KR20090096591A - 어린이 고객 경제레벨을 이용한 게임 제공 방법 - Google Patents

어린이 고객 경제레벨을 이용한 게임 제공 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 어린이 고객 경제레벨을 이용한 게임 제공 방법에 관한 것으로서, 정보 등록수단에서 금융기관의 어린이 고객을 대상으로 상기 어린이 고객이 보유한 사이버머니에 따라 상기 어린이 고객의 경제레벨을 부여하는 각 사이버머니 별 경제레벨조건정보를 저장매체에 저장하는 단계와, 사이버머니 제공수단에서 상기 어린이 고객의 거래횟수, 거래내역, 용돈기입장 사용빈도, 댓글 이력 중 하나 이상의 뱅킹거래정보를 대응하여 상기 어린이 고객에게 제공할 사이버머니를 결정하고, 상기 어린이 고객정보와 상기 결정된 사이버머니 정보를 연계하여 저장매체에 저장하는 단계와, 경제레벨 부여수단에서 상기 저장매체에 저장된 경제레벨조건정보와 상기 어린이 고객의 사이버머니 정보를 통해 상기 어린이 고객에 대한 경제레벨을 부여하는 단계 및 게임 제공수단에서 상기 어린이 고객에게 부여된 경제레벨과 연관되어 플레이하는 게임을 상기 어린이 고객에게 제공하는 단계를 포함한다.
고객 경제 레벨, 게임, 제공, 사이버머니

Description

어린이 고객 경제레벨을 이용한 게임 제공 방법{Method for Providing Game by Using Children Customer Economy Level}
도 1은 본 발명의 일 실시 방법에 따라 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여를 위한 정보 등록 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 방법에 따라 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여를 위한 경제레벨 조건정보를 등록하는 과정을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 방법에 따른 고객 경제레벨별 게임제공을 위한 인터넷 뱅킹 시스템을 도시한 도면이다.
도 4a와 도 4b는 본 발명의 일 실시 방법에 따라 인터넷 뱅킹상에서 경제레벨에 대응하는 게임 제공 과정을 도시한 도면이다.
<도면의 주요부분에 대한 설명>
300 : 인터넷 뱅킹 서버 305 : 인터페이스부
310 : 인터페이스 제공부 315 : 정보 수신부
320 : 고객 인증부 325 : 뱅킹 운용부
330 : 사이버머니 제공부 335 : 경제레벨 부여부
340 : 게임 제공부 345 : 정보 확인부
350 : 인센티브 제공부 355 : 저장매체
본 발명은 정보 등록수단에서 금융기관의 어린이 고객을 대상으로 상기 어린이 고객이 보유한 사이버머니에 따라 상기 어린이 고객의 경제레벨을 부여하는 각 사이버머니 별 경제레벨조건정보를 저장매체에 저장하는 단계와, 사이버머니 제공수단에서 상기 어린이 고객의 거래횟수, 거래내역, 용돈기입장 사용빈도, 댓글 이력 중 하나 이상의 뱅킹거래정보를 대응하여 상기 어린이 고객에게 제공할 사이버머니를 결정하고, 상기 어린이 고객정보와 상기 결정된 사이버머니 정보를 연계하여 저장매체에 저장하는 단계와, 경제레벨 부여수단에서 상기 저장매체에 저장된 경제레벨조건정보와 상기 어린이 고객의 사이버머니 정보를 통해 상기 어린이 고객에 대한 경제레벨을 부여하는 단계 및 게임 제공수단에서 상기 어린이 고객에게 부여된 경제레벨과 연관되어 플레이하는 게임을 상기 어린이 고객에게 제공하는 단계를 포함하는 어린이 고객 경제레벨을 이용한 게임 제공 방법에 관한 것이다.
금융거래 고객의 연령대가 폭넓어 지고, 다양한 금융상품 및 금융 서비스가 생산됨에도 불구하고, 어린이 고객에 대한 금융서비스나 금융상품은 그다지 향상되 거나 많아지지 않는 실정이다.
따라서, 이러한 금융환경하에서 어린이에게 올바른 금융 마인드를 인식시키기 위한, 그리고 금융지식의 습득으로 인해 절제되고 저축하는 생활습관을 길들이도록 하는 금융서비스 및 금융상품의 개발은 매우 필요하다.
한편, 부모는 아이의 금융생활을 지도할 수 있는 가장 큰 선생님으로서, 부모가 뱅킹 등을 통해 아이의 금융거래를 올바르게 지도하고 이끌 수 있는 서비스가 모색되어야할 시점이다.
상기 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 정보 등록수단에서 금융기관의 어린이 고객을 대상으로 상기 어린이 고객이 보유한 사이버머니에 따라 상기 어린이 고객의 경제레벨을 부여하는 각 사이버머니 별 경제레벨조건정보를 저장매체에 저장하는 단계와, 사이버머니 제공수단에서 상기 어린이 고객의 거래횟수, 거래내역, 용돈기입장 사용빈도, 댓글 이력 중 하나 이상의 뱅킹거래정보를 대응하여 상기 어린이 고객에게 제공할 사이버머니를 결정하고, 상기 어린이 고객정보와 상기 결정된 사이버머니 정보를 연계하여 저장매체에 저장하는 단계와, 경제레벨 부여수단에서 상기 저장매체에 저장된 경제레벨조건정보와 상기 어린이 고객의 사이버머니 정보를 통해 상기 어린이 고객에 대한 경제레벨을 부여하는 단계 및 게임 제공수단에서 상기 어린이 고객에게 부여된 경제레벨과 연관되어 플레이하는 게임을 상기 어린이 고객에게 제공하는 단계를 포함하는 어린이 고객 경제레벨을 이용한 게임 제공 방법을 제공함에 있다.
본 발명에 따른 어린이 고객 경제레벨을 이용한 게임 제공 방법은, 정보 등록수단에서 금융기관의 어린이 고객을 대상으로 상기 어린이 고객이 보유한 사이버머니에 따라 상기 어린이 고객의 경제레벨을 부여하는 각 사이버머니 별 경제레벨조건정보를 저장매체에 저장하는 단계와, 사이버머니 제공수단에서 상기 어린이 고객의 거래횟수, 거래내역, 용돈기입장 사용빈도, 댓글 이력 중 하나 이상의 뱅킹거래정보를 대응하여 상기 어린이 고객에게 제공할 사이버머니를 결정하고, 상기 어린이 고객정보와 상기 결정된 사이버머니 정보를 연계하여 저장매체에 저장하는 단계와, 경제레벨 부여수단에서 상기 저장매체에 저장된 경제레벨조건정보와 상기 어린이 고객의 사이버머니 정보를 통해 상기 어린이 고객에 대한 경제레벨을 부여하는 단계 및 게임 제공수단에서 상기 어린이 고객에게 부여된 경제레벨과 연관되어 플레이하는 게임을 상기 어린이 고객에게 제공하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 어린이 고객의 금융상품 가입 신청시, 정보 확인수단에서 상기 저장매체에 저장된 상기 어린이 고객의 경제레벨을 확인(또는 추출)하는 단계 및 인센티브 제공수단에서 상기 확인(또는 추출)된 어린이 고객의 경제레벨에 대응하여 상기 어린이 고객이 가입 신청한 금융상품에 대한 금리혜택을 제공하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면과 설명을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 동작 원리를 상세히 설명한다. 다만, 하기에 도시되는 도면과 후술되는 설명은 본 발명의 특징을 효과적으로 설명하기 위한 여러 가지 방법 중에서 바람직한 실시 방법에 대한 것이며, 본 발명이 하기의 도면과 설명만으로 한정되는 것은 아니다. 또한, 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 발명에서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
또한, 이하 실시되는 본 발명의 바람직한 실시예는 본 발명을 이루는 기술적 구성요소를 효율적으로 설명하기 위해 각각의 시스템 기능구성에 기 구비되어 있거나, 또는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적으로 구비되는 시스템 기능구성은 가능한 생략하고, 본 발명을 위해 추가적으로 구비되어야 하는 기능구성을 위주로 설명한다. 만약 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 하기 에 도시하지 않고 생략된 기능구성 중에서 종래에 기 사용되고 있는 구성요소의 기능을 용이하게 이해할 수 있을 것이며, 또한 상기와 같이 생략된 구성요소와 본 발명을 위해 추가된 구성요소 사이의 관계도 명백하게 이해할 수 있을 것이다.
또한, 이하 실시예는 본 발명의 핵심적인 기술적 특징을 효율적으로 설명하기 위해 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 명백하게 이해할 수 있도록 용어를 적절하게 변형하여 사용할 것이나, 이에 의해 본 발명이 한정되는 것은 결코 아니다.
결과적으로, 본 발명의 기술적 사상은 청구범위에 의해 결정되며, 이하 실시예는 진보적인 본 발명의 기술적 사상을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 효율적으로 설명하기 위한 일 수단일 뿐이다.
도면1은 본 발명의 일 실시 방법에 따라 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여를 위한 정보 등록 시스템을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면1은 소정의 사용자(예컨대, 사이버머니 관련 서비스 제공 담당 임직원)가 소정의 정보등록 인터페이스를 통해 정보 등록 시스템으로 고객의 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여를 위해 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 적어도 하나 이상 포함하는 경제레벨 조건정보를 제공하면, 상기 정보 등록 시스템에서 상기 제공된 경제레벨 조건정보에 포함된 상기 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 연계 처리하여 소정의 저장매체(125)에 저장하는 시스템 구성에 대한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면1을 참조 또는 변형하여 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여를 위한 정보 등록 시스템 구성에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하며, 본 도면1에 도시된 실시 방법만으로 한정되지 아니한다.
이하, 본 도면1에 도시된 정보 등록 시스템 상에서 소정의 정보등록 인터페이스를 통해 상기 사용자로부터 제공되는 경제레벨 조건정보를 상기 저장매체(125)에 저장하기 위한 적어도 하나 이상의 수단 또는 기능구성에 대응하는 구성요소를 편의상 "정보등록 서버(100)"라고 한다.
본 발명의 실시 방법을 따르는 본 도면1을 참조하면, 상기 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여를 위한 정보 등록 시스템은, 사용자가 이용하는 유선 단말 또는 무선 단말을 적어도 하나 이상의 포함하는 클라이언트 단말 등을 적어도 하나 이상 포함하는 정보등록 단말을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 정보등록 단말은 소정의 네트워크 수단을 통해 상기 정보 등록 시스템 상에 구비된 정보등록 서버(100)와 통신채널이 연결된다.
본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 사용자는 소정의 유선 통신망에 연결된 유선 단말 또는 소정의 무선 통신망에 연결된 무선 단말 중 적어도 하나 이상의 클라이언트 단말을 통해 상기 정보등록 서버(100)에 접속하고, 상기 정보등록 서버(100)가 제공하는 적어도 하나 이상의 사용자 인터페이스를 통해 상기 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여를 위한 경제레벨 조건정보를 입력(또는 선택)하면, 상기 클라이언트 단말에서 소정의 네트워크 수단을 통해 상기 정보 등록 시스템 상에 구비된 정보등록 서버(100)로 전송하는 것이 바람직하다.
