KR20090079224A - 이동 디바이스, 통신 방법 및 네트워크 유닛 - Google Patents

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Abstract

사용자 장치가 패킷 교환형 전용 네트워크 상에 상주하는 동안 사용자 장치 상에서의 회선 교환형 네트워크 서비스에 대한 요청에 응답하여 패킷 교환형 네트워크와 회선 교환형 네트워크 사이에서 사용자 장치의 핸드오프를 최적화하기 위한 방법 및 시스템이 개시된다. 이 시스템은 이동 디바이스, 제 1 네트워크 및 제 2 네트워크를 포함한다. 제 1 네트워크는 제 3 네트워크 및 상호작용 유닛을 포함한다. 제 2 네트워크는 제 1 네트워크와 통신한다. 이동 디바이스는 등록 정보를 제 1 네트워크에 전송한다. 제 3 네트워크는 등록 정보를 상호작용 유닛으로 전송한다. 상호작용 유닛은 등록 정보를 제 2 네트워크에 전송하여 이동 디바이스와 제 2 네트워크 간의 통신 링크를 제공한다.

Description

이동 디바이스, 통신 방법 및 네트워크 유닛{PS NETWORK WITH CS SERVICE ENABLING FUCTIONALITY}
본 출원은 2006년 10월 3일에 출원된 미국 가특허 출원 제 60/948,646 호의 우선권을 주장하며, 본 명세서에서 그 전체 내용을 포함한다.
본 발명은 사용자 장치가 패킷 교환 전용 네트워크에서 존재하는 동안 사용자 장치에서 요청되는 회선 교환 네트워크 서비스의 결과로서 패킷 교환 네트워크와 회선 교환 네트워크 사이의 사용자 장비의 핸드오프를 최적화하는 것에 관한 것이다.
통상적으로, CD 이동 음성 통신과 같은 회선 교환(CS) 이동 통신 서비스는 셀룰러 음성 통신 분야에 대한 기본적인 서비스이었다. 그러나, 현재 이동장치 또는 사용자 장치(UE)는 일반적으로 더 새롭고 더 효율적인 패킷 교환 (PS) 네트워크, 가령, Internet/Wimax 네트워크를 통해 CS-유형 서비스를 제공할 수 있다. 그러나, PS 네트어크의 지리적 커버리지는 GSM(Global system for Mobile Communication) 네트워크와 같은 더 많이 수립된 CS 네트워크의 커버리지보다 실질 적으로 작다. PS 네트워크를 통해 CS 서비스를 제공하려는 시도와 관련되는 한 가지 과제는 모든 CS-유형 서비스가 PS 네트워크의 백본을 통해 쉽게 제공되지 않는다는 점이다.
다른 현재의 네트워크 유형은 하이브리드 패킷 교환/회선 교환 네트워크(PS + CS) 또는 서비스 인에이블 네트워크(PS + Cse 네트워크)인데, 이는 한 종류의 네트워크에서 CS 네트워크 기능의 전부를 지원할 필요가 없다. 그러나, PS + CS 네트워크에서, 추가된 아키텍처의 복잡성, 프로토콜 및 복잡한 구현과 관련되는 과제가 존재한다. 그러므로, CS-유형 서비스가 필요한 경우, PS + Cse 네트워크는 특정 서비스를 위해 UE를 CS 네트워크로 재지정하도록 구성된다. 또한, UE는 PS 네트워크를 통해 CS 서비스의 전부를 지원할 필요가 없는데, PS 네트워크 백본에 의해 쉽게 지원되지 않는 서비스를 위해 PS로부터 CS 네트워크로 핸드-오프하는 기능을 UE가 갖기 때문이다.
그러나, PS 네트워크로부터 CS 네트워크로 언제 UE가 핸드-오프해야 하는지를 판단하기 위한 방법 또는 장치가 필요하며, 현재 PS 네트워크가 PS 네트워크를 통해 특정 CS-유형 서비스를 제공하지 않을 때 UE가 CS 서비스를 어떻게 사용할 지에 대한 정보를 생성 및/또는 전송하기 위한 방법 또는 장치가 필요하다. 이러한 방법 또는 장치는 현재 이용 가능하지 않다.
그러므로, 현재 PS 네트워크가 UE에 의해 요청되는 CS-유형에 대한 지원을 제공하지 않을 때 언제 UE가 CS 서비스 네트워크로 핸드-오프할지에 관한 정보를 제공할 필요가 있다. 이러한 필요성을 실현시키면 UE가 PS 최적화 네트워크를 통 해 PS 서비스를 사용할 수 있게 하면서, 보다 양호하거나 CS 서비스 네트워크에 의해서만 제공되는 통신 또는 서비스에 액세스하기 위해 필요할 때 여전히 CS 가능 네트워크로 핸드-오프할 수 있다. 일반적으로, PS 네트워크는 UE 및/또는 다른 네트워크 장치에 어떻게 및/또는 언제 CS 서비스가 사용되어야 하는지/사용될 수 있는지를 통보하기만 하면 된다. 또한, PS + Cse 네트워크는 UE 및/또는 다른 네트워크 구성요소에 UE 종료 CS 서비스에 관해 통보할 수 있고, 요구되는 대로 CS 서비스를 이동/사용 시작하기 위해 UE에 핸드오프를 제공할 수 있다.
또한, 인터넷 및 기타 PS 서비스로의 고속 이동 액세스는 원격 통신 산업에 중요한 역할을 하는데, HSDPA(High-Speed Down link Packet Access), WiMax(Worldwide Interoperability for Microwave Access), 3GPP-LTE(3.9G), IPW, TDD 및 다수와 같은 다양한 새로운 액세스 기술을 개발하는 원동력이기 때문이다. 고속 DSL-유형 서비스 품질(높은 대역 및 낮은 지역)이 중요하다. 또한, 새로운 기술의 개발을 시작할 때 서비스 연속성을 보장하는 레거시 시스템(legacy system)의 지원도 중요한 고려 사항이다. CS로부터 PS 도메인으로의 시프트하는 트래픽은 점점 증가하면서도 필수적으로 CS 도메인에 의해 배타적으로 제공되는 서비스를 여전히 요구할 것이므로, 두 종류의 네트워크의 기능을 병합하는 기능이 계속 중요할 것으로 예상된다.
