KR20100004396A - 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법 - Google Patents

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Abstract

휴대 단말기 및 그 동작 제어방법에 관한 것이다. 본 발명은 연속촬영으로 다수의 인물 이미지를 생성하는 단계, 다수의 인물 이미지 중에서 소정의 얼굴 표정이 검출된 이미지를 표시하는 단계, 및 표시된 이미지 중에서 선택된 적어도 하나의 이미지를 저장하는 단계를 포함한다. 본 발명에 따르면, 눈 깜박임 또는 스마일 촬영의 성능을 높일 수 있고, 메모리를 효율적으로 사용할 수 있다.
눈 깜박임, 스마일, 검출

Description

휴대 단말기 및 그 동작 제어방법{Mobile terminal and operation control method thereof}
본 발명은 휴대 단말기 및 그 동작제어 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 연속 촬영에 의해 발생되는 다수의 이미지에 대해 눈 깜박임 또는 스마일을 검출하여 사용자에 의해 선택된 이미지만 저장하는 휴대 단말기 및 그 동작제어 방법에 관한 것이다.
휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입출력할 수 있는 기능, 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다.
이러한 멀티미디어 기기의 형태로 구현된 휴대 단말기는, 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어나 소프트웨어적 측면에서 새로운 시도들이 다양하게 적용되고 있다. 카메라를 구비한 휴대 단말기의 경우, 카메라를 이용하여 정지영상, 동영상을 촬영하여 저장할 수 있으며, 연속 촬영도 가능하다.
카메라를 이용하여 인물 사진을 찍는 경우, 웃는 모습이나 눈을 감지 않은 모습의 사진을 찍기 위해, 눈 깜박임이나 스마일을 감지하기 위한 감지장치가 휴대 단말기에 구비될 수 있다.
일반적으로 눈 깜박임이나 스마일을 감지하기 위한 감지장치는, 눈 깜박임이 검출되지 않는 경우, 촬영된 이미지를 바로 저장하고, 눈 깜박임이 검출된 경우, 연속 촬영으로 촬영된 3장의 이미지를 바로 저장한다. 따라서 저장된 이미지를 호출하여야 눈 깜박임 상태를 확인할 수 있다. 즉, 눈 깜박임 정도에 따른 최적의 이미지를 사용자가 선택할 수 없으며, 촬영된 이미지가 바로 저장되므로 메모리를 효율적으로 사용하지 못하는 불편이 있다. 이러한 불편은 스마일을 검출하기 위한 경우에도 동일하게 발생할 것이다.
따라서 촬영된 이미지를 저장하지 않고 눈 깜박임이나 스마일을 감지하여, 눈 깜박임이나 스마일에 있어서 최적의 상태로 판단되는 이미지 중 사용자가 선택한 이미지를 저장함으로써, 사용자는 최적의 이미지를 촬영할 수 있으며 휴대 단말기의 메모리도 효율적으로 이용할 수 있는 방안이 요구된다.
따라서 본 발명의 목적은 연속 촬영된 복수의 이미지 각각에 대해 눈 깜박임 또는 스마일을 검출하고, 눈 깜박임 또는 스마일이 검출된 이미지를 사용자에게 보여주며, 눈 깜박임 또는 스마일이 검출된 이미지 중 사용자가 선택한 이미지를 저장하는 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 휴대 단말기 동작 제어방법으로서, 연속촬영으로 다수의 인물 이미지를 생성하는 단계, 상기 다수의 인물 이미지 중에서 소정의 얼굴 표정이 검출된 이미지를 표시하는 단계, 및 상기 표시된 이미지 중에서 선택된 적어도 하나의 이미지를 저장하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 휴대 단말기로서, 연속촬영으로 다수의 인물 이미지를 생성하는 카메라, 디스플레이부, 및 상기 다수의 인물 이미지 중에서 소정의 얼굴 표정이 검출된 이미지를 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 표시된 이미지 중에서 선택된 적어도 하나의 이미지가 저장되도록 하는 제어부를 포함한다.
