KR20100012260A - 터치 스크린 표시 장치 및 그 구동 방법 - Google Patents

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Abstract

터치 스크린 표시 장치 및 그 구동 방법을 제공한다. 터치 스크린 표시 장치는 제1 방향으로 연장된 다수의 제1 센싱 라인과, 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 연장된 다수의 제2 센싱 라인과, 다수의 제1 및 제2 센싱 라인이 교차하는 영역에 각각 정의된 다수의 터치 감지 소자를 포함하는 터치 스크린 표시 패널, 및 다수의 제1 및 제2 센싱 라인의 각 출력 신호를 입력받아 적어도 하나의 센싱 지점을 인식하고, 적어도 하나의 센싱 지점 중 하나를 터치 지점으로 출력하는 리드 아웃부를 포함하되, 리드 아웃부는 현재 프레임의 센싱 지점이 둘 이상인 경우, 둘 이상의 현재 프레임의 센싱 지점을 이전 프레임의 터치 지점과 각각 비교하여 이전 프레임의 터치 지점과 가장 인접한 지점을 현재 프레임의 터치 지점으로 출력하는 것을 포함한다.
터치 스크린 표시 장치, 센싱 지점, 터치 지점

Description

터치 스크린 표시 장치 및 그 구동 방법{Touch screen display device and driving method of the same}
본 발명은 터치 스크린 표시 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 신뢰성이 향상된 터치 스크린 표시 장치에 관한 것이다.
터치 스크린 표시 장치는 터치 스크린 기능이 장착된 표시 장치로서, 사용자는 터치 스크린 표시 장치 상의 임의 지점을 직접 손으로 터치하여서 원하는 작업을 명령할 수 있다. 터치 스크린 기능을 가진 표시 장치는 사용자가 손쉽게 정보를 입력할 수 있는 직관적인 인터페이스를 가지고 있어서 널리 사용되고 있다.
터치 스크린 표시 장치는, 영상을 표시하기 위한 다수의 화소 외에, 사용자가 터치한 지점을 감지하기 위한 다수의 터치 감지 소자를 포함한다. 각 화소에는 게이트 신호와 데이터 신호가 인가되고, 각 터치 감지 소자는 외부 터치 여부에 따라서 출력 신호를 내보낸다. 따라서, 게이트 신호와 데이터 신호를 인가하기 위한 게이트 구동부와 데이터 구동부, 및 각 터치 감지 소자의 출력 신호를 독출하기 위한 리드아웃부를 필요로 한다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 신뢰성이 향상된 터치 스크린 표시 장치를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는, 신뢰성이 향상된 터치 스크린 표시 장치의 구동 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급한 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 표시 장치는, 제1 방향으로 연장된 다수의 제1 센싱 라인과, 상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 연장된 다수의 제2 센싱 라인과, 상기 다수의 제1 및 제2 센싱 라인이 교차하는 영역에 각각 정의된 다수의 터치 감지 소자를 포함하는 터치 스크린 표시 패널, 및 상기 다수의 제1 및 제2 센싱 라인의 각 출력 신호를 입력받아 적어도 하나의 센싱 지점을 인식하고, 상기 적어도 하나의 센싱 지점 중 하나를 터치 지점으로 출력하는 리드 아웃부를 포함하되, 상기 리드 아웃부는 현재 프레임의 상기 센싱 지점이 둘 이상인 경우, 상기 둘 이상의 현재 프레임의 센싱 지점을 이전 프레임의 터치 지점과 각각 비교하여 상기 이전 프레임의 터치 지점과 가장 인접한 지점을 상기 현재 프레임의 터치 지점으로 출력하는 것을 포함한다.
상기 다른 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 표시 장치의 구동 방법은, 제1 방향으로 연장된 다수의 제1 센싱 라인과, 상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 연장된 다수의 제2 센싱 라인과, 상기 다수의 제1 및 제2 센싱 라인이 교차하는 영역에 각각 정의된 다수의 터치 감지 소자를 포함하는 터치 스크린 표시 패널을 제공하고, 상기 다수의 제1 및 제2 센싱 라인의 각 출력 신호를 입력받아 적어도 하나의 센싱 지점을 인식하고, 상기 적어도 하나의 센싱 지점 중 하나를 터치 지점으로 출력하되, 현재 프레임의 상기 센싱 지점이 둘 이상인 경우, 상기 둘 이상의 현재 프레임의 센싱 지점을 이전 프레임의 터치 지점과 각각 비교하여 상기 이전 프레임의 터치 지점과 가장 인접한 지점을 상기 현재 프레임의 터치 지점으로 출력하는 것을 포함한다.
본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
하나의 소자(elements)가 다른 소자와 "연결된(connected to)" 또는 "커플링 된(coupled to)" 이라고 지칭되는 것은, 다른 소자와 직접 연결 또는 커플링된 경우 또는 중간에 다른 소자를 개재한 경우를 모두 포함한다. 반면, 하나의 소자가 다른 소자와 "직접 연결된(directly connected to)" 또는 "직접 커플링된(directly coupled to)"으로 지칭되는 것은 중간에 다른 소자를 개재하지 않은 것을 나타낸다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. "및/또는"은 언급된 아이템들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 소자, 구성요소 및/또는 섹션들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 소자, 구성요소 및/또는 섹션들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 소자, 구성요소 또는 섹션들을 다른 소자, 구성요소 또는 섹션들과 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 소자, 제1 구성요소 또는 제1 섹션은 본 발명의 기술적 사상내에서 제2 소자, 제2 구성요소 또는 제2 섹션일 수도 있음은 물론이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
먼저, 도 1을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 표시 장치 및 그 구동 방법을 설명한다. 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 표시 장치(1)를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 터치 스크린 표시 장치(1)는 터치 스크린 표시 패널(300), 신호 제어부(400), 게이트 구동부(600), 데이터 구동부(500), 및 리드 아웃부(700)을 포함한다.
