KR20090094486A - Air Drum Set - Google Patents

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KR20090094486A
KR20090094486A KR1020080019456A KR20080019456A KR20090094486A KR 20090094486 A KR20090094486 A KR 20090094486A KR 1020080019456 A KR1020080019456 A KR 1020080019456A KR 20080019456 A KR20080019456 A KR 20080019456A KR 20090094486 A KR20090094486 A KR 20090094486A
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양기호
황재엽
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황재엽
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Abstract

An air drum is provided to recognize an action of a performer who shakes hands in the air without a real drum set, thereby outputting a drum performance sound. Two electronic sticks(11,12) are connected to a main body through a wire or wireless way. The electronic sticks comprise inclination sensors. A pedal input device transmits a pedal signal to the main body. The main body receives the inclination signals from the electronics sticks. The main body selects a musical instrument having different height according to the inclination signals. The main body selects a musical instrument put in left, right or center according to right/left inclinations of the electronics sticks.

Description

에어 드럼 {Air Drum Set}Air Drum Set {Air Drum Set}

본 발명은 실제의 드럼세트가 없이도 허공에서 손을 휘두르는 연주자의 동작을 인식하여 드럼 연주음을 출력해주기 위한 에어드럼에 관한 것이다.The present invention relates to an air drum for recognizing the motion of a player swinging his hand in the air and outputting a drum playing sound without the actual drum set.

[문헌 1] 대한민국특허출원 10-2008-0016557(황재엽) 2008.02.23[Document 1] Republic of Korea Patent Application 10-2008-0016557 (Hwang Jae-yeop) 2008.02.23

[문헌 2] 닌텐도 Wii 드럼 데모 새로운 시연 동영상! 2006.05.23 http://cafe.naver.com/wii/156 [검색일 2008.03.01] [Document 2] Nintendo Wii Drum Demo New Demonstration Video! 2006.05.23 http://cafe.naver.com/wii/156 [Search Date 2008.03.01]

동작인식게임기인 닌텐도의 WII를 이용한 드럼(문헌 2)은 거치형일 수밖에 없는 한계로 인해, 야외나 친구네 집 등 다른 장소에서는 즐길 수 없었다.Nintendo's WII, a motion recognition game machine, could not be enjoyed in other places, such as outdoor or a friend's house, due to limitations that could only be mounted.

또한, 문헌 1에 소개된 포켓드럼은 소형 모바일기기로 구현이 가능하기 때문에 어디든지 가지고 다닐 수 있는 장점은 있으나, 손가락으로 좁은 화면 위에 그려진 드럼들을 쳐야 했기 때문에 연주를 정확히 하기도 어렵고 아무래도 실감이 덜하기 마련이었다.In addition, the pocket drum introduced in Document 1 has the advantage that it can be carried anywhere because it can be implemented as a small mobile device, but it is difficult to accurately play the performance because it is necessary to hit the drums drawn on a narrow screen with a finger, and it is less realistic. It was arranged.

본 발명은, 연주자가 양손에 소형 정보기기와 유선 또는 무선으로 연결된 동작인식센서가 내장된 전자스틱을 쥐고, 허공에서 마치 진짜 드럼세트가 있다고 생각하고 연주하는 시늉만 하면, 그 동작을 인식하여 드럼 연주음을 내주고자 한다.The present invention, if the player is holding the electronic stick with a small information device and a wired or wirelessly connected motion recognition sensor in both hands, and in the air as if the premise of playing a real drum set, if you try to play the drum to recognize the motion I want to give a performance sound.

본 발명의 과제를 해결하기 위한 수단은,Means for solving the problem of the present invention,

전자스틱으로부터의 동작신호를 받아 드럼 연주음을 발생, 출력해주는 본체와,The main body that generates and outputs the drum playing sound by receiving the operation signal from the electronic stick,

유선 또는 무선으로 상기 본체에 연결되고, 기울기센서를 구비하고, 전후, 좌우, 상하가 구분이 되는 구조의 전자스틱 두 개와,Two electronic sticks connected to the main body by wire or wirelessly, having an inclination sensor, and having a structure in which front, rear, left, and right sides are divided;

상기 전자스틱의 전후 기울기에 따라 서로 다른 높이의 악기가 선택되도록 하고,Instruments of different heights are selected according to the tilt of the electronic stick.