PS-유형 네트워크와 같은 보다 현재의 네트워크 유형에서 CS 도메인으로부터 트래픽을 처리할 수 있는 서비스의 예는 VoIP(voice over internet protocol) 또는 PS 비디오를 포함한다. 또한, iHSPA(Internet High Speed Packet Access)는 이러 한 무선 광대역 시스템이 일례이다. iHSPA는 낮은 등급의(lean) 아키텍처이면서 PS 전용 네트워크이므로 사용자에게 비용 이점을 제공한다. 최종 사용자의 UE는 "보통의" HSDPA(High-Speed Downlink Packet Access)/HSUPA(High Speed Uplink packet access) 네트워크와 동일하므로, 사용자는 UE가 이전 네트워크 통신을 사용할 때 항상 동작했던 것과 동일한 방식으로 동작할 것으로 예상할 수 있다.
iHSPA의 구현은 CS-유형 서비스를 제공하는 PS-유형 네트워크의 사용과 관련하여 전술한 동일한 과제를 직면한다. iHSPA의 PS-전용 아키텍처로 인해, 소형 iHSPA UE는 PS 서비스를 요청할 때에는 iHSPA에서, CS 또는 PS 및 CS 서비스를 요청할 때에는 WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access)(또는 GSM)에서 서비스되어야 한다. 그러나, 이 방법과 관련되는 과제는, UE가 정식 요청을 실제로 하기 전에 어느 서비스가 요청될지를 네트워크가 알 수 없으므로 요청이 실제로 내려지기 전에 UE가 올바른 시스템으로 유도될 수 없다는 점이다. 적합한 네트워크 또는 시스템을 수동으로 선택하는 사용자는 정식 요청이 송신되기 전에 네트워크 또는 시스템이 알려지지 않는 상황을 맞을 수 있다. 그러나, 이 시나리오는 UE의 조작자에게 잘 발생하지도 않으며 바람직하지도 않다. 그러므로, 종래 UE 이동과 관련되는 과제와 문제점이 해결되어야 한다면 올바른 네트워크 또는 시스템으로 UE를 재지정하는 것은 호 설정 단계 중에 완료되어야 한다.
본 발명의 다른 실시예, 세부 사항, 장점 및 변형은 바람직한 실시예의 상세 한 설명으로부터 명백해질 것이며, 첨부된 도면을 참조한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른, CS 서비스 인에이블 등록 프로세스를 도시하고 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른, 사용자 장치 회선 교환(CS) 서비스 개시 프로세스를 도시하고 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른, 사용자 장치 네트워크 요소(NE) 개시 프로세스를 도시하고 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른, 일 실시예의 iHSPA 어댑터, 룰러 및 관련 네트워크 요소를 도시하고 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른, iHSPA의 MOC(mobile originated call)(음성)의 방법을 도시하고 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른, 이동 장치 및 네트워크 유닛을 도시하고 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른, 이동 장치의 등록 정보를 회선 교환 네트워크로 전송하는 방법을 도시하고 있다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른, 이동 장치에서 회선 교환 서비스를 개시하는 방법을 도시하고 있다.
본 발명의 예시적인 실시예의 상세한 설명 이전에, 본 명세서에서 사용된 다 음의 용어는 다음과 같이 정의되며, 즉, UE는 이동 단말, PC 또는 무선 통신 가능한 다른 디바이스를 정의하고, CS 네트워크는 일반적으로 음성, SMS, 또는 PS 서비스(예를 들어, GSM, 3GWCDMA)에 대한 지원을 포함할 수 있는 관련 보조 서비스와 같은 CS 기반형 서비스를 제공하는 네트워크를 정의하며, PS만의 네트워크는 일반적으로 PS 접속성, 예를 들어, 무선 LAN, WiMax만을 제공하는 네트워크를 정의하고, CS 서비스 인에이블링을 갖는 PS 네트워크(PS + Cse 네트워크)는 일반적으로 UE가 CS 서비스를 사용하고/하거나 입력 CS 서비스를 수신하도록 허용할 수 있고, 이러한 PS 전용 네트워크에 의해 또는 PS + CS 상호 작용 기능을 결합함으로써 구현될 수 있는 네트워크를 정의하며, PS 네트워크는 일반적으로 PS 전용 네트워크 또는 PS + Cse 네트워크를 정의하고, PS + CS 네트워크는 일반적으로 PS + CS 서비스를 제공할 수 있는 네트워크를 정의하며, PS + CS 상호 작용 기능은 일반적으로 개별적인 기능이거나 PS + Cse 네트워크(예를 들어, 이와 같이 구현될 수 있는 SGSN/AAA)에 통합될 수 있는 CS 사용에 관한 정보를 제공하고/하거나 PS + CS 통신에 수단을 제공하는 기능을 정의하고, iHSPA는 일반적으로 인터넷 HSPA(high speed packet access)를 정의하며, PS는 일반적으로 스위칭된 패킷을 정의하고, CS는 일반적으로 스위칭된 회로를 정의하며, HSDPA는 일반적으로 고속 다운링크 패킷 액세스를 정의하고, HSUPA는 일반적으로 고속 업링크 패킷 액세스를 정의하며, VoIP는 일반적으로 인터넷 프로토콜 상의 음성(Voice over Internet Protocol)을 정의하고, 3GPP-LTE는 일반적으로 3세대 파트너십 프로젝트 롱 텀 에볼루션(third generation partnership project long term evolution) 기술을 정의하며, DSL은 디 지털 가입자선을 정의하고, IPW의 TDD는 일반적으로 노키아의 WCDMA/HSDPA 및 iHSPA와 경쟁하는 IPWireless에 의한 3GPP 기술을 정의한다.
PS + Cse 또는 PS는 엔드 유저에 대한 CS 서비스 사용에 대한 지원을 제공할 수 있는 전용 타입 네트워크 시스템이다. 그러나, PS + Cse 네트워크 자체는 일반적으로 CS 서비스를 제공하지 않는다. 그 대신에, PS 기반형 네트워크에 의해 용이하게 제공되지 않는 CS 서비스를 필요로 하는 UE는 일반적으로 CS 타입 서비스 사용의 지속 기간 동안 순수한 CS 타입 네트워크에 대해 핸드오프된다. 보다 구체적으로, CS 서비스가 일반적으로 대부분의 엔드 유저 단말에서 지원된다 하더라도, VoIP/IMS, SMS 등을 통한 음성과 같은 모든 CS 서비스가 전형적인 PS 서비스 네트워크에 의해 지원되지 않는다. 따라서, PS + Cse 네트워크 시스템은 이들 서비스에 대해 UE 또는 CS 네트워크를 활성으로 접속함으로써, UE가 통상적인 CS 네트워크 서비스, 예를 들어, WCDMA 또는 2G를 사용 가능하도록 할 수 있다. 따라서, UE는 PS 서비스 네트워크, 예를 들어, 3GPP(third generation partnership project) PS + CS 네트워크를 스위칭하고, CS 사용 동안 PS 서비스, 예를 들어, DT 모드 없이 GSM을 불가능하게 하거나, 또는 CS 서비스가, 예를 들어, 음성 호출 동안, 활성으로 사용될 때 시간 구간 동안 2 무선을 사용한다. 그러나, 각종 예시적인 실시예는 UE가 PS 서비스, 예를 들어, VoIP를 사용하지 못하게 하는 것을 반드시 지향하는 것은 아닐 수 있다. 그 대신에, 적어도 하나의 예시적인 실시예에서, 그 목적은 UE에 의해 통상저인 서비스가 요구됨에 따라 UE에 대해 CS 및 PS 네트워크 사이의 완만한 천이를 가능하게 하는 것이다.
