KR20090124135A - 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법, 시스템, 단말 및 그방법을 실행하는 프로그램이 기록된 기록매체 - Google Patents

스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법, 시스템, 단말 및 그방법을 실행하는 프로그램이 기록된 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 측면에 따르면, 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법이 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법은 입력 장치와 무선 통신하는 스타일러스 펜을 통하여 입력이 수행되는 조이스틱 모드인지 여부를 판단하는 단계; 판단결과, 조이스틱 모드인 경우에 스타일러스 펜의 움직임 정보를 수신하는 단계; 및 움직임 정보를 입력 장치의 동작을 제어하는 입력 신호로 이용하는 단계를 포함한다. 본 발명에 의하면 스타일러스 펜을 이용하여 다양한 방향의 입력을 수행할 수 있는 장점이 있다.
스타일러스 펜, 움직임, 근거리 무선 통신, 블루투스

Description

스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법, 시스템, 단말 및 그 방법을 실행하는 프로그램이 기록된 기록매체{Method, system for inputting used stylus pen, terminal and computer readable record-medium on which program for executing method thereof}
본 발명은 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법에 관한 것으로, 상세하게는 스타일러스 펜의 움직임을 입력 신호로 이용하는 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법, 단말, 시스템 및 그 방법을 실행하는 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다.
근래에 휴대폰은 남녀노소를 불문하고 개인용 통신수단의 필수품으로 급속히 확산되는 추세에 있으며, 이와 같은 광범위한 보급률에 힙입어 디지털 멀티미디어 시대를 살아가는 사용자들의 다양한 기능추가 요구에 부응하기 위한 음악, 동영상 및 게임 등에 대한 기능이 추가된 다기능 이동통신 단말이 출시되고 있다.
이러한 이동통신 단말의 다양한 기능 중, 게임을 예로 들면, 이동통신 단말 에서 게임등과 같은 어플리케이션을 구동할 때 사용자는 키 패드의 정해진 키를 이용하여 키를 입력한다. 즉, 예를 들어 사용자는 기 설정된 전후 좌우 조작 키를 이용하여 게임 속의 캐릭터를 사용자가 원하는 방향으로 이동시킬 수 있다. 그리고 사용자는 기 설정된 키를 입력하여 게임 속의 캐릭터에게 원하는 동작을 취하도록 할 수도 있다.
그런데 이러한 일반적인 콘솔(console) 게임기와는 달리 이동통신 단말기는 기 설정된 키 입력부만을 이용하여 사용자가 원하는 키를 입력할 수 있었으므로, 사용자의 캐릭터를 사용자가 원하는 대로 조작할 수 있는 조작 신호를 원활하게 입력할 수 없었다. 즉, 예를 들어 사용자가 이동통신 단말기를 이용하여 레이싱(Racing) 게임을 하는 경우, 사용자는 상기 키 패드의 키를 이용하여 자신의 캐릭터의 이동방향을 정하여 줄 수는 있었다. 그러나 입력하는 방식이 단순히 원하는 방향의 키를 입력하는 것뿐이었기에, 사용자는 상기 콘솔 게임에 비해 자신의 캐릭터를 원하는 대로 쉽게 조작하기 힘들었고, 이에 따라 그 만큼 흥미를 느낄 수 없었다는 문제점이 있다.
한편, 이동통신 단말의 입력 수단이 단순한 키패드 입력 방식이 아닌 터치 스크린을 통하여 터치 입력 방식이 등장하였다. 그러나 터치 입력 방식은 이동통신 단말의 소형화에 따라 손가락을 터치를 수행하면 화면을 가리거나 정교한 터치를 수행할 수 없는 문제점이 있었다. 이에 따라, 최근에는 이를 해결하기 위하여 스타일러스 펜을 이용하여 터치를 수행하는 사용자가 급증하고 있다.
그러한 종래의 스타일러스 펜은 정교한 터치 등을 위해 이용될 뿐, 상술한 게임 등을 위한 다방향 입력이나 입력(특히, 게임의 캐릭터 조작 등)의 편의성을 높여주지는 못하는 실정이다.
따라서 본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 게임 등의 수행을 위한 조이스틱 기능을 스타일러스 펜을 이용하여 구현하는 입력 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 다양한 방향의 입력을 수행하기 위해 스타일러스 펜의 움직임을 입력 신호로 이용하는 입력 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법이 개시된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법은 (a) 상기 입력 장치와 무선 통신하는 스타일러스 펜을 통하여 입력이 수행되는 조이스틱 모드인지 여부를 판단하는 단계; (b) 상기 판단결과, 상기 조이스틱 모드인 경우에 상기 스타일러스 펜의 움직임 정보를 수신하는 단계; 및 (c) 상기 움직임 정보를 상기 입력 장치의 동작을 제어하는 입력 신호로 이용하는 단계를 포함한다.
