KR20090104469A - Portable terminal capable of sensing proximity touch and method for providing graphic user interface using the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 휴대 단말기에 관한 것으로, 특히 입력 매체의 근접 터치 동작을 감지할 수 있는 휴대 단말기 및 이를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a mobile terminal, and more particularly, to a mobile terminal capable of detecting a proximity touch operation of an input medium and a method for providing a graphic user interface using the same.
일반적으로, 휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다.In general, a portable terminal is a portable device that is portable and has one or more functions such as voice and video calling, input and output of information, and a function of storing data.
그리고 휴대 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖추고 있으며, 종합적인 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. As the functions are diversified, for example, the mobile terminal has complex functions such as taking a picture or video, playing a music or video file, playing a game, and receiving a broadcast, and is realized in the form of a comprehensive multimedia player. It is becoming.
이러한 멀티 미디어 기기에는 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 사용자 인터페이스(User Interface) 환경이 제공되고 있다.Many new attempts are being applied to these multimedia devices in terms of hardware or software to implement complex functions. For example, a user interface environment is provided for a user to search for or select a function easily and conveniently.
또한, 최근에는 다양한 사용자 인터페이스 환경을 제공하기 위하여 디스플레이 모듈에 터치패드를 결합한 터치스크린이 휴대 단말기에 채용되고 있으며, 이로 인하여 사용자는 디스플레이 모듈에 구현된 화면을 보면서 다양한 사용자 명령을 입력하거나 기능을 선택할 수 있게 되었다.In addition, recently, in order to provide various user interface environments, a touch screen in which a touch pad is combined with a display module has been adopted in a portable terminal. As a result, a user may input various user commands or select a function while viewing a screen implemented in the display module. It became possible.
그러나, 종래의 터치스크린을 이용한 휴대 단말기에서는 사용자가 단순히 휴대 단말기의 화면에 디스플레이된 메뉴 또는 아이콘을 손가락으로 터치함으로써 상기 메뉴 또는 아이콘과 관련된 기능을 선택할 수 있을 뿐, 사용자의 동작에 따른 다양한 사용자 인터페이스 환경을 제공하지 못하는 문제가 있다.However, in a mobile terminal using a conventional touch screen, a user can select a function related to the menu or icon by simply touching a menu or icon displayed on a screen of the mobile terminal with a finger, and various user interfaces according to the user's operation. There is a problem that does not provide an environment.
또한, 종래의 휴대 단말기에 구비된 터치스크린은 그 크기에 제약으로 인하여, 하나의 화면 내에 형성될 수 있는 메뉴 및 아이콘 등의 개수에 제한이 있다.In addition, the touch screen provided in the conventional portable terminal has a limitation on the number of menus and icons that can be formed in one screen due to the limitation on the size thereof.
이로 인하여, 종래에는 휴대 단말기를 통하여 다양한 기능들을 제공하고 있음에도 불구하고, 사용자가 특정 기능을 실행하기 위해서는 다단계의 메뉴 검색 과정을 거쳐야한 한다. 즉, 종래의 휴대 단말기에 구현된 각각의 기능은 복수의 대분류 메뉴(예를 들어, 휴대 단말기의 초기 화면에 형성된 메뉴 또는 아이콘)와 상기 각각의 대분류 메뉴에 연관된 다수의 소분류 메뉴들이 다단계 뎁스(Depth) 형태로 이루어진다. 그러나, 사용자가 이와 같이 휴대 단말기에 구성된 다단계의 메뉴들 중 특정 메뉴에 해당하는 기능을 실행하기 위해서는, 상기 다단계 뎁스(Depth)로 이루어진 대분류 메뉴 및 소분류 메뉴들을 차례대로 검색해서 상기 특정 메뉴를 찾아서 실행해야만 하는 불편함이 있다. Therefore, although various functions are conventionally provided through the portable terminal, the user must go through a multi-step menu search process to execute a specific function. That is, each function implemented in the conventional portable terminal includes a plurality of large category menus (for example, menus or icons formed on an initial screen of the portable terminal) and a plurality of small category menus associated with the respective large category menus. ) Form. However, in order for a user to execute a function corresponding to a specific menu among the multi-level menus configured in the portable terminal as described above, the user can search for and execute the specific menu by sequentially searching the large-class menu and the small-class menu composed of the multi-level depth. There is an inconvenience that must be done.
또한, 최근 휴대 단말기를 통하여 제공되는 기능들이 급속히 증가함에 따라, 사용자가 하나의 대분류 메뉴를 선택하면 상기 대분류 메뉴에 연관된 모든 기능을 수행하기 위한 다수의 소분류 메뉴가 휴대 단말기에 디스플레이된다. 그러나, 대부분의 사용자는 이와 같은 다수의 기능들 중 일부 기능만을 빈번하게 사용할 뿐, 그외 기능들은 사용하지 않는 경우가 많다. 그럼에도 불구하고, 상기 대분류 메뉴에 연관된 특정 기능을 수행하기 위해서 사용자는 상기 대분류 메뉴의 하부에 구성된 다수의 소분류 메뉴들을 차례대로 검색해서 상기 특정 기능에 대응하는 메뉴를 찾는 과정을 거쳐야만 하는 불편함이 있고, 이로 인하여 특히 휴대 단말기의 기능 활용에 익숙하지 않은 고령층 사용자의 휴대 단말기 사용 욕구를 저하시키는 문제가 있다.In addition, with the recent rapid increase in functions provided through the portable terminal, when the user selects one large category menu, a plurality of small category menus for performing all functions related to the large category menu are displayed on the portable terminal. However, most users frequently use only some of these functions, but often do not use other functions. Nevertheless, in order to perform a specific function related to the large category menu, a user has to inconvenience searching for a menu corresponding to the specific function by sequentially searching a plurality of small category menus configured under the large category menu. Therefore, there is a problem of lowering the desire for using a mobile terminal by an elderly user who is not accustomed to utilizing the functions of the mobile terminal.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위한 것으로서, 근접 터치 감지 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용하여 사용자의 서로 다른 터치 동작에 따라 다양한 사용자 친화적인 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 것이다. The present invention is to solve the above problems, to provide a variety of user-friendly graphical user interface according to the user's different touch operation using a portable terminal having a proximity touch detection function.
또한, 본 발명은 사용자가 휴대 단말기에 구비된 특정 기능을 실행하고자 하 는 경우, 다단계의 메뉴를 모두 검색해야 하는 불편함이 없이 사용자가 자주 사용하는 기능을 바로 실행할 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 것이다. In addition, the present invention provides a graphical user interface that can immediately execute a function frequently used by the user without the inconvenience of having to search all the menu of the multi-level, if the user wants to execute a specific function provided in the portable terminal It is for.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 휴대 단말기는, 입력 매체의 근접 터치 또는 직접 터치 동작에 따라 서로 다른 터치 입력 신호를 생성하며 소정의 상위 객체를 디스플레이하는 터치 스크린, 및 상기 입력 매체가 상기 터치 스크린을 일정 시간 이상 근접 터치하는 동작을 식별하여 상기 상위 객체에 연결된 기능을 제공하기 위한 적어도 하나의 하위 객체를 상기 터치 스크린에 디스플레이하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다. According to an aspect of the present invention, there is provided a portable terminal including a touch screen for generating different touch input signals and displaying predetermined upper objects according to a proximity touch or direct touch operation of an input medium, and the input medium. And a controller configured to identify an operation of proximity touching the touch screen for a predetermined time and display at least one lower object on the touch screen for providing a function connected to the upper object.
이에 따라, 상기 휴대 단말기의 터치 스크린에 소정의 상위 객체가 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체의 근접 터치 동작에 따라 상기 터치 스크린 상에 상기 상위 객체에 대응하는 다양한 그래픽 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.Accordingly, in the state where a predetermined upper object is displayed on the touch screen of the portable terminal, various graphic user interfaces corresponding to the upper object may be provided on the touch screen according to the proximity touch operation of the input medium.
또한, 상기 하위 객체는 상기 상위 객체에 연결된 복수의 기능들 중 자주 사용되는 일부 기능을 실행하기 위한 것으로 형성되고, 아울러 상기 제어부는 상기 입력 매체가 상기 하위 객체를 직접 터치하는 동작을 식별하여 상기 하위 객체에 대응하는 기능을 실행하는 것이 바람직하다.The lower object may be configured to execute some frequently used functions of a plurality of functions connected to the upper object, and the controller may identify an operation of directly touching the lower object by the input medium. It is desirable to execute the function corresponding to the object.
이에 따라, 사용자는 상기 휴대 단말기는 상기 상위 객체에 연결된 복수의 기능들을 모두 검색하지 않고서도, 상기 상위 객체에 관하여 자주 사용되는 기능을 바로 실행할 수 있다. Accordingly, the user can directly execute a function frequently used with respect to the higher object without searching for all of the plurality of functions connected to the higher object.
또한, 상기 제어부는, 상기 입력 매체가 상기 상위 객체를 직접 터치하는 동작과 근접 터치하는 동작을 구별하여, 상기 직접 터치 동작 또는 상기 근접 터치 동작에 따라 상기 터치 스크린에 서로 다른 하위 객체를 디스플레이하는 것이 바람직하다. The controller may be further configured to distinguish between an operation of directly touching the upper object and a proximity touch by the input medium to display different lower objects on the touch screen according to the direct touch operation or the proximity touch operation. desirable.
이에 따라, 상기 휴대 단말기는 입력 매체의 직접 터치 및 근접 터치 동작에 따라 다양한 그래픽 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. Accordingly, the portable terminal can provide various graphic user interfaces according to direct touch and proximity touch operations of the input medium.
또한, 상기 제어부는, 상기 입력 매체가 상기 상위 객체를 일정 시간 이상 근접 터치하는 경우 상기 입력 매체의 근접 터치 동작이 존재하는 것으로 판단하는 것이 바람직하다.The controller may determine that a proximity touch operation of the input medium exists when the input medium touches the upper object for more than a predetermined time.
이와 같이, 입력 매체가 근접한 시간에 따라 근접 터치에 따른 사용자 명령을 입력할 수 있도록 함으로써, 사용자가 의도하지 않은 동작에 의하여 상기 휴대 단말기가 오동작되는 것을 방지할 수 있다.As described above, by allowing the input medium to input a user command according to a proximity touch according to a proximity time, the portable terminal can be prevented from malfunctioning due to an operation not intended by the user.
또한, 상기 제어부는, 상기 입력 매체가 상기 터치 스크린 상에서 상기 상위 객체가 형성된 위치를 근접 터치하는 경우, 상기 하위 객체를 디스플레이하는 것이 바람직하다.The controller may display the lower object when the input medium touches a position where the upper object is formed on the touch screen in close proximity.
이에 따라, 사용자는 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)를 이용하여 상기 터치 스크린 상에 디스플레이된 상위 객체를 바라보면서 상기 상위 객체 근접 터치할 수 있으므로, 이로 인하여 사용자 명령의 오입력을 방지할 수 있다.Accordingly, the user may touch the upper object in proximity to the upper object displayed on the touch screen by using an input medium (for example, the user's finger), thereby preventing a wrong input of a user command. Can be.
또한, 상기 제어부는, 상기 입력 매체가 상기 하위 객체를 직접 터치함이 없이 상기 터치 스크린이 상기 입력 매체의 터치 동작을 감지할 수 있는 터치 인식 유효 거리 밖으로 벗어남을 식별하여, 상기 터치 스크린으로부터 상기 하위 객체를 제거하는 것이 바람직하다.The controller may identify the touch screen to be out of a touch recognition effective distance capable of detecting a touch operation of the input medium without directly touching the sub-object. It is desirable to remove the object.
이에 따라, 상기 입력 매체의 근접 터치 동작에 따라 상기 터치 스크린 상에 상기 하위 객체가 일시적으로 디스플레이된 상태에서, 사용자는 상기 하위 객체에 대응하는 기능을 실행할 것인지 여부를 판단할 수 있고, 아울러 상기 하위 객체에 대응하는 기능을 실행하지 않을 경우에는 별도의 터치 동작 또는 상위 메뉴로의 복귀 과정을 거치지 않아도 되는 편리함이 있다.Accordingly, in a state where the sub-object is temporarily displayed on the touch screen according to the proximity touch operation of the input medium, the user may determine whether to execute a function corresponding to the sub-object, and at the same time, If the function corresponding to the object is not executed, there is a convenience of not having to go through a separate touch operation or returning to a higher menu.
또한, 상기 하위 객체는, 텍스트 객체, 아이콘 객체, 리스트 객체 중 적어도 하나로 이루어질 수 있다. 나아가, 상기 상위 객체가 웹페이지 객체일 경우, 상기 하위 객체는 웹브라우저의 전체 기능들 중 사용자가 자주 사용하는 일부 기능을 실행하기 위한 것일 수 있다.The lower object may include at least one of a text object, an icon object, and a list object. In addition, when the upper object is a web page object, the lower object may be to execute some functions frequently used by a user among all functions of the web browser.
이에 따라, 상기 휴대 단말기에는 상기 텍스트 객체, 아이콘 객체, 및 리스트 객체를 이용하여 다양한 그래픽 사용자 인터페이스를 제공할 수 있으며, 무선 인터넷 접속과 같이 상기 휴대 단말기에 실행되는 특정 기능에 따라 최적화된 그래픽 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.Accordingly, the portable terminal can provide various graphical user interfaces using the text object, icon object, and list object, and is optimized according to a specific function executed in the portable terminal such as a wireless internet connection. Can be provided.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법은, 소정의 상위 객체가 디스플레이된 터치스크린을 입력 매체가 근접 터치하는 동작을 감지하는 제1 단계와, 상기 입력 매체가 상기 터치 스크린을 근접 터치하는 시간을 측정하는 제2 단계, 및 상기 제2 단계에서 측정된 근접 터치 시간이 미리 정해진 시간보다 같거나 클 경우, 상기 터치 스크린에 상기 상위 객체에 연결된 기능을 제공하기 위한 적어도 하나의 하위 객체를 디스플레이하는 제3 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, a method for providing a graphic user interface using a mobile terminal according to an embodiment of the present invention for realizing the above object includes a first step of detecting an operation in which an input medium touches a touch screen on which a predetermined upper object is displayed; A second step of measuring a time when the input medium touches the touch screen in proximity; and when the proximity touch time measured in the second step is equal to or greater than a predetermined time, the touch screen is connected to the upper object. And a third step of displaying at least one sub-object for providing a function.
이에 따라, 상기 입력 매체가 상기 휴대 단말기의 터치 스크린에 디스플레이된 소정의 상위 객체를 근접 터치하는 동작에 따라 상기 터치 스크린 상에 상기 상위 객체에 대응하는 다양한 그래픽 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.Accordingly, various graphic user interfaces corresponding to the upper object may be provided on the touch screen in response to the input medium being in close contact with a predetermined upper object displayed on the touch screen of the portable terminal.
상기와 같이 구성되는 본 발명에 관련된 휴대 단말기 및 이를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공방법에 따르면, 휴대 단말기의 터치 스크린에 소정의 상위 객체가 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체의 근접 터치 동작에 따라 상기 터치 스크린에 상기 상위 객체에 대응하는 다양한 그래픽 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 이점이 있다. According to the mobile terminal and a graphic user interface providing method using the same according to the present invention configured as described above, a predetermined upper object is displayed on the touch screen of the mobile terminal according to the proximity touch operation of the input medium to the touch screen There is an advantage in that it is possible to provide various graphical user interfaces corresponding to the parent object.