통상적으로, CS 서비스를 이용하는 UE에 대해, CS 서비스에 대한 등록은 CS 네트워크가 UE 발신 및 착신된 호출에 대해 지원을 제공할 수 있도록 요구된다. 대부분의 경우에, CS 서비스는 보다 큰 지리적 유효 범위 영역을 갖는 레거시 네트워크 백본(legacy network backbones)을 통해 제공될 수 있다. 적어도 하나의 예시적인 실시예에서, PS + CS 네트워크는 CS 서비스에 대한 등록을 허용하도록 구성될 수 있고, CS 네트워크 서비스를 개시하고/하거나 종료하는 UE에 관한 정보 및/또는 각각의 네트워크를 통지하도록 구성될 수 있으며, CS 관련 서비스가 요구될 때 CS 네트워크에 대한 UE 핸드오버를 보조하도록 구성될 수 있다. 따라서, 적어도 하나의 예시적인 실시예에서 패킷 교환형 네트워크는 CS 서비스에 대한 등록을 허용하고 CS 서비스에 관한 정보를 제공하도록 구성될 수 있으며, 즉, 적어도 하나의 예시적인 실시예에서 PS + Cse 타입 네트워크는 UE가 PS 네트워크를 이용하여 CS 서비스 네트워크로 등록하도록 허용할 수 있다. UE는 통상적으로 등록될 수 있고 확립된 3GPP 네트워크 프로시쥬어를 통해, 예를 들어, 네트워크 동작 모드를 이용하여 구현될 수 있다.
PS 타입 네트워크에서, 일반적으로 UE는 등록이 성공하면, CS 서비스를 또한 사용할 수 있는 것으로 가정한다. 이는 PS 네트워크를 통해, 예를 들어, 새로운 PS + CS 상호 작용 기능에 대한 IP 기반형 통신을 이용하여 UE를 등록하는 것이 또한 가능하다. 이것은 본 발명의 신규한 특징을 가능하게 하며, 즉, UE는 PS 네트워크, 예를 들어, WiMax/WLAN/블루투스/3GPP PS 전용 캐리어에 대해서만 접속될 수 있고 CS 서비스에 대한 액세스를 또한 허용한다. 선택적으로, UE는 진정으로 필요 로 할 때에만, 즉, CS 서비스가 UE에 의해 실제로 요청될 때, CS 무선 통신을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 추가적으로, 예시적인 실시예는 PS + CS 상호 작용 기능이 주기적으로 메시지를 전송함에 따라, UE는 PS + CS 상호 작용 기능 유닛에 또한 접속되는 것을 알 수 있다고 가정할 수 있다. UE는 본 발명의 몇몇 예시적인 실시예에서 그 자신의 접속에 대해 또한 체크할 수 있다.
보다 구체적으로, 도 1 및 도 7은 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 CS 서비스 인에이블링 등폭 프로세스를 도시한다. 도 6은 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 디바이스 및 네트워크 유닛을 도시한다. 도 1, 도 6 및 도 7에 도시된 바와 같이, PS 타입 네트워크에서 동작하는 UE는 CS 타입 네트워크에 대해 가장 적합한 UE에 대해 서비스 요청을 수행하기 위해 CS 타입 네트워크로 스위칭할 수 있다. 등록 프로세스는 일반적으로 CS 네트워크(105)와 통신할 수 있는 PS + Cse 네트워크(100)와 통신하는 UE(104)를 수반한다. CS 서비스 인에이블링 등록 프로세스에서, UE(104)의 송신 유닛(110)은 단계(101)에서 PS + Cse 네트워크(100)에 CS 등록 정보를 전송한다. 등록 정보는, 예를 들어, 다음의 파라미터 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 즉,
1) UE는 PS 전용 네트워크 통신을 선호/허용하고,
2) UE는 전체적인 CS 서비스 지원으로 PS + CS 네트워크 통신을 선호/허용하며/하거나,
3) UE는 PS + Cse 네트워크 통신을 선호/허용한다(출력/입력 CS 서비스에 대한 CS 서비스 등록 및/또는 지원에 의해 수행하되, 실질적인 Cs 서비스(예를 들어, 음성 호출/SMS)는 그를 통해 사용되지 않을 것임).
이 정보는 선호된/허용된 UE를 채택하기 위해 네트워크 유닛(100)에 성능을 제공하는 네트워크 유닛(100) 및 UE(104) 사이에 정보가 송신된다. 추가적으로, 네트워크 유닛(100)은 PS 네트워크 유닛(106)이 다음의 특성 중 적어도 하나를 갖는 다른 네트워크 유닛 및/또는 UE를 통지할 수 있다. 즉,
1) PS 네트워크 유닛(106)은 단지 순수한 PS 사용자, 즉, PS만을 제공/허용하고,
2) PS 네트워크 유닛(106)은 CS UE 송신된 호출, 예를 들어, PS + Cse에 대한 지원 및/또는 CS 등록을 제공/허용하며,
3) PS 네트워크 유닛(106)은 전체적인 CS 서비스 지원 (및 PS + CS 네트워크 유닛인) PS + CS를 제공/허용하고,
4) PS 네트워크 유닛(106)은 CS 서비스에 대해 네트워크 유닛이 선택되어야 하는 것을 결정하는 지원을 제공하며,
5) PS 네트워크 유닛(106)은, 예를 들어, UE(104)가 새로운 유효 범위 영역으로 이동할 때, 가능한 CS 네트워크 유닛에 관한 업데이트된 정보를 제공하고,
6) PS 네트워크 유닛(106)은 UE(104)에게 UE 등록 단계에서 보다 적절한 정정 또는 인가된 네트워크로 이동하도록 지시할 수 있다. PS 네트워크 유닛(106)에 관한 이러한 정보는 UE(104)의 수신 유닛(112)에 의해 수신된다.
