KR101439554B1 - Method For Recognizing Touch Input And Apparatus For Performing The Same - Google Patents

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Abstract

사용자가 입력한 터치 입력을 용이하게 인식할 수 있고 소정의 터치 입력에 다양한 실행 이벤트를 대응시킬 수 있는 터치 입력 인식 방법 및 이를 수행하는 장치가 개시된다. 터치 입력 인식 장치는 터치된 궤적에 상응하는 적어도 하나의 좌표값 및 터치 입력의 크기를 제공받고, 제공받은 적어도 하나의 좌표값에 기초하여 변곡점을 판단하고 적어도 하나의 좌표값 중 소정의 좌표값이 변곡점의 좌표값인 경우 소정의 좌표값 이전에 제공된 적어도 하나의 좌표값의 증감 특징에 기초하여 제1 심볼값을 결정한다. 또한, 터치 입력 인식 장치는 제공된 터치 입력의 크기에 대응되는 제2 심볼값을 결정한 후 결정된 제1 심볼값 및 제2 심볼값에 대응되는 실행 이벤트를 결정한다. 따라서, 사용자가 제공한 터치 입력의 유형과 터치 입력의 크기를 동시에 고려하여 실행 이벤트를 결정하기 때문에 한 번의 터치 입력으로 더욱 다양하고 세분화된 이벤트를 실행할 수 있다.Disclosed is a touch input recognition method capable of easily recognizing a touch input input by a user and corresponding to various execution events to a predetermined touch input, and an apparatus for performing the same. The touch input recognition device is provided with at least one coordinate value corresponding to the touched trajectory and the size of the touch input, and determines an inflection point based on the provided at least one coordinate value, and determines a predetermined coordinate value of at least one coordinate value And determines the first symbol value based on the increasing / decreasing characteristic of the at least one coordinate value provided before the predetermined coordinate value in the case of the coordinate value of the inflection point. Further, the touch input recognizing device determines a second symbol value corresponding to the size of the provided touch input, and then determines an execution event corresponding to the determined first and second symbol values. Accordingly, since the execution event is determined by simultaneously considering the type of the touch input provided by the user and the size of the touch input, more various and detailed events can be executed by one touch input.

터치 스크린, 터치 입력, 심볼, 인식 Touch screen, touch input, symbol, recognition

Description

터치 입력 인식 방법 및 이를 수행하는 장치{Method For Recognizing Touch Input And Apparatus For Performing The Same}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a touch input recognizing method and a device performing the touch input recognizing method.

본 발명은 터치 입력 인식 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 터치 스크린을 구비한 장치에 적용될 수 있는 터치 입력 인식 방법 및 이를 수행하는 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a touch input recognition method, and more particularly, to a touch input recognition method applicable to a device having a touch screen and an apparatus for performing the same.

최근들어, 프로세서 기술의 급격한 발전과 메모리 용량의 증가 그리고 멀티미디어 부호화 기술의 발전에 힘입어 핸드폰, PDA(Personal Digital Assistants) 등과 같은 휴대용 단말기에 포함되는 기능이 점점 더 다양화되고 있다.2. Description of the Related Art Recently, with the rapid development of processor technology, the increase of memory capacity, and the development of multimedia coding technology, functions included in mobile terminals such as mobile phones and PDAs (Personal Digital Assistants) have been diversified.

휴대용 단말기에 구비되는 기능이 다양하게 증가하면서 휴대용 단말기에 구비된 기능을 활용하기 위한 메뉴도 증가하고 있고 이로 인해 종래의 고정적 매트릭스 배열을 가지는 키 패드 만으로는 휴대용 단말기에 구비된 다양한 기능을 활용하기가 부적합하게 되었다.As the functions of the portable terminal are variously increased, menus for utilizing the functions provided in the portable terminal are increasing. Therefore, it is difficult to utilize various functions provided in the portable terminal by using only the conventional keypad having a fixed matrix arrangement .

또한, 최근에는 휴대용 단말기에 구비된 응용프로그램이 숫자나 텍스트 기반의 인터페이스에서 그래픽 기반으로 인터페이스로 변화하면서 종래의 숫자, 문자 또는 방향키만으로는 그래픽 기반의 응용프로그램을 효율적으로 사용할 수 없게 되 었고, 휴대용 단말기가 멀티미디어 재생 및 휴대 인터넷 기능 등과 같은 다양한 영상 표시 기능을 구비하면서 더 넓은 가시화면을 구비한 디스플레이 장치에 대한 요구가 증가하게 되었다.In addition, in recent years, the application programs provided in the portable terminal have changed from numeric or text-based interfaces to graphically based interfaces, so that conventional graphic, application programs can not be efficiently used only by using numerals, characters or arrow keys, There is an increasing demand for a display device having a wider display screen while having a variety of image display functions such as multimedia playback and portable Internet functions.

상기와 같은 시대의 흐름에 발맞추어 최근에는 별도의 키패드를 구비하지 않고 입력과 디스플레이를 하나의 장치에서 동시에 수행할 수 있는 터치 스크린이 휴대용 단말기에 채용되고 있다.In accordance with the above-mentioned trend, recently, a touch screen capable of simultaneously performing an input and a display in a single device without a separate keypad has been adopted in a portable terminal.

터치 스크린은 디스플레이 영역에 표시된 버튼 또는 그래픽 개체를 손가락 또는 펜으로 접촉하는 것만으로 대화적이고 직감적으로 휴대용 단말기를 사용할 수 있기 때문에 입력 작업이 간결해지고, 입력을 위해 표시되는 인터페이스 개체가 해당 응용프로그램에 최적화되어 표시되기 때문에 사용자가 입력 인터페이스를 보다 쉽게 인지하여 입력이 용이하다는 장점이 있다. Since the touch screen can use the portable terminal intuitively and interactively only by touching a button or a graphic object displayed in the display area with a finger or a pen, the input operation is simplified and the interface object displayed for input is optimized for the application So that the user can easily recognize the input interface and can easily input the input interface.

또한, 터치 스크린은 디스플레이 장치와 터치 패드가 일체형으로 설치되기 때문에 종래의 휴대용 단말기와 같이 키패드 설치공간을 별도록 구비하지 않아도 되어 더 큰 가시화면을 가지는 디스플레이 장치를 휴대용 단말기에 채용할 수 있는 장점이 있다.In addition, since the display device and the touch pad are integrally installed, the touch screen does not need to include a separate space for installing the keypad as in the conventional portable terminal, so that a display device having a larger visible screen can be employed in a portable terminal have.

터치 스크린은 구동 방식에 따라 접촉식 정전용량 방식, 적외선 광 감지 방식, 표면 초음파 방식, 압전 방식, 적분식 장력 측정 방식, 저항막 방식이 있고, 이 중 투과율이 높고 반응속도가 빠르며 내성이 우수하여 작동환경에 영향을 적게 받는 저항막 방식이 일반적으로 많이 사용되고 있다.The touch screen can be classified into contact type capacitance type, infrared light sensing type, surface ultrasonic type, piezoelectric type, integral type tension measurement type, and resistive type. Among them, the touch screen has high transmittance, The resistance film method which is less influenced by the operating environment is generally used.

그러나, 일반적인 휴대용 단말기는 휴대성을 위해 작은 크기로 제작되기 때 문에 휴대용 단말기에 구비되는 터치 스크린의 크기도 제한될 수 밖에 없고, 작은 크기의 터치 스크린에 표시될 수 있는 메뉴 항목의 수나 또는 응용프로그램의 제어를 위한 버튼의 수도 한계가 있다.However, since a general portable terminal is manufactured in a small size for portability, the size of a touch screen provided in the portable terminal is also limited, and a number of menu items or applications There is a limit to the number of buttons for controlling the program.

