KR20090131759A - Method for recognizing touch input and apparatus for performing the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 터치 입력 인식 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 터치 스크린을 구비한 장치에 적용될 수 있는 터치 입력 인식 방법 및 이를 수행하는 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a touch input recognition method, and more particularly, to a touch input recognition method that can be applied to a device having a touch screen and a device for performing the same.
최근들어, 프로세서 기술의 급격한 발전과 메모리 용량의 증가 그리고 멀티미디어 부호화 기술의 발전에 힘입어 핸드폰, PDA(Personal Digital Assistants) 등과 같은 휴대용 단말기에 포함되는 기능이 점점 더 다양화되고 있다.Recently, with the rapid development of processor technology, memory capacity increase, and multimedia coding technology, functions included in portable terminals such as mobile phones and PDAs (Personal Digital Assistants) are becoming more and more diversified.
휴대용 단말기에 구비되는 기능이 다양하게 증가하면서 휴대용 단말기에 구비된 기능을 활용하기 위한 메뉴도 증가하고 있고 이로 인해 종래의 고정적 매트릭스 배열을 가지는 키 패드 만으로는 휴대용 단말기에 구비된 다양한 기능을 활용하기가 부적합하게 되었다.As the functions provided in the portable terminal have increased in various ways, the menus for utilizing the functions provided in the portable terminal have also increased. As a result, the keypad having a conventional fixed matrix arrangement is not suitable to utilize various functions provided in the portable terminal. Was done.
또한, 최근에는 휴대용 단말기에 구비된 응용프로그램이 숫자나 텍스트 기반의 인터페이스에서 그래픽 기반으로 인터페이스로 변화하면서 종래의 숫자, 문자 또는 방향키만으로는 그래픽 기반의 응용프로그램을 효율적으로 사용할 수 없게 되 었고, 휴대용 단말기가 멀티미디어 재생 및 휴대 인터넷 기능 등과 같은 다양한 영상 표시 기능을 구비하면서 더 넓은 가시화면을 구비한 디스플레이 장치에 대한 요구가 증가하게 되었다.In addition, in recent years, as the application programs included in the portable terminal have been changed from the numeric or text-based interface to the graphical-based interface, it has become impossible to efficiently use the graphic-based application program only with conventional numbers, letters or direction keys. There is an increasing demand for a display device having a wider view while having various video display functions such as multimedia playback and portable Internet function.
상기와 같은 시대의 흐름에 발맞추어 최근에는 별도의 키패드를 구비하지 않고 입력과 디스플레이를 하나의 장치에서 동시에 수행할 수 있는 터치 스크린이 휴대용 단말기에 채용되고 있다.In line with the trend of the above times, recently, a touch screen capable of simultaneously performing input and display in one device without using a separate keypad has been adopted in a portable terminal.
터치 스크린은 디스플레이 영역에 표시된 버튼 또는 그래픽 개체를 손가락 또는 펜으로 접촉하는 것만으로 대화적이고 직감적으로 휴대용 단말기를 사용할 수 있기 때문에 입력 작업이 간결해지고, 입력을 위해 표시되는 인터페이스 개체가 해당 응용프로그램에 최적화되어 표시되기 때문에 사용자가 입력 인터페이스를 보다 쉽게 인지하여 입력이 용이하다는 장점이 있다. The touch screen simplifies input operations by allowing the user to use the handheld terminal interactively and intuitively by simply touching a button or graphic object displayed in the display area with a finger or pen, and the interface object displayed for input is optimized for the application. Since it is displayed, the user can more easily recognize the input interface and input the same.
또한, 터치 스크린은 디스플레이 장치와 터치 패드가 일체형으로 설치되기 때문에 종래의 휴대용 단말기와 같이 키패드 설치공간을 별도록 구비하지 않아도 되어 더 큰 가시화면을 가지는 디스플레이 장치를 휴대용 단말기에 채용할 수 있는 장점이 있다.In addition, since the touch screen is integrally installed with the display device and the touch pad, it is not necessary to provide a keypad installation space like a conventional portable terminal, so that a display device having a larger visible screen can be adopted in the portable terminal. have.
터치 스크린은 구동 방식에 따라 접촉식 정전용량 방식, 적외선 광 감지 방식, 표면 초음파 방식, 압전 방식, 적분식 장력 측정 방식, 저항막 방식이 있고, 이 중 투과율이 높고 반응속도가 빠르며 내성이 우수하여 작동환경에 영향을 적게 받는 저항막 방식이 일반적으로 많이 사용되고 있다.The touch screen has contact capacitive method, infrared light sensing method, surface ultrasonic method, piezoelectric method, integral tension measuring method and resistive film method depending on the driving method. Among them, the transmittance is high, the reaction speed is fast and the resistance is excellent. Resistor films that are less affected by the operating environment are generally used.
그러나, 일반적인 휴대용 단말기는 휴대성을 위해 작은 크기로 제작되기 때 문에 휴대용 단말기에 구비되는 터치 스크린의 크기도 제한될 수 밖에 없고, 작은 크기의 터치 스크린에 표시될 수 있는 메뉴 항목의 수나 또는 응용프로그램의 제어를 위한 버튼의 수도 한계가 있다.However, since a general portable terminal is manufactured in a small size for portability, the size of the touch screen included in the portable terminal is limited, and the number or application of menu items that can be displayed on the small size touch screen is limited. There is also a limit on the number of buttons for controlling the program.
상기와 같은 단점을 보완하기 위해 휴대용 단말기에 구비된 터치 스크린의 터치 입력 방법에는 터치 스크린에 표시된 메뉴 또는 버튼을 단순 터치하여 입력하는 터치 입력 방법 이외에도, 사용자가 터치 스크린에 터치를 통해 직선, 곡선, 도형, 기호 등과 같은 소정의 이차원 제스쳐를 제공함으로써 소정의 메뉴를 선택하거나 소정 응용프로그램의 실행을 제어하는 방법이 사용되고 있다.In order to compensate for the above disadvantages, the touch input method of the touch screen provided in the portable terminal includes a straight line, a curve, a touch input through a touch on the touch screen, in addition to the touch input method of simply touching a menu or a button displayed on the touch screen. A method of selecting a predetermined menu or controlling execution of a predetermined application by providing a predetermined two-dimensional gesture such as a figure or a symbol is used.
