KR20090079885A - 커뮤니티 상호작용을 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

커뮤니티 상호작용을 위한 방법 및 시스템 Download PDF

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티엔-록 조나단 라우
데이비드 존스
다니엘 플라스티나
알란 토마스 센
해리스 데이비드 써몬드
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Abstract

미디어 커뮤니티의 구성원들은 컨텐츠를 공유하며, 이 커뮤니티의 각각의 구성원은 프로파일 및 휴대용 미디어 장치와 연관되어 있다. 이 프로파일의 일부분은 구성원이 미디어 커뮤니티와 상호작용할 수 있게 해주는 하나 이상의 작동가능 요소를 포함하는 미디어 카드를 생성하는 데 사용된다. 미디어 카드는 휴대용 미디어 플레이어의 메모리 영역에 내장되고 미디어 커뮤니티의 하나 이상의 다른 구성원에 의해 액세스가능할 수 있다. 태그를 이용하여, 구성원은 재생목록을 생성하고 이를 커뮤니티의 다른 구성원들과 공유할 수 있다. 또한, 미디어 커뮤니티의 구성원은 미디어 카드와 연관된 다른 구성원들과 상호작용하기 위해 다른 구성원들의 미디어 카드로 이루어진 친구 목록을 생성할 수 있다.
미디어 커뮤니티, 미디어 카드, 재생목록, 미디어 공로, 태그

Description

커뮤니티 상호작용을 위한 방법 및 시스템{VISUAL REPRESENTATIONS OF PROFILES FOR COMMUNITY INTERACTION}
사용자들은 휴대용 미디어 플레이어를 비롯한 각종의 장치에서 오디오, 비디오, 및 이미지 등의 디지털 미디어 컨텐츠를 소비한다. 종종, 사용자들은 미디어를 공유하고 새로운 미디어를 발견하기 위해 또한 미디어 커뮤니티의 다른 구성원들과 상호작용하기 위해 하나 이상의 커뮤니티에 가입한다. 미디어 커뮤니티가 구성원들에게 중요한 이유는 친구, 가족, 좋아하는 음악가, 미디어 커뮤니티에서의 상호작용을 통해 사귄 새로운 친구와의 연대감 또는 소속감을 제공하기 때문이다. 그에 부가하여, 미디어 커뮤니티는 종종 미디어 커뮤니티 내에서의 구성원의 개성, 기여 및 공로에 대한 인정을 제공하며, 구성원의 의견, 취미, 희망, 기타 등등에 관한 자기-표현을 위한 포럼을 제공한다.
통상적으로, 미디어를 공유하거나 새로운 미디어를 발견하기 위해, 휴대용 미디어 플레이어의 사용자는 먼저 휴대용 미디어 플레이어를 퍼스널 컴퓨팅 장치에 동기시켜야만 한다. 게다가, 연락처를 관리하고 기존의 미디어 커뮤니티와 상호작용하기 위해 퍼스널 컴퓨팅 장치가 필요하다. 기존의 시스템은 휴대용 미디어 플레이어의 사용자가 친구와 직접 상호작용하고, 미디어 커뮤니티와 상호작용하며, 미디어를 공유하고, 또 새로운 미디어를 발견할 수 있게 해주는 메카니즘을 제공하 지 못한다.
본 발명의 실시예들은 미디어 커뮤니티의 구성원이 신속하고 효율적으로 다른 구성원들과 직접 상호작용할 수 있게 해줌으로써 공지의 미디어 커뮤니티에서의 하나 이상의 단점을 극복한다. 본 발명의 측면들을 구현하는 휴대용 미디어 플레이어는 미디어 커뮤니티 구성원들이 서로 직접 상호작용하고 미디어를 발견 및 공유, 기타 등등을 할 수 있게 해주는 연계된 엔터테인먼트 및 사교 네트워킹 서비스를 제공한다. 예를 들어, 본 발명의 측면들은 이러한 미디어 플레이어 장치의 사용자가 친구 및 다른 커뮤니티 구성원을 탐색하고, 커뮤니티 구성원과 연관된 프로파일 상세를 조사함으로써 새로운 컨텐츠를 발견하며, 커뮤니티 내에서 메시지 및 추천을 전송하고, 다른 구성원의 재생 목록에 자동으로 동기하며, 커뮤니티 내에서 다른 방식으로 직접 상호작용할 수 있게 해준다.
한 측면에서, 프로파일은 미디어 커뮤니티의 구성원에 관한 다양한 상세를 포함한다. 구성원의 프로파일과 연관된 미디어 카드는 구성원의 휴대용 미디어 플레이어에 내장되고 미디어 커뮤니티의 다른 구성원들에 의해 액세스될 수 있다. 유익하게도, 미디어 카드는 미디어 커뮤니티와의 상호작용을 가능하게 해주는 하나 이상의 작동가능 요소를 포함한다.
다른 측면에서, 본 발명은 미디어 커뮤니티의 구성원들에게 구성원들의 미디어 커뮤니티와의 상호작용의 함수로서 미디어 공로(media achievement)를 수여한다. 미디어 커뮤니티 멤버쉽을 구축하고, 미디어 커뮤니티와 상호작용하며, 미디어 공로를 수여하는 컴포넌트는 본 발명의 추가의 측면들을 구현한다. 다른 대안으로서, 본 발명의 실시예들은 다양한 다른 방법 및 장치를 포함할 수 있다.
이 요약은 이하에서 상세한 설명에 더 기술되는 일련의 개념들을 간략화된 형태로 소개하기 위해 제공된 것이다. 이 요약은 청구된 발명 대상의 주요 특징들 또는 필수적인 특징들을 확인하기 위한 것이 아니며, 청구된 발명 대상의 범위를 정하는 데 보조 수단으로 사용되기 위한 것도 아니다.
다른 특징들이 부분적으로는 명백하고 부분적으로는 이후에서 설명될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 미디어 플레이어를 나타낸 예시적인 블록도.
도 2는 도 1의 미디어 플레이어에서 사용하는 미디어 카드를 나타낸 예시적인 블록도.
도 3은 도 1의 미디어 플레이어를 포함하는 미디어 커뮤니티를 나타낸 예시적인 블록도.
도 4는 미디어 커뮤니티의 구성원에 대한 도 2의 미디어 카드를 생성하는 본 발명의 측면들을 구현하는 예시적인 플로우차트.
도 5는 미디어 커뮤니티의 구성원에게 미디어 공로를 수여하는 본 발명의 다른 측면들을 구현하는 예시적인 플로우차트.
도 6은 본 발명의 측면들이 저장될 수 있는 예시적인 컴퓨터-판독가능 매체 를 나타낸 블록도.
첨부 도면에 걸쳐 대응하는 참조 번호는 대응하는 부분들 나타낸다.
이제 도면들을 참조하면, 본 발명의 일 실시예는 도 1에 도시된 휴대용 미디어 플레이어(100)를 포함한다. 휴대용 미디어 플레이어(100)는 파일들을 하나 이상의 미디어 형식으로 저장 및 재생할 수 있는 전자 장치이다. 이러한 미디어 플레이어는 종종 다재다능하여, 비디오, 사진 및 녹화된 TV의 서로 다른 형식들을 로드하여 재생할 수 있다. 당업자라면 다양한 형식으로 미디어 컨텐츠를 렌더링할 수 있는 미디어 플레이 장치를 잘 알 것이다. 미디어 형식의 예들로는 MPEG(Moving Picture Experts Group), DivX, XviD, MP3(MPEG-1 Audio Layer 3), WAV(Waveform audio format), Ogg Vorbis, JPEG(Joint Photographic Experts Group), WMA(Windows Media Audio), WMV(Windows Media Video), ASF(Advanced Systems Format 또는 Advanced Streaming Format) 및 GIF(Graphics Interchange Format)가 있다. 휴대용 미디어 플레이어(100) 등의 휴대용 미디어 플레이어는 또한 비디오 및 오디오를 레코딩하는 기능을 포함할 수 있다. 그에 부가하여, 어떤 휴대용 미디어 플레이어는 데이터 저장 및 전송을 위해 이동식 매체용 카드 판독기를 포함하고 있다. 이동식 매체의 예로는 SD(Secure Digital) 및 MMC (MultiMediaCard)가 있다. 휴대용 미디어 플레이어는 또한 멀티미디어 파일 이외의 파일(데이터 파일, 컴퓨터 프로그램, 게임 파일, 워드 프로세싱 파일 및 텍스트 파일 등)을 저장할 수 있다.
도 1에 도시된 휴대용 미디어 플레이어(100)는 미디어 카드(102), 미디어 저장소(104), 및 친구 목록(108)을 가지며, 사용자는 사용자 인터페이스(114)를 통해 이들 모두에 액세스할 수 있다. 본 발명의 실시예들이 휴대용 미디어 플레이어(100)를 사용하는 것으로 도시되어 있지만, 미디어 커뮤니티의 구성원들이 미디어 카드(102)를 생성하고 PC 클라이언트 및 기타 장치(전화, 게임 콘솔, 기타 등등)(이에 한정되지 않음)를 비롯한 각종의 장치를 이용하여 미디어 커뮤니티와 상호작용하는 것이 생각된다. 본 발명의 측면들에 따르면, 미디어 커뮤니티(300)(도 3 참조)의 구성원과 연관된 프로파일은 구성원에 관한 다양한 상세를 포함하고 있다. 본 발명의 측면들에 따르면, 미디어 카드(102)는 프로파일의 시각적 표현으로서, 예를 들어, 미디어 커뮤니티(300) 내에서 상호작용하는 데 사용하기 위한 프로파일로부터의 자기-서술된 또한 시스템 도출된 ID 정보를 포함하고 있다.