또한, 본 발명에 관련된 휴대 단말기 및 이를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공방법에 따르면, 입력 매체의 근접 터치 동작 시 상기 상위 객체에 연결된 복수의 기능들 중 자주 사용되는 일부 기능을 실행하기 위한 하위 객체를 터치 스크린 상에 제공하고, 상기 하위 객체는 사용자 명령을 바로 입력하기 위한 단축 메뉴로 활용됨으로써, 사용자는 종래와 같이 다단계 메뉴들을 모두 검색하지 않고서도 상기 상위 객체에 연관되어 자주 사용되는 기능을 신속하면서도 용이하게 선택 및 실행시킬 수 있는 이점이 있다. In addition, according to the mobile terminal and a method for providing a graphical user interface using the same, a touch screen is a lower object for executing some of the functions frequently used among a plurality of functions connected to the upper object during a proximity touch operation of an input medium. The lower object is used as a shortcut menu for directly inputting a user command, so that the user can quickly and easily perform functions frequently used in association with the upper object without searching all the multi-level menus as in the prior art. There is an advantage to choosing and implementing.
또한, 본 발명에 관련된 휴대 단말기 및 이를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공방법에 따르면, 입력 매체가 터치 스크린을 직접 터치하는 동작과 근접 터치하는 동작을 구별하여, 상기 직접 터치 동작 또는 상기 근접 터치 동작에 따라 다양한 그래픽 사용자 인터페이스 환경을 제공할 수 있는 이점이 있다. In addition, according to the mobile terminal and a method for providing a graphic user interface using the same according to the present invention, the input medium distinguishes the operation of directly touching the touch screen from the proximity touch, and according to the direct touch operation or the proximity touch operation, This has the advantage of providing a graphical user interface environment.
또한, 본 발명에 관련된 휴대 단말기 및 이를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공방법에 따르면, 입력 매체가 터치 스크린에 근접한 시간에 따라 근접 터치에 따른 사용자 명령을 입력할 수 있도록 함으로써 사용자가 의도하지 않은 동작에 의하여 상기 휴대 단말기가 오동작되는 것을 방지할 수 있고, 아울러, 사용자는 상기 터치 스크린 상에 디스플레이된 상위 객체를 바라보면서 사용자 명령을 입력할 수 있으므로 오입력을 방지할 수 있는 이점이 있다.In addition, according to the mobile terminal and a method for providing a graphical user interface using the same according to the present invention, the user can input a user command according to a proximity touch according to a time when the input medium is close to the touch screen. The mobile terminal can be prevented from malfunctioning, and in addition, the user can input a user command while looking at the upper object displayed on the touch screen, thereby preventing an incorrect input.
또한, 본 발명에 관련된 휴대 단말기 및 이를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공방법에 따르면, 무선 인터넷 접속과 같이 상기 휴대 단말기에 실행되는 특정 기능에 따라 최적화된 그래픽 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 이점이 있 다.In addition, according to the mobile terminal and a method for providing a graphic user interface using the same according to the present invention, there is an advantage in that it is possible to provide a graphic user interface optimized according to a specific function to be executed in the mobile terminal such as a wireless Internet connection.
본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 등이 있다.The portable terminal described herein includes a mobile phone, a smart phone, a notebook computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, and the like.
이하, 본 발명과 관련된 휴대 단말기 및 이를 이용한 화면 제어 방법에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.Hereinafter, a portable terminal related to the present invention and a screen control method using the same will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.
도 1을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보겠다.Referring to FIG. 1, a portable terminal related to the present invention will be described in terms of components according to functions.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 휴대 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. 1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도시된 휴대 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 조작부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 저장부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 상기 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있음을 유념해야 한다.The illustrated
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in turn.
무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 GPS 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버(미 도시)로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.The
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.Meanwhile, the broadcast related information may be provided through a mobile communication network, and in this case, may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB- S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.The
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 저장부(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. In addition, the
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short
또한, GPS(Global Position System) 모듈(115)은 복수 개의 인공위성으로부터 항법 정보를 수신한다.In addition, the
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라 모듈(121)과 마이크 모듈(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라 모듈(121)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.Meanwhile, the A /
카메라 모듈(121)에서 처리된 화상 프레임은 저장부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라 모듈(121)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크 모듈(122)은 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 모듈(122)은 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
조작부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 조작부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이 모듈(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.The
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사 용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다.The
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 카드 소켓(예를 들어, 메모리 카드(Memory card), SIM/UIM card), 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.The
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151)과 음향 출력 모듈(152), 알람 출력 모듈(153) 등이 포함될 수 있다. The
디스플레이 모듈(151)은 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이 모듈(151)과 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이 모듈(미도시)과 내부 디스플레이 모듈(미도시)이 동시에 구비될 수 있다.Meanwhile, as described above, when the
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 저장부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람 출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생되는 이벤트의 예로는 전화 통화를 요청하는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 미리 정해진 시간을 알리는 알람 등이 있다. 알람 출력 모듈(153)은 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람 출력 모듈(153)은 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람 출력 모듈(153)은 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The
저장부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. The
저장부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 저장부(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다. The
그리고 제어부(180)는 통상적으로 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드 웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.The
또한, 상기 제어부(180)는 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 터치 스크린을 근접 터치 또는 직접 터치하는 동작을 식별하여, 상기 터치 스크린에 서로 다른 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공한다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는, 상기 터치 스크린상에 소정의 상위 객체가 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체가 상기 상위 객체를 근접 터치 또는 직접 터치함에 따라, 상기 상위 객체에 연결된 기능을 제공하기 위한 하위 객체를 상기 터치 스크린 상에 디스플레이할 수 있다. 또한 상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린 상에 디스플레이된 상기 상위 객체 및 하위 객체를 활성화시킴으로써, 상기 입력 매체가 상기 상위 객체 및 하위 객체를 근접 터치 또는 직접 터치하는 동작을 식별할 수 있다. 상기 제어부(180)의 세부 기능에 대해서는 이하에서 더욱 상세히 설명될 것이다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
이상에서는 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 더욱 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 간명함을 위해 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입, 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 슬라이더 타입의 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 따라서 본 발명은 슬라이더 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 상기 전술한 타입 을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다. In the above, the portable terminal related to the present invention has been described in terms of components according to functions. Hereinafter, referring to FIG. 2 and FIG. 3, the portable terminal related to the present invention will be further described in terms of components according to appearance. In the following description, a slider-type portable terminal is described as an example among various types of portable terminals such as a folder type, a bar type, a swing type, a slider type, and the like for clarity of explanation. Therefore, the present invention is not limited to the slider type portable terminal, but can be applied to all types of portable terminals including the aforementioned type.
도 2는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다. 2 is a front perspective view of an example of a mobile terminal according to the present invention;
본 발명의 휴대 단말기(100)는 제1바디(100A)와, 상기 제1바디(100A)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제2바디(100B)를 포함한다. The
제1바디(100A)가 제2바디(100B)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 본 도면에 도시된 바와 같이 제1바디(100A)가 제2바디(100B)의 적어도 일 부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다. A state in which the
상기 휴대 단말기(100)는 닫힌 상태에서 주로 대기 모드로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 상기 휴대 단말기(100)는 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.Although the
상기 제1바디(100A)의 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)는 제 1 프론트 케이스(100A-1)와 제 1 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된다. 상기 제 1 프론트 케이스(100A-1)와 제 1 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 제 1 프론트 케이스(100A-1)와 제 1 리어 케이스(100A-2) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다. The case (casing, housing, cover, etc.) forming the exterior of the
상기 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스 테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting synthetic resin, or may be formed to have a metal material, for example, stainless steel (STS) or titanium (Ti).
제1 바디(100A), 구체적으로 제 1 프론트 케이스(100A-1)에는 디스플레이모듈(151), 제 1 음향출력모듈(152-1), 제1 카메라모듈(121-1) 또는 제1 조작부(130-1)가 배치될 수 있다. In the
상기 디스플레이모듈(151)은 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. The
그리고 상기 디스플레이모듈(151)에는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 상기 디스플레이모듈(151)이 터치 스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력 또한 가능하게 할 수도 있다. In addition, since the touch pad is superimposed on the
상기 제 1 음향출력모듈(152-1)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. The first sound output module 152-1 may be implemented in the form of a receiver or a speaker.
상기 제1카메라모듈(121-1)은 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다. The first camera module 121-1 may be implemented to be suitable for capturing an image or a video of a user.
제1바디(100A)와 마찬가지로, 제 2 바디(100B)의 외관을 이루는 케이스는 제 2 프론트 케이스(100B-1)와 제 2 리어 케이스(100B-2)에 의해 형성된다.Like the
제2 바디(100B), 구체적으로 제 2 프론트 케이스(100B-1)의 전면(front face)에는 제2 조작부(130-2)가 배치될 수 있다.The second manipulation unit 130-2 may be disposed on the front surface of the
제 2 프론트 케이스(100B-1) 또는 제 2 리어 케이스(100B-2)) 중 적어도 하나에는 제3 조작부(130-3), 마이크모듈(122), 인터페이스부(170)가 배치될 수 있 다. The third operation unit 130-3, the
상기 제1 내지 제3 조작부(130-1, 130-2, 130-3)는 조작부(manipulating portion)(130)라 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. The first to third manipulation units 130-1, 130-2, and 130-3 may be collectively referred to as manipulating
예를 들어, 상기 조작부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다. For example, the
기능적인 면에서, 제1 조작부(130-1)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제2 조작부(130-2)는 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 것이다. In the functional aspect, the first operation unit 130-1 is for inputting a command such as start, end, scroll, etc., and the second operation unit 130-2 is for inputting numbers, letters, symbols, and the like. will be.
또한, 제3 조작부(130-3)는 상기 휴대단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.In addition, the third operation unit 130-3 may operate as a hot-key for activating a special function in the mobile terminal.
상기 마이크모듈(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다.The
상기 인터페이스부(170)는 본 발명과 관련된 휴대 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 상기 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트(예를 들어, 적외선 포트(IrDA port), 블루투스 포트(Bluetooth port), 무선 랜 포트(wireless Lan port) 등), 또는 상기 휴대 단말기(100) 내부의 각 구 성 요소에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. The
상기 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다. The
제 2 리어 케이스(100B-2) 측에는 상기 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. The
상기 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서 충전 등을 위하여 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
도 3는 도 2의 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 3 is a rear perspective view of the portable terminal of FIG. 2.
도 3을 참조하면, 제2바디(100B)의 제 2 리어 케이스(100B-2)의 후면에는 제2 카메라모듈(121-2)이 추가로 장착될 수 있다. 상기 제2 카메라모듈(121-2)은 제1 카메라모듈(121-1, 도 1 참조)과 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라모듈과 서로 다른 화소를 가질 수 있다. Referring to FIG. 3, a second camera module 121-2 may be additionally mounted on the rear surface of the second
예를 들어, 제1 카메라모듈(121-1)은 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2 카메라모듈(121-2)은 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.For example, the first camera module 121-1 has a low pixel so that the user's face is photographed and transmitted to the counterpart in case of a video call, and the second camera module 121-2 is a general subject. It is preferable to have a high pixel because it is not often photographed and transmitted immediately.
제2 카메라모듈(121-2)에 인접하게는 플래쉬(121-3)와 거울(121-4)이 추가로 배치될 수 있다. 상기 플래쉬(121-3)는 제2 카메라모듈(121-2)로 피사체를 촬영하 는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 상기 거울(121-4)은 사용자가 제2 카메라모듈(121-2)을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.The flash 121-3 and the mirror 121-4 may be further disposed adjacent to the second camera module 121-2. When the flash 121-3 photographs the subject with the second camera module 121-2, light is emitted toward the subject. The mirror 121-4 allows the user to see his / her face or the like when the user wants to photograph himself (self-photographing) using the second camera module 121-2.
제 2 리어 케이스(100B-2)에는 제2 음향출력모듈(152-2)이 추가로 배치될 수도 있다. The second sound output module 152-2 may be further disposed on the second
상기 제2 음향출력모듈(152-2)는 제1 음향출력모듈(152-1, 도2 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다. The second sound output module 152-2 may implement a stereo function together with the first sound output module 152-1 (see FIG. 2), and may be used for a call in a speakerphone mode.
또한, 제 2 리어 케이스(100B-2)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(111-1)가 배치될 수 있다. 상기 안테나(111-1)는 제2바디(100B)(2)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition, an antenna 111-1 for receiving a broadcast signal may be disposed on one side of the second
제1바디(100A)의 제 1 리어 케이스(100A-2) 측에는 제1바디(100A)와 제2바디(100B)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈(100C)의 일 부분이 배치된다. A portion of the
슬라이드 모듈(100C)의 다른 부분은 제2 바디(100B)의 제 2 프론트 케이스(100B-1) 측에 배치되어, 본 도면에서와 같이 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다. The other part of the
이상에서는 제2 카메라모듈(121-2)) 등이 제2바디(100B)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 그에 제한되는 것은 아니다.In the above description, the second camera module 121-2) and the like are disposed on the
예를 들어, 제2 카메라모듈(121-2) 등과 같이 제 2 리어 케이스(100B-2)에 배치되는 것으로 설명한 구성들(111-1, 121-2 내지 121-3, 152-2) 중 적어도 하나 이상이 제1바디(100A), 주로는 제 1 리어 케이스(100A-2)에 장착되는 것도 가능하다. 그러한 경우라면, 상기 닫힌 상태에서 제 1 리어케이스(100A-2)에 배치되는 구성(들)이 제2바디(100B)에 의해 보호되는 이점이 있다. 나아가, 제2 카메라모듈(121-2)이 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라모듈(121-1)가 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라모듈(121-2)의 촬영 방향까지 촬영이 가능하도록 구성될 수도 있다. For example, at least one of the elements 111-1, 121-2 to 121-3, and 152-2 described as disposed on the second
상기와 같이 설명된 휴대 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described portable terminal is not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, but the embodiments may be configured by selectively combining all or some of the embodiments so that various modifications can be made. It may be.
도 4는 본 발명과 관련된 터치스크린의 구조를 나타낸다.4 illustrates a structure of a touch screen related to the present invention.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 디스플레이 모듈(151)은 터치패드(400)와 상호 레이어 구조를 이룸으로써 터치 스크린(500)으로 구성된다. As shown in FIG. 4, the
도 4에 도시된, 상기 터치패드(400)는 ITO(Indium Tin Oxide)와 같은 투명 도전성 물질로 이루어지는 4각형의 도전막(411)과 상기 도전막(411)의 각 모서리에 형성된 금속 전극들(412-1 내지 412-4)로 이루어진다. 상기 도전막(411) 상에는 보호막(420)이 형성될 수 있다.As illustrated in FIG. 4, the
상기 터치패드(400)는 정전 용량 감지 방식(Capacitive sensing type)의 위치 검출 장치로서, 송신측 금속 전극들(T: 412-1, 412-4)에 인가된 교류 전압에 의하여 상기 송신측 금속 전극들(T: 412-1, 412-4)과 수신측 금속 전극들(R: 412-2, 412-3) 사이에 전기력선(Electric Field Lines)을 형성한다. 상기 형성된 전기력선은 상기 보호막(420)을 통하여 상기 터치 패널(400)에 외부에 연장된다. 이에 따라, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 터치패드(400)에 근접하거나 상기 터치패드(400)를 직접 터치함으로써 상기 전기력선을 일부 차단시킬 경우 상기 수신측 금속 전극들(R: 412-2, 412-3)로 흐르는 전류의 위상 및 크기에 변화가 발생한다. 이는 인체가 지면에 대하여 수 pF의 정전 용량을 갖기 때문에, 사용자가 상기 터치패널(400)에 손가락을 근접시키거나 터치할 경우 상기 터치패널(400) 상에 형성된 전기력선을 왜곡시키기 때문이다. The
그리고, 휴대 단말기(100) 내부에 구성된 프로세서들(미도시)은 상기 입력 매체의 터치 동작에 따른 수신측 금속 전극들(R: 412-2, 412-3)의 전류 변화를 이용하여 상기 입력 매체가 근접한 거리와, 상기 터치가 발생한 위치를 감지할 수 있게 된다. In addition, the processors (not shown) configured in the
또한, 상기 입력 매체에는 사용자의 손가락뿐만 아니라, 상기 터치패드(400) 상에 형성된 전기력선을 왜곡시킴으로써 상기 휴대 단말기(100)가 터치 입력을 인식할 수 있는 물체라면 모두 포함된다. In addition, the input medium may include any object not only a user's finger but also an object capable of recognizing a touch input by distorting an electric force line formed on the
도 5는 상기 도 4의 터치스크린을 이용한 입력 매체의 근접 거리를 검출하는 원리를 설명하는 도면이다. FIG. 5 is a diagram illustrating a principle of detecting a proximity distance of an input medium using the touch screen of FIG. 4.
