KR20100050072A - 데이터 압축 방법 및 이를 이용한 데이터 통신 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 데이터를 압축하는 방법 및 이를 이용한 데이터 통신 시스템에 관한 것이다. 본 발명의 데이터 통신 시스템은 전송을 요청하는 데이터가 입력되면 상기 입력된 데이터와 저장된 이전 전송 데이터(이전 데이터)를 비교하여 상기 입력된 데이터가 상기 이전 데이터와 중복되는 부분을 포함하는 경우 상기 중복 부분을 제외한 델타 데이터를 생성한 후 전송 포맷으로 변환하여 전송하는 송신측 장치와, 수신된 데이터의 전송 포맷을 복원한 후 상기 데이터가 델타 데이터를 포함하면 상기 델타 데이터를 상기 중복 부분을 포함하는 원데이터로 복원하는 수신측 장치를 포함하고, 상기 송신측 장치와 상기 수신측 장치는 텍스트 기반 프로토콜에 의해 데이터를 송수신한다.
어플리케이션 프로토콜, 어플리케이션 계층, 동기화 마크업 언어(SyncML), 텍스트 기반 프로토콜, 델타 데이터

Description

데이터 압축 방법 및 이를 이용한 데이터 통신 시스템{Method for digesting data and data communication system thereby}
본 발명은 데이터를 압축하는 방법 및 이를 이용한 데이터 통신 시스템에 관한 것이다.
장치들간에 데이터 전송을 위해 통신을 하는데, 장치들간 통신은 서버(Server) 또는 호스트(Host)(이하 '서버'로 통칭함)와 클라이언트(Client)간 통신, 또는 마스터(Master)와 슬래이브(Slave)간 통신으로 구분될 수 있다. 일반적으로 서버와 클라이언트간 통신이 주로 정해진 통신 프로토콜에 의해 동작하는데, 서버는 데이터베이스를 관리하고 네트워크 내에 존재하는 클라이언트들로부터 요청된 데이터를 제공하는 장치이고, 클라이언트는 사용자로부터 요청된 데이터 제공을 위해 상기 서버와 통신하는 장치이며, 통신 프로토콜은 통신을 하는 두 장치들간에 정해진 규약을 의미한다.
통신 프로토콜은 기준에 따라 다양하게 분류 가능하지만 데이터가 전송되는 메시지 작성 방식에 따라 비트(Bit) 값을 이용하여 메시지를 작성하는 프로토콜인 비트 기반 프로토콜(Bit based protocol)과 문자들로 구성되는 텍스트(Text)를 이용하여 메시지를 작성하는 프로토콜인 텍스트 기반 프로토콜(Text based protocol)로 분류될 수 있다. 텍스트 기반 프로토콜은 실제 데이터를 전송하기 위하여 필요한 헤더(Header)와 같은 정보를 텍스트 마크업 언어(Hyper Text Markup Language: HTML) 또는 확장 마크업 언어(Extensible Markup Language, 이하 'XML'이라 칭함)와 같은 텍스트로 메시지를 구성하여 전송하는 프로토콜이다.
따라서 텍스트 기반 프로토콜에서의 메시지는 실제 데이터 이외에 전송 등에 요구되는 정보 등 모든 정보를 텍스트로 포함하므로 비트 기반 프로토콜에서의 메지시보다 메시지의 크기가 크다. 따라서 데이터 전송이 빈번하거나 전송할 데이터의 양이 많은 경우 서버 및 클라이언트에서 부하가 발생되고, 이로 인해 코스트(Cost)가 높아지므로 네트워크 내의 통신이 원활하지 못하고 네트워크 효율이 저하되는 문제점이 초래된다. 따라서 이러한 문제점을 초래하지 않고 데이터 송수신함으로써 네트워크 효율을 향상시키는 방안이 요구된다.
따라서 이를 위해 본 발명은 데이터를 압축하는 방법 및 이를 이용한 데이터 통신 시스템에 관한 것이다.
