KR20090129726A - 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법 - Google Patents

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Abstract

휴대 단말기 및 그 동작 제어방법에 관한 것이다. 본 휴대 단말기의 동작 제어방법은, 대화상대 목록을 표시하는 목록창을 표시하는 단계, 대화상대 목록 중에서 선택된 제1 대화상대와 송수신되는 메시지를 표시하는 적어도 일 영역이 투명한 제1 대화창을 목록창에 중첩시켜 표시하는 단계 및 대화상대 목록에서 제2 대화상대가 선택된 경우, 제2 대화상대와 송수신되는 메시지를 표시하는 적어도 일 영역이 투명한 제2 대화창을 상기 목록창에 중첩시켜 표시하는 단계를 포함한다. 본 발명에 따르면 복수의 대화창을 자유롭게 전화하여 화면에 표시함으로서 인스턴트 메시지를 편리하게 이용할 수 있다.
인스턴트 메시지, 복수의 대화창, 대화창 전환

Description

휴대 단말기 및 그 동작 제어방법{Mobile terminal and operation control method thereof}
본 발명은 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자가 인스턴트 메시지의 송수신을 위해 복수개의 대화창을 이용하는 경우, 화면에 표시되는 대화창의 전환이 용이하도록 하는 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법에 관한 것이다.
휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입출력할 수 있는 기능, 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다.
사용자는 휴대 단말기를 이용하여 메신저 서버에 접속하여 인스턴트 메시지를 교환할 수 있다. 인스턴트 메시지는 통신을 원하는 사람의 목록(buddy list)을 지정해 놓으면 상대방이 인터넷에 접속했는지 여부를 알 수 있으며, 클릭만 하면 바로 대화할 수 있고 자료도 보낼 수 있다.
사용자는 복수의 대화상대와 인스턴트 메시지를 전송하기 위해 복수의 대화창을 이용할 수 있다. 휴대 단말기는 화면 크기의 제약이 있으므로, 일반적으로 하 나의 대화창이 화면에 표시된다. 따라서 복수의 대화창을 이용하기 위해서는 화면에 표시된 대화창을 다른 대화창으로 전환하여야 한다. 일반적으로 휴대 단말기에서, 1번 대화창에서 3번 대화창으로 전환하고자 하는 경우, 대화창의 실행 순서에 따라 1번 대화창을 2번 대화창으로 전환하고, 2번 대화창을 3번 대화창으로 전환하여야 하므로, 화면에 표시되는 대화창의 전환이 용이하지 않다. 실행된 대화창의 개수가 늘어나면, 대화창 간의 전환은 더욱 어렵고, 전환 시간도 늘어난다.
따라서 복수의 대화창이 실행된 경우, 대화창의 실행 순서에 상관없이 화면에 표시된 대화창을 용이하게 전환할 수 있고, 반복된 사용자의 입력 없이 대화창 전환 시간을 줄일 수 있는 방안이 요구된다.
따라서 본 발명의 목적은, 화면에 표시되는 대화창을 다른 대화창으로 용이하게 전환함으로써, 대화창 전환을 위한 사용자의 반복적인 입력을 줄이고 인스턴트 메시지를 편리하게 이용할 수 있도록 하는 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 휴대 단말기 동작 제어방법으로서, 대화상대 목록을 표시하는 목록창을 표시하는 단계, 상기 대화상대 목록 중에서 선택된 제1 대화상대와 송수신되는 메시지를 표시하는 적어도 일 영역이 투명한 제1 대화창을 상기 목록창에 중첩시켜 표시하는 단계 및 상기 대화상대 목록에서 제2 대화상대가 선택된 경우, 상기 제2 대화상대와 송수신되는 메시지를 표시하는 적어도 일 영역이 투명한 제2 대화창을 상기 목록창에 중첩시켜 표시하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 휴대 단말기로서 대화상대 목록을 표시하는 목록창을 표시하는 디스플레이부, 및 상기 대화상대 목록 중에서 선택된 제1 대화상대와 송수신되는 메시지를 표시하는 적어도 일 영역이 투명한 제1 대화창을 상기 목록창에 중첩시켜 상기 디스플레이부에 표시하며, 상기 대화상대 목록에서 제2 대화상대가 선택된 경우, 상기 제2 대화상대와 송수신되는 메시지를 표시하는 적어도 일 영역이 투명한 제2 대화창을 상기 목록창에 중첩시켜 상기 디 스플레이부에 표시하는 제어부를 포함한다.