도 5에 도시된 바와 같이, 투명 도전막(411)에 형성된 금속 전극들(412-1 내지 412-4) 중 송신측 금속 전극(412-1)에 교류 전압(430)이 인가됨으로써, 상기 송신측 금속 전극(412-1)과 수신측 금속 전극(412-2) 사이에 전기력선들(501 내지 503)이 형성된다. 상기 전기력선들(501 내지 503)은 터치스크린(500)의 수직 상방향(즉, z방향)으로 연장되어 형성된다. As illustrated in FIG. 5, the
그리고, 사용자의 손가락(510)이 상기 터치스크린(500)에 근접한 거리에 따라, 상기 손가락(510)이 차단하는 전기력선들(501 내지 503)의 양이 달라지게 된다. 즉, 상기 손가락(510)이 상기 터치스크린(500)에 가까워질수록 상기 손가락(510)이 상기 전기력선들(501 내지 503)에 미치는 영향은 증가하게 된다. In addition, according to the distance between the user's
이와 같이 손가락(510)에 의하여 전기력선들(501 내지 503)에 가해진 영향은 각각의 금속 전극(412-1, 412-2)에 연결된 전류 검출부(440-1, 440-2)에 인가되는 전류를 변화시키게 되고, 상기 전류 검출부(440-1, 440-2)는 상기 전류의 변화를 검출하여 아날로그-디지털 컨버터(ADC: Analog-Digital Converter)(450)로 제공한다. 그러면, 상기 아날로그-디지털 컨버터(ADC)(450)는 아날로그 신호 형태로 입력되는 전류의 변화량을 디지털 값으로 변환한 후, 터치 시간 측정부(460)로 제공한다. As described above, the influence applied to the
그러면, 상기 터치 시간 측정부(460)는 상기 아날로그-디지털 컨버터(ADC)(450)로부터 제공된 전류 변화량에 대한 정보로부터 상기 터치스크린(500)이 상기 손가락(510)이 근접하였음을 인식할 수 있는 터치 인식 유효 거리(즉, 도 5에서 'd1') 이내에 상기 손가락(510)이 머무른 시간을 측정한다. 이에 따라, 상기 터치 시간 측정부(460)은 미리 정해진 시간(예를 들어, 1초) 이상 상기 손가락(510)이 근접 터치 인식 유효 거리(즉, 도 5에서 'd1') 이내에 머무를 경우 본 발명에 따른 근접 터치 또는 직접 터치 동작을 수행하고 있는 것으로 인식할 수 있다. 반면에, 상기 터치 시간 측정부(460)는 상기 손가락(510)이 미리 정해진 시간(예를 들어, 1초) 보다 짧은 시간 동안 근접 터치 인식 유효 거리(즉, 도 5에서 'd1') 이내에 머무를 경우에는 본 발명에 따른 근접 터치 또는 직접 터치 동작을 수행하는 것이 아닌 것으로 판단할 수 있다. Then, the touch
이와 같이, 상기 터치 시간 측정부(460)에 의해 상기 손가락(510)이 상기 터치 스크린(500)을 근접 터치 또는 직접 터치 동작에 따른 터치 입력이 있는 것으로 판단된 경우, 상기 터치 시간 측정부(460)는 상기 거리 검출부(470)에 터치 입력 발생 정보 및 전류 변화량에 대한 정보를 제공한다. As such, when it is determined by the touch
그러면, 상기 거리검출부(460)는 상기 제공된 전류 변화량에 대한 정보로부터 상기 손가락(510)과 상기 터치 스크린(500)간의 거리, 즉 상기 손가락(510)이 상기 터치 스크린(500)으로부터 수직 상방향(즉, z방향)으로 이격된 거리를 계산한다. Then, the
구체적으로, 상기 손가락(510)이 상기 터치패널(400)의 수직 상방향(즉, z방향)으로부터 d1(예를 들어, 30mm)보다 가깝고 d2(예를 들어, 20mm)보다 먼 거리에 위치한 경우(즉, d1~d2 사이에 위치한 경우), 상기 거리검출부(460)는 상기 손가락(510)이 상기 터치 스크린(500)이 외부 입력 매체의 터치 여부를 감지하기 시작 하는 터치 인식 유효 거리 이내에 들어온 것으로 판단하여, 본 발명에 따른 근접 터치 동작에 대응하는 기능을 제공할 수 있다. 여기서, 근접 터치란 사용자 명령을 입력하기 위하여 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 터치스크린(500)의 상기 터치 인식 유효 거리 이내에 위치한 상태를 말하며, 상기 근접 터치는 상기 입력 매체가 상기 터치스크린(500)을 직접 터치하지는 않는 것이라는 점에서 상기 입력 매체가 상기 터치 스크린(500)을 직접 터치하는 직접 터치 동작과 구분된다.Specifically, when the
또한, 상기 손가락(510)이 상기 터치 스크린(500)의 수직 상방향(즉, z방향)으로부터 d2(예를 들어, 20mm)보다 가깝고 d3(예를 들어, 10mm)보다 먼 거리에 위치한 경우(즉, d2~d3 사이에 위치한 경우), 상기 거리검출부(460)는 상기 손가락(510)이 상기 터치 스크린(500)에 상당히 근접한 것으로 판단할 수 있다.Further, when the
나아가, 상기 손가락(510)이 상기 터치 스크린(500)의 수직 상방향(즉, z방향)으로부터 d3(예를 들어, 10mm)보다 가까운 거리에 위치(즉, d3 이내에 위치한 경우)하거나 상기 손가락(510)이 상기 터치 스크린(500)의 표면을 직접 터치한 경우, 상기 거리검출부(460)는 상기 손가락(510)이 상기 터치 스크린(500)을 오차 범위 내에서 직접 터치한 것으로 판단한다.Further, when the
상기 도 5에서는, 상기 손가락(510)의 터치 동작을 상기 손가락(510)과 상기 터치 스크린(500)간의 거리에 따라 3단계로 구분하여 설명하고 있으나, 상기 터치 동작은 4단계 이상으로 더욱 정밀하게 구분될 수 있다. In FIG. 5, the touch operation of the
다음으로, 위치 검출부(480)는 상기 전류 변화량에 대한 정보로부터 상기 손 가락(510)이 지시하고 있는 상기 터치 스크린(500) 상의 위치, 즉 상기 터치 스크린(500) 상의 x 및 y방향의 수평 좌표를 계산한다. 상기 y방향은 도 5에 도시된 x 및 z 방향에 수직한 방향이다. Next, the
이와 같이 측정된 상기 손가락(510)과 상기 터치 스크린(500)간의 이격된 수직 거리 및 상기 손가락(510)이 상기 터치패널(400) 상에 위치한 수평 좌표는 제어부(180)에 제공된다. 이에 따라, 상기 제어부(180)는 상기 수직 거리 및 수평 좌표에 따라 사용자의 명령을 판단하고, 상기 사용자 명령에 따른 제어 동작을 수행함과 아울러 상기 디스플레이 모듈(151) 상에 소정의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공한다.The measured vertical distance between the
도 6은 상기 도 4의 터치스크린을 이용한 입력 매체의 위치 검출 원리를 설명하는 도면이다. FIG. 6 is a diagram illustrating a principle of position detection of an input medium using the touch screen of FIG. 4.
도 6에 도시된 바와 같이, 터치패널(400)의 송신측 금속 전극들(T: 412-1, 412-4)에 교류전압원으로부터 교류 전압이 인가되면, 상기 송신측 금속 전극들(T: 412-1, 412-4)과 수신측 금속 전극들(R: 412-2, 412-3) 사이에 전기력선들(미도시)이 형성된다. As illustrated in FIG. 6, when an AC voltage is applied from an AC voltage source to the transmitting side metal electrodes T 412-1 and 412-4 of the
그리고, 상기 터치패널(400) 상에 사용자의 손가락(510)이 근접하거나 상기 터치패널(400)을 직접 터치하면 상기 금속 전극들(412-1 내지 412-4)에 전류 변화가 발생한다. 그러면, 상기 전류검출부(440-1 내지 440-4)는 이러한 전류량의 변화를 측정하고, 앞서 설명한 바와 같이, 위치검출부(470)는 이와 같은 전류량의 변화 를 통하여 상기 손가락(510)이 상기 터치패널(400) 상에 위치한 수평 좌표(즉, x-y 좌표)를 검출하여 제어부(180)에 제공한다. 이에 따라, 상기 제어부(180)는 상기 손가락(510)이 터치하고 있는 상기 터치 스크린(500) 상의 수평 좌표를 인식하고, 상기 터치 동작에 대응하는 사용자 명령을 수행함과 아울러 상기 디스플레이 모듈(151) 상에 소정의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공할 수 있게 된다.When the user's
또한, 상기 도 5 및 도 6에서는, 상기 터치 시간 측정부(460), 거리 검출부(470) 및 위치 검출부(480)를 각각의 기능에 따라 서로 구분하여 도시하였으나, 상기 터치 시간 측정부(460), 거리 검출부(470) 및 위치 검출부(480)는 제어부(180) 내에 형성될 수 있다. In addition, in FIGS. 5 and 6, the touch
아울러, 상기 도 4 내지 도 6에서는 정전 용량 감지 방식에 따른 터치 패널(400)을 구비한 터치 스크린(500)을 예로 들어, 상기 터치 스크린(500)에 대한 상기 입력 매체의 근접 터치 및 직접 터치 여부를 판단하는 원리를 설명하였으나, 입력 매체와 터치 스크린(500) 간의 거리 및 입력 매체가 지시하고 있는 위치를 검출하는 기능을 제공할 수 있는 한, 상기 터치패널(400)의 종류 또는 상기 터치 패널(400)에 구성된 금속 전극들(412-1 내지 412-4)의 배열 형태는 제한되지 않는다. In addition, in FIGS. 4 to 6, the
예를 들어, 상기 터치패널(400)은 레이저 다이오드(Laser Diode)와 발광다이오드(Light Emitting Diode)를 사용한 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 및 자기형 근접 센서를 이용하여 상기 입력 매체와 상기 터치패널(400)간에 근접 위치를 검출할 수 있도록 구현될 수 있을 뿐만 아니라, 상판 또는 하판에 금속 전극을 형성하고 상기 입력 매체에 의하여 눌려진 위치에 따른 전압의 변화를 검출하는 저항 막 감지 방식(Resistive Sensing Type)과 상기 정전 용량 감지 방식을 서로 결합하여 구현될 수도 있다.For example, the
도 7A 내지 도 7D는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 도면이다. 7A to 7D illustrate a method of providing a graphical user interface using a mobile terminal having a proximity touch recognition function according to a first embodiment of the present invention.
상기 도 7A 내지 도 7D에 도시된 휴대 단말기(100)는 사용자가 화면을 보면서 상기 화면을 통하여 사용자 명령을 입력할 수 있도록, 상기 디스플레이 모듈(151)에 터치패드(400)가 상호 레이어 구조를 이루는 터치 스크린(500)을 구비한다. 특히, 상기 터치 스크린(500)은 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)(510)의 근접 터치 동작 및 직접 터치 동작을 구분할 수 있고, 이에 따라 상기 근접 터치 동작 및 직접 터치 동작에 따라 서로 다른 입력 신호를 생성할 수 있다. 따라서, 사용자는 입력매체(510)을 이용하여 상기 터치 스크린(500)을 근접 터치 또는 직접 터치함에 따라 서로 다른 사용자 명령을 입력할 수 있게 된다. The
먼저, 도 7A는 본 발명의 제1 실시 예에 따라 입력 매체의 직접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. First, FIG. 7A illustrates a graphic user interface provided on a touch screen during a direct touch operation of an input medium according to the first embodiment of the present invention.
도 7A에서는 휴대 단말기(100)의 대기 화면에 소정의 초기 객체를 디스플레이하고 있다. 여기서, 대기 화면이란 휴대 단말기(100)의 전원을 켰을 때 상기 터치 스크린(500)에 디스플레이되는 첫 화면을 말한다. 또한 본 발명에서 정의되는 객체란 문자, 숫자, 기호, 심볼, 도형, 사진, 이미지, 동영상, 또는 이들의 조합으로 이루어지는 텍스트, 메뉴, 아이콘, 리스트와 같이 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이될 수 있는 모든 형태의 사용자 인터페이스 수단을 포함한다.In FIG. 7A, a predetermined initial object is displayed on the standby screen of the
도 7A을 참조하면, 휴대 단말기(100)의 대기 화면에는 터치 스크린(500)의 가시 영역(Viewing Area) 전체에 소정의 초기 객체(예를 들어, 이정표(Mile Post) ㅇ)(601)가 디스플레이되고, 상기 터치 스크린(500)의 하단에는 메뉴 실행 아이콘(602), 다이얼 실행 아이콘(603), 메시지 실행 아이콘(604) 및 전화부 실행 아이콘(605)과 같은 복수의 아이콘 객체들(602 내지 605)이 디스플레이되어 있다. 또한, 상기 터치 스크린(500) 상단의 인디케이터(Indicator) 영역에는 휴대 단말기(100)의 수신 감도를 나타내는 아이콘(606)과, 배터리의 잔량을 나타내는 아이콘 (606) 및 현재 시각을 나타내는 아이콘(608)과 같은 인디케이터 객체들이 상기 초기 객체(601)에 오버레이(Overlay)되어 디스플레이된다. 아울러, 상기 인디케이터 객체들 바로 밑에는 현재 시간을 나타내는 객체(609)가 디스플레이된다. Referring to FIG. 7A, a predetermined initial object (eg, Mile Post) 601 is displayed on the entire viewing area of the
상기 도 7A에서 체크 마크(√)(511)는 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 메뉴 실행 아이콘(602)을 직접 터치하였음을 나타낸다. In FIG. 7A, a check mark (√) 511 indicates that the input medium (eg, a user's finger) directly touches the
이와 같이, 입력 매체가 상기 메뉴 실행 아이콘(602)을 직접 터치하게 되면, 도 7B에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 터치 스크린(500) 상에 대분류 메뉴를 구성하는 아이콘들(710 내지 718)을 디스플레이한다. 상기 대분류 메뉴에는 각종 부가 서비스를 위한 'T서비스' 아이콘(710), 소리 및 진동 설정을 위한 '소리/진동' 아이콘(711), 화면 설정을 위한 '화면' 아 이콘(712), 각종 컨텐츠 보관을 위한 '컨텐츠 보관함' 아이콘(713), 사진 촬영 및 멀티미디어 실행을 위한 '멀티미디어' 아이콘(714), 일정 관리를 위한 '다이어리' 아이콘(715), 송수신 메시지 관리를 위한 '메시지' 아이콘(716), 전화번호부 관리를 위한 '전화번호부' 아이콘(717), 휴대 단말기(100)에 대한 사용자 환경 설정을 위한 '사용자환경설정' 아이콘(718)이 포함될 수 있다. As such, when the input medium directly touches the
여기서, 도 7A의 상기 메뉴 실행 아이콘(502)은 상위 객체에 해당한다. 그리고, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 메뉴 실행 아이콘(502)을 직접 터치할 시, 도 7B에 도시된 바와 같이, 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되는 상기 아이콘 객체들(710 내지 718)은 상기 메뉴 실행 아이콘(502)에 연결된 하위 객체들에 해당한다.Here, the
이와 같이, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 터치 스크린(500) 상에 디스플레이된 상위 객체(즉, 상기 메뉴 실행 아이콘(602))를 직접 터치함으로써, 상기 상위 객체에 대응하는 하위 객체(즉, 상기 아이콘 객체들(710 내지 718))가 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이될 수 있다. As such, the input medium (for example, the user's finger) directly touches the parent object displayed on the touch screen 500 (that is, the menu execution icon 602), thereby lowering the object corresponding to the parent object. (Ie, the icon objects 710 to 718) may be displayed on the
한편, 도 7B의 상기 터치 스크린(500) 하단에 형성된 복귀 아이콘(719)을 상기 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 직접 터치하면 다시 상기 도 7A와 같이 이전 화면 상태로 복귀될 수 있다. Meanwhile, when the input medium (for example, the user's finger) directly touches the
이하에서는, 도 8 및 도 9를 참조하여, 상기 발명에 따른 휴대 단말기(100) 내부에 형성되는 다단계의 메뉴 트리 구조 및 각각의 메뉴에 의해서 실행되는 기능 에 대하여 설명한다. Hereinafter, referring to FIGS. 8 and 9, a multi-level menu tree structure formed in the
도 8은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 대분류 메뉴에 구비된 아이콘 객체들과 상기 아이콘 객체들에 대한 하위 객체들의 구성을 도시한 도면이다.8 is a diagram illustrating the configuration of icon objects and sub-objects of the icon objects included in a large category menu of a mobile terminal according to the present invention.