본 발명의 바람직한 실시예의 일 견지에 따르면, 본 발명의 데이터 압축 방법은 텍스트 기반 프로토콜에 의해 전송되는 데이터가 입력되면, 상기 입력된 데이터와 저장된 이전 전송 데이터(이전 데이터)를 비교하는 과정과, 비교 후 상기 입력된 데이터가 상기 이전 데이터와 중복되는 부분을 포함하는 경우 상기 중복 부분을 제외한 델타 데이터를 생성하는 과정과, 상기 생성된 델타 데이터와 일치하는 델타 데이터가 인덱스 정보에 존재하는지 확인하는 과정과, 상기 생성된 델타 데이터와 일치하는 델타 데이터가 존재하면, 상기 인덱스 정보에서 상기 델타 데이터를 지시하는 인덱스로 상기 생성된 델타 데이터를 변환하는 과정을 포함한다. 또한, 본 발명의 데이터 압축 방법은 상기 델타 데이터 생성 후 상기 프로토콜에 대한 업데이트 정보가 존재하는지 확인하는 과정과, 업데이트 정보가 존재하면, 상기 업데이트 정보에 의해 구동되는 프로토콜을 업데이트 하는 과정을 더 포함하며, 상기 비교 과정 전 상기 입력된 데이터의 패턴을 분석하는 과정과, 분석 후 상기 데이터를 델타 데이터 생성을 위해 구동되는 프로토콜에서 사용되는 데이터로 변환하는 과정을 더 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예의 다른 견지에 따르면, 본 발명의 데이터 통신 시스템은 전송을 요청하는 데이터가 입력되면 상기 입력된 데이터와 저장된 이전 전송 데이터(이전 데이터)를 비교하여 상기 입력된 데이터가 상기 이전 데이터와 중복되는 부분을 포함하는 경우 상기 중복 부분을 제외한 델타 데이터를 생성한 후 전송 포맷으로 변환하여 전송하는 송신측 장치와, 수신된 데이터의 전송 포맷을 복원한 후 상기 데이터가 델타 데이터를 포함하면 상기 델타 데이터를 상기 중복 부분을 포함하는 원데이터로 복원하는 수신측 장치를 포함하고, 상기 송신측 장치와 상기 수신측 장치는 텍스트 기반 프로토콜에 의해 데이터를 송수신한다. 여기에서 상기 송신측 장치는 클라이언트 또는 서버이고, 상기 수신측 장치는 상기 송신측 장치에 의해 선택되지 않은 상기 클라이언트 또는 상기 서버이며, 상기 SyncML에 의한 프로토콜은 다수의 프로토콜 계층들로 구성되며, 상기 델타 데이터 생성을 위해 구동되는 프로토콜(델타 데이터 프로토콜)은 상기 다수의 프로토콜 계층들 중 어플리케이션 계층에 구비된다. 상기 어플리케이션 계층은 어플리케이션 프로토콜과 상기 어플리케이션 프로토콜 하위에 위치하는 상기 델타 프로토콜로 구성된다.
전술한 바와 같은 내용들은 당해 분야 통상의 지식을 가진 자가 후술되는 본 발명의 구체적인 설명으로부터 보다 잘 이해할 수 있도록 하기 위하여 본 발명의 특징들 및 기술적인 장점들을 다소 넓게 약술한 것이다. 이러한 특징들 및 장점들 이외에도 본 발명의 청구범위의 주제를 형성하는 본 발명의 추가적인 특징들 및 장점들이 후술되는 본 발명의 구체적인 설명으로부터 잘 이해될 것이다.
본 발명은 유무선을 통해 송수신되는 데이터의 크기를 줄임으로써 부하를 감소시키고 네트워크 효율을 향상시키는 이점이 있다. 또한 본 발명은 데이터 전송시 변경된 부분의 데이터만을 전송함으로써 텍스트 기반 프로토콜에 의한 데이터 전송의 경우에도 페이로드(Payload) 및 비용(Cost)이 증가되지 않는다. 페이로드가 증가되지 않으므로 사업자의 관리비용도 증가되지 않는 이점이 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다.
