 세레이션들, 이(tooth) 형상들 등일 수 있다.
상기 액츄에이터는 적절한 방식으로 이동할 수 있으며, 예를 들어, 선형으로 이동할 수 있다. 상기 액츄에이터는 양방향으로, 즉, 왕복하는 동작으로 직선상에서 이동할 수 있다.
본 발명의 다른 형태에서, 각 인디케이터는 윈도우를 통하여 보여지기 위한 선택된 심볼을 제공하기 위하여, 제어되는 방식으로, 한정된 경로를 따라 이동가능할 수 있다.
지정된 다수의 인디케이터들로부터 선택된 인디케이터들은 선택된 심볼을 구성하기 위하여 이동되고 선택되지 않은 인디케이터들은 보이지 않도록 차단될 수 있다.
본 발명은 또한 데이터 저장소, 상기 데이터 저장소로부터 다수의 디스플레이 위치들로부터 선택된 디스플레이 위치로 데이터를 전달하는 장치, 및 각 디스플레이 위치에서, 각 디스플레이 위치로 전달되는 데이터에 응답하여, 상기 저장소로부터의 정보를 디스플레이하게 하기 위하여 적어도 하나의 인디케이터를 이동하게 하는 각 액츄에이팅 기구를 구비하는 데이터 디스플레이 시스템을 제공한다.
필요한 경우, 데이터는 각 디스플레이 위치로부터 데이터 저장소로 전달될 수 있다.
데이터의 전달은 임의의 적절한 방식으로 이루어질 수 있고, 무선 기술을 이용하여 이루어질 수 있다. 본 발명의 일 예시에서, 상기 데이터 저장소로부터 데이터가 적재된 휴대용 장치가 채용되어, 데이터가 상기 장치로부터 디스플레이 위치로 전달될 때 디스플레이 위치의 근처로 이송될 수 있다.
도 1은 전자기계적 데이터 디스플레이 시스템의 일부를 보여주는 블록도이다.
도 2 및 도 3은 도 1의 시스템에 사용되는 전자기계적 디스플레이 장치의 일부분들을 도시한다.
도 4는 다른 디스플레이 장치를 보여준다.
도 5 내지 도 8은 도 4의 장치의 구성요소들을 보여준다.
도 9는 다수의 도 4의 장치들의 이용을 기반으로 하는 시스템의 블록도이다.
도 10은 또 다른 디스플레이 장치를 보여준다.
도 11 내지 도 13은 도 10의 장치의 구성요소들을 보여준다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 다른 특징들을 보여준다.
도 16은 가능한 고객 장치를 보여준다.
본 발명은 첨부된 도면을 참조하여 예시에 의하여 보다 상세히 기술될 것이다.
도 1은 중앙 콘트롤 유닛(14), 다수의 업데이터들(16)(그 중 하나만이 도시됨), 및 다수의 디스플레이 장치들(18)(그 중 하나만이 도시됨)을 구비하는 데이터 디스플레이 시스템(10)의 블록도이다.
콘트롤 유닛(14)은 프로세서(20), 메모리(22), 및 하나 또는 그 이상의 적외선 송신기/수신기들(24)을 구비한다.
업데이트 모듈(16)은 모바일 유닛이며, 다수의 유사한 유닛들 중의 하나이다. 각 유닛은 프로세서(30), 메모리(32), 적외선 송신기/수신기(34), 및 온보드 배터리(on-board battery)(36)를 구비한다.
데이터 디스플레이 장치(18)는 다수의 실제로 유사한 유닛들 중의 하나이며, 프로세서(40), 메모리(42), 배터리(44), 입력/출력 적외선 장치(46), 클록(48), 모터(50), 및 디스플레이(56)를 구비한다.
도 2는 모터(50), 즉 세장형의 나사산이 형성된 로드(60)에 연결된 출력축을 갖는 소형 DC 모터를 보여준다. 너트(62)가 로드(60)에 나사 결합되며, 지점(66)에 대하여 선회가능한 래칫 레버(64)를 가지고 있다. 레버(64)는 지점(66)에 대하여 반시계 방향으로 선회할 수 있으나 반대 방향으로는 선회 불가능하다. 이러한 형태의 이동은 스토퍼(미도시)에 의하여 한정된다.
디스플레이(56)는 다수의 대체로 동일한 얇은 플라스틱 또는 종이 디스크들(70)을 구비한다. 각 디스크는 하우징(74) 내의 지지 구조에 장착되며, 중심축(76)에 대하여 회전 가능하다. 상기 디스크들의 축은 하우징(74) 내의 직선(80) 상에 놓인다. 인접한 디스크들은 직선(80)의 방향으로 서로 거리(82) 만큼 이격되어 있다.
각 디스크는 그 원주 상에서 규칙적으로 이격된 간격들로 위치하는 심볼들을 가지며, 본 예에서는 아라비아 숫자 0 내지 9의 심볼들을 가진다. 각 디스크는 그 외주 상에서 규칙적으로 이격된 간격들로 다수의 톱니 형상들(88)을 가진다.
디스크 상에는 커버(미도시)가 놓인다. 커버에는 다수의 윈도우들 또는 투시 구멍들(92)(점선으로만 도시됨)이 제공되며, 이들은 각 디스크 상의 하나의 아라비아 숫자만이 윈도우를 통하여 보여지도록 이격되어 있다.
디스플레이 장치(18)는 각 인디케이터(70)를 위한 래칫 기구(94)를 가진다. 상기 인디케이터의 시계방향 회전운동은 허용하나(도 2 참조), 반시계방향 회전운동은 허용하지 않도록 상기 디스크 상의 형상(88)과 상호작용하도록 위치하는, 스프링에 의해 로딩되는 레버(96)를 구비한다.