여기서, 상기 유선 통신망에 연결된 유선 단말은 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 기반의 통신망에 연결된 모든 단말장치의 총칭으로서, 상기 TCP/IP 기반 통신망에 연결된 데스크탑(Desktop) 컴퓨터 또는 노트북(Notebook), 또는 상기 TCP/IP 기반 통신망에 연결된 가전단말(예컨대, 셋탑박스(Set-Top-Box) 등), 또는 TCP/IP 기반 통신망에 연결된 키오스크(KIOSK) 등을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
또한, 상기 무선 통신망에 연결된 무선 단말은 CDMA(Code Division Multiple Access) 기반의 이동통신망에 연결된 모든 단말장치, 또는 IEEE 802.16x 기반의 휴대 인터넷에 연결된 모든 단말장치, 또는 Motorola사의 DataTAC 방식 또는 Erricson사의 Mobitex 방식의 무선 데이터 통신망에 연결된 모든 단말장치의 총칭으로서, 상기 CDMA 기반 이동통신망에 연결된 개인 통신 단말기(Personal Communication System; PCS) 또는 GSM(Global System for Mobile communications) 단말기 또는 개인 디지털 셀룰러 단말기(Personal Digital Cellular; PDC) 또는 PHS(Personal Handyphone System) 단말기 또는 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant; PDA) 또는 스마트폰(Smart Phone) 또는 텔레매틱스(Telematics), 또는 상기 IEEE 802.16x 기반 휴대 인터넷에 연결된 휴대 인터넷 단말, 또는 상기 DataTAC/Mobitex 기반 무선 데이터 통신망에 연결된 무선 데이터 통신 단말 등을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
또한, 상기 클라이언트 단말과 연결되는 정보등록 서버(100)는 상기 클라이언트 단말의 특성과 네트워크 수단에 따라 인터넷 뱅킹 서버 또는 무선 뱅킹 서버 또는 텔레 뱅킹 서버 또는 TV 뱅킹 서버 중 어느 하나 이거나, 또는 상기 정보등록을 위한 별도의 웹서버를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
또한, 상기 클라이언트 단말과 정보등록 서버(100)를 연결하는 상기 네트워크 수단은 상기 클라이언트 단말이 접속한 무선 통신망 종류에 따라 CDMA 기반의 이동통신망 또는 IEEE 802.16x 기반의 휴대 인터넷 또는 DataTAC/Mobitex 기반의 무선 데이터 통신망 중 어느 하나 이거나, 또는 소정의 무선 구간을 포함하여 향후 제안되는 모든 종류의 무선 통신망을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
또한, 상기 클라이언트 단말은 상기 정보등록 서버(100)에서 제공하는 적어 도 하나 이상의 사용자 인터페이스를 출력하고, 상기 사용자 인터페이스를 통해 적어도 하나 이상의 정보를 입력 또는 선택하여 상기 정보등록 서버(100)로 전송하기 위한 기능 구성(예컨대, 브라우져 프로그램과 통신 기능, 또는 상기 정보등록 서버(100)와 통신하는 소정의 통신 프로그램과 통신 기능 등)이 구비되어 있는 것이 바람직하다.
본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 적어도 하나 이상의 유선 단말 또는 무선 단말에 대응하는 상기 클라이언트 단말의 특징을 용이하게 유추할 수 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략한다.
상기와 같은 정보 등록 시스템에 있어서, 상기 사용자가 이용하는 유선 단말 또는 무선 단말을 적어도 하나 이상 포함하는 클라이언트 단말과, 상기 클라이언트 단말과 상기 정보등록 서버(100)를 연결하는 적어도 하나 이상의 유선 통신망 또는 무선 통신망은 상기 사용자가 상기 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여를 위해 경제레벨 조건정보를 등록하기 위한 정보등록 인터페이스의 기능을 수행하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 정보등록 단말은 상기 클라이언트 단말 이외에, 소정의 공중전화망(Public Switched Telephone Network; PSTN), VoIP(Voice over IP)망과 같은 유선전화망에 연결된 소정의 통화단말(도시생략)을 더 포함하여 이루어지거나, 또는 이동통신망, 무선 VoIP망과 같은 무선전화망에 연 결된 소정의 통화단말(도시생략)을 더 포함하여 이루어지거나, 또는 상기 금융기관과 제휴된 적어도 하나 이상의 기관에 구비된 단말(또는 서버)(도시생략)를 더 포함할 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
상기와 같은 정보 등록 시스템에 있어서, 상기 정보등록 단말이 상기 통화단말(도시생략)인 경우, 상기 통화단말(도시생략) 및 상기 통화단말(도시생략)과 상기 정보등록 서버(100)를 연결하는 유선전화망 또는 무선전화망은 상기 고객이 상기 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여를 위해 경제레벨 조건정보를 등록하기 위한 정보등록 인터페이스의 기능을 수행하며, 또는 상기 정보등록 단말인 상기 금융기관과 제휴된 기관에 구비된 단말(또는 서버)(도시생략)인 경우, 상기 단말(또는 서버)(도시생략) 및 상기 단말(또는 서버)(도시생략)과 상기 정보등록 서버(100)를 연결하는 네트워크는 상기 고객이 상기 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여를 위해 경제레벨 조건정보를 등록하기 위한 정보등록 인터페이스의 기능을 수행하다.
본 발명에 따른 정보 등록 시스템 상에 구비되는 상기 저장매체(125)는 상기 정보등록 단말로부터 제공되는 상기 경제레벨 조건정보에 포함된 상기 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 연계 처리하여 소정의 저장매체(125)에 저장하는 것을 특징으로 하며, 상기 저장매체(125)에 저장된 상기 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 적어도 하나 이상 포함하는 경제레벨 조건정보는 상기 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여를 위해 이용된다.
상기 보유 사이버머니별 경제레벨 정보는, 고객(예컨대, 어린이 고객)이 보유한 사이버머니에 대응하여, 상기 고객에게 부여되는 기준치로서, 숫자 또는 문자를 이용하여 다수의 등급으로 구성되는 것이 바람직하다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사이버머니는 상기 어린이 고객의 금융거래내역(예컨대, 뱅킹거래횟수, 뱅킹거래금액, 뱅킹거래기간, 용돈기입장 사용빈도, 댓글(질문) 횟수 등)에 대응하여 상기 어린이 고객에게 제공되는 것을 특징으로 하며, 따라서 상기 사이버머니가 많을수록 경제레벨은 높게 부여되는 것이 바람직하다.
상기 경제레벨별 게임정보는, 고객이 부여받은 레벨에 대응하여 상기 고객에게 제공 가능한 게임정보를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 저장매체(125)는 상기 정보 등록 시스템 상에 구비되는(또는 상기 정보 등록 시스템과 연계되는) 금융시스템 상의 DBMS에 구비될 수 있으며, 이 때 상기 저장매체(125)는 상기 금융시스템 상의 DBMS에 구비되는 원장D/B이거나, 또는 상기 원장D/B와 연계된 소정의 데이터베이스일 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 저장매체(125)는 상기 정보 등록 시스템 상에 구비되는(또는 연계되는) 인터넷 뱅킹 시스템, 또는 텔레 뱅킹 시스템, 또는 무선 뱅킹 시스템, 또는 TV 뱅킹 시스템 중 적어도 하나 이상의 뱅킹 시스템 상의 DBMS에 구비되는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
본 발명에 따른 정보 등록 시스템 상에 구비되는 상기 정보등록 서버(100)는 상기 정보등록 단말과 소정의 네트워크 수단을 통해 연결되는 상기 정보 등록 시스템 측 구성요소의 총칭으로서, 적어도 하나 이상의 서버(또는 장치)를 포함하여 구현되거나, 또는 소정의 서버(또는 장치)에 구비된 기록매체에 기록되는 적어도 하나 이상의 프로그램으로 구현될 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 정보등록 단말이 소정의 인터넷 뱅킹 시스템 상의 인터넷 뱅킹 서버와 연결 가능한 유선 단말 또는 무선 단말을 포함하는 클라이언트 단말인 경우, 상기 정보등록 서버(100)는 상기 인터넷 뱅킹 시스템 상에 구비된 소정의 인터넷 뱅킹 서버이거나, 또는 상기 인터넷 뱅킹 서버에 구비된 프로그램이거나, 또는 상기 인터넷 뱅킹 시스템을 통해 상기 금융시스템의 대외 계에 접근 가능한 소정의 서버(또는 장치)이거나, 상기 서버(또는 장치)에 구비된 프로그램이거나, 또는 상기 인터넷 뱅킹 서버(또는 상기 서버(또는 장치))를 통해 접근 가능한 상기 금융시스템 상의 대외계에 구비된 서버(또는 장치)이거나, 또는 상기 금융시스템 상의 대외계에 구비된 프로그램일 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 정보등록 단말이 소정의 무선 뱅킹 시스템 상의 무선 뱅킹 서버와 연결 가능한 무선 단말을 포함하는 클라이언트 단말인 경우, 상기 정보등록 서버(100)는 상기 무선 뱅킹 시스템 상에 구비된 소정의 무선 뱅킹 서버이거나, 또는 상기 무선 뱅킹 서버에 구비된 프로그램이거나, 또는 상기 무선 뱅킹 시스템을 통해 상기 금융시스템의 대외계에 접근 가능한 소정의 서버(또는 장치)이거나, 상기 서버(또는 장치)에 구비된 프로그램이거나, 또는 상기 무선 뱅킹 서버(또는 상기 서버(또는 장치))를 통해 접근 가능한 상기 금융시스템 상의 대외계에 구비된 서버(또는 장치)이거나, 또는 상기 금융시스템 상의 대외계에 구비된 프로그램일 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 정보등록 단말이 소정의 텔레 뱅킹 시스템 상의 텔레 뱅킹 서버와 연결 가능한 통화단말(도시생략)인 경우, 상기 정보등록 서버(100)는 상기 텔레 뱅킹 시스템 상에 구비된 소정의 텔레 뱅킹 서버(예컨대, ARS(Automatic Response Service) 서버)이거나, 또는 상기 텔레 뱅킹 서 버에 구비된 프로그램이거나, 또는 상기 텔레 뱅킹 시스템을 통해 상기 금융시스템의 대외계에 접근 가능한 소정의 서버(또는 장치)이거나, 상기 서버(또는 장치)에 구비된 프로그램이거나, 또는 상기 텔레 뱅킹 서버(또는 상기 서버(또는 장치))를 통해 접근 가능한 상기 금융시스템 상의 대외계에 구비된 서버(또는 장치)이거나, 또는 상기 금융시스템 상의 대외계에 구비된 프로그램일 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 정보등록 단말이 소정의 TV 뱅킹 시스템 상의 TV 뱅킹 서버와 연결 가능한 유선 단말(또는 양방향 디지털 TV)인 경우, 상기 정보등록 서버(100)는 상기 TV 뱅킹 시스템 상에 구비된 소정의 TV 뱅킹 서버이거나, 또는 상기 TV 뱅킹 서버에 구비된 프로그램이거나, 또는 상기 TV 뱅킹 시스템을 통해 상기 금융시스템의 대외계에 접근 가능한 소정의 서버(또는 장치)이거나, 상기 서버(또는 장치)에 구비된 프로그램이거나, 또는 상기 TV 뱅킹 서버(또는 상기 서버(또는 장치))를 통해 접근 가능한 상기 금융시스템 상의 대외계에 구비된 서버(또는 장치)이거나, 또는 상기 금융시스템 상의 대외계에 구비된 프로그램일 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 정보등록 서버(100)는 상기 네트워크 수단을 통해 상기 정보등록 단말과 소정의 통신채널을 연결 및 관리하는 인터페이스부(105)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 정보등록 단말이 소정의 유선 통신망에 연결되는 유선 단말을 포함하는 클라이언트 단말인 경우, 상기 인터페이스부(105)는 상기 유선 통신망 또는 무선 통신망에 정의된 프로토콜 스택을 기반으로 상기 클라이언트 단말과 소정의 통신 채널을 연결하고, 상기 클라이언트 단말에 구비된 통신 프로그램에 정의된 통신 프로토콜을 이용하여 적어도 하나 이상의 정보(또는 데이터) 송수신을 위한 통신 인터페이스를 제공하는 것이 바람직하다.