데이터 통신시 부하를 초래할 가능성이 높으면서 데이터 통신이 빈번하게 수행되는 경우로써 텍스트 기반 프로토콜에 의해 데이터를 송수신하는 동기화 마크업 언어(Synchronization Markup Language, 이하 'SyncML'이라 칭함)에 의한 프로토콜의 예를 들어 설명한다. SyncML은 두 개 이상으로 분산된 데이터가 일치되도록 데이터를 동기화시키기 위해 제안된 데이터 동기화 국제 표준이다. 데이터 동기화는 둘 이상의 응용프로그램들이 사용하는 데이터의 일치성을 보장하기 위해 하나의 응용프로그램에서 데이터의 변경 즉, 압력, 수정, 삭제와 같은 변경이 발생된 경우 다른 응용프로그램들에도 상기 변경을 적용시켜 데이터를 일치시키는 기술이다. 따 라서 SyncML이 적용되는 서버와 클라이언트간에는 데이터 일치를 위해 데이터 변경이 있을 때마다 데이터 통신이 수행되어야 하므로 데이터 통신이 빈번하게 발생될 수 있다. 또한, SyncML은 이기종 환경에서도 상호운용성을 보장해줄 수 있도록 모든 정보가 문자(Character)로 표현되는 텍스트, 특히 XML을 기반으로 한다. 따라서, 텍스트를 기반으로 하면서 네트워크 데이터 통신이 빈번하게 발생됨으로 인해 네트워크 부하를 초래할 수 있는 SyncML 프로토콜에 의해 통신되는 서버와 클라이언트간의 통신 환경을 예로 들어 이하 본 발명을 설명한다. 그러나 본 발명이 SyncML 프로토콜에 의한 통신 환경에만 한정되지 않고 텍스트 기반에 의한 프로토콜에 의해 데이터가 송수신되는 네트워크에서 효율 저하를 초래하는 모든 환경에 적용 가능함에 유의한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 프로토콜 계층 구조도이다.
도 1을 참조하면, 서버(Server)(150)는 데이터베이스를 구비하고 데이터를 네트워크(Network)에 존재하는 클라이언트에 제공하고, 클라이언트(100)는 상기 서버(150)와 통신하며 데이터베이스에 저장된 데이터를 사용자에게 제공한다. 클라이언트(100)와 서버(150)에 구비되는 프로토콜 스택(Stack)은 통상적으로 서로 대칭적으로 구비된다. 구체적으로 설명하면, 클라이언트(100)의 어플리케이션 계층부(110)에서 구동되는 어플리케이션을 통해 사용자 등으로부터 서버(100)로 전송될 데이터가 입력되면 어플리케이션 계층부(110)는 입력된 데이터를 전송 포맷(Format)으로 변환하기 위해 전송 계층(120)으로 전송한다. 이때 어플리케이션 계층부(110)는 어플리케이션을 구동하는 어플리케이션 프로토콜(Application Protocol)(112)과 데이터에서 반복적인 부분을 제거하여 데이터를 압축하는 스마트 프로토콜(Smart Protocol)(114)을 구비할 수 있다. 본 발명에서 데이터 압축은 데이터의 크기를 줄이는 것을 의미한다.
전송 계층(120)은 어플리케이션 계층(110)으로부터 전송된 데이터를 해당하는 전송 포맷으로 변환한다. 도 1에서는 전송 계층(120)으로 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(Hyper Text Transfer Protocol, 이하 'HTTP'라 칭함)(122), 전송 제어 프로토콜(Transport Control Protocol, 이하 'TCP'라 칭함)/유저 데이터 프로토콜(User Data Protocol, 이하 'UDP'라 칭함)(124), 및 인터넷 프로토콜(Internet Protocol, 이하 'IP'라 칭함)(126)을 구비하는 것으로 설명한다. 그러나 본 발명이 적용되는 전송 계층부(120)는 상술한 프로토콜들에만 국한되지 않음에 유의한다. 또한 본 발명에서 예를 들어 설명하는 SyncML에 의한 프로토콜은 무선 및 유선 네트워크 모두에서 동작가능하며 다수의 전송 프로토콜을 지원할 수 있으므로, 도 1에서 언급된 HTTP, TCP/UDP, 및 IP에 의한 전송 이외에도 왑(Wireless Application Protocol: WAP 표준에 의한 무선 세션 프로토콜(Wireless Session Protocol: WSP), 유에스비(Universal Serial Bus: USB), 또는 RS-232와 같은 케이블 링크들을 위해 사용되는 OBEX 프로토콜, 단거리 무선 주파수를 위한 블루투스(Bluetooth) 등을 지원할 수 있다.