본 발명에 따르면, 화면에 표시되는 대화창을 대화창의 실행 순서와 상관없이 다른 대화창으로 자유롭게 전환함으로써, 사용자의 반복적인 입력없이 인스턴트 메시지를 편리하게 이용할 수 있다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함된다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram)이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보겠다.
도 1을 참조하면, 본 휴대 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다. GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(123)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151)와 음향출력 모듈(153), 알람부(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드 인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드 인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치 스크린 패널, 터치 스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치 스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 휴대 단말기 내부의 버스에 연결될 수 있다. 터치 스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치 스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치 스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
또한, 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향출력 모듈(153)은 호 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(155)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(155)는 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(155)는 진동을 출력할 수 있다. 이러한 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론, 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향출력 모듈(153)을 통해서도 출력될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM/UIM card 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
그리고, 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이상 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 전면 터치스크린이 구비되고, 슬라이더형 키패드가 구비되어 있는, 슬라이더 타입 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 슬라이더 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다. 도 2를 참조하면, 본 휴대 단말기는 제1 바디(100A), 및 제1 바디(100A)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제2 바디(100B)를 포함한다.
제1 바디(100A)가 제2 바디(100B)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 도 2에 도시된 바와 같이 제1 바디(100A)가 제2 바디(100B)의 적어도 일부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다.
휴대 단말기(100)가 닫힌 상태에서 주로 대기 모드(Standby Mode)로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 휴대 단말기(100)가 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만, 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
제1 바디(100A)의 외관을 이루는 케이스는, 제1 프론트 케이스(100A-1)와 제1 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된다. 제1 프론트 케이스(100A-1)와 제1 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 제1 프론트 케이스(100A-1)와 제1 리어 케이스(100A-2) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다. 이와 같은 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나, 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
제1 바디(100A), 구체적으로 제1 프론트 케이스(100A-1)에는 디스플레이부(151), 제 1 음향출력모듈(153a) 및 제1 카메라(121a)이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)은 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. 디스플레이부(151)에는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치 스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
제 1 음향출력 모듈(153a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 제1 카메라(121a)은 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다.
제2 바디(100B)의 외관을 이루는 케이스는 제2 프론트 케이스(100B-1)와 제2 리어 케이스(100B-2)에 의해 형성된다. 제2 바디(100B), 구체적으로 제2 프론트 케이스(100B-1)의 전면(front face)에는 제1 조작부(130a)가 배치될 수 있다. 제2 프론트 케이스(100B-1) 또는 제2 리어 케이스(100B-2)) 중 적어도 하나에는 제2 사용자 입력부(130c), 마이크(123), 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.
제1 사용자 입력부(130a)는 휴대 단말기의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받는다. 제1 사용자 입력부(130a)에는 조이스틱 키, 터치 패트, 트랙볼, 포인팅 스틱, 핑거 마우스 등과 같이 마우스 기능에 대응하는 기능을 갖는 입력 키가 구비될 수 있다.
제1 및 제2 사용자 입력부(130a, 130c)는 사용자 입력부(manipulating portion)(130)라 통칭할 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다.
기능적인 면에서, 제1 사용자 입력부(130a)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 것이다. 또한, 제2 사용자 입력부(130c)는 상기 휴대단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
마이크(123)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다. 인터페이스부(170)는 본 발명에 따른 휴대 단말기가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트, 또는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module) 등과 같은 사용자 인증모듈, 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.