터치 스크린 표시 패널(300)은 제1 방향으로 연장된 다수의 제1 센싱 라인(SLx1~SLxk, 미도시)과, 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 연장된 다수의 제2 센싱 라인(SLy1~SLyj, 미도시)과, 각 제1 센싱 라인(SLx1~SLxk)과 각 제2 센싱 라인(SLy1~SLyj)이 교차하는 영역에 정의된 다수의 터치 감지 소자(TS)를 포함한다. 또한, 터치 스크린 표시 패널(300)은 제1 방향과 실질적으로 나란하게 연장된 다수의 게이트 라인(GL1~GLk, 미도시)과, 제2 방향과 실질적으로 나란하게 연장된 다수의 데이터 라인(DL1~DLj, 미도시)과, 각 게이트 라인(GL1~GLk)과 각 데이터 라인(DL1~DLj)이 교차하는 영역에 정의된 다수의 화소(PX)를 포함할 수 있다.
각 게이트 라인(GL1~GLk)은 게이트 구동부(600)로부터 각 게이트 신호(G1~Gk)를 입력받고, 각 데이터 라인(DL1~DLj)은 데이터 구동부(500)로부터 각 영상 데이터 전압(D1~Dj)을 입력받는다. 또한, 각 제1 및 제2 센싱 라인(SLx1~SLxk, SLy1~SLyj)은 리드 아웃부(700)에 각각 출력 신호(Vx1~Vxk, Vy1~Vyj)를 출력한다.
도 1에는 f번째(f=1~k) 게이트 라인(GLf)과 g번째(g=1~j) 데이터 라인(DLg) 및 이들이 교차하는 영역에 정의된 화소(PX)와, f번째(f=1~k) 제1 센싱 라인(SLxf)과 g번째(g=1~j) 제2 센싱 라인(SLyg) 및 이들이 교차하는 영역에 정의된 터치 감지 소자(TS)를 도시하고 있다. 이하, 이들을 예로 들어서, 다수의 게이트 라인(GL1~GLk)과, 다수의 데이터 라인(DL1~DLj)과, 다수의 화소(PX)와, 다수의 제1 센싱 라인(SLx1~SLxk)과, 다수의 제2 센싱 라인(SLy1~SLyj)과, 다수의 터치 감지 소자(TS)를 설명한다.
도 1에 도시된 한 화소(PX)에 대한 등가 회로를 참조하면, 화소(PX)는, 게이트 라인(GLf) 및 데이터 라인(DLg)에 연결된 스위칭 소자(Qp)와, 이에 연결된 액정 커패시터(liquid crystal capacitor)(Clc) 및 유지 커패시터(storage capacitor)(Cst)를 포함한다. 액정 커패시터(Clc)의 타단은 공통 전압(Vcom)을 가질 수 있고, 유지 커패시터(Cst)의 타단은 그라운드와 연결될 수 있다.
도 1에 도시된 한 터치 감지 소자(TS)에 대한 도식도를 참조하면, 터치 감지 소자(TS)는 제1 센싱 라인(SLxf)으로부터 연장된 제1 센서 전극(29)과, 제2 센싱 라인(SLyg)으로부터 연장된 제2 센서 전극(63)과, 외부 터치에 의해서 제1 센서 전극(29) 및 제2 센서 전극(63)과 접촉되는 센서 스페이서(92)를 포함한다. 여기서 센서 스페이서(92)은 공통 전압(Vcom)을 가질 수 있다. 따라서 외부 자극, 예를 들어 터치(touch)에 의해서 센서 스페이서(92)가 제1 센서 전극(29) 및 제2 센서 전극(63)과 접촉되면, 제1 센싱 라인(SLxf) 및 제2 센싱 라인(SLyg)의 출력 신호가 가지는 전압 레벨은 공통 전압(Vcom)의 전압 레벨이 될 수 있다.
신호 제어부(400)는 제1 영상 신호(R, G, B)를 입력받아 이에 대응하는 제2 영상 신호(IDAT)를 출력할 수 있다. 신호 제어부(400)는 또한, 외부로부터 외부 제어 신호들(Vsync, Hsync, Mclk, DE)을 입력받아 데이터 제어 신호(CONT1) 및 게이트 제어 신호(CONT2)를 생성할 수 있다. 외부 제어 신호의 예로는 수직 동기 신호(Vsync)와 수평 동기 신호(Hsync), 메인 클럭 신호(Mclk), 데이터 인에이블 신호(DE) 등이 있다. 게이트 제어 신호(CONT2)는 게이트 구동부(610)의 동작을 제어하기 위한 신호이고, 데이터 제어 신호(CONT1)는 데이터 구동부(510)의 동작을 제어하기 위한 신호이다.
신호 제어부(400)는 또한 터치 센싱 제어 신호(CONT3)를 생성하여, 제1 센서부(710)와 제2 센서부(720)에 제공할 수 있다. 터치 센싱 제어 신호(CONT3)는, 예를 들어 로딩 신호(미도시)와 쉬프트 클럭 신호(미도시)를 포함할 수 있다.
게이트 구동부(600)는 신호 제어부(400)로부터 게이트 제어 신호(CONT2)를 제공받아 게이트 신호(G1~Gk)를 게이트 라인(GL1~GLk)에 인가한다. 여기서 게이트 제어 신호(CONT1)는 게이트 구동부(600)의 동작을 제어하기 위한 신호로, 게이트 구동부(600)의 동작을 개시하는 수직 시작 신호, 게이트 온 전압의 출력 시기를 결정하는 게이트 클럭 신호 및 게이트 온 전압의 펄스 폭을 결정하는 출력 인에이블 신호 등을 포함할 수 있다. 그리고, 게이트 신호(G1~Gk)는 게이트 온/오프 전압 발생부(미도시)로부터 제공된 게이트 온 전압(Von)과 게이트 오프 전압(Voff)의 조합으로 이루어질 수 있다.
데이터 구동부(500)는 신호 제어부(400)로부터 데이터 제어 신호(CONT1)를 제공받아 제2 영상 신호(IDAT)에 대응하는 영상 데이터 전압(D1~Dj)을 데이터 라인(DL1~DLj)에 인가한다. 여기서, 데이터 제어 신호(CONT1)는 데이터 구동부(500)의 동작을 제어하는 신호이다. 데이터 제어 신호(CONT1)는 데이터 구동부(500)의 동작을 개시하는 수평 개시 신호 및 영상 데이터 전압(D1~Dj)의 출력을 지시하는 출력 지시 신호 등을 포함할 수 있다.