CS 서비스 인에이블링 등록 프로세스의 단계(102)에서, PS 네트워크 유닛(106)은 UE(104)로부터 수신된 CS 등록 정보를 PS + CS 상호 작용 기능 유 닛(107)에 전송할 수 있다. 이후, 단계(103)에서, PS + CS 상호 작용 기능 유닛(107)은 CS 네트워크 유닛(105)에 UE 등록 정보를 전송할 수 있으며, 이 CS 네트워크 유닛(105)에서 정보가 프로세스되고 UE(104) 및 CS 네트워크(105) 사이의 통신 링크가 확립된다. 이후, CS 통신은 일반적으로 UE(104)에서 확립되고 예시적인 실시예의 서비스 인에이블링 등록 프로세스가 완료된다.
도 2 및 도 8은 본 발명의 예시적인 실시예에 따른, 사용자 장치 CS 서비스 개시 프로세스의 혼성 하드웨어 구성 및 방법론을 도시한다. UE(104)가 CS 호출 서비스를 시작하는 상황에서, UE(104)는 UE(104)가 PS + Cse 네트워크 유닛(100)으로부터 어느 CS 네트워크 유닛(105)을 선택해야만 하는지에 대해 조사할 수 있다. 이와 달리, UE(104)는 CS 서비스에 대한 진정한 지원(true support)을 사용하여 PS 전용 네트워크 유닛(106)으로부터의 지원 없이 자발적으로 검색하고 CS 네트워크 유닛(105)으로 스위칭하도록 구성될 수 있다. 또한, UE(104)가 CS 서비스에 대해 사전-통신/구성 또는 검색된 정보를 사용할 수 있고/있거나, 만약 UE가 PS + Cse 네트워크와 통신할 수 있는 능력 또는 호환성을 갖지 않으면 실제 CS 서비스가 시도되었을 때 PS + Cse 네트워크 유닛이 사용자를 CS-이용가능한(CS-capable) 네트워크로 스스로 리다이렉팅(redirect)할 수 있다.
보다 구체적으로는, 도 2 및 도 8에 도시된 바와 같이, CS 서비스를 개시하는 UE(104)의 프로세스는 일반적으로 단계(201)에서 시작하며, 이 단계에서 UE(104)는 PS-전용 네트워크 유닛(106)으로 CS 서비스 요청을 전송한다. 그 다음, 단계(202)에서, PS 네트워크 유닛(106)은 예를 들어 SGSN일 수 있는 PS + CS 상호 작용 기능 유닛(107)으로부터 지시를 요청할 것이다. 단계(203)에서, PS + CS 상호작용 기능 유닛(107)은 CS 네트워크 유닛(105)으로부터의 정보에 대해 조사한다. 단계(204)에서, PS 네트워크는 UE(104)에게 CS 네트워크 유닛(105)을 스위칭하도록 지시할 수 있고, 단계(205)에서, UE(104) 및/또는 PS 네트워크 유닛(106)은 PS 통신을 통해 또는 새로운 CS-이용가능한 통신을 통해 CS 네트워크 유닛(105)에 응답할 수 있다.
본 명세서에 기술된 다른 예시적인 실시예와 결합되거나 또는 추가될 수 있는 본 발명의 다른 예시적인 실시예에서, UE(104)는 CS 호출 서비스를 종료하고 PS-타입 네트워크 내의 서비스로 복귀시킬 수 있다. 이러한 예시적인 실시예에서, PS + Cse 네트워크 유닛(100)은 UE(104)에게 CS-타입 호출이 들어오고 있음을 알리도록 구성될 수 있다. 네트워크는, 네트워크 모드 NMO-1를 사용하는 PS 네트워크 상에서 쉽게 작동하는 현존하는 정보 인터페이스, 예로서 3GPP 페이징(paging)을 사용할 수 있다. 이와 달리, 또는 전술된 예시적인 실시예와 결합하여, UE(104)는 예로서 IP-기반 통신을 통해 PS + CS 상호작용 기능 유닛(107)에 직접 접속될 수 있으며, 여분의 PS + CS 상호작용 기능 유닛을 갖는 PS 전용 네트워크 유닛(106)은 PS + Cse 타입 네트워크를 구현하기 위한 수단을 제공할 수 있다. PS + Cse 네트워크 유닛(100)은 선호되는 CS 네트워크에 대한 정보를 제공할 수 있다. 이 정보는 셀룰러 네트워크에서와 같이 보다 정확한 정보(주파수, 셀 등)를 포함할 수 있거나, 또는 UE(104)가 추가의 정보를 조사하거나 또는 현존하는 정보를 사용할 수 있다. PS + Cse 네트워크 유닛(100)은 또한 UE(104)에게 CS 네트워크 유닛(105)으 로 이동하여 CS 네트워크 유닛(105)에게 자신이 이동되었다는/이동될 것이라는 정보 및/또는 CS-이용가능한 네트워크가 준비하도록 요청하는 정보를 전송할 것을 요청할 수도 있다. 또한, UE(104) 또는 CS 네트워크 유닛(105)은, 새로운 UE 종료된 서비스에 대한 정보 및 언제 UE(104)가 예로서 GSM/3GPP CS + (PS) 타입 네트워크로 이동되었는지 또는 이동될 것인지에 대한 정보가 수신되었음을 각각의 네트워크에게 알릴 수 있다. 이러한 예시적인 실시예에서, UE(104) 또는 CS 네트워크 유닛(105)은 PS-전용 네트워크를 통한 PS 서비스, 예로서 WLAN/WiMAX를 통한 PS 및GSM을 통한 CS를 계속 사용할 것인지를 결정할 수 있다. 이것은 UE(104)가 거의 모든 시나리오에서 단일 무선을 사용하는 것을 가능하게 하는 동시에, 단시간 동안의, 예로서 SMS/Voice 호출 중의 두 개의 무선 동작을 허용한다.
도 3은 본 발명의 다른 예시적인 실시예를 도시하며, 본 발명의 UE NE 개시 프로세스가 전달된다. 개시 프로세스의 단계(301)에서, CS 네트워크는 CS 호출에 대한 정보, 예로서 MSC/VLR 개시 페이징을 전송한다. 단계(302)에서, 예로서 SGSN와 같은 PS + CS 상호작용 기능 유닛은 가장 적절한 CS 네트워크와 관련된 UE에게 명령 또는 지시한다. 단계(303)에서, PS 네트워크 유닛은 UE에게 CS 호출에 대해 알려주고, 가장 적절한 CS 네트워크와 관련된 UE에게 명령 또는 지시할 수 있다. 단계(304)에서, UE는 PS 네트워크 유닛을 알려줄 수 있다.