제2 리어 케이스(100B-2) 측에는 휴대 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서,충전 등을 위하여 제2 바디(100B)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
도 3은 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 도 3를 참조하면, 제2 바디(100B)의 제2 리어 케이스(100B-2)의 후면에는 제2 카메라(121b)가 추가로 장착될 수 있다. 제2 카메라(121b)는 제1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다.
예를 들어, 제1 카메라(121a)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2 카메라(121b)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
또한, 제2 바디(100B)의 제2 리어 케이스(100B-2)의 후면에는 제3 사용자 입력부(130d)가 추가로 장착될 수 있다. 제3 사용자 입력부(130d)는 휠로 구현될 수 있으며, 상기 휴대단말기 내에서 스크롤 등의 특수한 기능 키로서 작동할 수 있다.
제2 카메라(121b)에 인접하게는 플래쉬(125)가 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(125)는 제2 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다.
제2 리어 케이스(100B-2)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(105)가 배치될 수 있다. 안테나(105)는 제2 바디(100B)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다. 제1 바디(100A)의 제1 리어 케이스(100A-2) 측에는 제1 바디(100A)와 제2 바디(100B)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈(100C)의 일 부분이 배치된다. 슬라이드 모듈(100C)의 다른 부분은 제2 바디(100B)의 제2 프론트 케이스(100B-1) 측에 배치되어, 도 3에 도시한 바와 같이 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다.
또한, 제2 리어 케이스(100B-2)의 일 측에는 특정 기능에 대한 선택 또는 확인 키의 역할을 하는 제4 사용자 입력부(130e)가 배치될 수 있다. 제4 사용자 입력부(130e)는 상기 휴대단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
이상에서는 제2 카메라(121b) 등이 제2 바디(100B)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 제2 카메라(121b) 등과 같이 제2 리어 케이스(100B-2)에 배치되는 것으로 설명한 구성들(105, 121b, 125) 중 적어도 하나 이상이 제1 바디(100A), 주로는 제1 리어 케이스(100A-2)에 장착되는 것도 가능하다. 이와 같이 구성하는 경우, 닫힌 상태에서 제1 리어케이스(100A-2)에 배치되는 구성들이 제2 바디(100B)에 의해 보호되는 이점이 있다. 또한, 제2 카메라(121b)이 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라(121a)을 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라(121b)의 촬영 방향까지 촬영 가능하도록 구성될 수도 있다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기 동작 제어방법을 설명하는 흐름도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 인스턴트 메시지를 전송하기 위한 메신저 서버에 접속하기 위해 메신저 로그인 메뉴가 선택된 경우, 제어부(180)는 메신저 로그인을 위한 아이디 및 비밀번호가 입력되는 창을 표시한다(S400). 입력된 아이디 및 비밀번호에 의해 사용자 인증이 되면, 제어부(180)는 대화상대 목록이 포함된 목록창을 디스플레이부(151)에 표시한다(S405). 여기서, 목록창에 포함된 목록은 사용자의 메신저에 대화상대로 등록된 모든 사람을 표시하는 목록일 수 있으며, 대화상대로 등록된 사람 중 메신저 서버에 접속된 사람을 표시하는 목록일 수 있다. 또한, 실행 중인 대화창의 대화상대만을 표시하는 목록일 수 있다. 상기 목록창에 표시되는 목록은 사용자의 선택에 따라 변경될 수 있다. 한편 목록창은 대화상대 목록 뿐 아니라, 로그아웃, 파일전송 등을 위한 메뉴를 포함할 수 있다.
다음, 목록창에 표시된 대화상대 목록에서 1인이 선택되면(S410), 제어부(180)는 선택된 대화상대와 메시지를 전송하기 위한 대화창을 실행하여 상기 목 록창과 겹치도록 디스플레이부(151)에 투명하게 표시한다(S415). 여기서, 대화상대 목록에서 반드시 1인이 선택되어야 하는 것은 아니고, 대화창 하나를 발생시키는 다자간의 메시지 송수신을 위한 경우도 본 발명에 포함된다. S410에서 디스플레이부(151)에 표시된 목록창을 통해 입력되는 터치입력에 의해 1인 또는 하나의 대화창을 실행시키는 다수가 선택될 수 있다.