상기 시스템에서, 각 디스플레이 장치는 상기 디스플레이 장치와 관련된 특정 물품들 또는 제품들을 수용하는 판매대 또는 다른 고정된 구조에 장착된다. 상기 디스플레이 장치의 주요 기능은 (전기 에너지의 연속적인 공급에 의존하지 않으며) 조정 가능한 방식으로 물품의 가격을 표시해 주는 것이다. 이는 항목(item)당 또는 팩(pack)당 등을 기반으로 할 수 있다. 본 발명의 원리는 이러한 종류의 다른 상황들에 용이하게 적합하다. 다른 방안으로서, 하나 또는 그 이상의 디스플레이 장치가 하나의 장치는 항목 가격을 표시하고 다른 하나는 체적 또는 질량 가격을 표시하도록 사용될 수 있다.
중앙 콘트롤 유닛(14)은, 메모리(22) 내에, 특정 상점에서의 판매용 제품들에 해당하는 모든 관련된 데이터를 포함하고 있다. 이 데이터의 간략한 일반적인 기록 포맷이 도 1에 도시되어 있으며, 적어도 다음과 같은 필드들을 구비한다. 판매대 상의 지정 위치를 위한 식별 번호(identity number)(100); 판매대 상의 제품들을 위한 식별자(102); 제품들의 프라이싱 정보(104); 상기 프라이싱 정보의 효과인 데이터(필드 106); 디스플레이 지정자(display designator)(108); 및 요구에 따라 변할 수 있는 기타 데이터(110).
각 제품에 대하여, 적어도 통계, 경영 및 판매 정보에 관한 실제적인 양의 데이터가 메모리(22)에 포함될 수 있다. 요구에 따라서, 이 데이터의 모두 또는 일부가 하기에 기술되는 바와 같이 판매대 위치에서 관련 디스플레이 장치(18)의 메모리에 상기 데이터를 전달하는 방식으로 각 제품용의 기록 포맷에 포함될 수 있다.
예시에 의하여, 이러한 추가적인 정보가 아래와 같은 것들을 포함할 수 있다.
카테고리 (예: 음료/과자/하이테크 제품);
VAT 적용 여부;
판매율 (일, 주, 월, 년 기준);
재고 수준들 (예를 들어, 케이스/박스/아우터 등과 같은 손님 및 공급자에 의한 일반적 측정 단위에 기초);
주문 날짜들;
처리중인 주문들;
취소된 주문들;
판촉 기간들;
마지막 업데이트 및 이전 업데이트들;
비용 및 판매 가격들;
열 및 판매대 가격들;
독립매대 상의 디스플레이들; 및
제품의 히스토리.
필요할 때, 콘트롤 유닛(14)과 핸드헬드 업데이터 모듈(16) 사이에서 정보가 전송된다. 전송되는 데이터는 일반적으로 도 1과 관련하여 참조되는 종류의 다수 기록들을 포함한다. 데이터 전송은 적외선 수신기/송신기 장치들(24,34)에 의하여 이루어진다. 표시된 바와 같이, 각 기록은 판매대 위치와 주어진 판매대 상의 특정 제품들에 관한 것이다. 이 정보는 메모리(32)에 저장되어 있다.
관련 프라이싱 정보로 업데이트되는 모듈(16)을 들고다니는 조작자가 상점 판매대들에 고정된 디스플레이 장치들(18)을 지나 걷는다. 이때, 입력/출력 장치(46)가 송신기/수신기(34)를 스캔할 수 있다. 메모리(42)는 도 1에 있는 기록과 유사한 데이터를 저장하고 있으며, 이는 디스플레이 장치(18)의 특정 위치가 식별 필드(100)와 비교될 수 있게 한다. 이때, 관심의 대상인 제품의 식별 데이터(102)는 메모리(42) 내의 유사한 데이터와 비교된다. 이중 확인(double verification)의 목적은 정확한 판매대 위치 상의 정확한 제품이 다루어지는 것을 확실히 하는데 있다. 유효성이 달성되었을 때, 필드(104)에 포함된 프라이싱 정보가 장치(18)로 전송되어 메모리(42)에 저장된다. 유사하게, 필드들(106,108,110)의 정보가 메모리(42)에 전송된다.
태그로의 또한 태그로부터의 데이터의 전송 속도는 100ms로서 빠르며, 일반적으로 1초에 10개의 디스플레이 장치들을 업데이트하는 것이 가능하다.
일단 데이터가 상기 디스플레이 장치에 전송되면, 전송이 성공적으로 이루어졌음을 알리기 위하여 신호가 장치(18)로부터 손에 들고 있는 업데이터로 복귀한다. 이때, 업데이터(18)는 콘트롤 유닛(14)에 복귀하고, 상기 콘트롤 유닛에 재연결된다. 업데이트된 디스플레이 장치들과 상기 스캐닝 동작과 관련 있는 기타 정보를 알리기 위하여, 정보가 상기 업데이터로부터 상기 콘트롤 유닛으로 전송된다.
각 디스플레이 장치에서, 각 모터(50)의 운동은 메모리(42)에 저장된 정보에 대응하여 프로세서(40)를 거쳐 제어된다. 모터(50)의 작동에 의해 로드(60)의 회전 운동이 이루어진다. 액츄에이터 너트(62)는 상기 로드와 나사 결합하나 회전 방향으로는 이동하는 것이 제한된다. 따라서, 상기 로드의 회전은 모터의 회전 방향에 따라 상기 모터로부터 멀어지는 방향 또는 가까워지는 방향으로의 레버(64)의 선형 운동으로 변환된다.
