KR20090095303A - 리소스 변경이 가능한 디지털 영상 처리 장치 및 이의 제어방법 - Google Patents

리소스 변경이 가능한 디지털 영상 처리 장치 및 이의 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자가 임의로 리소스를 생성하고 사용자가 생성한 리소스를 적용하도록 함으로써, 사용자 자신의 개성을 잘 나타낼 수 있는 디지털 영상 처리 장치 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
디지털 영상 처리 장치, 리소스 변경, 사용자 정의 리소스, 이미지 편집

Description

리소스 변경이 가능한 디지털 영상 처리 장치 및 이의 제어 방법{Digital image processing apparatus for changing a resource and method for controlling the apparatus}
본 발명은 영상 신호 처리를 수행하는 디지털 영상 처리 장치 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
종래 셀룰러 폰, 디지털 카메라 등에 구비된 영상 처리 장치는 아이콘, 메뉴, 바탕 화면, 또는 이미지를 편집을 위한 액자 화면 등의 리소스를 최초 영상 처리 장치에 저장된 것들만을 사용해야 하며, 사용자가 임의로 변경 및 수정이 불가하였다.
본 발명은 리소스 변경이 가능하여 사용자 자신의 개성을 나타낼 수 있는 디지털 영상 처리 장치 및 이의 제어 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
본 발명은 리소스를 변경하는 리소스 변경 프로그램을 저장한 프로그램 저장부와, 기본 리소스와 사용자 정의 리소스를 저장한 데이터 저장부와, 상기 리소스 변경 프로그램에 따라 상기 사용자 정의 리소스로 변경하는 리소스 변경부를 구비하는 디지털 영상 처리 장치를 제공한다.
상기 디지털 영상 처리 장치에 있어서, 프로그램 저장부는 사용자 정의 리소스를 생성하는 리소스 생성 프로그램을 더 저장할 수 있다.
상기 디지털 영상 처리 장치는 상기 리소스 생성 프로그램에 따라 선택된 이미지를 편집하여 상기 사용자 정의 리소스를 생성하는 리소스 생성부를 더 구비할 수 있다.
상기 디지털 영상 처리 장치는 상기 이미지를 이루는 영상 데이터를 생성하는 촬영부를 더 포함할 수 있다.
상기 디지털 영상 처리 장치에 있어서, 상기 리소스는 배경 화면, 아이콘, 메뉴, 액자 화면 등일 수 있다.
또한, 본 발명은 리소스 변경 모드를 실행하는 단계와, 변경하고자 하는 현재 리소스를 선택하는 단계와, 변경할 사용자 정의 리소스를 선택하는 단계와, 상 기 현재 리소스를 상기 사용자 정의 리소스로 변경하는 단계를 포함하는 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법을 제공한다.
상기 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법은 선택된 상기 사용자 정의 리소스를 적용할 것인지 판단하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법은 선택된 상기 사용자 정의 리소스를 적용하는 경우 상기 사용자 정의 리소스로 변경하고, 선택된 상기 사용자 정의 리소스를 적용하지 않는 경우 사용자 정의 리소스를 다시 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법은 리소스 생성 모드를 실행하는 단계와, 이미지를 선택하는 단계와, 선택된 이미지를 편집하는 단계와, 편집된 이미지로부터 사용자 정의 리소스를 생성하는 단계와, 상기 사용자 정의 리소스를 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법은 상기 이미지를 생성하고 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명은 디지털 영상 처리 장치에서 생성한 이미지 또는 미리 저장된 이미지를 편집하여 사용자 정의 리소스를 생성할 수 있으며, 이와 같이 생성된 리소스를 디지털 영상 처리 장치에 적용할 수 있다. 따라서, 사용자 자신의 개성을 발휘할 수 있는 디지털 영상 처리 장치를 제공할 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기의 설명에서는 본 발명에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 수 있다.
또한, 이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 본 발명을 가장 적절하게 표현할 수 있도록 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 한다.
도 1은 본 발명에 관한 디지털 영상 처리 장치를 설명하는 블럭도이다. 본 실시 예에서는 배경 화면, 메뉴, 아이콘, 이미지 편집을 위한 액자 화면 등의 리소스를 사용자가 원하는 것으로 대체 적용할 수 있는 디지털 영상 처리 장치에 대해 설명한다. 이때, 프로그램 저장부, 데이터 저장부 및 디지털 신호 처리부를 각각 구체적으로 도시한 도 2, 3, 4를 함께 참조하여 설명한다.
