KR20090104346A - 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템과 그 방법 - Google Patents
쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템과 그 방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR20090104346A KR20090104346A KR1020080029736A KR20080029736A KR20090104346A KR 20090104346 A KR20090104346 A KR 20090104346A KR 1020080029736 A KR1020080029736 A KR 1020080029736A KR 20080029736 A KR20080029736 A KR 20080029736A KR 20090104346 A KR20090104346 A KR 20090104346A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- advertisement
- pop
- design
- unit
- store
- Prior art date
Links
- 238000013461 design Methods 0.000 claims abstract description 103
- 238000000034 method Methods 0.000 claims abstract description 68
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims abstract description 19
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 claims description 13
- 238000011017 operating method Methods 0.000 claims description 11
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 claims description 5
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 4
- 235000012055 fruits and vegetables Nutrition 0.000 claims description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 12
- 230000006870 function Effects 0.000 description 11
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 3
- 239000000463 material Substances 0.000 description 3
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 2
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 description 1
- 235000013339 cereals Nutrition 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 244000144972 livestock Species 0.000 description 1
- 238000002620 method output Methods 0.000 description 1
- 239000002957 persistent organic pollutant Substances 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 238000012549 training Methods 0.000 description 1
- 235000013311 vegetables Nutrition 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/90—Details of database functions independent of the retrieved data types
- G06F16/95—Retrieval from the web
- G06F16/957—Browsing optimisation, e.g. caching or content distillation
- G06F16/9577—Optimising the visualization of content, e.g. distillation of HTML documents
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Finance (AREA)
- Economics (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Marketing (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
본 발명은 쇼카드 및 피오피 광고물을 제작하는 전문가(디자이너)가 아닌 현장근무자가 몇 번의 클릭만으로 즉석에서 손쉽게 광고물의 제작 및 인쇄 출력할 수 있도록 하되, 이를 대형 유통매장의 분야별 소단위 매장에서 직접 수행 가능하도록 하여 각 소단위 매장에서 원하는 광고물을 필요에 따라 실시간으로 제작 출력할 수 있도록 한 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템과 그 방법에 관한 것으로, 매장시스템으로 쇼카드 또는 POP 광고용 디자인을 제공하고, 상기 쇼카드 및 POP 광고를 제작 및 인쇄 출력할 수 있는 소정의 응용프로그램을 제공 및 지원하며, 중앙저장부에 새로운 광고물 디자인을 저장하거나 저장된 광고물 디자인을 독출하여 인터넷을 경유 필요로 하는 각 매장시스템에 전송하여 주는 중앙제어시스템; 및 대형매장에 설치되는 것으로, 상기 중앙제어시스템이 제공하는 응용프로그램을 내장하고, 상기 광고프로그램을 활성화하여 광고물을 제작 생성하고 이를 저장 및 인쇄 출력하며, 상기 중앙제어시스템으로부터 광고물 디자인 데이터를 전송 받아 메인저장부에 저장하고, 상기 메인저장부에 저장된 광고물 디자인을 단위매장 운용수단에 제공하여 주는 메인PC, 상기 메인PC의 제어에 따라 다양한 쇼카드 및 POP 광고물 디자인을 저장하는 메인저장부, 상기 메인PC의 인쇄 제어 출력에 따라 제작된 광고물(쇼카드 또는 POP물)을 인쇄 출력하는 프린터를 포함하는 관리자운용수단과, 매장의 분야별 소단위 매장(팀별)에 설치되며, 상기 중앙제어시스템이 제공하는 응용프로그램을 내장하며, 새로운 응용물 디자인을 상기 관리자운용수단으로부터 제공 받는 팀PC 와, 상기 팀PC를 통해 제작된 응용물을 즉석에서 출력 인쇄하는 프린터를 포함하는 다수의 단위매장운용수단으로 이루어진 복수개의 매장시스템을 포함하여 된 것이다.
쇼카드, POP, 광고, 출력, 제작, 운영, 시스템
Description
본 발명은 쇼카드 및 피오피 광고(이하 '광고물' 이라고도 함)를 제작 생성하고 인쇄 출력할 수 있는 운영 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 상기 광고물을 제작하는 전문가(디자이너)가 아닌 현장근무자가 몇 번의 클릭만으로 즉석에서 손쉽게 광고물의 제작 및 인쇄 출력할 수 있도록 하되, 이를 유통매장의 분야별 소단위 매장에서 직접 수행 가능하도록 하여 각 소단위 매장에서 원하는 광고물을 필요에 따라 실시간으로 제작 출력할 수 있도록 한 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템과 그 방법에 관한 것이다.
주지한 바와 같은, 쇼카드(Showcard)란 매장에서 상품을 선전하기 위해 상품진열대에 부착하는 것으로, 특정상품(또는 신제품)의 특매 가격이나 특색 등을 인쇄하여 고객의 눈에 띄도록 하여 상품의 인지도를 높여주기 위해 사용되는 것이다.
또한, 피오피(POP: Point Of Purchase)는 구매(판매)시점 광고로, 판매를 목 적으로 하는 상품을 소비자에게 적극 홍보하기 위한 광고지나 전단지가 될 수 있으며, 특히 이러한 POP 광고지는 매장의 창문, 계산대, 상품진열대, 벽면 등에 전시된다.