상기와 같은 단점을 보완하기 위해 휴대용 단말기에 구비된 터치 스크린의 터치 입력 방법에는 터치 스크린에 표시된 메뉴 또는 버튼을 단순 터치하여 입력하는 터치 입력 방법 이외에도, 사용자가 터치 스크린에 터치를 통해 직선, 곡선, 도형, 기호 등과 같은 소정의 이차원 제스쳐를 제공함으로써 소정의 메뉴를 선택하거나 소정 응용프로그램의 실행을 제어하는 방법이 사용되고 있다.In order to compensate for the above disadvantages, a touch input method of a touch screen included in a portable terminal includes a touch input method of simply inputting a menu or a button displayed on a touch screen, A method of selecting a predetermined menu or controlling the execution of a predetermined application program by providing a predetermined two-dimensional gesture such as a figure, a symbol and the like is used.

한국 공개특허 제2007-05583호(발명의 명칭 : 2차원 포인팅 장치로 1차원 신호들을 발생시키는 방법 및 장치)는 사용자가 터치 스크린에 입력한 2차원 제스쳐의 궤적을 인식하여 스크롤링 등과 같은 1차원 입력을 발생시키는 기술을 개시하고 있다.Korean Patent Publication No. 2007-05583 (a method and apparatus for generating one-dimensional signals using a two-dimensional pointing device) recognizes a trajectory of a two-dimensional gesture input by a user on a touch screen and generates a one-dimensional input Quot; a "

그러나, 한국 공개특허 제2007-05583호는 사용자가 입력한 2차원 제스쳐에 상응하는 1차원 출력 변수를 발생시키기 위해 카이럴티-센싱 함수, 누산 함수, 추출 함수 및 밸러스틱 함수를 이용하기 때문에 처리 과정이 복잡하여 휴대용 단말기의 처리 부하가 증가되는 단점이 있다. 또한, 상기와 같은 복잡한 처리 과정으로 인해 인식 정확도가 저하될 수 있는 단점이 있다.However, since Korean Patent Publication No. 2007-05583 uses a chirality-sensing function, an accumulation function, an extraction function, and a ballistic function to generate a one-dimensional output variable corresponding to a user-input two-dimensional gesture, There is a disadvantage that the processing load of the portable terminal is increased due to the complicated process. In addition, there is a disadvantage that the recognition accuracy may be lowered due to the complicated processing as described above.

따라서, 본 발명의 제1 목적은 사용자가 입력한 터치 입력을 용이하게 인식 할 수 있고, 소정의 터치 입력에 다양한 실행 이벤트를 대응시킬 수 있는 터치 입력 인식 방법을 제공하는 것이다.Accordingly, it is a first object of the present invention to provide a touch input recognition method capable of easily recognizing a touch input inputted by a user, and associating various execution events with a predetermined touch input.

또한, 본 발명의 제2 목적은 사용자가 입력한 터치 입력을 용이하게 인식할 수 있고, 소정의 터치 입력에 다양한 실행 이벤트를 대응시킬 수 있는 터치 입력 인식 장치를 제공하는 것이다.A second object of the present invention is to provide a touch input recognition device capable of easily recognizing a touch input input by a user and corresponding to various execution events in a predetermined touch input.

상술한 본 발명의 제1 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 방법은, 터치된 궤적에 상응하는 적어도 하나의 좌표값 및 터치 입력의 크기를 제공받는 단계와, 상기 제공받은 적어도 하나의 좌표값에 기초하여 변곡점을 판단하는 단계와, 상기 적어도 하나의 좌표값 중 소정의 좌표값이 변곡점의 좌표값인 경우 상기 소정의 좌표값 이전에 제공된 적어도 하나의 좌표값의 증감 특징에 기초하여 제1 심볼값을 결정하는 단계와, 상기 제공된 터치 입력의 크기에 대응되는 제2 심볼값을 결정하는 단계 및 상기 결정된 제1 심볼값 및 제2 심볼값에 대응되는 실행 이벤트를 결정하는 단계를 포함한다. 상기 제공받은 적어도 하나의 좌표값에 기초하여 변곡점을 판단하는 단계는, 상기 소정 시간 간격으로 순차적으로 제공받은 제1 좌표값 및 제2 좌표값 중 상기 제1 좌표값과 상기 제2 좌표값의 증감 특징이 서로 다른 경우 상기 제1 좌표값을 상기 변곡점의 좌표값으로 판단할 수 있다. 상기 터치 입력의 크기는 터치 압력의 크기 및 터치 입력에 상응하는 정전용량의 변화량 중 어느 하나일 수 있다. 상기 제공된 터치 입력의 크기에 대응되는 제2 심볼값을 결정하는 단계는, 상기 터치 입력의 크기를 기설정된 기준값과 비 교한 비교 결과에 기초하여 상기 제2 심볼값을 결정할 수 있다. 상기 결정된 제1 심볼값 및 제2 심볼값에 대응되는 실행 이벤트를 결정심볼값에 대응되는 이벤트를 결정하는 단계는, 상기 제1 심볼값 및 제2 심볼값으로 구성된 심볼 배열을 생성하는 단계 및 적어도 하나의 심볼배열 및 상기 적어도 하나의 심볼 배열 각각에 대응되는 실행 이벤트가 저장된 데이터베이스에서 상기 생성된 심볼 배열과 동일한 심볼 배열을 검색할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a touch input recognition method including: receiving at least one coordinate value corresponding to a touched trajectory and a size of a touch input; Determining an inflection point on the basis of at least one coordinate value received from the at least one coordinate value; and determining an inflection point based on at least one coordinate value provided before the predetermined coordinate value when the predetermined coordinate value of the at least one coordinate value is a coordinate value of the inflection point Determining a second symbol value corresponding to the magnitude of the provided touch input, and determining an execution event corresponding to the determined first and second symbol values . The step of determining an inflection point based on the provided at least one coordinate value may include calculating a difference between the first coordinate value and the second coordinate value among the first coordinate value and the second coordinate value sequentially provided at the predetermined time interval If the features are different, the first coordinate value may be determined as the coordinate value of the inflection point. The size of the touch input may be one of a magnitude of a touch pressure and a change amount of a capacitance corresponding to a touch input. The step of determining the second symbol value corresponding to the size of the provided touch input may determine the second symbol value based on a result of comparing the size of the touch input with a preset reference value. Wherein the step of determining an event corresponding to the determined symbol value comprises the steps of generating a symbol array composed of the first symbol value and the second symbol value, A symbol array that is the same as the generated symbol array can be searched in the database where one symbol array and the execution event corresponding to each of the at least one symbol array are stored.

또한, 본 발명의 제2 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 장치는 터치된 궤적에 상응하는 좌표값 및 터치 입력의 크기를 소정 시간 간격마다 제공하는 터치 스크린과, 실행 이벤트 목록이 저장된 저장부 및 상기 터치 스크린으로부터 적어도 하나의 좌표값 및 터치 입력의 크기를 제공받고 상기 제공받은 적어도 하나의 좌표값 중 소정 좌표값이 변곡점인 경우 상기 소정의 좌표값 이전에 제공된 적어도 하나의 좌표값의 증감 특징에 기초하여 제1 심볼값을 결정하고, 상기 제공된 터치 입력의 크기에 대응되는 제2 심볼값을 결정한 후 상기 결정된 제1 심볼값 및 제2 심볼값에 대응되는 실행 이벤트를 상기 저장부에서 검색하는 제어부를 포함한다. 상기 제어부는 상기 터치 스크린으로부터 소정 시간 간격으로 순차적으로 제공된 제1 좌표값 및 제2 좌표값 중 상기 제1 좌표값과 상기 제2 좌표값의 증감 특징이 서로 다른 경우 상기 제1 좌표값을 상기 변곡점의 좌표값으로 판단할 수 있다. 상기 제어부는 상기 터치 입력의 크기를 기설정된 기준값과 비교한 비교 결과에 기초하여 상기 제2 심볼값을 결정할 수 있다. 상기 제어부는 상기 제1 심볼값 및 제2 심볼값으로 구성된 심볼 배열을 생성하고, 상기 저장부에서 상기 생성된 심볼 배열과 동일한 심볼 배열을 검색함으로써 상기 실행 이벤트를 검색할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a touch input recognition apparatus comprising: a touch screen for providing a coordinate value corresponding to a touched trajectory and a magnitude of a touch input at predetermined time intervals; At least one coordinate value and a touch input size are provided from the touch screen, and when at least one of the coordinate values provided is an inflection point, at least one coordinate value provided before the predetermined coordinate value, Determines a second symbol value corresponding to the magnitude of the provided touch input, and then determines an execution event corresponding to the determined first symbol value and the determined second symbol value And a control unit for searching the storage unit. Wherein when the first coordinate value and the second coordinate value provided sequentially from the touch screen at predetermined time intervals are different from each other in the increase / decrease characteristics of the first coordinate value and the second coordinate value, the control unit changes the first coordinate value to the inflection point As shown in FIG. The controller may determine the second symbol value based on a comparison result obtained by comparing the magnitude of the touch input with a preset reference value. The control unit may generate the symbol array composed of the first symbol value and the second symbol value and search the execution event by searching the symbol array which is the same as the generated symbol array in the storage unit.