상기 움직임 정보는, 상기 스타일러스 펜에 구비된 움직임 감지 센서를 통하여 생성된 좌표 정보, 이동 거리 정보, 이동 속도 정보 및 이동 가속도 정보 중 하 나 이상을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. 할 수 있다.
상기 (a) 단계는, 상기 스타일러스 펜이 상기 입력 장치의 일 측면에 구비된 조이스틱 영역에 접촉되는 경우에 상기 조이스틱 모드로 판단하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 움직임 정보는, 상기 스타일러스 펜과 상기 조이스틱 영역과의 접촉 위치를 기준점으로 하여 생성되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 (a) 단계는, 상기 조이스틱 모드를 선택하는 모드 선택 입력이 수행되는 경우에 상기 조이스틱 모드로 판단하되, 상기 모드 선택 입력은 상기 입력 장치에 구비된 기능 버튼 또는 상기 스타일러스 펜에 구비된 기능 버튼을 통하여 입력되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 (c) 단계는, 상기 움직임 정보가 한 방향을 설정된 시간 동안 유지하는 경우를 롱키 입력 신호로 이용하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 (c) 단계는, 상기 움직임 정보를 상기 입력 장치에서 실행되는 게임의 조작 신호로 이용하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 (c) 단계는, 상기 움직임 정보에 따라 상기 입력 장치의 표시 영역에 표시된 표식(表式)의 움직임을 제어하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 (c) 단계는, 상기 스타일러스에 구비된 선택 버튼을 통하여 상기 표시 영역에서 상기 표식이 지시하는 영역이 선택되는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 스타일러스 펜을 이용하는 입력 장치가 개시 된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 스타일러스 펜을 이용하는 입력 장치는 스타일러스 펜으로부터 상기 스타일러스 펜의 움직임 정보를 수신하는 통신부; 상기 스타일러스 펜을 통하여 입력이 수행되는 조이스틱 모드인지 여부를 판단하는 입력모드 관리부; 및 상기 판단결과, 상기 조이스틱 모드인 경우, 상기 움직임 정보를 상기 입력 장치의 동작을 제어하는 입력 신호로 이용하는 제어부를 포함한다.
상기 움직임 정보는, 상기 스타일러스 펜에 구비된 움직임 감지 센서를 통하여 생성된 좌표 정보, 이동 거리 정보, 이동 속도 정보 및 이동 가속도 정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. 할 수 있다.
상기 입력모드 관리부는, 상기 스타일러스 펜이 상기 입력 장치의 일 측면에 구비된 조이스틱 영역에 접촉되는 경우에 상기 조이스틱 모드로 판단하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 움직임 정보는, 상기 스타일러스 펜과 상기 조이스틱 영역의 접촉 위치를 기준점으로 하여 생성되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 입력모드 관리부는, 상기 입력 장치에 구비된 기능 버튼 또는 상기 스타일러스 펜에 구비된 기능 버튼을 통하여 상기 조이스틱 모드를 선택하는 모드 선택 입력이 수행되는 경우에 상기 조이스틱 모드로 판단하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 움직임 정보가 한 방향을 설정된 시간 동안 유지하는 경우를 롱키 입력 신호로 이용하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 움직임 정보를 상기 입력 장치에서 실행되는 게임의 조작 신호로 이용하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 움직임 정보에 따라 상기 입력 장치의 표시 영역에 표시된 표식(表式)의 움직임을 제어하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 스타일러스에 구비된 선택 버튼을 통하여 상기 표시 영역에서 상기 표식이 지시하는 기능이 선택되는 것을 특징으로
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 스타일러스 펜을 이용하는 입력 시스템이 개시된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 스타일러스 펜을 이용하는 입력 시스템은 상기 스타일러스 펜의 움직임을 감지하는 움직임 센서와 감지된 움직임 정보를 전송하는 근거리 무선 통신 모듈을 포함하는 스타일러스 펜; 및 상기 스타일러스 펜으로부터 상기 움직임 정보를 수신하고, 상기 스타일러스 펜을 통하여 입력이 수행되는 조이스틱 모드인지 여부를 판단하며, 상기 판단결과, 상기 조이스틱 모드인 경우, 상기 움직임 정보를 상기 입력 장치의 동작을 제어하는 입력 신호로 이용하는 입력 장치를 포함한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법을 실행하는 프로그램이 기록된 기록매체가 개시된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법을 실행하 는 프로그램이 기록된 기록매체에는 상술한 입력 방법들을 수행하기 위해 디지털 처리 장치에 의해 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 유형적으로 구현되어 있으며, 상기 디지털 처리 장치에 의해 판독될 수 있는 프로그램이 기록된다.
