KR20100028747A - 고속 이동 사용자를 위한 미디어 스트리밍 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기가 서버에서 이동 통신망을 통해 동영상 미디어를 스트리밍받아 재생할 경우에, 동영상 미디어를 스트리밍받는 이동 단말기가 고속으로 이동 중이더라도 서버에서 이동 단말기의 최적의 네트워크 상태를 예측하고, 예측된 네트워크 상태에 따라 이동 단말기로 미디어를 스트리밍 할 수 있도록 하는, 고속 이동 사용자를 위한 미디어 스트리밍 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 미디어 스트리밍 시스템은, 사용자 단말기로부터 이동 경로 및 네트워크 상태를 수집하여 스트리밍 정보로 저장하고, 이동 중인 사용자 단말기로부터 미디어 요청시, 상기 스트리밍 정보를 근거로 현재의 네트워크 상태를 예측하여, 예측된 네트워크 상태에 따라 상기 이동 중인 사용자 단말기로 미디어를 스트리밍하는 서버; 및 위치하고 있는 곳의 네트워크 상태를 상기 서버로 전송하고, 이동 중에 상기 서버로 미디어를 요청하여 상기 서버로부터 미디어를 스트리밍받는 사용자 단말기를 포함한다.
본 발명에 의하면, 사용자 단말기가 고속으로 이동 중이더라도 사용자 단말기에게 그 네트워크 상황에 알맞는 미디어 스트리밍을 제공할 수 있으며, 고속으로 이동 중인 사용자는 영상의 끊김이나 화질의 저하 없이 동영상을 시청할 수 있다.
미디어, 스트리밍, 고속, 이동, 동영상, 네트워크, 상태, CQI

Description

고속 이동 사용자를 위한 미디어 스트리밍 시스템 및 그 방법{Media streaming system for high speed movement user, and method thereof}
본 발명은 고속 이동 사용자를 위한 미디어 스트리밍 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 이동 단말기가 서버에서 이동 통신망을 통해 동영상 미디어를 스트리밍받아 재생할 경우에, 동영상 미디어를 스트리밍받는 이동 단말기가 고속으로 이동 중이더라도 서버에서 이동 단말기의 최적의 네트워크 상태를 예측하고, 예측된 네트워크 상태에 따라 이동 단말기로 미디어를 스트리밍 할 수 있도록 하는, 고속 이동 사용자를 위한 미디어 스트리밍 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로 동영상이나 음성과 같은 멀티미디어 데이터는 텍스트 데이터에 비해 크기가 크다. 크기가 큰 데이터를 인터넷을 통해 전송하는 것은 크기가 작은 데이터를 전송하는 것에 비해 시간이 더 많이 필요로 하므로, 텍스트 데이터를 전송하는 것에 비해 멀티미디어 데이터를 전송하는 것이 훨씬 많은 시간을 필요로 한다. 이에 따라 멀티미디어 데이터를 인터넷을 통해 전송하고 수신한 데이터를 재생 하기 위한 새로운 방법의 필요성이 대두되었다.
또한, 멀티미디어 데이터는 다른 데이터에 비해 크기가 크다는 점 외에도 순차적이고 규칙적으로 데이터를 읽어 들여서 재생한다는 특징이 있다. 즉, 멀티미디어 데이터를 이동하여 음성이나 동영상을 재생함에 있어서 시간의 흐름에 따라 정해진 순서에 의해 재생하며, 재생되는 부분에 해당하는 데이터만 있으면 사용자가 멀티미디어를 이용하는데 아무런 문제가 없다. 이와 같은 특징으로 인해 멀티미디어 데이터를 구동하는 데에는 데이터 파일 자체가 저장되어 있을 필요가 없어진다. 즉, 1시간 분량의 동영상에 해당하는 대용량의 멀티미디어 데이터를 재생하기 위해 데이터 전체가 반드시 있어야만 하는 것이 아니라, 재생되고 있는 부분에 해당하는 데이터만 있으면 동영상을 재생할 수 있다.
이와 같은 특징으로 인해 멀티미디어 데이터의 전송과 구동을 위해 스트리밍(Streaming)이 제안되었다. 즉, 사용자가 전자회로망을 통해 멀티미디어 데이터를 재생하고자 하면, 서버로부터 데이터의 수신을 시작하고, 정해진 크기의 버퍼에 데이터가 차면 재생을 시작하며, 재생을 하는 중에 데이터를 소모하는 속도에 맞춰 실시간으로 서버로부터 데이터를 수신하여 재생이 중단되지 않도록 한다.