일 실시예에서, 프로파일은 이하의 파라미터, 즉 구성원의 태그(예를 들어, 닉네임), 사진, 좋아하는 미디어 장르, 미디어 모토(media motto), 미디어 스트립(media strip), 구성원 식별자, 마지막 프로파일 변경의 타임스탬프, 좋아하는 미디어 재생목록, 가장 많이 재생된 트랙 목록, 미디어 선호도(media preference), 미디어 공로, 개인 재생목록, 호환성 표시자, 팬 목록, 공로 트로피 케이스(achievement trophy case), 개인의 미디어 소비 이력, 동료 이력(peer history), 구성원의 미디어 공로에 기초한 구성원의 미디어 점수, 존재 상태(예를 들어, 온라인, 오프라인, 자리비움), 구성원의 기분(예를 들어, 행복함, 슬픔), 사용자의 위치(예를 들어, 집, 학교, 직장, 클럽), 구성원이 참가한 또는 참가할 계 획인 행사, 및 제1 태그와 연관된 상세 프로파일을 본 횟수의 카운트 중 하나 이상을 포함하고 있다. 구성원은 프로파일의 파라미터를 제어하여 미디어 커뮤니티(300)의 다른 구성원들에게 원하지 않게 노출되지 않도록 하기 위해 그의 개인 정보 보호 설정(privacy settings)을 조정할 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(114)는 프로파일 파라미터들 중 하나 이상을 모두에게 또는 친구에게만 보여주거나 아무에게도 보여주지 않는 옵션을 구성원에게 제공한다. 대안의 실시예에서, 구성원은 미디어 카드(102)에 포함될 특정의 식별 정보를 선택할 수 있다.
구성원의 프로파일은 다른 커뮤니티 구성원들의 프로파일과 함께 미디어 커뮤니티(300)와 연관된 장소에 저장될 수 있다. 예를 들어, 미디어 커뮤니티(300)는 프로파일을 저장 및 게시하기 위해 인터넷 등의 데이터 통신 네트워크를 통해 액세스가능한 서버 컴퓨터(도시 생략)를 운영할 수 있다. 구성원이 미디어 커뮤니티(300)와 연관된 저장 장소에 네트워크를 통해 연결되어 있는 퍼스널 컴퓨터, 휴대용 미디어 플레이어(100) 또는 기타 컴퓨팅 장치를 통해 그의 프로파일을 관리할 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
식별 정보에 부가하여, 미디어 카드(102)는 구성원이 미디어 커뮤니티(300)와 상호작용할 수 있게 해주는 적어도 하나의 작동가능 요소(112)를 포함하고 있다. 일 실시예에서, 미디어 카드(102)는 휴대용 미디어 플레이어(100)의 메모리 영역(116)에 내장된 객체이다. 게다가, 미디어 카드(102)는 웹 페이지, 이메일, 전화, 게임 콘솔, 및 PC 클라이언트에 내장될 수 있다. 휴대용 미디어 플레이어(100)의 메모리 영역(116)은 이동식 및/또는 비이동식, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리 형태의 컴퓨터 저장 매체를 포함한다.
도 2는 미디어 카드(102)의 예시적인 실시예를 나타낸 것이다. 도시된 실시예에서, 미디어 카드(102)는 구성원에 의해 선택된 별명 또는 태그(202) 및 사진(204)을 포함하고 있다. 태그(202)는 미디어 커뮤니티(300) 내에서 구성원을 나타내는 고유의 문자 이름으로서, 구성원의 프로파일과 연관되어 있다. 미디어 커뮤니티의 구성원들은 태그(202)를 사용하여 커뮤니티의 다른 구성원들을 참조하고 또 이들을 검색할 수 있다. 다른 대안으로서 또는 그에 부가하여, 미디어 카드(102)는 "음악은 내 인생" 또는 "록이여 영원하라" 등의 미디어 모토를 포함하고 있다.
본 발명의 측면들에 따르면, 미디어 카드(102)는 미디어 커뮤니티 구성원들이 구성원의 하나 이상의 좋아하는 미디어 장르 요소(206A, 206B, 206C)에 관한 정보에 액세스할 수 있게 해준다. 일 실시예에서, 좋아하는 장르 요소(206A, 206B, 206C)는 컨트리, 팝, 및 얼터너티브 록, 기타 등등의 음악 장르를 식별해준다. 다른 실시예에서, 좋아하는 장르 요소(206A, 206B, 206C)는 액션, 드라마 및 코미디, 기타 등등의 영화 장르를 포함한다. 다른 대안으로서, 좋아하는 장르 요소(206A, 206B, 206C)는 영화 및 음악 장르의 혼합을 포함한다. 미디어 카드(102)에서, 3개의 좋아하는 장르 요소(206A, 206B, 206C)는 결코 제한하는 것이 아니며 이 3개는 단지 예시를 위해 도시되어 있다. 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 미디어 카드(102)에서 구성원에 대해 다양한 미디어 유형에 대한 임의의 수의 장르가 식별될 수 있다.
도 2를 더 참조하면, 미디어 카드(102)는 또한 미디어 스트립 요소(208)를 포함한다. 미디어 스트립 요소는 미디어 파일(210A, 210B, 210C, 210D, 210E)에 대한 하나 이상의 참조를 포함한다. 미디어 파일(210A, 210B, 210C, 210D, 210E)은 구성원의 휴대용 미디어 플레이어(100)의 미디어 저장소(104)에 저장될 필요가 없다. 미디어 스트립(208)의 미디어 파일(210A, 210B, 210C, 210D, 210E)은 구성원에 의해 지정될 수 있거나 구성원의 휴대용 미디어 플레이어(100) 사용의 함수로서 채워질 수 있다. 다른 대안으로서, 미디어 스트립은 미디어 스트립(208)의 미디어 파일(210A, 210B, 210C, 210D, 210E)에 대한 참조를 나타내는 앨범 커버 또는 영화 포스터(movie art)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 미디어 스트립(208)은 구성원의 좋아하는 미디어 파일(210A, 210B, 210C, 210D, 210E)에 대한 참조를 포함한다. 이 경우에, 구성원은 그의 좋아하는 미디어 파일(210A, 210B, 210C, 210D, 210E)을 지정한다. 다른 실시예에서, 미디어 스트립(208)은 상위 5개의 목록, 기타 등등에 대한 참조를 포함한다. 목록에 포함된 참조들은 구성원에 의해 휴대용 미디어 플레이어(100)에서 가장 자주 렌더링되는 미디어 파일(210A, 210B, 210C, 210D, 210E)이다. 이 경우에, 휴대용 미디어 플레이어(100)는 미디어 파일이 렌더링된 횟수를 추적하고 주기적으로(예를 들어, 매일 또는 매주) 상위 5개의 목록을 자동으로 갱신한다. 미디어 카드(102)에서, 5개의 미디어 파일(210A, 210B, 210C, 210D, 210E)은 결코 제한하는 것이 아니며, 5개는 단지 예시를 위해 도시되어 있다. 본 발명의 범위를 벗어나지 않고, 미디어 파일(210A, 210B, 210C, 210D, 210E)에 대한 임의의 수의 참조가 미 디어 스트립(208)에 포함될 수 있다. 유익하게도, 미디어 카드(102)의 태그(202), 좋아하는 장르, 미디어 모토 및 사진 요소는 구성원이 미디어 커뮤니티(300) 내에서 고유의 개별화된 등장 인물을 유지하면서 익명으로 미디어 커뮤니티(300)와 상호작용할 수 있게 해준다.
미디어 카드(102)의 요소들 중 하나 이상이 작동가능하다. 일 실시예에서, 미디어 카드(102)의 작동가능 요소(112)는 이하의 것들, 즉 구성원에 이메일을 전송하는 것, 구성원에 미디어 추천을 전송하는 것, 구성원에 인스턴트 메시지를 전송하는 것, 구성원과 연관된 미디어 파일을 렌더링하는 것, 구성원과 연관된 휴대용 미디어 플레이어로 미디어 파일을 전송하는 것, 구성원의 상태를 디스플레이하는 것, 및 구성원의 상세한 프로파일을 보는 것 중 하나 이상을 가능하게 해준다. 일 실시예에서, 사진(204), 태그(202) 및 미디어 스트립(208)은 작동가능 요소이다. 예를 들어, 미디어 카드(102)의 사진(204)이 선택되는 경우, 미디어 카드(102)와 연관된 구성원의 상세한 프로파일이 휴대용 미디어 플레이어(100)에 디스플레이된다. 다른 예에서, 미디어 카드(102)의 태그(202)가 선택되는 경우, 전자 메시지 또는 인스턴트 메시지가 미디어 카드(102)와 연관된 구성원에게 전송된다. 제3 예에서, 미디어 카드(102)의 미디어 스트립(208)이 선택되는 경우, 미디어 스트립(208)의 미디어 파일(210A, 210B, 210C, 210D, 210E)이 휴대용 미디어 플레이어(100)에 렌더링된다. 유익하게도, 미디어 카드(102)의 요소들 중 하나 이상이 작동가능하기 때문에, 미디어 플레이어가 네트워크에 연결되어 있을 때 퍼스널 컴퓨팅 장치를 필요로 하지 않고 구성원은 휴대용 미디어 플레이어(100)를 통해 미 디어 커뮤니티(300)와 직접 상호작용할 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 미디어 저장소(104)는 미디어 파일(106A, 106B, 106C) 등의 미디어 파일에 대한 저장 장소를 제공한다. 일 실시예에서, 미디어 파일(106A, 106B, 106C)은 음악 미디어 파일, 비디오 미디어 파일, 및 정지 영상 파일을 포함한다. 다른 대안으로서, 미디어 파일(106A, 106B, 106C)은 게임 파일 및 텍스트 파일을 포함한다. 휴대용 미디어 플레이어(100)는 미디어 파일(106A, 106B, 106C)을 렌더링하고, 재생목록을 생성 및 관리하며, 친구 목록(108)을 생성 및 관리하고, 또 미디어 카드(102)의 작동가능 요소에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스(114)를 포함한다. 일 실시예에서, 미디어 파일(106A, 106B, 106C)은 이하의 형식들, 즉 MPEG2 비디오, CD 오디오, MP3 오디오, WMA 오디오 및 JPEG 이미지 중 하나로 되어 있다.