본 발명의 다양한 예시적인 실시예들을 구현하는 데에 새로운 프로토호출, 프로토호출 인핸스먼트, 또는 현존하는 프로토호출을 사용하는 것 또한 가능할 수 있다. 이것은 기존 네트워크(legacy networks)를 통한 CS 서비스를 가능하게 하 고, 새로운 서비스는 새로운 시작으로부터 구현될 수 있다. 또한, PS + CS 상호작용에서 동일한 개념이 사용될 수 있으며, 예로서 VoIP 호출은 GSM으로 전달될 수 있다. 예를 들어, PS 네트워크 유닛은 UE가 커버리지를 벗어나도록 이동하고 있는 상황임을 통지할 수 있고, UE에 대한 커버리지를 유지할 수 있는 CS 네트워크 유닛에 대한 정보를 전송한다. 그 다음 UE는 현재 PS-타입 네트워크에 의해 제공되고 있는 서비스를 종료시키지 않고 CS 네트워크 유닛으로 전이될 수 있다. 또한, PS + CS 기능성 유닛은 예로서 GSM으로의 끊김없는 핸드오버(seamless handover)를 허용하도록 준비할 수 있다. PS 네트워크 유닛은 CS 네트워크 유닛의 이용가능성에 대해 네트워크 내의 디바이스에게 알려줄 수 있고 CS 네트워크 유닛으로의 핸드오버에서 어떻게 동작하는지에 대해 UE에게 지시할 수 있다. PS + CS 기능성 유닛은 또한 진정한 끊김없는 핸드오버를 가능케 하도록 CS에서 준비할 수 있다.
본 발명의 다른 예시적인 실시예에서, iHSPA 내의 CS 음성 호출 요청을 핸들링하는 두 가지 개별적인 방법이 제공된다. 일반적으로, iHSPA는 기존 WCDMA(3.5G)의 기반 상에서 설계된 서로 다른 유형의 네트워크일 수 있다. 이는 액세스가능성 및 이동성이 3.5G에서 지원되는 기능들에 의해 제한될 수 있음을 의미한다. 또한, 각각의 i-HSPA 구성요소(Node B, AAA 서버, HA 및 단말)는 일반적으로 고정된 인터넷 IP 어드레스를 가지고, 이는 자신의 인터넷 아키텍처에 대한 기반일 수 있다. 따라서 i-HSPA는 일반적으로 RNC, SGSN 및 GGSN의 기능의 서브셋이 기지국에 의해 구현되는 최신식 아키텍처로서 간주된다. 다시 말하면, 기지국은 Gi 인터페이스를 통해 보다 직접적인 인터넷 액세스를 제공한다.
UE로부터의 CS 음성 요청을 핸들링하는 일 방법은 이동 발신 호출(MOC: mobile originated call)에 대한 것이고, 다른 방법은 이동 착신 호출(MTC: mobile terminated call)에 대한 것이며, 이 예시적인 실시예는 올바른 순서의 CS 음성 호출 요청의 핸들링의 표준 절차를 적절한 신호 발생 및 CS 호출 셋업 절차 중의 HSPA UE의 리다이렉션을 획득하기 위한 올바른 타이밍과 결합한다. 본 예시적인 실시예의 이러한 결합은 CS 호출 셋업에 대한 적당히 작은 지연과, iHSPA 네트워크 내의 최소 CS 기능(비용 이득) 및 표준 HSPA 핸드헬드 단말의 완전한 지원(새로운 기술의 빠른 적용)을 발생시킨다. 이러한 원리는 현재의 예시적인 실시예 뿐만 아니라, 동일한 효과를 갖는 다중-무선(PS & CS) 환경의 PS 전용 네트워크에도 적용될 수 있다.
본 발명의 적어도 하나의 예시적인 실시예에서, iHSPA 룰러(ruler) 블록(402)은 도 4에 도시된 바와 같이 i-HSPA 어댑터(400)의 내부에 제공된다. iHSPA 룰러 블록(402)은 Iu-PS(RANAP)로부터 수신된 입력 또는 RRC 시그널링 스스로에 따라서 특정한 RRC 메시지를 전송하도록 RRC 블록(404)에게 명령한다. 도 4는 iHSPA 룰러 및 관련된 네트워크 소자(SGSN, RNC 및 MSC/VLR)의 기능적 위치를 도시한다. iHSPA 아답터는 Node B 내부에 위치될 수 있다.
동작시에, 서로 다른 절차들을 호출 모드에 따라 적용할 수 있다. MOC(iHSPA 가입자에 의해 발신됨) 중에, UE는 "RRC: connection setup" 메시지를 전송하고, iHSPA 룰러(401)는 RRC 메시지를 판독하여, 요청된 서비스 클래스의 정보를 포함할 수 있는 "Establishment cause" IE의 콘텐츠를 추출한다. 만약 "Establishment cause" 식별자가 "Originating conversational call"에 상응하면, iHSPA 룰러는 RRC 블록에게 UE가 다른 WCDMA 캐리어(CS 서비스가 지원되지 않음)로 이동할 것을 명령하는 "RRC: connection reject" 메시지를 전송하도록 명령한다. 거절(reject) 메시지는, 타겟 셀에 액세스하기 이전에 UE가 필요로 하는 시간으로 가속하기 위해 동기화, 시스템 정보 및 타겟 셀에 관련된 다른 정보를 포함할 수 있다. 그 다음 UE는 지정된 WCDMA 캐리어로 이동하고, 네트워크 상에 보류접속하며(camp on), MOC를 재시도한다. 재시도는 가입자가 호출 프로세스를 재개시할 필요가 없도록 자동으로 수행되며, 즉 본 예시적인 실시예에서 기술된 프로세스는 일반적으로 사용자에 대해 투명할 수 있다. 이러한 특정한 목적을 위해, 호출 재시도에 일반적으로 적용되는 대기 타이머(wait timer)는 스킵되거나 조정될 수 있다.
MTC 상황에서, MSC/VLR은 페이징을 SGSN(iHSPA 아답터에 위치)으로 송신할 수 있으며, MSC/VLR은 재전송 타이머를 개시할 것이다. SGSN은 페이징을 RNC 기능 블록으로 전송하고, 예를 들어 RNC->UE(RRC: 접속 요구) 및 UE->RNC(RRC: 접속 셋업)와 같은 후속 절차가 정상적으로 뒤따른다. "RRC: 접속 셋업"을 수신하면, iHSPA 룰러(ruler)는 RNC 블록(404)에게 "RRC: 접속 거부" 메시지를 보내도록 명령하고, UE에게 다른 WCDMA 캐리어(여기서 CS 서비스가 지원된다)에게 이동하도록 명령한다. UE는 지정된 WCDMA 캐리어에게 이동하고, WCDMA 네트워크 상에 보류접속한다. 동시에, MSC/VLR의 재전송 타이머가 종료되고, (VLR이 가입자의 새로운 위치를 알고 있으므로)MSC/VLR은 페이징을 올바른 네트워크에게 재송신한다. 그러나, 고속 무선 광대역 액세스의 강한 요구로 인해, UE는 PS 전용으로 지정되었다 하더라도 일반적으로 디폴트로 iHSPA에 iHSPA 네트워크로서 머무르며, MOC 및 MTC 내의 처리된 터미널의 CS 호출 요구를 이해하고 정확하게 처리해야 한다.