한국 공개특허 제2007-05583호(발명의 명칭 : 2차원 포인팅 장치로 1차원 신호들을 발생시키는 방법 및 장치)는 사용자가 터치 스크린에 입력한 2차원 제스쳐의 궤적을 인식하여 스크롤링 등과 같은 1차원 입력을 발생시키는 기술을 개시하고 있다.Korean Patent Laid-Open Publication No. 2007-05583 (name of the invention: a method and apparatus for generating one-dimensional signals with a two-dimensional pointing device) recognizes a trajectory of a two-dimensional gesture input by a user on a touch screen, such as scrolling and the like. It discloses a technique for generating a.
그러나, 한국 공개특허 제2007-05583호는 사용자가 입력한 2차원 제스쳐에 상응하는 1차원 출력 변수를 발생시키기 위해 카이럴티-센싱 함수, 누산 함수, 추출 함수 및 밸러스틱 함수를 이용하기 때문에 처리 과정이 복잡하여 휴대용 단말기의 처리 부하가 증가되는 단점이 있다. 또한, 상기와 같은 복잡한 처리 과정으로 인해 인식 정확도가 저하될 수 있는 단점이 있다.However, Korean Patent Laid-Open Publication No. 2007-05583 uses a chirality-sensing function, an accumulation function, an extraction function, and a ballistic function to generate a one-dimensional output variable corresponding to a two-dimensional gesture input by a user. The complexity of the process increases the processing load of the portable terminal. In addition, there is a disadvantage that the recognition accuracy may be lowered due to the above complicated processing.
따라서, 본 발명의 제1 목적은 사용자가 입력한 터치 입력을 용이하게 인식 할 수 있고, 소정의 터치 입력에 다양한 실행 이벤트를 대응시킬 수 있는 터치 입력 인식 방법을 제공하는 것이다.Accordingly, a first object of the present invention is to provide a touch input recognition method capable of easily recognizing a touch input input by a user and corresponding to various execution events with a predetermined touch input.
또한, 본 발명의 제2 목적은 사용자가 입력한 터치 입력을 용이하게 인식할 수 있고, 소정의 터치 입력에 다양한 실행 이벤트를 대응시킬 수 있는 터치 입력 인식 장치를 제공하는 것이다.Further, a second object of the present invention is to provide a touch input recognition device that can easily recognize a touch input input by a user and can correspond to various execution events with a predetermined touch input.
상술한 본 발명의 제1 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 방법은, 터치된 궤적에 상응하는 적어도 하나의 좌표값 및 터치 입력의 크기를 제공받는 단계와, 상기 제공받은 적어도 하나의 좌표값에 기초하여 변곡점을 판단하는 단계와, 상기 적어도 하나의 좌표값 중 소정의 좌표값이 변곡점의 좌표값인 경우 상기 소정의 좌표값 이전에 제공된 적어도 하나의 좌표값의 증감 특징에 기초하여 제1 심볼값을 결정하는 단계와, 상기 제공된 터치 입력의 크기에 대응되는 제2 심볼값을 결정하는 단계 및 상기 결정된 제1 심볼값 및 제2 심볼값에 대응되는 실행 이벤트를 결정하는 단계를 포함한다. 상기 제공받은 적어도 하나의 좌표값에 기초하여 변곡점을 판단하는 단계는, 상기 소정 시간 간격으로 순차적으로 제공받은 제1 좌표값 및 제2 좌표값 중 상기 제1 좌표값과 상기 제2 좌표값의 증감 특징이 서로 다른 경우 상기 제1 좌표값을 상기 변곡점의 좌표값으로 판단할 수 있다. 상기 터치 입력의 크기는 터치 압력의 크기 및 터치 입력에 상응하는 정전용량의 변화량 중 어느 하나일 수 있다. 상기 제공된 터치 입력의 크기에 대응되는 제2 심볼값을 결정하는 단계는, 상기 터치 입력의 크기를 기설정된 기준값과 비 교한 비교 결과에 기초하여 상기 제2 심볼값을 결정할 수 있다. 상기 결정된 제1 심볼값 및 제2 심볼값에 대응되는 실행 이벤트를 결정심볼값에 대응되는 이벤트를 결정하는 단계는, 상기 제1 심볼값 및 제2 심볼값으로 구성된 심볼 배열을 생성하는 단계 및 적어도 하나의 심볼배열 및 상기 적어도 하나의 심볼 배열 각각에 대응되는 실행 이벤트가 저장된 데이터베이스에서 상기 생성된 심볼 배열과 동일한 심볼 배열을 검색할 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of recognizing a touch input, the method comprising: receiving at least one coordinate value and a size of a touch input corresponding to a touched trajectory; Determining an inflection point based on the received at least one coordinate value; and when the predetermined coordinate value among the at least one coordinate value is a coordinate value of the inflection point, an increase / decrease characteristic of at least one coordinate value provided before the predetermined coordinate value Determining a first symbol value based on the second symbol value; determining a second symbol value corresponding to the size of the provided touch input; and determining an execution event corresponding to the determined first symbol value and the second symbol value. Steps. The determining of the inflection point based on the provided at least one coordinate value may include increasing or decreasing the first coordinate value and the second coordinate value among the first coordinate value and the second coordinate value which are sequentially provided at the predetermined time interval. When the features are different from each other, the first coordinate value may be determined as the coordinate value of the inflection point. The size of the touch input may be any one of a magnitude of touch pressure and an amount of change in capacitance corresponding to the touch input. In the determining of the second symbol value corresponding to the size of the provided touch input, the second symbol value may be determined based on a result of comparing the size of the touch input with a preset reference value. Determining an event corresponding to a determination symbol value from the execution event corresponding to the determined first symbol value and the second symbol value comprises: generating a symbol array including the first symbol value and the second symbol value and at least The same symbol array as the generated symbol array may be searched for in a database in which one symbol array and an execution event corresponding to each of the at least one symbol array are stored.