도 8에 도시된 바와 같이, 상기 대분류 메뉴에는 'T서비스' 아이콘 객체(710), '소리/진동' 아이콘 객체(711), '화면' 아이콘 객체(712), '컨텐츠 보관함' 아이콘 객체(713), '멀티미디어' 아이콘 객체(714), '다이어리' 아이콘 객체(715), '메시지' 아이콘 객체(716), '전화번호부' 아이콘 객체(717), '사용자환경설정' 아이콘 객체(718)가 포함될 수 있다. 상기 각각의 아이콘 객체(710 내지 718)에는 하나 이상의 단계로 이루어진 하위 객체들이 연결되며, 상기 각 하위 객체의 구성 및 기능은 다음과 같다. As shown in FIG. 8, the large category menu includes a 'T service'
먼저, 'T서비스' 아이콘 객체(710)의 하위 객체로서는 글로벌 로밍 기능 제공을 위한 '1.글로벌로밍', 이동 통신 사업자의 부가 서비스를 등록 및 실행하기 위한 '2.부가서비스', 무선 인터넷 접속을 위한 '3.무선인터넷' 등과 같은 텍스트 객체들이 연결될 수 있다. 상기 일련의 텍스트 객체들의 집합은 하나의 리스트 객체로 분류될 수 있다. 또한, 이하에서 설명될 일련의 텍스트 객체들의 집합 역시 리스트 객체로 분류될 수 있다. First, as a sub-object of the 'T service'
'소리/진동' 아이콘 객체(711)의 하위 객체로서는 벨소리의 종류 및 음량 크기를 설정하기 위한 '1.벨소리선택', 무선인터넷에 접속하여 원하는 벨소리를 다운로드하기 위한 '2.벨소리다운로드', 벨소리 또는 진동의 크기를 설정하기 위한 '3.매너모드설정', 벨소리 또는 진동 제공 여부를 선택하기 위한 '4.벨/진동설정', 전 원켜기음 및 전원끄기음과 같은 효과음을 설정하기 위한 '5.효과음선택', 배터리 경고음 또는 통화 연결음 등을 설정하기 위한 '6.상황별알림음', 사용자가 받지 못한 전화가 있음을 알리기 위한 '7.부재전화알림' 등과 같은 텍스트 객체들이 연결될 수 있다. As sub-objects of the 'Sound / Vibration'
'화면' 아이콘 객체(712)의 하위 객체로서는, 대기화면, 전화수신화면, 전화발신화면 등을 구분하여 화면을 설정을 위한 '1.배경화면꾸미기', 무선 인터넷에 접속하여 원하는 그림을 다운로드한 후 화면에 디스플레이하기 위한 '2.배경화면다운로드', 휴대 단말기(100)에 사용되는 글씨 모양 및 크기를 설정하기 위한 '3.글씨모양/크기', 및 전원 절약 모드에 따라 조명시간 또는 조명밝기를 설정하기 위한 '4.조명시간/밝기' 등과 같은 텍스트 객체들이 연결될 수 있다.As a sub-object of the 'screen'
'컨텐츠 보관함' 아이콘 객체(713)의 하위 객체로서는, 휴대 단말기(100)의 저장부(160)에 저장된 기본 벨소리 및 무선인터넷을 통하여 다운로드한 벨소리를 확인한 후 원하는 벨소리 및 크기를 선택하기 위한 '1.벨소리보관함', 휴대 단말기(100)의 저장부(160)에 저장된 기본 배경화면 및 무선인터넷을 통하여 다운로드한 배경화면을 확인한 후 원하는 배경화면을 선택하여 대기화면으로 설정하기 위한 '2.배경화면보관함', 카메라앨범에 저장된 여러 개의 사진 파일을 하나의 화면에 썸네일(Thumbnail)과 같이 축소 사진 형태로 디스플레이하기 위한 '3.사진/동영상앨범', MP3 파일의 보관 및 재생을 위한 '4.뮤직보관함', 컨텐츠보관함의 메모리사용 내역을 확인하기 위한 '5.메모리사용정보', 및 내장메모리 또는 외장메모리에 저장된 컨텐츠를 탐색하기 위한 '6.컨텐츠 탐색기' 등과 같은 텍스트 객체들이 연 결될 수 있다.As a sub-object of the 'content library'
'멀티미디어' 아이콘 객체(714)의 하위 객체로서는, 사진 및 동영상을 찍고 저장하며 저장된 사진을 전송하기 위한 '1.카메라', 사용자가 선택한 사진에 음악과 효과를 가진 스타일을 적용하여 뮤직 비디오를 만들어 주는 기능을 위한 '2.뮤비스튜디오', 게임 기능 제공을 위한 '3.게임', 근거리 무선 통신 기능 제공을 위한 '4.블루투스' 등과 같은 텍스트 객체들이 연결될 수 있다. 나아가, 상기 '1.카메라' 텍스트 객체의 하위에는 사진 및 동영상을 촬영하고 디스플레이하기 위한 '촬영/갤러리', 촬영한 사진 및 동영상을 확인하기 위한 '카메라앨범', 영상통화 시 상대방에게 보여지는 화면을 대체할 수 있는 이미지와 동영상을 저장하기 위한 '영상통화앨범', 휴대 단말기(100)에 저장된 사진을 자유롭게 편집하여 원하는 이미지를 만들기 위한 '사진편집', 촬영음 선택, 촬영후 사진확인, 설정값 초기화 등을 위한 '카메라환경설정' 등과 같은 텍스트 객체들이 상기 '1.카메라'에 대한 하위 객체로서 연결될 수 있다. As a sub-object of the 'multimedia'
'다이어리' 아이콘 객체(715)의 하위 객체로서는, 미리 설정한 시간에 벨소리 또는 진동을 출력하기 위한 '1.알람/모닝콜', 일별 스케쥴 관리를 위한 '2.일정', 일별 사용자가 해야할 일을 저장하고 및 이를 알리는 알림음을 제공하기 위한 '3.할일', 특정일을 설정해 놓고 그 날자까지 남은 날짜 또는 지나간 날짜를 확인하기 위한 '4.D-Day', 간단한 메모의 작성, 저장 및 편집 기능을 제공하기 위한 '5.메모', 단어 검색 기능을 제공하기 위한 '6.전자사전', 지하철 노선 및 사용자의 현재 위치 등을 제공하기 위한 '7.지하철노선도', 계산기 기능을 제공하기 위한 '8.계산기', 각종 사용자 편의를 위한 기능을 제공하기 위한 '9.편의기능' 등과 같은 텍스트 객체들이 포함될 수 있다. 또한, 상기 '9.편의기능' 텍스트 객체의 하위에는 '단위변환기', '세계시간', 및 '스톱워치' 등과 같은 텍스트 객체들이 상기 '9.편의기능'에 대한 하위 객체로서 연결될 수 있다. As a sub-object of the 'diary'
'메시지' 아이콘 객체(716)의 하위 객체로서는, 송수신 메시지의 보관을 위한 '1.메시지보관함', 메시지의 작성 및 송신을 위한 '2.메시지보내기', 이메일의 작성, 보관 및 송수신을 위한 '3.e-mail' 등과 같은 텍스트 객체들이 연결될 수 있다. As a sub-object of the 'message'
'전화번호부' 아이콘 객체(717)의 하위 객체로서는, 휴대 단말기(100)에 저장된 전화번호부 관리를 위한 '1.전화번호부찾기', 휴대 단말기(100) 내에 새로운 전화번호를 저장하기 위한 '2.전화번호추가', 휴대 단말기(100)에 저장된 전화번호 중 자주 사용하는 전화번호를 단축번호에 등록시킨 후 간편하게 전화를 걸 수 있도록 하는 '3.단축번호관리', 가족별, 친구별, 회사별 전화번호를 분류하여 관리하기 위한 '4.그룹관리', 통화, 발신, 수신, 부재중 전화 등의 목록을 제공하기 위한 '5.통화목록', 및 전화번호부 상에 저장된 번호 중 최근 검색한 결과를 제공하기 위한 '6.최근검색목록' 등과 같은 텍스트 객체들이 연결될 수 있다. As a sub-object of the 'phone book'
'사용자환경설정' 아이콘 객체(718)의 하위 객체로는, 개인 사생활 보호를 위해 휴대 단말기(100) 잠금 기능을 제공하기 위한 '1.휴대폰잠금', 영상 통화 기능을 제공하기 위한 '2.영상통화', 사용자의 휴대 단말기(100)의 전화번호, 모델명 및 내장된 소프트웨어의 버전을 확인하기 위한 '3.내휴대폰정보', 및 무선인터넷 접속 시 테이터 통신 환경을 설정하기 위한 '4.통신환경' 등과 같은 텍스트 객체들이 연결될 수 있다.As a sub-object of the 'user preference'
도 9는 본 발명에 따른 휴대 단말기의 메뉴 트리 구조를 도시한 도면이다.9 is a diagram illustrating a menu tree structure of a mobile terminal according to the present invention.
도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 메뉴 트리 구조는 제1 단계 메뉴(대분류 메뉴)와, 상기 제1 단계 메뉴의 하위에 연결된 제2 단계 메뉴(중분류 메뉴)와, 상기 제2 단계 메뉴의 하위에 연결된 제3 단계 메뉴(소분류 메뉴)로 이루어진다. 상기 제1 내지 제3 단계 메뉴는 각각 뎁스1 내지 뎁스3에 대응하며, 순차적으로 더 큰 뎁스(즉, 더 낮은 단계의 하위 메뉴)로 구분된다. 또한, 상기 제2 단계 메뉴는 상기 제1 단계 메뉴에 대한 소분류 메뉴로도 구분될 수 있다. As shown in FIG. 9, the menu tree structure according to the present invention includes a first step menu (large classification menu), a second step menu (middle classification menu) connected to a lower level of the first step menu, and the second step menu. It consists of a third level menu (sub-category menu) connected below. The first to third step menus correspond to the
종래에는 이와 같은 메뉴 트리 구조 하에서 특정 기능을 수행하는 메뉴로 이동하기 위해서는 반드시 대분류 메뉴 또는 상위 단계의 메뉴를 거쳐야만 했다. 그러나, 상기 메뉴 트리 상에 나열된 메뉴들이 많을수록 특정 메뉴를 실행하기 위해서는, 상기 터치 스크린(500) 또는 조작부(130)를 터치하거나 조작하는 회수가 증가하게 되고, 이로 인하여 사용자의 불편함을 가중시킬 우려가 있다. Conventionally, in order to move to a menu performing a specific function under such a menu tree structure, it has to go through a large category menu or a higher level menu. However, as the number of menus listed on the menu tree increases, the number of times of touching or manipulating the
이하에서는, 위와 같은 사용자의 불편함을 해소할 수 있도록, 상기 대분류 메뉴의 구성에 기초하여 본 발명에 따라 터치 스크린(500)의 근접 터치 동작 시 상기 터치 스크린(500)에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스에 대해서 설명한다. Hereinafter, in order to solve the inconvenience of the user as described above, based on the configuration of the large classification menu according to the present invention in the proximity touch operation of the
도 7C는 본 발명의 제1 실시 예에 따라 입력 매체의 근접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. FIG. 7C illustrates a graphic user interface provided on a touch screen during a proximity touch operation of an input medium according to the first embodiment of the present invention.
도 7C에서 도면 부호 '512'는 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)(510)가 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 내에서 상기 터치 스크린(500)에 디스플레이된 메뉴 실행 아이콘(602)을 근접 터치하였음을 나타낸다. In FIG. 7C,
이와 같이, 입력 매체(510)가 상기 메뉴 실행 아이콘(602)을 일정 시간(예를 들어, 1초) 이상 근접 터치하게 되면, 도 7D에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 근접 터치 동작을 식별하여 상기 터치 스크린(500) 상에 상기 메뉴 실행 아이콘(602)과 연관된 기능을 제공하기 위한 하위 객체(720)를 일시적으로 디스플레이한다. As such, when the
상기 하위 객체(720)는 사용자가 자주 사용하는 특정 기능을 바로 실행할 수 있도록 상기 휴대 단말기(100) 내에 미리 등록한 사용자 단축 메뉴들(721 내지 729)을 포함한다. 도 7D에서는 '전화번호찾기' 메뉴(721), '단축번호관리' 메뉴(722), 및 '카메라앨범' 메뉴(723)가 사용자 단축 메뉴로서 등록되고, 그 외 메뉴들(724 내지 729)은 향후 사용자 등록을 위하여 미등록 메뉴로서 보류된 상태임을 나타내고 있다. The sub-object 720 includes
여기서, 상기 메뉴 실행 아이콘(602)은 상위 객체에 해당하며, 상기 메뉴 실행 아이콘(602)의 근접 터치에 의하여 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되는 상기 사용자 등록 단축 메뉴들(721 내지 729)은 상기 메뉴 실행 아이콘(602)에 대한 하위 객체(720)에 해당한다. Here, the
이와 같이, 터치 스크린(500) 상에 상기 사용자 등록 단축 메뉴들(721 내지 729)이 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 근접 위치 이동하여 상기 사용자 등록 단축 메뉴들(721 내지 729) 중 '전화번호찾기' 메뉴(721) 상으로 이동한 후 상기 '전화번호찾기' 메뉴(721)를 직접 터치하면, 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 '전화번호찾기' 메뉴(721)에 대응하는 기능을 바로 실행시킨다. 여기서, 근접 위치 이동이란 상기 입력 매체(510)가 상기 터치 스크린(500)을 근접 터치한 상태에서 상기 터치 스크린(500)의 표면을 따라 수평으로 이동하는 것을 말한다. 이에 따라, 사용자는 상기 '전화번호찾기' 메뉴(721)를 찾기 위하여 상기 휴대 단말기(100) 내에 구성된 다단계의 메뉴 트리를 번거롭게 검색하지 않아도, 상기 '전화번호찾기' 메뉴(721)를 바로 실행할 수 있는 이점이 있다. As such, when the user
결과적으로, 본 발명에 따르면 사용자가 현재 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되어 있는 상위 객체에 연관된 특정 기능을 실행하기 위하여 다단계의 메뉴 트리를 검색하지 않고서도, 상기 입력 매체(510)가 상기 상위 객체를 근접 터치할 경우 상기 상위 객체에 연관된 다수의 기능들 중 사용자가 자주 사용하는 특정 기능을 수행하기 위한 하위 객체를 상기 터치 스크린(500)에 일시적으로 디스플레이함으로써, 사용자는 상기 휴대 단말기(100)에 상기 특정 기능을 바로 실행시킬 수 있는 이점이 있다. As a result, according to the present invention, the
반면에, 도 7D에 도시된 바와 같이 터치 스크린(500) 상에 상기 사용자 등록 단축 메뉴들(721 내지 729)이 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 상기 사용자 등록 단축 메뉴들(721 내지 729) 중 어느 하나를 직접 터치 함이 없이 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 밖으로 벗어나게 되면, 제어부(180)는 상기 터치 스크린(500)에 다시 상기 도 7C에 도시된 이전 화면을 디스플레이시킬 수 있다. On the other hand, as shown in FIG. 7D, the
이와 같이, 본 발명에 따르면 사용자가 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)(510)를 이용하여 터치 스크린(500) 상에 디스플레이된 상위 객체를 근접 터치하면 상기 상위 객체에 연관된 하위 객체가 상기 터치 스크린(500) 상에 일시적으로 디스플레이되고, 상기 입력 매체(510)가 터치 인식 유효 거리 밖으로 벗어나기만 하면 다시 이전 화면 상태로 복귀된다. As described above, according to the present invention, when the user touches the upper object displayed on the
이에 따라, 상기 터치 스크린 상에 상기 하위 객체가 일시적으로 디스플레이된 상태에서, 사용자는 상기 하위 객체에 대응하는 기능을 실행할 것인지 여부를 판단할 수 있고, 아울러 상기 하위 객체에 대응하는 기능을 실행하지 않을 경우에는 별도의 터치 동작 또는 상위 메뉴로의 복귀 과정을 거치지 않아도 다시 최초의 대기 화면을 제공받을 있다. Accordingly, in a state in which the sub-object is temporarily displayed on the touch screen, the user may determine whether to execute a function corresponding to the sub-object, and also do not execute the function corresponding to the sub-object. In this case, the first standby screen may be provided again without a separate touch operation or a return to the upper menu.