리드 아웃부(700)는 제1 센서부(710)는 다수의 제1 센싱 라인(SLx1~SLxk) 중 외부 자극의 위치에 대응하는 제1 센싱 라인(SLx1~SLxk)인 제1 액티브 라인을 감지하는 제1 센서부(710)와, 상기 다수의 제2 센싱 라인(SLy1~SLyj) 중 외부 자극의 위치에 대응하는 제2 센싱 라인(SLy1~SLyj)인 제2 액티브 라인을 감지하는 제2 센서부(720)와, 제1 및 제2 액티브 라인을 이용하여 터치 지점(TP)을 판단하는 터치 지점 결정부(730)를 포함할 수 있다. 나아가, 리드 아웃부(700)는 제1 및 제2 액티브 라인의 조합에 대응되는 지점은 센싱 지점으로 인식할 수있다.
제1 센서부(710)는 다수의 각 제1 센싱 라인(SLx1~SLxk)의 출력 신호(Vx1~Vxk)를 입력받아 다수의 제1 센싱 라인(SLx1~SLxk) 중 외부 자극의 위치에 대응하는 제1 액티브 라인을 인식할 수 있다. 제1 센서부(710)는 적어도 하나 이상의 제1 액티브 라인을 인식하여 제1 리드 아웃 신호(ROx)를 출력할 수 있다. 도면에 도시하지는 않았으나, 제1 센서부(710)는 기준 전압(Vref)과 리셋 전압(Vrst)을 외부로부터 제공받아서 동작할 수 있다.
이와 마찬가지로, 제2 센서부(720)는 각 제2 센싱 라인(SLy1~SLyk)의 출력 신호(Vy1~Vyk)를 입력받아 다수의 제2 센싱 라인(SLy1~SLyk) 중 외부 자극의 위치에 대응하는 제2 액티브 라인을 인식할 수 있다. 제2 센서부(720)는 적어도 하나 이상의 제2 액티브 라인을 인식하여 제2 리드 아웃 신호(ROy)를 출력할 수 있다. 도면에 도시하지는 않았으나, 제2 센서부(720)는 기준 전압(Vref)과 리셋 전압(Vrst)을 외부로부터 제공받아 동작할 수 있다.
또한, 제1 및 제2 센서부(720)는 각각 게이트 구동부(600) 및 데이터 구동부(500)와 하나의 칩으로 구현될 수도 있다. 나아가, 하나의 칩에 구현된 제1 및 제2 센서부(720)는 게이트 구동부(600) 및 데이터 구동부(500)와 서로 분리되어, 독립적으로 구동될 수 있다.
터치 지점 결정부(730)는 제1 및 제2 리드 아웃 신호(ROx, ROy)를 입력받아, 제1 및 제2 액티브 라인을 이용하여 현재 프레임의 적어도 하나의 센싱 지점을 인식할 수 있다. 또한, 인식된 적어도 하나의 센싱 지점 중에서 어느 하나를 현재 프레임의 터치 지점(TPn)으로 출력할 수 있다. 터치 지점 결정부(730)에 대한 더욱 상세한 설명은 후술하기로 한다.
도 2 내지 도 5를 참조하여 도 1의 터치 스크린 표시 패널(300)을 보다 상세히 설명한다. 도 2는 도 1의 터치 스크린 표시 패널(300)이 포함하는 제1 표시판(100)의 레이아웃이다. 도 3은 도 1의 터치 스크린 표시 패널(300)이 포함하는 제2 표시판(200)의 레이아웃이다. 도 4는 도 1의 터치 스크린 표시 패널(300)을 도 2의 IIb-IIb'선을 따라 절개한 단면도이다. 도 5는 도 4의 터치 스크린 표시 패널(300)의 특정 지점을 눌러서 위치 정보를 입력하는 과정을 나타낸 단면도이다.
터치 스크린 표시 패널(300)은 다수의 게이트 라인(GL1~GLk)과, 다수의 데이터 라인(DL1~DLj)과, 다수의 화소(PX)와, 다수의 제1 센싱 라인(SLx1~SLxk)과, 다수의 제2 센싱 라인(SLy1~SLyj)이 구비된 제1 표시판(도 4의 100 참조)과, 제1 표시판(100)과 대향하며 공통 전극(도 4의 90 참조)과 센서 스페이서(도 4의 92 참조)을 구비하는 제2 표시판(도 4의 200 참조)과, 제1 및 제2 표시판(100, 200) 사이에 개재된 액정 분자층(도 4의 150 참조)을 포함한다.
먼저 도 2 및 도 4를 참조하여 제1 표시판(100)을 설명하면, 절연 기판(10) 위에 제1 방향으로 배치된 게이트 라인(GLf)과, 게이트 라인(GLf)에 돌기의 형태로 이루어진 게이트 전극(26)을 형성한다. 그리고 게이트 라인(GLf)의 끝에는 외부로부터 게이트 신호(도 1의 Gf 참조)를 인가받아 게이트 라인(GLf)에 전달하는 게이트 라인 끝단(24)이 형성되어 있다.
또한 절연 기판(10) 위에는 게이트 라인(GLf)과 분리되어 제1 방향과 실질적으로 나란하게 배치된 제1 센싱 라인(SLxf)과, 제1 센싱 라인(SLxf)으로부터 돌기의 형태로 이루어져 폭이 확장된 제1 센서 전극(29)이 형성되어 있다. 제1 센서 전극(29)은 터치 감지 소자(도 1의 TS 참조)의 일 단자로서 제1 센서 패드(84)와 콘택홀(72)을 통하여 연결되고, 외부 압력이 인가되는 경우 센서 스페이서(92) 상의 공통 전극(90)과 통전되어 외부 압력이 인가된 위치 정보를 제공한다.
게이트 라인(GLf), 게이트 라인 끝단(24), 게이트 전극(26), 제1 센싱 라인(SLxf), 제1 센서 전극(29) 위에 게이트 절연막(30)을 형성하고, 게이트 절연막(30) 위에는 액티브층(40)을 형성하며, 액티브층(40)의 위에는 오믹 콘택층(55, 56)을 형성한다.
