KR20100024699A - Method for providing payment service wire/wireless communication network - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A method for providing a payment service in an online market place are provided to selectively permit a direct transaction between a seller and a buyer to activate the online market place. CONSTITUTION: If a direct payment service is requested from the first seller client, the first seller client is directly registered on the payment service(S200,S202). A client information DB of the first seller client is updated. A normal payment account DB of the first seller client is compared with a direct payment account DB(S206). Payment service is progressed through the comparison.

Description

온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법{METHOD FOR PROVIDING PAYMENT SERVICE WIRE/WIRELESS COMMUNICATION NETWORK}How to pick up your payment directly from the online marketplace {METHOD FOR PROVIDING PAYMENT SERVICE WIRE / WIRELESS COMMUNICATION NETWORK}

본 발명은 유무선망을 이용한 결제 서비스에 관한 것으로, 특히 온라인 마켓 플레이스(on-line market place)에서 구매자와 판매자간의 거래를 활성화하는데 적합한 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a payment service using a wired or wireless network, and more particularly, to a method of directly receiving a purchase price seller in an online market place suitable for activating a transaction between a buyer and a seller in an on-line market place.

인터넷(internet)의 급속한 보급 및 전자기술의 발달로 인해 온라인을 통한 상품 구매, 즉 전자상거래가 활성화되었으며, 전자상거래에서의 공정성, 예를 들면 인증기술 등으로 인한 거래 안전성으로 인해 온라인 상에서의 상품 거래 인식이 과거에 비해 매우 긍정적으로 바뀌어 그 규모는 해마다 기하급수적으로 늘어나고 있다.Due to the rapid spread of the Internet and the development of electronic technology, the purchase of goods online, that is, electronic commerce, has been activated, and the transaction of goods online due to the fair trade safety due to fairness, e.g., authentication technology, etc. Awareness has become very positive compared to the past, and its size is growing exponentially each year.

한편, 이동통신 단말기의 소형, 경량화가 이루어지면서 개인 휴대용 이동전화의 보급이 보편화되었으며, 이에 따라 이동통신 단말기를 이용한 다양한 이동통신 서비스가 개발되고 있다. 통상적으로 사용되는 이동통신 서비스로는, 기본적으로 대화자간의 음성을 주고받는 음성통화, 문자를 주고받는 단문메시지 서비스(Short Message Service : SMS) 등의 문자통신, 음성을 저장했다가 요청에 의하여 전송하는 음성사서함 등의 음성 메시지 전송을 들 수 있으며, 나아가서, 무선으로 인터넷 서비스에 접속할 수 있는 무선인터넷 서비스, 이동통신 단말기가 이동함에 따라 수시로 현재의 위치를 파악할 수 있도록 지원하는 위치 추적 기능 등이 현재 서비스되고 있다.On the other hand, as the mobile communication terminal becomes smaller and lighter, the spread of personal portable mobile phones has become popular. Accordingly, various mobile communication services using mobile communication terminals have been developed. Commonly used mobile communication services include, by default, a voice call to send and receive voices between talkers, a short message service (SMS) such as a short message service (SMS), etc. Voice message transmission such as voicemail, and the like, and furthermore, a wireless Internet service that can wirelessly access an Internet service, and a location tracking function that enables a mobile terminal to determine its current location at any time as the mobile terminal moves. It is being serviced.

무선망을 통한 무선 인터넷 서비스가 활성화되면서, 온라인 상에서의 전자상거래는 인터넷에 국한하지 않고 무선 인터넷을 통해 원하는 상품을 검색하고 결제할 수 있는 무선 서비스 환경으로 발전되어 왔으며, 이로 인해 시간 및 공간적인 제약에서 크게 자유로워질 수 있게 되었다. 예를 들면, 인터넷과 무선 인터넷을 연동시켜 구매자 입장에서 웹 서버 및 왑 서버를 통한 다양한 상품 정보들을 검색하고 결제할 수 있게 한다든지, 판매자가 인터넷 쇼핑몰에 업로드한 상품이 제3자에 의해 유무선 서비스 환경에서 검색 및 결제될 수 있게 하는 등의 서비스 환경을 말한다.With the activation of wireless Internet services through wireless networks, online e-commerce has evolved into a wireless service environment where users can search and pay for their products through the wireless Internet. I was able to be greatly free. For example, by linking the Internet with the wireless Internet, buyers can search and pay various product information through the web server and the swap server, or the goods uploaded to the Internet shopping mall by the seller are wired / wireless services. Service environment such as search and payment in the environment.

이러한 유/무선망을 통한 전자상거래 시장의 활성화로 인해, 판매자와 구매자간의 물품 거래 및 결제 환경을 서비스하는 온라인 마켓 플레이스(on-line market place) 서비스 몰이 점차 늘어나고 있는 추세이며, 이러한 온라인 마켓 플레이스 서비스 몰 입장에서는, 판매자와 구매자간의 거래 활성화 여부가 가장 주요한 사안임은 당연하다 할 수 있다.Due to the activation of the e-commerce market through wired / wireless networks, an on-line market place service mall that provides a transaction and payment environment between sellers and buyers is gradually increasing. From a mall's point of view, it is natural that the transaction is the most important issue.

그런데 종래의 유무선망에서의 결제 서비스 환경에서는, 구매자가 임의 판매자의 물품을 선택하고 결제하는 경우에, 온라인 마켓 플레이스 서비스 몰이 상거래 중간 역할을 하여, 구매자가 물품 배송을 확인(판매자가 구매자에게 물품 배송을 완료)한 경우에 대해서 구매자의 결제 대금을 판매자에게 입금하는 방식을 따른다.However, in a conventional payment service environment in a wired / wireless network, when a buyer selects and pays an item of an arbitrary seller, the online marketplace service mall serves as a commercial intermediary, and the buyer confirms the delivery of the goods (the seller delivers the goods to the buyer). In this case, the payment of the buyer's payment to the seller is followed.