도 10A 내지 도 10D는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 도면이다. 10A to 10D illustrate a graphic user interface providing method using a mobile terminal having a proximity touch recognition function according to a second embodiment of the present invention.
먼저, 도 10A는 본 발명의 제2 실시 예에 따라 입력 매체의 직접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. First, FIG. 10A illustrates a graphic user interface provided on a touch screen during a direct touch operation of an input medium according to a second embodiment of the present invention.
도 10A에서 체크 마크(√)(511)는 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 다이얼 실행 아이콘(603)을 직접 터치하였음을 나타낸다. In FIG. 10A, a check mark (√) 511 indicates that the input medium (eg, a user's finger) has touched the
입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 다이얼 실행 아이콘(603)를 직접 터치하게 되면, 도 10B에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 터치 스크린(500) 상에 전화번호를 입력할 수 있도록 숫자 아이콘들로 이루어진 다이얼(Dial)(730)를 디스플레이시킨다. 이에 따라, 사용자는 상기 다이얼(730)에 구비된 숫자 아이콘들을 직접 터치함으로써 전화번호를 입력할 수 있고, 터치 스크린(500) 상에서 상기 다이얼(730)의 상부 영역(731)에 사용자가 입력한 전화번호가 디스플레이된다. When an input medium (for example, a user's finger) directly touches the
상기 도 10A의 상기 다이얼 실행 아이콘(603)은 상위 객체에 해당한다. 그리고, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 다이얼 실행 아이콘(602)을 직접 터치할 시, 도 10B에 도시된 바와 같이, 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되는 상기 다이얼(730)은 상기 다이얼 실행 아이콘(602)에 연결된 하위 객체에 해당한다.The
이와 같이, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 터치 스크린(500) 상에 디스플레이된 상위 객체(즉, 상기 다이얼 실행 아이콘(603))을 직접 터치함으로써, 상기 상위 객체에 대응하는 하위 객체(즉, 상기 다이얼(730))가 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이될 수 있다. As described above, the input medium (for example, the user's finger) directly touches the upper object displayed on the touch screen 500 (that is, the dial execution icon 603), thereby lowering the lower object corresponding to the upper object. (Ie, the dial 730) may be displayed on the
도 10C는 본 발명의 제2 실시 예에 따라 입력 매체의 근접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. FIG. 10C illustrates a graphic user interface provided on a touch screen during a proximity touch operation of an input medium according to a second embodiment of the present disclosure.
도 10C에서 도면 부호 '512'는 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)(510)가 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 내에서 상기 터치 스크린(500)에 디스플레이된 다이얼 실행 아이콘(503)을 근접 터치하였음을 나타낸다. In FIG. 10C,
이와 같이, 입력 매체(510)가 상기 다이얼 실행 아이콘(603)을 일정 시간(예를 들어, 1초) 이상 근접 터치하게 되면, 도 10D에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 근접 터치 동작을 식별하여 상기 터치 스크린(500) 상에 상기 다이얼 실행 아이콘(602)과 연관된 기능을 제공하기 위한 하위 객체를 일시적으로 디스플레이시킨다. As such, when the
상기 하위 객체는 휴대 단말기(100)에 저장된 전화번호 중 사용자가 자주 사용하는 전화번호를 단축번호에 등록시킨 후 간편하게 전화를 걸 수 있도록 하는 단축 번호 리스트(740)를 포함한다.The sub-object includes a speed
도 10D에 도시된 바와 같이, 상기 단축 번호 리스트(740)가 일련의 사진, 또는 사진과 문자가 결합된 형태로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 상기 단축 번호 리스트(740) 중 제1 객체(741)는 사용자가 등록한 단축번호(도 10D에서는 '1'번으로 등록함)(741-1)와 상기 단축번호 '1'에 할당된 이름(예를 들어, 'Tom')(741-2)으로 이루어진다. 또한, 상기 단축 번호 리스트(740) 중 제2 객체(742)는 사용자가 등록한 단축번호(도 10D에서는 '2'번으로 등록함)(742-1)와 상기 단축번호 '2'에 할당된 사람의 사진(741-2)으로 이루어진다. 이에 따라, 사용자는 상기 디스플레이된 단축 번호 리스트(740) 중 이름 또는 사진을 보고서 통화하고자 하는 상대방을 용이하게 선택할 수 있다.As shown in FIG. 10D, the
여기서, 상기 다이얼 실행 아이콘(603)은 상위 객체에 해당하며, 상기 다이얼 실행 아이콘(603)의 근접 터치에 의하여 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되는 상기 단축 번호 리스트(740)는 상기 다이얼 실행 아이콘(603)에 대한 하위 객체(720)에 해당한다. Here, the
이와 같이, 터치 스크린(500) 상에 상기 단축 번호 리스트(740)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 근접 위치 이동하여 상기 단축 번호 리스트(740) 중 제1 객체(741) 상으로 이동한 후, 상기 제1 객체(741)를 직접 터치하면, 상기 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 제1 객체(741) 할당된 전화번호로 전화 연결 기능을 바로 실행시키도록 구성될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 통화하고자 하는 상대방의 전화번호를 찾기 위하여 상기 휴대 단말기(100) 내에 구성된 다단계의 메뉴 트리를 번거롭게 검색하지 않아도, 대기 화면 상에 디스플레이된 다이얼 실행 아이콘(603)를 이용하여 곧바로 통화 상대방을 선택하고 전화 연결을 할 수 있게 된다. As described above, the
결과적으로, 본 발명에 따르면 사용자가 현재 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되어 있는 상위 객체에 연관된 특정 기능을 실행하기 위하여 다단계의 메뉴 트리를 검색하지 않고서도, 상기 입력 매체(510)가 상기 상위 객체를 근접 터치할 경우 상기 상위 객체에 연관된 다수의 기능들 중 특정 기능을 수행하기 위한 하위 객체를 상기 터치 스크린(500)에 일시적으로 디스플레이함으로써, 사용자는 상기 휴대 단말기(100)에 상기 특정 기능을 바로 실행할 수 있는 이점이 있다. As a result, according to the present invention, the
반면에, 도 10D에 도시된 바와 같이 터치 스크린(500) 상에 상기 단축 번호 리스트(740)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 상기 단축 번호 리스트(740)에 포함된 단축 번호들 중 어느 하나를 직접 터치함이 없이 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 밖으로 벗어나게 되면, 제어부(180)는 상기 터치 스크린(500)에 다시 상기 도 10C에 도시된 이전 화면이 디스플레이시킬 수 있다. On the other hand, as shown in FIG. 10D, in the state in which the
또한, 도 10D에서는 상기 다이얼 실행 아이콘(603)의 하위 객체로서 단축번호 리스트(740)를 예로 들어 설명하였으나, 상기 하위 객체는 최근통화순 리스트 또는 최빈통화순 리스트로 이루어질 수도 있다. 상기 최근 통화순 리스트는 최근 발신 리스트, 최근 수신 리스트, 또는 최근 발신 및 수신 리스트의 조합으로 이루어질 수 있다. 아울러, 상기 최빈 통화순 리스트는 최빈 발신 리스트, 최빈 수신 리스트, 또는 최빈 발신 및 수신 리스트의 조합으로 이루어질 수 있다. In addition, although the
도 11A 내지 도 11D는 본 발명의 제3 실시 예에 따른 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 도면이다. 11A to 11D illustrate a method for providing a graphical user interface using a mobile terminal having a proximity touch recognition function according to a third embodiment of the present invention.
먼저, 도 11A는 본 발명의 제3 실시 예에 따라 입력 매체의 직접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. First, FIG. 11A illustrates a graphic user interface provided on a touch screen during a direct touch operation of an input medium according to the third embodiment of the present invention.
도 11A에서 체크 마크(√)(511)는 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 메시지 실행 아이콘(604)를 직접 터치하였음을 나타낸다. In FIG. 11A, a check mark (√) 511 indicates that the input medium (eg, a user's finger) has touched the
입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 메시지 실행 아이콘(604)을 직접 터치하게 되면, 도 11B에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 터치 스크린(500)에 송수신 메시지의 보관을 위한 '1.메시지보관함', 메시지의 작성 및 송신을 위한 '2.메시지보내기', 이메일의 작성, 보관 및 송수신을 위한 '3.e-mail'와 같은 일련의 텍스트 객체들로 이루어진 리스트를 디스플레이시킨다. 이에 따라, 사용자는 상기 텍스트 객체들 중 어느 하나를 직접 터치함으로써 발신할 메시지를 작성하거나 휴대 단말기(100) 내에 저장된 메시지를 확인할 수 있다.When an input medium (for example, a user's finger) directly touches the
여기서, 도 11A의 상기 메시지 실행 아이콘(604)은 상위 객체에 해당한다. 그리고, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 메시지 실행 아이콘(604)을 직접 터치할 시, 도 11B에 도시된 바와 같이, 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되는 상기 텍스트 객체들은 상기 메시지 실행 아이콘(604)에 연결된 하위 객체들에 해당한다.Here, the
이와 같이, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 터치 스크린(500) 상에 디스플레이된 상위 객체(즉, 상기 메시지 실행 아이콘(604))를 직접 터치함으로써, 상기 상위 객체에 대응하는 하위 객체(즉, 메시지 송수신 관련 텍스트 객체들)가 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이될 수 있다. In this way, the input medium (for example, the user's finger) directly touches the parent object displayed on the touch screen 500 (that is, the message execution icon 604), thereby lowering the child object corresponding to the parent object. (Ie, text objects related to message transmission and reception) may be displayed on the
도 11C는 본 발명의 제3 실시 예에 따라 입력 매체의 근접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. FIG. 11C is a diagram illustrating a graphic user interface provided on a touch screen during a proximity touch operation of an input medium according to a third embodiment of the present disclosure.
도 11C에서 도면 부호 '512'는 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)(510) 가 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 내에서 상기 터치 스크린(500)에 디스플레이된 메시지 실행 아이콘(604)을 근접 터치하였음을 나타낸다. In FIG. 11C,
이와 같이, 입력 매체(510)가 상기 메시지 실행 아이콘(604)을 일정 시간(예를 들어, 1초) 이상 근접 터치하게 되면, 도 11D에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 근접 터치 동작을 식별하여 상기 터치 스크린(500) 상에 상기 메시지 실행 아이콘(604)과 연관된 기능을 제공하기 위한 하위 객체를 일시적으로 디스플레이시킨다. As such, when the
상기 하위 객체는 사용자가 상기 휴대 단말기(100)를 이용하여 가장 빈번하게 메시지를 전송한 상대방 순으로 상대방의 이름 및 전화번호를 나열한 최빈 발신자 리스트(750)로 이루어질 수 있다. The sub-object may be composed of the most
도 11D에서, 상기 최빈 발신자 리스트(750)는 발신자의 이름과 전화번호가 결합된 형태의 텍스트 객체들로 이루어진다. 예를 들어, 상기 최빈 발신자 리스트(750) 중 가장 상단에 디스플레이된 제1 명칭(Tom)은 사용자가 일정 기간(예를 들어, 1일 또는 1주일) 동안에 상기 휴대 단말기(100)를 이용하여 가장 빈번하게 메시지를 발신한 사람을 나타낸다. 그리고, 상기 제1 명칭(Tom) 아래에 디스플레이된 명칭들(Daniel 내지 Kim)은 상부에서 하부 방향으로 배열된 순서에 따라 메시지를 발신한 빈도가 높은 사람을 나타낸다. 이에 따라, 사용자는 상기 디스플레이된 상기 최빈 발신자 리스트(750)에 구성된 이름 및 전화번호를 보고서 통화하고자 하는 상대방을 용이하게 선택할 수 있다.In FIG. 11D, the least frequently called
여기서, 상기 메시지 실행 아이콘(604)은 상위 객체에 해당하며, 상기 메시 지 실행 아이콘(604)의 근접 터치에 의하여 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되는 상기 단축 번호 리스트(750)는 상기 메시지 실행 아이콘(604)에 대한 하위 객체에 해당한다.Here, the
이와 같이, 터치 스크린(500) 상에 상기 최빈 발신자 리스트(750)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 근접 위치 이동하여 상기 최빈 발신자 리스트(750) 중 제1 명칭(Tom) 상으로 이동한 후, 상기 제1 명칭(Tom)를 직접 터치하면 상기 제1 명칭(Tom) 할당된 전화번호(010-000-0000)로 메시지 전송을 하는 기능이 바로 실행되도록 구성될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 메시지를 전송하고자 하는 상대방의 전화번호를 찾기 위하여 상기 휴대 단말기(100) 내에 구성된 다단계의 메뉴 트리를 번거롭게 검색하지 않아도, 대기 화면 상에 디스플레이된 메시지 실행 아이콘(604)을 이용하여 곧바로 메시지를 전송할 상대방을 확인한 후 메시지 전송을 할 수 있게 된다. As described above, the
반면에, 도 11D에 도시된 바와 같이 터치 스크린(500) 상에 상기 최빈 발신자 리스트(750)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 상기 최빈 발신자 리스트(750)에 포함된 명칭들 중 어느 하나를 직접 터치함이 없이 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 밖으로 벗어나게 되면, 제어부(180)는 상기 터치 스크린(500)에 다시 상기 도 11C에 도시된 이전 화면을 디스플레이시킬 수 있다. On the other hand, as shown in FIG. 11D, names of the
또한, 도 11D에서는 상기 다이얼 실행 아이콘(503)의 하위 객체로서 최빈 발신자 리스트(750)를 예로 들어 설명하였으나, 상기 하위 객체는 최근 메시지 발신 자순 리스트 또는 단축번호 리스트로 이루어질 수도 있다. In addition, although FIG. 11D has been described using the most
도 12A 내지 도 12D는 본 발명의 제4 실시 예에 따른 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 도면이다. 12A to 12D illustrate a graphic user interface providing method using a mobile terminal having a proximity touch recognition function according to a fourth embodiment of the present invention.