본 발명에 따르면, 연속 촬영된 이미지 중 눈 깜박임 또는 스마일이 검출된 이미지를 제공하여, 제공된 이미지 중 선택된 이미지를 저장함으로써, 눈 깜박임 또는 스마일 촬영의 성능을 높일 수 있고, 메모리를 효율적으로 사용할 수 있다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함된다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram)이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보겠다.
도 1을 참조하면, 본 휴대 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다. GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 연속 촬영이 가능하다. 연속 촬영이란, 사용자 입력부(130)로 1번의 입력이 발생한 경우, 연속적으로 복수의 정지영상의 화상 프레임을 처리하는 것을 의미한다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(123)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위 치(dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151)와 음향출력 모듈(153), 알람부(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드 인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드 인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성 되는 경우, 터치 스크린 패널, 터치 스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치 스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 휴대 단말기 내부의 버스에 연결될 수 있다. 터치 스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치 스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치 스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
또한, 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향출력 모듈(153)은 호 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(155)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(155)는 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(155)는 진동을 출력할 수 있다. 이러한 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론, 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향출력 모듈(153)을 통해서도 출력될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터 페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM/UIM card 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 이미지에 대한 데이터를 분석하여 눈 깜박임 또는 스마일을 검출할 수 있는 검출부(182)를 구비할 수 있다. 검출부(182)는 저장된 이미지에서 얼굴부위를 검출하고, 검출된 얼굴부위에서 눈 깜박임이나 스마일 여부를 검출할 수 있다. 검출부(182)는 눈 깜박임 또는 스마일이 검출된 이미지에 대한 정보를 제어부(180)로 전달할 수 있다. 검출부(182)는 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
그리고, 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이상 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 전면 터치스크린이 구비되고, 슬라이더형 키패드가 구비되어 있는, 슬라이더 타입 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 슬라이더 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다. 도 2를 참조하면, 본 휴대 단말기는 제1 바디(100A), 및 제1 바디(100A)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제2 바디(100B)를 포함한다.
제1 바디(100A)가 제2 바디(100B)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 도 2에 도시된 바와 같이 제1 바디(100A)가 제2 바디(100B)의 적어도 일부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다.
휴대 단말기(100)가 닫힌 상태에서 주로 대기 모드(Standby Mode)로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 휴대 단말기(100)가 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만, 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
제1 바디(100A)의 외관을 이루는 케이스는, 제1 프론트 케이스(100A-1)와 제1 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된다. 제1 프론트 케이스(100A-1)와 제1 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 제1 프론트 케이스(100A-1)와 제1 리어 케이스(100A-2) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다. 이와 같은 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나, 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
제1 바디(100A), 구체적으로 제1 프론트 케이스(100A-1)에는 디스플레이부(151), 제 1 음향출력모듈(153a) 및 제1 카메라(121a)이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)은 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. 디스플레이부(151)에는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치 스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
제 1 음향출력 모듈(153a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 제1 카메라(121a)은 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다.
제2 바디(100B)의 외관을 이루는 케이스는 제2 프론트 케이스(100B-1)와 제2 리어 케이스(100B-2)에 의해 형성된다. 제2 바디(100B), 구체적으로 제2 프론트 케이스(100B-1)의 전면(front face)에는 제1 조작부(130a)가 배치될 수 있다. 제2 프론트 케이스(100B-1) 또는 제2 리어 케이스(100B-2)) 중 적어도 하나에는 제2 사용자 입력부(130c), 마이크(123), 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.
제1 사용자 입력부(130a)는 휴대 단말기의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받는다. 제1 사용자 입력부(130a)에는 조이스틱 키, 터치 패트, 트랙볼, 포인팅 스틱, 핑거 마우스 등과 같이 마우스 기능에 대응하는 기능을 갖는 입력 키가 구비될 수 있다.
제1 및 제2 사용자 입력부(130a, 130c)는 사용자 입력부(manipulating portion)(130)라 통칭할 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다.