또한, 이와 같은 광고물은 매장의 매출과 매우 밀접한 관계가 있어, 그 제작이나 전시 등은 매우 중요한 문제로 부각되고 있다.
종래, 상기 광고물을 제작하기 위해서는 반드시 숙련된 전문가(디자이너)가 필요하였고, 통상 대형매장에는 광고물 제작을 위한 전문디자이너가 상주하는 POP실을 별도로 두고 이곳을 통해 매장의 모든 쇼카드 및 POP 광고를 기획, 제작 및 인쇄 출력하는 실정이었다.
그러나 이러한 종래의 광고물 제작시스템은 전문가라도 다양하고 많은 양의 광고물을 손쉽게 단시간 내에 제작할 수 없는 문제점과, 이런 문제점으로 기인되어 매장의 실시간 변화되는 판매상황에 능동적으로 대처하지 못하게 되는 문제점이 발생되었다.
따라서 이러한 문제점을 해결하고자, 종래기술로, 비전문가라도 광고물을 손쉽게 제작할 수 있고, 다양하고 많은 광고물을 단시간 내에 손쉽게 출력하여 매장의 판매시점의 현장 환경에 능동적으로 대처할 수 있는 기술이 안출된 바 있다.
그러나 이러한 종래기술은 다음과 같은 문제점을 야기하였다.
첫째, 다양한 편집기능을 통해 누구나 쉽게 디자인 할 수 있고 다양하다는 장점 때문에 오히려 광고물(특히 POP)의 전문성이 결여되었다. 따라서 이를 보완하고자 기존의 전문 디자인 응용프로그램(포토샵 또는 일러스트 등)을 이용하여 제작 한 디자인을 다시 데이터베이스에 저장하는 등 이중적인 업무로 인한 기존업무의 회귀 현상이 발생되는 문제점이 도출되었다.
둘째, 다양한 편집기능을 통해 누구나 쉽게 디자인 할 수 있는 장점이 있지만 실제로는 매장의 통일성 문제 때문에 편집기능을 잠금상태(개인이 이용하지 못하도록 함)로 사용하고 있는 실정이다.
셋째, 상기 종래기술은 비숙련자도 쉽게 광고물을 제작할 수 있는 것이 아니라 복잡 다양한 기능 때문에 전문디자이너는 아니지만 일정한 교육을 받은 전문 인력만이 사용할 수 있는 수준일 뿐 아니라, 광고물을 제작 및 인쇄 출력하기 위해서는 매장의 POP실에서 작업이 진행되므로, 광고물 생성의 업무 중앙화로 인한 업무 처리 지연 등 분야별 단위 매장에서 실시간으로 발생되는 소비자 구매욕구에 따른 신속한 광고물 대응이 되지 않는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하고자 창안된 것으로, 본 발명의 목적은 광고물(쇼카드 및 POP 광고)을 제작하는 전문가(디자이너)가 아닌 현장근무자가 몇 번의 클릭만으로 즉석에서 손쉽게 광고물의 제작 및 인쇄 출력할 수 있도록 한 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템과 그 방법을 제공하는 것에 있다.
본 발명의 다른 목적은 대형 유통매장의 분야별 소단위 매장에서 현장근무자 가 원하는 광고물을 필요에 따라 손쉽게 실시간으로 제작 및 인쇄 출력이 가능함으로써 업무 분업화로 인해 실시간으로 발생되는 소비자 구매 욕구에 신속한 광고물을 제공하여 대형 유통매장의 매출과 소비자의 저렴한 구매 욕구를 상호 충족시켜 줄 수 있는 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템과 그 방법을 제공하는 것에 있다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 매장시스템으로 쇼카드 또는 POP 광고용 디자인을 제공하고, 상기 쇼카드 및 POP 광고를 제작 및 인쇄 출력할 수 있는 소정의 응용프로그램을 제공 및 지원하며, 중앙저장부에 새로운 광고물 디자인을 저장하거나 저장된 광고물 디자인을 독출하여 인터넷을 경유 필요로 하는 각 매장시스템에 전송하여 주는 중앙제어시스템; 및
매장에 설치되는 것으로, 상기 중앙제어시스템이 제공하는 응용프로그램을 내장하고, 상기 응용프로그램을 활성화하여 광고물을 제작 생성하고 이를 저장 및 인쇄 출력하며, 상기 중앙제어시스템으로부터 광고물 디자인 데이터를 전송 받아 메인저장부에 저장하고, 상기 메인저장부에 저장된 광고물 디자인을 단위매장 운용수단에 제공하여 주는 메인PC, 상기 메인PC의 제어에 따라 다양한 쇼카드 및 POP 광고물 디자인을 저장하는 메인저장부, 상기 메인PC의 인쇄 제어 출력에 따라 제작된 광고물(쇼카드 또는 POP물)을 인쇄 출력하는 프린터를 포함하는 관리자운용수단과, 매장의 분야별 소단위 매장(팀별)에 설치되며, 상기 중앙제어시스템이 제공하는 응용프로그램을 내장하며, 새로운 광고물 디자인을 상기 관리자운용수단으로부 터 제공 받는 팀PC와, 