또한, 본 발명의 제2 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 장치는 터치된 궤적에 상응하는 좌표값 및 터치 입력의 크기를 소정 시간 간격마다 제공하는 터치 스크린과, 실행 이벤트 목록이 저장된 저장부 및 상기 터치 스크린으로부터 적어도 하나의 좌표값 및 터치 입력의 크기를 제공받고 상기 제공받은 적어도 하나의 좌표값 중 소정 좌표값이 변곡점인 경우 상기 소정의 좌표값 이전에 제공된 적어도 하나의 좌표값의 증감 특징에 기초하여 제1 심볼값을 결정하고, 상기 제공된 터치 입력의 크기에 대응되는 제2 심볼값을 결정한 후 상기 결정된 제1 심볼값 및 제2 심볼값에 대응되는 실행 이벤트를 상기 저장부에서 검색하는 제어부를 포함한다. 상기 제어부는 상기 터치 스크린으로부터 소정 시간 간격으로 순차적으로 제공된 제1 좌표값 및 제2 좌표값 중 상기 제1 좌표값과 상기 제2 좌표값의 증감 특징이 서로 다른 경우 상기 제1 좌표값을 상기 변곡점의 좌표값으로 판단할 수 있다. 상기 제어부는 상기 터치 입력의 크기를 기설정된 기준값과 비교한 비교 결과에 기초하여 상기 제2 심볼값을 결정할 수 있다. 상기 제어부는 상기 제1 심볼값 및 제2 심볼값으로 구성된 심볼 배열을 생성하고, 상기 저장부에서 상기 생성된 심볼 배열과 동일한 심볼 배열을 검색함으로써 상기 실행 이벤트를 검색할 수 있다.In addition, the touch input recognition device according to an embodiment of the present invention for achieving the second object of the present invention and the touch screen for providing a coordinate value corresponding to the touched trajectory and the size of the touch input every predetermined time interval, and the execution At least one coordinate value and a touch input provided from the storage unit and the touch screen storing the event list and at least one provided before the predetermined coordinate value when the predetermined coordinate value among the provided at least one coordinate value is an inflection point. Determine a first symbol value based on an increase / decrease characteristic of a coordinate value of, determine a second symbol value corresponding to the size of the provided touch input, and then execute an execution event corresponding to the determined first symbol value and the second symbol value. And a control unit for searching in the storage unit. The controller may be configured to convert the first coordinate value to the inflection point when the increase / decrease characteristic of the first coordinate value and the second coordinate value among the first coordinate values and the second coordinate values sequentially provided from the touch screen is different from each other. It can be determined by the coordinate value of. The controller may determine the second symbol value based on a result of comparing the size of the touch input with a preset reference value. The controller may search for the execution event by generating a symbol array composed of the first symbol value and the second symbol value, and searching the same symbol array as the generated symbol array in the storage unit.
상기와 같은 터치 입력 인식 방법 및 이를 수행하는 장치에 따르면, 사용자가 터치한 궤적에 대응되는 좌표값 및 터치 입력의 크기가 소정 시간 간격으로 제공되면, 상기 제공된 좌표값에 기초하여 변곡점을 판단하고 제공된 좌표값의 증감 특징을 판단 한 후, 상기 좌표값의 증감 특징에 대응되는 심볼값으로 심볼화한다. 또한, 터치 입력 크기를 기설정된 기준값과 비교하여 터치 입력의 크기에 대응되는 심볼값으로 심볼화한다. 그리고, 좌표값 및 터치 입력 크기에 대응되는 심볼값으로 구성된 심볼 배열을 생성한 후 생성된 심볼 배열과 동일한 심볼 배열을 데이터베이스에서 검색하여 검색된 심볼 배열에 대응되는 이벤트를 실행한다.According to the above-described touch input recognition method and apparatus for performing the same, when the coordinate value corresponding to the trajectory touched by the user and the size of the touch input are provided at predetermined time intervals, the inflection point is determined and provided based on the provided coordinate value. After determining the increase / decrease feature of the coordinate value, the symbol is converted into a symbol value corresponding to the increase or decrease feature of the coordinate value. In addition, the touch input size is compared with a preset reference value and symbolized as a symbol value corresponding to the size of the touch input. Then, after generating a symbol array consisting of the coordinate value and the symbol value corresponding to the touch input size, and searching for a symbol array identical to the generated symbol array in the database to execute an event corresponding to the retrieved symbol array.
따라서, 제공된 좌표값의 증감 특징에 기초하여 사용자가 제공한 터치 입력에 상응하는 이벤트를 검색하고 이를 실행하기 때문에 처리 부하가 작고 터치 입력의 오인식률을 줄일 수 있다. Therefore, since the event corresponding to the touch input provided by the user is searched and executed based on the increase / decrease characteristic of the provided coordinate value, the processing load is small and the false recognition rate of the touch input can be reduced.
또한, 사용자가 제공한 터치 입력의 유형과 터치 입력의 크기를 동시에 고려하여 실행 이벤트를 결정하기 때문에 한 번의 터치 입력으로 더욱 다양하고 세분화된 이벤트를 실행할 수 있는 효과가 있다.In addition, since the execution event is determined in consideration of the type of the touch input provided by the user and the size of the touch input at the same time, it is possible to execute more various and detailed events with one touch input.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다.As the present invention allows for various changes and numerous embodiments, particular embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the written description.
그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.However, this is not intended to limit the present invention to specific embodiments, it should be understood to include all modifications, equivalents, and substitutes included in the spirit and scope of the present invention.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.Terms such as first and second may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as the second component, and similarly, the second component may also be referred to as the first component. The term and / or includes a combination of a plurality of related items or any item of a plurality of related items.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. When a component is referred to as being "connected" or "connected" to another component, it may be directly connected to or connected to that other component, but it may be understood that other components may be present in between. Should be. On the other hand, when a component is said to be "directly connected" or "directly connected" to another component, it should be understood that there is no other component in between.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular example embodiments only and is not intended to be limiting of the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise. In this application, the terms "comprise" or "have" are intended to indicate that there is a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification, and one or more other features. It is to be understood that the present invention does not exclude the possibility of the presence or the addition of numbers, steps, operations, components, components, or a combination thereof.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가진 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art. Terms such as those defined in the commonly used dictionaries should be construed as having meanings consistent with the meanings in the context of the related art and shall not be construed in ideal or excessively formal meanings unless expressly defined in this application. Do not.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, it will be described in detail a preferred embodiment of the present invention. In the following description of the present invention, the same reference numerals are used for the same elements in the drawings and redundant descriptions of the same elements will be omitted.