기능적인 면에서, 제1 사용자 입력부(130a)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 것이다. 또한, 제2 사용자 입력부(130c)는 상기 휴대단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
마이크(123)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다. 인터페이스부(170)는 본 발명에 따른 휴대 단말기가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트, 또는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module) 등과 같은 사용자 인증모듈, 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.
제2 리어 케이스(100B-2) 측에는 휴대 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서,충전 등을 위하여 제2 바디(100B)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
도 3은 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 도 3를 참조하면, 제2 바디(100B)의 제2 리어 케이스(100B-2)의 후면에는 제2 카메라(121b)가 추가로 장착될 수 있다. 제2 카메라(121b)는 제1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다.
예를 들어, 제1 카메라(121a)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2 카메라(121b)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
또한, 제2 바디(100B)의 제2 리어 케이스(100B-2)의 후면에는 제3 사용자 입력부(130d)가 추가로 장착될 수 있다. 제3 사용자 입력부(130d)는 휠로 구현될 수 있으며, 상기 휴대단말기 내에서 스크롤 등의 특수한 기능 키로서 작동할 수 있다.
제2 카메라(121b)에 인접하게는 플래쉬(125)가 추가로 배치될 수 있다. 플 래쉬(125)는 제2 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다.
제2 프론트 케이스(100B-1) 또는 제2 리어 케이스(100B-2)의 내부에 통화 등을 위한 안테나(미도시)가 배치될 수 있다.
제2 리어 케이스(100B-2)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(105)가 배치될 수 있다. 안테나(105)는 제2 바디(100B)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다. 제1 바디(100A)의 제1 리어 케이스(100A-2) 측에는 제1 바디(100A)와 제2 바디(100B)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈(100C)의 일 부분이 배치된다. 슬라이드 모듈(100C)의 다른 부분은 제2 바디(100B)의 제2 프론트 케이스(100B-1) 측에 배치되어, 도 3에 도시한 바와 같이 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다.
또한, 제2 리어 케이스(100B-2)의 일 측에는 특정 기능에 대한 선택 또는 확인 키의 역할을 하는 제4 사용자 입력부(130e)가 배치될 수 있다. 제4 사용자 입력부(130e)는 상기 휴대단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
이상에서는 제2 카메라(121b) 등이 제2 바디(100B)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 제2 카메라(121b) 등과 같이 제2 리어 케이스(100B-2)에 배치되는 것으로 설명한 구성들(105, 121b, 125) 중 적어도 하나 이상이 제1 바디(100A), 주로는 제1 리어 케이스(100A-2)에 장착되는 것도 가능하다. 이와 같이 구성하는 경우, 닫힌 상태에서 제1 리어케이 스(100A-2)에 배치되는 구성들이 제2 바디(100B)에 의해 보호되는 이점이 있다. 또한, 제2 카메라(121b)이 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라(121a)을 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라(121b)의 촬영 방향까지 촬영 가능하도록 구성될 수도 있다.
도 4는 본 발명의 제1실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 제어방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 카메라(121)에 대한 여러 가지 촬영 모드 중 눈 깜박임 검출모드가 선택되면, 제어부(180)는 눈 깜박임 검출을 위한 검출부(182)를 활성화시킨다(S400).
다음, 사용자 입력부(130)를 통해 입력된 신호에 의해 카메라(121)는 피사체를 연속 촬영한다(S405). 제어부(180)는 연속 촬영에 따라 하나 이상의 연속촬영 이미지를 생성한다. 1회의 연속 촬영 입력에 대한 촬영 횟수, 즉 연속촬영 이미지의 개수는 사용자에 의해 설정될 수 있다. 일반적으로 연속촬영 이미지는 인물 이미지일 것이다.