상기 전자스틱의 좌우 기울기에 따라 좌측, 우측 또는 중앙에 놓인 악기가 선택되도록 하고,According to the left and right tilt of the electronic stick so that the instrument placed on the left, right or center is selected,

전후 기울기가 완만해지다가 다시 급하게 변하는 시점에 선택된 악기음을 출력하는 것이다.When the front and rear slopes become soft and then change rapidly, the selected instrument sound is output.

드럼 세트 중에 페달을 밟아 소리를 내는 드럼은 별도의 수단에 의해 처리하면 된다.The drum which makes a sound by pedaling in a drum set may be processed by another means.

본 발명을 이용하면 소형 정보기기만 가지고도 언제 어디서든지 실감나는 드럼 연주를 즐길 수 있다.By using the present invention, you can enjoy realistic drum performance anytime and anywhere with only a small information device.

본 발명을 도면과 함께 설명하기로 한다.The present invention will be described with reference to the drawings.

[[ 실시예Example 1] One]

도 1은 드럼세트와 본 발명에 따른 전자스틱의 예이다.1 is an example of a drum set and an electronic stick according to the invention.

드럼세트는 일반적으로, 베이스드럼(1), 스네어드럼(3), 탐탐(4, 5), 플로어탐(6), 라이드심벌(7), 크래쉬심벌(8), 하이햇심벌(9) 등으로 이루어져 있으며, 이 중 하이햇심벌(9)은 좌측 페달(10)로도 연주하고, 베이스드럼(1)은 우측 페달(2)로 연주한다. 또한 그 배열은 연주가 편하기 위해 그림에서 보는 바와 같이, 연주자의 전면에 중앙부분과 좌우, 그리고 낮은 위치나 높은 위치에 골고루 퍼져 있다.The drum set is generally a bass drum (1), snare drum (3), tom tam (4, 5), floor tom (6), ride symbol (7), crash symbol (8), hi-hat symbol (9), etc. Among them, the hi-hat symbol (9) also plays with the left pedal 10, the bass drum (1) plays with the right pedal (2). In addition, the arrangement is spread evenly in the center, left and right, and low or high position in front of the player, as shown in the figure for ease of playing.

그림에서와 같이, 본 발명에 의한 전자스틱(11, 12)은 실제 스틱처럼 둥글지 않고 전후, 좌우, 상하가 쉽게 구별이 가능한 모양을 하고 있다.As shown in the figure, the electronic sticks 11 and 12 according to the present invention have a shape in which front, rear, left, and right sides can be easily distinguished without being round like an actual stick.

그림은 본 발명에 의한 전자스틱이 허공에서 드럼을 연주하고 있는 순간의 모습을 나타낸 것인데, 왼쪽 전자스틱(11)은 왼쪽 탐탐(4)을 치고 있고 오른쪽 전자스틱은 라이드심벌(7)을 치고 있는 모습이다.The figure shows a state in which the electronic stick according to the present invention is playing the drum in the air, the left electronic stick 11 is hitting the left tom (4) and the right electronic stick is hitting the ride symbol (7) It is appearance.

이 전자스틱 모양을 잘 살펴보면 왼쪽 전자스틱(11)은 허공에서 좌우방향으로 똑바로 세워져 있고, 오른쪽 전자스틱(12)은 허공에서 좌우방향과 전후방향이 다같이 비스듬히 기울어져 있음을 알 수 있다. 그런데, 그 기울어진 각도들이 각 드럼들을 칠 때의 실제 모습을 연상할 수 있을 정도로 자연스럽다는 것도 알 수 있다. 즉, 본 발명은 여러 위치에 놓은 드럼들을 전자스틱으로 칠 때 그 방향성을 암시하도록 전자스틱을 기울임으로써 허공에서 휘두르는 전자스틱이 어떤 드럼을 치는 것인지를 구별하게 하는 것이다.Looking at the shape of the electronic stick well, it can be seen that the left electronic stick 11 is erect in the air in the left and right directions, and the right electronic stick 12 is inclined at an angle in the air. However, it can be seen that the inclined angles are natural enough to remind us of the actual appearance of each drum. That is, the present invention makes it possible to distinguish which drums are hit by the electronic sticks swinging in the air by tilting the electronic sticks to imply the direction when the drums are placed at various positions with the electronic sticks.

다음은, 이러한 방법을 도면과 함께 좀 더 구체적으로 설명하고자 한다.Next, this method will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.

도 2는 전자스틱의 전후 기울기에 따라 높낮이가 다른 악기를 선택하는 방법이다.2 is a method for selecting instruments having different heights according to the tilt of the electronic stick.