따라서, 레버(64)는 모터(50)에 적용되는 제어 프로토콜에 따라 선형으로 양방향으로 이동 가능하며 각 인디케이터를 직접 작동시키는데 사용 가능하다. 도 3을 참조하면, 상기 레버가 상기 모터로부터 멀어지는 방향으로 이동되면, 각 인디케이터(70) 상의 형상들(88) 중의 하나와 결합하게 되며, 이는 상기 인디케이터가 시계 방향으로 고정된 각을 통하여 회전하게 한다. 일단 상기 레버가 상기 형상(88)을 처리하면, 상기 모터는 역으로 운동하고 상기 레버는 이때 상기 모터를 향하여 약간 이동된다. 요구에 따라, 특정 인디케이터가 원하는 각을 통하여 이동하도록 하기 위하여 이 과정은 연속적으로 일어날 수 있다. 상기 인디케이터가 이동함에 따라, 상기 인디케이터 상의 숫자 데이터는 각 윈도우(92)을 통하여 제공된다. 일단 원하는 심볼이 상기 윈도우를 통하여 보여질 수 있으면, 상기 레버는 실제적으로 동일한 방식으로 다음 인디케이터에 작용하게 되며, 상기 레버는 원하는 심볼이 각각의 윈도우를 통하여 확실히 노출되도록 작동된다.
원하는 가격이 윈도우들(92)을 통하여 보여지도록, 상기 과정은 필요한 만큼 상기 모든 인디케이터들에 대하여 반복된다. 만약 7개의 디스크들이 사용되면, 0부터 99999,99까지의 가격을 표시하는 것이 가능하다. 명백히, 특정 프라이싱 구조를 충족시키기 위하여, 인디케이터 디스크들의 수가 요구에 따라 변화될 수 있다.
프로세서(40)는 모터(50)의 운동을 제어하고, 또한 광학적으로 인코딩된 디스크, 선형 전위차계에 의하여 또는 기타 적절한 트래킹 및 제어 기술을 이용하여 상기 선형 액츄에이터에 대한 정보를 얻어낸다. 인디케이터 디스크의 실제 위치는 상기 선형 액츄에이터에 의하여 이동된 인디케이터들을 트래킹함으로써 계산될 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 시스템의 주요 기능은 필드(104)로부터 각 디스플레이 장치로 프라이싱 정보를 전달하고 관련된 디스크들이 원하는 가격이 상기 윈도우들을 통하여 보이도록 정확히 정렬되게 하는 것이다. 만약 프라이싱 정보가 특정 날에만 유효한 경우에는, 유효한 날짜 필드(106)로부터의 데이터와 함께 메모리(42) 내의 프라이싱 정보를 저장하는 것이 가능하다. 클록(48)에는 실제 시간과 날짜에 관한 정보를 기록되어 있으며, 유효 날짜 정보와 매칭되는 실제 날짜에 도달하면, 프로세서(40)는 정확한 프라이싱 정보가 디스플레이(56)에 확실히 전달될 수 있게 한다. 유사하게, 특정 제품이 판촉, 특별 할인 또는 유사한 마케팅 기술의 대상이 될 예정인 경우에는, 선택된 시간 동안에 유효 날짜에 다시 상기 디스플레이 장치상의 발광 다이오드 또는 다른 주목을 끄는 장치(120)가 작동된다. 상기 다이오드(120)는 통행자들이 디스플레이 장치(18)에 관심을 갖도록 하기 위하여 한정된 기간 동안 반짝거릴 수 있다.
각 디스플레이 장치(18)는 스스로 동력을 얻는다. 만약 배터리(14)가 완전히 방전되면, 여러 컬러를 가질 수 있는 각 LED(120)는 이를 제어 담당자에게 알리기 위하여 작동된다. 그러나, 프라이싱 정보는 여전히 디스플레이된다. 디스플레이(56)가 변화될 경우에만 동력이 소모된다. 일반적으로 가격의 조정은 30초 이내에 완료될 것이지만, 가격 조정에 요구되는 시간이 중요하지는 않다.
영구 타입 디스플레이 시스템의 다른 장점은 보는 각도 및 조명 상태들과 같은 요인들이 LED 기반 시스템과 같은 액티브한 디스플레이 시스템의 경우와 비교하여 중요하지는 않다는 점이다. 다른 이점은 상기 디스플레이, 즉 숫자 데이터의 크기가 큰 비용을 지불하지 않고도 변할 수 있다는 점이다. 컬러와 배경에 관한 구체적인 사항은 당연히 유연하며 변할 수 있다. 또한, 알파벳과 숫자의 조합 데이터, 심볼들 및 기타 정보가 필요할 때 표시될 수 있다.
프로세서(40)는 상대적으로 작으며 모터(50)의 운동을 제어하고 디스플레이되는 숫자들에 대한 정보를 얻기 위하여 사용된다. 클록(48)은 실시간 클록이며, 상술한 바와 같이, 상점 판촉 등에 따라 예정된 가격 변화를 활성화시킬 수 있다.
메모리(42)는 상기 장치에 연관된 제품에 관련된 모든 정보의 저장소(repository)로서 작용한다. 통계 목적으로 상기 메모리로부터 데이터를 추출하는 것이 가능하다. 이는 중앙 콘트롤 유닛(14)과 상호작용하지 않고 이루어질 수 있다.
전기의 예시에서, 데이터가 적외선 장치들(24,34)을 이용하여 중앙 콘트롤 유닛(14)과 각 업데이터(16) 사이에서 전달될 수 있다. 예를 들어 각 업데이터와 상기 콘트롤 유닛 사이에 RS232, 또는 병렬 또는 USB 연결을 제공함으로써 적절한 인터페이스를 이용하여 통신이 이루어질 수 있기 때문에 이는 한정되는 것이 아니다.
도 4는 본 발명의 제2형태에 따른 디스플레이 장치(200)를 보여준다. 도 5 내지 도 8은 상기 디스플레이 장치에서 사용되는 구성요소들을 도시한다. 도 5는 규칙적인 간격들로 원하는 알파벳과 숫자의 조합 문자들 또는 심볼들(204)이 인쇄된 무한 밴드(endless band)(202)를 보여준다. 상기 밴드는 주변 가장자리를 따라서 다수의 스프로켓 구멍들(206)을 가진다.