상기 팀PC를 통해 제작된 광고물을 즉석에서 출력 인쇄하는 프린터를 포함하는 다수의 단위매장운용수단으로 이루어진 복수개의 매장시스템을 포함하여 된 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명은 매장의 POP실에 설치되는 것으로, 쇼카드 및 POP 광고를 제작 및 인쇄 출력할 수 있는 소정의 응용프로그램을 내장하고, 상기 응용프로그램을 활성화하여 입력수단인 마우스 및 키보드의 입력 키 신호에 따라 출력수단인 모니터의 화면을 통해 광고물을 제작 생성하고, 이를 저장 및 인쇄 출력하며, 저장된 광고물 디자인을 단위매장 운용수단에 제공하여 주는 메인PC와, 상기 메인PC의 제어에 따라 다양한 쇼카드 및 POP 광고물 디자인을 저장하는 메인저장부와, 상기 메인PC의 인쇄 제어 출력에 따라 제작된 광고물(쇼카드 또는 POP물)을 인쇄 출력하는 프린터와, 상기 메인PC와 외부기기(외장 하드디스크, USB메모리, 바코드리더기)를 연결하여 그 정보를 교환할 수 있도록 하여주는 인터페이스를 포함하는 관리자운용수단; 및
매장의 분야별 소단위 매장(팀별)에 설치되는 것으로, 상기 관리자운영수단이 제공하는 응용프로그램을 내장하며, 새로운 광고물 디자인을 상기 관리자운용수단으로부터 제공 받으며, 입력수단인 마우스, 키보드 및 바코드리더기와, 출력수단인 모니터와 프린터를 구비하여 광고물를 제작 및 출력 인쇄하는 다수의 단위매장운용수단을 포함하여 된 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명은 쇼카드 및 피오피 광고의 제작 및 인쇄 출력 방법에 있어서,
쇼카드 광고물 제작 또는 POP 광고물 제작 인가를 선택하는 작업선택과정(S11)과; 상기 작업선택과정(S11)에서 쇼카드 광고물을 선택한 경우, 단위매장의 분야(팀)를 선택하는 팀선택 과정(S12)과; 상기 작업선택과정(S11)에서 POP 광고물을 선택한 경우, 광고 용지의 사이즈 및 POP 광고의 종류를 선택하는 용지 및 POP종류 선택과정(S12a)과; 상기 팀선택과정(S12), 용지 및 POP종류 선택과정(S12a)이 완료되면 해당 광고물의 디자인을 선택하는 디자인 선택과정(S13)과; 상기 디자인 선택과정(S13)이 완료되면 선택된 디자인에 자료를 입력하는 자료입력과정(S14)과; 상기 자료입력과정(S14)이 완료되면 제작 완료된 쇼카드 또는 POP 광고물을 인쇄출력하는 인쇄출력과정(S15)을 포함하여 된 것을 특징으로 한다.
이와 같은 본 발명은, 광고물 출력을 위한 응용프로그램에 있어서, 다양한 기능을 포함하는 편집기능을 삭제, 현장 근무자의 수준을 고려한 가장 쉽고 간편한 프로그램으로 개선함으로써, 몇 번의 클릭만으로 쇼카드, POP출력 가능하여 컴퓨터를 잘 모르는 사람도 아주 쉽게 광고물을 제작 및 인쇄 출력할 수 있도록 한 장점을 가진다.
또한, 편집기능의 삭제를 통해 매장의 쇼카드, POP 디자인 통일성 문제 해결하였으며, 소단위 매장(팀별 기능)을 통해 대형 유통매장의 각 팀별 업무 분담으로 인한 업무 분업화 가능해진 장점을 가진다.(기존 업무 중앙화 방식 탈피)
또한, 각 단위 매장에서 자체 쇼카드, POP출력 가능함으로써 가장 근거리에서 모든 업무 진행가능하며, 편집기능을 삭제하고도 다양한 디자인 및 전문성이 가미된 디자인이 공급되는 장점을 가진다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 보다 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템의 블록도이다.
도시된 바와 같이, 본 발명 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템은 중앙제어시스템(100)과, 상기 중앙제어시스템(100)과 인터넷(200)을 통해 연결되는 다수의 매장시스템(300)을 포함한다.
상기 중앙제어시스템(100)은 상기 매장시스템(200)으로 쇼카드 또는 POP 광고용 디자인을 제공하고, 상기 쇼카드 및 POP 광고를 제작 및 인쇄 출력할 수 있는 응용프로그램(이하 '광고프로그램' 이라함)을 제공 및 지원한다.
또한 상기 중앙제어시스템(100)은 데이터베이스인 중앙저장부(110)을 구비하여, 이 중앙저장부(110)에 새로운 광고물 디자인을 저장하거나 저장된 광고물 디자인을 독출하여 인터넷(200)을 경유 필요로 하는 각 매장시스템(300)에 전송하여 준다.