도 1을 참조하면, 상기 디지털 영상 처리 장치는 피사체를 촬영하여 영상 신호를 생성하는 촬영부(110), 상기 촬영부(110)를 제어하는 구동부(120), 사용자 등의 외부로부터 제어 신호를 수신하는 조작부(130), 상기 디지털 영상 처리 장치를 구동하는 운영 시스템, 응용 시스템 등의 프로그램을 저장하는 프로그램 저장부(140) 및 촬영부(110)로부터 생성된 영상 신호, 상기 프로그램에 필요한 다양한 정보들을 저장하는 데이터 저장부(150), 상기 프로그램을 실행을 위해 필요한 데이터 또는 상기 프로그램에 따른 결과 데이터를 임시로 저장하는 버퍼 저장부(160), 상기 영상 신호에 대응하는 이미지 또는 다양한 정보들을 디스플레이하는 표시 부(170)와 상기 표시부(170)에 소정 화면을 표시하도록 제어하는 표시 제어부(175), 및 상기 프로그램에 따라 신호 처리를 수행하여 디지털 영상 처리 장치를 제어하는 디지털 신호 처리부(DSP, 180)를 포함한다.
각 구성부에 대해 구체적으로 살펴 보면, 촬영부(110)는 광학부(111)와 촬상 소자(112)를 포함할 수 있다. 광학부(111)에는 초점 거리(focal length)에 따라 화각이 좁아지거나 또는 넓어지도록 제어하는 줌 렌즈 및 피사체의 초점을 맞추는 포커스 렌즈 등 적어도 하나의 렌즈를 포함할 수 있다. 또한, 광학부(111)는 광량을 조절하는 조리개를 포함할 수 있다.
또한, 상기 촬영부(110)는 촬상 소자(112)를 포함할 수 있다. 피사체로부터의 광속은 상기 광학부(111)를 투과하여 촬상 소자(112)의 수광면에 이르러 피사체의 상이 결상된다. 이와 같은 촬상 소자(112)로는 광학 신호를 전기 신호로 변환하는 CCD(Charge Coupled Device) 또는 CIS(Complementary Metal Oxide Semiconductor Image Sensor) 등을 사용할 수 있다.
구동부(120)는 영상 신호의 노출 정보, 초점 정보 등에 따라 또는 조작부(130)를 통해 입력된 외부 제어 신호에 따라 촬영부(110)를 제어할 수 있다. 상기 구동부(120)에 의해 렌즈의 위치가 제어될 수 있으며, 조리개의 개패, 촬상 소자의 감도 등이 제어될 수 있다.
조작부(130)는 사용자 등의 외부로부터의 제어 신호를 입력할 수 있다. 상기 조작부(130)로 정해진 시간 동안 촬상 소자(112)를 빛에 노출함을 제어하는 셔터 릴리즈 버튼, 전원을 공급하기 위해 입력하는 전원 버튼, 입력에 따라 화각을 넓어 지게 하거나 화각을 좁아지게 하는 광각-줌 버튼 및 망원-줌 버튼과, 문자 입력 또는 촬영 모드, 재생 모드 등의 모드 선택, 화이트 밸런스 설정 기능 선택, 노출 설정 기능 선택 등의 다양한 기능 버튼들이 있다. 조작부(130)는 상기와 같이 다양한 버튼의 형태를 가질 수도 있지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 키보드, 터치 패드, 터치 스크린, 리모트 컨트롤러 등과 같이 사용자가 입력할 수 있는 어떠한 형태로 구현되어도 무방하다.
프로그램 저장부(140)는 디지털 영상 처리 장치의 작동을 제어하는 운용 시스템, 응용 시스템과 같은 프로그램을 저장한다. 특히, 도 2를 참조하면 본 발명에 따른 디지털 영상 처리 장치의 프로그램 저장부(140)는 리소스 생성 프로그램 저장부(141)와 리소스 변경 프로그램 저장부(142)를 포함할 수 있다.