예컨대, 상기 클라이언트 단말에 HTTP(Hyper-Text Transfer Protocol) 프로토콜에 대응하는 브라우져 프로그램이 구비된 경우, 상기 인터페이스부(105)는 상기 TCP/IP 프로토콜을 기반으로 상기 클라이언트 단말과 통신채널을 연결하고, 상기 브라우져 프로그램에 정의된 HTTP 프로토콜을 이용하여 웹페이지(예컨대, HTML(Hyper-Text Markup Language) 호환 웹페이지) 또는 정보 송수신을 위한 통신 인터페이스를 제공한다.
또는, 상기 클라이언트 단말에 상기 정보등록 서버(100)에서 제공한 통신 프로그램(예컨대, 인터넷 뱅킹 프로그램)이 구비된 경우, 상기 인터페이스부(105)는 상기 TCP/IP 프로토콜을 기반으로 상기 클라이언트 단말과 통신채널을 연결하고, 상기 통신 프로그램에 정의된 통신 프로토콜을 이용하여 정보(또는 데이터) 송수신을 위한 통신 인터페이스를 제공한다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 정보등록 단말이 소정의 무선 통신망에 연결되는 무선 단말을 포함하는 클라이언트 단말인 경우, 상기 인터페이스부(105)는 상기 무선 통신망에 정의된 프로토콜 스택을 기반으로 상기 클라이언트 단말과 소정의 통신 채널을 연결하고, 상기 클라이언트 단말에 구비된 통신 프로그램에 정의된 통신 프로토콜을 이용하여 적어도 하나 이상의 정보(또는 데이터) 송수신을 위한 통신 인터페이스를 제공하는 것이 바람직하다.
예컨대, 상기 클라이언트 단말에 WAP(Wireless Application Protocol) 또는 ME(Mobile Explorer) 프로토콜에 대응하는 브라우져 프로그램이 구비된 경우, 상기 인터페이스부(105)는 상기 CDMA 프로토콜을 기반으로 상기 클라이언트 단말과 통신채널을 연결하고, 상기 브라우져 프로그램에 정의된 WAP/ME 프로토콜을 이용하여 웹페이지(예컨대, WML(Wireless Markup Language) 호환 웹페이지, 또는 HTML 호환 웹페이지) 또는 정보 송수신을 위한 통신 인터페이스를 제공한다.
또는, 상기 클라이언트 단말에 상기 정보등록 서버(100)에서 제공한 통신 프로그램(예컨대, IC칩 기반 뱅킹 프로그램 등)이 구비된 경우, 상기 인터페이스부(105)는 상기 CDMA 프로토콜을 기반으로 상기 클라이언트 단말과 통신채널을 연결하고, 상기 통신 프로그램에 정의된 통신 프로토콜을 이용하여 정보(또는 데이터) 송수신을 위한 통신 인터페이스를 제공한다.
본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 정보등록 단말이 유선전화망 또는 무선전화망에 연결되는 통화단말(도시생략)인 경우, 상기 인터페이스부(105)는 상기 유선전화망 또는 무선전화망에 정의된 음성통화 프로토콜을 기반으로 상기 통화단말(도시생략)과 소정의 통화로를 연결하고, 상기 음성통화 기반의 정보(또는 데이터) 송수신을 위한 통신 인터페이스를 제공하는 것이 바람직하다.
예컨대, 상기 인터페이스부(105)는 상기 통화단말과 상기 통화로를 통해 DTMF(Dual Tone MultiFrequency) 기반의 정보 송수신을 위한 통신 인터페이스를 제공하거나, 또는 음성인식 기반의 정보 송수신을 위한 통신 인터페이스를 제공한다.
본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 정보등록 단말이 TV 뱅킹 시스템과 연결되는 유선 단말(또는 양방향 디지털 TV)인 경우, 상기 인터페이스부(105)는 상기 TV 뱅킹 시스템에 정의된 프로토콜 스택을 기반으로 상기 유선 단말(또는 양방향 디지털 TV)과 소정의 통신 채널을 연결하고, 상기 유선 단말(또는 양방향 디지털 TV)에 구비된 통신 프로그램에 정의된 통신 프로토콜을 이용하여 적어도 하나 이상의 정보(또는 데이터) 송수신을 위한 통신 인터페이스를 제공하는 것이 바람직하다.
도면1을 참조하면, 상기 정보등록 서버(100)는 소정의 정보등록 단말이 상기 인터페이스부(105)를 통해 상기 정보등록 서버(100)와 통신채널을 연결한 후, 상기 인터페이스부(105)와 연동하여 상기 정보등록 단말에서 소정의 경제레벨 조건정보를 입력(또는 선택)하여 전송하도록 하는 소정의 사용자 인터페이스를 생성(또는 추출)하여 상기 정보등록 단말로 제공하는 인터페이스 제공부(110)와, 상기 인터페이스부(105)와 연동하여 상기 정보등록 단말에서 상기 사용자 인터페이스를 통해 입력(또는 선택)하여 전송하는 소정의 경제레벨 조건정보를 수신하는 정보 수신부(115)와, 상기 수신된 경제레벨 조건정보에 포함된 상기 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 연계 처리하여 소정의 저장매체(125)에 저장하는 정보 저장부(120)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 인터페이스 제공부(110)는 소정의 정보등록 단말이 상기 인터페이스부(105)를 통해 상기 정보등록 서버(100)와 통신채널을 연결한 후, 상기 정보등록 단말에 구비된 기능구성에 대응하여 상기 경제레벨 조건정보를 입력(또는 선택)하여 상기 네트워크 수단을 통해 상기 정보등록 서버(100)로 전송할 수 있는 소정의 사용자 인터페이스를 생성하거나, 또는 소정의 데이터베이스(도시생략)로부터 추출하고, 상기 인터페이스부(105)와 연동하여 상기 생성(또는 추출)된 사용자 인터페이스를 상기 네트워크 수단을 통해 상기 정보등록 단말로 제공하는 것을 특징으로 한다.
이후, 상기 정보등록 단말은 상기 사용자 인터페이스를 기반으로 상기 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 적어도 하나 이상 포함하는 경제레벨 조건정보를 입력(또는 선택)하며, 상기 입력(또는 선택)된 경제레벨 조건정보를 상기 네트워크를 통해 상기 정보등록 서버(100)로 전송한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 정보등록 단말이 소정의 유선 통신망 또는 무선 통신망에 연결되는 유선 단말 또는 무선 단말을 포함하는 클라이언트 단말인 경우, 상기 인터페이스 제공부(110)는 상기 클라이언트 단말에 구비된 브라우져 프로그램 또는 통신 프로그램으로 제공 가능한 소정의 사용자 인터페이스를 생성(또는 추출)하고, 상기 인터페이스부(105)를 통해 상기 생성(또는 추출)된 사용자 인터페이스를 상기 클라이언트 단말로 제공하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 정보등록 단말이 소정의 무선 통신망에 연결되는 무선 단말을 포함하는 클라이언트 단말인 경우, 상기 인터페이스 제공부(110)는 상기 클라이언트 단말에 구비된 브라우져 프로그램 또는 통신 프로그램으로 제공 가능한 소정의 사용자 인터페이스를 생성(또는 추출)하고, 상기 인터페이스부(105)를 통해 상기 생성(또는 추출)된 사용자 인터페이스를 상기 클라이언트 단말로 제공하는 것이 바람직하다.
본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 정보등록 단말이 유선전화망 또는 무선전화망에 연결되는 통화단말(도시생략)인 경우, 상기 인터페이스 제공 부(110)는 상기 통화단말(도시생략)로 제공 가능한 소정의 사용자 인터페이스를 생성(또는 추출)하고, 상기 인터페이스부(105)를 통해 상기 생성(또는 추출)된 사용자 인터페이스(예컨대, ARS 기반의 사용자 인터페이스)를 상기 통화단말(도시생략)로 제공하는 것이 바람직하다.
본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 정보등록 단말이 TV 뱅킹 시스템과 연결되는 유선 단말(또는 양방향 디지털 TV)인 경우, 상기 인터페이스 제공부(110)는 상기 유선 단말(또는 양방향 디지털 TV)로 제공 가능한 소정의 사용자 인터페이스를 생성(또는 추출)하고, 상기 인터페이스부(105)를 통해 상기 생성(또는 추출)된 사용자 인터페이스를 상기 유선 단말(또는 양방향 디지털 TV)로 제공하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 실시 방법에 따라 상기 정보등록 단말에 상기 경제레벨 조건정보를 입력(또는 선택)하여 상기 네트워크 수단을 통해 상기 정보등록 서버(100)로 전송하는 적어도 하나 이상의 사용자 인터페이스를 구비한 소정의 정보등록 프로그램이 구비된 경우, 상기 정보등록 단말로 상기 사용자 인터페이스를 제공하는 인터페이스 제공부(110)가 생략되어도 무방하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
상기 정보 수신부(115)는 상기 정보등록 단말에서 상기 사용자 인터페이스를 통해 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 적어도 하나 이상 포함하는 경제레벨 조건정보를 입력(또는 선택)하여 상기 네트워크 수단을 통해 전송하면, 상기 인터페이스부(105)와 연동하여 상기 경제레벨 조건정보를 수신하는 것을 특징으로 하며, 상기 수신된 경제레벨 조건정보를 상기 정보 저장부(120)로 제공한다.