이하, 본 발명의 실시예에서 터치 스크린은 터치된 위치의 좌표값(X, Y) 및 터치시 터치 스크린에 표면에 인가되는 압력의 크기를 제공할 수 있는 압력식 저항막 방식이거나 또는 터치된 위치의 좌표값(X, Y) 및 터치 입력에 상응하는 정전용량의 변화량을 제공할 수 있는 정전용량 방식인 것으로 예를 들어 설명한다.Hereinafter, in the embodiment of the present invention, the touch screen is a pressure resistive film type or a touched position that can provide the coordinate values (X, Y) of the touched position and the magnitude of the pressure applied to the surface when the touch is touched. It will be described by way of example as a capacitive method that can provide the amount of change in capacitance corresponding to the coordinate values (X, Y) and the touch input.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 과정을 설명하기 위한 개념도로서, 사용자가 터치 스크린의 소정 위치에 시계방향으로 원을 그린 경우를 예를 들어 도시하였다.FIG. 1 is a conceptual diagram illustrating a touch input recognition process according to an exemplary embodiment of the present invention. FIG. 1 illustrates a case in which a user draws a circle clockwise at a predetermined position of a touch screen.
도 1의 (a)를 참조하면, 사용자가 제1 변곡점(10)을 시작으로 시계방향으로 원을 그린 경우, 터치 스크린은 소정 시간 간격 마다 사용자가 터치한 궤적(즉, 원의 궤적)에 상응하는 좌표값(X,Y)을 제공한다. 여기서, 상기 소정 시간 간격은 터치 스크린에 따라 상이한 값을 가질 수 있고, 예를 들어 20ms가 될 수 있다.Referring to FIG. 1A, when a user draws a circle clockwise starting from the
터치 스크린은 제1 변곡점(10)의 좌표값(1,8)을 시작으로 20ms 마다 터치된 궤적에 대응되는 좌표값을 순차적으로 제공한다. 예를 들어, 터치 스크린은 제1 변곡점(10)부터 제2 변곡점(20)까지 20ms 간격으로 좌표값 (1,8), (2,12), (5,14), (8,15)을 제공할 수 있고, 제공된 좌표값으로부터 좌표값의 증감 특징이 판단된다. 즉, 상기 제1 변곡점(10)부터 제2 변곡점(20)까지의 좌표값(X,Y)의 증감 특징은 소정 좌표값(예를 들면, (5, 14))을 이전에 제공된 좌표값(예를들면, (2, 12))과 비교하여 좌표값의 X값 및 Y값이 모두 증가하였기 때문에 (+,+)가 될 수 있다.The touch screen sequentially provides coordinate values corresponding to the touched trajectory every 20 ms, starting with the coordinate
상기와 동일한 방법으로 판단할 때 제2 변곡점(20)과 제3 변곡점(30) 사이에 입력된 좌표값들의 증감 특징은, 소정 좌표값을 이전에 제공된 좌표값과 비교하여 좌표값의 X값은 증가하고, Y값은 감소하였기 때문에 (+,-)가 될 수 있다.Judging by the same method as described above, the increase or decrease feature of the coordinate values input between the
또한, 제3 변곡점(30)과 제4 변곡점(40) 사이에 입력된 좌표값들의 증감 특징은 좌표값의 X값 및 Y값이 모두 감소하였기 때문에 (-,-)가 될 수 있고, 제4 변곡점(40)과 제1 변곡점(10) 사이에 입력된 좌표값들의 증감 특징은 좌표값의 X값은 감소하고 Y값은 증가하였기 때문에 (-,+)가 될 수 있다.In addition, the increase and decrease characteristic of the coordinate values input between the
결과적으로, 도 1에 도시된 바와 같이 사용자가 제1 변곡점(10)을 시작으로 시계방향으로 원을 그리면 소정 시간 간격(예를 들면, 20ms)마다 제공된 좌표값의 증감 특징은 (+,+), (+,-), (-,-), (-,+)이 되고 상기와 같은 증감 특징은 미리 설정된 심볼값으로 치환되어 배열로 저장될 수 있다.As a result, as illustrated in FIG. 1, when the user draws a circle clockwise starting from the
본 발명의 실시예에는 좌표값의 증감 특징을 소정 좌표값의 X값 또는 Y값이 이전 좌표값의 X값 또는 Y값에 비해 증가하면 '+', 감소하면 '-', 동일하면 '0'으로 결정하는 것으로 가정한다.According to an embodiment of the present invention, the increase or decrease characteristic of a coordinate value is '+' if the X value or Y value of the predetermined coordinate value increases with respect to the X value or Y value of the previous coordinate value, '-' if decreasing, and '0' if the same. Assume that you decide to.
따라서, 좌표값의 증감 특징은 모두 (+,+), (+,-), (+,0), (-,+), (-,-), (-,0), (0,+), (0,-) 및 (0,0)이 될 수 있고, 상기 각 증감 특징은 예를 들어, A, B, C, D, E, F, G, H 및 I의 심볼값으로 각각 심볼화 될 수 있다.Therefore, the increase and decrease characteristics of the coordinate value are all (+, +), (+,-), (+, 0), (-, +), (-,-), (-, 0), (0, +) , (0,-) and (0,0), wherein each of the incremental features is symbolized by, for example, symbol values of A, B, C, D, E, F, G, H and I, respectively. Can be.
예를 들어, 도 1의 (a)에 도시된 원의 궤적에 상응하는 좌표값의 증감 특징은 (+,+), (+,-), (-,-), (-,+)이기 때문에 A, B, E, D로 심볼화 될 수 있고, 상기 심볼값들은 배열 형태로 저장될 수 있다.For example, since the increase / decrease characteristic of the coordinate value corresponding to the trajectory of the circle shown in (a) of FIG. 1 is (+, +), (+,-), (-,-), (-, +) A, B, E, D can be symbolized, and the symbol values can be stored in an array form.
터치 입력 인식 장치는 상기 심볼 배열 [A, B, E, D]과 동일한 심볼 배열을 저장부에 저장된 데이터베이스에서 검색하고, 검색된 심볼배열에 대응되는 이벤트를 실행함으로써 사용자가 입력한 터치 입력을 인식하고 인식된 터치 입력에 상응하는 이벤트를 실행한다.The touch input recognizing apparatus recognizes a touch input input by a user by searching for a symbol array identical to the symbol array [A, B, E, D] in a database stored in a storage unit and executing an event corresponding to the found symbol array. Runs an event corresponding to the recognized touch input.
상기와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 방법에서는 변곡점 사이의 좌표값의 증감 특징에 기초하여 터치 입력의 유형을 판단하기 때문에 터치 입력의 유형 뿐만 아니라 터치 입력의 순서 및/또는 방향도 판단할 수 있다. As described above, in the touch input recognition method according to the exemplary embodiment of the present invention, since the type of the touch input is determined based on the increase / decrease characteristic of the coordinate value between the inflection points, not only the type of the touch input but also the order and / or direction of the touch input. You can judge.