일반적으로, 성공적으로 동작하기 위한 전술한 예시적인 실시예에 대한 요건은 iHSPA 노드와 MSC 사이의 인터페이스(Gs 인터페이스)가 실현되어야 한다는 것이다. 네트워크는 일반적으로 PS 전용 네트워크이지만, 호출 셋업에서 CS/PS 네트워크로서 작용하며, 대화식 PS 호출 및 CS 대화식 호출이 동일한 식별자(IE)를 사용하여 충돌할 가능성이 있으므로 대화식 PS 호출은 일반적으로 iHSPA에서 지원되지 않는다. 그러나, PS 대화식 호출은 통상적으로 iHSPA에 의해 지원되지 않고, 따라서 이 제한은 부정적인 영향을 주지 않을 수 있다.
도 5는 iHSPA 내에서의 MOC(음성(voice)) 처리를 위한 본 발명의 방법을 도시한 것이다. 방법 단계 500에서, RRC 접속 요구(Establish=conv.call)가 UE로부터 RNC로 송신된다. 단계 502에서, RRC 접속 거부가 발생하는데, 이는 일반적으로 US를 다른 WCDMA 캐리어에게 송신하는 것을 포함할 수 있다. 단계 500 및 502에서, 설정 이유=conv call이면, RNC는 일반적으로 "RRC 접속 거절"를 송신할 것이다.
그 다음에, 동기화 및 업데이트 절차가 행해지고, 단계 504에서, UE가 RRC 접속 요구를 지원 네트워크에게 송신한다. 이 단계에서, 지원 네트워크가 동일한 PLMN 또는 등가의 PLMN 상의 다른 WCDMA 캐리어 내에 위치하는 경우에만, UE는 지원 네트워크에서 음성 호출을 자동으로 재시도할 수 있다. 그 다음에, 음성 호출이 행해지고, 단계 506에 도시된 바와 같이 UE가 유휴 모드(idle mode)로 전환된 다. 그 다음에 UE가 주기적인 PLMN 검색 때문에 iHSPA 네트워크로 리턴하며, 단계(508)로서 도시된 바와 같이 PLMN 검색 시도들 사이의 간격이 일반적으로 SIM/USIM 내부에서 지정된다. 또한, 최소 간격 값이 6분이 될 수 있지만, 본 발명의 예시적인 실시예들은 임의의 특정 간격 값에 한정되지 않는다.
따라서, iHSPA에서의 MT 음성 호출 처리는 일반적으로 호출측이 PLMN 및 MSC를 통해 iHSPA 가입자에게 호출을 개시하는 것을 포함한다. 동시에, 페이지가 RNC로 송신되고, Gs 인터페이스로부터 페이지를 수신하면, 페이징이 iHSPA 가입자에게 송신된다. 그 다음에, UE는 RRC 접속 요구를 송신하고, 네트워크는 RRC 접속 거절을 송신하며, UE가 GSM 또는 다른 WCDMA 캐리어로 이동하도록 명령한다. 따라서, 타이머가 만료되거나 또는 다른 사전결정된 또는 계산된 트리거링 이벤트가 발생한 후에, 호출은 다른 네트워크, 즉 지원 네트워크로 전송된다. 그 다음에, 지원 네트워크는 페이징 메시지를 iHSPA 가입자에게 송신하고, iHSPA 가입자는 일반적으로 페이징이 송신되기 전에 이 네트워크 상에 이미 머무르고 있을 것이므로, 페이지 수신을 쉽게 한다.
일반적으로, UE가 (음성 호출을 요구하는) 직접 전송 메시지를 송신할 때 RRC 접속 후에만 음성/PS 호출이 식별되므로, CS 음성 호출이 발생될 때마다 UE를 지원 네트워크로 송신하는 것은 해결해야할 과제이다. 그러므로, 본 발명의 예시적인 실시예는 "RRC 접속 요구" 메시지, 즉 도 5의 단계(500)로부터의 호출 서비스의 특성(nature)을 식별함으로써 이 과제를 해결한다. 따라서, UE는 사용될 호출/트래픽 등급의 유형을 지정하고, 이 정보는 어느 유형의 시그널링 네트워크를 사용 할 지를 결정하기 위해, DCH(dedicated transport channel)을 확보해 둘 지의 여부를 결정하기 위해 또는 동작을 취하기 위해 RNC에 의해 사용된다.
본 발명의 일실시예에서, PS 네트워크로부터 CS 네트워크로 전달하는 방법이 제공된다. 이 방법은 UE가 CS 등록 정보를 PS+Cse 네트워크 유닛으로 송신하는 것을 포함한다. PS 타입의 네트워크 유닛은 UE 및/또는 다른 네트워크 유닛에게 PS 네트워크가 소정의 특징을 갖고 있다고 통지할 수 있다. PS 네트워크는 UE로부터 PS+CS 인터워킹 기능 유닛에게 수신된 CS 등록 정보를 송신할 수 있다. PS+CS 인터워킹 기능 유닛은 US 등록 정보를 CS 네트워크 유닛에게 송신할 수 있는데, 여기서 이 정보가 처리되고 US와 CS 네트워크 사이의 통신 링크가 확립된다.
본 발명의 다른 예시적인 실시예에서, 사용자 장치(CS) 서비스 초기화 프로세스에 대한 방법이 제공된다. UE가 CS 호출 서비스를 시작하는 상황에서, UE는 UE가 PS+Cse 네트워크 유닛으로부터 어떤 CS 네트워크를 선택할 것인 지에 대해 문의할 수 있다. 이 프로세스는 UE가 CS 서비스 요구를 PS 전용 네트워크 유닛에게 송신할 때 시작한다. 그 다음에, PS 네트워크 유닛은 PS+CS 인터워킹 기능 유닛으로부터의 인스트럭션들을 요구하며, PS+CS 인터워킹 기능 유닛은 CS 네트워크로부터의 정보에 대해 문의한다. 그 다음에, PS 네트워크는 UE가 CS 네트워크로 전환할 것을 명령하고, UE 및/또는 PS 네트워크 유닛이 PS 통신 또는 새로운 CS 가능 통신을 통해 CS 네트워크에게 응답한다.