상기 리소스 생성 프로그램은 선택된 이미지를 편집하여 편집된 이미지를 리소스 적용을 위한 파일로 변경하는 동작을 수행하는 프로그램이다. 더욱 구체적으로, 이미지 편집기를 이용하여 사용자에 의해 이미지 편집은 자유롭게 이루어질 수 있으며, 편집된 이미지의 데이터를 리소스 적용을 위한 파일로 생성할 수 있다. 따라서 사용자 정의 리소스를 생성할 수 있다.
상기 리소스 변경 프로그램은 현재 사용되는 리소스를 상기 리소스 생성 프로그램에 따라 생성된 사용자 정의 리소스로 변경 적용하는 알고리즘이다. 변경하고자 하는 현재 리소스와 사용자 정의 리소스를 디스플레이하여, 사용자가 변경할 및 변경하고자 하는 리소스를 선택하면, 이와 같은 선택 신호에 따라 변경하고자 하는 현재 리소스를 변경할 사용자 정의 리소스로 대체할 수 있다.
데이터 저장부(150)는 촬영부(110)로부터 입력된 영상 신호, 정확히는 상기 영상 신호에 소정 신호 처리를 행한 영상 데이터를 포함하는 이미지 파일을 저장한다. 또한, 상기 데이터 저장부(150)는 상기 프로그램을 수행하는데 필요한 정보를 포함한다. 특히, 본 발명에서는 도 3과 같이 리소스를 저장한 영역을 포함한다.
구체적으로, 최초로 설정된 기본 리소스를 저장하는 기본 리소스 저장부(151)와 사용자 정의 리소스를 저장한 사용자 정의 리소스 저장부(152)를 포함한다. 따라서, 본 발명의 디지털 영상 처리 장치는 리소스 저장 영역을 확대하여 사용자의 접근을 허용한다. 즉, 사용자가 임의로 생성한 리소스를 저장할 수 있으며, 상기 사용자 정의 리소스 저장부(152)에서 변경할 사용자 정의 리소스를 선택할 수 있다.
상기 데이터 저장부(150)는 DSP(180)와 일체로 형성될 수도 있지만, 별개로 분리되어 유,무선 통신 방식으로 DSP(180)에 연결되는 구조로 형성될 수도 있다. 이때, 상기 디지털 영상 처리 장치는 데이터 저장부(150)로부터 리소스 정보를 송,수신할 수 있는 통신부를 구비할 수 있다.
상기 디지털 영상 처리 장치는 버퍼 저장부(160)를 포함한다. 버퍼 저장부(160)는 DSP(140)에서 연산 수행 중에 필요한 데이터 또는 결과 데이터들을 임시로 저장할 수 있다. 버퍼 저장부(160)로 전원이 공급되는 동안 데이터를 기록 및 유지하는 반도체 메모리를 사용할 수 있으며, 예를 들어 SDRAM(Synchronous Dynamic RAM) 을 사용할 수 있다. 이에 반해, 프로그램 저장부(140) 및 데이터 저장부(150)는 전원의 공급 유무와 관계없이 데이터를 기록 및 유지하는 반도체 메모 리를 사용할 수 있다. 프로그램 저장부(140) 및 데이터 저장부(150)로 전원이 공급되는 동안 데이터를 기록 및 유지하나, 지속적으로 전원이 공급되어 데이터 손실이 없는 플래시 메모리(Flash Memory)을 사용할 수도 있다.
표시부(170)는 이미지 또는 다양한 정보를 디스플레이한다. 이와 같은 표시부(170)는 액정 디스플레이 패널(LCD), 유기 발광 디스플레이 패널(OLED), 전기 영동 디스플레이 패널(EDD) 등으로 이루어질 수 있다. 상기 표시부(170)는 표시 제어부(175)로부터 영상 데이터를 입력받아 소정 이미지를 구현한다, 상기 표시 제어부(175)는 DSP(180)로부터 이미지 정보를 입력받아, 이에 대응하는 이미지를 표시부(170)에서 디스플레이할 수 있도록 영상 데이터를 제공한다.
DSP(180)는 프로그램 저장부(140)에 저장된 프로그램에 따라 각종 연산을 수행하며, 연산 결과에 따라 각 구성부를 제어한다.