먼저, 도 12A는 본 발명의 제4 실시 예에 따라 입력 매체의 직접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. First, FIG. 12A illustrates a graphic user interface provided on a touch screen during a direct touch operation of an input medium according to the fourth embodiment of the present invention.
도 12A에서 체크 마크(√)(511)는 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 전화부 실행 아이콘(605)을 직접 터치하였음을 나타낸다. In FIG. 12A, a check mark (√) 511 indicates that the input medium (eg, the user's finger) has touched the phone
입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 전화부 실행 아이콘(605)를 직접 터치하게 되면, 도 12B에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 휴대 단말기(100)에 저장된 전화번호부 관리를 위한 '1.전화번호부찾기', 휴대 단말기(100) 내에 새로운 전화번호를 저장하기 위한 '2.전화번호추가', 휴대 단말기(100)에 저장된 전화번호 중 자주 사용하는 전화번호를 단축번호에 등록시킨 후 간편하게 전화를 걸 수 있도록 하는 '3.단축번호관리', 가족별, 친구별, 회사별 전화번호를 분류하여 관리하기 위한 '4.그룹관리' 등과 같은 일련의 텍스트 객체들로 이루어진 리스트를 디스플레이시킨다. 이에 따라, 사용자는 상기 텍스트 객체들 중 어느 하나를 직접 터치함으로써 원하는 전화번호를 용이하게 찾을 수 있다.When an input medium (for example, a user's finger) directly touches the phone
여기서, 도 12A의 상기 전화부 실행 아이콘(605)은 상위 객체에 해당한다. 그리고, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 전화부 실행 아이콘(605)를 직접 터치할 시, 도 12B에 도시된 바와 같이, 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되는 상기 텍스트 객체들은 상기 전화부 실행 아이콘(605)에 연결된 하위 객체들에 해당한다.Here, the phone
이와 같이, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 터치 스크린(500) 상에 디스플레이된 상위 객체(즉, 상기 전화부 실행 아이콘(605))를 직접 터치함으로써, 상기 상위 객체에 대응하는 하위 객체(즉, 전화번호부 관련 텍스트 객체들)이 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이될 수 있다. In this way, the input medium (for example, the user's finger) directly touches the upper object displayed on the touch screen 500 (that is, the phone book execution icon 605), and thus the lower object corresponding to the upper object. (Ie, phonebook related text objects) may be displayed on the
도 12C는 본 발명의 제4 실시 예에 따라 입력 매체의 근접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. 12C is a diagram for explaining a graphic user interface provided on a touch screen during a proximity touch operation of an input medium according to a fourth embodiment of the present invention.
도 12C에서 도면 부호 '512'은 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)(510)가 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 내에서 상기 터치 스크린(500)에 디스플레이된 전화부 실행 아이콘(605)을 근접 터치하였음을 나타낸다. In FIG. 12C,
이와 같이, 입력 매체(510)가 상기 다이얼 실행 아이콘(605)을 일정 시간(예를 들어, 1초) 이상 근접 터치하게 되면, 도 12D에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 근접 터치 동작을 식별하여 상기 터치 스크린(500) 상에 상기 전화부 실행 아이콘(605)과 연관된 기능을 제공하기 위한 하위 객체를 일시적으로 디스플레이시킨다. As such, when the
상기 하위 객체는 사용자가 상기 휴대 단말기(100) 내부에 저장된 전체 전화 번호부 중 사용자가 상기 전체 전화번호부 또는 가족별, 친구별, 회사별 등으로 분류된 그룹별 전화번호부를 검색할 수 있도록 그룹별 분류 리스트(760)를 포함한다.The sub-objects are categorized by group so that the user can search the entire phone book or a group-by-group phone book classified into family, friend, company, etc. among the entire phone books stored in the
도 12D에 도시되 바와 같이, 상기 그룹별 분류 리스트(760)는 일련의 텍스트 객체들로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 상기 그룹별 분류 리스트(760) 중 가장 상단에는 전체 전화번호를 검색하기 위한 '전체' 텍스트 객체(761)가 형성된다. 상기 '전체' 텍스트 객체(761)의 아래에는 사용자가 가족으로 등록한 사람들의 전화번호들을 검색하기 위한 '가족' 텍스트 객체(762)가 형성된다. 그리고 상기 '가족' 텍스트 객체(762)의 아래에는 사용자가 친구, 회사, 교회, 또는 기관별로 등록한 사람들의 전화번호들을 검색하기 위한 '친구', '회사', '교회', '기관' 등의 텍스트 객체들(763 내지 766)이 형성된다. 이에 따라, 사용자는 입력 매체(510)를 이용하여 상기 디스플레이된 그룹별 분류 리스트(760)를 보고서 상기 텍스트 객체들(761 내지 766) 중 원하는 그룹을 직접 터치함으로써 상기 원하는 그룹에 해당하는 전화번호부로 즉시 이동할 수 있다. As shown in FIG. 12D, the
여기서, 상기 전화부 실행 아이콘(605)은 상위 객체에 해당하며, 상기 전화부 실행 아이콘(605)의 근접 터치에 의하여 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되는 상기 그룹별 분류 리스트(760)는 상기 전화부 실행 아이콘(605)에 대한 하위 객체에 해당한다.Here, the phone
이와 같이, 터치 스크린(500) 상에 상기 그룹별 분류 리스트(760)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 근접 위치 이동하여 상기 그룹별 분류 리스트(760) 중 '가족' 텍스트 객체(761) 상으로 이동한 후, 상기 '가족' 텍스트 객체(761)를 직접 터치하면, 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 '가족' 텍스트 객체(761)에 해당하는 전화번호부를 즉시 디스플레이시키도록 구성될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 상기 휴대 단말기(100) 내에 구성된 다단계의 메뉴 트리를 번거롭게 검색하지 않아도, 대기 화면 상에 디스플레이된 전화부 실행 아이콘(605)을 이용하여 곧바로 자신이 원하는 그룹의 전화번호부를 검색할 수 있게 된다. As such, when the
반면에, 도 12D에 도시된 바와 같이 터치 스크린(500) 상에 상기 그룹별 분류 리스트(760)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 상기 그룹별 분류 리스트(760)에 포함된 그룹들 중 어느 하나를 직접 터치함이 없이 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 밖으로 벗어나게 되면, 제어부(180)는 상기 터치 스크린(500)에 다시 상기 도 12C에 도시된 이전 화면을 디스플레이시킬 수 있다. On the other hand, as shown in FIG. 12D, the
도 13A 내지 도 13D는 본 발명의 제5 실시 예에 따른 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 도면이다. 13A to 13D illustrate a method of providing a graphic user interface using a mobile terminal having a proximity touch recognition function according to a fifth embodiment of the present invention.
먼저, 도 13A는 본 발명의 제5 실시 예에 따라 터치 스크린 상에 받은 문자함이 디스플레이된 상태에서 입력 매체의 직접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. First, FIG. 13A is a diagram illustrating a graphic user interface provided to a touch screen during a direct touch operation of an input medium in a state where a text box received on a touch screen is displayed according to a fifth embodiment of the present invention.
도 13A에서 '받은 문자함'은 도 8에 도시된 메뉴 트리 구조에서 '메시지' 아 이콘(716)의 하위 객체들 중 '1. 메시지 보관함' 하부에 구성될 수 있다. 그리고, 도 13A에 도시된 바와 같이, 상기 '받은 문자함'의 하부에는 휴대 단말기(100)로 문자 메시지를 전송한 사람들의 리스트가 형성된다. 상기 리스트에는 상기 휴대 단말기(100)로 문자 메시지를 전송한 사람들에 대한 정보를 표시하는 객체들(770 내지 773)이 포함된다. 예를 들어, 제1 객체(770)는 상기 휴대 단말기(100)로 문자 메시지를 전송한 사람의 명칭(770-1), 전화번호(770-2), 및 상기 명칭(770-1)에 할당된 아이콘(770-3)의 조합으로 이루어질 수 있다.In FIG. 13A, the 'inbox' is' 1. among the sub-objects of the 'message'
도 13A에서 체크 마크(√)(511)는 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 객체들(770 내지 773) 중 제2 객체(771)를 직접 터치하였음을 나타낸다. In FIG. 13A, a check mark (√) 511 indicates that an input medium (eg, a user's finger) directly touches the
일 예로, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 제2 객체(771)를 직접 터치하게 되면, 도 13B에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 제2 객체(771)에 연관된 기능을 제공하기 위한 리스트(780)가 디스플레이된다.For example, when an input medium (for example, a user's finger) directly touches the
상기 리스트(780)에는 상기 제2 객체(771)에 포함된 전화번호로 문자 메시지를 보내기 위한 '1.답장', 미리 저장된 자주 사용하는 문구(예를 들어, '누구세요?' 또는 '나중에 연락드리겠습니다' 등)를 보내기 위한 '2.상용구답장', 상기 객체(771)에 포함된 문자 메시지(즉, 받은 메시지)를 타인에게 전송하기 위한 '3.전달', 상기 객체(771)에 포함된 문자 메시지를 휴대 단말기(100)의 일정 저장공간에 저장하기 위한 '4.저장', 상기 객체(711)에 포함된 전화번호를 편집하기 위한 '5.전화번호편집', 상기 객체(711)를 삭제하기 위한 '6.삭제', 받은 문자함 내에 저장 된 모든 객체들(770 내지 773)을 삭제하기 위한 '7.전체삭제', 및 상기 객체(711)를 스팸번호로 등록하여 관리하기 위한 '8.스팸번호등록' 등과 같은 일련의 텍스트 객체들이 포함될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 상기 텍스트 객체들 중 어느 하나를 직접 터치함으로써 상기 휴대 단말기(100)에 선택된 텍스트 객체에 해당하는 기능을 실행시킬 수 있다. The
여기서, 도 13A의 도시된 제2 객체(771)는 상위 객체에 해당한다. 그리고, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 제2 객체(771)를 직접 터치할 시, 도 13B에 도시된 바와 같이, 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되는 상기 리스트(780)는 상기 제2 객체(771)에 연결된 하위 객체들에 해당한다.Here, the illustrated
이와 같이, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 터치 스크린(500) 상에 디스플레이된 상위 객체(즉, 상기 제2 객체(771))를 직접 터치함으로써, 상기 상위 객체에 대응하는 하위 객체(즉, 상기 리스트(780))가 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이될 수 있다. As such, the input medium (for example, the user's finger) directly touches the parent object (ie, the second object 771) displayed on the
또한, 다른 예로서는, 상기 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 터치 스크린(500) 상에 디스플레이된 상위 객체(즉, 상기 제2 객체(771))를 직접 터치할 경우, 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 상위 객체에 대응하는 특정 기능을 바로 실행시키도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 입력 매체가 상기 제2 객체(771)를 직접 터치할 경우 상기 제2 객체(771)에 포함된 문자 메시지가 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되도록 구성될 수도 있다. As another example, when the input medium (for example, the user's finger) directly touches an upper object (ie, the second object 771) displayed on the
아울러, 상기 입력 매체가 상기 터치 스크린(500)의 하부에 형성된 메뉴 아 이콘(774)을 직접 터치하는 경우에도, 도 13B와 같이 상기 터치 스크린(500) 상에 리스트(780)가 디스플레이되거나 상기 제2 객체(771)에 포함된 문자 메시지가 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되도록 구성될 수도 있다. In addition, even when the input medium directly touches the
도 13C는 본 발명의 제5 실시 예에 따라 입력 매체의 근접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. FIG. 13C illustrates a graphic user interface provided on a touch screen during a proximity touch operation of an input medium according to a fifth embodiment of the present disclosure.
도 13C에서 도면 부호 '512'은 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)(510)가 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 내에서 상기 터치 스크린(500)에 디스플레이된 제2 객체(771)를 근접 터치하였음을 나타낸다. In FIG. 13C,
이와 같이, 입력 매체(510)가 상기 제2 객체(771)를 일정 시간(예를 들어, 1초) 이상 근접 터치하게 되면, 도 13D에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 근접 터치 동작을 식별하여 상기 터치 스크린(500) 상에 상기 제2 객체(771)에 연관된 전체 기능들 중 사용자가 자주 사용하는 일부 기능을 제공하기 위한 하위 객체를 일시적으로 디스플레이시킨다. As described above, when the
상기 하위 객체는 상기 도 13B에 도시된 리스트 객체(780)에 포함된 텍스트 객체들 중 사용자가 자주 사용하는 '1.답장', '2.상용구답장', '3.삭제'와 같이 일부 객체들(791 내지 793)만을 포함하는 단축 리스트(790)로 이루어질 수 있다. The sub-object may be some objects, such as '1. reply', '2. commercial reply' and '3. delete', which are frequently used by the user among the text objects included in the
이에 따라, 사용자는 입력 매체(510)를 이용하여 상기 단축 리스트(790)에 포함된 텍스트 객체들(791 내지 793)에 대응되는 자주 사용되는 기능만을 용이하게 선택 및 실행할 수 있다.Accordingly, the user may easily select and execute only frequently used functions corresponding to the text objects 791 to 793 included in the
여기서, 상기 제2 객체(771)는 상위 객체에 해당하며, 상기 제2 객체(771)의 근접 터치에 의하여 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되는 상기 단축 리스트(790)는 상기 제2 객체(771)에 대한 하위 객체에 해당한다.Here, the
터치 스크린(500) 상에 상기 단축 리스트(790)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 근접 위치 이동하여 상기 단축 리스트(790) 중 '3.삭제' 텍스트 객체(793) 상으로 이동한 후, 상기 '3.삭제' 텍스트 객체(793)를 직접 터치하면, 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 '3.삭제' 텍스트 객체(793)에 해당하는 기능을 실행하여 상기 제2 객체(771)를 삭제하게 된다. While the
이와 같이, 본 발명에 따르면 사용자가 현재 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되어 있는 상위 객체에 연관된 특정 기능을 실행하기 위하여 다단계의 메뉴 트리를 검색하지 않고서도, 상기 입력 매체(510)가 상기 상위 객체를 근접 터치할 경우 상기 상위 객체에 연관된 다수의 기능들 중 사용자가 자주 사용하는 일부 기능들을 수행하기 위한 하위 객체를 상기 터치 스크린(500)에 일시적으로 디스플레이함으로써, 사용자는 상기 휴대 단말기(100)에 자신이 원하는 특정 기능을 바로 실행할 수 있는 이점이 있다. As described above, according to the present invention, the
반면에, 도 13D에 도시된 바와 같이 터치 스크린(500) 상에 상기 단축 리스트(790)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 상기 단축 리스트(790)에 포함된 텍스트 객체들(791 내지 793) 중 어느 하나를 직접 터치함이 없이 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 밖으로 벗어나게 되면, 상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린(500)에 다시 상기 도 13C에 도시된 이전 화면을 디스플레이시킬 수 있다. On the other hand, as shown in FIG. 13D, in the state where the
아울러, 상기 입력 매체(510)가 상기 터치 스크린(500)의 하부에 형성된 메뉴 아이콘(774)를 근접 터치하는 경우에도, 도 13D와 같이 상기 터치 스크린(500) 상에 상기 단축 리스트(790)가 디스플레이되도록 구성될 수도 있다. In addition, even when the
도 14A 내지 도 14D는 본 발명의 제6 실시 예에 따른 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 도면이다. 14A to 14D illustrate a graphic user interface providing method using a mobile terminal having a proximity touch recognition function according to a sixth embodiment of the present invention.