다음, 제어부(180)는 선택된 대화상대, 즉 상기 표시된 대화창의 대화상대와 메시지가 송수신되는지 판단한다(S420). S420 판단결과, 메시지가 송수신된 경우, 제어부(180)는 송수신된 메시지를 디스플레이부(151)에 표시된 대화창에 표시한다(S425). 송수신된 메시지가 디스플레이부(151)에 전부 표시되기 어려운 경우, 대화창에 스크롤바를 표시하고, 상기 스크롤바를 통해 대화창에 표시된 메시지를 확인할 수 있다.
S425에서 메시지가 송수신되어 대화창에 표시된 경우 또는 S420에서 메시지가 송수신되지 않은 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 대화창을 종료하는 종료입력이 선택되는지 판단한다(S430). 디스플레이부(151)에 표시된 대화창의 특정부분을 통한 터치입력을 통해 대화창의 종료입력이 선택될 수 있다.
S430 판단결과, 표시된 대화창에 대한 종료입력이 선택된 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 대화창의 표시를 종료한다(S435). 다음, 제어부(108)는 종료되지 않은 대화창이 존재하는지 판단한다(S440). S440 판단결과, 종료되지 않은 대화창이 하나 이상 존재하는 경우, 종료되지 않은 대화창 하나를 상기 목록창과 겹치도록 디스플레이부(151)에 투명하게 표시한다(S445). 다음, 제어 부(180)는 S445에서 표시된 대화창에 송수신되는 메시지가 있는지 판단하여(S420), S420 이하의 단계를 수행한다. 표시된 대화창은 송수신된 메시지를 표시하는 대화창일 수 있고, 아무것도 표시되지 않은 빈 대화창일 수 있다. 여기서, 종료되지 않은 대화창이란, S415 또는 하기 S515에서 실행되어 디스플레이부(151)에 표시되는 대화창 중 종료입력이 선택되지 않은 대화창을 의미한다. S515단계는 하기 도 5에서 상세하게 설명한다. 한편, S440 판단결과, 종료되지 않은 대화창이 전재하지 않는 경우, 디스플레이부(151)는 상기 목록창만을 표시한다(S405).
S430 판단결과, 표시된 대화창에 대한 종료입력이 선택되지 않은 경우, 제어부(180)는 제3의 상대방을 선택하기 위한 목록창이 선택되는지 판단한다(S450). 즉, 제어부(180)는 목록창을 통해 제3의 상대방을 선택하기 위해 목록창을 활성화하는 메뉴가 선택되는지 판단한다. 목록창을 활성화하는 메뉴란, 디스플레이부(151)에 표시된 대화창의 일부영역에 표시될 수 있으며, 디스플레이부(151)에서 상기 표시된 대화창 이외의 영역에 표시될 수 도 있다. 제3의 상대방이란, 상기 목록에 표시된 대화상대 목록에 포함된 대화상대 중 1인으로서, 현재 디스플레이부(151)에 표시된 대화상대를 제외한 제3자를 의미한다.
S450 판단결과, 목록창을 활성화하는 메뉴가 선택되지 않은 경우, 제어부(180)는 로그아웃을 위한 메뉴가 선택되는지 판단한다(S475). 로그아웃을 위한 메뉴는 상기 목록창의 일부영역에 표시될 수 있으며, 디스플레이부(151)에서 표시된 목록창 이외의 영역에 표시될 수도 있다. S475 판단결과, 로그아웃 메뉴가 선택되면, 제어부(180)는 인스턴트 메시지를 전송하기 위한 메신저 서버와의 연결을 종 료한다. 한편, S457 판단결과, 로그아웃메뉴가 선택되지 않으면, 여전히 디스플레이부(151)에는 대화창 및 목록창이 표시되므로, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 대화창에 송수신되는 메시지가 있는지 판단하여(S420), S420 이하의 단계를 수행한다. 표시된 대화창은 송수신된 메시지를 표시하는 대화창일 수 있고, 아무것도 표시되지 않은 빈 대화창일 수 있다.