이러한 방식은, 구매자 입장에서는 중간 역할을 하는 대상이 있기 때문에 보다 안전하게 물품을 구매할 수 있다는 장점은 있으나, 판매자가 온라인 마켓 플레이스에 거래의 대가로 제공해야 하는 수수료로 인하여 마진이 적어지는 이유로 판매자와의 직거래 방식에 비해 구매 혜택이 크지 않을 수 있다는 단점이 있다.This method has the advantage of being able to purchase the goods more safely because there is an intermediate role for the buyer, but with the seller the reason that the margin is reduced due to the fee that the seller must provide in exchange for the transaction in the online marketplace. The disadvantage is that the purchase benefits may not be as large as the direct deal method.

또한, 판매자 입장에서는 물품 판매대금이 즉시 입금되지 않기 때문에 자금 회전율이 떨어질 수 있으며, 온라인 마켓 플레이스 서비스 몰에 지불하는 수수료에 따라 판매에 따른 수익률이 영향을 받게 된다.In addition, the seller may not be able to deposit the merchandise payment immediately, the turnover rate of the money may fall, and the rate of return is affected by the fee paid to the online marketplace service mall.

이에 본 발명은, 온라인 마켓 플레이스 서비스 환경에서 판매자와 구매자간의 직접 결제 방식을 적용하여 서비스를 보다 활성화할 수 있는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법을 제안하고자 한다.Accordingly, the present invention is to propose a method for directly receiving a purchase price seller in an online marketplace that can activate a service by applying a direct payment method between a seller and a buyer in an online marketplace service environment.

또한 본 발명은, 판매자가 구매자와의 직접 결제 요청시에 판매자의 직접 결제 정산대금과 일반 결제 정산대금의 비교 결과 또는 기타 다른 온라인 마켓 플레이스가 설정하는 조건에 따라 서비스 허용 여부를 결정함으로써, 보다 신뢰성 있는 온라인 마켓 플레이스 서비스 환경을 구현할 수 있는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법을 제안하고자 한다.In addition, the present invention is more reliable by determining whether to allow the service according to the results of the comparison between the seller's direct payment settlement price and general payment settlement price or other conditions set by the online marketplace when the seller requests a direct payment with the buyer. We would like to propose a method of directly receiving a paying seller at an online market place that can implement an online market place service environment.

본 발명의 과제를 해결하기 위한 일 실시예에 따르면, 유무선망을 통해 다수의 판매 클라이언트 및 구매 클라이언트가 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버에 연결되는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법으로서, 상기 다수의 판매 클라이언트 및 구매 클라이언트 중 제 1 판매 클라이언트가 제 1 구매 클라이언트와 직접 거래하는 직접 결제 서비스가 상기 제 1 판매 클라이언트로부터 요청되면 상기 제 1 판매 클라이언트를 직접 결제 서비스에 등록하는 과정과, 상기 제 1 판매 클라이언트가 직접 결제 서비스가 가능하도록 상기 제 1 판매 클라이언트의 클라이언트 정보 DB를 갱신하는 과정과, 상기 제 1 판매 클라이언트의 거래 실적 또는 등급에 따라 결제 서비스를 진행하는 과정을 포함하는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법을 제공한다.According to one embodiment for solving the problems of the present invention, a plurality of sales clients and purchase clients through the wired and wireless network as a direct purchase method of the purchase price seller in the online market place connected to the online market place service server, Registering a first sales client with a direct payment service when a direct payment service of a sales client and a purchasing client directly deals with a first purchasing client is requested from the first sales client, and the first selling Purchasing in an online marketplace including updating a client information DB of the first selling client so that a client can directly make a payment service, and performing a payment service according to the transaction performance or grade of the first selling client. versus It provides a seller direct receipt of ways.

본 발명의 과제를 해결하기 위한 다른 실시예에 따르면, 유무선망을 통해 다수의 판매 클라이언트 및 구매 클라이언트가 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버에 연결되는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법으로서, 상기 다수의 구매 클라이언트 중 제 1 구매 클라이언트가 상기 다수의 판매 클라이언트 중 제 1 판매 클라이언트의 임의 상품을 선택하는지를 판단하는 과정과, 상기 제 1 구매 클라이언트에 의한 상기 제 1 판매 클라이언트의 임의 상품이 선택되면, 상기 제 1 구매 클라이언트로부터 상기 제 1 판매 클라이언트와의 직접 결제 방식 이 선택되는지를 판단하는 과정과, 상기 제 1 구매 클라이언트가 상기 직접 결제 방식을 선택한 경우에 상기 제 1 판매 클라이언트의 거래 실적 또는 등급에 따라 결제 서비스를 진행하는 과정을 포함하는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법을 제공한다.According to another embodiment for solving the problems of the present invention, a plurality of sales clients and purchase clients directly connected to the online marketplace service server through the wired and wireless network as a method of receiving the purchase price seller directly, Determining whether a first purchase client of the purchase client selects an arbitrary product of the first sale client among the plurality of sales clients; and when the random product of the first sale client is selected by the first purchase client, Determining whether a direct payment method with the first sales client is selected from the first purchasing client; and when the first purchasing client selects the direct payment method, the payment is performed according to the transaction performance or grade of the first selling client. Ongoing service Provides a direct way for sellers to pay for purchases in an online marketplace that includes a process.