상기 경제레벨 조건정보가 수신되면, 상기 정보 저장부(120)는 상기 경제레벨 조건정보에 포함된 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 연계 처리하여 상기 저장매체(125)에 저장하는 것을 특징으로 하며, 상기 저장매체(125)가 상기 정보등록 서버(100) 내에 구비되거나, 상기 정보등록 서버(100)와 연계된 네트워크 상에 구비된 경우, 상기 정보 저장부(120)는 상기 수신된 경제레벨 조건정보에 포함된 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 연계 처리하여 상기 저장매체(125)에 저장하는 것이 바람직하며, 상기 저장매체(125)가 금융시스템 상에 구비된 DBMS에 구비된 경우, 상기 정보 저장부(120)는 상기 수신된 경제레벨 조건정보에 포함된 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 상기 금융시스템 상의 대외계를 통해 정보계로 제공하여 금융시스템 상에 구비된 DBMS에 저장하는 것이 바람직하다.
도면2는 본 발명의 일 실시 방법에 따라 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여를 위한 경제레벨 조건정보를 등록하는 과정을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면2는 상기 도면1에 도시된 정보 등록 시스템 상의 정보등록 서버(100)가 소정의 네트워크 수단을 통해 클라이언트 단말이 접속 가능한 웹서버 기능을 구비한 경우에 있어서, 상기 클라이언트 단말이 상기 정보등록 서버(100)에 접속하여 본 발명에 따른 정보 등록을 위한 통신채널을 연결한 후, 상기 통신채널을 통해 상기 정보등록 서버(100)로 상기 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 포함하는 상기 경제레벨 조건정보를 전송하면, 상기 정보등록 서버(100)에서 상기 수신된 경제레벨 조건정보에 포함된 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 연계 처리하여 소정의 저장매체(125)에 저장하는 실시 방법에 대한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면2를 참조 또는 변형하여 상기 클라이언트 단말에서 상기 정보등록 서버(100)로 상기 경제레벨 조건정보를 등록하는 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하며, 본 도면2에 도시된 실시 방법으로 한정되지 아니한다.
이하, 본 도면2에서 상기 도면1에 도시된 클라이언트 단말을 편의상 "단말"이라고 하고, 상기 도면1에 도시된 상기 정보등록 서버(100)를 편의상 "서버"라고 하고, 상기 클라이언트 단말에서 상기 정보등록 서버(100)로 전송하는 상기 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 편의상 "경제레벨 조건정보"라고 한다.
도면2를 참조하면, 상기 도면1에 도시된 클라이언트 단말이 소정의 네트워크 수단(예컨대, 상기 클라이언트 단말이 유선단말인 경우, TCP/IP 기반 유선 통신망, 상기 클라이언트 단말이 무선단말인 경우, CDMA 기반 이동 통신망, 또는 IEEE 802.16x 기반 휴대 인터넷 등)을 통해 상기 서버에 접속하여 상기 경제레벨 조건정보를 등록하기 위한 소정의 통신채널을 연결하고, 상기 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여를 위한 상기 경제레벨 조건정보 등록을 요청하면(200), 상기 서버는 상기 경제레벨 조건정보 등록을 위한 소정의 정보등록 인터페이스에 대응하는 웹페이지를 생성(또는 추출)하고(205), 상기 통신채널을 통해 상기 생성(또는 추출)된 웹페이지를 상기 단말로 전송하여 출력한다(210).
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 정보등록 인터페이스는 상기 단말에서 상기 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 적어도 하나 이상 포함하는 경제레벨 조건정보를 입력(또는 선택)하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
또한, 상기 웹페이지 전송 또는 출력 과정은 상기 경제레벨 조건정보 등록 절차에 따라 적어도 한번 이상 수행되는 것이 바람직하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
이후, 단말은 상기 정보등록 인터페이스를 통해 적어도 하나 이상의 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 포함하는 경제레벨 조건정보를 입력(또는 선택)한다(215).
만약 상기 단말에서 상기 정보등록 인터페이스를 통해 상기 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 포함하는 경제레벨 조건정보가 입력(또는 선택)되면(220), 상기 단말은 상기 통신채널을 통해 상기 입력(또는 선택)된 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 상기 서버로 전송한다(225).
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 통신채널을 통해 상기 입력(또는 선택)된 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 상기 서버로 전송하는 것은, 상기 정보등록 인터페이스를 통해 입력(또는 선택)된 경제레벨 조건정보를 상기 단말에 구비된 보안모듈을 통해 전자서명 또는 암호화하여 상기 서버로 전송하는 것을 더 포함하여 이루어질 수 있다.
이후, 상기 서버는 상기 통신채널을 통해 상기 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 수신하고, 상기 수신된 경제레벨 조건정보에 대응하는 정보등록 절차를 수행함으로써, 상기 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 연계 처리하여 소정의 저장매체(125)에 저장한다(230).
본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 저장매체(125)는 상기 정보 등록 시스템 상에 구비되는(또는 상기 정보 등록 시스템과 연계되는) 금융시스템 상의 DBMS에 구비되는 것이 바람직하며, 이 때 상기 저장매체(125)는 상기 금융시스템 상의 DBMS에 구비되는 원장D/B이거나, 또는 상기 원장D/B와 연계된 소정의 데이터베이스일 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 저장매체(125)는 상기 정보 등록 시스템 상에 구비되는(또는 연계되는) 인터넷 뱅킹 시스템, 또는 텔레 뱅킹 시스템, 또는 무선 뱅킹 시스템, 또는 TV 뱅킹 시스템 중 적어도 하나 이상의 뱅킹 시스템 상의 DBMS에 구비되는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
이후, 상기 서버는 소정의 정보등록 내역 정보를 포함하는 웹페이지를 생성하여 상기 단말로 전송함으로써(235), 상기 단말로부터 전송된 상기 경제레벨 조건정보를 등록하는 절차를 완료한다.
도면3은 본 발명의 실시 방법에 따른 고객 경제레벨별 게임제공을 위한 인터넷 뱅킹 시스템을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면3은 상기 도면1에 도시된 정보등록 시스템을 통해 소정의 저장매체에 어린이 고객의 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여 및 게임 제공을 위한 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 포함하는 경제레벨 조건정보가 저장된 후, 상기 인터넷 뱅킹에 접속한 어린이 고객의 일정기간별 금융거래내역(예컨대, 뱅킹거래횟수, 뱅킹거래금액, 뱅킹거래기간, 용돈기입장 사용빈도, 댓글(질문) 횟수 등)에 대응하여 제공된 사이버머니를 확인하고, 상기 저장매체에 저장된 경제레벨 조건정보를 참조하여, 상기 어린이 고객이 보유한 사이버머니에 대응하는 경제레벨을 부여하는 인터넷 뱅킹 시스템 구성에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면3을 참조 또는 변형하여 상기 어린이 고객의 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨을 부여하기 위한 인터넷 뱅킹 시스템 구성에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면3에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
본 발명의 실시 방법을 따르는 도면3을 참조하면, 상기 어린이 고객이 소정의 금융거래를 통해 획득한 사이버머니에 대응하는 경제레벨을 부여하기 위한 인터넷 뱅킹 시스템은, 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)와 인터넷 등의 네트워크 수단을 통해 연결되는 고객 단말과, 상기 고객 단말과 인터넷 등의 네트워크 수단을 통해 연결되어, 상기 고객 단말로 적어도 하나 이상의 인터넷 뱅킹 서비스를 제공하며, 상기 도면1에 도시된 어린이 고객의 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여 및 게임 제공을 위한 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 포함하는 경제레벨 조건정보를 저장하는 저장매체를 구비하며(또는 저장매체와 연계되며), 상기 어린이 고객이 상기 금융거래를 통해 획득한 사이버머니에 대응하는 경제레벨을 부여하고, 상기 부여된 경제레벨에 대응하는 게임을 제공하거나, 또는 사이버 애완동물(예컨대, 뱅킹거래횟수, 거래내역, 용돈기입장 사용빈도, 댓글 이력 등)을 제공하도록 하는 인터넷 뱅킹 서버(300) 및 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)에서 처리되는 적어도 하나 이상의 인터넷 뱅킹 기반 비대면 금융거래(예컨대, 이체, 조회 등)를 처리하는 금융시스템을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 고객 단말은 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 기반 유선 통신망을 포함하는 컴퓨터 네트워크인 인터넷을 통해 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)에 접속하여 적어도 하나 이상의 인터넷 뱅킹 서비스(예컨대, 이체, 조회 등) 및 부가 서비스(예컨대, 용돈기입장 등)를 실행하는 데스크탑 컴퓨터 또는 노트북 컴퓨터 등을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 고객 단말은 IEEE 802.16x 기반 무선 통신망을 포함하는 컴퓨터 네트워크를 통해 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)에 접속하여 적어도 하나 이상의 인터넷 뱅킹 서비스(예컨대, 이체, 조회 등) 및 부가 서비스(예컨대, 용돈기입장 등)를 실행하는 휴대 인터넷 단말을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으 로 한다.
또한, 상기 고객 단말은 IEEE 802.11x 기반 무선 통신망을 포함하는 컴퓨터 네트워크를 통해 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)에 접속하여 적어도 하나 인터넷 뱅킹 서비스(예컨대, 이체, 조회 등) 및 부가 서비스(예컨대, 용돈기입장 등)를 실행하는 무선랜 단말을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 상기 고객 단말은 소정의 금융거래(예컨대, 이체, 조회 등) 또는 부가 서비스(예컨대, 용돈기입장 서비스 등)를 위한 비대면 방식의 인터넷 뱅킹을 위해 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)와 연동하는 소정의 인터넷 뱅킹 모듈을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 인터넷 뱅킹 모듈은 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)로부터 전송된 사용자 인터페이스와 연계하여 상기 고객의 금융거래(예컨대, 이체, 조회 등) 또는 부가 서비스(예컨대, 용돈기입장 서비스 등)를 위한 비대면 방식의 인터넷 뱅킹 서비스를 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 인터넷 뱅킹 모듈은 상기 고객 단말에서 상기 소정의 금융거래(예컨대, 이체, 조회 등) 또는 부가 서비스(예컨대, 용돈기입장 서비스 등)를 위해 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)로 전송하는 금융거래신청 정보를 암호화하거나, 또는 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)로부터 수신되는 금융거래신청 응답 정보를 복호화하는 암호처리 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하 다.