즉, 동일한 유형의 터치 입력이 제공되는 경우에도 터치 입력의 순서 및/또는 방향에 따라 증감특성이 달라지기 때문에 터치 입력의 순서 및/또는 방향을 구 분할 수 있고, 이로 인해 동일한 유형의 터치 입력에 대해 더욱 다양한 이벤트가 실행될 수 있도록 실행 이벤트를 할당할 수 있다. In other words, even when the same type of touch input is provided, the order and / or direction of the touch input may be divided according to the order and / or direction of the touch input. You can assign a run event so that a wider variety of events can be executed.
또한, 본 발명의 실시예에서 변곡점은 좌표값의 X값 또는 Y값 중 어느 하나의 증감 특징이 변하는 지점을 의미한다. 예를 들어, 도 1의 (a)에서 제2 변곡점(20)의 이전 좌표값은 (5, 14)이고, 제2 변곡점의 좌표값은 (8, 15)이고, 제2 변곡점 이후의 좌표값은 (12, 14)이기 때문에 제2 변곡점(20)을 기준으로 증감 특징이 (+,+)에서 (+,-)로 변하게 되고, 이로 인해 좌표값 (8, 15)가 변곡점이 된다.In addition, in the embodiment of the present invention, the inflection point refers to a point where the increase or decrease characteristic of either the X value or the Y value of the coordinate value changes. For example, in FIG. 1A, a previous coordinate value of the
도 1의 (a)에 도시된 심볼 배열은 도 1의 (b)에 도시된 바와 같은 증감 그래프로 표현될 수 있다. 도 1의 (b)에서는 각 변곡점과 변곡점 사이에 터치 입력된 좌표값의 증감 특징을 그래프 형태로 표시하였다.The symbol arrangement illustrated in (a) of FIG. 1 may be represented by an increase and decrease graph as illustrated in (b) of FIG. 1. In FIG. 1 (b), the increase / decrease characteristic of the coordinate value touch input between each inflection point and the inflection point is displayed in the form of a graph.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 방법에서는 터치 스크린으로부터 터치된 궤적의 좌표값(X, Y)과 터치 입력의 크기(Z)를 동시에 제공받고, 터치 입력의 형태와 터치 입력의 크기를 동시에 고려하여 더욱 다양하고 세분화된 이벤트를 실행할 수 있다.In addition, in the touch input recognition method according to an embodiment of the present invention, the coordinate values (X, Y) of the tracks touched by the touch screen and the size (Z) of the touch input are simultaneously provided, and the shape of the touch input and the touch input Considering the size at the same time, more diverse and granular events can be executed.
여기서, 상기 터치 입력의 크기(Z)는 터치 스크린이 압력식 저항막 방식인 경우에는 터치 압력의 크기가 될 수 있고, 터치 스크린이 정전용량 방식인 경우에는 터치 입력에 상응하는 정전용량의 변화량이 될 수 있다.Here, the size Z of the touch input may be the size of the touch pressure when the touch screen is a pressure resistive film type, and the amount of change in capacitance corresponding to the touch input when the touch screen is a capacitance type. Can be.
구체적으로, 터치 입력 장치는 터치 입력의 크기에 대한 기준값을 설정하고, 터치 스크린으로부터 제공되는 터치 입력의 크기(Z)를 상기 기준값과 비교하여 터치 입력의 크기를 두 종류로 구분할 수 있다. 또한, 구분된 터치 입력의 크기는 미 리 정해진 심볼화 방법에 따라 심볼화 될 수 있다. Specifically, the touch input device may set a reference value for the size of the touch input, and compare the size Z of the touch input provided from the touch screen with the reference value to distinguish the size of the touch input into two types. In addition, the size of the divided touch input may be symbolized according to a predetermined symbolization method.
예를 들어, 터치 스크린으로부터 제공된 터치 입력의 크기(Z)가 기준값 이하인 경우에는 터치 입력의 크기를 '1'로 표시(즉, Z=1)하고, 터치 입력의 크기(Z)가 상기 기준값 이상인 경우에는 터치 입력의 크기를 '2'로 표시(즉, Z=2)할 수 있다.For example, when the size Z of the touch input provided from the touch screen is less than or equal to the reference value, the size of the touch input is displayed as '1' (that is, Z = 1), and the size Z of the touch input is greater than or equal to the reference value. In this case, the size of the touch input may be displayed as '2' (that is, Z = 2).
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 과정에서 터치 스크린으로부터 제공된 좌표값 및 터치 입력의 크기를 그래프로 표시한 것이다.FIG. 2 is a graph illustrating coordinate values and sizes of touch inputs provided from a touch screen in a touch input recognition process according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 2에 도시된 바와 같이, 터치 스크린으로부터 제공된 좌표값(X, Y) 및 터치 입력의 크기(Z)는 그래프로 동시에 표시될 수 있다. 그리고, 각 변곡점을 기준으로 변곡점 사이의 좌표값에 대한 증감 특징은 미리 설정된 심볼값으로 심볼화 되고, 동시에 터치 입력의 크기도 미리 정해진 심볼화 방법에 따라 터치 입력의 크기에 대응되는 심볼값으로 심볼화 될 수 있다.As shown in FIG. 2, the coordinate values (X, Y) and the magnitude (Z) of the touch input provided from the touch screen may be simultaneously displayed in a graph. In addition, the increase / decrease feature for the coordinate value between the inflection points based on each inflection point is symbolized by a preset symbol value, and at the same time, the size of the touch input is also a symbol value corresponding to the size of the touch input according to a predetermined symbolization method. Can be mad.
터치 입력 인식 장치는 각 변곡점 사이의 증감 특징에 대한 심볼값과 터치 입력 크기에 대한 심볼값으로 심볼 배열을 생성한 후 생성된 심볼 배열을 통해 터치 입력의 유형 및 터치 입력의 크기를 인식하고 이에 대응되는 이벤트를 실행한다.The touch input recognizing apparatus generates a symbol array based on the symbol value for the increase / decrease feature and the touch input size between each inflection point, and recognizes the type of the touch input and the size of the touch input through the generated symbol array. The event
예를 들어, 터치 스크린으로부터 제공된 좌표값(X, Y) 및 터치 입력 크기(Z)가 도 2에 도시된 바와 같다면, 각 변곡점 사이의 증감 특징 및 터치 입력의 크기의 심볼값들로 구성된 심볼 배열은 [(A,1), (B,1), (E,2), (D,2)]가 된다.For example, if the coordinate values (X, Y) and the touch input size (Z) provided from the touch screen are as shown in Fig. 2, a symbol composed of symbol values of the magnitude of the touch input and the increase / decrease feature between each inflection point The array becomes [(A, 1), (B, 1), (E, 2), (D, 2)].