상기 매장시스템(300)은 유통매장 등에 설치되는 것으로, 매장의 POP실에 설치되는 관리자운용수단(310)과, 매장의 분야별 소단위 매장(팀별)에 설치되는 단위 매장운용수단(320)을 포함한다.
상기 관리자운용수단(310)은 메인PC(311), 메인저장부(312), 프린터(313) 및 인터페이스(314)를 포함한다.
상기 메인PC(311)는 상기 중앙제어시스템(100)이 제공하는 광고프로그램을 내장하고, 상기 광고프로그램을 활성화하여 입력수단인 마우스 및 키보드의 입력 키 신호에 따라 출력수단인 모니터의 화면을 통해 광고물을 제작 생성하고, 이를 저장 및 인쇄 출력하게 된다.
또한 상기 메인PC(311)는 상기 중앙제어시스템(100)으로부터 광고물 디자인 데이터를 전송 받아 메인저장부(312)에 저장하며, 상기 메인저장부(312)에 저장된 광고물 디자인을 단위매장 운용수단(320)에 제공하여 준다.
또한, 상기 메인PC(311)는 인터페이스(314)를 통하여 외부기기로부터 새로운 광고물 디자인 데이터를 입력받을 수 있으며, 디자인 전문 프로그램을 이용하여 자체적으로 제작한 새로운 디자인을 생성 및 저장할 수 도 있다.
상기 메인저장부(312)는 메인PC(311)의 제어에 따라 다양한 쇼카드 및 POP 광고물 디자인을 저장하며, 상기 프린터(313)는 상기 메인PC(311)의 인쇄 제어 출력에 따라 제작된 광고물(쇼카드 또는 POP물)을 인쇄 출력한다.
상기 인터페이스(314)는 메인PC(311)와 외부기기를 연결하여 주는 입출력장치로, 상기 외부기기는 데이터 입력기(외장 하드디스크, USB메모리 등)와, 상품의 바코드 정보를 독출하는 바코드리더기가 될 수 있다.
한편, 다수개의 단위매장운용수단(320)은, 매장의 분야별 소단위 매장(팀별) 에 설치되는 장치로서, 팀PC(321)와 이에 연결되는 출력수단인 프린터(322)를 포함한다.
상기 매장의 분야별 소단위 매장(팀별)이라 함은, 특히 대형 쇼핑센터에서 분야별로 형성된 구역, 즉 예를 들어 가공분야, 생필(생활필수품)분야, 청과분야, 채소분야, 양곡분야, 특산(특산물)분야, 수산분야, 축산분야, 기타분야 등으로 구분된 단위매장을 말하는 것으로, 본 발명에 따르자면, 상기 분야별 단위매장 마다 자체에 팀PC(321)와 프린터(322)를 각각 구비하여 현장 근무자가 필요에 따라 아주 쉽게 그때그때 광고물을 제작하여 인쇄 출력할 수 있도록 구성된다.
여기서 상기 팀PC(321)는 상기 중앙제어시스템(100)이 제공하는 광고프로그램을 내장하며, 새로운 광고물 디자인을 상기 관리자운용수단(310)으로부터 제공 받으며, 입력수단인 마우스, 키보드 및 바코드리더기와, 출력수단인 모니터와 프린터(322)를 구비한다. 상기 프린터(322)는 팀PC(321)를 통해 제작된 광고물을 즉석에서 출력 인쇄하는 기능을 수행한다.
이와 같이 구성된 본 발명 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템에 적용되는 본 발명 쇼카드 및 피오피 광고 운영 방법의 제어 수순이 도 2에 도시되어 있다.
본 발명 쇼카드 및 피오피 광고 운영 방법은, 본 발명 시스템이 적용된 쇼카드 및 POP광고의 제작 및 인쇄 출력 과정을 의미한다.
본 발명 쇼카드 및 피오피 광고 운영 방법은, 도 2에 도시된 바와 같이,
쇼카드 광고물 제작 또는 POP 광고물 제작 인가를 선택하는 작업선택과 정(S11)과, 상기 작업선택과정(S11)에서 쇼카드 광고물을 선택한 경우, 단위매장의 분야(팀)를 선택하는 팀선택 과정(S12)과, 상기 작업선택과정(S11)에서 POP 광고물을 선택한 경우, 광고 용지의 사이즈(size) 및 POP 광고의 종류를 선택하는 용지 및 POP종류 선택과정(S12a)과, 상기 팀선택과정(S12) 및 용지 및 POP종류 선택과정(S12a)이 완료되면 해당 광고물의 디자인을 선택하는 디자인 선택과정(S13)과, 상기 디자인 선택과정(S13)이 완료되면 선택된 디자인에 자료를 입력하는 자료입력과정(S14)과, 상기 자료입력과정(S14)이 완료되면 제작 완료된 쇼카드 또는 POP 광고물을 인쇄출력하는 인쇄출력과정(S15)을 포함한다.
이러한 본 발명 쇼카드 및 피오피 광고 운영 방법을 보다 상세히 살펴본다.
도 3은 본 발명에 따른 쇼카드 광고 운영 방법에 따른 출력 화면의 구성도가 도시되어 있다.