먼저, 도 14A는 본 발명의 제6 실시 예에 따라 터치 스크린 상에 카메라 앨범이 디스플레이된 상태에서 입력 매체의 직접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. First, FIG. 14A illustrates a graphic user interface provided to a touch screen during a direct touch operation of an input medium in a state where a camera album is displayed on a touch screen according to a sixth embodiment of the present invention.
도 14A에서 '카메라 앨범'은 도 8에 도시된 메뉴 트리 구조에서 '멀티미디어' 아이콘(714)의 하위 객체들 중에서 '1. 카메라'의 하부에 구성된다. 그리고, 도 14A에 도시된 바와 같이, 상기 '카메라앨범'의 하부에는 사용자가 휴대 단말기(100) 내에 저장한 복수의 사진 객체들이 썸네일(Thumbnail) 형태로 포함된다. In FIG. 14A, a 'camera album' is one of sub-objects of the 'multimedia'
도 14A에서 체크 마크(√)(511)는 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 복수의 사진 객체들 중 하나의 사진 객체(801)를 직접 터치하였음을 나타낸다. In FIG. 14A, a check mark (√) 511 indicates that an input medium (eg, a user's finger) directly touched one of the plurality of photo objects.
그리고, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 사진 객체(801)를 직접 터치하게 되면, 도 14B에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 썸네일 형태의 사진 객체(801)를 상기 터치 스크린(500) 상에 확대하여 디스플레이시킨다.When an input medium (for example, a user's finger) directly touches the
도 14C는 본 발명의 제6 실시 예에 따라 입력 매체의 근접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. 14C is a diagram for explaining a graphic user interface provided on a touch screen during a proximity touch operation of an input medium according to a sixth embodiment of the present invention.
도 14C에서 도면 부호 '512'은 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)(510)가 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 내에서 상기 터치 스크린(500)에 디스플레이된 썸네일 형태의 사진 객체들 중 어느 하나(801)를 근접 터치하였음을 나타낸다. In FIG. 14C,
이와 같이, 입력 매체(510)가 상기 사진 객체(801)를 일정 시간(예를 들어, 1초) 이상 근접 터치하게 되면, 도 14D에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 근접 터치 동작을 식별하여 상기 터치 스크린(500) 상에 상기 사진 객체(801)에 연관된 기능들 중 사용자가 자주 사용하는 일부 기능을 제공하기 위한 하위 객체를 일시적으로 디스플레이시킨다. As such, when the
상기 하위 객체는 상기 도 14D에 도시된 바와 같이 사용자가 자주 사용하는 기능들로서, 상기 사진 객체(801)를 일시적으로 복사하기 위한 '1.복사', 상기 사진 객체의 삭제를 방지하도록 보호설정하거나 그 보호설정을 해제하기 위한 '2.보호설정/해제', 상기 사진 객체(801)를 삭제하기 위한 '3.삭제', 현재 터치 스크린(500) 상에 디스플레이된 모든 사진 객체들을 선택하기 위한 '4.전체선택', 현재 터치 스크린(500) 상에 디스플레이된 모든 사진 객체들에 대한 선택을 해제하기 위 한 '5.전체해제'와 같은 텍스트 객체들(811 내지 815)을 포함하는 리스트(810)로 이루어진다. The sub-objects are functions frequently used by a user as shown in FIG. 14D, and are set to '1. copy' for temporarily copying the
이에 따라, 사용자는 입력 매체(510)를 이용하여 상기 리스트(810)에 포함된 텍스트 객체들(811 내지 815)에 해당하는 자주 사용되는 기능들을 용이하게 선택 및 실행시킬 수 있다.Accordingly, the user may easily select and execute frequently used functions corresponding to the text objects 811 to 815 included in the
여기서, 상기 도 14C에 도시된 썸네일 형태의 사진 객체(801)는 상위 객체에 해당하며, 상기 사진 객체(801)의 근접 터치에 의하여 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되는 상기 리스트(810)는 상기 사진 객체(801)에 대한 하위 객체에 해당한다.Here, the thumbnail-
이와 같이, 터치 스크린(500) 상에 상기 리스트 객체(810)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 근접 위치 이동하여 상기 리스트(810) 중 '3.삭제' 텍스트 객체(813) 상으로 이동한 후, 상기 '3.삭제' 텍스트 객체(813)를 직접 터치하면, 상기 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 '3.삭제' 텍스트 객체(813)에 해당하는 기능을 실행하여 상기 사진 객체(801)를 삭제할 수 있다. As such, when the
이와 같이, 본 발명에 따르면 상기 입력 매체(510)가 상기 상위 객체를 근접 터치할 경우, 상기 터치 스크린(500) 상에 상기 상위 객체에 연관된 다수의 기능들 중 사용자가 자주 사용하는 일부 기능만을 실행하기 위한 하위 객체를 일시적으로 디스플레이함으로써, 사용자는 다수의 메뉴들을 모두 검색해야 하는 불편함이 없이 상기 휴대 단말기(100)에 자신이 원하는 특정 기능을 바로 선택 및 실행할 수 있는 이점이 있다.As described above, according to the present invention, when the
반면에, 도 14D에 도시된 바와 같이 터치 스크린(500) 상에 상기 리스트(810)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 상기 리스트(810)에 포함된 텍스트 객체들(811 내지 815) 중 어느 하나를 직접 터치함이 없이 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 밖으로 벗어나게 되면, 상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린(500)에 다시 상기 도 14C에 도시된 이전 화면을 디스플레이시킬 수 있다. On the other hand, as illustrated in FIG. 14D, in the state in which the
도 15A 내지 도 15D는 본 발명의 제7 실시 예에 따른 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 도면이다. 15A to 15D illustrate a graphic user interface providing method using a mobile terminal having a proximity touch recognition function according to a seventh embodiment of the present invention.
먼저, 도 15A는 본 발명의 제7 실시 예에 따라 터치 스크린 상에 카메라 앨범이 디스플레이된 상태에서 입력 매체의 직접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. First, FIG. 15A illustrates a graphic user interface provided to a touch screen during a direct touch operation of an input medium in a state where a camera album is displayed on a touch screen according to a seventh embodiment of the present invention.
도 15A에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 휴대 단말기(100)는 '카메라앨범' 기능을 실행하여 터치 스크린(500) 상에 사진 객체(801)가 디스플레이된 상태에서, 멀티태스킹(Multitasking) 서비스에 의하여 현재 사용중인 기능(즉, '카메라앨범')을 종료하지 않고서도 상기 터치 스크린(500) 상에 다른 기능을 이용하기 위한 객체들(820 내지 834)을 디스플레이할 수 있다. As shown in FIG. 15A, the
도 15A에서는, 터치 스크린(500) 상에 사진 객체(801)가 디스플레이된 상태 에서, 사용자가 조작부(130)를 조작하여 멀티태스킹 서비스를 이용하기 위한 사용자 명령을 입력하면, 제어부(180)는 상기 사용자 명령을 식별하여 상기 사진 객체(801) 상에 본 발명에 따른 대분류 메뉴(710 내지 718)(도 8 참조)를 검색하기 위한 대분류 메뉴 객체(820)와, 상기 메뉴 트리 구조 중 상기 대분류 메뉴(710 내지 718)의 하부에 구성된 소분류 메뉴 중 일부 메뉴를 바로 실행하기 소분류 메뉴 객체들(831 내지 834)을 디스플레이시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 소분류 메뉴 객체들(831 내지 834)에는 '문자보내기'(831), '받은 문자함'(832), '사진보내기'(833), '뮤직보관함'(834)와 같은 텍스트 객체 또는 아이콘 객체들이 포함될 수 있다.In FIG. 15A, when a
도 15A에서 체크 마크(√)(511)는 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 대분류 메뉴 객체(820) 내의 '메시지' 텍스트 객체(821)를 직접 터치하였음을 나타낸다. 이와 같이, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 '메시지' 텍스트 객체(821)를 직접 터치하게 되면, 도 15B에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 '메시지'텍스트 객체(821)의 하위 메뉴 기능을 실행하기 위한 텍스트 객체들(1.메시지 보관함, 2.메시지 보내기, 3.e-mail, ...)을 포함하는 리스트(840)를 디스플레이시킨다. 상기 각각의 텍스트 객체(1.메시지 보관함, 2.메시지 보내기, 3.e-mail, ...)에는 또한 다수의 하위 메뉴들이 구성될 수 있다. 예를 들어, '1.메시지 보관함'에는 휴대 단말기(100)에 수신된 메시지를 보관하는 '받은문자함', 상기 수신된 메시지 중 사용자 선택에 의하여 영구적으로 보관할 메시지를 저장하기 위한 '영구보관함', 수신된 메시지를 스팸 메시지 로 관리하기 위한 '스팸메시지'와 같은 하위 메뉴들이 형성될 수 있다. 또한, '2.메시지 보내기'에는 상기 휴대 단말기(100)가 전송한 메시지를 보관하는 '보낸문자함', 상기 전송한 메시지 중 사용자 선택에 의하여 영구적으로 보관할 메시지를 저장하기 위한 '영구보관함', 전송할 메시지를 작성하기 위한 '메시지 작성', 작성 도중인 메시지를 현재 작성된 상태로 임시 보관하기 위한 '임시보관함'과 같은 하위 메뉴들이 형성될 수 있다. In FIG. 15A, a check mark (√) 511 indicates that an input medium (eg, a user's finger) has touched a 'message'
또한, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 메뉴 이동 아이콘들(822, 823)을 직접 터치하게 되면, 도 8에 도시된 메뉴 트리 구조 중 대분류 메뉴들(710 내지 718)을 순차적으로 검색할 수 있다. 예를 들어, 상기 대분류 메뉴 객체(820) 내에 '메시지' 텍스트 객체(821)가 디스플레이된 상태에서, 입력 매체가 제1 메뉴 이동 아이콘(822)을 직접 터치하면, 상기 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 대분류 메뉴 객체(820)에 '다이어리' 텍스트 객체를 디스플레이시킬 수 있다. 반면에 상기 입력 매체가 제2 메뉴 이동 아이콘(823)를 직접 터치하면, 상기 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 대분류 메뉴 객체(820)에 '전화번호부' 텍스트 객체를 디스플레이시킬 수 있다. In addition, when an input medium (for example, a user's finger) directly touches the
도 15C는 본 발명의 제7 실시 예에 따라 입력 매체의 근접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. FIG. 15C illustrates a graphic user interface provided on a touch screen during a proximity touch operation of an input medium according to a seventh embodiment of the present disclosure.
도 15C에서 도면 부호 '512'는 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)(510)가 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 내에서 상기 터치 스크린(500)에 디스플레이된 상기 대분류 메뉴 객체(820) 내에 '메시지' 텍스트 객체(821)를 근접 터치하였음을 나타낸다. In FIG. 15C,
이와 같이, 입력 매체(510)가 상기 '메시지' 텍스트 객체(821)를 일정 시간(예를 들어, 1초) 이상 근접 터치하게 되면, 도 15D에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 근접 터치 동작을 식별하여 상기 터치 스크린(500) 상에 상기 도 8의 대분류 메뉴들(710 내지 718) 전체 또는 상기 대분류 메뉴들(710 내지 718) 중 사용자가 자주 사용하는 일부 메뉴들을 제공하기 위한 하위 객체를 일시적으로 디스플레이시킨다. As such, when the
상기 하위 객체는 상기 도 15D에 도시된 바와 같이 상기 '1.T서비스', '2.소리/진동', '3.화면', '4.컨텐츠보관함', '5.멀티미디어'등의 텍스트 객체들(851 내지 855)을 포함하는 리스트(850)로 이루어질 수 있다. 이에 따라, 사용자는 입력 매체(510)를 이용하여 상기 리스트(840)에 포함된 텍스트 객체들(851 내지 855) 중 하나를 선택함으로써 자신이 원하는 기능을 용이하게 실행시킬 수 있다.The sub-object is a text object such as '1.T service', '2.sound / vibration', '3.screen', '4.content storage box', '5.multimedia', etc. as shown in FIG. 15D. It may consist of a
여기서, 상기 도 15C에 도시된 상기 '메시지' 텍스트 객체(821)는 상위 객체에 해당하며, 상기 '메시지' 텍스트 객체(821)의 근접 터치에 의하여 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되는 상기 리스트(850)는 상기 '메시지' 텍스트 객체(821)에 대한 하위 객체에 해당한다.Here, the 'message'
터치 스크린(500) 상에 상기 리스트(850)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 근접 위치 이동하여 상기 리스트 객체(850) 중 '1.T서비스' 텍스트 객체(851) 상으로 이동한 후, 상기 '1.T서비스' 텍스트 객체(851)를 직 접 터치하면, 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 '1.T서비스' 텍스트 객체(851)에 해당하는 하위 메뉴를 디스플레이하거나 특정 기능을 실행하도록 구성될 수 있다. While the
반면에, 도 15D에 도시된 바와 같이 터치 스크린(500) 상에 상기 리스트(850)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 상기 리스트(850)에 포함된 텍스트 객체들(851 내지 855) 중 어느 하나를 직접 터치함이 없이 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 밖으로 벗어나게 되면, 상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린(500)에 다시 상기 도 15C에 도시된 이전 화면을 디스플레이시킬 수 있다. On the other hand, as shown in FIG. 15D, in the state in which the
도 16A 내지 도 16D는 본 발명의 제8 실시 예에 따른 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 도면이다. 16A to 16D illustrate a graphic user interface providing method using a mobile terminal having a proximity touch recognition function according to an eighth embodiment of the present invention.
먼저, 도 16A는 본 발명의 제8 실시 예에 따라 터치 스크린 상에 카메라 웹페이지가 디스플레이된 상태에서 입력 매체의 직접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. First, FIG. 16A illustrates a graphic user interface provided to a touch screen during a direct touch operation of an input medium in a state where a camera web page is displayed on a touch screen according to an eighth embodiment of the present invention.
도 16A에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 휴대 단말기(100)는 무선 인터넷 모듈(113)을 통하여 웹사이트에 접속할 수 있고, 상기 접속된 웹사이트의 웹페이지를 상기 터치 스크린(500)에 디스플레이할 수 있다. 도 16A에서는, 웹브라우저(860) 내에 하나의 웹페이지의 전체 영역이 디스플레이되어 있다. 상기 무선 인 터넷 접속 기능은 도 8에 도시된 메뉴 트리 구조 중 '1.T서비스'(710) 하위 메뉴 중 '3.무선인터넷' 메뉴에 의해서 실행될 수 있다. As shown in FIG. 16A, the
상기 휴대 단말기(100)에 디스플레이되는 하나의 웹페이지는 웹페이지 객체(861)로 정의될 수 있으며, 상기 웹페이지 객체(861)에는 예를 들어, 기업 로고, 메뉴바, 광고, 이미지, 텍스트, 그래픽 등과 같은 다양한 객체들이 포함될 수 있다. 또한, 상기 웹페이지 객체(861)에 포함된 기업 로고, 메뉴바, 광고, 이미지, 텍스트, 그래픽에는 각각 다른 웹페이지의 URL(Uniform Resource Locator)이 연결됨으로써, 사용자가 상기 기업 로고, 메뉴바, 광고, 이미지, 텍스트 또는 그래픽을 직접 터치함으로써 해당 웹페이지의 화면을 상기 터치 스크린(500)에 디스플레이할 수 있다. One web page displayed on the
도 16A에서 체크 마크(√)(511)는 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 웹페이지 객체(861) 내의 일정 위치를 직접 터치하였음을 나타낸다. 이와 같이, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 웹페이지 객체(861)의 일정 위치를 직접 터치하게 되면, 도 16B에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 입력 매체가 직접 터치한 위치를 중심으로 웹페이지 객체(861)의 전체 영역 중 일부 영역을 상기 터치 스크린(500) 상에 확대하여 디스플레이시킬 수 있다. In FIG. 16A, a check mark (√) 511 indicates that an input medium (eg, a user's finger) has touched a certain position within the
도 16C는 본 발명의 제8 실시 예에 따라 입력 매체의 근접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. FIG. 16C is a diagram illustrating a graphic user interface provided on a touch screen during a proximity touch operation of an input medium according to an eighth embodiment of the present invention.