다음, 제어부(180)는 생성된 연속촬영 이미지를 메모리(160)에 임시로 저장한다(S410). 연속촬영 이미지는 임시로 저장된 상태이므로, 상기 연속촬영 이미지 중 적어도 하나의 이미지가 저장되면, 메모리(160)에서 삭제될 수 있다. 따라서 연속촬영 이미지를 모두 저장하지 않으므로, 메모리(160)가 효율적으로 이용될 수 있다. 여기서, 생성된 연속촬영 이미지란, 카메라(121)를 통해 입력된 이미지가 디지 털 데이터로 변환된 것을 의미할 수 있다. 상기 생성된 연속촬영 이미지는 메모리(160)에서 임시메모리, 즉 버퍼메모리 역할을 하는 영역에 저장될 수 있다.
다음, 검출부(182)는 메모리(160)에 임시로 저장된 각 연속촬영 이미지를 분석하여, 얼굴 부위를 검출하고, 검출된 얼굴 부위에서 눈 깜박임을 검출한다(S415). 눈 깜빡임은 이미지에 표시된 눈동자의 형태를 분석하여 검출할 수 있고, 눈동자의 형태는 눈 주변의 근육 또는 눈의 물기를 이용하여 분석할 수 있다.
다음, 제어부(180)는 검출부(182)의 검출 결과, 상기 연속촬영 이미지 중 눈 깜박임이 검출되지 않는 이미지가 하나 이상 존재하는지 판단한다(S420). 즉, 눈 깜박임이 검출되지 않는 이미지의 개수는 연속촬영 이미지의 개수와 같거나 적을 것이다.
S420 판단결과, 눈 짬박임이 검출되지 않는 이미지가 존재하는 경우, 제어부(180)는 눈 깜박임이 검출되지 않은 이미지를 디스플레이부(151)에 표시한다(S420). 눈 깜박임이 검출되지 않은 이미지는 하나 이상일 수 있으므로, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 복수의 이미지를 썸네일(Thumbnail) 형태로 표시할 수 있다. 제어부(180)는 눈 깜박임이 검출되지 않은 이미지 중 눈 깜박임 정도가 소정 기준 이상인 이미지만을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 검출부(182)의 검출 결과 눈을 크게 떴을 때를 1로 보고, 눈을 감았을 때를 0으로 본다면, 0.5 이상의 눈 크기가 검출된 이미지만을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 눈 깜박임 정도에 대한 기준은 사용자에 설정될 수 있다. 다음, 디스플레이부(151)에 표시된 이미지 중 하나 이상의 이미지가 선택된다(S430). 예를 들어, 썸 네일 형태로 표시된 9장의 이미지 중에서, 2개의 이미지가 선택될 수 있다. 다음, 제어부(180)는 선택된 하나 이상의 이미지를 메모리(160)에 저장한다(S435). 사용자의 삭제 또는 기기 이상 등의 특별한 이유가 없는 한 삭제되지 않는다는 점에서 임시로 저장되는 S410 단계와 상이하다. S410 단계에서 임시로 저장된 연속촬영 이미지 중 S435 단계에서 저장되지 않은 이미지는 S435 단계의 저장 이후에 바로 삭제될 수도 있고, 사용자의 설정에 따라 일정 시간이 경과한 후 메모리(160)에서 삭제될 수 있다. 또한, S435 단계에서 저장되지 않은 이미지도 별도의 사용자 선택에 따라 메모리(160)에 저장될 수 있다.
한편, S420 판단결과, 눈 깜박임이 검출되지 않는 이미지가 존재하지 않는 경우, 제어부(180)는 눈 깜박임이 검출되지 않은 이미지가 없음을 알리는 알림을 디스플레이부(151)에 표시한다(S440). 다음, 제어부(180)는 카메라(121)를 이용한 재촬영이 선택되는지 판단한다(S445). S445 판단결과, 재촬영이 선택된 경우, 사용자 입력부(130)를 통해 입력된 신호에 의해 카메라(121)는 피사체를 연속 촬영한다(S405). S405에서, 재촬영의 경우 다른 피사체를 촬영할 수 있다. 한편 S445 판단결과, 재촬영이 선택되지 않은 경우, 눈 깜박임이 검출되지 않는 이미지를 저장하기 위한 과정은 종료된다.