물리계층(Physical Layer)부(130)는 전송 계층부(120)에서 해당하는 전송 포맷으로 변환된 데이터를 무선 또는 유선으로 서버(150)의 물리계층부(160)로 전송한다. 이때 전송되는 메시지의 형식은 적용되는 프로토콜에서 정의하는 메시지 포 맷에 따라 전송될 수 있으며, 본 발명에서는 SyncML의 경우를 예로 들어 설명하므로 SyncML 표준에 정의된 패키지(Package) 포맷에 따른다. SyncML 표준에 정의된 하나의 패키지는 하나 이상의 메시지를 포함할 수 있고, 하나의 메시지는 헤더(Header)와 바디(Body)로 구성될 수 있으며, 바디는 하나 이상의 커맨드(Command)로 구성될 수 있다.
이렇게 전송된 데이터는 물리계층부(160)를 통해 서버(150)에 수신된다. 데이터를 수신한 서버(150)는 전송 계층부(150) 및 어플리케이션 계층부(140)를 통해 클라이언트(100)에서 사용자 등으로부터 입력된 데이터로 복원한다. 어플리케이션 계층부(140)는 클라이언트(100)의 어플리케이션 계층부(110)와 같이 어플리케이션 프로토콜(142) 및 스마트 프로토콜(144)을 구비하며, 전송 계층부(150)는 클라이언트(100)의 전송 계층부(150)와 같이 HTTP(152), TCP/UDP(154), 및 IP(156)를 구비한다. 서버(150)의 어플리케이션 계층부(140)와 전송 계층부(150)의 기능은 클라이언트(100)의 어플리케이션 계층부(110)와 전송 계층부(120)에 대응되는 기능을 수행하므로 구체적인 설명은 생략한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 스마트 프로토콜을 구동하는 스마트 프로토콜부의 구조도이다.
도 2를 참조하면, 도 1의 스마트 프로토콜(114, 144)을 구동하는 스마트 프로토콜부(200)는 패턴 분석부(Pattern Analyzer)(210), 델타 데이터부(Delta Generator)(220), 업데이트부(Regenerator & Updater)(230), 및 송수신부(Sender/Receiver)(240)를 포함할 수 있다. 먼저 데이터를 수신측으로 전송하는 송신측 스마트 프로토콜부가 수행하는 기능을 설명한다. 패턴 분석부(210)는 데이터가 입력되면 데이터 종류 등 데이터의 패턴을 분석하여 스마트 프로토콜에서 사용되는 형식으로 패턴을 변환한다. 델타 데이터부(220)는 패턴 분석부(210)에 의해 분석되고 변환된 데이터를 이전에 전송된 데이터와 비교하여 반복되는 부분이 있으면 상기 반복되는 부분을 제거하고 변경된 부분만을 델타 데이터로 생성한다. 여기에서 이전에 전송된 데이터는 현재 전송의 바로 전 전송에서의 데이터나 미리 정해진 일정시간동안 전송된 데이터들을 의미하는 것으로 설정에 따른다. 또한 설정된 이전에 전송된 데이터에 따라 저장부는 바로 전 전송의 데이터를 저장하거나 상기 일정시간동안 전송된 데이터들을 저장한다. 또한, 델타 데이터부(220)는 미리 정해진 종류의 데이터인지 확인하여 미리 정해진 종류의 데이터인 경우 해당하는 델타 데이터를 생성할 수 있다. 전송될 데이터가 미리 정해진 종류의 데이터인 경우 델타 데이터를 생성하기 위해 미리 정해진 종류의 데이터에 대한 정보가 미리 저장되어 있을 수 있다. 본 발명에서는 설명의 편의를 위하여 델타 데이터부(220)가 이전에 전송된 데이터에서 반복되는 부분이 있으면 변경된 부분을 델타 데이터로써 생성하는 경우를 설명한다.