스트리밍 방식은 다운로드 방식과는 달리 멀티미디어 데이터 전체가 저장되지 않은 상태에서 필요한 부분의 데이터만을 실시간으로 수신하여 재생하므로 데이터의 전송 속도에 민감하다. 즉, 재생 프로그램이 데이터를 재생하는 속도보다 전송 속도가 느리면 음성이나 동화상의 재생이 끊어지는 현상이 발생한다. 따라서 다수의 사용자가 동시에 한 서버에 접속하는 경우에는 정상적인 서비스를 제공할 수 없고, 이를 피하기 위해서는 한 서버에 접속하는 사용자의 수를 엄격히 제한해야 한다. 멀티미디어를 재생하는 작업이 데이터의 전송 속도에 크게 구애됨에 따라 높은 화질이나 음질을 제공하는 서비스가 힘들고, 특히 동영상의 경우에는 화면의 크기도 제한된다. 이는 화질이나 음질이 높아지거나 화면의 크기가 커질수록 단위 시간당 재생에 필요한 데이터의 양이 급격히 늘고, 결과적으로 고속의 데이터 전송이 필요하기 때문이다.
특히, 서버에서 이동 통신망을 통해 이동 단말기에게 미디어를 스트리밍하는 경우에, 이동 단말기가 이동 중이더라도 동영상의 끊김이나 화질의 저하 없이 미디어를 스트리밍 해 줄 수 있는 기술이 요구되고 있다.
그러나, 이동 단말기가 고속으로 이동하는 경우에 하나의 무선 기지국에서 다른 무선 기지국으로 이동함에 따른 핸드오버가 발생하여 급격한 전송 상태의 변화가 일어나게 되므로 동영상의 끊김이나 화질의 저하가 발생하는 문제점이 있었다.
전술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명은, 이동 단말기가 서버에서 이동 통신망을 통해 동영상 미디어를 스트리밍받아 재생할 경우에, 동영상 미디어를 스트리밍받는 이동 단말기가 고속으로 이동 중이더라도 서버에서 이동 단말기의 최적의 네트워크 상태를 예측하고, 예측된 네트워크 상태에 따라 이동 단말기로 미디어를 스트리밍 할 수 있도록 하는, 고속 이동 사용자를 위한 미디어 스트리밍 시스템 및 그 방법을 제공함에 목적이 있다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 미디어 스트리밍 시스템은, 사용자 단말기로부터 이동 경로 및 네트워크 상태를 수집하여 스트리밍 정보로 저장하고, 이동 중인 사용자 단말기로부터 미디어 요청시, 상기 스트리밍 정보를 근거로 현재의 네트워크 상태를 예측하여, 예측된 네트워크 상태에 따라 상기 이동 중인 사용자 단말기로 미디어를 스트리밍하는 서버; 및 위치하고 있는 곳의 네트워크 상태를 상기 서버로 전송하고, 이동 중에 상기 서버로 미디어를 요청하여 상기 서버로부터 미디어를 스트리밍받는 사용자 단말기를 포함한다.
또한, 상기 서버가 수집하는 네트워크 상태는 상기 사용자 단말기의 현재 위치, 시간 및 전파의 세기(CQI)를 포함한다.
그리고, 상기 이동 경로는, 상기 사용자 단말기가 접속한 무선 기지국의 경 로와 가장 비슷한 지하철 노선 또는 버스 노선을 검색하여 얻은 고속 이동의 시작 위치와 종료 위치를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 스트리밍 시스템.
한편, 전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 미디어 서버는, 사용자 단말기와 통신하기 위한 통신부; 상기 통신부를 통해 상기 사용자 단말기로 미디어를 전송하는 미디어 전송부; 상기 사용자 단말기로부터 이동 경로 및 네트워크 상태를 수집하여 스트리밍 정보로 저장하는 사용자 상태 저장부; 상기 스트리밍 정보를 근거로 네트워크 상태를 예측하는 네트워크 상태 예측부; 및 이동 중인 상기 사용자 단말기로부터 미디어 요청시, 상기 스트리밍 정보를 근거로 현재의 네트워크 상태를 예측하여, 예측된 네트워크 상태에 따라 상기 이동 중인 사용자 단말기로 미디어를 스트리밍하도록 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기 사용자 상태 저장부는, 상기 사용자 단말기의 현재 위치, 시간 및 전파의 세기(CQI)를 저장하고 있다.
또한, 상기 사용자 상태 저장부는, 상기 사용자 단말기가 접속한 무선 기지국의 경로와 가장 비슷한 지하철 노선 또는 버스 노선을 검색하여 얻은 고속 이동의 시작 위치와 종료 위치를 포함하는 이동 경로를 저장하고 있다.