S450 판단결과, 목록창을 활성화하는 메뉴가 선택된 경우, 제어부(180)는 목록창을 활성화한다(S455). 목록창을 활성화한다는 것은 디스플레이부(151)에 표시된 목록창을 통한 터치 또는 드래그 입력에 의해, 목록창에 표시된 대화상대가 선택될 수 있도록, 목록창이 터치 또는 드래그 입력이 가능한 상태가 되도록 하는 것을 의미한다. 상기 활성화 상태는 터치 또는 드래그 입력에 한정되지 않는다. 다음, 제어부(180)는 활성화된 목록창에서 제3의 상대방이 선택되는지 판단한다(S460).
S460 판단결과, 제3의 상대방이 선택되는 경우, 제어부(180)는 현재 디스플레이부(180)에 표시된 대화창을 숨기고(S465), 선택된 제3의 상대방에 대한 대화창을 실행하여 상기 목록창과 겹치도록 디스플레이부(151)에 투명하게 표시한다(S470). 다음, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 대화창에 송수신되는 메시지가 있는지 판단하여(S420), S420 이하의 단계를 수행한다. 표시된 대화창은 송수신된 메시지를 표시하는 대화창일 수 있고, 아무것도 표시되지 않은 빈 대화창일 수 있다.
여기서, 대화창을 숨긴다는 의미는 S435에서 대화창을 종료하는 것과 의미가 다르다. S435에서 대화창을 종료하는 것은 실행된 대화창의 표시를 종료할 뿐 아니라, 대화창에 표시된 메시지도 삭제하는 것을 의미한다. 따라서, 종료된 대화창을 다시 디스플레이부(151)에 표시하기 위해서는 목록창을 통해 대화상대를 다시 선택하여야 하며, 다시 표시된 경우에도 이전에 표시한 메시지는 모두 삭제된 상태의 빈 대화창이 표시된다. 반면, S465에서 대화창을 숨기는 것은 디스플레이부(151)에 표시된 대화창의 표시를 종료할 뿐, 송수신된 메시지의 표시를 그대로 유지하며, 종료된 대화창을 다시 디스플레이부(151)에 표시하기 위해서는 목록창을 통해 대화상대를 다시 선택하거나, S445에서와 같이 다른 대화창이 종료시켜 표시될 수 있다. 숨겨진 대화창을 호출하여 다시 디스플레이부(151)에 표시하면 숨겨지기 전에 송수신된 메시지 뿐 아니라, 숨겨진 후에 수신된 메시지도 모두 표시된 대화창이 표시된다. 즉, 특정 대화상대에 대한 대화창 선택, 종료입력, 숨김이 반복되면, 특정 대화상대에 대한 대화창은 마지막 종료입력이후에 다시 특정 대화상대가 선택된 시점부터 송수신된 메시지를 모두 표시하며, 다만 상기 대화창이 숨겨지는 경우 디스플레이부(151)에 표시되지 않을 뿐이다.
S460 판단결과, 제3의 상대방이 선택되지 않는 경우, 하기 도 5에서 상세하게 설명한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 제3의 상대방이 선택되지 않는 경우, 제어부(180)는 현재 디스플레이부(151)에 표시된 대화창의 대화상대 이외의 제3자로부터 메시지가 전송되었는지 판단한다(S500). 여기서 제3자는 숨겨진 대화창의 대화상대일 수 있으며, 목록창에 표시된 목록에 포함된 대화상대일 수 있다.