본 발명에 의하면, 온라인 마켓 플레이스 서비스 환경에서 판매자와 구매자간의 직접 거래를 선택적으로 허용함으로써, 온라인 마켓 플레이스 시장을 보다 활성화할 수 있다. 보다 자세히 설명하면, 판매자 입장에서는 거래대금이 바로 입금됨으로써 자금회전율이 극대화되고 기존 거래로 인한 거래 수수료를 최소화할 수 있으므로 큰 이익이 될 수 있다. 구매자 입장에서는 위와 같이 판매자 직접 결제가 판매자에게 유리한 이유로 판매자가 직접결제로 구매자를 유인하기 위하여 제시하는 추가적인 이익을 가지면서도 기존의 거래의 안전성을 보장받을 수 있다. 온라인 마켓 플레이스 입장에서는 거래가 일어날 때마다 발생하는 제반 비용, 예를 들면, 카드 수수료(일반적으로 거래 수수료에 포함시키며 판매자를 대신하여 지불) 등을 절약을 할 수 있으며, 기타 거래의 활성화를 위해 사용되는 할인쿠폰 등의 비용을 절약할 수 있다.According to the present invention, by directly allowing direct transactions between sellers and buyers in an online marketplace service environment, the online marketplace market can be further activated. In more detail, the seller can be a big profit because the transaction amount is directly deposited to maximize the turnover rate and minimize the transaction fee due to the existing transaction. From the perspective of the buyer, it is possible to guarantee the safety of the existing transaction while having the additional profit suggested by the seller to attract the buyer by direct payment because the seller direct payment is advantageous to the seller. For the online marketplace, you can save all costs incurred each time a transaction takes place, for example, a card fee (usually included in the transaction fee and paid on behalf of the seller) and used to activate other transactions. You can save money such as discount coupons.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하 게 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail a preferred embodiment of the present invention.

도 1은 본 발명에 따른 결제 서비스 방법을 구현하기 위한 유무선망 시스템의 개략적인 구성 블록도로서, 판매 클라이언트(10), 구매 클라이언트(12), 유무선망(100), 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)를 포함한다.1 is a schematic block diagram of a wired / wireless network system for implementing a payment service method according to the present invention. The sales client 10, the purchase client 12, the wired / wireless network 100, and the online marketplace service server 102 are illustrated in FIG. ).

도 1에 도시한 바와 같이, 판매 클라이언트(10)와 구매 클라이언트(12)는, 유무선망(100)에 접속되는 사용자 또는 사용자 단말기로서, 예를 들면, 데스크 탑, 노트북 등이 적용되는 유선 클라이언트 단말과, 인터넷 폰, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 폰, PDA, IMT-2000 등이 적용되는 무선 클라이언트 단말이 각각 적용될 수 있다.As shown in FIG. 1, the sales client 10 and the purchase client 12 are users or user terminals connected to the wired / wireless network 100. For example, a wired client terminal to which a desktop, a laptop, or the like is applied. And wireless client terminals to which an internet phone, a digital multimedia broadcasting (DMB) phone, a PDA, and an IMT-2000 are applied.

여기서, 판매 클라이언트(10)는 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)를 통해 물품 정보를 등록하고, 해당 물품을 판매하는 주체이며, 구매 클라이언트(12)는 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)를 통해 임의의 물품을 검색하고, 해당 물품을 구매하는 주체이다. 이들 판매 클라이언트(10) 및 구매 클라이언트(12)는, 도 1에서 각각 하나의 판매 클라이언트 및 하나의 구매 클라이언트로 도시하였으나, 이는 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 유무선망(100)에 접속되는 판매 클라이언트 및 구매 클라이언트의 수는 통신 환경에 따라 가변적일 수 있음을 주지해야 할 것이다.Here, the sales client 10 registers the goods information through the online market place service server 102 and sells the corresponding goods, and the purchasing client 12 may use the online market place service server 102 as an arbitrary agent. A person who searches for and purchases an item. Although these sales clients 10 and purchasing clients 12 are illustrated as one sales client and one purchasing client, respectively, in FIG. 1, this is only for convenience of description and sales clients connected to the wired / wireless network 100. And it should be noted that the number of purchasing clients may vary depending on the communication environment.

이때, 판매 클라이언트(10) 및 구매 클라이언트(12)는 모두 유무선 클라이언트 단말이 공통적으로 적용될 수 있으며, 유선 클라이언트 단말은 상품 정보를 유무선망(100)을 통해 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)에 등록하는 판매 클라 이언트와, 임의 상품을 유무선망(100)과 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)를 통해 구매하는 구매 클라이언트를 포함한다.In this case, both the sales client 10 and the purchase client 12 may be commonly applied to a wired or wireless client terminal, and the wired client terminal registers the product information to the online marketplace service server 102 through the wired or wireless network 100. A sales client and a purchasing client that purchases arbitrary goods through the wired / wireless network 100 and the online marketplace service server 102.

무선 이동클라이언트 단말은 이동통신을 수행하는데 적합한 클라이언트 그룹으로서, 무선망과 무선접속으로 인터페이스하여 가입자에게 무선통신 서비스를 제공하며, 판매하고자 하는 상품 정보를 유무선망(100)을 통해 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)로 전달하는 상품 판매 클라이언트를 포함한다. 이때, 무선 클라이언트 단말은, 예를 들면 전형적인 셀룰러 폰, PCS, 무선 인터넷 폰, DMB 폰, PDA, IMT-2000 등의 현행 3세대까지의 이동통신 환경과, 추후 기술개발 여부에 따라 4세대, 5세대 이상의 환경을 모두 포함할 수 있다. 예컨대, 2세대에서는 CDMA(Code Division Multiple Access) 방식을 지원하며, 3세대에서는 W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 방식을 지원할 수 있다.The wireless mobile client terminal is a client group suitable for performing mobile communication. The wireless mobile client terminal provides a wireless communication service to a subscriber by interfacing with a wireless network and a wireless connection, and provides an online marketplace service server through a wired or wireless network. 102, the product sales client to deliver. In this case, the wireless client terminal may be, for example, a mobile communication environment up to the current third generation such as a typical cellular phone, PCS, wireless Internet phone, DMB phone, PDA, IMT-2000, etc. It can include all generations or more. For example, the second generation may support a code division multiple access (CDMA) scheme, and the third generation may support a wideband code division multiple access (W-CDMA) scheme.