또한, 상기 사용자 상태 저장부는, 상기 사용자 단말기가 각 지하철 노선 또는 버스 노선의 이동 시, 무선 기지국의 경로가 상기 사용자 단말기의 이동 경로 상에 동일하게 정합되는 경우에 상기 무선 기지국의 갯수가 특정 임계값 이상인 지하철 노선 또는 버스 노선을 상기 사용자 단말기의 이동 경로로 저장하고 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 사용자 단말기로부터의 미디어 요청시, 상기 사용자 단말기로부터 수집한 이동 경로 및 네트워크 상태에 관한 정보에서 미리 정해진 N 개 이상의 무선 기지국이 이미 기록된 노선과 일치하고, 이동 시간이 기록된 시간에서 미리 정해진 오차 시간 이하인 경우에 상기 사용자 단말기가 고속 이동 중인 것으로 인식하게 된다.
한편, 전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 사용자 단말기는, 미디어 서버와 통신하기 위한 통신부; 상기 미디어 서버로부터 상기 통신부를 통해 수신한 미디어 데이터를 재생하는 미디어 재생부; 상기 재생되는 미디어 데이터를 디스플레이하는 표시부; 네트워크 환경 및 단말기 위치를 수집하는 네트워크 상태 수집부; 및 현재 위치하고 있는 곳의 네트워크 상태를 상기 미디어 서버로 전송하고, 이동 중에 미디어를 요청하여 상기 미디어 서버로부터 상기 네트워크 상태에 따라 상기 미디어를 스트리밍받도록 제어하는 제어부를 포함함다.
여기서, 상기 제어부는 상기 단말기 위치가 각 지하철 노선 및 버스 노선 상에서 이동 중일 경우에, 그 이동 경로 상에서 무선 기지국과 접속할 때마다 자신의 위치, 시간 정보를 상기 미디어 서버로 전송하게 된다.
한편, 전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 미디어 스트리밍 방법은, 사용자 단말기와 미디어 서버를 포함하는 시스템의 미디어 스트리밍 방법으로서, (a) 상기 사용자 단말기가 네트워크 정보를 상기 미디어 서버로 전송하는 단 계; (b) 상기 미디어 서버가 상기 네트워크 정보에 근거해 상기 사용자 단말기의 이동 경로를 산출하여 스트리밍 정보로 저장하는 단계; (c) 상기 사용자 단말기가 이동 중에 상기 미디어 서버로 미디어 스트리밍을 요청하는 단계; (d) 상기 미디어 서버가 상기 스트리밍 정보를 근거로 상기 사용자 단말기의 네트워크 상태를 예측하는 단계; 및 (e) 상기 미디어 서버가 상기 예측된 네트워크 상태를 근거로 상기 이동 중인 사용자 단말기로 미디어를 스트리밍하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 (a) 단계는, 상기 사용자 단말기가 현재 위치, 시간 및 전파의 세기(CQI)를 수집하여 네트워크 정보로 상기 미디어 서버로 전송하게 된다.
그리고, 상기 (b) 단계는, 상기 사용자 단말기가 접속한 무선 기지국의 경로와 가장 비슷한 지하철 노선 또는 버스 노선을 검색하여 얻은 고속 이동의 시작 위치와 종료 위치를 포함하는 이동 경로를 산출해 스트리밍 정보로 저장한다.
한편, 전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 미디어 서버의 미디어 스트리밍 방법은, (a) 각 사용자 단말기로부터 이동 경로 및 네트워크 상태를 수집하는 단계; (b) 수집된 이동 경로 및 네트워크 상태를 각 사용자 단말기의 정보에 대응시켜 저장하는 단계; (c) 임의의 사용자 단말기로부터 미디어 스트리밍을 요청받는 단계; (d) 상기 사용자 단말기의 네트워크 상태를 예측하는 단계; 및 (e) 예측된 네트워크 상태에 따라 상기 사용자 단말기로 미디어를 스트리밍하는 단계를 포함함다.
또한, 상기 (a) 단계는 상기 사용자 단말기의 현재 위치, 시간 및 전파의 세 기(CQI)를 포함하는 네트워크 상태를 수집하고, 상기 네트워크 상태를 근거로 상기 사용자 단말기의 이동 경로를 산출하여 수집하게 된다.
또한, 상기 (d) 단계는, 상기 미디어 스트리밍을 요청한 상기 사용자 단말기가 접속한 무선 기지국의 경로와 가장 비슷한 지하철 노선 또는 버스 노선을 검색하여 얻은 고속 이동의 시작 위치와 종료 위치를 포함하는 이동 경로를 근거로 상기 사용자 단말기의 현재 위치의 네트워크 상태를 예측하게 된다.