S500 판단결과, 제3자로부터 메시지가 전송된 경우, 제어부(180)는 메시지 알림 표시를 디스플레이부(151)에 표시한다(S505). 상기 메시지 알림 표시는 디스플레이부(151)에 표시된 대화창의 일부 영역이 깜빡거리도록 표시될 수 있으며, 메시지가 전송된 사실을 알리는 문자로 표시될 수도 있다. 다음, 제어부(180) 상기 메시지 알림 표시가 사용자에 의해 선택되는지 판단한다(S510). 예를 들어, 디스플레이부(180)에 표시된 메시지 알림 표시를 통해 터치 또는 드래그 입력이 발생한 경우, 메시지 알림 표시가 선택된 것으로 판단할 수 있다. S510 판단결과, 메시지 알림 표시가 선택된 경우, 메시지를 전송한 대화상대, 즉 상기 제3자에 대한 대화창을 표시하고, 상기 대화창에 전송된 메시지를 표시한다(S515). 전송된 메시지가 표시된 대화창은 상기 목록창과 겹쳐지도록 디스플레이부(151)에 투명하게 표시된다. S515에서 대화창 및 목록창이 표시된 후, 또는 S510 판단결과, 메시지 알림 표시가 선택되지 않은 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 대화창에 송수신되는 메시지가 있는지 판단하여(S420), S420 이하의 단계를 수행한다. 한편, 상기 메시지 알림 표시는 디스플레이부(151)에 계속 표시될 수 있다.
한편, S500 판단결과, 제3자로부터 메시지가 전송되지 않은 경우, 제어부(180)는 메신저 서버에 접속되어 송수신되는 인스턴트 메시지 이외의 통신 이벤트가 발생하는지 판단한다(S520). 여기서 통신 이벤트란, 인스턴트 메신지 이외의 메시지 전송, 음성통화, 영상통화일 수 있다.
S520 판단결과, 통신 이벤트가 발생하는 경우, 제어부(180)는 통신이벤트 알림 표시를 디스플레이부(151)에 표시한다(S525). 통신이벤트 알림 표시는 상기 통 신이벤트를 실행할 것인지를 선택할 수 있도록 표시될 수 있다. 다음, 제어부(180)는 통신이벤트 알림 표시가 선택되는지 판단한다(S530). S530 판단결과, 통신이벤트 알림 표시가 선택되지 않은 경우, 상기 발생된 통신 이벤트는 무시되므로, 현재 디스플레이부(151)에 표시된 대화창에 송수신되는 메시지가 있는지 판단하여(S420), S420 이하의 단계를 수행한다. 한편, S530 판단결과, 통신이벤트 알림 표시가 선택된 경우, 제어부(180)는 현재 표시된 인스턴트 메시지 송수신을 위한 대화창 및 목록창의 표시를 종료하고, 발생된 통신 이벤트의 실행화면을 디스플레이부(151)에 표시한다(S535). 예를 들어, 음성통화가 발생하고 상기 음성통화 발생을 알리는 알림표시가 선택된 경우, 디스플레이부(151)에는 음성통화시 통화 화면만 표시된다. 다음, 제어부(180)는 발생된 통신 이벤트가 종료하는지 판단한다(S540). S540 판단결과, 통신 이벤트가 종료되지 않으면, 디스플레이부(151)에 상기 통신 이벤트의 실행화면이 계속 표시된다(S535). 한편, S540 판단결과, 통신 이벤트가 종료되면, 제어부(180)는 통신 이벤트의 실행화면의 표시를 종료하고, 상기 S530에서 통신이벤트 알림 표시가 선택된 시점에 디스플레이부(151)에 표시되었던 대화창 및 목록창을 다시 디스플레이부(151)에 표시한다(S545). S545에서 종래 송수신된 메시지가 다시 디스플레이부(151)에 표시된 대화창에 표시되지만, S465에서 대화창을 숨긴 경우와 달리, 메신저 서버와의 연결이 잠시 중단된 것이므로, 통신 이벤트의 실행화면이 표시되는 동안 송수신된 메시지가 없어 통신이벤트 알림 표시가 선택된 시점과 동일한 대화창이 표시된다. 다음, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 대화창에 송수신되는 메시지가 있는지 판단하여(S420), S420 이 하의 단계를 수행한다.
도 6 내지 도 10는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기 동작 제어방법을 디스플레이부에 표시되는 화면과 함께 설명하기 위해 참고되는 도면이다.