도 5는 본 발명의 제2실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 제어방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 카메라(121)에 대한 여러 가지 촬영 모드 중 스마일 검출모드가 선택되면, 제어부(180)는 스마일 검출을 위한 검출부(182)를 활성화 시킨다(S500).
다음, 사용자 입력부(130)를 통해 입력된 신호에 의해 카메라(121)는 피사체를 연속 촬영한다(S505). 제어부(180)는 연속 촬영에 따라 하나 이상의 연속촬영 이미지를 생성한다.
다음, 제어부(180)는 생성된 연속촬영 이미지를 메모리(160)에 임시로 저장한다(S510). 연속촬영 이미지는 임시로 저장된 상태이므로, 상기 연속촬영 이미지 중 적어도 하나의 이미지가 저장되면, 메모리(160)에서 삭제될 수 있다.
다음, 검출부(182)는 메모리(160)에 임시로 저장된 각 연속촬영 이미지를 분석하여, 얼굴 부위를 검출하고, 검출된 얼굴 부위에서 스마일을 검출한다(S515).
다음, 제어부(180)는 검출부(182)의 검출 결과, 상기 연속촬영 이미지 중 스마일이 검출된 이미지가 하나 이상 존재하는지 판단한다(S520).
S520 판단결과, 스마일이 검출된 이미지가 존재하는 경우, 제어부(180)는 스마일이 검출된 이미지를 디스플레이부(151)에 표시한다(S420). 스마일이 검출된 복수의 이미지는 디스플레이부(151)에 썸네일 형태로 표시될 수 있다. 제어부(180)는 스마일이 검출된 이미지 중 스마일 정도가 소정 기준 이상인 이미지만을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 여기서 스마일 정도란 입 주변 근육의 움직임을 기준으로 설정될 수 있으며, 스마일 정도에 대한 기준은 사용자에 설정될 수 있다. 다음, 디스플레이부(151)에 표시된 이미지 중 하나 이상의 이미지가 선택된다(S530). 다음, 제어부(180)는 선택된 하나 이상의 이미지를 메모리(160)에 저장한다(S535). S510 단계에서 임시로 저장된 연속촬영 이미지 중 S535 단계에서 저장되지 않은 이 미지는 S535 단계의 저장 이후에 바로 삭제될 수도 있고, 사용자의 설정에 따라 일정 시간이 경과한 후 메모리(160)에서 삭제될 수 있다.
한편, S520 판단결과, 스마일이 검출된 이미지가 존재하지 않는 경우, 제어부(180)는 스마일이 검출된 이미지가 없음을 알리는 알림을 디스플레이부(151)에 표시한다(S540). 다음, 제어부(180)는 카메라(121)를 이용한 재촬영이 선택되는지 판단한다(S545). S545 판단결과, 재촬영이 선택된 경우, 사용자 입력부(130)를 통해 입력된 신호에 의해 카메라(121)는 피사체를 연속 촬영한다(S505). S505에서, 재촬영의 경우 다른 피사체를 촬영할 수 있다. 한편 S545 판단결과, 재촬영이 선택되지 않은 경우, 스마일이 검출된 이미지를 저장하기 위한 과정은 종료된다.
도 6은 본 발명의 제1실시예에 따른 휴대 단말기 동작 제어방법을 디스플레이부에 표시되는 화면과 함께 설명하기 위한 도면이다.
도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 카메라의 여러 가지 촬영 모드 중 하나를 선택하기 위한 화면(600)이 표시된다. 화면(600)에는 눈 깜박임 검출모드 메뉴(605) 및 스마일 검출모드 메뉴(610)가 표시된다. 눈 깜박임 검출모드 메뉴(605)가 선택된 후, 카메라(121)에 의해 피사체가 연속 촬영되면, 검출부(182)는 각 연속촬영 이미지에서 눈 깜박임을 검출한다. 각 연속촬영 이미지에 대한 눈 깜박임 검출이 완료되면, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 연속촬영 이미지 중 눈 깜박임이 검출되지 않은 이미지만 썸네일 형태로 표시된 화면(615)이 표시된다. 7장의 이미지가 썸네일 형태로 표시된 화면(615)에서 2개의 이미지가 선택된 경우, 도 6의 (c)에 도시된 바와 같이, 선택된 2개의 이미지가 메모리(160)에 저장되었음을 알리 는 메시지(625)가 표시된 화면(620)이 표시된다. 나머지 5장의 이미지는 메모리(160)에서 일정 시간 경과 후 삭제될 수 있다.