구체적으로, 도 4에 도시된 바와 같이 DSP(180)는 영상 신호 처리부(181), 리소스 생성부(182), 리소스 변경부(183) 및 CPU(184)를 포함한다.
영상 신호 처리부(181)는 촬영부(110)로부터 입력된 영상 신호를 디지털 신호로 변환하고, 사람의 시각에 맞게 영상 신호를 변환하도록 감마 컬렉션(Gamma Correction), 색필터 배열보간(color filter array interpolation), 색 매트릭스(color matrix), 색보정(color correction), 색 향상(color enhancement) 등의 영상 신호 처리를 수행한다. 또한, 영상 신호 처리부(181)는 그 기능이 설정된 경우 오토 화이트 밸런스(Auto White Balance)나 오토익스포저(Auto Exposure) 알고리즘을 수행할 수 있다. 또한, 영상 신호 처리부(181)는 상기와 같은 영상 신호 처 리가 수행된 영상 데이터를 스케일러를 이용하여 그 크기를 조절하며, 압축 및 신호 처리하여 소정 형식의 이미지 파일을 형성한다. 반대로 이미지 파일의 압축을 해제하기도 한다.
리소스 생성부(182)는 리소스 생성 프로그램에 따라 사용자가 선택한 이미지로부터 사용자 정의 리소스를 생성한다. 촬영부(110)를 통해 입력된 피사체의 이미지로부터 사용자가 임의로 편집하여 리소스를 생성할 수 있다. 이미지 편집은 예를 들어, 상기 이미지의 일부를 추출하거나, 다른 이미지, 글자, 등과 합성하거나, 또는 합성된 이미지에 문구를 추가할 수 있으며, 상기 이미지를 도안화하는 등 다양하게 가능하다. 이미지가 정지 영상인 경우에는 해당 영역을 선택 및 추출할 수 있으며, 동영상인 경우에는 특정 영역을 선택하고 특정 시간 움직인 영상 클립(clip)을 저장할 수 있다.
그리고 리소스 생성부(182)는 편집된 이미지를 리소스 적용을 위한 데이터로 변환할 수 있다. 상기와 같이 편집된 이미지를 리소스 적용을 위한 파일 형태로 변경하여 사용자 정의 리소스를 생성할 수 있다.
리소스 변경부(183)는 사용자가 변경하고자 하는 현재의 리소스를 변경할 리소스로 대체하여 적용한다. 표시부(170)에 디스플레이되는 현재 리소스가 디지털 영상 처리 장치에 최초 설정된 것이라면, 기본 리소스 저장부(151)로부터 변경하고자 하는 기본 리소스를 선택하고, 사용자 정의 리소스 저장부(152)로부터 변경할 사용자 정의 리소스를 선택하여, 기본 리소스 대신 사용자 정의 리소스로 대체하도록 제어한다. 이때, 선택한 사용자 정의 리소스를 적용할 것인지 판단하고, 적용할 경우에 사용자 정의 리소스로 대체하도록 제어할 수 있다.
CPU(184)는 영상 신호 처리부(181)로부터의 영상 데이터를 리소스 생성부(182)로 제공하며, 리소스 생성부(182)에서 생성된 사용자 정의 리소스를 리소스 변경부(183)에 제공한다. 그 밖에 영상 신호 처리부(181), 리소스 생성부(182) 및 리소스 변경부(183)를 전반적인 동작을 제어한다.
이하, 본 발명에 관한 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법을 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 이때, 도 5를 참조하여 상기 제어 방법을 사용자 정의 리소스를 생성하는 방법을, 도 6을 참조하여 사용자 정의 리소스로 변경하는 방법을 각각 상세히 설명한다.
도 5를 참조하면, 우선 이미지를 생성 및 저장한다(S11). 상기 이미지를 디지털 영상 처리 장치에서 직접 생성할 수도 있지만, 외부 장치로부터 전송받을 수도 있다.
그리고 리소스 생성 모드를 실행한다(S12). 사용자가 원하는 리소스를 생성하고자 하는 경우, 조작부를 통해 리소스 생성 모드를 선택하면, 상기 사용자의 선택 신호에 의해 디지털 영상 처리 장치는 리소스 생성 모드를 실행한다.
저장된 이미지로부터 편집하고자 하는 이미지를 선택한다(S13). 저장된 이미지를 선택할 수도 있지만, 피사체를 촬영하여 이미지를 생성한 후 생성된 이미지를 선택할 수도 있다.