업데이트부(230)는 델타 데이터부(220)로부터 델타 데이터가 입력되면 구동되는 프로토콜 즉, SyncML 프로토콜에 대한 업데이트 정보가 존재하는지 여부를 확인하고, 업데이트 정보가 존재하면 프로토콜 세트를 업데이트한다. 또한, 업데이트부(230)는 입력된 델타 데이터와 동일한 델타 데이터가 인덱스(Index) 정보에 존재하는지 확인한다. 상기 인덱스 정보에 일치하는 델타 데이터가 존재하면, 업데이트 부(230)는 상기 인덱스 정보에서 상기 델타 데이터에 해당하는 인덱스로 변환한다. 상기 인덱스 정보는 이전에 전송된 델타 데이터들의 정보를 인덱스로 저장하는 정보를 의미하며, 인덱스 정보는 델타 데이터가 저장될 때마다 저장부(미도시)에 저장된다. 또한, 업데이트부(230)는 구동되는 프로토콜이 업데이트되어야 하는 경우 업데이트 정보를 미리 클라이언트(100) 및 서버(150)간의 통신을 통해 수신하여 저장한다. 송수신부(240)는 생성된 델타 데이터를 전송 포맷으로의 변환을 위해 전송 계층부(120, 150)로 전송한다. 이렇게 함으로써, 본 발명은 반복적인 데이터가 제거되고 변경된 부분만을 전송함으로써 텍스트 기반 프로토콜에 의한 데이터 통신으로 초래되는 네트워크내의 부하를 감소시킬 수 있다.
다음으로, 델타 데이터를 포함하는 데이터를 수신한 경우 수신측 스마트 프로토콜부가 수행하는 기능을 설명한다. 설명의 편의를 위해 송신측 스마트 프로토콜부와 수신측 스마트 프로토콜부가 동일한 도면부호를 가지는 것으로 가정하여 설명한다. 송수신부(240)는 전송 계층부(120, 150)로부터 데이터를 입력받는다. 업데이트부(230)는 입력된 데이터가 인덱스를 포함하는지 확인한 후, 인덱스를 포함하면 인덱스 정보에 따라 포함된 인덱스에 해당하는 델타 데이터로 복원한 후 델타 데이터부(220)로 전송한다. 인덱스를 포함하지 않는 데이터인 경우 업데이트부(230)는 입력된 데이터를 델타 데이터부(220)로 전달한다. 델타 데이터부(220)는 입력된 데이터가 델타 데이터를 포함하는지 확인한다. 델타 데이터가 포함된 데이터인 경우 델타 데이터부(220)는 포함된 델타 데이터를 원래의 데이터로 복원한다. 델타 데이터가 포함되지 않는 데이터인 경우 델타 데이터부(220)는 입력된 데이터 를 패턴 분석부(210)로 전달한다. 패턴 분석부(210)는 입력된 데이터를 원래의 패턴으로 변환, 즉 상위 프로토콜에서 사용되는 패턴으로 변환한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라 서버와 클라이언트간 데이터 통신 과정을 도시하는 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 서버(150)가 클라이언트(100)로 전송할 데이터를 가지고 있는 등의 경우 클라이언트(100)로 하여금 데이터 요청 메시지를 전송할 것을 알리는 '경고(Alert)' 메시지(패키지 0)를 서버(150)가 310 단계에서 전송한다. 이때 전송되는 패키지 0의 메시지 구성의 예는 하기와 같다.