또한, 상기 (d) 단계는, 상기 사용자 단말기가 각 지하철 노선 또는 버스 노선의 이동 시, 무선 기지국의 경로가 상기 사용자 단말기의 이동 경로 상에 동일하게 정합되는 경우에 상기 무선 기지국의 갯수가 특정 임계값 이상인 지하철 노선 또는 버스 노선을 상기 사용자 단말기의 이동 경로로 선택하게 된다.
그리고, 상기 (d) 단계는, 상기 사용자 단말기로부터 수집한 이동 경로 및 네트워크 상태에 관한 정보에서 미리 정해진 N 개 이상의 무선 기지국이 이미 기록된 노선과 일치하고, 이동 시간이 기록된 시간에서 미리 정해진 오차 시간 이하인 경우에 상기 사용자 단말기가 고속 이동 중인 것으로 인식하게 된다.
한편, 전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 미디어 서버의 미디어 스트리밍 방법은 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체에 기록할 수 있다.
본 발명에 의하면, 사용자 단말기가 고속으로 이동 중이더라도 사용자 단말 기에게 그 네트워크 상황에 알맞는 미디어 스트리밍을 제공할 수 있다.
그리고, 고속으로 이동 중인 사용자가 영상의 끊김이나 화질의 저하 없이 동영상을 시청할 수 있다.
본 발명의 목적과 기술적 구성 및 그에 따른 작용 효과에 관한 자세한 사항은 본 발명의 명세서에 첨부된 도면에 의거한 이하 상세한 설명에 의해 보다 명확하게 이해될 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 미디어 스트리밍 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 미디어 스트리밍 시스템(100)은, 미디어 서버(110), 통신망(120), 사용자 단말기(130)를 포함한다.
미디어 서버(110)는 사용자 단말기(130)로부터 이동 경로 및 네트워크 상태를 수집하여 스트리밍 정보로 저장하고, 이동 중인 사용자 단말기(130)로부터 미디어 요청시, 스트리밍 정보를 근거로 현재의 네트워크 상태를 예측하여, 예측된 네트워크 상태에 따라 이동 중인 사용자 단말기(130)로 미디어를 스트리밍한다.
또한, 미디어 서버(110)가 수집하는 네트워크 상태는 사용자 단말기(130)의 현재 위치, 시간 및 전파의 세기(CQI:Channel Quality Indicator)를 포함한다.
또한, 이동 경로는, 사용자 단말기(110)가 접속한 무선 기지국의 경로와 가 장 비슷한 지하철 노선 또는 버스 노선을 검색하여 얻은 고속 이동의 시작 위치와 종료 위치를 포함한다.
또한, 미디어 서버(110)는, 사용자 단말기(130)가 각 지하철 노선 또는 버스 노선의 이동 시, 무선 기지국의 경로가 사용자 단말기(130)의 이동 경로 상에 동일하게 정합되는 경우에 무선 기지국의 갯수가 특정 임계값 이상인 지하철 노선 또는 버스 노선을 사용자 단말기(130)의 이동 경로로 선택하게 된다.
그리고, 미디어 서버(110)는 사용자 단말기(130)로부터의 미디어 요청시, 사용자 단말기(130)로부터 수집한 이동 경로 및 네트워크 상태에 관한 정보에서 미리 정해진 N 개 이상의 무선 기지국이 이미 기록된 노선과 일치하고, 이동 시간이 기록된 시간에서 미리 정해진 오차 시간 이하인 경우에 사용자 단말기(130)가 고속 이동 중인 것으로 인식하게 된다.
통신망(120)은 스트리밍 서버(110)가 미디어를 사용자 단말기(130)로 스트리밍 해 주도록 전송 경로를 제공하고, 또한 사용자 단말기(130)가 스트리밍 서버(110)에 접속하기 위한 접속 경로를 제공한다. 여기서, 통신망(120)은 이동 통신망이나 근거리 통신망 등의 무선망일 수 있고, 인터넷 등의 유선망일 수 있다.
사용자 단말기(130)는 현재 위치하고 있는 곳의 네트워크 상태를 미디어 서버(110)로 전송하고, 이동 중에 미디어 서버(110)로 미디어를 요청하여 미디어 서버(110)로부터 미디어를 스트리밍받는다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 미디어 서버의 내부 구성을 개략적으로 나 타낸 구성도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 미디어 서버(110)는, 통신부(210), 미디어 전송부(220), 사용자 상태 저장부(230), 네트워크 상태 예측부(240), 제어부(250)를 포함한다.
통신부(210)는 통신망(120)을 통해 사용자 단말기(130)와 통신한다.
미디어 전송부(220)는 통신부(210)를 통해 사용자 단말기(130)로 미디어를 전송한다.
사용자 상태 저장부(230)는 사용자 단말기(130)로부터 이동 경로 및 네트워크 상태를 수집하여 스트리밍 정보로 저장한다.