본 발명의 다른 실시예에서는 초기화 방법이 제공된다. 이 방법에서, CS 네트워크 유닛은 CS 호출에 대한 정보를 송신하고, PS+CS 인터워킹 기능 유닛은 UE에 게 가장 적절한 CS 네트워크 선택에 대해 명령한다. 그 다음에, PS 네트워크 유닛은 CS 호출에 대해 UE에게 통지하고, UE에게 가장 적절한 CS 네트워크에 대해 명령한다. 이 방법은 일반적으로 UE가 PS 네트워크에게 CS 네트워크 초기화를 통지할 때 종료한다.
본 발명의 다른 예시적인 실시예에서, iHSPA에서의 음성 처리 방법이 제공된다. 이 방법에서, UE는 접속 셋업 메시지를 송신하고, iHSPA 룰러는 이 메시지를 판독하고 요구된 서비스 등급의 정보를 포함하는 내용을 추출한다. 정보에 따라서, iHSPA 룰러는 RRC(Radio Resource Control) 블록이 접속 상태 메시지를 송신하도록 명령하고, UE가 CS 서비스가 지원되는 WCDMA 캐리어로 이동하도록 명령한다. 그 다음에, UE는 지정된 WDCMA 캐리어로 이동하고, 네트워크에 머무르며, MOC(Mobile Originated Call)를 재시도한다.
당업자는 전술한 본 발명이 상이한 순서로 수행될 수도 있으며/또는 개시된 바와 다른 구성의 하드웨어 요소로 수행될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다. 따라서, 바람직한 예시적인 실시예에 기초하여 본 발명을 설명하였지만, 당업자는 본 발명의 사상 및 범주 내에 포함되는 소정의 수정, 변형 및 다른 구성이 이루어질 수도 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 또한, 당업자는 본 명세서를 참고하면, 전술한 실시예들의 특징들이 결합되어 본 명세서에 명시적으로 개시되지 않은 실시예들을 생성할 수 있지만, 이들 새로운 실시예를 생성하는 변형예들은 본 발명의 범주 내에 포함된다는 것을 알 수 있을 것이다.

Claims (24)

  1. 등록 정보를 제 1 네트워크 유닛에 전송하도록 구성된 전송 유닛과,
    상기 제 1 네트워크로부터 제 2 네트워크 유닛에 관한 정보를 수신하고, 상기 제 2 네트워크 유닛으로부터 제 3 네트워크 유닛에 관한 인스트럭션을 또한 수신하는 수신 유닛과,
    상기 전송된 등록 정보, 상기 제 2 네트워크 유닛에 관한 상기 수신된 정보 및 상기 제 2 네트워크 유닛으로부터 수신된 상기 인스트럭션에 기초하여, 상기 제 3 네트워크 유닛과의 통신 링크를 개시하는 통신 유닛을 포함하는
    이동 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 등록 정보는 오직 패킷 교환형 네트워크 통신만을 허용하는 상기 이동 디바이스의 적어도 하나의 파라미터를 포함하고,
    상기 이동 디바이스는 완전한 회선 교환형 서비스 지원(full circuit-switched service support)을 갖는 패킷 교환형/회선 교환형 네트워크 통신을 허용하며,
    상기 이동 디바이스는 착신(incoming) 및 발신(outgoing) 회선 교환형 서비스를 위한 회선 교환형 등록 및/또는 지원을 갖는 패킷 교환형/회선 교환형 네트워 크 통신을 가능하게 하는 서비스를 허용하는
    이동 디바이스.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 네트워크 유닛에 관한 상기 제 1 네트워크 유닛으로부터의 상기 정보는 오직 순수 패킷 교환형 사용자(pure packet switched users)만을 허용하는 상기 제 2 네트워크 유닛의 적어도 하나의 특성을 포함하며,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 회선 교환형 등록 및/또는 지원 회선 교환형 이동 디바이스 종결 호출(circuit switched registration and/or support circuit switched mobile device terminated calls)을 허용하고,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 회선 교환형 서비스 지원 및 패킷 교환형/회선 교환형 서비스 지원을 허용하며,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 상기 이동 디바이스가 새로운 서비스 영역(coverage area)으로 이동할 때 가능한 회선 교환형 네트워크에 관한 갱신 정보를 제공하고,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 이동 디바이스 등록 단계 동안에 상기 이동 디바이스가 더 많은 권한을 부여받은 네트워크(a more authorized network unit)로 이동하도록 지시하는
    이동 디바이스.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 등록 정보는 회선 교환형 등록 정보를 포함하는
    이동 디바이스.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 네트워크 유닛은 패킷 교환형/회선 교환형 네트워크 유닛을 가능하게 하는 서비스를 포함하는
    이동 디바이스.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 1 네트워크 유닛은 상호 작용 유닛(an interworking unit)을 더 포함하는
    이동 디바이스.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 패킷 교환 전용 네트워크 유닛(a packet switched only network unit)을 포함하는
    이동 디바이스.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 3 네트워크 유닛은 콤팩트 교환형 네트워크 유닛(a compact switched network unit)을 포함하는
    이동 디바이스.
  9. 등록 정보를 제 1 네트워크 유닛에 전송하는 단계와,
    상기 제 1 네트워크로부터 제 2 네트워크 유닛에 관한 정보를 수신하는 단계와,
    상기 제 2 네트워크로부터 제 3 네트워크 유닛에 관한 정보를 수신하는 단계와,
    상기 전송된 등록 정보, 상기 제 2 네트워크 유닛에 관한 상기 수신된 정보 및 상기 제 2 네트워크 유닛으로부터의 상기 인스트럭션에 기초하여 상기 제 3 네트워크 유닛과의 통신 링크를 개시하는 단계를 포함하는
    방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 전송 단계는 오직 패킷 교환형 네트워크 통신만을 허용하는 이동 디바이스의 적어도 하나의 파라미터를 포함하는 상기 등록 정보를 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 이동 디바이스는 완전 회선 교환형 서비스 지원을 갖는 패킷 교환형/회선 교환형 네트워크 통신을 허용하며,
    상기 이동 디바이스는 착신 및 발신 회선 교환형 서비스를 위한 회선 교환형 등록 및/또는 지원을 갖는 패킷 교환형/회선 교환형 네트워크 통신을 가능하게 하는 서비스를 허용하는
    방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 정보 수신 단계는 상기 제 2 네트워크 유닛에 관한 상기 제 1 네트워크 유닛으로부터의 상기 정보는 오직 순수 패킷 교환형 사용자만을 허용하는 상기 제 2 네트워크 유닛의 적어도 하나의 특성을 포함하는 정보를 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 회선 교환형 등록 및/또는 지원 회선 교환형 이동 디바이스 종결 호출을 허용하고,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 회선 교환형 서비스 지원 및 패킷 교환형/회선 교환형 서비스 지원을 허용하며,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 상기 이동 디바이스가 새로운 커버리지 영역(coverage area)으로 이동할 때 가능한 회선 교환형 네트워크에 관한 갱신 정보를 제공하고,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 이동 디바이스 등록 단계 동안에 상기 이동 디바이스가 더 많은 권한을 부여받은 네트워크로 이동하도록 지시하는
    방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 전송 단계는 회선 교환형 등록 정보를 포함하는 상기 등록 정보를 전송하는 단계를 포함하는
    방법.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 전송 단계는 패킷 교환형/회선 교환형 네트워크 유닛과 상호 작용 유닛 중 적어도 하나를 포함하는 상기 제 1 네트워크 유닛으로 상기 등록 정보를 전송하는 단계를 포함하는
    방법.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 정보를 수신하는 단계는 상기 제 1 네트워크 유닛으로부터 패킷 교환 전용 네트워크 유닛을 포함하는 상기 제 2 네트워크 유닛에 관한 정보를 수신하는 단계를 포함하는
    방법.