또한, 상기 인터넷 뱅킹 모듈은 상기 고객 단말에서 소정의 금융거래(예컨대, 이체, 조회 등) 또는 부가 서비스(예컨대, 용돈기입장 서비스 등)를 위해 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)로 전송하는 금융거래신청 정보에 전자서명을 첨부하거나, 또는 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)로부터 수신되는 금융거래신청 응답 정보에 첨부된 전자서명을 확인하는 전자서명 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
*또한, 상기 인터넷 뱅킹 모듈은 상기 고객 단말에서 소정의 금융거래(예컨대, 이체, 조회 등) 또는 부가 서비스(예컨대, 용돈기입장 서비스 등)를 위해 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)로 전송하는 금융거래신청 정보에 포함되는 적어도 하나 이상의 OTP 코드를 생성하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
또한, 상기 인터넷 뱅킹 모듈은 상기 암호처리 기능 또는 전자서명 기능을 제공하기 위한 공인인증서 기능을 포함하여 이루어지거나, 또는 상기 공인인증서를 저장하는 메모리(예컨대, 상기 고객 단말에 구비된 메모리, 또는 상기 고객 단말에 구비된 소정의 카드리더를 통해 리딩되는 IC(Integrated Circuit)칩에 구비된 메모리)를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
도면3을 참조하면, 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)는 상기 고객 단말을 통해 적어도 하나 이상의 인터넷 뱅킹 서비스(예컨대, 이체, 조회 등) 및 부가 서비스(예컨대, 용돈기입장 등)를 제공하기 위한 고객 인증을 위한 소정의 고객정보 D/B와, 상기 고객정보 D/B와 연계하여 상기 인터넷 뱅킹 서비스(예컨대, 이체, 조회 등) 및 부가 서비스(예컨대, 용돈기입장 등)를 수행하는 고객 단말로부터 수신되는 상기 고객 계정 정보를 기반으로 상기 고객을 인증하는 고객 인증부(320)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 고객정보 D/B에 저장된 고객정보는 상기 어린이 고객에 대응하여 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)에 등록된 인터넷 뱅킹 계정 정보(예컨대, 인터넷 뱅킹 ID 정보와 인터넷 뱅킹 비밀번호 등)와, 상기 어린이 고객에 대한 소정의 고객 개인정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)에 접속하여 인터넷 뱅킹을 수행하는 고객 단말로부터 인터넷 뱅킹 ID 정보와 인터넷 뱅킹 비밀번호를 포함하는 인터넷 계정 정보가 수신되면, 상기 고객 인증부(320)는 상기 인터넷 뱅킹 계정 정보와 상기 고객정보 D/B에 구비된 인터넷 뱅킹 계정 정보를 비교함으로써, 상기 인터넷 뱅킹 계정 정보에 대응하는 고객이 적어도 하나 이상의 인터넷 뱅킹 서비스(예컨대, 이체, 조회 등) 및 부가 서비스(예컨대, 용돈기입장 등)를 제공받을 있는 유효한 고객인지 인증하는 것이 바람직하다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 고객 인증부(320)가 상기 고객 단말로부터 수신되는 상기 인터넷 뱅킹 계정 정보와 상기 고객정보 D/B에 구비된 인터넷 뱅킹 계정 정보를 비교하는 고객 인증 과정은, 상기 고객 단말에서 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)에 로그인하는 경우 수행하는 것이 바람직하며, 또한 상기 고객 단말에서 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)를 통해 적어도 하나 이상의 비대면 방식의 인터넷 뱅킹 요청시, 상기 인터넷 뱅킹 요청에 대응하여 반복적으로 수행할 수 있다.
도면3을 참조하면, 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)는 소정의 통신수단을 통해 상기 접속한 고객 단말을 통해 요청되는 소정의 금융거래 서비스를 제공하도록 하는 뱅킹 운용부(325)를 구비하여 이루어진다.
상기 뱅킹 운용부(325)는 상기 고객 인증부(320)를 통한 상기 고객 인증이 성공하는 경우, 상기 고객정보 D/B에 상기 고객의 고객 계정 정보(예컨대, 상기 고객의 공인인증서 정보와, 상기 회사(예컨대, 회사 서버 등)에 등록된 상기 고객의 사용자계정(ID) 및 비밀번호를 포함하는 회원 정보와, 상기 고객의 주민등록번호 정보와, 고객 성명 정보와, 운전면허번호 정보와, 보험번호 정보와, 상기 고객의 지문, 손형상, 홍채, 음성, 안면, 서명, 망막, 정맥모양, DNA(Deoxyribo Nucleic Acid)를 적어도 하나 이상 포함하는 생체 정보와, 상기 고객이 소유하고 있는 무선 단말기에 대한 전화번호 또는 단말기 일련번호를 포함하는 무선단말 정보와, 상기 고객이 소유하고 있는 무선 단말에 탑재 또는 이탈착되는 IC칩 또는 상기 고객이 소유하고 IC칩에 저장된 고객 고유정보와, 상기 고객이 소유하는 IC카드의 일련번호 또는 고유코드 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 정보 등)를 판독하여 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)와 연계되는 상기 금융시스템이 제공하는 인터넷 뱅킹 서비스에 가입했는지 확인하는 것을 특징으로 하며, 상기 고객이 상기 인터넷 뱅킹 서비스에 가입한 것이 확인되면, 상기 뱅킹 운용부(325)는 상기 고객 단말을 통해 인터넷 뱅킹 기능을 활성화하도록 하는 것을 특징으로 한다.
예컨대, 상기 고객 단말로 제공되는 소정의 사용자 인터페이스에 소정의 인터넷 뱅킹 아이콘 또는 인터넷 뱅킹 메뉴가 구비되어 있는 경우, 상기 뱅킹 운용부(325)는 상기 고객 단말에서 상기 인터넷 뱅킹 아이콘 또는 인터넷 뱅킹 메뉴를 사용할 수 있도록 활성화하는 것이 바람직하다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)는 소정의 네트워크 수단을 통해 상기 고객 단말에 구비된 인터넷 뱅킹 모듈과 통신 연결하는 인터페이스부(305)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 인터페이스부(305)는 전용 통신망 또는 보안 통신망(예컨대, 암호화/복호화 기능을 기반으로 통신하는 유무선 통신망)을 적어도 하나 이상 포함하는 네트 워크 수단을 통해 상기 고객 단말에 구비된 인터넷 뱅킹 모듈과 통신채널을 연결 및 관리하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 인터페이스부(305)는 적어도 하나 이상의 유무선 통신망을 포함하는 네트워크 수단을 통해 상기 고객 단말에서 요청한 적어도 하나 이상의 비대면 금융거래(예컨대, 이체, 조회, 용돈 기입장 등)를 위한 금융거래 요청 정보를 수신하거나, 또는 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)로 상기 금융거래 요청 정보에 대응하는 금융거래 응답 정보를 전송하기 위한 금융거래 채널을 연결 및 관리한다.
본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 인터페이스부(305)가 상기 단말로부터 적어도 하나 이상의 비대면 금융거래(예컨대, 이체, 조회 등)를 위한 금융거래 요청 정보 또는 적어도 하나 이상의 부가 서비스(예컨대, 용돈 기입장 등)를 수신하거나, 또는 상기 단말로 상기 금융거래 요청 정보에 대응하는 금융거래 응답 정보를 전송하기 위한 금융거래 채널을 연결 및 관리하는 기술적 특징을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 고객 단말에서 상기 금융거래 요청 정보를 적어도 하나 이상의 암호화 방식으로 암호화하여 전송한 경우, 상기 인터페이스부(305)는 상기 암호화 방식에 대응하는 복호화 방식을 통해 상기 암호화된 금융거래 요청 정보를 복호화하는 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
또는, 상기 고객 단말에서 상기 금융거래 요청 정보에 전자서명을 첨부하여 전송한 경우, 상기 인터페이스부(305)는 금융거래 요청 정보에 첨부된 전자서명을 확인하는 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
또는, 상기 고객 단말에서 상기 금융거래 요청 정보에 소정의 OTP 코드를 포함하여 전송한 경우, 상기 인터페이스부(305)는 금융거래 요청 정보에 포함된 상기 OTP 코드를 확인하는 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)에서 상기 고객 단말로 상기 금융거래 요청 정보에 대응하는 금융거래 응답 정보를 적어도 하나 이상의 암호화 방식으로 암호화하여 전송하는 경우, 상기 인터페이스부(305)는 소정의 암호화 방식으로 상기 금융거래 응답 정보를 암호화하는 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
또는, 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)에서 상기 고객 단말로 상기 금융거래 요청 정보에 대응하는 금융거래 응답 정보에 전자서명을 첨부하여 전송하는 경우, 상기 인터페이스부(305)는 금융거래 응답 정보에 전자서명을 첨부하는 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
도면3을 참조하면, 도시된 인터넷 뱅킹 서버(300)는 일정기간 수행되는 상기 어린이 고객의 금융거래(예컨대, 이체, 조회 등)에 대응하는 사이버머니를 상기 어린이 고객에게 제공하는 사이버머니 제공부(330)와, 상기 도면1에 도시된 정보등록 서버를 통해 상기 저장매체에 저장된 경제레벨 조건정보를 참조하여, 상기 어린이 고객이 보유한 사이버머니에 대응하는 경제레벨을 부여하는 경제레벨 부여부(335)와, 상기 어린이 고객에게 경제레벨별 게임을 제공하는 게임 제공부(340)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 사이버머니 제공부(330)는 일정기간내에 상기 어린이 고객의 금융거래내역(예컨대, 거래횟수, 거래금액, 용돈기입장 사용빈도, 댓글(질문) 이력 등)을 확인하여, 상기 확인된 고객 금융거래내역에 대응하는 사이버머니를 상기 어린이 고객에게 제공하는 것을 특징으로 하며, 상기 제공된 사이버머니 정보는 상기 어린이 고객정보와 연계처리되어 저장매체에 저장되는 것이 바람직하다.
상기 경제레벨 부여부(335)는 상기 도면1에 도시된 정보등록 서버를 통해 상기 저장매체에 저장된 경제레벨 조건정보를 참조하여, 상기 어린이 고객이 보유한 사이버머니에 대응하는 경제레벨을 부여하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 경제레벨은 고객(예컨대, 어린이 고객)이 보유한 사이버머니에 대응하여, 상기 고객에게 부여되는 기준치로서, 숫자 또는 문자를 이용하여 다수의 등급으로 구성되는 것이 바람직하다.
상기 게임 제공부(340)는 상기 경제레벨 부여부(335)를 통해 상기 어린이 고객에 대응하는 경제레벨이 부여되면, 상기 어린이 고객에게 부여된 경제레벨에 대응하는 게임을 상기 어린이 고객에게 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 게임 제공부(340)는 상기 뱅킹 서버와 연계되는 별도의 게임서버(또는 게임엔진)으로 구성될 수 있으며, 이에 한정하지 않는다.