또한, 사용자 상태 저장부(230)는, 사용자 단말기(130)의 현재 위치, 시간 및 전파의 세기(CQI)를 포함하는 네트워크 상태를 저장하게 된다.
또한, 사용자 상태 저장부(230)는, 사용자 단말기(130)가 접속한 무선 기지국의 경로와 가장 비슷한 지하철 노선 또는 버스 노선을 검색하여 얻은 고속 이동의 시작 위치와 종료 위치를 포함하는 이동 경로를 저장하게 된다.
또한, 사용자 상태 저장부(230)는, 사용자 단말기(130)가 각 지하철 노선 또는 버스 노선의 이동 시, 무선 기지국의 경로가 사용자 단말기(130)의 이동 경로 상에 동일하게 정합되는 경우에 무선 기지국의 갯수가 특정 임계값 이상인 지하철 노선 또는 버스 노선을 사용자 단말기(130)의 이동 경로로 저장하게 된다.
네트워크 상태 예측부(240)는 스트리밍 정보를 근거로 네트워크 상태를 예측한다.
제어부(250)는 이동 중인 사용자 단말기(130)로부터 미디어 요청시, 스트리밍 정보를 근거로 현재의 네트워크 상태를 예측하여, 예측된 네트워크 상태에 따라 이동 중인 사용자 단말기(130)로 미디어를 스트리밍하도록 제어한다.
그리고, 제어부(250)는, 사용자 단말기(130)로부터의 미디어 요청시, 사용자 단말기(130)로부터 수집한 이동 경로 및 네트워크 상태에 관한 정보에서 미리 정해진 N 개 이상의 무선 기지국이 이미 기록된 노선과 일치하고, 이동 시간이 기록된 시간에서 미리 정해진 오차 시간 이하인 경우에 사용자 단말기(130)가 고속 이동 중인 것으로 인식하게 된다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 내부 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 사용자 단말기(130)는, 통신부(310), 미디어 재생부(320), 표시부(330), 네트워크 상태 수집부(340) 및 제어부(350)를 포함한다.
통신부(310)는 미디어 서버(110)와 통신망(120)을 통해 통신한다.
미디어 재생부(320)는 미디어 서버(110)로부터 통신부(310)를 통해 수신한 미디어 데이터를 재생한다.
표시부(330)는 미디어 재생부(320)를 통해 재생되는 미디어 데이터를 화면 상에 디스플레이한다.
네트워크 상태 수집부(340)는 사용자 단말기(130)로부터 네트워크 환경 및 단말기 위치를 수집한다.
제어부(350)는 사용자 단말기(130)가 현재 위치하고 있는 곳의 네트워크 상태를 미디어 서버(110)로 전송하고, 이동 중에 미디어를 요청하여 미디어 서버(110)로부터 네트워크 상태에 따라 미디어를 스트리밍받도록 제어한다.
여기서, 제어부(350)는 사용자 단말기(130)의 현재 위치, 시간 및 전파의 세기(CQI)를 포함하는 네트워크 상태를 미디어 서버(110)로 전송하게 된다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 미디어 스트리밍 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 먼저 사용자 단말기(130)는 자신의 네트워크 정보를 미디어 서버(110)로 전송한다(S410).
여기서, 사용자 단말기(130)에서 미디어 서버(110)로 전송되는 네트워크 정보는 사용자 단말기(130)의 현재 위치, 시간 및 전파의 세기(CQI)를 포함한다.
또한, 사용자 단말기(130)의 제어부(350)는 사용자 단말기(130)의 위치가 각 지하철 노선 및 버스 노선 상에서 이동 중일 경우에, 그 이동 경로 상에서 무선 기지국과 접속할 때마다 자신의 위치 및 시간 정보를 미디서 서버(110)로 전송해 준다.
이에 따라 미디어 서버(110)는 사용자 단말기(130)로부터 수신한 네트워크 정보에 근거해 사용자 단말기(130)의 이동 경로를 산출하여 스트리밍 정보로 사용자 상태 저장부(130)에 저장한다(S420).
이어, 사용자 단말기(130)는 이동 중에 미디어 서버(110)로 미디어 스트리밍을 요청한다(S430).
미디어 서버(110)는 스트리밍 정보를 근거로 네트워크 상태 예측부(240)를 통해 사용자 단말기(130)의 네트워크 상태를 예측한다(S440).
여기서, 미디어 서버(110)가 예측한 네트워크 상태는 사용자 단말기(130)의 이동 경로를 포함한다. 이때, 이동 경로는 사용자 단말기(130)가 접속한 무선 기지국의 경로와 가장 비슷한 지하철 노선 또는 버스 노선을 검색하여 얻은 고속 이동의 시작 위치와 종료 위치를 포함한다.