도 6은 공간을 줄이고, 필요한 경우 공간을 줄이고 선택된 문자들(204)이 보이도록 하기 위하여 설계된 복잡한 형태를 갖는 밴드 캐리어(208)를 보여준다. 상기 캐리어는 플라스틱 재료로 몰딩되며 상기 밴드가 위치하는 공동 코어(hollow core)(210)를 구비한다. 상기 밴드는 상기 코어의 반대 단부들에서, 도시되지는 않았으나, 롤러들 주위를 통과할 수 있다. 스프로켓 구멍들(206)과 결합하는 이들(teeth)을 갖는 작은 기어(214)가 고정되는 롤러(212)가 상기 캐리어에 장착되어 있다. 상기 밴드 상의 심볼들 또는 문자들이 윈도우를 통하여 개별적으로 보여질 수 있도록 상기 캐리어의 일측에는 상기 윈도우가 위치한다.
도 7은 디스플레이 어셈블리(218)를 구성하기 위하여 나란히 조립되는 다수의 캐리어들(208)을 보여준다. 각 윈도우들(216)은 수평으로 정렬되고, 상기 어셈블리의 내측에 있는 각 기어들(214) 또한 정렬된다.
도 8은 상기 각각의 캐리어들 내에서 상기 밴드들을 이동시키는데 사용되는 액츄에이터(220)를 보여준다. 상기 액츄에이터는 작은 하우징(222), 센서들(224,226), 배터리(228), 및 2개의 작은 모터들(230,232)을 각각 구비한다. 각 모터는 대응하는 작은 기어박스(234,236)를 통하여 작동하며 각 출력 코그(output cog)(238,240)를 구동한다. 코그(240)는 기어박스(236)에 의하여 가려지므로 개념적으로만 도시되어 있다. 코그(240)는 상기 하우징의 갭(242)을 통하여 아래 방향을 향한다.
도 4는 내부면(254) 상에 트랙(252)을 갖는 선형 케이싱(250) 내부의 액츄에이터(220)를 보여준다. 코그(240)는 상기 트랙의 이 형상들(미도시)과 결합된다. 일 방향 또는 다른 방향으로의 모터(232)의 동작으로 코그(240)가 대응하여 회전 운동하게 되고, 상기 액츄에이터는 따라서 적어도 상기 액츄에이터의 콘트롤러(260)로 전송되는 센서(226)의 입력 신호들에 의하여 결정되는 제어 방식으로 케이싱(250) 내에서 양방향으로 이동될 수 있다.
디스플레이 어셈블리(218)는 상기 케이싱에 장착된다. 커버(262)는 상기 케이싱에 고정되어, 상기 액츄에이터를 숨기도록 하향 이동될 수 있다. 상기 캐리어들의 각 윈도우들(216)은 상기 커버의 투명한 부분(264)을 통하여 보일 수 있다.
도 9는 전자기계 디스플레이 정치(200)와 도 1에 도시된 업데이터(16)와 여러 면에서 유사한 업데이터 모듈(270)의 블록도이다. 적용이 가능한 경우 유사한 구성요소를 지정하기 위하여 유사한 도면부호가 사용되었으나, 도 9에는 보다 상세히 도시되어 있다. 예를 들어, 상기 업데이터는 디스플레이 스크린(272), 키패드(274) 형태의 입력 기구, 바코드 또는 유사한 스캐너(276), 및 업데이터가 지정된 위치에서만 채용되도록 사용에 적합한 GSM 또는 GPS 모뎀(278)을 구비한다. 지정된 지리적 위치 외부에서의 상기 업데이터의 사용 시도는 상기 모뎀으로부터의 위치 데이터에 응답적인 프로세서(30) 내의 소프트웨어에 의하여 차단될 수 있다.
디스플레이 장치(200)는 도 1에 도시된 장치(18)와 실질적으로 유사점을 가지나, 다시 보다 상세히 기술된다. 디스플레이 장치(200)는 각 기어 박스들(234,236)을 구동하는 2개의 모터들(230)을 구비한다. 각 모터는 마이크로프로세서(40)에 의해 제어되는 전자 구동기(driver electronics)(280,282)에 의해 제어된다. 주지하는 바와 같이, 센서(226)는 트랙(252) 상의 액츄에이터의 위치가 모니터링될 수 있게 한다. 센서(224)는 상기 액츄에이터가 해당 캐리어(208)와 도킹될 때, 밴드(202)의 위치를 모니터링하는데 사용된다.
도 4 및 도 7로부터 각 밴드들이 가지고 있는 정보는 상기 윈도우를 통하여 보여질 수 있음이 명백하다. 이 정보의 디스플레이는 전기에너지의 지속적인 공급을 요하지 않는다. 하지만, 그 캐리어 내의 각 밴드의 위치를 바꾸는 데는 에너지가 필요하다. 이를 위하여, 정보가 업데이터(270)로부터 보내져 프로세서(40)에서 디코딩된다. 상기 프로세서는 주어진 디스플레이 어셈블리(218)에 상대적으로 상기 액츄에이터의 위치를 기록해 둔다. 기어박스(232)에서 돌출된 기어가 지정된 밴드 캐리어 상의 기어(214)와 맞물림 결합되도록 상기 액츄에이터가 이동되도록 트랙(252)을 따라 이동될 예정인 상기 밴드들이 식별되고, 상기 마이크로프로세서는 모터(232)가 적절한 방향으로 회전하도록 한다. 상기 밴드의 위치는 메모리(42) 내에 저장된 데이터로부터 알게 된다. 모터(30)는 원하는 심볼이 윈도우(216)를 통하여 디스플레이되도록 상기 밴드를 이동시키기 위하여 적절한 방향으로 구동된다. 대부분은, 단지 적은 이동량만이 요구된다. 예를 들어, 항목의 가격이 9.50에서 9.60으로 증가되면, 단지 하나의 밴드만이 일 위치에서 이동될 것이다.
언제나 상기 밴드들의 위치에 관한 데이터는 메모리(42) 내에 있게 되며, 이는 디스플레이되어야 하는 프라이싱 정보에 해당한다.