제한이 아닌 예로서, 미디어 저장소(104)는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 미디어 파일(106A, 106B, 106C), 또는 기타 데이터 등의 정보를 저장하는 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 이동식 및 비이동식 매체를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터 저장 매체로는 RAM, ROM, 컴팩트 플래쉬 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital versatile disk) 또는 기타 광 디스크 저장 장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 장치 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 원하는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있고 휴대용 미디어 플레이어(100)에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체가 있다.
상기한 바와 같이, 휴대용 미디어 플레이어(100)의 사용자 인터페이스(114) 는 친구 목록(108)을 디스플레이할 수 있다. 일 실시예에서, 친구 목록(108)은 커뮤니티의 다른 구성원들의 하나 이상의 태그(110A, 110B, 110C)를 참조한다. 대안의 실시예에서, 친구 목록(108)은 미디어 커뮤니티의 다른 구성원들의 하나 이상의 미디어 카드(102)를 참조한다. 친구 목록으로부터 태그(110A, 110B, 110C)의 작동가능 요소(112)를 선택함으로써, 한 구성원은 네트워크를 통해 미디어 커뮤니티(300)의 다른 구성원들과 직접 상호작용할 수 있다. 일 실시예에서, 미디어 카드(102) 및 태그(110A, 110B, 110C)의 작동가능 요소(112)는 이하의 것들, 즉 구성원에게 이메일을 전송하는 것, 구성원에게 미디어 추천을 전송하는 것, 구성원에게 인스턴트 메시지를 전송하는 것, 구성원과 연관된 미디어 파일을 렌더링하는 것, 구성원과 연관된 휴대용 미디어 플레이어(100)에 미디어 파일을 전송하는 것, 및 구성원의 상세한 프로파일을 보는 것 중 하나 이상을 가능하게 해준다. 대안의 실시예에서, 미디어 카드(102) 및 태그(110A, 110B, 110C)의 작동가능 요소(112)는 연관된 구성원의 상태를 디스플레이한다. 이 상태 정보는 제1 구성원이 제2 구성원에 관한 이하의 것들, 즉 제2 구성원이 제2 구성원과 연관된 제2 휴대용 미디어 플레이어를 현재 사용하고 있는지, 제2 구성원이 미디어 커뮤니티에 로그인되어 있는지, 제2 구성원이 미디어 커뮤니티에 마지막으로 로그인한 때, 및 제2 구성원이 제1 구성원에 근접하여 위치해 있는지 중 하나 이상을 결정할 수 있게 해준다. 편의상 3개의 친구 목록 태그가 도시되어 있지만, 이 개수는 단지 예시적인 것이며 사용자 인터페이스(114)의 제약 내에서 임의의 수의 부가적인 태그가 친구 목록(108)에 추가될 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 게다가, 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 태그(110A, 110B, 110C)가 일반적으로 미디어 카드(102)와 동일하거나 약간 다른 구조를 가질 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 미디어 커뮤니티(300)를 나타낸 것이다. 미디어 커뮤니티는 프로파일(302A, 302B, 302C)에 의해 참조되는 하나 이상의 구성원으로 이루어져 있다. 각각의 프로파일(302A, 302B, 302C)은 구성원(304A, 304B, 304C) 및 연관된 휴대용 미디어 플레이어(306A, 306B, 306C)에 대응한다(즉, 프로파일1(302A)은 구성원(304A) 및 휴대용 미디어 플레이어1(306A)와 연관되어 있고, 프로파일2(302B)는 구성원(304B) 및 휴대용 미디어 플레이어2(306B)와 연관되어 있으며, 프로파일n(302C)는 구성원(304C) 및 휴대용 미디어 플레이어n(306C)와 연관되어 있음). 일 실시예에서, 휴대용 미디어 플레이어(306A, 306B, 306C)는 도 1의 휴대용 미디어 플레이어(100)와 유사하게 구성되어 있다.
그에 부가하여, 미디어 공로(308A, 308B, 308C)는 미디어 커뮤니티에 의해 정의되는 어떤 조건이 만족되는 경우 구성원(304A, 304B, 304C)의 프로파일(302A, 302B, 302C)과 연관될 수 있다. 미디어 공로(308A, 308B, 308C)의 목적은 미디어 커뮤니티(300) 내에서의 구성원의 컬렉션, 공로 및 참여에 대해 구성원(304A, 304B, 304C)에게 보상하고, 구성원(304A, 304B, 304C)에게 미디어를 수집하도록 장려하며, 구성원(304A, 304B, 304C)에게 미디어를 자랑하고 비교하는 방법을 제공하고, 구성원(304A, 304B, 304C)을 불러 모으는 대화 개시자(conversation starter)를 제공하며, 미디어 커뮤니티 구성원(304A, 304B, 304C)에 대한 더 많은 즐거움을 생성하고, 구성원(304A, 304B, 304C)이 미디어 커뮤니티(300)에 참여하도록 장려하며, 일반적으로 사교적 상호작용을 증진시키기 위한 것이다.
도 3에 도시된 휴대용 미디어 플레이어(306A, 306B, 306C)는 논리적 접속(310)을 사용하여 네트워크화된 환경에서 동작할 수 있다. 도 3에 도시된 논리적 접속(310)은 근거리 통신망(LAN) 및 원거리 통신망(WAN)을 포함하지만, 다른 네트워크도 포함할 수 있다. LAN 및/또는 WAN은 유선 네트워크, 무선 네트워크(예를 들어, WiFi, 블루투스), 이들의 조합, 기타 등등일 수 있다. 이러한 네트워킹 환경은 가정, 학교, 사무실, 호텔, 레스토랑, 상점, 카페, 기업, 전사적 네트워크, 인트라넷, 및 글로벌 컴퓨터 네트워크(예를 들어, 인터넷)에서 흔한 것이다. 도시된 네트워크 접속은 예시적인 것이며, 컴퓨터들 간에 통신 링크를 설정하는 다른 수단이 사용될 수 있다. 대안의 실시예에서, 미디어 카드(102)의 작동가능 요소(112)는 구성원의 상태를 디스플레이한다. 이 상태는 구성원(304A, 304B, 304C)이 커뮤니티의 다른 구성원들에 관한 이하의 것들, 즉 구성원(304A, 304B, 304C)이 현재 그의 관련 휴대용 미디어 플레이어(306A, 306B, 306C)를 사용하고 있는지, 구성원(304A, 304B, 304C)이 미디어 커뮤니티(300)에 로그인되어 있는지, 구성원(304A, 304B, 304C)이 미디어 커뮤니티(300)에 마지막으로 로그인한 때, 및 구성원(304A, 304B, 304C)이 다른 구성원에 근접하여 위치해 있는지 중 하나 이상을 결정할 수 있게 해준다. 일 실시예에서, 휴대용 미디어 플레이어(306A, 306B, 306C)가 하나 이상의 논리적 접속(310)을 통해 통신을 직접 설정할 수 있는 경우(예를 들어, 피어-투-피어 네트워크에서) 구성원(304A, 304B, 304C)은 서로 근접해 위치 하고 있다.
이제 도 4를 참조하면, 예시적인 플로우차트는 미디어 커뮤니티(300)의 구성원에 대한 미디어 카드(102)를 생성하는 본 발명의 측면들을 나타낸 것이다. 402에서, 미리 정의된 필드를 사용하여 미디어 커뮤니티(300)의 제1 구성원에 대해 프로파일이 생성된다. 제1 구성원은 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)와 연관되어 있고, 프로파일은 제1 구성원, 제1 구성원의 휴대용 미디어 플레이어(100) 사용, 및 커뮤니티(300) 내에서의 상호작용에 관한 다양한 상세를 기술하는 정보를 포함하고 있다. 일 실시예에서, 프로파일은 상기한 파라미터들을 포함하고 있다.
404에서, 프로파일로부터 제1 미디어 카드(102)가 생성된다. 일 실시예에서, 제1 미디어 카드(102)는 제1 구성원이 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)를 통해 미디어 커뮤니티(300)와 상호작용할 수 있게 해주는 작동가능 요소(112)를 포함한다. 다른 실시예에서, 제1 구성원은 제1 미디어 카드(102)에 포함된 프로파일의 파라미터들을 지정한다. 406으로 가서, 제1 구성원에 제1 미디어 카드(102)가 제공된다. 일 실시예에서, 제1 미디어 카드(102)는 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)의 메모리 영역(116)에 내장되어 있는 객체이다. 부록 A는 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 미디어 카드(102)에 대한 예시적인 데이터 정의를 포함하고 있다.
일 실시예에서, 408에서, 제1 구성원은 친구 목록을 생성한다. 친구 목록은 미디어 커뮤니티(300)의 하나 이상의 다른 구성원들의 미디어 카드(102)를 포함한다. 제1 대안에서, 친구 목록은 하나 이상의 다른 구성원들의 태그(202)를 포함한 다. 제2 대안에서, 친구 목록은 게임 커뮤니티 및 인스턴트 메시징 커뮤니티 등의 다른 커뮤니티들로부터의 연락처를 포함한다. 제1 구성원은 친구 목록의 제2 미디어 카드(102)의 작동가능 요소(112)를 통해 커뮤니티의 제2 구성원과 상호작용하고, 제2 미디어 카드(102)는 제2 구성원과 연관되어 있다. 일 실시예에서, 제2 미디어 카드(102)의 작동가능 요소(112)에 의해 가능하게 되는 상호작용으로는, 제2 구성원에 메시지를 전송하는 것, 제2 구성원에 미디어 추천을 전송하는 것, 제2 구성원에 미디어를 전송하는 것, 및 제2 구성원의 프로파일을 보는 것이 있다.