도면의 (a)는 전자스틱을 잡고 있는 모습인데, 이때 전자스틱이 전후가 구분되어져야 하므로 반드시 뒤쪽부분을 연주자 자신의 쪽으로 잡는다. 이를 위해 전자스틱 디자인은 앞쪽과 뒤쪽이 구분이 용이하도록 하는 것이 바람직하다.(A) in the figure is holding the electronic stick, at this time, the front and rear of the electronic stick must be separated, so be sure to hold the rear part of the player himself. To this end, it is desirable that the electronic stick design be distinguished between the front and the rear.

도면의 (b)는 손으로 잡은 스틱을 거의 수평에 가깝게 기울이거나 20도 정도 기울인거나 45도 정도 기울인 동작에 따라 각가 선택되어지는 악기의 위치를 설명하고 있다. 즉, 많이 내려서 치면 바로 눈앞에 가까이 낮게 위치해 있는 스네어드럼(3)과 플로어탐(6)을 선택할 수 있고, 20도 정도 기울인 동작으로는 그 뒤에 있는 탐탐(4, 5)이나 가까이 있어도 조금 높이 있는 하이햇심벌(9)을 선택할 수 있 고, 45도 정도 기울인 동작으로는 크래쉬심벌(8)이나 라이드심벌(7)을 선택할 수 있는 것이다.(B) of the figure illustrates the position of the musical instrument whose angle is selected according to the tilting action of the hand held stick almost horizontally, 20 degrees or 45 degrees. That is, if you hit a lot down, you can choose the snare drum (3) and the floor tomb (6) which are located in front of you. The hi-hat symbol (9) can be selected, and the motion of tilting about 45 degrees can select the crash symbol (8) or ride symbol (7).

이런 방법에 따라 전자스틱의 전후기울기로 높낮이가 다른 악기들을 선택할 수 있다.In this way, you can select instruments of different heights from the late-end of the electronic stick.

다음은, 좌우 또는 중앙에 놓인 드럼들을 선택하는 방법에 대하여 도면과 함께 설명하기로 한다.Next, a method of selecting the left and right or the drum in the center will be described with reference to the drawings.

도 3은 전자스틱의 좌우 기울기에 따라 좌측이나 우측, 또는 중앙에 위치한 악기를 선택하는 방법이다.3 is a method of selecting a musical instrument located on the left, right, or center according to the left and right tilt of the electronic stick.

(a)는 전자스틱을 똑바로 세워서 잡은 모습을 손목쪽에서 바라본 그림인데, 이러한 모습을 생각하고 (b)를 보면 중앙과 좌우 드럼을 선택하는 방법을 쉽게 알 수 있을 것이다.(a) is a picture of the electronic stick held upright from the wrist. With this in mind, (b) shows how to choose the center, left and right drums.

(b)는 전자스틱을 좌우 어느 방향으로도 기울어지지 않게 세워 들면 가운데 위치한 악기를 선택하는 것이고, 아래로 칠 때 왼쪽으로 비껴 치면 왼쪽에 위치한 악기를 선택하는 것이고, 오른쪽으로 비껴치면 오른쪽에 위치한 악기를 선택하는 것을 보여준다.(b) is to select the instrument located in the middle when the electronic stick is not tilted in any of the left and right directions, to select the instrument located on the left when tilted down, and to the right instrument when deflected to the right. Shows selecting.

설명한 바와 같이, 본 발명은 전자스틱을 똑바로 내려치면 중앙부분의 악기를 치는 것이고, 비껴서 치면 그 비껴치는 방향의 악기를 치는 것으로써 연주할 악기를 구별한다.As described, the present invention distinguishes the musical instrument to be played by hitting the musical instrument in the center part when the electronic stick is straight down, and by hitting the musical instrument in the deflected direction when the electronic stick is hit.

다음은 위에서 설명한 두 가지 위치선택방법을 어떻게 조합함으로써 실제 드럼들을 구분하여 연주하게 되는지 설명하기로 한다.The following describes how to combine the two position selection methods described above to play different drums.

도 4는 드럼세트의 구성악기별로 설정된 전후 기울기 및 좌우 기울기 조합의 예이다.4 is an example of a combination of front and rear tilt and left and right tilt set for each instrument of the drum set.