도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 인스턴트 메시지를 전송하기 위한 사용자 인증을 위해 아이디 및 비밀번호를 입력하고 메신저 서버에 접속할 수 있는 메뉴를 포함하는 화면(600)이 표시된다. 메신저 서버 접속을 위한 사용자 인증이 성공하면, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자의 대화목록을 포함하는 목록창(610)을 표시하는 화면(605)이 표시된다. 목록창(610)에서 1인의 대화상대가 선택되는 경우, 도 6의 (c)에 도시된 바와 같이, 선택된 대화상대에 대한 대화창(620)이 목록창(610)과 투명하게 겹쳐지도록 표시된 화면(615)이 표시된다. 대화창(620)은 대화창(620)을 종료시키는 제1메뉴(625), 목록창(610)을 활성화하기 위한 제2메뉴(630) 및 제3자로부터 메시지가 전송되는 경우 메시지 알림을 위한 메뉴(635)를 포함한다.
화면(615)에 표시된 제2메뉴(630)를 통해 터치입력이 입력되는 경우, 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 목록창(610)이 활성화되어 활성화된 목록창(610) 및 대화창(620)이 겹쳐지도록 표시된 화면(700)이 표시된다. 활성화된 목록창(610)을 통해 대화상대를 선택하는 터치입력이 가능하므로, 제2대화상대가 목록창(610)의 터치입력으로 선택된 경우, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 제2대화상대에 대한 대화창(705)이 목록창(610)과 투명하게 겹쳐지도록 표시된 화면(710)이 표시된다. 대화창(710)은 대화창(710)을 종료시키는 제1메뉴(715), 목록창(610)을 활성화하기 위 한 제2메뉴(720) 및 제3자로부터 메시지가 전송되는 경우 메시지 알림을 위한 메뉴(725)를 포함한다.
디스플레이부에 표시된 대화창(805)의 대화상대 이외의 제3자로부터 메시지가 전송된 경우, 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 목록창(610), 및 메시지 알림을 위한 메뉴(810)가 깜빡거리는 메시지 알림 표시를 포함하는 화면(800)이 표시된다. 메시지 알림을 위한 메뉴(810)가 선택되는 경우, 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 메시지를 전송한 제3자에 대한 대화창(820)이 목록창(610)과 겹쳐지도록 투명하게 표시된 화면(815)이 표시된다.
한편, 인스턴트 메시지 이외의 통신 이벤트가 발생된 경우, 예를 들어 음성통화가 발생한 경우, 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 목록창(610), 대화창(905) 및 통신 이벤트 알림표시(905)가 표시된 화면(900)이 표시된다. 통신 이벤트 알림표시(905)를 통해 통신 이벤트 실행이 선택되는 경우, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 음성통화가 실행되어, 음성통화가 실행되는 화면(915)이 표시된다. 다음, 실행된 음성통화가 종료되면, 도 9의 (c)에 도시된 바와 같이, 통신 이벤트 실행이 선택되던 시점에서 표시된 대화창과 동일한 대화창(905) 및 목록창(610)을 표시한 화면(920)이 표시된다.
도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 제2대화상대와 메시지 송수신을 위한 대화창(1005) 및 목록창(610)이 표시되고, 대화창(1005)에 포함된 제1메뉴(1010), 제2메뉴(1015) 및 제3메뉴(1020)이 표시된 화면(1000)이 표시된다. 대화창(1005)을 종료시키는 제1메뉴(1010)를 통해 터치입력이 입력된 경우, 도 10의 (b)에 도시된 바 와 같이, 제2대화상대와 메시지 송수신을 위한 대화창(1005)의 표시가 종료되고, 종료되지 않고 숨어있던 대화창 중 하나의 대화창(1030)이 목록창(610) 겹쳐지도록 투명하게 표시된 화면(1025)이 표시된다. 표시되는 대화창(1030)은 종료되지 않고 숨어있던 대화창들 중 마지막으로 송신된 메시지를 표시하는 대화창일 수 있다.