따라서 본 발명은 게임 등의 수행을 위한 스타일러스 펜을 통하여 조이스틱 기능을 구현하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 스타일러스 펜을 이용하여 다양한 방향의 입력을 수행할 수 있는 효과가 있다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제2, 제1 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제1 구성요소도 제2 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일 치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도면에 대한 상세한 설명을 하기에 앞서, 본 명세서에서의 구성부들에 대한 구분은 각 구성부가 담당하는 주기능 별로 구분한 것에 불과함을 명확히 하고자 한다. 즉, 이하에서 설명할 2개 이상의 구성부가 하나의 구성부로 합쳐지거나 또는 하나의 구성부가 보다 세분화된 기능별로 2개 이상으로 분화되어 구비될 수도 있다. 그리고 이하에서 설명할 구성부 각각은 자신이 담당하는 주기능 이외에도 다른 구성부가 담당하는 기능 중 일부 또는 전부의 기능을 추가적으로 수행할 수도 있으며, 구성부 각각이 담당하는 주기능 중 일부 기능이 다른 구성부에 의해 전담되어 수행될 수도 있음은 물론이다. 따라서, 본 명세서를 통해 설명되는 각 구성부들의 존재 여부는 기능적으로 해석 되어야 할 것이며, 이러한 이유로 본 발명의 입력 단말 따른 구성부들의 구성은 본 발명의 목적을 달성할 수 있는 한도 내에서 도 2와는 상이해질 수 있음을 명확히 밝혀둔다.
본 발명의 입력 장치는 스타일러스 펜의 동작을 입력 신호로 이용한다. 즉, 사용자는 스타일러스 펜을 조이스틱과 유사하게 조작하여 입력 장치에 입력을 수행 할 수 있다.
여기서, 입력 장치는 통신 단말에 장착되어 구현될 수 있다. 즉, 본 명세서에서, 입력 장치는 PDA(Personal Digital Assistant), 셀룰러폰, PCS(Personal Communication Service)폰, WCDMA폰, CDMA-2000폰, MBS(Mobile Broad and System)폰, PC(Personal Computer), 핸드헬드 PC(Hand-Held PC) 및 노트북 PC(Notebook PC) 등과 같이 유무선 인터넷망과 통신하는 통신 단말을 포함한다. 또한, 입력 장치는 상술한 통신 단말뿐만 아니라, 휴대용 기기(PMP, MP3 등)이나 가정용 기기(텔레비전, 에어컨 등)에 스타일러스 펜과의 통신을 수행하는 통신 모듈을 부가하여, 스타일러스 펜의 동작에 대한 정보를 수신하여 입력이 수행되는 모든 입력 장치를 포함한다.
이하에서는 입력 장치는 이동 중 통신 서비스를 이용할 수 있도록 구현된 WCDMA폰 등과 같은 통신 단말인 경우를 가정하여 설명하나, 입력 장치가 이러한 통신 단말의 유형에 제한되지 않음은 당업자에게 자명하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 시스템 및 입력 장치(120)에 대한 도면이다.
도 1을 참조하면, 스타일러스 펜(110)(Stylus pen)을 이용하는 입력 시스템은 입력 장치(120) 및 스타일러스 펜(110)을 포함한다.
스타일러스 펜(110)은 사용자의 조작에 의한 움직임을 감지하고, 감지된 움직임에 관한 정보(이하, "움직임 정보"라 칭함)를 입력 장치(120)(후술함)로 전송 한다. 그리고 스타일러스 펜(110)은 터치 스크린을 터치하기 위한 도구일 수 있다. 즉, 일반적으로 스타일러스 펜(110)은 터치 스크린을 터치하기 위한 도구일 수 있으며, 본 발명은 이러한 일반적인 스타일러스 펜(110)에 움직임 센서(111)와 근거리 무선 통신 모듈(113)을 부가하여 구현될 수도 있다. 이하, 스타일러스 펜(110)의 구성을 도 1을 참조하여 자세히 설명하도록 한다.
스타일러스 펜(110)은 움직임 센서(111)와 근거리 무선 통신 모듈(113)을 포함한다.
움직임 센서(111)는 스타일러스 펜(110)의 움직임을 감지한다. 즉, 움직임 센서(111)는 스타일러스 펜(110)의 동작을 감지하여 움직임 정보를 생성한다. 여기서, 움직임 정보는 스타일러스 펜(110)에 동작에 대한 좌표 정보나 이동 속도 정보를 포함한다.
예를 들어, 스타일러스 펜(110)을 회전하는 경우, 움직임 정보는 시계방향으로 한바퀴 회전이라는 좌표정보와 3m/s라는 속도 정보일 수 있다. 또 다른 예를 들면, 사용자가 스타일러스 펜(110)을 직선 이동 시킨 경우, 움직임 정보는 해당 직선 이동의 시작과 끝의 좌표 정보 및 이동 속도에 관한 정보일 수 있다. 여기서, 좌표 정보는 임의의 기준점을 설정하며, 이에 대해서는 도 3에서 예를 들어 자세히 설명하도록 한다.