터치 입력 인식 장치는 생성된 심볼 배열[(A,1), (B,1), (E,2), (D,2)]과 동일한 심볼 배열을 데이터베이스에서 검색함으로써 검색된 심볼 배열에 대응되는 실 행 이벤트를 결정할 수 있다.The touch input recognizing apparatus searches for a symbol array identical to the generated symbol array [(A, 1), (B, 1), (E, 2), (D, 2)] in a database to correspond to the found symbol array. You can determine the row event.
예를 들어, 터치 입력 인식 장치는 상기 심볼 배열에 대응되는 터치 입력의 유형을 데이터베이스에 저장된 내용에 기초하여 시계방향으로 터치된 원이며, 원의 일부분(즉, 제3 변곡점(30)으로부터 제4 변곡점(10) 사이)의 터치 입력 크기가 기설정된 기준값보다 크다는 것을 인지할 수 있고, 이에 대응되는 이벤트를 실행할 수 있다.For example, the touch input recognizing apparatus is a circle in which the touch input corresponding to the symbol arrangement is touched in the clockwise direction based on the contents stored in the database, and the portion of the circle (that is, the
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 과정을 나타내는 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating a touch input recognition process according to an embodiment of the present invention.
도 3을 참조하면, 먼저 터치 스크린이 구비된 터치 입력 인식 장치에 전원이 인가되면, 터치 입력 인식 장치는 심볼 배열값(j)을 초기화(즉, j=0)한다(단계 301).Referring to FIG. 3, first, when power is applied to a touch input recognition device equipped with a touch screen, the touch input recognition device initializes (ie, j = 0) the symbol array value j (step 301).
이후, 사용자가 터치 스크린에 소정의 터치 입력을 제공하면 터치 스크린은 미리 설정된 시간 간격(예를 들면, 20ms) 마다 터치된 궤적에 상응하는 좌표값(X,Y) 및 터치 입력의 크기(Z)를 제공한다(단계 303).Subsequently, when the user provides a predetermined touch input to the touch screen, the touch screen may have a coordinate value (X, Y) corresponding to the touched trajectory at each preset time interval (for example, 20 ms) and the size (Z) of the touch input. (Step 303).
여기서, 상기 터치 입력의 크기(Z)는 터치 스크린이 압력식 저항막 방식인 경우에는 터치 압력의 크기가 될 수 있고, 터치 스크린이 정전용량 방식인 경우에는 터치 입력에 상응하는 정전용량의 변화량이 될 수 있다.Here, the size Z of the touch input may be the size of the touch pressure when the touch screen is a pressure resistive film type, and the amount of change in capacitance corresponding to the touch input when the touch screen is a capacitance type. Can be.
이후, 터치 입력 장치는 순차적으로 제공되는 좌표값들 중 연속적으로 입력되는 두 개의 좌표값을 비교하여 좌표값의 증감 특징을 판단한다(단계 305).Thereafter, the touch input device compares two consecutively inputted coordinate values among the sequentially provided coordinate values to determine an increase / decrease characteristic of the coordinate value (step 305).
또한, 터치 입력 인식 장치는 제공된 좌표값들의 증감 특징에 기초하여 변곡 점을 판단하고(단계 307), 제공된 좌표값들 중 소정의 좌표값이 변곡점으로 판단되면 좌표값의 증감 특징에 대응되어 미리 결정된 심볼값들 중 변곡점 이전에 제공된 좌표값들의 증감 특징에 대응되는 심볼값을 결정한다(단계 309).In addition, the touch input recognizing apparatus determines an inflection point based on the increase / decrease characteristics of the provided coordinate values (step 307). When a predetermined coordinate value among the provided coordinate values is determined to be an inflection point, the touch input recognition apparatus may determine a inflection point in advance. The symbol value corresponding to the increase / decrease feature of the coordinate values provided before the inflection point among the symbol values is determined (step 309).
또한, 터치 입력 인식 장치는 제공된 터치 입력 크기(Z)를 기설정된 기준값과 비교하여 터치 입력의 크기에 대응되는 심볼값을 결정한다(단계 311).In addition, the touch input recognizing apparatus compares the provided touch input size Z with a preset reference value to determine a symbol value corresponding to the size of the touch input (step 311).
단계 307에서, 변곡점이 아닌 것으로 판단되면 단계 303으로 되돌아가서 단계 303 내지 단계 307을 반복하여 수행한다. If it is determined in
단계 309 및 단계 311은 서로 순서가 바뀌어서 수행되어도 무방하고, 동시에 수행되어도 무방하다.
또한, 단계 311에서 수행되는 터치 입력 크기의 심볼화 과정은 하나의 터치 입력에 대응시킬 실행 이벤트의 수에 따라 다양한 방법으로 심볼화될 수 있다.In addition, the symbolization process of the touch input size performed in
예를 들어, 터치 입력 크기를 두 가지의 심볼값으로 심볼화하는 경우에는 하나의 기준값을 설정하고 터치 입력 크기(Z)를 기준값과 비교하여 터치 입력 크기(Z)가 기준값 보다 작은 경우에는 제1 심볼(예를 들면, 1)로 설정하고, 터치 입력 크기(Z)가 상기 기준값 보다 큰 경우에는 제2 심볼(예를 들면, 2)로 설정할 수 있다.For example, when the touch input size is symbolized by two symbol values, one reference value is set, and when the touch input size Z is smaller than the reference value, the first input value is set by comparing the touch input size Z with the reference value. A symbol (eg, 1) may be set, and when the touch input size Z is larger than the reference value, it may be set to a second symbol (eg, 2).
또는, 터치 입력의 크기를 세 가지의 심볼값으로 심볼화하는 경우에는 제1 기준값 및 제2 기준값을 설정하고, 터치 입력 크기(Z)를 기준값과 비교하여 터치 입력 크기(Z)가 제1 기준값 보다 작은 경우에는 제1 심볼(예를 들면, 1)로 설정하고, 터치 입력 크기(Z)가 제1 기준값과 제2 기준값 사이인 경우에는 제2 심볼(예를 들면, 2)로 설정하고, 터치 입력 크기(Z)가 제2 기준값 보다 큰 경우에는 제3 심볼(예를 들면, 3)로 설정할 수 있다.Alternatively, when symbolizing the size of the touch input into three symbol values, the first reference value and the second reference value may be set, and the touch input size Z may be compared with the reference value to determine the touch input size Z as the first reference value. If smaller, set the first symbol (for example, 1), and if the touch input size Z is between the first and second reference values, set the second symbol (for example, 2). If the touch input size Z is larger than the second reference value, the touch input size Z may be set to a third symbol (eg, 3).