오믹 콘택층(55, 56) 및 게이트 절연막(30) 위에는 데이터 라인(DLg) 및 드레인 전극(66)을 형성한다. 데이터 라인(DLg)은 제2 방향으로 길게 뻗어 있으며 게이트 라인(GLf)과 교차한다. 데이터 라인(DLg)으로부터 가지 형태로 액티브층(40)의 상부까지 연장되어 있는 소스 전극(65)이 형성되어 있다. 그리고 데이터 라인(DLg)의 끝에는 외부로부터 영상 데이터 전압(도 1의 Dg 참조)를 인가받아 데이터 라인(DLg)에 전달하는 데이터 라인 끝단(68)이 형성되어 있다. 드레인 전극(66)은 소스 전극(65)과 분리되어 있으며 게이트 전극(26)을 중심으로 소스 전극(65)과 대향하도록 액티브층(40) 상부에 위치한다. 드레인 전극(66)은 콘택홀(76)이 위치하는 드레인 전극 확장부(67)를 포함한다.
게이트 절연막(30) 위에는 데이터 라인(DLg)과 분리되어 제2 방향과 실질적으로 나란하게 연장된 제2 센싱 라인(SLyg)과, 제2 센싱 라인(SLyg)으로부터 돌기의 형태로 이루어져 폭이 확장된 제2 센서 전극(63)이 형성되어 있다. 제2 센서 전극(63)은 터치 감지 소자(도 1의 TS 참조)의 일 단자로서 제2 센서 패드(85)와 콘택홀(73)을 통하여 연결되고, 외부 압력이 인가되는 경우 센서 스페이서(92) 상의 공통 전극(90)과 통전되어 외부 압력이 인가되는 위치 정보를 제공한다.
소스 전극(65)은 액티브층(40)과 적어도 일부분이 중첩되고, 드레인 전극(66)은 게이트 전극(26)을 중심으로 소스 전극(65)과 대향하며 액티브층(40)과 적어도 일부분이 중첩된다. 여기서, 오믹 콘택층(55, 56)은 액티브층(40)과 소스 전극(65) 및 액티브층(40)과 드레인 전극(66) 사이에 개재되어 이들 사이에 접촉 저항을 낮추어 주는 역할을 한다.
데이터 라인(DLg), 소스 전극(65), 드레인 전극(66), 드레인 전극 확장부(67), 데이터 라인 끝단(68), 제2 센서 전극(63), 제2 센싱 라인(SLyg) 및 노출된 액티브층(40) 위에는 절연막으로 이루어진 보호막(70)이 형성되어 있다.
보호막(70)에는 제2 센서 전극(63), 드레인 전극(66) 및 데이터 라인 끝단(68)을 각각 드러내는 콘택홀(contact hole)(73, 76, 78)이 형성되어 있으며, 보호막(70)과 게이트 절연막(30)에는 제1 센서 전극(29) 및 게이트 라인 끝단(24)을 드러내는 콘택홀(72, 74)이 형성되어 있다.
보호막(70) 위에는 콘택홀(76)을 통하여 드레인 전극(66)과 전기적으로 연결되며 화소의 모양을 따라 화소 전극(82)이 형성되어 있다. 또한, 보호막(70) 위에는 콘택홀(74, 78)을 통하여 각각 게이트 라인 끝단(24)과 데이터 라인 끝단(68)과 연결되어 있는 게이트 라인 패드(86) 및 데이터 라인 패드(88)가 형성되어 있다. 그리고 보호막(70) 위에는 콘택홀(72, 73)을 통하여 각각 제1 센서 전극(29)과 제2 센서 전극(63)과 연결되어 있는 제1 센서 패드(84) 및 제2 센서 패드(85)가 형성되어 있다.
다음으로 도 3 및 도 4를 참조하여, 제2 표시판(200)을 설명하면, 절연 기판(96) 위에 빛샘을 방지하기 위한 블랙 매트릭스(94)와 화소 상에 배치된 색필터(98)가 형성되어 있다. 색필터(98) 위에는 센서 스페이서(92)가 형성되어 있다. 블랙 매트릭스(94), 색필터(98) 및 센서 스페이서(92) 위에는 투명한 도전 물질로 이루어진 공통 전극(90)이 형성되어 있다. 공통 전극(90) 위에는 지지 스페이 서(93)가 형성된다. 지지 스페이서(93)는 제1 표시판(100)과 제2 표시판(200) 사이를 지지하며 일정한 셀갭(cell gap)을 형성한다.
다음으로 도 4 및 도 5를 참조하여, 터치 스크린 표시 패널(300)의 특정 위치를 눌러서 위치 정보가 입력되는 것을 설명한다.
외부 압력이 인가되지 않는 초기 상태에서 센서 스페이서(92)는 제1 표시판(100)과 분리되어 있고, 외부 압력이 인가되는 경우 센서 스페이서(92) 상의 공통 전극(90)이 제1 센서 패드(84) 및 제2 센서 패드(85)와 접촉하여 통전된다. 곧, 도 5에 도시된 바와 같이, 사용자가 손가락이나 펜(170) 등으로 특정 지점을 누르면 상기 지점에서 센서 스페이서(92) 상의 공통 전극(90)과 제1 표시판(100) 상의 제1 및 제2 센서 패드(84, 85)가 통전하여 상기 지점에 대한 위치 정보 신호가 제공된다.
도 6 내지 도 8b를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 표시 장치 및 그 구동 방법에 대하여 보다 상세히 설명한다. 도 6은 도 1의 터치 스크린의 표시 패널이 포함하는 터치 지점 결정부를 설명하기 위한 블록도이다. 도 7은 도 6의 터치 지점 결정부가 포함하는 센싱 지점 인식부를 설명하기 위한 블록도이다. 도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 표시 장치의 실제 터치 동작과 최종 출력 결과를 설명하기 위한 도면들이다.