그림에서처럼, 드럼들을, 중앙에 위치한 스네어드럼(3), 왼쪽 탐탐(4)을 중앙에 위치한 것으로 설정하고, 중앙에 위치한 악기들을 기준으로 그 왼쪽에 위치한 하이햇심벌(9), 크래쉬심벌(8)을 왼쪽에 위치한 악기로 설정하고, 그리고 오른쪽에 위치한 플로어탐(6), 오른쪽 탐탐(5), 라이드심벌(7)을 오른쪽 악기로 설정한다.As shown in the figure, the drums are set to centered snare drums (3) and left tamtams (4), and the hi-hat symbols (9) and crash symbols (8) located to the left of the centered instruments. Set the instrument to the left, and set the floor tom (6), right tom (5), and ride symbol (7) to the right.

그리고, 앞서 설명한 대로, 스네어드럼(3)과 플로어탐(6)은 거의 수평에 가깝게 기울여 치는 악기로 설정하고, 하이햇심벌(9)과 탐탐(4, 5)은 20도 정도 기울여 치는 악기로 설정하고, 크래쉬심벌(8)과 라이드심벌(7)은 45도 정도 기울여 치는 악기로 설정한다.And, as described above, the snare drum (3) and the floor tomb (6) is set to the instrument inclined almost horizontally, the hi-hat symbol (9) and the tom (4, 5) is set to the instrument inclined about 20 degrees The crash symbol 8 and the ride symbol 7 are set to an instrument inclined by about 45 degrees.

이렇게 설정하면, 그림에서 보는 것처럼 드럼 세트를 이루는 구성악기들이 중복되는 연주방법이 전혀 없으므로, 모든 구성악기들을 각각 설정된 방법에 따라 연주할 수 있는 것이다. 예를 들어, 왼쪽 뒤의 높은 위치에 있는 크래쉬심벌(8)은 왼쪽으로 비껴 치되 45도 정도에서 멈춰, 진짜 왼쪽 저 멀리 그리고 높이 있는 크래쉬심벌을 치는 것처럼 치면 된다는 것을 그림에서도 알 수 있다.In this setting, as shown in the figure, there is no overlapping method of the component instruments forming the drum set, and thus all the component instruments can be played according to the set method. For example, the figure shows that the crash symbol (8) in the high position behind the left side is deflected to the left but stops at about 45 degrees, hitting like a real crash symbol far away and high.

다음은 페달을 누르는 방법에 관하여 설명하기로 한다.Next will be described how to press the pedal.

본 발명에 의한 전자스틱에 페달버튼을 하나씩 구비하면 각각 왼쪽 페달과 오른쪽 페달을 누를 수 있다. 그러나 이런 방법은 발로 누르게 되는 페달을 손가락으로 누른다는 점에서 실제 연주와는 차이를 내게 되는 단점이 있다.When provided with one pedal button on the electronic stick according to the present invention, it is possible to press the left pedal and the right pedal, respectively. However, this method has a disadvantage in that it is different from the actual performance in that the foot pedal is pressed with a finger.

또 다른 방법으로는, 별도의 두 개의 전자페달을 마련하여 실제로 밟거나 양 말속에 넣어 발을 구르는 것을 감지하여 페달신호로 쓰는 방법도 있을 것이다.As another method, there may be a method of preparing two separate electronic pedals to detect the stepping on the foot or put it in a horse and use it as a pedal signal.

문헌 1에 소개된 페달처리방법은 본 발명의 본체를 이용할 수 있는 방법으로써 가장 바람직한 방법이라고 할 수 있다. 이를 간략히 설명하기로 한다.The pedal processing method introduced in Document 1 can be said to be the most preferable method as the method which can use the main body of this invention. This will be briefly described.

페달신호를 본체에 입력하기 위하여 본체를 무릎 위에 올려 놓고 연주하게 되는데, 무릎과 무릎 사이에 올려진 본체는 왼쪽 무릎이나 오른쪽 무릎이 올라감에 따라 수평상태였던 기기가 그 방향에 따라 기울어지게 된다. 바로 이 기울임 정도 및 그 움직인 거리에 따라 페달을 밟는 동작을 인식하는 것이다.In order to input the pedal signal to the main body, the main body is placed on the lap and the main body is placed between the knees and the knees are raised in accordance with the direction of the device in the horizontal state as the left knee or right knee is raised. It is to recognize the step of pedaling according to this degree of tilt and the distance traveled.

도 5는 문헌 1에 소개된 페달처리방법이다.5 is a pedal processing method introduced in Document 1.