유무선망(100)에서 유선망은, 예컨대 인터넷(Internet)으로서, TCP/IP 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(HyperText Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), NFS(Network File Service), NIS(Network Information Service)를 제공하는 전 세계적인 개방형 컴퓨터 네트워크 구조를 의미하며, 판매 클라이언트(10) 또는 구매 클라이언트(12)가 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)에 접속될 수 있게 하는 환경을 제공한다.In the wired / wireless network 100, the wired network is, for example, the Internet, and various services existing in the TCP / IP protocol and its upper layers, namely, HyperText Transfer Protocol (HTTP), Telnet, File Transfer Protocol (FTP), and DNS (Domain). It is a global open computer network structure that provides Name System, Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), Simple Network Management Protocol (SNMP), Network File Service (NFS), and Network Information Service (NIS). Or the purchase client 12 to connect to the online marketplace service server 102.

유무선망(100)에서 무선망은, 무선 클라이언트 단말을 유선망과 연동시키기 위한 무선 네트워크로서, 핸드 오버 및 무선 자원 관리 기능 등을 수행한다. 이와 같은 무선망은, 기지국 및 기지국 제어기를 포함하여 구성되고, 동기식 및 비동기식을 모두 지원한다. 여기서, 동기식인 경우에는 기지국은 BTS(Base Transceiver Station), 기지국 제어기(206/1∼206/N)는 BSC(Base Station Controller)가 될 것이고, 비동기식인 경우에는 기지국은 노드(node)B, 기지국 제어기는 RNC(Radio Network Controller)가 될 것이다. 물론, 무선망은 이에 한정되는 것은 아니고, CDMA망이 아닌 GSM망 및 향후 구현될 모든 이동 통신 시스템의 접속망을 포함할 수 있다.In the wire / wireless network 100, a wireless network is a wireless network for interworking a wireless client terminal with a wired network, and performs a handover and a radio resource management function. Such a wireless network includes a base station and a base station controller, and supports both synchronous and asynchronous. Here, in the case of synchronous, the base station will be a base transceiver station (BTS), the base station controllers 206/1 to 206 / N will be a base station controller (BSC), and in the case of asynchronous, the base station is a node B, a base station. The controller will be a Radio Network Controller (RNC). Of course, the wireless network is not limited thereto, and may include a GSM network other than a CDMA network and an access network of all mobile communication systems to be implemented in the future.

본 실시예에 따른 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)는 판매 클라이언트(10)가 본 실시예에 따른 직접 결제 서비스(판매자가 구매자와 직접 거래하여 물품 대금을 입금 받을 수 있는 서비스)를 신청할 경우에, 판매 클라이언트(10)를 직접 결제 서비스에 등록시키며, 판매 클라이언트(10)의 정보들, 예컨대 일반 결제 정산 대금, 직접 결제 정산 대금 등을 관리하는 역할을 한다.In the online marketplace service server 102 according to the present embodiment, when the sales client 10 applies for the direct payment service (a service that allows a seller to directly receive a payment for goods by trading with a buyer) according to the present embodiment, The sales client 10 is directly registered in the payment service, and manages the information of the sales client 10, such as general payment settlement price and direct payment settlement price.

또한, 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)는 구매 클라이언트(12)가 본 실시예에 따른 직접 결제 방식(구매자가 판매자의 물품을 직접 거래하여 결제할 수 있는 방식)으로 상품을 주문하는 경우에, 구매 클라이언트(12)의 물품 대금 입금 여부를 체크하며, 구매 클라이언트(12)의 물품 대금이 입금되고 판매 클라이언트(10)의 확인이 있으면 판매 클라이언트(10)의 물품을 구매 클라이언트(12)에게 배송하는 일련의 서비스 과정을 수행한다.In addition, the online marketplace service server 102 purchases when the purchase client 12 orders the goods in a direct payment method (a method in which a buyer can directly trade a seller's goods and pay) according to the present embodiment. A check is made to check whether the payment of the goods is made by the client 12, and if the goods are paid by the purchasing client 12 and the confirmation of the sales client 10 is made, a series of delivering the goods of the sales client 10 to the purchasing client 12. Carry out the service process.

이외에도, 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)는 다양한 온라인 마켓 플 레이스 서비스 환경을 제공하며, 이러한 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)의 구체적인 서비스 과정에 대해서는 하기 흐름도에서 보다 상세히 다루기로 한다.In addition, the online market place service server 102 provides various online market play service environments, and specific service processes of the online market place service server 102 will be described in detail in the following flowchart.

클라이언트 정보 DB(104)에는 판매 클라이언트(10) 및 구매 클라이언트(12)의 정보들, 예컨대 가입 ID(Identification), 비밀번호, 상품 등록 정보, 상품 구매 정보 등이 저장되며, 이들 정보들은 필요에 따라 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)에 의해 취사 선택될 수 있다.The client information DB 104 stores information of the sales client 10 and the purchasing client 12, such as a subscription ID, a password, product registration information, product purchase information, and the like, which are online as necessary. It may be selected by the market place service server 102.

일반 결제 정산 DB(106)에는 판매 클라이언트(10)의 일반 결제 정산 정보, 예컨대 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)를 통한 구매 클라이언트(12)와의 결제 정산 정보가 저장되며, 필요에 따라 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)에 의해 참조될 수 있다.The general payment settlement DB 106 stores general payment settlement information of the sales client 10, for example, payment settlement information with the purchase client 12 through the online market place service server 102, and an online marketplace service as needed. Reference may be made by server 102.

직접 결제 정산 DB(108)에는 판매 클라이언트(10)의 직접 결제 정산 정보, 예컨대 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)를 통하지 않고 구매 클라이언트(12)와의 직접 거래로 발생된 정산 정보가 저장되며, 필요에 따라 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)에 의해 참조될 수 있다.The direct payment settlement DB 108 stores the direct payment settlement information of the sales client 10, for example, settlement information generated by direct transactions with the purchasing client 12 without going through the online marketplace service server 102, May be referenced by the online marketplace service server 102 accordingly.