또한, 미디어 서버(110)는, 사용자 단말기(130)로부터 수집한 이동 경로 및 네트워크 상태에 관한 정보에서 미리 정해진 N 개 이상의 무선 기지국이 이미 기록된 노선과 일치하고, 이동 시간이 기록된 시간에서 미리 정해진 오차 시간 이하인 경우에 사용자 단말기(130)가 고속 이동 중인 것으로 인식한다.
그리고, 미디어 서버(110)는 사용자 단말기(130)가 각 지하철 노선 또는 버스 노선의 이동 시, 무선 기지국의 경로가 사용자 단말기(130)의 이동 경로 상에 동일하게 정합되는 경우에 무선 기지국의 갯수가 특정 임계값 이상인 지하철 노선 또는 버스 노선을 사용자 단말기(130)의 이동 경로로 선택한다.
미디어 서버(110)는 예측된 네트워크 상태를 근거로 현재 이동 중인 사용자 단말기(130)로 미디어를 스트리밍한다(S450).
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 미디어 서버의 미디어 스트리밍 방법을 설 명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 미디어 서버(110)는 각 사용자 단말기로부터 이동 경로 및 네트워크 상태를 수집한다(S510).
이때, 미디어 서버(110)는 각 사용자 단말기의 현재 위치, 시간 및 전파의 세기(CQI)를 포함하는 네트워크 상태를 수집한다.
미디어 서버(110)는 수집된 이동 경로 및 네트워크 상태를 각 사용자 단말기의 정보에 대응시켜 사용자 상태 저장부(230)에 각각 저장한다(S520).
이후, 미디어 서버(110)는 임의의 사용자 단말기(130)로부터 미디어 스트리밍을 요청받는 경우(S530), 사용자 상태 저장부(230)에 저장되어 있는 각 사용자 단말기의 이동 경로 및 네트워크 상태를 근거로, 미디어 스트리밍을 요청한 사용자 단말기(130)의 네트워크 상태를 예측한다(S540).
여기서, 미디어 서버(110)는 이동 중인 사용자 단말기(130)가 접속한 무선 기지국의 경로와 가장 비슷한 지하철 노선 또는 버스 노선을 검색하여 얻은 고속 이동의 시작 위치와 종료 위치를 포함하는 사용자 단말기(130)의 이동 경로를 예측한다.
또한, 미디어 서버(110)는 사용자 단말기(130)로부터 수집한 이동 경로 및 네트워크 상태에 관한 정보에서 미리 정해진 N 개 이상의 무선 기지국이 이미 기록된 노선과 일치하고, 이동 시간이 기록된 시간에서 미리 정해진 오차 시간 이하인 경우에 사용자 단말기가 고속 이동 중인 것으로 인식하게 된다.
또한, 미디어 서버(110)는 사용자 단말기(130)가 각 지하철 노선 또는 버스 노선의 이동 시, 무선 기지국의 경로가 사용자 단말기(130)의 이동 경로 상에 동일하게 정합되는 경우에 무선 기지국의 갯수가 특정 임계값 이상인 지하철 노선 또는 버스 노선을 사용자 단말기(130)의 이동 경로로 선택한다.
그리고, 미디어 서버(110)는 예측된 네트워크 상태에 따라 사용자 단말기(130)로 미디어를 스트리밍한다(S550).
이에 따라, 고속으로 이동 중인 사용자 단말기(130)는 스트리밍받는 미디어를 미디어 재생부(320)를 통해 디스플레이한다.
한편, 본 발명에 따른 미디어 서버의 미디어 스트리밍 방법은 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체에 기록할 수 있다.
전술한 바와 같이 본 발명에 의하면, 이동 단말기가 서버에서 이동 통신망을 통해 동영상 미디어를 스트리밍받아 재생할 경우에, 동영상 미디어를 스트리밍받는 이동 단말기가 고속으로 이동 중이더라도 서버에서 이동 단말기의 최적의 네트워크 상태를 예측하고, 예측된 네트워크 상태에 따라 이동 단말기로 미디어를 스트리밍 할 수 있도록 하는, 고속 이동 사용자를 위한 미디어 스트리밍 시스템 및 그 방법을 실현할 수 있다.
본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있으므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부 터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명은 동영상 등의 멀티미디어 데이터를 통신망을 통해 사용자 단말기로 스트리밍 해 주는 시스템에 적용할 수 있다.
또한, 사용자 단말기가 이동 중일 경우에도 영상의 끊김이나 화질의 저하 없이 미디어를 스트리밍 해 주어야 하는 무선 통신 시스템에 적용할 수 있다.