<표 1>
<Alert> <CmdID>3456</CmdID> <Cred> <Meta> <Type xmlns="syncml:metinf">syncml:auth-md5</Type> <Format xmlns="syncml:metinf">b64</Format> </Meta> </Cred> <Data>100</Data> <Item> <Data>You have new mail</Data> </Item> </Alert>
상기 <표 1>의 경보 메시지는 XML(eXtensible Markup Message)로 작성된 메시지로써, 서버(150)가 클라이언트(100)로 전송할 데이터를 가지고 있는 경우 이를 알리기 위해 전송되는 메시지(Alert type 100)의 예시이다.
이를 수신한 클라이언트(100)는 이에 대한 응답으로 자신의 식별정보, 예를 들어 전화번호 혹은 주소, 및 인증번호(Credential)를 포함하는 메시지(패키지 1) 를 320 단계에서 서버(150)로 전송한다. 클라이언트(100)로부터 수신된 메시지에 포함된 정보가 인증되면, 서버(150)는 상기 메시지에 포함된 전화번호 혹은 주소를 이용하여 데이터(패키지 2)를 330 단계에서 클라이언트(100)로 전송한다. 또한, 클라이언트(100)가 서버(150)로 전송할 데이터가 있는 경우나 서버(150)로부터 특정 명령을 수신하는 경우 클라이언트(100)는 340 단계에서 서버(150)로 해당하는 메시지(패키지 3)를 작성하여 전송하고, 서버(150)는 350 단계에서 이에 대응하는 데이터 혹은 명령을 포함하는 메시지(패키지 4)를 클라이언트(100)로 전송한다. 도 3에 도시된 바와 같이 클라이언트(100) 및 서버(150)간에 송수신되는 메시지들은 텍스트 기반의 마크업 언어 예를 들어, XML로 작성된 메시지들이다. 따라서, 상기 <표 1>의 메시지의 예 및 하기 <표 2>의 메시지의 예와 같이 송수신되는 메시지의 크기가 크다.
<표 2>
<SyncML xmlns='SYNCML:SYNCML 1.2" > <SyncHdr> <VerDTD>1.2</VerDTD> <VerProto>DM/1.2</VerProto> <SessionID>1</SessionID> <MsgID>1</MsgID> <Target><LocURI>IMEI:493005100592800</LocURI></Target> <Source><LocURI>http://www.syncml.org/mgmt-server</LocURI></Source> </SyncHdr> <SyncBody> <Status> <CmdID>1</CmdID> <MsgRef>1</MsgRef> <CmdRef>0</CmdRef> <Cmd>SyncHdr</Cmd> <TargetRef>http://www.syncml.org/mgmt-server</TargetRef> <SourceRef>IMEI:493005100592800</SourceRef> <Chal> <Meta> <Type xmlns="syncml:metinf">syncml:auth-basic</Type> <Format xmlns="syncml:metinf">b64</Format> </Meta> </Chal> <Data>407</Data> <!--Credentials Missing--> </Status> ... </SyncBody> </SyncML>
상기 <표 1> 및 <표 2>와 같이 XML과 같은 언어로 메시지가 작성되는 경우 문자로 해당하는 정보를 표현해야 하기 때문에 메시지의 크기가 크다. 따라서 이를 줄이고자 본 발명은 이전에 전송된 데이터와 중복되는 데이터를 전송하는 경우 중복되는 부분들은 제외하고 변경된 부분의 데이터만을 전송함으로써 데이터의 크기를 줄이고자 한다. 또한, 인덱스 정보를 이용하여 줄여진 데이터가 이전에 전송된 데이터와 동일한 경우 이를 가리키는 인덱스만을 전송함으로써 데이터의 크기를 줄인다. 이에 대해 도 4 및 도 5를 참조하여 설명한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따라 송신측 스마트 프로토콜부에서 데이터 압 축 과정을 도시하는 흐름도이다.