이러한 DB들(104)(106)(108)은 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)에 의해 관리되며, 오라클(Oracle), 인포믹스(Infomix), 사이베이스(Sybase), DB2와 같은 관계형 데이터베이스 관리 시스템(RDBMS)이나, 겜스톤(Gemston), 오리온(Orion), O2 등과 같은 객체 지향 데이터베이스 관리 시스템(OODBMS)을 이용하여 본 발명의 목적에 맞게 구현될 수 있고, 자신의 기능을 달성하기 위하여 적당한 필드들을 가지고 있다.These DBs 104, 106, 108 are managed by an online marketplace service server 102, and the relational database management system (Oracle, Infomix, Sybase, DB2) RDBMS, or object-oriented database management system (OODBMS) such as Gemston, Orion, O2, etc., can be implemented for the purposes of the present invention, and suitable fields to achieve their function Have.

이하, 상술한 구성과 함께, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법에 대해 첨부한 도 2 내지 도 4의 흐름도를 참조하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, a method of directly receiving a purchase price seller in an online market place according to the preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the flowcharts of FIGS. 2 to 4.

먼저, 도 2는 판매 클라이언트(10)가 본 실시예에 따른 결제 서비스, 즉 직접 결제 서비스에 등록되는 과정을 예시한 것이다.First, FIG. 2 illustrates a process in which the sales client 10 is registered in a payment service, that is, a direct payment service according to the present embodiment.

도 2에 도시한 바와 같이, 단계(S200)에서 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)는 판매 클라이언트(10)로부터 직접 결제 서비스가 요청되는지를 판단한다.As shown in FIG. 2, in step S200, the online marketplace service server 102 determines whether a payment service is requested directly from the sales client 10.

직접 결제 서비스가 요청되면 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)는 상기 판매 클라이언트(10)를 직접 결제 서비스에 등록시키고, 판매 클라이언트(10)가 직접 결제 서비스가 가능하도록 클라이언트 정보 DB(104)를 갱신한다(S202)(S204).When the direct payment service is requested, the online market place service server 102 registers the sales client 10 with the direct payment service, and updates the client information DB 104 to enable the sales client 10 to make the direct payment service. (S202) (S204).

이때, 이와 같은 직접 결제 서비스 등록은, 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)의 서비스 등록 선정 기준에 따라 차등 등록, 예컨대 판매 클라이언트(10)가 특정 등급 이상의 판매자인 경우에 한해 직접 결제 서비스에 등록되도록 구현할 수 있으며, 이러한 사실은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 용이하게 알 수 있을 것이다.In this case, the direct payment service registration may be implemented such that the differential registration, for example, the sales client 10 is registered in the direct payment service only according to the service registration selection criteria of the online marketplace service server 102, may be a seller of a certain grade or more. Such facts can be easily understood by those skilled in the art.

이후, 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)는 판매 클라이언트(10)의 일반 결제 정산 DB(106)와 직접 결제 정산 DB(108)를 비교 관리하면서 결제 서비스를 진행한다. 예컨대, 일반 결제 정산 DB(106)의 정산 정보와 직접 결제 정산 DB(108)의 정산 정보의 비교 결과에 따라 본 실시예에 따른 직접 결제 서비스 허용 여부를 결정한다. 이는 하기 도 3에서 용이하게 이해될 수 있을 것이다.Thereafter, the online market place service server 102 performs a payment service while comparing and managing the general payment settlement DB 106 and the direct payment settlement DB 108 of the sales client 10. For example, according to a result of comparing the settlement information of the general payment settlement DB 106 and the settlement information of the direct settlement settlement DB 108, it is determined whether to allow the direct settlement service according to the present embodiment. This can be easily understood in FIG. 3 below.

도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법, 보다 구체적으로 유무선망을 이용한 결제 서비스 처리 과정을 예시한 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating a method of directly receiving a purchase price seller in a online market place according to a preferred embodiment of the present invention, and more specifically, a payment service processing process using a wired or wireless network.

도 3에 도시한 바와 같이, 먼저 구매 클라이언트(12)가 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)에 접속하여 판매 클라이언트(10)의 임의 상품을 선택하는지를 판단한다(S300)(S302).As shown in FIG. 3, first, it is determined whether the purchasing client 12 connects to the online marketplace service server 102 and selects an arbitrary product of the selling client 10 (S300) (S302).

단계(S302)의 판단 결과 구매 클라이언트(12)에 의한 판매 클라이언트(10)의 임의 상품이 선택되면, 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)는 단계(S304)로 진행하여 구매 클라이언트(12)로부터 판매자 직접 결제 방식이 선택되는지를 판단한다. 이러한 판매자 직접 결제 방식은, 전술한 바와 같이 구매 클라이언트(12)가 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)를 통하지 않고 판매 클라이언트(10)와 직접 거래하여 상품을 구매하는 방식을 의미한다.If the random goods of the sales client 10 are selected by the purchase client 12 as a result of the determination in step S302, the online marketplace service server 102 proceeds to step S304 to directly sell the seller from the purchase client 12. It is determined whether a payment method is selected. As described above, the seller direct payment method refers to a method in which the purchase client 12 directly deals with the sales client 10 and purchases a product without going through the online market place service server 102.

만일, 단계(S304)에서 구매 클라이언트(12)가 판매자 직접 결제 방식을 선택하지 않았다면, 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)는 단계(S306)로 진행하여 일반 결제 방식 서비스, 즉 전형적인 온라인 마켓 플레이스 서비스 환경에서 제공되는 결제 방식 서비스를 진행한다.If the purchase client 12 has not selected the seller direct payment method in step S304, the online marketplace service server 102 proceeds to step S306, where a general payment method service, i.e., a typical online marketplace service environment Proceed with the payment method services provided by.