상기와 같은 터치 입력 인식 방법 및 이를 수행하는 장치에 따르면, 사용자가 터치한 궤적에 대응되는 좌표값 및 터치 입력의 크기가 소정 시간 간격으로 제공되면, 상기 제공된 좌표값에 기초하여 변곡점을 판단하고 제공된 좌표값의 증감 특징을 판단 한 후, 상기 좌표값의 증감 특징에 대응되는 심볼값으로 심볼화한다. 또한, 터치 입력 크기를 기설정된 기준값과 비교하여 터치 입력의 크기에 대응되는 심볼값으로 심볼화한다. 그리고, 좌표값 및 터치 입력 크기에 대응되는 심볼값으로 구성된 심볼 배열을 생성한 후 생성된 심볼 배열과 동일한 심볼 배열을 데이터베이스에서 검색하여 검색된 심볼 배열에 대응되는 이벤트를 실행한다.According to the touch input recognizing method and the apparatus performing the touch input, when the coordinate values corresponding to the trajectory touched by the user and the magnitude of the touch input are provided at predetermined time intervals, the inflection point is determined based on the provided coordinate values, After determining the increase / decrease characteristic of the coordinate value, the symbol value is converted into a symbol value corresponding to the increase / decrease characteristic of the coordinate value. Also, the touch input size is compared with a preset reference value, and symbolized into a symbol value corresponding to the size of the touch input. Then, a symbol array composed of symbol values corresponding to the coordinate value and the touch input size is generated, and the same symbol array as the generated symbol array is searched in the database, and an event corresponding to the searched symbol array is executed.

따라서, 제공된 좌표값의 증감 특징에 기초하여 사용자가 제공한 터치 입력에 상응하는 이벤트를 검색하고 이를 실행하기 때문에 처리 부하가 작고 터치 입력의 오인식률을 줄일 수 있다. Accordingly, since the event corresponding to the touch input provided by the user is searched based on the increase / decrease characteristic of the provided coordinate value and is executed, the processing load is small and the false recognition rate of the touch input can be reduced.

또한, 사용자가 제공한 터치 입력의 유형과 터치 입력의 크기를 동시에 고려하여 실행 이벤트를 결정하기 때문에 한 번의 터치 입력으로 더욱 다양하고 세분화된 이벤트를 실행할 수 있는 효과가 있다.In addition, since the execution event is determined by simultaneously considering the type of the touch input provided by the user and the size of the touch input, there is an effect that more various and detailed events can be executed by one touch input.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다.While the invention is susceptible to various modifications and alternative forms, specific embodiments thereof are shown by way of example in the drawings and will herein be described in detail.

그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.It should be understood, however, that the invention is not intended to be limited to the particular embodiments, but includes all modifications, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the invention.

제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.The terms first, second, etc. may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be referred to as a first component. And / or < / RTI > includes any combination of a plurality of related listed items or any of a plurality of related listed items.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used in this application is used only to describe a specific embodiment and is not intended to limit the invention. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In the present application, the terms "comprises" or "having" and the like are used to specify that there is a feature, a number, a step, an operation, an element, a component or a combination thereof described in the specification, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가진 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs. Terms such as those defined in commonly used dictionaries should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the relevant art and are to be interpreted in an ideal or overly formal sense unless explicitly defined in the present application Do not.

이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In order to facilitate the understanding of the present invention, the same reference numerals are used for the same constituent elements in the drawings and redundant explanations for the same constituent elements are omitted.

이하, 본 발명의 실시예에서 터치 스크린은 터치된 위치의 좌표값(X, Y) 및 터치시 터치 스크린에 표면에 인가되는 압력의 크기를 제공할 수 있는 압력식 저항막 방식이거나 또는 터치된 위치의 좌표값(X, Y) 및 터치 입력에 상응하는 정전용량의 변화량을 제공할 수 있는 정전용량 방식인 것으로 예를 들어 설명한다.Hereinafter, in the embodiment of the present invention, the touch screen is a pressure resistive touch screen capable of providing the coordinate value (X, Y) of the touched position and the magnitude of the pressure applied to the surface on the touch screen at the touch, The coordinate value (X, Y) of the touch input and the capacitance change amount corresponding to the touch input.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 과정을 설명하기 위한 개념도로서, 사용자가 터치 스크린의 소정 위치에 시계방향으로 원을 그린 경우를 예를 들어 도시하였다.FIG. 1 is a conceptual diagram for explaining a touch input recognition process according to an embodiment of the present invention. In FIG. 1, a user draws a circle in a clockwise direction at a predetermined position of a touch screen.

도 1의 (a)를 참조하면, 사용자가 제1 변곡점(10)을 시작으로 시계방향으로 원을 그린 경우, 터치 스크린은 소정 시간 간격 마다 사용자가 터치한 궤적(즉, 원의 궤적)에 상응하는 좌표값(X,Y)을 제공한다. 여기서, 상기 소정 시간 간격은 터치 스크린에 따라 상이한 값을 가질 수 있고, 예를 들어 20ms가 될 수 있다.Referring to FIG. 1 (a), when the user draws a circle clockwise starting from the first inflection point 10, the touch screen corresponds to a locus touched by the user at a predetermined time interval (X, Y). Here, the predetermined time interval may have a different value depending on the touch screen, for example, 20 ms.

터치 스크린은 제1 변곡점(10)의 좌표값(1,8)을 시작으로 20ms 마다 터치된 궤적에 대응되는 좌표값을 순차적으로 제공한다. 예를 들어, 터치 스크린은 제1 변곡점(10)부터 제2 변곡점(20)까지 20ms 간격으로 좌표값 (1,8), (2,12), (5,14), (8,15)을 제공할 수 있고, 제공된 좌표값으로부터 좌표값의 증감 특징이 판단된다. 즉, 상기 제1 변곡점(10)부터 제2 변곡점(20)까지의 좌표값(X,Y)의 증감 특징은 소정 좌표값(예를 들면, (5, 14))을 이전에 제공된 좌표값(예를들면, (2, 12))과 비교하여 좌표값의 X값 및 Y값이 모두 증가하였기 때문에 (+,+)가 될 수 있다.The touch screen sequentially provides coordinate values corresponding to the touched trajectory every 20 ms starting from the coordinate values (1,8) of the first inflection point (10). For example, the touch screen displays coordinate values (1,8), (2,12), (5,14), (8,15) at 20 ms intervals from the first inflection point 10 to the second inflection point 20 And the increase / decrease characteristic of the coordinate value is determined from the provided coordinate value. That is, the increasing / decreasing characteristic of the coordinate values (X, Y) from the first inflection point 10 to the second inflection point 20 is determined by a predetermined coordinate value (for example, (5, 14) (+, +) Because the X value and the Y value of the coordinate value are both increased as compared with (2, 12), for example.