상술된 것과 유사한 방식으로, 상기 업데이터로부터 프라이스 디스플레이(200)으로의 데이터의 전송은 유효하며 정보가 업데이터(270)로 전달된다. 다음 단계들에서, 상기 업데이터로부터의 정보는 인터페이스 또는 도킹 스테이션(280)을 거쳐 중앙 서버(282)로 업로드될 수 있다.
기술된 배열은 임의의 수의 상기 어셈블리들(218)을 제어하기 위하여 단일의 캐리지(액츄에이터)를 이용하여 전자 및 전자기계적 구성요소 카운트를 최소화할 수 있다. 상기 시스템은 모듈식이며, 이는 상기 전자 요소들과 전자기계적 구성요소들을 제어하기 위하여 사용되는 소프트웨어를 다시 설계할 필요 없이 더 큰 문자 어셈블리를 허용한다. 각 밴드(202)는 연속적일 수 있으나, 필요시 상기 밴드가 회전하고 2개의 롤러에 감기도록 상기 밴드가 비연속적일 수 있다. 이러한 접근의 장점은 보다 많은 문자들을 포함하는 더 긴 밴드가 제조될 수 있다는 점이다.
도 10은 7개의 세그먼트들를 갖는 디스플레이의 형태를 갖는 디스플레이 장치(300)를 보여준다. 도 11 및 도 13은 상기 장치(300)의 다양한 측면을 보여준다. 상기 7개의 세그먼트들은 각각 302, 304, 306, 308, 310, 312 및 314로 지정되어 있다. 본 예시에서, 각 디스플레이는 세그먼트들(302 내지 314) 중의 임의의 것을 선택함으로써 나타내어질 수 있는 원하는 심볼을 구성하기 위하여 액츄에이팅 시스템에 의하여 조작되는 7개의 인디케이터들을 구비한다.
상기 디스플레이는 각각 동일한 2개의 작은 블록들(320,322)을 가진다. 각 블록에는 종래의 7 세그먼트 디스플레이 포맷의 형태를 갖는 7개의 통로들(324)이 형성된다. 상기 블록들은 그 사이에 작은 갭(326)을 가지고 나란히 위치한다. 무한 롤(328)이 2개의 이격된 롤러들(330,332) 주위를 지나간다. 상기 롤의 하나의 길이부는 상기 갭 내에 위치한다. 큰 윈도우(334)가 상기 롤 내에 형성된다. 스틸과 같은 적절한 전자기 재료로 만들어지는 작은 블록 형상 부재들(340)이 상기 블록들 중의 하나의 통로들(324) 내에 위치한다. 다음의 기술에서 명확해지는 바와 같이, 각 부재는 전자기 더스트(dust) 또는 유사한 재료에 의해 대체될 수 있을 것이다. 커버(342)는 상기 2개의 블록들 상에 위치하며, 갭(326)의 상부 에지와 정합되는 작은 슬릿(344)을 가진다. 롤(328)의 에지에 고정되는 작은 돌출부(346)는 슬릿(344)을 통하여 연장된다.
액츄에이터(350)가 2개의 블록들(320,322)의 일측에 위치한다. 상기 액츄에이터는, 기어박스를 거쳐 도 4에 도시된 트랙(252)과 유사한, 도시하지 않은, 트랙을 따라서 양방향으로 상기 액츄에이터의 선형 이동을 야기시키는 하나의 모터를 가지며, 이 하나의 모터는 상기 액츄에이터에 고정되며 상기 모터(232)와 유사하다. 따라서, 상기 액츄에이터는 요구에 따라 상기 블록들 내의 노출된 통로들(324) 상에 위치할 수 있도록 정확히 이동될 수 있다.
상기 액츄에이터는 또한 각 통로에 하나씩 7세트의 전자기 코일들(360)을 가지고 있다. 일면에서는, 이러한 코일들은 도 9에 도시된 모터(230)를 대체한다. 다른 면에 있어서, 상기 액츄에이터는 도 9에 도시된 것과 유사하며, 위치 센서(224)는 요구되지 않는다.
데이터가 업데이터(270)로부터 상기 액츄에이터로 전달되는 경우, 상기 액츄에이터는 블록들(320,322) 상에 위치하도록 이동된다. 이러한 경우, 상기 액츄에이터는 돌출부(346)를 때리고, 롤(328)은 상기 블록들 사이의 윈도우(334)가 7개의 세그먼트 포맷을 구성하는 상기 노출된 통로들 상에 놓이도록 이동된다. 전자기 코일들(360)은 이때 선택적으로 여기된다. 각 세트의 코일들은 정 또는 부의 방향으로 여기될 수 있다. 코일이 정의 방향으로 여기되면, 상기 코일 세트에 의하여 놓이는 상기 통로 내의 부재(340)가 블록(322)에 부착된다. 상기 코일 세트가 부의 방향으로 여기되면, 대응 부재(340)가 반대되는 방향으로, 즉 블록(320) 내의 대응하는 통로 내로, 전자기적으로 힘을 받는다.
예를 들어, 숫자 2가 형성될 예정이라고 가정하자. 세그먼트 부분들(302,312,314,306 및 308)에 대응하는 통로들은 블록(232) 내로 옮겨지고, 나머지 부재들은 블록(320) 내에서 유지된다. 액츄에이터(350)는 이때 반대 방향으로 이동된다. 이 경우, 돌출부(346)를 거쳐 작용하는 상기 액츄에이터는 롤(328)이 반대로 회전하고 상기 윈도우가 상기 2개의 블록들에 있는 통로들 사이의 인터페이스들로부터 멀어지는 방향으로 이동된다. 상기 롤의 단단한 부분은 이때 갭(326) 내에 위치한다. 상기 롤은 부재들(340)의 컬러에 대비되는 컬러를 갖는 재료로 만들어진다. 따라서, 주어진 예시에서, 상이한 대비되는 컬러의 상기 롤의 부분들은 나머지 세그먼트 부분들을 효과적으로 닫고 원하는 글자를 명학히 보이도록 돕는 과정에서 숫자 2를 구성하는 부재들(340)은 명확히 보일 수 있다.