반면, 단계(S304)에서 구매 클라이언트(12)가 판매자 직접 결제 방식을 선택한 경우에는, 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)는 단계(S308)로 진행하여 판매 클라이언트(10)의 정산 DB, 즉 일반 결제 정산 DB(106)와 직접 결제 정산 DB(108)를 서로 비교한다.On the other hand, if the purchase client 12 selects the seller direct payment method in step S304, the online marketplace service server 102 proceeds to step S308, the settlement DB of the sales client 10, that is, the general payment The settlement DB 106 and the direct settlement settlement DB 108 are compared with each other.

이러한 비교 결과, 직접 결제 정산 DB(108)의 직접 결제 대금이 일반 결제 정산 DB(106)의 일반 결제 대금을 초과한 경우에는(S310), 본 서비스, 즉 구매 클라이언트(12)가 요청한 직접 결제 서비스를 허용하지 않는다.As a result of this comparison, when the direct payment price of the direct payment settlement DB 108 exceeds the general payment amount of the general payment settlement DB 106 (S310), this service, that is, the direct payment service requested by the purchasing client 12 Do not allow.

반면, 직접 결제 정산 DB(108)의 직접 결제 대금이 일반 결제 정산 DB(106)의 일반 결제 대금을 초과하지 않은 경우에는, 본 서비스, 즉 구매 클라이언트(12)가 요청한 직접 결제 방식 서비스를 진행한다(S314).On the other hand, when the direct payment price of the direct payment settlement DB 108 does not exceed the general payment amount of the general payment settlement DB 106, the service, that is, the direct payment method service requested by the purchasing client 12 is performed. (S314).

즉, 본 실시예는, 판매 클라이언트(10)와 구매 클라이언트(12)간의 직접 거래시에, 판매 클라이언트(10)의 사정으로 인해 구매 클라이언트(12)에게 상품 배송이 성공되지 못하여 구매 클라이언트(12)가 피해를 입는 경우를 방지하기 위한 것으로, 판매 클라이언트(10)의 직접 결제 대금이 일반 결제 대금을 초과하지 않을 경우에만 판매 클라이언트(10)와 구매 클라이언트(12) 간의 직접 결제 방식 서비스를 진행하도록 구현한 것이다.That is, in the present embodiment, during the direct transaction between the sales client 10 and the purchasing client 12, the delivery of the goods to the purchasing client 12 is not successful due to the circumstances of the sales client 10, and thus the purchasing client 12 Is to prevent damages, and implements a direct payment method service between the sales client 10 and the purchasing client 12 only when the direct payment amount of the sales client 10 does not exceed the general payment amount. It is.

한편, 도 4는 상기 도 3의 직접 결제 방식 서비스의 구체적인 서비스 과정을 예시한 것이다.Meanwhile, FIG. 4 illustrates a specific service process of the direct payment service of FIG. 3.

도 4에 도시한 바와 같이, 먼저 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)는 구매 클라이언트(12)와 판매 클라이언트(10) 간의 직접 결제 방식 서비스가 진행된 후, 구매 클라이언트(12)가 판매 클라이언트(10)의 결제 계좌로 상품 대금을 직접 입금하였는지를 판단한다(S400)(S402).As shown in FIG. 4, first, the online marketplace service server 102 performs a direct payment method service between the purchase client 12 and the sale client 10, and then the purchase client 12 is connected to the sale client 10. It is determined whether the product price is directly deposited into the payment account (S400) (S402).

단계(S402)의 판단 결과, 구매 클라이언트(12)가 판매 클라이언트(10)의 결제 계좌로 상품 대금을 입금한 것으로 파악되면, 온라인 마켓 플레이스 서비스 서 버(102)는 단계(S404)로 진행하여 판매 클라이언트(10)의 입금 정보를 확인한 후 판매 클라이언트(10)의 직접 결제 정산 DB(108)에서 직접 결제 대금 정보를 갱신한다.As a result of the determination in step S402, when it is determined that the purchase client 12 deposits the goods price into the payment account of the sales client 10, the online market place service server 102 proceeds to step S404 and sells. After confirming the payment information of the client 10, the payment information directly updated in the direct payment settlement DB 108 of the sales client 10.

이후, 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)는 별도 지정된 판매자 관리 프로그램, 예컨대 판매 클라이언트(10)가 다수의 구매 클라이언트(12)의 상품 주문 정보나 입금 정보를 확인할 수 있는 프로그램을 통해 판매 클라이언트(10)가 입금 정보를 확인하는지를 판단한다(S406).Thereafter, the online market place service server 102 is a sales client 10 through a separately designated seller management program, for example, a program that allows the sales client 10 to check product order information or deposit information of a plurality of purchase clients 12. It is determined whether the check the deposit information (S406).

이와 같은 판매자 입금 확인이 완료되는 시점에, 소정의 입금 확인 수수료가 판매 클라이언트(10)에서 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)로 지불될 수 있을 것이다.At the time when such a seller deposit confirmation is completed, a predetermined deposit confirmation fee may be paid from the sales client 10 to the online marketplace service server 102.

이후, 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)는 구매 클라이언트(12)의 배송 정보를 판매 클라이언트(10)에게 전송하고, 배송 처리 과정을 진행한다(S408)(S410). 이때의 배송 처리 과정은, 판매 클라이언트(10)가 구매 클라이언트(12)에게 해당 상품을 직접 배송하는 과정이며, 필요에 따라 판매 클라이언트(10)가 구매 클라이언트(12)에게 배송료를 제하고 상품을 배송할 수도 있을 것이다.Thereafter, the online market place service server 102 transmits the delivery information of the purchase client 12 to the sales client 10 and proceeds with the delivery process (S408) (S410). The delivery process at this time is a process in which the sales client 10 directly delivers the product to the purchasing client 12, and the sales client 10 deducts a shipping fee to the purchasing client 12 and delivers the product as necessary. You could do it.