상기와 동일한 방법으로 판단할 때 제2 변곡점(20)과 제3 변곡점(30) 사이에 입력된 좌표값들의 증감 특징은, 소정 좌표값을 이전에 제공된 좌표값과 비교하여 좌표값의 X값은 증가하고, Y값은 감소하였기 때문에 (+,-)가 될 수 있다.The increase / decrease feature of the coordinate values input between the second inflection point 20 and the third inflection point 30 in the same manner as described above is obtained by comparing a predetermined coordinate value with a previously provided coordinate value, (+, -) because the Y value has decreased.

또한, 제3 변곡점(30)과 제4 변곡점(40) 사이에 입력된 좌표값들의 증감 특징은 좌표값의 X값 및 Y값이 모두 감소하였기 때문에 (-,-)가 될 수 있고, 제4 변곡점(40)과 제1 변곡점(10) 사이에 입력된 좌표값들의 증감 특징은 좌표값의 X값은 감소하고 Y값은 증가하였기 때문에 (-,+)가 될 수 있다.The increase / decrease feature of the coordinate values inputted between the third inflection point 30 and the fourth inflection point 40 can be (-, -) because the X value and the Y value of the coordinate value are both decreased, The increase / decrease feature of the coordinate values input between the inflection point 40 and the first inflection point 10 can be (-, +) since the X value of the coordinate value decreases and the Y value increases.

결과적으로, 도 1에 도시된 바와 같이 사용자가 제1 변곡점(10)을 시작으로 시계방향으로 원을 그리면 소정 시간 간격(예를 들면, 20ms)마다 제공된 좌표값의 증감 특징은 (+,+), (+,-), (-,-), (-,+)이 되고 상기와 같은 증감 특징은 미리 설정된 심볼값으로 치환되어 배열로 저장될 수 있다.As a result, as shown in FIG. 1, when the user draws a circle clockwise starting from the first inflection point 10, the increasing and decreasing feature of the provided coordinate value every predetermined time interval (for example, 20 ms) (+, -), (-, -), (-, +), and the above-described increase / decrease feature may be stored as an array by replacing with a preset symbol value.

본 발명의 실시예에는 좌표값의 증감 특징을 소정 좌표값의 X값 또는 Y값이 이전 좌표값의 X값 또는 Y값에 비해 증가하면 '+', 감소하면 '-', 동일하면 '0'으로 결정하는 것으로 가정한다.In the embodiment of the present invention, when the X value or the Y value of the predetermined coordinate value is increased compared with the X value or the Y value of the previous coordinate value, . ≪ / RTI >

따라서, 좌표값의 증감 특징은 모두 (+,+), (+,-), (+,0), (-,+), (-,-), (-,0), (0,+), (0,-) 및 (0,0)이 될 수 있고, 상기 각 증감 특징은 예를 들어, A, B, C, D, E, F, G, H 및 I의 심볼값으로 각각 심볼화 될 수 있다.(+, -), (+, 0), (-, +), (-, -), (-, 0), (0, +) (0, -) and (0, 0), and each of the increase / decrease features may be symbolized by symbol values of A, B, C, D, E, F, G, .

예를 들어, 도 1의 (a)에 도시된 원의 궤적에 상응하는 좌표값의 증감 특징은 (+,+), (+,-), (-,-), (-,+)이기 때문에 A, B, E, D로 심볼화 될 수 있고, 상기 심볼값들은 배열 형태로 저장될 수 있다.For example, since the increase / decrease characteristics of the coordinate values corresponding to the locus of the circle shown in FIG. 1 (a) are (+, +), (+, -), (-, - A, B, E, and D, and the symbol values may be stored in an array form.

터치 입력 인식 장치는 상기 심볼 배열 [A, B, E, D]과 동일한 심볼 배열을 저장부에 저장된 데이터베이스에서 검색하고, 검색된 심볼배열에 대응되는 이벤트를 실행함으로써 사용자가 입력한 터치 입력을 인식하고 인식된 터치 입력에 상응하는 이벤트를 실행한다.The touch input recognizing device searches the database stored in the storage unit for the same symbol array as the symbol array [A, B, E, D], and recognizes the touch input inputted by the user by executing an event corresponding to the searched symbol array And executes an event corresponding to the recognized touch input.

상기와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 방법에서는 변곡점 사이의 좌표값의 증감 특징에 기초하여 터치 입력의 유형을 판단하기 때문에 터치 입력의 유형 뿐만 아니라 터치 입력의 순서 및/또는 방향도 판단할 수 있다. As described above, in the touch input recognition method according to the embodiment of the present invention, since the type of the touch input is determined based on the increase / decrease characteristic of the coordinate value between the inflection points, not only the type of the touch input but also the order and / It can be judged.

즉, 동일한 유형의 터치 입력이 제공되는 경우에도 터치 입력의 순서 및/또는 방향에 따라 증감특성이 달라지기 때문에 터치 입력의 순서 및/또는 방향을 구 분할 수 있고, 이로 인해 동일한 유형의 터치 입력에 대해 더욱 다양한 이벤트가 실행될 수 있도록 실행 이벤트를 할당할 수 있다. That is, even when the same type of touch input is provided, the order and / or direction of the touch input can be divided because the change characteristics vary according to the order and / or direction of the touch input. An execution event can be allocated so that more various events can be executed.

또한, 본 발명의 실시예에서 변곡점은 좌표값의 X값 또는 Y값 중 어느 하나의 증감 특징이 변하는 지점을 의미한다. 예를 들어, 도 1의 (a)에서 제2 변곡점(20)의 이전 좌표값은 (5, 14)이고, 제2 변곡점의 좌표값은 (8, 15)이고, 제2 변곡점 이후의 좌표값은 (12, 14)이기 때문에 제2 변곡점(20)을 기준으로 증감 특징이 (+,+)에서 (+,-)로 변하게 되고, 이로 인해 좌표값 (8, 15)가 변곡점이 된다.In the embodiment of the present invention, the inflection point means a point at which any one of the X value and the Y value of the coordinate value changes. For example, in FIG. 1 (a), the previous coordinate value of the second inflection point 20 is (5, 14), the coordinate value of the second inflection point is (8, 15) The increase / decrease characteristic changes from (+, +) to (+, -) on the basis of the second inflection point 20 because of the fact that the coordinates (8, 15) are the inflection points.

도 1의 (a)에 도시된 심볼 배열은 도 1의 (b)에 도시된 바와 같은 증감 그래프로 표현될 수 있다. 도 1의 (b)에서는 각 변곡점과 변곡점 사이에 터치 입력된 좌표값의 증감 특징을 그래프 형태로 표시하였다.The symbol arrangement shown in FIG. 1 (a) can be expressed by a change graph as shown in FIG. 1 (b). In FIG. 1 (b), the increase / decrease characteristics of the coordinate values touched between the inflection points and the inflection points are displayed in a graph form.

또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 방법에서는 터치 스크린으로부터 터치된 궤적의 좌표값(X, Y)과 터치 입력의 크기(Z)를 동시에 제공받고, 터치 입력의 형태와 터치 입력의 크기를 동시에 고려하여 더욱 다양하고 세분화된 이벤트를 실행할 수 있다.In the method of recognizing a touch input according to an embodiment of the present invention, coordinate values (X, Y) of a touched trajectory from a touch screen and a size Z of a touch input are simultaneously received, The size can be considered at the same time to enable more diverse and granular events.

여기서, 상기 터치 입력의 크기(Z)는 터치 스크린이 압력식 저항막 방식인 경우에는 터치 압력의 크기가 될 수 있고, 터치 스크린이 정전용량 방식인 경우에는 터치 입력에 상응하는 정전용량의 변화량이 될 수 있다.Here, the magnitude (Z) of the touch input may be the magnitude of the touch pressure when the touch screen is a pressure resistive membrane type, and the magnitude of the capacitance change corresponding to the touch input when the touch screen is a capacitive type .