  15. 제 9 항에 있어서,
    상기 인스트럭션을 수신하는 상기 단계는 상기 제 2 네트워크 유닛으로부터 콤팩트 교환형 네트워크 유닛을 포함하는 상기 제 3 네트워크 유닛에 관한 인스트럭션을 수신하는 단계를 포함하는
    방법.
  16. 이동 디바이스로부터 등록 정보를 수신하는 수신 유닛과,
    상기 수신 유닛으로부터 상기 등록 정보를 수신하고, 상기 등록 정보를 다른 네트워크 유닛에 전송하며, 상기 수신 유닛에 관한 정보를 상기 이동 디바이스에 전송하여 상기 이동 디바이스와 상기 다른 네트워크 유닛 사이에 통신 링크를 설립하는 상호 작용 유닛(interworking unit)을 포함하는
    네트워크 유닛.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 수신 유닛은 패킷 교환 전용 네트워크 유닛을 포함하는
    네트워크 유닛.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 등록 정보는 오직 패킷 교환형 네트워크 통신만을 허용하는 상기 이동 디바이스의 적어도 하나의 파라미터를 포함하고,
    상기 이동 디바이스는 완전한 회선 교환형 서비스 지원을 갖는 패킷 교환형/회선 교환형 네트워크 통신을 허용하며,
    상기 이동 디바이스는 착신 및 발신 회선 교환형 서비스를 위한 회선 교환형 등록 및/또는 지원을 갖는 패킷 교환형/회선 교환형 네트워크 통신을 가능하게 하는 서비스를 허용하는
    네트워크 유닛.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 수신 유닛에 관한 상기 정보는 오직 순수 패킷 교환형 사용자만을 허용하는 상기 제 2 네트워크 유닛의 적어도 하나의 특성을 포함하며,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 회선 교환형 등록 및/또는 지원 회선 교환형 이동 디바이스 종결 호출을 허용하고,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 회선 교환형 서비스 지원 및 패킷 교환형/회선 교환형 서비스 지원을 허용하며,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 상기 이동 디바이스가 새로운 서비스 영역(coverage area)으로 이동할 때 가능한 회선 교환형 네트워크에 관한 갱신 정보를 제공하고,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 이동 디바이스 등록 단계 동안에 상기 이동 디바이스가 더 많은 권한을 부여받은 네트워크로 이동하도록 지시하는
    네트워크 유닛.
  20. 수신 유닛에서 이동 디바이스로부터의 등록 정보를 수신하는 단계와,
    상기 등록 정보를 상호 작용 유닛에 전송하는 단계와,
    상기 등록 정보를 상기 상호 작용 유닛으로부터 네트워크 유닛으로 전송하는 단계와,
    상기 수신 유닛에 관한 정보를 상기 이동 디바이스에 전송하여 상기 이동 디바이스와 상기 네트워크 유닛 사이에 통신 링크를 설립하는 단계를 포함하는
    방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 수신 단계는 패킷 교환 전용 네트워크 유닛에 의해 상기 등록 정보를 수신하는 단계를 포함하는
    방법.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 수신 단계는 오직 패킷 교환형 네트워크 통신만을 허용하는 상기 이동 디바이스의 적어도 하나의 파라미터를 포함하는 상기 등록 정보를 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 이동 디바이스는 완전한 회선 교환형 서비스 지원을 갖는 패킷 교환형/회선 교환형 네트워크 통신을 허용하며,
    상기 이동 디바이스는 착신 및 발신 회선 교환형 서비스를 위한 회선 교환형 등록 및/또는 지원을 갖는 패킷 교환형/회선 교환형 네트워크 통신을 가능하게 하는 서비스를 허용하는
    방법.
  23. 제 20 항에 있어서,
    상기 정보 전송 단계는 상기 제 2 네트워크 유닛에 관한 상기 제 1 네트워크 유닛으로부터의 상기 정보는 오직 순수 패킷 교환형 사용자만을 허용하는 상기 제 2 네트워크 유닛의 적어도 하나의 특성을 포함하는 정보를 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 회선 교환형 등록 및/또는 지원 회선 교환형 이동 디바이스 종결 호출을 허용하고,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 회선 교환형 서비스 지원 및 패킷 교환형/회선 교환형 서비스 지원을 허용하며,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 상기 이동 디바이스가 새로운 커버리지 영역(coverage area)으로 이동할 때 가능한 회선 교환형 네트워크에 관한 갱신 정보를 제공하고,
    상기 제 2 네트워크 유닛은 이동 디바이스 등록 단계 동안에 상기 이동 디바이스가 더 많은 권한을 부여받은 네트워크로 이동하도록 지시하는
    방법.
  24. 등록 정보를 상기 이동 디바이스로부터 제 1 네트워크 유닛에 전송하는 전송 수단과,
    상기 제 1 네트워크 유닛으로부터 제 2 네트워크 유닛에 관한 정보를 수신하고, 상기 제 2 네트워크 유닛으로부터 제 3 네트워크 유닛에 관한 인스트럭션을 수신하는 수신 수단과,
    상기 전송된 등록 정보, 상기 제 2 네트워크 유닛에 관한 상기 수신된 정보 및 상기 제 2 네트워크 유닛으로부터의 상기 인스트럭션에 기초하여 상기 제 3 네트워크 유닛과의 통신 링크를 개시하는 통신 수단을 포함하는
    이동 디바이스.
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