사용자가 선택한 이미지로부터 원하는 영역을 추출하거나, 다른 이미지 또는 문자와 합성 또는 상기 이미지를 도안화하는 방법 등을 이용하여 편집할 수 있 다(S14).
편집한 이미지로부터 사용자 정의 리소스를 생성한다(S15). 구체적으로, 편집한 이미지를 리소스에 적용할 수 있도록 데이터 용량, 속성 등을 변경한다.
이렇게 생성된 사용자 정의 리소스를 저장한다(S16).
사용자 정의 리소스로 변경하는 방법에 대해 도 6을 참조하면, 우선 리소스 변경 모드를 실행한다(S21).
사용자의 편의를 위하여, 현재 설정된 리소스와 도 5에서 설명된 바와 같이 생성된 사용자 정의 리소스를 디스플레이한다. 각각 다른 화면에 디스플레이할 수 있으며, 또는 도 7과 같이 좌, 우로 화면 영역을 구분하여 함께 디스플레이할 수도 있다.
도 7은 디지털 영상 처리 장치의 일 실시 예로서, 디지털 카메라의 배면을 도시한 도면이다.
도 7에 도시된 바에 따르면, 디지털 카메라의 배면에는 표시부(170), 광각-줌 버튼과 망원-줌 버튼(133), 터치 센서 또는 접점식 스위치가 구비된 기능 버튼들(134)가 배치되어 있다. 또한, 상면에는 전원 버튼(131), 셔터-릴리즈 버튼(132)이 구비되어 있다.
표시부(170)의 좌측 영역에 기본적으로 설정된 아이콘(200)이 디스플레이되어 있으며, 우측 영역에는 사용자가 임의로 생성한 아이콘(210)이 디스플레이되어 있다. 도 7에서는 리소스 변경으로 아이콘 변경을 예시한 것이다.
광각-줌 버튼 및 망원-줌 버튼(133)은 입력에 따라 화각이 넓어지거나, 화각 이 좁아지는데, 특히, 선택된 노출영역의 크기를 변경시키고자 할 때 입력한다. 광각-줌 버튼이 입력되면, 선택된 노출영역의 크기가 작아지고, 망원-줌 버튼이 입력되면, 선택된 노출영역의 크기가 커진다.
기능 버튼들(134)은 표시부(170)의 가로 열 및 세로 열에 구비된다. 상기 기능 버튼들(134)에는 터치 센서가 구비되어 가로 열의 버튼들 또는 세로 열의 버튼들을 터치한 상태에서 상/하/좌/우로 이동하여 주 메뉴 항목 중 임의의 값(예를 들어, 컬러 또는 밝기)을 선택하거나, 주 메뉴 아이콘에 포함된 하위메뉴 아이콘을 활성화시킬 수 있다.
또한, 상기 기능 버튼들(134)에는 접점식 스위치가 구비되어 있어, 주 메뉴 아이콘 및 하위메뉴 아이콘을 직접 선택하여 해당 기능을 실행시킬 수 있다. 터치 센서는 접점식 스위치 입력에 비해 상대적으로 약한 터치만을 요구하지만, 접점식 스위치 입력은 터치 센서 입력에 비해 상대적으로 강한 터치를 요구한다.
전원 버튼(131)은 디지털 영상 처리 장치에 전원을 공급하여 동작시키기 위해 입력된다.
셔터-릴리즈 버튼(132)은 정해진 시간 동안 촬상 소자를 빛에 노출하기 위해 열리고 닫히며, 조리개와 연동하여 피사체를 적정하게 노출시켜 촬상 소자에 영상을 기록한다.
셔터-릴리즈 버튼(132)은 사용자의 입력에 제1 셔터-릴리즈 신호 및 제2 셔터-릴리스 신호를 생성할 수 있다. 반셔터 신호로써의 제1 셔터-릴리즈 신호가 입력되면, 디지털 카메라는 초점을 잡고 빛의 양을 조절한다. 제1 셔터-릴리즈 신호 의 입력으로 초점이 잡히고 빛의 양이 조절되면, 비로소 완전셔터 신호로써의 제2 셔터-릴리즈 신호를 입력하여 피사체를 촬영한다.