도 4를 참조하면 도 2의 패턴 분석부(210)는 410 단계에서 상위 프로토콜로부터 데이터가 입력되면, 420 단계에서 입력된 데이터 종류 등 데이터의 패턴을 분석하고 스마트 프로토콜에서 사용되는 데이터 형식으로 변환한다. 430 단계에서 델타 데이터부(220)는 델타 데이터 생성여부를 결정하기 위해 상기 변환된 데이터를 이전 데이터와 비교한다. 비교 후 상기 변환된 데이터 및 이전에 전송된 데이터에 반복되는 부분이 존재하면, 델타 데이터부(220)는 440 단계에서 반복되는 부분은 제거하고 변경된 부분의 데이터로 델타 데이터를 생성한다. 비교 후 상기 변환된 데이터 및 이전에 전송된 데이터가 반복되는 부분이 존재하지 않으면, 델타 데이터부(220)는 470 단계에서 송수신부(240)를 통해 상기 변환된 데이터는 전송포맷으로의 변환을 위해 하위 프로토콜 즉, 하위 계층부로 전송한다.
450 단계에서 업데이트부(230)는 프로토콜 업데이트 정보가 존재하는지 혹은 인덱스 정보에 상기 생성된 델타 데이터에 대한 인덱스가 존재하는지 확인한다. 프로토콜 업데이트 정보가 존재하거나 혹은 생성된 델타 데이터에 대한 인덱스가 존재하는 경우 업데이트부(230)는 480 단계에서 업데이트 정보에 의해 구동되는 프로토콜 세트를 업데이트하거나 상기 델타 데이터를 지시하는 인덱스로 변환한 후 460 단계로 진행한다. 상기 인덱스 정보는 이전에 전송된 델타 데이터에 대한 인덱스를 저장하는 정보이며, 델타 데이터가 전송될 때 이를 지시하는 인덱스가 상기 인덱스 정보에 추가될 수 있다. 460 단계에서 업데이트부(230)는 델타 데이터를 전송 포맷으로의 변환을 위해 송수신부(240)를 통해 하위 프로토콜, 즉 전송 계층부로 전송 한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 수신측 스마트 프로토콜부에서 데이터 복원 과정을 도시하는 흐름도이다.
도 5를 참조하면 도 2의 업데이트부(230)는 510 단계에서 송수신부(240)를 통해 하위 프로토콜로부터 데이터가 입력되면, 520 단계에서 입력된 데이터가 인덱스를 포함하는지 확인한다. 입력된 데이터가 인덱스를 포함하면 업데이트부(230)는 570 단계에서 포함된 인덱스에 따라 해당하는 델타 데이터로로 복원한 후 530 단계로 진행한다. 입력된 데이터가 인덱스를 포함하지 않으면 델타 데이터부(220)는 530 단계에서 입력된 데이터가 델타 데이터를 포함하는지 확인한다.
입력된 데이터가 델타 데이터를 포함하면, 델타 데이터부(220)는 540 단계에서 델타 데이터를 원래의 데이터로 복원한다. 입력된 데이터가 델타 데이터를 포함하지 않으면 델타 데이터부(220)는 550 단계로 진행한다. 패턴 분석부(210)는 550 단계에서 입력된 데이터의 패턴을 상위 프로토콜에서 사용되는 패턴으로 복원한 후 복원된 데이터를 560 단계에서 상위 프로토콜로 전송한다.
한편 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것을 아니다. 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 프로토콜 계층 구조도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 스마트 프로토콜을 구동하는 스마트 프로토콜부의 구조도.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라 서버와 클라이언트간 데이터 통신 과정을 도시하는 흐름도.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따라 송신측 스마트 프로토콜부에서 데이터 압축 과정을 도시하는 흐름도.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 수신측 스마트 프로토콜부에서 데이터 복원 과정을 도시하는 흐름도.