다른 대안으로서, 미디어 커뮤니티(300)는 제1 구성원에게 친구(즉, 제2 구성원)를 추천한다. 제1 구성원은 제2 구성원의 친구 추천을 수락 또는 거부할 수 있다. 미디어 커뮤니티(300)는 이하의 것들, 즉 제1 구성원의 호환성 지표(compatibility index), 제1 구성원이 받은 보상 또는 공로, 및 제1 구성원의 프로파일로부터의 다른 기준 중 하나 이상의 함수로서 제2 구성원을 제1 구성원에게 추천한다. 호환성 지표는 제1 구성원의 미디어 컬렉션과 다른 미디어 커뮤니티(300) 구성원의 미디어 컬렉션 간의 "동일성"의 척도이다. 다른 대안으로서, 호환성 지표는 제1 구성원의 선호도, 미디어 공로, 또는 미디어 컬렉션의 함수로서 발생될 수 있다. 일 실시예에서, 호환성 지표는 제1 구성원이 미디어 커뮤니티(300)의 다른 구성원들 및 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)와 상호작용함에 따라 계속 갱신된다.
또다른 실시예에서, 408에서, 제1 구성원은 재생목록을 생성한다. 재생목록은 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)의 미디어 파일에 대한 참조를 포함한다. 재 생목록은 제1 구성원에 의해 또는 제1 구성원의 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)와의 상호작용을 통해 생성될 수 있다. 예를 들어, 좋아하는 것의 재생목록에서, 제1 구성원은 그가 언제나 좋아하는 미디어 파일을 지정함으로써 재생목록을 생성한다. 상위 5개(또는 10개, 20개, 기타)의 재생목록에서, 재생목록은 주기적으로(예를 들어, 매일, 매주, 또는 언제나) 제1 구성원의 가장 많이 렌더링된 5개의 미디어 파일로 자동으로 채워진다. 게다가, 재생목록이 제1 미디어 카드(102)와 연관되어 있을 때, 제1 미디어 카드(102)의 재생목록은 재생목록이 갱신될 때 자동으로 갱신된다. 예를 들어, 월요일에 미디어 커뮤니티(300)의 제1 구성원이 그의 친구 목록에 제2 구성원의 제2 미디어 카드(102)를 추가하고 제2 구성원의 좋아하는 것의 재생목록이 제2 미디어 카드(102)와 연관되어 있는 것으로 가정하자. 월요일에, 제1 구성원은 제2 구성원의 좋아하는 것의 재생목록을 열어 보고 5개의 노래, A, B, C, D 및 E를 보게 된다. 화요일에, 제2 구성원은 노래 C를 삭제하고 좋아하는 것의 재생목록에 노래 F를 추가한다. 수요일에, 제1 구성원이 제2 구성원의 좋아하는 것의 재생목록을 열어 보는 경우, 제1 구성원은 노래 A, B, D, E 및 F를 보게 된다. 일 실시예에서, 제2 미디어 카드(102)와 연관된 재생목록은 제1 구성원이 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)를 미디어 커뮤니티(300)와 동기시킬 때 갱신된다. 다른 실시예에서, 이 동기는 퍼스널 컴퓨팅 장치를 통해 행해질 수 있다. 다른 대안으로서, 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)는 미디어 커뮤니티(300)와 연관된 네트워크에 직접 접속함으로써 동기될 수 있다.
다른 실시예에서, 재생목록은 제1 구성원이 그의 재생목록을 게시하는 것에 의해 미디어 커뮤니티(300)와 상호작용할 수 있게 해준다. 재생목록이 게시되면, 미디어 커뮤니티(300)의 다른 구성원들이 재생목록을 열어 보고 다운로드하며 평가할 수 있다. 대안의 실시예에서, 제1 구성원은 재생목록을 게시함으로써 미디어 공로를 획득한다. 게다가, 게시된 재생목록은 다른 미디어 커뮤니티(300) 상호작용을 촉진시킨다. 예를 들어, 미디어 커뮤니티(300)의 다른 구성원들은 재생목록에 대해 논평을 할 수 있거나 재생목록의 미디어 파일에 관한 추가 정보를 얻기 위해 제1 구성원과 연락을 할 수 있다.
도 5는 미디어 커뮤니티(300)의 구성원에 미디어 공로를 수여하는 본 발명의 일 실시예를 나타낸 흐름도이다. 본 발명의 실시예들이 휴대용 미디어 플레이어(100)를 사용하여 설명되고 있지만, 미디어 커뮤니티의 구성원들이 미디어 카드(102)를 생성하고 각종의 장치(게임 콘솔, 전화 및 PC를 포함하지만 이에 한정되지 않음)를 이용하여 미디어 커뮤니티(300)와 상호작용할 수 있는 것이 생각된다. 미디어 공로는 미디어 커뮤니티(300)의 구성원들에게 미디어 커뮤니티(300) 내에서의 그의 미디어 컬렉션, 미디어 공로, 및 참여에 대해 보상을 한다. 미디어 공로는 또한 구성원들에게 미디어를 수집하도록 권장하고, 구성원들에 미디어를 자랑하고 비교하는 방법을 제공하며, 구성원들을 불러 모으는 대화 개시자(conversation starter)를 제공하고, 미디어 커뮤니티 구성원들에 대한 더 많은 즐거움을 생성하며, 또 구성원들에게 미디어 커뮤니티(300)에 참여하도록 권장한다.
502에서, 하나 이상의 미디어 공로가 정의된다. 일 실시예에서, 이하의 3가지 카테고리, 즉 (1) 미디어 커뮤니티에 컨텐츠(예를 들어, 미디어, 리뷰, 코멘트, 사용후기(testimonial), 피드백, 버그, 기타)를 제공하는 것, (2) 미디어 커뮤니티로부터 컨텐츠(예를 들어, 음악, 영화, TV, 특정 장르, 유형, 기타)를 구매하는 것, 및 (3) 미디어 커뮤니티에서 컨텐츠와 상호작용하는 것(예를 들어, 스트리밍, 공유, DJ 보기, 동기, 재생, 믹싱, 기타)에 기초하여 미디어 공로가 수여된다. 미디어 커뮤니티(300)에 의해 수여되는 미디어 공로는 이하의 것들, 즉 미디어 커뮤니티(300)와 연관된 휴대용 미디어 플레이어(100)를 소유하는 것, 미디어 라이브러리를 미디어 커뮤니티(300)와 호환되는 형식으로 변환하는 것, 미디어 커뮤니티(300)에서의 멤버쉽을 다른 사람에게 추천하는 것, 하나 이상의 미디어 리뷰를 작성하는 것, 미디어를 커뮤니티의 다른 구성원에게 스트리밍하는 것, 미디어를 커뮤니티의 다른 구성원과 공유하는 것, 미디어 커뮤니티(300)의 다른 구성원들에 대한 디스크 자키 세션(disc jockey session)을 호스팅하는 것, 열광팬(superfan) 되기, 장르 애호가(genre aficionado) 되기, 휴대용 미디어 장치의 미디어 평가, 오디오 애호가 되기, 영화 애호가 되기, 음악 비평가 되기, 영화 비평가 되기, 신디케이션 피드(syndication feed)를 사용하여 미디어 파일을 배포하기, 및 우수한 미디어 커뮤니티(300) 시민 되기 중 하나 이상을 포함한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 미디어 공로는 부록 B에 열거 및 설명되어 있다.
504에서, 구성원의 미디어 커뮤니티(300)와의 상호작용이 추적되어 제1 구성원의 프로파일에 넣어진다. 506에서, 구성원의 미디어 커뮤니티(300)와의 상호작용의 함수로서 미디어 공로가 수여된다. 제1 예에서, 최소 한도의 음악 미디어 파일을 소유하는 구성원에게 '오디오 애호가(Audiophile)' 미디어 공로가 수여된다. 다른 예에서, 50곡의 노래를 소유하거나 구매하는 구성원에게 '음악 취미 생활자(Music Hobbyist)' 공로가 수여되고, 100곡의 노래를 소유하거나 구매하는 구성원에게 '음악광(Music Enthusiasts)'이 수여되며, 250곡의 노래를 소유하거나 구매하는 구성원에게 '오디오 애호가' 공로가 수여되고, 500곡의 노래를 소유하거나 구매하는 구성원에게 '음악은 내인생' 공로가 수여된다.
동적 공로(Dynamic Achievements)는, 구성원이 공로의 기준을 만족시키고 유지하는 한, 구성원의 프로파일과 연관되어 있는 미디어 공로이다. 예를 들어, 임계 기간(적어도 매일 4시간) 동안 자신의 휴대용 미디어 플레이어(306A, 306B, 306C)를 사용하는 도 3의 구성원(304A, 304B, 304C)에게 '음악 애호가(Music Aficionado)' 공로가 수여되는 것으로 가정하자. 구성원(304A)이 그의 휴대용 미디어 플레이어(306A)를 매일 4시간씩 사용하는 경우, '음악 애호가' 공로(308A)가 그의 프로파일(302A)과 연관되어진다. 구성원(304A)이 매일 4시간씩 그의 휴대용 미디어 플레이어(306A)를 사용하는 것을 중단하는 경우, '음악 애호가' 공로(308A)가 더 이상 그의 프로파일(302A)과 연관되지 않는다.