구체적으로, 터치 입력 장치는 터치 입력의 크기에 대한 기준값을 설정하고, 터치 스크린으로부터 제공되는 터치 입력의 크기(Z)를 상기 기준값과 비교하여 터치 입력의 크기를 두 종류로 구분할 수 있다. 또한, 구분된 터치 입력의 크기는 미 리 정해진 심볼화 방법에 따라 심볼화 될 수 있다. Specifically, the touch input device sets a reference value for the size of the touch input, and divides the size of the touch input into two types by comparing the size Z of the touch input provided from the touch screen with the reference value. In addition, the size of the divided touch input can be symbolized according to a predetermined symbolization method.

예를 들어, 터치 스크린으로부터 제공된 터치 입력의 크기(Z)가 기준값 이하인 경우에는 터치 입력의 크기를 '1'로 표시(즉, Z=1)하고, 터치 입력의 크기(Z)가 상기 기준값 이상인 경우에는 터치 입력의 크기를 '2'로 표시(즉, Z=2)할 수 있다.For example, when the size Z of the touch input provided from the touch screen is equal to or smaller than the reference value, the size of the touch input is represented by '1' (that is, Z = 1) , The size of the touch input can be displayed as '2' (that is, Z = 2).

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 과정에서 터치 스크린으로부터 제공된 좌표값 및 터치 입력의 크기를 그래프로 표시한 것이다.FIG. 2 is a graphical representation of coordinate values and touch input sizes provided from a touch screen in the touch input recognition process according to an embodiment of the present invention.

도 2에 도시된 바와 같이, 터치 스크린으로부터 제공된 좌표값(X, Y) 및 터치 입력의 크기(Z)는 그래프로 동시에 표시될 수 있다. 그리고, 각 변곡점을 기준으로 변곡점 사이의 좌표값에 대한 증감 특징은 미리 설정된 심볼값으로 심볼화 되고, 동시에 터치 입력의 크기도 미리 정해진 심볼화 방법에 따라 터치 입력의 크기에 대응되는 심볼값으로 심볼화 될 수 있다.As shown in FIG. 2, the coordinate values (X, Y) and the magnitude (Z) of the touch input provided from the touch screen can be simultaneously displayed in a graph. The increasing / decreasing characteristic of the coordinate value between the inflection points is symbolized by a predetermined symbol value. At the same time, the size of the touch input is converted into a symbol value corresponding to the size of the touch input according to a predetermined symbolizing method .

터치 입력 인식 장치는 각 변곡점 사이의 증감 특징에 대한 심볼값과 터치 입력 크기에 대한 심볼값으로 심볼 배열을 생성한 후 생성된 심볼 배열을 통해 터치 입력의 유형 및 터치 입력의 크기를 인식하고 이에 대응되는 이벤트를 실행한다.The touch input recognizing device recognizes the type of the touch input and the size of the touch input through the generated symbol array after generating the symbol array with the symbol value of the increase / decrease characteristic between the inflection points and the symbol value with respect to the touch input size, And executes the event.

예를 들어, 터치 스크린으로부터 제공된 좌표값(X, Y) 및 터치 입력 크기(Z)가 도 2에 도시된 바와 같다면, 각 변곡점 사이의 증감 특징 및 터치 입력의 크기의 심볼값들로 구성된 심볼 배열은 [(A,1), (B,1), (E,2), (D,2)]가 된다.For example, if the coordinate values (X, Y) and the touch input size (Z) provided from the touch screen are as shown in FIG. 2, a symbol consisting of symbol values of the magnitude of the touch- The array is [(A, 1), (B, 1), (E, 2), (D, 2)].

터치 입력 인식 장치는 생성된 심볼 배열[(A,1), (B,1), (E,2), (D,2)]과 동일한 심볼 배열을 데이터베이스에서 검색함으로써 검색된 심볼 배열에 대응되는 실 행 이벤트를 결정할 수 있다.The touch input recognizing apparatus searches the database for the same symbol array as the generated symbol array [(A, 1), (B, 1), (E, 2), (D, 2) A row event can be determined.

예를 들어, 터치 입력 인식 장치는 상기 심볼 배열에 대응되는 터치 입력의 유형을 데이터베이스에 저장된 내용에 기초하여 시계방향으로 터치된 원이며, 원의 일부분(즉, 제3 변곡점(30)으로부터 제4 변곡점(10) 사이)의 터치 입력 크기가 기설정된 기준값보다 크다는 것을 인지할 수 있고, 이에 대응되는 이벤트를 실행할 수 있다.For example, the touch input recognizing apparatus recognizes the type of the touch input corresponding to the symbol arrangement as a circle touched in the clockwise direction based on the contents stored in the database, and a part of the circle (i.e., from the third inflection point 30 to the fourth Inflection point 10) is larger than a preset reference value, and can execute the corresponding event.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 과정을 나타내는 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating a touch input recognition process according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 먼저 터치 스크린이 구비된 터치 입력 인식 장치에 전원이 인가되면, 터치 입력 인식 장치는 심볼 배열값(j)을 초기화(즉, j=0)한다(단계 301).Referring to FIG. 3, when power is applied to a touch input recognizing apparatus having a touch screen, the touch input recognizing apparatus initializes a symbol array value j (j = 0) (step 301).

이후, 사용자가 터치 스크린에 소정의 터치 입력을 제공하면 터치 스크린은 미리 설정된 시간 간격(예를 들면, 20ms) 마다 터치된 궤적에 상응하는 좌표값(X,Y) 및 터치 입력의 크기(Z)를 제공한다(단계 303).Then, when the user provides a predetermined touch input to the touch screen, the touch screen displays coordinate values (X, Y) corresponding to the touched trajectory and size Z of the touch input at predetermined time intervals (for example, 20 ms) (Step 303).

여기서, 상기 터치 입력의 크기(Z)는 터치 스크린이 압력식 저항막 방식인 경우에는 터치 압력의 크기가 될 수 있고, 터치 스크린이 정전용량 방식인 경우에는 터치 입력에 상응하는 정전용량의 변화량이 될 수 있다.Here, the magnitude (Z) of the touch input may be the magnitude of the touch pressure when the touch screen is a pressure resistive membrane type, and the magnitude of the capacitance change corresponding to the touch input when the touch screen is a capacitive type .

이후, 터치 입력 장치는 순차적으로 제공되는 좌표값들 중 연속적으로 입력되는 두 개의 좌표값을 비교하여 좌표값의 증감 특징을 판단한다(단계 305).Then, the touch input device compares two consecutively inputted coordinate values among the coordinate values sequentially provided to determine the increase / decrease characteristic of the coordinate value (step 305).

또한, 터치 입력 인식 장치는 제공된 좌표값들의 증감 특징에 기초하여 변곡 점을 판단하고(단계 307), 제공된 좌표값들 중 소정의 좌표값이 변곡점으로 판단되면 좌표값의 증감 특징에 대응되어 미리 결정된 심볼값들 중 변곡점 이전에 제공된 좌표값들의 증감 특징에 대응되는 심볼값을 결정한다(단계 309).In addition, the touch input recognizing device judges an inflection point based on the increase / decrease feature of the provided coordinate values (step 307), and when a predetermined coordinate value among the provided coordinate values is determined as an inflection point, A symbol value corresponding to the increase / decrease feature of the coordinate values provided before the inflection point among the symbol values is determined (step 309).

또한, 터치 입력 인식 장치는 제공된 터치 입력 크기(Z)를 기설정된 기준값과 비교하여 터치 입력의 크기에 대응되는 심볼값을 결정한다(단계 311).Also, the touch input recognizing device compares the provided touch input size Z with a predetermined reference value to determine a symbol value corresponding to the size of the touch input (step 311).