도면3을 참조하면, 상기 인터페이스부(305)와 연계하여 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)에 접속한 고객이 금융상품 가입신청 정보를 입력(또는 선택)할 수 있도록 하는 금융상품 가입 인터페이스를 제공하는 인터페이스 제공부(310)와, 상기 인터페이스부(305)와 연계하여 상기 네트워크 수단을 통해 상기 고객단말로부터 입력(또는 선택)된 상기 고객의 금융상품 가입신청 정보를 수신하는 정보 수신부(315)와, 상기 수신된 금융상품 가입신청 정보가 수신되면, 상기 고객의 경제레벨 정보를 확인하는 정보 확인부(345)와, 상기 고객의 경제레벨에 대응하여 상기 고객의 금융상품 가입시 소정의 인센티브를 제공하는 인센티브 제공부(350)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 인터페이스 제공부(310)는, 상기 고객 단말이 상기 인터페이스부(305) 를 통해 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)와 통신채널을 연결한 후, 상기 고객 단말에 구비된 기능구성에 대응하여 상기 고객의 금융상품 가입신청 정보를 입력(또는 선택)하여 상기 네트워크 수단을 통해 상기 정보등록 서버로 전송할 수 있는 소정의 사용자 인터페이스를 생성하거나, 또는 소정의 데이터베이스(도시생략)로부터 추출하고, 상기 인터페이스부(305)와 연동하여 상기 생성(또는 추출)된 사용자 인터페이스를 상기 네트워크 수단을 통해 상기 고객 단말로 제공하는 것을 특징으로 한다.
이후, 상기 고객 단말은 상기 사용자 인터페이스를 기반으로 상기 금융상품 가입신청 정보를 상기 네트워크 수단을 통해 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)로 전송한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 고객 단말이 소정의 유선 통신망 또는 무선 통신망에 연결되는 유선 단말 또는 무선 단말을 포함하는 클라이언트 단말인 경우, 상기 인터페이스 제공부(310)는 상기 클라이언트 단말에 구비된 브라우져 프로그램 또는 통신 프로그램으로 제공 가능한 소정의 사용자 인터페이스를 생성(또는 추출)하고, 상기 인터페이스부(305)를 통해 상기 생성(또는 추출)된 사용자 인터페이스를 상기 클라이언트 단말로 제공하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 고객 단말이 소정의 무선 통신망 에 연결되는 무선 단말을 포함하는 클라이언트 단말인 경우, 상기 인터페이스 제공부(310)는 상기 클라이언트 단말에 구비된 브라우져 프로그램 또는 통신 프로그램으로 제공 가능한 소정의 사용자 인터페이스를 생성(또는 추출)하고, 상기 인터페이스부(305)를 통해 상기 생성(또는 추출)된 사용자 인터페이스를 상기 클라이언트 단말로 제공하는 것이 바람직하다.
본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 고객 단말이 유선전화망 또는 무선전화망에 연결되는 통화단말(도시생략)인 경우, 상기 인터페이스 제공부(310)는 상기 통화단말(도시생략)로 제공 가능한 소정의 사용자 인터페이스를 생성(또는 추출)하고, 상기 인터페이스부(305)를 통해 상기 생성(또는 추출)된 사용자 인터페이스(예컨대, ARS 기반의 사용자 인터페이스)를 상기 통화단말(도시생략)로 제공하는 것이 바람직하다.
본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 고객 단말이 TV 뱅킹 시스템과 연결되는 유선 단말(또는 양방향 디지털 TV)인 경우, 상기 인터페이스 제공부(310)는 상기 유선 단말(또는 양방향 디지털 TV)로 제공 가능한 소정의 사용자 인터페이스를 생성(또는 추출)하고, 상기 인터페이스부(305)를 통해 상기 생성(또는 추출)된 사용자 인터페이스를 상기 유선 단말(또는 양방향 디지털 TV)로 제공하는 것이 바람직하다.
*본 발명의 다른 실시 방법에 따라 상기 고객 단말에 상기 금융상품 가입신청 정보를 입력(또는 선택)하여 상기 네트워크 수단을 통해 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)(또는 금융서버)로 전송하는 적어도 하나 이상의 사용자 인터페이스를 구비한 소정의 프로그램이 구비된 경우, 상기 고객 단말로 상기 사용자 인터페이스를 제공하는 인터페이스 제공부(310)가 생략되어도 무방하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
상기 정보 수신부(315)는 상기 고객 단말에서 상기 사용자 인터페이스를 통해 금융상품 가입신청 정보를 입력(또는 선택)하여 상기 네트워크 수단을 통해 전송하면, 상기 인터페이스부(305)와 연동하여 상기 금융상품 가입신청 정보를 수신하는 것을 특징으로 하며, 상기 수신된 금융상품 가입신청 정보를 상기 정보 확인부(345)로 제공한다.
상기 정보 확인부(345)는 상기 정보 수신부(315)를 통해 상기 고객의 금융상품 가입신청 정보가 수신되면, 상기 금융상품 가입신청 고객의 경제레벨 정보를 확인하는 것을 특징으로 하며, 상기 확인된 고객 경제레벨 정보를 인센티브 제공부(350)로 전달한다.
상기 인센티브 제공부(350)는 상기 정보 확인부(345)를 통해 상기 금융상품 가입신청 고객의 경제레벨이 확인되면, 상기 고객의 경제레벨에 대응하여 상기 고객에게 제공 가능한 인센티브를 확인하여, 상기 고객에게 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 인센티브는, 상기 고객이 가입신청한 금융상품의 금리를 낮게 책정해주거나, 상기 고객의 금융거래 수수료를 할인(또는 감면)해주는 것을 포함하며, 이에 한정하지 않는다.
한편, 도면3을 참조하면, 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)는, 상기 고객(예컨대, 어린이 고객 등)의 경제레벨 내역, 게임제공 내역 및 상기 인센티브 제공내역을 상기 고객의 부모 단말 또는 통신수단(예컨대, 전자메일, 문자메시지, ARS, 팩스, 메신저, 블로그, 홈페이지 등)으로 제공하는 정보 전송부(별도 도시하지 않음)를 더 포함하도록 구성할 수 있다.
한편, 도면3을 참조하면, 도시된 인터넷 뱅킹 서버(300)는 비대면 뱅킹 업무를 위하여, 고객으로부터 요청되는 금융거래 요청 정보(예컨대, 이체, 조회 등)에 대응하는 금융거래를 처리하는 뱅킹 처리부(별도 도시하지 않음)와, 상기 뱅킹 처리부에 의해 상기 비대면 금융거래가 처리되면, 소정의 인터페이스 수단을 통해 상기 비대면 금융거래(신용대출)에 대응하는 원장정보를 생성하여 상기 금융시스템에 구비된 원장D/B에 저장하는 원장 처리부(별도 도시하지 않음)와, 상기 금융거래 요 청 정보에 대응하는 비대면 금융거래 결과를 포함하는 금융거래 응답 정보를 생성하여 상기 인터페이스부(305)를 통해 상기 고객 단말로 전송하도록 하는 정보 제공부(별도 도시하지 않음)를 구비하여 이루어지는 것이 바람직하다.
도면3을 참조하면, 상기 금융시스템은 적어도 하나 이상의 금융거래 고객에게 적어도 하나 이상의 금융계좌를 개설하고, 상기 금융계좌를 기반으로 적어도 하나 이상의 금융거래 서비스를 제공하기 위해 금융기관에 구비되는 전산 시스템으로서, 적어도 하나 이상의 영업점(또는 창구)에서 발생하는 여신 또는 수신 또는 신탁 또는 외국환과 같은 창구업무를 처리하는 계정계와, 본부업무의 처리와 영업점 정보지원 및 고객정보 관리를 처리하는 정보계와, 상기 금융시스템과 적어도 하나 이상의 다른 금융시스템(또는 결제시스템) 간 상호접속, 또는 적어도 하나 이상의 외부 통신망에 구비된 적어도 하나 이상의 비대면 금융거래 수단(예컨대, 인터넷 뱅킹, 무선 뱅킹, IC칩 기반 무선 뱅킹, 텔레 뱅킹, TV 뱅킹 등)에서 상기 금융시스템으로 접근, 또는 적어도 하나 이상의 공동망(예컨대, CD공동망, 금융공동망)을 통한 다양한 금융거래 인터페이스를 제공하는 대외계를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 또한 상기 금융시스템은 상기 금융시스템 내 구성 요소간 인터페이싱을 제공하는 미들웨어(Middleware) 플랫폼에 해당하는 인터페이스 모듈과, 상기 금융시스템 내 구성요소에서 각각의 기능수행을 위해 요구되는 소정의 정보(예컨대, 원장 정보, 또는 고객 정보, 또는 경영 정보 등)를 저장 및 관리하는 적어도 하나 이상의 데이터베이스를 포함하여 이루어진 DBMS(DataBase Management System) 를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 금융시스템은 당업자의 의도 또는 상기 금융시스템이 구비되는 각 금융기관의 종류(예컨대, 시중은행, 저축은행, 신탁은행)와 상기 금융시스템의 목적 및 특징에 따라, 외국환계 모듈(도시생략), 투자금융계 모듈(도시생략), 국제계 모듈(도시생략)과 같은 적어도 하나 이상의 구성요소가 더 포함되는 것이 가능하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 금융시스템에 대한 상세한 기술적 사항을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
본 발명에 따르면, 상기 금융시스템에 구비된 상기 DBMS는 상기 금융기관이 적어도 하나 이상의 금융거래 고객에게 적어도 하나 이상의 금융계좌를 개설하고, 상기 금융계좌를 기반으로 적어도 하나 이상의 금융거래 서비스를 제공하기 위한 적어도 하나 이상의 원장을 저장하는 원장D/B를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 원장D/B는 상기 금융기관이 상기 금융거래 고객에게 제공할 적어도 하나 이상의 금융거래 처리를 위한 적어도 하나 이상의 원장정보(예컨대, 고객원장, 수신원장, 담보원장 등)와, 각 원장정보에 대응하는(예컨대, 각 원장의 속성/기능을 보다 구체화 또는 보완하는) 적어도 하나 이상의 원장 부가정보가 관계형(Relationship)으로 연계 처리되어 저장되어 있는 것을 특징으로 한다.
본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 각 금융기관의 종류와 상기 금융시스템의 목적 및 특징에 따라 상기 원장D/B에 구비되는 적어도 하나 이상의 원장정보와, 각 원장정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 원장 부가정보를 기 숙지하고 있을 뿐 아니라, 각각의 원장정보가 관계형으로 연계 처리되어 저장되거나, 또는 소정의 원장정보와 적어도 하나 이상의 원장 부가정보가 관계형으로 연계 처리되어 저장되는 것을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 금융시스템의 대외계는 상기 인터페이스 수단을 통해 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)와 연계하여 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)로부터 요청되는 적어도 하나 이상의 비대면 금융거래 처리 기능(예컨대, 원장 조회, 또는 원장정보 저장 등)을 수행하는 인터넷 뱅킹부를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
일반적으로 상기 금융시스템은 상기 금융기관의 지점(또는 영업점)에 구비된 적어도 하나 이상의 창구단말과 소정의 금융망(예컨대, 당행망)을 통해 연결되는 것을 특징으로 하며, 상기 창구단말을 통해 적어도 하나 이상의 금융거래 고객에 대한 대면 방식의 금융거래 서비스를 제공한다.