움직임 센서(111)는 스타일러스 펜(110)의 동작을 감지하는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 본 명세서에서는 지자기 센서와 가속도 센서를 대표적인 예로서 설명하나 본 발명은 이에 한정되지 않는다.
지자기센서는 지구의 자기장을 검출하여 센서가 지구 자기장에 대하여 놓인 방향, 즉 자북에 대하여 회전하여 있는 정도를 연속적으로 출력함으로써, 결과적으로 센서가 구비된 스타일러스 펜(110)의 회전을 감지한다.
가속도센서는 센서에 인가되는 가속도의 크기를 감지하기 위한 센서로, 특히 센서가 중력가속도 방향에 대해 임의의 방향으로 놓였을 때, 센서가 기울어짐에 따라 중력가속도에 의한 영향이 변화되고 감지되는 가속도 크기가 달라지므로, 결과적으로 센서가 구비된 스타일러스 펜(110)의 기울기 방향 및 기울기 정도를 감지한다.
따라서 지자기센서와 가속도센서가 스타일러스 펜(110)에 구비되면, 스타일러스 펜(110)을 회전시키거나 임의의 방향으로 기울였을 때, 이에 따른 움직임 정보가 생성될 수 있다.
지자기센서로는 MR(Magneto Resistive), MI(Magneto Inductive), Flux Gate 방식 등의 것이 있고, 가속도센서로는 Capacitive, Thermal 방식 등의 것이 있으며, 이들은 공지의 기술이므로 자세한 설명을 생략한다.
근거리 무선 통신 모듈(113)은 입력 장치(120)(후술함)와 데이터 통신을 수행한다. 이때, 근거리 무선 통신 모듈(113)은 근거리 무선 통신 방식을 이용하여 입력 장치(120)와 움직임ㅇ 정보를 송신한다.
여기서, 근거리 무선 통신 방식은 배선에 구애 받지 않고 자유로운 이동이 가능하면서도 항시 네트워크에 접속되어 필요한 정보를 교환할 수 있는 환경을 구현할 수 있도록 하는 기술을 말한다.
근거리 무선 통신은 크게 적외선방식(IR)과 고주파방식(RF)으로 나눌 수 있는데, 본 명세서에서는 고주파방식에 대한 것을 예로서 설명한다.
고주파방식은 무선 주파수 대역을 이용하는 통신을 의미하는 것으로, 미리 주파수 대역을 할당하여 해당 주파수에서 작동하도록 하는 것을 특징으로 하고 있으며, 대표적인 예로는 블루투스 통신(Bluetooth), 지그비(Zigbee), 무선 LAN(wireless Local Area Network)등이 포함된다.
블루투스 기술 표준은 2.4GHz를 이용하여 저렴한 데이터와 음성용 근거리 무선 접속을 제공하기 위한 기술 표준으로서, IEEE 802.11 표준을 기본으로 하고 있다.
지그비는 IEEE 802.15.4에서 표준화가 진행되며, 듀얼 PHY 형태로 주파수 대역은 2.4GHz, 868/915MHz를 사용하고, 모뎀 방식은 직접 시퀀스 확산 스펙트럼(Direct Sequence Spread Spectrum (DS-SS))이며, 데이터 전송 속도는 20~250kpbs인 기술을 말한다.
무선 LAN의 경우에는 Hub에서 Client간의 연결을 유선(cabling) 대신 전파를 이용하는 것으로 IEE802.11b, IEE802.11g 규격의 주파수 대역폭인 ISM 2.4GHz 및 IEE802.11a 규격의 주파수 대역폭인 ISM 5GHz를 이용하는 것이다.
근거리 무선 통신 모듈(113)은 상술한 근거리 무선 통신 방식을 이용하여 입력 장치(120)로 움직임 정보 전송 등의 데이터 통신을 수행할 수 있다.
입력 장치(120)는 스타일러스 펜(110)으로부터 움직임 정보를 수신한다. 그리고 입력 장치(120)는 수신된 움직임 정보를 동작 제어를 위한 입력 신호로 이용 한다. 이하, 입력 장치(120)의 구성을 도 1을 참조하여 자세히 설명하도록 한다.
입력 장치(120)는 통신부(121), 입력모드 관리부(123), 제어부(125), 입출력부(127), 저장부(129)를 포함할 수 있다.
통신부(121)는 스타일러스 펜(110)으로부터 움직임 정보를 수신한다. 그리고 입력 장치(120)가 이동통신 단말에 포함되어 구현되는 경우, 통신부(121)는 CDMA나 WCDMA 등과 같은 통신망과 통신을 수행할 수도 있다.
입력모드 관리부(123)는 조이스틱 모드인지 여부를 판단한다. 여기서, 조이스틱 모드는 스타일러스 펜(110)의 움직임을 통하여 입력 장치(120)에 입력이 수행되는 입력모드를 의미한다.