이후, 터치 입력 인식 장치는 단계 309 및 단계 311에서 결정된 입력된 좌표값 및 터치 입력 크기에 대응되는 심볼값들로 구성된 심볼 배열을 생성한 후(단계 313), 심볼 배열값(j)을 증가(즉, j=j++)시킨다(단계 315).Thereafter, the touch input recognizing apparatus generates a symbol array composed of the input coordinate values and symbol values corresponding to the touch input size determined in
터치 입력 인식 장치는 단계 313에서 생성된 심볼 배열과 동일한 심볼 배열을 미리 저장된 데이터베이스에서 검색하고(단계 317), 상기 심볼 배열이 데이터베이스에 존재하는지를 판단한다(단계 319).The touch input recognizing apparatus searches for a symbol array identical to the symbol array generated in
여기서, 터치 입력 인식 장치는 다양한 종류의 심볼 배열과 각각의 심볼 배열에 대응되는 터치 입력 유형, 실행 이벤트 정보 등이 저장된 데이터베이스를 구비할 수 있다.The touch input recognition apparatus may include a database in which various types of symbol arrays, touch input types corresponding to each symbol array, execution event information, and the like are stored.
단계 319에서 판단결과, 데이터베이스에 심볼 배열이 존재하는 경우, 터치 입력 인식 장치는 상기 심볼 배열에 대응되는 실행 이벤트를 결정할 수 있는지를 판단하고(단계 321), 상기 심볼 배열에 대응되는 실행 이벤트를 결정할 수 있는 것으로 판단되면 해당 실행 이벤트를 실행한다(단계 323).As a result of the determination in step 319, if a symbol arrangement exists in the database, the touch input recognition apparatus determines whether an execution event corresponding to the symbol arrangement can be determined (step 321), and determines an execution event corresponding to the symbol arrangement. If it can be determined that the execution event is executed (step 323).
단계 319에서 결정된 심볼 배열이 데이터베이스에 존재하지 않는 것으로 판단되거나, 단계 321에서 심볼 배열에 대응되는 실행 이벤트가 결정될 수 없는 것으로 판단되면, 단계 303으로 되돌아가서 사용자의 터치 입력에 대응되는 실행 이벤트가 결정될 때까지 단계 303 내지 단계 321을 반복하여 수행한다.If it is determined that the symbol array determined in step 319 does not exist in the database, or if it is determined in
또는, 본 발명의 다른 실시예에서는 단계 303 내지 단계 321의 실행 회수를 카운트하고, 카운트된 값이 기설정된 소정 값 이상이 되면 터치 스크린의 표시 영역에 오류 메시지가 표시되도록 구성할 수도 있다.Alternatively, in another embodiment of the present invention, the number of executions of steps 303 to 321 may be counted, and an error message may be displayed on the display area of the touch screen when the counted value reaches a predetermined value or more.
도 3에 도시된 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 방법에서는 터치 스크린으로 제공된 터치 입력의 크기(Z)를 미리 설정된 심볼값으로 심볼화한 후 심볼 배열을 생성하는 것으로 예를 들어 설명하였으나, 본 발명의 다른 실시예에서는 터치 스크린으로 제공된 터치 입력의 크기(Z)를 심볼화하지 않고, 제공된 터치 입력의 크기(Z)에 비례하여 소정의 실행 이벤트를 수행하도록 구성될 수도 있다.In the touch input recognition method according to an embodiment of the present invention shown in FIG. 3, the symbol Z is generated by symbolizing the size Z of the touch input provided to the touch screen to a preset symbol value, and then generating a symbol array. According to another exemplary embodiment of the present invention, a predetermined execution event may be performed in proportion to the size Z of the provided touch input without symbolizing the size Z of the touch input provided to the touch screen.
예를 들어, 사용자가 터치 스크린에 시계 방향으로 원을 그리는 경우 터치 스크린에 표시된 그래픽 정보을 위쪽으로 스크롤시키고 원을 그리는 터치 입력의 크기에 비례하여 스크롤 속도가 변화하도록 구성할 수 있다.For example, when the user draws a circle in the clockwise direction on the touch screen, the user may configure the scroll speed to change in proportion to the size of the touch input drawing the circle and to scroll the graphic information displayed on the touch screen upward.