또한, 상기 금융시스템은 상기 금융기관의 지점(또는 영업점)에 구비된 CD/ATM(Cash Dispenser/Automatic Teller Machine)을 포함하는 적어도 하나 이상의 금융단말, 또는 상기 금융기관과 제휴된 적어도 하나 이상의 다른 금융기관(또는 다른 금융기관 지점)에 구비된 적어도 하나 이상의 금융단말, 또는 공공의 장소에 구비된 적어도 하나 이상의 금융단말과 소정의 금융망(예컨대, CD공동망)을 통해 연결되는 것을 특징으로 하며, 상기 금융단말을 통해 적어도 하나 이상의 금융거래 고객에 대한 비대면 방식의 금융거래 서비스를 제공한다.
또한, 상기 금융시스템은 소정의 인터넷 뱅킹 서버(300)와 연계되는 것을 특징으로 하며, 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)를 통해 TCP/IP 기반 백본망에 연결된 네트워크(예컨대, 유선 인터넷, 또는 IEEE 802.11x 기반 무선랜, 또는 IEEE 802.16x 기반 휴대인터넷 등)에 연결된 적어도 하나 이상의 클라이언트 단말(예컨대, 상기 유선 인터넷 접속 및 브라우징 기능이 구비된 개인 컴퓨터(Personal Computer; PC) 또는 노트북, 상기 무선랜/휴대인터넷 접속 및 브라우징 기능이 구비된 노트북 또는 휴대단말 등)을 통해 적어도 하나 이상의 금융거래 고객에게 비대면 방식의 금융거래 서비스를 제공한다.
또한, 상기 금융시스템은 소정의 무선 뱅킹 서버와 연계되는 것을 특징으로 하며, 상기 무선 뱅킹 서버를 통해 소정의 무선망(예컨대, CDMA(Code Division Multiple Access) 기반의 이동통신망, 또는 IEEE 802.16x 기반 휴대인터넷, 또는 DataTAC/Mobitex 방식 기반의 무선 데이터 통신망)에 연결된 적어도 하나 이상의 무선 단말(예컨대, 상기 이동통신망에 접속 및 브라우징 기능이 구비된 PCS(Personal Communication System) 또는 GSM(Global System for Mobile) 단말 또는 PDA(Personal Digital Assistant) 또는 스마트폰(Smart Phone) 또는 텔레매틱스(Telematics) 등)을 통해 적어도 하나 이상의 금융거래 고객에게 비대면 방식의 금융거래 서비스를 제공한다.
또한, 상기 금융시스템은 소정의 IC칩 기반 무선 뱅킹 서버와 연계되는 것을 특징으로 하며, 상기 IC칩 기반 무선 뱅킹 서버를 통해 소정의 무선망(예컨대, CDMA(Code Division Multiple Access) 기반의 이동통신망, 또는 IEEE 802.16x 기반 휴대인터넷, 또는 DataTAC/Mobitex 방식 기반의 무선 데이터 통신망)에 연결된 적어도 하나 이상의 무선 단말(예컨대, 금융IC칩이 탑재된 무선 단말)을 통해 적어도 하나 이상의 금융거래 고객에게 IC◎기반 비대면 방식의 금융거래 서비스를 제공한다.
또한, 상기 금융시스템은 소정의 텔레 뱅킹 서버와 연계되는 것을 특징으로 하며, 상기 텔레 뱅킹 서버를 통해 소정의 유선 음성통화망(예컨대, 공중전화망(Public Switched Telephone Network; PSTN))에 연결된 적어도 하나 이상의 유선 통화단말(예컨대, 전화기), 또는 소정의 무선 음성통화망(예컨대, CDMA(Code Division Multiple Access) 기반의 이동통신망)에 연결된 적어도 하나 이상의 무선 통화단말(예컨대, PCS 또는 GSM 단말 또는 스마트폰 등)을 통해 적어도 하나 이상 의 금융거래 고객에게 비대면 방식의 금융거래 서비스를 제공한다.
또한, 상기 금융시스템은 소정의 홈 뱅킹 서버와 연계되는 것을 특징으로 하며, 상기 홈 뱅킹 서버를 통해 소정의 홈 네트워크에 연결된 적어도 하나 이상의 가전기기(예컨대, 홈 네트워크에 연결된 디지털TV 또는 냉장고 등)를 통해 적어도 하나 이상의 금융거래 고객에게 비대면 방식의 금융거래 서비스를 제공한다.
또한, 상기 금융시스템은 소정의 TV 뱅킹 서버와 연계되는 것을 특징으로 하며, 상기 TV 뱅킹 서버를 통해 소정의 리턴채널(Return Channel)에 연결된 적어도 하나 이상의 디지털TV(예컨대, 양방향 디지털TV, 위성 DMB 단말, 지상파 DMB 단말 등)를 통해 적어도 하나 이상의 금융거래 고객에게 비대면 방식의 금융거래 서비스를 제공한다.
도면4a와 도면4b는 본 발명의 일 실시 방법에 따라 인터넷 뱅킹상에서 경제레벨에 대응하는 게임 제공 과정을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면4a와 도면4b는 상기 도면1에 도시된 정보등록 시스템을 통해 소정의 저장매체에 어린이 고객의 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여 및 게임 제공을 위한 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 포함하는 경제레벨 조건정보가 저장된 후, 상기 도면3에 도시된 상기 인터넷 뱅 킹 시스템에 접속한 어린이 고객의 일정기간별 금융거래내역(예컨대, 뱅킹거래횟수, 뱅킹거래금액, 뱅킹거래기간, 용돈기입장 사용빈도, 댓글(질문) 횟수 등)에 대응하여 제공된 사이버머니를 확인하고, 상기 저장매체에 저장된 경제레벨 조건정보를 참조하여, 상기 어린이 고객이 보유한 사이버머니에 대응하는 경제레벨을 부여하고, 상기 경제레벨에 대응하는 게임을 제공하는 방법에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면4를 참조 또는 변형하여 상기 어린이 고객의 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨을 부여 및 경제레벨에 대응하는 게임제공 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면4에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
한편, 본 도면4a와 도면4b에서 상기 고객 단말에 구비된 소정의 브라우져 프로그램(예컨대, 마이크로소프트사의 인터넷 익스플로러, 또는 넷스케이프사의 넷스케이프 네비게이터 등)을 통해 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)에 접속시, 상기 브라우져 프로그램을 기반으로 상기 클라이언트 단말과 인터넷 뱅킹 서버(300) 사이에 인터넷 뱅킹 기반 금융거래 채널을 연결하는 실시 방법을 도시하였으나, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면4a와 도면4b에 도시된 브라우져 프로그램을 이용한 인터넷 뱅킹 기반 금융거래 채널 연결 방법을 참조 또는 변형하여 상기 고객 단말에 탑재되는 소정의 인터넷 뱅킹 프로그램을 기반으로 상기 고객 단말과 인터넷 뱅킹 서버(300) 사이에 인터넷 뱅킹 기반 금융거래 채널을 연결하는 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 인터넷 뱅킹 프로그램을 기반으로 하는 제공되는 인터넷 뱅킹 기반 금융거래를 포함하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
또한, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면4a와 도면4b에 도시되는 인터넷 뱅킹 기반 금융거래 채널 연결 방법을 참조 또는 변형하여 상기 인터넷 뱅킹 시스템 이외에, 텔레뱅킹 시스템 또는 무선 뱅킹 시스템 또는 TV 뱅킹 시스템과 같은 다른 뱅킹 시스템에서 본 발명의 구현을 위한 비대면 채널 기반 금융거래 채널을 연결하는 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 텔레뱅킹 시스템 또는 무선 뱅킹 시스템 또는 TV 뱅킹 시스템 또는 향후 제안되는 비대면 채널 뱅킹 시스템을 포함하는 모든 종류의 비대면 채널 기반 금융거래를 포함하며, 본 발명의 기술적 구성이 본 도면4a와 도면4b에 도시된 인터넷 뱅킹의 경우로 한정되는 것은 결코 아니다.
이하, 본 도면4a와 도면4b에서 상기 고객 단말을 편의상 "단말"이라고 하고, 상기 인터넷 뱅킹 서버(300)를 편의상 "서버"라고 한다.
도면4a와 도면4b를 참조하면, 상기 단말에서 소정의 브라우져 프로그램을 실행하여 상기 TCP/IP 기반 네트워크를 통해 상기 서버에 접속하면(400a), 상기 서버는 상기 브라우져를 통해 상기 단말과 서버 간 통신채널을 연결하는데(405a), 여기 서 통신채널이라 함은 상기 서버에서 상기 단말에 구비된 브라우져 프로그램의 요청에 의해 소정의 웹페이지를 생성(또는 추출)하여 상기 단말로 전송하고, 상기 단말에 구비된 브라우져 프로그램에서 상기 웹페이지에 포함된 소정의 사용자 인터페이스를 기반으로 입력(또는 선택)되는 적어도 하나 이상의 정보(또는 데이터)를 수신할 수 있도록 소정의 통신세션을 할당함을 의미한다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 단말에 소정의 인터넷 뱅킹 프로그램이 구비된 경우, 상기 서버는 상기 인터넷 뱅킹 프로그램에 정의된 소정의 통신 프로토콜을 기반으로 상기 인터넷 뱅킹 프로그램과 적어도 하나 이상의 정보(또는 데이터)를 송수신하기 위한 통신채널을 할당할 수 있다.
이후, 상기 서버는 상기 단말로 제공하기 위해 생성(또는 추출)되는 소정의 웹페이지(예컨대, 인터넷 뱅킹 메인 페이지)에 상기 단말에 인터넷 뱅킹을 위한 소정의 보안모듈이 탑재되어 있거나, 또는 상기 보안모듈을 갱신할 지 여부를 확인하기 위한 소정의 스크립트를 추가하여 상기 단말로 제공함으로써, 상기 단말에 인터넷 뱅킹을 위한 소정의 보안모듈이 탑재되어 있거나, 또는 상기 보안모듈을 갱신할 지 여부를 확인한다(410a).
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 단말에 소정의 인터넷 뱅킹 프로그램이 구비된 경우, 상기 서버는 상기 인터넷 뱅킹 프로그램으로 버전 정보 또는 최종 갱신일 정보 등을 요청함으로써, 상기 인터넷 뱅킹 프로그램(또는 인터넷 뱅킹 프로그램과 연계된 보안모듈 등)을 갱신할 지 여부를 확인할 수 있다.