도 16C에서 도면 부호 '512'는 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)(510)가 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 내에서 상기 터치 스크린(500)에 디스플레이된 상기 웹페이지 객체(861) 내의 일정 위치를 근접 터치하였음을 나타낸다. In FIG. 16C,
이와 같이, 입력 매체(510)가 상기 웹페이지 객체(861)를 일정 시간(예를 들어, 1초) 이상 근접 터치하게 되면, 도 16D에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 근접 터치 동작을 식별하여 상기 터치 스크린(500) 상에 역시 다단계의 메뉴 트리로 구성되는 웹브라우저(851)의 전체 기능들 중 사용자가 자주 사용하는 일부 기능들을 바로 실행하기 위한 하위 객체를 일시적으로 디스플레이시킬 수 있다. As such, when the
상기 하위 객체는 상기 도 16D에 도시된 바와 같이 터치 스크린(500) 상에 상기 웹페이지 객체(861)가 디스플레이되기 이전에 마지막으로 방문한 웹페이지로 돌아가기 위한 '1.뒤로', 상기 '1.뒤로' 기능을 실행하기 전에 보았던 웹페이지를 다시 디스플레이하기 위한 '2.앞으로', 웹페이지를 표시할 수 없다는 메시지가 나타날 경우 해당 웹페이지를 다시 연결하거나 웹페이지가 최신 버전인지 확인하기 위한 '3.새로고침', 웹페이지의 프로토콜 종류, 형식, 주소(URL), 연결상태, 작성 날짜 및 수정 날짜와 같은 등록 정보를 확인하기 위한 '4.속성' 등의 텍스트 객체들(871 내지 874)을 포함하는 리스트(870)로 이루어진다. 이에 따라, 사용자는 입력 매체(510)를 이용하여 상기 리스트(870)에 포함된 텍스트 객체들(871 내지 874)로부터 자신이 원하는 기능을 용이하게 선택하여 실행시킬 수 있다.As shown in FIG. 16D, the sub-object is' 1.back 'for returning to the last visited webpage before the
여기서, 상기 도 16C에 도시된 상기 웹페이지 객체(861)는 상위 객체에 해당 하며, 상기 웹페이지 객체(861)의 근접 터치에 의하여 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되는 상기 리스트(870)는 상기 웹페이지 객체(861)에 대한 하위 객체에 해당한다.Here, the
이와 같이, 터치 스크린(500) 상에 상기 리스트(870)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 근접 위치 이동하여 상기 리스트(870) 중 '1.뒤로' 텍스트 객체(871) 상으로 이동한 후, 상기 '1.뒤로' 텍스트 객체(871)를 직접 터치하면 터치 스크린(500) 상에는 상기 현재 디스플레이된 웹페이지 객체(851) 바로 직전에 디스플레이되었던 웹페이지가 다시 디스플레이될 수 있다.As such, when the
이와 같이, 본 발명에 따르면 사용자가 현재 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되어 있는 상위 객체에 연관된 특정 기능을 실행하기 위하여 웹브라우저(861)에 구성된 다단계의 메뉴 트리를 검색하지 않고서도, 상기 입력 매체(510)가 상기 상위 객체를 근접 터치할 경우 상기 상위 객체에 연관된 다수의 기능들 중 사용자가 자주 사용하는 일부 기능들을 수행하기 위한 하위 객체를 상기 터치 스크린(500)에 일시적으로 디스플레이함으로써, 사용자는 상기 휴대 단말기(100)에 자신이 원하는 특정 기능을 바로 선택 및 실행시킬 수 있는 이점이 있다. As described above, according to the present invention, the user does not need to search the multi-level menu tree configured in the
반면에, 도 16D에 도시된 바와 같이 터치 스크린(500) 상에 상기 리스트(870)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 상기 리스트(870)에 포함된 텍스트 객체들(871 내지 874) 중 어느 하나를 직접 터치함이 없이 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 밖으로 벗어나게 되면, 상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린(500)에 다시 상기 도 16C에 도시된 이전 화면을 디 스플레이시킬 수 있다. On the other hand, as illustrated in FIG. 16D, in the state in which the
도 17A 내지 도 17B는 본 발명의 제9 실시 예에 따라 입력 매체의 근접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. 17A to 17B illustrate a graphic user interface provided on a touch screen during a proximity touch operation of an input medium according to a ninth embodiment of the present disclosure.
도 17A에서 도면 부호 '512'는 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)(510)가 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 내에서 상기 터치 스크린(500)에 디스플레이된 상기 웹브라우저(860) 내에 형성된 소정의 아이콘(862)을 근접 터치하였음을 나타낸다. 상기 아이콘(862)은 주소 입력창(863)의 우측단에 인접하여 형성될 수 있다. In FIG. 17A,
이와 같이, 입력 매체(510)가 상기 아이콘(862)을 일정 시간(예를 들어, 1초) 이상 근접 터치하게 되면, 도 17B에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 근접 터치 동작을 식별하여 상기 터치 스크린(500) 상에 최근 접속했던 하나 이상의 웹주소 리스트(880)를 일시적으로 디스플레이시킬 수 있다. 상기 웹주소 리스트(880)는 상기 주소 입력창(863)의 하단에 인접하여 형성될 수 있다.As such, when the
상기 도 17A에 도시된 상기 아이콘(862)은 상위 객체에 해당하며, 상기 아이콘(862)의 근접 터치에 의하여 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되는 상기 웹주소 리스트(880)는 상기 아이콘(862)에 대한 하위 객체에 해당한다.The
이와 같이, 터치 스크린(500) 상에 상기 웹주소 리스트(880)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 근접 위치 이동하여 상기 웹주소 리스트(880)에 포함된 웹주소 중 어느 하나를 직접 터치하면, 상기 제어부(180)는 상 기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 웹브라우저(860)에 상기 직접 터치된 웹주소에 대응하는 웹페이지를 디스플레이시킬 수 있다.As such, when the
반면에, 도 17B에 도시된 바와 같이 터치 스크린(500) 상에 상기 웹주소 리스트(880)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 상기 웹주소 리스트(880)에 포함된 웹주소들 중 어느 하나를 직접 터치함이 없이 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 밖으로 벗어나게 되면, 상기 제어부(180)는 상기 도 17A에 도시된 바와 같이 상기 터치 스크린(500) 상에서 상기 웹주소 리스트(880)를 제거할 수 있다. On the other hand, as shown in FIG. 17B, a web address included in the
도 18A 내지 도 18B는 본 발명의 제10 실시 예에 따라 입력 매체의 근접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면이다. 18A to 18B illustrate a graphic user interface provided on a touch screen during a proximity touch operation of an input medium according to a tenth embodiment of the present invention.
도 18A 및 도 18B에 도시된 바와 같이, 웹브라우저(860) 내에는 제1,2 웹페이지 이동 아이콘들(864, 865)이 형성될 수 있다. As shown in FIGS. 18A and 18B, first and second web
상기 제1 웹페이지 이동 아이콘(864)은, 입력 매체(예를 들어, 사용자의 손가락)(510)가 상기 제1 웹페이지 이동 아이콘(864)를 직접 터치 시, 터치 스크린(500) 상에 현재 디스플레이된 웹페이지 이전에 마지막으로 방문한 웹페이지를 디스플레이하는 기능을 제공한다. 상기 제2 웹페이지 이동 아이콘(865)은, 입력 매체(510)가 상기 제2 웹페이지 이동 아이콘(865)을 직접 터치 시, 상기 제1 웹페이지 이동 아이콘(864)의 기능을 실행하기 전에 보았던 웹페이지를 상기 터치 스크 린(500) 상에 다시 디스플레이하는 기능을 제공한다. The first
반면에, 본 발명에 따르면 상기 입력 매체(510)가 제1,2 웹페이지 이동 아이콘들(864, 865)을 근접 터치할 경우, 다음과 같이 미리 보기 이미지를 제공할 수 있다.On the other hand, according to the present invention, when the
도 18A에서 도면 부호 '512'는 입력 매체(510)가 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 내에서 상기 터치 스크린(500)에 디스플레이된 상기 제1 웹페이지 이동 아이콘(864)을 근접 터치하였음을 나타낸다. In FIG. 18A,
이와 같이, 입력 매체(510)가 상기 제1 웹페이지 이동 아이콘(864)을 일정 시간(예를 들어, 1초) 이상 근접 터치하게 되면, 도 18B에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 상기 근접 터치 동작을 식별하여 상기 제1 웹페이지 이동 아이콘(864) 상부에 상기 터치 스크린(500) 상에 현재 디스플레이된 웹페이지 이전에 마지막으로 방문한 웹페이지를 축소한 미리 보기(Preview) 이미지(881)를 일시적으로 디스플레이할 수 있다. 즉, 상기 제1 웹페이지 이동 아이콘(864)을 근접 터치할 경우, 상기 미리 보기 이미지(881)를 통하여 미리 보기(Preview) 기능을 제공할 수 있다. 한편, 상기 입력 매체(510)가 상기 제2 웹페이지 이동 아이콘(865)을 근접 터치할 경우에는, 상기 제어부(180)은 상기 제1 웹페이지 이동 아이콘(865)의 기능을 실행하기 전에 보았던 웹페이지를 축소한 미리 보기 이미지(미도시)를 상기 제2 웹페이지 이동 아이콘(865)의 상부에 일시적으로 디스플레이할 수도 있다.As such, when the
여기서, 상기 제1 웹페이지 이동 아이콘(864)은 상위 객체에 해당하며, 상기 제1 웹페이지 이동 아이콘(864)의 근접 터치에 의하여 상기 터치 스크린(500) 상에 디스플레이되는 상기 미리 보기 이미지(881)는 상기 제1 웹페이지 이동 아이콘(864)에 대한 하위 객체에 해당한다.Here, the first
이와 같이, 터치 스크린(500) 상에 상기 미리 보기 이미지(881)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 근접 위치 이동하여 상기 미리 보기 이미지(881)를 직접 터치하면, 상기 제어부(180)는 상기 직접 터치 동작을 식별하여 상기 웹브라우저(860)에 상기 직접 터치된 미리 보기 이미지(881)에 대응하는 웹페이지가 확대되어 디스플레이될 수 있다.As such, when the
반면에, 도 18B에 도시된 바와 같이 터치 스크린(500) 상에 상기 미리 보기 이미지(881)가 일시적으로 디스플레이된 상태에서 상기 입력 매체(510)가 상기 미리 보기 이미지(881)를 직접 터치함이 없이 상기 터치 스크린(500)의 터치 인식 유효 거리 밖으로 벗어나게 되면, 상기 제어부(180)는 상기 도 18A에 도시된 바와 같이 상기 터치 스크린(500) 상에서 상기 미리 보기 이미지(881)를 제거할 수 있다. On the other hand, as shown in FIG. 18B, the
상기와 같이 설명된 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기 및 이를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다. 또한, 상기와 같이 설명된 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기 및 이를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법은 상기 설명된 실시예들에서 제시된 휴대 단말기의 기능에 한정되지 않고 그 외 다양한 휴대 단말기의 기능들에도 적용될 수 있다.The above-described portable terminal having a proximity touch recognition function and a method for providing a graphic user interface using the same are not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, but the embodiments may be modified in various ways. All or some of the embodiments may be selectively combined. In addition, the above-described portable terminal having a proximity touch recognition function and a method for providing a graphic user interface using the same are not limited to the functions of the portable terminal described in the above-described embodiments, but are also applicable to the functions of various other portable terminals. Can be.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 휴대 단말기의 블록 구성도. 1 is a block diagram of a portable terminal according to an embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도. Figure 2 is a front perspective view of an example of a mobile terminal related to the present invention.
도 3는 도 2의 휴대 단말기의 후면 사시도. 3 is a rear perspective view of the portable terminal of FIG. 2;
도 4는 본 발명과 관련된 터치스크린의 구조를 나타내는 도면.4 is a view showing a structure of a touch screen related to the present invention.
도 5는 상기 도 4의 터치스크린을 이용한 입력 매체의 근접 거리를 검출하는 원리를 설명하는 도면. FIG. 5 is a diagram illustrating a principle of detecting a proximity distance of an input medium using the touch screen of FIG. 4. FIG.
도 6은 상기 도 4의 터치스크린을 이용한 입력 매체의 위치 검출 원리를 설명하는 도면. FIG. 6 is a view for explaining a position detection principle of an input medium using the touch screen of FIG. 4. FIG.
도 7A 내지 도 7D는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 도면. 7A to 7D illustrate a method for providing a graphical user interface using a mobile terminal having a proximity touch recognition function according to a first embodiment of the present invention.
도 8은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 대분류 메뉴에 구비된 아이콘 객체들과 상기 아이콘 객체들에 대한 하위 객체들의 구성을 도시한 도면.8 is a diagram illustrating the configuration of icon objects and sub-objects of the icon objects included in a large category menu of a mobile terminal according to the present invention;
도 9는 본 발명에 따른 휴대 단말기의 메뉴 트리 구조를 도시한 도면.9 is a diagram illustrating a menu tree structure of a mobile terminal according to the present invention.
도 10A 내지 도 10D는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 도면. 10A to 10D illustrate a method for providing a graphical user interface using a mobile terminal having a proximity touch recognition function according to a second embodiment of the present invention.
도 11A 내지 도 11D는 본 발명의 제3 실시 예에 따른 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 도면. 11A to 11D illustrate a graphic user interface providing method using a mobile terminal having a proximity touch recognition function according to a third embodiment of the present invention.
도 12A 내지 도 12D는 본 발명의 제4 실시 예에 따른 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 도면. 12A to 12D illustrate a graphic user interface providing method using a mobile terminal having a proximity touch recognition function according to a fourth embodiment of the present invention.
도 13A 내지 도 13D는 본 발명의 제5 실시 예에 따른 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 도면. 13A to 13D illustrate a method for providing a graphical user interface using a mobile terminal having a proximity touch recognition function according to a fifth embodiment of the present invention.
도 14A 내지 도 14D는 본 발명의 제6 실시 예에 따른 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 도면. 14A to 14D illustrate a method for providing a graphical user interface using a mobile terminal having a proximity touch recognition function according to a sixth embodiment of the present invention.
도 15A 내지 도 15D는 본 발명의 제7 실시 예에 따른 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 도면. 15A to 15D illustrate a graphic user interface providing method using a mobile terminal having a proximity touch recognition function according to a seventh embodiment of the present invention.
도 16A 내지 도 16D는 본 발명의 제8 실시 예에 따른 근접 터치 인식 기능을 갖는 휴대 단말기를 이용한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하는 도면. 16A to 16D illustrate a graphic user interface providing method using a mobile terminal having a proximity touch recognition function according to an eighth embodiment of the present invention.
도 17A 내지 도 17B는 본 발명의 제9 실시 예에 따라 입력 매체의 근접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면. 17A to 17B illustrate a graphic user interface provided on a touch screen during a proximity touch operation of an input medium according to a ninth embodiment of the present disclosure.
도 18A 내지 도 18B는 본 발명의 제10 실시 예에 따라 입력 매체의 근접 터치 동작시 터치 스크린에 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 도면. 18A to 18B illustrate a graphic user interface provided on a touch screen during a proximity touch operation of an input medium according to a tenth embodiment of the present invention.
Claims (18)
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- 2008-03-31 KR KR1020080029904A patent/KR20090104469A/en active Search and Examination
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