순회 컵 공로(Traveling Cup Achievements)는 우승자가 누군가에게 질 때까지 "컵"을 소유하고 디스플레이하게 되는 스포츠 이벤트와 유사한 미디어 공로(308A, 308B, 308C)이다. 일 실시예에서, "컵"은 기간별로 가장 오랜 청취 시간/시청 시간을 갖는 구성원(304A, 304B, 304C)의 차지가 된다. 다른 대안으로서, "컵"은 가장 많은 미디어 파일을 소유하는 구성원(304A, 304B, 304C)의 차지가 된다. 예를 들어, 구성원(304B)이 현재 120개의 미디어 파일을 소유하고 구성 원(304B)이 현재 150개 미디어 파일을 소유하며 구성원(304C)이 현재 140개 미디어 파일을 소유하고 있는 것으로 가정하자. 가장 많은 미디어 파일을 소유하는 것에 대한 "컵" 공로는 구성원(304B)의 프로파일(302B)와 연관되게 된다. 이제 구성원(304C)이 11개의 새로운 미디어 파일을 구입하여 그의 총계가 151개 미디어 파일로 되는 것으로 가정하자. 가장 많은 미디어 파일을 소유하는 것에 대한 "컵" 공로가 더 이상 구성원(304B)의 프로파일(302B)과 연관되지 않으며 그 대신에 구성원(304C)의 프로파일(302C)과 연관되게 된다.
도 5를 더 참조하면, 508에서, 미디어 공로는 구성원의 프로파일과 연관된다. 대안의 실시예에서, 미디어 공로는 구성원의 미디어 카드(102)에 포함되어 있다. 제3 대안에서, 미디어 카드(102)는 트로피 케이스를 포함한다. 구성원은 트로피 케이스에 포함될 구성원에 수여되는 하나 이상의 미디어 공로를 지정한다. 이것은 구성원이 그에게 최고의 것을 의미하는 미디어 공로를 전시하거나 하이라이트할 수 있게 해준다. 510에서, 미디어 공로의 통지가 미디어 커뮤니티(300)에 송달된다. 이 통지는 미디어 커뮤니티(300)의 구성원들이 액세스할 수 있으며 구성원과 연관된 프로파일로부터의 정보를 포함하고 있다.
도 6은 미디어 커뮤니티(300) 프로파일을 통해 사람들 및 미디어를 발견하는 컴퓨터-실행가능 컴포넌트들을 갖는 컴퓨터-판독가능 매체(600)를 나타낸 것이다. 이들 컴포넌트는 미디어 멤버쉽 컴포넌트(602), 인터페이스 컴포넌트(604), 및 미디어 공로 컴포넌트(606)를 포함한다. 휴대용 미디어 플레이어(100)는 통상적으로 적어도 어떤 형태의 컴퓨터 판독가능 매체를 갖는다. 휘발성 및 비휘발성 매체, 이동식 및 비이동식 매체 둘다를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체는 휴대용 미디어 플레이어(100)에 의해 액세스될 수 있는 이용가능한 매체라면 어느 것이라도 될 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터 등의 정보를 저장하는 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 이동식 및 비이동식 매체를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터 저장 매체로는 RAM, ROM, 플래쉬 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital versatile disk) 또는 기타 광 디스크 저장 장치, 자기 디스크 저장 장치 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 원하는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있고 휴대용 미디어 플레이어(100)에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체가 있다. 통신 매체는 통상적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 기타 데이터를 반송파 또는 기타 전송 메카니즘 등의 피변조 데이터 신호에 구현하며, 모든 정보 전달 매체를 포함한다. 당업자는 피변조 데이터 신호에 대해 잘 알고 있으며, 이 피변조 데이터 신호란 신호에 정보를 인코딩하도록 그 신호의 특성들 중 하나 이상이 설정 또는 변경되어 있는 신호를 말한다. 유선 네트워크 또는 직접-배선 접속 등의 유선 매체, 및 Wi-Fi, 음향, RF, 적외선 및 기타 무선 매체 등의 무선 매체는 통신 매체의 예이다. 상기한 것들 중 임의의 것의 조합도 역시 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 내에 포함된다.
미디어 멤버쉽 컴포넌트(602)는 미디어 커뮤니티(300)에서 휴대용 미디어 플레이어(100)와 연관된 구성원의 프로파일을 생성한다. 프로파일로부터 생성된 미 디어 카드(102)는 구성원의 자기-기술된 ID를 나타내는 객체이다. 게다가, 이상에서 상세히 기술한 바와 같이, 미디어 카드(102)는 구성원이 미디어 커뮤니티(300)와 상호작용할 수 있게 해주는 하나 이상의 작동가능 요소를 포함한다. 일 실시예에서, 미디어 카드(102)는 프로파일과 연관된 구성원에게 제공되며 휴대용 미디어 플레이어(100)의 메모리 영역에 내장되어 있다.
인터페이스 컴포넌트(604)는 구성원이 미디어 카드(102)의 작동가능 요소(112)에 액세스하고, 친구 목록을 관리하며, 재생목록을 생성 또는 공유할 수 있게 해준다. 재생목록은 휴대용 미디어 플레이어(100)의 하나 이상의 미디어 파일을 참조하며 구성원의 프로파일과 연관되어 있다. 일 실시예에서, 재생목록은 미디어 카드(102)의 적어도 하나의 작동가능 요소와 연관되어 있다. 예를 들어, 친구 목록에서, 휴대용 플레이어와 연관된 제1 구성원은 제2 구성요소의 태그(202)를 그의 친구 목록에 추가한다. 제2 구성요소는 재생 목록을 생성하고 이를 태그(202)와 연관시킨다. 태그(202)의 작동가능 요소는 제1 구성원이 재생목록에서 참조된 미디어 파일들을 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)에서 렌더링할 수 있게 해준다.
대안의 실시예에서, 인터페이스 컴포넌트는 제1 구성원이 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)의 미디어 파일을 선택하여 친구 목록의 태그(202)로 드래그하거나 제1 구성원이 친구 목록의 태그(202)를 선택하여 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)의 미디어 파일로 드래그하도록 되어 있는 드래그 앤 드롭 인터페이스이다. 이 경우에, 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)의 미디어 파일(또는 미디어 파일에 대한 참조)은 태그(202)와 연관되어 있는 제2 구성원과 연관된 휴대용 플레이어로 전송된다.
미디어 공로 컴포넌트(606)는 구성원의 미디어 커뮤니티(300)와의 상호작용과 연관된 미디어 공로를 정의한다. 미디어 공로 컴포넌트(606)는 또한 구성원의 미디어 커뮤니티(300)와의 상호작용을 추적하여 구성원과 연관된 프로파일에 넣는다. 구성원의 추적된 상호작용의 함수로서 미디어 공로가 구성원에게 수여된다. 수여된 경우, 미디어 공로는 구성원의 프로파일과 연관된다. 대안의 실시예에서, 구성원의 프로파일과 연관된 미디어 카드(102)의 작동가능 요소는 구성원과 연관된 미디어 공로를 디스플레이하도록 활성화된다.
예시를 위해, 미디어 멤버쉽 컴포넌트(602), 인터페이스 컴포넌트(604), 및 미디어 공로 컴포넌트(606) 등의 프로그램 및 기타 실행가능 프로그램 컴포넌트는 본 명세서에서 개별적인 블록으로 도시되어 있다. 그렇지만, 이러한 프로그램 및 컴포넌트가 다양한 때에 휴대용 미디어 플레이어(100)의 서로 다른 저장 컴포넌트에 존재하고 장치의 데이터 프로세서(들)에 의해 실행된다는 것을 잘 알 것이다.
본 명세서에 도시되고 기술된 본 발명의 실시예들에서 동작들의 실행 또는 수행 순서는, 달리 언급되어 있지 않는 한, 필수적인 것이 아니다. 즉, 달리 언급되어 있지 않는 한, 동작들이 임의의 순서로 수행될 수 있고, 본 발명의 실시예들이 본 명세서에 개시된 것보다 더 많은 또는 더 적은 동작들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 특정의 동작을 다른 동작보다 이전에, 그와 동시에 또는 그 이후에 실행 또는 수행하는 것이 본 발명의 측면들의 범위 내에 속하는 것으로 보아야 한다.
본 발명의 실시예들이 컴퓨터-실행가능 명령어로 구현될 수 있다. 컴퓨터-실행가능 명령어는 하나 이상의 컴퓨터-실행가능 컴포넌트 또는 모듈로 구성될 수 있다. 본 발명의 측면들은 임의의 수 및 구성의 이러한 컴포넌트 또는 모듈로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 측면들은 도면에 도시되고 본 명세서에 기술된 특정의 컴퓨터-실행가능 명령어 또는 특정의 컴포넌트 또는 모듈로 제한되지 않는다. 본 발명의 다른 실시예들은 본 명세서에 도시되고 기술된 것보다 더 많은 또는 더 적은 기능을 갖는 다른 컴퓨터-실행가능 명령어 또는 컴포넌트를 포함할 수 있다.
본 발명의 측면들, 즉 본 발명의 실시예들의 구성요소를 소개할 때, 수식어 "이", "그", "한" 및 "상기"는 하나 이상의 구성요소가 있다는 것을 의미하기 위한 것이다. 용어 "구비하는", "포함하는" 및 "갖는"은 포함적인 것으로 보아야 하며 열거된 구성요소들 이외에 추가의 구성요소들이 있을 수 있음을 의미한다.
본 발명의 측면들에 대해 상세히 기술하였지만, 첨부된 청구항들에 정의된 본 발명의 측면들의 범위를 벗어나지 않고 여러 수정 및 변형이 가능하다는 것이 명백하다. 본 발명의 측면들의 범위를 벗어나지 않고 상기 구성들, 제품들 및 방법들에서 다양한 변경이 행해질 수 있기 때문에, 이상의 설명에 포함되고 첨부 도면에 도시된 모든 내용이 제한적인 것이 아니라 예시적인 것으로 해석되어야 한다.