만약 상기 단말에 소정의 보안모듈을 탑재하거나, 또는 갱신해야 한다면(415a), 상기 서버는 상기 브라우져 프로그램에 정의된 원격 프로그램 설치 절차에 따라 상기 단말로 최신 버전의 인터넷 뱅킹용 보안모듈을 전송하여 탑재 또는 갱신한다(420a).
만약 상기 단말에 최신 버전의 인터넷 뱅킹용 보안모듈을 탑재 또는 갱신하거나(425a), 또는 상기 단말에 인터넷 뱅킹용 보안모듈의 탑재 또는 갱신할 필요가 없다면(415a), 상기 서버는 상기 단말에 탑재된 인터넷 뱅킹용 보안모듈을 활성화함으로써, 상기 단말과 서버 사이에 인터넷 뱅킹용 보안채널을 연결(또는 단말과 서버 간 통신채널을 보안채널로 전환)한다(430a).
여기서 인터넷 뱅킹용 보안채널이라 함은 상기 서버에서 상기 단말로 제공할 웹페이지에 포함되는 정보(또는 데이터) 중 보안성이 요구되는 정보(또는 데이터)에 소정의 전자서명을 첨부하거나 또는 적어도 하나 이상의 암호화 방식(또는 암호화 알고리즘)으로 암호화하여 제공하면, 상기 단말에서 상기 전자서명을 확인하거나 또는 상기 암호화 방식(또는 암호화 알고리즘)에 대응하는 소정의 복호화 방식(또는 복호화 알고리즘)으로 상기 정보(또는 데이터)를 복호화하도록 하는 통신채 널을 의미하며, 또한 상기 단말에서 뱅킹거래내역 조회/확인을 위해 상기 서버로 제공할 정보(또는 데이터)에 소정의 전자서명을 첨부하거나 또는 적어도 하나 이상의 암호화 방식(또는 암호화 알고리즘)으로 암호화하여 전송하면, 상기 서버에서 상기 전자서명을 확인하거나 또는 상기 암호화 방식(또는 암호화 알고리즘)에 대응하는 소정의 복호화 방식(또는 복호화 알고리즘)으로 상기 정보(또는 데이터)를 복호화하도록 하는 통신채널을 의미한다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 단말에 소정의 인터넷 뱅킹 프로그램이 구비된 경우, 상기 인터넷 뱅킹 기반 보안채널은 상기 인터넷 뱅킹 프로그램에 정의된 통신 프로토콜 따라 상기 서버에서 상기 단말로 제공할 정보(또는 데이터)에 소정의 전자서명을 첨부하거나 또는 적어도 하나 이상의 암호화 방식(또는 암호화 알고리즘)으로 암호화하여 제공하면, 상기 단말에서 상기 전자서명을 확인하거나 또는 상기 암호화 방식(또는 암호화 알고리즘)에 대응하는 소정의 복호화 방식(또는 복호화 알고리즘)으로 상기 정보(또는 데이터)를 복호화하도록 하는 통신채널을 의미하며, 또한 상기 단말에서 뱅킹거래내역 조회/확인을 위해 상기 서버로 제공할 정보(또는 데이터)에 소정의 전자서명을 첨부하거나 또는 적어도 하나 이상의 암호화 방식(또는 암호화 알고리즘)으로 암호화하여 전송하면, 상기 서버에서 상기 전자서명을 확인하거나 또는 상기 암호화 방식(또는 암호화 알고리즘)에 대응하는 소정의 복호화 방식(또는 복호화 알고리즘)으로 상기 정보(또는 데이터)를 복호화하도록 하는 통신채널을 의미한다.
본 발명에 따르면, 상기 보안모듈은 상기 단말에 탑재되어 있는 상기 고객의 공인인증서를 이용하여 상기 정보(또는 데이터)에 대한 전자서명 첨부, 또는 암호화, 또는 복호화 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 인터넷 뱅킹용 보안채널이 연결되면, 상기 서버는 상기 브라우져 프로그램을 통해 상기 단말로 인터넷 뱅킹 고객 인증 절차를 수행하도록 요청한다(435a).
본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 인터넷 뱅킹 고객 인증 절차는 상기 고객이 상기 단말을 통해 소정의 인터넷 뱅킹 기반 고객 인증 데이터(예컨대, 고객이 인터넷 뱅킹 신청 과정에서 등록한 ID/PW, 또는 고객번호 등)를 입력(또는 생성)하여 상기 서버로 전송하면, 상기 서버에서 상기 고객 인증 데이터를 기반으로 상기 단말을 통해 접속한 고객을 인터넷 뱅킹 고객으로 인증하는 것을 포함하여 이루어지며, 이 때 상기 고객 인증 데이터는 상기 보안채널을 통해 전자서명 또는 암호화되어 전송되는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 인터넷 뱅킹 고객 인증 절차는 상기 고객이 상기 단말을 통해 소정의 인터넷 뱅킹 기반 고객 인증 데이터(예컨대, 고객이 인터넷 뱅킹 신청 과정에서 등록한 ID/PW, 또는 고객번호 등)를 입력(또는 생성)하여 상기 인증서버로 전송하면, 상기 인증서버에서 상기 고객 인증 데이터를 기반으로 상기 단말을 통해 접속한 고객을 인터넷 뱅킹 고객으로 인증하고, 그 결과를 상기 서버로 제공하는 것을 포함하여 이루어지며, 이 때 상기 고객 인증 데이터는 공인인증서 기반 인증 데이터를 포함하는 것이 바람직하며, 상기 인증서버는 상기 공인인증서 기반 인증 데이터를 인증하는 서버이다.
이후, 상기 단말은 상기 요청에 의해 소정의 고객 인증 데이터를 입력(또는 생성)하여 상기 보안모듈을 통해 전자서명 또는 암호화하여 상기 서버(또는 인증서버)로 전송함으로써 인터넷 뱅킹 고객 인증을 요청하고(440a), 상기 서버(또는 인증서버)는 상기 단말로부터 수신된 상기 고객 인증 데이터를 기반으로 상기 단말을 통해 접속한 고객을 비대면 채널 기반 금융거래를 위한 인터넷 뱅킹 고객으로 인증한다(445a).
만약 상기 인터넷 뱅킹 고객 인증이 실패하면(450a), 상기 서버는 상기 단말에 대한 인터넷 뱅킹용 보안채널을 차단함으로써(455a), 상기 단말을 통해 인터넷 뱅킹 기반 금융거래가 이루어지지 않도록 처리한다.
반면 상기 인터넷 뱅킹 고객 인증이 성공하면(450a), 상기 서버는 상기 단말에 구비된 보안모듈과 연계하여 상기 인터넷 뱅킹용 보안채널을 인터넷 뱅킹 기반 금융거래 채널로 전환하는데(460a), 여기서 인터넷 뱅킹 기반 금융거래 채널이라 함은 상기 단말에서 상기 서버로 고객 뱅킹거래내역 조회/확인할 수 있는 통신채널을 의미한다.
상기 서버는 상기 접속한 어린이 고객의 일정기간 금융거래 내역(예컨대, 뱅킹거래횟수, 뱅킹거래금액, 뱅킹거래기간, 용돈기입장 사용빈도, 댓글(질문) 이력 등)을 확인한다(400b).
상기 고객의 금융거래 내역이 확인되면, 상기 서버는 상기 확인된 금융거래내역에 대응하는 사이버머니를 상기 고객에게 제공하며(405b), 상기 고객에게 제공된 사이버머니 정보는 상기 고객정보와 연계 처리되어 저장매체에 저장될 수 있다.
이후, 상기 서버는 상기 도면1에 도시된 어린이 고객의 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨 부여 및 게임 제공을 위한 보유 사이버머니별 경제레벨 정보, 경제레벨별 게임정보를 포함하는 경제레벨 조건정보가 저장된 저장매체와 연계하여, 상기 고객이 보유한 사이버머니에 대응하는 경제레벨을 확인하고(410b), 상기 고객에게 경제레벨 부여가 가능한지 판단한다(415b).
만약, 상기 고객에게 경제레벨 부여 가능하다면(420b), 상기 서버는 상기 고객에게 보유 사이버머니에 대응하는 경제레벨을 부여한다(425b).
이후, 서버에서 상기 고객으로부터 게임제공여부를 확인하고(430b), 만약 상기 고객이 게임제공을 원한다면(435b), 상기 서버는 상기 고객 경제레벨에 대응하는 게임을 저장매체로부터 확인하여 상기 고객 단말로 제공한다(440b).
본 발명에 따르면, 어린이 고객의 금융생활에 대응하는 사이버머니 및 경제레벨을 부여하고, 이에 대응하는 게임을 제공함으로서, 어린이에게 재미있고 흥미롭게 금융생활을 습관화 시킬 수 있다는 장점이 있다.
또한, 어린이 금융사업으로 인해 기업 이미지를 향상시킬 수 있다는 장점이 있다.
또한, 차별화된 서비스 제공에 따른 어린이들의 당행 로열티를 높일 수 있다는 장점이 있다.

Claims (2)

  1. 정보 등록수단에서 금융기관의 어린이 고객을 대상으로 상기 어린이 고객이 보유한 사이버머니에 따라 상기 어린이 고객의 경제레벨을 부여하는 각 사이버머니 별 경제레벨조건정보를 저장매체에 저장하는 단계;
    사이버머니 제공수단에서 상기 어린이 고객의 거래횟수, 거래내역, 용돈기입장 사용빈도, 댓글 이력 중 하나 이상의 뱅킹거래정보를 대응하여 상기 어린이 고객에게 제공할 사이버머니를 결정하고, 상기 어린이 고객정보와 상기 결정된 사이버머니 정보를 연계하여 저장매체에 저장하는 단계;
    경제레벨 부여수단에서 상기 저장매체에 저장된 경제레벨조건정보와 상기 어린이 고객의 사이버머니 정보를 통해 상기 어린이 고객에 대한 경제레벨을 부여하는 단계; 및
    게임 제공수단에서 상기 어린이 고객에게 부여된 경제레벨과 연관되어 플레이하는 게임을 상기 어린이 고객에게 제공하는 단계;을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 어린이 고객 경제레벨을 이용한 게임 제공 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 어린이 고객의 금융상품 가입 신청시, 정보 확인수단에서 상기 저장매체에 저장된 상기 어린이 고객의 경제레벨을 확인(또는 추출)하는 단계; 및
    인센티브 제공수단에서 상기 확인(또는 추출)된 어린이 고객의 경제레벨에 대응하여 상기 어린이 고객이 가입 신청한 금융상품에 대한 금리혜택을 제공하는 단계;를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 어린이 고객 경제레벨을 이용한 게임 제공 방법.
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KR102573003B1 (ko) * 2022-04-29 2023-08-31 다시금 주식회사 네트워크를 통한 금융 교육 제공 방법 및 이에 사용되는 서비스 제공 서버

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