그리고, 고속 이동으로 핸드오버(Handover)가 발생하는 등의 급격한 전송 상태의 변화가 발생하는 경우에도 이동 단말기에게 최적의 미디어 스트리밍을 해 줄 필요가 있는 이동 통신 시스템에도 적용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 미디어 스트리밍 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 미디어 서버의 내부 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 내부 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 미디어 스트리밍 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 미디어 서버의 미디어 스트리밍 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
100 : 미디어 스트리밍 시스템 110 : 미디어 서버
120 : 통신망 130 : 사용자 단말기
210 : 통신부 220 : 미디어 전송부
230 : 사용자 상태 저장부 240 : 네트워크 상태 예측부
250 : 제어부 310 : 통신부
320 : 미디어 재생부 330 : 표시부
340 : 네트워크 상태 수집부 350 : 제어부

Claims (19)

  1. 사용자 단말기로부터 이동 경로 및 네트워크 상태를 수집하여 스트리밍 정보로 저장하고, 이동 중인 사용자 단말기로부터 미디어 요청시, 상기 스트리밍 정보를 근거로 현재의 네트워크 상태를 예측하여, 예측된 네트워크 상태에 따라 상기 이동 중인 사용자 단말기로 미디어를 스트리밍하는 서버; 및
    위치하고 있는 곳의 네트워크 상태를 상기 서버로 전송하고, 이동 중에 상기 서버로 미디어를 요청하여 상기 서버로부터 미디어를 스트리밍받는 사용자 단말기;
    를 포함하는 미디어 스트리밍 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 서버가 수집하는 네트워크 상태는 상기 사용자 단말기의 현재 위치, 시간 및 전파의 세기(CQI)를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 스트리밍 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동 경로는, 상기 사용자 단말기가 접속한 무선 기지국의 경로와 가장 비슷한 지하철 노선 또는 버스 노선을 검색하여 얻은 고속 이동의 시작 위치와 종료 위치를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 스트리밍 시스템.
  4. 사용자 단말기와 통신하기 위한 통신부;
    상기 통신부를 통해 상기 사용자 단말기로 미디어를 전송하는 미디어 전송부;
    상기 사용자 단말기로부터 이동 경로 및 네트워크 상태를 수집하여 스트리밍 정보로 저장하는 사용자 상태 저장부;
    상기 스트리밍 정보를 근거로 네트워크 상태를 예측하는 네트워크 상태 예측부; 및
    이동 중인 상기 사용자 단말기로부터 미디어 요청시, 상기 스트리밍 정보를 근거로 현재의 네트워크 상태를 예측하여, 예측된 네트워크 상태에 따라 상기 이동 중인 사용자 단말기로 미디어를 스트리밍하도록 제어하는 제어부;
    를 포함하는 미디어 서버.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 사용자 상태 저장부는, 상기 사용자 단말기의 현재 위치, 시간 및 전파의 세기(CQI)를 포함하는 네트워크 상태를 저장하고 있는 것을 특징으로 하는 미디어 서버.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 사용자 상태 저장부는, 상기 사용자 단말기가 접속한 무선 기지국의 경로와 가장 비슷한 지하철 노선 또는 버스 노선을 검색하여 얻은 고속 이동의 시작 위치와 종료 위치를 포함하는 이동 경로를 저장하고 있는 것을 특징으로 하는 미디어 서버.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 사용자 상태 저장부는, 상기 사용자 단말기가 각 지하철 노선 또는 버스 노선의 이동 시, 무선 기지국의 경로가 상기 사용자 단말기의 이동 경로 상에 동일하게 정합되는 경우에 상기 무선 기지국의 갯수가 특정 임계값 이상인 지하철 노선 또는 버스 노선을 상기 사용자 단말기의 이동 경로로 저장하고 있는 것을 특징으로 하는 미디어 서버.
  8. 제 4 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 사용자 단말기로부터의 미디어 요청시, 상기 사용자 단말기로부터 수집한 이동 경로 및 네트워크 상태에 관한 정보에서 미리 정해진 N 개 이상의 무선 기지국이 이미 기록된 노선과 일치하고, 이동 시간이 기록된 시간에서 미리 정해진 오차 시간 이하인 경우에 상기 사용자 단말기가 고속 이동 중인 것으로 인식하는 것을 특징으로 하는 미디어 서버.