도시된 바와 같이, 본 발명 쇼카드 광고를 생성 및 인쇄출력하기 위한 화면의 레이아웃은,
중앙에 광고물이 생성 제작되는 출력화면부(310)가 위치하고, 상기 출력화면부(310)의 좌측에는 쇼카드 또는 POP 광고물 출력을 선택하는 작업선택부(301)와, 단위매장(가공, 생필, 청과,...)을 선택하는 팀선택부(302)가 할당되고, 상기 출력화면부(309)의 우측에는 다양한 쇼카드 디자인을 선택할 수 있는 디자인선택부(303)가 할당된다.
또한, 상기 출력화면부(309)의 하단에는 액셀자료(F6)바, 라인추가(F7)바, 라인삭제(F7)바, 자료검색(F9)바, 출력(F4)바, 미리보기(F5)바 및 DB업데이트바로 이루어진 기본툴부(304)와, 선택된 디자인에 자료를 입력할 수 있는 데이터입력부(305)가 형성된다.
여기서 상기 기본툴부(304)의 액셀자료(F6)바는 저장된 액셀프로그램의 자료파일에서 자료를 찾기 위한 선택버튼이며, 상기 라인추가(F7)바는 자료를 기입 및 저장하고 선택하기 위한 버튼이며, 상기 라인삭제(F7)바는 선택된 자료라인을 삭제하기 위한 버튼이며, 상기 자료검색(F9)바는 바코드나 상품명으로 자료를 찾기 위한 선택버튼이며, 상기 출력(F4)바는 인쇄명령을 내리는 선택버튼이며, 미리보기(F5)바는 인쇄될 광고물 디자인을 미리보기 출력하는 선택버튼이며, 상기 DB업데이트바는 디자인인 자료 등 업데이트 자료 선택버튼이다.
또한, 상기 화면구성에는, 관리자가 시스템을 관리하기 위한 관리자툴부(306)와, 디자인 인쇄시 다단의 형태로 인쇄하기 위한 다단선택부(307)와, 디자인을 드래그 형식으로 입력할 수 있도록 한 클립아트 선택부(308)가 더 형성된다.
이와 같이 구성된 본 발명을 이용하여 쇼카드 광고물을 제작하고 출력 인쇄하기 위한 방법을 도 4를 참조하여 설명하면, 먼저, 사용자는 단위매장운용수단(320)의 팀PC(321)를 이용하여, 광고프로그램을 활성화 시킨 후, 작업선택부(301)의 쇼카드(Show Card)를 선택(마우스 클릭)한다.(S11 과정)
그리고 팀선택부(302)를 통해 현재 사용자(현장 근무자)의 분야(팀)(특산물팀 선택)를 선택한다.(S12 과정)
상기 팀선택을 완료하면, 디자인선택부(303)에는 상기 선택된 팀(특산)에 따른 디자인들이 디스플레이 된다. 사용자는 상기 디자인선택부(303)에 디스플레이된 다자인중 원하는 디자인을 선택한다(마우스 클릭).(S13 과정)
상기 디자인을 선택하면, 상기 선택된 쇼카드 디자인이 출력화면부(309)에 디스플레이 된다. 이때 사용자는 선택된 디자인에 자료(상품명, 가격 등)를 입력하게 되는 데, 도 5에서와 같이, 기본툴부(304)에서 라인추가(F7)바를 선택하면(S14a 단계), 하단에 데이터입력부(305)가 생성되고, 이때 사용자가 바코드, 상품명, 가격 등 자료를 직접입력한 후(S14b 단계), 선택을 클릭함으써 선택된 자료가 디자인에 삽입되어 진다.(S14 과정)
이와 같이 디자인의 제작 및 생성이 완료되면, 출력화면부(309)에는 완성된 쇼카드 디자인이 디스플레이되며, 이때 기본툴부(304)의 출력(F4)바를 클릭하면 완성된 쇼카드가 프린터(322)로 인쇄 출력된다.(S15 과정)
이와 같은 본 발명에 따르자면, 현장 근무자는 쇼카드 광고물을 출력하기 위하여 몇 번의 마우스 클릭을 수행함으로써 손쉽게 광고물을 제작 및 인쇄할 수 있게 된다.
또한, 본 발명에 따르자면, 쇼카드의 자료입력과정(S14)은 아래와 같은 다른 방법으로도 가능하게 된다.
도 6은 본 발명에 따른 쇼카드 광고 운영 방법의 자료입력방법을 나타내는 제2 실시예에 따른 구성도로서, 메인PC(311) 또는 팀PC(321)에 바코드리더기를 연결하고, 해당 상품의 바코드를 독출하는 단계(S14-21)와, 상기 바코드리더기를 통해 읽혀진 상품의 정보가 데이터입력부(305)에 디스플레이되고, 이를 선택하여 디자인에 삽입하는 단계(S14-22)로 구성된다.
도 7은 본 발명에 따른 POP 광고 운영 방법에 따른 출력 화면 및 전체 흐름을 보여주는 구성도이다.