또는, 사용자가 터치 스크린에 반시계 방향으로 원을 그리는 경우에는 터치 스크린에 표시된 그래픽 정보를 아래쪽으로 스크롤시키고 원을 그리는 터치 입력의 크리게 비례하여 스크롤 속도가 변화하도록 구성할 수 있다.Alternatively, when the user draws a circle in a counterclockwise direction on the touch screen, the user may scroll down the graphic information displayed on the touch screen and change the scroll speed in proportion to the size of the touch input drawing the circle.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 장치의 구성을 나타내는 블록도로서, 터치 입력 인식 장치의 예로 휴대용 단말기를 도시하였다.4 is a block diagram illustrating a configuration of a touch input recognition device according to an embodiment of the present invention, and illustrates a portable terminal as an example of the touch input recognition device.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 터치 입력 인식 방법을 수행하는 휴대용 단말기는 터치 스크린(410), 제어부(420), 저장부(430), 마이크(440), 스피커(450) 및 무선 송수신부(460)를 포함하여 구성될 수 있다.Referring to FIG. 4, a portable terminal for performing a touch input recognition method according to an embodiment of the present invention includes a touch screen 410, a
터치 스크린(410)은 압력식 저항막 방식 또는 정전용량 방식의 터치 스크린으로 구성될 수 있다. 터치 스크린(410)이 압력식 저항막 방식인 경우에는 터치된 궤적에 대응되는 좌표값(X,Y) 및 터치된 압력의 크기를 제어부(420)에 제공하고, 터치 스크린(410)이 정전용량 방식인 경우에는 터치된 궤적에 대응되는 좌표값(X,Y) 및 터치 입력에 상응하는 정전용량의 변화량을 제어부(420)에 제공할 수 있다.The touch screen 410 may be configured as a pressure resistive touch screen or a capacitive touch screen. When the touch screen 410 is a pressure resistive film type, the
또한, 터치 스크린(410)은 제어부(420)의 제어에 기초하여 휴대용 단말기의 메뉴나 실행된 응용프로그램의 실행 화면 등과 같은 그래픽 기반의 사용자 인터페이스 화면을 표시한다.Also, the touch screen 410 displays a graphic user interface screen such as a menu of a portable terminal or an execution screen of an executed application program based on the control of the
제어부(420)는 사용자의 터치 입력에 상응하여 터치 스크린(410)으로부터 소정 시간 간격 마다 좌표값(X,Y)이 제공되면, 연속적으로 입력되는 두 개의 좌표값을 비교하여 좌표값의 증감 특징을 판단하고, 판단된 증감 특징에 기초하여 변곡점을 판단하고, 소정의 좌표값이 변곡점으로 판단되면 변곡점 이전에 제공된 좌표값들의 증감 특징에 대응되는 심볼값을 결정한다. When the coordinate values (X, Y) are provided from the touch screen 410 at predetermined time intervals in response to a user's touch input, the
또한, 제어부(420)는 터치 스크린(410)으로부터 제공된 터치 입력 크기(Z)를 기설정된 기준값과 비교하여 터치 입력의 크기에 대응되는 심볼값을 결정한다In addition, the
이후, 제어부(420)는 입력된 좌표값 및 터치 입력 크기에 대응되는 심볼값들로 구성된 심볼 배열을 생성한 후, 생성된 심볼 배열과 동일한 심볼 배열을 저장부(430)에 미리 저장된 데이터베이스에서 검색하여 터치 입력의 유형 및 크기에 대응되는 실행 이벤트를 결정하고, 결정된 실행 이벤트를 실행한다.Thereafter, the
상기한 바와 같은 제어부(420)의 기능은 소프트웨어 프로그램으로 구현될 수 있는 터치 입력 처리 모듈(421)에 의해 수행될 수도 있고, 별도의 반도체 칩으로 구현될 수도 있다.The function of the
제어부(420)는 음성 통화시 송수신 되는 음성 데이터를 처리하기 위한 음성 코덱(423)을 포함할 수 있다. 음성 코덱(423)은 마이크(440)로부터 제공된 사용자의 음성을 제공받고 이를 디지털 신호로 변환한 후 변환된 디지털 신호를 음성 통화 규격에 적합하도록 인코딩한 후 무선 송수신부(460)에 제공함으로써 음성 통화 상대방의 휴대용 단말기로 전송되도록 한다.The
또한, 음성 코덱(423)은 무선 송수신부(460)를 통해 음성 통화 상대방의 휴대용 단말기로부터 제공된 상대방의 음성을 디코딩한 후 아날로그 신호로 변환하여 스피커(450)에 제공한다.In addition, the
저장부(430)는 플래쉬(Flash) 메모리, EEPROM(Electrically Erasable And Programmable Read Only Memory) 등과 같은 비휘발성 메모리로 구성될 수 있고, 적어도 하나의 심볼 배열 및 상기 적어도 하나의 심볼 배열 각각에 대응되는 터치 입력 유형 및/또는 실행 이벤트 정보로 구성된 데이터베이스가 저장된다.The
마이크(440)는 음성 통화시 사용자 즉, 발신자의 음성을 입력받고 이를 전기신호로 변환한 후 제어부(420)에 제공한다. 또한, 스피커(450)는 음성 코덱(423)으로부터 디코딩된 음성 통화 상대방의 음성 신호를 제공받고 이를 가청 주파수 대역의 신호로 출력한다.The microphone 440 receives a voice of a user, that is, a caller, during a voice call, converts the voice into an electrical signal, and provides the same to the
무선 송수신부(460)는 공지된 기술에 해당하므로 상세하게 도시하지는 않았으나, 듀플렉서, 고주파 처리부 및 중간 주파수 처리부를 포함할 수 있고, 안테나(ANT)에 유기된 무선 고주파 신호(RF: Radio Frequency)를 듀플렉서를 통해 수신 하고 수신된 무선 고주파 신호를 중간 주파수(Intermediate Frequency)로 변환한 후 다시 베이스 밴드(baseband) 신호로 변환하여 제어부(420)에 제공하고, 제어부(420)로부터 제공되는 베이스 밴드 신호를 중간 주파수로 변환한 후 중간 주파수의 신호를 다시 무선 고주파 신호로 변환하여 듀플렉서를 통해 안테나(ANT)에 제공할 수 있다.The
또는, 무선 송수신부(460)는 상기와 같은 고주파 신호를 중간 주파수 변환을 거쳐 베이스 밴드 신호로 복조하는 헤테로다인 수신 방식 대신 주파수 변환 없이 수신된 고주파 신호에서 직접 신호를 복조하는 직접 변환 방식을 사용할 수도 있다.Alternatively, the
이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Although described with reference to the embodiments above, those skilled in the art will understand that the present invention can be variously modified and changed without departing from the spirit and scope of the invention as set forth in the claims below. Could be.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 과정을 설명하기 위한 개념도이다.1 is a conceptual diagram illustrating a touch input recognition process according to an embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 과정에서 터치 스크린으로부터 제공된 좌표값 및 터치 입력의 크기를 그래프로 표시한 것이다.FIG. 2 is a graph illustrating coordinate values and sizes of touch inputs provided from a touch screen in a touch input recognition process according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 과정을 나타내는 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating a touch input recognition process according to an embodiment of the present invention.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 4 is a block diagram illustrating a configuration of a touch input recognition device according to an embodiment of the present invention.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>
410 : 터치 스크린 420 : 제어부410: touch screen 420: control unit
421 : 터치 입력 처리 모듈 430 : 저장부421: touch input processing module 430: storage unit
Claims (9)
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KR1020080057670A KR101439554B1 (en) | 2008-06-19 | 2008-06-19 | Method For Recognizing Touch Input And Apparatus For Performing The Same |
US12/216,480 US20090289905A1 (en) | 2008-05-22 | 2008-07-07 | Touch input recognition methods and apparatuses |
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KR1020080057670A KR101439554B1 (en) | 2008-06-19 | 2008-06-19 | Method For Recognizing Touch Input And Apparatus For Performing The Same |
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Country Status (1)
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-
2008
- 2008-06-19 KR KR1020080057670A patent/KR101439554B1/en active IP Right Grant
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