입력 장치(120)의 입력모드는 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 키패드를 통하여 입력이 수행되는 모드, 터치 스크린을 통하여 입력이 수행되는 모드와 상술한 조이스틱 모드가 있을 수 있다.
입력모드 관리부(123)는 어떠한 입력모드로 입력 장치(120)가 동작하는지 여부를 판단할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 입력모드 관리부(123)는 스타일러스 펜(110)이 입력 장치(120)의 일 측면에 구비되는 조이스틱 영역에 접촉되는 경우에 조이스틱 모드로 판단한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 입력 장치(120) 또는 스타일러스 펜(110)에 기능 버튼이 구비된다. 그리고 입력모드 관리부(123)는 해당 기능 버튼의 눌러짐을 인식하여 조이스틱 입력모드로 판단할 수 있다.
이에 대하여, 도 4a를 참조하면, 입력 장치(120)는 일 측면에 기능 버튼을 구비한다. 여기서, 기능 버튼은 해당 입력 장치(120)의 측면 중 상측(즉, 사용자가 왼손에 입력 장치(120)를 잡았을 때, 왼손의 엄지 손가락이 닿는 위치)에 위치할 수 있다.
또는, 도 4b를 참조하면, 본 발명의 또 다른 실시예에서, 스타일러스 펜(110)이 조이스틱 모드 선택을 위한 기능 버튼을 구비할 수 있다. 사용자는 스타일러스 펜(110)에 기능 버튼을 구비하여 누르는데 편의를 제공할 수도 있다. 이 경우, 사용자에 의하여 스타일러스 펜(110)의 기능 버튼이 눌러진 경우, 상술한 근거리 무선 통신 모듈(113)은 기능 버튼이 눌러졌다는 정보를 전송한다.
상술한 예들과 같이, 입력모드 관리부(123)는 입력모드가 조이스틱 모드인지 여부를 판단한다.
제어부(125)는 스타일러스 펜(110)과의 통신을 위한 프로토콜(Protocol)에 따라 데이터 처리를 하고, 입력 장치(120)의 각 부분을 제어한다. 본 발명에서, 제어부(125)는 움직임 정보로 입력 장치(120)의 동작을 제어한다.
상세하게는, 제어부(125)는 움직임 정보에 따라 표시영역에 표식(表式)의 이동을 제어할 수 있다. 또는 제어부(125)는 움직임 정보에 따라 입력 장치(120)에서 실행 중인 특정 어플리케이션(예를 들어, 게임 등)의 조작 신호로 이용할 수 있다. 또는 제어부(125)는 움직임 정보가 한 쪽 방향으로 스타일러스 펜(110)이 일정 시간 동안 유지되는 경우, 롱키(Long Key) 입력으로 이용할 수 있다.
또한, 제어부(125)는 스타일러스 펜(110)으로부터 선택 버튼의 입력 정보를 수신할 수 있다. 이 경우, 스타일러스 펜(110)은 선택 버튼을 구비한다. 이때, 선택 버튼은 표시 영역에 표시된 표식이 지시하는 기능을 선택하기 위한 버튼이다. 제어부(125)는 선택 버튼이 눌러진 경우, 표시 영역에 표시된 표식이 지시하는 영역의 선택 입력으로 인식할 수 있다. 예를 들어, 선택 버튼은 마우스의 클릭 버튼과 유사한 기능을 수행한다.
제어부(125)는 상술한 바와 같이, 움직임 정보를 다양한 입력 신호로 이용할 수 있다. 본 발명은 상술한 예에 한정되지 않고, 스타일러스 펜(110)의 움직임에 따라 입력 장치(120)에 다양한 형태로 입력을 수행하는 모든 형태를 포함한다.
본 명세서에서 버튼은 물리적 형태로 사용자에 기계적인 압력에 의하여 눌려지는 버튼일 수도 있고, 터치 스크린 상에 표시되며 특정 기능을 활성화 시키기 위한 영역이나 터치 센서(저항 방식이나 정전 용량 방식 등)에 의하여 사용자의 터치를 감지하는 영역을 의미할 수도 있다.
입출력부(127)는 발신 단말의 입력 제어를 위한 키패드나 터치 스크린 등의 입력 모듈을 포함한다. 그리고 입출력부(127)는 게임 등의 어플리케이션의 실행에 따른 음원이나 영상 데이터의 출력을 수행한다. 특히, 출력부는 사용자에게 시각적으로 영상을 디스플레이하는 LCD창 등의 표시모듈 및 음원 데이터를 출력할 수 있는 스피커 모듈을 포함할 수 있다.
저장부(129)는 롬(ROM: Read Only Memory), 플래시 메모리(Flash memory), 램(RAM: Random Access Memory) 등으로 구성된다. 이 중에서 롬은 제어부(125)의 처리 및 제어를 위한 프로그램과 각종 참조 데이터를 저장한다. 그리고 램은 제어 부(125)의 워킹 메모리(working memory)를 제공하며, 플래시 메모리는 갱신 가능한 각종 보관용 데이터를 저장하기 위한 영역을 제공한다.