이후, 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버(102)는 구매 클라이언트(12)에 의한 배송완료 확인이 있는지를 판단하고(S412), 배송완료 확인이 있으면 본 실시예에 따른 직접 결제 방식 서비스를 종료한다(S414).Thereafter, the online marketplace service server 102 determines whether there is a delivery completion confirmation by the purchase client 12 (S412), and if there is a delivery completion confirmation, ends the direct payment method service according to the present embodiment (S414). .

이때, 본 실시예에서는, 판매 클라이언트(10)의 사정으로 인해 해당 상품이 구매 클라이언트(12)에게 배송되지 못하여 구매 클라이언트(12)가 피해를 입을 수 있는 경우를 감안하여, 일정 기간동안 해당 상품이 구매 클라이언트(12)에게 배송되지 않을 경우에(S416), 판매 클라이언트(10)의 일반 결제 정산 DB(106)의 일반 결제 대금에서 상품 대금을 차감 정산하는 과정(S418)을 더 포함할 수 있다.At this time, in the present embodiment, in consideration of the case in which the product is not delivered to the purchase client 12 due to the circumstances of the sales client 10 may cause damage to the purchase client 12, the product for a certain period of time If it is not delivered to the purchase client 12 (S416), it may further include a process of subtracting the product price from the general payment price of the general payment settlement DB 106 of the sales client 10 (S418).

이상과 같이, 본 발명은, 온라인 마켓 플레이스 서비스 환경에서 판매자와 구매자간의 직접 거래를 선택적으로 허용함으로써, 온라인 마켓 플레이스 시장을 보다 활성화할 수 있는 서비스 환경을 제안한 것이다.As described above, the present invention proposes a service environment that can further activate the online marketplace market by selectively allowing direct transactions between the seller and the buyer in the online marketplace service environment.

또한, 본 발명은, 온라인 마켓 플레이스 서비스 환경에서 판매자와 구매자간의 직접 거래 진행시에, 판매자의 일반 결제 대금과 직접 결제 대금을 실시간으로 모니터링하여 직접 결제 서비스 허용 여부를 결정하고, 구매자에게 최종 배송이 되지 않을 경우에 기존에 축적되어 있는 판매자의 일반 결제 대금을 차감 정산하도록 함으로써, 판매자의 고의 또는 실수에 의한 배송 실패시에 구매 신뢰도를 확보하도록 구현하였다.In addition, the present invention, when the direct transaction between the seller and the buyer in the online marketplace service environment, in real time monitoring the general payment price and direct payment price of the seller to determine whether to allow the direct payment service, the final delivery to the buyer If it is not possible, the settlement is made by deducting the general settlement price of the seller, which is accumulated, so as to secure the purchase reliability in case of failure of delivery by the seller's intention or mistake.

한편, 지금까지 본 발명의 실시예에 대해 상세히 기술하였으나 본 발명은 이러한 실시예에 국한되는 것은 아니며, 후술하는 청구범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상과 범주 내에서 당업자로부터 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다.Meanwhile, the embodiments of the present invention have been described in detail, but the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications may be made by those skilled in the art within the spirit and scope of the present invention described in the claims below. to be.

도 1은 본 발명에 따른 결제 서비스 방법을 구현하기 위한 유무선망의 개략적인 블록 구성도,1 is a schematic block diagram of a wired and wireless network for implementing a payment service method according to the present invention;

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 결제 서비스 등록 과정의 흐름도,2 is a flowchart of a payment service registration process according to a preferred embodiment of the present invention;

도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 결제 서비스 처리 과정의 흐름도,3 is a flowchart of a payment service processing process according to a preferred embodiment of the present invention;

도 4는 도 3의 직접 결제 방식 서비스 과정의 상세 흐름도.4 is a detailed flowchart of the direct payment method service process of FIG.

<도면의 주요 부호에 대한 간략한 설명><Brief description of the major symbols in the drawings>

10 : 판매 클라이언트 12 : 구매 클라이언트10: Sales Client 12: Purchase Client

100 : 유무선망100: wired or wireless network

102 : 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버102: Online Marketplace Service Server

104 : 클라이언트 정보 DB104: Client Information DB

106 : 일반 결제 정산 DB106: general payment settlement DB

108 : 직접 결제 정산 DB108: direct payment settlement DB

Claims (9)