도시된 바와 같이, 본 발명 POP 광고를 생성 및 인쇄출력하기 위한 화면의 레이아웃은, 전술한 쇼카드와 동일하되, 단지 팀선택부(302) 대신에 용지 및 POP종류 선택부(302a)가 구성되고, 디자인의 종류가 다른 점이다.
즉 중앙에 POP 광고물이 생성 제작되는 출력화면부가 위치하고, 상기 출력화면부의 좌측에는 쇼카드 또는 POP 광고물 출력을 선택하는 작업선택부(301)와, POP의 용지 사이즈(A4/반, A4, A3)와 POP의 종류(신상품, 균일가, 전단상품,...)를 선택하는 용지 및 POP 종류 선택부(302a)가 할당되고, 상기 출력화면부의 우측에는 다양한 POP 디자인을 선택할 수 있는 디자인선택부(303a)가 할당된다.
또한, 상기 출력화면부의 하단에는 액셀자료(F6)바, 라인추가(F7)바, 라인삭제(F7)바, 자료검색(F9)바, 출력(F4)바, 미리보기(F5)바 및 DB업데이트바로 이루어진 기본툴부(304)와, 선택된 디자인에 자료를 입력할 수 있는 데이터입력부(305)가 형성된다.
또한, 상기 화면구성에는, 관리자가 시스템을 관리하기 위한 관리자툴부와, 디자인 인쇄시 다단의 형태로 인쇄하기 위한 다단선택부와, 디자인을 드래그 형식으로 입력할 수 있도록 한 클립아트 선택부가 더 형성된다.
이와 같이 구성된 본 발명을 이용하여 POP 광고물을 제작하고 출력 인쇄하기 위한 방법을 설명하면, 먼저, 사용자는 단위매장운용수단(320)의 팀PC(321)를 이용하여, 광고프로그램을 활성화 시킨 후, 작업선택부(301)의 POP를 선택(마우스 클릭)한다.(S11 과정)
그리고 용지 및 POP 종류 선택부(302a)를 통해 디자인할 POP 종류 및 용지 사이즈를 선택한다.(S12a 과정)
상기 용지 사이즈 및 POP 종류가 선택되면, 디자인선택부(303a)에는 상기 선택된 POP에 따른 디자인들이 디스플레이 된다. 사용자는 상기 디자인선택부(303a)에 디스플레이된 다자인중 원하는 디자인을 선택한다(마우스 클릭).(S13 과정)
상기 디자인을 선택하면, 상기 선택된 POP 디자인이 출력화면부에 디스플레이 된다. 이때 사용자는 선택된 디자인에 자료(상품명, 가격 등)를 입력하게 되는 데, 기본툴부(304)에서 라인추가(F7)바를 선택하면, 하단에 데이터입력부(305)가 생성되고, 이때 사용자가 바코드, 상품명, 가격 등 자료를 직접입력한 후, 선택을 클릭함으써 선택된 자료가 디자인에 삽입(표시)되어 진다.(S14 과정)
이와 같이 디자인의 제작 및 생성이 완료되면, 출력화면부에는 완성된 POP 디자인이 디스플레이되며, 이때 기본툴부(304)의 출력(F4)바를 클릭하면 완성된 POP가 프린터(322)로 인쇄 출력된다.(S15 과정)
도 8은 본 발명에 따른 POP 광고 운영 방법의 클립아트 출력 화면을 나타내는 구성도이다.
도시된 바와 같이, 본 발명에 따르자면, POP 광고물 제작 시 출력화면부에 선택된 디자인에 디자인선택부(303)에서 제공하는 각종 디자인을 마우스로 드래그하여 디자인할 수 있도록 한 특징을 가진다.
이와 같이 본 발명은 대형 유통매장의 전문 쇼카드 및 POP 운영시스템을 제공함으로써, 종래의 편집기능을 삭제하여 누구나 쉽고, 간편하게 그리고 빠르게 출력할 수 있는 프로그램을 제공하며, 매장 출력물의 통일성을 강조하고, 디자인 전문성을 구축 할 수 있는 출력 시스템이다.