본 명세서에서 입력 장치(120)의 통신부(121), 입력모드 관리부(123), 제어부(125), 입출력부(127), 저장부(129)는 기능적으로 표현하였다. 즉, 각각의 기능부는 분리되어 표현되어 있다. 그러나 이는 설명의 편의를 위함이며, 하나의 회로(하나의 논리부로서 마이크로 회로) 내에 구현될 수 있다. 특히, 입력모드 관리부(123)는 제어부(125)와 구분되어 구현되는 것을 설명하였으나, 제어부(125)에 포함되어 하나의 회로로 구현될 수 있다.
지금까지 도 1을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 시스템 및 입력 장치(120)를 설명하였다. 이하, 도 2를 참조하여 스타일러스 펜(110)을 이용하는 입력 과정에 대해서 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
본 발명에서, 입력 장치(120)는 스타일러스 펜(110)을 이용하여, 사용자에게 조이스틱을 이용하여 입력을 수행하는 것과 유사한 편의를 제공한다.
상세하게는, 입력 장치(120)는 스타일러스 펜(110)로부터 움직임 정보를 수신하고, 수신된 움직임 정보를 입력 장치(120)의 동작을 제어하기 위한 입력 신호로 이용한다.
이하, 도 2를 참조하여, 스타일러스 펜(110)을 이용하는 입력 방법에 대하여 자세히 설명하도록 한다.
단계 S210에서, 입력 장치(120)는 조이스틱 모드인지 여부를 판단한다. 여기서, 조이스틱 모드는 입력 장치(120)가 스타일러스 펜(110)의 움직임을 입력으로 인식하는 모드이다.
본 발명에서, 입력 장치(120)는 다양한 기준으로 조이스틱 모드를 판단할 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(120)는 스타일러스 펜(110)이 입력 장치(120)의 특정 영역(조이스틱 영역)에 접촉되는 경우, 조이스틱 모드로 판단할 수 있다. 여기서, 조이스틱 영역은 입력 장치(120)의 일 측면에 구비된 것으로, 스타일러스 펜(110)의 끝부분이 접촉될 수 있는 영역이다. 이때, 조이스틱 영역은 바람직하게는 평편한 면보다는 아래로 홈이 형성된 면이다. 왜냐하면, 스타일러스 펜(110)의 끝부분이 접촉되고 움직이는 경우에도 사용자가 조이스틱 영역에 고정시킬 수 있게 하기 위함이다.
또 다른 예를 들면, 입력 장치(120)는 입력 장치(120)의 일 측면 또는 스타일러스 펜(110)에 기능 선택 버튼을 구비할 수 있다. 이러한 기능 선택 버튼이 눌러진 경우, 입력 장치(120)는 이를 인식하여(스타일러스 펜(110)에 기능 버튼 구비시, 인식 정보 수신하여) 조이스틱 모드임을 판단할 수 있다.
단계 S210에서, 입력 장치(120)는 조이스틱 모드가 아닌, 다른 입력모드로 판단한 경우에 입력 장치(120)는 단계 S250을 수행한다.
단계 S250에서, 입력 장치(120)는 키패드나 터치 스크린 등의 다른 입력 모듈을 통한 정보를 입력 신호로 이용한다. 즉, 입력 장치(120)는 키패드의 눌림이나 터치 스크린(터치 센서 포함)에 수행된 터치를 감지하여 입력 신호로 이용한다.
그리고 단계 S210에서, 입력 장치(120)는 조이스틱 모드로 판단한 경우에 입력 장치(120)는 단계 S220을 수행한다.
단계 S220에서, 입력 장치(120)는 스타일러스 펜(110)으로부터 움직임 정보를 수신한다. 여기서, 움직임 정보는 스타일러스 펜(110)의 동작을 인식하는 정보이다. 예를 들어, 움직임 정보는 스타일러스 펜(110)의 동작에 상응하는 좌표 정보, 이동 거리 정보, 이동 속도 정보 및 이동 가속도 정보를 포함한다.
그리고 입력 장치(120)는 수신된 움직임 정보를 입력 신호로 이용한다. 예를 들어, 움직임에 따른 표시영역에 표시된 표식(表式)의 움직임 제어, 실행 중인 게임의 조작, 특정 움직임 정보는 롱키 입력으로 인식 등이 있다.
이하, 표식의 움직임 제어를 예로서 설명한다.
이어서, 단계 S230에서, 입력 장치(120)는 움직임 정보를 이용하여 표시영역에 표시된 표식(즉, 커서 등)의 움직임을 제어한다. 표식은 표시 영역에서 임의의 위치를 가르키는 표시로 화살표, 삼각형, 손가락, 하이라이트 등의 다양한 형태로 구현될 수 있다. 즉, 사용자가 스타일러스 펜(110)을 상하로 움직이면, 입력 장치(120)의 표식도 상하로 움직인다.