  9. 미디어 서버와 통신하기 위한 통신부;
    상기 미디어 서버로부터 상기 통신부를 통해 수신한 미디어 데이터를 재생하는 미디어 재생부;
    상기 재생되는 미디어 데이터를 디스플레이하는 표시부;
    네트워크 환경 및 단말기 위치를 수집하는 네트워크 상태 수집부; 및
    현재 위치하고 있는 곳의 네트워크 상태를 상기 미디어 서버로 전송하고, 이동 중에 미디어를 요청하여 상기 미디어 서버로부터 상기 네트워크 상태에 따라 상기 미디어를 스트리밍받도록 제어하는 제어부;
    를 포함하는 사용자 단말기.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 단말기 위치가 각 지하철 노선 및 버스 노선 상에서 이동 중일 경우에, 그 이동 경로 상에서 무선 기지국과 접속할 때마다 자신의 위치 및 시간 정보를 상기 미디서 서버로 전송해 주는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기.
  11. 사용자 단말기와 미디어 서버를 포함하는 시스템의 미디어 스트리밍 방법으로서,
    (a) 상기 사용자 단말기가 네트워크 정보를 상기 미디어 서버로 전송하는 단계;
    (b) 상기 미디어 서버가 상기 네트워크 정보에 근거해 상기 사용자 단말기의 이동 경로를 산출하여 스트리밍 정보로 저장하는 단계;
    (c) 상기 사용자 단말기가 이동 중에 상기 미디어 서버로 미디어 스트리밍을 요청하는 단계;
    (d) 상기 미디어 서버가 상기 스트리밍 정보를 근거로 상기 사용자 단말기의 네트워크 상태를 예측하는 단계; 및
    (e) 상기 미디어 서버가 상기 예측된 네트워크 상태를 근거로 상기 이동 중인 사용자 단말기로 미디어를 스트리밍하는 단계;
    를 포함하는 미디어 스트리밍 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 (a) 단계는, 상기 사용자 단말기가 현재 위치, 시간 및 전파의 세기(CQI)를 수집하여 네트워크 정보로 상기 미디어 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 미디어 스트리밍 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 (b) 단계는, 상기 사용자 단말기가 접속한 무선 기지국의 경로와 가장 비슷한 지하철 노선 또는 버스 노선을 검색하여 얻은 고속 이동의 시작 위치와 종료 위치를 포함하는 이동 경로를 산출해 스트리밍 정보로 저장하는 것을 특징으로 하는 미디어 스트리밍 방법.
  14. (a) 각 사용자 단말기로부터 이동 경로 및 네트워크 상태를 수집하는 단계;
    (b) 수집된 이동 경로 및 네트워크 상태를 각 사용자 단말기의 정보에 대응시켜 저장하는 단계;
    (c) 임의의 사용자 단말기로부터 미디어 스트리밍을 요청받는 단계;
    (d) 상기 사용자 단말기의 네트워크 상태를 예측하는 단계; 및
    (e) 예측된 네트워크 상태에 따라 상기 사용자 단말기로 미디어를 스트리밍하는 단계;
    를 포함하는 미디어 서버의 미디어 스트리밍 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 (a) 단계는 상기 사용자 단말기의 현재 위치, 시간 및 전파의 세 기(CQI)를 포함하는 네트워크 상태를 수집하고, 상기 네트워크 상태를 근거로 상기 사용자 단말기의 이동 경로를 산출하여 수집하는 것을 특징으로 하는 미디어 서버의 미디어 스트리밍 방법.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 (d) 단계는, 상기 미디어 스트리밍을 요청한 상기 사용자 단말기가 접속한 무선 기지국의 경로와 가장 비슷한 지하철 노선 또는 버스 노선을 검색하여 얻은 고속 이동의 시작 위치와 종료 위치를 포함하는 이동 경로를 근거로 상기 사용자 단말기의 현재 위치의 네트워크 상태를 예측하는 것을 특징으로 하는 미디어 서버의 미디어 스트리밍 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 (d) 단계는, 상기 사용자 단말기가 각 지하철 노선 또는 버스 노선의 이동 시, 무선 기지국의 경로가 상기 사용자 단말기의 이동 경로 상에 동일하게 정합되는 경우에 상기 무선 기지국의 갯수가 특정 임계값 이상인 지하철 노선 또는 버스 노선을 상기 사용자 단말기의 이동 경로로 선택하는 것을 특징으로 하는 미디어 서버의 미디어 스트리밍 방법.
  18. 제 14 항에 있어서,
    상기 (d) 단계는, 상기 사용자 단말기로부터 수집한 이동 경로 및 네트워크 상태에 관한 정보에서 미리 정해진 N 개 이상의 무선 기지국이 이미 기록된 노선과 일치하고, 이동 시간이 기록된 시간에서 미리 정해진 오차 시간 이하인 경우에 상기 사용자 단말기가 고속 이동 중인 것으로 인식하는 것을 특징으로 하는 미디어 서버의 미디어 스트리밍 방법.
  19. 제 14 항 내지 제 19 항 중 어느 한 항에 있는 미디어 서버의 미디어 스트리밍 방법을 프로그램으로 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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