먼저, 터치 지점 결정부(730)는 제1 및 제2 액티브 라인을 이용하여 현재 프레임의 적어도 하나의 센싱 지점을 인식하는 센싱 지점 인식부(740)와, 현재 프레임의 적어도 하나의 센싱 지점 중에서, 이전 프레임의 터치 지점(TPn-1)과 가장 가 까운 하나를 현재 프레임의 터치 지점(TPn)으로 출력하는 필터링부(750)를 포함할 수 있다.
센싱 지점 인식부(740)는 제1 필터링부(741), 위치값 지정부(742), 및 카운팅부(743)를 포함할 수 있다.
위치값 지정부(742)는 제1 액티브 라인에 대응하는 적어도 하나 이상의 제1 위치값(PVx)과, 제2 액티브 라인에 대응하는 적어도 하나 이상의 제2 위치값(PVy)을 지정할 수 있다. 제1 및 제2 위치값(PVx, PVy)에 대한 더욱 상세한 설명은 도 7을 참조하여 후술하기로 한다. 위치값 지정부(742)에서 지정된 제1 및 제2 위치값(PVx, PVy)의 조합에 따라 센싱 지점 인식부(740)는 적어도 하나의 센싱 지점을 인식한다.
카운팅부(743)는 적어도 하나 이상의 제1 및 제2 위치값(PVx, PVy)의 개수를 각각 카운트하여, 제1 및 제2 위치값(PVx, PVy)의 개수를 터치 지점 결정부(730)로 전송할 수 있다.
도 7을 참조하여 센싱 지점을 인식하는 방법을 더욱 구체적으로 설명한다. 설명의 편의를 위하여 제1 센싱 라인(SLx1~SLxk)을 예로 들어 설명하며, 제2 센싱 라인(SLy1~SLyj)은 제1 센싱 라인(SLx1~SLxk)의 경우와 실질적으로 동일하게 적용될 수 있으므로 그 설명은 생략한다.
도 7의 첫 번째 줄의 상단에는 다수의 제1 센싱 라인(SLx1~SLxk)에 외부 자극이 있는 가에 대한 센싱 라인 데이터를 도식화하여 나타내었다. 센싱 라인 데이터는 외부 자극이 있을 때에는 제1 레벨, 예를 들어 "1"의 전압 레벨을 나타내고, 외부 자극이 없을 때에는 제2 레벨, 예를 들어 "0"의 전압 레벨을 나타낼 수 있다. 따라서, 전압 레벨이 "1"일 경우, 그에 해당하는 센싱 라인은 액티브 라인이다.
첫 번째 줄의 하단에는 각 센싱 라인에 대응하는 위치값들을 의미한다. 도면에서는 센싱 라인의 배열 순서에 따라 순차로 증가하는 자연수를 지정하였으나, 이에 한정되지 않음은 물론이다.
두 번째 줄은 센싱 라인 데이터에 대응하는 출력 신호를 도시한 것이다. 상술한 바와 같이, 상기 센싱 라인 데이터는 다수의 제1 센싱 라인(SLx1~SLxk)의 외부 자극 유무에 대한 신호이므로, 제1 리드 아웃 신호(ROx)에 대응될 수 있다. 센싱 라인 데이터가 제1 레벨이면 상기 출력 신호는 하이 레벨이고, 센싱 라인 데이터가 제2 레벨이면 상기 출력 신호는 로우 레벨일 수 있다.
도면에 도시된 바와 같이, 액티브 라인은 연속하여 발생할 수 있다. 즉, 다수의 센싱 라인 중 인접하는 센싱 라인들에 외부 자극이 동시에 인가될 수 있다. 더욱 구체적으로 위치값 3, 4, 5에 대응하는 인접하는 센싱 라인이 액티브 라인에 해당할 수 있다. 이 때, 서로 인접하고 연속된 액티브 라인들은 하나의 대표 위치값이 지정되어 하나의 센싱 지점에 관여하게 된다.
구체적으로, 리드 아웃부(700)는 서로 인접하는 제1 및 제2 액티브 라인의 기준 라인 수를 지정할 수 있고, 인접하는 제1 또는 제2 액티브 라인의 수가 기준 라인 수보다 크면, 인접하는 제1 또는 제2 액티브 라인의 제1 또는 제2 위치값들을 대표하는 제1 또는 제2 대표 위치값을 지정하고, 인접하는 제1 또는 제2 액티브 라인의 수가 기준 라인 수보다 작거나 같으면, 인접하는 상기 제1 또는 제2 액티브 라인을 무시할 수 있다.
제1 및 제2 대표 위치값은 다수의 제1 및 제2 센싱 라인 중 각 출력 신호가 제2 레벨에서 제1 레벨로 변화하는 센싱 라인과, 각 출력 신호가 제1 레벨에서 제2 레벨로 변화하는 센싱 라인에 각각 대응하는 두 개의 위치값을 이용하여 지정할 수 있다. 예를 들어, 도면에 도시된 바와 같이 출력 신호가 제2 레벨(0)에서 제1 레벨(1)로 변화하는 센싱 라인에 대응하는 위치값 3 또는 11과, 제1 레벨(1)에서 제2 레벨(0)로 변화하는 센싱 라인에 대응하는 위치값 6 또는 13의 각 평균값 4.5((3+6)/2) 또는 12((11+13)/2)를 대표 위치값을 지정할 수 있다. 다만, 이는 하나의 실시예에 불과하여 다양한 방법으로 변경할 수 있음은 물론이다.
세 번째 줄은 카운팅부(743)의 데이터를 도시화한 것으로, 카운팅부(743)는 상기 출력 신호가 하이 레벨(high level)에서 로우 레벨(low level)로 떨어질 때에 카운팅할 수 있다. 이를 이용하여 위치값 또는 대표 위치값의 개수를 카운트할 수 있으며, 따라서 센싱 지점의 개수를 인식할 수 있다.
다시 도 6을 참조하면, 필터링부(750)는 필터링 판단부(751), 터치 지점 추적부(752), 터치 지점 출력부(753)를 포함할 수 있다.