(a)처럼 왼쪽이 올라갔다가 내려가면 왼쪽 페달을 밟은 것으로 처리하고, (b)처럼 오른쪽이 올라갔다가 내려가면 오른쪽 페달을 밟은 것으로 처리하고, (c)처럼 동시에 올라갔다가 내려가면 양쪽 페달을 동시에 밟은 것으로 처리하면 된다.If the left side goes up and down as in (a), the left pedal is treated as stepped down, and as the right side goes up and down as the (b), it is treated as stepped in the right pedal, and as in (c) it is up and down simultaneously, pressing both pedals at the same time You can do it.

위에서 무릎에 올려놓는 기기를 본체로 설명하였으나, 이는 하나의 실시예일 뿐 반드시 그럴 필요는 없다. 즉, 본 발명에 의한 전자스틱 중 어느 하나가 본체 역할을 하고, 전자페달을 무릎에 올려놓고 연주할 수도 있는 것이다.Although described above as a main body to put the device on the knee, this is only one embodiment need not necessarily. That is, any one of the electronic sticks according to the present invention serves as a main body, and the electronic pedal may be played on the knees.

[[ 실시예Example 2] 2]

본 발명에 의한 다른 실시예를 설명하기로 한다.Another embodiment according to the present invention will be described.

페달신호를 발생시키는 방법에 대하여는 실시예 1과 다를 바 없으나, 전자스틱으로 스틱신호를 발생시키는 방법에 대하여 설명하기로 한다.A method of generating a pedal signal is not different from that of the first embodiment, but a method of generating a stick signal using an electronic stick will be described.

두 개의 전자스틱은 유선 또는 무선으로 본체에 연결되고, 동작인식센서를 구비하고 있다.Two electronic sticks are connected to the main body by wire or wirelessly, and have a motion sensor.

연주를 시작하기 전에, 스네어드럼(3)의 위치에 두 전자스틱을 위치시킨 후 리셋하면 그 초기 위치 및 연주자의 앉은 방향이 함께 리셋된다. 연주자의 앉은 방향은 전자스틱의 전후방향에 따라 판단이 가능하다.Before starting the performance, placing and resetting the two electronic sticks at the position of the snare drum 3 resets the initial position and the sitting direction of the player together. The sitting direction of the player can be judged according to the front-back direction of the electronic stick.

연주가 시작되어 연주자가 전자스틱을 허공에 휘두르면 드럼을 칠 때의 동작, 즉, 급하게 내려치다가 다시 급하게 멈추는 시점에서, 상기 초기 위치로부터 어느 방향으로 얼마나 떨어진 위치인지 그 상대 위치를 계산하여 그 위치에 설정된 악기가 있는 경우에 해당 악기음을 출력한다.When the player starts playing and swings the electronic stick in the air, when the drum beats, that is, when it is suddenly lowered and then stopped again, the relative position is calculated and calculated in which direction from the initial position. If there is a set instrument, the instrument sounds.

이러한 실시예에서는 각 구성 악기와 악기 사이에 공백을 두는 것보다, 실제 드럼세트보다 더 넓은 면적을 갖도록 설정하여 어느 정도 잘못 맞추어도 원하는 악기를 칠 수 있도록 하는 것이 바람직하다.In such an embodiment, it is preferable to set a wider area than the actual drum set rather than to leave a space between each component musical instrument and the instrument so that the desired musical instrument can be hit even if it is misaligned to some extent.

또한, 상기 상대 위치는 평면상의 상대위치 뿐만이 아니라, 당연히 고도상의 상대 위치까지 계산이 되어야 한다. 왜냐 하면, 연주자의 팔의 길이는 항상 동일하므로 평면상의 상대위치만으로는 같은 방향에 있는 위와 아래에 놓인 악기를 구분할 수 없기 때문이다. 즉, 본 실시예는 전자스틱의 초기 위치를 기준으로 평면상의 상대 위치와 고도상의 상대위치를 계산하여 미리 설정된 악기의 위치와 일치하는 악기의 음을 출력하는 것이다.In addition, the relative position should be calculated not only in the plane relative position but also in the altitude relative position. Because the length of the player's arm is always the same, only the relative position on the plane can not distinguish between the instrument above and below in the same direction. That is, the present embodiment calculates the relative position on the plane and the relative position on the high plane based on the initial position of the electronic stick to output the sound of the instrument that matches the preset position of the instrument.