유무선망을 통해 다수의 판매 클라이언트 및 구매 클라이언트가 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버에 연결되는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법으로서,As a direct method of receiving a payout seller at an online marketplace where a large number of sales clients and purchase clients are connected to an online marketplace service server via wired or wireless network, 상기 다수의 판매 클라이언트 및 구매 클라이언트 중 제 1 판매 클라이언트가 제 1 구매 클라이언트와 직접 거래하는 직접 결제 서비스가 상기 제 1 판매 클라이언트로부터 요청되면 상기 제 1 판매 클라이언트를 직접 결제 서비스에 등록하는 과정과,Registering a first payment client with a direct payment service when a direct payment service, which is directly traded with a first purchase client by a first sales client of the plurality of sales clients and purchase clients, is requested from the first sales client; 상기 제 1 판매 클라이언트가 직접 결제 서비스가 가능하도록 상기 제 1 판매 클라이언트의 클라이언트 정보 DB를 갱신하는 과정과,Updating a client information DB of the first selling client so that the first selling client can directly make a payment service; 상기 제 1 판매 클라이언트의 일반 결제 정산 DB와 직접 결제 정산 DB를 비교 관리하면서 결제 서비스를 진행하는 과정Process of performing a payment service while comparing and managing a general payment settlement DB and a direct payment settlement DB of the first sales client 을 포함하는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법.How to directly receive the purchase price in the online marketplace, including. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 결제 서비스를 진행하는 과정은,The process of proceeding with the payment service, 상기 일반 결제 정산 DB의 정산 정보와 상기 직접 결제 정산 DB의 정산 정보의 비교 결과에 따라 상기 직접 결제 서비스의 허용 여부를 결정하는 과정인 것을 특징으로 하는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법.And directly determining whether to allow the direct payment service according to a result of comparing the settlement information of the general payment settlement DB and the settlement information of the direct payment settlement DB. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 결제 서비스를 진행하는 과정은,The process of proceeding with the payment service, 상기 제 1 판매 클라이언트의 거래 실적 또는 등급에 따라 결제 서비스를 진행하는 과정인 것을 특징으로 하는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법.Method of directly receiving the purchase price seller in the online marketplace, characterized in that the payment process according to the transaction performance or grade of the first sales client. 유무선망을 통해 다수의 판매 클라이언트 및 구매 클라이언트가 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버에 연결되는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법으로서,As a direct method of receiving a payout seller at an online marketplace where a large number of sales clients and purchase clients are connected to an online marketplace service server via wired or wireless network, 상기 다수의 구매 클라이언트 중 제 1 구매 클라이언트가 상기 다수의 판매 클라이언트 중 제 1 판매 클라이언트의 임의 상품을 선택하는지를 판단하는 과정과,Determining whether a first purchasing client of the plurality of purchasing clients selects an arbitrary product of the first selling client among the plurality of selling clients; 상기 제 1 구매 클라이언트에 의한 상기 제 1 판매 클라이언트의 임의 상품이 선택되면, 상기 제 1 구매 클라이언트로부터 상기 제 1 판매 클라이언트와의 직접 결제 방식이 선택되는지를 판단하는 과정과,Determining whether a direct payment method with the first selling client is selected from the first purchasing client when an arbitrary product of the first selling client is selected by the first purchasing client; 상기 제 1 구매 클라이언트가 상기 직접 결제 방식을 선택한 경우에 상기 제 1 판매 클라이언트의 거래 실적 또는 등급에 따라 결제 서비스를 진행하는 과정In the case where the first purchase client selects the direct payment method, a payment service is performed according to the transaction performance or grade of the first selling client. 을 포함하는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법.How to directly receive the purchase price in the online marketplace, including. 제 4 항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 거래 실적 또는 등급에 따라 결제 서비스를 진행하는 과정은,The process of performing the payment service according to the transaction performance or grade, 상기 제 1 구매 클라이언트가 상기 직접 결제 방식을 선택한 경우에 상기 제 1 판매 클라이언트의 일반 결제 정산 DB와 직접 결제 정산 DB를 서로 비교하는 과정과,Comparing the general payment settlement DB and the direct payment settlement DB of the first sales client when the first purchase client selects the direct payment method; 상기 일반 결제 정산 DB와 상기 직접 결제 정산 DB의 비교 결과에 따라 상기 직접 결제 방식에 의한 서비스 허용 여부를 결정하는 과정The process of determining whether to allow the service by the direct payment method according to the comparison result of the general payment settlement DB and the direct payment settlement DB 을 포함하는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법.How to directly receive the purchase price in the online marketplace, including. 제 5 항에 있어서,The method of claim 5, wherein 상기 직접 결제 정산 DB의 직접 결제 대금이 상기 일반 결제 정산 DB의 일반 결제 대금을 초과하지 않은 경우에 상기 직접 결제 방식에 의한 서비스를 진행하는 것을 특징으로 하는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법.Direct payment method of the purchase price seller directly in the online marketplace, characterized in that the service by the direct payment method if the direct payment price of the direct payment settlement DB does not exceed the general payment price of the general payment settlement DB . 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 직접 결제 방식에 의한 서비스는,The service by the direct payment method, 상기 제 1 구매 클라이언트에 의해 상기 제 1 판매 클라이언트의 결제 계좌로 상기 상품의 대금이 입금된 것으로 확인되면, 상기 제 1 판매 클라이언트의 직접 결제 대금 정보를 갱신하는 과정과,If it is confirmed by the first purchase client that the price of the product is deposited in the payment account of the first sales client, updating the direct payment price information of the first sales client; 상기 제 1 판매 클라이언트의 상기 직접 결제 대금 정보 확인이 있으면, 상기 제 1 구매 클라이언트의 배송정보를 상기 제 1 판매 클라이언트에게 전송하는 과정과,Transmitting the delivery information of the first purchasing client to the first selling client when the first payment client confirms the direct payment information; 상기 제 1 구매 클라이언트의 배송완료확인이 있으면 상기 직접 결제 방식에 의한 서비스를 종료하는 과정Terminating the service by the direct payment method when the first purchase client confirms delivery completion; 을 포함하는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법.How to directly receive the purchase price in the online marketplace, including. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법은,The method of directly receiving the purchase price seller in the online market place, 기설정 기간동안 상기 제 1 구매 클라이언트에게 배송이 실패된 경우, 상기 제 1 판매 클라이언트의 일반 결제 대금에서 상기 상품의 대금을 차감 정산하는 과정을 포함하는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법.If the delivery to the first purchase client fails during a predetermined period, the purchase price seller direct receiving method in the online market place comprising the step of deducting the price of the product from the general payment price of the first sales client. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 제 1 판매 클라이언트의 상기 직접 결제 대금 정보 확인이 있으면, 기설정된 입금 확인 수수료 대금만큼 상기 제 1 판매 클라이언트의 일반 결제 대금에서 차감 정산하여 상기 온라인 마켓 플레이스 서비스 서버로 지불하는 것을 특징으로 하는 온라인 마켓 플레이스에서의 구매대금 판매자 직접 수령 방법.If the first payment client confirms the direct payment information, the online marketplace service server may be settled by deducting a predetermined payment confirmation fee from the general payment price of the first sales client to the online marketplace service server. How to receive your payment directly from the place.
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