다시 도 6을 참조하면, 디스플레이된 현재 리소스들 중에서 변경하고자 하는 리소스를 선택한다(S23).
그리고 변경할 사용자 정의 리소스를 선택한다(S24).
선택한 사용자 정의 리소스를 적용할 것인지 판단할 수 있다(S25).
적용할 경우에는 사용자 정의 리소스로 변경하고(S26), 적용하지 않을 경우에는 변경할 사용자 정의 리소스를 다시 선택한다(S24).
따라서, 사용자가 원하는 리소스를 생성하고 이를 적용함으로써 사용자 자신의 개성을 잘 나타낼 수 있다.
본 발명은 도면에 도시된 실시 예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의하여 정해져야 할 것이다.
도 1은 본 발명에 관한 디지털 영상 처리 장치를 설명하는 블럭도이다.
도 2는 도 1에 도시된 디지털 영상 처리 장치에 있어서, 프로그램 저장부를 나타낸 블럭도이다.
도 3은 도 1에 도시된 디지털 영상 처리 장치에 있어서, 데이터 저장부를 나타낸 블럭도이다.
도 4는 도 1에 도시된 디지털 영상 처리 장치에 있어서, 디지털 신호 처리부를 나타낸 블럭도이다.
도 5는 본 발명에 관한 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법에 있어서, 사용자 정의 리소스를 생성 및 저장하는 단계를 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 본 발명에 관한 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법에 있어서, 사용자 정의 리소스로 변경하는 단계를 설명하기 위한 순서도이다.
도 7은 리소스 변경을 실행하는 화면을 예시한 도면이다.

Claims (10)

  1. 리소스를 변경하는 리소스 변경 프로그램을 저장한 프로그램 저장부;
    기본 리소스와 사용자 정의 리소스를 저장한 데이터 저장부; 및
    상기 리소스 변경 프로그램에 따라 상기 사용자 정의 리소스로 변경하는 리소스 변경부;를 구비하는 디지털 영상 처리 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 프로그램 저장부는 사용자 정의 리소스를 생성하는 리소스 생성 프로그램을 더 저장하는 디지털 영상 처리 장치.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 리소스 생성 프로그램에 따라 선택된 이미지를 편집하여 상기 사용자 정의 리소스를 생성하는 리소스 생성부를 더 구비하는 디지털 영상 처리 장치.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 이미지를 이루는 영상 데이터를 생성하는 촬영부를 더 포함하는 디지털 영상 처리 장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 리소스는 배경 화면, 아이콘, 메뉴 및 액자로 이루어진 군에서 선택된 어느 하나인 것을 특징으로 하는 디지털 영상 처리 장치.
  6. 리소스 변경 모드를 실행하는 단계;
    변경하고자 하는 현재 리소스를 선택하는 단계;
    변경할 사용자 정의 리소스를 선택하는 단계; 및
    상기 현재 리소스를 상기 사용자 정의 리소스로 변경하는 단계;를 포함하는 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 선택된 상기 사용자 정의 리소스를 적용할 것인지 판단하는 단계를 더 포함하는 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 선택된 상기 사용자 정의 리소스를 적용하는 경우, 상기 사용자 정의 리소스로 변경하고,
    선택된 상기 사용자 정의 리소스를 적용하지 않는 경우, 사용자 정의 리소스를 다시 선택하는 단계를 포함하는 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법.
  9. 제 6 항에 있어서, 리소스 생성 모드를 실행하는 단계;
    이미지를 선택하는 단계;
    선택된 이미지를 편집하는 단계;
    편집된 이미지로부터 사용자 정의 리소스를 생성하는 단계; 및
    상기 사용자 정의 리소스를 저장하는 단계;를 더 포함하는 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 이미지를 생성하고 저장하는 단계를 더 포함하는 디지털 영상 처리 장치의 제어 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2013168963A1 (ko) * 2012-05-08 2013-11-14 (주)블루핀 스크린 해상도가 다른 각각의 스마트 단말기에 엔스크린을 제공하는 방법 및 장치
KR101385335B1 (ko) * 2012-05-08 2014-04-14 (주)블루핀 스크린 해상도가 다른 각각의 스마트 단말기에 n스크린을 제공하는 방법 및 장치

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