부록 A
부록 B는 본 발명의 일 실시예에 따른 미디어 카드의 예시적인 데이터 정의이다.
SOAP 정의 이름: MediaPictureLarge
유형: Text
SOAP 처리: 사진을 검색하기 위해 저장 경로가 구축된다. URL은 (64x64)로의 경로이다. SOAP API는 클라이언트에 투명한, 참조할 올바른 공적/사적 사진을 결정한다.
데이터의 예: //global/t:titleid/tile/0/imageid
프로파일 정의 설정 이름: XPROFILE_MEDIA_PICTURE
데이터 유형: UNICODE
크기(바이트): 100
SOAP 정의 이름: MediaPictureSmall
유형: Text
SOAP 처리: 사진을 검색하기 위해 저장 경로가 구축된다. URL은 (32x32)로의 경로이다. SOAP API는 클라이언트에 투명한, 참조할 올바른 공적/사적 사진을 결정한다.
데이터의 예: //global/t:titleid/tile/0/imageid
프로파일 정의 설정 이름: 상기 설정의 일부
데이터 유형:
크기(바이트):
SOAP 정의 이름:
유형:
SOAP 처리: 프로파일 저장소는 사적 사진도 보관하며 서비스는 이것을 클라이언트에 투명하게 하기 위해 매핑을 행한다.
데이터의 예:
프로파일 정의 설정 이름: XPROFILE_MEDIA_PICTURE_PRIVATE
데이터 유형: UNICODE
크기(바이트): 100
SOAP 정의 이름: MediaStyle1
유형: DWORD
SOAP 처리: 없음. 그렇지만, 상위 3 비트가 미디어 유형을 인코딩하고 유효한 값에 대해 enum이 WSDL에 정의되어 있어야 한다. Enum: 음악=0; 비디오=1; 예약됨=2-7
데이터의 예: Ox1000001C
프로파일 정의 설정 이름: XPROFILE_MEDIA_STYLE1
데이터 유형: DWORD
크기(바이트): 4
SOAP 정의 이름: MediaStyle2
유형: DWORD
SOAP 처리: 없음. 그렇지만, 상위 3 비트가 미디어 유형을 인코딩하고 유효한 값에 대해 enum이 WSDL에 정의되어 있어야 한다. Enum: 음악=0; 비디오=1; 예약됨=2-8.
데이터의 예: Ox1000001C
프로파일 정의 설정 이름: XPROFILE_MEDIA_STYLE2
데이터 유형: DWORD
크기(바이트): 4
SOAP 정의 이름: MediaStyle3
유형: DWORD
SOAP 처리: 없음. 그렇지만, 상위 3 비트가 미디어 유형을 인코딩하고 유효한 값에 대해 enum이 WSDL에 정의되어 있어야 한다. Enum: 음악=0; 비디오=1; 예약됨=2-9
데이터의 예: Ox1000001C
프로파일 정의 설정 이름: XPROFILE_MEDIA_STYLE3
데이터 유형: DWORD
크기(바이트): 4
SOAP 정의 이름: MediaStyleString1
유형: String
SOAP 처리: mediastyle1에 대응하는 문자열
데이터의 예: Shoegaze
프로파일 정의 설정 이름: 해당 사항 없음
데이터 유형:
크기(바이트):
SOAP 정의 이름: MediaStyleString2
유형: String
SOAP 처리: mediastyle2에 대응하는 문자열
데이터의 예: Shoegaze
프로파일 정의 설정 이름: 해당 사항 없음
데이터 유형:
크기( 바이트):
SOAP 정의 이름: MediaStyleString3
유형: String
SOAP 처리: mediastyle3에 대응하는 문자열
데이터의 예: Shoegaze
프로파일 정의 설정 이름: 해당 사항 없음
데이터 유형:
크기(바이트):
SOAP 정의 이름: Top5 Album1
유형: QWORD
SOAP 처리: 없음
데이터의 예: 0x00000001ABCD1234
프로파일 정의 설정 이름: XPROFILE_TOP_ALBUM1
데이터 유형: QWORD
크기(바이트): 8
SOAP 정의 이름: Top5Album2
유형: QWORD
SOAP 처리: 없음
데이터의 예: 0x00000001ABCD1235
프로파일 정의 설정 이름: XPROFILE_TOP_ALBUM2
데이터 유형: QWORD
크기(바이트): 8
SOAP 정의 이름: Top5Album3
유형: QWORD
SOAP 처리: 없음
데이터의 예: 0x00000001ABCD1236
프로파일 정의 설정 이름: XPROFILE_TOP_ALBUM3
데이터 유형: QWORD
크기(바이트): 8
SOAP 정의 이름: Top5Album4
유형: QWORD
SOAP 처리: 없음
데이터의 예: 0x00000001ABCD1237
프로파일 정의 설정 이름: XPROFILE_TOP_ALBUM4
데이터 유형: QWORD
크기(바이트): 8
SOAP 정의 이름: Top5Album5
유형: QWORD
SOAP 처리: 없음
데이터의 예: 0x00000001ABCD1238
프로파일 정의 설정 이름: XPROFILE_TOP_ALBUM5
데이터 유형: QWORD
크기(바이트): 8
SOAP 정의 이름: OfflineUserId
유형: Binary
SOAP 처리: 없음. 형식은 GUID(global user identifier)의 총수의 이진 DWORD + 이들 GUID의 바이너리로 되어 있다.
데이터의 예: 0x00000001abc2bfd467a949c78cc8dbd552dd2135
프로파일 정의 설정 이름: XPROFILE_OFFLINE_ID
데이터 유형: BINARY
크기(바이트): 52
SOAP 정의 이름: SpecialtyAccountTypes
유형: Enum
SOAP 처리: 없음
데이터의 예: 1
프로파일 정의 설정 이름: XPROFILE_BKGD_IMAGE
데이터 유형: DWORD
크기(바이트): 4
SOAP 정의 이름: Media Motto
유형: Unicode
SOAP 처리: 없음 (128 문자)
데이터의 예: Mottos are for sissies
프로파일 정의 설정 이름: XPROFILE_MEDIA_MOTTO
데이터 유형: UNICODE
크기(바이트): 256
SOAP 정의 이름: MembershipTier
유형: Uint
SOAP 처리: 없음. 다음과 같이 나열됨: 0=무효, 3=은, 6=금
데이터의 예: 6
프로파일 정의 설정 이름: 해당 사항 없음
데이터 유형:
크기(바이트):
SOAP 정의 이름: Timestamp
유형: DateTime
SOAP 처리: UTC FILETIME으로부터 SOAP 날짜 시간으로 변환함.
DateTime.GetFromFileTimeUtc(data)를 통해 C# DateTime를 구함. Timestamp는 MusicTop20 또는 Top5 AlbumX이 변할 때만 갱신되어야 한다.
데이터의 예: 그렇지만, SOAP는 날짜 및 시간을 표현한다.
프로파일 정의 설정 이름: XPROFILE_LAST_CHANGE_TIME
데이터 유형: DATETIME
크기(바이트): 8
SOAP 정의 이름: MusicTop20
유형: Binary
SOAP 처리: 없음. 형식은 추적 식별자의 총수의 이진 QWORD + 역시 QWORD인 트랙 식별자로 되어 있음. 21*8 = 168
데이터의 예:
0x0000000000000002AAAAAAAAAAAAAAAABBBBBBBBBBBBBBBB
프로파일 정의 설정 이름: XPROFILE_TOP_MUSIC
데이터 유형: BINARY
크기(바이트): 168
부록 B
이하는 미디어 커뮤니티의 구성원들에게 수여될 수 있는 미디어 공로의 목록이다.
소유자 - 구성원이 미디어 커뮤니티의 휴대용 미디어 플레이어를 소유한다.
미디어 커뮤니티의 정식 구성원(Vested Member) - 구성원이 휴대용 미디어 플레이어의 미디어 파일을 미디어 커뮤니티와 호환되는 형식으로 변환하였음.
구성원이 좋아하는 장르를 지정했다.
구성원이 미디어 커뮤니티의 휴대용 미디어 플레이어의 다른 사용자를 추천했다.
구성원이 제1 미디어 리뷰를 썼다. 게다가, 10번째 리뷰, 50번째 리뷰, 100개 이상의 리뷰에 대해 추가의 보상이 있음.
스트리머(Streamer) - 구성원이 미디어 파일을 미디어 커뮤니티의 다른 구성원에게 스트리밍하였다.
구성원이 다른 구성원과 50번 미디어를 공유하였다. 100번 공유한 것 및 500번 이상 공유한 것에 대해 추가의 보상이 있음. 다른 예에서, 구성원이 재생목록을 공유하였다. 예를 들어, 10개의 공적 재생목록을 공유한 구성원은 '재생목록(Playlist)' 공로를 받고, 25개의 공적 재생목록을 공유한 구성원은 'DJ' 공로를 받으며, 50개의 공적 재생목록을 공유한 구성원은 '믹스 마스터(Mix Master)' 공로를 받고, 100개 이상의 공적 재생목록을 공유한 구성원은 '믹스 마스터 디럭스(Mix Master dlux)'를 받는다.
다른 공로는 구성원의 재생목록을 다운로드한 구성원들의 수에 기초하여 수여된다. 예를 들어, 100명의 사람들이 당신의 재생목록을 다운로드하면 '모두들 내 재생목록을 좋아함(People like my playlist)' 공로를 받고, 250명의 사람들이 당신의 재생목록을 다운로드하면 '내 믹스가 끝내줌(My mixes shake it up)' 공로를 받으며, 500명의 사람들이 당신의 재생목록을 다운로드하면 '내가 DJ다(Yeah I'm a DJ)' 공로를 받고, 1000명 이상의 사람들이 당신의 재생목록을 다운로드하면 '미스터 믹스 마스터 디럭스라 불러도 좋다(You can call me Mr. Mix Master Dlx)'를 받으며, 가장 많은 사람들이 당신의 재생목록을 다운로드하면 '톱 믹스 도그(Top Mix Dog)' 공로를 받는다.