이어서, 단계 S240에서, 입력 장치(120)는 선택 입력이 있는 경우, 커서가 지시하는 영역을 선택한다. 여기서, 선택 입력은 입력 장치(120)에 구비된 키패드나 터치 스크린을 통하여 선택 버튼(예를 들어, 확인 버튼)을 통한 입력일 수 있다. 또는 선택 입력는 스타일러스에 구비된 선택 버튼을 통한 입력일 수도 있다.
입력 장치(120)는 선택된 영역에 할당된 기능을 활성화 시킬 수 있다. 예를 들어, 커서가 "주소록 보기"의 영역을 지시하는 때에 선택 입력이 있는 경우를 가정하자. 이 경우, 입력 장치(120)는 "주소록 보기" 영역의 기능, 즉 저장된 주소록을 표시하는 기능을 활성화한다.
지금까지 도 2을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 스타일러스 펜(110)을 이용하는 입력 과정을 설명하였다. 이하, 도 3를 참조하여 스타일러스 펜(110)을 이용하는 입력 방법에 대해서 예를 들어 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
본 발명은 스타일러스 펜(110)의 동작, 즉 움직임을 통하여 무선으로 연결된 입력 장치(120)의 입력을 수행하는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 입력 장치(120)은 저장된 게임의 조작을 위하여, 스타일러스 펜(110)을 이용할 수 있다. 도 3을 참조하면, 사용자는 스타일러스 펜(110)을 이용하여 비행기 게임을 즐길 수 있다.
상세하게는, 사용자는 스타일러스 펜(110)을 입력 장치(120)의 조이스틱 영역에 접촉시킨다. 이때, 입력 장치(120)는 입력모드가 조이스틱 모드인 것으로 판단한다.
그리고 사용자는 스타일러스 펜(110)을 조이스틱처럼 이용할 수 있다. 즉, 사용자는 도 3과 같이, 스타일러스 펜(110)을 조작하여 게임의 비행기의 움직임을 조작할 수 있다.
도 4a 및 도4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 스타일러스 펜(110) 및 입력 장치(120)의 예시도이다.
본 발명 일 실시예에 따르면, 입력 장치(120) 또는 스타일러스 펜(110)은 기능 버튼을 구비할 수 있다. 여기서, 기능 버튼은 입력모드를 조이스틱 모드로 변경하기 위한 것이다. 즉, 사용자가 기능 버튼을 누르고(계속 또는 1회 이상) 스타일러스 펜(110)을 움직이면, 입력 장치(120)에 해당 움직임에 따른 입력이 수행된다.
도 4a는 기능 버튼(410)을 구비한 입력 장치(120)를 예시한다. 입력 장치(120)의 일 측면의 상측에 기능 버튼(410)을 구비할 수 있다. 따라서 사용자가 입력 장치(120)를 왼손으로 들었을 경우, 사용자의 엄지 손가락이 기능 버튼(410)에 위치한다.
도 4b는 기능 버튼(420)을 구비한 스타일러스 펜(110)을 예시한다. 스타일러스 펜(110)이 원통형일 경우, 기능 버튼(420)은 그 원통의 옆면(즉, 곡면) 상에 위치할 수 있다. 이러한 기능 버튼(420)의 위치는 사용자가 펜을 잡는 모양에서 집게 손가락이 위치하기 쉬운 위치이다.
도 4a 및 도 4b는 입력 장치(120) 또는 스타일러스 펜(110)이 사용자의 편의를 고려한 특정 위치에 기능 버튼(410, 420)이 구비되는 것을 예시한다. 그러나 본 발명은 이에 한정되지 아니하고, 왼손잡이를 위한 위치에 기능 버튼 구비하는 등, 다양한 위치에 기능 버튼이 구비되는 것을 포함한다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다.
예를 들어, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플라피디스크, 광데이터 저장장치 등을 포함할 수 있다.
또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함할 수 있다.
또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 시스템 및 입력 장치에 대한 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 과정을 설명하기 위한 순서도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 방법을 설명하기 위한 예시도.