도 1은 본 발명에 따른 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템의 블록도,
도 2는 본 발명에 따른 쇼카드 및 피오피 광고 운영 방법의 제어 수순,
도 3은 본 발명에 따른 쇼카드 광고 운영 방법에 따른 출력 화면의 구성도,
도 4는 본 발명에 따른 쇼카드 광고 운영 방법의 전체 흐름을 보여주는 구성도,
도 5는 본 발명에 따른 쇼카드 광고 운영 방법의 자료입력방법을 나타내는 제1실시예에 따른 구성도,
도 6은 본 발명에 따른 쇼카드 광고 운영 방법의 자료입력방법을 나타내는 제3실시예에 따른 구성도,
도 7은 본 발명에 따른 POP 광고 운영 방법에 따른 출력 화면 및 전체 흐름을 보여주는 구성도,
도 8은 본 발명에 따른 쇼카드 및 POP 광고 운영 방법의 클립아트 출력 화면을 나타내는 구성도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100: 중앙제어시스템 110: 중앙저장부
300,400,500,600: 매장시스템 310: 관리자운영수단
311: 메인PC 312: 메인저장부
313, 322: 프린터 314: 인터페이스
320: 단위매장운영수단 321: 팀PC
Claims (9)
- 매장시스템으로 쇼카드 또는 POP 광고용 디자인을 제공하고, 상기 쇼카드 및 POP 광고를 제작 및 인쇄 출력할 수 있는 소정의 응용프로그램을 제공 및 지원하며, 중앙저장부에 새로운 광고물 디자인을 저장하거나 저장된 광고물 디자인을 독출하여 인터넷을 경유 필요로 하는 각 매장시스템에 전송하여 주는 중앙제어시스템; 및매장에 설치되는 것으로, 상기 중앙제어시스템이 제공하는 응용프로그램을 내장하고, 상기 응용프로그램을 활성화하여 광고물을 제작 생성하고 이를 저장 및 인쇄 출력하며, 상기 중앙제어시스템으로부터 광고물 디자인 데이터를 전송 받아 메인저장부에 저장하고, 상기 메인저장부에 저장된 광고물 디자인을 단위매장 운용수단에 제공하여 주는 메인PC, 상기 메인PC의 제어에 따라 다양한 쇼카드 및 POP 광고물 디자인을 저장하는 메인저장부, 상기 메인PC의 인쇄 제어 출력에 따라 제작된 광고물(쇼카드 또는 POP물)을 인쇄 출력하는 프린터를 포함하는 관리자운용수단과, 매장의 분야별 소단위 매장(팀별)에 설치되며, 상기 중앙제어시스템이 제공하는 응용프로그램을 내장하며, 새로운 광고물 디자인을 상기 관리자운용수단으로부터 제공 받는 팀PC와, 상기 팀PC를 통해 제작된 광고물을 즉석에서 출력 인쇄하는 프린터를 포함하는 다수의 단위매장운용수단으로 이루어진 복수개의 매장시스템을 포함하여 된 것을 특징으로 하는 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 관리자운용수단의 메인PC는 외부기기(메모리 또는 바코드리더기)와 연결되는 인터페이스를 더 구비하여 된 것을 특징으로 하는 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 단위매장운용수단의 팀PC에는 바코드리더기가 더 연결되는 것을 특징으로 하는 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템.
- 매장의 POP실에 설치되는 것으로, 쇼카드 및 POP 광고를 제작 및 인쇄 출력할 수 있는 소정의 응용프로그램을 내장하고, 상기 응용프로그램을 활성화하여 입력수단인 마우스 및 키보드의 입력 키 신호에 따라 출력수단인 모니터의 화면을 통해 광고물을 제작 생성하고, 이를 저장 및 인쇄 출력하며, 저장된 광고물 디자인을 단위매장 운용수단에 제공하여 주는 메인PC와, 상기 메인PC의 제어에 따라 다양한 쇼카드 및 POP 광고물 디자인을 저장하는 메인저장부와, 상기 메인PC의 인쇄 제어 출력에 따라 제작된 광고물(쇼카드 또는 POP물)을 인쇄 출력하는 프린터와, 상기 메인PC와 외부기기(외장 하드디스크, USB메모리, 바코드리더기)를 연결하여 그 정 보를 교환할 수 있도록 하여주는 인터페이스를 포함하는 관리자운용수단; 및매장의 분야별 소단위 매장(팀별)에 설치되는 것으로, 상기 관리자운영수단이 제공하는 응용프로그램을 내장하며, 새로운 광고물 디자인을 상기 관리자운용수단으로부터 제공 받으며, 입력수단인 마우스, 키보드 및 바코드리더기와, 출력수단인 모니터와 프린터를 구비하여 광고물를 제작 및 출력 인쇄하는 다수의 단위매장운용수단을 포함하여 된 것을 특징으로 하는 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템.
- 쇼카드 및 피오피 광고의 제작 및 인쇄 출력 방법에 있어서,쇼카드 광고물 제작 또는 POP 광고물 제작 인가를 선택하는 작업선택과정(S11);상기 작업선택과정(S11)에서 쇼카드 광고물을 선택한 경우, 단위매장의 분야(팀)를 선택하는 팀선택 과정(S12);상기 작업선택과정(S11)에서 POP 광고물을 선택한 경우, 광고 용지의 사이즈 및 POP 광고의 종류를 선택하는 용지 및 POP종류 선택과정(S12a);상기 팀선택과정(S12), 용지 및 POP종류 선택과정(S12a)이 완료되면 해당 광고물의 디자인을 선택하는 디자인 선택과정(S13);상기 디자인 선택과정(S13)이 완료되면 선택된 디자인에 자료를 입력하는 자료입력과정(S14); 및상기 자료입력과정(S14)이 완료되면 제작 완료된 쇼카드 또는 POP 광고물을 인쇄출력하는 인쇄출력과정(S15)을 포함하여 된 것을 특징으로 하는 쇼카드 및 피오피 광고 운영 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 쇼카드 광고 운영 방법에 따른 출력 화면의 구성은,중앙에 광고물이 생성 제작되는 출력화면부가 위치하고, 상기 출력화면부의 좌측에는 쇼카드 또는 POP 광고물 출력을 선택하는 작업선택부와, 단위매장(가공, 생필, 청과등)을 선택하는 팀선택부가 할당되고, 상기 출력화면부의 우측에는 다양한 쇼카드 디자인을 선택할 수 있는 디자인선택부가 할당되며,상기 출력화면부의 하단에는 액셀자료바, 라인추가바, 라인삭제바, 자료검색바, 출력바, 미리보기바 및 DB업데이트바로 이루어진 기본툴부와, 선택된 디자인에 자료를 입력할 수 있는 데이터입력부가 형성된 것을 특징으로 하는 쇼카드 및 피오피 광고 운영 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 화면구성에는 관리자가 시스템을 관리하기 위한 관리자툴부와, 디자인을 드래그 형식으로 입력할 수 있도록 한 클립아트 선택부가 더 형성된 것을 특징으로 하는 쇼카드 및 피오피 광고 운영 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 자료입력과정은, 기본툴부에서 라인추가바를 선택하는 단계(S14a)와, 하단에 데이터입력부가 생성되면 바코드, 상품명, 가격 등 자료를 직접입력한 후, 선택을 클릭함으로써 선택된 자료를 디자인에 삽입하는 단계(S14b)로 이루어진 것을 특징으로 하는 쇼카드 및 피오피 광고 운영 방법.