구성원이 DJ(Disc jockey) 세션을 호스팅하였다. 100명의 사람들에게 DJ보는 것 및 500명 이상의 사람들에게 DJ 보는 것에 대해 추가의 보상이 있음.
제3 미디어 공로는 당신의 재생목록에 대한 평가와 관계되어 있다. 예를 들어, 100명의 사람들이 재생목록을 75% 찬성으로 평가하면 ½ 별표시 등급 상승을 받고, 250명의 사람들이 재생목록을 75% 찬성으로 평가하면 1 별표시 등급 상승을 받으며, 500명의 사람들이 재생목록을 80% 찬성으로 평가하면 1½ 별표시 등급 상승을 받고, 1000명 이상의 사람들이 재생목록을 85% 찬성으로 평가하면 2 별표시 등급 상승을 받는다.
구성원이 사적 재생목록을 생성하였다.
열광팬(Superfan) - 구성원이 음악가의 미디어 전부를 소유하고 있다.
장르 애호가(Genre Aficionado) - 구성원이 장르(영화 또는 음악)에 관계된 최소 한도의 미디어를 소유하고 있다.
구성원이 그의 미디어 컬렉션 전부를 평가하였다.
오디오 애호가(Audiophile) - 구성원이 최소 한도의 음악 미디어 파일을 소유하고 있다. 예를 들어, 50곡의 노래를 소유하거나 구입하는 구성원은 '음악 취미 생활자(Music Hobbyist)' 공로를 수여받고, 100곡의 노래를 소유하거나 구입하는 구성원은 '음악광(Music Enthusiasts)'을 수여받으며, 250곡의 노래를 소유하거나 구입하는 구성원은 '오디오 애호가(Audiophile)' 공로를 수여받고, 500곡의 노래를 소유하거나 구입하는 구성원은 '음악은 내 인생(Music is my life)' 공로를 수여받는다.
영화 애호가(Moviephile) - 구성원이 최소 한도의 영화/TV 미디어 파일을 소유하고 있다. 예를 들어, 25편의 영화를 소유하거나 구입하는 구성원은 '영화 취미 생활자(Movie Hobbyist)' 공로를 수여받고, 50편의 영화를 소유하거나 구입하는 구성원은 '영화광(Movie Enthusiasts)'을 수여받으며, 100편의 영화를 소유하거나 구입하는 구성원은 '영화 애호가(Moviephile)' 공로를 수여받고, 250편의 영화를 소유하거나 구입하는 구성원은 '영화는 내 인생(Movies are my life)' 공로를 수여받는다.
음악 비평가(Music Critic) - 구성원이 최소 한도의 음악 미디어 파일 리뷰를 작성하였다.
영화 비평가(Movie Critic) - 구성원이 최소 한도의 영화 미디어 파일 리뷰를 작성하였다.
최소 한도의 사람들이 신디케이션 피드(syndication feed)를 사용하는 구성원의 미디어 파일 인터넷 방송(오디오 및/또는 비디오)에 가입하였다.
우수한 커뮤니티 시민(good community citizen) - 최소 한도의 사람들이 구성원이 이들과 공유하는 미디어를 구매하거나 구성원이 작성한 리뷰 때문에 미디어를 구매하였다.
구성원이 미디어 커뮤니티의 포럼에 게시하였다.
구성원이 미디어 파일을 최소 한도의 시간 시청/청취하였다.

Claims (20)

  1. 미디어 커뮤니티(300)의 구성원들 간에 컨텐츠를 공유하는 방법으로서,
    상기 미디어 커뮤니티(300)의 제1 구성원에 대한 프로파일을 생성하는 단계(402) - 상기 제1 구성원은 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)와 연관되어 있음 -,
    제1 미디어 카드(102)로 상기 프로파일의 적어도 일부분을 식별하는 단계(404) - 상기 제1 미디어 카드(102)는 상기 제1 구성원의 자기-기술된 ID를 나타내고 하나 이상의 작동가능 요소(112)를 포함하며 상기 작동가능 요소(112)는 상기 미디어 커뮤니티(300)와의 상호작용을 가능하게 해줌 -, 및
    상기 제1 미디어 카드(102)를 상기 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)의 메모리 영역(116)에 내장하는 단계(406) - 상기 메모리 영역은 상기 미디어 커뮤니티(300)의 하나 이상의 다른 구성원들에 의해 액세스가능함 - 를 포함하는, 미디어 커뮤니티의 구성원들 간에 컨텐츠를 공유하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 구성원의 프로파일에 친구 목록을 생성하는 단계 - 상기 친구 목록은 상기 미디어 커뮤니티의 다른 구성원들과 연관된 하나 이상의 엔트리를 포함함 - 를 더 포함하는, 미디어 커뮤니티의 구성원들 간에 컨텐츠를 공유하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 친구 목록 내의 엔트리들 중 적어도 하나는 상기 미디어 커뮤니티의 제2 구성원에 대한 프로파일의 적어도 일부분을 식별해주는 제2 미디어 카드를 포함하고,
    상기 제2 미디어 카드는 상기 미디어 커뮤니티와의 상호작용을 가능하게 해주는 작동가능 요소들 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 미디어 커뮤니티의 구성원들 간에 컨텐츠를 공유하는 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제2 미디어 카드는 상기 제2 구성원과 연관된 제2 휴대용 미디어 플레이어의 메모리 영역에 내장되어 있으며,
    상기 방법은,
    상기 제2 구성원에 대한 프로파일이 상기 제2 휴대용 미디어 플레이어를 통해 수정된 것에 응답하여 상기 친구 목록의 제2 미디어 카드를 자동으로 갱신하는 단계를 더 포함하는 것인, 미디어 커뮤니티의 구성원들 간에 컨텐츠를 공유하는 방법.
  5. 제2항에 있어서, 상기 제1 구성원의 프로파일은 하나 이상의 미디어 파일들의 목록을 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 제1 휴대용 미디어 플레이어를 통해, 상기 친구 목록 내의 상기 미디어 커뮤니티의 제2 구성원과 공유하기 위한 상기 미디어 파일들 중 적어도 하나의 선 택을 수신하는 단계, 및
    상기 제2 구성원과 연관된 제2 휴대용 미디어 플레이어가 상기 선택에 응답하여 상기 선택된 미디어 파일을 렌더링하게 해주는 단계를 더 포함하는 것인, 미디어 커뮤니티의 구성원들 간에 컨텐츠를 공유하는 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제1 휴대용 미디어 플레이어는 공유하기 위한 미디어 파일의 선택을 수신하는 드래그 앤 드롭(drag and drop) 인터페이스를 가지며,
    상기 제1 구성원은 상기 미디어 파일을 선택하여 상기 제2 구성원에 대한 상기 친구 목록 내의 엔트리로 드래그하거나, 상기 제1 구성원은 상기 제2 구성원에 대한 상기 친구 목록 내의 엔트리를 선택하여 상기 미디어 파일로 드래그하는 것인, 미디어 커뮤니티의 구성원들 간에 컨텐츠를 공유하는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제1 미디어 카드의 작동가능 요소는 이하의 것들, 즉 상기 제1 구성원에 이메일을 전송하는 것, 상기 제1 구성원에 미디어 추천을 전송하는 것, 상기 제1 구성원에 인스턴트 메시지를 전송하는 것, 상기 제1 구성원과 연관된 미디어 파일을 렌더링하는 것, 상기 제1 구성원과 연관된 상기 제1 휴대용 미디어 플레이어로 미디어 파일을 전송하는 것, 및 상기 제1 구성원의 상세한 프로파일을 보는 것 중 하나 이상을 가능하게 해주는 것인, 미디어 커뮤니티의 구성원들 간에 컨텐츠를 공유하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 재생목록을 생성하는 단계 - 상기 재생목록은 상기 제1 휴대용 미디어 플레이어의 상기 메모리 영역에 저장된 하나 이상의 미디어 파일을 참조함 -,
    상기 재생목록을 상기 제1 구성원에 대한 프로파일의 상기 제1 미디어 카드의 작동가능 요소와 연관시키는 단계, 및
    상기 제1 미디어 카드를 상기 미디어 커뮤니티의 제2 구성원에게 제공하는 단계 - 상기 제2 구성원은 제2 휴대용 미디어 플레이어와 연관되어 있음 - 를 더 포함하며,
    상기 제공된 제1 미디어 카드의 작동가능 요소는 상기 제2 구성원이 상기 재생목록에서 참조된 상기 하나 이상의 미디어 파일을 상기 제2 휴대용 미디어 플레이어에서 렌더링할 수 있게 해주는 것인, 미디어 커뮤니티의 구성원들 간에 컨텐츠를 공유하는 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제1 구성원이 상기 재생목록을 수정한 것에 응답하여 상기 제2 구성원에게 제공된 상기 제1 미디어 카드의 작동가능 요소를 자동으로 갱신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 갱신된 제1 미디어 카드는 상기 제2 구성원이 상기 수정된 재생목록에서 참조되는 미디어 파일을 상기 제2 휴대용 미디어 플레이어에서 렌더링할 수 있게 해주는 것인, 미디어 커뮤니티의 구성원들 간에 컨텐츠를 공유하는 방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 제1 미디어 카드를 상기 제2 구성원에게 제공하는 단계는 이메일 메시지 및 웹 페이지 중 하나 이상에 상기 제1 미디어 카드를 내장하는 단계를 포함하는 것인, 미디어 커뮤니티의 구성원들 간에 컨텐츠를 공유하는 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 프로파일은 구성원의 태그, 사진, 좋아하는 미디어 장르, 미디어 모토(media motto), 미디어 스트립(media strip), 구성원 식별자, 마지막 프로파일 변경의 타임스탬프, 좋아하는 미디어 재생목록, 가장 많이 재생된 트랙 목록, 미디어 선호도(media preference), 미디어 공로(media achievement), 개인 재생목록, 호환성 표시자, 팬 목록, 공로 트로피 케이스(achievement trophy case), 개인의 미디어 소비 이력, 동료 이력(peer history), 사용자의 미디어 공로에 기초한 구성원의 미디어 점수, 존재 상태, 구성원의 기분, 사용자의 위치, 구성원이 참가한 또는 참가할 계획인 행사, 및 제1 미디어 카드와 연관된 상세 프로파일을 본 횟수의 카운트 중 하나 이상을 포함하는 것인, 미디어 커뮤니티의 구성원들 간에 컨텐츠를 공유하는 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 제1 미디어 카드는 구성원의 태그, 사진, 좋아하는 미디어 장르, 미디어 모토, 미디어 스트립, 및 구성원 식별자 중 하나 이상을 포함하는 것인, 미디어 커뮤니티의 구성원들 간에 컨텐츠를 공유하는 방법.