필터링 판단부(751)는 제1 및 제2 위치값(PVx, PVy)과, 제1 및 제2 위치값의 개수(PNx, PNy)를 입력받고 상기 제1 및 제2 위치값(PVx, PVy)들 중 무시할 것이 있는 가를 판단할 수 있다. 즉, 제1 및 제2 위치값의 개수(PNx, PNy)가 둘 이상인지를 판단하여, 제1 및 제2 위치값의 개수(PNx, PNy)가 하나일 경우 제1 및 제2 위치값(PVx, PVy)을 터치 지점 출력부(753)로 출력하여 현재 프레임의 터치 지 점(TPn)으로 출력한다.
터치 지점 추적부(752)는 제1 및 제2 위치값의 개수(PNx, PNy)가 둘 이상인 경우, 제1 및 제2 위치값에 대응되는 적어도 둘 이상의 센싱 지점 중에서 하나의 센싱 지점을 터치 지점 출력부(753)로 전송한다. 터치 지점 추적부(752)는 둘 이상의 센싱 지점에 각각 대응되는 제1 위치값(PVx)이 둘 이상일 때, 둘 이상의 제1 위치값(PVx)들과, 이전 프레임의 터치 지점의 제1 위치값(PVx) 간의 거리를 각각 비교하여 거리가 더 작은 센싱 지점을 터치 지점 출력부(753)로 출력하고, 둘 이상의 센싱 지점에 각각 대응되는 제2 위치값(PVy)이 둘 이상일 때, 둘 이상의 제2 위치값(PVy)들과, 이전 프레임의 터치 지점의 제2 위치값(PVy) 간의 거리를 각각 비교하여 거리가 더 작은 센싱 지점을 현재 프레임의 터치 지점(TPn)으로 출력할 수 있다.
터치 지점 출력부(753)는 터치 지점 추적부(752) 또는 필터링 판단부(751)에서 전송된 하나의 현재 프레임의 센싱 지점 현재 프레임의 터치 지점(TPn)으로 출력할 수 있다.
나아가, 터치 지점 결정부(730)는 터치 신호 발생부(760)를 더 포함할 수 있다. 터치 신호 발생부(760)는 상기 출력된 현재 프레임의 터치 지점(TPn)의 발생에 인에이블되어 터치 스크린 표시 패널(300)에 외부 자극이 입력되었음을 알리는 터치 신호(TE_INT)를 발생할 수 있다. 터치 신호(TE_INT)는 터치 스크린 표시 패널(300)과 연결된 어플리케이션(미도시)으로 전송되고, 터치 신호(TE_INT)에 대응하는 데이터를 어플리케이션으로부터 전송받을 수도 있다.
도 8a 및 도 8b를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 표시 장치의 실제 터치 동작과 최종 출력 결과를 설명한다.
도 8a를 참조하면, 터치 표시 패널은 우측 상부에서 좌측 하부로 진행하는 터치 동작 라인에 있어서, 실제 터치된 a라인과, 후속 프레임에서 터치될 b라인과, 터치되지 않았으나 터치된 것으로 인식된 c라인을 포함한다. 현재 프레임의 시점에서, a 내지 c라인은 각각 이전 프레임의 터치 지점(TPn-1)으로 인식된 A 지점과, 후속되는 실제 터치에 의해 센싱 지점으로 인식될 B지점과, 터치되지 않았으나 터치된 것으로 인식된 c라인에 포함된 C지점을 포함할 수 있다.
이 때, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 표시 장치는 A지점과 B지점간의 거리(d1)와, A지점과 C지점간의 거리(d2)를 비교하여 두 거리(d1, d2) 중 A지점과 더욱 가까운 거리의 지점을 현재 프레임의 터치 지점(TPn)으로 인식한다. 후속 프레임에 대하여 위와 같은 과정을 반복하여 진행하면, 도 8b에 도시된 바와 같이 실제 터치 라인과 유사한 최종 출력 라인(p)를 얻을 수 있다.
이와 같이, 각 프레임에서 둘 이상의 센싱 지점이 인식될 경우 각 센싱 지점과 이전 프레임의 터치 지점(TPn-1)과의 거리를 비교하여 현재 프레임의 터치 지점(TPn)을 결정할 수 있다. 따라서, 실제로 터치되지 않았음에도 터치된 것으로 인식된 센싱 지점을 터치 지점에서 배제함으로써 더욱 신뢰성이 향상된 터치 스크린 표시 장치를 얻을 수 있다.
이하, 도 9를 참조하여 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 스크린 표시 장치 및 그 구동 방법을 설명한다. 도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 스크 린 표시 장치가 포함하는 제2 차단부를 설명하기 위한 블록도이다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 스크린 표시 장치는 둘 이상의 센싱 지점간의 거리가 기준 거리보다 작은 경우, 둘 이상의 센싱 지점을 무시한다는 점에서 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 표시 장치와 차이가 있다.
도 9를 참조하면 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 스크린 표시 장치가 포함하는 제2 차단부(755)는 기준 거리(Pr)를 참조하여 둘 이상의 센싱 지점의 거리를 비교하고, 둘 이상의 센싱 지점간의 거리가 기준 거리보다 작은 경우, 둘 이상의 센싱 지점을 무시하여 신뢰성이 향상된 터치 스크린 표시 장치를 얻을 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 표시 장치 및 그 구동 방법을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 도 1의 터치 스크린 표시 패널이 포함하는 제1 표시판의 레이아웃이다.
도 3은 도 1의 터치 스크린 표시 패널이 포함하는 제2 표시판의 레이아웃이다.
도 4는 도 1의 터치 스크린 표시 패널을 도 2의 IIb-IIb'선을 따라 절개한 단면도이다.
도 5는 도 4의 터치 스크린 표시 패널의 특정 지점을 눌러서 위치 정보를 입력하는 과정을 나타낸 단면도이다.
도 6은 도 1의 터치 스크린의 표시 패널이 포함하는 터치 지점 결정부를 설명하기 위한 블록도이다.
도 7은 도 6의 터치 지점 결정부가 포함하는 센싱 지점 인식부를 설명하기 위한 블록도이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 표시 장치의 실제 터치 동작과 최종 출력 결과를 설명하기 위한 도면들이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 스크린 표시 장치가 포함하는 제2 차단부를 설명하기 위한 블블록도이다.