도 4a 및 도4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 스타일러스 펜 및 입력 장치의 예시도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
110: 스타일러스 펜 111: 움직임 센서
113: 근거리 무선 통신 모듈 120: 입력 장치
121: 통신부 123: 입력모드 관리부
125: 제어부 127: 입출력부
129: 저장부
410: 입력 장치에 구비된 기능 버튼
420: 스타일러스 펜에 구비된 기능 버튼

Claims (20)

  1. 입력 장치에서 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법에 있어서,
    (a) 상기 입력 장치와 무선 통신하는 스타일러스 펜을 통하여 입력이 수행되는 조이스틱 모드인지 여부를 판단하는 단계;
    (b) 상기 판단결과, 상기 조이스틱 모드인 경우에 상기 스타일러스 펜의 움직임 정보를 수신하는 단계; 및
    (c) 상기 움직임 정보를 상기 입력 장치의 동작을 제어하는 입력 신호로 이용하는 단계를 포함하는 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 움직임 정보는,
    상기 스타일러스 펜에 구비된 움직임 감지 센서를 통하여 생성된 좌표 정보, 이동 거리 정보, 이동 속도 정보 및 이동 가속도 정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 (a) 단계는,
    상기 스타일러스 펜이 상기 입력 장치의 일 측면에 구비된 조이스틱 영역에 접촉되는 경우에 상기 조이스틱 모드로 판단하는 것을 특징으로 하는 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 움직임 정보는,
    상기 스타일러스 펜과 상기 조이스틱 영역과의 접촉 위치를 기준점으로 하여 생성되는 것을 특징으로 하는 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 (a) 단계는,
    상기 조이스틱 모드를 선택하는 모드 선택 입력이 수행되는 경우에 상기 조이스틱 모드로 판단하되,
    상기 모드 선택 입력은 상기 입력 장치에 구비된 기능 버튼 또는 상기 스타일러스 펜에 구비된 기능 버튼을 통하여 입력되는 것을 특징으로 하는 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 (c) 단계는,
    상기 움직임 정보가 한 방향을 설정된 시간 동안 유지하는 경우를 롱키 입력 신호로 이용하는 것을 특징으로 하는 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 (c) 단계는,
    상기 움직임 정보를 상기 입력 장치에서 실행되는 게임의 조작 신호로 이용하는 것을 특징으로 하는 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 (c) 단계는,
    상기 움직임 정보에 따라 상기 입력 장치의 표시 영역에 표시된 표식(表式)의 움직임을 제어하는 것을 특징으로 하는 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 (c) 단계는,
    상기 스타일러스에 구비된 선택 버튼을 통하여 상기 표시 영역에서 상기 표식이 지시하는 영역이 선택되는 것을 특징으로 하는 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법.
  10. 스타일러스 펜으로부터 상기 스타일러스 펜의 움직임 정보를 수신하는 통신부;
    상기 스타일러스 펜을 통하여 입력이 수행되는 조이스틱 모드인지 여부를 판단하는 입력모드 관리부; 및
    상기 판단결과, 상기 조이스틱 모드인 경우, 상기 움직임 정보를 상기 입력 장치의 동작을 제어하는 입력 신호로 이용하는 제어부를 포함하는 입력 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 움직임 정보는,
    상기 스타일러스 펜에 구비된 움직임 감지 센서를 통하여 생성된 좌표 정보, 이동 거리 정보, 이동 속도 정보 및 이동 가속도 정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 입력모드 관리부는,
    상기 스타일러스 펜이 상기 입력 장치의 일 측면에 구비된 조이스틱 영역에 접촉되는 경우에 상기 조이스틱 모드로 판단하는 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 움직임 정보는,
    상기 스타일러스 펜과 상기 조이스틱 영역의 접촉 위치를 기준점으로 하여 생성되는 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 입력모드 관리부는,
    상기 입력 장치에 구비된 기능 버튼 또는 상기 스타일러스 펜에 구비된 기능 버튼을 통하여 상기 조이스틱 모드를 선택하는 모드 선택 입력이 수행되는 경우에 상기 조이스틱 모드로 판단하는 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 움직임 정보가 한 방향을 설정된 시간 동안 유지하는 경우를 롱키 입력 신호로 이용하는 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 움직임 정보를 상기 입력 장치에서 실행되는 게임의 조작 신호로 이용하는 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 움직임 정보에 따라 상기 입력 장치의 표시 영역에 표시된 표식(表式)의 움직임을 제어하는 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 스타일러스에 구비된 선택 버튼을 통하여 상기 표시 영역에서 상기 표 식이 지시하는 기능이 선택되는 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  19. 스타일러스 펜을 이용하는 입력 시스템에 있어서,
    상기 스타일러스 펜의 움직임을 감지하는 움직임 센서와 감지된 움직임 정보를 전송하는 근거리 무선 통신 모듈을 포함하는 스타일러스 펜; 및
    상기 스타일러스 펜으로부터 상기 움직임 정보를 수신하고,
    상기 스타일러스 펜을 통하여 입력이 수행되는 조이스틱 모드인지 여부를 판단하며,
    상기 판단결과, 상기 조이스틱 모드인 경우, 상기 움직임 정보를 상기 입력 장치의 동작을 제어하는 입력 신호로 이용하는 입력 장치를 포함하는 스타일러스 펜을 이용하는 입력 시스템.
  20. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 기재된 스타일러스 펜을 이용하는 입력 방법을 수행하기 위해 디지털 처리 장치에 의해 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 유형적으로 구현되어 있으며, 상기 디지털 처리 장치에 의해 판독될 수 있는 프로그램이 기록된 기록매체.
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