  13. 제1항에 있어서, 상기 미디어 커뮤니티의 구성원들 간의 상호작용과 연관된 하나 이상의 미디어 공로를 정의하는 단계,
    상기 제1 구성원의 상기 미디어 커뮤니티와의 상호작용을 추적하여 상기 제1 구성원의 프로파일에 넣는 단계, 및
    상기 추적된 상호작용의 함수로서 상기 제1 구성원에 미디어 공로를 수여하는 단계 - 상기 미디어 공로는 상기 제1 구성원의 프로파일과 연관되어 있음 - 를 더 포함하는, 미디어 커뮤니티의 구성원들 간에 컨텐츠를 공유하는 방법.
  14. 미디어 커뮤니티(300)의 구성원들에 미디어 공로를 수여하는 방법으로서,
    상기 미디어 커뮤니티(300) 내에서의 상호작용과 연관된 미디어 공로를 정의하는 단계(502),
    휴대용 미디어 플레이어(100)를 통한 제1 구성원의 상기 미디어 커뮤니티(300)와의 상호작용을 추적하여 이 추적된 상호작용을 상기 제1 구성원과 연관된 프로파일에 기록하는 단계(504),
    상기 제1 구성원의 상기 추적된 상호작용의 함수로서 상기 제1 구성원에게 상기 미디어 공로를 수여하는 단계(506), 및
    상기 수여된 미디어 공로의 통지를 송달하는 단계(510)를 포함하며,
    상기 통지는 상기 미디어 커뮤니티(300)의 구성원들에 의해 액세스가능하고 상기 통지는 상기 제1 구성원과 연관된 프로파일로부터의 정보를 포함하고 있는 것인, 미디어 커뮤니티의 구성원들에 미디어 공로를 수여하는 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 미디어 공로는 상기 미디어 커뮤니티와 연관된 휴대용 미디어 플레이어를 소유하는 것, 미디어 라이브러리를 상기 미디어 커뮤니티와 호환되는 형식으로 변환하는 것, 상기 미디어 커뮤니티에서의 멤버쉽을 다른 사람에게 추천하는 것, 하나 이상의 미디어 리뷰를 작성하는 것, 미디어를 상기 커뮤니티의 다른 구성원에게 스트리밍하는 것, 미디어를 상기 커뮤니티의 다른 구성원과 공유하는 것, 상기 미디어 커뮤니티의 다른 구성원들에 대한 디스크 자키 세션(disc jockey session)을 호스팅하는 것, 열광팬(superfan) 되기, 장르 애호가(genre aficionado) 되기, 상기 휴대용 미디어 장치의 미디어 평가, 오디오 애호가 되기, 영화 애호가 되기, 음악 비평가 되기, 영화 비평가 되기, 신디케이션 피드(syndication feed)를 사용하여 미디어 파일을 배포하기, 및 우수한 미디어 커뮤니티 시민 되기 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 미디어 커뮤니티의 구성원들에 미디어 공로를 수여하는 방법.
  16. 제14항에 있어서, 상기 미디어 공로는 동적 공로(dynamic achievement)를 포함하고,
    상기 동적 공로는 상기 제1 구성원이 하나 이상의 기준을 유지할 것을 필요로 하며,
    상기 동적 공로는, 상기 제1 구성원이 상기 미디어 공로의 기준을 유지하는 한, 상기 제1 구성원의 프로파일과 연관되어 있는 것인, 미디어 커뮤니티의 구성원 들에 미디어 공로를 수여하는 방법.
  17. 제14항에 있어서, 제1 미디어 카드로 상기 프로파일의 적어도 일부분을 식별하는 단계 - 상기 제1 미디어 카드는 상기 제1 구성원의 자기-기술된 ID를 나타내고 하나 이상의 작동가능 요소를 포함하며, 상기 작동가능 요소는 상기 미디어 커뮤니티와의 상호작용을 가능하게 해줌 -,
    상기 제1 구성원의 상기 수여된 미디어 공로를 상기 제1 미디어 카드와 연관시키는 단계, 및
    상기 제1 미디어 카드를 상기 휴대용 미디어 플레이어의 메모리 영역에 내장시키는 단계 - 상기 메모리 영역은 상기 미디어 커뮤니티의 하나 이상의 다른 구성원들에 의해 액세스가능함 - 를 더 포함하는, 미디어 커뮤니티의 구성원들에 미디어 공로를 수여하는 방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 추적된 상호작용의 함수로서 상기 미디어 커뮤니티의 상기 제1 구성원에게 친구를 추천하는 단계 - 상기 친구는 상기 미디어 커뮤니티의 제2 구성원의 제2 미디어 카드와 연관되어 있음 -, 및
    상기 제1 구성원의 프로파일에 친구 목록을 생성하는 단계 - 상기 친구 목록은 상기 제2 미디어 카드를 포함함 - 를 더 포함하는, 미디어 커뮤니티의 구성원들에 미디어 공로를 수여하는 방법.
  19. 제14항에 있어서, 상기 추적된 상호작용의 함수로서 상기 미디어 커뮤니티의 상기 제1 구성원에게 미디어 파일을 추천하는 단계, 및
    상기 미디어 파일을 상기 휴대용 미디어 플레이어에 추가하도록 상기 제1 구성원에게 요청하는 단계를 더 포함하는, 미디어 커뮤니티의 구성원들에 미디어 공로를 수여하는 방법.
  20. 미디어 커뮤니티(300)의 구성원들 간에 컨텐츠를 공유하는 시스템으로서,
    미디어 멤버쉽 컴포넌트(602),
    인터페이스 컴포넌트(604), 및
    미디어 공로 컴포넌트(606)를 포함하며,
    상기 미디어 멤버쉽 컴포넌트(602)는,
    상기 미디어 커뮤니티(300)의 제1 구성원에 대한 프로파일을 생성하고 - 상기 제1 구성원은 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)와 연관되어 있고 상기 프로파일은 상기 미디어 커뮤니티(100)의 제1 구성원을 나타냄 -,
    제1 미디어 카드(102)로 상기 프로파일의 적어도 일부분을 식별하며 - 상기 제1 미디어 카드(102)는 상기 제1 구성원의 자기-기술된 ID를 나타내고 하나 이상의 작동가능 요소(112)를 포함하며, 상기 작동가능 요소(112)는 상기 미디어 커뮤니티(300)와의 상호작용을 가능하게 해줌 -,
    상기 제1 미디어 카드(102)를 상기 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)의 메모리 영역(116)에 내장하고 - 상기 메모리 영역(116)은 상기 미디어 커뮤니 티(300)의 하나 이상의 다른 구성원들에 의해 액세스가능함 -,
    상기 인터페이스 컴포넌트(604)는,
    재생목록을 생성하고 - 이 재생목록은 상기 제1 휴대용 미디어 플레이어(100)의 메모리 영역에 저장된 적어도 하나의 미디어 파일(106A, 106B, 106C)을 참조함 -,
    상기 재생목록을 상기 제1 구성원에 대한 상기 프로파일의 상기 제1 미디어 카드(102)의 작동가능 요소(112)와 연관시키며,
    상기 제1 미디어 카드(102)를 상기 미디어 커뮤니티(300)의 제2 구성원에 제공하고 - 상기 제2 구성원은 제2 휴대용 미디어 플레이어와 연관되어 있음 -,
    상기 제공된 제1 미디어 카드(102)의 작동가능 요소(112)는 상기 제2 구성원이 상기 재생목록에서 참조된 상기 미디어 파일(106A, 106B, 106C)을 상기 제2 휴대용 미디어 플레이어에서 렌더링할 수 있게 해주며,
    상기 미디어 공로 컴포넌트(606)는,
    상기 미디어 커뮤니티(300) 내에서의 상호작용과 연관된 미디어 공로(308A, 308B, 308C)를 정의하고,
    상기 휴대용 미디어 플레이어(100)을 통한 상기 제1 구성원의 상기 미디어 커뮤니티(300)와의 상호작용을 추적하여 상기 상호작용을 상기 제1 구성원의 프로파일에 기록하며,
    상기 제1 구성원의 상기 추적된 상호작용의 함수로서 상기 제1 구성원 에게 상기 미디어 공로를 수여하고,
    상기 제1 구성원의 상기 수여된 미디어 공로(308A, 308B, 308C)를 상기 제1 미디어 카드(102)와 연관시키는 것인, 미디어 커뮤니티의 구성원들 간에 컨텐츠를 공유하는 시스템.
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