(도면의 주요부분에 대한 부호의 설명)
1: 터치 스크린 표시 장치 10: 절연 기판
24: 게이트선 끝단 26: 게이트 전극
29: 제1 센서 전극 30: 게이트 절연막
40: 액티브층 55, 56: 오믹 콘택층
63: 제2 센서 전극 65: 소스 전극
66: 드레인 전극 67: 드레인 전극 확장부
68: 데이터선 끝단 70: 보호막
72, 73, 74, 76, 78: 콘택홀 82: 화소 전극
84: 제1 센서 패드 85: 제2 센서 패드
86: 게이트선 패드 88: 데이터선 패드
90: 공통 전극 92: 센서 스페이서
93: 지지 스페이서 94: 블랙 매트릭스
96: 절연 기판 98: 색필터
100: 제1 표시판 200: 제2 표시판
150: 액정 분자층 170: 펜
300: 터치 스크린 표시 패널 400: 신호 제어부
500: 데이터 구동부 600: 게이트 구동부
700: 리드 아웃부 710: 제1 센서부
720: 제2 센서부 730: 터치 지점 결정부
740: 센싱 지점 인식부 750: 필터링부

Claims (17)

  1. 제1 방향으로 연장된 다수의 제1 센싱 라인과, 상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 연장된 다수의 제2 센싱 라인과, 상기 다수의 제1 및 제2 센싱 라인이 교차하는 영역에 각각 정의된 다수의 터치 감지 소자를 포함하는 터치 스크린 표시 패널; 및
    상기 다수의 제1 및 제2 센싱 라인의 각 출력 신호를 입력받아 적어도 하나의 센싱 지점을 인식하고, 상기 적어도 하나의 센싱 지점 중 하나를 터치 지점으로 출력하는 리드 아웃부를 포함하되,
    상기 리드 아웃부는 현재 프레임의 상기 센싱 지점이 둘 이상인 경우, 상기 둘 이상의 현재 프레임의 센싱 지점을 이전 프레임의 터치 지점과 각각 비교하여 상기 이전 프레임의 터치 지점과 가장 인접한 지점을 상기 현재 프레임의 터치 지점으로 출력하는 터치 스크린 표시 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 다수의 제1 센싱 라인 중 외부 자극의 위치에 대응하는 제1 센싱 라인을 제1 액티브 라인이라고 하고,
    상기 다수의 제2 센싱 라인 중 외부 자극의 위치에 대응하는 제2 센싱 라인을 제2 액티브 라인이라고 할 때
    상기 센싱 지점은 상기 제1 및 제2 액티브 라인의 조합에 대응되는 터치 스 크린 표시 장치.
  3. 제2 항에 있어서, 상기 리드 아웃부는,
    상기 제1 액티브 라인에 대응하는 적어도 하나 이상의 제1 위치값과, 상기 제2 액티브 라인에 대응하는 적어도 하나 이상의 제2 위치값을 지정하여 상기 제1 및 제2 위치값의 조합에 대응되는 상기 적어도 하나의 센싱 지점을 인식하는 터치 스크린 표시 장치.
  4. 제3 항에 있어서, 상기 리드 아웃부는,
    상기 적어도 하나 이상의 제1 및 제2 위치값을 개수를 각각 카운트하여,
    상기 제1 및 제2 위치값이 각각 하나이면, 상기 센싱 지점을 상기 터치 지점으로 출력하고,
    상기 제1 및 제2 위치값 중 어느 하나가 둘 이상이면, 상기 둘 이상의 센싱 지점 중 하나를 상기 터치 지점으로 출력하는 터치 스크린 표시 장치.
  5. 제4 항에 있어서, 상기 리드 아웃부는,
    상기 둘 이상의 센싱 지점에 각각 대응되는 상기 제1 위치값이 둘 이상일 때, 상기 둘 이상의 제1 위치값들과, 상기 이전 프레임의 터치 지점의 상기 제1 위치값 간의 거리를 각각 비교하여 상기 거리가 더 작은 센싱 지점을 상기 현재 프레임의 터치 지점으로 출력하고,
    상기 둘 이상의 센싱 지점에 각각 대응되는 상기 제2 위치값이 둘 이상일 때, 상기 둘 이상의 제2 위치값들과, 상기 이전 프레임의 터치 지점의 상기 제2 위치값 간의 거리를 각각 비교하여 상기 거리가 더 작은 센싱 지점을 상기 현재 프레임의 터치 지점으로 출력하는 터치 스크린 표시 장치.
  6. 제4 항에 있어서,
    상기 둘 이상의 센싱 지점간의 거리가 기준 거리보다 작은 때,
    상기 리드 아웃부는 상기 둘 이상의 센싱 지점을 무시하는 터치 스크린 표시 장치.
  7. 제3 항에 있어서,
    상기 리드 아웃부는 서로 인접하는 상기 제1 및 제2 액티브 라인의 기준 라인 수를 포함하되,
    인접하는 상기 제1 또는 제2 액티브 라인의 수가 상기 기준 라인 수보다 크면, 인접하는 상기 제1 또는 제2 액티브 라인의 상기 제1 또는 제2 위치값들을 대표하는 제1 또는 제2 대표 위치값을 이용하여 상기 적어도 하나의 센싱 지점을 인식하고,
    인접하는 상기 제1 또는 제2 액티브 라인의 수가 상기 기준 라인 수보다 작거나 같으면, 인접하는 상기 제1 또는 제2 액티브 라인을 무시하는 터치 스크린 표시 장치.
  8. 제7 항에 있어서,
    외부 자극이 있을 때 상기 제1 및 제2 센싱 라인 각각의 전압 레벨은 제1 레벨이고, 외부 자극이 없을 때 상기 제1 및 제2 센싱 라인 각각의 전압 레벨은 제2 레벨이라고 할 때,
    상기 제1 대표 위치값은 상기 다수의 제1 센싱 라인 중 상기 각 출력 신호가 제2 레벨에서 상기 제1 레벨로 변화하는 센싱 라인과, 상기 각 출력 신호가 상기 제1 레벨에서 상기 제2 레벨로 변화하는 센싱 라인에 각각 대응하는 두 개의 제1 위치값의 평균값이고,
    상기 제2 대표 위치값은 상기 다수의 제2 센싱 라인 중 상기 각 출력 신호가 상기 제2 레벨의 신호에서 상기 제1 레벨 신호로 변화하는 센싱 라인과, 상기 각 출력 신호가 상기 제1 레벨에서 상기 제2 레벨로 변화하는 센싱 라인에 각각 대응하는 두 개의 제2 위치값의 평균값인 터치 스크린 표시 장치.