- 제 6 항에 있어서,상기 작업선택부에서 POP가 선택된 경우, POP의 용지 사이즈와 POP의 종류를 선택하는 용지 및 POP 종류 선택부가 더 형성되는 것을 특징으로 하는 쇼카드 및 피오피 광고 운영 방법.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020080029736A KR20090104346A (ko) | 2008-03-31 | 2008-03-31 | 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템과 그 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020080029736A KR20090104346A (ko) | 2008-03-31 | 2008-03-31 | 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템과 그 방법 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20090104346A true KR20090104346A (ko) | 2009-10-06 |
Family
ID=41534157
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020080029736A KR20090104346A (ko) | 2008-03-31 | 2008-03-31 | 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템과 그 방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20090104346A (ko) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2014058101A1 (ko) * | 2012-10-11 | 2014-04-17 | 주식회사 시그마플러스 | 디자인 물품 제작 시스템 및 그 방법 |
KR20150142089A (ko) | 2014-06-10 | 2015-12-22 | (주)티원시스템즈 | 개폐가 용이한 디지털 피오피 디스플레이 장치 |
-
2008
- 2008-03-31 KR KR1020080029736A patent/KR20090104346A/ko not_active Application Discontinuation
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2014058101A1 (ko) * | 2012-10-11 | 2014-04-17 | 주식회사 시그마플러스 | 디자인 물품 제작 시스템 및 그 방법 |
KR20150142089A (ko) | 2014-06-10 | 2015-12-22 | (주)티원시스템즈 | 개폐가 용이한 디지털 피오피 디스플레이 장치 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6175407B2 (ja) | 電子レシート管理サーバ、電子レシート提供方法およびプログラム | |
JP7407225B2 (ja) | サーバ装置及びプログラム | |
Kneese et al. | Brick-and-platform: Listing labor in the digital vintage economy | |
US20160019513A1 (en) | Point-of-sale data processing apparatus that processes data using multiple user codes | |
JP2015232836A (ja) | 電子レシート管理サーバ、商品販売データ処理装置およびプログラム | |
US20130262263A1 (en) | Coordination list-providing system and related method | |
JP2024045379A (ja) | システム、制御装置、制御方法、およびコンピュータプログラム | |
KR20090104346A (ko) | 쇼카드 및 피오피 광고 운영 시스템과 그 방법 | |
JP7078833B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理装置の制御方法、及びプログラム | |
JP2009110134A (ja) | キャッシュレジスタシステム | |
JP6367637B2 (ja) | サーバ装置およびプログラム | |
JP2020087029A (ja) | 情報処理装置およびプログラム | |
JP7230993B1 (ja) | 商品情報管理装置、商品情報管理方法、プログラム | |
JP6545870B2 (ja) | サーバ装置、プログラム、商品データ設定システムおよび価格表示設定方法 | |
JP2012226774A (ja) | 電子表示装置及びプログラム | |
JP2005108055A (ja) | 商品販売・買取り管理システム | |
JP6748681B2 (ja) | 電子レシート管理サーバ、電子レシート提供方法およびプログラム | |
JP6401347B2 (ja) | 電子レシート管理サーバ、電子レシート提供方法およびプログラム | |
JP6090358B2 (ja) | 情報提供装置及びプログラム | |
KR20170079517A (ko) | 전자가격표시 시스템 | |
JP2005332140A (ja) | タッチパネルを使用した商品の販売システム | |
JP2021099873A (ja) | サーバ装置、プログラム、商品データ設定システムおよび価格表示設定方法 | |
JP2005208835A (ja) | 広告媒体管理用データベースシステム | |
JP2020126668A (ja) | 商品販売データ処理装置及びプログラム | |
JP2024002452A (ja) | 情報処理装置およびプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E601 | Decision to refuse application | ||
J201 | Request for trial against refusal decision | ||
J301 | Trial decision |
Free format text: TRIAL DECISION FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20110114 Effective date: 20120629 |