그리고 본 발명에 따른 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명은 MSM(Mobile Station Modem) 등과 같이 휴대 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 정의되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도,
도 3은 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도,
도 4 및 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기 동작 제어방법을 나타내는 흐름도,
도 6 내지 도 10는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기 동작 제어방법을 디스플레이부에 표시되는 화면과 함께 설명하기 위해 참고되는 도면이다.

Claims (17)

  1. 대화상대 목록을 표시하는 목록창을 표시하는 단계;
    상기 대화상대 목록 중에서 선택된 제1 대화상대와 송수신되는 메시지를 표시하는 적어도 일 영역이 투명한 제1 대화창을 상기 목록창에 중첩시켜 표시하는 단계; 및
    상기 대화상대 목록에서 제2 대화상대가 선택된 경우, 상기 제2 대화상대와 송수신되는 메시지를 표시하는 적어도 일 영역이 투명한 제2 대화창을 상기 목록창에 중첩시켜 표시하는 단계;를 포함하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 대화창은 상기 제1 대화상대가 최초로 선택된 시점부터 송수신된 메시지를 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  3. 제1항에 있어서,
    제3 대화상대로부터 메시지가 전송되는 경우, 메시지 전송 알림을 표시하는 단계; 를 더 포함하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 메시지 전송 알림이 선택되는 경우, 상기 제2 대화창을 숨기고, 상기 제3 대화상대와 송수신되는 메시지를 표시하는 적어도 일 영역이 투명한 제3 대화창을 상기 목록창에 중첩시켜 표시하는 단계; 를 더 포함하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 대화창에 대한 종료입력이 발생하는 경우, 상기 제2 대화창의 표시를 종료하고, 상기 제1 대화창을 상기 목록창에 중첩시켜 표시하는 단계; 를 더 포함하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제2 대화상대가 선택되어 상기 제2 대화창이 표시되는 경우, 상기 제1 대화창을 숨기는 단계;를 더 포함하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 대화상대는 터치입력에 의해 선택되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 메시지는 문자, 음성, 이미지, 및 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 대화상대 목록은 등록된 대화상대 전부, 상기 등록된 대화상대 중 로그인된 상태의 대화상대, 및 선택된 대화상대 중 종료입력이 발생하지 않은 대화창의 대화상대 중 어느 하나를 표시하는 것을 특징하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
  10. 대화상대 목록을 표시하는 목록창을 표시하는 디스플레이부; 및
    상기 대화상대 목록 중에서 선택된 제1 대화상대와 송수신되는 메시지를 표시하는 적어도 일 영역이 투명한 제1 대화창을 상기 목록창에 중첩시켜 상기 디스플레이부에 표시하며, 상기 대화상대 목록에서 제2 대화상대가 선택된 경우, 상기 제2 대화상대와 송수신되는 메시지를 표시하는 적어도 일 영역이 투명한 제2 대화창을 상기 목록창에 중첩시켜 상기 디스플레이부에 표시하는 제어부;를 포함하는 휴대 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1 대화창은 상기 제1 대화상대가 최초로 선택된 시점부터 송수신된 메시지를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는 제3 대화상대로부터 메시지가 전송되는 경우, 메시지 전송 알 림을 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 메시지 전송 알림이 선택되는 경우, 상기 제2 대화창을 숨기고, 상기 제3 대화상대와 송수신되는 메시지를 표시하는 적어도 일 영역이 투명한 제3 대화창을 상기 목록창에 중첩시켜 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제2 대화창에 대한 종료입력이 발생하는 경우, 상기 제2 대화창의 표시를 종료하고, 상기 제1 대화창을 상기 목록창에 중첩시켜 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제2 대화상대가 선택되어 상기 제2 대화창이 표시되는 경우, 상기 제1 대화창을 숨기는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 메시지는 문자, 음성, 이미지, 및 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 대화상대 목록은 등록된 대화상대 전부, 상기 등록된 대화상대 중 로그인된 상태의 대화상대, 및 선택된 대화상대 중 종료입력이 발생하지 않은 대화창의 대화상대 중 어느 하나를 표시하는 것을 특징하는 휴대 단말기.
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