3가지 예의 디스플레이 시스템이 기술되었다. 각각의 경우에, 전기적으로 동력을 얻으며 소정의 위치들로 이동되도록 정확히 제어되는 액츄에이터가 이용되며, 요구에 따라서, 각 위치에서, 상기 액츄에이터는 인디케이터가 대응하여 이동하도록 동작된다. 주목하는 바와 같이, 인디케이터들은 심볼들을 가지고 있으며, 이 경우, 상기 인디케이터들은 원하는 심볼들이 하나 또는 그 이상의 보기용 윈도우들을 통하여 디스플레이 되도록 이동된다. 본 발명의 다른 형태에서, 상기 인디케이터들 자체는 도 10 내지 도 13에 도시된 배열의 경우와 같이 원하는 심볼을 구성하기 위하여 이동된다.
본 발명의 무엇보다도 중요한 장점은, 각 실시예에서, 상기 액츄에이터가 전기적으로 구동되나 상기 디스플레이 장치들은 본질적으로 기계적이며 영구적인 디스플레이를 제공하기 위하여 계속하여 전기를 공급할 필요가 없다는 점이다. 따라서, 디스플레이 태그 또는 라벨당 저비용으로 종합적인 디스플레이 시스템을 구성하는 것이 가능하다.
도 2 및 도 3에 도시된 본 발명의 실시예에서, 액츄에이터(전기 모터)가 특정 디스플레이 장치와 관련된다. 트랙 기반 시스템이 사용되는 경우, 도 4에 도시된 실시예의 경우와 같이, 상기 트랙을 따라 이동하는 액츄에이터(220)가 디스플레이 어셈블리에서 캐리어들 중 임의의 것을 작동시키기 위하여 사용된다는 점이 명백하다. 이 원리는 공통된 트랙에 장착되는 다수의 디스플레이 어셈블리들 각각을 작동시키기 위하여 사용될 수 있다는 점에서 더욱 확장될 수 있다. 유사한 결과가 도 10 내지 도 13에 도시된 디스플레이 장치에 대하여 적용된다. 액츄에이터(350)는 다수의 디스플레이 장치들을 지나는 단일의 트랙을 따라서 이동될 것이다. 상기 액츄에이터가 그 위치를 파악하고 상기 디스플레이 세그먼트들의 이동을 야기하려면 모든 것이 필요하다. 단일의 디스플레이 어셈블리 내의 심볼들을 조작하기 위하여 액츄에이터를 사용하는 것과 다수의 어셈블리들로부터 선택된 디스플레이 어셈블리 내의 심볼들을 조작하기 위하여 액츄에이터를 사용하는 것 사이에는 개념상 거의 차이가 없기 때문에, 적절한 제어 기술들을 이용하여 이러한 타입의 응용은 용이하게 달성된다.
도 14는 세장형 트랙(250)에 장착된 단일의 액츄에이터(220)가 어떻게 다수의 디스플레이 어셈블리들(218) 각각의 동작을 제어하기 위하여 사용되는지를 보여주는 다소 개략적인 도면이다. 각 디스플레이 어셈블리는 상술한 종류이며 적정한 위치, 예를 들면, 상기 디스플레이 어셈블리가 가지는 정보가 관련되는 인접한 상품들에서 상기 트랙에 장착된다. 인접한 디스플레이 어셈블리들 사이의 갭들은 요구에 따라 가려지거나 광고를 배치할 수 있다. 인접한 디스플레이 어셈블리들 사이의 갭들, 예를 들어, 프라이싱 정보를 가지는 대신에 프라이싱 정보가 관련된 상품에 관련되는 기술적 정보를 가질 수도 있는 변형된 디스플레이 조립체들로 채워질 수 있다는 점이 안출될 수 있다. 액츄에이터(220)는 적절한 금속 또는 플라스틱 재료로 압출 성형되는 세장형 선형 케이싱(250) 내에서 도시하지 않은 트랙을 따라서 이동된다. 상기 액츄에이터 상의 센서들은 제어 전자 요소들이 상기 액츄에이터의 위치를 정확히 식별할 수 있게 하고, 상기 액츄에이터가 각각의 디스플레이 어셈블리와 도킹함에 따라 상기 디스플레이 어셈블리의 밴드들은 프라이싱 정보를 업데이트하도록 요구되는 바와 같이 조작된다.
다수의 세그먼트된 디스플레이들과 함께 단일의 액츄에이터가 사용될 수 있도록 하기 위하여, 도 10 내지 도 13에 도시된 구성요소들을 사용하여 동일한 기술이 채택될 수 있다.
도 14에 도시된 접근 방식의 장점은 액티브한 전자 요소들을 포함하는 액츄에이터(220)가 디스플레이 어셈블리당 전반 비용을 감소시키는 비용 효율적 방식으로 패시브한 기계적 디스플레이 어셈블리와 함께 사용된다는 점이다.
도 15는 본 발명의 원리들의 추가적인 확장을 도시하고 있다. 도 15는 나란히 위치하는 2개의 디스플레이 래크들(400,402)을 각각 보여준다. 각각의 래크는 많은 판매대(404)들을 가진다. 단지 2개의 래크들이 도시되었으나, 이는 예시적인 목적일 뿐이며 한정하지 않는다. 래크들의 수는 당연히 요구에 따라 선형으로 연장될 수 있다. 하나의 래크 상의 판매대들은 인접한 래크 상의 판매대들과 수평으로 정렬된다. 각 판매대는 평면 상부면(406)과 전방 에지(408)를 가지며, 상기 전방 에지에 고정되는 도 14에 도시된 종류의 세장형 하우징(250)을 가지고 있다. 상기 하우징은 상기 전방 에지용과 실제로 동일한 길이(410)와 너비(412)를 가지며, 이는 상기 전방 에지 상에 깔끔하고 조심성 있게 맞추어진다. 다수의 디스플레이 어셈블리들은 상술한 방식으로 상기 하우징에 고정된다. 상기 디스플레이 어셈블리들은 도 15에 도시되어 있지 않다.