도 7은 본 발명의 제2실시예에 따른 휴대 단말기 동작 제어방법을 디스플레이부에 표시되는 화면과 함께 설명하기 위한 도면이다.
도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 화면(700)에 눈 깜박임 검출모드 메뉴(705) 및 스마일 검출모드 메뉴(710)가 표시된다. 스마일 검출모드 메뉴(710)가 선택되어, 피사체가 연속 촬영된 후, 검출부(182)는 각 연속촬영 이미지에서 스마일을 검출한다. 각 연속촬영 이미지에 대한 스마일 검출이 완료되면, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 연속촬영 이미지 중 스마일이 검출된 이미지만 썸네일 형태로 화면(715)에 표시되고, 2개의 이미지가 선택된 경우, 도 7의 (c)에 도시된 바와 같이, 선택된 2개의 이미지가 메모리(160)에 저장되었음을 알리는 메시지(725)가 표시된 화면(720)이 표시된다.
그리고, 본 발명에 따른 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명은 MSM(Mobile Station Modem) 등과 같이 휴대 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 전면 사시도,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 후면 사시도,
도 4는 본 발명의 제1일실시예에 따른 휴대 단말기 동작 제어방법을 나타내는 흐름도,
도 5는 본 발명의 제2일실시예에 따른 휴대 단말기 동작 제어방법을 나타내는 흐름도,
도 6은 본 발명의 제1실시예에 따른 휴대 단말기 동작 제어방법을 디스플레이부에 표시되는 화면과 함께 설명하기 위한 도면,
도 7은 본 발명의 제2실시예에 따른 휴대 단말기 동작 제어방법을 디스플레이부에 표시되는 화면과 함께 설명하기 위한 도면이다.

Claims (9)

  1. 연속촬영으로 다수의 인물 이미지를 생성하는 단계;
    상기 다수의 인물 이미지 중에서 소정의 얼굴 표정이 검출된 이미지를 표시하는 단계; 및
    상기 표시된 이미지 중에서 선택된 적어도 하나의 이미지를 저장하는 단계를 포함하는 휴대 단말기 동작 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 소정의 얼굴 표정은, 눈 깜박임이 없는 얼굴 표정, 및 웃는 얼굴 표정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기 동작 제어방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 소정의 얼굴 표정이 검출된 이미지는 썸네일 형태로 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 소정의 얼굴 표정이 검출된 이미지가 존재하지 않은 경우, 상기 소정의 얼굴 표정이 검출된 이미지가 존재하지 않음을 나타내는 메시지를 표시하는 단계;를 더 포함하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  5. 연속촬영으로 다수의 인물 이미지를 생성하는 카메라;
    디스플레이부; 및
    상기 다수의 인물 이미지 중에서 소정의 얼굴 표정이 검출된 이미지를 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 표시된 이미지 중에서 선택된 적어도 하나의 이미지가 저장되도록 하는 제어부를 포함하는 휴대 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 선택된 적어도 하나의 이미지를 저장하는 메모리를 더 포함하는 휴대 단말기.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 소정의 얼굴 표정은, 눈 깜박임이 없는 얼굴 표정, 및 웃는 얼굴 표정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 소정의 얼굴 표정이 검출된 이미지는 썸네일 형태로 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  9. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 소정의 얼굴 표정이 검출된 이미지가 존재하지 않은 경우, 상기 소정의 얼굴 표정이 검출된 이미지가 존재하지 않음을 나타내는 메시지를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
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