단계 307에서, 변곡점이 아닌 것으로 판단되면 단계 303으로 되돌아가서 단계 303 내지 단계 307을 반복하여 수행한다. If it is determined in step 307 that it is not an inflection point, the process returns to step 303 and steps 303 to 307 are repeatedly performed.

단계 309 및 단계 311은 서로 순서가 바뀌어서 수행되어도 무방하고, 동시에 수행되어도 무방하다.Steps 309 and 311 may be performed in a reversed order, and may be performed at the same time.

또한, 단계 311에서 수행되는 터치 입력 크기의 심볼화 과정은 하나의 터치 입력에 대응시킬 실행 이벤트의 수에 따라 다양한 방법으로 심볼화될 수 있다.Also, the symbolization process of the touch input size performed in step 311 may be symbolized in various ways according to the number of execution events to be associated with one touch input.

예를 들어, 터치 입력 크기를 두 가지의 심볼값으로 심볼화하는 경우에는 하나의 기준값을 설정하고 터치 입력 크기(Z)를 기준값과 비교하여 터치 입력 크기(Z)가 기준값 보다 작은 경우에는 제1 심볼(예를 들면, 1)로 설정하고, 터치 입력 크기(Z)가 상기 기준값 보다 큰 경우에는 제2 심볼(예를 들면, 2)로 설정할 수 있다.For example, when the touch input size is symbolized by two symbol values, one reference value is set and the touch input size Z is compared with a reference value. If the touch input size Z is smaller than the reference value, (For example, 1), and when the touch input size Z is larger than the reference value, it may be set to a second symbol (for example, 2).

또는, 터치 입력의 크기를 세 가지의 심볼값으로 심볼화하는 경우에는 제1 기준값 및 제2 기준값을 설정하고, 터치 입력 크기(Z)를 기준값과 비교하여 터치 입력 크기(Z)가 제1 기준값 보다 작은 경우에는 제1 심볼(예를 들면, 1)로 설정하고, 터치 입력 크기(Z)가 제1 기준값과 제2 기준값 사이인 경우에는 제2 심볼(예를 들면, 2)로 설정하고, 터치 입력 크기(Z)가 제2 기준값 보다 큰 경우에는 제3 심볼(예를 들면, 3)로 설정할 수 있다.Alternatively, when the size of the touch input is symbolized into three symbol values, a first reference value and a second reference value are set. When the touch input size Z is compared with a reference value, (For example, 2) when the touch input size Z is between the first reference value and the second reference value, and when the touch input size Z is between the first reference value and the second reference value, And may be set to a third symbol (e.g., 3) when the touch input size Z is larger than the second reference value.

이후, 터치 입력 인식 장치는 단계 309 및 단계 311에서 결정된 입력된 좌표값 및 터치 입력 크기에 대응되는 심볼값들로 구성된 심볼 배열을 생성한 후(단계 313), 심볼 배열값(j)을 증가(즉, j=j++)시킨다(단계 315).Then, the touch input recognizing device generates a symbol array composed of the symbol values corresponding to the inputted coordinate value and the touch input size determined in steps 309 and 311 (step 313), and increases the symbol array value j J = j ++) (step 315).

터치 입력 인식 장치는 단계 313에서 생성된 심볼 배열과 동일한 심볼 배열을 미리 저장된 데이터베이스에서 검색하고(단계 317), 상기 심볼 배열이 데이터베이스에 존재하는지를 판단한다(단계 319).The touch input recognizing device searches the previously stored database for the same symbol array as the symbol array generated in step 313 (step 317), and determines whether the symbol array exists in the database (step 319).

여기서, 터치 입력 인식 장치는 다양한 종류의 심볼 배열과 각각의 심볼 배열에 대응되는 터치 입력 유형, 실행 이벤트 정보 등이 저장된 데이터베이스를 구비할 수 있다.Here, the touch input recognizing apparatus may include a database storing various types of symbol arrangements, touch input types corresponding to respective symbol arrangements, execution event information, and the like.

단계 319에서 판단결과, 데이터베이스에 심볼 배열이 존재하는 경우, 터치 입력 인식 장치는 상기 심볼 배열에 대응되는 실행 이벤트를 결정할 수 있는지를 판단하고(단계 321), 상기 심볼 배열에 대응되는 실행 이벤트를 결정할 수 있는 것으로 판단되면 해당 실행 이벤트를 실행한다(단계 323).If it is determined in step 319 that there is a symbol array in the database, the touch input recognition apparatus determines whether an execution event corresponding to the symbol array can be determined (step 321), and determines an execution event corresponding to the symbol array If it is determined that the event is possible, the execution event is executed (step 323).

단계 319에서 결정된 심볼 배열이 데이터베이스에 존재하지 않는 것으로 판단되거나, 단계 321에서 심볼 배열에 대응되는 실행 이벤트가 결정될 수 없는 것으로 판단되면, 단계 303으로 되돌아가서 사용자의 터치 입력에 대응되는 실행 이벤트가 결정될 때까지 단계 303 내지 단계 321을 반복하여 수행한다.If it is determined that the symbol array determined in step 319 does not exist in the database, or if it is determined in step 321 that the execution event corresponding to the symbol array can not be determined, the process returns to step 303 and an execution event corresponding to the user's touch input is determined Steps 303 to 321 are repeatedly performed until the time t is reached.

또는, 본 발명의 다른 실시예에서는 단계 303 내지 단계 321의 실행 회수를 카운트하고, 카운트된 값이 기설정된 소정 값 이상이 되면 터치 스크린의 표시 영역에 오류 메시지가 표시되도록 구성할 수도 있다.Alternatively, in another embodiment of the present invention, the number of times of execution of steps 303 to 321 may be counted, and an error message may be displayed in the display area of the touch screen when the counted value is equal to or greater than a predetermined value.

도 3에 도시된 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 방법에서는 터치 스크린으로 제공된 터치 입력의 크기(Z)를 미리 설정된 심볼값으로 심볼화한 후 심볼 배열을 생성하는 것으로 예를 들어 설명하였으나, 본 발명의 다른 실시예에서는 터치 스크린으로 제공된 터치 입력의 크기(Z)를 심볼화하지 않고, 제공된 터치 입력의 크기(Z)에 비례하여 소정의 실행 이벤트를 수행하도록 구성될 수도 있다.In the method of recognizing touch input according to an embodiment of the present invention shown in FIG. 3, the size Z of the touch input provided on the touch screen is symbolized into a predetermined symbol value and then a symbol array is generated In another embodiment of the present invention, it may be configured to perform a predetermined execution event in proportion to the size Z of the provided touch input, without symbolizing the size Z of the touch input provided on the touch screen.

예를 들어, 사용자가 터치 스크린에 시계 방향으로 원을 그리는 경우 터치 스크린에 표시된 그래픽 정보을 위쪽으로 스크롤시키고 원을 그리는 터치 입력의 크기에 비례하여 스크롤 속도가 변화하도록 구성할 수 있다.For example, when the user draws a circle clockwise on the touch screen, the graphic information displayed on the touch screen can be scrolled upward and the scroll speed can be changed in proportion to the size of the touch input drawing the circle.

또는, 사용자가 터치 스크린에 반시계 방향으로 원을 그리는 경우에는 터치 스크린에 표시된 그래픽 정보를 아래쪽으로 스크롤시키고 원을 그리는 터치 입력의 크리게 비례하여 스크롤 속도가 변화하도록 구성할 수 있다.Alternatively, when the user draws a circle in a counterclockwise direction on the touch screen, the graphic information displayed on the touch screen may be scrolled downward and the scroll speed of the touch input may be changed in proportion to the size of the touch input.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 장치의 구성을 나타내는 블록도로서, 터치 입력 인식 장치의 예로 휴대용 단말기를 도시하였다.FIG. 4 is a block diagram showing a configuration of a touch input recognizing apparatus according to an embodiment of the present invention. FIG. 4 illustrates a portable terminal as an example of a touch input recognizing apparatus.