Claims (15)

  1. 데이터 압축 방법에 있어서,
    텍스트 기반 프로토콜에 의해 전송되는 데이터가 입력되면, 상기 입력된 데이터와 저장된 이전 전송 데이터(이전 데이터)를 비교하는 과정과,
    비교 후 상기 입력된 데이터가 상기 이전 데이터와 중복되는 부분을 포함하는 경우 상기 중복 부분을 제외한 델타 데이터를 생성하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 데이터 압축 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 생성된 델타 데이터와 일치하는 델타 데이터가 인덱스 정보에 존재하는지 확인하는 과정과,
    상기 생성된 델타 데이터와 일치하는 델타 데이터가 존재하면, 상기 인덱스 정보에서 상기 델타 데이터를 지시하는 인덱스로 상기 생성된 델타 데이터를 변환하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 데이터 압축 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 델타 데이터 생성 후 상기 프로토콜에 대한 업데이트 정보가 존재하는 지 확인하는 과정과,
    업데이트 정보가 존재하면, 상기 업데이트 정보에 의해 구동되는 프로토콜을 업데이트 하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 데이터 압축 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 비교 과정 전 상기 입력된 데이터의 패턴을 분석하는 과정과,
    분석 후 상기 데이터를 델타 데이터 생성을 위해 구동되는 프로토콜에서 사용되는 데이터로 변환하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 데이터 압축 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 텍스트 기반 프로토콜은,
    동기화 마크업 언어(SyncML)에 의한 프로토콜임을 특징으로 하는 데이터 압축 방법.
  6. 데이터 통신 시스템에 있어서,
    전송을 요청하는 데이터가 입력되면 상기 입력된 데이터와 저장된 이전 전송 데이터(이전 데이터)를 비교하여 상기 입력된 데이터가 상기 이전 데이터와 중복되는 부분을 포함하는 경우 상기 중복 부분을 제외한 델타 데이터를 생성한 후 전송 포맷으로 변환하여 전송하는 송신측 장치와,
    수신된 데이터의 전송 포맷을 복원한 후 상기 데이터가 델타 데이터를 포함하면 상기 델타 데이터를 상기 중복 부분을 포함하는 원데이터로 복원하는 수신측 장치를 포함하고,
    상기 송신측 장치와 상기 수신측 장치는 텍스트 기반 프로토콜에 의해 데이터를 송수신함을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 송신측 장치는,
    상기 생성된 델타 데이터와 일치하는 델타 데이터가 인덱스 정보에 존재하는지 확인한 후 상기 인덱스 정보에 일치하는 델타 데이터가 존재하면, 상기 인덱스 정보에서 상기 델타 데이터를 지시하는 인덱스로 상기 생성된 델타 데이터를 변환함을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  8. 제 6항에 있어서, 상기 수신측 장치는,
    상기 수신된 데이터가 상기 인덱스를 포함하면 상기 인덱스를 상기 인덱스 정보에 따라 해당하는 델타 데이터로 복원함을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  9. 제 6항에 있어서, 상기 송신측 장치는,
    상기 델타 데이터 생성 후 상기 프로토콜에 대한 업데이트 정보가 존재하는지 확인하고, 업데이트 정보가 존재하면 상기 업데이트 정보에 의해 구동되는 프로토콜을 업데이트 함을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  10. 제 6항에 있어서, 상기 송신측 장치는,
    상기 입력된 데이터와 상기 이전 데이터를 비교하기 전 상기 입력된 데이터의 패턴을 분석하고, 상기 데이터를 델타 데이터 생성을 위해 구동되는 프로토콜에서 사용되는 데이터로 변환함을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  11. 제 6항에 있어서, 상기 텍스트 기반 프로토콜은,
    동기화 마크업 언어(SyncML)에 의한 프로토콜임을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  12. 제 6항에 있어서,
    상기 송신측 장치는 서버이고, 상기 수신측 장치는 클라이언트임을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  13. 제 6항에 있어서,
    상기 송신측 장치는 클라이언트이고, 상기 수신측 장치는 서버임을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  14. 제 10항에 있어서,
    상기 SyncML에 의한 프로토콜은 다수의 프로토콜 계층들로 구성되며,
    상기 델타 데이터 생성을 위해 구동되는 프로토콜(델타 데이터 프로토콜)은 상기 다수의 프로토콜 계층들 중 어플리케이션 계층에 구비됨을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 어플리케이션 계층은,
    어플리케이션 프로토콜과 상기 어플리케이션 프로토콜 하위에 위치하는 상기 델타 프로토콜로 구성됨을 특징으로 하는 데이터 통신 시스템.
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