  9. 제2 항에 있어서, 상기 리드 아웃부는,
    상기 다수의 제1 센싱 라인 중 상기 제1 액티브 라인을 인식하는 제1 센서부와,
    상기 다수의 제2 센싱 라인 중 상기 제2 액티브 라인을 인식하는 제2 센서부와,
    상기 제1 및 제2 액티브 라인을 이용하여 상기 터치 지점을 판단하는 터치 지점 결정부를 포함하는 터치 스크린 표시 장치.
  10. 제9 항에 있어서, 상기 터치 지점 결정부는,
    상기 제1 및 제2 액티브 라인을 이용하여 상기 현재 프레임의 적어도 하나의 센싱 지점을 인식하는 센싱 지점 인식부와,
    상기 현재 프레임의 적어도 하나의 센싱 지점 중에서, 상기 이전 프레임의 터치 지점과 가장 가까운 하나를 상기 현재 프레임의 터치 지점으로 출력하는 필터링부를 포함하는 터치 스크린 표시 장치.
  11. 제9 항에 있어서, 상기 터치 지점 결정부는,
    출력된 상기 현재 프레임의 터치 지점의 발생에 인에이블되어 상기 터치 스크린 표시 패널에 상기 외부 자극이 입력되었음을 알리는 터치 신호를 발생하고, 상기 터치 신호를 상기 터치 스크린 표시 패널과 연결된 어플리케이션으로 전송하는 터치 신호 발생부를 포함하는 터치 스크린 표시 장치.
  12. 제1 방향으로 연장된 다수의 제1 센싱 라인과, 상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 연장된 다수의 제2 센싱 라인과, 상기 다수의 제1 및 제2 센싱 라인이 교차하는 영역에 각각 정의된 다수의 터치 감지 소자를 포함하는 터치 스크린 표시 패널을 제공하고,
    상기 다수의 제1 및 제2 센싱 라인의 각 출력 신호를 입력받아 적어도 하나 의 센싱 지점을 인식하고,
    상기 적어도 하나의 센싱 지점 중 하나를 터치 지점으로 출력하되,
    현재 프레임의 상기 센싱 지점이 둘 이상인 경우, 상기 둘 이상의 현재 프레임의 센싱 지점을 이전 프레임의 터치 지점과 각각 비교하여 상기 이전 프레임의 터치 지점과 가장 인접한 지점을 상기 현재 프레임의 터치 지점으로 출력하는 것을 포함하는 터치 스크린 표시 장치의 구동 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 다수의 제1 센싱 라인 중 외부 자극의 위치에 대응하는 제1 센싱 라인을 제1 액티브 라인이라고 하고,
    상기 다수의 제2 센싱 라인 중 외부 자극의 위치에 대응하는 제2 센싱 라인을 제2 액티브 라인이라고 할 때
    상기 센싱 지점은 상기 제1 및 제2 액티브 라인의 조합에 대응되는 터치 스크린 표시 장치의 구동 방법.
  14. 제13 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 센싱 지점을 인식하는 것은,
    상기 제1 액티브 라인에 대응하는 적어도 하나 이상의 제1 위치값과, 상기 제2 액티브 라인에 대응하는 적어도 하나 이상의 제2 위치값을 지정하고,
    상기 제1 및 제2 위치값의 조합에 대응되는 상기 적어도 하나의 센싱 지점을 인식하는 것을 포함하는 터치 스크린 표시 장치의 구동 방법.
  15. 제14 항에 있어서, 상기 현재 프레임의 터치 지점을 출력하는 것은,
    서로 인접하는 상기 제1 및 제2 액티브 라인의 기준 라인 수를 지정하고,
    인접하는 상기 제1 또는 제2 액티브 라인의 수가 상기 기준 라인 수보다 크면, 인접하는 상기 제1 또는 제2 액티브 라인의 상기 제1 또는 제2 위치값들을 대표하는 제1 또는 제2 대표 위치값을 이용하여 상기 적어도 하나의 센싱 지점을 인식하고,
    인접하는 상기 제1 또는 제2 액티브 라인의 수가 상기 기준 라인 수보다 작거나 같으면, 인접하는 상기 제1 또는 제2 액티브 라인을 무시하는 것을 포함하는 터치 스크린 표시 장치의 구동 방법.
  16. 제14 항에 있어서,
    상기 둘 이상의 센싱 지점에 각각 대응되는 상기 제1 위치값이 둘 이상일 때, 상기 둘 이상의 제1 위치값들과, 상기 이전 프레임의 터치 지점의 상기 제1 위치값 간의 거리를 각각 비교하여 상기 거리가 더 작은 센싱 지점을 상기 현재 프레임의 터치 지점으로 출력하고,
    상기 둘 이상의 센싱 지점에 각각 대응되는 상기 제2 위치값이 둘 이상일 때, 상기 둘 이상의 제2 위치값들과, 상기 이전 프레임의 터치 지점의 상기 제2 위치값 간의 거리를 각각 비교하여 상기 거리가 더 작은 센싱 지점을 상기 현재 프레임의 터치 지점으로 출력하되,
    상기 둘 이상의 센싱 지점간의 거리가 기준 거리보다 작으면, 상기 둘 이상의 센싱 지점을 무시하는 터치 스크린 표시 장치의 구동 방법.
  17. 제12 항에 있어서, 상기 현재 프레임의 터치 지점을 출력한 후,
    상기 터치 스크린 표시 패널에 상기 외부 자극이 입력되었음을 알리는 터치 신호를 발생하여 상기 터치 신호를 상기 터치 스크린 표시 패널과 연결된 어플리케이션으로 전송하는 것을 더 포함하는 터치 스크린 표시 장치의 구동 방법.
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