액츄에이터(220)는 전략적 위치들에 다수의 송신/수신 적외선 다이오드들(414)을 가진다. 판매대(404A) 상의 액츄에이터가 제2액츄에이터가 차지하는 인접한 판매대(404B) 상의 위치(Y) 바로 위의 위치(X)에 있다고 가정하자. 하나의 액츄에이터 상의 다이오드(406)는 따라서 다른 액츄에이터 상의 대응 다이오드와 직접 수직 시선관계(line-of-sight relationship)로 놓이게 된다. 이때, 투웨이 통신(two-way communication)이 판매대들(404A,404B) 상의 상기 액츄에이터들 사이에서 일어나는 것이 가능하며, 데이터는 따라서 이러한 액츄에이터들 사이에서 전달될 수 있다. (예를 들어) 판매대(404A) 상의 액츄에이터가 판매대(404C)의 단부에서의 위치(W)와 직접 대향하는 판매대의 일단에서의 위치(Z)로 이동할 때 유사한 상황이 일어난다. 상기 2개의 액츄에이터들 상의 각각의 다이오드들은 따라서 서로 수평 수선관계로 놓이게 되며, 통신, 즉 데이터의 전달이 상기 2개의 액츄에이터 사이에서 발생한다. 실제적으로, 이것이 의미하는 바는 업데이터를 이용하는 조작자가 단순히 마스터로서 작용하는 제1의 또는 가장 가까운 액츄에이터를 업데이트함으로써 통로의 모든 정보를 업데이트하는 것이 가능하다는 것이다. 상기 마스터는 이번에는 슬레이브로서 기능하는 각 연속적인 액츄에이터를 거쳐 데이지 체인 (daisy-chain) 방식으로 연결하며 통신을 하며, 정보가 수평 방향으로 또한, 각 디스플레이 랙 내에서, 수직 방향으로 상기 통로의 일측에 있는 판매대들로 이동한다.
인접한 액츄에이터들 사이의 적외선 통신은 용이하게 달성되나, 무선 주파수, 초음파 장치들, ID 태그들 등과 같은 다른 니어필드(near-field) 통신 시스템들이 사용될 수 있기 때문에 상기 적외선 통신은 예시적이다. 따라서, 서로에 대하여 올바르게 향하는 물리적으로 근접한 디스플레이 장치들 사이의 투웨이 링크를 확립하는 것이 가능하여진다.
상술한 과정으로부터의 중요한 장점은, 상기 디스플레이 장치들이 업데이트될 예정일 때, 조작자는 주통로만을 따라서 걷고 주통로에서 시작하는 피더 통로(feeder aisle)의 단부에서 각 마스터 디스플레이와 통신하는 것이 요구될 것이라는 점이다. 상기 마스터는 이때 기술된 방식대로 데이지 체인 방식으로 피더 통로의 디스플레이 장치들 각각과 통신한다.
이러한 응용에서, 업데이터(270)는 도 9에 도시된 것으로부터 실질적으로 변경되지 않는다. 데이터는 모듈(46)을 거쳐 상기 마스터 디스플레이로 전달된다. 이 모듈은, 그 후에, 송신 모드에서, 뒤를 잇는 디스플레이 장치에서 모듈(46)로 데이터를 전달한다. 이러한 과정은 일련의 디스플레이 장치들을 따라서 계속된다. 명백하게, 특정 디스플레이 장치를 위해 의도된 데이터는 그 디스플레이 장치와 유일하게 링크되어야만 한다. 이는 상기 디스플레이 장치의 메모리에 미리 저장된 코드에 의하여 용이하게 달성된다. 이는 업데이팅 데이터가 상기 디스플레이 장치들의 각 인디케이터들을 조작하기 위하여 정확히 사용되게 한다.
상술한 점들은 주로 예를 들어, 상점의 다수의 상품들에 관련된 프라이싱 정보를 업데이트하는 능력에 관한 것이다. 프라이싱 정보는 고객에게 보여질 수 있도록 구성된다.
그러나, 고객이 상술한 원리들에 기반하는 데이터 디스플레이 시스템과 상호작용할 수 있도록 본 발명의 여러 양상들을 이용하는 것이 가능하다. 도 16은 본 발명의 시스템과 상호작용하는 방식으로 도시하지 않은 고객에 의하여 사용되는 것이 의도되는 휴대식 장치(portable device or apparatus)(500)를 도시하고 있다. 상기 장치(500)는 터치에 감응하는 사용자 인터페이스 스크린(502), 및 내비게이션 버튼들 또는 키들(506)을 갖는 인터페이스 키패드(504)를 구비한다. 이들은 화살표 키들, 영문/숫자 키들, 등일 수 있을 것이다.
상기 장치는 통신을 목적으로 하나 또는 그 이상의 적외선 다이오드들(508)을 구비한다.
장치(500)를 구비한 고객이 상술한 디스플레이 장치들 중의 하나와 관련된 특정 제품에 관한 추가적인 정보를 요한다고 가정하자. 상기 관련된 액츄에이터는 메모리를 구비한다. 프라이싱 정보와 별도로, 그 가격이 상기 액츄에이터에 의하여 변경되는 각 특정 제품과 관련된 상세한 정보는 그 액츄에이터의 메모리 내에 저장된다. 고객은 이때 적외선 다이오드들을 거쳐 상기 액츄에이터와 함께 통신 링크가 확립되도록 상기 액츄에이터에서 상기 장치(500)를 지시함으로써 상기 메모리에 신호를 보낼 수 있다. 이는 투웨이 통신 링크이다.