도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 터치 입력 인식 방법을 수행하는 휴대용 단말기는 터치 스크린(410), 제어부(420), 저장부(430), 마이크(440), 스피커(450) 및 무선 송수신부(460)를 포함하여 구성될 수 있다.4, a portable terminal for performing a touch input recognition method according to an exemplary embodiment of the present invention includes a touch screen 410, a control unit 420, a storage unit 430, a microphone 440, a speaker 450, And a wireless transmission / reception unit 460.

터치 스크린(410)은 압력식 저항막 방식 또는 정전용량 방식의 터치 스크린으로 구성될 수 있다. 터치 스크린(410)이 압력식 저항막 방식인 경우에는 터치된 궤적에 대응되는 좌표값(X,Y) 및 터치된 압력의 크기를 제어부(420)에 제공하고, 터치 스크린(410)이 정전용량 방식인 경우에는 터치된 궤적에 대응되는 좌표값(X,Y) 및 터치 입력에 상응하는 정전용량의 변화량을 제어부(420)에 제공할 수 있다.The touch screen 410 may be a pressure resistive touch screen or a capacitive touch screen. When the touch screen 410 is a pressure resistive film type, the coordinate values (X, Y) corresponding to the touched trajectory and the magnitude of the touched pressure are provided to the control unit 420, The control unit 420 can provide the coordinate values (X, Y) corresponding to the touched trajectory and the amount of change in the capacitance corresponding to the touch input.

또한, 터치 스크린(410)은 제어부(420)의 제어에 기초하여 휴대용 단말기의 메뉴나 실행된 응용프로그램의 실행 화면 등과 같은 그래픽 기반의 사용자 인터페이스 화면을 표시한다.In addition, the touch screen 410 displays a graphical user interface screen such as a menu of the portable terminal, an execution screen of the executed application program, or the like based on the control of the controller 420.

제어부(420)는 사용자의 터치 입력에 상응하여 터치 스크린(410)으로부터 소정 시간 간격 마다 좌표값(X,Y)이 제공되면, 연속적으로 입력되는 두 개의 좌표값을 비교하여 좌표값의 증감 특징을 판단하고, 판단된 증감 특징에 기초하여 변곡점을 판단하고, 소정의 좌표값이 변곡점으로 판단되면 변곡점 이전에 제공된 좌표값들의 증감 특징에 대응되는 심볼값을 결정한다. When the coordinate value (X, Y) is provided from the touch screen 410 at predetermined time intervals in accordance with the touch input of the user, the control unit 420 compares the two coordinate values continuously input, Determines an inflection point based on the determined increase / decrease feature, and determines a symbol value corresponding to the increase / decrease feature of the coordinate values provided before the inflection point when the predetermined coordinate value is determined as the inflection point.

또한, 제어부(420)는 터치 스크린(410)으로부터 제공된 터치 입력 크기(Z)를 기설정된 기준값과 비교하여 터치 입력의 크기에 대응되는 심볼값을 결정한다The control unit 420 compares the touch input size Z provided from the touch screen 410 with a preset reference value to determine a symbol value corresponding to the magnitude of the touch input

이후, 제어부(420)는 입력된 좌표값 및 터치 입력 크기에 대응되는 심볼값들로 구성된 심볼 배열을 생성한 후, 생성된 심볼 배열과 동일한 심볼 배열을 저장부(430)에 미리 저장된 데이터베이스에서 검색하여 터치 입력의 유형 및 크기에 대응되는 실행 이벤트를 결정하고, 결정된 실행 이벤트를 실행한다.Then, the control unit 420 generates a symbol array composed of symbol values corresponding to the input coordinate value and the touch input size, and then searches for a symbol array, which is the same as the generated symbol array, Determines execution events corresponding to the type and size of the touch input, and executes the determined execution events.

상기한 바와 같은 제어부(420)의 기능은 소프트웨어 프로그램으로 구현될 수 있는 터치 입력 처리 모듈(421)에 의해 수행될 수도 있고, 별도의 반도체 칩으로 구현될 수도 있다.The function of the controller 420 as described above may be performed by the touch input processing module 421, which may be implemented by a software program, or may be implemented by a separate semiconductor chip.

제어부(420)는 음성 통화시 송수신 되는 음성 데이터를 처리하기 위한 음성 코덱(423)을 포함할 수 있다. 음성 코덱(423)은 마이크(440)로부터 제공된 사용자의 음성을 제공받고 이를 디지털 신호로 변환한 후 변환된 디지털 신호를 음성 통화 규격에 적합하도록 인코딩한 후 무선 송수신부(460)에 제공함으로써 음성 통화 상대방의 휴대용 단말기로 전송되도록 한다.The control unit 420 may include a voice codec 423 for processing voice data transmitted and received during a voice call. The voice codec 423 receives the user's voice provided from the microphone 440, converts the received voice into a digital signal, encodes the converted digital signal to conform to the voice communication standard, and provides the encoded voice to the wireless transceiver 460, To be transmitted to the portable terminal of the other party.

또한, 음성 코덱(423)은 무선 송수신부(460)를 통해 음성 통화 상대방의 휴대용 단말기로부터 제공된 상대방의 음성을 디코딩한 후 아날로그 신호로 변환하여 스피커(450)에 제공한다.The voice CODEC 423 decodes the voice of the other party provided from the portable terminal of the voice communication partner through the wireless transmission / reception unit 460, converts the voice into an analog signal, and provides the voice to the speaker 450.

저장부(430)는 플래쉬(Flash) 메모리, EEPROM(Electrically Erasable And Programmable Read Only Memory) 등과 같은 비휘발성 메모리로 구성될 수 있고, 적어도 하나의 심볼 배열 및 상기 적어도 하나의 심볼 배열 각각에 대응되는 터치 입력 유형 및/또는 실행 이벤트 정보로 구성된 데이터베이스가 저장된다.The storage unit 430 may be a nonvolatile memory such as a flash memory, an EEPROM (Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory), or the like, and may store at least one symbol array and a touch corresponding to each of the at least one symbol array A database composed of input type and / or execution event information is stored.

마이크(440)는 음성 통화시 사용자 즉, 발신자의 음성을 입력받고 이를 전기신호로 변환한 후 제어부(420)에 제공한다. 또한, 스피커(450)는 음성 코덱(423)으로부터 디코딩된 음성 통화 상대방의 음성 신호를 제공받고 이를 가청 주파수 대역의 신호로 출력한다.The microphone 440 receives a voice of a user during a voice call, converts the voice of the caller into an electric signal, and provides the voice to the control unit 420. Also, the speaker 450 receives the voice signal of the voice communication partner decoded from the voice codec 423 and outputs it as a signal of an audible frequency band.

무선 송수신부(460)는 공지된 기술에 해당하므로 상세하게 도시하지는 않았으나, 듀플렉서, 고주파 처리부 및 중간 주파수 처리부를 포함할 수 있고, 안테나(ANT)에 유기된 무선 고주파 신호(RF: Radio Frequency)를 듀플렉서를 통해 수신 하고 수신된 무선 고주파 신호를 중간 주파수(Intermediate Frequency)로 변환한 후 다시 베이스 밴드(baseband) 신호로 변환하여 제어부(420)에 제공하고, 제어부(420)로부터 제공되는 베이스 밴드 신호를 중간 주파수로 변환한 후 중간 주파수의 신호를 다시 무선 고주파 신호로 변환하여 듀플렉서를 통해 안테나(ANT)에 제공할 수 있다.The wireless transceiver 460 may include a duplexer, a high-frequency processor, and an intermediate-frequency processor. The wireless transceiver 460 may receive a radio frequency (RF) signal from the antenna ANT Converts a radio frequency signal received and received through the duplexer into an intermediate frequency and then converts the radio frequency signal into a baseband signal to provide the baseband signal to the control unit 420, Converts the intermediate frequency signal into an intermediate frequency signal, and converts the intermediate frequency signal into a radio frequency signal again, and provides the signal to the antenna ANT through the duplexer.