본 실시예에서는 스네어드럼(3)을 초기 위치로 한 경우를 들어 설명하였으나, 그 기준 위치는 어떤 것으로 하든 본 발명을 실시하는 데에는 아무런 상관이 없다.In the present embodiment, the case in which the snare drum 3 is set as the initial position has been described. However, the reference position has no relation to the practice of the present invention.

이상으로, 본 발명에 대한 설명을 마친다.This concludes the description of the present invention.

도 1은 드럼세트와 본 발명에 따른 전자스틱의 예이다.1 is an example of a drum set and an electronic stick according to the invention.

도 2는 전자스틱의 전후 기울기에 따라 높낮이가 다른 악기를 선택하는 방법이다.2 is a method for selecting instruments having different heights according to the tilt of the electronic stick.

도 3은 전자스틱의 좌우 기울기에 따라 좌측이나 우측, 또는 중앙에 위치한 악기를 선택하는 방법이다.3 is a method of selecting a musical instrument located on the left, right, or center according to the left and right tilt of the electronic stick.

도 4는 드럼세트의 구성악기별로 설정된 전후 기울기 및 좌우 기울기 조합의 예이다.4 is an example of a combination of front and rear tilt and left and right tilt set for each instrument of the drum set.

도 5는 문헌 1에 소개된 페달처리방법이다.5 is a pedal processing method introduced in Document 1.

Claims (2)

가상 드럼에 있어서,In the virtual drum, 유선 또는 무선으로 본체에 연결되고, 기울기센서를 구비하고, 전후, 좌우, 상하가 구분이 되는 구조의 두 개의 전자스틱;과,Two electronic sticks connected to the main body by wire or wirelessly, having a tilt sensor, and having a structure in which front, rear, left, and right sides are divided; and, 유선 또는 무선으로 본체에 연결되어 페달신호를 본체에 전송하는 페달입력장치;와,Pedal input device connected to the main body by wire or wireless to transmit a pedal signal to the main body; And, 상기 전자스틱으로부터 기울기신호를 전송받고, 상기 전자스틱의 전후 기울기 신호에 따라 서로 다른 높이의 악기가 선택되는 것으로 처리하고, 상기 전자스틱의 좌우 기울기에 따라 좌측, 우측 또는 중앙에 놓인 악기가 선택되는 것으로 처리하여, 그 선택되는 악기에 해당하는 연주음을 출력해주고, 상기 페달입력장치로부터의 페달신호에 따라 그 선택되는 악기에 해당하는 연주음을 출력해주는 본체;로 이루어진 것을 특징으로 하는 가상 드럼. When the inclination signal is transmitted from the electronic stick, the instrument having different heights is selected according to the front and rear inclination signals of the electronic stick, and the instrument placed on the left, right, or center is selected according to the left and right inclination of the electronic stick. And a main body configured to output a performance sound corresponding to the selected instrument, and to output a performance sound corresponding to the selected instrument according to a pedal signal from the pedal input device. 가상 드럼에 있어서,In the virtual drum, 유선 또는 무선으로 본체에 연결되고, 동작인식센서를 구비한 두 개의 전자스틱;과,Two electronic sticks connected to the main body by wire or wirelessly, and having a motion recognition sensor; And, 유선 또는 무선으로 본체에 연결되어 페달신호를 본체에 전송하는 페달입력장치;와,Pedal input device connected to the main body by wire or wireless to transmit a pedal signal to the main body; And, 드럼세트를 이루는 구성단위의 드럼 중 특정한 드럼의 위치에 전자스틱의 초기 위치를 리셋시킨 후, 연주동작에 따라 발생하는 동작인식센서로부터의 신호를 분석하여 상기 초기 위치로부터 어느 방향으로 얼마나 떨어진 위치인지 그 상대 위치를 계산하여 그 위치에 설정된 악기음을 출력해주고, 상기 페달입력장치로부터의 페달신호에 따라 그 선택되는 악기에 해당하는 연주음을 출력해주는 본체;로 이루어진 것을 특징으로 하는 가상 드럼.After resetting the initial position of the electronic stick to the position of a specific drum among the drums of the constituent units of the drum set, and analyzing the signal from the motion recognition sensor generated according to the playing movement, which direction is how far from the initial position. And a main body configured to calculate the relative position and output an instrument sound set at the position, and output a performance sound corresponding to the selected instrument according to the pedal signal from the pedal input device.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105321512A (en) * 2015-08-13 2016-02-10 林玮 Intelligent drumstick and intelligent drum system

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