관심의 대상인 제품이 식료품 항목이면, 상기 메모리는 상기 식료품 항목과 관련된 영양 정보를 가질 수 있을 것이며, 이는 장치(500)로 전달되어 스크린(502) 상에 디스플레이될 수 있을 것이다. 요구시, 고객에 의하여 저장되고 추출될 수 있는 다른 정보는 탄소배출량, 제품 원산지의 추적기록, 및 제조 상태 등으로 확대될 수 있을 것이다. 사실, 주로 크기의 제한으로 인하여 라벨에 포함되지 않는 정보가 상기 메모리에 저장될 수 있을 것이며 원하는 경우 고객에 의하여 추출될 수 있을 것이다.
장치(500)가 고객과 유일하게 관련되면, 상기 장치가 고객에 속하기 때문에 또는 고객이 핀 코드 또는 다른 식별자를 상기 장치 내로 넣기 때문에, 상점이 고객의 요구들 및 구매 습관에 관한 정보를 얻는 것이 가능하다. 예를 들어, 고객은 특정 항목을 구매하고 구매 데이터 및 고객의 식별 항목이 기록될 수 있을 것이다. 이 정보는 초기에는 상기 디스플레이 장치에 관련된 메모리 내에 저장되고, 나중에 기록 유지 및 관리 서비스를 위하여 상기 업데이터들 중 하나에 전달될 것이다.
따라서, 일반적으로, 상기 위치에 물리적으로 근접한 다수의 항목들에 관련된 데이터를 저장하기 위하여 특정 위치에서 메모리를 사용하는 것이 고객이 상기 메모리로부터 데이터를 추출할 수 있는 상호작용 시스템에 도움이 되고, 또한, 반대로, 고객 및 쇼핑 선호 등에 관한 정보가 상점 경영에 의하여 다음에 쓰이기 위하여 상기 메모리에 전달될 수 있다.

Claims (15)

  1. 하우징, 다수의 별도로 이동 가능한 하우징 내의 인디케이터들, 전기적으로 동작이 가능한 액츄에이터, 및 상기 액츄에이터의 동작을 제어하기 위한 콘트롤러를 구비하는 디스플레이 장치에 있어서,
    각 인디케이터는 선택된 위치로 독립적으로 이동 가능한 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 하우징은 적어도 하나의 윈도우를 가지며, 상기 인디케이터들은 상기 인디케이터들의 적어도 일부분들이 상기 윈도우를 통하여 보이도록 장착되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    각 인디케이터는 회전 이동이 가능한 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 인디케이터는 선형으로 이동이 가능한 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    각 인디케이터는 복수의 심볼들을 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 다수의 인디케이터들이 선택된 심볼을 나타내기 위하여 조작되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    각 인디케이터는 윈도우를 통하여 보이기 위해 선택된 심볼을 제공하도록, 제어되는 방식으로 한정된 경로를 따라 이동 가능한 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    지정된 다수의 인디케이터들로부터 선택된 인디케이터들은 선택된 심볼을 구성하기 위하여 이동되고, 선택되지 않은 인디케이터들은 보이지 않도록 차단되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    각 인디케이터는 상기 액츄에이터와 직접 또는 간접으로 결합하기 위한 다수의 형상들을 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  10. 전기적으로 동력을 얻는 액츄에이터, 하우징, 상기 하우징 내의 윈도우, 상기 하우징에 상대적인 이동을 위하여 상기 하우징에 장착되는 인디케이터, 외부에서 전송되는 신호에 응답하여, 액츄에이터가 소정의 위치로 이동하도록 하는 수신기를 구비하며, 상기 액츄에이터는 상기 신호에 응답하여 상기 인디케이터의 적어도 일부가 상기 윈도우를 통하여 보일 수 있도록 상기 인디케이터가 이동하도록 하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  11. 데이터 저장소, 상기 데이터 저장소로부터 다수의 디스플레이 위치들로부터 선택된 디스플레이 위치로 데이터를 전달하는 장치, 및 각 디스플레이 위치에서, 각 디스플레이 위치로 전달되는 데이터에 응답하여, 상기 저장소로부터의 정보를 디스플레이하게 하기 위하여 적어도 하나의 인디케이터를 이동하게 하는 각 액츄에이팅 기구를 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 디스플레이 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 데이터 저장소로 데이터를 전달하고 그로부터 데이터를 추출하기 위한 휴대용 장치를 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 디스플레이 시스템.
  13. 세장형 하우징, 상기 하우징을 따라 이격된 위치에 위치하며, 각각 다수의 인디케이터들을 구비하는 다수의 디스플레이 어셈블리들, 상기 하우징을 따라, 선택된 디스플레이 어셈블리로 이동가능한 전기적으로 동작가능한 액츄에이터, 상기 선택된 디스플레이 어셈블리의 각 인디케이터가 선택된 위치에 독립적으로 이동가능하도록 상기 액츄에이터의 동작을 제어하기 위한 콘트롤러를 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  14. 각각의 디스플레이 장치가 청구항 13항의 디스플레이 장치이며, 적어도 2개의 디스플레이 장치들을 구비하는 디스플레이 시설에 있어서,
    상기 디스플레이 장치들의 상기 액츄에이터들이 하나의 액츄에이터로부터 다른 액츄에이터로의 데이터 전달을 위한 등록 위치로 이동가능하도록 상기 세장형 하우징들은 선을 이루어 수평으로 위치하거나 또는 수직으로 이격되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 시설.
  15. 평면을 이루는 상부면과 전방측을 갖는 본체, 및 청구항 13항의 디스플레이 장치를 구비하는 디스플레이 래크용 판매대에 있어서,
    상기 세장형 하우징은 상기 전방측에 고정되고 전방 에지와 실질적으로 동일한 길이와 높이를 갖는 것을 특징으로 하는 판매대.
KR1020107005741A 2007-09-15 2008-09-12 디스플레이 장치 및 데이터 디스플레이 시스템 KR101122322B1 (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
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