또는, 무선 송수신부(460)는 상기와 같은 고주파 신호를 중간 주파수 변환을 거쳐 베이스 밴드 신호로 복조하는 헤테로다인 수신 방식 대신 주파수 변환 없이 수신된 고주파 신호에서 직접 신호를 복조하는 직접 변환 방식을 사용할 수도 있다.Alternatively, the wireless transmitting / receiving unit 460 may use a direct conversion method of directly demodulating a high frequency signal received without frequency conversion, instead of the heterodyne receiving method of demodulating the high frequency signal as described above through an intermediate frequency conversion into a baseband signal have.

이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined in the appended claims. It will be possible.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 과정을 설명하기 위한 개념도이다.FIG. 1 is a conceptual diagram for explaining a touch input recognition process according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 과정에서 터치 스크린으로부터 제공된 좌표값 및 터치 입력의 크기를 그래프로 표시한 것이다.FIG. 2 is a graphical representation of coordinate values and touch input sizes provided from a touch screen in the touch input recognition process according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 과정을 나타내는 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating a touch input recognition process according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 4 is a block diagram showing the configuration of a touch input recognizing apparatus according to an embodiment of the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>Description of the Related Art

410 : 터치 스크린 420 : 제어부410: touch screen 420: control unit

421 : 터치 입력 처리 모듈 430 : 저장부421: Touch input processing module 430:

Claims (9)

터치 스크린을 포함한 휴대용 단말기에서 수행되는 터치 입력 인식 방법에 있어서,A touch input recognition method performed in a portable terminal including a touch screen, 터치된 궤적에서 미리 설정된 시간 간격에 따른 터치 신호의 적어도 하나의 좌표값 및 상기 터치 신호의 터치 입력의 크기를 획득하는 단계;Obtaining at least one coordinate value of a touch signal according to a predetermined time interval in a touched trajectory and a magnitude of a touch input of the touch signal; 상기 적어도 하나의 좌표값에 기초하여 변곡점을 판단하는 단계;Determining an inflection point based on the at least one coordinate value; 상기 적어도 하나의 좌표값 중 소정의 좌표값이 변곡점의 좌표값인 경우 상기 소정의 좌표값 이전에 획득한 적어도 하나의 좌표값의 증감 특징에 기초하여 제1 심볼값을 결정하는 단계;Determining a first symbol value based on an increase / decrease feature of at least one coordinate value obtained before the predetermined coordinate value when the predetermined coordinate value of the at least one coordinate value is the coordinate value of the inflection point; 상기 시간 간격으로 획득한 터치 신호의 터치 입력의 크기와 미리 설정된 기준값의 크기 비교 결과에 기초하여 제2 심볼값을 결정하는 단계; 및Determining a second symbol value based on a magnitude of a magnitude of a touch input of the touch signal acquired at the time interval and a magnitude of a preset reference value; And 상기 결정된 제1 심볼값 및 제2 심볼값에 대응되는 실행 이벤트를 결정하는 단계를 포함하는 터치 입력 인식 방법.And determining an execution event corresponding to the determined first symbol value and the determined second symbol value. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 좌표값에 기초하여 변곡점을 판단하는 단계는,The method of claim 1, wherein determining the inflection point based on the at least one coordinate value comprises: 상기 시간 간격으로 순차적으로 획득한 제1 좌표값 및 제2 좌표값 중 상기 제1 좌표값과 상기 제2 좌표값의 증감 특징이 서로 다른 경우 상기 제1 좌표값을 상기 변곡점의 좌표값으로 판단하는 것을 특징으로 하는 터치 입력 인식 방법.When the first coordinate value and the second coordinate value sequentially obtained at the time intervals are different from each other in the increase / decrease characteristics of the first coordinate value and the second coordinate value, the first coordinate value is determined as the coordinate value of the inflection point Wherein the touch input is a touch input. 제1항에 있어서, 상기 터치 입력의 크기는 터치 압력의 크기 및 터치 입력에 상응하는 정전용량의 변화량 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 터치 입력 인식 방법.The touch input recognizing method according to claim 1, wherein the size of the touch input is one of a magnitude of a touch pressure and a change amount of a capacitance corresponding to a touch input. 삭제delete 제1항에 있어서, 상기 결정된 제1 심볼값 및 제2 심볼값에 대응되는 실행 이벤트를 결정심볼값에 대응되는 이벤트를 결정하는 단계는,2. The method of claim 1, wherein determining an event corresponding to the determined symbol value comprises determining an execution event corresponding to the determined first and second symbol values, 상기 제1 심볼값 및 제2 심볼값으로 구성된 심볼 배열을 생성하는 단계; 및Generating a symbol array composed of the first symbol value and the second symbol value; And 적어도 하나의 심볼배열 및 상기 적어도 하나의 심볼 배열 각각에 대응되는 실행 이벤트가 저장된 데이터베이스에서 상기 생성된 심볼 배열과 동일한 심볼 배열을 검색하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 입력 인식 방법.Searching for a symbol array identical to the generated symbol array in a database storing at least one symbol array and an execution event corresponding to each of the at least one symbol array. 터치된 궤적에 상응하는 좌표값 및 터치 입력의 크기를 미리 설정된 시간 간격마다 획득하는 터치 스크린;A touch screen for acquiring a coordinate value corresponding to a touched trajectory and a magnitude of a touch input at predetermined time intervals; 실행 이벤트 목록이 저장된 저장부; 및A storage unit for storing a list of execution events; And 상기 획득한 적어도 하나의 좌표값 중 소정 좌표값이 변곡점인 경우 상기 소정의 좌표값 이전에 제공된 적어도 하나의 좌표값의 증감 특징에 기초하여 제1 심볼값을 결정하고, 상기 시간 간격으로 획득한 터치 입력의 크기와 미리 설정된 기준값의 크기 비교 결과에 기초하여 대응되는 제2 심볼값을 결정한 후 상기 결정된 제1 심볼값 및 제2 심볼값에 대응되는 실행 이벤트를 상기 저장부에서 검색하는 제어부를 포함하는 터치 입력 인식 장치.Determining a first symbol value based on an increasing / decreasing feature of at least one coordinate value provided before the predetermined coordinate value when a predetermined coordinate value of the acquired at least one coordinate value is an inflection point, And a control unit for determining a corresponding second symbol value based on a comparison result of the size of the input and a magnitude of a preset reference value and searching for the execution event corresponding to the determined first symbol value and the determined second symbol value in the storage unit Touch input recognition device. 제6항에 있어서, 상기 제어부는7. The apparatus of claim 6, wherein the control unit 상기 터치 스크린으로부터 상기 시간 간격으로 순차적으로 획득한 제1 좌표값 및 제2 좌표값 중 상기 제1 좌표값과 상기 제2 좌표값의 증감 특징이 서로 다른 경우 상기 제1 좌표값을 상기 변곡점의 좌표값으로 판단하는 것을 특징으로 하는 터치 입력 인식 장치.When the first coordinate value and the second coordinate value sequentially obtained at the time interval from the touch screen are different from each other in the increasing and decreasing characteristics of the first coordinate value and the second coordinate value, Value of the touch input. 삭제delete 제6항에 있어서, 상기 제어부는7. The apparatus of claim 6, wherein the control unit 상기 제1 심볼값 및 제2 심볼값으로 구성된 심볼 배열을 생성하고, 상기 저장부에서 상기 생성된 심볼 배열과 동일한 심볼 배열을 검색함으로써 상기 실행 이벤트를 검색하는 것을 특징으로 하는 터치 입력 인식 장치.Generates a symbol array composed of the first symbol value and the second symbol value, and searches the execution event by searching for a symbol array identical to the generated symbol array in the storage unit.
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